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The Lost Cases of 221B Baker St. - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

The Lost Cases of 221B Baker St.. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Alojarse en Standing Stones
  3. Prisionero pirata del puerto
  4. Chronoout curioso
  5. 4 - El regreso de Jack el Destripador
  6. Caso 5 - La espada perdida de Calcuta
  7. Músico Asesinado
  8. Pelea a puñetazos vulnerable
  9. Fantasma en el castillo de Marlesbury
  10. Cachorros Baskerville
  11. trufa estropeada
  12. El caso del demandante no deseado
  13. El Club Secreto de Papá Noel
  14. Cena con invitados
  15. Desaparición de la Fórmula del Juicio Final
  16. Misterio de la Hija del Millonario
  17. Atraco a la corona bohemia

Consejos generales

Seleccione el modo cronometrado o no cronometrado al comienzo del juego.
La ubicación de los elementos en las escenas de objetos ocultos es aleatoria.
Este tutorial resuelve los Casos de izquierda a derecha, aunque puede reproducirlos en cualquier orden.
Las sugerencias lo ayudarán a encontrar posiciones aleatorias de elementos. Tus sugerencias son limitadas; descubrir las tuberías escondidas en cada escena proporcionará pistas adicionales.
Puede omitir cualquier rompecabezas una vez que el botón de omisión esté disponible. Los acertijos también se pueden restablecer presionando el botón de reinicio.
Una lupa le permitirá ver más de cerca los objetos de la escena. Haga clic en el icono de la lupa en la esquina inferior izquierda para activarlo. Haga clic derecho para liberarlo.

sospechosos

Su objetivo es colocar a los sospechosos en las filas y columnas correctas utilizando la información adjunta a cada tarjeta.
Pase el cursor sobre un mapa para leer su descripción.
Haz clic en dos de las cartas sospechosas para intercambiar sus posiciones.
Algunos sospechosos pueden caer en más de una categoría.
La solución es siempre la misma, pero puede haber o no etiquetas descriptivas.
Una vez que haya terminado de ubicar a los sospechosos, memorice la evidencia de cada sospechoso.
Eche un vistazo de cerca a la evidencia y haga clic en "Continuar" para comenzar.
Se le mostrará una prueba que es incorrecta; haga clic en la prueba incorrecta para pasar a la siguiente.
Las cartas se barajan después de cada error.
El juego terminará después de que se hayan examinado todas las pruebas.

Caso 1: Alojarse en Standing Stones

la tienda de pipman

TUBO a la derecha.
Haz clic en la PIEDRA en miniatura para activar un rompecabezas.
Mueve las piedras para que puedas sacar la piedra blanca de la caja.
Debes completar 3 rondas de este rompecabezas para resolverlo.
Mueva las piedras en la dirección y el orden que se muestran en la captura de pantalla. Una vez que resuelva el rompecabezas, coloque la piedra blanca en el modelo de Stonehenge a la izquierda.
Mire el siguiente conjunto de capturas de pantalla para encontrar soluciones:

En el tercer campo, siga las instrucciones en el siguiente orden:

Mueva la piedra verde hacia la izquierda
Mueva las 2 piedras azules hacia arriba
Mueva las 2 piedras amarillas hacia abajo a la izquierda
Mueva las 2 piedras azules completamente hacia abajo
Mueva la piedra roja hacia abajo
Mueva la piedra verde hacia la derecha
Mueva la piedra morada hacia arriba.

Siga las instrucciones en el último cuadro y mueva la piedra blanca al área de salida. Coloque la piedra blanca en el modelo de Stonehenge a la izquierda.

pozo de excavación

Encuentra las diferencias recogiendo los elementos marcados en rojo en la captura de pantalla.
Haga clic en el CUENCO en la escena para activar un rompecabezas.

Usa el pincel adjunto a tu cursor para encontrar los fragmentos de maceta en la escena.
El rompecabezas aparecerá después de que se hayan recogido todos los fragmentos.
Arrastra los fragmentos a la silueta de la olla en el centro de la pantalla.
Haga clic derecho en los fragmentos para rotarlos. Las piezas correctas encajarán en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 2: Prisionero pirata del puerto

Pub Bucanero tembloroso

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El PIPE está en la esquina superior derecha de la imagen inferior.
Haz clic en SHIP IN A BOTTLE en la esquina superior derecha para activar un rompecabezas.

Coloca todos los fragmentos del barco dentro de la botella hasta que formen una imagen en la esquina superior derecha.
Es posible que sea necesario girar algunas piezas hacia un lado antes de que puedan encajar en el cuello de la botella.
Las piezas correctas encajarán en su lugar.

señora baltika

El PIPE está en el centro de la escena.
Haz clic en el MAPA DEL MUNDO en la parte inferior izquierda para activar un rompecabezas.

Su objetivo es colocar las piezas sobre el mapa en los lugares correctos en el lado derecho de la página.
Las piezas correctas encajarán en su lugar.

Haga clic en las manijas en el orden correcto para hacer coincidir los números en las filas y columnas.
Los mandos de la derecha afectan a las filas; las perillas en la parte inferior controlan las columnas.
Haga clic en las manijas en el orden que se muestra en la captura de pantalla.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 3: Chronoout curioso

Atrio de Davenport

El PIPE está en la esquina superior izquierda.
Haga clic en el ROBOT DE DESMONTAJE en la parte inferior izquierda para activar un rompecabezas.

Tu objetivo es conectar los engranajes dorados de las clavijas con los de bronce.
Arrastra las partes del mecanismo a las clavijas como se muestra en la captura de pantalla.
Haz clic en el papel que sale de la boca del robot después de resolver el rompecabezas.

Laboratorio Davenport

El PIPE está en la esquina inferior izquierda de la imagen en la parte inferior.
LOS PLANOS están marcados en púrpura. Después de hacer clic en el cuarto PLANO, aparecerá un rompecabezas.

Arrastra 4 pedazos de papel al contorno en el lado izquierdo de la pantalla.
Una vez que tenga los documentos, haga clic en las flechas de colores para rotarlos.
Las flechas azules y las flechas rosas deben apuntar hacia la izquierda.
Las flechas verdes y las flechas azules deben estar en la parte superior.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Guarida de HG Wells

El PIPE está en la esquina superior derecha.
Haga clic en la CAJA BLOQUEADA en la parte inferior central para activar un rompecabezas.

Arrastra las manecillas del reloj a dos pares de números que tengan el mismo diseño en el exterior.
Cuando se seleccionan 2 números correctos, se resaltarán. Resalta todos los números para ganar el juego.
Empareja I-IX, II-V, III-VII, IIII-XII, VI-X y VIII-XI para resolver el rompecabezas.
Haga clic en la marca "Viola" dentro del reloj una vez que se haya resuelto el rompecabezas.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

4 - El regreso de Jack el Destripador

La casa de Jan Lurie

El PIPE está sobre la mesa.
Haga clic en el cartel de la izquierda para activar un rompecabezas.

Coloque los fragmentos en la parte inferior de la escena en los lugares correctos en el cartel de la derecha.
Las piezas correctas encajarán en su lugar. Mire la captura de pantalla para ver la solución.

El Museo de Cera

El PIPE está en el borde derecho de la escena.
Los 6 cuchillos de cera están marcados en rojo.
Haga clic en la MARIONETA DE PAPEL marcada en amarillo en la parte inferior izquierda para activar un rompecabezas.

Haga clic en cualquiera de las 2 notas para intercambiar sus posiciones.
Las columnas completadas se iluminarán cuando sean correctas.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Oficina de periodicos

Los 4 frascos de perfume están marcados en morado.
Las 3 CADENAS están marcadas en amarillo.
Recoge el PIPE de la mesa.
Haz clic en el MAPA DEL CANAL en la parte superior central para activar un rompecabezas.

Haz clic en las baldosas de la tubería para rotarlas. Todas las tuberías deben estar conectadas para completar el juego.
Utilice tapones para cubrir los extremos abiertos.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

alcantarillado de londres

Los 3 soldaditos de plomo están marcados en rojo.
El PIPE está en la esquina superior derecha.
Las 4 medallas del ejército británico están marcadas en amarillo. El rompecabezas se activará tan pronto como recojas tu cuarta medalla.

Arregle las medallas en la caja de modo que ninguna parte se superponga.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.
¡La primera historia adicional "El ritual de la aventura de Musgrave" está abierta!

Caso 5 - La espada perdida de Calcuta

estudio de kipper

El PIPE está en la esquina superior derecha.
Los 3 MANUALES están marcados en rojo.
Las plumas están marcadas en amarillo.
Haga clic en la estatua de la derecha para activar un rompecabezas.

Haz clic en los brazos de la estatua para colocarlos correctamente.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Casa de empeño

El PIPE está en la esquina superior derecha.
Mire la captura de pantalla para ver todas las diferencias en la imagen.
Haga clic en el paño rojo en el registro en la parte inferior derecha para activar un rompecabezas.

Presione las teclas de la caja registradora para que todas las teclas permanezcan en la posición hacia abajo.
Si presiona las teclas incorrectas, aparecerá un signo de "Sin venta" en la ventana de registro.
Haz clic en estas teclas en el siguiente orden para resolver el rompecabezas: 4-3-8-7-9-6-5-1-2.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 6: Músico Asesinado

apartamento de Thorncraft

Encuentra las diferencias entre 2 imágenes.
Recoge el PIPE en el piano en la imagen inferior.
Las 4 PARTITURAS MUSICALES están marcadas en verde.
Haz clic en el RELOJ DE BOLSILLO junto al piano en la imagen superior para activar un rompecabezas.

Coloque las diferentes partes del reloj en las áreas resaltadas de la caja del reloj.
La captura de pantalla muestra el orden en el que se le pedirá que monte el reloj.

club diogen

El PIPE está en la esquina superior izquierda de la librería.
Una vez que recoja las 4 PARTITURAS DE MÚSICA marcadas en verde, aparecerá un rompecabezas.

Moja el pincel en una de las pinturas para colorear una palabra del texto. Mueva el pincel hacia adelante y hacia atrás hasta que la palabra aparezca debajo de la palabra seleccionada.
Busque palabras clave que se puedan representar por color y use el pincel para marcarlas.
Deberá mezclar algunos colores para obtener el color correcto.
Sumerge el cepillo en agua para limpiarlo.
Para resolver, dibuja las siguientes palabras en estos colores de arriba a abajo: Sol = Amarillo
Cielo = Azul
Hierba = Amarillo y Azul (Verde)
Ciruelas = Rojo y Azul (Morado)
Corazones = Rojo
Mandarina = Rojo y Amarillo (Naranja)

Mensaje: "Planes revelados. Pergaminos en camino" aparecerá debajo de las palabras coloreadas.

apartamento de Thorncraft

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El TUBO está encima del piano en la imagen inferior.
Los 15 SOBRES están marcados en rojo.
El plano del cuerpo está en el centro inferior.
La SANGRE está en el centro inferior.

Repite las secuencias musicales que se muestran en el papel.
Si comete un error, se le volverá a mostrar la misma secuencia.
Las secuencias son aleatorias; las soluciones pueden variar. Repite 4 secuencias para ganar el juego.

Arrastra los pedazos de papel a la ranura inferior para formar el mensaje deseado.
Hay 2 sugerencias para dar forma; una vez finalizada la oferta, se bloqueará en su lugar.
La solución es esta: "El pergamino contiene los planos del arma. Cuidado, ruiseñor.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 7: Pelea a puñetazos vulnerable

gimnasio

Encuentra las diferencias en ambas imágenes.
Recoge el PIPE en la ventana izquierda de la imagen inferior.
Los 4 guantes de boxeo están marcados en rojo.
Haga clic en la CARTA DE CHANTAJE junto a la ventana derecha en la imagen superior para activar un rompecabezas.

Arrastra las letras del sobre a la nota que está encima.
Las letras colocadas correctamente se bloquearán en su lugar.
La solución es: "Sé lo de ti y la condesa. Deja la pelea o ambos serán destruidos.

Oficina del gerente

El TUBO está en el lado izquierdo del gabinete.
Las 4 patas de cobre están marcadas en amarillo.
Haga clic en el cartel de la derecha para activar un rompecabezas.

Recoge los 18 MALLETS marcados en rojo en el cartel.

Iglesia de Santa Isabel

El PIPE está en la vidriera.
Los 4 HIMNOS están marcados en amarillo.
Haga clic en la TAZA DE TABACO en la parte inferior izquierda para activar un rompecabezas.

Complete la imagen como se muestra en la captura de pantalla.
Haga doble clic en la nota para rotarla.
Las piezas correctas encajarán en su lugar.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 8: Fantasma en el castillo de Marlesbury

Cantina

Recoge el TUBO debajo del jarrón negro a la izquierda.
Haga clic en la rejilla de la chimenea para activar un rompecabezas deslizante.

Desliza los lingotes de bronce para liberar 4 lingotes de oro de la rejilla.
Hay 4 salidas, una a cada lado del rompecabezas.
Siga las flechas y el orden de los colores en las capturas de pantalla para resolver el rompecabezas.

recamara principal

UN TUBO está debajo de la mesita de noche.
Los 3 TRÉBOLES están marcados en verde.
Las 3 herraduras están marcadas en amarillo.
Haga clic en el sombrero DERBY para activar un rompecabezas.

Haz clic en las fichas para rotarlas.
Las filas y columnas correctas de mosaicos se iluminarán y se bloquearán en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Cámara privada

El PIPE está en la esquina inferior izquierda.
Los 3 PLANOS están marcados en azul.
Los 8 REGISTROS están marcados en blanco y activarán un rompecabezas una vez encontrados.

Arrastra los fragmentos de la entrada juntos para recrear 2 entradas.
Puede recopilar registros en cualquier lugar del campo de juego.
Las piezas correctas encajarán en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Calabozo

El PIPE está en la esquina superior izquierda.
Las 4 VELAS están marcadas en amarillo.
Las 8 CARTAS DEL TAROT están marcadas en rojo y activarán un rompecabezas una vez encontradas.

Debes ordenar las cartas de acuerdo a sus etiquetas.
Haz clic en 2 cartas para intercambiar sus posiciones.
Las tarjetas tendrán las palabras "ESTRELLA" en la parte superior y "LUNA" en la parte inferior si se colocan correctamente.
Haga clic en el candado brillante a la derecha para activar otro rompecabezas después de que se haya resuelto el rompecabezas de Tarot Card.

Haga clic en los interruptores de palanca de cada candado para cambiar letras y formar la palabra correcta en cada candado.
La solución para la cerradura superior es "ESTRELLA"; la solución para el candado inferior es "MOON".
El PROYECTOR DE PELÍCULA se eliminará de tu lista después de completar el rompecabezas.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.
¡La segunda historia adicional ya está disponible en el menú principal!

Caso 9: Cachorros Baskerville

Guardería

Encuentra las diferencias entre 2 imágenes.
El PIPE está en el último estante de la imagen inferior.
Haga clic en la letra en el lado izquierdo de la imagen superior para activar un rompecabezas.

Debes hacer coincidir los sobres con las letras correspondientes.
Sigue emparejando pares hasta que quede una letra.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Sótano

Recoge el TUBO en el centro del techo.
Los 5 HUESOS están marcados en blanco.
Las 4 BOTELLAS MARRONES están marcadas en verde.
Haz clic en el baúl junto a las escaleras para activar un rompecabezas.

Haga clic en los interruptores de palanca para cambiar sus imágenes para que todas las imágenes de perros sean iguales.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 10: trufa estropeada

Un restaurante

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El PIPE está en la esquina inferior derecha de la escena.
Las 4 botellas de vino están marcadas en morado.
Haga clic en el TABLERO en la mesa en la parte inferior derecha para activar un rompecabezas.

Tu objetivo es colocar los dados en la casilla de modo que cada número solo aparezca una vez en cada fila o columna.
Arrastra los huesos desde el lado derecho del tablero hacia el espacio de la izquierda.
Las piezas blancas del lado izquierdo del tablero no se pueden mover. Utilice estas piezas como guía.
Se bloquearán las filas y columnas que estén colocadas correctamente. Azulejos rojos en el lugar equivocado.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Cocina

El PIPE está en la caja de herramientas de madera en el pasillo central.
5 ramos de flores están marcados en rojo.
Haga clic en el bote para activar un rompecabezas.

Debe medir 2 tazas de bicarbonato de sodio vertiéndolo de un recipiente a otro.
Para resolver, las tazas están etiquetadas de A a C de izquierda a derecha: vierta C en A, A en B, C en A y A en B.
Coloque 2 tazas de bicarbonato de sodio en la olla a fuego lento y tome el ANILLO.

Despensa

Encuentra las diferencias entre 2 imágenes.
El PIPE está en el lado izquierdo de la imagen superior.
Las 20 trufas están marcadas en blanco y activarán un rompecabezas una vez encontradas.

Seleccione pares idénticos de trufas en la escena.
Necesitarás completar 5 rondas en este juego.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 11: El caso del demandante no deseado

Pensión

TUBO en el piano.
5 hilos están marcados en rojo.
Haga clic en el ramo en la parte inferior derecha para activar un rompecabezas.

Arregle las flores en el ramo para que los colores idénticos no se toquen.
Haga clic en 2 flores para intercambiar sus posiciones.
Las flores con fondos verdes se colocaron correctamente.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

número rococó

Encuentra las diferencias entre 2 imágenes.
El PIPE está en la silla en la esquina inferior derecha.
Haga clic en el DERBY junto a la barra para activar un rompecabezas.

Mueve el mouse sobre las letras del sombrero para formar las palabras "MARIO ROMA".
Aparecerá una línea azul sobre las áreas que ha trazado.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 12: El Club Secreto de Papá Noel

taberna de roble

El TUBO está en la parte inferior central, al lado de la escoba.
Los 3 SUVERKS están encerrados en un círculo amarillo.
Los 2 platos sucios están marcados en verde.
Los 2 vasos sucios están marcados en rojo y activarán un rompecabezas una vez encontrados.

Elija pares de platos sucios que no se superpongan.
Haga clic en el ANILLO en la parte inferior de la pila para finalizar la ronda.

oficina de sauce

El PIPE está a la izquierda.
Los 5 libros LED están marcados en rojo.
SHARA, SANTA, WOOL y FIGHT están marcados en blanco.
Las FOTOS DEL MARCO están marcadas en amarillo y activarán un rompecabezas una vez encontradas.

Haz clic en cualquiera de las dos partes de la foto, sin importar en qué marco se encuentren, para intercambiar sus posiciones hasta formar 2 imágenes correctas.
Las piezas correctas encajarán en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Oficina de Ponti

El PIPE está en el candelabro.
Las 4 LETRAS CEPILLADAS están marcadas en rojo.
Los 3 LIBROS MAYORES están marcados en amarillo.
Haz clic en el ÁRBOL DE NAVIDAD junto a la chimenea para activar un rompecabezas.

Coloque las decoraciones en el árbol en los lugares correctos.
El patrón superior del adorno debe coincidir con el patrón superior y el patrón inferior debe coincidir con el patrón inferior.
Una cadena de luces unida a un adorno se encenderá si se coloca correctamente.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

almacén secreto

El PIPE está en la esquina superior derecha, al lado del abrigo negro.
Las 3 BOTELLAS DE TINTA están marcadas en amarillo.
Los 2 ROBLES BRITÁNICOS están marcados en verde.
Los 6 VIERNES están marcados en rojo y activarán un rompecabezas una vez encontrados.

Haga clic en la imagen que es diferente a las demás.
Necesitarás completar 3 rondas de este juego.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.
¡La tercera historia de bonificación ahora está desbloqueada desde el menú principal!

Caso 13: Cena con invitados

Mansión Rutledge

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El PIPE está en la esquina superior izquierda.
Las 5 CARTAS están marcadas en amarillo.
Haga clic en la tarjeta de ubicación en la mesa para activar un rompecabezas.

Coloque las tarjetas de nombre en los lugares correctos en el plano de asientos usando las pistas escritas en la nota anterior.
La solución de izquierda a derecha es la siguiente: Fila superior: Capitán Spaulding y Sra. Collinsworth
Fila intermedia: Sr. Collinsworth y Sr. Rutledge
Fila inferior: Sra. Rutledge y Sr. Ruggles.

Cocina de la mansión

El PIPE está en la esquina inferior izquierda.
Las 4 BOTELLAS MÉDICAS están marcadas en rojo.
Haga clic en el cenicero en la parte inferior izquierda para activar un rompecabezas.

Recoge los 3 documentos quemados en el rompecabezas usando los desechos quemados en el cenicero.
Haga doble clic en la nota para rotarla.
Las piezas correctas se fijarán en cualquier parte del tablero.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Conecte las partes de la tubería del fregadero a la alcantarilla, evitando obstáculos.
Las piezas incorrectas se iluminarán en rojo; las partes correctas serán doradas.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.

Caso 14: Desaparición de la Fórmula del Juicio Final

biblioteca británica

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El PIPE está sobre la mesa en la imagen inferior.
Haz clic en el MOSAICO de la mesa para activar un rompecabezas.

Haga clic en las fichas para rotarlas en las posiciones correctas.
Las filas y columnas correctas se bloquearán en su lugar cuando se coloquen correctamente.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

estudio de raymond

El PIPE está en la esquina superior derecha.
Los 7 libros azules están marcados en azul.
Haga clic en el SOBRE VERDE en la mesa para activar un rompecabezas.

Reemplaza las letras griegas para descifrar el código.
Haga clic en la letra griega para abrir el alfabeto. Seleccione la letra que desea usar para reemplazar la letra griega. Las letras en gris son letras que aún no se han utilizado.
Las letras en azul de la página son correctas; el negro esta mal
Al hacer clic en el botón de pista, se completará una carta adicional por usted.
Solución "MR. RAYMOND EL GOBIERNO BRITÁNICO ESTÁ INTERESADO EN SU APERTURA CONTACTAME UNA VEZ. HARRIS".

anfiteatro griego

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El PIPE está en la esquina inferior derecha.
Haga clic en el diario del niño para activar un rompecabezas.

Debes quitar todo el hilo de la parte superior del diario, quitando el hilo de arriba cada vez.
Mire las capturas de pantalla para encontrar una solución.

sospechosos

Caso 15: Misterio de la Hija del Millonario

Recibidor del Hotel

El PIPE está en la esquina superior derecha.
Los 4 botes de pintura están marcados en rojo.
Las 3 piezas de EQUIPAJE están marcadas en amarillo.
Haga clic en el bote de basura para activar un rompecabezas.

Encuentra todos los objetos en silueta dentro de la papelera.
Reúna los papeles después de que se haya resuelto el rompecabezas.
Mire las capturas de pantalla para encontrar una solución.

CCA

El PIPE está en el soporte de la izquierda.
Las 4 cartas del tarot están marcadas en rojo.
Haga clic en la muñeca KEWPIE a la derecha para activar un rompecabezas.

Haga clic solo en ladrones con camisas a rayas, no en transeúntes con camisas a rayas o policías.
Ganarás 1 punto por cada ladrón en el que hagas clic y perderás puntos por hacer clic en cualquier otra persona.
Gana 15 puntos para ganar el juego.

Centro de Visitantes

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El PIPE está en la esquina inferior derecha.
Los 4 SEDITIVOS están marcados en blanco y activarán un rompecabezas una vez encontrados.

Ordena las botellas por color.
Haga clic en cualquiera de las 2 botellas para intercambiar sus posiciones.
Los colores van del más oscuro al más claro. Use las botellas en cada extremo como guía. Las botellas en los lugares correctos se bloquearán en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

sospechosos

Coloque a los sospechosos bajo las placas de identificación correctas usando las descripciones que vienen con cada uno.
Una vez que haya terminado de ordenar a los sospechosos, memorice su evidencia.
¡La cuarta y última historia adicional ya está disponible!

Caso 16: Atraco a la corona bohemia

Rompecabezas con un mensaje codificado

Debe descifrar el mensaje haciendo clic en las palabras correctas en el lado derecho de la escena usando el conjunto de números proporcionado.
Mueva el mouse sobre las letras que forman la palabra deseada.
La solución es que "un duque bohemio indigno de una corona preciosa cancelará tu oferta o algo así".

torre de Londres

El PIPE está en el borde izquierdo de la escena.
Recoge el JUEGO ABIERTO en el suelo para activar un rompecabezas.

Recoge la imagen en el cartel.
Haga doble clic en una pieza para rotarla.
Las piezas correctas se fijarán en cualquier parte del tablero.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

vestidor adler

Encuentra las diferencias entre las imágenes.
El TUBO está en el centro inferior.
Haga clic en la LISTA DE ACTORES en la esquina superior derecha para activar un rompecabezas.

Encuentra 8 diferencias entre las imágenes.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

camerino de actores

Recoge el TUBO en la parte superior izquierda.
3 FOTOS DE LONDRES marcadas en rojo.

Dirija el carruaje desde Baker Street hasta London Bridge.
Haga clic en las secciones de la carretera por las que desea que viaje la carriola y la niebla se levantará a medida que la carriola avance.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

bajo el puente de Londres

El PIPE está en la esquina inferior derecha.
Los 4 ANCLAS están marcados en amarillo.
Los 3 PARAGUAS están marcados en blanco.

Su objetivo es seleccionar clavijas adyacentes para crear una ruta que incluya todas las clavijas sin rastrear.
Haga clic en la clavija; Las áreas a las que se puede llegar tendrán una línea verde.
Si comete un error, todas las líneas se volverán rojas y tendrá que empezar de nuevo.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Oficina de periodicos

TUBO a la derecha.
Las 3 BOTELLAS DE LICOR están marcadas en rojo.

Dirige el carruaje desde Baker Street hasta el estudio del fotógrafo.
Haga clic en las secciones de la carretera por las que desea que viaje la carriola y la niebla se levantará a medida que la carriola avance.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

estudio del fotógrafo

El PIPE está en la esquina inferior izquierda.
Los 3 PARAGUAS están marcados en amarillo.
Las 4 CÁMARAS están marcadas en verde.
Los 3 destellos están marcados en rojo.

Su objetivo es seleccionar clavijas adyacentes para crear una ruta que incluya todas las clavijas sin rastrear.
Haga clic en la clavija; las áreas a las que se puede llegar tendrán una línea verde.
Si comete un error, todas las líneas se volverán rojas y tendrá que empezar de nuevo.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
¡Felicidades! ¡Ha completado Casos perdidos en 221B Baker Street!

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