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The House of Da Vinci 1 - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Casa Da Vinci 1. El gran inventor Leonardo Da Vinci ha desaparecido misteriosamente. En busca del maestro, se envía a su alumno más talentoso llamado Giacomo. Siguiendo las pistas dejadas y encontrando mensajes inquietantes, Giacomo se da cuenta de que su Maestro está en gran peligro. Ayuda al héroe a superar las pruebas, resuelve acertijos complicados y acércate a desentrañar el gran misterio. Recuerda: estás solo al comienzo del viaje. Este artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Prólogo
  3. Capítulo 1
  4. Capítulo 2
  5. Capítulo 3
  6. Capítulo 4
  7. Capítulo 5
  8. Capítulo 6
  9. Capítulo 7

Casa Da Vinci 1: Consejos generales

Objetivos principales. Para completar las tareas del juego, explora las ubicaciones, interactúa con los objetos y aplícalos en los lugares correctos. Muchas acciones solo se pueden realizar después de completar con éxito los rompecabezas. Sin embargo, la mayoría de los rompecabezas se activan cuando les aplicas los elementos necesarios. Al usar elementos y resolver acertijos, gradualmente completas los objetivos del juego y progresas en la historia. Son 7 capítulos en total.

Control. La gestión se realiza mediante clics (dispositivos móviles) o ratón (ordenador):

Inventario. Su inventario está en el lado izquierdo de la pantalla. Los artículos que encuentras en las ubicaciones caen en él. Para abrir el inventario, haga clic en cualquier artículo que esté en él. Para salir del inventario, presione "X". En el lado derecho de la pantalla están los inventos de Leonardo, que usa el héroe.

logros. En el juego, puedes obtener logros por encontrar planos. Todos los planos se pueden encontrar en las ubicaciones del juego. En nuestro recorrido, se indica la ubicación de cada dibujo.

Aplicación y combinación de objetos. En el inventario, puede combinar los componentes de un artículo. Para aplicar un elemento, arrástrelo desde el ícono de inventario hasta la ubicación deseada en la ubicación.

Guardando el progreso del juego. El juego se guarda automáticamente. La próxima vez que inicie sesión en el juego, continuará donde lo dejó la última vez.

Casa Da Vinci 1: Prólogo

  1. Complete el tutorial siguiendo las indicaciones en la pantalla.
  2. Acércate al guardia.
  3. Tome el DESPLAZAMIENTO (A).

  1. En Inventario, tire de la cinta en el DESPLAZAMIENTO hacia la derecha.
  2. Tire hacia arriba para abrir el pergamino; Consigue una carta de Leonardo y léela.

  1. Acércate a la puerta a la izquierda del guardia; hacer zoom en el timbre.
  2. Gira la parte superior de la campana hacia la derecha.
  3. Gira la parte inferior de la campana hacia la izquierda.
  4. Tire de la cadena hacia abajo para hacer sonar el timbre.

  1. Tome el OBJETO DE METAL PEQUEÑO (B).
  2. Agrandar la parte superior del buzón.
  3. Retire la parte superior; tomar la pieza clave (C).
  4. Inventario, combine el OBJETO METÁLICO PEQUEÑO y la PIEZA CLAVE; recibir la LLAVE MONTADA.

  1. Deslice la placa rectangular en la caja hacia la izquierda.
  2. Coloque la LLAVE MONTADA en el ojo de la cerradura y gírela.

  1. Abre la puerta; aumentar el contenido de la caja.
  2. Toma Oculi Infinitum. Aparecerá un icono para ese dispositivo en el lado derecho de la pantalla.
  3. Haga clic y arrastre hacia arriba el ícono de Okuli Infinitum para usarlo.

  1. Inspeccione la cerradura de la puerta desde el interior con la herramienta. Tienes que abrir la puerta.
  2. Gire los círculos en el centro del castillo para que las ranuras en ellos coincidan con los bordes del eje pentagonal en el centro.
  3. Después del video, abre la puerta y entra a la casa.

  1. Sube las escaleras.
  2. Tira hacia abajo del pomo de la puerta y entra.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 1

  1. Gire a las estanterías de la derecha; toma un pedazo de papel del estante. Recibirás el logro "Imprenta".
  2. Acércate al mostrador iluminado.
  3. Tire de la cinta en el pergamino a la derecha; recibir el SELLO ENROLLADO.
  4. Desenrolla el pergamino; Lee la carta.

  1. En Inventario, gire el SELLO DESPLAZABLE en el sentido de las agujas del reloj; recibir un SELLO DE TRES PUNTAS.
  2. Aumenta el apoyo del busto.
  3. Retire el amortiguador; coloque el SELLO DE TRES PUNTAS en la ranura y gire.

  1. Haga clic en los ojos en el busto.
  2. Tire hacia atrás del casco para acceder a un rompecabezas.

  1. Coloca fichas de gemas entre gemas del mismo color.
  2. Para mover las fichas, utilice el círculo en movimiento en el centro. La solución se muestra en la captura de pantalla.

  1. Tire de la manija del cajón hacia usted, ábralo.
  2. Toma el guante.

  1. Haga zoom en el lado derecho del casco abierto.
  2. Activa el Oculi Infinitum.
  3. Mueve los engranajes de la derecha y la izquierda hacia abajo. Gírelos para separar las puertas.

Tome el PATRÓN DE MADERA PRECIOSA (D) y la PIEZA DE ALAMBRE (E).

  1. Haga zoom en el cuadro al lado del busto.
  2. En la parte inferior izquierda de la caja, separe las placas.
  3. Coloque la PIEZA DE ALAMBRE en la ranura y gírela.
  4. Saque el cajón desde arriba.
  5. Tome la pieza de madera (F).

  1. Agrandar la esquina inferior izquierda del soporte del busto.
  2. Coloque la PIEZA DE PATRÓN DE MADERA en la ranura vacía.
  3. Mueva todas las partes del patrón al centro.

  1. Gire el cilindro de madera aparecido.
  2. Tome el TORNILLO DE COBRE (G).
  3. En Inventario, expanda el PATRÓN DE MADERA PRECIOSA y adjunte el TORNILLO DE COBRE. Atornille el tornillo. Recibe ROSA DE MADERA.

  1. Acércate al mostrador en el medio de la habitación.
  2. Acérquese a la ranura sobre el soporte y coloque la ROSA DE MADERA para armar un rompecabezas.

Es necesario guiar la rosa por los caminos del laberinto, que se divide en paneles. El objetivo es llevar la rosa a la cima del laberinto. La solución 1 es aleatoria.

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  1. Sigue moviendo la rosa por los caminos del laberinto. Ahora debe mover los paneles para construir la ruta (el panel en el que se encuentra la rosa no se puede mover). El objetivo es llevar la rosa al fondo del laberinto.
  2. Ruta para la solución 2: mover la rosa hacia abajo;
  3. Mueva los dos paneles de la segunda fila a la derecha;
  4. Mueva la rosa hacia abajo hasta la tercera fila inclusive;
  5. Mueva los dos paneles de la cuarta fila hacia la izquierda;
  6. Mueva la rosa hacia abajo hasta la cuarta fila, luego hacia la izquierda y hacia abajo hasta la quinta fila;
  7. Mueva el panel de la sexta fila hacia la izquierda;
  8. Mueva la rosa hacia abajo hasta la séptima fila, y luego hacia la derecha y hacia abajo.

  1. Ahora, para construir una ruta, debe girar los paneles redondos. Los paneles no se pueden mover. El objetivo es llevar la rosa a la cima del laberinto.
  2. Ruta para la solución 3: mueva la rosa hasta la segunda fila;
  3. Expanda el círculo de la primera y tercera fila;
  4. Mueva la rosa hacia arriba hasta la tercera fila, luego hacia abajo hasta la primera fila y hacia la izquierda dos veces;
  5. Mueva la rosa hasta la quinta fila, gire el círculo hacia la derecha;
  6. Mueva la rosa a la derecha dos veces y hasta la sexta fila;
  7. Gire el círculo de la séptima fila, mueva la rosa hasta la séptima fila, luego hacia la izquierda y hacia arriba.

  1. Ahora, para construir una ruta, debe rotar y mover los paneles. El objetivo es llevar la rosa al fondo del laberinto.
  2. Ruta para la solución 4: mover los paneles de la primera fila hacia la derecha;
  3. Mueva la rosa hacia abajo a la primera fila, muévala a la derecha y hacia abajo a la segunda fila;
  4. Mueva la rosa hacia la izquierda una vez, gire el círculo hacia la derecha;
  5. Mueva la rosa hacia la derecha y hacia abajo hasta la cuarta fila inclusive;
  6. Gire el círculo hacia la izquierda, mueva la rosa hacia la izquierda dos veces;
  7. Mueva la rosa hasta la tercera fila, gire los círculos en la tercera y cuarta fila;
  8. Mueva el panel de la quinta fila a la posición central;
  9. Mueva la rosa hacia la derecha y hacia abajo hasta la quinta fila inclusive;
  10. Gire el círculo en la sexta fila, mueva la rosa a la sexta fila y luego a la izquierda;
  11. Gire los círculos en las filas sexta y séptima, mueva la rosa hacia la derecha una vez y luego hacia abajo.

Tome la llave de la rosa (H).

  1. Acércate a la caja al lado del busto.
  2. Coloque la LLAVE en su parte superior y gírela.
  3. Tome el SELLO CON UN PATRÓN CARO (I).
  4. En Inventario, levante el asa del artículo; recibirá un SELLO PINTADO DE AJUSTE.
  5. Regresa al mostrador.

  1. Coloque el SELLO PINTADO DE CONEXIÓN en la parte superior de la rejilla.
  2. Gira el sello.

Despliegue los cristales en el interior para que se ilumine la lente grande de la derecha, como se muestra en la captura de pantalla.

  1. Acérquese a la estantería a la que apunta el haz.
  2. Tome el libro encuadernado en cuero (J).

  1. En Inventario, abra primero el lomo del libro y separe las piezas.
  2. Haga clic en el botón en el medio.
  3. Lea la nota en la cubierta del caché; toma el dispositivo Oculi Tempus.

  1. Haga clic en el icono en el lado derecho de la pantalla y active el dispositivo.
  2. Acérquese a las marcas en el piso, siguiendo las indicaciones en la pantalla.
  3. Delinear el contorno luminoso de una figura geométrica.

  1. Examine la habitación a través de la lente del dispositivo mágico.
  2. Mueva el control deslizante para "rebobinar" el tiempo hacia adelante y hacia atrás.
  3. Rastrea a dónde fue y qué presionó Leonardo en el pasado para abrir la puerta.

  1. Apague Oculi Tempus, vaya al panel del gabinete que Leonardo estaba presionando y también presiónelo.
  2. Empuje la estantería para abrir un pasaje.
  3. Avanzar.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 2

  1. Lee la carta.
  2. Acércate a la parte superior de la catapulta.
  3. Gire las figuras de guardia para que queden frente a los mangos de madera.
  4. Tome la RUEDA DE MADERA del guardia que aparece (A).
  5. Gire ambas manivelas para levantar pancartas en ambos lados.

  1. Zoom en el eje en la parte inferior de la catapulta.
  2. Coloque la RUEDA DE MADERA en el eje y gírela en sentido antihorario.
  3. Abra la puerta en el lado derecho de la rampa de proyectiles.
  4. Tome la PEQUEÑA PIEZA DE METAL (B).
  5. Tire hacia abajo de la palanca.

  1. Acércate al globo y gira a la izquierda.
  2. Tome la hoja del estante. Obtendrás el logro "Máquina golpeadora".
  3. Haga zoom en la parte superior del globo. Gire las piezas para restaurar el patrón en la parte superior.

  1. Tome el OBJETO DE METAL EN FORMA DE SOL (C).
  2. En Inventario, expanda el OBJETO DE METAL EN FORMA DE SOL e inserte la PEQUEÑA PIEZA DE METAL en las ranuras. Doblar. Recibe la LLAVE DEL SOL.

  1. Acérquese a la oficina a la derecha del globo y amplíe su panel.
  2. Lee la carta.
  3. Acérquese al papel quemado en el lado izquierdo de la cómoda. Use "Oculi Tempus" en él (flecha hacia abajo en el botón en el lado derecho de la pantalla).
  4. Delinear el contorno luminoso de una figura geométrica. Examine el papel quemado a través de la lente del dispositivo mágico.

  1. Mueva el control deslizante para "rebobinar" el tiempo y observe el papel antes de que se haya quemado.
  2. Recuerda las pistas: SIDUS, TERRA, LAPIS, IGNIS.

  1. Ampliar el lateral del buró.
  2. Levante la tapa, tomar la llave inusual (D).
  3. En Inventario, gire la placa LLAVE INUSUAL. Reciba la LLAVE INUSUAL DE AJUSTE.

  1. Regresa al globo, aumenta su parte lateral.
  2. Retire las fajas.
  3. Gire los anillos en el interior para obtener el ojo de la cerradura.
  4. Coloque la LLAVE SOLAR en el orificio, gírela en el sentido de las agujas del reloj.

  1. Retire las aletas del globo.
  2. Acérquese al anillo abierto del globo.
  3. Utilice el Oculi Infinitum (flecha hacia arriba en el botón en el lado derecho de la pantalla).
  4. Escriba la palabra TERRA (de la pista en el papel quemado).

  1. Agrandar el anillo superior.
  2. Tire hacia arriba del broche para abrir el anillo.
  3. Utilice Oculi Infinitum. Escriba la palabra SIDUS.

  1. Agrandar el anillo inferior.
  2. Mueva la palanca a lo largo del borde para abrir el anillo.
  3. Utilice Oculi Infinitum. Escribe la palabra LAPIS.

  1. Haga zoom en el último anillo (en la parte inferior del globo).
  2. Tire hacia arriba de la palanca de la derecha, obtenga una PALANCA COLOREADA.
  3. Coloque la PALANCA DE COLOR en la ranura del borde.
  4. Mueva la palanca a lo largo del borde para abrir el anillo.
  5. Utilice Oculi Infinitum. Escriba la palabra IGNIS.

  1. Haga zoom en la ranura superior del globo.
  2. Inserte la LLAVE INUSUAL DE AJUSTE en la ranura y gírela en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Voltee hacia atrás la cubierta del globo, amplíe el rompecabezas.

  1. Lea la carta al lado del rompecabezas.
  2. Necesitas mover tu pieza por el mapa y atacar torres con menos tropas.
  3. Mueve tu pieza a la derecha, captura una torre con fuerza de tropa 14.
  4. Mueve la misma pieza hacia arriba, captura la torre con 29 tropas.
  5. Mueva la figura anterior capturada a la derecha, capture la torre con 32 tropas.
  6. Captura 19 y 38 torres de tropas de la misma manera.
  7. Sé el último en capturar una torre con 77 soldados.

  1. Tome el PATRÓN DE MADERA del mapa (E).
  2. Vuelve a la oficina.

  1. Haga zoom en el tintero; muévelo a la izquierda.
  2. Mueva el control deslizante debajo de la botella de tinta hacia la derecha.

  1. Ampliar la parte central del buró.
  2. Mueva las cortinas en la imagen en el centro.
  3. Coloque el DISPOSITIVO DE PATRÓN DE MADERA en la ranura del medio y gírelo.
  4. Empuje hacia adelante los rayos de la estrella.

  1. Agranda la parte que sobresale.
  2. Tome el MODELO TORRE (F).
  3. Regresa al mapa dentro del globo.
  4. Instale el MODELO DE TORRE en la ranura donde tomó el dispositivo anteriormente (al lado del número 351).

  1. Lee la siguiente letra al lado del rompecabezas.
  2. Haga zoom en el área coloreada en rojo.
  3. Con la figura marcada, haz movimientos hacia las torres con el número de tropas (alternativamente): 20, 28, 30, 47, 58.

  1. Lee la siguiente letra al lado del rompecabezas.
  2. Sigue jugando.
  3. Realiza movimientos a las torres con el número de tropas: 100, 123, 46, 143, 34, 300, 55, 351, 512, 790.

  1. Haga zoom en el anillo que aparece.
  2. Mueva la palanca a lo largo del borde para abrir el anillo.
  3. Utilice Oculi Infinitum.
  4. Gire los discos interiores para liberar las esquinas del cajón. La posición final de los discos se muestra en la captura de pantalla.

  1. Tome el PEQUEÑO ESCUDO (G).
  2. Vuelve a la catapulta.

  1. Coloca el ESCUDO PEQUEÑO en la pared izquierda de la catapulta y bájalo.
  2. Extiende las paredes de la catapulta.
  3. Tome la llave de metal (H).

  1. Abra los pestillos.
  2. Tome la EMPUÑADURA TALLADA (I).

  1. Coloque la LLAVE DE METAL en el agujero en el lado derecho de la catapulta.
  2. Gire la llave en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Tome el CRISTAL AZUL (J).

  1. Amplíe el dispositivo en la esquina inferior derecha de la tabla.
  2. Coloque el CRISTAL AZUL en la ranura para un rompecabezas.

  1. Es necesario transferir las piezas de la placa izquierda a la placa superior. Para transferir, debe usar la placa de la derecha. Proceda de la siguiente manera: 1-2, 1-3, 2-3;
  2. 1-2, 3-1, 3-2, 1-2;
  3. 1-3, 2-3, 2-1, 3-1, 2-3;
  4. 1-3, 1-2, 3-2, 3-1, 2-3, 2-1, 3-1, 3-2;
  5. 1-2, 1-3, 2-3, 1-2, 3-1, 3-2, 1-2, 1-3;
  6. 2-1, 2-3, 1-2, 2-1, 3-2, 3-1, 2-1, 2-3;
  7. 1-3, 1-2, 3-2, 1-3;
  8. 2-3, 2-1, 3-1, 3-2, 1-3, 1-2, 3-2, 3-1, 2-1, 2-3, 1-3, 2-1;
  9. 3-2, 3-1, 2-1, 3-2;
  10. 1-2, 1-3, 1-3, 3-2, 3-1, 2-1;
  11. 2-3, 1-2, 1-3, 2-3, 1-2;
  12. 3-2, 3-1, 2-1, 3-2;
  13. 1-3, 1-2, 3-2.

Coloque el MANGO TALLADO en la ranura que se abre.

  1. Utilice Oculi Infinitum.
  2. Gire el mango para obtener una imagen sólida en un soporte con figuras.
  3. Haga zoom en el mango en la esquina inferior izquierda de la catapulta. Gíralo para cargar la catapulta.
  4. Tire hacia abajo de la palanca de la derecha.

  1. Acércate al dosel.
  2. Tire del cordón para quitar la tela.
  3. Ampliar la base de la estructura. Tome el TETRAEDRO (K).

  1. Coloque el TETRAEDRO en la ranura triangular en la parte superior de la estructura.
  2. Baje la puerta abierta hacia abajo.
  3. Tome el DISCO CON CANALONES de la puerta (L).

  1. Haz zoom en el rompecabezas.
  2. Coloque el DISCO CON CANALONES en la ranura vacía.
  3. Es necesario colocar fichas con números romanos en los lugares marcados con los mismos números. Para mover las fichas, utilice el disco móvil.
  4. Coloque las fichas II y III en el disco.
  5. Mueva el chip I debajo del I.
  6. Mueva el chip II debajo del número IV.
  7. Coloque el chip I en el disco.
  8. Mueva el chip III debajo del número II.
  9. Coloque la ficha IV en el disco.
  10. Mueva el chip III debajo del número III.
  11. Mueva el chip II debajo del número I.
  12. Mueva la ficha IV debajo de la IV.
  13. Mueva el chip II debajo del número II.
  14. Mueva el chip I debajo del I.

  1. Tome el HEXAEDROIDE (M).
  2. Coloque el HEXAEDROIDE en la ranura cuadrada en la parte superior de la estructura.
  3. Baje la puerta abierta hacia abajo.

  1. Presione el botón debajo de la puerta abierta.
  2. Tome el DISCO CON CHUT PROFUNDO de la puerta (N).
  3. Acércate a un nuevo rompecabezas.
  4. Coloque el DISCO CON CHUT PROFUNDO en la ranura vacía.

  1. El rompecabezas es similar al anterior.
  2. Coloque la ficha IV en el disco.
  3. Coloque el chip I en el disco.
  4. Mueva el chip I debajo del I.
  5. Coloque el chip II en el disco.
  6. Mueva el chip III debajo del número III.
  7. Mueva el chip II debajo del número II.
  8. Mueva la ficha IV debajo de la IV.

  1. Abra los broches.
  2. Retire la cubierta.
  3. Tome el OBJETO DE TRES PIEZAS CON VARILLA ROSCADA (O).
  4. En Inventario, tuerce los extremos del artículo y obtén la ESFERA.

  1. Coloque la ESFERA en la ranura redonda en la parte superior de la estructura.
  2. Baje la puerta abierta hacia abajo.
  3. Gire la figura sobre el eje de movimiento, abra la puerta.
  4. Retire los clips laterales, tome el DISCO METÁLICO CON UN CHUT (P).
  5. Acércate a un nuevo rompecabezas.
  6. Coloque el DISCO METÁLICO CON UN CHUT en la ranura vacía.

  1. Mueva el chip I debajo del I.
  2. Coloca el peón III en el disco.
  3. Mueva el chip III debajo del número II.
  4. Coloque el chip II en el disco.
  5. Mueva el chip II debajo del número IV.
  6. Coloque la ficha IV en el disco.
  7. Coloque el chip I en la esquina inferior derecha.
  8. Coloque el chip III hacia abajo, déjelo frente a la ranura para cargarlo en el disco.
  9. Mueva el chip II debajo del número I.
  10. Mueve la ficha IV debajo de II.
  11. Coloca el peón III en el disco.
  12. Mueve la ficha III debajo de la IV.
  13. Coloque el chip II en el disco.
  14. Coloque el chip intravenoso frente a la ranura del disco.
  15. Gire el disco, mueva el chip II debajo del número I.
  16. Mueva el chip III debajo del número II.
  17. Coloque la ficha IV en el disco.
  18. Mueva la ficha IV debajo de la IV.
  19. Mueva el chip III debajo del número III.
  20. Mueva el chip II debajo del número II.
  21. Mueva el chip I debajo del I.

  1. Retire las cubiertas derechas de la caja.
  2. Deslice la solapa izquierda hacia la derecha.
  3. Tome el OBJETO GEOMÉTRICO ESPECIAL (Q).

  1. En Inventario, abra los pestillos del artículo y apile las partes volteadas.
  2. Recibe DODECAEDRO.

  1. Haga clic en el botón en la pared izquierda de la estructura.
  2. Gire la manija abierta.
  3. Coloque el DODECAEDRO en la ranura abierta.
  4. Baje la puerta abierta hacia abajo.

  1. Despliegue todos los sujetadores para que sus formas coincidan con las esquinas del dibujo.
  2. Ve a la pared opuesta de la estructura.
  3. Abra el cajón; tomar la LLAVE BALLESTA (R).

  1. Acércate a la cerradura sobre la caja.
  2. Coloque la LLAVE BALLESTA sobre él y gire en sentido antihorario.
  3. Abre la tapa. Tome el OBJETO GEOMÉTRICO CON MODELO (S).
  4. En Inventario, componga un objeto de acuerdo con los dibujos en sus caras, obtenga un OCTAEDRO.

  1. Coloque el OCTAHEDRON en la última ranura en la parte superior de la estructura.
  2. Baje la puerta abierta hacia abajo.
  3. Tome la CABEZA DEL RAM DE METAL (T) y el ENGRANAJE GRANDE (U) de abajo.
  4. Vuelve a la catapulta.

  1. Zoom en la parte inferior de la catapulta.
  2. Coloque la CABEZA DEL RAM DE METAL en el eje y gírela.
  3. Tome el MANGO DE METAL ESTAMPADO (V).
  4. Volver al diseño.

  1. Coloque el MANGO DE METAL CON MODELO en la ranura del engranaje.
  2. Gire la perilla en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Gire la base estampada del diseño que aparece.

  1. Tome la llave (W).
  2. Coloca la LLAVE en el agujero de la maqueta de la casa. Gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj.

  1. Activa Oculi Tempus.
  2. Delinear el contorno luminoso de una figura geométrica. Examine el diseño a través de la lente del dispositivo mágico.
  3. Mueva el control deslizante para determinar la posición de las torres en las que puede extender el techo del diseño.

  1. Apague el dispositivo.
  2. Gire las torres a la posición deseada y mueva el techo del diseño.
  3. Amplíe el borde del diseño donde se encuentra el control deslizante. Muévelo a la izquierda.

  1. Empuje hacia abajo el pasador.
  2. Desdoble y tome el CUCHILLO PLEGABLE (X).
  3. Inventario, abra el CUCHILLO PLEGABLE para obtener el CUCHILLO.

  1. Amplíe la pared izquierda del diseño donde se ata el nudo.
  2. Mueva el CUCHILLO hacia la izquierda y hacia la derecha para cortar el nudo.
  3. Abre la tapa.
  4. Coloque el ENGRANAJE GRANDE en el eje del mecanismo vacío.
  5. Muévase hacia las piezas giratorias.

  1. Si hace clic en la pieza, dejará de moverse brevemente. Es necesario detener las tres partes en una posición tal que pueda recoger el artículo del interior.
  2. Tome el MANGO DE PLATA CON PALOMA (Y).
  3. Retrocede y coloca la EMPUÑADURA DE PLATA CON PALOMA en el agujero de arriba. Gire el mango en el sentido de las agujas del reloj.

  1. Tome el BLOQUE HEXAGONAL (Z).
  2. En Inventario, gire la parte inferior del bloque para revelar completamente el elemento. Levante el control deslizante hacia arriba. Recibe la CARGA HEXAGONAL.

  1. Aléjese del diseño.
  2. Acércate a la puerta en el lado derecho de la habitación, auméntala.
  3. Cuelgue el PESO HEXAGONAL en el gancho de la derecha.

  1. Ven a las cortinas. En la oscuridad, activa el Oculi Infinitum.
  2. Tome el PATRÓN DE METAL FORJADO (A).
  3. Vuelve a la catapulta.

Coloque el PATRÓN DE METAL FORJADO en el lugar indicado en la catapulta.

  1. El mango del patrón es una vista, gracias a la cual debes disparar en el lugar correcto.
  2. Activa el Oculi Infinitum. En la pared verás el objetivo.
  3. Mueva la mira con la palanca en el lado derecho de la mesa.
  4. Apunta al objetivo como se muestra en la captura de pantalla.
  5. Deshabilita Oculi Infinitum.

  1. Haga zoom en el mango en la esquina inferior izquierda de la catapulta. Gíralo para cargar la catapulta.
  2. Tire hacia abajo de la palanca de la derecha.
  3. Ve detrás de las cortinas en el lado derecho de la pantalla.

  1. Activa el Oculi Infinitum.
  2. Es necesario llevar las figuras a la posición que muestran los contornos coloreados.
  3. Para mover las piezas, utilice las asas de la derecha y la izquierda. Para mover las piezas al mismo tiempo, use el mango en el medio. La composición final se muestra en la captura de pantalla.

  1. Avanzar.
  2. Acércate al pedestal. Agrandar la mesa.
  3. Toma y lee la carta de Leonardo.

  1. Activa Oculi Tempus.
  2. Delinear el contorno luminoso de una figura geométrica. Examine el dibujo sobre la mesa a través de la lente del dispositivo mágico.
  3. Mueva el control deslizante para encontrar una posición en la que aparezcan partes del patrón en el centro.
  4. Gira los discos móviles para recoger el dibujo de Leonardo.

  1. Haga zoom en el recipiente que aparece.
  2. Gire los anillos en la base del recipiente para recoger las canaletas.
  3. Retire las solapas de ambos lados y retire el recipiente.

  1. Acércate a la antorcha de la izquierda.
  2. Gire la palanca.
  3. Haz clic en la antorcha encendida para tomarla.
  4. Avanzar.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 3

  1. Acércate a las estatuas.
  2. Acércate a los brazos de la estatua de la izquierda.
  3. Tome la pieza de metal (A).
  4. Gire las dos palancas; tomar el MANGO SKIE (B).
  5. En Inventario, gire la manija; recibir EMPUÑADURA MONTADA.

  1. Zoom en la parte inferior de la puerta en el medio de las estatuas.
  2. Baja las decoraciones.
  3. Mueva los controles deslizantes hacia la derecha y hacia la izquierda.
  4. Tome el mango de madera plegable (C).
  5. Inventario, combine la PIEZA METÁLICA y el MANGO DE MADERA PLEGABLE; recibir un DESTORNILLADOR.

  1. Acércate a la guadaña en las manos de la estatua de la izquierda.
  2. Utilice el destornillador en el tornillo; tomar EXTRAÑO CLAVE (D).
  3. En Inventario, expanda las partes móviles de la llave; recibe la LLAVE COMPLETA.

  1. Acércate a la base del reloj de arena en las manos de la estatua de la derecha.
  2. Coloque la LLAVE COMPLETA en la ranura y gírela.
  3. Separe las piezas; tomar el CILINDRO CON LETRAS (E).

  1. Activa el Oculi Infinitum y mira a través de él la estatua de la derecha. Verá la palabra MORS en los dedos de su mano izquierda.
  2. Acérquese al pie de la estatua de la izquierda. Coloque el CILINDRO CON LETRAS en el nicho y gírelo para obtener la palabra MORS.

Haga clic en los botones; tomar la palanca (F).

  1. Haga zoom en el cráneo de la izquierda. Observe los cuadrados punteados; recuerda el número de puntos.
  2. Baje la mandíbula inferior del cráneo; tomar el MANGO TALLADO (G).

  1. Acércate al círculo de la puerta en medio de las estatuas.
  2. Gire el borde móvil para abrir la ranura.
  3. Coloque la MANIJA ENSAMBLADA en la ranura y gírela en sentido antihorario.
  4. Tome la barra de madera (H).

  1. Haga zoom en los escalones debajo de la puerta.
  2. Haga clic en los botones en el orden que se indica en los cuadrados punteados en el cráneo; aumentar el mecanismo aparecido.
  3. Coloque el MANGO TALLADO en la ranura vacía; convertirlo.
  4. Abra las puertas de la escotilla.

  1. Coloque la PALANCA y la BARRA DE MADERA en los espacios vacíos.
  2. Fije la BARRA DE MADERA con los clips de la derecha; tire de la PALANCA hacia la derecha.

  1. Tome el disco con dibujos (I).
  2. Coloque el DISCO DE PATRÓN en el nicho de la puerta en el medio.

  1. Activa el Oculi Infinitum.
  2. Gire el disco exterior y los círculos laterales para que los símbolos de cada uno estén junto a los símbolos idénticos del círculo central.
  3. Entra por la puerta.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 4

  1. Tome la espada (A).
  2. Ve a la izquierda.
  3. Acércate al sarcófago.
  4. Coloque la ESPADA en el agujero de la tapa; convertirlo.

  1. Zoom en el lado derecho de la caja.
  2. Haga clic en el segmento móvil en la parte inferior.
  3. Tome el equipo de bobinado del cajón (B).

  1. Aumentar la superficie de la caja; mueve el tablero a la derecha; saca el cajón.
  2. Tome la HERRAMIENTA CRUZ (C).

  1. Zoom en el lado izquierdo de la caja.
  2. Retire el obturador del pozo y coloque la HERRAMIENTA CRUZADA en él; gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj.
  3. Tome la llave enrollada (D).
  4. Inventario, coloque la LLAVE ENROLLADA; recibir la CLAVE REVELADA.
  5. Regresa al lado derecho de la caja.

  1. Retire la barrera del pozo y coloque la LLAVE GIRATORIA en él; gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj.
  2. Abra la tapa de la caja.
  3. Tome la CABEZA DE LOBO DE METAL (E).

  1. Haz zoom en el rompecabezas debajo de la cubierta.
  2. Es necesario dibujar una imagen y establecer una ruta desde el punto A hasta el punto B. En la captura de pantalla se muestra un ejemplo de solución.
  3. Tome el OBJETO DE METAL EXTRAÑO (F).
  4. En Inventario, empuja los lados del artículo; recibir HERRAMIENTA METÁLICA CON TAPONES.

  1. Coloca la CABEZA DE LOBO DE METAL en el lugar vacío del sarcófago.
  2. Deslícelo hacia la izquierda junto con el plato.

  1. Recoge el adorno debajo del nicho abierto.
  2. Levanta la columna debajo del adorno.
  3. Zoom en el nicho de abajo, tomar el objeto de forma extraña (G).
  4. En Inventario, gire la parte móvil del artículo; recibir CRUZ DE COBRE.
  5. Regresa a la habitación donde se encuentra el caballero.

  1. Coloque la HERRAMIENTA DE METAL CON BUGS en el agujero en el cofre del caballero; gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj.
  2. Toma la BASE DE MADERA CON SILICIO Y ACERO (H).
  3. Inventario, combine la BASE DE MADERA con el SILICIO Y ACERO y el ENGRANAJE ENROLLADO; levante el gancho; recibir ENCENDEDOR CON PLANTA.
  4. Regresa a la habitación con el sarcófago.

  1. Acércate a la chimenea a la izquierda del sarcófago.
  2. Haga zoom en el retrato sobre la chimenea.
  3. Mueva la decoración en la esquina inferior izquierda del retrato hacia la izquierda.
  4. Zoom en el alijo abierto; tomar la PARTE DE ENGRANAJE (I).
  5. Vuelve al sarcófago.

  1. Coloque la PARTE DEL MECANISMO en el nicho; tíralo.
  2. Tome el ENGRANAJE (J).
  3. Vuelve a la chimenea.

  1. Agrandar el fondo de la rejilla.
  2. Coloque el ENGRANAJE en la ranura y gírelo.
  3. Retire el gancho del lado izquierdo de la rejilla; abre la rejilla.

  1. Agrandar el contenido de la chimenea.
  2. Abra la caja del dispositivo incendiario en la chimenea; coloque el ENCENDEDOR CON FÁBRICA en él; cerca.
  3. Mueva el heno al encendedor; haga clic en la palanca del encendedor tres veces para encender el fuego.

  1. Tome la RUEDA DE MADERA PEQUEÑA de la repisa de la chimenea por encima del ventilador (K).
  2. En Inventario, expanda las partes móviles de la rueda; recibir PUERTA DE MADERA.
  3. Acerca el dispositivo incendiario y ábrelo; recuperar el ENCENDEDOR CON FABRICA.
  4. Regresa a la habitación donde se encuentra el caballero.

  1. Coloca la PUERTA DE MADERA en el eje vacío del cofre del caballero.
  2. Tire hacia arriba de la palanca de la izquierda.
  3. Presione el botón en el brazo derecho de la silla en la que estaba sentado el caballero.

  1. Tome la PALANCA CON VARILLA TRIANGULAR de la silla (L).
  2. Regresa a la habitación con el sarcófago.
  3. Da la vuelta al sarcófago a la derecha y haz zoom en el mecanismo detrás de él.
  4. Coloque la PALANCA CON EJE TRIANGULAR en la ranura más a la izquierda y tire hacia arriba.

  1. Acérquese al sarcófago y amplíe su lado izquierdo.
  2. Activa el Oculi Infinitum.
  3. Es necesario sujetar los pistones en los huecos del paso elevado. Para hacer esto, gire el mango de la derecha y cambie los números en el puntero en la parte superior usando el mango de la izquierda. Repita hasta completar la tarea. La captura de pantalla muestra la solución final.

  1. Deshabilita Oculi Infinitum.
  2. Haga clic en la palanca más a la izquierda y deslícela hacia la derecha.

  1. Haga zoom en el diseño que aparece; coloque la CRUZ DE COBRE en su parte superior.
  2. Tome el CILINDRO DE COBRE (M).
  3. En Inventario, extraiga y gire la varilla interior del cilindro; recibir PALANCA CON EJE OCTANGULAR.

  1. Haga zoom en la cubierta abierta del diseño.
  2. Tire del control deslizante hacia arriba; abre la puerta secreta.
  3. Mueva el clip en la puerta oculta y ciérrela.
  4. Tome el ENGRANAJE EN EL EJE en la parte posterior de la puerta (N).

  1. Acércate al mecanismo detrás del sarcófago.
  2. Coloque la PALANCA CON EJE OCTANGULAR en la ranura del medio; tire hacia arriba.
  3. Zoom en la tapa en el lado derecho del sarcófago; gire los círculos laterales para armar el patrón; gire el círculo central del patrón.

  1. Amplíe el lado izquierdo del diseño que aparece.
  2. Activa el Oculi Infinitum para obtener una pista.
  3. Gire las partes móviles del diseño para colocar correctamente los números romanos en ellos: cada número posterior debe ser igual a la suma de los dos números anteriores. En total, obtendrá una secuencia de abajo hacia arriba: II, III, V, VIII.
  4. Tire hacia adelante de la parte inferior del diseño; tomar la PIEZA MODELO DA VINCI (O).

  1. Coloque la PARTE DA VINCI encima del diseño.
  2. Tome el OBJETO DE METAL HEXAGONAL (P).
  3. En Inventario, gire el alfiler en el artículo; recibe la MEDALLA DE LA ESTRELLA.

  1. Recorra el diseño y amplíe su lado derecho.
  2. Coloque el MEDALLÓN DE LA ESTRELLA en el nicho vacío y bájelo.
  3. Suelta el diseño; tomar el CILINDRO DE MADERA (Q).
  4. Zoom de inventario en el cilindro; mueva la palanca en su pared y enderece los componentes; recibir MANGO.

Coloque el ASA en la ranura junto al diseño y gírelo en el sentido de las agujas del reloj hasta que aparezca un nuevo elemento de rompecabezas en el sarcófago.

  1. Agrandar la superficie del rompecabezas.
  2. Organice las fichas A, B y C, de acuerdo con las ranuras asignadas para ellas: A - ranura 1, B - ranura 2, C - ranura 3. Organice las fichas restantes en orden, de acuerdo con el alfabeto latino. La solución se muestra en la captura de pantalla.

  1. Coloque el ENGRANAJE EN EL EJE en el eje vacío.
  2. Haga zoom en la forma que aparece.

Suba los pestillos y baje las dos palancas que aparecen.

  1. Tome el FRASCO VACÍO (R) y MEDALLÓN DE CUATRO PUNTAS (S).
  2. Aumente la parte inferior de la caja; desliza el falso fondo hacia la derecha.

  1. Dobla el patrón en la parte inferior de la caja.
  2. Haga zoom en el lado derecho del sarcófago.
  3. Gire la abrazadera derecha; mueve la solapa izquierda hacia la derecha; gire la abrazadera izquierda.

  1. Activa el Oculi Infinitum para obtener una pista del rompecabezas.
  2. Mueve fichas con símbolos por el laberinto para moverlas a sus ranuras correspondientes.
  3. Tome el CILINDRO DE METAL CON ANILLOS (T).

  1. Expanda la cámara y haga zoom en el estante del cráneo; toma un pedazo de papel del estante. Recibirás el logro "Viola Organista".
  2. Ve a la mesa, en la que hay frascos y un depósito.
  3. Lee la carta; amplíe la imagen sobre el matraz del medio.
  4. Coloca el MEDALLÓN DE CUATRO PUNTAS en el círculo inferior derecho y activa un rompecabezas.

Gire los segmentos y colóquelos de modo que su color coincida con el color de cada círculo.

  1. Ampliar el contenido del cajón que se ha extraído.
  2. Lea la nota; tomar la VÁLVULA (U).
  3. Mueva el control deslizante en la parte inferior del cajón hacia la derecha.
  4. Tome la HERRAMIENTA CON FORMA DE CARGA del segundo cajón (V).

  1. Haga zoom en el grifo a la derecha de los frascos.
  2. Coloque el FRASCO VACÍO debajo del grifo.
  3. Deslice la tapa sobre el matraz; coloque la VÁLVULA en la ranura vacía.

  1. Activa Oculi Tempus.
  2. Delinear el contorno luminoso de una figura geométrica. Examine la válvula a través de la lente del dispositivo mágico.
  3. Mueva el control deslizante para colocar las paletas de la válvula en la posición en la que el matraz se llena de líquido.

Transfiere el matraz lleno a un grifo cercano.

  1. Gire hacia arriba y hacia abajo la manija (1) para abrir la puerta de la caldera.
  2. Agrandar el cuerpo para el encendedor dentro de la caldera.
  3. Abra el caso; coloque el ENCENDEDOR CON FÁBRICA en él; cerca.
  4. Haga clic en el encendedor para iniciar un incendio.

  1. Tome la CABEZA DECORATIVA (W).
  2. Inventario, combine la CABEZA DECORATIVA y el CILINDRO DE METAL CON ANILLOS; recibir PALANCA CON VARILLA CUADRADA.
  3. Ve al mecanismo detrás del sarcófago.

  1. Coloque la PALANCA CON VARILLA CUADRADA en la ranura del extremo derecho y tire hacia arriba.
  2. Zoom en la tapa en el medio del sarcófago; haga clic en el botón. En el sarcófago aparecerá una maqueta de la catedral.

  1. Tome el MODELO DE TECHO (X) del hueco en la esquina derecha del sarcófago; haga clic en el botón.
  2. Ve a la habitación con el caballero.

  1. Acérquese a la superficie del casco del caballero; estudiar la ubicación de los huecos.
  2. En el Inventario, deslice hacia afuera las partes móviles de la HERRAMIENTA EN FORMA DE CARGA para obtener la ubicación de los pines correspondientes a las muescas en el casco.
  3. Coloque la HERRAMIENTA CON FORMA DE CARGA en el casco y gírela.

  1. Acércate al área debajo del casco del caballero.
  2. Gire las partes móviles hasta que aparezcan los cilindros.
  3. Activa el Oculi Infinitum.
  4. Montar el patrón girando los cilindros.

  1. Tome la llave especial (Y).
  2. Acércate a la pierna izquierda del caballero; mueve la armadura a la izquierda.
  3. Coloca la LLAVE ESPECIAL en el agujero y gírala.
  4. Tome la LENTE GRANDE EN EL EJE LARGO (Z).
  5. En Inventario, gire el eje de la lente; recibir LENTE GRANDE EN TRÍPODE.
  6. Vuelve a la chimenea.

  1. Aumenta el piso en la chimenea; coloque la LENTE DEL TRÍPODE GRANDE en el soporte.
  2. Activa el Oculi Infinitum.
  3. Gire el círculo central para restaurar el patrón en el piso.
  4. Siga la dirección del haz. Señala la maqueta de la catedral.

  1. Acércate a la maqueta de la catedral; ampliar su lado derecho.
  2. Mueva la parte inferior del diseño con la puerta hacia la izquierda hasta que se detenga.

  1. Agrandar el frente de la parte retraída de la catedral.
  2. Expande la figura central; mueva el control deslizante hacia abajo.

  1. Tome el MODELO DE VUELO (A).
  2. Regrese al lado derecho de la catedral; coloque el MODELO SPAN en su lugar.

  1. Abra la puerta entre las escaleras; tomar el MEDALLÓN (B).
  2. Coloque el MEDALLÓN en el espacio vacío del rompecabezas en la parte superior del diseño.

Gira los medallones en el laberinto para construir una ruta y lleva el emblema del lado izquierdo a la salida de la derecha.

  1. Acércate a la parte trasera de la catedral con un nuevo rompecabezas.
  2. Deslice el chip rojo inferior hacia arriba. Para ello, mueve las fichas verdes, despejando el camino.
  3. Tome el OBJETO CETRO (C).
  4. En Inventario, separe las partes superiores del artículo; recibir LENTE EN EJE LARGO.

  1. Mueva el control deslizante hacia la izquierda.
  2. Tome la PIEZA DE LA TORRE del compartimento de la derecha (D).
  3. Inventario, conecte la PIEZA DE LA TORRE y el TECHO MODELO. Gira ambos elementos; recibe MODELO TORRE.

  1. Mueva el control deslizante hacia abajo.
  2. Acérquese a la parte trasera de la catedral con el rellano.
  3. Coloque la LENTE EN EL EJE LARGO en el soporte.

  1. Coloque el MODELO DE LA TORRE en la ranura vacía; arruinarlo.
  2. Regrese al soporte con la lente.

  1. Empuje el soporte hacia abajo hasta que la lente se ilumine en amarillo.
  2. Gire el soporte para que el haz de la lente "continúe" el haz de la chimenea e ilumine todas las columnas extendidas.
  3. Mover al lado izquierdo de la catedral.

Haz clic en las fichas en orden: 5, 6, 4, 1, 2, 3.

  1. Gire el bloque superior de la torre que sobresale.
  2. Gire la rueda dentro del bloque central en sentido contrario a las agujas del reloj.
  3. Abra la puerta de la unidad inferior; tomar el mango de madera (E).

  1. Aumentar el contenido del bloque inferior.
  2. Baje las pesas hacia abajo.
  3. Abra el cajón; toma el EXTRAÑO MECANISMO DE CIERRE (F) y lee la carta.

  1. Acérquese al dispositivo en la esquina de la habitación (frente a la chimenea).
  2. Coloque el EXTRAÑO MECANISMO DE BLOQUEO en el tambor de pared al lado del dispositivo.
  3. Gira el tambor conectando líneas rojas y negras.

  1. Coloque el MANGO DE MADERA en la ranura vacía de la rueda del dispositivo.
  2. Gire la manija para mover el elevador.
  3. Sal por la puerta abierta.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 5

  1. Acércate a la mesa de la derecha.
  2. Tome el CUBO (A); leer la nota arrugada.
  3. En Inventario, saque todas las partes móviles del cubo, tome la LLAVE DE METAL de la parte superior.
  4. Haz zoom en el tablero del rompecabezas.

  1. Pase la esmeralda desde el agujero de la izquierda al agujero de la derecha. Cuando dibujas una esmeralda a través de un círculo, gira 90 grados. El orden de movimiento de la esmeralda se muestra en la captura de pantalla.
  2. Tome la PIEZA DE ORO CON ESMERALDA (B).

  1. Acércate a la mesa contra la pared de la izquierda.
  2. Tome la CRUZ DE METAL (C).
  3. Regresa a la mesa de la derecha.
  4. Coloque la CRUZ DE METAL en la ranura de la derecha; derribar; tomar la RUEDA PEQUEÑA (D).

  1. Ve a la ventana de la derecha.
  2. Coloque la RUEDA PEQUEÑA en el eje; gírelo en el sentido de las agujas del reloj para separar las puertas.
  3. Vuelve al centro de la habitación.

  1. Necesitas obtener dos pistas para resolver el siguiente rompecabezas. La primera pista está junto a la mesa de la derecha: examina el dibujo en la viga debajo de la mesa.
  2. La segunda pista está en el costado del automóvil en el centro: estudie el patrón en su superficie.
  3. Como resultado, obtuviste la secuencia: cráneo-liebre-cráneo-liebre-cráneo.
  4. Acérquese a la puerta en el lado izquierdo de la habitación.

  1. Aumenta el espacio detrás de los barriles a la derecha. Consigue el logro Scythe Chariot del barril.
  2. Acércate a la puerta. Gire las puertas, mostrando los escudos de armas de acuerdo con los consejos recibidos anteriormente.
  3. Avanzar.

  1. Haga zoom en el rompecabezas en la pared de la derecha.
  2. Gire las varillas para acceder libremente al artículo que se encuentra dentro.
  3. Abre la puerta; tomar el mango de madera (E).

  1. Haga zoom en la cerradura de la rejilla.
  2. Activa Oculi Infinitum; inspeccionar la pared con el instrumento; haga clic en el ladrillo marcado con una cruz.
  3. Abra la rejilla; ve adentro.

  1. Haz zoom en el candado en el cofre.
  2. Gire las ruedas de la cerradura a la izquierda, luego a la derecha para abrir el ojo de la cerradura.
  3. Coloque la LLAVE DE METAL en el agujero; gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj.
  4. Abre la tapa; tomar la daga (F).

En Inventario gira el mango de la daga; recibe PIEZA DE ORO CON RUBÍ.

  1. Agrandar la superficie interna de la tapa del pecho; quitar los remaches del centro de la tapa; abre las puertas; tomar la PALANCA DE METAL (G).
  2. Regresar.

  1. Acércate a la mesa contra la pared de la izquierda.
  2. Gire la rueda central (1) para mostrar el escudo de armas de dos colores: verde (lado izquierdo) y rojo (lado derecho).
  3. Coloque la PIEZA DE ORO CON ESMERALDA en la ranura del anillo izquierdo (2).
  4. Coloque la PIEZA DE ORO CON RUBÍ en la ranura del anillo derecho (3).
  5. Gire el anillo izquierdo para que la flecha en él apunte hacia la izquierda; tire de la palanca izquierda (4).
  6. Gire el anillo derecho para que la flecha en él apunte hacia la derecha; tire de la palanca derecha (5).

  1. Tire del cajón hacia usted; tomar la PERILLA DE METAL (H).
  2. Inventario, combine el POMO DE METAL y MANGO DE MADERA; atornille el mango; recibir PALANCA CON PERILLA MASIVA.

  1. Acércate al coche del centro.
  2. Agrandar la puerta.
  3. Activa el Oculi Infinitum.
  4. Retire todos los pasadores de los topes izquierdo, superior e inferior para que no interfieran con la apertura de la puerta.

  1. Abre la puerta.
  2. Coloque la PALANCA CON CABEZA MASIVA en la ranura del mecanismo; gíralo hacia ti.
  3. Métete dentro del coche.
  4. Lee la nota.

  1. Haga zoom en la viga de la derecha.
  2. Coloque la PALANCA DE METAL en el tornillo.
  3. Gire la palanca a la izquierda.

  1. Cargue el cañón con pólvora (1); luego coloque el núcleo (2) en el cañón.
  2. Tire de la palanca (3) hacia usted.

  1. Apunta el cañón al bote izquierdo; disparar tirando de la palanca (1).
  2. Derriba las dos ollas restantes de la misma manera, después de cargar el cañón con pólvora y balas de cañón.

  1. Vaya a la ventana abierta anteriormente en el lado derecho de la habitación.
  2. Tire de la manija del cofre; aumentar su cobertura.
  3. Mueva los controles deslizantes a los lados de la tapa para mover las cerraduras en el medio y abrir el cofre.
  4. Abre la tapa; tomar el MANGO METÁLICO (I).
  5. Vuelve al coche.

  1. Sube las escaleras en el centro del auto; aumentar el mecanismo de elevación.
  2. Coloque la MANIJA METÁLICA en el eje vacío y gírela en sentido contrario a las agujas del reloj para subir.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 6

  1. Zoom en la ventana; abrir los soportes.
  2. Abre la puerta y entra.

  1. Baja las escaleras hasta el área iluminada.
  2. Camine a la derecha; haga zoom en el disco amarillo fijado en el gabinete.

  1. Gire el anillo gris (a) para alinear las ranuras con las ranuras del círculo central.
  2. Deslice hacia el centro de las manijas (1) y (2) en los lados del anillo.
  3. Gire el anillo gris (a) y el anillo exterior naranja (b) para que las ranuras en ellos queden verticales y horizontales.
  4. Mueva las manijas (3) y (4) hacia el centro.
  5. Gire las perillas (1), (2), (3) y (4) para extender el centro del anillo.
  6. Gira la esfera en el medio para que el patrón coincida con el patrón del círculo.

  1. Tome el MEDALLÓN CUADRADO (A).
  2. Regresar.

  1. Acérquese a la caja de metal en el rellano; aumentarlo.
  2. Haga clic en el botón en el centro de la caja.
  3. Gire la parte móvil de la cerradura y haga coincidir los símbolos en ella con los mismos símbolos en la parte fija de la cerradura.
  4. Separa las piezas del rompecabezas.

  1. Coloque el MEDALLÓN CUADRADO en la ranura vacía.
  2. Rompecabezas A: Mueve el medallón por el campo usando los botones de control en la parte inferior. Cuando el medallón pasa sobre los cuadrados claros, los voltea. Tu tarea es voltear todos los cuadrados claros en un solo movimiento sin espacios.
  3. Rompecabezas B: Un problema similar. Se agregan cuadrados blancos al campo. Para darles la vuelta, el medallón debe pasar sobre ellos 2 veces.

Rompecabezas C y rompecabezas D.

  1. Tome el ENGRANAJE (B); leer la nota arrugada.
  2. Activa Oculi Infinitum; separe los dibujos sobre la mesa; presta atención al dibujo con formas geométricas: esta es tu pista.

  1. Regresa al disco amarillo fijado en el gabinete.
  2. Haga zoom en el mecanismo en el medio; coloque el ENGRANAJE en él.
  3. Haga zoom en el gabinete que se abre.

  1. Coloque las formas geométricas en la parte superior en el mismo orden en que las vio en el consejo anterior.
  2. Tire hacia abajo de la palanca de la izquierda.
  3. Saque el cajón inferior; tomar el DIAL DE ORO CON ENGRANAJE (C) y el DISCO DE PLATA (D).

  1. Acércate al astrolabio.
  2. Coloque el DISCO DE PLATA en el centro del astrolabio.

  1. Gira el anillo central para alinear todos los anillos del astrolabio en una línea en la parte superior. Ahora cada anillo muestra una fase específica de la Luna y el Sol.
  2. Baje la palanca de la izquierda.
  3. Estudie la nueva ubicación de los anillos y sus números de serie. Recuerda las fases que indican.

  1. Ampliar el anillo central; tomar la llave (E).
  2. Acércate a la caja de metal; ampliar su lado izquierdo.
  3. Mueva hacia abajo el control deslizante; coloque la LLAVE en el agujero y gírela en sentido contrario a las agujas del reloj.

  1. Tome el objeto de forma extraña (F).
  2. Ampliar la cámara; ve a la lámpara en el centro de la habitación y acércala.
  3. Activa Oculi Infinitum; gira la rueda en la parte inferior para que coincida con los patrones brillantes y regulares de la lámpara.

  1. Sube las escaleras.
  2. Abre la puerta; amplíe el rompecabezas en la pared de la izquierda.

  1. Gire los anillos laterales para colocar la placa de la parte inferior en la ranura de la parte superior.
  2. Acérquese a la estructura aparecida; tomar la PIEZA DEL DISPOSITIVO de ella (G).
  3. Inventario, combine la PIEZA DEL DISPOSITIVO y el DIAL DE ORO CON EL ENGRANAJE; recibir el DIAL ENSAMBLADO.
  4. Coloque el DIAL ENSAMBLADO en el centro de la estructura.

  1. Coloca en las imágenes de abajo las fases de la Luna y el Sol que viste en la pista del astrolabio.
  2. Primero coloque las fases en las imágenes 1 y 2, luego - 3 y 4.

Gire las flechas para revelar las placas luminosas con símbolos y regréselas a su lugar en el anillo exterior de la esfera.

  1. Coloque el OBJETO DE FORMA EXTRAÑA en el eje de la caja; convertirlo.
  2. Tome la CLAVE BASE CRUZADA (H).
  3. Regresa al astrolabio.

Coloque la LLAVE DE BASE EN CRUZ en el centro del astrolabio y gírela en sentido contrario a las agujas del reloj.

  1. Activa Okuli Tempus; encierra en un círculo el contorno brillante de la figura geométrica.
  2. Mueva el control deslizante hacia la derecha para ver otra posición donde los anillos del astrolabio convergieron en una sola línea.
  3. Coloque los anillos de astrolabio reales en los mismos lugares.
  4. Apague el dispositivo; gire la palanca de la izquierda.

  1. Coge el MEDALLÓN DE CUATRO PUNTAS DE PLATA (I).
  2. Estudia la nueva ubicación de los anillos en el astrolabio y sus números de serie. Recuerda las fases que indican.
  3. Regreso a la construcción astronómica.

  1. Restablezca las fases de la luna y el sol en las siguientes imágenes que vio en la información sobre herramientas del astrolabio.
  2. Primero coloque las fases en las imágenes 1 y 2, luego - 3 y 4.
  3. Repita el rompecabezas con la esfera del reloj y las flechas.

  1. Baje, gire la cámara y haga zoom en el cuadro adjunto a la parte inferior de la estructura astronómica.
  2. Deslice las cerraduras hacia el centro y tire del cajón.
  3. Tome la rueda de madera con mango (J).

  1. Acérquese a la lámpara en el centro de la habitación y acérquela.
  2. Activa Oculi Infinitum; gira la rueda en la parte inferior para que coincida con los patrones brillantes y regulares de la lámpara.
  3. Sube las escaleras hasta el final.

  1. Acércate al mecanismo y despliega la cámara.
  2. Coloque la RUEDA DE MADERA RESERVADA en la ranura vacía en el medio del mecanismo.
  3. Coloque el MEDALLÓN DE CUATRO PUNTAS DE PLATA en la ranura en la parte delantera del mecanismo.
  4. Baja por las escaleras.

Casa Da Vinci 1: Capítulo 7

  1. Ve a la tubería, encima de la cual hay una placa con el número II.
  2. Gire la válvula en sentido antihorario; tomar el ENGRANAJE (A).
  3. Haga zoom en las palancas de la tubería; activar Oculi Infinitum; ajuste las palancas para que las figuras luminosas se recojan en una columna.

  1. Haga zoom en el cajón de papel a la derecha del caldero. Recibirás el logro "Aviones".
  2. Acérquese al muro de piedra a la derecha; coloque el ENGRANAJE en la ranura vacía.
  3. Activa el Oculi Infinitum.

  1. Coloque los cilindros de modo que las muescas en ellos corran a lo largo de la viga horizontal superior.
  2. Para mover, gire la manija hacia la derecha; para levantar los cilindros, levante la palanca de la izquierda.
  3. Pasa por la puerta; sube las escaleras.

  1. Ven a la mesa.
  2. Lee la carta.
  3. Tome la RUEDA DE CUATRO MANGOS (B).

  1. Acércate al banco de trabajo de la izquierda.
  2. Coloque la RUEDA DE CUATRO MANILLAS en la ranura y gírela en el sentido de las agujas del reloj; tome el TORNILLO LARGO (C).

  1. Acércate al mecanismo de la derecha.
  2. Coloque el TORNILLO LARGO en la ranura vacía y gírelo en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Levante la tapa.

  1. Tire hacia arriba de la palanca.
  2. Acérquese a la caja bajada; tomar la RUEDA (D) y CAJA DE MADERA (E).
  3. Vuelve a la mesa.

  1. Coloque la CAJA DE MADERA en la plataforma en el lado derecho de la mesa.
  2. Haga zoom en la tapa de la caja; mueva la palanca hacia la derecha; abre las puertas de la caja.

  1. Acérquese al microscopio; tomar el TUBO DE PRUEBA VACÍO (F).
  2. Baja al primer piso, a la ubicación de inicio del capítulo.

  1. Ve a la tubería, encima de la cual hay una placa con el número III.
  2. Coloque la RUEDA en el eje derecho.
  3. Activa el Oculi Infinitum.
  4. Gire las ruedas hacia la derecha/izquierda y la palanca en el medio para colocar las figuras luminosas en una columna.

  1. Coloque el TUBO VACÍO debajo de las gotas de la tubería; reciba un VIAL COMPLETO.
  2. Regresa al segundo piso; ven a la mesa.
  3. Coloque el TUBO COMPLETO en el soporte junto al microscopio.

  1. Dirija el haz del espejo de la izquierda hacia el tubo de ensayo.
  2. Tome la LENTE PEQUEÑA (G) del costado del cajón abierto a la derecha.

  1. Coloque la LENTE PEQUEÑA en el ocular del microscopio y ciérrelo.
  2. Mire en el microscopio a través del ocular; ajuste la imagen girando el anillo del ocular.
  3. Tome el MEDALLÓN (H).

  1. Ampliar el lado derecho de la tabla; coloque el MEDALLÓN en la ranura vacía y gírelo.
  2. Abre la puerta; tomar la PALANCA (I).
  3. Baja al primer piso.

  1. Dirígete a la tubería, encima de la cual hay un letrero con el número I.
  2. Coloque la PALANCA en la ranura.
  3. Activa el Oculi Infinitum.
  4. Manipule la palanca e inspeccione la tubería desde todos los lados para colocar las figuras luminosas en una columna.

  1. Acércate al caldero en el centro de la habitación.
  2. Baje los pestillos y abra la tapa de la caldera; tomar AVIONES DE MODELO PEQUEÑO (J).
  3. Vuelve al segundo piso.

  1. Coloque el SMALL MODEL AIRCRAFT frente a la lente del dispositivo.
  2. Mira en la lente de la cámara.

  1. Ajuste la imagen girando el modelo y cambiando el enfoque del zoom.
  2. Aléjese de la lente; tomar el TUBO COMPLETO (K).

  1. Coloque el TUBO COMPLETO en el soporte junto al microscopio.
  2. Gire el soporte para que el tubo de ensayo esté en el haz de luz.
  3. Mire a través del microscopio; ajuste la imagen girando el anillo del ocular. Cuente el número de formas de cada tipo: dodecaedro - 4, octaedro - 2, tetraedro - 8. Esta es su pista para el próximo acertijo.
  4. Tome la pluma de oro (L).
  5. Acérquese a la cámara y mire a la lente nuevamente.
  6. En las alas del modelo hay figuras que corresponden a las figuras en el líquido del tubo de ensayo. Recuerda los símbolos junto a las formas, así como su ubicación.
  7. Baja al primer piso.

  1. Acérquese al lado derecho de la caldera.
  2. Coloque el MANGO DORADO en la ranura vacía y deslícelo hacia la izquierda para activar el rompecabezas superior.

  1. Pon los números que quieras en la línea inferior. Estos números indican la cantidad de formas geométricas que viste en el microscopio. La disposición de los números corresponde a la ubicación de estas cifras en la lente de la cámara. Así que los números de la fila inferior son 428.
  2. Para establecer los números en la fila inferior, gire los punteros a la izquierda y haga coincidir los números en las columnas superiores que se suman a cada número inferior. En la captura de pantalla se muestra una solución de ejemplo.

Organice los símbolos en los letreros usando la secuencia en la que se mostraron las formas geométricas en la lente de la cámara.

Usa la bomba de la izquierda para bombear líquido al caldero. El puntero de la bomba debe mostrar la posición extrema derecha.

  1. Presione las palancas del encendedor: 5, 3 y 4.
  2. Regrese a la bomba y vuelva a bombear el líquido a la caldera.
  3. Presione las palancas del encendedor: 5 y 3.
  4. Vuelve al segundo piso.

  1. Acércate al cofre en el lado izquierdo de la habitación.
  2. Tome el ENCENDEDOR (M).
  3. Regresa al primer piso, a la caldera.
  4. Coloque el ENCENDEDOR en el lugar vacío; haga clic en la palanca debajo de ella, así como en las palancas 1, 2 y 6.
  5. Vuelve al segundo piso.

  1. Acércate al cofre.
  2. Tome la palanca (N).
  3. Acérquese a la instalación a la derecha del cofre; coloque la PALANCA en la ranura de la izquierda.

  1. Gire la cámara a la esquina oscura a la derecha.
  2. Activa Okuli Tempus; encierra en un círculo el contorno brillante de la figura geométrica.
  3. Mueva el control deslizante hacia la derecha para ver la dosificación de líquido en tres recipientes.
  4. Apague el dispositivo.
  5. Regreso a la instalación con frascos.

  1. Disponer los líquidos en los recipientes según el patrón anterior.
  2. El asa en la parte inferior de la unidad indica el recipiente del que está tomando el líquido; el asa en la parte superior indica el recipiente en el que se vierte el líquido. Para verter líquido, baje la palanca de la izquierda.

Tire de la palanca desde abajo. ¡Felicidades! Has completado con éxito el tutorial del juego "Da Vinci House 1".

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