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Veronica Rivers 1: The Order of Conspiracy - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Veronica Rivers: Orden de la Conspiración. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Japón
  3. Fuera del Templo de la Orden
  4. Hotel
  5. Tienda de antigüedades
  6. Entrar al Templo
  7. Cementerio
  8. Hotel - Regreso
  9. Puerto
  10. Motor de barco
  11. OVNI hundido
  12. Egipto
  13. Pirámide
  14. Puerta del Destino

Consejos generales

Al comienzo del juego, se le preguntará si desea jugar en modo fácil o normal. Puede cambiar su selección en cualquier momento a través del menú de opciones.
Si hace clic accidentalmente en la escena, el cursor se dividirá en varias partes y se moverá suavemente por la escena durante unos segundos.
No hay temporizadores en el juego, puedes jugar a tu propio ritmo.
Puedes omitir la historia en el juego haciendo clic en cualquier parte de la escena y luego haciendo clic en "omitir" en la esquina superior derecha.

Consejo

Hay pistas ilimitadas en el juego, pero tienes que esperar unos segundos para que se reponga la pista.
Haga clic en la sugerencia ubicada en la esquina inferior derecha de la lista de elementos. La lista de elementos puede estar en el lado izquierdo o derecho de la escena.
Una vez que uses la pista, el juego te mostrará la ubicación de un elemento aleatorio en tu lista.

Mini juegos

Hay numerosos minijuegos en este juego; no se repiten minijuegos a lo largo del juego.
Puedes omitir cualquier minijuego haciendo clic en el botón de omisión en la esquina inferior derecha.
Si necesita instrucciones para el minijuego, haga clic en el botón de ayuda en la esquina superior izquierda. Recibirá instrucciones detalladas sobre lo que debe hacer.
También puede hacer clic en su diario en la esquina superior derecha para obtener más pistas y, a veces, una solución de imagen de rompecabezas.

Capítulo 1: Japón

Leer una revista

Recoge la revista en el sillón para leerla.
Haga clic en el pabellón brillante en la parte posterior del escenario.

hacer jugo

Tu próxima tarea es hacer jugo de naranja.
Toma la naranja de la izquierda.
Coloque la naranja en la tabla de cortar.
Recoge el cuchillo en la parte inferior izquierda.
Coloque el cuchillo sobre la naranja en la tabla de cortar.
Tome media naranja y póngala en el exprimidor.
Toma la otra mitad de la naranja y ponla en el exprimidor.
Tome el exprimidor y viértalo en el vaso en la esquina inferior izquierda.
Haga clic en el vaso lleno de jugo a la izquierda.
La escena se vuelve borrosa por un corto tiempo. Cuando regrese, verá un pergamino adjunto al pabellón.
Haz clic en el pergamino para entrar en un minijuego.

Minijuego de desplazamiento

Tu objetivo es traducir el mensaje usando los símbolos en el lado derecho de la escena.
Haga clic en el símbolo de la derecha para adjuntarlo a su cursor.
Arrastra el símbolo al lugar apropiado en el pergamino y haz clic en él para colocarlo.
Si el personaje se ha colocado en el lugar correcto, se bloqueará.
Tenga en cuenta que algunas secciones pueden contener varios caracteres.

Arreglar puente y linterna.

Tu objetivo es arreglar el puente reemplazando partes del puente.
Recoge los 5 tablones que están resaltados en rojo en la escena y colócalos en los espacios vacíos del puente.
Recoge la linterna del lado izquierdo de la escena y colócala en el pilar roto del puente.

Capítulo 2: Fuera del Templo de la Orden

Ver la entrada principal

Haga clic en la puerta para ver más de cerca. Encontrarás una extraña cerradura en la puerta. Cierra la ventana emergente por ahora.
Haga clic en la puerta lateral en la parte inferior izquierda para una vista más cercana.
Haga clic en la nota en el lado derecho de la puerta para verla más de cerca.
La nota muestra que las llaves de la entrada lateral están en el edificio principal.
Recoge el pico en la esquina inferior derecha y colócalo en la placa sobre el edificio.
Haz clic en el nicho sobre el edificio para activar un minijuego.

Minijuego Orbe

Tu objetivo en este minijuego es equilibrar la pelota en cada cuerda.
Tome pesas de plomo en las cuerdas.
Las esferas que están balanceadas correctamente se volverán azules alrededor, no solo en el centro.
Para resolver, coloca tus pesos en el siguiente orden, de izquierda a derecha: 2-2-5-1-3.
Una vez que todas las llaves estén balanceadas, las llaves aparecerán debajo del rompecabezas.
Haga clic en cada una de las 3 teclas.
Regresa a la puerta lateral en la parte inferior izquierda.

puerta lateral abierta

Toma las llaves y colócalas en los ojos de las cerraduras.
Cuando la llave está colocada correctamente, girará y permanecerá en la posición de bloqueo, que es horizontal.
La solución es la siguiente:

Coloque la llave superior izquierda en el ojo de la cerradura izquierda.
Coloque la llave inferior izquierda en el ojo de la cerradura derecha.
Coloque la llave correcta en el ojo de la cerradura superior.

Montaje del sistema solar.

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el periódico en la parte inferior izquierda para verlo más de cerca.
Haga clic en la tela verde en la parte inferior central para revelar un modelo mecánico del sistema solar.
Haga clic en el cartel en el extremo izquierdo para una vista más cercana. Cierra la ventana emergente.
Tome la pieza del póster en la esquina inferior derecha y péguela al rompecabezas del sistema solar.
Tome los planetas con un círculo amarillo y arrástrelos al modelo del sistema solar en el centro del piso.
Cuando todos los planetas estén en su lugar, haga clic en el cartel de la izquierda y luego en el sistema solar para activar un rompecabezas.

El enigma del sistema solar

Arrastre el dial en la parte inferior del rompecabezas hasta que caiga en "23" en la parte inferior del 23 de junio de 1756.
El planeta azul se moverá hacia el lado derecho del rompecabezas y se iluminará.
Arrastra el planeta grande y alinéalo con el azul.
Arrastra el planeta más pequeño y alinéalo con el resto.
Ahora arrastre el azul del medio (Tierra) uno debajo de los demás.
Una vez que se haya completado el rompecabezas, volverás a la escena principal.
Haga clic en el disco DVD que aparece en la parte inferior central.

Capítulo 3: Hotel

Ver DVD

Tome el DVD en la esquina inferior derecha e insértelo en el reproductor de DVD debajo del televisor.
Haga clic en el brillante gabinete izquierdo debajo del televisor para verlo más de cerca.
Tome el control remoto dentro del gabinete.
Haga clic en el brillante gabinete derecho debajo del televisor para verlo más de cerca.
Recoja las baterías dentro del gabinete.
El control remoto y las baterías caen sobre la cama en la esquina inferior derecha.
Haga clic en el control remoto para una vista más cercana.

Inserte las baterías en el control remoto como se muestra en la captura de pantalla.
El extremo positivo de la batería debe mirar hacia arriba en el lado izquierdo del control remoto.
El extremo negativo de la batería debe mirar hacia abajo en el lado derecho del control remoto.

Coloque el control remoto en el televisor para encenderlo.
Haga clic en el botón "Atrás" en la esquina inferior izquierda para salir de la ventana.

Ordenar comida

Haga clic en el cajón debajo del teléfono para abrirlo.
Recoge la mitad de la tarjeta dentro del cajón.
Haga clic en las persianas izquierdas para activar una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el globo después de que se hayan encontrado todos los elementos.
Lleva a tu alma gemela detrás del globo.

Haga clic en el teléfono para una vista más cercana.
Haga clic en el receptor para eliminarlo.
Marque "71325" y la ventana emergente desaparecerá automáticamente.
Coge la comida que aparece en la esquina inferior izquierda.

Tome el control remoto en la esquina inferior derecha.
Haga clic en el control remoto en el televisor. Verás una imagen de un reloj en una tienda de antigüedades.

Capítulo 4: Tienda de antigüedades

Repara la luz: recoge la bombilla de la esquina inferior izquierda.
Coloque la bombilla en la lámpara en la esquina superior derecha para encender la luz.
Haga clic en el reloj en la pared trasera para revelar una lista de elementos ocultos para que los encuentre.
Encuentra todos los artículos en la lista.

Haga clic en el pergamino en la esquina inferior derecha para ver una imagen de la cerradura de la puerta del templo rodeada por 12 figurillas.
Ahora se le pedirá que encuentre 12 figuritas.

Encuentra 12 figuritas

Debes encontrar 12 figuritas en la escena, todas ellas están ocultas.
Haga clic en la caja de madera del suelo para verla más de cerca.
Toma 2 figuritas dentro de la caja.
Haga clic en el estante en la esquina superior izquierda.
Recoge 2 figuritas en el estante.
Haga clic en el gabinete en la esquina inferior derecha.
Recoge dos figuritas dentro del gabinete.

Recoge la palanca en la parte inferior derecha.
Coloque la palanca en la caja tapiada en la esquina superior izquierda.
Haga clic en el cajón para abrirlo.
Toma las 3 figuritas dentro de la caja.
Tome la llave de la vitrina en la esquina inferior derecha del pilar.
Coloque la llave en la cerradura de la vitrina en el mostrador para abrirla.
Recoge 3 figuritas dentro de la vitrina.
Haga clic en el reloj en la parte trasera de la habitación para activar un rompecabezas.

Rompecabezas de reloj

Tu objetivo es colocar todas las figuras en los lugares correctos.
Haga clic en cualquier número del reloj y se configurará la hora. La imagen correspondiente a la hora que ha seleccionado aparece encima del reloj.
El reloj avanzará automáticamente al siguiente número después de insertar la figura.
Encuentra la figurita que pertenece a esta imagen y colócala en el reloj.
Puede hacer clic en el bufón en la parte inferior del rompecabezas para ver cuántos acertó. Cuando la figura esté en el lugar correcto, se animará.
Puedes mirar la captura de pantalla para la solución. La solución es: Una Hora = Músico (Notas Musicales)
Dos Horas = Hombre con la Olla Dorada (Coin Road)
Tres Horas = Hombre con el Yunque (fuelle)
Cuatro Horas = Niños Sube y Baja (Circo)
Cinco en punto = Dama Cortando Leña (Chimenea)
Seis en punto = sirena (concha marina)
Siete en punto = conejo (zanahoria)
Ocho en punto = caballero a caballo (castillo)
Nueve en punto = pareja en la mesa (corazón )
Diez en punto = gallo (molino de viento)
Once en punto = payaso (carpa de circo)
Doce en punto = Sol (Cielo)

Tome la pieza faltante del castillo que aparece sobre el reloj después de que todas las piezas se hayan colocado correctamente.

Capítulo 5: Entrar al Templo

fuera del templo

Haga clic en la puerta para una vista más cercana.
Haga clic en el candado para activar un rompecabezas.

Rompecabezas joya

Tu objetivo es mover las gemas hasta que cada disco tenga un solo color.
Gira el dial hasta que la gema esté alineada con uno de los interruptores dorados. Presionar el interruptor cambiará las gemas.
La configuración inicial PUEDE ser diferente cada vez que juegas. Cuenta el número de gemas de colores y colócalas en los discos correspondientes.
El disco pequeño contiene 5 gemas.
El disco central contiene 8 gemas.
El disco grande contiene 16 gemas.

La puerta se abre una vez que se ha resuelto el rompecabezas.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el escudo de la familia en la parte superior central. Después de tocar el peine, la imagen detrás de él comenzará a brillar.
Haga clic en la imagen brillante para activar una escena de objetos ocultos.

Escena de retrato de objetos ocultos

Busque todos los elementos en la escena.
Haga clic en la cara en la esquina superior izquierda.
Haga clic en el peine que aparece en la esquina superior izquierda después de encontrar todos los elementos.

Siete leña

Tome la madera 7 marcada en amarillo en la captura de pantalla.
Coloque cada una de las leñas en la chimenea.
Tome la vela en la mesa.
Coloque la vela en el candelero sobre la chimenea. Esta acción hace que los libros sobre la mesa comiencen a brillar.
Haga clic en los libros para activar una escena de objetos ocultos.

Escena de Objetos Ocultos

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el cráneo en la esquina inferior izquierda.
Recoge el encendedor que aparece debajo del cráneo en la parte inferior izquierda.
Regresarás a la escena después de que se hayan encontrado todos los artículos.

El encendedor está al final de la mesa.
Recoge el encendedor y colócalo en la vela sobre la chimenea.
Coloque la vela encendida en la chimenea para encender el fuego.
Haga clic en el escudo de la familia sobre la chimenea para activar un rompecabezas.

Rompecabezas de la cresta

Su objetivo es colorear las crestas y colocar correctamente los emblemas en las crestas.
Haga clic en el peine pequeño de color a la derecha.

Ahora haz clic en la parte del peine para aplicar este color.
Haga clic en el emblema para adjuntarlo al cursor y luego haga clic en el escudo deseado.
Si desea cambiar de color, simplemente haga clic en un color y aplíquelo sobre el color original.
Cuando el símbolo y el color estén en los lugares correctos, una pequeña fuente de luz se iluminará sobre los escudos y un borde dorado también los cubrirá.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Toma el pergamino que aparece arriba una vez que hayas completado el rompecabezas.

Capítulo 6: Cementerio

entrar en el ático

Encuentra todos los artículos en la lista.
Acércate a las escaleras de la tumba; no se moverá.
Haga clic en la tumba para verla más de cerca.
Recoge el palo de golf al lado de las escaleras.
Golpea el esqueleto con el palo de golf y volverás al cementerio.
Levanta la escalera de la tumba.
Coloque la escalera al ático en la esquina superior derecha.

Zoom en el ático para entrar en una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.

tres diapositivas

Tome la diapositiva en la esquina superior izquierda y colóquela en el control deslizante en la parte inferior central.
Tome la diapositiva en la esquina superior derecha y colóquela en el control deslizante en la esquina inferior derecha.
Tome la diapositiva en la esquina inferior derecha y colóquela en el control deslizante en la parte inferior central.
Haz clic en la diapositiva para activar un minijuego.

Minijuego de máquina deslizante

Su objetivo es organizar sus diapositivas de tal manera que cuenten una historia.
Hay 8 diapositivas, pero solo se utilizarán 5 de ellas.
Arrastra las diapositivas a los soportes de diapositivas en el rompecabezas.
Haga clic en el botón de reproducción sobre el rompecabezas para ver la secuencia de eventos.
El marcador le ayudará a determinar el orden correcto de las diapositivas.
Mientras se reproducen las diapositivas, si no ve ninguna animación, significa que las diapositivas que ha seleccionado no pertenecen a esta secuencia.

Mire la captura de pantalla para ver la solución.
De izquierda a derecha, organice las diapositivas en el siguiente orden: OVNI en el cementerio
Hombre caminando hacia la tumba
Hombre cayendo en la tumba
OVNI con rostro radiante
Artefacto en la tumba.

Presiona el botón de reproducción y haz clic en todas las diapositivas para completar el minijuego.

ver la tumba

Sube la escalera desde el ático.
Coloque la escalera en la tumba.
Haga clic en la tumba para verla más de cerca.
Haga clic en el artefacto en la tumba. Este es un dispositivo de navegación que muestra la ubicación en la costa.

Capítulo 7: Hotel - Regreso

Maleta verde y naranja

Haga clic en la maleta verde en el suelo para verla más de cerca.
Recoge tus calcetines y tu brocha de afeitar dentro de la maleta verde si está en tu lista; de lo contrario, recoja los elementos de su lista.
Haga clic en la maleta naranja en el suelo para verla más de cerca.
Recoge la pipa y haz una reverencia dentro de la maleta naranja si está en tu lista; de lo contrario, recoja los elementos de su lista.
Los elementos de la lista pueden ser aleatorios. Así que asegúrate de encontrar todos los artículos dentro de la maleta.

Haga clic en la caja después de que se hayan encontrado todos los elementos.
Haga clic en la foto dentro del cajón.
Tome la tarjeta de taxi dentro de la caja.
Haga clic en el teléfono para obtener una vista más cercana del teléfono.
Haga clic en el receptor para desengancharlo.
Marque "28190" para llamar a un taxi.

hacer un arreglo floral

Haga clic en el jarrón brillante junto al teléfono para verlo más de cerca.
Haga clic en la foto en la esquina superior derecha para ver la imagen del arreglo floral que necesita.
Toma las flores que quieras usar y colócalas en un jarrón.
Si quieres colocar otra flor, sácala del jarrón y reemplázala por otra.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Capítulo 8: Puerto

Encuentra las llaves

Busque todos los elementos de la lista.
Tome el hueso en la esquina inferior derecha.
Dale el hueso al perro en la esquina inferior izquierda.
Una vez que el perro se haya ido, haga clic en la caja para verla más de cerca.
Recoge las llaves dentro de la caja.

Explora el mapa

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el mapa brillante en la esquina inferior derecha después de que se hayan encontrado todos los elementos para activar un minijuego.

Barco de minijuegos

Tu objetivo es marcar lugares en el mapa.
Mire el radar en el lado izquierdo de la escena para ver la ubicación de los barcos.
Usa los barcos individuales en las piezas de papel alrededor de la escena del rompecabezas para colocar los barcos correspondientes en el mapa.
Cuando el barco esté en el lugar correcto, aparecerá un botón en la parte superior del mapa.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Ventilador de molino de viento - Cabaña

Haga clic en el ventilador en la parte inferior izquierda y se le pedirá que inspeccione la casa.
Haga clic en la puerta para entrar en la choza.
Haga clic en la bobina en la parte inferior central de la casa y le dirá que hay algo que cuelga del extremo de la cuerda.
Haga clic en el mango del carrete en la parte inferior izquierda.
Coloque el mango del carrete en el carrete.
Haga clic en la bobina con un mango y recibirá un mensaje de que necesita verificar la potencia.
Haz clic en la bombilla de la esquina superior derecha y volverás a la calle.

Encuentra todas las cuchillas

Haga clic en el cubo para activar una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Tome la tarjeta de Jack dentro del cubo.
Recoge la hoja del ventilador que aparece debajo del gato.
Estás de vuelta en la calle.

Haga clic en las escaleras para activar una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el carcaj en la parte inferior izquierda después de que se hayan encontrado todos los elementos.
Recoge la aspa del ventilador que aparece detrás del carcaj.
Volverás al escenario principal.

Haga clic en el barco en la esquina inferior derecha.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haz clic en el gato en la parte inferior central del bote después de que hayas encontrado todos los elementos.
Recoge la aspa del ventilador que aparece debajo del gato.
Estás de vuelta en la calle.

Recoge el ventilador del molino de viento en la parte inferior izquierda.
Coloque el ventilador del molino de viento en el molino de viento en la parte superior izquierda.

La casa ahora tiene electricidad. Haga clic en la puerta para entrar en la casa.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Levante el dispositivo de navegación hacia la lámpara en la esquina superior derecha.
Haga clic en el mango del tambor en la parte inferior central para que aparezca un pergamino.
Haga clic en el pergamino en la cuerda unida al carrete.
Haz clic en la carta que aparece junto al alféizar de la ventana para activar un minijuego.

Coordinar minijuego

Su objetivo es determinar las coordenadas utilizando el dispositivo de navegación.
Coloque el dispositivo en el mapa de modo que su centro encaje en la silueta blanca sobre el mapa.
Una vez que el dispositivo esté bloqueado en su lugar, puede rotar los discos en el dispositivo hasta que todos los patrones coincidan y no haya espacios entre los discos.
Este rompecabezas debe ser completado en etapas.
Mire la segunda captura de pantalla, imagen "1" en la esquina superior derecha. Gire el disco inferior hasta que se parezca a la imagen de la captura de pantalla.
Una vez que ese lado del disco esté bloqueado, gire el centro del disco hasta que se vea como la imagen "2" en la segunda captura de pantalla en la esquina inferior derecha.
Ahora que los 2 patrones coinciden, es hora de rotar el último disco hasta que se vea como la imagen grande en el medio de la segunda captura de pantalla.
Este rompecabezas requiere un poco de práctica, pero se puede hacer siguiendo las instrucciones anteriores.

Capítulo 9: Motor de barco

Haga clic en la escotilla para abrirla.
Entra en la escotilla para activar una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Se le transferirá automáticamente al motor del barco después de que se hayan encontrado todos los artículos.

tubos y mesa

En esta sección, debe inspeccionar la mesa y las tuberías.
Haga clic en las tuberías en la parte superior derecha para activar una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Volverá al motor después de que se hayan encontrado todos los elementos.

Haga clic en la tabla en la parte inferior derecha para activar una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Volverá al motor después de que se hayan encontrado todos los elementos.

Encuentra 6 segmentos de tubería

Haga clic debajo de las escaleras para una vista más cercana.
Recoge el tubo en la parte inferior izquierda.
Recoge el tubo en el centro inferior.

Haga clic en la barra de herramientas en la esquina inferior derecha para una vista más cercana.
Recoge la tubería detrás de la caja de herramientas.
Recoge la tubería frente a la caja de herramientas.

Haga clic en la cubierta del motor en la esquina inferior derecha para una vista más cercana.
Levante el tubo por encima del motor.
Recoge la tubería detrás del motor, en el lado superior izquierdo de la ventana emergente.
Haga clic en el motor principal en la esquina superior derecha para abrirlo.
Haga clic en el motor principal de nuevo para activar un minijuego.

Arreglar el minijuego del motor central

Tu objetivo es conectar tuberías entre sí o con ramas.
Agarra las piezas en la parte inferior y haz clic izquierdo en los lugares correctos.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Regresarás dentro del bote.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en la rueda en la esquina inferior derecha después de que se hayan encontrado todos los elementos.

Rueda de minijuegos

Tu objetivo es alejar la rueda de los obstáculos hasta llegar al destino indicado en el radar.
Arrastra la rueda para dirigir tu nave hacia el objetivo en el centro superior, que aparecerá después de un rato.
Puedes controlar la velocidad del barco con la palanca de control de la izquierda.

Capítulo 10: OVNI hundido

OVNI

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haz clic en el orbe en la esquina inferior derecha para activar un minijuego.

minijuego de partículas

Su objetivo es cambiar el color, el tamaño, la forma y el tamaño de la partícula de acuerdo con las imágenes del punto de control colocando filtros de transformación en las ranuras.
Tan pronto como la partícula pase por el área colocada correctamente, aparecerá una luz azul debajo de los puntos de control.
Mira la imagen, la forma y el color de cada punto de control. Los puntos de control son los iconos que ves en medio del rompecabezas.
Una partícula es una pequeña bola que gira alrededor del círculo del rompecabezas.
En el lado superior derecho, tiene filtros de transformación que pueden escalar partículas hacia arriba o hacia abajo.
En el lado izquierdo central tiene filtros de transformación que pueden cambiar la forma de la partícula.
En el lado inferior derecho, tiene filtros de transformación que pueden cambiar el color de las partículas.

Mire la captura de pantalla para ver la solución. Tenga en cuenta que la solución es aleatoria, por lo que es posible que no funcione para todos.
Comenzando desde arriba y en el sentido de las agujas del reloj, los filtros deben disponerse de la siguiente manera: FILTRO ESTRELLA FILTRO
AZUL FILTRO
VERDE FILTRO QUEMADOR
FILTRO
ROJO FILTRO
TRAGLE FILTRO
AMPLIAR.

Una vez que el rompecabezas se haya resuelto correctamente, el centro se abrirá y te dirigirá hacia Egipto.

Capítulo 11: Egipto

remolque

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en la tabla de artefactos después de que se hayan encontrado todos los elementos.

Ordenar artículos

Haga clic en los elementos de excavación en la escena para una vista más cercana.
Tu objetivo es clasificar monedas, huesos y fragmentos de tablillas de arcilla.
La primera bandeja a la izquierda es para monedas.
Bandeja en el medio para huesos.
La última bandeja es para fragmentos de la tablilla de arcilla.
Arrastra las piezas a las ranuras correspondientes.
Una vez que una pieza está en el lugar correcto, no se puede mover.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Una vez que todos los elementos se hayan colocado en las ranuras correctas, volverá a la mesa de artefactos.
Haga clic en el cuadro de fragmentos para activar un rompecabezas.

ensamblar tableta

Arrastra las piezas al tablero.
Las piezas cambiarán de posición tan pronto como las recojas.
Cuando la tableta está en el lugar correcto, está bloqueada.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Después de que se haya resuelto el rompecabezas, volverás a la mesa de artefactos.
Haga clic en el taquígrafo para activar un rompecabezas.

Rompecabezas de taquigrafía

Tu objetivo es descifrar los símbolos de la tableta para abrir el mensaje.
Utilice el ratón como herramienta de dibujo arrastrándolo por la pizarra y copiando una de las imágenes de la izquierda.
Cada vez que dibuja correctamente un símbolo a la izquierda, aparece un indicador verde en la parte inferior del bloc de notas y aparece una marca de verificación en la nota amarilla.
El mosaico en el medio no se puede rastrear.
Volverás al tráiler una vez que termines este juego.

Entra en el tráiler

Recoge el pomo de la puerta en la parte inferior izquierda.
Coloque el pomo de la puerta en la puerta del remolque.
Haga clic en la manija para abrir la puerta.
Haga clic dentro de la puerta y se le pedirá que limpie el enfriador.
Haga clic en la pieza de metal al lado del ventilador en la esquina superior derecha.
Haga clic dentro de la puerta de nuevo para entrar en una escena de objetos ocultos.

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el microscopio en la parte inferior derecha después de que se hayan encontrado todos los elementos.

rompecabezas microscópico

Su objetivo es colocar los portaobjetos en el microscopio para obtener una imagen que coincida con la muestra.
Coloque las diapositivas en las ranuras. Presione el asa de cada ranura para insertar una diapositiva y ver la imagen en la lente.
Cada ranura cambia la posición de la imagen. Si coloca una pirámide en una ranura y se voltea, cambie la diapositiva a otra ranura.
Puede ver una diapositiva a la vez o todas las imágenes al mismo tiempo. Haga clic en tantos mangos como desee para ver la imagen.

Mire la captura de pantalla para ver la solución. De arriba a abajo y en el sentido de las agujas del reloj, organice las diapositivas en el siguiente orden: OVNI
PIRÁMIDE
HOMBRE
NUBE
PERRO
SOL.

Todas las diapositivas deben insertarse para ganar el juego. Entrarás en una pirámide cercana.

Capítulo 12: Pirámide

pirámide exterior

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en la puerta después de que se hayan encontrado todos los elementos para revelar la cerradura. Se le pedirá que encuentre algunos signos del zodiaco.

Haga clic en el andamio en la esquina superior derecha para activar una escena oculta.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el megáfono en la esquina inferior izquierda después de encontrar todos los elementos.
Levante el signo zodiacal bajo el megáfono. Regresarás a la pirámide.

Haga clic en la parte superior del andamio en la esquina superior derecha.
Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el jarrón en la parte superior central después de que se hayan encontrado todos los elementos de la lista.
Levanta el signo zodiacal debajo del jarrón.
Regresarás a la pirámide.
Haga clic en el signo del zodiaco en la esquina inferior derecha.
Haga clic en la puerta para activar un rompecabezas.

cerradura de la puerta de la pirámide

Tu objetivo es colocar los signos del zodíaco en las ranuras correctas que coincidan con los símbolos y colores a lo largo de los bordes del signo.
Haga clic en el signo del zodiaco que está al lado del espacio vacío y se moverá al espacio vacío.
Tenga en cuenta que los letreros solo pueden moverse a lo largo de pistas especiales en el rompecabezas.

Capítulo 13: Puerta del Destino

10 bolas de energía

Recoge 10 orbes de energía con un círculo amarillo en la captura de pantalla.
A medida que recoges cada bola de energía, colócala en el generador de luz azul en el centro de la escena para activar el portal.
Haga clic en el portal a lo desconocido en la parte posterior de la escena.

diez artículos

En esta escena, se le pide que haga coincidir los elementos.
Hay 3 módulos en la parte posterior de la escena, el del medio es el "receptor de elementos", el izquierdo y el derecho muestran los elementos que necesita encontrar en la escena.
Si ve 2 canicas, busque la canica en la escena y entréguesela al destinatario del artículo.
Los elementos que se nos pidió que encontráramos están resaltados en rojo en la captura de pantalla. El destinatario del artículo se muestra en amarillo.

Activar multiportal

Haga clic en la escotilla en la parte inferior central para abrirla.
Haz clic dentro de la escotilla para activar un minijuego.

Rompecabezas de la fuente de alimentación

Tu objetivo es iluminar todos los carriles colocando los botones de encendido en los cruces.
Cada botón de encendido iluminará todas las pistas que salen de esa intersección.
Tome los botones de la izquierda y colóquelos en las intersecciones.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Una vez activado el multiportal, haga clic en su centro.

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en los patines después de encontrar todos los artículos.
Haz clic en la parte del dispositivo que aparece detrás de los patines.
Has vuelto al multiportal de nuevo.
Haz clic en el multiportal para acceder al cementerio.

Cementerio

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en la matrícula en la lápida en la parte inferior izquierda.
Recoge la pieza central del dispositivo que aparece en la lápida.
Has vuelto al multiportal de nuevo.
Haz clic en el multiportal para acceder a la orilla de la casa.

casa de la orilla

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el caballo en la esquina inferior izquierda.
Recoge la pieza del dispositivo que aparece detrás del caballero.
Regresarás al multiportal por última vez.
Haga clic en el multiportal para acceder al tráiler.

remolque

Encuentra todos los artículos en la lista.
Haga clic en el pez en la esquina inferior derecha, debajo del tráiler.
Recoge la pieza del dispositivo que aparece detrás del caballero.
Has regresado al multiportal.

Cargando el dispositivo

Haga clic en el dispositivo morado en la parte posterior de la escena.
Tu objetivo es dirigir el haz de energía hacia el receptor usando los imanes en la esquina inferior derecha.
Gira el cañón de energía de la izquierda en la dirección correcta.
Instale imanes alrededor del campo para desviar el haz en la dirección deseada.
Apunte el rayo al receptor en la esquina inferior derecha.

Carga tu dispositivo

Tome los elementos de la lista y colóquelos en el dispositivo alienígena en la parte posterior de la escena.
¡Fin! ¡Mira las escenas finales!

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