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Youda Legend 1: The Curse of the Amsterdam Diamond - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Leyenda de Youda: La maldición del diamante de Ámsterdam. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. INTRODUCCIÓN
  2. CAPÍTULO UNO
  3. CAPITULO DOS
  4. EN EL TERCER CAPITULO
  5. CAPÍTULO CUATRO



INTRODUCCIÓN

Consejos generales

Hay muchos rompecabezas en el juego, pero no te los puedes perder. Algunas de las soluciones de rompecabezas son aleatorias. Si está atrapado en un rompecabezas, puede encontrar la solución en el tutorial.
No hay temporizador en el juego, por lo que no tienes que preocuparte por ningún límite de tiempo.
No puedes usar el sistema de pistas cuando estás en una escena de rompecabezas. Simplemente lea las instrucciones al comienzo de cada nivel para saber lo que debe hacer.
Tu cursor girará salvajemente si accidentalmente haces clic en la escena.
Cada vez que juegues, se te darán nuevos elementos para encontrar. Sin embargo, la mayoría de las veces los acertijos serán los mismos cada vez, pero algunas de las soluciones finales pueden diferir.

Tu pecho

Tu cofre está en el lado inferior izquierdo de la escena. Almacena todos los artículos de su inventario.
Para acceder al cofre, simplemente haga clic en el icono en la esquina inferior izquierda. Tan pronto como se abre el cofre, puede ver todos los elementos que se almacenan allí.
Para cerrar el baúl, simplemente haga clic en cualquier parte del mismo y volverá a la escena en la que estaba trabajando.
Los artículos en tu cofre solo se usarán durante las escenas de rompecabezas; Nunca necesitarás usarlos cuando busques objetos ocultos.
Al usar sus artículos durante un rompecabezas, no será necesario usar todos los artículos en el cofre. El juego automáticamente pondrá a tu disposición todo lo que necesitas para un rompecabezas en particular.

Puntas de brújula / Diamantes

Encontrarás la brújula en la primera escena que encontrarás en este juego. Usa la brújula para ayudarte a encontrar los elementos ocultos en la escena.
Tiene sugerencias de brújula ilimitadas, pero debe esperar a que se recargue antes de poder usarla nuevamente.
Haz clic en la brújula cuando esté recargada y formará un círculo alrededor del objeto en la escena.
Dado que el círculo es bastante grande, asegúrese de hacer clic en el centro del círculo para encontrar el elemento que está buscando.
El elemento que le muestra la brújula es aleatorio, no hay forma de seleccionar el elemento que necesita para encontrarlo.
Si quieres que las pistas se recarguen más rápido, haz clic en los diamantes esparcidos por la escena.
Los diamantes también te dan puntos extra cada vez que los encuentras.
Hay muchos diamantes en cada escena. Míralos de cerca para que puedas aumentar tu puntuación en el juego.
Tu brújula no se activará durante ninguno de los rompecabezas.

Tutorial

El recorrido te dará soluciones y explicaciones para todos los acertijos del juego.
Tenga en cuenta que algunas soluciones de rompecabezas son aleatorias. Hemos incluido soluciones alternativas siempre que ha sido posible.
Si te quedas atascado en un rompecabezas y quieres restablecerlo, sal del juego y comenzarás desde el principio de ese rompecabezas. Esto le ayudará si desea utilizar una de las soluciones del tutorial.
En las escenas de objetos ocultos, pasamos por alto todos los elementos que teníamos durante el juego. Sus resultados pueden variar.

CAPÍTULO UNO

Plataforma 3A

Antes de comenzar a buscar objetos, haz clic en la gran brújula roja y gris que se encuentra en el lado derecho de la plataforma.
Una vez que levante la brújula, irá a la esquina superior izquierda de su página. Puedes usar la brújula para ayudarte a encontrar objetos.
La brújula necesita tiempo para recargarse, pero puedes activarla más rápido recolectando pequeños diamantes que se encuentran dispersos por cada escena.
Encuentra el resto de los elementos en la escena.

tu habitación de hotel

Los pedazos de papel están resaltados en verde en la captura de pantalla.
Todo lo demás en la lista está resaltado en púrpura.

Corregir mapa

En este rompecabezas, todo lo que tienes que hacer es arrastrar y soltar las piezas del mapa hasta que puedas armar el rompecabezas.
No puedes rotar las piezas del rompecabezas. Simplemente colóquelos alrededor del contorno del tablero.
Las piezas del mapa se arreglarán tan pronto como estén en el lugar correcto.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Bajo el puente

Los tres anillos están resaltados en verde en la captura de pantalla.
Las cinco rocas de la escena están resaltadas en amarillo en la captura de pantalla.
Todo lo demás en la escena está resaltado en púrpura.

piedras misteriosas

En este rompecabezas, debes colocar correctamente todas las piedras en la pared debajo del puente.
Coge las piedras del lado izquierdo de la escena y colócalas en la pared del lado derecho del puente.
Observe las líneas en las piedras; utilice las líneas como guía para colocar las piedras.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Una vez que todas las piezas estén en el lugar correcto, aparecerán unas llaves en la escena, haz clic en ellas para terminar el nivel.

abre la puerta

Tu objetivo en este juego es presionar las teclas en la secuencia correcta para que puedas abrir la puerta.
Si miras hacia el lado derecho de la pared, verás algunas marcas en el costado de la puerta. Estas marcas muestran la dirección en la que deben mirar las llaves para desbloquear la puerta.
La tecla superior gira sola, y la tecla central.
La tecla central gira todas las teclas en la misma dirección.
La tecla inferior gira sola y la tecla central.
Resolver la numeración de llaves del 1 al 3, comenzando desde arriba. La solución es aleatoria; depende de la posición inicial de sus llaves. Las capturas de pantalla muestran dos posiciones iniciales diferentes.
Pulse las teclas en el siguiente orden: Primera solución: 1-1-1-2.
Solución alternativa: 1-1-1-2-2-2.

escenario principal

Las seis cuerdas están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Dos cuadros en amarillo.
Todos los demás elementos están resaltados en azul.

Reparación de cuerdas

Tu objetivo es colocar las cuerdas a la izquierda en los lugares apropiados de la escena.
Tenga en cuenta que las formas de las cuerdas de la izquierda son una imagen especular de las cuerdas de la escena. Las formas cambiarán tan pronto como estén sobre el cursor.
Toma las cuerdas del lado izquierdo de la página.
Arrastra las cuerdas a uno de los lugares vacíos de la escena.
Suelta el ratón cuando encuentres el lugar correcto.
Las cuerdas se unirán a los puntos deseados. Si no se pegan en su lugar, simplemente arrástrelos hasta que encuentre el lugar adecuado para ello.
Una vez que todas las cuerdas estén en su lugar, las cortinas se abrirán. Haz clic en el cuchillo que aparece detrás de las cortinas.

Dentro del taller de reparación de órganos

Las tres tarjetas de órganos están resaltadas en amarillo en la captura de pantalla.
La pintura está resaltada en rojo en la captura de pantalla.
Todos los demás elementos están resaltados en verde en la captura de pantalla.

Establecer códigos

El objetivo de este rompecabezas es presionar los botones del órgano de acuerdo con los diagramas de las cartas.
Los números romanos de las cartas representan los números de los botones.
Cuando vea una línea larga junto a los números, este botón debe estar en la posición hacia arriba.
Si la línea al lado del número es corta, el botón debe estar hacia abajo.
Cada vez que termina de ingresar un conjunto de números, la tarjeta actual desaparece y aparece una nueva.
Asegúrese de hacer coincidir el color correcto al ingresar números. Las tarjetas no se muestran en el mismo orden que las filas de números.

Solución de Tarjeta de Órgano Rojo

Esta decisión se aplica a la tarjeta roja del órgano: I - SUBIR
II - BAJAR
III - SUBIR
IV - BAJAR
V - BAJAR
VI - SUBIR
VII - SUBIR
VIII - SUBIR
IX - BAJAR
X - BAJAR
XI - SUBIR
XII - BAJAR.

Solución de tarjeta de órgano azul

Esta decisión se aplica al organigrama azul: I - ABAJO
II - ARRIBA
III - ARRIBA
IV - ABAJO
V - ARRIBA
VI - ARRIBA
VII - ARRIBA
VIII - ABAJO
IX - ABAJO
X - ARRIBA
XI - ABAJO
XII - ARRIBA.

Solución de mapa de órganos marrones

Esta decisión se refiere al organigrama marrón: I - ABAJO
II - ABAJO
III - ABAJO
IV - ABAJO
V - ARRIBA
VI - ARRIBA
VII - ARRIBA
VIII - ABAJO
IX - ARRIBA
X - ABAJO
XI - ARRIBA
XII - ABAJO.

CAPITULO DOS

sonido de murmullo

Los cinco ramos están resaltados en rojo en la captura de pantalla.
Todos los demás elementos de la escena se resaltan en verde o amarillo en la captura de pantalla.

mercado de flores

Todos los elementos de la lista están resaltados en rojo o verde.

rompecabezas de flores

Tu objetivo en este rompecabezas es colocar el número correcto de flores en cada balde.
Debes elegir flores cuyos números sumen el valor indicado en cada balde.
Cada vez que agregue una flor a un balde, la cantidad total se mostrará en un cartel adherido al balde.
Si comete un error y desea cambiar la combinación de colores, simplemente haga clic en la flor que desea eliminar. La cantidad de flor que saques se restará del total.
Aquí está la solución para este rompecabezas:

Primera cubeta: $1,22 + $1,67 + $1,99 = $4,88.
Segunda cubeta: $2,80 + $2,80 + $0,50 = $6,10.
Tercer cubo: $1,22 + $1,99 + $0,50 + $0,50 = $4,21
Cuarta cubeta: $2,80 + $1,99 + $1,67 + $167 + $1,22 = $9,35.

Museo Rijks

Las dos pinturas están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Los dos anillos están resaltados en amarillo.
El resto de los elementos de la lista están resaltados en rojo en la captura de pantalla.

Reemplazar pinturas

Tu objetivo en este rompecabezas es colocar las pinturas en la pared en los lugares correctos.
Tome las pinturas de la izquierda y colóquelas en la pared en lugares que tengan el mismo contorno que la pintura que está tratando de colocar.
Para eliminar una imagen que está en el lugar equivocado, simplemente arrástrela a una ubicación diferente.
Las pinturas no bloquearán el espacio en la pared incluso si se colocan correctamente.
Una vez que todas las pinturas se hayan colocado correctamente, todas las pinturas se resaltarán en la pared del fondo.

Coloca los amuletos

En este rompecabezas, tu objetivo es colocar los amuletos en el mapa en los lugares correctos.
Para que los amuletos se alineen correctamente, alinéelos con los puntos correspondientes en el mapa.
Una vez que los amuletos estén en los lugares correctos, brillarán débilmente a su alrededor y se bloquearán en su lugar.
Coloca los cinco amuletos para vencer este rompecabezas. Mire la captura de pantalla para encontrar la solución a este rompecabezas.

Interior del Museo Marítimo

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los elementos en esta escena.

Batavia

Las 10 capturas de pantalla de código están rodeadas por un círculo rojo en la captura de pantalla.
El resto de los elementos están resaltados en amarillo en la captura de pantalla.

Descifrar el código del rompecabezas

Este rompecabezas se divide en dos partes. En la primera parte, debes recoger las hojas de papel. En la segunda parte, deberás descifrar el código que aparece encima del rompecabezas.
Arrastra los pedazos de papel dispersos al tablero.
Cuando el papel correcto esté en su lugar, se bloqueará automáticamente en su lugar.
Una vez que se complete el rompecabezas, aparecerá una fila de números en la parte superior de la página. Tu objetivo por ahora es resolver ecuaciones matemáticas.
Si observa el documento que preparó, tiene tres conjuntos de números: 18, 56 y 5. Si observa este documento, tiene tres conjuntos de ecuaciones para resolver.
La primera ecuación debe sumar el primer número de la página. La ecuación del medio debe sumar el número promedio en la página. La última ecuación debe sumar el último número de la página.
La solución es la siguiente: 4/2 x 9 = 18
8 x 7 = 56
4+ 6/2 = 5.

compartimento de carga

Los dos anillos están resaltados en verde en la captura de pantalla.
Todos los demás elementos están resaltados en amarillo en la captura de pantalla.

EN EL TERCER CAPITULO

recepcion del hotel

Las 12 teclas están encerradas en un círculo rojo en la captura de pantalla.
Los cuatro hexágonos están resaltados en amarillo en la captura de pantalla.
Todos los demás elementos se resaltarán en verde en la captura de pantalla.

Rompecabezas de la llave del gabinete

El objetivo de este rompecabezas es colocar las llaves en los lugares correctos.
Puede ver la tenue silueta de cada llave dentro de cada espacio en el gabinete. Busque pistas que coincidan con la forma y el tamaño de los contornos en cada ubicación.
Cuando ciertas teclas se colocan en los lugares correctos, verá luz en todas las teclas correctas.
Preste atención a las teclas que están resaltadas. Incluso si algunas teclas parecen estar en el lugar correcto, no estarán correctas a menos que veas una luz brillando sobre ellas.
Una vez que todas las teclas estén en su lugar, presione la tecla única grande que aparece en la pantalla.
Tenga en cuenta que la solución a este rompecabezas es aleatoria, por lo que es posible que las soluciones en las capturas de pantalla no funcionen para todos. Hay dos soluciones separadas en las capturas de pantalla.

tu habitación de hotel

Los cuatro hexágonos están resaltados en amarillo en la captura de pantalla.
Los tres anillos están encerrados en un círculo verde en la captura de pantalla.
Todos los demás elementos están resaltados en rojo en la captura de pantalla.

Reparación de caja de rompecabezas

Este es un rompecabezas simple. Tu objetivo es colocar las piezas hexagonales encima de la caja.
Arrastra el hexágono a la tapa de la caja.
Haga clic con el botón izquierdo en el hexágono cuando esté sobre un punto viable en la parte superior de la tapa y girará el hexágono.
El hexágono caerá al espacio una vez que se coloque en el lugar correcto.
Una vez que todas las piezas estén en los lugares correctos, toma el papel que sale de la caja.

Tienda de diamantes

Los cuatro anillos están encerrados en un círculo azul en la captura de pantalla.
Los elementos restantes están resaltados en rojo en la captura de pantalla.

rompecabezas de anillo

Tu objetivo en este rompecabezas es colocar todos los anillos de la caja en los lugares correctos.
Arrastre el anillo a la ubicación deseada y suelte el botón del mouse una vez que esté en la ubicación deseada.
Para eliminar un anillo de una ubicación, simplemente arrástrelo a una ubicación diferente.
Debe prestar atención a los números, símbolos y colores que se muestran al costado y en la parte inferior del campo.
En los lugares donde se ve "yo", se deben colocar anillos que tengan una sola piedra de determinada forma. Si ve "II", entonces debe colocar anillos con dos piedras allí.
En los lugares donde veas un círculo, rombo o triángulo, debes colocar los anillos en aquellas columnas que tengan la forma adecuada.
En los lugares donde vea un contorno azul, solo puede colocar anillos azules en esas filas o columnas.
Mire la captura de pantalla para encontrar la solución a este rompecabezas.

dentro de la torre

Las ocho velas están encerradas en un círculo rojo en la captura de pantalla. Las velas vienen en diferentes formas y tamaños.
Algunas de las velas del círculo tendrán más de una vela en la captura de pantalla, pero contarán como un elemento en la lista.
Todos los demás elementos de la lista están resaltados en verde.

Coloca las velas

Tu objetivo en este rompecabezas es colocar las velas en los lugares correctos alrededor de la torre.
Para colocar las velas, simplemente arrástrelas a la ubicación deseada y suelte el botón del mouse cuando esté en la ubicación deseada.
Si la vela termina en el lugar equivocado, volverá al inventario. Si esto sucede, tome la vela y colóquela en otro lugar.
Las velas delgadas deben colocarse individualmente en candelabros.
Las velas se encienden cuando un grupo de ellas o velas individuales se colocan correctamente.
Después de colocar todas las velas, haz clic en el pasaje secreto que aparece en el lado derecho de la escena.

Restauración del laberinto

Hay dos pasos que deben completarse para completar este rompecabezas. En primer lugar, debe colocar el laberinto en su lugar y, en segundo lugar, debe atravesar las puertas correctas en el laberinto.
Haz clic en cada sección del laberinto y verás dos flechas.
Haz clic y arrastra cada parte del laberinto hasta que encaje en su lugar. Puede arrastrar las partes del laberinto presionando las flechas hacia arriba o hacia abajo.
Mantén pulsado el ratón si quieres mover las piezas del laberinto más rápido. Para ralentizar el movimiento del laberinto, simplemente presione lentamente.
Sabrás que parte del laberinto está en el lugar correcto cuando veas una luz brillando sobre esa área. Una vez que esto suceda, esa parte del laberinto ya no se podrá mover.
Dado que la mayoría de las partes del laberinto tienen el mismo aspecto, tendrás que moverlas lentamente hasta que encajen en su lugar.
Mire la captura de pantalla para que pueda tener una mejor idea de dónde se encuentran las partes del laberinto.
Una vez que el laberinto se haya ensamblado correctamente, la puerta en la parte inferior izquierda se abrirá y las huellas entrarán en la primera parte del laberinto. Las flechas junto a las huellas muestran la dirección en la que puede moverse.

Navegando por el laberinto

Esta sección explicará cómo navegar por el laberinto.
Para mover las pistas por el laberinto, haz clic en una de las flechas junto a ellas. Las huellas se moverán en la dirección en la que hizo clic.
Las vías se detendrán tan pronto como lleguen a la intersección.
Cuando las vías lleguen a la intersección, haz clic en la puerta para ver si tienes acceso a ella. Si haces esto, la puerta se abrirá y podrás entrar por ella.
Si no tiene acceso en la intersección, la puerta no se abrirá. Verás aparecer un pequeño candado en la puerta. Cuando esto suceda, elija un camino diferente e intente pasar por una puerta diferente.
Una vez que llegue al otro extremo del laberinto, haga clic en la puerta al final del camino para salir del laberinto.

CAPÍTULO CUATRO

biblioteca subterránea

Las 14 letras están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Algunas letras pueden ser muy difíciles de encontrar, siga haciendo clic en el área que se muestra en la captura de pantalla hasta que las encuentre.
Todos los demás elementos están resaltados en amarillo en la captura de pantalla.

Resolver lío de palabras

Tu objetivo en este rompecabezas es formar las palabras correctas colocando las letras en el tablero.
Arrastra la letra al lugar del tablero donde quieras que esté.
Suelte el mouse cuando la letra esté en el lugar correcto.
Para eliminar una letra del tablero, simplemente arrástrela a una ubicación diferente.
Solución: "Holandés errante".
Tan pronto como todas las letras estén en el lugar correcto, el tablero se moverá a un lado y se abrirá un agujero en el suelo.
Haga clic en el agujero en el suelo para salir de la escena.

canal subterráneo

Todas las partes del barco se resaltarán en amarillo. Esto incluye dos remos, dos remos, banco, arco, banco, costillas y cuerda.

montar el barco

Tu objetivo en este rompecabezas es colocar las piezas del bote en los lugares correctos.
Coloque las costillas en el lado derecho trasero del bote.
Press de banca en la parte trasera del barco.
La proa va delante del barco.
Pon las cuerdas en la nariz.
Coloque dos remos en el costado del bote.
Coloque dos remos en la parte superior de los carriles.
El banco se acerca a la parte trasera del barco.

Resolver el rompecabezas

Para resolver este rompecabezas, haz clic en dos cuadrados para intercambiar sus posiciones.
Una vez que la pieza esté en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

Naufragio

Las tres monedas están resaltadas en amarillo.
Las tres cruces están encerradas en un círculo rojo en la captura de pantalla.
Todos los demás elementos están resaltados en verde en la captura de pantalla.

abre el pestillo

Este es tu rompecabezas deslizante principal; en este caso, debe mover los pestillos hasta que ya no se muestren los cuatro cuchillos en cada esquina.
Arrastre los pestillos alrededor del tablero. Los pestillos solo se pueden mover de izquierda a derecha o de arriba a abajo.
Mire las dos capturas de pantalla y siga el orden dado. Mientras arrastra los pestillos en orden, asegúrese de arrastrarlos en la dirección de la flecha.
Asegúrese de que, siguiendo la dirección de las flechas, esté tirando del pestillo tanto como sea posible.

Tesoro

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todos los elementos de la lista.

Montar el cuchillo

Tu objetivo en este rompecabezas es armar el cuchillo en cierto orden, o las piezas no encajarán correctamente.
Recoge los elementos en el siguiente orden:

Coloque la punta del cuchillo en el extremo de la hoja.
Coloca las esmeraldas en los agujeros de las hojas de los cuchillos.
Coloque el cuchillo en el extremo del cuchillo y el mango se desplegará.
Coloque las cruces en las manijas. En esta etapa, los pestillos de los protectores se expanden.
Coloque protectores en cada extremo del cuchillo.
Coloque una moneda a cada lado de los guardias.
Coloque la moneda en la hoja del cuchillo.
Coloque el broche en el espacio entre el mango y la hoja.

¡EL FIN!

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