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Capitão Tsubasa Dream Team WiKi: dicas e truques de jogabilidade

CAPTAIN TSUBASA DREAM TEAM é um jogo Android com lançamento em 12/05/2017 da empresa KLab. Gênero do jogo: jogos de esportes. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. Guia de nivelamento do herói
  2. Formação de Equipe
  3. Guia da partida
  4. partidas classificadas
  5. partidas ao vivo
  6. Jogos da Liga
  7. passo a passo da campanha
  8. Pontos Tsubasa
  9. Guia do Clube
  10. Competições de clube
  11. Dream Cup
  12. Hospedando o Campeonato da Copa
  13. Desafio Mundial
  14. Revisão da Loja
  15. Configurações da conta

Capitão Tsubasa: Guia de nivelamento do herói

A raridade dos heróis. Os heróis são classificados nos seguintes tipos de raridade: N, R, SR, SSR e UR. A raridade depende do limite de bombeamento do herói e do número de habilidades disponíveis para ele.

Heróis de raridade tipo N não valem a pena bombear e gastar recursos neles. Conforme você joga, você pode obter rapidamente heróis de maior raridade. É melhor usar heróis fracos como material de bombeamento. Comece a formar sua equipe de heróis do tipo R, substituindo-os gradualmente.

Características dos heróis. Cada herói possui uma série de características que determinam suas habilidades. Quanto mais alto o valor geral das características do herói, mais forte ele é. Tipos de características:

Venda heróis indesejados e ganhe moedas e medalhas para a loja de câmbio. Você pode obter medalhas de ouro, prata e bronze. O tipo de medalha depende da raridade do herói que você está vendendo.

Habilidades passivas de heróis. Alguns heróis têm habilidades passivas. Eles são ativados durante a partida e não requerem nenhuma ação especial. Habilidades passivas são bombeadas junto com o nivelamento do herói.

Use o banco de dados de heróis para aprender mais sobre as habilidades e estatísticas disponíveis para eles.

Habilidades ocultas. Habilidades ocultas estão disponíveis para heróis que passaram por uma evolução oculta de habilidades. Você pode obter informações detalhadas sobre as habilidades ocultas disponíveis de um herói específico na janela de informações ou no menu de edição de comandos. Habilidades ocultas podem dar um acréscimo às características, desde que haja jogadores de um determinado grupo em campo. Por exemplo, quando o efeito "Bond" é ativado, todos os jogadores japoneses recebem um aumento de 1% para todos os modificadores. O link funcionará mesmo se alguns dos jogadores da equipe forem substituídos posteriormente. Nesse caso, o efeito permanecerá em vigor até que o intervalo seja anunciado.

Treinamento de heróis. Atualize os heróis e suas características no treinamento. Use os cadernos de Roberto para aumentar o nível e os cartões de treinador de Roberto para elevar as características. Você precisa escolher exatamente quantos recursos usará ao bombear - máximo ou metade. Dependendo da sua escolha, o sistema distribui automaticamente os materiais disponíveis. Os materiais necessários podem ser impedidos de gastar. No total, você pode usar até 100 materiais em treinamento - 10 itens do mesmo tipo em cada uma das 10 vagas para aprimoramento.

Evolução dos heróis. Durante a evolução, a raridade do herói aumenta para o próximo nível, no entanto, seu nível atual é redefinido para 1. Para realizar a evolução, o herói alvo deve atingir o nível máximo de desenvolvimento. Você também precisará de outro herói para ser usado como material de evolução. Lembre-se de que nem todos os heróis se encaixam nessa função. A evolução é paga com brocas e moedas. Seu número dependerá da raridade inicial do herói alvo específico.

Evolução latente de habilidades. A evolução oculta das habilidades dá aos heróis novas habilidades e, para alguns, novo comando e habilidades passivas. Para passar pela evolução oculta, o herói deve ser do tipo de raridade UR e estar no nível máximo de desenvolvimento. Para evolução oculta, você precisa de exercícios lendários. Após realizar uma evolução oculta, o herói não retorna ao 1º nível de desenvolvimento e abre um campo de habilidade para o desenvolvimento de novas habilidades.

Melhorar habilidades especiais. Habilidades especiais de bombeamento melhoram suas propriedades. Para fazer isso, você precisa de dois ou mais heróis com habilidades especiais idênticas ou uma bola preta. No processo de melhoria, esses heróis serão retrabalhados, mas você receberá medalhas por eles para a loja de câmbio.

Treinamento em habilidades especiais. Se houver dois heróis com o mesmo nome, você pode trocar habilidades especiais entre eles - transfira a habilidade especial principal de um herói para o slot de habilidade adicional do outro. Ao mesmo tempo, o herói que transferiu sua habilidade especial principal será retrabalhado, mas você receberá medalhas por ele pela loja de troca.

Aumentando o limite de habilidade. Quando o herói e suas características atingem os níveis máximos, torna-se possível aumentar os valores máximos das características. Para cada jogador existem restrições ao aumento do limite dos valores das características - além delas, é impossível aumentar ainda mais. Também há restrições para ultrapassar o limite para características específicas, detalhes na tabela:

Para aumentar o limite, selecione "Aumentar o limite de características" no menu do herói, selecione a característica que deseja aumentar e confirme sua escolha. Para aumentar o limite, itens especiais devem ser pagos. Você pode obtê-los nos eventos correspondentes. Observe que os itens diferem dependendo do tipo e nacionalidade do jogador cujo limite de estatísticas você deseja aumentar. Cada dia da semana, você pode tentar obter itens diferentes para aumentar o limite:

Herói inovador. Breakthrough aumenta o número máximo de aumentos de limite de estatísticas possíveis por herói, até um total de 4 vezes. Para fazer uma descoberta, você precisa de heróis idênticos com o mesmo nome, nome do meio, tipo e habilidade especial básica. Esses heróis não precisam ser do tipo raridade UR. O herói alvo deve ser um tipo de raridade UR. Após a descoberta, os heróis usados ​​serão retrabalhados, mas você receberá moedas por eles para a loja.

Capitão Tsubasa: Formação de Equipe

Habilidades de equipe. As habilidades de equipe melhoram as características dos jogadores de uma mesma equipe, com base nos critérios do tipo, posição e nacionalidade de cada membro. Diferentes jogadores podem usar diferentes habilidades de equipe. Escolha seus favoritos no menu "Editar Comando".

Todas as habilidades da equipe permanecerão em vigor até o intervalo da partida, mesmo se alguns dos jogadores da equipe forem substituídos.

Seleção automática de equipe. Clique em "Seleção automática" para gerar o comando automaticamente. Existem duas possibilidades para usar a seleção automática:

Colocando o jogador em uma posição eficaz, ele poderá aproveitar ao máximo suas habilidades. Ao contrário, quando colocado em uma posição diferente, os indicadores de suas características podem diminuir.

Uniforme da equipe. Escolha o design dos uniformes dos seus jogadores. Para ter mais oportunidades de customizar sua equipe, participe das atividades e ganhe as recompensas adequadas. Todas as configurações de uniformes estão localizadas no menu "Equipe".

Capitão Tsubasa: Guia da partida

Resistência. A resistência é consumida quando seus jogadores realizam qualquer ação no campo de batalha. Escolhendo as ações corretas ou super ataques, você também consome resistência. Quando você fica sem energia, perde a capacidade de usar super ataques e suas ações normais se tornam menos eficazes.

Metade da resistência gasta é restaurada entre as partidas.

Seleção de ações. Nas partidas, você compete com seus oponentes por meio da aplicação correta de dribles e passes. Altere as ações de acordo com o ataque do adversário, sua defesa, bem como a posição da bola - bola livre, bola no ar, etc.

Se o adversário passar deliberadamente a bola para um de seus jogadores do seu lado do campo, use a ação Knock. Neste caso, você passará a bola para o seu jogador no centro do campo.

Benefícios da equipe. Observe que algumas ações têm precedência sobre outras ações. Por exemplo:

Super hits. Super ataques são mais poderosos do que ações normais, mas consomem mais resistência. Alguns super ataques só podem ser usados ​​se as condições certas forem atendidas. Por exemplo, o Super Furacão só pode ser usado quando Kazuo Tachibana e Masao Tachibana estão em campo na posição de balão.

Alguns super ataques são capazes de manter o poder de ataques regulares mesmo a uma grande distância do gol do oponente. Verifique as características dos super ataques antes de usar para escolher o certo.

Tipos de jogadores. Os jogadores são de 3 tipos diferentes: resistência, agilidade e habilidade. Cada tipo obedece (perde) um dos outros dois tipos e ultrapassa um deles.

  1. Jogadores de Fortitude (T): fortes contra jogadores de habilidade e fracos contra jogadores de agilidade;
  2. Jogadores de agilidade (A): fortes contra jogadores resistentes e fracos contra jogadores experientes;
  3. Jogadores com habilidade (S): Forte contra jogadores de agilidade e fraco contra jogadores de resiliência.

Troque jogadores, habilidades da equipe e formações durante o intervalo.

Posição do goleiro. Os goleiros perdem a posição quando acertam chutes poderosos ou defendem contra vários chutes consecutivos. Se a postura for perdida, o desempenho do goleiro é reduzido. A degradação de desempenho mais severa ocorre quando o goleiro cai (tropeça). As estatísticas do goleiro são restauradas se a bola sair da linha ou ainda estiver na posse de um jogador amigável. Se essas condições não forem atendidas, a recuperação ocorrerá com o tempo.

Campo de marcação. O campo de futebol é dividido em uma grande área:

Meio-campo:

Linhas laterais:

Área do objetivo:

O que é o bônus de Futebol em Força Total? Com o número de gols marcados, cresce a Barra de Progresso do Futebol Full Strength, um bônus temporário no qual você gasta menos resistência e aumenta a velocidade de seus jogadores. Não se esqueça de ativar o bônus quando a balança estiver cheia.

Durante o modo automático, você pode aumentar a velocidade das partidas. Lembre-se de que todas as ações entre as partidas são realizadas manualmente.

Golpe crítico. O jogador tem a chance de acertar um golpe crítico. Se isso acontecer, suas estatísticas aumentam em uma partida específica. Existem 3 tipos de acertos críticos: prata, ouro e arco-íris.

Faltas. Drible ou interceptação da bola pode resultar em falta. Neste caso, o jogador recebe um cartão amarelo ou vermelho. Quando um jogador recebe dois cartões amarelos ou um vermelho, ele não poderá mais participar da partida atual. Nesse caso, o reprodutor não é substituído por outro.

Pena. Você tem direito a uma penalidade se seu oponente cometer uma falta dentro da área de grande penalidade. O goleiro poderá parar a cobrança de pênalti se escolher a mesma direção do atacante.

Prorrogação e disputa de pênaltis. Caso a partida termine empatada, será definida uma prorrogação. Se após a prorrogação o vencedor não for determinado, a disputa de pênaltis começará. Observe que não há tempo extra ou pênaltis em alguns modos de jogo.

Capitão Tsubasa: partidas classificadas

Em partidas classificadas, você luta online contra outros jogadores. A temporada dura 1 mês. Ao final, os resultados de todos os participantes são calculados com base nos pontos online ganhos nas partidas.

No modo online, você pode assistir ao jogo dos jogadores do seu clube e deixar comentários enquanto assiste.

Características. Os participantes em partidas classificadas são divididos em classes que refletem sua força. A classe pode ser atualizada / rebaixada com base nos resultados de vitórias / derrotas e no número de pontos online ganhos. Cada classe tem suas próprias regras de jogo. Clique em na parte superior do menu Partida classificada para ver as regras que se aplicam à sua classe. Para uma série de vitórias em partidas (vitórias várias vezes consecutivas), você tem direito a bônus de vitória, enquanto os bônus não são concedidos em classes acima do nível Platinum 1.

Se você ficar offline durante uma partida, você perderá! Desfrute de uma conexão confiável com a Internet ao entrar no jogo.

Prêmios. Existem 3 tipos de recompensas em partidas classificadas:

Reiniciando a classe. No final da próxima temporada de partidas classificadas, as classes de jogadores são redefinidas para as indicadas abaixo:

Fim da temporada de aulaAula no início da nova temporada
Superstar 2, 3, 4Superstar 1
Superstar 1Platinum 1
Platinum 4Platinum 3
Platinum 3Platinum 2
Platinum 2Platinum 1
Platinum 1Ouro 4
Ouro 4Ouro 3
Ouro 3Ouro 2
Ouro 2Ouro 1
Ouro 1Silver 4
Silver 4Silver 3
Silver 3Silver 2
Silver 2Silver 1
Silver 1Bronze 4
Bronze 4Bronze 3
Bronze 3Bronze 2
Bronze 2Bronze 1
Bronze 1Bronze 1

As classes abaixo de Bronze 1 inclusive não são reiniciadas!

Capitão Tsubasa: partidas ao vivo

Jogos amigáveis. Todos os jogos amigáveis ​​são jogados online. O jogador que iniciou o amistoso define suas regras. Para se tornar espectador de um amistoso, acesse seu menu, clique em "Assistir" e insira o ID da sala onde está sendo disputado.

Jogos de grupo. Em partidas de grupo, grupos de jogadores lutam. O jogo acontece online. O membro que criou o grupo se torna seu proprietário. Ele define as regras e configurações do grupo. No futuro, as regras não podem ser alteradas. Você pode entrar no grupo como membro ou espectador.

Um grupo é dissolvido se todos os participantes o abandonarem ou se, após 24 horas do momento de sua criação, nenhuma partida tiver sido disputada. Para sair do grupo, clique em "Sair". Um jogador só pode estar em um grupo. Se seu proprietário deixar o grupo, este título será transferido para o jogador que se juntou ao grupo antes de todos os outros membros.

Combinações aleatórias e rápidas. Em partidas aleatórias, os jogadores encontram oponentes aleatórios e lutam. Em partidas aleatórias, as habilidades da equipe e os efeitos da formação funcionam. As habilidades do clube não são usadas. Em partidas rápidas, você pode lutar sozinho ou com outros jogadores usando o ID da sala.

Configurando o estádio. Personalize o estádio como desejar. Para fazer isso, vá para Principal - Outro - Configurar. Seu estádio aparecerá em amistosos, partidas da primeira fase e partidas da liga. Para customizar o estádio, são usados ​​itens especiais que podem ser obtidos nas atividades ou comprados na loja.

Uso de selos. Use carimbos para se comunicar com outros jogadores durante as partidas. Crie um baralho de 8 de seus selos favoritos acessando Página inicial - Ajuda - Personalizar. Se você deseja desativar a capacidade de enviar selos durante uma partida, clique em "Mudo".

Capitão Tsubasa: Jogos da Liga

No modo Liga, você tem que lutar contra times de outros jogadores para entrar nas classificações e obter grandes recompensas.

Distribuição de classes e partidas. Os participantes da liga são divididos em classes em ordem decrescente de força: "SS3-1", "SS3-2", "SS3-3", "S3-1", "S3-2", "S3-3", " A3- 1 "," A3-2 "," A3-3 "," VZ-1 "," VZ-2 "," VZ-3 "," C3-1 "," C3-2 "," C3- 3 "," D3-1 "," D3-2 "," D3-3 ". Além disso, são criados grupos de oito jogadores da mesma classe, que escolhem seus oponentes e jogam partidas.

O jogo é jogado em modo automático, podendo terminar empatado. Não há penalidades ou prorrogação. Os efeitos do clube não funcionam durante os jogos da liga. A batalha está indo contra a unidade principal do oponente. Às segundas-feiras das 14h00 às 16h00 (JST - Japanese Standard Time), a classificação é calculada e nenhuma partida é disputada.

O fuso horário padrão do Japão é 9 horas antes do Tempo Universal Coordenado (UTS).

Batalhas tentadas. Para participar da liga, são usados ​​ingressos para a liga. Três ingressos estão disponíveis para você por dia, respectivamente, você pode jogar três partidas. Os ingressos para a liga são renovados diariamente às 14h00 (JST).

Promoção e rebaixamento em sala de aula. Os jogadores são promovidos ou rebaixados em uma classe da liga com base em seu desempenho semanal.

No caso de um mesmo conjunto de pontos de vitórias, as colocações no grupo são determinadas pelo número de gols marcados e pelo número de partidas.

Prêmios e medalhas da liga. Existem 3 tipos de recompensas no modo liga:

Para recompensas simples e de classificação, você pode obter medalhas da liga que são usadas na loja para comprar itens.

Capitão Tsubasa: passo a passo da campanha

Passagem de capítulos da campanha. Na campanha, o capitão Tsubasa e seu time de futebol passam por capítulos contra vários adversários. Quanto mais o capítulo avança, mais fortes serão os oponentes. Passar a campanha consome energia, e uma unidade de energia é restaurada a cada 3 minutos.

Concluir capítulos de campanha é a melhor maneira de aumentar a classificação de um jogador. Use o máximo de energia possível e não deixe queimar.

Passagem de capítulos com o uso de passes. Depois de completar um capítulo de campanha por três pontos Tsubasa, você tem o direito de usar o passe para coletar recompensas instantaneamente deste capítulo, sem participar da partida. Ao mesmo tempo, você recebe apenas recompensas puras, sem recompensas por conquistas, recompensas de amigos e prêmios gerais do jogo. O consumo de energia ao aplicar o passe permanece o mesmo.

Participação em jogos semanais. Ganhe materiais de evolução, moedas e itens de treinamento em partidas semanais. Todos os dias da semana são sorteados itens para diferentes tipos de jogadores, e treinamentos e exercícios ofensivos / defensivos são realizados nos finais de semana.

Missões especiais. Missões especiais dão a você a chance de conseguir jogadores exclusivos para sua equipe, bem como novos super-ataques. Para a passagem são necessárias bolas de desafio, que podem ser adquiridas na loja. As tentativas de completar missões são reiniciadas diariamente à meia-noite.

Capitão Tsubasa: Pontos Tsubasa

Maneiras de ganhar pontos. Os pontos Tsubasa podem ser ganhos:

  1. Em jogos de campanha;
  2. Com uma série de vitórias em partidas;
  3. Nas ligas.

Requisitos básicos para ganhar pontos. Para ganhar Pontos Tsubasa, o seu jogo em uma partida deve atender a vários requisitos: nenhum golo sofrido, um certo número de assistências, etc. Os requisitos estão sujeitos a alterações. Com uma série de vitórias, pontos Tsubasa adicionais são concedidos se você conseguir completá-la demonstrando os tipos de ações especificados, o uso correto de formações, etc.

Quando todos os pontos de Tsubasa são coletados no capítulo da campanha, a possibilidade de blitz se abre - passar sem uma luta com recompensas limpas instantâneas. Para acessar a blitz, você deve aplicar um passe.

Modo liga. Para batalhas na liga, pontos Tsubasa são atribuídos. Com base no número de pontos ganhos, a classificação da liga é formada e os prêmios de classificação são distribuídos.

Capitão Tsubasa: Guia do Clube

Clube - uma comunidade de jogadores unidos pelo objetivo de desenvolver o jogo com sucesso e ajudar uns aos outros a alcançá-lo. Há muitos benefícios em pertencer a um clube. Você pode ingressar em um clube existente ou criar o seu próprio.

As principais posições do clube. O jogador que criou o clube é o seu líder. Entre outros membros do clube, o dirigente elege deputados que, como ele, assumem parte das competências do clube. Um líder pode:

Bônus do clube. Os bônus do clube oferecem vários benefícios às equipes participantes, como aumento do desempenho da equipe e aumento do XP ganho. Doe moedas para cada um desses bônus para aumentá-los.

Observe que, em alguns tipos de atividades, os bônus do clube não são aplicados.

Medalhas do clube. As medalhas do clube podem ser ganhas aumentando o nível de um clube, aumentando os efeitos do clube e completando as missões do clube. As medalhas do clube recebidas podem ser usadas em partidas do grupo, vitórias em que trazem muitos itens raros e outras recompensas.

Você pode representar cenários com outros membros do clube sem usar a energia para executá-los. Alguns cenários requerem desbloqueio antes de serem reproduzidos.

As consequências da dissolução e saída do clube. Os ex-sócios de um clube dissolvido não podem ingressar em outro clube ou criar um novo dentro de 24 horas. Em caso de expulsão ou saída voluntária de um clube, também é impossível aderir a outro clube no prazo de 24 horas a partir do momento da saída.

Capitão Tsubasa: Competições de clube

Nas competições de clubes, os clubes com 16 ou mais participantes competem entre si. Os clubes sem um número suficiente de participantes podem entrar na competição durante o seu período, se recrutarem o número necessário de membros.

Regras de correspondência. O jogo é jogado em modo automático, sem prorrogação e pênaltis. 3 jogos estão disponíveis por dia. Os pontos do clube são atribuídos com base nos resultados de cada partida. Dependendo do número de pontos do clube ganhos pelos membros do clube por dia, uma decisão é feita sobre a vitória ou derrota do clube. As competições decorrem das 16h00 às 14h00 do dia seguinte. O cálculo dos resultados é efectuado das 14h00 às 16h00 - neste momento a competição não é realizada.

Você não pode desafiar um adversário que já está em uma partida com outro membro do seu clube.

Equipes de competição. A competição de clubes conta com a presença de uma equipe selecionada para este evento. Você pode editar e personalizar sua equipe antes do início da competição do clube. Se você decidir fazer isso durante a competição, as alterações entrarão em vigor após o seu término. No primeiro dia de competição, a equipe adversária é selecionada aleatoriamente. Posteriormente, os rivais são comparados por classificação. É proibido jogar duas vezes contra membros do mesmo clube.

Você perderá o jogo se sua conexão com a Internet for perdida durante a partida. Jogue partidas apenas conectando-se a uma fonte de sinal confiável e ininterrupta!

Óculos de clube. Você ganha pontos do clube para cada partida. Os pontos de um sócio que deixou o clube permanecem por conta de seu antigo clube. Quando um jogador se junta a um novo clube, os pontos ganhos no clube anterior não são transferidos.

Prêmios. As recompensas pela participação em competições de clubes são enviadas para o e-mail do jogo. Apenas poderão recebê-los jogadores que sejam membros do clube no momento do início do cálculo dos resultados da competição. Tipos de prêmios:

  1. Recompensas de vitória / derrota. Enviado diariamente com base nas pontuações de vitórias / derrotas do seu clube. Este prêmio é recebido apenas por jogadores que participaram de pelo menos uma partida da competição;
  2. Prêmios de participação. Você pode receber até 3 prêmios por participar da Caixa de Presente. O prêmio é escolhido aleatoriamente;
  3. Classificação de prêmios. Distribuído com base na posição ocupada pelo clã no ranking das competições de clubes. Se você ingressou em um novo clube, deve jogar pelo menos 15 partidas para receber esta recompensa.

A dissolução do clube durante a competição cancelará todos os prêmios. Se o clube adversário se recusar a participar das partidas por qualquer outro motivo, o seu clube vencerá essas partidas. Além disso, cada sócio do clube que desafiar essas partidas receberá pontos e recompensas do clube por participar.

Capitão Tsubasa: Dream Cup

Jogadores de todo o mundo estão lutando pelo direito de receber a Dream Cup. O evento consiste em três partes: qualificação, final e o desafio da Dream Cup. Os participantes que passaram nas rodadas de qualificação podem continuar a participar nas rodadas finais. Os participantes com classificação 7 ou superior, e por algum motivo não participaram das eliminatórias, ainda poderão participar do desafio da Copa dos Sonhos.

Características das rodadas. As seguintes regras se aplicam a todos os três estágios de um evento:

Realização de rodadas de qualificação. Os participantes das eliminatórias começam a jogar na 10ª Divisão, ganhando gradativamente e mudando de posição na classificação. A classificação dos participantes é determinada com base nos pontos online ganhos e divide todos os jogadores em 10 grupos. Os jogadores dos primeiros 5 grupos são elegíveis para participar nas rodadas finais. Todos os títulos e classificações obtidos durante as rodadas de qualificação são redefinidos após a conclusão.

Conduzindo as rodadas finais. Nas rodadas finais, você ganha Dream Points com base nos resultados de cada partida disputada. Seus oponentes são selecionados aleatoriamente. Aplica-se prolongamento, mas se ao final do tempo não for determinado o vencedor, não haverá penalização - o jogo terminará empatado.

Realizando Desafios do Dream Cup. As mesmas regras se aplicam às rodadas de qualificação. Os jogadores que participam do Dream Cup Challenge não podem participar das rodadas finais da Dream Cup. Os jogadores que participam das rodadas finais da Dream Cup não podem participar do desafio Dream Cup.

Grupos do campeonato. Todos os jogadores do campeonato são divididos em grupos. As classificações do grupo são calculadas com base nos registros pessoais dos participantes. Ao final das rodadas classificatórias e finais, dependendo de sua posição na classificação, todos os integrantes do grupo recebem prêmios de classificação. Na rodada final da Dream Cup, a classificação do grupo é determinada com base no número médio de Dream Points ganhos. Ao mesmo tempo, a classificação não leva em consideração os resultados dos desafios da Dream Cup.

Prêmios da Copa. Durante o evento, você pode ganhar 3 tipos de recompensas:

Capitão Tsubasa: Hospedando o Campeonato da Copa

Na Copa dos Campeões, os jogadores competem entre si em tempo real. É necessário realizar um determinado número de jogos, de acordo com os resultados dos quais pontos são atribuídos, classificações, posições na classificação e o tamanho dos prêmios de classificação são determinados. O número máximo de partidas é indicado na janela de informações do campeonato, não se esqueça de visualizá-la.

Classificações e prêmios da copa. As classificações da Copa são determinadas com base nas partidas disputadas e no número de pontos ganhos. Existem 3 tipos de prêmios da Copa:

Se durante uma partida você perder sua conexão com a Internet ou entrar em sua conta de outro dispositivo, você será considerado derrotado.

Capitão Tsubasa: Desafio Mundial

Neste evento, campeões de todo o mundo tentam conquistar o máximo de vitórias possível. O oponente é selecionado clicando nas bandeiras no mapa. Você irá "limpar" depois de derrotar seu oponente e, se tiver uma sequência de vitórias em uma rodada, receberá uma rodada de "limpeza". Em seguida, você irá para a próxima rodada e continuará as batalhas com oponentes mais fortes. Os jogadores que completam todas as rodadas acabam no Desafio Mundial.

Requisitos do jogador. Para o Desafio Mundial, uma equipe de jogadores é selecionada. Tem permissão para usar 11 jogadores de raridade UR. Não há jogadores de reserva.

Características. Os jogadores não recuperam a resistência durante as partidas do Desafio Mundial. Os jogadores que usaram o pool máximo de resistência não poderão participar nas próximas partidas. Durante o evento, você pode desafiar 5 oponentes.

É permitido lutar com o mesmo adversário, mas em caso de constantes derrotas ou empate, você gastará todas as suas tentativas e não obterá vitórias. Se você perder a conexão com a Internet durante uma partida, o número de tentativas de participação será zerado, mas a resistência dos jogadores será restaurada. As tentativas do Desafio do Novo Mundo são atualizadas todos os dias às 00h00 (JST).

Tentativas de recuperação iniciais. Use Dream Balls para voltar ao seu Desafio Mundial mais cedo! Quanto mais tentativas você recuperar, mais bolas você precisará.

O número de tentativas recuperadas com Dream Balls é zerado diariamente às 04:00 (JST).

Prêmios. Você pode obter 3 tipos de recompensas:

  1. Recompensas Vencedoras Rodadas;
  2. Recompensas de limpeza redondas;
  3. Recompensas do estágio geral.

Quanto maior a rodada liberada, mais recompensas valiosas você receberá por ela. Após o término do evento, todos os resultados de limpeza serão zerados.

Capitão Tsubasa: Revisão da Loja

A loja do jogo vende vários itens úteis que você pode usar para atualizar seus heróis. Além disso, brindes gratuitos aparecem aqui em determinados momentos.

Moeda da loja. Para fazer compras, são utilizadas medalhas de diversos tipos e valores. Existem 4 tipos de medalhas: regulares (bronze, prata, ouro), medalhas da liga, medalhas online e medalhas do clube. Maneiras de obter medalhas:

  1. Medalhas de bronze / prata / ouro: podem ser obtidas vendendo seus heróis e retrabalhando-as para melhorar outros heróis. O valor das medalhas recebidas depende da raridade do herói vendido (reciclado);
  2. Medalhas da liga: podem ser obtidas participando e vencendo partidas da liga;
  3. Medalhas online: concedidas por vitórias em partidas classificadas;
  4. Medalhas do clube: outorgadas ao completar missões do clube.

Itens úteis na loja. Preste atenção às seguintes sugestões:

O sortimento da loja é atualizado a cada 3 horas. A renovação antecipada é possível ao usar bolas de sonho.

Capitão Tsubasa: Configurações da conta

Sincronização de dados. A sincronização permite que você transfira o progresso do jogo para outro dispositivo e também o protege de reinicialização acidental devido a falhas técnicas. Para sincronizar dados, clique no ícone de engrenagem na tela de título e, em seguida, no botão Sincronizar.

Certifique-se de vincular sua conta do jogo ao Google Play. Esta é a melhor maneira de proteger seus dados de jogos.

Altere o nome da equipe e as configurações de perfil. Para alterar o nome da equipa, bem como o seu logótipo, dê uma vista de olhos ao perfil. Para editar os parâmetros do jogo, clique no botão "Configurações" e selecione "Opções".

Bônus por publicidade. Uma função de publicidade está disponível nas configurações. Ative-o para assistir a anúncios e ganhar prêmios extras. Você tem a garantia de uma recompensa (bola dos sonhos) por assistir à parte exigida do anúncio. Além disso, você pode participar da loteria ao final da exibição e receber ainda mais presentes ao ganhar.

A oportunidade de receber prêmios para visualização de anúncios é limitada. As tentativas são atualizadas diariamente às 09:00 (JST).

Autor do artigo: Nadezhda D.