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The Christmas Spirit 4: Journey Before Christmas - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Spirit of Christmas 4: Viaje antes de Navidad. Estás esperando una aventura navideña en el Polo Norte al mago principal: Santa Claus. Se ha acumulado mucho trabajo en la casa de Santa, y su asistente ni siquiera piensa en hacerlo. Tienes que arreglar los juguetes rotos tú mismo, encontrar regalos y entregárselos a los niños. Ayuda a la muñeca Bell a encontrar a su dueño, a Tin-Tin a encontrar su pierna y a controlar al elfo malvado Terrence. Este artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1 Fábrica de juguetes
  3. Capítulo 2 Tienda de juguetes
  4. Capítulo 3 Furgoneta
  5. Capítulo 4 Lago congelado
  6. Capítulo de bonificación
  7. coleccionables

Spirit of Christmas 4: Consejos generales

En el Polo Norte, se están realizando los preparativos para la fiesta principal del año: la Navidad. En la agitación navideña, se perdió una muñeca Bell, que una niña pequeña le pidió a Santa Claus. Y ahora tienes una misión importante: ¡salvar la Navidad! Ayuda a la muñeca Bell a encontrar su camino hacia el mundo exterior y limpia la residencia de Santa al mismo tiempo. Algunos elfos están completamente fuera de control y no quieren ayudar al mago.

Por ejemplo, a causa de Terrence, apareció toda una zona de juguetes rotos en el Polo Norte. Tampoco tendrás la suerte de conocer a una pandilla de ratas callejeras, liderada por un elfo malvado. Para desenmascarar al ayudante de Papá Noel y ayudar a los juguetes a encontrar nuevos dueños, ¡tendrás que completar los Desafíos de Feliz Navidad! El ambiente en sí es propicio para decorar la casa, atar guantes, arreglar juguetes, coleccionar tarjetas navideñas y buscar regalos.

En el viaje necesitarás un cuaderno con una lista de tareas, un mapa interactivo de la zona y un cofre mágico con el que podrás resolver cualquier acertijo. Este tutorial no le dirá cada vez que necesita acercar una ubicación. Las capturas de pantalla ya muestran cada escena de primer plano. Los rompecabezas de objetos ocultos se conocen como HOP. El tutorial no muestra soluciones HOP. Mostrará la ubicación del HOP y el artículo recibido.

En este tutorial, se describirán soluciones paso a paso para aquellos minijuegos que no se generan aleatoriamente. Lee las instrucciones de cada rompecabezas. A veces tendrás que seleccionar nuevas escenas para habilitar el diálogo, las cinemáticas o las misiones antes de continuar con el juego.

Spirit of Christmas 4: Capítulo 1 Fábrica de juguetes

Habla con el personaje (A). Tome el Quest Journal y lea la nota; tomar las piruletas, COPO DE NIEVE y BOLA DE NIEVE (B). Leer el libro; utilizar COPO DE NIEVE (C). Completa el SALTO; recibe el JUGUETE ROTO (D). Haga clic en Sugerencia; use JUGUETE ROTO; tomar TENEDOR y MARTILLO (E). Utilice el MARTILLO en el GLOBO DE NIEVE; toma la LLAVE DE LA PUERTA. Utilice la llave de la puerta (F). Camina a la derecha.

Tome 1/4 FRAGMENTOS DE FOTOS (G). Haga clic en el mapa; tomar 2/4 FRAGMENTOS DE IMAGEN y PIEDRA DE TAMBOR (H). Utilice DULCES; recibes la PELOTA (I). Utilice la BOLA; tomar la MANOPLA y 3/4 FRAGMENTOS DE FOTOS (J). Utilice un TENEDOR; tomar 4/4 FRAGMENTOS DE FOTOS y PIN (K).

Utilice FRAGMENTOS DE IMAGEN (L). Solución (M). Tome SELLO DE TERRENCE (N). Camina de vuelta.

Usa el SELLO DE TERRENCE; tomar el ABETO y la PATA DE TIN-TIN (O). Camina a la derecha. Usa la PATA DE TIN-TIN; tomar 1/2 PESOS y SLINGSHOT (P). Camina de vuelta. Utilice la pierna de TING-TING (Q). Camine a la izquierda.

Lea la nota; use PALO DE TAMBOR; tomar 2/2 PESOS y CAJA (A). Usar PIN; toma la sierra. Utilice MITT; tomar 1/2 ELF (B). Camina hacia atrás, luego a la derecha.

Utilice PESOS; tomar la CAJA DE PALANCA (C). Use la PALANCA DE LA CAJA en la CAJA; toma CABEZA DE MUÑECO DE NIEVE y TAZA DE TÉ. Camina de vuelta. Usa CABEZA DE MUÑECO DE NIEVE; toma 2/2 ELFOS y BROKEN RECORD (D). Camine a la izquierda.

Utilice ELF (E). Completa el SALTO; recibe la BATERÍA (F). Hacer clic; utilice la BATERÍA (G); has recibido el PLED. Utilice el espacio en blanco (H). Caminar hacia adelante.

Mueva la almohada; lee la nota; tomar 1/2 GLOBALLOWS DE NIEVE (J). Utilice la sierra; tomar el BOTÓN DE INICIO (K). Utilice HONDA; recibes el CEPILLO (L). Tome el cincel (M). Utilice la TAZA DE TÉ; tomar PEGAMENTO (N). Usa el PEGAMENTO y el CEPILLO en el REGISTRO ROTO; recibes un PLATO. Camina hacia abajo dos veces; ve a la derecha.

Utilice PLACA; tomar los CORTADORES y PAPEL (O). Aplicar y hacer clic en el BOTÓN INICIO; paquete abierto; tomar SOLVENTE y PAPEL DE EMBALAJE (P). Camine hacia atrás, luego hacia la izquierda y hacia adelante.

Utilice CINCEL y PAPEL; tomar ESPONJA y 2/2 BOLAS DE NIEVE (Q). Utilice las BOLAS DE NIEVE (R).

Fácil solución de nivel 1-7 (A). Solución de nivel duro 1-9 (B). Tomar el volante. Camina de vuelta.

Utilice RUEDA; tomar ALAMBRE y LÁPIZ (R). Caminar hacia adelante. Use PAPEL DE EMBALAJE y LÁPIZ; recibes la COMBINACIÓN DE SÍMBOLOS (S). Camina de vuelta. Utilice la COMBINACIÓN DE SÍMBOLOS (S).

Solución de nivel de luz ABCDE.

Solución de nivel complejo FGHIJ.

Utilice CORTADORES (K). Tome MANGO DE MADERA y 1/2 CORONAS (L). Lea la nota; tomar 2/2 GUIRNALDA (M). Utilice la corona (N). Presione (O).

Haga clic en los objetos idénticos (P); toma la RED.

Utilice la RED (A). Caminar hacia adelante. Habla con el personaje (B). Tome la CUCHARA DE TÉ y la BOBINA; use SOLVENTE y ESPONJA; tomar la COMBINACIÓN DE CAMIONES (C).

Utilice COMBINACIÓN DE CAMIÓN (D). Solución (E). Tome la HOJA DE SIERRA Y CUCHILLO ROTO (F). Use el MANGO DE MADERA y el ALAMBRE en la HOJA DE LA SIERRA; usted recibe la sierra para metales. Camina de vuelta.

Utilice la SIERRA PARA MECANISMOS; tomar 1/2 MARTILLO DE XILÓFONO y CUERDA (G). Utilice la CUCHARILLA; tomar RUEDA y 1/2 GANCHO EN CUERDA (H). Usa la CUERDA y la RUEDA en el CARRETE; recibes el WINCH. Caminar hacia adelante. Utilice CABRESTANTE (I).

Solución de nivel de luz QOMP-Kx2-MK-Nx2-L-Jx3-NM. Solución de nivel complejo S-Ux2-VYTWTUVXYT-Rx2-Yx2-RVY. Ha recibido la LLAVE DE LA PUERTA.

Utilice la llave de la puerta (A). Caminar hacia adelante. Tome 2/2 MAZAS DE XILÓFONO y CHUPETA; leer la nota (B). Utilice la piruleta; recibes los PARTIDOS (C). Camina hacia abajo dos veces.

Utilice MARTILLOS DE XILÓFONO; tomar BORRADOR, MEDALLÓN, y PIEZA DE CUCHILLO (D). Utilice la PIEZA DE CUCHILLO en el CUCHILLO ROTO; recibes el CUCHILLO DE OFICINA. Camina hacia adelante dos veces. Utilice el cuchillo de oficina (E). Completa el SALTO; recibes el PETARDO (F). Camina de vuelta.

Utilice PETARDO y CERILLAS; tomar el ANILLO DE DIAMANTES, SERPIENTE, y 2/2 GANCHO EN UNA CUERDA (G). Caminar hacia adelante. Use GANCHO EN CUERDA; recibe el PAÑUELO (H). Utilice el PAÑUELO; recibes el PESCADO (I). Utilice PESCADO (J).

Solución EBADBC ligera. Solución de nivel complejo EBA-Dx2-C.

Fácil solución de nivel GJHJG. Solución de nivel complejo FHIHIGF.

Solución de nivel de luz Mx2-N. Solución de nivel complejo N-Kx2-LMLKN.

Spirit of Christmas 4: Capítulo 2 Tienda de juguetes

Tome CINTA; utilice MEDALLÓN (A). Habla con el personaje (B). abierto; tomar la espada de madera (C).

Utilice ESPADA DE MADERA; tomar la toalla (D). Utilice STREAMER; tomar el DARDO (E). Utilice el DARDO (F).

Solución (G). Solución de nivel duro (H). Caminar hacia adelante.

Tomar DISOLVENTE y LISTA RASGADA (I). Use la CINTA y el BORRADOR en la LISTA RASGADA; ha recibido una LISTA DE HERRAMIENTAS. Utilice LISTA DE HERRAMIENTAS (J). Completa el SALTO; recibe la TARJETA LLAVE DE ALMACÉN (K). Tome 1/4 TECLAS DE PIANO; utilice la TARJETA LLAVE DE ALMACÉN (L). Caminar hacia adelante.

Habla con el personaje (M); tomar 2/4 TECLAS DE PIANO (N). Use SOLVENTE y TOALLA; tomar CINTA, 1/2 ALAMBRE y 3/4 TECLAS DE PIANO (O). Use ANILLO DE DIAMANTES; tome 4/4 TECLAS DE PIANO, PARTE DE RIELES y BOTÓN DE CAJA (P). Camina de vuelta.

Utilice las teclas del piano (A). Solución (B). Tome FIELTRO, CINTA ELÉCTRICA y 1/4 ENGRANAJE (C). Use FIELTRO y CINTA, tome ARCO (D). Camina de vuelta.

Usa ARCO; tomar TREN, REGLA y 2/4 ENGRANAJES (E). Use PIEZA DE RIELES y TREN; abre la tapa; tome BOMBILLA UV y 2/2 CABLES (F). Camina hacia adelante dos veces.

Utilice CABLES y CINTA AISLANTE (M). Fácil solución (N). Solución de nivel duro (O). Tome AGUJA E HILO y ENGRANAJES 3/4 (P). Utilice AGUJA E HILO; recibes el SOPORTE TAPA (Q).

Use SOPORTE DE TAPA; tomar 4/4 ENGRANAJES y MECHA (A). Use ENGRANAJES y BOTÓN DE CAJA; tomar la BRÚJULA (B). Caminar hacia adelante.

Utilice BRÚJULA; tomar el ENCENDEDOR y CLOCKUP FROG (C). Utilice RANA RELOJ; tomar la llave del casillero (D). Camina hacia abajo dos veces.

Utilice la llave del casillero (E). Completa el SALTO; recibe una BOMBA (F). Utilice BOMBA (G). Camina a la derecha.

Tome el MANGO (H). Lleva TERMOS y 1/2 BATERIAS Y CARGADOR (I). Saque la bombilla; use BOMBILLA UV; use MANGO; tomar el CÓDIGO DE SEGURIDAD (J).

Utilice REGLA; toma la VARITA MÁGICA y la MONEDA; use CÓDIGO SEGURO; tomar la llave de repuesto (K). Utilice la llave de repuesto (L). Caminar hacia adelante.

Tome la CAJA DE FUEGOS ARTIFICIALES (M). Usa la MECHA y el ENCENDEDOR en la CAJA DE FUEGOS ARTIFICIALES; has recibido los FUEGOS ARTIFICIALES. Tome 1/2 DESTORNILLADOR Y DIENTES; leer las instrucciones (N). Utilice los FUEGOS ARTIFICIALES (O).

Fácil solución de nivel 1-8 (P). Solución de nivel duro 1-5 (Q).

Tome el periódico (R). Usa PERIÓDICO y VARITA MÁGICA; leer el periódico; utilice la tecla (S). Camine a la izquierda.

Tome ESPÁTULA; use MONEDA; tomar la GOMA (T). Utilice TERMO; recibes AGUA HIRVIENDO; tomar la manija de la puerta (U). Camina de vuelta.

Utilice ESPÁTULA; tomar 2/2 DESTORNILLADOR Y PIÑONES y CADENA (A). Use AGUA HIRVIENDO; tomar el CAJÓN (B). Use la MANIJA DE LA PUERTA y el DESTORNILLADOR Y TORNILLOS; tomar INSTRUCCIONES y CORTADOR DE GALLETAS (C). Camina de vuelta.

Utilice la GOMA; tomar PINTURAS Y PINCEL; 1/2 HUESO BILLETES y 2/2 BATERIAS Y CARGADOR (D). Utilice BATERÍAS Y CARGADOR; tomar BATERÍAS CARGADA (E). Caminar hacia adelante; luego a la izquierda.

Utilice CAJÓN; tome el COLADOR, la HORQUILLA y la ESTATUILLA EN BLANCO (F). Use BATERÍAS CARGADAS, CORTADOR DE GALLETAS y COLADOR (G). Completa el SALTO; usted recibe el SACACORCHOS (H). Utilice SACACORCHOS; recibes el CORCHO (I). Camina de vuelta.

Utilice CORCHO; tomar cuchillo de trinchar, gancho y carabina (J). Use las PINTURAS Y PINCEL, LA FIGURA EN BLANCO y el CUCHILLO PARA TALLAR en las INSTRUCCIONES; solución (K); recibes un CIERVO. Camina de vuelta.

Utilice CIERVO; tomar UMBRELLA y 2/2 BILL BONES (L). Utilice HUESOS DE BILLETES (M). Fácil solución (N). Solución de nivel duro (O).

Tome la BOQUILLA, MONEDAS y CADENA (P). Usa la CARABINA, el GANCHO y la CADENA en la CADENA; recibes un GANCHO EN UNA CADENA. Camine hacia adelante, luego a la izquierda. Usa GANCHO EN CADENA y MONEDAS (Q).

Spirit of Christmas 4: Capítulo 3 Furgoneta

Tome el CUADERNO y el CAJÓN (A). Utilice HORQUILLA; recibe el PIN (B). Tome los ALICATES ROTOS (C). Utilice CAJÓN (D). Utilice PIN (E). Camine a la izquierda.

Habla con el personaje (F). Utilice PARAGUAS; tomar PEGAMENTO, PALO DE ESQUÍ y BOMBA (G). Use BOQUILLA y BOMBA (H). Camine a la izquierda.

Tome CORTADOR DE VIDRIO ROTO y PIEZA DE PINZA; use PALO DE ESQUÍ; tomar la llave de vaso (I). Use la CLAVE DEL CUBO; tome el TORNILLO Y LA TUERCA y la AGUJA DE REPUESTO (J). Use la PIEZA DE PINZA y TORNILLO Y TUERCA en las PINZAS ROTAS; recibes las PINZAS. Camina hacia abajo dos veces.

Utilice PINZAS (K). Completa el SALTO; recibes los PRODUCTOS DE LIMPIEZA (L). Utilizar PRODUCTOS DE LIMPIEZA; tomar el CARRIL DE MADERA (M). Camine a la izquierda.

Use BARANDILLA DE MADERA; tomar el CARBÓN (N). Utilice el CARBÓN en el CUADERNO; ha recibido un NÚMERO DE REGALO. Camina de vuelta. Use NÚMERO DE REGALO; abre el paquete y lee la nota; tomar CUCHILLO PARA PIZZA, COG y SOMBRERO DE VAQUERO (O). Utilice CUCHILLO PARA PIZZA; tomar la ventosa y AWL (P). Usa la AGUJA DE REPUESTO, el PEGAMENTO y la VENTOSA en el CORTADOR DE VIDRIO ROTO. Recibes el CORTADOR DE VIDRIO. Camine a la izquierda dos veces.

Usa SOMBRERO DE VAQUERO; tome INVISIBILIDAD y 1/2 MANECILLAS DE RELOJ. Utilice CORTADORES DE VIDRIO; tomar el ÁCIDO (Q). Utilice ÁCIDO (R).

Fácil solución de nivel 1-5 (A).

Solución de nivel duro 1-4 (B). Toma medidas.

Utilice las ESCALERAS (C). Camine a la derecha (D).

Tome la cuerda (E). Haga clic en la CUERDA; has recibido el LASSO. Utilice LASSO; tomar PIEZA DE MARTILLO y 2/2 MANECILLAS DE RELOJ (F). Habla con el personaje (@). Camina hacia abajo dos veces.

Utilice MANECILLAS DE RELOJ y COG (G). Tome el MANGO DEL MARTILLO y el IMÁN (H). Utilice el IMÁN (I). Completa el SALTO; recibes el CUCHILLO OXIDADO (J). Utilice CUCHILLO OXIDADO; recibe un cuchillo afilado (K). Camine a la izquierda, luego a la derecha.

Utilice CUCHILLO AFILADO; recibes el CANDELERO (L). Haga clic en la corteza; use punzón y candelero; llevar MEDALLÓN DE ANCLA y ABRIDOR. Utilice INVISIBLE; tomar la vela (M). Utilice ABRIDOR; tomar las uñas (N). Camina de vuelta.

Utilice VELA; tomar el CEPILLO, RUEDA y CINTA (O). Use el MANGO DEL MARTILLO y la CINTA en la PIEZA DEL MARTILLO; recibes el MARTILLO. Camina a la derecha. Utilice CLAVOS y MARTILLO (P).

Fácil solución de nivel (Q). Solución de nivel duro (R). Has recibido la BUFANDA DE MUÑECO DE NIEVE. Camina hacia abajo dos veces.

Usa SHARF DE MUÑECO DE NIEVE (S). Tome la HERRADURA (T). Utilice RUEDA; tomar la llave inglesa pesada (U).

Utilice una LLAVE PESADA; tomar la PLACA (A). Utilice la HERRADURA (B); uso (BC); recibes la ARENA. Utilice ARENA (D). Camine a la izquierda.

Tome la sierra; utilizar MEDALLÓN DE ANCLA; recibe las LLAVES DEL CAJÓN (E). Tome el encendedor (F). Utilice las LLAVES DEL CAJÓN; tomar GAS y CLAVOS (G). Escoba de uso; tomar el cincel (H). Camina de vuelta.

Utilice TABLÓN, SIERRA y CINCEL (I). Presione (J).

Encuentra las diferencias (K). Tome el EXTINTOR DE INCENDIOS (L).

Utilice EXTINTOR DE INCENDIOS; tome la MANGUERA y el RESORTE (M). Utilice MANGUERA (N). Camina a la derecha.

Espíritu navideño 4: Capítulo 4 Lago congelado

Tome la manija de la puerta (A). Use la MANIJA DE LA PUERTA; tomar ZAFIRO y TIJERAS ROTAS (B). Utilice CLAVO; tomar la pila de libros (C). Tome FUSIBLES de 1/3; use PILA DE LIBROS; tomar la pieza más ligera (D). Utilice la PIEZA DE GAS y MECHERO en el MECHERO. Camina hacia abajo, luego a la izquierda.

Use MÁS LIGERO; tomar 2/3 FUSIBLES y TUERCA (E). Utilice TUERCA; llevar FUSIBLES 3/3 y SPRAY DE SILICONA (F). Utilice los FUSIBLES (G).

Fácil solución (H). Solución de nivel difícil (I). Toma la RED.

Utilice la RED; usted recibe la PIEZA DE AEROSOL y la PIEZA (J). Camina hacia atrás, luego a la derecha. Utilice PIEZA; tome ANILLO y PIEZA DE CIZALLA (K). Utilice el MUELLE y la PIEZA DE LA PODA en la PODA ROTA; recibes el SECADOR. Camina de vuelta.

Utilice TIJERAS (L). Fácil solución (M). Solución de nivel duro (N). Tome el FANG COLLAR y MUÑECO DE NIEVE (O). Camine a la izquierda.

Utilice MUÑECO DE NIEVE; tomar el RUBÍ (P). Usa ZAFIRO y RUBÍ; tomar el PEG y PATINES (Q). Camina hacia atrás, luego a la derecha.

Usa PATINES; tomar GORRO NAVIDEÑO y BINOCULARES (A). Utilice BINOCULARES (B). Completa el SALTO; usted recibe la llave de trineo (C). Usa las TECLAS DE TRINEO; tomar el trineo NO PREPARADO (D). Use el SPRAY DE SILICONA y el DETALLE DEL SPRAY en el SLED NO PREPARADO; ha recibido el SLED. Utilice el trineo (E). Caminar hacia adelante.

Tome la BANDERA LETTER BOX, 1/2 RAQUETAS DE NIEVE y MAPA A FRANCIS HOUSE (F). Usa GORRO DE NAVIDAD; tomar la HEBILLA (G).

Utilice el ANILLO (H). Tome el JUGUETE SWINGER (I). Use HEBILLA; tomar 2/2 RAQUETAS DE NIEVE (J). Utilice raquetas de nieve y MAPA A FRANCIS HOUSE (K). Caminar hacia adelante.

Tome PARTE DE ENGRANAJE; usar COLLAR COLMILLO; usted recibe el CUERNO (L). Use LET BOX FRASK y HORN; tomar COG y LASSO (M). Utilice LASSO (N).

Solución fácil (P), presione (Q). Solución de nivel duro (R), presione (S). Camina a la derecha.

Tome 1/2 PALILLOS CHINOS y MARTILLO (A). Usa MARTILLO y CLAVIJA; tome el ANILLO RODANTE Y EL ENGRANAJE (B). Utilice ENGRANAJE, PIEZA DE MECANISMO y COG (C). Tome la PALANCA DE CONTROL y 1/2 UTENSILIOS DE COCINA (D). Camina hacia abajo dos veces.

Utilice la PALANCA DE CONTROL (E). Solución (F); recibes los CORTADORES. Utilice CORTADORES; recibes CUENTAS NAVIDEÑAS y 2/2 PALOS CHINOS (G). Caminar hacia adelante.

Utilice PALOS CHINOS; tomar la cinta y la campana (H). Utilice CAMPANA; llevar 1/2 MONEDAS y 2/2 UTENSILIOS DE COCINA (I). Usa LANZA DE JUGUETE; tomar las LENTES (J). Camina de vuelta.

Utilice LENTES (K). Completa el SALTO; recibes el JUGUETE PLANO (L). Camine hacia adelante, luego a la derecha. Use JUGUETE PLANO; recibe el EJE (M). Use EJE y CINTA; tomar la pala de nieve (N). Utilice la pala de nieve y cuentas de Navidad (O). Caminar hacia adelante.

Tome PISTOLA DE JUGUETE; use PLATO ENROLLABLE y UTENSILIOS DE COCINA; recibes al hombre de pan de jengibre (P). Toma PAPEL; usa hombre de pan de jengibre; tomar el CHUPADOR y 1/2 MARCADORES (Q). Utilice el SUCKER en la PISTOLA DE JUGUETE; recibes un ARMA CARGADA. Camina hacia abajo dos veces.

Utilice ARMA CARGADA; tomar PELOTA DE TENIS, 2/2 MARCADORES y 2/2 MONEDAS (A). Utilice PAPEL y MARCADORES; recibes la MUESTRA DEL PATRÓN (B). Camine a la derecha, luego hacia adelante.

Usa MONEDAS; tome 1/2 MUESTRA DE PATRÓN y ABANICO (C). Utilice PELOTA DE TENIS (D).

Solución 1-8 (E). Camina a la derecha.

Tome 1/2 LIBROS (F). Utilice VENTILADOR; leer el periódico; tomar 2/2 LIBROS (G). Utilice LIBROS; abre el libro viejo; tomar el CALCETIN DE NAVIDAD (H). Camina de vuelta. Use CALCETINES DE NAVIDAD; tome GUIRNALDA ROTA y TRINQUETE (I). Camina de vuelta.

Utilice TRINQUETE; tomar la ESTRELLA (J). Recibes el CEPILLO. Utilice CEPILLO (K). Completa el SALTO; recibes el POLEN MÁGICO (L). Utilice el POLEN MÁGICO (M).

Utilice ESTRELLA; tomar PINZAS y AGUJA DE TEJER 2/2 (N). Use PATRÓN PATRÓN y AGUJA DE TEJER; tomar la tela de encaje (O). Utilice ALICATES; tomar 1/4 LUCES DE NAVIDAD y VELON ENCENDIDO (P). Camina de vuelta.

Use una VELA ENCENDIDA; tomar 2/4 LUCES DE NAVIDAD (A). Use TELA DE ENCAJE; tomar 3/4 LUCES DE NAVIDAD y PINZAS (B). Camina a la derecha.

Utilice PINZAS; recibes 4/4 LUCES DE NAVIDAD (C). Utilice las LUCES DE NAVIDAD en la GUIRNALDA ROTA; recibes la GUIRNALDA DE NAVIDAD. Utilice la GUIRNALDA DE NAVIDAD (D).

Fácil solución (E). Solución de nivel duro (F).

Spirit of Christmas 4: Capítulo de bonificación

Lea la nota; tomar el CUCO y TÉ CALIENTE (A). Utilice CUCO; tomar PILA, MONEDAS 1/4 y CHUPETA (B). Utilice la piruleta (C). Completa el SALTO; recibir la llave (D). Utilice la tecla (E). Caminar hacia adelante.

Tome el arco sin terminar (F). Tome la cuerda (G). Utilice BATERÍA; tomar el SHOCKER (H). Camina de vuelta.

Utilice el CHOQUE (J); tomar COMIDA PARA GATOS. Use COMIDA PARA GATOS; tomar MONEDAS 2/4, SACACORCHOS Y FLECHA (K). Usa la CUERDA y la FLECHA en el ARCO SIN TERMINAR; recibir ARCO DE JUGUETE. Caminar hacia adelante. Utilice ARCO DE JUGUETE (L). Caminar hacia adelante.

Use TÉ CALIENTE; tomar la llave de bobinado (M). Lea la nota; tomar la varita (N). Tome MONEDAS 3/4; use SACACORCHOS; recibir CORCHO (O). Use la CLAVE DE CUERDA; tomar MONEDAS 4/4 y BOQUILLA DE ROCIADOR (P). Utilice MONEDAS (Q).

Solución de nivel fácil (R). Solución de nivel duro (S). Tome el CORAZÓN (T). Camina de vuelta.

Utilice CORCHO; tomar el bastón (A). Use BOQUILLA DE ROCIADOR; tomar el SPRAY DE LIMPIEZA (B). Camina de vuelta.

Usa CORAZÓN; tomar el GUANTE (C). Use GUANTE; tomar ESCALERA y HILO (D). Usa la CAÑA y el HILO en el PALO; recibir un GANCHO. Camine a la izquierda 2 veces.

Utilice GANCHO; tomar BUFANDA, PIPETA y RED (E). Regresa. Use SPRAY DE LIMPIEZA y BUFANDA (F). Completa el SALTO; recibir el GLOBO DE NIEVE (G). Utilice el GLOBO DE NIEVE; tomar las TIJERAS (H). Camine a la izquierda.

Utilice TIJERAS; lee la nota; tomar POLVO REDUCTOR y SIERRA (I). Utilizar POLVO REDUCTOR (J). Solución de nivel fácil (K). Solución de nivel duro (L), seleccione (M).

Utilice la RED; recibir 1/2 TAZÓN CON CUCHARA (N). Utilice ESCALERA DE TIJERA (O). Tome 2/2 TAZÓN CON CUCHARA y MARTILLO (P). Usar TAZÓN CON CUCHARA; tomar ACEITE (Q). Utilice ACEITE (R). Camina a la derecha.

Tome el SOMBRERO DE CASCANUECES y la PALA; leer la nota (A). Utilice el SOMBRERO DE CASCANUECES; tomar la llave de bobinado (B). Utilice la PIPETA (C) y la llave de bobinado (D).

Solución fácil: elija 1-2; seleccione 3-4 para detener el tren azul inferior (E). Solución de nivel difícil: elija 1-5-2; seleccione 3-4 para detener el tren azul inferior (E). Tome la campana.

Utilice la campana (G). Camine a la izquierda. Hablar; recibir CUERDA (H). Tome el FUELLE; utilizar la sierra; recibir TABLEROS (I).

Utilice CUERDA; tomar el IMÁN y CLAVOS (J). Tome 1/2 PUNTA DE BLOQUEO; use IMÁN; recibe 1/3 COPO DE NIEVE (K). Baja 2 veces.

Utilice el martillo, tablones y clavos (L). Completa el SALTO; recibir la BANDERA (M). Aplicar BANDERA; tomar la ESPÁTULA, DISOLVENTE CONGELADO y BARRA (N). Camina a la derecha.

Use DISOLVENTE CONGELADO y FUELLES; tomar SOLVENTE (O). Utilice SOLVENTE y ESPÁTULA (P). Camina a la derecha.

Tome la corona sin adornos (A). Tome 2/2 LOCKPICK (B). Utilice la PALA; recibir 2/3 COPOS DE NIEVE y TIJERAS (C). Utilice BLOQUEO DE ELECCIÓN; tomar el GANCHO y MANGO LINTERNA (D). Baja 2 veces.

Utilice TIJERAS; recibir el ACEBO (E). Utilice el MANGO DE LA LINTERNA; tomar MANGO DE CAMBIO y 3/3 COPO DE NIEVE (F). Camine a la derecha y a la izquierda.

Seleccionar maleta; usa COPOS DE NIEVE; tomar el PLAN DE CONSTRUCCIÓN (G). Utilice PLANO DE CONSTRUCCIÓN (H).

Fácil solución (I).

Solución de nivel duro (J).

Tome la pistola de juguete (K). Camina de vuelta; Correcto. Utilice PISTOLA DE JUGUETE (L). Uso (MN); recibir VARITA MÁGICA.

Usa la VARITA MÁGICA; tomar la LÍNEA (O). Use el ANZUELO y la SEÑAL en la CAÑA. Usar VARILLA; tomar la PALANCA y CILINDRO CAJA DE MÚSICA (P). Camina de vuelta.

Utilice la PALANCA; tomar PALO y CUENTAS (A). Utilice el ACEBO y las CUENTAS en la CORONA SIN JOYERÍA; recibe la CORONA DE NAVIDAD. Utilice la CORONA DE NAVIDAD; toma PINCEL y FOTO DE CARLOS Y THOVENAR (B). Camine a la izquierda.

Regala FOTO DE CARLOS Y THOVENAR; recibir el ENGRANAJE (C). Use CILINDRO DE CAJA DE MÚSICA, ENGRANAJE y MANGO DE ENGRANAJE; tomar MARCO DE LIBRO, CERILLAS y ÁCIDO (D). Camina hacia atrás y hacia la derecha.

Utilice MARCO DEL LIBRO (E). Completa el SALTO; recibir la HÉLICE (F). Utilice la HÉLICE (G).

Tome el PETARDO (H). Utilice ÁCIDO y CEPILLO; tomar el ALAMBRE (I). Utilice PETARDO y CERILLAS; tome 1/4 TRINQUETE y LADRILLO PESADO (J). Utilice LADRILLO PESADO y ALAMBRE (K). Caminar hacia adelante.

Tome las pinzas (L). Tome 3/4 RATCH y GARLAND (M). Usa PALO; tomar 2/4 TRINQUETE y AGUJA DE TEJER (N). Utilice la GUIRNALDA (O). Camine a la izquierda.

Tome TENEDOR y MANGO DE SIERRA; use PINZAS; recibir CRISTAL DE ENFRIAMIENTO (A). Tome 1/2 FORMA (B). Lea la nota; tomar 2/2 FORMA (C). Utilice CRISTAL REFRIGERANTE; llevar BOLSA DE COSMÉTICOS y TRINQUETE 4/4 (D). Camina de vuelta.

Utilice TRINQUETE; tomar el LIBRO (E). Utilice un TENEDOR; tomar la BOLSA RASGADA (F). Utilice LIBRO; tomar el TORNILLO (G). Camina de vuelta.

Dar la BOLSA DE COSMÉTICOS (H). Solución (I). Recibe un FAN. Camina hacia adelante y hacia la izquierda.

Utilice VENTILADOR; tomar la HOJA DE SIERRA (A). Utilice el TORNILLO y la HOJA DE LA SIERRA en el MANGO DE LA SIERRA; recibir una sierra. Utilice la sierra; tomar el PARCHE y el ESPEJO (B). Camina de vuelta.

Utilice ESPEJO y GANCHO DE PUNTO (C). Completa el SALTO; recibir VELETINA (D). Utilice VELETINA; tomar el SNOWCLAM y GUANTE DE GOMA (E). Camina de vuelta.

Usa CÁSCARA DE NIEVE; recibir AGUJA E HILO (F). Use el PARCHE y la AGUJA E HILO en la BOLSA ROTA; recibir la BOLSA. Utilice BOLSA; recibir la chatarra (G). Camina hacia adelante y hacia la izquierda.

Use GUANTE DE GOMA; conectar cables emparejados; tomar el mango (H). Utilice la FORMA, el CHATARRO y el MANGO; haga clic en el mango; tomar la llave de aves (I). Utilice la CLAVE DE PÁJARO; tomar la POCIÓN (J). Utilice POCIÓN (K).

Solución de nivel fácil (L). Solución de nivel duro (M). ¡Felicidades! Has completado el juego The Spirit of Christmas: Journey Before Christmas Collector’s Edition.

Espíritu navideño 4: coleccionables

Los coleccionables están marcados en verde; las monedas son rosas y los objetos morph son amarillos. Coleccionables (AD).

Coleccionables (E-H).

Coleccionables (I).

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