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Cyberika WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo

CYBERIKA: ACTION ADVENTURE CYBERPUNK RPG é um jogo para android com data de lançamento 04/05/2021 do Kefir! Gênero do jogo: RPG. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. um guia para iniciantes
  2. dicas para iniciantes
  3. Como escolher a arma e a roupa certas?
  4. dicas para coletar recursos na periferia
  5. como hackear caixas de e-mail
  6. Visão geral das oportunidades de apartamentos
  7. Guia de módulos cibernéticos e de aumento
  8. passo a passo
  9. Respostas às perguntas mais frequentes
  10. segredos e recursos do jogo

Cyberika: um guia para iniciantes

Esta seção fornecerá principalmente dicas para iniciantes. O jogo é bastante simples à primeira vista, tem um enredo interessante. Na verdade, a primeira vez que você entra no jogo, você se encontra em 2087, após um coma de 5 anos. Um chip foi implantado em sua cabeça - uma espécie de cartão de memória de um milionário que pede sua ajuda. Ao longo de todo o enredo, você investigará o assassinato de um magnata e, paralelamente, limpará as ruas de bandidos, que são muitos no jogo.

O jogo possui uma série de recursos que o distinguem fundamentalmente de outros RPGs: aqui você não irá restaurar sua saúde automaticamente. Você terá que estar constantemente em busca de remédios, alimentos e doces para restaurá-lo. Vários medicamentos ajudam bem nisso. O segundo recurso é o zeramento completo do local após deixá-lo. Basta chegar ao volante e os cães mutantes e bandidos que você matou ressuscitarão no mapa.

Se você vai cumprir uma missão, e tem poucas reservas de itens de cura e baixa durabilidade das armas, você não deve nem iniciar a passagem. Melhor acumular armadura, consertar uma boa arma (de preferência uma arma de fogo), muitos curandeiros, e só então ir para o mapa com uma missão.

Os mapas regulares podem ser reproduzidos várias vezes, encerrados e reintroduzidos. Você precisa disso para reabastecer seus suprimentos e recursos para a restauração do apartamento e o conserto de equipamentos.

Seleção de personagens. No início do jogo, você deverá escolher um tipo de herói que terá uma das 3 habilidades claramente expressas:

  1. Acelerador - aumenta sua velocidade de corrida.
  2. Posse de armas brancas - permite que você cause o dobro de dano com armas brancas.
  3. Hemoforosagem - drogas restauram mais saúde.

As segundas 2 habilidades são mais preferíveis, já que as cartas são pequenas, então você não precisa correr muito. No início do jogo, é melhor ter o dobro de dano com um bastão ou um soco inglês do que pernas rápidas. Além disso, a velocidade de corrida não aumenta muito, é melhor encontrar calçados que adicionem 5% à corrida.

Moeda do jogo. Existem 2 tipos de moeda no jogo:

Os créditos não caem de cães e outros animais. Apesar de existirem muitos locais para a obtenção de créditos, no início do jogo sentirá muita falta deles, por isso deve cuidar deles como a menina dos seus olhos.

Se passar o cartão e sentir que está prestes a morrer, leve os créditos no porta-malas do seu carro. Isso é importante, pois quando você mata, não apenas sua saúde é restaurada, mas você também perderá todos os créditos acumulados que estão em seu bolso (inventário).

No início do jogo, você deve gastar os créditos apenas conforme necessário. Você pode encontrar armas e recursos nos mapas originais. Seu primeiro local onde você pode conseguir materiais é o Cyberslam. Não existem adversários fortes nesta área, eles correm quase sem armas.

ATM. Existem vários caixas eletrônicos no centro onde você pode depositar seus créditos honestamente saqueados ou ganhos. O primeiro terminal fica em frente ao ponto de desova, o segundo fica atrás da loja de roupas. Após "interagir" com o caixa eletrônico, uma janela se abrirá, onde no lado direito será mostrado o estado atual de sua conta. Para transferir dinheiro do estoque para o terminal, você só precisa arrastá-lo para o slot vazio do lado direito. Após a operação, o robô informará o novo estado da conta (levando em consideração os créditos devidos).

Não deve acumular muito dinheiro, pois todas as compras nas lojas são feitas a partir da sua conta. O dinheiro recebido por completar missões é automaticamente creditado em sua conta.

Carregando o mapa. O carregamento do mapa e a transição entre os pontos de destino são muito interessantes. Sentado ao volante, você começa a dirigir seu carro pela rodovia da cidade. No canto superior direito, são exibidos a velocidade do movimento e o tempo após o qual você chegará ao local. No canto inferior direito do joystick existe um botão de aceleração, ao pressioná-lo, você aumentará sua velocidade máxima, e retirará o controle do piloto automático. Você pode manobrar entre os carros que passam com o joystick esquerdo (esquerdo e direito).

Não tenha medo de bater no transporte de outra pessoa, pois o sistema não permitirá que você faça isso e simplesmente reduzirá a velocidade do seu carro. Você não será penalizado por frenagem de emergência. Para voltar ao modo "piloto automático", você precisa tocar no botão "Auto" no canto inferior direito.

A viagem pode ser encurtada para 0 segundos simplesmente pagando uma certa quantidade de créditos. O botão de pagamento está localizado no canto superior direito sob a velocidade e tempos de viagem.

Não é recomendado para iniciantes acelerar para obter créditos, pois eles são difíceis de obter e você não precisa gastá-los com tal ninharia.

Medicamentos de tratamento - existem várias substâncias curativas diferentes no jogo que o ajudarão em momentos difíceis. Uma vez que a saúde no jogo não aumenta automaticamente, os meios de regeneração são muito necessários. Os medicamentos são divididos em 2 tipos:

  1. A recuperação instantânea são os itens que restauram imediatamente uma certa quantidade de pontos de saúde. Eles são mais usados ​​durante uma luta.
  2. Cura gradual - na descrição do curador, está escrito o número máximo de pontos de saúde que o item irá restaurar. Mas alguns deles (especialmente os mais legais) aumentam o nível de intoxicação no corpo. Eles regeneram a saúde gradualmente e não são adequados para lutas. Melhor usá-los entre as batalhas.

O mapa mundial são as cidades entre as quais você viaja de carro. Para acessar o mapa, basta interagir com o carro, selecionar o comando "Ao volante", após essas ações você se encontrará no mapa. aqui você pode escolher qualquer lugar para visitar. Os objetos no mapa têm cores diferentes:

Cada cidade, no momento em que este artigo foi escrito, havia apenas 3 delas, tinha seu próprio tempo de resfriamento. Ou seja, quando o nível de ansiedade aumentar na cidade, você não conseguirá correr com calma pelos bairros por algum tempo. O nível máximo de alarme é de 5 estrelas. Eles são mostrados no canto superior esquerdo da descrição da área. Mas eles têm tempos de resfriamento diferentes:

Após o tempo de resfriamento, você pode entrar com segurança nas áreas e não ter medo de ser pego pelos reguladores. Normalmente, os reguladores são enviados para buscá-lo após 4 estrelas de ansiedade. Mas às vezes, não sabemos por que motivo, os reguladores aparecem ao seu lado com 2 (e às vezes 1) estrelas. Essa circunstância dificulta sua aprovação.

Cyberika: dicas para iniciantes

Console. Ao iniciar o jogo, você terá 10 hipercoins em sua conta. É uma moeda que pode ser comprada com dinheiro real. Mas os desenvolvedores deram a você 10 moedas. E agora eles precisam ser descartados adequadamente. Vá para o Bradbury Space Store na guia Recursos. Aqui, no final da lista de mercadorias (do lado direito), existe um Container de Engenharia. E aqui sua tarefa é eliminar o item "Console". Uma vez que sem uma consola não será possível montar a Cozinha, Recuperador de calor residual, também pode montar armários de arrumação adicionais com a ajuda de consolas.

Crie personagens até obter o console do contêiner. Você receberá 10 consoles, e irá coletar várias mesas deles no apartamento.

Cabine de chuveiro. Ele pode ser montado a partir de vários componentes que você encontra nas cartas iniciais. Mas os parafusos são muito mais difíceis de obter. Os parafusos podem ser obtidos na máquina de venda automática hackeada. Ele pode ser encontrado na loja na guia Recursos. Uma vez por dia, você pode obter qualquer item da lista. A roleta pode ser jogada uma vez por dia (caso não tenha recebido uma oportunidade adicional nas tarefas), então entre no jogo todos os dias e abra a Hacked Machine.

Cozinha. Ao consertar a cozinha do seu apartamento, você poderá fabricar vários itens alimentares, cada um dos quais dá bônus diferentes ao personagem. É importante comer alimentos diferentes, pois eles o ajudarão a vencer em diferentes situações.

Lembre-se de que os bônus de comida não se acumulam. Ou seja, você não pode comer um taco e um hambúrguer ao mesmo tempo e obter 2 efeitos positivos. Apenas o bônus que você recebe da última refeição que você come permanecerá.

No início do jogo, é melhor comprar ou fazer "arroz", pois não dá apenas saciedade, mas também aumenta a experiência em uma certa porcentagem. Antes de ir para a batalha (imediatamente após desovar no local), você deve comê-lo. Assim, você bombeará mais rápido.

Caixas escondidas em locais. Em todos os locais, além das habituais caixas laranja, que se destacam ao se aproximar, há contêineres nos mapas que não se destacam visualmente. Pode ser um recipiente verde que se parece com uma lata de lixo, bem como uma caixa bege com uma tampa laranja (geralmente localizada perto do ponto de transição (entrada e saída do local).

Nível de ameaça. No jogo, quando você defende locais, seu nível de ameaça aumenta. Se você entrar no mapa, terá um nível zero, mas assim que começar a atirar nos bandidos, gradualmente o nível de ameaça aumentará. Ele é exibido como um policial com uma silhueta azul perto do minimapa. Conforme você passa pelos locais, a silhueta se enche de laranja. Assim que a silhueta ficar completamente laranja, os reguladores (guardiões da lei) virão e destruirão você. São adversários muito fortes e é melhor não mexer com eles em nenhuma fase do jogo.

Não deixe o local antes de limpá-lo completamente. Se você sair e deixar rivais nele, seu nível de ameaça aumentará automaticamente assim que você entrar novamente. Melhor se preparar bem para a limpeza e inspecionar o mapa o mais rápido possível.

O nível de ameaça diminui gradualmente, após cerca de 60 minutos não haverá ameaça e você pode continuar a destruir os bandidos novamente.

Uma tarefa temporária para chefes. De vez em quando, missões temporárias para a destruição de chefes aparecerão no jogo. Mas não aconselhamos você a segui-los, pois os custos incorridos para matá-lo serão maiores do que você receberá dele. Por sua destruição, você receberá apenas 2.000 créditos. Portanto, apenas ignore a execução da tarefa.

Reparação de equipamentos e armas. Como no jogo o mesmo tipo de item pode ter características diferentes, recomendamos que você conserte apenas aqueles itens que tenham a maior taxa (dano, proteção). O resto dos itens pode ser simplesmente desmontado após o uso. Não tenha medo de que consertar armas ou equipamentos de alto desempenho custará mais caro. Na verdade, o custo dos reparos depende do tipo de item, e não de seus parâmetros. Por exemplo, consertar uma pistola com 12 de dano custará o mesmo que consertar uma pistola com 9 de dano.

Quão rápido pode bombar um novato?

É importante bombear seu herói o mais rápido possível. Cada novo nível dá a você +1 unidade de saúde para o indicador máximo (ou seja, com o tempo, você poderá viver mais nos locais). No momento em que este artigo é escrito, o nível máximo é 60. Com o novo nível, novas oportunidades se abrem. Por exemplo, em algumas tarefas ou compras, você precisa ter um certo nível. Se o seu nível não for suficiente, você terá que aumentá-lo.

Pratos. Para obter mais experiência nos locais, encontre e coma (antes de entrar no mapa) os produtos que dão a você um bônus de ganhar experiência. No início do jogo, o arroz vai te ajudar muito (dá + 5% de experiência por 10 minutos), então você vai conseguir produtos mais eficazes. ao construir a cozinha, você mesmo pode criar os pratos necessários. Se a cozinha tiver 2 níveis, você pode cozinhar macarrão, o que dá + 10% de experiência por 20 minutos.

Concluindo tarefas - além do enredo principal, você receberá novas tarefas que recomendamos concluir. As missões são organizadas por capítulo e até que você feche o capítulo atual, o próximo capítulo não será aberto. Algumas tarefas são concluídas durante a passagem da história ou contrato, outras - durante a coleta de recursos nos mapas, e a terceira levará um tempo separado para fechar. Mas não existem muitas dessas tarefas, por isso não levará muito tempo.

Contratos de aprovação (tarefas temporárias) - alguns contratos não são difíceis, eles podem ser concluídos. Em um contrato, você pode fazer um bom progresso em experiência. Isso é equivalente a 4 saídas para os arredores. A dificuldade dos contratos aumenta conforme você sobe de nível. Isso deve ser levado em consideração ao entrar em um local com atribuição temporária. Quando você passa por quase todo o local e sente que o chefe (o bandido mais tenaz) está prestes a aparecer, recomendamos comer arroz ou macarrão. Uma vez que uma certa quantidade de experiência é dada para matar um chefe. Por exemplo, para Skulls - 2500 unidades de experiência, então comendo macarrão, você já receberá 2750 unidades de experiência.

Cyberika: Como escolher a arma e a roupa certas?

Existem várias categorias de armas no jogo:

Se você usa muito uma pistola, faça certo. Não se aproxime dos oponentes. Quando um oponente entra no campo de ação de sua arma de fogo, você já pode infligir danos.

Normalmente os bandidos caem de 3 acertos (na área inicial). Este conhecimento irá salvar você não apenas vidas, mas também itens de cura. Quando você se aproxima de um inimigo e ele fica ao alcance de uma arma de fogo, o nome do bandido e sua barra de saúde aparecem no topo da tela.

No início do jogo, estude cuidadosamente os 2 primeiros locais, eles serão úteis para você. Além disso, não corra pela área precipitadamente. Você cria todos os cães e bandidos do distrito sozinho.

O vestuário tem várias categorias:

No início, apenas uma jaqueta, calças e botas estarão disponíveis para você, outros tipos de guarda-roupa tornam-se disponíveis conforme você sobe de nível.

Como as armas do mesmo tipo são diferentes?

Cada arma nas características possui um run-up em termos de indicadores, ou seja, do menor valor possível ao máximo. Portanto, o mesmo equipamento pode ter estatísticas diferentes quando derrubado.

Dano. Por exemplo, vamos pegar 2 pistolas. Na loja de armas, eles são avaliados a preços diferentes: o primeiro - 2500 créditos, o segundo - 1500. Como eles são diferentes um do outro? Como escrevemos acima, ambas as pistolas terão diferentes valores de dano. A primeira pistola tem de 9 a 19 de dano, a segunda de 11 a 17 de dano. Ou seja, você pode conseguir uma pistola com 9, 11, 15 pontos de dano (esses parâmetros valem para todo o equipamento do personagem).

Velocidade de ataque. Mas outro indicador importante para armas (especialmente armas de fogo) é a velocidade de ataque. Se pegarmos as pistolas do exemplo, a primeira tem uma velocidade de ataque de 0,5 e a segunda tem 0,9. Em outras palavras, em 4,5 segundos, 1 pistola disparará 9 vezes e infligirá (9 vezes x 9 de dano com 1 tiro) 49 de dano no valor mínimo. A segunda pistola disparará 5 vezes, ou seja, em 4,5 segundos causará no mínimo 55 danos. Mas se pegarmos os indicadores máximos ou valores diferentes, a primeira arma trará mais problemas para os oponentes.

Se você tiver uma escolha antes de comprar 2 barris com vantagens e desvantagens não óbvias (como em nosso exemplo), então é melhor "atualizar" o sortimento para 100 créditos.

O número de cartuchos. Outro indicador de seleção é o número de cartuchos na loja. No nosso exemplo, 1 pistola tem 15 tiros, a segunda 12, ou seja, vai recarregar com mais frequência, o que às vezes leva a uma situação crítica. Mas este não é o indicador mais importante, pois se você se mover cuidadosamente pelas áreas, não encontrará uma multidão de bandidos.

Existem também armas convencionais e atualizadas, o segundo tipo tem uma taxa de dano maior. Por exemplo, o dano de um morcego normal é de no máximo 20 unidades, e o de um modernizado é de 30 unidades.

Sempre deixe as armas atualizadas com dano máximo e velocidade de ataque para reparo.

Cyberika: dicas para coletar recursos na periferia

Muitos novatos perguntam como coletar créditos e outros recursos do jogo de forma rápida e econômica. Este é um tema relevante para a passagem de todo o jogo, pois os recursos vão faltar constantemente. A passagem da história da campanha é muito difícil e requer certos custos de roupas e armas. Algumas missões não podem ser concluídas na hora, e você tem que voltar a elas várias vezes, cada vez usando a força do equipamento. Portanto, a coleta de materiais para reparos é sempre necessária.

O jogo tem vários locais simples, mas apenas os arredores podem ser percorridos com perdas mínimas. Este é um local com um nível recomendado 1. Ou seja, você não encontrará adversários sérios lá. Ao escrever o artigo, nós mesmos passamos pelo jogo, e aconteceu que entramos sem proteção e com soco inglês. Portanto, na periferia, você pode coletar recursos em qualquer estado. Mas recomendamos 2 maneiras de fazer isso.

Vá para a área com o bastão. O indicador de dano mínimo deve ser de pelo menos 26 unidades (este é o dano máximo para um morcego de 1ª geração). Você também (se houver) precisa comer um produto - tacos (com uma cozinha construída, não deve haver problemas com o produto). Tako dá +10 de dano corpo a corpo por 10 minutos. Desta vez, basta limpar o cartão duas vezes. Tacos podem ser obtidos para a conclusão de certas tarefas. No total, você tem 28 pontos de dano. Este dano é suficiente para matar bandidos e cães com 1 acerto.

Encontre e repare constantemente um morcego modificado.Mas se você não tiver tacos, recomendamos pegar um bastão modificado com pelo menos 28 pontos de dano. O morcego pode ser nocauteado na área do pátio de Skiptown. Este local tem sempre 1 máquina de venda automática. Ao se aproximar, você pode olhar para os itens que estão ali. Nesta máquina, você verá imediatamente os indicadores dos itens que podem cair. Se houver um morcego na máquina com dano inferior a 28 pontos de dano, você não deve desperdiçar uma tentativa com ele (cada tentativa custa dinheiro). Continue limpando a área. Há uma baixa chance de encontrar um morcego modificado nas Lanes e Trable na área de favela. Mas é muito difícil para iniciantes. Além disso, você pode obter um bastão verde como recompensa por uma missão na campanha da história. Se você tiver uma sorte fabulosa, receberá uma arma com pelo menos 28 de dano.

Como usar um morcego? Existem 2 tipos de inimigos no mapa que podem te machucar - são cães (devido à sua alta velocidade de ataque) e caras com um taco. Esses e outros oponentes têm tempo para acertá-lo 1 vez. Portanto, você não deve atacar inimigos muito próximos uns dos outros. Recomendamos que você primeiro atraia um bandido até você, fuja um pouco dele e depois bata. Enquanto seu camarada acorda, o primeiro candidato vai rolar na poeira. Se você encontrar aborígenes com as mãos vazias ou com soco inglês, ela não será capaz de bater em você (eles não terão tempo).

Este método de limpar o local economiza muito a sua força e drogas curativas. Na periferia, geralmente você pode correr pelado e com um morcego. Neste local, você encontra constantemente balas e gessos, que pode acumular com o tempo para áreas mais difíceis.

Como resultado da limpeza do local, você deve ter aproximadamente 500 créditos. Ao coletar recursos, você precisará fazer uma escolha, pois não terá slots suficientes para todos os materiais e itens. Algumas coisas podem ser carregadas para o carro. Mas é melhor pegar aqueles elementos que faltam para alguma coisa.

Você pode entrar na área ao mesmo tempo 4 vezes, esperar uma hora (tempo de resfriamento) e entrar no local novamente. Por cerca de 4 visitas, você terá 2.000 créditos, além de acumular emplastros (recomenda-se tratar com doces), poderá tirar boas armas e roupas.

Cyberika: como hackear caixas de e-mail

Caixas eletrônicas que precisam ser abertas frequentemente aparecem em missões de história e em alguns locais. Basicamente, no início do jogo, caixas eletrônicas podem ser encontradas no Cyberslam na área de Alley. As caixas localizadas nos cartões parecem idênticas às mostradas na imagem acima.

Ao abrir o contêiner, você será solicitado a "Começar a hackear". Para hackear, você precisa escolher uma cifra de 3 caracteres. Leva 30 segundos para encontrar o código. Se você tiver o aumento "Neuroaccelerator", que aumenta o tempo de hackeamento, você terá um pouco mais de tempo. Os números que você deve inserir são 0, 1 e 2. Você terá apenas 3 tentativas de hacking. Após o início da operação, os hieróglifos aparecerão no centro da janela na janela de hacking. Um número é mostrado abaixo e os símbolos acima deles.

Na parte central aparecerão inscrições com 3 algarismos (de baixo para cima). Sua tarefa é encontrar um dos hieróglifos fornecidos abaixo. Este será o primeiro número a ser hackeado. No nosso exemplo (na foto acima), este é o número 1, o código apareceu no canto inferior direito. Em seguida, vêm os números 0 e 2. Portanto, a combinação que você precisa inserir é 102. Os botões para inserir estão localizados à direita da tela central. Primeiro pressione "1", depois "0" e "2".

A cifra introduzida corretamente será confirmada pela inscrição: "Acesso concedido". Se, por algum motivo, você inseriu os caracteres do código incorretamente, não tenha medo de tentar novamente. No total, você tem 3 deles.

Hacking de caixas eletrônicas de 2ª geração. Basicamente, essa caixa pode ser encontrada na cidade de Trouble e em contratos (tarefas). Para quebrar a abertura das caixas, você precisa ter o aumento "Decoder", que permite abrir fechaduras de dificuldade 2. Se você não tiver esse chip integrado em sua cabeça, não será capaz de quebrar a caixa de 2ª geração. O sistema escreverá "Não consigo hackear esta caixa". Quando você constrói uma cápsula Gen 2, você obtém um decodificador Gen 3.

Se você for para o problema, não poderá usar a aceleração. Mas você pode primeiro visitar o local "Garagem da Tess", já de lá seguir em direção à cidade.

O e-mail da Geração 2 pode ser aberto sem hackear 2 hypercoins. Uma janela aparecerá em sua tela com o mesmo procedimento que para as caixas de 1ª geração. Qual é a diferença? Os códigos aqui podem ter até 4 caracteres. Mas cifras de 3 caracteres podem aparecer. Ou seja, se houver um código de três dígitos e eles corresponderem aos abaixo, esta será sua senha de hacking. Para caixas da 3ª geração e superiores, o código de entrada consiste em 4 caracteres. Por exemplo (foto acima), o código é 2301. O tempo para inserir os números é de 30 segundos.

Quantas caixas podem ser encontradas no local? O número de caixas de e-mail sempre aparece em ordem aleatória e depende da cor e do nível do cartão aprovado. Se você quiser hackear mais caixas, você deve ir para as áreas vermelhas. Eles têm uma chance maior de gerar várias caixas.

Cyberika: Visão geral das oportunidades de apartamentos

O apartamento pertence ao herói, onde você pode descansar em paz após as surtidas de combate. Também no apartamento poderá instalar várias máquinas para a reparação e beneficiação de roupas. O principal local onde você pode obter as recomendações necessárias e comprar itens para sua casa é o seu computador. Várias tramas e missões secundárias estão associadas a ele.

Tendo abordado o computador clicando no botão para interagir com ele, você será levado à tela principal, onde verá 4 seções:

  1. Chat secreto - uma conexão segura com o seu Shadow interlocutor secreto. Este é um hacker que ajudará em algumas missões. No resto do tempo, o assinante simplesmente estará indisponível e não responderá a você.
  2. Mercado Negro - aqui você vai comprar os principais módulos da sua casa para obter créditos. No lado esquerdo da tela é apresentado o sortimento de produtos, no lado direito da tela são mostrados a descrição e os requisitos para o dispositivo. Para retornar ao menu anterior, você precisa clicar no botão "Voltar" no canto inferior direito da tela.
  3. O regulador do fornecedor é o zelador que pode reduzir a ameaça de hipercoins. Você precisa escolher uma área em que precisa regular a atividade dos reguladores.
  4. Ciberespaço - você precisa encontrar um hipermódulo especial que lhe dará acesso. No momento em que este livro foi escrito, esta função do computador não estava disponível.

O equipamento do apartamento - depois da sua longa ausência, tudo na casa desabou, e para restaurar alguns aparelhos é necessária uma certa quantidade de recursos diferentes. Eles podem ser encontrados em lojas ou comprados no Centro de um traficante de armas. Dois armários próximos ao carro ficarão intactos, e neles você pode guardar os materiais que encontrou na base.

O primeiro item que você precisa restaurar é uma estação de conserto de armas e uma máquina de restauração de roupas. Os recursos são poucos e distantes entre si, mas é importante encontrá-los nas primeiras horas do jogo. Com o tempo, após adquirir máquinas mais potentes, você poderá consertar itens da 2ª geração e superiores.

Chuveiro - permite reduzir a intoxicação do corpo e restaurar a saúde. Uma coisa muito útil. Por exemplo, você vem de uma área com problemas de saúde e não tem medicamentos. Você acabou de tomar um banho e pode ir tirar os recursos do local de partida. O chuveiro já está na casa, você não precisa comprá-lo, e ele é montado a partir de componentes simples.

TV - 3 vezes a cada 4 horas você tem a oportunidade de assistir a um anúncio. Se você não está investindo dinheiro de verdade no jogo, a publicidade é sua melhor ajuda. Não a desdenhe e nem a prejudique. Primeiro, os desenvolvedores devem receber pelo menos algo de você, se você não doar dinheiro. Em segundo lugar, o jogo recompensa você generosamente por assistir aos anúncios, já que uma máquina de venda automática aparece no final de cada vídeo, e você tem uma tentativa de reproduzi-la.

Enquanto jogávamos recebíamos 5000 créditos, 2 vezes a metralhadora (o que foi muito útil na tarefa "Regulador de Venda"), no início do jogo recebemos muitos curandeiros bons e muito mais. Mesmo que caia um item não muito caro, do qual você tem muito, ainda assim é bom. Depois de gastar 1,5 minutos, você pode obter um bom rendimento.

A cozinha é necessária para cozinhar, é conveniente para não viajar sempre para o Centro. Aqui você pode preparar as refeições de que necessita. Recomendamos que você estude as receitas da 2ª geração para que possa obter macarrão (+ 10% para ganhar experiência por 20 minutos) - isso vai acelerar seu bombeamento. Também é bom o prato que aumenta o dano de suas armas. Comer alimentos para simplesmente aumentar a saciedade não vale a pena, pois você ainda não morrerá de fome.

Você comprará o restante das máquinas conforme necessário. Deve ser lembrado que a coleta de algumas máquinas não compensa (por exemplo, cobrando a mão cibernética da 2ª geração, falaremos a seguir), então você precisa sempre confiar em si mesmo, e coletar primeiro as coisas mais necessárias, e então você pode reconstruir sua casa ao seu gosto.

Cyberika: Guia de módulos cibernéticos e de aumento

Aumento

Aumentos são chips neurobiológicos especiais que você pode colocar no corpo de um personagem para melhorar suas capacidades físicas e mentais. Além disso, algumas fichas fornecem bônus adicionais para quaisquer ações no jogo. Por exemplo, + 10% para bloquear o tempo de separação.

As fichas podem ser encontradas em locais, obtidas para completar missões ou compradas com dinheiro real. Para modificar habilidades, você precisa de uma biocápsula especial. Primeiro você compra no Mercado Negro, depois tem que montar com os materiais fornecidos (para ver a receita de recuperação é preciso clicar na cápsula). A cápsula é montada a partir de recursos simples que podem ser encontrados ou eliminados no mapa da periferia.

Como escolher o aumento? Depois de reconhecer o chip na cápsula, você pode "adicioná-lo" à seção de tecnologia para aprimoramento posterior. Então você deve tocar no botão "Aumento", e você irá para a guia com melhorias. A partir da imagem no chip, você pode determinar a qual parte do corpo pertence esse tipo de aumento. As seções são divididas em 3 tipos:

No lado direito da tela, você pode ver a distribuição dos chips. A linha superior (acima da imagem de uma pessoa) são as fichas para a cabeça, a coluna da direita são as fichas para o tronco e a coluna da esquerda é para o braço. Os slots para módulos abrem à medida que o nível sobe. Para saber mais detalhadamente qual bônus você receberá do chip, vá para a seção "Aumento" e leia a descrição do chip.

Aumento da cabeça

Nome do móduloDescrição
Anti-choqueAumenta a chance de evitar o atordoamento
DesconstrutorAumenta o número de kits recebidos nas Recicladoras
DecodificadorPermite que você quebre fechaduras eletrônicas complexas
Neuroaccelerator+ 5% para bloquear o tempo de separação

Aumento do tronco

Nome do móduloDescrição
Amplificador cardioAumenta o máximo de saúde
Dispositivo de armazenamentoAumenta o número máximo de cobranças
HormesisAumenta o limite de intoxicação
DesintoxicanteAcelera a redução da intoxicação no corpo
AceleradorAumenta a velocidade de movimento
PowerlifterDá 1 vaga para itens no estoque
DesfibriladorPermite que você restaure a saúde ao receber um dano fatal

Aumento de mão

Nome do móduloDescrição
Posse de arma friaChance de causar dano duplo com armas brancas 2%
Posse de PistolaChance de causar dano duplo com pistola 2%
Posse de espingardaPermite que você cause o dobro de dano com uma espingarda
Posse de metralhadoraPermite que você cause o dobro de dano com uma metralhadora
Posse de PPPermite que você cause o dobro de dano com uma submetralhadora
Posse de riflePermite que você cause o dobro de dano com um rifle
HemoforosagemDrogas restauram mais saúde
Bombeie e instale, em primeiro lugar, aqueles aumentamentos em sua mão com a arma que você está usando. No início do jogo, é melhor colocar o chip em armas brancas e pistolas.

O aumento pode ser reconhecido, mas não colocado no corpo. Além disso, se o efeito de qualquer chip não for adequado para você, você pode removê-lo. Não há multas ou outras penalidades para isso.

Mão cibernética

Como obter uma mão cibernética? Para fazer isso, você precisa passar por uma série de missões de história. A tarefa é dada em cerca de 10 - 11 níveis, mas você pode completá-la por um longo tempo (se não trouxer dinheiro real para o jogo). Já que quando você mata um personagem, você perde não só experiência, mas também diminui a força das armas e equipamentos, a passagem das missões torna-se difícil.

Módulos Cyber ​​Arm

Nome do móduloDescrição
EscudoGera um campo de proteção que absorve danos por vários segundos
SobrecargaDesativa um inimigo sintético
ChoqueAtordoa um inimigo orgânico
JammerGera um campo ao redor do inimigo, dentro do qual é impossível usar módulos cibernéticos
Punho de ferroInflige 40 pontos ao inimigo em combate corpo a corpo
Lâmina balísticaAtira uma lâmina em um inimigo
TraçoO herói salta à frente
RAMPermite que você corra em direção ao inimigo e o atordoe
AlucinógenoForça um oponente orgânico a lutar ao seu lado
sabotarPrograma um oponente sintético para lutar por você

Você pode levar 3 habilidades de mão cibernética para a batalha. Eles são instalados no painel de início rápido, conforme mostrado na imagem. Você pode alternar entre as habilidades durante a luta.

Upgrade Biocapsules - permite que você instale chips e módulos de 2ª geração. Para bombear a cápsula, pressione o botão de seta (no menu inferior direito da cápsula). As melhorias podem ser desbloqueadas somente após as seguintes condições serem atendidas:

  1. Atingindo o nível 20.
  2. A presença da Biocápsula usual.
  3. Custo de compra de 10.000 créditos.

Intoxicação. Quando você usa sua mão cibernética na batalha, seu nível de intoxicação aumenta. Se a intoxicação atingiu um nível crítico, você não pode usar bônus de módulos manuais ou aumentações. O jogo tem 3 maneiras de remover a intoxicação:

  1. Espere um pouco, a intoxicação diminuirá por conta própria com o tempo, mas isso acontece muito lentamente.
  2. O banho também reduz os níveis de toxicidade.
  3. O uso de medicamentos ou produtos especiais que reduzam as intoxicações corporais. Os medicamentos podem ser comprados na farmácia ou encontrados nos distritos.

Cyberika: passo a passo

O jogo apresenta periodicamente eventos temporários que duram um certo tempo. Você terá apenas 1 tentativa para completar cada missão. Se você morrer, receberá apenas a propriedade que pegar dos bandidos e retirar dos contêineres. Você não terá uma segunda tentativa de passagem. Quando você morre, como em todos os distritos, a durabilidade das armas e roupas é retirada de você e todos os créditos que estão em seu inventário são cancelados.

Rebanho agressivo é o primeiro evento que você encontra no início do jogo. É fácil, você só precisa destruir todos os cães mutantes em um pequeno local. Você pode ir para uma tarefa simplesmente com um bastão com 20 de dano (isso é o suficiente para colocar um cachorro com 1 acerto). O único conselho é manter todo o rebanho longe de você, e assim a missão pode ser completada sem muito esforço e sem tratamento (se você entrou com um suprimento completo de saúde). A localização permite explorar diversos contêineres e latas de lixo, o que trará lucro adicional.

O Van Raid é um novo evento disponível para todos os jogadores que descobriram a cidade de Trouble. Para a conclusão bem-sucedida, você receberá 2.000 de experiência e 3.000 créditos. Sua tarefa é eliminar os agressores na van. Esta é uma das tarefas mais difíceis, então se vale a pena passar, você deve decidir por si mesmo, o nível recomendado para passar é 31. Para completar a missão, você deve pegar roupas com alto índice de defesa e botas para alta velocidade de execução. Nesse caso, é melhor levar uma arma de pelo menos 2 gerações.

Esta é uma área comum, então você pode encontrar uma variedade de contêineres, máquinas de venda automática e caixas eletrônicos para explorar. Os bandidos perdem recursos padrão, acréscimos e créditos. Existem poucas pessoas contra você, mas todos eles são oponentes muito sérios. Recomendamos o uso do escudo em uma situação difícil. O recipiente que você receberá pela vitória contém itens bons, não se esqueça de coletá-lo.

Lidar com os ladrões não é uma tarefa difícil, o nível recomendado para passar é 16, então você não deve se sobrecarregar com tratamentos caros (se você está acima do nível 16), você pode pegar um bastão modificado para que seus oponentes caiam de 1 bater. Se você pegar uma pistola, mais dano será feito a você do que correr para mais perto do ladrão e acertá-lo com um taco. Mas não se esqueça de levar uma pistola com você, pois você se depara com bandidos poderosos, e os bandidos têm aumento, o que potencializa seus ataques.

Se você tiver a oportunidade de dominar seus oponentes com um bastão de 1 acerto, use essa oportunidade, pois receberá mais dano em tiroteios.

Para completar a tarefa, você receberá 1.500 unidades de experiência e 2.000 créditos. Esta é uma área comum onde você pode coletar materiais de contêineres e tanques. O local é pequeno e pode ser percorrido de forma rápida e econômica.

Comerciante ilegal - na tarefa é necessário utilizar os serviços de um comerciante dentro do prazo estipulado. Pela missão, você não receberá nem créditos, nem experiência. Mas ainda vale a pena ir ao vendedor, já que às vezes ele oferece uma mercadoria boa a um preço acessível. Se você não gosta do sortimento, é só sair da área. A propósito, este é um mapa normal, mas não há contêineres ou latas de lixo nele.

Chantagem - na tarefa é necessário retirar provas incriminatórias do computador dos chantagistas. Para completar a missão, você receberá 500 unidades de experiência e 1500 créditos. O nível recomendado para a tarefa é 12. O local é um escritório com várias salas. Um contêiner com bons itens estará esperando por você na última sala. Os oponentes não são muito poderosos, então 20 adesivos são suficientes para você. É melhor levar um morcego com um dano mínimo de 28 unidades para que o inimigo caia com 1 acerto.

Se você estiver acima do nível 12, poderá ir para o escritório nu, sem proteção adicional. Se o seu nível não estiver alto, você não deve correr para os bandidos, eles virão correndo para você. Mas essa regra se aplica apenas a caras com morcegos e soqueiras, bandidos com armas de fogo devem ser destruídos antes de tudo e rapidamente. A imagem acima mostra uma mesa com um computador da qual você precisa remover a sujeira. Você só precisa interagir com o objeto.

Pizza Carrier - O nível recomendado é 5, então a tarefa é fácil e não muito aborrecida. Você pode levar um morcego com 28 pontos de dano com você. Para completar a missão, você receberá 750 pontos de experiência e 1250 créditos. De acordo com a tarefa, você precisa coletar 5 fatias de pizza (como na imagem acima). Este é um local semelhante a uma área comum onde você pode explorar contêineres e tanques para obter guloseimas extras. Ao mesmo tempo, para missões temporárias, o mapa é grande o suficiente.

Escutas telefônicas - para a missão você receberá 1.500 pontos de experiência e 2.000 créditos. Você precisa instalar o bug no computador da turma. A missão é realizada na cidade de Skiptown, e o nível recomendado para aprovação é 22. O mapa em si é um espaço de escritório com várias salas. Esta é uma missão comum com oponentes comuns para seu nível. Você só precisa ir de cômodo em cômodo, liberando seu caminho. É aconselhável levar uma pistola aqui, pois há muitos objetos com uma arma de fogo.

Na última sala, 4 oponentes estarão esperando por você, então você deve cuidadosamente atrair os dois primeiros, e então lidar com o resto. A imagem acima mostra o computador onde o bug deve ser instalado. Aqui precisamos primeiro fazer um hack para entrar no sistema operacional. o código consiste em 3 dígitos, após inserir os caracteres corretos, a missão será concluída.

Cyberika: Respostas às perguntas mais frequentes

Qual é o propósito de pintar roupas e armas? Esse recurso simplesmente torna suas roupas únicas. E é isso! A pintura do equipamento não traz outras opções úteis. Dependendo de qual geração você terá uma máquina, portanto, poderá repintar objetos desta geração. Para pintar armas e roupas, basta interagir com a máquina, depois colocar o item desejado no slot superior e um cartucho para repintar no inferior.

Existem 2 tipos de coloração:

Para que serve comida? A comida é necessária para aumentar o indicador de "Saciedade". Se a saciedade cair para zero, o número máximo de pontos de saúde é reduzido em uma certa porcentagem. Mas é preciso lembrar que o personagem não morrerá de fome, simplesmente terá menos saúde.

A comida também oferece vários bônus. Por exemplo, aumento de ganho de pontos de experiência ou + 10% para o máximo de saúde. É importante usar alimentos diferentes em momentos diferentes. Se você deseja obter mais valor de um morcego ou de uma soqueira de metal, pode usar um produto que aumenta o dano corpo a corpo em 20%.

Mas se você quiser se manter sempre cheio, pode construir uma cozinha ou comprar bebidas e chocolates nos locais. Comprar mantimentos não é recomendado, especialmente nos níveis de entrada.

Onde posso obter consoles? O jogo tem 4 maneiras de obter consoles. A maneira mais fácil é comprar um Container de Engenharia com dinheiro real na loja. Mas deve-se lembrar que qualquer item da lista pode cair para fora do contêiner. E não é um fato que o console chegará até você nas primeiras 2 ou 3 vezes. Os consoles também são premiados por completar missões de história com sucesso. O primeiro console é encontrado na busca para encontrar Lucius. Até ao momento, não poderá construir máquinas no seu apartamento, onde é necessária uma consola.

Além disso, o console com baixa probabilidade pode ser obtido na Hacked Vending Machine (na loja), onde você gira uma roleta gratuitamente todos os dias. O sortimento da máquina é atualizado a cada mês. Como observação lateral: no momento em que este livro foi escrito, não havia console na máquina de venda automática. A última maneira é derrubar consoles em distritos. Mas no primeiro mapa - Periferia, não há consoles. consoles podem ser obtidos em áreas de nível 8 (começando nas pistas).

Em áreas mais difíceis, a probabilidade de você deixar cair o console é muito maior do que nos locais iniciais.

Como entender quais recursos podem ser obtidos na área? Para fazer isso, vá até o mapa-múndi e selecione a área de seu interesse. Em seguida, aparecerá uma janela com sua descrição. No canto inferior direito, existem 2 botões de navegação:

O que são passes e por que são necessários? Os passes podem ser eliminados na área normal ou recebidos para completar uma tarefa. Eles estão localizados na seção "Passes", cujo botão de transição está localizado na barra de tarefas inferior da tela. Você pode obter diferentes tipos de passes:

Como obter passes e cartões:

  1. Conclua tarefas temporárias que aparecem por 1 hora todos os dias. Pelo menos a partir do nível 18, você tem a chance de nocautear vários passes. As cartas descartadas não se repetem, ou seja, 2 vezes não é possível obter a mesma carta.
  2. Os passes podem ser encontrados em Trouble Town (favelas ou áreas de buraco).

Como matar um drone de patrulha? Esses drones não podem ser mortos por armas brancas. Eles só podem ser destruídos com armas de fogo. Quando você os ataca com armas brancas, o jogo informa que o alvo não está disponível. Ou seja, está fora de alcance, então se você abater drones, pegue uma arma de fogo.

Cyberika: segredos e recursos do jogo

Espingarda de geração 2. Ele pode ser encontrado na cidade de Trouble. Qual é o seu plus? Quando você o coloca na máquina de conserto. Então, com durabilidade total, a espingarda será mostrada com 127 de durabilidade. Isso significa que a espingarda não terá durabilidade até cair para 100 ou menos. Existem armas de 2 gerações com indicadores acima de 100 HP. Por exemplo, 149, e essas armas gastam ainda mais tempo do que uma espingarda.

Reparo de armas. Como você sabe, as armas são divididas por várias gerações. A primeira geração é dividida em armas convencionais e atualizadas, e a segunda geração é dividida em 3 tipos (a diferença entre eles é o dano máximo que você pode receber):

Cada tipo de arma tem sua própria quantidade de recursos para consertar. Quanto maior a qualidade, mais materiais são necessários. Mas existe uma pistola Wasteland que tem o mesmo custo de recuperação para qualquer qualidade. Se você planeja jogar este jogo constantemente, recomendamos usá-lo, e uma pistola de alta qualidade, e não se preocupar com reparos.

Estação de carregamento de mão Cyber. Existem 2 gerações deles. Na descrição da estação 2, está escrito o seguinte: "Se você coletar, serão acumuladas 2 cobranças pela mão cibernética." Para carregar sua mão, você precisa ir até a estação, interagir com ela e pegar 1 carga. Ao retirá-lo, você receberá a próxima carga em 4 horas.

Construir uma estação de 2ª geração exigirá muitos recursos. Você pode encontrar facilmente quase todos os materiais, se tentar, então o transformador. Mas você precisa ter 10 trens, que são coletados em Trable nas áreas vermelhas. E depois de montar a estação, você espera obter 2 cargas ao mesmo tempo. Mas não é assim que funciona. Haverá 1 carga na tela e o tempo entre as cargas é reduzido em 1 hora. Ou seja, você poderá pegar a segunda carga não após 4 horas, mas após 3. Portanto, pense com cuidado se você precisa montar rapidamente a estação de 2ª geração ou não.

Máquinas de venda automática em locais. Não importa em que local você encontra a máquina de venda automática, mesmo em contratos. Você tem 3 tentativas para obter itens dele. Você entra na máquina, desliga a Internet e pressiona o botão "Obter". Você, sem gastar créditos, receberá o pãozinho que vai cair para você. Por que você tem que fazer isso? Depois de ligar a Internet e rolar a máquina novamente, então com uma probabilidade de 100% o item que você recebeu com a rede desligada irá cair. Isso é necessário se você se deparar com uma máquina com um alto custo de rolagem e, nesse caso, você entenderá o que obterá. Obviamente, o que caiu para você sem a Internet não aparecerá em seu inventário. Mas assim você economizará créditos.

Por exemplo, se você tiver 10 chocolates na primeira tentativa sem a Internet, basta ligar a rede novamente e sair da máquina. Isso manterá todos os seus créditos no lugar. 2 e 3 tentativas são várias vezes mais caras do que a primeira, então você não deve tentar o destino. Muitos caras em grupos escrevem que você pode rolar sem a Internet 3 vezes seguidas e funcionará.

Aliás, muitos jogadores também reclamam da máquina que, ultimamente, itens não muito bons sempre caem dela. Ou seja, se a máquina contém coisas muito legais (armas, acessórios, roupas), mas você obtém chocolates, refrigerantes, 10 recursos e assim por diante. Acontece que a probabilidade de descartar itens raros é inferior a 10%.

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