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The Revenge - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

La venganza. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Lago Negro
  3. Castillo del Lago Negro
  4. Guardián de la mazmorra
  5. El sanador y el sacerdote
  6. Cuatro Caballeros
  7. Astrólogo
  8. Árbol mítico
  9. Cámara de la bruja

Consejos generales

La venganza es un juego de objetos ocultos.
La mejor manera de usar este tutorial es presionar las teclas "CTRL" y "F" en su teclado para que aparezca el cuadro de búsqueda al mismo tiempo.
Ingrese una palabra clave en el campo de búsqueda en la parte inferior de la pantalla y haga clic en "SIGUIENTE" para encontrar la sección con la que necesita ayuda. Al presionar el botón "SIGUIENTE" nuevamente, aparecerán todas las instancias en las que se mencionó esa palabra clave en el manual.

Haz clic en JUGAR (A) para comenzar tu aventura.
El botón OPCIONES (B) le permite ajustar el entorno, los efectos, la música, el cursor y el sonido.
El botón CAMBIAR DE JUGADOR (C) se puede usar para administrar tus perfiles en el juego.
Las señales de color amarillo se utilizan para indicar objetos ocultos.
Los letreros de color rojo se utilizan para indicar los artículos del inventario.
Se utilizan señales de color azul para indicar la navegación.
Los letreros de color verde se utilizan para indicar la información recopilada por la Reina. Puede hacer clic en la reina en la barra lateral izquierda de la pantalla para ver la tarea nuevamente.

Capítulo 1: Lago Negro

(A). Entra en la zona del lago.

(una). Habla con el guardia.

(una). Reúne el Poder de la Revelación.
(2). Recoge Liqua Quest.

(una). Consigue la misión Likva en el inventario.
(2). Complete la misión Likva en su inventario para obtener la Iluminación.

Recoge el pergamino.

Para ver las tareas actuales, haga clic en la reina.

(V). Nueva ubicación para la exploración; entrar en el bosque.
(CON). Nueva ubicación para la exploración; ir al muelle.

Encuentra todos los ingredientes para hacer la poción.
(D). Mover a una nueva área para explorar (en el bosque).
Los ingredientes marcados con (1) son parte de las plantas mágicas del bosque. Cambia de color de vez en cuando; Puede recolectarlos cuando parezca ser el ingrediente correcto que está buscando.

Los ingredientes marcados con (1) son parte de las plantas mágicas del bosque. Cambia de color de vez en cuando; Puede recolectarlos cuando parezca ser el ingrediente correcto que está buscando.
Encuentra todos los ingredientes necesarios.

Ingrese a la escena HO para buscar más artículos.

Encuentre todos los artículos que se enumeran, así como las dos tazas necesarias para recolectar miel.

Ve al inventario y encuentra tazas de miel.
(3). Levante la taza y sosténgala debajo de las flores para atrapar la miel mientras gotea.

(una). Usa el cristal en tu inventario en esta piedra. Esto revelará el objeto oculto.

(4). Encuentra el caldero para hacer una poción.

(4). Coloque el caldero en el fuego para hacer una poción.

(5). Agregue todos los ingredientes que se encuentran en el caldero.

Ingrese a la escena HO para encontrar los elementos.

(una). Encuentra todos los artículos enumerados y toma el cuchillo.

(6). Retira el cuchillo del inventario y úsalo en el dedo de la Reina para dejar caer 2 gotas de sangre real en la mezcla del caldero.

(7). Montar el caldero.

(7). Vierta el contenido del caldero en el lago para convocar a la sirena.

Capítulo 2: Castillo del Lago Negro

mi.

Avanza hasta el Castillo del Lago Negro.

(A). Ingrese al área HO para encontrar objetos.

Encuentra todos los objetos en la lista.

(V). Avanza hasta el Castillo del Lago Negro.

(CON). Avanza hasta el Castillo del Lago Negro.

Examina la puerta del Castillo del Lago Negro.

(una). Haga clic en detener para obtener más información.

(MI). Ingrese al área del cementerio a través de la puerta en el lado derecho del área.

(3). Examina la puerta.

Ingrese al área HO para encontrar todos los elementos enumerados.

Encuentra todos los elementos enumerados, así como una herramienta para abrir la puerta.

(una). Usa la herramienta que se encuentra en el inventario para abrir la puerta.

(F). Ingrese a una nueva área para explorar.

(GRAMO). Ingrese al área HO para encontrar todos los objetos en la lista.

(4). Aprende más tocando el contorno de la espada.

Encuentra todos los elementos enumerados y recoge 5 piezas de espada rotas.

(HORA). Regreso de esta zona.

Ingrese al área HO para encontrar todos los objetos enumerados.

Encuentra todos los elementos enumerados y recoge las 5 piezas restantes de la espada rota. Se pueden encontrar en su inventario.

(2). Reorganiza las piezas y arregla la espada rota.

(5). Toca la espada.

(una). Vuelve a la ubicación anterior.

(J). Vuelve a la ubicación anterior.

(A). Vuelve a la ubicación anterior.

Escriba HO area para buscar elementos en la lista.

Encuentra todos los elementos enumerados y toma el mango de la espada.

(3). Repara el mango de la espada e intenta conseguir la espada.

Toca la espada.

(L). Mover a la cripta en el cementerio.

(una). Falta la bola de hierro. Creo que mejor lo busco. Debe estar por aquí en alguna parte.
(2). Hmm... Necesito encontrar un identificador para activar esto.

Ingrese al área HO para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y obtenga una bola de hierro y un bolígrafo.

(5). Repare la bola de hierro de la cadena que cuelga sobre las estatuas y (4) fije el mecanismo al soporte de la derecha.

(una). El mango superior mueve la bola mientras que (2) el mango inferior baja la bola de hierro al área deseada.

Consigue un cristal de las ruinas.

(METRO). Vuelve a la ubicación anterior.

(6). Adjunta el cristal a la espada.

(7). Toma la Espada Mágica.

(H). Explora una nueva área.

Toca la espada que se encuentra sobre una de las tumbas.

(O). Vuelve a la ubicación anterior.

(PAGS). Regresa al área XO al lado de la cripta.

Ingrese al área HO para encontrar los artículos enumerados.

Encuentra todos los objetos enumerados, además de los 10 huesos necesarios.

Examina la estrella parpadeante.

(7). Coloque los 10 huesos encontrados en el inventario en el área.

Toca los huesos.

Recoge 5 piezas de leña que se encuentran en esta área.

Explore el área para obtener más leña.

Reúna la leña necesaria restante que se encuentra en este lugar.

Regresa a la pila de huesos.

(9). Coloque todas las piezas de leña con una pila de huesos.

Toca la pila de fuego.

Regresa a la tumba para encontrar el fuego.

Recoge el palo ardiente.

(10). Enciende una pila de huesos y madera.

Recoge las cenizas.

(once). Coloque las cenizas que se encuentran en el inventario en los contornos de la segunda espada. Él sacará la espada de su estado maldito.

(una). Toca la espada.

Explora la tumba.

Usa la antorcha en el inventario para quemar esta estatua.

Consigue un cristal.

(12). Adjunta el cristal a la espada.

(trece). Consigue la segunda espada.

Reemplaza espadas por caballeros.

Examina la puerta del Castillo del Lago Negro.

Haga clic en el emblema.

(Q). Explora la zona.

Recoge 12 gemas.

(14). Vuelva a colocar las joyas con ranuras en el emblema.

Toca el centro del emblema.

(una). Toca la estupa.
(2). Explora la zona.

Recoge 10 hojas venenosas.

Explora la zona.

Haga clic en Área explorada para obtener más detalles.

(14). Recoge el palo.

(14). Usa el palo que se encuentra en el inventario y frota la tabla de madera para encender el fuego.

(15). Coloque todas las hojas venenosas en el fuego.

(dieciséis). Recoge el cristal del cuello del lobo.

(dieciséis). Coloque el cristal en el medio del emblema.

Entra en el Castillo del Lago Negro.

Capítulo 3: Guardián de la mazmorra

Toca la estupa.

(A). Avanza hacia el área de la mazmorra.

Explora la puerta cerrada.

Ingrese al área HO para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y obtenga la herramienta.

(una). Usa la herramienta que se encuentra en el inventario para abrir la puerta.

(V). Entra por la puerta de la jaula.

Examine los paneles de pared.

Toca el panel de madera.

Ingrese al área HO para encontrar los elementos enumerados.

Encuentra todos los elementos enumerados y recoge los huesos.

(2). Coloque los huesos en el inventario en la ranura del panel.

Resuelve el rompecabezas para desbloquear el panel.

Toca el ojo de la cerradura.

Ingrese al área HO para encontrar los elementos enumerados.

Encuentra todos los elementos enumerados y recoge la llave encontrada.

Tome la llave del inventario y colóquela en el ojo de la cerradura para desbloquear el panel.

Toca el gallo.

Ingrese al área HO para encontrar artículos.

Encuentra todos los elementos enumerados y recoge el destornillador encontrado.

Reúne algunas plumas en la jaula.

(4). Usa el destornillador para abrir los cajones cerrados que se encuentran en la celda.

Vuelve a la zona anterior.

Encuentra más plumas en esta área.

Localice las plumas restantes que se encuentran en esta área.

(D). Vuelve a la mazmorra.

Examina el gallo.

(5). Reemplace las plumas con un gallo.

Recoge el gallo.

(6). Toma el gallo y colócalo con la estatua del caballero.

Consigue la llave del Caballero.

(7). Toma la llave del inventario y úsala para abrir la puerta de la izquierda.

Inicia sesión para explorar.

Capítulo 4: El sanador y el sacerdote

Ve a ver al sacerdote.

Toca la estupa.

Inicia sesión para explorar una nueva ubicación.

Examine el esqueleto contra la pared. A la persona embrujada le faltan partes de su cuerpo.

Ingrese al área HO para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y recopile algunas partes del cuerpo humano.

Ingrese al área HO para encontrar artículos.

Encuentra todos los elementos enumerados y algunas de las partes faltantes del cuerpo humano.

Vuelve a la ubicación anterior.

Entra de nuevo en la habitación de la izquierda.

Ingrese al área HO.

Encuentre todos los elementos enumerados y recopile más partes del cuerpo humano que faltan.

Reemplace las partes del cuerpo con un esqueleto encantado.

Ahora toca el cuerpo de la persona embrujada.

Ingrese a una nueva área para explorar más.

Encuentra todos los elementos enumerados.

(2) Usa el hilo y la aguja en el manto y (3) ponte las sandalias en los pies.

Toca al hombre embrujado. Quiere su cabeza perdida.

Examina el armario.

Reúnanse y saquen la cabeza del hombre del frasco.

(4). Reemplace la cabeza del hombre con su cuerpo encantado.

Vuelve a la zona anterior.

Inicia sesión para explorar una nueva área.

Inicia sesión para explorar una nueva área.

Encuentra todos los elementos enumerados.

Examine el área parpadeante en la mesa.

Coloque todas las flores en el inventario en el mortero y la maja.

Reúna la mezcla de flores trituradas.

Examine la olla intermitente.

Coloque la mezcla de flores en el inventario en la olla.

Toca la olla.

Vuelve a la zona anterior.

Tome la vela encendida de la mesa.

(6). Usa la vela para encender el quemador.

(7). Tome la botella azul de poción medicinal de la mesa.

(7). Alimenta un poco de la poción de la botella al sacerdote. Esto romperá la maldición en la que está.

Consigue la varita del sacerdote.

Entra por la puerta para ver el Castillo del Lago Negro.

Capítulo 5: Cuatro Caballeros

(A). Dirígete hacia las puertas del castillo. El puntero debe estar activado.

Haga clic en la puerta para obtener más información.

(B). Dirígete al lugar indicado por el letrero.

(una). Toca el casillero.
(2). Explora el área marcada.

Toque el botón para obtener más información.

(una). Ve al tronco del árbol en el patio y mira uno de los ladrillos en la pared que lo rodea. Esto activará el rompecabezas.

Haga clic en un rompecabezas para averiguar cómo resolverlo.

(CON). Vuelve con el caballero atrapado.

Encuentra todos los elementos de la lista. También encontrará 8 flechas que se requieren para el rompecabezas.

Coloque todas las flechas recolectadas en las celdas vacías para activar un rompecabezas.

Para resolver este rompecabezas, se deben eliminar 25 ladrillos.

Toque detener para obtener más información.

(D). Mover a la pared al lado de la puerta del castillo.

Toca la bola marcada en la pared, que se encuentra en el punto más alto del resto, para obtener más información.

Ingrese al área de objetos ocultos en la parte inferior de esta pared para encontrar elementos.

Reúna todos los elementos de la lista y obtenga un hacha como parte de su inventario.

(2). Tome el hacha del inventario y colóquela en el lugar marcado en la pared.

(3). Ahora toma la varita del inventario y úsala contra el búho en la cueva.

Conseguí un búho revivido para que con su ayuda puedas devolver el alma de un caballero.

(4). Retire el búho de su inventario y colóquelo en el Árbol de almas para liberar el alma del caballero capturado.

(MI). Introduzca una nueva ubicación para explorar la zona.

(una). Toca el casillero.
(2). Explora el área marcada.

Toque el botón para obtener más información.

Encuentra todos los elementos de la lista. Se quitaron la red de pesca y 8 piezas de cadena.

(5). Mire los anillos alrededor de esta área, coloque toda la cadena faltante que se ensambló en estos anillos.

(una). Haga clic en el carrito de compras para obtener información.
(6). Recoge todas las piedras que encuentres alrededor del carro.

(6). Ahora coloque todas las piedras que recolectó en la canasta para liberar a la persona de la pared.

Toque el botón para obtener más información.

(una). Ahora toca una de las raíces del Árbol del Alma.

Recoge el trigo y el plato. Será útil para atrapar un cuervo.

(7). Tome el plato del inventario y colóquelo al lado del Árbol de las Almas y (8) coloque el trigo cosechado en el plato.

(9). Ahora toma la red de pescar del inventario y los cuervos que están picoteando el plato de trigo.

(10). Consigue el cuervo atrapado.

Ahora coloca el cuervo capturado en el Árbol de las Almas para liberar el alma del segundo caballero.

(F). Ingrese a una nueva área para explorar.

(una). Toca el casillero.
(2). Explora el área marcada.

Haga clic en detener para obtener más información.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar elementos.

Encuentra todos los artículos en la lista y encuentra 4 cubiertas de metal. Deberían ser útiles para ayudar a liberar al caballero atrapado.

(once). Ahora tome las tapas de metal del inventario y colóquelas en la luz para liberar al caballero atrapado de los rayos.

Toca la estupa para descubrir cómo salvar al caballero.

(GRAMO). Ingrese a la nueva área al lado de la Puerta del Castillo.

(12). Tome la barra del inventario y utilícela para quitar la roca debajo de la rueda del carro.

Acércate para inspeccionar el tambor roto.

(trece). Atrapa a la tortuga para que no se escape.

(trece). Saca la tortuga del inventario y colócala en el Árbol de las Almas para liberar el alma del tercer caballero.

(HORA). Ingrese a una nueva área para explorar.

(una). Toca el casillero.
(2). Explora el área marcada.

Toque el botón para obtener más información.

(una). Ingrese al área de Objetos Ocultos en las raíces del Árbol de las Almas para encontrar artículos.

Recoge todos los elementos enumerados.

(14). Retire los venenos de araña y colóquelos en la red que rodea al caballero atrapado.

Ahora toca la estupa para aprender a revivir a un caballero caído.

(YO SOY). Ingrese a una nueva área para explorar señalada por una estrella centelleante.

Descubre quién se esconde en este montón de heno.

Reúna todos los elementos enumerados y lleve el plátano al inventario.

(15). Dale el plátano del inventario al mono y (16) usa el cuchillo para cortar la cuerda atada a la muñeca del mono.

(una). Consigue un mono.
(J). Deja el área de regreso al patio.

(17). Coloca al mono en el Árbol de las Almas para liberar el alma del último caballero.

(A). Ahora sigue la estrella parpadeante y entra en la habitación del primer caballero.

(Dieciocho). Retira una de las almas liberadas y colócala sobre el cuerpo del caballero.

(L). Ahora entra en la habitación del segundo caballero.

(diecinueve). Retire y coloque una de las almas liberadas en el cuerpo del caballero para revivirlo.

(METRO). Ahora entra en la habitación del tercer caballero.

(veinte). Colocó una de las almas liberadas en el cuerpo inerte del caballero para revivirlo.

(H). Mover a la habitación del último caballero.

(21). Coloca la última alma liberada en el cuerpo del último caballero para revivirlo.

Pídeles más información a los soldados.

(O). Ahora ingrese al Castillo y a los pasillos iluminados que se encuentran más adelante.

Capítulo 6: Astrólogo

(A). Vaya al área iluminada del pedestal y toque el botón para obtener más información.

(V). Inicia sesión para explorar una nueva área.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar los elementos enumerados.

Encuentra todos los elementos de la lista y recoge la bola de madera en tu inventario.

Toca el cofre flotante.

(CON). Explora una nueva área.

Examine las monedas de oro cuidadosamente.

(D). Explora una nueva área.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar todos los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y recoja el arco y las flechas en su inventario.

(una). Usa el arco y las flechas que se encuentran en el inventario del cofre volador.

(MI). Examine el cofre; esto activará un rompecabezas para abrir el cofre.

Resuelve el rompecabezas cambiando los números dentro de los círculos. Cada línea diagonal debe ser 18.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y lleve la pala al inventario. Esto será útil más adelante.

(2). Use la pala que se encuentra en el inventario para excavar en busca de oro en un barril cercano.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y recopile los 3 relieves tallados en su inventario.

(F). Explora la zona reluciente.

(GRAMO). Zoom en la urna en la cómoda.

(3). Retire los 3 relieves tallados del inventario y colóquelos en las ranuras que se encuentran en la urna.

(H). Examine el área brillante cerca del espejo.

(2) Parece que a los paneles les falta una bola de madera. Tome el que está en el inventario y reemplácelo dentro de los paneles.

Zoom en el panel sobre el espejo para ver cómo funciona el rompecabezas.

Abra la secuencia y tire de las cadenas unidas a los cristales de colores correspondientes en consecuencia.

(YO SOY). Explora una nueva área.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar todos los elementos enumerados.
Encuentre todos los elementos enumerados y lleve la manija de la válvula al inventario.

(J). Explora la zona reluciente.

(k). Explore el área alrededor de la piscina.

(4). Retire la válvula de agua del inventario y repare las tuberías de la piscina. Esto vaciará la piscina para futuras investigaciones.

Examine el frasco de vidrio cuidadosamente.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y lleve el martillo al inventario.

(5). Usa el martillo en el inventario para romper el frasco de vidrio.

Examina la pintura cuidadosamente para resolver el rompecabezas.

Vuelva a colocar todos los cristales del inventario en sus respectivas ranuras.

(6). Vuelva a colocar todos los cristales del inventario en sus respectivas ranuras.

Capítulo 7: Árbol mítico

(A). Explora un nuevo lugar.

Haga clic en detener para obtener más información.

(V). Explora las ruinas a la derecha.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados para obtener el bote y el encendedor en el inventario.

(CON). Explora las ruinas con cuidado.

Usa el botón para bajar el poste y trae una lámpara para encenderlo.

(una). Retire el engrasador y (2) el encendedor de cigarrillos para encender la lámpara.
(D). Vuelve a la ubicación anterior.

(MI). Explora un nuevo lugar.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar los elementos enumerados.

Encuentre todos los elementos enumerados y recopile los 4 bloques de piedra grabados en su inventario.

(3). Recoge la cruz en el suelo junto a la glorieta.

(3). Coloque la cruz del inventario en el hueco sagrado en forma de estrella sobre la lámpara encendida en las ruinas.

Inspeccione cuidadosamente la Cruz y encuentre una manera de abrir la entrada a la cueva.

(F). Examine la glorieta cuidadosamente.

(4). Vuelva a colocar los bloques de piedra grabados del inventario en sus respectivas ranuras.
Haz clic en todos ellos para abrir la cerradura frente a la cueva.

(GRAMO). Explora una nueva área.

Examine la arena cuidadosamente.

(HORA). Vuelve a la zona de la glorieta.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar elementos.

Encuentre todos los elementos enumerados para obtener una llave y una pala en su inventario.

(5). Usa la pala en tu inventario para quitar la pila de arena al lado del pozo.

Examine las ranuras vacías cuidadosamente.

Ingrese al área de objetos ocultos para encontrar elementos.

Encuentra todos los elementos de la lista para encontrar 3 bloques de piedra tallada y 3 engranajes en el inventario.

(6). Vuelva a colocar los bloques de piedra grabados del inventario en sus respectivas ranuras.
Haz clic en todos ellos para liberar el último candado frente a la cueva.

(YO SOY). Siga el puntero del ratón.

(J). Siga el puntero del ratón.

(7). tome los engranajes del inventario y colóquelos en el lugar apropiado para activar el elevador.

Presiona el botón hacia arriba hasta llegar a la espada.

Recoge la espada en tu inventario y haz clic en el ascensor hasta que la alcances.

(A). Siga el puntero del ratón.

(ocho). Tome la llave del inventario y colóquela en la cerradura para abrir este cajón.

(9). Recoge los peces dorados en tu inventario.

Haga clic y quite las hojas para obtener información.

(9). Tome el Goldfish del inventario y colóquelo en el pequeño lago.

Seleccione el libro en su inventario.

Capítulo 8: Cámara de la bruja

(A). Siga el puntero del ratón.

Haga clic en el punto brillante para obtener información.

toma la espada del inventario y colócala en el lugar marcado para abrir la puerta.

Tome el libro del inventario y colóquelo en el atril.

(V). Siga el puntero del ratón.

Haga clic en el botón para cambiar la página del libro.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(CON). Siga el puntero del ratón.

(D). Siga el puntero del ratón.

Haga clic en el botón para cambiar la página del libro.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(MI). Siga el puntero del ratón.

(F). Siga el puntero del ratón.

Haga clic en el botón para cambiar la página del libro.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(una). Tome un objeto del libro y colóquelo en el punto brillante de la imagen.

(GRAMO). Siga el puntero del ratón.

Recoge el cristal en tu inventario.

Tome el cristal del inventario y colóquelo en el espacio brillante.

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