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I Viking WiKi: Dicas e truques para passar no jogo

I, VIKING: VALHALLA CREED é um jogo Android com data de lançamento 08/08/2019 da Sabre Interactive Inc. Gênero do jogo: ação. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. um guia para iniciantes
  2. Dicas de jogo
  3. Guia do herói
  4. Características dos heróis de nivelamento
  5. segredos de combate
  6. Guia de glifos


I, Viking: um guia para iniciantes

I, Viking é um jogo de ação para celular da Sabre Interactive, no qual você encontrará aventuras interessantes. Você e seu esquadrão Viking vão em seu drakkar a um país desconhecido para fazer um ataque pirata. Mas o ataque é para descobrir sua relação com um clã viking hostil e lutar pela riqueza saqueada. Agora, seu objetivo não é apenas invadir, mas também derrotar inimigos e queimar seu navio.

O modo multiplayer inclui duas equipes de 6 heróis lutando entre si, cada herói tem diferentes habilidades e vantagens táticas sobre os outros.

Você deve ser extremamente cuidadoso ao escolher os Vikings - um espadachim destemido e habilidoso, um machado enérgico, mas lento, de poder esmagador, um lanceiro experiente e certeiro. Cada herói no jogo tem suas próprias habilidades únicas que serão úteis na batalha. Você terá acesso a tipos adicionais de unidades com características diferentes, que podem ser recrutadas por uma recompensa generosa.

Ao compor um esquadrão, você deve desenvolver as habilidades dos personagens principais, que podem ser combinadas para um ataque mais poderoso ou para repelir um golpe. Além disso, o desempenho dos guerreiros é afetado pelo equipamento que é produzido na Forja. O Shaman irá preparar poções mágicas e poções para você restaurar sua saúde. Dele você receberá feitiços poderosos que o ajudarão a vencer batalhas. Tudo isso será útil na batalha. Você precisa reconstruir e desenvolver sua vila, na qual o Grande Salão deveria estar localizado, na qual você recrutará novas unidades.

Na batalha em si, é importante lembrar que a vitória trará a você não só a destruição do inimigo, mas também a captura da tocha inimiga, com a qual você pode colocar fogo em seu drakkar.

Pode parecer a um iniciante que ele não veio para lutar, mas para encontrar vários tipos de tesouros raros escondidos da vista nas paisagens locais. E mesmo que nem todo edifício tenha um metal raro ou uma runa sagrada, todos receberão o que desejam.

Vila viking

Além das aventuras, você deve reconstruir a aldeia onde seus soldados viverão. Vários edifícios podem ser construídos na aldeia. Os edifícios abrem gradualmente, após a conclusão de certas tarefas.

Estaleiro - você pode comprar novos navios ou colocar cabeças neles. As cabeças são colocadas em drakkars, que aumentam 1 estatística para todos os membros do seu esquadrão:

Cada cabeça se abre em um determinado nível do drakkar. No total, você pode elevar o navio até o nível 9.

Altar - dá em batalha mais experiência e prata em uma certa porcentagem depende do nível de bombeamento da estátua. Para aumentar a experiência, você deve pagar 100 de ouro por dia.

Mercador - possui uma grande variedade de produtos necessários para equipar a vila, melhorar o equipamento e atualizar os heróis.

Quartel - há um anel no qual os glifos de combate são colocados antes das batalhas. Eles são simplesmente arrastados para as células livres do anel.

Templo - os glifos são feitos de runas nele, que aumentam os parâmetros do equipamento dos heróis.

Quartel - todos os heróis que você possui estão localizados aqui. Através do Quartel, você pode selecionar um personagem e acessar seu menu. O menu do lutador tem funções com as quais os heróis são bombeados. Os guerreiros são colocados nos drakkars. Se houver espaço livre na nave, você pode vê-lo aqui. Aqui você pode vestir um guerreiro ou mover coisas entre os personagens.

O salão é um prédio no qual novos soldados são contratados. Também aqui você pode rolar dados depois de aumentar o nível do herói.

Recursos do jogo:

  1. Ouro - pode ser obtido em partidas pegando-o de um monge ou guarda do portão. Se você tiver muita sorte, o ouro pode ser encontrado em um dos prédios do mapa. Além disso, ouro pode ser obtido para completar tarefas na aldeia. Depois de obter uma certa quantidade de pontos de Valor, você pode obter os baús de Thor, dos quais o ouro às vezes cai. A loja vende ouro por dinheiro real, mas o jogo pode ser jogado sem investimento.
  2. Prata - extraída em batalhas ao roubar casas, dada para completar tarefas, para classificar batalhas, e cair do peito de Thor. Se você não tiver prata suficiente para qualquer compra, poderá sempre comprá-la no comerciante.
  3. Recursos - podem ser obtidos em qualquer atividade ou adquiridos de um comerciante. Os recursos são divididos por raridade. Materiais raros e lendários às vezes são encontrados em casas durante as batalhas, ao roubar monges e cavaleiros - guardiões, eles são comprados do Mercador.

I, Viking: Dicas de jogo

Posso mudar meu apelido após o registro? Sim. Para fazer isso, clique no nome de usuário (canto superior esquerdo da tela no modo de liquidação). Os indicadores do desenvolvimento da sua aldeia são fornecidos ao lado do seu login. No menu que se abre, selecione o item "Alterar nome", insira e confirme os novos dados. Se você estiver alterando seu apelido pela primeira vez, esta ação será gratuita para você.

Por que vincular ao Facebook? Se você registrar uma conta através das redes sociais apresentadas no jogo, poderá restaurar sua jogabilidade a qualquer momento. Nesse caso, você pode colocar seu avatar exclusivo no ícone e convidar amigos da comunidade selecionada. Mas você pode registrar uma página em uma rede social apenas para 1 conta de jogo.

Posso jogar em dispositivos diferentes? Vincular sua conta a qualquer rede social torna possível entrar no jogo de qualquer gadget. Se você concluiu o registro por e-mail, também pode jogar em diferentes dispositivos.

Como faço para subir de nível na minha conta de jogo? Para fazer isso, você precisa obter pontos de Valor, que são ganhos em batalha por todos os heróis.

Mudando o tipo de controle de combate. Para alterar a aparência dos controles em uma luta, você precisa abrir o menu "Configurações" e ir para a guia "Controles". Existem várias opções para controlar a batalha. Na seção "Câmera", você pode alterar o modo da câmera. Isso deve ser feito para uma visualização mais confortável da batalha.

Controle de câmera na aldeia. Para olhar em direções diferentes, você precisa deslizar o dedo pela tela do seu dispositivo móvel (ou segurar e mover o mouse se estiver jogando em um computador por meio de um emulador). Se você desenhar um círculo, a câmera irá girar com o movimento de seu dedo. Se você deseja alterar o ângulo de inclinação, deve deslizar a tela com 2 dedos. Para aumentar ou diminuir o zoom de uma parte do mapa, você precisa tocar na tela.

Como faço para adicionar amigos? Para fazer isso, vá ao menu "Thingvellir", selecione a seção "Amigos", aqui vá em "Pesquisar - Encontre um Amigo". Depois de encontrar a pessoa de que precisa, clique no botão "i" e confirme a operação "Adicionar como amigo".

Criação de uma batalha em grupo. No jogo, você pode conduzir alguns ataques em conjunto. Para reunir um esquadrão de aliados, no lobby da batalha, selecione a seção "Grupo" e clique no comando "Criar grupo". Na janela que se abre, você precisa clicar em "Adicionar amigos", depois tocar no botão "i" - "convidar para o grupo de batalha". Após essas ações, aparecerá uma lista dos companheiros que estão no jogo. Para participar da batalha, cada jogador convidado deve concordar em participar da batalha clicando no botão "Iniciar batalha".

Recursos de gerenciamento de aldeia

Como abrir o templo? Você deve completar gradualmente todas as missões principais, que são marcadas em amarelo na seção de missão. Por exemplo, complete a missão "Aprimore o Ferreiro e colete a recompensa da promoção."

Como abrir a construção de Drakkars? Todas as tarefas amarelas devem ser passadas sucessivamente. A última missão na cadeia "Atualizar 1 personagem para o nível 5", após receber a recompensa, você abrirá o menu para a construção de drakkars. Depois de completar a tarefa "Construir um drakkar de nível 3", você poderá equipar os navios com "cabeças" adicionais.

Como melhorar o Hall? Depois de completar a missão amarela "Criar 1 item qualquer" e receber a recompensa por concluí-lo, você poderá aumentar o nível do Salão.

Como aumentar o forjamento de equipamentos? Se você contratar vários ferreiros, poderá criar várias coisas ao mesmo tempo. Para convocar um trabalhador, você precisa clicar no botão "Contratar um ferreiro" na Forja. Assim, você terá mais 2 especialistas trabalhando. Portanto, 3 itens podem ser forjados ao mesmo tempo. Da mesma forma, você pode aumentar a velocidade de produção de runas. Você só precisa contratar alguns xamãs. Para aumentar o número de glifos produzidos simultaneamente na Forja, você precisa "Adicionar uma mesa".

É preciso lembrar que cada contratação adicional de desktops e mesas exige um grande investimento de recursos. Portanto, é recomendável priorizar a produção.

I, Viking: Guia do herói

Existem várias classes de guerreiros no jogo. Os personagens são divididos em simples e únicos. Heróis simples podem ser obtidos no jogo por moeda do jogo, e lutadores exclusivos são comprados com dinheiro real ou obtidos em eventos especiais.

Ao comprar heróis únicos, é recomendável prestar atenção especial às suas características e habilidades, que determinam a utilidade de um guerreiro na batalha. Também vale a pena prestar atenção na interação do herói com o resto da equipe. Isso é importante porque personagens únicos não podem ser disparados e estarão com você durante todo o jogo.

Ao usar unidades exclusivas, você pode redefinir seu progresso de desenvolvimento e começar tudo de novo.

Aulas de herói

O Espadachim é um guerreiro com escudo e espada. Ele é muito bom em batalhas 1x1, tem uma alta velocidade de ataque e corrida, o que o torna o melhor portador da tocha. Ele tem taxas de sobrevivência médias. Uma característica distintiva - seu golpe heróico penetra no bloco do inimigo, pode resistir às habilidades de um berserker. O espadachim é fraco contra a multidão, pois está completamente desprovido de ataques massivos.

Lanceiro - luta com uma lança e se cobre com um escudo. Ele pode sobreviver por muito tempo em uma batalha devido à sua habilidade de evasão, derruba oponentes. O lanceiro tem alto dano, mas baixa velocidade de ataque, velocidade de movimento relativamente baixa. Pode capturar uma tocha (o lanceiro é o 2º em velocidade com a tocha). Uma característica distintiva - pode causar feridas penetrantes a 1 ou vários oponentes. O ângulo da lesão é de 30 graus. É uma sensação boa em uma luta com vários inimigos. Vulnerável no momento em que a evasão termina.

O homem do machado é um herói com um machado e um escudo nas mãos. Possui alto indicador de pontos de saúde e excelente vitalidade. Tem controle sobre o inimigo na forma de um atordoamento massivo. O Axeman é um excelente guerreiro para enfrentar os portadores da tocha com a habilidade Madness. Se você tiver vários desses guerreiros na equipe, poderá resistir com segurança a vários ataques do oponente. Com todas as suas virtudes, o Axeman tem uma velocidade de movimento lenta e causa poucos danos. É melhor colocar guerreiros com uma alta taxa de dano em uma equipe com um Axeman. Se o herói protege os drakkars, é recomendável colocá-lo ao lado deles, para que ele não alcance o portador da tocha.

Berserker - bate com machados de duas mãos. Todas as suas habilidades visam uma luta massiva. Recurso especial - muito lento, mas um pouco mais rápido que o Axeman. Se você ativar sua habilidade "Rush", o oponente não será capaz de tomar a iniciativa durante os ataques normais. Essa habilidade permite que o herói sobreviva por muito tempo, na presença de pontos de saúde baixos. Esta habilidade única, que é semelhante ao glifo "Frenesi", torna o Berserker um grande portador da tocha. Este guerreiro é adequado para jogadores experientes, pois eles precisam aprender a controlar.

Gunnar é um herói único com uma espada notável. Ele, como Berserker, deve aprender a administrar. Ele tem um alto indicador de pontos de saúde, graças ao qual pode ser colocado na primeira linha do inimigo. Pode cobrir personagens frágeis. Característica única - possui uma habilidade que retarda o portador da tocha ou qualquer outro inimigo. Graças a essa habilidade, pode ajudar na retirada de aliados. A segunda habilidade torna possível lutar simultaneamente com vários oponentes, e também pode parar os inimigos quando outros membros da equipe estão atacando.

Quando você usa Gunnar como um defensor da base, é recomendado posicioná-lo a mais longe da base, pois ao diminuir a velocidade do inimigo, o guerreiro pode destruí-lo com calma. Se você colocá-lo próximo a barcos, então sua habilidade não será tão produtiva, desde que o inimigo com a tocha tenha "Loucura". Atua perfeitamente como o atacante principal, pois pode parar os inimigos por um tempo. Adequado como uma tocha de cobertura para seu portador. Mas, infelizmente, Gunnar tem uma baixa taxa de dano e baixa velocidade de movimento e ataque. Deve ser mantido constantemente, pois pode se tornar uma presa fácil para os inimigos.

Rurik é uma unidade única que luta com 2 espadas. Ele se mostrou bem em uma luta 1x1, um por um, ele pode destruir todos os oponentes. Resiste perfeitamente aos cavaleiros. Pode ser um grande personagem de suporte graças à sua 2ª habilidade. Possui baixa velocidade de movimento, comporta-se mal em misturas em massa. Se você colocar 2 Ruriks em uma equipe, eles serão praticamente impossíveis de matar, mas é necessária habilidade para usá-los corretamente.

Brunhilde é uma beleza única com uma pesada espada de duas mãos. É aconselhável tê-lo em todas as equipes. Suas 2 habilidades param os corredores da tocha em Madness. 1 habilidade permite que o guerreiro corra para o centro da multidão inimiga e espalhe todos os membros do time adversário. Ela precisa de suporte e glifos de cura especiais, pois os desenvolvedores a dotaram de pontos de saúde baixos.

Ela é uma excelente guarda para drakkars, ela também pode atuar no ataque, graças aos efeitos de lentidão. Estratégia ideal para brigas em massa: ataque com 1 habilidade, depois recue ou acabe com inimigos fracos. Essa tática ajudará a garota a viver mais. Deve ser lembrado que durante partidas com outros jogadores, ela pode se tornar um alvo de destruição.

Ingvar - carrega e luta com 2 machados. A sua função principal é apoiar os aliados, por isso não se destina a disputas massivas, mas mostra-se perfeitamente numa batalha 1v 1. Habilidade única - Ingvar pode lançar um feitiço nos inimigos para que apenas o ataquem. Depois de usar essa habilidade, você deve fugir. Ele é bom em atacar barcos inimigos, pois os distrai sozinho. Vale a pena defender Ingvar se tiver Loucura. Se você não tem Brunhilde em sua equipe, Ingvar pode substituí-la facilmente. Deve ser lembrado que ele precisa alocar um personagem de suporte separado. Ele tem uma velocidade de movimento baixa, então outro guerreiro deve carregar a tocha.

I, Viking: Características dos heróis de nivelamento

Para desenvolver harmoniosamente seu guerreiro, você precisa aumentar seu nível. Isso pode ser feito usando as algemas do Valor, que os lutadores recebem durante a batalha. Cada nível acima dá a você a oportunidade de rolar 4 dados gratuitamente e 3 dados por uma taxa. Os números eliminados permitem que você aumente algumas características:

  1. Danificar.
  2. Pontos de saúde.
  3. O poder de 2 habilidades.

Personagens únicos podem rolar os dados 3 vezes gratuitamente, o que torna possível bombeá-los mais rápido do que guerreiros comuns. Você pode fortalecer a proteção dos heróis com a ajuda de munições.

Se o seu lutador não participar da batalha, ele não receberá experiência por bombear. O limite de bombeamento do herói é limitado pelo nível do drakarr. Portanto, se o seu herói no início da batalha já tiver o nível máximo no momento, ele não receberá experiência em um bob.

Para que os heróis se desenvolvam após atingir o nível máximo, é necessário construir um novo navio no "Estaleiro".

A classificação é um indicador do desenvolvimento de uma unidade. Cada classificação tem 5 níveis. Ao bombear Ranks, você pode equipar seu personagem com armas e munições poderosas que correspondem ao desenvolvimento de um lutador.

O poder é um indicador geral da eficácia de um herói, no qual todas as características do próprio guerreiro e de seu equipamento estão concentradas. É calculado automaticamente após nivelar o personagem. O valor de Might é mostrado abaixo do nível do guerreiro em seu ícone.

Se você decidir despedir um soldado, toda a munição usada nele desaparecerá com ele. Antes de sair, você deve remover todo o equipamento e movê-lo para o inventário para que outro herói possa colocá-lo.

Como contratar um lutador se não há lugar na equipe? Para fazer isso, você precisa dispensar um dos antigos guerreiros ou construir um drakkar de um nível mais alto do que o atual. Você pode comprar 1 assento por ouro. Heróis únicos não requerem um lugar separado no grupo. Quando você obtém uma unidade exclusiva, 1 slot adicional aparece automaticamente. Se quiser colocar o herói em um lugar vazio da equipe, você precisa clicar no botão "Contratar", que fica em cada slot livre.

I, Viking: segredos de combate

Muitos novatos cometem erros semelhantes em batalha que poderiam ter sido evitados. Portanto, coletamos os erros mais comuns na condução da batalha e damos recomendações sobre a condução competente da batalha. Esses truques o ajudarão a combater seus inimigos em campanhas e ataques.

  1. Saindo da batalha - muitos jogadores novatos, ao ver um oponente mais forte, saem imediatamente do modo de batalha. Não recomendamos fazer isso, pois durante a luta com ele, você ganhará uma experiência valiosa e algum conhecimento do jogo. Se você tiver um oponente forte na sua frente, apenas observe suas ações. Mas se você vencer a luta, derrotar um inimigo poderoso será mais doce do que derrotar um oponente fraco.
  2. Se você derrotar um oponente que é mais alto do que você pelo nível ou pelo número de taças, receberá bônus e recompensas adicionais. Mas, se você perder para um oponente fraco, você receberá menos pontos de Valor do que o necessário.
  3. No início da partida, no momento em que os soldados desembarcam, muitos recém-chegados usam Brünnhilde para atacar. Não recomendamos fazer isso, pois ela é uma das heróis mais valiosos, imprevisíveis e poderosos. Deve ser ativado em momentos críticos. A garota deve estar vestida com o máximo de equipamento e também bombeou em 1 turno.
  4. Berserker e Axeman - Novos jogadores geralmente cometem o erro de usar esses camaradas no início da batalha. Eles são recomendados para serem deixados para alvoroço em massa. Você também precisa aprender a usá-los, eles não gostam de pressa. Sua lentidão no início não dará eficácia no roubo e na busca da chave. Estas são as 2 atividades que devem ser feitas no início do combate.
  5. Não recomendamos dar uma tocha ao Axeman e ao Berserker. Eles se movem muito lentamente e, em uma flecha em chamas em suas mãos, caminharão lentamente em direção ao navio inimigo, mas só podem alcançar a primeira multidão do inimigo. Eles são mais usados ​​como cobertura para outros portadores da tocha. Eles podem distrair um número significativo de unidades inimigas dos guerreiros que carregam tochas, aproximando a vitória.
  6. Não recomendamos dar uma tocha para Brunhilde. Isso é equivalente ao fato de que você vai derrotar a marmota com um tiro - há muito som, mas não há benefício. Se você decidir usar os serviços de uma garota como portadora da tocha, ela precisará esperar por seus aliados. Para dar uma obscenidade a Brunhilde é o cenário mais extremo.
  7. Se no mapa o seu esquadrão for atacado por NPCs neutros (heróis da inteligência artificial), por exemplo, ao abrir um portão (há 2 lanceiros), então você não deve fugir deles. Se você fugir no modo corporativo, seus aliados serão atingidos. Recomenda-se enviar 1 soldado para roubar o prédio mais próximo, após o qual você deve escolher um dos inimigos e ajudar os jogadores a destruir os rivais. Esses 2 lanceiros podem matar 1 herói com 1 acerto, enfraquecendo sua equipe. O roubo reduzirá a morte de NPCs em uma briga em massa.
  8. Se seus rapazes saírem de casa sem saques, isso significa que soldados neutros de IA estão localizados no prédio. Os recém-chegados correm para saquear outros edifícios e, neste momento, esses NPCs deixam a casa. Eles não o atacarão, mas no futuro podem causar danos significativos ao herói com uma tocha ou destruí-lo. Essa circunstância pode levar à derrota do seu time. Portanto, recomendamos que você destrua os NPCs detectados.
  9. Muitos recém-chegados seguem o monge em fuga. Não o alcancem, pois isso pode levar a uma perda geral. Existem várias opções para o desenvolvimento de eventos se você correr atrás do servo de Deus: eles podem matar companheiros, já que haverá menos deles. No momento de perseguir um monge, um inimigo com uma tocha pode correr até seus barcos e queimá-los, mas os aliados não serão capazes de detê-lo. Se o inimigo estiver com força total, ele terá uma chance maior de atirar no drakkar a partir de 1 vez.

Como a equipe de amigos e inimigos é selecionada? Os jogadores são correspondidos pelo mesmo número (mais ou menos) de xícaras que os jogadores ganharam em batalhas anteriores. Portanto, você não deve se preocupar com o fato de que irá enfrentar adversários muito mais fortes do que você.

De onde vem a tocha? Para incendiar os navios inimigos, você precisa pegar uma brasa em chamas de um grande incêndio localizado atrás de um portão de metal em uma colina perto do templo. Você também pode pegar fogo de fogueiras adicionais, que podem ser encontradas em 2 margens, se antes disso alguém as acendeu de suas próprias fogueiras ou de inimigos.

É melhor entrar nas batalhas "com a participação de grupos", pois jogar com amigos é muito mais interessante e eficaz do que com aliados selecionados aleatoriamente.

Como abrir um portão de metal? O portão é aberto pelos goleiros após 4 minutos do início da partida. Mas se você encontrar a chave correspondente, poderá abrir o portão. A chave pode ser encontrada em edifícios residenciais. Se um de seus heróis for morto, a chave será automaticamente transferida para o outro herói. Portanto, o outro jogador não poderá pegar a chave que você pegou.

Se você estiver carregando uma tocha para o drakarr do inimigo, poderá encurtar significativamente a estrada se descer as rochas que estão localizadas nos 2 lados do forte.

I, Viking: Guia de glifos

O jogador pode forjar munição para heróis na Forja. Mas se você criar equipamentos de nível 2 ou superior, precisará usar itens especiais - glifos, que podem ser feitos no Templo.

Os glifos são divididos em 2 tipos:

Além disso, os glifos são subdivididos pelo número de ângulos:

  1. Triangular.
  2. Quadrangular.
  3. Pentagonal.

Os tipos de glifos são os mesmos em todos os níveis, mas a qualidade e a eficiência variam com o número de ângulos.

Glifos podem ser forjados a partir de runas que podem ser encontradas em casas em fósforos, ou abrindo "bolsas de runas". Se necessário, você pode trocar runas desnecessárias por bolsas na loja de Knorr. As runas são classificadas por raridade:

Os glifos ficam disponíveis conforme você experimenta e abrem aleatoriamente ao usar receitas, de modo que cada jogador terá sua própria receita única para descobrir. Eu uso a opção "Combinação aleatória" durante o experimento, o jogo seleciona as runas aleatoriamente. Nesse caso, o sistema não determina as runas que você usou nas receitas anteriores.

Jogadores experientes são aconselhados a substituir runas repetidas ao criar um glifo por outras que não participaram da combinação anteriormente. Isso é necessário para evitar a escassez de materiais.

Requisito para a criação de glifos:

  1. Triangular - runas verdes são necessárias: 3 tipos de 2 para combate e 3 tipos de 3 para encantamento.
  2. Retangular - runas verdes são necessárias (2 tipos de 4 para combate e 2 tipos de 5 para encantamento) e runas azuis (2 tipos de 2 para combate e 2 tipos de 3 para encantamento).
  3. Pentagonal - você precisa de runas verdes (2 tipos de 8 para combate, 2 tipos de 10 para encantamento), runas azuis (2 tipos de 4 para combate e 2 tipos de 5 para encantamento) e runas roxas (1 tipo para 2 peças para combate e 1 tipo, 3 peças para enfeitiçar).

O templo precisa ser elevado em nível para aumentar o efeito dos glifos, mas isso aumentará o tempo de produção e seu custo. Glifos criados anteriormente que estão no inventário e glifos inseridos no equipamento também aumentam suas estatísticas.

Glifos encantadores

Eles são obrigados a fabricar equipamentos na Forja.

Recomendamos que você selecione com cuidado o glifo de cada item do guarda-roupa, pois após iniciar a criação, ele não pode ser substituído. É aconselhável inserir um glifo diferente em cada peça do equipamento, pois os efeitos não se acumulam.

Caso decida desmontar o equipamento, será devolvido um percentual dos recursos gastos a título de indenização, mas não haverá reembolso de 100%.

Propriedades de glifo

Imagem glifoNomeo efeito
Uma vidaAumenta os pontos de saúde em uma certa porcentagem (depende do nível)
DomínioAumenta o efeito da habilidade principal em n%
PoderAumenta o dano causado em n%
MeditaçãoAumenta o efeito de uma habilidade adicional em n%
DefesaReduz o dano recebido em n%
GanânciaReduz a duração do assalto em n%
PressaReduz a recarga da habilidade principal em n%
TremendoAumenta a chance de atordoar um inimigo em n% com um ataque normal

Glifos de combate

Esses glifos são ativados durante uma partida. Antes do início da batalha, eles devem ser colocados no slot de ringue do Arsenal. O anel possui 3 células, é recomendável escolher os glifos mais úteis que se encaixam na sua estratégia de batalha.

Propriedades de glifo

Imagem glifoNomeo efeito
CuraRestaura os pontos de saúde em 15 segundos em n%
RaivaAumenta o dano causado ao longo de 10 segundos em n%
CuraRestaura instantaneamente os pontos de saúde em n%
PersistênciaReduz o dano recebido ao longo de 10 segundos em n%
TratamentoRestaura instantaneamente os pontos de saúde em n% para o personagem principal e seu suporte
ChoqueAumenta em n% a chance de atordoar um inimigo por 10 segundos durante um ataque normal
AgitaçãoAumenta a eficácia da habilidade principal por 15 segundos em n%
VigilânciaMostra em uma mina - um mapa de todos os oponentes por um certo tempo
FocoAumenta a eficácia de uma habilidade de utilidade em n% por 15 segundos
LoucuraDá imunidade contra ataques simples, mas não pode resistir a algumas habilidades e efeitos

Autor do artigo: Evgeniya G.