Wise GeekTutoriales de juegos → Sprill and Ritchie 1: Adventures in Time - Tutorial del juego en imágenes paso a paso

Sprill and Ritchie 1: Adventures in Time - Tutorial completo con pistas y acertijos

Sprill y Richie. Aventuras en el tiempo. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. 1er nivel
  3. Nivel 2
  4. Nivel 3
  5. Nivel 4
  6. Nivel 5
  7. Nivel 6
  8. 7mo nivel
  9. Nivel 8
  10. Nivel 9
  11. Nivel 10
  12. Nivel 11
  13. Nivel 12
  14. Nivel 13
  15. Nivel 14
  16. Nivel 15
  17. Nivel 16
  18. Nivel 17
  19. Nivel 18
  20. Nivel 19
  21. Nivel 20
  22. Nivel 21
  23. Nivel 22
  24. Nivel 23
  25. Nivel 24
  26. Nivel 25
  27. Nivel 26
  28. Nivel 27
  29. Nivel 28
  30. Nivel 29

Consejos generales

Sprill and Ritchie: Adventures in Time tiene 33 niveles y 52 minijuegos.
No hay temporizadores en el juego, así que tómate tu tiempo y completa rompecabezas y escenas a tu propio ritmo.
Cuando el cursor se convierte en un ícono de mano, significa que puede recoger ese artículo e irá a su inventario.
Un área brillante en la escena indica un elemento con el que necesita usar un elemento de inventario o con el que necesita interactuar de alguna manera.
Cuando aparece el icono de la lupa, significa que podrá observar más de cerca ese elemento en particular.
Preste atención a lo que Sprill y Richie están hablando entre escenas. A menudo, le dan pistas sobre lo que debe hacer a continuación. Si omite el diálogo, no podrá volver atrás y leerlo.
Si toca accidentalmente la pantalla, verá que las pantallas están temporalmente cubiertas de burbujas. No podrás recoger objetos hasta que desaparezcan las burbujas.

Consejo

Hay pistas ilimitadas en el juego, pero tienes que esperar hasta que se cargue el botón de pista antes de poder usarlo de nuevo. Se carga con bastante rapidez, por lo que su período de espera es mínimo.
Para usar una pista, simplemente haga clic en el botón de pista completa en la parte inferior derecha de la escena. El juego eliminará automáticamente un elemento aleatorio de tu lista.
No puedes usar pistas en tus minijuegos.

Mini juegos

Hay 52 minijuegos en Sprill and Ritchie: Adventures in Time. Los minijuegos no se repiten.
Presta atención a las instrucciones al comienzo del minijuego, ya que no tendrás acceso a ellas una vez que el juego haya comenzado.
Si desea seguir las instrucciones de este tutorial para cualquiera de los minijuegos, haga clic en el botón "Cerrar". Abre el minijuego de nuevo y se reiniciará automáticamente.
Puedes omitir el minijuego cuando el botón de omitir se llene de verde.

1er nivel

Recoge toda la comida

Todos los productos están marcados en la captura de pantalla.
Cuando haces clic en una manzana en la parte superior de la alcancía, esta cae al suelo y se rompe en pedazos, esparciendo monedas y alcancías por todo el suelo.

Una vez que se haya recolectado toda la comida, el sándwich irá a su inventario.
Arrastre el sándwich del inventario y colóquelo en la escala de alimentos en el lado derecho de la habitación.

Recoge todas las alcancías y monedas.

Solo puedes recoger las piezas de la alcancía después de haber levantado la manzana de la parte superior de la alcancía.
Las monedas se resaltan en verde, las alcancías se resaltan en rosa.
Recoge un tubo de pegamento cerca de la ventana izquierda.

Pegue la alcancía juntos

Desde el cuadro de inventario en la parte inferior de la página, arrastra el tubo de pegamento a la alcancía.
Una vez pegadas las piezas, aparecerá un minijuego.

Recoger alcancía

Arrastra las piezas del rompecabezas al contorno del rompecabezas. Una vez que la pieza esté en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Hucha y monedas

Una vez que haya recogido la alcancía, vuelva a colocarla sobre la mesa en el centro de la escena.
Tome las monedas del inventario y colóquelas en la alcancía.

Nivel 2

Recoge todas las partes del diagrama.

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todas las partes del gráfico.
Una vez ensambladas todas las piezas, debes pegarlas.
Tome el rollo de cinta en el centro inferior de la escena y colóquelo en el diagrama ubicado en el cuadro de inventario.

Pon la cinta en el gráfico

Arrastra las piezas de la cinta a los lugares correctos en el diagrama.
Verá algunos pedazos de cinta descoloridos en el diagrama, los pedazos de cinta no van allí, van en aquellas partes del diagrama donde no hay cinta.
Una vez que el trozo de cinta esté en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar y desaparecerá del diagrama al igual que los otros trozos de cinta.
Mire las marcas verdes y amarillas en la captura de pantalla, le mostrarán dónde pertenecen estas piezas.

Cuelga el gráfico

Coloque el diagrama en el tablero ubicado en la esquina superior derecha de la escena.

Ensamblar las partes del inductor.

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todas las piezas.

ensamblar inductor

Arrastra el inductor del inventario y colócalo en la parte brillante de la puerta para ingresar a una nueva escena.

Su objetivo es ensamblar el inductor de acuerdo con el esquema de la pared.
Arrastre las formas en el lado izquierdo de la escena al centro inferior del suelo.
El juego te ayudará resaltando en amarillo dónde pertenecen algunos de los elementos.
Coloque las 2 piezas que van en los recortes en el piso.
Comience desde abajo y avance hacia arriba.
Las piezas cambiarán de posición tan pronto como las recojas.
Una vez que la pieza esté en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Nivel 3

Introduce el código de la máquina del tiempo.

Verá que algunas imágenes se desplazan por la pantalla, algunas son azules y otras son verdes. Tu objetivo es hacer clic en la imagen verde en la parte inferior del coche que coincida con la imagen verde que está en el cuadrado verde del monitor.
Cada vez que haga clic en la imagen correcta, se iluminará una barra en el monitor.
Si te saltas una imagen la primera vez, tendrás muchas más posibilidades de acertar.

Colecciona 13 botones y 18 accesorios de viaje.

Los botones tienen un círculo verde, mientras que los accesorios de viaje están resaltados en amarillo.

Pon los botones en la caja/paquete de accesorios de viaje

Una vez que haya encontrado todos los botones, arrástrelos al marco brillante en la parte inferior izquierda de la escena.
Haga clic en el cuadro una vez que los botones estén dentro y el botón irá a su inventario.
Coloque todos sus elementos esenciales de viaje en una bolsa en el sofá.
Luego coloque la caja de botones en la misma bolsa que su equipo de viaje.

Nivel 4

Colecciona todo moderno

Todos los elementos modernos están resaltados en amarillo en la captura de pantalla. Los elementos del inventario están resaltados en rojo.
Los primeros 15 objetos modernos están resaltados en la captura de pantalla. Para encontrar los otros dos, debes usar un balde y unas tenazas.
Haga clic en el cubo sobre el barril en el lado derecho de la página y se tendrá en cuenta.
Recoge las pinzas en el lado inferior derecho de la escena y entrarán en el inventario.
Después de hacer clic en el cuarto objeto de la lista, Sprill y Richie discutirán cómo deshacerse del Kraken.
Haz clic en la flecha en la parte superior izquierda para abrir un minijuego.

Dispara al minijuego Cracken

Tu objetivo es disparar a los brazos del Kraken en el orden en que los recoge del agua.
Si te equivocas, el Cracken se ríe de ti y sacude un poco la pantalla. Tendrá que comenzar esta ronda nuevamente si esto sucede.
Cada vez que elimines correctamente un conjunto de armas, aparecerá una "X" roja en la esquina superior izquierda de la escena. Haz algunas rondas exitosas y ganarás el minijuego.
Siga buscando todos los elementos de la lista.

Uso de baldes y pinzas.

Tome el balde vacío del inventario y colóquelo en el barril de agua en el medio de la escena. El balde volverá al inventario lleno de agua.
Coloque el cubo de agua sobre las brasas en la parte inferior derecha de la escena, el agua enfriará las brasas.
Haga clic en el elemento moderno rojo que aparece detrás del barril en el lado derecho después de que las brasas se hayan enfriado.
Tome las pinzas del inventario y colóquelas en el área brillante de la pared trasera.
Las pinzas quitarán esa parte de la pared y la pelota de baloncesto estará presente, haz clic en la pelota de baloncesto.
Haga clic en el paquete de pernos en el lado inferior izquierdo del bote y se dispersarán por toda la escena.

Encuentra un paquete de tornillos y recoge tuercas y tornillos.

Tu objetivo es encontrar todas las tuercas y tornillos que se han derramado por toda la escena.
Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los elementos necesarios.

Nivel 5

Recoge 18 productos horneados.

Los productos horneados están encerrados en un círculo verde.
Haga clic en la fila de bagels en la parte superior izquierda de la escena y los bagels se esparcirán por todo el suelo.

Encuentra 12 panecillos

Los 12 bagels están resaltados en amarillo.

Shilo, Pala y Regadera

Recoge el punzón en el lado inferior derecho de la escena.
Recoge la pala en la esquina inferior derecha de la escena.
Recoge la regadera en la esquina inferior izquierda de la escena. Los 3 artículos irán a tu inventario.
Coloque el punzón en la bolsa en el lado izquierdo de la pared, saldrá agua de la bolsa y aparecerá un producto horneado detrás, haga clic en el producto horneado.
Coloque la pala en la pila de tierra en el lado izquierdo del suelo, recoja el producto horneado que se genera en la tierra.
Use la regadera en la planta brillante en el lado derecho del pasillo. Haga clic en el artículo horneado que aparece cuando la planta está completamente desarrollada.

Nivel 6

Colecciona todo moderno

Los elementos modernos se destacan en cuadrados rojos. No todos los elementos son visibles a la vez.
Recoge el martillo en el lado izquierdo de la escena, al lado del tendedero.
Tome el ladrillo en el lado superior derecho de la escena.
Recoge la llave en la esquina inferior derecha de la escena, está parcialmente oculta por el pozo.

Coloque el martillo en el jarrón en la parte inferior derecha de la escena, una vez que se rompa, agarre la pelota de tenis dentro.
Coloca la llave en el cofre en el lado izquierdo de la escena y toma el telescopio que aparece dentro.
Coloca el ladrillo en la escala en el lado izquierdo de la escena y recoge el casco que aparece en el pozo.

Recoge toda la ropa y los zapatos.

Tan pronto como haces clic en el casco, la maleta cae al suelo. Tu objetivo es recoger toda la ropa y los zapatos.
El último artículo moderno que necesitas recolectar es una maleta que se ha caído al suelo.

Toma una foto de los sacerdotes.

Tu objetivo en este minijuego es tomar una foto de los tres sacerdotes mirando al frente.
Haz 5 tiros para ganar este minijuego.
Cuando los 3 sacerdotes miren al frente, haz clic en ellos para tomar una foto. Debe asegurarse de que la imagen esté enfocada correctamente.
Si ve un icono verde en la parte superior izquierda de la escena, puede disparar. Si ve un ícono rojo en la parte superior izquierda de la foto, muévalo hasta que el ícono se vuelva verde.

Recoger imagen

Arme el rompecabezas arrastrando las piezas a los lugares correctos.
Una vez que la pieza esté en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Haga clic en el falso sacerdote

Tu objetivo es hacer clic en el sacerdote falso. Último falso, haga clic en él.

7mo nivel

Colecciona 18 antigüedades

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todas las antigüedades.
Los primeros 16 elementos serán visibles a simple vista, los 2 restantes estarán ocultos.

Haga clic en la bomba de la bicicleta frente al automóvil, manténgala presionada hasta que el globo se infle y flote.
Haz clic en el jarrón que aparece en lugar del globo.
Haz clic en el escudo de rayas amarillas y negras sobre el auto para abrir un rompecabezas.

Rompecabezas de mecanismo

Tienes que iluminar los marcadores con la pelota. Usa los tubos en el lado izquierdo de la escena para guiar la bola hacia donde quieras que vaya.
Haz clic en el botón rojo en la parte superior del mecanismo para soltar la bola.
Mire las siguientes 3 capturas de pantalla para encontrar soluciones.

Mecanismo de rompecabezas - solución 1

Rompecabezas del mecanismo - Solución 2

Rompecabezas del mecanismo - Solución 3

Toma la copa dorada que cae al suelo una vez que se completa el rompecabezas.

Montar las piezas del robot.

Todas las partes del robot son visibles a la vez. Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los elementos.
Haga clic en el robot de la derecha para verlo más de cerca, le mostrará la forma correcta de ensamblar el robot.

Montar el robot

Arrastra las partes del robot que están en tu inventario al punto brillante en la parte posterior de la escena para desbloquear un rompecabezas.

Ensamble el robot de la misma manera que el robot que ya está en el escenario.
Las partes del robot que están iluminadas en la muestra del robot serán azules en las partes que están en los estantes. Se encenderán una vez que el robot esté ensamblado correctamente.
Los objetos cambiarán de posición tan pronto como los recojas. Recoge todos los elementos para ver cómo se verán en el robot. Esto le dará una idea de qué hacer primero.
Comience desde abajo y avance hacia arriba.
Coloca primero la pieza con 3 luces azules. Encima de este objeto, coloque un objeto plateado que parezca un resorte pero que tenga 3 palos negros encima (parece un palo con 2 brazos negros a los lados).
Ahora puede conectar el torso de la parte del robot (elementos rojos).
Antes de unir la cabeza, coloca una pequeña pieza negra en la zona donde irá el cuello. Ahora puedes poner la cabeza y luego la mandíbula.
Conecte las manos, los brazos y otras partes.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Una vez que el robot esté ensamblado, la puerta trasera se abrirá.

Nivel 8

Colecciona 18 productos

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los alimentos.

Enciende la luz

Cuando entre por primera vez en la escena, estará oscuro. Tu objetivo es encontrar el interruptor de la luz y encender la luz.
Haga clic en el interruptor de la luz y aparecerá un rompecabezas.
Mire la captura de pantalla para ver la ubicación del interruptor de luz.

Rompecabezas de instalación de alambre

Recoge los cables para que tengas tuberías que conecten el lado superior izquierdo del rompecabezas con el lado inferior derecho.
Este rompecabezas es ligeramente diferente de la mayoría de los rompecabezas de este tipo. No puede mover piezas de tubería individualmente; Debes moverlos en grupos de cuatro.
Pase el mouse sobre las tuberías y verá un cuadro verde claro en el rompecabezas. El cuadro verde muestra qué partes vas a mover.
Hay varias opciones para resolver este rompecabezas, la captura de pantalla muestra una de las posibles soluciones.
No necesitas usar todas las tuberías para completar el rompecabezas.

Recoge 11 fragmentos de vidrio

Recoja todos los fragmentos de vidrio de acuerdo con la captura de pantalla.

Recoge el cortador de vidrio en el lado inferior izquierdo de la escena, está debajo del paraguas. El cortador de vidrio iniciará sesión en su cuenta.
Usa el cortador de vidrio en el vidrio del lado izquierdo de la pared trasera para abrir un minijuego.

minijuego de cristal

Tu objetivo es colocar los marcos sobre el vidrio sin tapar las grietas.
Tome los marcos que están dispersos alrededor del rompecabezas y colóquelos en el lugar correcto.
Si ve una marca roja, significa que está cerrando una de las grietas o que la pieza está en el lugar equivocado, en cualquier caso, mueva esta pieza a otro lugar.
Las piezas individuales no se bloquearán cuando se coloquen correctamente, una vez que todas las piezas se coloquen en el lugar correcto, el rompecabezas desaparecerá.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Recibirá una vitrina agregada a su inventario una vez que se haya completado este rompecabezas.

arreglar escaparate

Coloque la vitrina sobre el automóvil en el lado inferior izquierdo de la escena.
Haga clic en la imagen en la esquina superior izquierda de la escena.

Nivel 9

Colecciona objetos del siglo XX.

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los elementos.

Haga clic en el automóvil amarillo en la esquina inferior derecha de la escena y un mensaje le indicará que necesita combustible.
Haz clic en los controles en la parte inferior del auto grande para abrir un minijuego.

Minijuego de combustible

Su objetivo es agregar combustible al matraz en el orden correcto.
Haga clic en una de las botellas en la parte superior del rompecabezas y vaciará ese líquido en un matraz.
Si presionas el líquido equivocado, el vaso no se llenará y tendrás que volver a empezar el proceso.
Trate de recordar el orden en que hizo clic en los líquidos en caso de que tenga que empezar de nuevo.
Las soluciones son aleatorias, pero esto es lo que terminé. Haga clic en las botellas en el siguiente orden: MORADO
AMARILLO
AZUL CLARO
ROJO
VERDE.

Adición de combustible

Una vez que se ha formulado el combustible, es hora de agregarlo al generador.
Tome el recipiente de combustible del inventario y colóquelo en el embudo en el lado superior izquierdo del generador.
Tan pronto como agregue combustible, el generador explotará, esparciendo pedazos por la habitación. Debes recoger todas las piezas.

Consigue 14 piezas de generador.

Haga clic en todas las partes del generador como se muestra en la captura de pantalla.
Recoge el destornillador en el lado inferior izquierdo de la escena.
Recoge el imán en el centro superior de la escena.

Coloque el imán en el gran orbe azul en el lado inferior izquierdo de la escena para encontrar una de las partes del generador.
Coloque el destornillador en el panel oxidado en la parte superior derecha de la escena. Una vez que se abra el panel, haga clic en la parte moderna.

Ensamblar el generador - parte 1

En esta escena, debe armar el generador usando el esquema en la parte superior de la escena como guía.
No puede instalar la cubierta hasta que las partes internas estén ensambladas primero.
Consulte la siguiente serie de capturas de pantalla para ver los distintos pasos de compilación.

Montaje Parte 2

Montaje Parte 3

Generador completado

Una vez que el generador se haya ensamblado correctamente, volverá a la escena principal. Haga clic en el generador en el suelo para completar este nivel.

Encuentra 15 símbolos alienígenas

En esta escena, debes encontrar símbolos alienígenas garabateados por toda la escena. Los lugares donde encontré los artículos pueden ser aleatorios.

Nivel 10

Encuentra 18 herramientas

Todas las herramientas están resaltadas en amarillo.
Una vez que haya encontrado todos los elementos, haga clic en las imágenes en el centro superior de la escena para abrir un minijuego.

Fotos Mini-juego

Tu objetivo es encontrar 2 elementos compartidos por 2 imágenes.
Los elementos similares estarán en el mismo lugar para ambas imágenes. Tan pronto como haga clic en uno de los elementos, se eliminará el mismo elemento en la imagen opuesta.
Mire la captura de pantalla para generalidades.

Recoge 16 fragmentos de imagen

La captura de pantalla muestra la ubicación de todos los fragmentos de imagen en la escena.

colgar una foto

Una vez que haya encontrado todas las piezas, arrastre la imagen desde el inventario hasta el lugar en la pared trasera para abrir un minijuego.

recoger la imagen

Nivel 11

Recoge 18 artículos modernos.

Encuentra todos los artículos modernos en la lista.
Una vez que haga clic en la calculadora en la mesa, los botones estarán dispersos por el suelo.

Encuentra 17 botones de calculadora

Artículos modernos continuación

Recoge los fuelles en el lado superior derecho de la escena. Coloque esto en el pequeño agujero en la parte inferior de la pared izquierda.
Recoge la pequeña bola que aparece encima de esa pared.
Haga clic en el matraz en la esquina inferior izquierda de la escena. Colóquelo en una silla pequeña contra la pared trasera y parte de la pared quedará expuesta.
Coge los tenis que aparecen dentro de la pared.
Haz clic en los planetas del lado izquierdo de la pared para abrir un minijuego.

Minijuego Alinea los planetas

Tu objetivo es organizar los planetas para que todos se alineen.
Cuando mueves un planeta, todos los más pequeños se moverán al mismo tiempo.
Si no mueves los planetas estratégicamente, algunos de ellos se quedarán atascados en bloques plateados, lo que te impedirá mover las piezas que necesitas.
Mire el video de 33 segundos para ver la solución completa a este rompecabezas.

Nivel 12

Cubrir Parrot / recoger 18 juguetes

Antes de que puedas recolectar cualquier elemento en la escena, debes calmar al loro.
Recoge la cubierta de la jaula de pájaros en el centro inferior de la escena y entrará en el inventario.
Toma la tapa y colócala en la jaula.

Encuentra todos los elementos en la captura de pantalla.
Recoge las tijeras en la parte superior derecha de la escena, detrás del espejo, y colócalas sobre la almohada ubicada en la cama.
Una vez que las tijeras cortan la almohada, haz clic en el juguete que aparece dentro de la almohada.

Minijuego "Castillo"

Haz clic en el joyero de la silla para abrir un minijuego.
Su objetivo es organizar los símbolos para que todos los símbolos similares estén alineados.

Recoge 10 artículos de la caja.

Los 10 elementos están marcados en amarillo en la captura de pantalla.
Cuando hayas recogido todos los artículos, arrástralos al joyero.

Nivel 13

Recoge 8 piezas de armadura.

La captura de pantalla le mostrará dónde están los primeros 6 elementos en la escena.
Recoge la maza en el lado inferior derecho de la escena.
Coloque la maza en el escudo redondo en el lado superior izquierdo de la pared, las ventanas se romperán. Tu objetivo es recoger los fragmentos de vidrio que han caído al suelo.
Cuando el que cae toque el suelo, haz clic en la última pieza de armadura que aparece en la parte superior izquierda de la pared.

Consigue 12 piezas de mosaico.

rompecabezas de vidrieras

Arrastra las piezas del rompecabezas a la ventana transparente en la parte posterior del escenario y se abrirá un minijuego.
Tu objetivo es reproducir la imagen de la vidriera de la derecha reproduciendo los mismos colores que la vidriera de la izquierda.
Haga clic en uno de los colores en la parte inferior del rompecabezas y su cursor llenará ese color.
Pase el cursor sobre las áreas de vidrio que desea pintar.
Para cambiar los colores de la pintura, haga clic en un color diferente y colóquelo en la pieza de vidrio que desea cambiar.
Las imágenes son imágenes especulares entre sí, así que tenlo en cuenta al colocar los colores.
Una vez que haya terminado con el color, desaparecerá de la parte inferior del rompecabezas.
Si comete un error y pone el color equivocado en un trozo de vidrio, tome otro color y vuelva a pintar este lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Montar la armadura

Arrastra el conjunto de armadura al lado inferior izquierdo de la pared trasera para abrir un minijuego.

Tu objetivo es recoger la armadura de acuerdo con la imagen de la captura de pantalla.
Una vez que la pieza esté en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar.

Nivel 14

Usa fósforos / recoge 12 peces

Una caja de fósforos se agregará automáticamente a su inventario al comienzo de esta ronda.
Coloque los fósforos en las antorchas en las esquinas superiores izquierda y derecha de la escena y la escena ya no estará oscura.
Recoge 12 peces según las marcas de la captura de pantalla.

Recoge 8 piezas de barril.

Una vez que haya terminado de recolectar peces, recolecte 8 barriles de las marcas en la captura de pantalla.

Montar el barril

Arrastra las piezas del barril del inventario al lado inferior derecho de la escena para abrir un minijuego.
Tu objetivo es ensamblar las piezas del barril para que todas encajen en el contorno verde en la parte inferior del tablero de juego.
Debes recolectar 3 juegos de barriles para completar este minijuego.
Las piezas no se engranarán entre sí hasta que todas las piezas estén colocadas correctamente. Si un arreglo no funciona, saque las piezas y reorganícelas.
Las siguientes capturas de pantalla le mostrarán las soluciones para los tres barriles. La última pieza de cada puzle no ha sido puesta en su sitio para que puedas ver la solución un poco más fácilmente.

Solución de barril 1

Barril Mortero 2

Barril Mortero 3

Una vez que se hayan completado los baúles, arrastre el pez dentro de los baúles.

Nivel 15

Colecciona objetos del siglo XX.

Haga clic en la tablilla en la pared al lado del lado izquierdo de la cortina y los papeles se esparcirán por todo el piso, reúna todos los papeles.
Los artículos del siglo XX están resaltados en amarillo.
Los documentos están resaltados en verde.

Una vez que hayas recogido todos los papeles, colócalos en el libro brillante para desbloquear un minijuego.

Vuelve a colocar las páginas en el libro.

Tu objetivo en este juego es volver a colocar todas las páginas en los lugares correctos.
Coloque cada página al lado del libro hasta que los bordes coincidan. Las piezas correctas se bloquearán automáticamente en su lugar.
Una vez que la página esté en el lugar correcto, girará la página para dejar espacio para la siguiente página que debe hacer coincidir.
Puede configurar páginas que no puede usar en el lado inferior izquierdo del campo de juego.
Coloque 11 páginas correctamente para ganar la ronda, la última página no puede entrar en el libro, sino en su inventario.

Revelar el código / última pieza del siglo XX

Coloque el papel del inventario en el candelabro en el lado derecho de la habitación. La página volverá al inventario como una página de códigos.
Haga clic en el libro en el segundo estante de la librería para abrir el compartimento secreto en el lado inferior izquierdo de la librería.
Haga clic en el teclado en la esquina inferior izquierda de la estantería para recoger la última pieza del objeto moderno.

Nivel 16

Colecciona 18 instrumentos musicales.

Los primeros 17 instrumentos musicales están resaltados en amarillo en la captura de pantalla. Para encontrar el artículo 18, primero debes recoger las tuberías y arreglar la fuente.

Recoge 12 pipas

Encuentra todas las piezas de tubería según la ubicación en la captura de pantalla.
Cuando encuentres todas las piezas, arrástralas hasta el fondo de la fuente para comenzar un minijuego.

Minijuego Reparación de fuente / Recoger flauta

Arrastra las piezas desde la parte superior de la fuente hasta las tuberías ubicadas en la parte inferior de la fuente.
Cuando una pieza está en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar.
Una vez que todas las piezas se han instalado correctamente, el agua fluirá del pez en la parte superior de la fuente.

Haga clic en la base del pez y el pez llenará la pequeña fuente en el lado inferior izquierdo de la escena.
Toma la flauta que aparece en la pequeña fuente.

Poner los sombreros correctos en los maniquíes

Haga clic en la base del pez en la parte superior de la fuente y arrojará agua en el lado derecho de la escena, revelando el último maniquí.
Tu objetivo es poner el sombrero correcto en cada maniquí. Los maniquíes están pintados de negro.
Puedes usar la cabeza de la estatua de piedra derecha para ponerte sombreros mientras cambias de sombrero.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Nivel 17

Ensamblar 13 piezas de placa

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todas las partes de la placa.
Una vez que haya completado las placas, arrástrelas al lado superior derecho de la escena.

Minijuego de estructura metálica

Tu objetivo en este rompecabezas es armar la placa del proyector.
Debes disponer las piezas de forma que todas quepan en la caja.
Preste atención a los bordes de las partes de la placa; tienen colores que coinciden con los bordes del contorno del rompecabezas.
Las piezas con líneas rojas van arriba y las piezas con líneas azules van abajo.
Debes comenzar colocando las piezas en la parte inferior del rompecabezas. Si intenta colocar piezas en la parte superior, se deslizarán hacia abajo incluso si están en el lugar correcto.
La pieza con el agujero en el medio va donde está el círculo.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Ensamble 14 piezas de eslabones de cadena

colgar placa y cadena

Arrastra la cadena al punto brillante en el lado superior derecho de la escena. Luego arrastre el plato al mismo lugar.
Haz clic en el candado del cofre del tesoro en la parte inferior izquierda de la escena para abrir un minijuego.

Minijuego Bola de Plata

Tu objetivo es voltear la bola plateada hacia la salida girando el campo de juego.
Usa las flechas verdes en la parte inferior derecha e izquierda del tablero para manipular la bola hacia la salida.
La flecha de la izquierda hace que el tablero se mueva hacia la izquierda.
La flecha de la derecha hace que el tablero vaya a la derecha.
Hay varias formas de resolver este rompecabezas, el siguiente conjunto de instrucciones describe una forma de resolverlo. Presione las flechas en el siguiente orden: IZQUIERDA
DERECHA
DERECHA
PERMANECER
DERECHA
DERECHA
DERECHA PERMANECER
DERECHA PERMANECER

Si por alguna razón ya ha hecho clic en algunos botones y desea utilizar esta solución, haga clic en el botón "CERRAR" en la esquina inferior izquierda para cerrar el juego. Una vez que regrese al rompecabezas, se reiniciará y podrá usar la solución anterior.

usa la pelota

Toma la bola de metal que aparece en la parte inferior del cofre.
Coloque el orbe en el punto brillante debajo del interruptor en el lado derecho de la pared.
Haga clic en el interruptor de luz y uno de los interruptores en el lado derecho de la pared tendrá una luz encendida.
Haga clic en el lugar donde apunta la luz y el nivel terminará.

Nivel 18

Colecciona objetos del siglo XX.

Recoge todos los elementos resaltados en verde en la captura de pantalla.
Haga clic en el durmiente junto a la chimenea. Cuando se despierte, estará muy enojado. Para hacer feliz al perro, debes arreglar el órgano en forma de barril.

Recoge 13 partes de organillo

Todas las partes del órgano del tallo están en amarillo.

Montar el órgano troncal

Mire el panel en la pared trasera para ver más de cerca. Esto le mostrará el orden en el que se debe ensamblar el órgano de vástago.
Una vez que coloque las partes del organillo en el punto de acceso, ya no podrá ver más de cerca el conjunto del organillo.
Coloca las piezas del órgano de barril en el punto brillante debajo del estante en la parte posterior de la escena para desbloquear un minijuego.
Su objetivo es recoger las piezas del tronco en los lugares correctos.
Mire ambas capturas de pantalla para encontrar una solución.

matar a un perro enojado

Después de ensamblar el organillo, presione el mango para que pueda tocar la melodía.
El perro enojado se acuesta, agarra al perro (junto a la chimenea).
Haz clic en la imagen del lado izquierdo de la pared para abrir un minijuego.

Eliminar anacronismos

En esta sección, desea eliminar los anacronismos de la escena. En otras palabras, elimine todos los elementos que no estén relacionados cronológicamente con este período de tiempo.
Ejemplos de elementos que deben eliminarse son: señal de alto, símbolos olímpicos, semáforo, patineta, escalera, etc.
Elimine los 12 elementos para ganar esta ronda.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Mini-juego "Llenar jarras con cerveza"

Haz clic en el barril brillante del lado izquierdo para abrir un minijuego.
En esta sección, debes llenar las jarras de cerveza con cerveza haciendo clic en el barril.
Asegúrate de servir solo jarras de cerveza de madera. Debes llenar 6 vasos seguidos para ganar el juego.
Si hace clic en el tipo de vaso incorrecto, tomará una de sus tazas llenas por cada taza incorrecta que intente llenar.
Cuanto más tiempo llenes las tazas, más rápido irán las tazas.

Nivel 19

Colecciona 18 antigüedades

Haga clic en el bote de basura en el lado inferior derecho de la habitación y entrará en el inventario.

Coloque el asa del bote de basura en el archivador de la derecha. Haz clic en el libro que está dentro del cajón.
Haz clic en el punto brillante de la mesa para abrir un minijuego.

Minijuego "Sheriff"

Se le darán tres elementos para elegir. Tu objetivo en este juego es hacer clic en las cosas del sheriff que aparecen en la pantalla.
Las siguientes 5 capturas de pantalla le mostrarán los elementos que necesita encontrar para cada conjunto de elementos.

Recoge 13 donas

Minijuego Donut

Tome las donas del inventario y colóquelas encima de la imagen brillante de la dona en la mesa.
Tu objetivo en este minijuego es colocar las donas en la bolsa correcta.
Cuando pasen las donas, haz clic sobre ellas y se caerán. Intente hacer clic en las donas cuando se acerquen a la bolsa correspondiente para que puedan caer en la bolsa.
Me resultó más fácil llenar solo un tipo de dona a la vez, lo que redujo demasiado el movimiento de ida y vuelta.
Una vez que pongas 5 de cada dona en tu bolsa, ganarás la ronda.

Localizador de colecciones

Tu objetivo es montar el localizador de acuerdo con el diagrama de la pared.
La primera captura de pantalla muestra la ubicación de los fragmentos en el localizador antes de agregar la portada.

La segunda captura de pantalla le muestra el localizador después de que se hayan recolectado todas las piezas.

Nivel 20

llévate la fiesta

Encuentra todos los souvenirs, comidas y bebidas en el escenario.

Levante la palanca en el centro inferior de la escena.
Coloque la palanca en el coche rojo en el lado izquierdo de la escena.
Tire de la palanca y tome el último artículo de fiesta dentro de la caja roja.
El juego te pedirá que encuentres 5 escalas. Los pesos están resaltados en verde.
Coloca las pesas en la parte superior derecha para abrir un minijuego.

Libra de equilibrio

Su objetivo es equilibrar la báscula colocando los pesos correctos en la báscula.
Haz clic en el peso y colócalo en la báscula.
Si desea quitar la báscula, recójala y colóquela en otra báscula o en un estante.
La solución es esta: colocar las pesas en el siguiente orden de izquierda a derecha: ROJO
PLATA
PLATA
ROJO
ORO.

Al final de este nivel, un frasco de combustible entrará en su inventario.

Limpiar el minijuego de combustible

Tome el frasco del inventario y colóquelo en el lugar brillante en la parte posterior de la habitación para abrir un minijuego.
Tu objetivo es llenar el matraz solo con moléculas redondas.

Nivel 21

Recoge 15 sellos

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los sellos.
Cuando hayas recogido todas las estampillas, arrástralas al libro de estampillas de la cama para abrir un minijuego.

Minijuego de sellos

El objetivo de este juego es colocar todos los sellos en el tablero, asegurándose de que los sellos no se toquen entre sí ni con ninguna concha en el tablero.
Si intenta poner algo en el lugar equivocado, los elementos se volverán rojos, lo que significa que se están tocando entre sí.
Puede mover las marcas muy juntas, si ve un espacio entre las marcas, muévalo para que apenas pueda ver una.
Hay muchas combinaciones para resolver este rompecabezas, la captura de pantalla muestra una posible solución.

Colecciona 14 animales

Recoge todos los animales en la escena. A continuación, arrastra todos los animales a la imagen brillante de la pared para abrir un minijuego.

Pon a los animales donde pertenecen.

El objetivo de este minijuego es llevar a los animales de regreso a donde pertenecen.
Cada punto blanco y negro representa una ubicación para uno de los animales.
Los animales deben acercarse al lugar al que pertenecen. Por ejemplo, la gallina va con huevos, la rana va en una jarra y el perro va a la perrera.
Los animales no se pegarán a los lugares equivocados.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Haga clic en la estatua que aparece en la pantalla después de que termine el juego.

Nivel 22

Recoge 10 notas y 12 hojas de té.

Estas notas están resaltadas en amarillo.
Una vez que haga clic en la última nota, se le pedirá que encuentre 12 hojas de té. Las hojas de té están resaltadas en verde.

Usa hojas de té y tetera.

Cuando haya recogido todas las hojas de té, tome la tetera y la taza de la barra.
Los siguientes dos pasos deben realizarse en el orden descrito; de lo contrario, no funcionará.
Desde el cuadro de inventario, arrastre la tetera a la taza y ahora tendrá una taza de agua en su inventario.
Desde el cuadro de inventario, arrastra las hojas de té a la taza y tendrás una taza de té en tu inventario.
Coloque una taza de té en un lugar brillante sobre la mesa.
Haz clic en el acuario para iniciar un minijuego.

Minijuego Direct Water to Filters

Su objetivo es configurar las boquillas para que el agua fluya a través de todos los filtros.
Presta atención al extremo verde de las boquillas, por donde sale el agua.
Gire la parte verde de las boquillas en la dirección en la que desea que fluya el agua.
Use las flechas en las capturas de pantalla para establecer la dirección de los chorros verdes.
Hay 4 acertijos para resolver en esta sección.
Mire el siguiente conjunto de capturas de pantalla para resolver los 4 acertijos.

Solución 1

Solución 2

Solución 3

Solución 4

Nivel 23

Encuentra 20 huellas

Encuentra 20 huellas como se muestra en la captura de pantalla.
Haz clic en el pequeño alienígena verde del acuario. Luego haz clic en la máquina molecular de la izquierda para abrir un minijuego.

Crear un minijuego de moléculas

Tu objetivo es recrear los bocetos de las moléculas que se muestran en el papel.
Haga clic en la miniatura para ocultarla y haga clic en el borde de la miniatura para volver a verla.
Haga clic en el botón verde en la esquina inferior izquierda para lanzar un átomo.
Usa los cañones en la parte inferior de la escena para mover ese átomo en particular.
Notarás que el átomo cambiará de forma y color a medida que se mueve por la escena.
Deja de mover el átomo cuando tenga el color correcto y esté en la posición correcta.
Haz clic en el botón verde cuando estés listo para lanzar el siguiente átomo. Siga los mismos pasos que arriba para el resto de las piezas.
Cuando hayas completado la imagen y todo esté correcto, haz clic en el botón verde y aparecerá una nueva miniatura.
Si la imagen es incorrecta, es posible que deba deshacer parte del movimiento para poder colocar las moléculas correctamente.
Para cancelar el movimiento, haga clic en el botón rojo en la esquina inferior derecha.
Completa tres bocetos para ganar esta ronda. Mire las siguientes 3 capturas de pantalla para encontrar la solución.

Solución 1

Solución 2

Solución 3

Después de completar el minijuego, haz clic en el alienígena que aparece en la caja debajo del tanque.

Recoge 20 fichas

Después de recolectar todas las fichas, arrástrelas hacia el lado superior derecho del techo para un minijuego.

Minijuego de fichas

Haz clic en las fichas para rotarlas. Mueva los mosaicos de acuerdo con la imagen en la captura de pantalla.

Nivel 24

Recoge 16 caramelos.

Recoge 16 caramelos según las marcas de la captura de pantalla.
Luego coloque los dulces en un recipiente dorado brillante. Haga clic en el tazón de dulces y entrará en el inventario.
Dale el caramelo al monstruo sobre la silla. El monstruo comerá los dulces y dejará caer la zapatilla en el suelo, una vez que termine de comer, haga clic en la zapatilla.
Haz clic en la caja fuerte de la pared trasera para abrir un minijuego.

Minijuego de pilas

Tu objetivo es arreglar las lámparas para que todos los paneles solares funcionen.
Recoge las bombillas en la parte inferior del panel y colócalas en cualquiera de los focos.
Una vez que coloque la bombilla, el conjunto de rejilla se encenderá.
El medidor sobre el rompecabezas muestra qué tan cerca está de completar el rompecabezas, cuanto más verde, más cerca está.
Mire la captura de pantalla para ver la solución. Los cuadrados rosas muestran dónde deben colocarse las bombillas.

Una vez que se resuelva el rompecabezas, se abrirá la caja fuerte, haga clic en el token dentro de la caja fuerte.
Coloque la ficha en la máquina de refrescos y el refresco saldrá del dispensador, tome la lata de refresco.
Dale la lata de refresco al monstruo morado sobre la silla y dejará caer la segunda zapatilla en el suelo, haz clic en la zapatilla.

Recoge 14 latas de refresco.

Recoge todas las latas de refresco y colócalas en el bote de basura brillante en el piso.

Nivel 25

Recoge 20 pastillas

Recoge todas las pastillas y colócalas en el bote de pastillas brillante. El médico saldrá y te pedirá que encuentres las balanzas.
Tome las baterías en el gabinete superior izquierdo.
Coloque las baterías en el ventilador al lado de la ventana. Una vez que el ventilador esté encendido, derribará la botella de cápsulas.

Encuentra 19 cápsulas

Haga clic en la escala que aparece detrás de la cortina después de que el ventilador se pone las pilas.
Todas las cápsulas están marcadas con un círculo rojo en la captura de pantalla.

Coloque la báscula en el punto brillante ubicado en el estante izquierdo.
Coloque las cápsulas en un lugar brillante junto a la ventana.
Haga clic en el candado digital en la esquina inferior derecha.

acertijo de contraseña

Debe averiguar el código de cinco dígitos mirando las miniaturas a la derecha.
Cada figura está conectada en ciertas áreas. Algunas figuras tienen cabezas, orbes o algo en la mano.
Cada elemento sobre o alrededor de la figura debe contar como uno. En la primera figura, ves dos cabezas, una pierna y una línea recta formando el torso sobre una de las piernas, que cuenta como 4 partes.
En la segunda imagen, la pelota, la cabeza, el torso, 2 brazos y 2 piernas cuentan como uno, por lo que el segundo número es siete.
Puedes contar el resto de los elementos en otras formas de la misma manera.
Ingrese el código 4-7-5-4-7 y luego presione el botón.
Tome la botella de jarabe en la caja fuerte.

Nivel 26

Recoge 12 paquetes

Recoge 12 paquetes de acuerdo con las marcas en la captura de pantalla.
No podrá hacer clic en el paquete que sostiene la rata de inmediato.
Haga clic en el paquete en frente de la rata.
Tome el queso en el lado izquierdo.
Dale el queso a la rata y te soltará el paquete, haz clic en el paquete.

Tome el martillo en el lado inferior izquierdo.
Coloque el martillo en el vidrio en el lado superior izquierdo. El fragmento de vidrio irá a la cuenta.
Coloque el fragmento de vidrio en la cuerda sostenida por el gancho en el techo. La caja caerá sobre la caja de abajo.
Coge el paquete que aparece en el suelo.

Recoge 16 pedazos de vidrio.

Recoge todas las piezas de vidrio.
Tome el encendedor del automóvil y colóquelo en el rociador del techo.
Tan pronto como el rociador se apague, la alarma se activará.

Encuentra corrientes de tiempo que se cruzan

Tu objetivo en este juego es encontrar agujeros en el flujo de tiempo.
Pase el cursor sobre la transmisión temporal y verá círculos que aparecen donde se encuentra. Cuantos más círculos vea, más cerca estará de detectar el flujo de aire.
Si normalmente silencia su juego durante los juegos, se recomienda desactivar el silencio durante este minijuego. Cuanto más rápido suene el pitido, más cerca encontrarás el agujero.
Una vez que vea algunos círculos, haga clic en ese lugar y verá que las burbujas de aire comienzan a salir del flujo de tiempo.
Sabrás que el rompecabezas está completo cuando veas aparecer la imagen en el centro de la escena.

Nivel 27

Recoge 12 piezas de carbón.

Recoge todas las brasas del escenario, colócalas en el soporte dorado de la izquierda.
Haga clic en el cofre en el lado inferior derecho.

Castillo Castillo Mini-juego

Tu objetivo en este rompecabezas es mover las piezas del castillo hasta que hagas un camino que conecte los mecanismos superior e inferior.
Mire el siguiente conjunto de capturas de pantalla para encontrar soluciones a este rompecabezas.

Deslizador Castle Rock - Rompecabezas 1

Deslizador de rocas en cascada - Rompecabezas 2

Castle Rock Slider - Solución del rompecabezas 3

recoger mariposas

Recoge las mariposas y colócalas en el cofre al lado del trono.

Recoge la cuerda al lado del trono.
Recoge tu sombrero en el suelo frente al trono.
Coloca el sombrero sobre las brasas que están en el soporte dorado al lado de la ventana.
El sombrero no permanecerá en su lugar y caerá sobre la canasta al lado del soporte dorado. Haga clic en el sombrero para devolverlo al inventario.
Vuelva a colocar el sombrero sobre las brasas e inmediatamente después coloque la cuerda sobre la parte superior del sombrero. Esto asegura que el sombrero permanezca en su lugar.
El soporte dorado se elevará en el aire; toma la llave que aparece en el suelo debajo del soporte dorado.
Coloque la llave en la cerradura para abrir la puerta.

Nivel 28

Colecciona artículos deportivos

Recoge las mancuernas en el lado inferior izquierdo y la estatua se romperá.
Haz clic en la red de baloncesto y el pájaro carpintero te impedirá tomarla.
Lleve el bagel a la canasta en el banco y colóquelo en la rama que sobresale del árbol detrás del pájaro carpintero.
Coge la red de baloncesto en cuanto el pájaro carpintero se dé la vuelta para mirar el bagel.

Recoge fragmentos de estatua

Recoge todos los fragmentos de la estatua y colócalos junto a la estatua femenina de la izquierda.

Montar la estatua

La primera captura de pantalla muestra las primeras 8 piezas para colocar. Debes comenzar en la parte inferior de la estatua y avanzar hacia arriba.
Las piezas se bloquearán en su lugar cuando estén en el lugar correcto.

La segunda captura de pantalla muestra la estatua terminada.

Nivel 29

encontrar conchas

Haga clic en la letra brillante en la mesa.
Recoge todas las conchas de la escena y colócalas en el cofre brillante sobre la mesa.

Haz clic en la mitad de la imagen que los extraterrestres dejaron sobre la mesa.
Haz clic en el reloj de la izquierda, Sprill y Richie te dirán cómo abrirlo.

números romanos

Agarra la palanca en la parte inferior central y colócala en el gran reloj de la izquierda.
Recoge todos los números romanos de la habitación y colócalos en el reloj para abrir un minijuego.

Reloj Mini-juego

Tu objetivo es mover la bola alrededor del rompecabezas como en la imagen en la parte inferior del rompecabezas.
Si haces un movimiento en falso, la pelota volverá a la línea de salida.
Mire las siguientes 3 capturas de pantalla para encontrar soluciones.

Solución 1

Solución 2

Solución 3

Una vez resueltos los acertijos del reloj, aparecerá un fragmento de imagen en la parte inferior del reloj, recógelo.

Encuentra diferencias

Nivel 30

Colecciona artículos del siglo XX - borra imágenes modernas

Los artículos del siglo XX están en un círculo azul.
Elementos contemporáneos de la pared en amarillo.
Cuando intentas borrar un OVNI, no podrás hacerlo. Recoge todos los demás elementos de la lista.

recoger cristales

Recoge todos los cristales y colócalos en el fuego.
Coge la leña de la derecha y ponla al fuego.

Nivel 31

recoger los huesos

Organizar columnas

Debes rotar las partes de la columna hasta que formen una imagen completa.
Hay 2 columnas en la escena, haz clic en ellas para rotarlas.
Las piezas en la parte superior e inferior de las columnas no se pueden mover, utilícelas como marco de referencia.
Una vez que las columnas estén configuradas correctamente, no podrá rotar formas individuales.
Mire la captura de pantalla para ver la solución final.

coleccionar pulseras

Recoge todas las pulseras y colócalas en la mano derecha de la gran estatua femenina.

Nivel 32

Recoge 12 fichas

Haga clic en el pergamino en la parte inferior central.
Busque piezas de mosaico. El juego solo te permitirá recoger las primeras 11 piezas.
Haga clic en el ajedrez en la esquina inferior izquierda y tome la última pieza del mosaico. Al hacer clic en las piezas de ajedrez, las piezas de ajedrez se dispersarán por toda la habitación.

Recoge piezas de ajedrez

Tome el tablero de ajedrez al lado de la cama y entrará en el inventario.
Coloque el tablero de ajedrez encima del cofre y luego coloque las piezas de ajedrez encima del tablero.

Mini juego de piezas de ajedrez

Tu objetivo es colocar las piezas de la reina blanca de modo que ninguna esté en la misma línea vertical, horizontal o diagonal.
Toma una de las reinas blancas y arrástrala por el tablero. El juego mostrará líneas que conducen a todas las áreas que tocan.
Coloque las piezas blancas en las siguientes áreas superpuestas: G5
E1
H2
F7.

Nivel 33

Recoge piezas de tablero

Haz clic en la columna de la izquierda y se te pedirá que recojas las piezas del tablero.
Recoge todas las piezas del tablero y colócalas en las columnas de la izquierda.

Minijuego de tablones

Haga clic en las columnas y se abrirán los compartimentos. Su objetivo es encontrar símbolos coincidentes y hacer clic en ellos uno por uno.
Cuando se encuentran dos piezas iguales, el compartimento permanecerá abierto.
Encuentra los 5 partidos para ganar la ronda.
Mire la captura de pantalla para ver la solución. Las partes correspondientes se resaltan en el mismo color.

recoger runas

Recoge las runas y colócalas en el gong de la derecha para desbloquear un minijuego.

Organizar símbolos Minijuego

Tu objetivo es organizar los símbolos de acuerdo con las imágenes en la mesa de piedra.
Haga clic en la mesa de piedra a la derecha para verla más de cerca. Los números en la tabla le mostrarán dónde colocar cada carácter.
Encuentra las piezas que necesitas en las rocas que rodean el rompecabezas. Haga clic en ellos en una de las ranuras en el medio.
Una vez que una pieza está en el lugar correcto, no se puede mover. Las piezas mal colocadas no se pegarán y volverán a su lugar original.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Levante la espinilla en la esquina inferior derecha y colóquela en el gong dos veces.
EL FIN... O ESTO?