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Tamara the 13th - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Tamara. Decimotercera Bruja. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1
  3. Capitulo 2
  4. Capítulo 3
  5. Capítulo 4
  6. Capítulo 5
  7. Capítulo 6
  8. Capítulo 7

Consejos generales

Desde el menú principal, puede crear un nuevo perfil, ajustar configuraciones como el sonido, la música, el cursor personalizado y el modo de pantalla completa, y ver la ayuda del juego.
A la izquierda de su interfaz está su menú mágico. Recogerás piedras mágicas a lo largo del juego que se pueden usar aquí.
Antes de usar magia en cada capítulo, debes hacer clic en el menú mágico para recargar tu MANA (A).
El juego siempre rotará el menú mágico para que la piedra mágica que necesitas usar esté en la parte superior.
En el medio de la interfaz de usuario está su inventario. Esto le mostrará qué artículos está buscando, con una silueta, y los artículos que están en su inventario.
Haga clic en los elementos de su inventario para usarlos en diferentes partes del mundo.
En el juego, deberás encontrar elementos ocultos para completar tu inventario. Esto abrirá más objetos ocultos para encontrar y así sucesivamente.
A veces estarás buscando piezas pequeñas de artículos.
A la izquierda del libro hay una gema que, al hacer clic, te mostrará una de las cosas que estás buscando en el mundo. Esto realmente lo llevará a la escena correcta y señalará el objeto (B).
El libro a la derecha de la interfaz de usuario mostrará sus objetivos actuales y un mapa de dónde ha estado (C).

Capítulo 1

Haga clic en la entrada de la cueva resaltada en amarillo en el lado izquierdo de la pantalla (1).

Haga clic en la roca en el medio de la escena para acercar (2).
Haga clic en la piedra en el medio nuevamente y obtendrá un nuevo objetivo (3) para encontrar el CRISTAL ÁMBAR.
Presione hacia abajo para salir de la pantalla (4).

Encuentra las piezas de AMBER CRYSTAL con un círculo verde en la parte superior e inferior de la pantalla (5, 6).
Es posible que primero tengas que hacer clic en la silueta en la barra de misiones para que el juego te muestre dónde está la primera.
Luego toma el CRISTAL ÁMBAR y úsalo en el montículo (7).
Ahora tendrás que buscar 5 piedras más.

Encuentra 5 PIEDRAS en el panel de misiones con un círculo verde en la imagen.
Después de recogerlos, regresa al túmulo.

Coloque las PIEDRAS en el agujero en los lugares correctos como se muestra en la captura de pantalla.
Cada piedra tendrá un patrón que coincida con el patrón al lado de la ranura en el suelo.

Repite el orden de la luz sobre las piedras. Es posible que deba hacer clic en uno de estos si no ha visto que se enciende el primero.
El orden de las piedras es aleatorio, pero puedes seguir las líneas después del primer paso.
Cada vez, se enciende otra piedra hasta que se encienden todas.
La imagen final se muestra en la captura de pantalla. Las líneas forman una estrella.
Haga clic en la entrada a la Gruta en el lado izquierdo de la pantalla.

Recoge las dos mitades del CRISTAL REFLECTANTE marcado con un círculo rojo en la captura de pantalla.
Usa el CRISTAL encima de la piedra en el medio de la habitación.

Recoge la piedra en la esquina inferior izquierda.
Coloque la PIEDRA en el jarrón de piedra cubierto de enredaderas en el lado izquierdo.

Regreso a la cueva.
Encuentra dos piezas del cincel.
Regreso a la Gruta.

Recoge las partes del martillo de piedra y el cincel resaltadas en amarillo.
Rompe la estalactita resaltada en azul claro con el MARTILLO DE PIEDRA y el DIENTE.

Recoge la JARRA DE AGUA resaltada en amarillo (1).
Coloque el JAR en la fuente de agua (verde) (2).
Recoge el JARRO DE AGUA tan pronto como aparezca debajo de la fuente (3).
Volver a la cueva (4).

Arrastra la JARRA sobre el agua hasta el árbol de cristal (5).
Encuentra la CLAVE VERDE resaltada en rojo (6).
Regreso a la Gruta.

Abra la cerradura del hombre verde en el lado derecho con la LLAVE VERDE (7).
Regreso a la cueva.

Encuentra tres piezas del gnomo de piedra.
Regreso a la Gruta.

Encuentra tres piezas del árbol de los gnomos.
Coloque el GNOMO DE ÁRBOL en el agujero derecho resaltado en verde.
Coloque el GNOMO DE PIEDRA en el agujero izquierdo resaltado en amarillo.
Recibirás una piedra mágica verde.
La piedra mágica verde va a la esquina inferior izquierda de tu inventario.

A continuación, serás llevado al primer minijuego.
Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
No puede haber extremos abiertos: todos los caminos de maná deben conectarse a algo en el tablero.
También hay algunos callejones sin salida que también deberían estar relacionados.
Comience en la parte inferior y gire cada pieza hasta que se alinee con todos los caminos posibles a su alrededor. Continúa hasta completar el rompecabezas.
Ver captura de pantalla para la imagen final. La posición de los callejones sin salida es algo aleatoria.

Capitulo 2

Haga clic en "Remote Peak, Himalaya, Tibet" en el libro para pasar a la siguiente escena, o simplemente haga clic en el botón "Continuar".
Haga clic en la estrella en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Dirá "Requiere carga" para indicar que tienes poco maná.
Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
También hay algunos callejones sin salida que también deberían estar relacionados.
Comience en la parte inferior y gire cada pieza hasta que se alinee con todos los caminos posibles a su alrededor. Continúa hasta completar el rompecabezas.
Ver captura de pantalla para la imagen final.

Haz clic en la piedra mágica verde y arrástrala al camino roto resaltado en rojo.
Esto usará magia de tierra para arreglar el área para que puedas pasar.
Haga clic en el camino a Cloud Valley en el medio.

Encuentra el amuleto verde y el amuleto azul resaltados en rojo.
Regrese a la salida de Rocky Road en el lado derecho de la pantalla.

Encuentra el amuleto rojo y el amuleto amarillo resaltados en rojo.
Coloque los 4 ENCANTOS en las campanas colgantes resaltadas en amarillo en el lado izquierdo.

Encuentra la caña de bambú mágica en la esquina inferior derecha, escondida en el árbol.
Regresa al Valle de las Nubes.

Encuentra el Magic Reed Willow en la esquina inferior derecha.
Arrastre los 2 RID a Magic Woodwinds en el lado izquierdo de la pantalla.
Regresa a la salida rocosa.

Encuentra el Cristal Mágico del Aire resaltado en rojo.
Regresa al Valle de las Nubes.
Arrastra el CRISTAL MÁGICO a la Dama Blanca que se desmayó en el medio de la pantalla.

Encuentra el símbolo de viento azul en la esquina superior izquierda.
Regresa a la salida rocosa.
Encuentra el símbolo del viento rojo en la esquina superior derecha.
Arrastra los 2 SÍMBOLOS al Pilar de Viento resaltado en verde.

Mire los símbolos en las nubes a la derecha.
Gira las piedras para que coincidan con la posición de los símbolos en la nube.
Los símbolos de las rocas y los símbolos de las nubes deben girar en la misma posición.
El color de los personajes y el color de las piedras son diferentes, solo sigue las imágenes.
Debes unir los personajes 5 veces.
Vea la captura de pantalla para ver un ejemplo de una respuesta correcta.

Encuentra la parte del fuelle resaltada en rojo.
Regresa al Valle de las Nubes.

Encuentra dos partes más del fuelle resaltadas en rojo.
Arrastre el AMARILLO a los quemadores en el medio.
Arrastra la piedra mágica verde desde el lado izquierdo de tu inventario hasta el arbusto de jazmín marchito y el sándalo resaltado en verde.

Encuentra la rama de sándalo y el jazmín resaltados en rojo.
Regresa a la salida rocosa.

Arrastra la piedra mágica verde a los dos árboles a cada lado.
Tendrás que esperar hasta que el pentagrama del lado izquierdo comience a girar y animarse antes de volver a usarlo.

Encuentra flores de cerezo blancas y rosadas y resina de ámbar resaltada en rojo.
Regresa al Valle de las Nubes.

Arrastre los elementos del inventario al quemador correcto.
El color de los elementos del inventario y el quemador son muy similares.
En las capturas de pantalla, los pares correctos están encerrados en un círculo con los mismos colores.

Encuentra las cinco piezas SILPH.
Regresa a la salida rocosa.

Encuentra dos piezas SILPH más resaltadas en rojo.
Arrastre los 4 SILPHS a la Dama Blanca en el medio.

Gira todas las fichas para conectar MANA con la piedra mágica.
En este rompecabezas, como en el primero, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tienes dos colores diferentes para elegir, que puedes seleccionar desde los dos botones de la izquierda.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Primero presione el botón verde y llene toda la cuadrícula con mosaicos verdes.
Luego presione el botón amarillo y comience con el callejón sin salida amarillo inferior y haga que todas las fichas entre este y el otro callejón sin salida sean amarillas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Capítulo 3

Haga clic en "Isla desierta, Pacífico Sur" en el libro o en el botón "Continuar".
Haga clic en la piedra mágica en la esquina inferior izquierda. Debería estar pulsando y decir "Se requiere carga".
Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Primero presione el botón verde y llene toda la cuadrícula con mosaicos verdes.
Luego presione el botón amarillo y comience con el callejón sin salida amarillo inferior y haga que todas las fichas entre este y el otro callejón sin salida sean amarillas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Primero usa tu magia verde en la piedra con un círculo verde, luego usa tu magia amarilla en las hojas con un círculo amarillo.
Encuentra las piezas Merman Torso y Mermaid Torso resaltadas en rojo.
Coloque el TORSO ALEMÁN en la Escultura Blanca de la derecha.
Coloque la sirena en la escultura azul de la izquierda.

Encuentra las piezas de Arpón y Calabaza resaltadas en amarillo.
Coloca el ARPÓN sobre el Tritón resaltado en verde.
Coloque el HOMBRE en la Sirena resaltada en rojo.

Encuentra la PERLA NEGRA y la PERLA BLANCA resaltadas en amarillo.
Colóquelos sobre la almeja gigante.
Haga clic en la entrada de la piscina en la esquina inferior derecha.

Usa el encantamiento verde para reparar el pedestal de coral roto resaltado en verde.
Haga clic en la entrada de la playa en la parte inferior izquierda.

Encuentra dos conchas musicales resaltadas en rojo.
Regreso a la piscina.

Encuentra 3 aspectos musicales resaltados en rojo.
Coloque las 5 CONCHAS DE MÚSICA en los pedestales de coral. El color de las conchas y los pedestales de coral son los mismos en el juego. También se han rodeado con un círculo en el mismo color en la captura de pantalla.
Regreso a la playa.

Encuentra la Piedra Azul y la Piedra Verde (roja).
Regreso a la piscina.

Haga clic en Pedestales Coral para ampliar.

Coloque la PIEDRA AZUL en la parte inferior izquierda, resaltada en azul claro.
Coloque la PIEDRA VERDE en la parte inferior derecha, resaltada en verde.
Regrese a la piscina haciendo clic en el lado inferior.

Encuentra las piedras resaltadas en rojo.
Regresa a los cinco cuernos.

Coloque la PIEDRA ROJA en la parte superior izquierda.
Coloca la PIEDRA AMARILLA en la esquina superior derecha.
Coloque la PIEDRA BLANCA en el medio.
Usa la Piedra Amarilla Mágica en 5 proyectiles.

Las bocinas musicales se iluminan en un orden determinado.
Haga clic en la piedra de color que coincida con el color de los cuernos musicales.
Por cada respuesta correcta obtendrás una bocina más para tocar. Una vez que consigas los 5 cuernos en el orden correcto, ganarás un minijuego.
Vea la captura de pantalla para ver una solución de ejemplo.
Ingrese a la Gruta desde la entrada en la esquina inferior derecha de la escena anterior.
Habrá una flecha que indica dónde debe hacer clic.

Encuentra las piezas Coral Sword, Coral Bowl, Shell Swords y Shell Bowl resaltadas en rojo.
Coloca la ESPADA DE CORAL y el CUENCO DE CORAL en el altar de coral (verde).
Coloca la ESPADA DE LA CONCHA y el CUENCO DE LA CONCHA en el Altar de la Concha resaltado en amarillo.
Regrese a la piscina desde la entrada del lado derecho.

Encuentra la Nereida resaltada en rojo.
Regreso a la playa.
Encuentra el Kelpie resaltado en rojo.
Regreso a la Gruta.

Coloque el NEREYD y KELPIA en el Selkie en el centro resaltado en verde (1).
Encuentra la Piedra Azul Mágica y colócala en el Trono congelado en el medio (2).
Regreso a la piscina.

Usa la Piedra Amarilla Mágica en la nube (3) para iniciar una tormenta.
Regreso a la playa.

Utilice la Piedra Verde Mágica en el pozo de agua (4).
Regreso a la Gruta.

Encuentra el CALDERO DE CORAL resaltado en verde.
Regreso a la piscina.
Encuentra la PISCINA SHELL resaltada en verde.
Regreso a la playa.

Coloque el fregadero en el lavabo limpio (1).
Recoge la PISCINA LLENA (2) que aparecerá más adelante.
Regreso a la Gruta (3).

Coloque la PISCINA LLENA en el Señor Marchito en el medio.
Regreso a la piscina.

Coloque el CALDERO DE CORAL en la nube de lluvia resaltada en rojo.
Recoge el CALDERO LLENADO resaltado en verde después de que aparezca.
Regreso a la Gruta.

Coloque el CALDERO LLENADO sobre el Señor Marchito resaltado en rojo en el medio.

Usa la Piedra Amarilla Mágica y luego la Piedra Verde Mágica en el Señor Marchito.
No importa en qué orden uses los hechizos mágicos.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tienes tres colores diferentes para elegir, que puedes seleccionar desde los tres botones de la izquierda.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes dos caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Capítulo 4

Haga clic en "Heart of the Volcano, Ring of Fire, North Pacific" en el libro o haga clic en "Continuar".
Haga clic en la estrella en la esquina inferior izquierda.
Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tienes tres colores diferentes para elegir, que puedes seleccionar desde los tres botones de la izquierda.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes dos caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Arrastra la Piedra Amarilla Mágica a la Nube de Azufre resaltada en amarillo.
Esto limpiará la pantalla de nubes verdes.

Encuentra la SUCURSAL resaltada en rojo en la esquina inferior derecha.
Muévase al Lava Lake a lo largo del camino en la esquina inferior izquierda.

Arrastra la RAMA a la hoguera.
Recoge la ANTORCHA.
Regrese a Pumice Plains haciendo clic en la parte inferior de la pantalla.
Dirígete hacia Brimstone Ridge por el camino del lado derecho.

Usa la Piedra Azul Mágica en la parte inferior izquierda de la Semilla de Obsidiana resaltada en azul para llenar la piscina con agua y hacer crecer un árbol.
Usa la Piedra Amarilla Mágica en la parte inferior izquierda de las Flores Llameantes resaltadas en amarillo para revelar el pájaro.

Recoge el FUEGO resaltado en rojo.
Arrastra la LLAMA DE FUEGO al pájaro de fuego.
Regrese a Pumice Plains haciendo clic en la parte inferior de la pantalla.

Encuentra el CÍRCULO DORADO resaltado en rojo.
Arrastra la ANTORCHA a la cueva resaltada en amarillo.
Regrese a Love Lake haciendo clic en el camino de la izquierda.

Encuentra el CÍRCULO DE PLATA (1).
Coloque el CÍRCULO DE ORO Y PLATA en el pilar de metal (2).
Encuentra la ESFERA DE ORO (3).
Regresa a Pumice Plains (4).

Encuentra las BAYAS DULCES y arrástralas a la Salamandra (1).
Coloque la ESFERA DE ORO en la estatua chamuscada (2).
Tome el CÍRCULO DE OBSIDIANA (3).
Regrese a Brimston Ridge.

Encuentra la PIEDRA LUNA resaltada en rojo.
Regreso al lago del amor.

Coloque el CÍRCULO DE OBSIDIANA y la PIEDRA LUNA en el Pilar de Obsidiana.
Regrese a Brimston Ridge.

Encuentra la ESFERA CARMESÍ resaltada en verde.
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.
Coloca la ESFERA CRIMZONE sobre la estatua chamuscada.
Regreso al Lago de Lava.

Encuentra el NUEVO CRISTAL rodeado de un círculo rojo alrededor de la estatua.
Regrese a Brimston Ridge.
Encuentra la barra en la parte inferior derecha de la parte superior de la pantalla.
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.

Coloque el CRISTAL DOSIFICADOR y la VARILLA DOSIFICADORA sobre la estatua chamuscada.
Recoge la BARRA DE CRISTAL resaltada en verde.
Regrese a Brimston Ridge.

Coloque la BARRA DE CRISTAL en el suelo oscuro resaltado en verde para encontrar agua.
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.
Usa la Piedra Verde Mágica en el río resaltado en rojo para convertirlo en agua.
Regrese a Brimston Ridge.

Tome la pieza de obsidiana (1).
Llene el CUENCO con agua (2) en la escena anterior.
Tome la PIEZA DE OBSIDIANA LLENA y colóquela sobre el metal fundido (3).
Regreso al lago del amor.

Recoge la PIEDRA PEMKA (4).
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.
Coloca la PIEDRA PEMKA sobre el disco metálico (5) para encenderla.
Recoge el ESPEJO (6).
Regrese a Brimston Ridge.

Coloque el ESPEJO en la estatua del guardián (7).
Tome la varita (8).
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.

Recoge otra varita (9).
Regreso al Lago de Lava.
Toma la última varita (10).
Ingrese al Altar desde el camino en el medio.

Coloque 3 palos en el agujero.
Los palos en la captura de pantalla tienen un círculo del mismo color que el agujero en el que entran.

Después de colocar todos los palos, puedes comenzar el siguiente rompecabezas.
El objetivo de este rompecabezas es alinear todas las líneas de los triángulos que forman el hexágono.
Cada uno de los palos, al presionarlos, mueve su hexágono, girándolo en el sentido de las agujas del reloj.
Las varitas y los hexágonos que mueven están encerrados en un círculo del mismo color.
Desde la posición inicial, cuando todos los palos están abajo, esta es la secuencia correcta.
Presiona A dos veces para rotar el triángulo rojo dos veces.
Presione B tres veces.
No necesita presionar la varita C.
Presione D dos veces.
Presione E tres veces.
Las líneas de los mosaicos en la parte superior se unirán y mostrarán una A invertida.

Encuentra la PIEDRA PERLA y la PIEDRA COMPLETA resaltadas en rojo.
Regrese a Brimston Ridge.
Arrastra 2 piedras sobre bolas flotantes del mismo color.
Recoge 2 PIEDRAS del suelo.
Regreso al Lago de Lava.

Coloque la piedra fundida y la piedra brillante sobre la Dama Oscura resaltada en verde.
Encuentra el FUEGO ROJO resaltado en amarillo.
Coloca la PIEDRA DE FUEGO ROJO sobre la Dama Oscura.
Encuentra una flor fragante resaltada en rojo.
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.

Encuentra la GEMA y la FLOR AROMÁTICA resaltadas en rojo.
Regrese a Brimston Ridge.
Encuentra la Flor Fragante y el Dragón Ámbar resaltados en rojo.

Coloque las flores fragantes en los ojos azules.
Recoge el DRAGÓN AZUL del agujero.
Regreso al Lago de Lava.

Coloca la LIBÉLULA ÁMBAR en los ojos naranjas.
Recoge el DRAGONLIN NARANJA del agujero.
Vuelve a las llanuras de piedra pómez.

Coloque una roca bonita en los ojos rojos.
Recoge el DRAGÓN ROJO del agujero.
Recoge la PIEDRA ESTRELLA resaltada en verde.
Regrese a Brimston Ridge.

Coloca la PIEDRA ESTRELLA en los Ojos Morados.
Recoge el DRAGONLIN PÚRPURA del agujero.
Regreso al Lago de Lava.

Coloca todos los DRAKONLINGS en el Fire Nest resaltado en rojo.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tiene cuatro colores diferentes para elegir, que puede seleccionar desde los cuatro botones a la izquierda y a la derecha.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes tres caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Capítulo 5

Haga clic en "Hidden Grove, Black Forest, Germany" en el libro.
Encuentra la rama de sal de roca y cedro resaltada en rojo en el Altar caído (A).
Encuentra la pluma de halcón resaltada en rojo por la cascada (W).
Encuentra la CONCHA DE RÍO resaltada en rojo en el círculo de hadas (F).
Regreso a la Cascada.

Coloque todos los artículos de su inventario en el lugar sombreado en el medio.
Recoge la FLOR resaltada en verde.
Vuelve al Altar Caído.

Coloca la FLOR en el Greymalkan Herido.
Recoge el GREYMALCAN.
Regreso a la Cascada.

Coloque el GRAYMALCAN en un lugar seguro.
Recoge la PIEDRA GRIS resaltada en verde.
Regresa al círculo de hadas.

Recoge las dos PIEDRAS resaltadas en verde.
Vuelve al Altar Caído.
Recoge la PIEDRA BLANCA resaltada en verde.

Coloque todas las PIEDRAS en el Riverstone en el medio de la escena.
Recoge la varita ASHWOOD resaltada en verde.
Regreso a la Cascada.

Recoge la CABEZA GEOD y la PIEDRA REDONDA resaltada en verde.
Regresa al círculo de hadas.
Recoge la HOJA VIEJA resaltada en verde.
Vuelve al Altar Caído.
Introduzca el Altar Ritual (R).

Coloque todos los elementos del inventario sobre la mesa en un patrón que coincida con su forma.
El color que rodea los artículos en el inventario y los lugares en los que van coinciden.
Haz clic en la estrella resaltada en púrpura en la esquina inferior izquierda para restaurar tu maná.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tiene cuatro colores diferentes para elegir, que puede seleccionar desde los cuatro botones a la izquierda y a la derecha.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes tres caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Arrastra la Piedra Amarilla Mágica y luego la Piedra Verde Mágica hacia los dos árboles amarillos y verdes brillantes.
Recoge las FLORES DE MARRUBIO y las HOJAS de EUCALIPTO resaltadas en rojo.
Regreso a la Cascada.

Arrastra la Piedra Azul Mágica al Sauce Blanco en el medio.
Recoge el husky blanco delineado en rojo.
Regresa al círculo de hadas.

Arrastra la Piedra Roja Mágica hasta el Cardo.
Recoge el cardo.

Coloque todos los elementos del inventario que acaba de recolectar sobre la mesa.
Todos ellos irán automáticamente al lugar correcto.
Haga clic en la estrella mágica resaltada en amarillo.
Arrastra la Piedra Amarilla Mágica a la Hoja de Aire en la parte inferior izquierda.
Arrastra la Piedra Azul Mágica al Cáliz en la esquina inferior derecha.
Arrastra la Piedra Roja Mágica a la Varita de Fuego en la esquina superior izquierda.
Arrastra la Piedra Verde Mágica al mortero en la esquina superior derecha.
Luego deberá hacer coincidir el patrón que se reproduce en la estrella en el medio.
Cada punto de la estrella apunta a un objeto diferente sobre la mesa.
Haz clic en los objetos de la mesa señalados por la estrella en el mismo orden.
La primera solución constará de 3 elementos.
El número en la captura de pantalla es una solución de ejemplo, su juego será aleatorio.
La siguiente solución son 3 elementos y las dos últimas son 4 elementos.

Recoge la SOLUCIÓN CURATIVA de la mesa.
Regreso a la Cascada.
Arrastra el TRABAJO al Greymalkan herido.
Recoge la bellota resaltada en azul claro.
Vuelve al Altar Caído.

Recoge dos bellotas resaltadas en azul claro.
Regresa al círculo de hadas.
Recoge la bellota resaltada en azul claro.

Coloque la bellota pálida en el cerezo resaltado en azul claro.
Coloque la bellota de cobre sobre las gotas de rocío (verde).
Recoge el ABRIGO SKULL Acorn y las GOTAS DE COBRE ROSADO resaltadas en rojo.
Regreso a la Cascada.

Coloque la Bellota de PLATA en la primera helada resaltada en azul claro.
Coloque la Bellota DORADA sobre la miel que gotea resaltada en amarillo.
Recoge la BELLOTA DE ORO y la FICHA DE PLATA empapadas de rojo.

Coloque todas las bellotas en el círculo de hadas.

Recoge tres elementos (rojo).
Puedes colocar TOADSTOOL y FAIRY HARP en Fairy más tarde.

Regreso a la Cascada.
Recoge tres elementos (rojo).
Puedes colocar el PINK SHIELD y BROAD SPEAR en el Rosethorn Fairy de la izquierda después de recogerlos.
Puedes colocar el CASCO DE LECHE y la ESPADA DE HIELO en el hada fría de la derecha resaltada en azul claro después de recogerlos.
Regresa al círculo de hadas.

Recoge los dos elementos resaltados en rojo.
Coloque la CORONA DE FLOR y los zapatos de hadas en el hada (amarillo).
Regreso a la Cascada.

Recoge los dos elementos resaltados en rojo.
Vuelve al Altar Caído.
Recoge los dos elementos resaltados en rojo.
Regresa al círculo de hadas.

Coloque la VARITA KOBEWE y el BASTÓN DE MARFIL en la luz de luna mágica resaltada en azul.
Coloque la LLAVE DEL SOL y el BASTÓN DEL SOL en el hada derecha resaltada en amarillo.

Encuentra el SCRIPT resaltado en rojo.
Vuelve al Altar Caído.
Recoge el ARCO resaltado en rojo.
Regresa al círculo de hadas.
Coloque el violín y el arco en el Grimalkan en el medio.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tiene cuatro colores diferentes para elegir, que puede seleccionar desde los cuatro botones a la izquierda y a la derecha.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes tres caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Capítulo 6

Haga clic en "El último templo" en el libro.
Encuentra todos los elementos resaltados en rojo.
Coloque los fragmentos dorados en el recipiente dorado resaltado en amarillo.
Coloque el SILVER FROST en el Silver Vessel resaltado en azul claro.
Coloque los FRAGMENTOS DE CRISTAL en el Recipiente de Cristal resaltado en púrpura.
Coloque el ROLLO INTENSIVO en el frasco de vidrio resaltado en verde.
Haz clic en la estrella en la esquina inferior izquierda para cargar tu maná.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tiene cuatro colores diferentes para elegir, que puede seleccionar desde los cuatro botones a la izquierda y a la derecha.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes tres caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Usa las Piedras Mágicas en las Canchas.
Los colores de las piedras y las vasijas coinciden en la captura de pantalla.

Recoge las piezas de los elementos resaltados en rojo.
Coloque el letrero SUN en el portal Sun (A).
Coloque el SIGNO DE LA LUNA en el Portal de la Luna (B).
Coloque la ESTRELLA MISTERIOSA y la ESTRELLA DE CRISTAL en el Portal Estelar (C).
Introduzca el Portal del Sol (A).

Recoge dos artículos (verde).
Coloque los STAR WINDS en el Eagle Guardian (1).
Coloque el SUN SUN en el Lion Guardian (2).
Recoge las partes de los elementos resaltados en rojo (3).
Colócalos en el Altar del Sol en el medio (4).
Sal de la habitación.
Entra en el Portal Estelar.

Encuentra y coloca el CUERNO DE CRISTAL en la Guardia Unicornio resaltada en rojo.
Encuentra y coloca los OJOS DE LAS ESTRELLAS en la Guardia del Dragón (verde).
Encuentra otros artículos encerrados en un círculo morado.
Sal de la habitación.
Entra en el Portal Lunar.

Encuentra la LUNA LLENA resaltada en verde y colócala en la Guardia del Lobo a la izquierda.
Encuentra la LUNA NUEVA resaltada en rojo y colócala en el Cat Guard a la derecha.
Encuentra los dos elementos resaltados en amarillo.
Coloque el CUENCO en el Altar de la Luna resaltado en púrpura.
Entra en el portal del Sol.

Coloque el QUEMADOR en el Altar del Sol resaltado en verde.
Usa la Piedra Mágica Amarilla y Roja resaltada en rojo en el Quemador.
Entra en el Portal Lunar.

Coloque el CUENCO OCULTO en el Altar de la Luna resaltado en púrpura (1).
Usa la Piedra Verde Mágica y la Piedra Azul Mágica en el Tazón Veloz (2).
Encuentra tres elementos (3).
Colóquelos en la Dama de Plata en el medio.
Encuentra la luna brillante resaltada en verde.
Encuentra la BENDICIÓN DE LA LUNA resaltada en amarillo.
Vuelve a la Cúpula del Cielo.

Coloque la BENDICIÓN DE LA LUNA en la Luna ensombrecida.
Entra en el Portal Lunar.

Encuentra cuatro elementos y colócalos en los lugares correctos de la escena.
Coloque la MÁSCARA DE AMATISTA en el patrón de marfil resaltado en verde.
Coloca la HOZ NEGRA en las Alas Oscuras resaltadas en amarillo.
Coloque el TRIDENT VERDE MAR en el soporte de agua resaltado en púrpura.
Coloque la CARA DE PLATA en la tinta de mercurio resaltada en rojo.
Entra en el Portal Estelar.

Encuentra los cuatro elementos resaltados en rojo.
Colócalos a todos en el Cielo resaltado en verde.
Sal de la habitación.

Coloca la Luna Ardiente en la Cúpula del Cielo.

Entra en el portal del Sol.
Encuentra los cuatro elementos resaltados en verde.
Colóquelos todos en el Señor Dorado en el medio.
Encuentra el sol brillante resaltado en púrpura.
Encuentra la BENDICIÓN DEL SOL resaltada en amarillo.
Sal de la habitación.

Coloque la BENDICIÓN DEL SOL en el área oscurecida resaltada en amarillo.
Coloque el SOL SOLAR resaltado en rojo en el Sky Dome.
Encuentra dos pájaros resaltados en verde.
Entra en el portal del Sol.

Encuentra cuatro elementos (verde).
Entra en el Portal Estelar.

Coloque el BÚHO en la esquina de la luna a la derecha.
Coloque el CUERVO en la esquina del sol a la izquierda.
Encuentra el SOL resaltado en amarillo.
Encuentra el CORAZÓN GRANATE resaltado en verde.
Sal de la habitación.

Encuentra la LUNA resaltada en amarillo.
Entra en el Portal Estelar.
Coloque el SOL y la LUNA en el cielo vacío resaltado en rojo.
Sal de la habitación.

Encuentra la TIERRA.
Entra en el Portal Estelar.
Coloque la TIERRA en el cielo vacío.
Sal de la escena y entra en el Portal del Sol.

Coloca el CORAZÓN GRANATE sobre el Granate Dorado resaltado en amarillo.
Coloque las campanas de bronce sobre los cristales oscilantes resaltados en azul claro.
Coloque la GRAN ESPADA en el soporte de la espada resaltado en rojo.
Coloque la TÚNICA RITUAL en la figura tormentosa resaltada en verde.

Regresa al Portal Estelar.
Encuentra cinco elementos resaltados en rojo.
Coloque los 4 PLANETAS en los Cielos resaltados en verde.

Cada uno de los planetas se resaltará en color.
Usa la Piedra Mágica del mismo color en cada planeta hasta que no se resalte ninguno de los planetas.
Recibirás otra piedra mágica.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tiene cinco colores diferentes para elegir, que puede seleccionar desde los cinco botones a la izquierda y a la derecha.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes cuatro caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Capítulo 7

Encuentra cuatro elementos y colócalos en las piedras correctas resaltadas en los mismos colores en la captura de pantalla.
Coloque el AMULETO DE PIEDRA en la piedra resaltada en verde.
Coloque el amuleto de obsidiana en la piedra resaltada en rojo.
Coloque el CHARM SELLADO en la piedra resaltada en púrpura.
Coloque la GARRA DE TALISMÁN en la piedra resaltada en azul.

Encuentra los cuatro elementos resaltados en verde.
Colóquelos todos en la roca en el lado izquierdo.
Entra en la habitación de tu madre desde las escaleras de la izquierda.

Encuentra 8 elementos resaltados en verde.
Haga clic en el espejo resaltado en amarillo para verlo más de cerca.

Arrastra todas las piezas del espejo al marco del espejo.
No importa dónde arrastres las piezas, caerán en su lugar.
Haga clic en la estrella en la esquina inferior izquierda.

Gira todas las fichas para conectar el maná a la piedra mágica en la parte superior.
En este rompecabezas, al igual que en el primer rompecabezas, debes conectar todas las tuberías entre sí sin extremos abiertos.
Pero ahora tiene cinco colores diferentes para elegir, que puede seleccionar desde los cinco botones a la izquierda y a la derecha.
Cuando esté en un color determinado, cualquier mosaico en el que haga clic se convertirá en ese color.
El objetivo es conectar dos callejones sin salida del mismo color con bloques de ese color.
Encuentre primero el camino más corto y más fácil y use el color correcto para girar todas las tuberías en la dirección correcta. Repite esto con los siguientes cuatro caminos más largos hasta que completes el tablero como en los rompecabezas anteriores.
Si comete un error, siempre puede volver atrás y usar un color diferente para borrarlo.
Las tuberías solo se pueden girar en una dirección, así que primero gírelas a la posición correcta sin preocuparse por el color si tiene problemas.
Vea la captura de pantalla para una posible solución. Las fichas pueden estar más separadas que esto en tu juego hasta el final.

Usa todas las piedras en orden en el espejo.
Sabrá qué piedra usar a continuación porque estará orientada hacia la parte superior de la estrella.
Entra en el espejo.

Usa la Piedra Roja (A) para destruir la red.
Utilice la piedra azul (B) para distinguir el fuego.
Usa la Piedra Verde (C) para destruir el tornado.
Utilice la piedra amarilla (D) para eliminar la niebla.

Encuentra la DAGA DE PLATA y úsala en la Bestia corrupta resaltada en verde.
Encuentra la varita de obsidiana y úsala en el ídolo retorcido resaltado en rojo.
Ingrese a Witch’s Web a través de la puerta en la esquina superior izquierda.

Encuentra dos artículos y ponlos en el cofre.
Vuelve a la habitación de tu madre.

Encuentra las cuatro LLAVES resaltadas en verde.
Haga clic en el libro resaltado en amarillo.

Coloque todas las LLAVES en las cerraduras correctas.
Los colores alrededor de las llaves correctas y los ojos de cerradura coinciden.
Presione las teclas en el orden correcto como se muestra en la captura de pantalla.
Regresa a la habitación del frente.

Encuentra dos elementos (verde).
Encuentra y coloca el ACEITE DE ROSA en el quemador de aceite resaltado en amarillo.
Usa la piedra amarilla en el quemador de aceite.
Encuentra y coloca la PERLA DE HIERRO en el caparazón resaltado en azul.

Encuentra el CÍRCULO DE TRASTE.
Colócalo en el Fantasma Oscuro.

Coloque el CUARZO ARCOIRIS en el grupo Cuarzo resaltado en rojo.
Encuentra la FLECHA DE CUARZO resaltada en amarillo y colócala sobre el Fantasma oscuro.
Usa la Piedra Verde Mágica en el Racimo de Cuarzo.

Utilice la piedra azul mágica en el caparazón (1).
Encuentra el AMULETO DEL MAR y colócalo en el Ghost Dar (2).
Coloque la vela blanca en el candelabro (3).
Haga clic en la piedra roja mágica (4).
Colóquelo en el candelabro (5).
Coloque el CANDELABRO en el Fantasma Oscuro (6).

Vuelve a la habitación de tu madre.
Encuentra la sal resaltada en amarillo.
Colóquelo en el Pentáculo.
Recoge sal sagrada.
Encuentra el palo SMUDGE resaltado en verde.
Colóquelo en la vela roja.
Recoge la LLAMA DE LA CUBIERTA.
Encuentra el AGUA CLARA resaltada en azul.
Ponlo en la Copa.
Recoge agua bendita.
Coloque todos los artículos de su madre en el medio.
Entra en el espejo.

Montar las tres piezas del cuadro.
Coloque la parte de la pintura resaltada en verde en el lugar que falta (A).
Coloque la parte de la pintura resaltada en amarillo en el lugar que falta (B).
Coloque la parte de la pintura resaltada en rojo en el lugar que falta (C).

Coloque la IMAGEN resaltada en verde en el Damon durmiente.
Coloque la IMAGEN resaltada en rojo en el Damon que se acerca.

Coloque la IMAGEN resaltada en amarillo en el Raging Damon.
Encuentra tres ESFERAS y colócalas en el color correcto de las Esferas resaltadas en azul.

Encuentra cuatro elementos.
Póngalos en el lugar correcto.
Coloque las LLAMAS CARMESÍ en las redes de frambuesa resaltadas en rojo.
Coloque la PLUMA ONYX en el humo Onyx resaltado en azul.
Coloque la FLOR en las Espinas Esmeralda resaltadas en verde.
Coloca la Serpiente Amatista en los Arroyos Amatista.
Usa las 4 piedras mágicas (roja, verde, amarilla y azul) en los 4 elementos que acabas de colocar.

Encuentra los cuatro elementos resaltados en rojo.
Colóquelos todos en Crazy Maggie en el lado derecho.

Utilice la piedra amarilla en el símbolo (A).
Utilice la piedra roja en el símbolo (B).
Utilice la piedra verde en el símbolo (C).
Utilice la piedra azul en el símbolo (D).
Utilice la piedra blanca en el símbolo (E).
¡Felicidades! ¡Has completado a Tamara el día 13!

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