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Wanderland - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Wanderland. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Empezando
  2. Bonus diario
  3. Interfaz de usuario
  4. Desbloqueo de nuevas áreas
  5. Tareas
  6. Rompecabezas con objetos ocultos
  7. Maldiciones y señuelos Gremlin
  8. batallas
  9. Portales
  10. Mini juegos
  11. inventario
  12. Tienda de objetos
  13. Colecciones
  14. viejo faro
  15. ídolo de oro
  16. Abrigo
  17. Pozo del mago
  18. Estatua del guerrero

Empezando

Sigue las instrucciones de Candace (A) para empezar a jugar.
Ella será tu guía en el tutorial.
Ganar niveles te permite desbloquear nuevos saltos, portales de aventuras, juegos de bonificación y santuarios.
Ganas niveles completando misiones.
Cada vez que ganas un nivel (B), tu energía máxima aumenta.
La energía se utiliza para el movimiento general en el mapa.
El número en esta flecha (B1) indica cuánta energía se gastará para moverse una distancia dada.
Administre su tráfico sabiamente.
La energía se regenerará lentamente con el tiempo.

Bonus diario

Juega todos los días para obtener un bono especial solo por jugar (B2); recoger todas las piezas para conseguir algo especial.

Interfaz de usuario

Tu nivel y experiencia general se muestran aquí (C).
Vaya a su perfil de jugador aquí para configurar su género, su nombre de avatar y ver las estadísticas del juego (C1).
Este es su número total de monedas (D).
Este es su número total de rubíes (E).
Las monedas y los rubíes son la moneda principal del juego; Úselos para comprar artículos en la tienda, desbloquear nuevas áreas y potenciadores, eliminar maldiciones o crear colecciones.
Presione el botón más (F) para acceder al banco; Las monedas y los rubíes se pueden comprar aquí en cualquier momento.
Tu barra de energía y el total se muestran aquí (G).
Compra artículos adicionales que consumen energía en la minitienda seleccionando la barra de energía.
Tus misiones activas se muestran aquí (H); selecciónalos para ver información adicional de cada misión.
Utilice el botón de zoom (I) para acercar y alejar el mapa.
Compra artículos útiles en la tienda (J).
Vea sus colecciones aquí (K).
Acceda a su inventario aquí (L).
Los elementos de aventura se muestran aquí (M).
Ajuste la configuración del juego, cambie el nivel de dificultad entre normal y avanzado y salga del juego aquí (N).
Este es tu personaje (O); seleccione un NPC o una ubicación en el mapa para moverse por el mapa.
Seleccione un área del mapa y muévala para ver el mundo entero; los números indican el nivel requerido para desbloquear o interactuar con un portal o escena.

Desbloqueo de nuevas áreas

Hay numerosas áreas (P) para desbloquear a lo largo del juego.
Algunos de ellos solo se pueden desbloquear al alcanzar el nivel requerido (Q), pero otros costarán monedas o rubíes para desbloquear.
En algunas áreas, es posible desbloquear antes de tiempo, por un cargo adicional.
Otras áreas requieren elementos especiales que se encuentran en HOP o batallas, mientras que otras deben fabricarse.
Las áreas se vuelven más difíciles de desbloquear a medida que avanza el juego (R).
Para ingresar a esta nueva área, deberá comprar o encontrar los artículos necesarios para completar los requisitos (S).

Tareas

Completar misiones es la forma principal de progresar en el juego; las misiones se indican con un signo de interrogación (T).
Las misiones también provienen de la interacción con el entorno, así que no olvides explorarlo todo.
Cuando se pueda completar la misión, habrá un signo de exclamación (T1).
Selecciona la misión para ver la ventana de misiones (U).
Algunos elementos de búsqueda solo se pueden encontrar en HOP o batallas, mientras que otros se pueden fabricar.
No olvides que ciertas misiones requieren varios elementos para completarse; asegúrese siempre de comprobar la cantidad.
Nunca se garantiza que obtendrá el elemento de búsqueda que desea; si te quedas atascado, el botón de búsqueda (V) te dirigirá al elemento que estás buscando.
Si el botón de búsqueda no está disponible, todavía no puede acceder al área del elemento que desea.
Las recompensas que recibirás por completar la misión se muestran aquí (W); presione el botón aceptar búsqueda para iniciar la búsqueda (X).
Al finalizar, puede reclamar sus recompensas aquí (Y).
Si te quedas atascado, mira los objetivos de la misión actual aquí (Z), pero si la misión tiene un indicador de sueño (A), el paso no se puede completar.

Rompecabezas con objetos ocultos

Completa HOP para encontrar elementos utilizados para completar tareas de búsqueda.
Al seleccionar HOP (B), aparecerá la ventana HOP (C).
Esta es una lista de posibles elementos (D) que puedes encontrar en la escena, así como las recompensas y la experiencia obtenida.
El modo de escena HOP (E) se muestra aquí; el modo de escena también se puede cambiar aquí. El modo nocturno se indica con una media luna; será difícil de ver. El símbolo de la mariposa indica que un HOP es la silueta de un HOP.
Las escenas también pueden volverse malditas.
Las maldiciones están marcadas con un icono especial (E1); recibirás más recompensas por derrotar a este peligroso estado.
Además, las maldiciones se pueden eliminar por una tarifa (E2).
Este es el nivel de dificultad HOP actual (F); a medida que los HOP obtienen niveles, se vuelven más difíciles, pero también brindan más recompensas.
Pulse el botón de búsqueda para activar un HOP (G).

Esta es su lista de objetos ocultos (H); encuéntralos todos para completar el HOP.
Las bonificaciones y sugerencias HOP se muestran aquí (I); si se te acaba, puedes comprar más.
Solo estarán disponibles los potenciadores utilizados en una escena determinada.
La Mano de Dios recoge elementos de la escena automáticamente.
Divine Sight revela temporalmente un elemento.
Frosted Time detendrá temporalmente el temporizador HOP. Esto es muy útil para rangos HOP más altos debido a la mayor complejidad del temporizador.
Light Orb cancela la oscuridad.
Presione el botón Atrás (J) para salir del HOP; no restaurará sus puntos de energía gastados.
Presione este botón (K) para pausar el juego.

Cuando complete con éxito un HOP, sus estadísticas se mostrarán aquí (L).
Su progreso de rango HOP se muestra aquí (M); los nuevos rangos otorgarán mayores recompensas, pero también aumentarán la dificultad de cada salto. Un HOP de mayor rango agregará un temporizador que se vuelve más pequeño a medida que aumenta el rango.
Tus monedas totales y la experiencia ganada se muestran aquí (N).
Los artículos que encontraste se muestran aquí (O).
Presione el botón Reclamar recompensa (P) para continuar.
Una vez que se complete el HOP, habrá un temporizador de enfriamiento antes de volver a jugar.
Puede restablecer el temporizador temprano, por una tarifa (Q).

Maldiciones y señuelos Gremlin

Las escenas HOP pueden maldecirse con varios efectos; ver su información aquí (Q1).
Las maldiciones se pueden eliminar por una tarifa (Q2).
El modo espejo le da la vuelta a la escena y agrega una penalización de tiempo.
La niebla hace que la escena sea difícil de ver y agrega una penalización de tiempo.
Abracadabra sube con las palabras HOP.
Algunos elementos solo se pueden encontrar cuando la escena está maldita.
Para aumentar el efecto de la maldición, se pueden comprar señuelos gremlin (Q3) en la tienda para agregar la maldición a las escenas cercanas, pero primero se debe limpiar el área de las maldiciones.

batallas

Además de completar misiones de objetos ocultos, también hay batallas.
A medida que avances por los niveles, aparecerán más oponentes en el mapa; estarán marcados con un icono de espadas cruzadas (R).
Selecciona una criatura para ver sus requisitos de combate individuales (S); si te faltan los artículos necesarios, también puedes comprarlos.
Si tienes los elementos necesarios, presiona el botón de batalla (T) para derrotar a la criatura.
Este es el costo de energía para luchar (U).
Esta es una recompensa por experiencia y monedas (V).
Esta es una lista de todos los elementos posibles que la criatura puede soltar (W); Las batallas de combate son una excelente manera de encontrar pistas.
Después de ganar la batalla, la batalla reaparecerá en el mapa después de un tiempo. Si no puede encontrar la batalla que necesita, intente borrar las batallas actuales para aumentar las posibilidades de que aparezca la batalla que necesita.

Portales

Las aventuras dentro de los portales (X) y completar tareas dentro de ellos es una parte importante del desarrollo del juego.
Los portales son áreas de aventura independientes con nuevos personajes y muchas misiones nuevas para completar (Y). Se abren nuevos portales a medida que avanzas en el juego.
Haga clic en un área para explorarla más a fondo y encontrar nuevos objetivos (Z), colocar elementos de inventario (Z1) y resolver minijuegos (Z2).
Coloque artículos de inventario (A) para interactuar con otros objetos (B).
Completa un conjunto de desafíos del portal y el área evolucionará, desbloqueando nuevas áreas dentro de ella.

Mini juegos

El Portal contiene muchos minijuegos y rompecabezas (C).
A veces requieren pistas o elementos encontrados en la búsqueda.
En estos casos, coloca la pista o el objeto requerido en el minijuego para resolverlo.
Si no desea jugar el minijuego, presione el botón Saltar (D) para omitir el costo de la moneda y continuar.

inventario

Acceda a su inventario aquí (E).
La pestaña Energía (F) contiene todos los elementos de reposición de energía; necesitará usarlos con frecuencia.
La pestaña Sugerencias y temporizadores (G) contiene sugerencias HOP.
Las llaves y los elementos utilizados en las escenas de desbloqueo se almacenan aquí (H).
La pestaña Armas y señuelos (I) contiene todo el equipo necesario para derrotar a las criaturas, así como los elementos necesarios para activar los efectos de la maldición.
Encuentra tus pociones aquí (J); tienen muchos efectos útiles, pero no son eternos.
La pestaña Activadores de colección (K) contiene todos los materiales asociados con la colección.
La pestaña Todo contiene todo (L).
No olvides mover la ventana hacia arriba y hacia abajo para ver todos tus artículos.

Tienda de objetos

La tienda de artículos se puede obtener aquí (M); muchos artículos se pueden comprar aquí.
Compra artículos de reposición de energía en la pestaña Energía (N).
Las sugerencias HOP se pueden comprar en la pestaña Sugerencias y temporizadores (O).
Compra todo tipo de llaves consumibles aquí (P); están obligados a explorar salas HOP específicas.
En la pestaña Armas y señuelos (Q), hay elementos que se usan para derrotar criaturas, así como elementos que causan maldiciones en el escenario para encontrar el elemento deseado.
La pestaña Activadores de colección (R) contiene cualquier material relacionado con la colección que pueda necesitar para crearla.
Aquí se pueden comprar pociones (S) con varios efectos a corto plazo.
La pestaña Todo (T) muestra todo.
No olvides mover la ventana hacia arriba y hacia abajo para ver todos los elementos a los que tienes acceso.

Colecciones

Abra el panel Colecciones aquí (U).
Esta es su pestaña Colecciones (V); las colecciones estándar van aquí.
Muchas tareas requieren colecciones para completarlas.
Los componentes y sus respectivas cantidades requeridas para crear la colección se muestran aquí (W).
Presiona el botón Activar (X) para fabricar el objeto y recibirlo.
El botón Información (Y) también brindará información adicional sobre cada colección.

viejo faro

Un viejo barco mercante aparece en el río (A).
Seleccione un barco y llénelo con los elementos necesarios (B) hasta que el temporizador llegue a cero para recibir recompensas adicionales (C).
El faro (D) se enfriará antes de que el barco vuelva a estar activo.
Enviar paquetes es una excelente manera de obtener recompensas adicionales cuando también está trabajando en otras tareas.

ídolo de oro

El ídolo dorado (E) está disponible en el nivel 10.
Visita el ídolo con la mayor frecuencia posible para ganar algo de oro (F).
Una vez que la barra de tareas está llena, se desbloquea el siguiente nivel para obtener más recompensas, pero habrá un temporizador de enfriamiento (G) hasta que la tarea se pueda completar nuevamente.

Abrigo

El refugio (H) está disponible en el nivel 22.
Visita el orfanato para recibir un objeto aleatorio cada 18 horas (I).
Una vez que la barra de tareas está llena, el siguiente nivel se desbloquea para obtener más recompensas, pero habrá un temporizador de enfriamiento (J) hasta que la tarea se pueda completar nuevamente.

Pozo del mago

El pozo del mago (K) está disponible en el nivel 6.
Visita el Pozo del Mago cada 5 horas para recuperar energía (L).
Una vez que la barra de tareas está llena, el siguiente nivel se desbloquea para obtener más recompensas, pero habrá un temporizador de enfriamiento (M) hasta que la tarea se pueda completar nuevamente.

Estatua del guerrero

Abre la estatua del guerrero (N) en el nivel 49.
Visita la estatua del guerrero cada 26 horas para obtener un arma aleatoria (O).
Una vez que la barra de tareas está llena, el siguiente nivel se desbloquea para obtener más recompensas, pero habrá un temporizador de enfriamiento (P) hasta que la tarea se pueda completar nuevamente.

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