Wise GeekWise Geek: Guias de jogos → EVE Echoes: visão geral dos guias e segredos do jogo

EVE Echoes WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo

EVE Echoes é a versão móvel do famoso jogo EVE Online para PC da NetEase Games, que tem sido um dos principais downloaders por muitos anos. Este é um dos jogos MMORPG mais difíceis de dominar, a versão móvel do jogo difere um pouco de sua contraparte mais antiga. Além da emocionante exploração do espaço, os pilotos esperam muitas atividades interessantes para todos os gostos: de PvP e PvE a comércio e indústria.

Índice

  1. Guia para iniciantes
  2. Noções básicas de combate
  3. Como começar certo?
  4. Como ganhar ISK?
  5. Guia de habilidades do piloto
  6. dicas para mineração ou extração de minério
  7. Guia de Produção
  8. dicas de negociação no mercado
  9. Guia Corporativo

EVE Echoes: Guia para iniciantes

Seleção de raça. Sua escolha de raça no início do jogo não tem absolutamente nenhum efeito na jogabilidade, exceto pela aparência de navios e heróis. Você pode, no processo de avançar no jogo, voar em qualquer navio, independentemente da raça que escolher. Saltar para qualquer nave que você escolher levará várias horas se você fizer isso no início do jogo.

Obviamente, se você atualizou algum ramo de navios, precisará deixar a atualização do tipo de navio, mas continuar atualizando as armas. Por exemplo, o tipo de navio é um cruzador e as armas são mísseis ou canhões. Você simplesmente muda o tipo de navio, por exemplo, para um navio de guerra, mas atualiza seus mísseis ou armas.

A cara do herói. Você pode criar qualquer aparência de personagem. No menu de seleção, cada grupo de skins possui um botão "Atualizar", clicando no qual você pode atualizar as skins apresentadas. Se você clicar em qualquer aparência, uma pequena pré-história aparecerá abaixo dela, o que não afeta nada no jogo.

No momento, o jogo não pode deletar um personagem, então tome cuidado ao escolher um herói e invente um bom nome para ele.

Profissões. O jogo tem uma grande variedade de atividades que você pode dominar no processo. Por exemplo, você pode escolher o caminho do jogador PvP. Em EVE Echoes, o PvP é jogado com outros jogadores, com o perdedor perdendo tudo o que tem no navio. A nave é completamente destruída. Mas partes de alguns itens caem dele, que você pode coletar facilmente, levar com você, vendê-los ou colocá-los em outro navio.

O PvP é uma das fontes de renda mais eficazes se você for bom em lutar e entender a mecânica do jogo.

Farm (outro tipo de atividade no jogo) é encher valores materiais de NPCs (bots, personagens criados artificialmente controlados por inteligência artificial). Existem muitos desses personagens no universo EVE. Ao mesmo tempo, a mecânica da batalha com NPCs é muito semelhante à batalha com jogadores reais, com exceção de sua diversidade e nível de dificuldade.

Você precisa ser inteligente ao escolher NPCs para a batalha: de que lado atacar e em qual navio é melhor fazê-lo.

Não deixe de fazer o curso! Ele irá ajudá-lo a obter uma compreensão básica da mecânica de batalha. Você precisa mover a tela o mais longe possível para entender onde estão os oponentes e como você deve se mover em relação a eles. Não é muito difícil, mas requer alguma compreensão.

No lado direito da tela (isso deve ser aprendido durante o estágio de treinamento) há um botão em forma de olho humano, ao clicar nele você abrirá um menu com várias opções de visualização. Você pode clicar no botão "Todos" para visualizar os objetos próximos a você. Há um botão "Enviar" aqui - esta é a interface principal que você usará constantemente. Todo o resto é menos importante do que isso. Navio - estes são os tipos de navios que estão ao seu lado. Ao lado do nome das naves, vários símbolos são mostrados indicando os tipos de naves:

Por esses ícones você pode entender quem está voando na sua frente. No menu direito, você pode clicar em qualquer navio e selecionar uma ação com ele:

  1. Captura - o navio será destacado no escopo, após o qual você poderá atacá-lo com uma arma.
  2. Abordagem - você chegará perto do navio de outra pessoa. Aqui você também pode escolher a distância na qual deseja se aproximar do objeto.
  3. Definir órbita - você voará ao redor do objeto em um determinado círculo.
  4. Foco de fogo - ataque direto.
  5. Aponte a câmera - você verá o navio, se ainda não o notou na tela.

Como descobrir onde você está? Você deve clicar no retrato (no canto superior esquerdo da tela) e acessar o menu principal, depois tocar na seção "Mapa Estelar". Você está marcado no mapa por um ponto piscando. No canto inferior direito, selecione a seção "Mapa da região". Depois disso, a área em que você está será ampliada automaticamente.

Você pode selecionar uma estrela no mapa estelar e, em seguida, selecionar o menu (no canto inferior direito) "Stargate Jump", após o qual você se move. Aqui você também pode selecionar uma estrela como "Destino", após o que o piloto automático é ligado.

Se você quiser se mover para a outra extremidade da galáxia, selecione a área no mapa estelar, depois "Mapa da Região" e selecione a estrela. Também no mapa você pode ver pequenos sistemas estelares.

Em sistemas pequenos, você não poderá atacar seus oponentes, o jogo não permitirá que você faça isso!

Estação Espacial

A estação é um lugar comum para os jogadores onde você pode atracar, ou seja, ir até a base. Existem muitas dessas estações na galáxia. Para encaixar, você precisa selecionar o comando "Ir para o encaixe" no menu direito. Na base, você pode comprar e vender itens, também pode negociar no mercado aqui (colocar itens à venda que outros jogadores comprarão), estudar o que e onde está no jogo, explorar navios.

Mais importante ainda, os oponentes não podem atacá-lo na estação!

Na base, você pode clicar no retrato e selecionar a seção "Inventário" no menu principal, após o que uma nova janela será aberta com várias guias:

  1. Navio - o navio em que você está atualmente.
  2. Hangar - todas as suas naves são mostradas aqui (você pode ter várias naves). No hangar, você pode mudar o navio.
  3. Armazém - aqui estão vários itens que você pode trocar no mercado ou na loja.

Para vender um item, você precisa selecioná-lo no armazém chamando um pequeno menu no qual você deve selecionar a ação "Embalar". Se você não fizer isso, será impossível vender o item.

No lado direito da tela, ao lado do ícone "olho", há outro menu com recompensas para os jogadores "Suprimentos", onde você pode obter gratuitamente vários elementos do jogo, entre os quais pontos podem ser descartados para aumentar as habilidades.

As principais manipulações do jogo (menu principal) são feitas através do retrato. Na estação, no menu, você pode selecionar a seção "Mercado", na qual existem muitas abas distribuídas por tipos de objetos do jogo. Aqui você pode ver a gama de produtos e seus preços. Se você segurar o nome do elemento com o dedo por um tempo, aparecerá um menu adicional com suas características. E se você tocar rapidamente no item, aparecerá uma seção que mostra em qual base ele pode ser comprado (já que alguns itens não são vendidos em todos os lugares). A tabela contém o nome do objeto, o local de venda (se estiver escrito "estação", o item é vendido no merengue, onde você está localizado atualmente).

Contas. Alguns itens têm um limite de compra. Por exemplo, a estação não tem um nível de segurança suficiente e não é um centro comercial. O que isso significa? O jogo possui vários tipos de contas (para visualizar, clique no avatar, depois no botão "Alpha clone") o nome da sua conta aparecerá no menu. Em geral, além de uma conta normal, um jogador pode ter mais 3 tipos de conta:

  1. Conta Premium Básica - Dá a você a capacidade de negociar onde quiser. Ao fazer isso, você ganha +5 pontos de habilidade por segundo. Também possibilita o recebimento de mais itens na seção "Abastecimento".
  2. Padrão - dá +30 pontos de habilidade por segundo.
  3. Duo Bundle - oferece benefícios padrão e básicos ao mesmo tempo.

Habilidades

Uma habilidade é uma habilidade que aumenta seu nível de jogo e abre novas possibilidades de jogo. Após escolher a habilidade que você deseja bombear, o processo de desenvolvimento ocorre automaticamente (ou seja, sem a sua participação direta, você apenas inicia o processo), você não precisa estar no jogo naquele momento. Para atualizar as habilidades, você precisa de "pontos de habilidade", que podem ser obtidos no jogo de várias maneiras (uma delas está disponível com a compra de uma conta premium com dinheiro real). Se você tiver habilidades fracas, não poderá comprar alguns navios ou voará muito lentamente. Para aprender uma habilidade, você precisa obter um certo número de pontos.

Como determinar a habilidade que você precisa? Ao aprender habilidades, você deve fazer uma escolha com base no campo de atividade planejado. Se você quer ser um olheiro, então você deve atualizar o ramo Fragata. Em seguida, na seção "Tecnologias de desenvolvimento" do menu principal, selecione as habilidades mais adequadas para este navio. Por exemplo, velocidade do navio, manobrabilidade e assim por diante.

Algumas habilidades ficarão disponíveis para você apenas em certos níveis de desenvolvimento de habilidades. Por exemplo, o "Nível de Controle do Destruidor" será aberto para você no nível 4. Se a condição na descrição da habilidade estiver cinza e não houver marca de seleção, você não poderá atualizar a habilidade ainda. Se o requisito estiver verde e houver uma marca de seleção, a habilidade poderá ser aprendida.

Para algumas habilidades, você precisa comprar "capacidade de nivelamento". Sua descrição indicará o custo na moeda do jogo. Mas após a compra, ainda precisa ser explorado. Não se esqueça disso! Algumas habilidades podem ser compradas com uma conta premium. A propósito, você pode comprar essa conta pela moeda do jogo, e não apenas por dinheiro real. Qualquer moeda do jogo, mesmo flex premium, pode ser comprada no Market.

Ficha de Habilidade. Necessário para acelerar o processo de aprendizagem. Este chip especial pode ser adquirido na seção Pilot Services do Market. Além disso, esses chips podem ser adquiridos para flex no "Shopping Complex" (o botão de transição está localizado no menu principal). Se você farma constantemente, qualquer item do jogo pode ser comprado no mercado não por dinheiro real, mas pela moeda do jogo.

As fichas de habilidade são dadas (após a compra) para sempre, e uma conta premium é apenas por um mês. Fichas e contas devem ser combinadas para acelerar o nivelamento das habilidades, pois algumas semanas após o início do jogo, o aprendizado das habilidades levará muito tempo. Por exemplo, aumentar o nível da habilidade no nível 5 "Manuseio do Cruzador" leva 75 horas.

Se você quiser ganhar dinheiro rapidamente para comprar flex ou para uma conta premium, encontre um amigo bombeado no jogo que destruirá rapidamente os NPCs e você coletará os destroços do navio destruído.

Pratique no jogo

Mineração - extração de minério. Você comprará ou obterá uma mineração especial (navio industrial) de graça, coloque uma broca nela. Então você precisa voar para os asteróides. Para fazer isso, no canto direito (botão "olho"), selecione a ação "Produção", após a qual aparecerão várias opções de asteróides. Se estiver próximo de um campo de asteroides (até 150 km), deverá selecionar a opção "Aproximar-se". Se os campos estiverem distantes (os símbolos "AE" são mostrados à distância), você precisará escolher um salto de dobra.

Tome cuidado! Durante o salto de dobra, ninguém pode matá-lo, mas quando você sai dele, inimigos ou NPCs agressivos podem esperar por você, o que facilmente o destruirá.

Tendo voado até o asteroide, você deve clicar no "Drill" no menu dos módulos de trabalho da nave (no canto inferior direito da tela), após o qual a coleta de recursos do objeto começará. Em frente a cada asteróide no menu direito está o recurso que pode ser coletado dele.

Completando missões. No menu principal, você deve selecionar a seção "Confrontos" (problemas de tradução para o russo). Na janela que aparece, você deve selecionar "News" (estas são as missões). Depois disso, uma lista com várias tarefas aparecerá. A descrição de cada tarefa indica o valor da recompensa que você receberá após a conclusão bem-sucedida da missão. Ao clicar em uma missão, você pode ver sua descrição detalhada e as etapas para completá-la. Tendo "aceitado" a missão, você vai cumpri-la.

Se você não gostar das tarefas mostradas, no topo da lista há um botão "Atualizar", após o qual aparecerá uma lista de novas missões. Existem missões muito caras, mas exigem muito tempo para serem concluídas. Mas para algumas dessas missões, você pode ganhar dinheiro para comprar uma conta premium por um mês.

Para ver o progresso, você deve ir novamente para "Conflitos" na seção "Últimas Memórias" e clicar no botão "Iniciar". O assistente falará um pouco sobre a tarefa, após o que o sistema oferecerá que você voe para o local da missão no piloto automático. Muitas missões são concluídas rapidamente.

Existem vários objetos no mapa e no espaço: os vermelhos são NPCs, os brancos são outros jogadores, mas também existem naves azuis - são os guardas dos portões estelares pelos quais você passa para entrar em outros sistemas. Eles são muito perigosos e, se você se aproximar deles, poderá ser desmontado com 1 golpe. Outros jogadores podem estar esperando por você na fronteira da transição do hiperportão em outro sistema, por isso é importante entender que existem vários tipos de sistemas no jogo:

  1. Seguro - no mapa estelar, esses sistemas estão marcados em verde. Existem números ao lado do nome (de 0,9 a 0,7). Eles indicam o nível das missões e os NPCs que estão nelas. Também existem anomalias em seus territórios (missões especiais nas quais uma certa recompensa é dada pela destruição de monstros, e é bom cultivá-los). Em sistemas até 0.6, ninguém pode atacar você.
  2. Relativamente seguros são os sistemas marcados com números 0,4 - 0,1. Existem NPCs mais perigosos aqui do que em sistemas seguros, e outros jogadores também podem atacá-lo. Aqui você pode ser morto em qualquer lugar, exceto no portão. Ou seja, se você cultivar ou minerar minério, poderá ser facilmente desmontado.
  3. Maior segurança - sistemas com números de 0,9 a 1,0.
  4. Perigoso - são indicados por números de 0,0 e abaixo (com menos). Não há segurança aqui. E nessas regiões existem anomalias de nível 7 e acima.
Se você atacar alguém nos sistemas, não voe perto do portão, onde você pode ser atacado por guardas que o destruirão imediatamente.

No painel superior há uma seção "Tutorial Avançado", onde as tarefas são dadas para iniciantes. Recomendamos completá-los no início do jogo. As missões têm tarefas obrigatórias e opcionais. Por exemplo, aumentando o nível atual.

Troca. Outro tipo de atividade em que você pode se realizar para ganhar moeda do jogo. No início do jogo, você só pode vender seus itens no Mercado em determinadas bases. Eles são chamados de "centros comerciais". Para encontrá-los, você deve abrir o mapa estelar, entrar nele e tocar no botão na forma de um relógio no canto inferior esquerdo. No menu que aparece, selecione a seção "Centros comerciais interestelares". Depois disso, símbolos vermelhos especiais aparecerão no mapa. Ao selecionar qualquer local, você pode ir para a estação da maneira padrão.

O maior Marketplace está localizado no sistema The Forge. É nele que a maioria dos jogadores realizam suas transações.

Chegando em um sistema com bases comerciais, você pode selecionar qualquer um e atracar nele selecionando a seção apropriada no canto direito (o ícone "olhos"). As estações de negociação na seção são indicadas por um oval e o restante das bases por um quadrado.

EVE Echoes: Noções básicas de combate

Combate perfeito e controles perfeitos: você precisa maximizar a distância da tela para obter um ângulo de visão maior e monitorar constantemente onde e como sua nave e naves rivais estão se movendo.

Como encontrar NPCs? Um triângulo vermelho aparecerá no canto superior direito da nave alienígena que você selecionou, indicando a nave controlada pela inteligência artificial. O triângulo branco indica que outro jogador está na sua frente e você precisa atacá-lo (se tiver coragem) com cuidado. Mas se o triângulo for vermelho, este navio pode ser facilmente destruído.

Durante a batalha, os módulos de sua nave são exibidos no canto inferior direito da tela, com os quais você pode atacar (arma) ou defender (armadura, escudo). Após serem usados, os módulos precisam de algum tempo para se recuperar (um círculo é preenchido ao redor do ícone). Depois que o círculo estiver completamente preenchido, você poderá usar o módulo novamente.

No momento, no jogo, a maioria dos jogadores escolhe a raça Calgary, pois possui os melhores mísseis para agricultura.

No jogo, o resultado da batalha é decidido pelo número de jogadores na equipe, mas sua habilidade de combate pessoal e a capacidade de escolher o navio certo também não estão em último lugar. Portanto, você não deve relaxar se encontrou uma boa guilda ativa, mas desenvolver junto com seus aliados.

Renascimento. No início do jogo, depois de morrer no vídeo tutorial, você reaparece na base. No futuro, você pode fazer uma ligação a uma estação espacial específica para aparecer nela após a derrota. O avivamento ocorre em 2 casos:

  1. Sua nave explodiu e você permaneceu na cápsula, na qual você pode voar para onde precisar.
  2. Sua nave e cápsula foram destruídas. Em seguida, você aparece automaticamente no local para o qual fez uma ligação anteriormente.

Após o primeiro avivamento, você pode fazer (ou pular) um segundo curso de treinamento. Mas recomendamos fazer este curso, pois (além da batalha) serão dadas tarefas. Por exemplo, ancorar em uma estação.

Como completar missões de combate com anomalias? Você pode escolher o modo warp (para se mover), mas é melhor escolher a ação "Approach". Depois de escolher uma ação, um círculo aparecerá com a configuração da distância de aproximação ao objeto (isso pode ser usado com qualquer salto). Nesse caso, você pode escolher qualquer distância, por exemplo, 75 - 150 km. Depois disso, sua nave irá realizar a anomalia. se você escolher um salto de dobra, precisará escolher um ponto de saída a alguma distância do objeto. Isso é muito importante quando você assume uma missão contra oponentes fortes. Você não precisa pular para "0", pois você se encontrará entre 5 a 6 inimigos. Eles irão imediatamente até você e resolverão muito rapidamente. Melhor atacar de longe.

Chegando ao local, você deve olhar ao redor e selecionar os objetos atacados no menu à direita: ou "Todos", ou "a nave mais poderosa". Depois disso, o ícone de captura do alvo aparecerá (apenas NPCs são capturados dessa maneira). Em seguida, você precisa clicar nos módulos de combate para atirar em seus oponentes. Normalmente, ao realizar anomalias, várias ondas de oponentes aparecerão.

Recomendamos que você selecione 1 navio e "Set Orbit" antes de um ataque em massa. Sempre escolha o alcance de seus canhões para que eles alcancem os inimigos.

Após a destruição dos rivais, selecione a ação "Todos" no menu à direita, depois "Escolha", após o qual seu saque será mostrado. Selecione-o e clique novamente no botão "Pegar". Tome cuidado! Ao coletar itens, você pode ser destruído por outros jogadores.

Se você matar NPCs e voar imediatamente para coletar itens, provavelmente será desmantelado pela próxima onda de anomalia que aparecer. Portanto, se você tiver poucos pontos de saúde no navio, não deverá voar imediatamente em busca de presas. Espere até que todas as ondas acabem. Mas mesmo aqui você não deve hesitar muito, pois os restos dos navios estarão disponíveis para todos os jogadores e podem ser recolhidos para você.

Pontos de saúde do navio. Na parte inferior da tela, no centro, há um círculo no qual existem várias listras:

Para visualizar informações detalhadas sobre o estado da nave, você deve clicar no retrato e selecionar a seção "Equipamento da nave". aqui são descritas em detalhes as principais características e parâmetros de sua embarcação.

A melhor defesa de um navio é atualizar sua blindagem. Em muitos jogos existe o termo "tanking" (tanking), ou seja, a capacidade de um objeto manter os golpes do inimigo sobre si mesmo pelo maior tempo possível. Quanto mais tempo e com mais eficácia o objeto segurar o golpe, melhor. Existem 3 opções de tanque no EVE:

  1. Speed ​​​​tanking - pequenas fragatas se movem muito rápido e são quase impossíveis de atingir, especialmente a longa distância. Se ele parar, ele morrerá imediatamente.
  2. O Shield Tanking é um módulo de nave adicional que se regenera ao longo do tempo. Existem itens do jogo que melhoram o escudo.
  3. Tanque de armadura - em alguns casos, esta é a opção de defesa mais lucrativa. A armadura absorve mais dano do que um escudo e pode absorver dano terminal (e alguns outros tipos de dano) que um escudo não pode. Nesse caso, a blindagem consome menos energia da bateria do navio.

Primeiro, os oponentes romperão seu casco, depois começarão a bater na armadura e, por último, começarão a destruir o próprio casco do navio. Ao mesmo tempo, não se esqueça de que os oponentes têm um certo período de tempo para atacá-lo livremente enquanto o escudo está carregando. Claro, o escudo também precisa aumentar suas características de proteção e reduzir a velocidade de recarga, mas antes de tudo, recomendamos aumentar as funções de proteção da armadura da nave estelar.

EVE Echoes: Como começar certo?

Muitos jogadores mudaram para a versão móvel do EVE a partir da versão desktop que jogam há muitos anos. Claro, essas pessoas estavam em uma posição vantajosa em comparação com aqueles que vieram ao jogo pela primeira vez. Por isso, muitos iniciantes não conseguem competir com jogadores profissionais e abandonam o projeto. Como a prática mostrou, existem 5 erros principais que os novos jogadores cometem, devido aos quais eles podem perder o interesse em bombear. Hoje decidimos resolver esses erros para que você, nossos leitores, não os cometa se decidir começar (ou acabou de começar) a jogar EVE Echoes.

Habilidades. Espalhando suas habilidades, agarrando o bombeamento de tudo em sequência, você interfere muito em si mesmo. Claro, a tentação é muito grande, quando você está bombeando a especialização de uma arma, ficar preso, a longo prazo, em 1 habilidade por um dia ou mais, quando a própria mão é atraída por habilidades que são bombeadas mais rapidamente, por exemplo, em 1 - 2 horas. Praticamente todos os jogadores experientes de EVE passaram por isso.

Escolha o navio no qual você planeja voar pelo menos na próxima semana. Por exemplo, no início do jogo, pode ser um destruidor (destruidor) de nível 6. E tendo decidido por um conjunto de habilidades que são necessárias apenas para este navio, não se distraia com todo o resto. Em uma semana, você dirá "obrigado" a si mesmo por se concentrar em nivelar e aprender as habilidades dos níveis 4 e 5, em vez de perder tempo com habilidades secundárias.

Mova-se rapidamente para o cruzador. Os iniciantes geralmente pensam que quanto maior o navio, melhor é em tudo. Mas isso está longe de ser verdade. Cada nave no jogo desempenha um papel específico. Não há navios universais, e isso é especialmente pronunciado nas fragatas durante o início do jogo. É importante entender que, quando você começa, as habilidades necessárias são muito caras para jogar, além disso, você precisa colocar módulos caros nas naves.

A principal tarefa de um júnior é escolher um navio eficaz para si mesmo, a fim de obter (farm) para si a moeda do jogo para adquirir habilidades e módulos. E para uma boa farm, o principal é ter um DPS alto. DPS é a taxa de destruição de inimigos em um determinado período de tempo. Quanto mais você desmantelar oponentes, por exemplo, em 5 minutos, mais benefícios você receberá. E quanto mais missões você completar em um determinado período de tempo, melhor para você.

O principal problema com um cruzador até o nível tecnológico 6 é que as habilidades para o próprio cruzador e uma arma de tamanho médio ficam disponíveis no nível 5, que é bombeado de forma relativamente rápida. Mas as habilidades com armas, com as quais o cruzador começa a produzir danos mais ou menos toleráveis, são desbloqueadas no nível 6. Assim, até o nível 6, um contratorpedeiro com canhões pequenos produzirá mais danos do que qualquer cruzador disponível.

Outro problema com o cruzador é que ele não pode tanque com velocidade. Por exemplo, a maioria das missões T6 e T7 (missões de alto nível) são realizadas às custas da alta velocidade e assinatura da nave estelar (tamanho da nave). Você precisa pousar em órbita baixa, pois você é uma fragata pequena e ágil e se move rapidamente, cruzadores e cruzadores de batalha inimigos não o atingirão.

Devido ao seu grande tamanho, o cruzador não pode atingir alta velocidade em órbita e não pode tanque como fragatas. Ele tem que sobreviver aumentando o poder do escudo e da armadura. Por esta razão, cruzadores iniciais disponíveis no nível tecnológico 5 não possuem slots livres suficientes para causar dano efetivo. Consequentemente, esses cruzadores têm um risco muito maior de serem desmantelados por rivais do que fragatas ágeis no nível 5. Ao mesmo tempo, a execução das tarefas é mais lenta, devido ao qual seu desenvolvimento no jogo também diminui.

Os cruzadores se tornarão normais no seu nível de tecnologia 6-7, mas é melhor se concentrar em navios menores no início. A maioria das batalhas PvP acontecem em navios pequenos e médios, e cruzadores de batalha são essenciais para grandes guerreiros de alianças.

Oportunidades econômicas e produtivas. Para se engajar efetivamente no comércio e na produção, é necessário atender a certos critérios. Essas atividades no jogo estão em grande necessidade de habilidades. Ou seja, para fazer isso de forma lucrativa e competir com outros participantes do mercado, você deve primeiro aprender muitas habilidades nas seções relevantes. Ao mesmo tempo, o comércio e a produção tornam-se lucrativos quando você tem uma oferta suficientemente grande de moeda. Pelo menos no início da negociação, você precisa ter 100 milhões de créditos no bolso. Durante um período de tempo comparável, caçando ou completando missões, você ganhará muito mais dinheiro do que recebe com suas pequenas economias em negociações.

Se você decidir tentar negociar e aprimorar algumas habilidades, provavelmente cometerá um erro comum a todos os iniciantes. Toda vez que você vende algo, outro jogador deve pagar por isso. Ou seja, você sempre comercializa ou produz para pessoas vivas. Junto com isso, você está jogando contra outros economistas. Este é o PvP mais malvado do jogo. Toda vez que você quiser fazer algo rapidamente, imagine que centenas de jogadores com rica experiência e grande capital, e com habilidades muito mais avançadas, estão jogando contra você. Para eles, qualquer operação será mais lucrativa do que para você.

Além disso, a produção não requer apenas habilidades, capital e tempo, ela precisa de uma compreensão profunda das tendências e mecânicas de jogo, conhecimento de módulos populares, uma compreensão do que está sendo bem analisado atualmente e o que não está. Até certo ponto, as profissões econômicas são o auge da compreensão do mundo de EVE. Mas se você quiser fazer isso, então não faça de forma aleatória e caótica.

Não jogue sozinho! EVE é um jogo coletivo e cooperativo. Se você cultivar sozinho, com alta probabilidade, logo se cansará desse negócio. Você pode perder o interesse no jogo sem entender seu gosto, e o mais importante em EVE.

Ao jogar sozinho, você começará a enfrentar missões desafiadoras, como missões de história épicas. Você vai gastar muito tempo com eles e perder navios. Ao mesmo tempo, a mesma missão em um grupo com vários companheiros é fácil.

Se você se concentrar apenas em ganhar dinheiro e subir de nível, verá de 15 a 20% do mundo do jogo. Você tem que aprender a jogar de forma interessante em qualquer nível junto com outros jogadores. Começando com fragatas, você pode beneficiar a frota e participar de batalhas em qualquer navio. Estando em uma aliança, você pode compartilhar suas conquistas ou fazer as perguntas necessárias.

Jogar com amigos melhora a experiência de jogo, então tente participar de comunidades abertas. Se você não é membro de corporações, pode encontrar companheiros para completar missões difíceis, fazer uma pergunta ou simplesmente explorar o espaço com alguém.

Leia todas as descrições com atenção! Muitos jogadores negligenciam esta ação. O mercado de jogos para celular vem acostumando os usuários nos últimos 5 anos ao fato de que você pode clicar no botão "Avançar", devido ao qual o progresso do jogo será alcançado automaticamente conforme necessário. Não funciona assim em EVE! É considerado um dos jogos MMORPG mais difíceis do planeta, e sua versão mobile não é exceção.

Não tenha preguiça de ler a descrição dos módulos, entender as características do navio, entender quais são os bônus. Absolutamente todas as informações para começar a entender o jogo do zero e entender todas as nuances estão no próprio jogo.

Se você não conseguir entender alguma coisa, sinta-se à vontade para fazer perguntas. Para fazer isso, existe um canal "Rookie Help" especialmente criado dentro do jogo, embora você possa fazer isso em vários sites e fóruns. Este pequeno e simples passo - ler a descrição de um objeto ou missão economizará dezenas, senão centenas, de horas no futuro. Desde o início, desenvolva o hábito de entender as descrições.

EVE Echoes: Como ganhar ISK?

Como há mais navios de guerra em EVE do que todos os outros juntos, decidimos primeiro falar sobre missões de combate, onde você destrói NPCs pela primeira vez e recebe reivindicações por isso - a moeda do jogo. Imediatamente após concluir o treinamento inicial, você receberá uma fragata de nível técnico 2 e módulos para ela. Agora você pode começar a ganhar moeda com sucesso para seus propósitos. Por exemplo, para adquirir habilidades, navios, flexionar ou economizar para o futuro.

Missões. Para assumir uma missão de combate, você precisa abrir a "Caixa do Piloto" (seu retrato). Para fazer isso, no menu principal, você precisa ir para a seção "Confrontos" e selecionar a missão em "Notícias" (escrevemos sobre eles acima). No início do jogo, você deve escolher missões de combate apenas em sistemas seguros. Portanto, nos filtros, você pode desmarcar caixas de seleção desnecessárias e definir tarefas por distância. Depois disso, a primeira tarefa será localizada o mais próximo possível de você (talvez no sistema atual). Outras missões estarão mais longe de você.

No início do jogo, a maioria de seus inimigos serão fragatas voadoras. Quando você seleciona "Capturar", as naves inimigas mais próximas de você caem na mira. Atire em 1 oponente ou distribua fogo entre vários - a escolha é sua. Recomendamos tentar as duas opções. Você terá tempo suficiente para avaliar o processo, as vantagens e desvantagens de diferentes abordagens. Felizmente, sua nave é capaz de manobrar no espaço e tenta ficar a uma distância suficiente na qual os canhões possam disparar efetivamente contra o alvo.

Claro, a qualquer momento você pode definir manualmente a órbita e o vetor de movimento da nave, mas isso não é necessário no início do jogo. Embora no futuro você precise dessa habilidade, os experimentos no início não serão supérfluos. Observe que a arma, após ser destruída, na nave inimiga atual, muda automaticamente para a próxima que você selecionar (desde que este alvo seja capturado em "captura"). Quando você não tem tempo para capturar um novo navio à vista antes de recarregar os canhões, você terá que ativar manualmente todas as instalações de combate.

Renda adicional. Se a tarefa disser para destruir um certo número de inimigos, para cada navio abatido na missão, você receberá uma recompensa adicional. Os valores para alvos extras derrubados podem exceder as recompensas da tarefa várias vezes. Mas eles não são pagos imediatamente. O jogo lembra o número e o valor dos navios que você abateu recentemente e, aproximadamente, a cada 15 a 20 minutos paga um bom dinheiro por eles.

Cada navio em EVE é composto de um escudo, armadura e um casco. Eles são exibidos no lado esquerdo do indicador da fragata. Às vezes, o inimigo causará dano suficiente para primeiro esgotar o escudo, depois a armadura e começar a atacar o casco. Como resultado, seu navio será explodido. Para evitar isso, ative o reforço de escudo na parte inferior direita da tela em tempo hábil. Algumas naves, ao invés de reabastecer o escudo, podem ter reparo de blindagem. Ambos os módulos consomem a energia do capacitor, também conhecido como bateria da nave. Mas trazê-lo para zero é uma prática perigosa.

Se você tiver algum módulo danificado, repare-o na base mais próxima (é bom que os reparos sejam baratos) antes de iniciar a tarefa.

Depois de completar todas as missões próximas, você só terá aquelas que exigem 8 ou mais saltos de dobra para serem alcançadas. Uma vez a cada 30 minutos, você pode atualizar a lista de missões gratuitamente. Após a atualização, você encontrará tarefas próximas a você. Em primeiro lugar, é necessário realizar precisamente tais anomalias. Quanto mais rápido você iniciar a execução, mais rápido a moeda será creditada na conta.

Anomalias. Às vezes, as missões de combate terminam muito rapidamente. E para não perder tempo em vão, faz sentido tentar limpar anomalias simples. Um losango cinza cercado por um triângulo vermelho (no menu à direita) servirá como um sinal de sua presença em seu sistema estelar. O número ao lado do símbolo indica o número de anomalias disponíveis nas proximidades.

No menu da direita, você deve definir o filtro "anomalias". Escolha 1 dos disponíveis e vá até ele. Em tais anomalias, geralmente há mais naves inimigas do que em missões de combate. No entanto, o sistema não lhe dará uma recompensa pela compensação. Ao mesmo tempo, tais anomalias estão disponíveis para outros pilotos. Não se surpreenda quando vários recém-chegados se reunirem perto do objeto. Apenas 1 jogador recebe a recompensa por matar piratas, então as chances de obter ISK extra em sistemas densamente povoados são muito baixas.

EVE Echoes: Guia de habilidades do piloto

A seção de habilidades está localizada no menu principal. Entrando nele você pode ver os vários ramos de bombeamento. Se você entrar na fila para aprender uma habilidade, receberá 60 pontos de habilidade (Skill Points) por minuto por isso. Com itens adicionais que aumentam a quantidade de pontos ganhos, você obterá mais pontos. Você pode ver o progresso do crescimento de SP clicando no dano na parte superior da tela (mostrado na imagem acima).

A fila de aprendizado é exibida na parte inferior da janela. Se a fila terminar, você receberá menos pontos por minuto. Todos os seus pontos de habilidade novos, mas não gastos, você pode ver no mesmo painel (na imagem acima, como as habilidades estão sendo aprendidas, o aumento é de 0 pontos). Os pontos acumulados podem ser gastos mais tarde, mas isso é uma perda de tempo, então tente mantê-lo constantemente na fila para aprender habilidades.

Se você tocar um de cada vez, um menu será aberto com as habilidades que você colocou na fila. Além disso, o tempo para aprender habilidades será mostrado aqui, pelo qual você pode navegar em quantas horas a fila será concluída. Ao escolher qualquer habilidade, se você clicar em seu nome, um menu será aberto no qual você poderá ver o que o bombeamento dessa habilidade oferece. Na imagem acima, o nível 3 dá um aumento na potência do capacitor. Há um botão ao lado do nível de habilidade, clicando no qual você pode abrir uma descrição completa das habilidades que você receberá bombeando a habilidade do nível 1 para o 5. Sob a descrição do nível, são mostrados os navios ou objetos para os quais esta habilidade é adequada.

Se você não sabe o que deve baixar, uma dica é dada na tela principal do menu de habilidades (este é um botão na forma de uma casa com 3 listras horizontais). Este é um sistema que torna mais fácil para você subir de nível, aqui você pode escolher entre 5 direções. Por exemplo, "Geral" - inclui habilidades importantes para todos os principais componentes do navio. Essas habilidades são importantes para todos os pilotos. Ao clicar no botão "Iniciar", aparecerão várias habilidades recomendadas para aprender no momento, que melhorarão suas habilidades de pilotagem (controle do navio). As demais abas funcionam da mesma forma.

Nível técnico.O lado direito do menu de habilidades mostra seu nível de tecnologia atual. O que é um nível técnico? O jogo é dividido em níveis de acesso técnico e, aos poucos, ao acumular experiência e conhecimento, você aumenta seu nível técnico, que é exibido na barra superior do menu de habilidades. Se você tocar no nível, poderá acompanhar o progresso de quantos pontos você tem atualmente e quantos pontos a mais você precisa acumular para aumentá-lo. Você também pode notar que a seção mostra o tempo aproximado após o qual você pode aumentar seu nível. Ao aumentar seu nível de habilidade técnica, você abre novas oportunidades de jogo. Por exemplo, no nível 5, você desbloqueará o acesso a novas habilidades, cruzadores, defensores, logística e outras ferramentas do jogo. Você pode olhar para qualquer seção que lhe interesse e ler a descrição detalhadamente.

Acelerar o nivelamento do personagem principal e torná-lo o mais eficiente possível é o objetivo número um para a maioria dos jogadores de EVE Echoes. Mas, por mais estranho que pareça, na verdade, o jogo não é sobre bombeamento. Você fará isso durante todo o seu jogo, então você precisa encontrar maneiras eficazes de jogar no nível que você tem agora. Esta é a única garantia de longo prazo de um jogo normal no EVE. Você não deve perseguir pontos de habilidade (SP) - eles não são os principais. Afinal, você pode jogar divertido e interessante em uma fragata, a partir do primeiro dia do jogo.

Mas se você quiser jogar o mais rápido possível, existem apenas algumas regras fundamentais e alguns recursos do jogo que permitem que você faça isso: comércio, produção, mineração ou missões de combate, cada ocupação em EVE requer o aprendizado das habilidades correspondentes. Mas a essência da eficiência de bombeamento não é bombear tudo de uma vez e ser um soldado universal. Você deve decidir sobre as prioridades. Pela primeira vez, escolha qualquer especialização. Por exemplo, se você escolheu pilotar um navio de sua raça, atualize as armas adequadas para eles. Não pulverize! Concentre-se apenas no tipo de arma selecionado.

O destruidor é uma ótima opção para explorar. Este navio permite que você complete efetivamente até 7 missões inclusive em solo e, ao contrário do cruzador, ele é tanque com velocidade. Coloque-o em uma batalha automática, sente-se em órbita baixa para cruzadores inimigos e você se tornará praticamente invulnerável. Outras coisas sendo iguais, um contratorpedeiro geralmente atinge DPS comparável (ou maior) do que no início em alguns cruzadores. O contratorpedeiro completa as missões muito mais rápido.

É o destruidor que será o investimento mais eficaz de seus esforços no início do jogo. É mais rápido, mais difícil de acertar, muito mais barato que um cruzador semelhante e disponível para uso quase imediatamente depois de criar um personagem.

Aceleração das habilidades de bombeamento

Quais elementos do jogo podem ajudá-lo a acelerar o nivelamento de habilidades? Claro, "assinatura Omega". A maioria das habilidades acima requer um "Ômega" ativo. Infelizmente, não há como contornar essa condição. Por outro lado, a velocidade nominal de bombeamento de "Alpha" com o "Omega" ativo aumenta (discutimos os tipos de assinaturas acima). Assim que você ativar o "status Omega" máximo, qualquer habilidade começará a balançar 2 vezes mais rápido.

Lembre-se de que qualquer conta premium pode ser comprada com dinheiro real, mas também para flex:

Além da conta premium, os desenvolvedores recompensam os jogadores com recompensas diárias. Alguns deles estão disponíveis gratuitamente. Ao mesmo tempo, não esqueça que você receberá uma quantidade significativa de pontos de habilidade por 1 entrada na corporação após o treinamento. Preste atenção também às tarefas de missão adicionais no "Tutorial Avançado". Aqui você receberá fichas que, quando usadas, aprendem instantaneamente as habilidades correspondentes ao seu nome até um determinado nível. Se no momento de usá-los você já aprendeu essa habilidade, alguns milhares de pontos de habilidade gratuitos adicionais simplesmente cairão no seu cofrinho.

EVE Echoes: dicas para mineração ou extração de minério

Para começar a minerar, você precisa chegar ao nível tecnológico 4, entrar em um navio de mineração, colocar lasers de mineração nele e começar a minerar em um dos muitos cinturões de asteroides. Isso pode ser feito literalmente em 1 dia de jogo, pois após completar o treinamento para ingressar em qualquer corporação criada pelos jogadores, você recebe 500.000 pontos de habilidade não alocados. O primeiro navio de mineração Venture é dado por completar 2 tarefas no Tutorial Avançado. Agora você só precisa entrar no navio e ir até a base mais próxima.

Se você chegou à estação e não pode atracar, não se preocupe. No momento, há uma restrição para visitar a estação - 1000 pilotos. Você só tem que esperar a sua vez. Na estação, você deve ir ao Mercado, ir para a categoria "Large Connectors" e selecionar a seção "Mining Equipment" nela. Existem muitas plataformas de perfuração diferentes no mercado. Sinta-se livre para ler a descrição para eles. É ideal pegar um módulo com grande quantidade de produção, mas objetos legais são muito caros. Se você não tiver fundos suficientes, recomendamos que você compre 2 brocas a um custo acessível para você.

As mercadorias compradas são entregues automaticamente no armazém. Agora você deve ir ao menu "Equipamento de navio", selecionar um slot superior desocupado e selecionar um módulo de perfuração adequado no lado direito da tela, após o que resta "Instalá-lo". Os mesmos passos devem ser executados com 2 conectores.

Então você precisa abrir o "Star Map" e selecionar uma região para mineração. Recomendamos voar pelo menos alguns saltos de dobra longe de sistemas densamente povoados e frequentemente visitados para uma mineração confortável. Depois de chegar ao local, você pode ver todos os cinturões de asteróides do sistema na seção "Produção" no menu à direita. Voe até qualquer asteroide que desejar, selecione-o em "Capturar" e comece a minerar. Agora sua principal tarefa é sentar-se perto da tela, mudar de asteróide quando o atual estiver esgotado e verificar a retenção da nave para a quantidade de espaço livre nela.

Cada minério que pode ser lavrado ocupa uma quantidade diferente de volume, difere em custo e um conjunto de minerais obtidos durante o processamento. Ao aumentar suas habilidades de mineração, você aumentará a quantidade de minério produzida em 1 ciclo. Para se tornar um minerador de sucesso cuja atividade traz uma alta renda, você precisa melhorar continuamente suas habilidades, ou seja, aprender cada vez mais habilidades avançadas. Pode levar meses para amadurecer. Quase todos eles estão disponíveis com uma conta Omega ativa, são caros e exigem um nível técnico adequado.

Após 30 minutos, o compartimento de minério do navio estará lotado, e algo deve ser feito com esse minério. Existem 3 maneiras de extrair ISK do minério:

  1. Vender minério é a maneira mais fácil.
  2. Processar minérios e vendê-los. Para um processamento mais eficiente, você precisará novamente gastar tempo e aprimorar adicionalmente as habilidades apropriadas.
  3. Colocar minerais na cadeia produtiva. E para isso existe todo um arsenal de habilidades. Se você quiser fazer tudo sozinho, levará anos de nivelamento.
Para uma habilidade eficaz, junte-se a outros jogadores para distribuir papéis e responsabilidades, onde alguns mineram e outros constroem.

Para vender minério, você precisa se mudar para a estação, depois mover todo o minério dos compartimentos do navio para o armazém da estação. Agora você tem que vender o acumulado. Mas você não deve fazer isso imediatamente. Adquira o hábito de acompanhar os preços do item que você vende. Este minério é comprado e vendido apenas por jogadores. Eles também definem o preço pelo qual estão dispostos a comprar ou vender mercadorias. Pode ser 5 ISK por item, ou pode ser 500.

Se você perceber que o tempo gasto não vale as reivindicações que você pode obter no momento com uma venda instantânea, pode fazer sentido voltar sua atenção para a passagem das tarefas de mineração.

As atribuições para a extração de recursos são mais fáceis do que as militares em termos de execução. Aqui você é obrigado a minerar independentemente e trazer a quantidade necessária de um determinado minério para o cais de uma determinada estação. Basicamente, estamos falando de uma pequena quantidade de recursos frequentemente minerados. As missões de mineração são bastante simples, então vale a pena experimentá-las. Talvez no início eles lhe tragam mais benefícios do que uma venda instantânea impensada no Mercado.

Logística

No momento existem 2 tipos de navios de perfuração:

  1. Risco.
  2. Retriever (Comprador + Covetor).

Risco. Nos primeiros 1 - 1,5 meses, apenas as embarcações do primeiro tipo estarão disponíveis para você, pois 1 Retriever estará disponível para você no 7º nível tecnológico. Você pode gerenciar o treinamento e o T3 Venture a partir do 4º nível técnico. Para a versão T2, você terá que subir o nível 5 e o T3 abrirá apenas no nível 6. Cada navio subsequente supera o anterior em:

O bônus de especialização (o bônus na capacidade de controlar esta nave) é o mesmo para todos, exceto o treinamento Venture - isso é resistência no modo de dobra +2. O que esse indicador oferece a você? Existem esses módulos - supressores de dobra, eles são usados ​​por jogadores PvP e piratas (em geral, todos que querem pegar e destruir outros pilotos). A potência máxima do supressor de dobra é de 2 unidades. Isso significa que eles precisam de pelo menos 2 Warp Jammers para pegá-lo em um T1, T2 e T3 Venture. E se você colocar um módulo chamado estabilizador de núcleo de dobra no slot inferior, o inimigo precisará de ainda mais supressores. Este é um bônus muito bom, e é dado assim que você entra no Venture, você não precisa baixar nada extra para isso.

O bônus para o nível é maior, quanto maior o grau de bombeamento da habilidade. No caso do Empreendimento, ele sempre constrói as habilidades "Mineração de Minério" e "Controle de Navio Industrial". Por exemplo, você se sentou no Venture T2 e aprendeu "Mineração de minério" até o nível 4, então o bônus do navio dá um aumento na produção de minério no valor de 100 por cento adicionais à produção total. Quanto melhor o navio, maior o bônus.

O Venture T3 é de longe o melhor e mais eficiente navio de mineração pelo qual você deve se esforçar nos estágios iniciais de seu desenvolvimento, porque o Retriever ainda está longe, além disso, custará mais do que o Venture T3 e os bônus nele já são dados para outras habilidades. Levará muito mais tempo para aprender essas habilidades em comparação com o Venture.

Entre as 6 habilidades de mineração, 3 pertencem ao Venture e 3 ao resto dos navios, uma vez que esses tipos de navios usam equipamentos fundamentalmente diferentes: perfuradores e lasers de perfuração de rocha. Infelizmente, simplesmente minerar o minério que você bombeou para o Venture não afetará o Retriever de forma alguma no futuro. Mas não fique chateado, porque mesmo o Retriever mais fraco será mais eficaz do que um T3 Venture bombeado.

Recuperador. De acordo com a especialização do navio, será possível instalar 1 laser de perfuração do bulk cut no Retriever, isto é um mínimo de 553 m^3 em 3 minutos. Em um minuto, isso chega a 184 m^3, muito superior ao de um perfurador simples, que tem esse valor de apenas 36 m^3. E este laser coleta todo o minério em um determinado raio da nave.

Módulos para Empreendimento:

  1. O módulo principal é, obviamente, um perfurador. A diferença ridícula entre o perfurador T3 e T5 não o incomodará nos primeiros dias do jogo. No treinamento e no T1 Venture, o perfurador padrão se sente muito bem. Mas com o tempo, à medida que você aumenta suas habilidades de mineração, notará que o efeito delas, combinado com os bônus do navio para o nível de habilidades, começa a jogar claramente a favor da versão T5 do perfurador.
  2. Conectores médios - exceto para drones, você pode colocar qualquer módulo de seu interesse ou não colocar nada. Não há muitas coisas úteis para os mineradores aqui. Você pode, como opção, escolher módulos de grupo para bombear escudos, armaduras, mas eles serão úteis apenas quando você voar em equipe (ou seja, em uma frota com os mesmos mineiros).
  3. Conectores inferiores - há uma opção para instalação. Com o pós-combustor, você voará até os asteróides mais rápido. Os escudos aumentarão sua defesa. Você pode colocar uma armadura e um módulo de sobrevivência de combate para ter tempo de se deformar ao lutar com oponentes ou piratas. Também recomendamos a instalação de um estabilizador de núcleo de dobra (falamos sobre isso acima).

Recomendamos o uso de rigging. Este é um módulo muito útil. Existe um ramo industrial especial que dá um aumento da quantidade de produção (de + 20%), uma redução no ciclo de ativação (a produção será mais rápida). O custo desses módulos é cósmico, mas os baús são emitidos diariamente, nos quais estão localizados análogos de treinamento com indicadores subestimados. Eles não podem ser comprados, vendidos ou contratados, mas é melhor do que nada. Isso ajudará especialmente no início do jogo, enquanto não houver moeda suficiente para itens normais.

Mineração. Em sistemas seguros, você encontrará apenas os minérios mais baratos e muitos pilotos dispostos a cavar. É claro que a mineração desses minérios não é muito eficaz na obtenção de reivindicações, mas é segura. Você pode se envolver em tal mineração simplesmente colocando uma broca para cavar e se afastar do telefone sobre seus negócios. Depois de colocar a broca na escavação do minério, você fica livre por 10 a 15 minutos. Só não desligue o smartphone. No modo offline, sua nave não extrai minério.

Em locais com baixa segurança, você encontrará saques já ricos. Há muito minério incomum e especial aqui. A propósito, se você realmente começar a se envolver seriamente na mineração, depois de aprender as habilidades de mineração, recomendamos o download das habilidades de processamento de minério. Transformar minério em minerais é muito simples. Isso é feito em qualquer estação. Além disso, os minerais obtidos do seu minério ocupam um volume significativamente menor do que o próprio minério do qual foram obtidos. Um bom bônus é que os minerais podem ser vendidos muito mais caros que o minério.

Observe que existem muitas habilidades de processamento, e cada uma delas é responsável pelo processamento eficiente de um determinado tipo de minério. Na descrição de cada habilidade e minérios, são indicados os sistemas onde você pode encontrar esse recurso. Portanto, em primeiro lugar. tente bombear a habilidade que lhe permitirá processar lucrativamente a maior parte do minério que você está extraindo massivamente agora.

Transporte de minério. O jogo tem 2 caminhões industriais Mammoth e Kryos. Eles custam como 4 Venture, mas têm uma alta capacidade. A bordo há 2 compartimentos de carga de 17.000 m^3 para minério ou minerais, e um compartimento regular onde você pode colocar qualquer coisa. Eles também têm +1 resiliência de dobra por padrão, e bônus adicionais de habilidades vêm com ele.

Cada grau de "Navio Industrial" (avançado) aprendido dará + 5% ao escudo ou blindagem do caminhão. E "Gestão de navio industrial" (avançado) + 5% ao volume do compartimento para minério ou minerais. Ou seja, a capacidade de carga dos navios pode ser significativamente aumentada. Para um compartimento simples, se necessário, existe um aparelhamento adequado: de + 50% ao volume do compartimento de carga (se comprado no Mercado), e + 30% se você usar ajuda de baús diários.

O que colocar nos slots para os módulos do caminhão? Aproximadamente o mesmo que no Venture. Recomenda-se maximizar os pontos de saúde da nave estelar, colocar um estabilizador de dobra para que você não seja capturado enquanto se move em sistemas perigosos. Aja de acordo com as circunstâncias que você tem no momento atual do jogo. Não há preferências especiais no equipamento do caminhão no momento do jogo.

mineração planetária

Os recursos planetários são uma valiosa fonte de matérias-primas. Você pode produzir muitos itens a partir deles: módulos, naves e até construir castelos espaciais. E o "planetário" pode ser vendido. A melhor parte do saque planetário é que ele está disponível desde o início do jogo. Isso pode se tornar um ganhador de moeda passiva para você. O algoritmo básico de ações é o seguinte:

  1. Você coloca um complexo de mineração em qualquer planeta.
  2. Coloque drills disponíveis para extrair um ou mais tipos de recursos.
  3. Uma vez por dia, você deve atualizar o cronômetro para que a mineração não pare.
  4. Uma vez a cada poucos dias você voa para o planeta (ou vários planetas) para pegar todos os recursos extraídos.

No início do jogo, você só pode colocar seu complexo de mineração com 4 brocas em 1 planeta. Para corrigir a situação, é necessário bombear habilidades na seção "Ciências Naturais" - "Exploração dos Planetas". Existem apenas 3 habilidades. Leia as descrições de cada habilidade com atenção:

Não será difícil para você atualizar habilidades básicas e avançadas para o nível 4. Isso é recomendado para todos os pilotos. Mas a habilidade de especialista é muito cara, e seu nivelamento depende inteiramente da sua prioridade no jogo.

Na descrição de cada material extraído dos planetas, na descrição você pode ler os tipos de planetas em que o material pode ser encontrado. Ao colocar seu complexo, preste atenção na quantidade de recursos disponíveis. Tente escolher aqueles opostos que está escrito "ideal" ou "muitos". Assim, você aumentará o volume de produção por unidade de tempo. Há uma opinião de que em sistemas com segurança baixa e zero, os recursos planetários são extraídos mais rapidamente do que em sistemas perigosos.

Para colher, você precisa selecionar um dos planetas com configurações, uma tabela será mostrada no lado direito da tela, onde estão todos os recursos extraídos. Clique no botão "Redefinir", localizado ao lado de cada material extraído. Quanto mais tempo a mineração ocorreu (quanto mais eles se acumularam), mais tempo eles serão colocados em órbita em seu contêiner pessoal.

Após a redefinição, clique no botão "Especificar como destino", ligue o piloto automático e, em seguida, o próprio jogo o levará ao contêiner desejado, abra-o. Tudo o que você precisa fazer é levar o "planetário" para sua nave estelar. Para transporte, muitos jogadores experientes usam uma fragata ou contratorpedeiro, já que os recursos planetários ocupam pouco espaço em comparação com o minério. Agora toda a produção pode ser colocada em produção ou vendida.

EVE Echoes: Guia de Produção

A fabricação em EVE é um trabalho árduo. Um produtor de sucesso está direta ou indiretamente envolvido em tudo o que acontece no jogo. Ele está ligado a recursos, constrói todos os tipos de navios (militares e industriais), participa da logística de mercadorias e as vende usando o mercado do jogo. Além disso, a fabricante está procurando grandes investidores, clientes, para enfrentar os concorrentes das mais diversas formas. Em termos simples, no bom sentido, um fabricante eficaz é uma pessoa bem versada no jogo. Mas ninguém nasce com as habilidades e conhecimentos necessários para fazer isso, então você pode começar a aprender essa área do zero.

O processo de criação de navios. Para isso você vai precisar de:

Alguns tipos de diagramas caem dos contêineres em várias anomalias, eles também podem ser criados e, às vezes, recebidos como bônus durante os eventos do jogo. Mas a maneira mais fácil e rápida de obter uma planta é comprá-la no Mercado. No início do processo de produção, recomendamos escolher a construção de um navio que possa ser útil para você no futuro. Por exemplo, você deseja atualizar de um Corex de treinamento para um normal com desempenho aprimorado e um slot de módulo intermediário adicional. A princípio pode parecer que você pode simplesmente comprar o projeto desejado no Mercado, mas na prática pode demorar muito mais. Pode ser mais fácil para você ir para a seção "Indústria" do menu principal. No lado esquerdo da tela, você precisa tocar no slot com "+", aqui selecione a guia "Destroyers" e selecione Corex. Em seguida, você precisa segurar o ícone do navio no quadrado azul com o dedo. Assim, você chamou uma descrição detalhada do desenho que você precisa. Agora, ao clicar no botão "Ir para o Mercado", você será levado à tela de negociação, onde poderá adquirir o blueprint desejado.

Corex é uma das naves mais fáceis e acessíveis do jogo. Os desenhos para ele são vendidos principalmente pelos próprios desenvolvedores. Para testar suas capacidades - esta escolha é ideal. No EVE, você pode construir em qualquer estação, há apenas 1 condição: o projeto e os recursos para produção devem estar localizados na mesma base. Depois de entregar o desenho no armazém da estação que escolheu, abra novamente a sua descrição. Sob as informações básicas deste e de muitos outros desenhos, você verá os minerais necessários para a construção.

No início, sua produção será considerada ineficiente, será necessário um grande número de componentes, mas se você estiver determinado a entrar em produção, o seguinte será útil:

  1. No bloco "Ciências" no bloco "Tecnologias industriais" na guia "Indústria", existem 3 habilidades especiais para estruturas, cordames, módulos e todas as classes de navios, tendo estudado quais, você gastará significativamente menos recursos na produção. Ao mesmo tempo, algumas habilidades que você aprendeu reduzirão o tempo de produção.
  2. Você pode extrair recursos planetários por conta própria, colocando complexos de mineração, comprando no mercado ou por contratos de outros pilotos.
  3. Os minerais surgem no processo de processamento do minério, que é extraído em cinturões de asteróides. Já, dependendo dos interesses e necessidades dos players, alguns vendem esse minério, outros o processam em minerais. Os minerais são vendidos ou colocados em sua própria produção.

Na interface "Produção", é conveniente acompanhar quais outros ingredientes você precisa para começar a construir. Abra o projeto da planta comprada (ela será destacada com uma imagem colorida da nave entre os outros ícones cinza), expanda as linhas com minerais e recursos planetários para que você possa ver o número de componentes ausentes. O botão "Comprar Materiais" abaixo permitirá que você compre todos os recursos ausentes do Mercado da Estação de Comércio que você escolheu de uma só vez. Se esta for a solução mais ideal e lucrativa para você, não se esqueça de solicitar a entrega ou trazer tudo o que comprou por conta própria para a estação onde está o desenho.

Quando houver matéria-prima suficiente para a produção, você poderá começar a construir. Observe que a descrição do desenho indica o tempo necessário para a construção e o preço que você terá que pagar pelo aluguel das instalações de produção da base. Como regra geral, quanto mais recursos um navio requer, mais Ills você tem que pagar. Se sua carteira tiver moeda suficiente, sinta-se à vontade para clicar no botão "Iniciar o projeto".

Agora seu contratorpedeiro é exibido no lado esquerdo da tela "Indústrias", e há um cronômetro de contagem regressiva ao lado dele. No futuro, você poderá, e provavelmente o fará, executar vários projetos ao mesmo tempo. A maneira mais conveniente de monitorá-los e controlá-los é na guia "Projetos" de mesmo nome. As informações sobre os projetos podem ser visualizadas de qualquer lugar: mesmo no espaço, até mesmo sentado em outra estação.

Ao final do cronômetro, quando o trabalho terminar, toque no navio finalizado e confirme a conclusão do projeto industrial. Preparar! O novo navio está esperando por você no hangar da estação. No início do jogo, você pode produzir pequenas naves, elas exigem uma pequena quantidade de recursos disponíveis.

Por exemplo, Tritanium, Pyrite e Mexalon podem ser comprados de forma barata no império em qualquer setor com alto nível de segurança. Navios mais complexos e com uso intensivo de recursos podem precisar de isogênio, nexium, idrin e outros minerais raros. Minérios contendo esses minerais podem ser extraídos em setores com níveis de segurança baixos, zero ou negativos. Por isso, são significativamente mais caros.

Tendo decidido se tornar um fabricante, durante o jogo você começará de alguma forma a monitorar o mercado do jogo (qual recurso é mais lucrativo para vender, qual comprar, quais produtos você produz estão em demanda e quais não são). Você encontrará um mundo enorme e maravilhoso de rotas logísticas de estação a estação, listas constantemente atualizadas de tarefas atuais, cálculos e recálculos de preços e outras atividades interessantes. Mas você não estará sozinho, pois existem muitos fabricantes na vastidão do Novo Éden e, se desejar, qualquer um pode se tornar um.

Se não são apenas as plantas que vendem aos milhões, preste atenção no preço dos 10 primeiros vendedores e compradores. Assim que você ver um grande número do mesmo modelo (por cerca de 1 preço). Isso quase sempre significa que o produto está quente.

Se você tiver alguma dúvida sobre a adequação da etiqueta de preço, alterne para a guia pedidos de compra. Haverá uma imagem semelhante aqui - muitos pedidos, aproximadamente, a 1 preço. Se há poucos pedidos, ou há uma grande diferença entre comprar e vender, portanto, as mercadorias são escassas, impopulares com um preço superfaturado ou apenas querem enganá-lo em moeda.

EVE Echoes: dicas de negociação no mercado

Decidimos quebrar os princípios básicos de negociação em EVE Echoes para iniciantes. Tudo o que vamos dizer agora será útil para qualquer jogador que começou a jogar EVE móvel. Não importa quem faça o que no jogo, absolutamente todos os jogadores interagem com o Mercado do jogo de uma forma ou de outra. Aqui você pode vender absolutamente todos os itens e elementos do jogo.

Ao abrir o Star Map, você verá o nome de todas as regiões. Cada região contém dezenas de estrelas e apenas um sistema de região contém o Trade Center. Visualmente, o Mall é uma estação flutuando em um local específico. Você sempre o reconhecerá por seu design alongado característico. Jogadores com status Ômega, se desejarem, podem expor suas mercadorias em qualquer estação. Mas todo mundo quer comprar em 1 lugar, pois não é muito conveniente voar entre os sistemas em busca dos itens necessários e leva muito tempo.

Ao entrar na tela principal do Mercado de qualquer lugar do espaço, você pode ver as coordenadas dos Shopping Centers próximos. É muito fácil definir as coordenadas para chegar a essa base. Existem muitos centros no jogo, mas quanto mais popular a região, melhor e mais rica é a variedade de mercadorias no mercado. Se você quer vender um item nos arredores do universo, se você não é um comerciante, mas quer apenas obter alguma moeda, você pode com as taxas mais baixas do que em um lugar respeitável. Longe dos centros populares, poucas pessoas querem comprar mercadorias ao custo usual.

Sistemas de negociação populares:

  1. Amar.
  2. Piekura.
  3. Jita.

Você deve ter notado que na tela principal, os números com porcentagens são escritos no canto inferior esquerdo. Ao clicar neles, você verá sua taxa de corretagem pessoal e imposto de negociação. É muito importante! Existem várias maneiras de comprar e vender mercadorias, e esses indicadores aparentemente incompreensíveis devem ser levados em consideração para entender a situação com sua moeda.

Por exemplo, você tem um expansor de escudo em algum lugar e quer vendê-lo. Depois de chegar ao Centro Comercial de sua escolha, você deve transferir a mercadoria do navio para o armazém da estação. Em seguida, você deve clicar no módulo (aparecerá uma descrição e um menu com comandos) e, em seguida, selecione a ação "Vender". No lado direito da tabela que aparece, será indicado o valor que lhe foi prometido para este módulo. Você tem que confirmar sua decisão.

O que você obterá como resultado? De fato, você receberá o valor reivindicado da reclamação. Além disso, a taxa do corretor será removida de você (grosso modo, o pagamento pelos serviços da plataforma de negociação), + o imposto sobre as operações de negociação será removido de você. Este é o procedimento padrão. De acordo com as regras do jogo, quando você vende seu produto, você sempre, sem exceção, paga um imposto sobre vendas. Você fez um acordo? Nós fizemos, então 15% no início vão a favor do jogo. Quando você compra na guia "Vendedores", não será cobrado nenhum imposto. Mas eles serão removidos integralmente do jogador a quem você pagou.

Formação de preços. Mas qual será sua surpresa que o módulo que você vendeu há uma semana custa 4 milhões cada, e você não o tem, já que vendeu o módulo por quase nada. Muitos jogadores podem ficar frustrados com o jogo. Para que você possa evitar essa situação, além de aumentar sua renda de absolutamente qualquer atividade no jogo, vamos dar uma olhada mais de perto de onde vêm os preços no mercado e quem compra as mercadorias que você traz para a estação do Trade Center.

O comerciante é um piloto como qualquer outro jogador. A principal ocupação dos traders é a colocação diária de ordens de compra. O que isso significa? Digamos que você seja um comerciante. Você passa muito tempo no mercado, monitorando mercadorias. Um dia você decide comprar um pequeno número de expansores de escudo. Você clica neste item e chega à lista de vendedores. Aqui você costuma comprar o que planeja comprar durante o jogo.

Depois de avaliar o preço médio geral de um produto, você, como comerciante, passa para a guia do comprador. Aqui estão aplicativos completamente diferentes que funcionam no momento em que você vende todo o seu sortimento desnecessário. Se você notar, mas o preço dos compradores é menor do que o dos vendedores. Você quer comprar um módulo barato, mas o mais rápido possível. Portanto, você estará oferecendo um lance ligeiramente maior do que o lance mais alto para sua Estação de Negociação.

Você precisa clicar no botão "Criar uma ordem de compra". Aqui você deve inserir um valor que supere todos os outros. Você pode encomendar várias peças, mas você só precisa de 1. No endereço de entrega, por padrão, você pode notar a estação da sua região atual. Na parte inferior da janela, será mostrado o custo final da compra das mercadorias, que consiste em 2 valores:

  1. O preço pago pelo módulo (você o coloca na linha "Custo por unidade").
  2. O segundo valor não é mostrado em nenhum lugar, mas é igual à sua porcentagem da taxa do corretor.

Depois disso, você deve clicar no botão de pedido, a taxa é deduzida instantaneamente da sua conta e você só precisa esperar até que algum jogador lhe venda o expansor de escudo necessário. Agora o módulo foi adquirido e está no armazém do Trade Center. Mas, na verdade, você não precisa disso, você é apenas um comerciante, e seu objetivo é revender esse produto para outra pessoa quando ela gostar.

Para vender, você precisa novamente ir ao armazém, selecionar o módulo, mas não selecionar imediatamente "Vender". Primeiro você precisa ver os preços no mercado. Se você pode vendê-lo um pouco mais baixo do que o resto dos comerciantes. Feche a lista de vendedores, clique novamente no módulo e agora selecione o item "Vender". A interface de venda é completamente diferente da que era ao comprar. O preço é definido de acordo com a ordem mais lucrativa para você comprar. Isso significa que outra pessoa quer comprar este módulo na estação exatamente por esse preço.

Normalmente, nesta fase, o custo não é alterado por aqueles jogadores que não querem entrar em detalhes, e ele fica satisfeito com o preço. Mas você precisa de um benefício. Por que vender mais barato se o seu produto pode ser comprado caro. Você deve se lembrar do preço da lista de vendedores, definir seu próprio valor planejado. Ao clicar no botão "Vender", você cria seu anúncio. Aqui, a taxa do corretor será instantaneamente baixada em favor da Trading Station. Agora resta apenas esperar até que algum piloto compre seu expansor. Mais cedo ou mais tarde esse momento chegará. Após a venda, você estará isento do imposto sobre vendas. Mas mesmo com ele, você permanecerá no preto.

EVE Echoes: Guia Corporativo

Antes de aceitar pilotos em sua corporação, primeiro você terá que estudar 1 e, no futuro, mais algumas habilidades especiais que estão na seção "Ciências Sociais". Cada nível de "Gestão de corporações" estudado dará +10 pessoas capazes de estar em sua corporação por vez. Habilidades avançadas e especializadas também aumentam o limite máximo de membros da corporação. No entanto, antes de estudá-los, você terá que cumprir a condição - atualizar a habilidade anterior para o nível necessário. De uma forma ou de outra, depois de algumas horas de bombeamento, você poderá aceitar esse número de pessoas. Ou instantaneamente, ao usar pontos de habilidade não alocados.

Resta apenas criar sua própria corporação. Se você não tiver os milhões extras de ISK necessários para configurar, poderá usar um título. Nesse caso, ao criar uma corporação, você pagará 3 milhões de ISK. Infelizmente, para aproveitar uma oferta tão lucrativa, você terá que ativar seu status ômega (não importa o nível).

Em seguida, você deve criar o brasão de armas da corporação. Para fazer isso, você pode combinar 2 padrões no fundo do pano de fundo. Você pode escolher cores, experimentar. Em seguida, venha com um nome corporativo. Após clicar no botão "Criar", suas reivindicações serão debitadas de sua conta. Depois disso, você será levado para a tela de recrutamento. Preenchê-lo ajudará você a encontrar pessoas com ideias semelhantes mais rapidamente. Selecione o idioma, a região. Você também pode escolher 3 parâmetros que descreverão sucintamente as principais atividades da sua guilda (PvP, PvE, indústria e assim por diante). Depois disso, você pode colocar um anúncio, e agora ele pode ser visto por qualquer jogador no EVE Echoes.

Na tela principal do jogo, você pode acessar a seção que permite criar sua própria aliança ou se inscrever para ingressar em uma já existente. Uma aliança é uma comunidade de várias corporações. Criar sua própria aliança é coisa séria, custa muito (até um bilhão de processos). Juntar-se a alguém em uma aliança é um passo político. Os jogadores da corporação podem ser unidos por interesses, fusos horários, objetivos perseguidos e assim por diante. Mas algumas alianças podem consistir em muitas corporações diferentes. Cada um deles individualmente, e toda a aliança como um todo, podem ter inimigos.

Impostos. Se você é um membro de uma corporação, então para cada NPC que você matar, um imposto será cobrado. A porcentagem de imposto mostra a quantidade de fundos retidos de cada recompensa recebida por um jogador que é membro de uma corporação. Nas corporações NPCs (criadas pelos desenvolvedores do jogo para manter o interesse), o imposto é fixado em 10%. E naqueles que foram criados pelos pilotos, o chefe da corporação pode alterar esse imposto a qualquer momento. Quando o imposto muda, todos os membros recebem um alerta, tente prestar atenção nele.

Se você criou uma corporação sob o sistema preferencial, uma dívida de 220 milhões de reivindicações ficará na carteira corporativa. Se eles não forem pagos dentro de 3 meses, a corporação será declarada falida. Portanto, em muitas guildas, o imposto pode ser alto. Se o imposto for muito superior a 10%, então você deve responder à pergunta: você recebe informações ou qualquer outra assistência da corporação para aturar a alíquota atual, quando é de apenas 10% na mesma corporação NPS . Deixar uma corporação é uma questão de 5 segundos. O único aspecto negativo é que você terá que esperar 24 horas para entrar em outra guilda.

Em primeiro lugar, todos os impostos cobrados dos membros da corporação irão para pagar a dívida da corporação. Assim que a dívida for paga, os créditos serão acumulados na carteira corporativa. Pilotos com os direitos necessários podem usar as economias em benefício da guilda ou em benefício de sua carteira. Tudo depende dos objetivos e integridade dos membros de cada equipe individual.

A maioria dos recém-chegados pedirá para se juntar à sua guilda, apenas para completar a tarefa. 500 mil pontos de habilidade não alocados são dados apenas pelo fato de ingressar em qualquer corporação criada pelos jogadores. Às vezes as pessoas são honestas sobre suas intenções. Se você precisar de uma corporação por causa do lucro, depois de creditar pontos em sua conta na seção "Habilidades", saia imediatamente da guilda.

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