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Comando e conquistando rivais WiKi: Dicas e truques para passar no jogo

COMMAND AND CONQUER: RIVALS PVP é um jogo para android com data de lançamento 03.12.2018 da ELECTRONIC ARTS. Gênero de jogo: Estratégia. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. um guia para iniciantes
  2. Como ganhar pontos de experiência e aumentar sua classificação?
  3. guia da unidade
  4. escolhendo o comandante certo
  5. guia de batalha
  6. dicas para ingressar em uma aliança
  7. Como obter um contêiner?
  8. Como ganho recompensas de eventos?

Comande e conquiste rivais: um guia para iniciantes

Command and Conquer Rivals é um jogo móvel do principal criador de jogos para PC, a Electronic Arts Corporation. O aplicativo abre a oportunidade para os usuários jogarem a popular estratégia de computador em tempo real em dispositivos móveis.

A trama do jogo

Os desenvolvedores apresentam aos usuários o universo do jogo de computador Command & Conquer. Em 1995, um meteorito com uma substância extraterrestre, o tiberium, cai na Terra. Estudos mostraram que o tiberium é uma fonte de enormes quantidades de energia, mas também causa mutações.

Uma guerra irrompe entre a Irmandade de Nod, uma organização que assumiu a maior parte de Tiberium e está tentando dominar o mundo, e o Conselho de Segurança Global, uma coalizão militar internacional que luta contra o terrorismo. Escolha de que lado você está e participe das batalhas.

Visão geral da interface

Guia Menu. Informações sobre PvP (classificação) por batalhas para GSB e Nodes, ofertas especiais, eventos, recursos disponíveis, nível de jogador, tempo de entrega de contêiner, tabela de classificação, lista de amigos, mensagens recebidas, som, idioma, notificações e configurações de conta.

Estude a tabela de classificação, aplique táticas, copie exércitos e ganhe novas vitórias.

Guia Aprimoramento. Atualizações para unidades e comandantes estão disponíveis nesta guia. Para melhorar, você precisa passar por 3 estágios de exercícios, que são pagos com créditos, a transição para um novo nível requer cartões especiais. Quando o nível aumenta, a eficácia do combate aumenta significativamente.

Guia Objetivos :

Guia Aliança. O jogador pode ingressar em um grupo onde os usuários se ajudam. É possível enviar mensagens, conduzir batalhas amistosas, solicitar cartões e receber informações sobre a aliança.

Guia Rede. Informações sobre as ações realizadas no jogo. Assistir a vídeos de batalhas de outros usuários, a capacidade de se familiarizar com as unidades de combate utilizadas e estudar as táticas de batalha.

Guia Loja:

Certifique-se de comprar cartões para empréstimos. Economize diamantes para comprar contêineres em um nível superior do jogo.

Informação do Perfil

Ao clicar no indicador de nível de jogador, você obtém todas as informações sobre o seu perfil:

Comande e conquiste rivais: Como ganhar pontos de experiência e aumentar sua classificação?

Os pontos de experiência, que podem ser obtidos ao realizar várias ações no jogo, aumentam o nível do jogador. O nível do jogador determina quais unidades de combate estão disponíveis nos contêineres e na loja, aumenta o valor das operações especiais, comboios, créditos obtidos em batalha, bem como o número de cartões para contribuições.

O nível máximo do jogador é 60. Pontos de experiência adicionais no nível máximo aproximam o usuário de receber um prêmio de bônus. A recompensa do bônus pode ser recebida repetidamente.

Os pontos de experiência podem ser obtidos por:

A classificação de PvP aumenta após cada vitória obtida. A liga em que o usuário joga depende da classificação. Depois que um jogador entra em uma nova liga, ela não diminui, apenas aumenta.

As ligas diferem umas das outras no nível máximo de unidades de combate e mapas de batalha, existem 8 ligas com 3 níveis em cada uma:

Comandar e conquistar rivais: guia da unidade

As unidades de combate são de três tipos: infantaria, equipamento, aviação. Cada um deles é produzido em um prédio próprio, por exemplo, um quartel, uma fábrica ou um heliporto.

Cada unidade é eficaz contra um ou mais tipos de unidades, ou pode não danificá-los. Os principais indicadores das unidades de combate:

O exército deve incluir cartas capazes de infligir danos a todos os tipos de inimigos. Ataque com as unidades de combate mais eficazes para vencer.

Tabela de capacidade e eficiência da infantaria GSS.

Infantaria GSBHabilidadesEficiência
Setas; flechasFornece visão de até 3 células e detecta tropas invisíveis próximas.Contra a infantaria. Não danifique a aeronave.
RPG de pelotãoDetecta tropas invisíveis próximas.Contra a tecnologia e a aviação.
Beat GrupoDetecta tropas invisíveis próximas.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
Infantaria a jatoPode mover-se sobre o campo de batalha e unidades inimigas. Detecta tropas invisíveis próximas.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
GranadeiroAo atacar veículos terrestres, a velocidade de ataque do alvo é reduzida em 25% e a velocidade de movimento em 60% por 0,7 segundos.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
MetralhadoresAtire através de 2 células ou mais perto. Leva tempo para se preparar para o disparo. Após serem colocados, eles recebem 50% a menos de dano.Contra infantaria e equipamento. Não danifique a aeronave.
SnipersAtire em 2 células ou mais perto. Detecte tropas invisíveis próximas.Contra a infantaria. Não danifique a aeronave.
TrituradorRegenera saúde a cada segundo fora do combate.Contra a tecnologia e a aviação.

Tabela de habilidades e eficiência da técnica GSB.

Técnica GSBHabilidadesEficiência
RinocerontePode atacar alvos terrestres e aéreos.Contra infantaria e aviação.
PitbullPode atacar em movimento.Contra a tecnologia e a aviação.
Predador de tanquePode atacar em movimento.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Sistema de foguetes de lançamento múltiploAtira através de 2 peças ou mais perto. Leva tempo para se preparar para o disparo. Dispara rapidamente 3 foguetes e, em seguida, recarrega.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Os cães de guerraO esquadrão possui 4 unidades de equipamento em vez de uma.Contra a infantaria. Não danifique a aeronave.
ThundererAtordoa a infantaria inimiga a cada ataque.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
Centro de Suporte MóvelAumenta a velocidade de ataque de veículos terrestres aliados em 50% e aumenta ligeiramente sua velocidade de movimento por 6 segundos.Não danifica unidades inimigas.
Transporte pessoal blindadoEm caso de destruição, sai do pelotão de RPG.Contra infantaria e aviação.
TornadoVelocidade de ataque incrivelmente alta e alcance de ataque duplo.Contra a aviação. Não danifica a infantaria e os veículos.
WolverineVelocidade de ataque incrivelmente alta.Contra infantaria e aviação.
SimoomAtinge até 3 alvos simultaneamente.Contra a tecnologia e a aviação.
TitânioPenetra o inimigo, acertando qualquer alvo na jaula atrás dele.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
DesintegradorAtira através de 2 peças ou mais perto. Atinge todos os inimigos no caminho do feixe.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
JuggernautAtira através de 3 células e mais próximas. Atinge várias células com cada voleio.Contra infantaria e equipamento. Não danifica a aeronave.
Tank MammothPode atacar em movimento. David e destrói a infantaria.Contra infantaria e equipamento.

Tabela de capacidade e eficiência da aviação GSS.

Aviação GSBHabilidadesEficiência
OrcaDispara rapidamente 4 mísseis e, em seguida, recarrega.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Águia douradaPode mover-se sobre o campo de batalha e unidades inimigas.Contra infantaria e aviação.
Roy dos dronesPode mover-se sobre o campo de batalha e unidades inimigas.Contra a infantaria. Não danifique a aeronave.
Stormtrooper MohawkAntes de atirar, você deve se virar para que o alvo fique à esquerda.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
JavaliPode atacar em movimento.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
MarteloEle também pode atacar a base inimiga.Contra a aviação. Não danifique a infantaria e os veículos.
Baleia assassina bombardeiroCausa dano rapidamente a TODAS as tropas terrestres próximas e depois recarrega. Fotos em movimento.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
KodiakDispara o dossel, atacando até 3 alvos simultaneamente.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.

Gráfico de habilidade e eficiência da infantaria de Nod.

Nod infantariaHabilidadesEficiência
Filme de açãoFornece visão de até 3 células e detecta tropas invisíveis próximas.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
Esquadrão laserDetecta tropas invisíveis próximas.Contra a tecnologia e a aviação.
Lança-chamasDetecte tropas invisíveis próximas.Contra a infantaria. Não danifique a aeronave.
Saqueador mutanteDetecta tropas invisíveis próximas.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Guerreiros químicosApós o ataque, sobra tiberium gasoso, que prejudica TODAS as tropas terrestres. Não sofre danos de Tiberium.Contra a infantaria. Não danifique a aeronave.
CarniceiroSe qualquer unidade for morta, 10 unidades de tiberium são adicionadas a ela.Contra a tecnologia e a aviação.
FanáticoApós a morte, aumenta a velocidade de ataque das unidades aliadas próximas em 45% e a velocidade de movimento em 25% por 5 segundos.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
EscaravelhosNo ataque, morre e se incendeia, causando dano a TODAS as tropas terrestres.Contra todas as unidades de combate inimigas.
CyborgAo atacar veículos terrestres e aeronaves, as velocidades de ataque e movimento do alvo são reduzidas em 15% por segundos.Contra a tecnologia e a aviação.
ConfessorAumenta a velocidade de ataque das unidades de infantaria aliadas adjacentes em 50%. Detecta tropas invisíveis próximas.Contra infantaria e aviação.

Tabela de habilidades e eficiência da técnica Nod.

Técnica de nóHabilidadesEficiência
Ciclos de assaltoExistem 3 unidades em um esquadrão em vez de uma.Contra a tecnologia e a aviação.
BuggyPode atacar alvos terrestres e aéreos.Contra infantaria e aviação.
Tank ScorpionPode atacar em movimento.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Tank TickSe não estiver participando de uma batalha, ele se empenha e reduz o dano recebido em 70%. Pode atacar em movimento.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
GigapunO feixe se divide e atinge vários alvos após 3 segundos. Atira através de 2 peças ou mais perto.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
CyberwheelO esquadrão possui 4 unidades de equipamento em vez de uma.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
Buggy RHBApós o ataque, deixa um tiberium gasoso, que prejudica TODAS as tropas terrestres. Pode atacar em movimento.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
Tanque invisívelDispara rapidamente 4 mísseis e, em seguida, recarrega. Se ele ficar 5 segundos fora de combate, ele não pode ser atacado.Contra a tecnologia e a aviação.
WidowmakerPode atacar alvos terrestres e aéreos.Contra infantaria e aviação.
CenturiãoNeutraliza os danos sofridos de vez em quando.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Worm rockPode mergulhar no subsolo em movimento, onde não pode ser atacado. Causa dano a TODAS as tropas terrestres próximas quando surge.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
ArtilhariaAtira em 3 peças ou mais perto dentro de um setor de tiro. Leva tempo para se preparar para o disparo.Contra infantaria e equipamento. Não danifica a aeronave.
Tanque lança-chamasAo atacar, ele afeta até 4 células dentro do setor em expansão.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
AvatarQuando destruído, ele explode, causando danos a todas as tropas terrestres próximas.Contra infantaria e equipamento. Não danifica a aeronave.

Gráfico de capacidade e eficiência da aviação Nod.

Aviação NodHabilidadesEficiência
alma penadaPode mover-se sobre o campo de batalha e unidades inimigas.Contra a tecnologia e a aviação.
MosquitoPode mover-se sobre o campo de batalha e unidades inimigas.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
Drone laserPode mover-se sobre o campo de batalha e unidades inimigas.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
Catalyst StormtrooperLança uma granada com infusão de gás tiberio que, quando disparada, libera tiberio a cada 5 segundos. Causa dano adicional a unidades em tiberium gasoso.Contra a infantaria. Não danifica a aeronave.
FantasmaAo atacar, a velocidade de ataque do alvo e a velocidade de movimento são reduzidas. Ele também pode atacar a base inimiga.Contra a aviação. Não danifica a infantaria e os veículos.
CrepúsculoNo final do efeito de camuflagem, ele atinge aeronaves inimigas e veículos terrestres próximos por 1,5 segundo.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.
InfernoPõe fogo em 2 células em uma linha. O incêndio prejudica TODAS as tropas terrestres na área afetada. Move-se 45% mais rápido ao recarregar.Contra infantaria e equipamento. Não danifica a aeronave.
BasiliskSe ele atacar por mais de 2 segundos, o dano aumenta significativamente. Atira através de 2 células e mais próximas.Contra a tecnologia. Não danifica a aeronave.

Comande e conquiste rivais: escolhendo o comandante certo

O comandante lidera o esquadrão na batalha. Fornecido para 4 comandantes do exército GSB e Nod. Cada um deles tem sua própria habilidade única que pode ajudar a destruir o inimigo.

Os principais indicadores do comandante:

Quanto mais alto o nível do jogador, mais comandantes estarão disponíveis para escolher. Dependendo da estratégia do jogo, é necessário escolher o comandante que mais trará benefícios no campo de batalha.

Tabela de habilidade do comandante GSS.

Comandantes GSBHabilidades
Tenente StrongarmColoca uma torre no campo de batalha - eficaz contra infantaria e aeronaves.
Dr. LiangColoca um robô de reparo no campo de batalha - a cada segundo restaura as tropas aliadas próximas uma porcentagem de sua saúde máxima.
General SolomonColoca um canhão iônico no campo de batalha - tem como alvo qualquer célula no campo de batalha e depois de 3,3 segundos causa dano significativo a qualquer unidade de combate nesta célula e a TODAS as unidades vizinhas - dano médio.
Coronel JacksonFazer um ataque galante - aumenta brevemente a velocidade de ataque e a velocidade de movimento da unidade em 60%.

Tabela de Habilidades do Comandante Nod.

Comandantes de NodHabilidades
ConjuntoColoca uma cápsula perfuradora no campo de batalha - lança um esquadrão de lança-chamas a qualquer ponto.
KaneColoca um obelisco de luz no campo de batalha - ergue uma estrutura defensiva para combater os veículos em qualquer lugar em sua parte do campo, atira através de 2 células ou mais perto.
JadeDispara um foguete catalisador médio. Ao atingir o tiberium gasoso, o dano aumenta e as unidades de combate em TODAS as células adjacentes também sofrem danos.
OksanaAumenta a velocidade de ataque e a velocidade de movimento de uma unidade em 75% por um curto período de tempo. Esta unidade sofre 25% a mais de dano.

Comande e conquiste rivais: guia de batalha

As batalhas ocorrem no modo de duelo online, a tarefa do usuário é destruir a base inimiga em 5 minutos. Caso contrário, um empate será corrigido. Batalhas de treinamento são realizadas para novos jogadores.

Até 6 cartas podem ser usadas em uma batalha. A composição do exército pode ser alterada antes da batalha, se necessário, melhore as unidades de combate. A escolha das cartas depende do nivelamento das unidades de combate, das táticas do jogo e do inimigo.

Escolha um esquadrão universal para atacar todos os tipos de unidades de combate.

A batalha acontece em um mapa gerado automaticamente, onde muda a localização das bases dos jogadores, tiberium, silos com mísseis nucleares e locais de lançamento. Para construir edifícios e criar unidades de combate, você precisa obter tiberium.

A principal forma de destruir uma base inimiga é ganhar controle sobre os mísseis nucleares. Normalmente, apenas dois são suficientes para destruir o inimigo. Portanto, antes de tudo, é necessário capturar a mina e segurá-la até que a escala de lançamento do foguete esteja completa.

Existem 3 plataformas de lançamento ao redor da mina, o jogador cujo exército ocupa 2 delas controla o lançamento do míssil. A linha de carregamento não é reiniciada quando o inimigo captura o ponto, mas continua a carregar.

Após a vitória, o jogador recebe uma recompensa na forma de pontos de experiência, créditos e vasilhas, e a classificação de PvP aumenta. Após a derrota, a classificação cai, o jogador recebe uma recompensa insignificante.

Destrua os harvesters inimigos para retardar a criação de unidades de combate inimigas.

Comande e conquiste rivais: dicas para ingressar em uma aliança

A função mais útil de uma aliança é solicitar uma carta de unidade de outros jogadores. O pedido é válido por 7 horas, após o vencimento pode enviar o próximo pedido. Você também pode ajudar outros jogadores doando e distribuindo suas cartas desnecessárias. Pela contribuição você ganha pontos de experiência e créditos.

Você pode deixar a aliança a qualquer momento e ingressar em outra. Se a aliança for fechada, um pedido de adesão é enviado, os líderes da aliança o consideram e decidem sobre sua adesão.

Esforce-se para entrar nas melhores alianças. Você pode doar cartas bombeadas, o que permitirá que você avance mais rápido no jogo.

Comandar e conquistar rivais: Como obter um contêiner?

No jogo, o usuário recebe caixas especiais com recompensas em forma de créditos, diamantes e cartões. O contêiner pode ser comprado em troca de diamantes, recebido como recompensa pela entrada ou subida de nível e entrega solicitada.

Existem vários tipos de recipientes e diferem na quantidade e qualidade do conteúdo:

Você pode solicitar a entrega de um container na tela principal gastando 1 caixinha. Após 7 horas o contêiner será entregue, você pode abri-lo e pedir um novo. O nível do contêiner a ser entregue é determinado automaticamente.

Canisters são facilmente obtidos em batalhas, então gaste-os em acelerar a entrega - em vez de 7 horas, o container estará pronto em 3 horas.

Comandar e conquistar rivais: Como ganho recompensas de eventos?

Cada evento tem suas próprias regras de jogo. O ponto principal é travar batalhas contra jogadores da sua liga. Para cada vitória, 1 ponto é dado.

Tendo obtido o número de pontos indicado, o jogador recebe uma recompensa. Cada liga tem suas próprias recompensas exclusivas. Quanto mais alta a liga, melhores eles são. A conta premium também permite recompensas mais substanciais.

Os eventos diferem no nível máximo de unidades de combate que podem participar de uma batalha. Se o nível de suas unidades for mais alto, ele diminuirá automaticamente. As cartas de batalha também mudam em cada competição.

A posição do evento é baseada na melhor classificação nas últimas 3 temporadas, a qualificação para após o início do evento. A seleção dos adversários é baseada na proporção de vitórias e derrotas neste evento.

Autor do artigo: Maria M., Yaroslav I.