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The House of Da Vinci 2 - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Casa Da Vinci 2. Giacomo es el alumno más talentoso de Leonardo Da Vinci. Con el dispositivo Oculus Pertetua, el héroe puede moverse a través del tiempo y el espacio, cambiando los eventos del pasado. Pasa por intrincadas pruebas con Giacomo y resuelve los misterios de invenciones impensables para ayudar al gran Da Vinci en la implementación de su grandioso y misterioso plan. Este artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1 Castillo Estense
  3. Capítulo 2 Santa Maria delle Grazie
  4. Capítulo 3 Corte Vecchio
  5. Capítulo 4 Badia Fiorentina
  6. Capítulo 5 Sacra di San Michele
  7. Capítulo 6 La biblioteca secreta

Da Vinci House 2: Consejos generales

Objetivos principales. Este juego está hecho en estilo 3D. Puede moverse libremente por ubicaciones, inspeccionar objetos y objetos desde todos los lados, intentar interactuar con varios elementos, etc. Hay muchos acertijos en el juego que, por regla general, están disponibles uno por uno.

Para completar rompecabezas, necesitas usar elementos. Algunos de ellos se pueden encontrar en ubicaciones, algunos se pueden recopilar en el inventario de otros elementos y algunos se pueden obtener en acertijos anteriores. Resolviendo gradualmente acertijos y usando objetos, desarrollas la trama del juego. Son 6 capítulos en total.

Control. El juego se controla con el ratón:

¿Cómo abrir el menú? Para abrir el menú, haga clic izquierdo en el icono en la esquina superior derecha.

Inventario. Su inventario está en el lado izquierdo de la pantalla. Los artículos que obtienes durante el juego caen en él. Para ingresar al inventario, haga clic en cualquier artículo que necesite. Para salir del inventario, presione "X".

Casa Da Vinci 2: Capítulo 1 Castillo Estense

  1. Mira alrededor. Apunta la cámara a la puerta de la mazmorra. Siga las indicaciones en la pantalla.
  2. Coge la CAJA DE CUERO (A) y la CUCHARA DE MADERA (B) del suelo.
  3. Inventario, abre el ESTUCHE DE CUERO y saca la CARTA MISTERIOSA.

  1. Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre la letra hacia arriba hasta que vea la parte inferior.
  2. En la parte inferior de la carta verás una cinta con una llave. Haga clic en la cinta y deslícese hacia abajo. Recibes una LLAVE. Cerrar inventario.

  1. Ve a la puerta de la mazmorra y haz zoom en la cerradura.
  2. Coloque la LLAVE en el tornillo superior derecho de la cerradura. Gire la LLAVE a la derecha y quite el tornillo.
  3. Use la LLAVE en el ojo de la cerradura y gírela en sentido contrario a las agujas del reloj.
  4. Abre la puerta y sal de la mazmorra.

  1. Expande la cámara.
  2. Tome el TORNILLO DE FORMA EXTRAÑA de la abertura de la pared (C).

  1. Volver. Agrandar el cañón.
  2. Utilice el TORNILLO DE FORMA EXTRAÑA (1) en el mecanismo del cañón. Gírelo en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Examine la tapa del barril volcada (2). Separe sus partes. Toma la PIEZA DEL MECANISMO DE TORTURA.
  4. Inventario, combine la PIEZA DEL MECANISMO DE TORTURA y el TORNILLO DE FORMA EXTRAÑA. Recibes el MECANISMO DE TORTURA.

  1. Date la vuelta y acércate al cabrestante con la cadena.
  2. Desenrolle el mango de palanca para bajar la cadena con esposas al suelo.

  1. Ampliar la cuadrícula.
  2. Coloque el MECANISMO DE TORTURA en la rejilla y coloque la cadena con las esposas encima.
  3. Regrese al cabrestante nuevamente y siga girando la manija.

  1. Cuando se rompa el mango, asegure el dispositivo con la CUCHARA DE MADERA y siga girando.
  2. Como resultado, la escotilla se abrirá. Sumérgete en él.

  1. Agrande el pestillo en la parte superior de la rejilla y bájelo.
  2. Avanzar.

  1. Ven al volante.
  2. Mueva su control deslizante hacia abajo y luego gírelo en el sentido de las agujas del reloj.
  3. La reja se levantará, avanza.

  1. A la izquierda en la pared verás un hueco en el que hay un cofre.
  2. Zoom en la parte inferior.

  1. Gire los discos exteriores en el cofre para que las muescas en ellos queden hacia el centro. A continuación, gire el disco central para que sus muescas queden centradas. La solución correcta se muestra en la captura de pantalla.
  2. Abre el cofre y toma el OBJETO DE PLATA DORADA.
  3. Haz zoom en la parte superior del cofre.

  1. Coloque el OBJETO DORADO DE PLATA en la ranura central como se muestra en la captura de pantalla.
  2. A continuación, mueva el artículo hacia abajo y mueva las grapas extremas hacia el centro.
  3. El cofre se abrirá, toma la carta y el CONO DE COBRE DECORATIVO de él.

  1. Coloca el CONO DE COBRE DECORATIVO sobre la esfera dentro del cofre. Haga clic en el cono.
  2. Gira las partes de la esfera para completar el dibujo.
  3. La esfera se abrirá, toma el Oculus Perpetua de ella.
  4. Siga las indicaciones en la pantalla. Usa el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo.

  1. Acérquese a la palanca y gírela.
  2. En el presente, cruza el puente. Tome la cabeza de piedra del hueco en la pared (D).

  1. Mire la cámara hacia la pared opuesta e inserte la CABEZA DE PIEDRA en la ranura marcada.
  2. Baje la boca de la cabeza de piedra. La puerta se abrirá, pasa por ella.
  3. A continuación, ve por el pasillo y sube las escaleras.

  1. Baje la palanca y abra la rejilla.
  2. Sal afuera.

  1. Hay un guardia afuera. Cuando se vaya, apresúrate a cruzar la puerta que se ha abierto para ti.
  2. Gire la cámara para ver los Borgia.

  1. Toma el bloc de notas de Borgia.
  2. Al final del diálogo, ve a la puerta de la derecha.

Da Vinci House 2: Capítulo 2 Santa Maria delle Grazie

  1. Avanzar.
  2. Expande la cámara y habla con Leonardo, quien te ofrecerá participar en el desafío.
  3. Vuelve a la glorieta.
  4. Acércate a la mesa. Lea la carta de Leonardo en él.
  5. Saca la almohada. Tome la TUERCA DE ORACIÓN (A).
  6. En Inventario, abra ambas mitades de la TUERCA DE ORACIÓN. Tome el MANGO ESTRELLA de la parte inferior de la nuez.

  1. Agrandar la mesa.
  2. Hay dos muescas en su centro. Inserte el MANGO ESTRELLA en ellos y gírelo en el sentido de las agujas del reloj hasta que aparezca un mecanismo extraño en la mesa.
  3. Zoom sobre el mecanismo.

Haga clic en la parte resaltada del mecanismo para abrir el primer rompecabezas.

  1. Alinee los símbolos que aparecen para que coincidan con las etiquetas a continuación. Por ejemplo, dos círculos y un rombo: buscamos la etiqueta correspondiente y colocamos un símbolo con estas cifras encima, etc. Todos los símbolos se pueden mover alrededor del círculo y mover de un lugar a otro.
  2. Cuando termines, el mecanismo colapsará, se desplegará nuevamente y revelará un segundo rompecabezas. ampliarlo.

Debe colocar las esferas en el ábaco de tal manera que cubran todas las manzanas en el fondo. La respuesta correcta se muestra en la captura de pantalla. Giacomo hace un boceto en un cuaderno.

Las cuentas deben rotarse en diferentes direcciones, así como voltearse. Asegúrese de usar esto cuando coloque esferas.

Cuando se resuelvan los acertijos, aparecerá otra estructura sobre la mesa en lugar de un mecanismo. Tómelo y obtenga una PIEZA DE MECANISMO (B).

  1. Gire la cámara hacia la izquierda (1) y amplíe la manija del cajón. Intenta girarlo. Verás que el jarrón de la derecha te está bloqueando.
  2. Amplíe la tapa superior del cajón y mueva la corredera hacia la izquierda (2).
  3. A continuación, abra la tapa. Debajo hay un mecanismo sin una pieza (3).

  1. Tire del anillo y levante la tapa del cajón.
  2. Zoom en la placa en el centro (C). Giacomo hace otro boceto en su cuaderno.
  3. Usa el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo.

  1. Ampliar la placa en el centro de la caja de nuevo.
  2. Debe establecer las formas deseadas en las esquinas de la placa. Abra un cuaderno, mire el boceto, repita la combinación deseada de figuras en el plato. La respuesta correcta se muestra en la captura de pantalla.
  3. Ahora ha bloqueado el jarrón de la derecha.

  1. Haga zoom en el mango marcado en el banco.
  2. Mueva la decoración tallada hacia la derecha y baje el control deslizante.

  1. Mueva el control deslizante debajo de la manija del banco hacia la derecha.
  2. El disco se caerá de la ranura. Tómelo y obtenga un DISCO DE NÚMEROS ROMANOS.
  3. Usa el Oculus Perpetua para viajar al presente.

  1. Acérquese a la tapa del cajón de la izquierda y coloque el DISCO DE NÚMEROS ROMANOS en él.
  2. Gira el disco. Coloque los números del disco en las ranuras para que cada dos números sumen el número indicado en la cubierta. La disposición correcta de los números se muestra en la captura de pantalla (en el sentido de las agujas del reloj): V, III, II, I.
  3. Después de una decisión exitosa, la tapa se levantará. Tome el MEDALLÓN de debajo.
  4. En Inventario, retire los sujetadores del MEDALLION. Recibe el MEDALLÓN DESPLEGADO.

Acérquese y coloque el MEDALLÓN ABIERTO en la parte superior del gabinete a la derecha.

  1. Dibuja la figura en todo el campo para que la línea roja conecte todas las constelaciones, no se rompa ni se superponga.
  2. Para mover la figura, usa los discos a la derecha e izquierda en las hojas de la puerta. Una de las soluciones se muestra en la captura de pantalla. Giacomo hace otro boceto en su cuaderno.

Una pieza se deslizará por debajo del rompecabezas. Tómelo y reciba la PLACA DE ENGRANAJES (D).

  1. Acércate al rompecabezas en las puertas abiertas del gabinete.
  2. Mueva las palancas para que estén todas al mismo nivel. La solución correcta se muestra en la captura de pantalla.

  1. Extiende el lado de la mesa. Tiene constelaciones en él. Haz clic en ellos en orden usando la pista del bloc de notas de Giacomo (la obtuviste mientras hacías el rompecabezas de la constelación). Necesitas presionar en orden: Aries, Leo, Libra, Sagitario, Géminis, Piscis.
  2. Usa el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo.

Acérquese a la rejilla y coloque la UNIDAD DE ENGRANAJE en ella.

Gira el disco y coloca las esferas sobre él de modo que se superpongan a todos los círculos de la cuadrícula. La solución se muestra en la captura de pantalla.

Para completar este rompecabezas, debes rotar los cuatro círculos pequeños y el círculo más grande en el que se encuentran.

  1. Abra la puerta, avance y gire a la izquierda.
  2. Acércate al árbol. Verás una jaula de pájaros.
  3. Expanda la cámara y amplíe la pared frontal de la jaula.
  4. Gira el disco en la pared de la jaula para colocar correctamente las formas geométricas en su interior: necesitas que las formas y las flechas que apuntan hacia ellas coincidan en color. La solución final se muestra en la captura de pantalla.

  1. Tome la HERRAMIENTA DE CUATRO LANGED de la jaula abierta (E).
  2. Da un paso atrás y gira la jaula.

  1. Haga zoom en la ranura marcada y coloque la HERRAMIENTA DE CUATRO LARGO (1).
  2. Gire en sentido contrario a las agujas del reloj (2).
  3. Da un paso atrás y gira la parte superior de la jaula (3) hasta que salga un pavo real.

Gire la cabeza de pavo real hacia adelante y tome la COLA DE PAVO REAL (F).

  1. Expande la cámara y cierra la puerta.
  2. Haz zoom en el rompecabezas de la puerta.

Paso 1. Coloque las manecillas del reloj de modo que los símbolos en ellas coincidan con los símbolos en el dial. La solución se muestra en la captura de pantalla.

Paso 2. Coloca las flechas con símbolos en el orden correcto. Este orden se puede ver en el banco de piedra que rodea el árbol. La cuenta regresiva es del símbolo del ojo. La solución se muestra en la captura de pantalla.

  1. Abriste la puerta.
  2. Recoge el gancho de madera y regresa a la glorieta.
  3. Agrandar el candado que sujeta el jarrón. Coloque la COLA DE PAVO REAL en él.

  1. Gira para abrir la cerradura del jarrón.
  2. Luego, da un paso atrás y gira la manija del cajón de la izquierda para mover el jarrón.
  3. Usa el Oculus Perpetua para viajar al presente.

  1. Recoge la RUEDA CON MANGO (G).
  2. Inventario, combine la PIEZA DE MECANISMO y la RUEDA CON MANGO. Recibe ENGRANAJE CON MANGO.
  3. Coloque el ENGRANAJE CON MANGO en la pata de la mesa extendida.

  1. Gire en sentido contrario a las agujas del reloj para quitar la valla y abrir un nuevo pasaje.
  2. Intenta seguir adelante.

  1. El cenador no gira. Baja los escalones, da la vuelta, haz zoom y toma la CÚPULA DE METAL TALLADA (H).
  2. Inventario, abre la CÚPULA DE METAL TALLADA y obtén la MANIJA DE LA CÚPULA.

  1. Expande la cámara y acerca el tubo de metal que está en la piedra.
  2. Gire los discos en el tubo para que sus patrones superior e inferior se alineen.
  3. Abra la tapa del tubo, saque la letra y léala.
  4. Levante el control deslizante en la parte posterior de la tapa hacia arriba. Toma la CABEZA DE LEÓN.

  1. Acérquese a la parte superior del mecanismo de la izquierda y coloque la CABEZA DE LEÓN en su ranura superior.
  2. A continuación, mueva las partes laterales hacia el centro y baje la cabeza.

  1. Gire la cámara hacia un lado para mirar el panel deslizable central.
  2. Tome la VIGA ENCANALADA del nicho que hay en ella (I).
  3. Acérquese al gancho del panel extendido y levántelo.

  1. Coloque la VIGA CON CANALONES en las ranuras del panel caído.
  2. Gire la ranura central para que la ranura quede unida a la varilla de la viga. Luego baje la llave de haz en la ranura (vea la captura de pantalla).
  3. Cuando haga esto, aparecerán dos ranuras más a los lados. También gírelos para que se unan a la viga. Pero aún no tienes las llaves correctas.

  1. Acérquese a la columna de la izquierda y gire el grillete sobre ella.
  2. Se abrirá un compartimento en la parte inferior, tomar la llave especial de ella (J).
  3. Después de eso, se abrirá otro compartimento en la parte inferior, tome la LLAVE ALADA de él.

  1. Amplíe la parte inferior del mecanismo (debajo del panel central que se ha caído).
  2. Coloque la LLAVE ALADA en la ranura y atorníllela en la cerradura.
  3. Se abrirá un compartimento en la parte inferior, tome otra LLAVE ESPECIAL (K).

  1. Coloque ambas LLAVES ESPECIALES en las ranuras del panel donde se instala la viga ranurada.
  2. Levante la tapa del compartimento abierto para sacar la caja.
  3. Gira la piedra central de la caja para abrir la tapa.

  1. Saca las LETRAS DE COBRE de la caja.
  2. Inventario, coloque las LETRAS DE COBRE para obtener la PIEZA DE ENGRANAJE.
  3. Vuelve a la glorieta.
  4. Usa el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo.

  1. Avanza, abre la puerta tallada a la derecha y ve a las escaleras.
  2. Lea la nota en el bloc de notas.
  3. Baje la cámara y tire de la palanca de control de escalera hacia la izquierda.
  4. Sube las escaleras y toma el MANGO (L).
  5. Baje por la escalera y tire de la palanca de control hacia la derecha para quitarla.

  1. Acérquese al mecanismo de control y coloque el MANGO sobre él.
  2. Gira el mango para sujetar la escalera a la estatua.
  3. A continuación, sube las escaleras.

  1. Coloque la MANIJA DEL DOMO en el clip.
  2. Gire la perilla en el sentido de las agujas del reloj para aflojar la abrazadera.
  3. Después del descenso automático, avance.

  1. Expande la cámara y gira la rueda de la grúa. Su tarea es eliminar la pieza y dejar espacio para el mango.
  2. Cuando vea el estado que se muestra en la captura de pantalla, coloque la PERILLA en el eje vacío y gírela en sentido contrario a las agujas del reloj. A lo lejos, en este momento, se baja una cuerda con empuñadura.
  3. Gire el mango hasta que la cuerda caiga al suelo.
  4. Luego, aumente el lugar donde cayó la cuerda.

  1. Agarra la cuerda en el bloque de piedra.
  2. Gire la cámara y gire la perilla de la empuñadura para cerrar las partes.
  3. Regrese a la grúa y gire la manija nuevamente para levantar el bloque de piedra. Después de eso, volverás automáticamente al presente.

  1. Baje la palanca.
  2. Camina hacia la puerta.
  3. Haga zoom en la cerradura de la puerta en la parte inferior de la puerta.

  1. Retire los pestillos de la derecha y abra la cerradura.
  2. Acércate al espacio dentro del castillo y coloca la PIEZA DE ENGRANAJE en él.
  3. Mueve el pestillo de la puerta y avanza. Leonardo da Vinci habla con Giacomo y acepta tomarlo como aprendiz.

Da Vinci House 2: Capítulo 3 Corte Vecchio

  1. Después de hablar con Leonardo, abre el bloc de notas y lee tus notas.
  2. Expanda la cámara y haga zoom en la parte superior del cuadro.
  3. Tire hacia arriba del control deslizante en el círculo y tome el aro dentado.

  1. A cada lado de la caja, se abrirán dos compartimentos más: retire la CABEZA CON TORNILLO (A) y la CABEZA FÉNIX PLEGADA (B) de ellos.
  2. Inventario, despliegue la CABEZA DE FÉNIX PLEGADA para obtener una CABEZA DE FÉNIX. En la CABEZA CON TORNILLO, atornille el tornillo y obtenga la CABEZA DE ESTATUILLA.

Acérquese y coloque el aro dentado en el panel redondo de la caja. El panel se abrirá, verás un rompecabezas.

  1. Pase la flecha inferior sobre cada forma coloreada en el nicho.
  2. Organice las formas de colores en un círculo para que las flechas en ellos muestren la dirección deseada. La solución se muestra en la captura de pantalla. Giacomo hace un boceto en un cuaderno.

  1. Acérquese al Fénix que ha aparecido en la parte superior de la caja.
  2. Coloque la CABEZA DE PHOENIX en el Phoenix.
  3. Examina las alas del Fénix. Use la sugerencia del bloc de notas. Configure las combinaciones requeridas de caracteres en los discos. Las capturas de pantalla de las cuatro combinaciones se presentan arriba.

  1. Acércate al mecanismo que aparece en el lateral y coloca la CABEZA DE LA FIGURA sobre él.
  2. Montar la figura y tomar la llave de la luna (C).

  1. Examine la parte superior de la caja.
  2. Encuentra una luna creciente con un ojo de cerradura. Coloque la LLAVE DE LA LUNA en este agujero y gírela.
  3. Abrirás el compartimento de arriba, toma la ESFERA de él (D).
  4. Coloque la ESFERA en el tubo de la caja (E).

  1. Agrandar las figuras de dragones dentro de la caja.
  2. Vuelva a colocar las cabezas de dragón. Varios secretos se abrirán en las figuritas.
  3. Tome el BUQUE CON LÍQUIDO DESCONOCIDO de la caché inferior en el dragón de la izquierda (F).
  4. Coloque el RECIPIENTE CON LÍQUIDO DESCONOCIDO en el primer caché en el dragón derecho.
  5. Abra todas las abrazaderas para que el fluido fluya libremente a través de los tubos. En el dragón derecho, se abrirá un segundo caché con contenedores.

  1. Haga zoom en el primer caché.
  2. Gira la rueda extendida y toma la PLACA CON PINCHOS (G).

  1. Haga zoom en el caché superior en el dragón izquierdo y coloque la PLACA CON PINCHOS en él.
  2. Haz clic en él y juega el juego.
  3. Debes adivinar tres veces qué caja contiene la bola deseada.
  4. Encuentra la BOLA ROJA. Haz clic en la insignia para volver a jugar el juego.
  5. Encuentra la BOLA AMARILLA y la BOLA VERDE en el mismo patrón.
  6. Cuando se hayan encontrado todas las canicas, tome el destornillador (H).

  1. Haga zoom en el segundo caché del dragón derecho, donde hay tres contenedores de líquido.
  2. Use el DESTORNILLADOR en el pozo de arriba para quitar las tapas de los recipientes.
  3. A continuación, baje las tres BOLAS al recipiente.
  4. Retire las persianas y gire las válvulas debajo de los tanques. El líquido se derramará fuera de los vasos.

  1. Gira la cámara hacia el eje donde están los dragones.
  2. Gire el eje y tome el TORNILLO DE ABRAZADERA (I).
  3. Despliegue la cámara y coloque el TORNILLO DE ABRAZADERA en el otro extremo del eje.

Coloque las piezas como se muestra en la captura de pantalla.

  1. Después de hablar con Leonardo, abre el bloc de notas y lee las notas.
  2. Acércate a la cabeza baja y toma la PIEZA DE MECANISMO de ella (J).

  1. Amplíe la parte superior del nuevo mecanismo en el centro de la caja.
  2. Coloque la PIEZA DEL ENGRANAJE en la ranura vacía.
  3. Empújelo hacia abajo para cerrar las puertas.

  1. Tire hacia abajo de la palanca.
  2. Acérquese al libro en la mano extendida de la figura, quite las persianas y ábralo.
  3. Toma el DISCO CON FLECHA.

  1. Coloque el DISCO DE FLECHA en el círculo en el lado izquierdo del mostrador.
  2. Gire alternativamente los anillos en el círculo para que todos los puntos del disco se iluminen.
  3. Retire los pestillos de la derecha y abra la tapa.

  1. Retire el último pestillo en el centro.
  2. Abra la caja y tome el MANGO DE COBRE (K).
  3. Mire cuidadosamente la tarjeta en la caja.

  1. Despliegue la cámara y haga zoom en el lado derecho del soporte.
  2. Coloque el ASA DE COBRE sobre la superficie redonda, gírelo y abra la tapa.

  1. Gira la rueda y mueve el puntero para moverlo al objeto que se muestra en el mapa en el cuadro.
  2. Tome el cepillo de madera (L).

  1. Regrese al poste izquierdo y baje la palanca hacia abajo.
  2. Agranda la figura y baja la palanca de la derecha.
  3. Coloque el CEPILLO DE MADERA en las manos de la figura. Habrá nuevos compartimentos a la derecha y a la izquierda.
  4. Acérquese al compartimiento derecho.

  1. Haga zoom y haga clic en la piedra roja en la parte superior.
  2. Tome la PARTE FLAUTA de la caja abierta (M).
  3. Tire hacia abajo del control deslizante dentro de la caja.
  4. Se abrirá un compartimento en la parte inferior, tomar la llave de ella (N).
  5. Acércate al compartimento izquierdo.

  1. Utilice la llave en el ojo de la cerradura. Doblar.
  2. Tome la GEM TEAR (O).
  3. Haga clic en la piedra roja en el mango, tomar la pieza principal de la flauta (P).
  4. Inventario, combine la PIEZA DE FLAUTA y la PIEZA PRINCIPAL DE FLAUTA. Recibe una FLAUTA.

  1. Acérquese a la figurilla del centro y coloque la GEMA DE LÁGRIMA en el turbante.
  2. Vaya al compartimento abierto (detrás de la figura, en la parte inferior de la caja).

  1. Ampliar el compartimento. Coloque la FLAUTA.
  2. Mueva las abrazaderas, fije la carcasa en el centro de la flauta.
  3. Haga clic en el botón grande de abajo.

  1. Agranda la pierna en la que se lleva el anillo.
  2. Gire el anillo, tomar el RAÍL (Q).

  1. Gire la caja hacia la izquierda y coloque el RAIL en la ranura.
  2. Mueva el control deslizante a la derecha.

  1. Utilice la manivela para girar los discos. Usa la rueda para girar la pantalla.
  2. Debería terminar con el fondo amarillo que se muestra en la captura de pantalla.

  1. Acércate a la cabeza del elefante.
  2. Levante el soporte rojo.
  3. Gire la flecha suelta alternativamente hacia la izquierda y hacia la derecha para desbloquear los botones de los lados.
  4. Haga clic en estos botones.

  1. Gira la rueda derecha e izquierda en la cabeza del elefante para bajar los colmillos.
  2. Mueva hacia abajo la flecha central roja para bajar el maletero.

  1. Acérquese a la cabeza y levante el pestillo.
  2. Una rueda rueda por el maletero. Tómalo y recibe la RUEDA (R).

  1. Coloque la RUEDA en la ranura del lado del elefante (1).
  2. Gire la rueda hasta que extienda el mango.
  3. Luego gire la manija (2).

  1. Después de que Leonardo se vaya, lee la carta que apareció en la caja. A continuación, lea las notas en el cuaderno.
  2. Sube las escaleras hasta la puerta del taller de Da Vinci y usa el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo.

  1. Abre la puerta del taller y amplía el dispositivo en el que está trabajando Leonardo. Giacomo hará una nota en su cuaderno.
  2. Sal del taller y usa el Oculus Perpetua para volver al presente.

Da Vinci House 2: Capítulo 4 Badia Fiorentina

  1. Abra el bloc de notas y lea las notas.
  2. Tome el MANGO (A).
  3. Acércate al cofre y gira el emblema derecho. Toma el DISCO DE MADERA.
  4. Inventario, gira el DISCO DE MADERA y consigue un ENGRANAJE DE MADERA.
  5. Gira la cámara y acércate a la pared con tablas.

  1. Agrandar la pared. Coloque el ASA en la ranura y desplácese.
  2. En el nicho que aparece, coloque el ENGRANAJE DE MADERA y siga girando la manija en sentido contrario a las agujas del reloj.
  3. Haz zoom en el rompecabezas.

  1. Gire las manijas a la derecha y a la izquierda para levantar dos barras verticales desde abajo. La posición final de las barras se muestra en la captura de pantalla.
  2. Tome la LLAVE PLEGABLE del hueco en el cajón inferior.

  1. Zoom en el ojo de la cerradura en el cofre. Recuerda su forma.
  2. En Inventario, despliegue la LLAVE PLEGABLE de acuerdo con la forma del ojo de la cerradura.
  3. Coloque la LLAVE PLEGABLE en el ojo de la cerradura, gire, abra el cofre.

  1. Da la vuelta al cofre de la derecha y gira los tornillos. Tome el MANGO DE METAL (B).
  2. Acércate al banco de trabajo y toma la ESTATUILLA DE LEONARDO (C).
  3. Vuelve a la pared con tablones de madera.

  1. Coloque el MANGO METÁLICO en las ranuras vacías encima de la hendidura.
  2. Tire de la manija hacia adelante y abra la pared trasera con la letra y Oculus Perpetua. Tómalo y lee la carta.
  3. Usa el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo.

  1. Agrandar los estantes de madera en el frente.
  2. Mover el soporte (1) al borde izquierdo.
  3. Acérquese y gire la pieza en el estante inferior (2). Las dos mitades del estante se plegarán, tome el ANILLO DE METAL del lado derecho.

  1. Mira debajo del estante recto. Inserte el ANILLO DE METAL en la ranura y tire hacia la izquierda.
  2. Mueva los controles deslizantes en diferentes direcciones (vea la captura de pantalla).
  3. Abra las puertas abiertas, vaya al mecanismo interior, amplíelo y use el Oculus Perpetua.

Mueva los engranajes para conectar todas las partes. Al final, haga clic en la palanca de la derecha. La solución se muestra en la captura de pantalla.

  1. Abra el bloc de notas y lea las notas.
  2. Usa el Oculus de Perepetua y explora la habitación. Encuentra en los pilares todos los números y símbolos que hay en la habitación. Giacomo tomará notas en un cuaderno. Habrá 6 puntos en total.

  1. Haz zoom en la puerta de la izquierda.
  2. En Inventario, despliegue la LLAVE PLEGABLE de acuerdo con la forma del ojo de la cerradura.
  3. Coloque la LLAVE PLEGABLE en el ojo de la cerradura, gire, abra las puertas.
  4. Haz zoom en la puerta de la derecha. Repita para ella todos los pasos anteriores.

  1. Empuje las manijas hacia abajo para bajar la escalera.
  2. Ve a la mesa y coloca la ESTATUILLA DE LEONARDO en el centro.
  3. Lea el texto de la nota y las notas en el cuaderno.

  1. Acércate al modelo del castillo.
  2. Da la vuelta a las piezas y ponles símbolos que sean idénticos a los símbolos de las piezas fijas. Después de eso, coloque los símbolos uno encima del otro.
  3. Lea el texto de la nota y las notas en el cuaderno.

  1. Acérquese a la maqueta de la iglesia y amplíe su costado.
  2. Coloque todos los pares de letras en la parte central del rompecabezas. La solución se muestra en la captura de pantalla.

  1. Desatornille la cúpula de la iglesia.
  2. Mover las puertas abiertas y tomar la RUEDA DE COBRE PLEGADO (D).
  3. Lea el texto de la nota y las notas en el cuaderno.
  4. Inventario, despliegue la RUEDA DE COBRE DOBLADA para obtener la RUEDA CON AGUJEROS.

  1. Acérquese al elemento amarillo de la torre en el centro. Tome el objeto de cobre decorado (E).
  2. Acérquese a la disposición del edificio. Coloque el OBJETO DE COBRE DECORADO en su pared lateral.

  1. Tome la LENTE SUCIA (F) y la HERRAMIENTA EN FORMA DE ESTRELLA (G).
  2. Coloque la RUEDA CON AGUJEROS en el área resaltada en verde.
  3. Regresa a la pared lateral y ábrela.

  1. Haga clic en la palanca para encender la vela.
  2. Aléjese de la mesa e inspeccione cuidadosamente sus paneles laterales. Encuentre un área donde el patrón sea diferente de los demás. Acércalo.

  1. Gire los pétalos hacia arriba y mueva el control deslizante.
  2. Luego regrese los pétalos a su posición original y abra la puerta.

  1. Coloque la LENTE SUCIA dentro del mecanismo.
  2. Coloque la parte superior del mecanismo en la lente y obtenga la LENTE PULIDA.

  1. Coloque la LENTE PULIDA en la ranura del edificio donde la tomó anteriormente.
  2. Mire de cerca la imagen en la pantalla.
  3. Figuras geométricas aparecerán en la torre central en este momento. Deberá hacer clic en ellos en el orden en que aparecen en la pantalla. Aquí está la secuencia: rombo-pentaedro-estrella-poliedro.
  4. Lea el texto de la nota y las notas en el cuaderno.

  1. Tome el CASO TALLADO de la máquina de escribir (H).
  2. Aléjate de la mesa y baja las escaleras.
  3. Luego acérquese al cofre y haga zoom en sus tornillos a la izquierda.

  1. Coloque la HERRAMIENTA EN FORMA DE ESTRELLA en el primer tornillo y gire.
  2. Tome el MANGO DE METAL caído (I).
  3. Inventario, combina el CAJA TALLADA y el ASA METÁLICA. Recibe ESTUCHE TALLADO CON ASA.
  4. Vuelve a subir.

  1. Ve a la puerta abierta y coloca el ESTUCHE CON LA PLUMA en la ranura.
  2. Abra el bloc de notas y estudie la pista con números y símbolos.
  3. Siga la secuencia: si cuenta desde el número 0507, cada número siguiente será el anterior, multiplicado por 2 con la suma de uno. Por lo tanto, encontramos el valor del número desconocido. Este es el 4063.
  4. Ingrese este número en el caso.
  5. Sube las escaleras.

  1. Ampliar el stand.
  2. Pulse el botón y tomar la ROSA DE MADERA (J).
  3. Vuelve a subir.

  1. Al pie de las escaleras hay una puerta tallada con una ranura vacía. Haz zoom y coloca la ROSA DE MADERA (1).
  2. Tome la PALANCA (K) (2).
  3. Sube las escaleras de nuevo.
  4. Coloque la PALANCA en el dispositivo en la pared (3) y tire hacia abajo de la manija (4).

  1. Aumenta la unidad que aparece y agarra los mangos de madera.
  2. Aterrizarás en el patio.
  3. Usa el Oculus Perpetua y mira alrededor del área.

  1. Haga zoom en la plataforma en la que se encuentra la maceta.
  2. Gire las manijas laterales para levantar los resortes en la parte superior y luego gire los engranajes.
  3. Tome el MANGO OXIDADO del orificio de drenaje (L).

  1. Tome el tornillo con alas de la planta en maceta (M).
  2. Agrandar la superficie del pedestal. Mueva dos controles deslizantes.

  1. Coloque el MANGO OXIDADO en la ranura y gírelo.
  2. Examine el rompecabezas abierto a través del Oculus Perpetua en busca de una pista.

Coloque los elementos de la fila central en las ranuras superiores. En este caso, la secuencia debe corresponder a la ubicación de los elementos luminosos en la parte superior del panel.

  1. Acércate a la pared derecha del pedestal y auméntalo.
  2. Expanda la flecha en el tornillo. Tome la PIEZA DEL MECANISMO del compartimiento abierto (N).
  3. Inventario, conecte la PIEZA DEL MECANISMO con el TORNILLO CON ALAS. Apriete el tornillo y saque la RUEDA MOTRIZ.

  1. Coloque la RUEDA MOTRIZ en el dispositivo en la parte superior del zócalo.
  2. Gira la rueda en sentido contrario a las agujas del reloj. Tome el PATRÓN DE PIEDRA que ha subido a la superficie (O).
  3. Vaya al pedestal del extremo derecho y aumente su pared lateral.

  1. Coloque el PATRÓN DE PIEDRA en la ranura.
  2. Tome la MÁSCARA (P) en la parte superior del pedestal.
  3. Acércate a la estatua de la izquierda.

  1. Ponle la MÁSCARA a la estatua.
  2. Tire de la palanca que aparece.
  3. Tome la CÁPSULA TALLADA (Q).
  4. Regresa al pedestal del que tomaste la máscara y coloca la CÁPSULA TALLADA sobre él.
  5. Usa el Oculus Perpetua.

  1. Gira los discos para que la suma de los números en cada columna sea el valor escrito en números romanos en la parte inferior. Para resolver, es suficiente seleccionar una vez la suma de números deseada en cualquier columna.
  2. Abre la cápsula, saca la carta y léela.
  3. Giro de vuelta. Giacomo verá a Leonardo.

Da Vinci House 2: Capítulo 5 Sacra di San Michele

  1. Habla con Leonardo.
  2. Ve a la puerta, coge el anillo y toca (1).
  3. Después de que te encuentres en el monasterio y hables con el maestro nuevamente, abre el cuaderno y lee las notas.
  4. Vaya a la ventana del extremo derecho, junto a la cual hay una mesa con un candelabro (2).
  5. Agrandar la parte inferior del candelabro.

  1. Mueva el control deslizante hacia abajo.
  2. Abra la puerta y tome el CRÁNEO (A).
  3. Acérquese a la parte superior del candelabro y use el Oculus Perpetua.

  1. Gire las espaldas de los ángeles y alinee los agujeros en los anillos con la barra en el centro.
  2. Tome el disco HAZED (B).
  3. Ve a la esquina izquierda y acércate a la pintura.

  1. Coloque el DISCO CARGADO en la pintura.
  2. Tome la pieza de escudo (C).
  3. Acércate a Leonardo y gira la cámara hacia atrás. Zoom en la imagen en la distancia.

  1. Tome nota de la inscripción en la imagen (todavía la necesitará).
  2. Haga zoom en el cuadro de abajo.
  3. Inserte el CRÁNEO en la ranura central y abra la tapa.

  1. Mueve los vasos para abrir los clips y saca la piedra de la caja.
  2. Recibe GEM (D).

  1. Ve a la ventana del extremo izquierdo. Haga zoom en el elemento sobre la mesa.
  2. Coloque la GEM en la ranura vacía.
  3. Gira el anillo de piedra en el siguiente orden: derecha, izquierda, izquierda, derecha, izquierda, derecha.
  4. Tome el PEQUEÑO ESCUDO (E).
  5. Inventario, combine SHIELD PART y SMALL SHIELD. Afloje las abrazaderas. Recibe un ESCUDO.

  1. Examina los sarcófagos en la habitación. Hay ocho de ellos y cada uno de ellos tiene símbolos.
  2. Ve a cada sarcófago, encuentra y agranda los símbolos para que Giacomo haga bocetos en un cuaderno.

  1. Ve al altar, aumenta su pared lateral.
  2. Gira el círculo una vez.
  3. Coloque el ESCUDO en las ranuras abiertas.
  4. Haga zoom en el rompecabezas que aparece.

  1. Abre el bloc de notas y mira los bocetos de Giacomo. Cada letra de la frase CEDO NULLI (estaba en la imagen) corresponde a un símbolo de los sarcófagos que examinaste.
  2. Ingrese la frase especificada, reemplazando las letras con los caracteres deseados. La solución se muestra en la captura de pantalla.
  3. Coge la LLAVE DE FORMA EXTRAÑA y el ADORNO DE MADERA del compartimento abierto.

  1. Acércate al armario, que está a la izquierda de Leonardo.
  2. Coloque el ADORNO DE MADERA en la ranura para abrir un rompecabezas.

  1. Mueve el adorno a la derecha y a la izquierda. En los compartimentos que se abren, gire la rueda para encontrar la forma geométrica deseada, que se necesita para crear figuras a partir de guiones. En el compartimento izquierdo, esta figura será un cuadrado, y en el derecho, un hexágono. La solución se muestra en la captura de pantalla.
  2. Mueva el adorno a su posición original.

  1. Se abrirá un pozo entre los compartimentos. Coloca la LLAVE DE FORMA EXTRAÑA sobre él y gíralo.
  2. Abre la puerta secreta, baja las escaleras.
  3. Gira todas las cerraduras, abre las puertas, adelante.

  1. Tome RUEDA METÁLICA CON MANGO (F).
  2. Camina hacia adelante a lo largo del pasaje. Ve a la ventana, gira la manija y ábrela. Mueva los pestillos hacia arriba y hacia abajo.
  3. Coge la MANILLA DE LA VENTANA que se cayó al suelo.
  4. Avanza por el pasillo y baja las escaleras.

  1. Tome el mango de madera (G).
  2. Acérquese a la antorcha derecha, gírela. Tome la pieza de cobre pesado (H).
  3. Levántate hacia arriba.

  1. Acérquese al mecanismo, aumente la base del cabrestante, considere la forma del eje.
  2. Inventario, combine la RUEDA METÁLICA CON MANGO y PIEZA DE COBRE PESADO. Recibir RUEDA DE TRÁFICO. El núcleo de la rueda debe coincidir con la forma del eje.
  3. Coloque la RUEDA MOTRIZ en el eje.

  1. Tire de la palanca de la derecha.
  2. Mover a la plataforma descendente del ascensor.

  1. Tome la HERRAMIENTA DE DOS PALANCAS (I).
  2. En Inventario, mueva los controles deslizantes de la HERRAMIENTA DE DOS PALANCAS y enderécela. Reciba la PARTE DEL MECANISMO DEL CABRESTANTE.

  1. Gire la palanca hacia la derecha (1).
  2. Gire la rueda en sentido antihorario (2) para bajar el elevador.

  1. Expande la cámara. Ampliar el banco.
  2. Coloque el MANGO DE MADERA en la ranura del costado y gírelo.
  3. Coloque la MANILLA DE LA VENTANA en la abertura y bájela.
  4. Desde arriba, toma la BARRA CON ANILLO.
  5. Bajar.

  1. Sube la cámara.
  2. Coloque la BARB CON ANILLO encima del mecanismo y tire hacia abajo (1).
  3. Coloque la PIEZA DEL MECANISMO DEL CABRESTANTE (2) en el eje de la derecha y gire en sentido contrario a las agujas del reloj. Un barril rodará sobre los rieles, auméntelo.

  1. Gire el anillo dorado superior y coloque las ranuras para que pueda quitar todos los demás anillos a lo largo de ellos y abrir el barril. Al final, debería obtener la opción que se muestra en la captura de pantalla.
  2. Haz zoom en el siguiente rompecabezas.

  1. Configure las flechas en el dispositivo en el orden que se muestra en la captura de pantalla.
  2. Desde arriba, enganche el cable al gancho.
  3. Levántate hacia arriba.

Tire hacia arriba de la palanca de la derecha (como se muestra en la captura de pantalla) y gire la rueda para levantar el cañón.

  1. Ve a la plataforma del ascensor y gira la palanca hacia la derecha.
  2. Levántate hacia arriba.

  1. Acérquese a la pintura en la pared y amplíela.
  2. Guía la piedra a través del laberinto.
  3. Paso 1. Lleva la piedra a la imagen de la imagen (ver captura de pantalla).
  4. Aléjate del rompecabezas y gira la cámara.
  5. Haga zoom en la pintura en la pared opuesta.
  6. Baje la imagen hacia abajo.
  7. Vuelve al rompecabezas.

  1. Paso 2. Sigue moviendo la piedra. Llévalo de vuelta a la pintura (ver captura de pantalla).
  2. Regrese a la pintura en la pared y regrésela a su posición original.

  1. Paso 3. Sigue moviendo la piedra. Llévalo al círculo derecho (ver captura de pantalla).
  2. Aléjese del rompecabezas y acérquese a la mesa en la habitación. Agrande el círculo izquierdo en su pared frontal. Muévalo a la posición indicada.
  3. Vuelve al rompecabezas.

  1. Paso 4. Sigue moviendo la piedra. Llévalo al círculo izquierdo (ver captura de pantalla).
  2. Vuelve a la mesa. Ampliar el círculo de la derecha. Muévalo a la posición indicada.
  3. Regresa al rompecabezas y complétalo.

  1. Tome la pieza de metal de la ventana abierta (J).
  2. Acérquese al recipiente sobre la mesa y coloque la PIEZA DE METAL en él para abrir el recipiente.
  3. Agrandar el mecanismo superior en la pared frontal de la mesa.
  4. Usa el Oculus Perpetua.

  1. Gire la manija de la izquierda para llevar todas las abrazaderas de la derecha a la posición que se muestra en la captura de pantalla.
  2. Tome el aroma de tulipanes (K).

  1. Ampliar la imagen con el laberinto y la piedra roja. Mira qué símbolo corresponde al tulipán.
  2. Vuelve al dispositivo abierto sobre la mesa y coloca el PERFUME TULIPÁN en la ranura con el símbolo correspondiente. Tome EXTRAÑO CLAVE (L).
  3. Acércate al armario.

  1. Coloque la llave en el ojo de la cerradura. Tíralo.
  2. Abra la cúpula en la parte superior.
  3. Haz zoom en el rompecabezas.

  1. Usa el deslizador y los broches a los lados para crear una composición en la que el Sol ilumina todos los planetas. La solución se muestra en la captura de pantalla.
  2. Toma el PERFUME DE ANIS del Sol.

  1. Vuelva a la imagen del laberinto y vea qué símbolo corresponde al anís.
  2. Dirígete al dispositivo sobre la mesa y coloca el PERFUME DE ANICE en la ranura con el símbolo deseado.
  3. Tome el PATRÓN DE FLORES (M).

  1. Tome las BOTAS CON SUELA GRUESA del piso (N).
  2. Inventario, quitar la suela, tomar la HOJA DE METAL (O).
  3. Inventario, combine la HOJA DE METAL y el PATRÓN DE FLORES. Tome el ENGRANAJE CON MOTIVO DE FLORES.
  4. Ve a la silla junto a la mesa.

  1. Quítate el sombrero.
  2. Desenrosque el pasador. Recibir ESPINA DE MADERA TALLADA.
  3. Vaya al panel izquierdo del gabinete y amplíelo.

  1. Restaurar el dibujo.
  2. Abra la cubierta derecha, haga zoom en el panel debajo.

  1. Abra los pestillos.
  2. Coloque el RADIO DE MADERA TALLADO en el agujero del medio.
  3. Gira la espiga para abrir la pared trasera con libros.

  1. Tome el libro con el marcador rojo (P). Recibes una HERBAR.
  2. Acércate a la mesa y aumenta su superficie.

  1. Coloque el ENGRANAJE CON MOTIVO DE FLORES en las ranuras vacías.
  2. Abre las puertas.
  3. Coloque el HERBARIO en el panel deslizable.

  1. Juega al billar. Baje el resorte hacia abajo a la izquierda para que la pelota aparezca en el campo.
  2. Usa la palanca en la esquina inferior derecha para mover la pelota por el campo. Tu objetivo es llevar la bola al hoyo más bajo sin que ruede hacia ningún otro hoyo. Necesitas jugar tres veces.
  3. Tome el PERFUME DE SALVIA y la MANIJA DEL CAJÓN de la ranura superior a la derecha.

  1. Vuelva a la pintura del laberinto y vea qué símbolo corresponde al sabio.
  2. Vaya al dispositivo sobre la mesa y coloque el PERFUME DE SALVIA en la ranura con el símbolo deseado.
  3. Gire la cámara hacia la pared izquierda de la mesa. Coloque la MANIJA DEL CAJÓN en la ranura.
  4. Retire el panel para revelar una placa con letras.
  5. Vuelve a la foto con el cardenal.

  1. Recuerda las palabras que se muestran en la imagen.
  2. Vuelve a la barra lateral, gira los bloques y escribe las mismas palabras.
  3. Tome el aroma de menta del bloque abierto (Q).

  1. Vuelve a la pintura del laberinto y mira a qué símbolo corresponde la menta.
  2. Dirígete al dispositivo sobre la mesa y coloca el PERFUME DE MENTA en la ranura con el símbolo deseado.

  1. Agrandar la superficie central de la mesa.
  2. Mueva el control deslizante 1 hacia la derecha y el control deslizante 2 hacia arriba. Tome el ROSE SCENT (R).
  3. Mueva el control deslizante 2 hacia abajo para fusionarlo con el control deslizante 1. Mueva ambos controles deslizantes hacia la izquierda. Tome ORNAMENTO ESTRELLA (S).

  1. Vuelve a la pintura del laberinto y mira a qué símbolo corresponde la rosa.
  2. Vaya al dispositivo sobre la mesa y coloque el PERFUME DE ROSA en la ranura con el símbolo deseado.
  3. Acércate a las estanterías a la izquierda de la pintura. Ampliar la parte inferior derecha de los estantes.
  4. Coloque el ORNAMENTO DE ESTRELLA en la ranura. Retire la placa.
  5. Tome el AROMA PICANTE (T).

  1. Coloque la FRAGANCIA DE ESPECIAS en la ranura restante del dispositivo.
  2. Mueva el control deslizante hacia abajo.
  3. Tome la llave recta de la parte superior de la embarcación (U).

  1. Acércate a la lámpara en la esquina de la habitación.
  2. Coloque la LLAVE RECTA en el ojo de la cerradura y gire.
  3. Levante la parte abierta de la tapa.
  4. Expanda el mecanismo, mueva el control deslizante.
  5. Tome la TUERCA CON ALAS del soporte rojo en la parte inferior de la lámpara (V).

  1. Gira la rueda de la lámpara.
  2. Inserte la TUERCA DE MARIPOSA en el dispositivo extendido. Gíralo para apagar las luces de la habitación.

  1. Gira la llave.
  2. Abre la tapa.

  1. Coloque las palancas en la posición que se muestra en la captura de pantalla.
  2. Baje la palanca que aparece.
  3. Sube por la escalera de caracol.

Tire hacia abajo de la manija para abrir la puerta y salir al balcón.

La casa Da Vinci 2: Capítulo 6 La biblioteca secreta

  1. Haga zoom en la barandilla de la izquierda. Gira la pierna del medio. Tome la PALANCA DE METAL (A).
  2. Usa el Oculus Perpetua.

  1. Haga zoom en la barandilla de la derecha.
  2. Mueva la viga, tomar la REJILLA DE METAL (B).
  3. Inventario, combine la PALANCA METÁLICA y la REJILLA METÁLICA. Abra la cuadrícula. Recibe REJILLA METÁLICA CON PALANCA.

  1. Gire la cámara hacia arriba y amplíe el mecanismo.
  2. Instale la REJILLA METÁLICA CON PALANCA en el mecanismo. Hacer clic.

  1. Avanzar.
  2. Tome la PIEZA DE PALANCA EN FORMA DE CRUZ (C).
  3. Sube las pequeñas escaleras, crúzalas y baja al otro lado.
  4. Avanzar.
  5. Tome la palanca de la pared (D).
  6. Sube las escaleras.

  1. Implemente la cámara en el muro del sitio.
  2. Abra los pestillos. Tome el TRIÁNGULO DE METAL (E).
  3. Baja a la derecha y gira la cámara a la derecha.

  1. Acérquese al mecanismo.
  2. Coloque la PALANCA en la ranura vacía.
  3. Avanza y sube las escaleras.

  1. Haz zoom en la puerta. Eche un vistazo de cerca a los huecos en la cerradura.
  2. En Inventario, coloque las placas en el TRIÁNGULO METÁLICO de modo que los pasadores queden alineados con los huecos de la cerradura.
  3. Coloque el TRIÁNGULO DE METAL en la cerradura.

  1. Gire el mango retráctil.
  2. Extiende los mangos.
  3. Abre las fajas.
  4. Acércate al símbolo del Sol a la izquierda y usa el Oculus Perpetua.

  1. Coloque las piezas de construcción en la posición que se muestra en la captura de pantalla.
  2. Tome la rueda (F).
  3. Baja las escaleras a la derecha y avanza.
  4. Sube las escaleras hasta la plataforma.
  5. Gire la cámara hacia la pared y amplíe la montura izquierda.

  1. Coloque la RUEDA en el eje y gírela hasta que dé la vuelta al panel que sostiene.
  2. Tome la PEQUEÑA PIEZA DE METAL (G).
  3. Inventario, combine la PIEZA METÁLICA PEQUEÑA y la PIEZA DE PALANCA EN CRUZ. Enrolla los detalles. Tome PALANCA CRUZADA.

  1. Agrandar la base del reflector.
  2. Coloque la PALANCA CRUZADA en el soporte y gírela.

  1. Baja las escaleras a la derecha, gira y ve a la palanca.
  2. Gíralo a la derecha.

  1. Camina hacia adelante y sube las escaleras.
  2. Cruza la plataforma hacia el otro lado y acércate a la puerta brillante. Giacomo toma nota en su libreta.

  1. Zoom en la parte superior de la puerta.
  2. Deslice la puerta derecha hacia la derecha.
  3. Baje el peso (1) hacia abajo. Recibir LENTE.
  4. Vaya al área con el reflector y coloque la LENTE en el soporte vacío (2).
  5. Siga la dirección del haz.
  6. Mira las notas en el cuaderno para determinar el orden en que el rayo pasa al punto II.

  1. Gire la palanca en la parte inferior hacia la derecha para desplegar el protector del reflector 1.
  2. Siga recto y suba las escaleras.
  3. Coloque la palanca a la izquierda. Gire el volante hacia usted 3 veces hasta que el reflector 3 quede a la izquierda.
  4. Vaya a la sección brillante de la pared y acérquela.
  5. Desatornille los pernos laterales para abrir el disco y abrir el rompecabezas.

  1. Mueva las estrellas y gire los anillos para colocar las piezas en la posición que se muestra en la captura de pantalla.
  2. Recibe el TIMÓN.
  3. Vuelve a subir a la plataforma con la palanca y los timones.

  1. Coloque el TIMÓN en la palanca del reflector 2.
  2. Mira las notas en el cuaderno para determinar el orden en que el rayo pasa al punto III.
  3. Coloque la palanca en la posición correcta. Gire el volante izquierdo en dirección opuesta a usted hasta que el reflector 2 esté en su punto más alejado.
  4. Baja hasta la palanca inferior.

  1. Gire la palanca en la parte inferior hacia la izquierda para mover el reflector 1 hacia la izquierda.
  2. Escalar de nuevo.
  3. Coloque la palanca a la izquierda. Gire el volante derecho en dirección opuesta a usted hasta que el reflector 3 esté en su punto más alejado.

  1. Vaya a la sección brillante de la pared y acérquela.
  2. Retire las placas, tomar la JUNTA OCTOGONAL (H).

  1. Avanza, aumenta el muro de la izquierda.
  2. En Inventario, organice las protuberancias en el TABLERO OCTOGONAL para que correspondan a la ubicación de los huecos en esta sección de la pared.
  3. Coloque el TABLERO OCTOGONAL en los huecos de la pared, amplíe el rompecabezas del Cubo de Rubik.

  1. Mueva las ruedas laterales para colocar los símbolos en los dados como se muestra en la captura de pantalla.
  2. Mira las notas en el cuaderno para determinar el orden en que el rayo viajó al punto IV.

  1. Opere la palanca en la parte inferior para mover el Reflector 1 a la pared del fondo y mirarlo.
  2. Mueve la palanca según el esquema: derecha (x3)-izquierda-derecha.

  1. Sube a la plataforma con la palanca y los timones.
  2. Coloque la palanca a la izquierda. Gire el volante izquierdo hacia usted hasta que el reflector 2 esté más cerca de usted con el lado girado.
  3. Coloque la palanca en la posición correcta. Gire el volante derecho en dirección opuesta a usted hasta que el reflector 3 esté en el punto más alejado con el lado girado.
  4. Pasa por la puerta abierta.

  1. Tome la CARGA (I).
  2. Usa el Oculus Perpetua para viajar al presente.
  3. Aumenta los símbolos en la cuadrícula.

  1. Gire los discos para colocarlos como se muestra en la captura de pantalla.
  2. Abre la rejilla, avanza.

  1. Haz zoom en la puerta.
  2. Gira el mango. Tome el GANCHO CON TORNILLO del compartimiento abierto.
  3. Inventario, combine el GANCHO CON TORNILLO y el PESO. Recibe una CARGA CON GANCHO.
  4. Coloque la CARGA CON GANCHO en la cadena de la izquierda.

  1. Haz zoom en el rompecabezas.
  2. Mueva las palancas en los bordes para girar los discos.
  3. Tome la tecla CORTA (J).
  4. Coloque la LLAVE CORTA en el ojo de la cerradura en el pilar. Gira la llave.

  1. Gira el volante para cambiar de puerta.
  2. Expande la cámara y acerca la puerta en la parte posterior.
  3. Separe las placas.

  1. Vuelve al volante y gíralo de nuevo hasta que las puertas cambien de lugar.
  2. Tome el mango de ocho puntos del suelo (K).
  3. Gire la cámara hacia la puerta de enfrente.
  4. Acérquese a las varillas, mírelas a través del Oculus Perpetua.
  5. Coloque las varillas como se muestra en la captura de pantalla.

  1. Ve al volante y levanta la cámara.
  2. Mueva la palanca hacia la derecha.
  3. Gira la rueda.
  4. Tome la MANIJA DE CUATRO PUNTAS del piso (L).
  5. Ir a la derecha hacia adelante.
  6. Coloque ambas MANIJAS en las ranuras de la rejilla.

  1. Gire los discos para colocarlos como se muestra en la captura de pantalla.
  2. Abre la rejilla, avanza.

  1. Mueva el control deslizante en la partición derecha del banco.
  2. Agrandar la pata izquierda del banco. Gire la punta, tomar la llave (M).
  3. Coloque la LLAVE en la ranura de la partición derecha. Muévelo a la derecha.

  1. Gira la rueda que aparece.
  2. Tome la llave (N).
  3. Acércate a la puerta y ábrela con la LLAVE.
  4. Presentarse.

  1. Tome el PATRÓN DE METAL de la plataforma (O).
  2. Ve a la mesita de noche en la esquina, coloca el PATRÓN DE METAL en la ranura vacía.
  3. Mueva la placa izquierda hacia arriba y la placa derecha hacia abajo. Tome el PATRÓN REDONDO (P).

  1. Acércate a la estantería. Agrandar el pozo debajo de los estantes.
  2. Coloque el PATRÓN REDONDO en el pozo.
  3. Establece los colores en los tambores: azul, amarillo, verde. Puede obtener esta pista examinando las marcas de colores en la habitación.

  1. Asegure las plataformas de madera con pestillos para que puedan levantarse cuando la rueda se gire hacia la izquierda. La solución final se muestra en la captura de pantalla.
  2. Mueva el control deslizante que aparece a la derecha.
  3. Abre la puerta, entra y usa el Oculus Perpetua.

  1. Ir al hombre en el centro y quitar la llave de su cinturón (Q).
  2. Agrandar la parte inferior del estante central.
  3. Desplace el obturador, abra el ojo de la cerradura y coloque la LLAVE en él. Gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj.

Acércate al libro. Lo que sigue es una historia sobre la Orden de la Justicia. Giacomo es descubierto por hombres armados. No tiene tiempo para usar Oculus Perpetua: el dispositivo se descompone. Fin. ¡Felicidades! Has completado con éxito el tutorial del juego "Da Vinci House 2".

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