Wise GeekWise Geek: Guias de jogos → Lords Mobile: visão geral dos guias e segredos do jogo

Lords Mobile WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo

LORDS MOBILE: War of the Kingdoms Battle Strategy é um jogo de estratégia para android, que nasceu em 16 de março de 2016 nas entranhas da empresa chinesa IGG.COM. Gênero de jogo: Estratégia. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. Guia para os melhores heróis
  2. dicas para iniciantes
  3. Guia de Pesquisa
  4. Guia de roupas
  5. Guia da Guilda
  6. segredos do Coliseu
  7. tudo sobre migração
  8. um guia para coletar recursos
  9. talentos de combate, bônus para fortes, títulos e edifícios
  10. Crie um ambiente familiar
  11. Clash of Guilds
  12. guia para formações militares

Lords Mobile: Guia para os melhores heróis

As qualidades dos heróis são reveladas em níveis elevados. O jogo está estruturado para que os personagens interajam entre si. Por exemplo, ao atacar um castelo inimigo, você precisa implantar 3 tipos de tropas, onde você precisa colocar 5 heróis à frente de cada exército. Também em algumas competições, o jogador atua e luta com um pack de 5 personagens. Quanto melhor for a equipe, mais vitórias o jogador ganhará.

Quando um oponente ataca o castelo do jogador, nem todos os heróis que o jogador pode ter são usados ​​na defesa. Esses personagens, que o jogador recebeu em dinheiro real, de empresas avulsas, em julgamentos de elite, não participarão da defesa da cidade. Apenas os 5 heróis que foram selecionados no início do jogo serão usados.

A coisa mais importante a saber sobre os heróis de Lords Mobile é que não existem personagens ruins neste jogo. Cada personagem é bom à sua maneira. Você deve entender o papel que este ou aquele herói desempenha.

Os principais grupos de heróis em Lords Mobile

  1. Para a guerra - para esta missão, um pacote é perfeito, que incluirá: Goblin Demoman, Rose Knight, Snow Queen, Demon Slayer e Child of Light. Esta é uma ótima equipe para treinar desde o início. Juntos, esses heróis darão ao exército + 70% de ataque, 50% de pontos de saúde para fuzileiros e infantaria e 100% de pontos de saúde para cavalaria.
  2. Para agricultura - aqui os heróis podem ser divididos de acordo com a velocidade de coleta de vários recursos:
    • Para a extração da madeira - o Cavaleiro das Rosas e o Isqueiro;
    • Para a extração de pedra - o Cavaleiro da Morte e o Mensageiro dos Mares;
    • Para mineração de minério - Brunhilde e o Arqueiro da Morte;
    • Para colheita - Oath Keeper and Mentalist;
    • Para coletar ouro - Blacksmith of Souls e Night Falcon (o herói pode ser comprado com dinheiro real).
  3. Para o Coliseu , essa é uma parte importante do jogo, onde é necessário atingir um determinado status por meio de batalhas, para as quais o recurso necessário virá diariamente - joias. O melhor de tudo na arena, um bando de Rose Knight (atuará como um lutador corpo a corpo), Prima Donna (que irá curar o esquadrão), Demon Slayer (irá derrotar o inimigo com combate à distância), a Rainha da Neve ou Lighter (mágicos) e a Marca Negra (o segundo lutador à distância).
Muitos jogadores do primeiro nível tentam coletar a passagem, mas este herói é bom depois do nível 25. É melhor coletar 5 heróis verdes para o Coliseu primeiro. Se um jogador na arena tiver pelo menos 200 posições na classificação, todos os dias ele receberá 1000 joias.

Filho da luz

O herói pode ser usado para atacar ou defender cidades, no Coliseu. O personagem pertence aos heróis fortes.

Tipo de tropa: cavalaria.

Habilidades de combate:

  1. Punição celestial - causa danos massivos aos inimigos sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Armadilha - dá durabilidade adicional às armadilhas colocadas, os pontos de saúde das armadilhas aumentam para 75%.
  3. Pontos de saúde da cavalaria - + 50%.
  4. Ataque de cavalaria - + 50%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Apollo’s Mark (habilidade única) - causa grande dano aos oponentes próximos e atordoa os alvos por 5 segundos. A chance de atordoar aumenta com o nível da habilidade. Se o inimigo estiver abaixo do nível, a chance de atordoamento é de 100%.
  2. Filho de Apolo (habilidade ativa) - por 4 segundos coloca um escudo sobre qualquer personagem aliado que absorva dano.
  3. Punição do céu (habilidade ativa) - causa dano massivo ao inimigo e reduz a defesa mágica em 3 segundos. Se o inimigo estiver abaixo do nível, a chance de reduzir a defesa é de 100%. A chance de colocar um debuff aumenta com o nível da habilidade.
  4. Chamado da natureza (habilidade passiva) - extrai força do ambiente.

Ferreiro de almas

Este é um herói forte.

O ramo é infantaria.

Habilidades de combate:

  1. Interrupção técnica - causa danos massivos aos inimigos, sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Fornecimento de ouro - a velocidade de mineração de ouro é aumentada em 50%.
  3. Armadilha - dá durabilidade adicional às armadilhas colocadas, aumenta a defesa da cavalaria em 75%.
  4. Infantaria - aumenta o ataque da infantaria em 30%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Redemoinho destrutivo (habilidade única) - causa dano massivo aos inimigos próximos, reduz sua defesa em 3 segundos. A chance de redução da defesa aumenta com o nível de habilidade. Se o inimigo estiver abaixo do nível, a chance de reduzir a defesa é de 100%.
  2. Golpe esmagador (habilidade ativa) - reduz a porcentagem de ataque crítico do inimigo em 5 segundos. Causa dano massivo aos inimigos próximos.
  3. Bonebreaker (habilidade ativa) - move-se para o ponto indicado pelo jogador no campo de batalha, infligindo enormes danos aos inimigos próximos e reduzindo o ataque em 5 segundos.
  4. Corpo de aço (habilidade passiva) - aumenta as propriedades da armadura do personagem.

Matador de demônios

Um herói ágil.

Tipo de tropa: infantaria.

Habilidades de combate:

  1. Ataque escuro - causa danos massivos aos inimigos, sim, 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Infantaria - concede 50% dos pontos de saúde à falange de infantaria.
  3. Armadilha - Aumenta o dano de armadilhas em 30%.
  4. Infantaria - aumenta o ataque da infantaria em 30%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Redemoinho da morte (habilidade única) - causa 2 vezes o dano massivo aos inimigos, reduz o dano mágico crítico em 6 segundos. A chance de diminuir o crit aumenta com o nível da habilidade. Se o inimigo estiver abaixo do nível, a chance de impor uma redução de crítica é de 100%.
  2. Armadilha silenciosa (habilidade ativa) - causa grande dano ao inimigo por trás.
  3. Selo secreto (habilidade ativa) - causa dano massivo aos inimigos próximos, impõe silêncio ao inimigo por 3 segundos. A chance de silenciar aumenta conforme o nível de habilidade aumenta. Se o inimigo estiver abaixo do nível, a chance de impor silêncio é de 100%.
  4. Marca da escuridão (habilidade passiva) - aumenta a proteção mágica da equipe.

Oath Keeper

Um excelente herói corpo a corpo, que é dado ao jogador no início. Belo tanque no Coliseu. Este é um herói forte.

Tipo de tropa: infantaria.

Habilidades de combate:

  1. Golpe mortal - causa dano massivo aos inimigos, sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Infantaria - aumenta os pontos máximos de saúde da infantaria em 50%.
  3. Entrega de comida - aumenta a velocidade de entrega de comida em 225% (uma habilidade necessária quando muitas unidades aparecem no exército).
  4. Infantaria - aumenta o ataque da infantaria em 30%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Onda de choque (habilidade única) - causa grande dano aos oponentes ao redor e atordoa os alvos por 1 segundo. A chance de atordoar aumenta com o nível da habilidade. Se o inimigo estiver abaixo do nível, a chance de atordoamento é de 100%.
  2. Escudo sagrado (habilidade ativa) - coloca um escudo por 4 segundos.
  3. Escudo bash (habilidade ativa) - causa 1 inimigo, aumenta o dano e o atordoa por 3 segundos.
  4. Sangue quente (habilidade passiva) - consome menos energia na batalha.

A rainha da neve

Herói sábio (mágico).

Tipo de tropa: flechas.

Habilidades de combate:

  1. Furacão - causa danos massivos aos inimigos sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Armadilha - dá durabilidade adicional às armadilhas colocadas, os pontos de saúde das armadilhas aumentam para 75%.
  3. Atiradores - aumenta os pontos máximos de saúde dos atiradores em 50%.
  4. Setas - aumenta o ataque dos soldados em 30%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Onda de frio (habilidade única) - um ataque mágico de longo alcance ao longo de 2 linhas de guerreiros. Congela o inimigo por 5 segundos. Em um estado congelado, o oponente não pode se mover. Ao descongelar, o inimigo sofre dano adicional.
  2. Frostbite (habilidade ativa) - o jogador indica ao herói o ponto em que a Rainha cria um redemoinho, causando danos aos inimigos próximos.
  3. Armadura de gelo - cobre o aliado mais fraco com um escudo por 8 segundos, aumentando sua defesa.
  4. Uma carga de vigor - reduz a defesa do oponente em 1 segundo.

Cavaleiro de rosas

O herói é bom no ataque, no Coliseu, nas provas e na extração de recursos. Este é um herói forte.

Tipo de tropa: cavalaria.

Habilidades de combate:

  1. Paladin’s Honor - causa dano massivo aos inimigos em até 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Suprimento de madeira - a velocidade de colheita de madeira foi aumentada em 150%.
  3. Cavalaria - aumenta os pontos de saúde da falange em 50%.
  4. Exército - aumenta o ataque de todos os tipos de tropas em 20%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Arremesso de escudo (habilidade única) - causa 1 inimigo, aumenta o dano e atordoa o alvo por 1 segundo. 1 vez por batalha, o escudo ricocheteia no oponente.
  2. Oração (habilidade ativa) - cura o lutador da equipe com o menor HP. Reduz o dano ao aliado alvo em 5 segundos.
  3. Call of Justice (habilidade ativa) - defesa massiva da equipe, o inimigo causa menos dano ao esquadrão por 8 segundos. Aplicado no início de uma luta.
  4. Coração de rosas (habilidade passiva) - aumenta a proteção mágica do personagem.

Goblin Demoman

Este é um herói sábio. Bom para atacar monstros.

Tipo de tropa: flechas.

Habilidades de combate:

  1. Meteoro - causa grande dano aos inimigos, sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Armadilha - aumenta os pontos de saúde da armadilha em 75%.
  3. Armadilha - aumenta o dano da armadilha em 30%.
  4. Exército - aumenta o ataque de todos os tipos de tropas em 20%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Reação em cadeia (habilidade única) - causa dano massivo ao inimigo de 5 bombas.
  2. Bada-boom (habilidade ativa) - causa dano a 1 inimigo e toca os inimigos próximos no alvo.
  3. Prêmio explosivo (habilidade ativa) - causa dano a 1 inimigo, atordoa o alvo por 3 segundos.
  4. Último boom (habilidade passiva) - após a morte do herói, explosivos são ativados, causando danos massivos.

Falcão Noturno

Um herói ágil. O personagem pode ser comprado com dinheiro real ou obtido nos desafios Cloud Chapter.

Tipo de tropa: cavalaria.

Habilidades de combate:

  1. Silver’s Revenge - causa danos massivos aos inimigos, sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Castle Guard - aumenta a defesa das muralhas da cidade em 60%.
  3. Cavalaria - aumenta a defesa dos soldados em 50%.
  4. Cavalaria - aumenta o ataque da falange em 30%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Starfall (habilidade única) - causa dano massivo aumentado ao inimigo.
  2. Asas - lâminas (habilidade ativa) - libera penas no inimigo, cada pena causa 3 golpes no inimigo.
  3. Invocar uma coruja (habilidade ativa) - uma coruja participa da batalha como um herói adicional. Pode atordoar por 3 segundos.
  4. Tailwind (habilidade passiva) - aumenta a agilidade do time.

Cavaleiro da morte

Um herói forte.

Tipo de tropa: cavalaria.

Habilidades de combate:

  1. Funnel of Souls - causa dano massivo aos inimigos, sim, 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Fornecimento de pedra - aumenta a velocidade de extração de pedra em 50%.
  3. Cavalaria - aumenta a defesa de falange em 50%.
  4. Cavalaria - aumenta os pontos de defesa das tropas em 50%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Desolação (habilidade única) - causa grande dano, repelindo o inimigo. Impõe um efeito de congelamento nos inimigos por 3 segundos.
  2. Punctura (habilidade ativa) - causa dano massivo ao inimigo em 1 linha.
  3. Ressuscitado (habilidade ativa) - após a morte, ressuscita com dano aumentado por 10 segundos após o levantamento (usado 1 vez por batalha).
  4. Coração gelado (habilidade passiva) - usando energia, aumenta seu poder.

Tarja preta

Um herói ágil. O herói pode ser comprado depois de passar no "teste de Elite" para 3 coroas.

Tipo de tropa: flechas.

Habilidades de combate:

  1. Assassinato silencioso - causa dano massivo aos inimigos sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Setas - aumenta os pontos de saúde da falange em 50%.
  3. Arrows - aumenta a defesa dos lutadores em 50%.
  4. Trap - aumenta o ataque de armadilha em 30%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Chuva de flechas (habilidade única) - inflige danos massivos 3 vezes na área central do inimigo.
  2. Cinco Aquiles (habilidade ativa) - causa dano aumentado em 1 inimigo e também causa sangramento por 3 segundos.
  3. Através de ferimento (habilidade ativa) - inflige dano a 1 inimigo e reduz sua defesa em 5 segundos.
  4. Retribuição (habilidade passiva) - dá energia adicional para a equipe.

Sombra

Um herói ágil.

Tipo de tropa: infantaria.

Habilidades de combate:

  1. Ataque supersônico - causa dano massivo aos inimigos sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Guarda do Castelo - aumenta a proteção das muralhas da cidade em 60%.
  3. Armadilhas - aumenta a velocidade de configuração de uma armadilha em 40%.
  4. Infantaria - aumenta a defesa dos soldados em 50%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Emboscada (habilidade única) - causa 3 vezes o dano massivo ao inimigo em uma pequena área.
  2. Dodge (habilidade ativa) - aumenta a chance de um herói se esquivar em 8 segundos.
  3. Silenciando o alvo (habilidade ativa) - causa dano a 1 oponente e impõe silêncio por 5 segundos.
  4. Caminho do assassino (habilidade passiva) - seleciona o ponto fraco do inimigo, devido a isso, inflige maior dano ao oponente.

Divã

Um herói sábio. Mostra-se bem no Coliseu, mas não é absolutamente necessário utilizá-lo na defesa da cidade e no ataque a um adversário no campo.

Tipo de tropa: arma de cerco.

Habilidades de combate:

  1. Melody of Death - causa danos massivos aos inimigos, sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Armas - aumenta os pontos de saúde por precipitação em 75%.
  3. Armas - aumenta a defesa contra lama em 75%.
  4. Armas - aumenta o ataque do lodo em 50%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Anthem of Athena (habilidade única) - cura o esquadrão por 4 segundos.
  2. Ultrasound (active skill) - causa mais dano a 1 inimigo.
  3. Segredos da ária (habilidade ativa) - aumenta o ataque de aliados próximos por 8 segundos.
  4. O poder das flores (habilidade passiva) - aumenta a habilidade de cura.

Isqueiro

Um herói sábio. O herói pode ser comprado depois de passar no "teste de Elite" para 3 coroas. Usa magia em combate. Mostra-se bem no Coliseu, mas não é absolutamente necessário utilizá-lo na defesa da cidade e no ataque a um adversário no campo.

Tipo de tropa : arma de cerco.

Habilidades de combate:

  1. Rajada de fogo - causa danos massivos aos inimigos sim 200% (no nível ouro). O poder de ataque depende do nível do exército.
  2. Fornecimento de madeira - aumenta a velocidade de extração de madeira em 150%.
  3. Armas - aumenta os pontos de saúde por precipitação em 75%.
  4. Armas - aumenta o ataque do lodo em 50%.

Habilidades pessoais do personagem:

  1. Armagedom (habilidade única) - causa dano massivo ao inimigo, impõe um efeito de atordoamento por 1 segundo.
  2. Onda de chamas (habilidade ativa) - causa dano massivo a 1 linha inimiga, impõe um efeito impressionante por 1 segundo.
  3. Flash (habilidade ativa) - causa dano a 1 inimigo, aplica queimar por 4 segundos.
  4. Fogo da alma (habilidade passiva) - aumenta o ataque mágico do herói.

Personagens que não valem a pena levar para a guerra

  1. Trickster, Clockworker’s Doll, Night Falcon - esses personagens têm habilidades administrativas bem desenvolvidas. Eles são bons para reunir recursos e construir. As habilidades começam a funcionar assim que o jogador contrata um personagem e aumenta a classificação necessária. Além desses heróis na parede ou em marcha - o próprio dano que eles causam. Eles podem ser levados para outros eventos. As habilidades desses personagens funcionam constantemente, então eles podem simplesmente ser deixados na cidade.
  2. Prima Donna, Dark Adept, Lighter - dê um bom bônus às armas de cerco. A precipitação para de funcionar quando o inimigo se aproxima do exército. Eles causam bons danos à parede, mas são completamente inúteis ao defender a parede e atacar o inimigo no campo.

Lords Mobile: dicas para iniciantes

Armadura de pesquisa

Em primeiro lugar, você precisa coletar roupas para pesquisa:

Todos os elementos são coletados de recursos simples que caem de células de recursos no mapa do reino, de baús com materiais, de testes, da missão do dia e da missão da guilda. O jogador pode coletar esses componentes mais rápido do que o resto da armadura. Outras peças de roupa exigirão recursos raros. Esses ingredientes são difíceis de coletar no início do jogo. Eles caem dos baús dos monstros ou dos próprios monstros. Além disso, itens raros são encontrados no evento do labirinto (a chance de cair é muito baixa).

É aconselhável fazer as coisas em ordem. Os itens não devem ser coletados juntos.

O artefato "Horas perdidas" não deve ser coletado nos estágios iniciais do jogo. Muitos jogadores experientes nem mesmo fazem essa decoração. O item dá velocidade de pesquisa - 11, 5% e velocidade de construção - 18%. A Flauta da Lua adiciona 26% à velocidade de pesquisa. Essa diferença não é perceptível quando a pesquisa dura várias horas, mas nas fases posteriores, a ciência é estudada por até 50 dias, esses 10% terão um grande papel. Se o jogador acha que o bônus à construção é importante, é melhor usar uma decoração criada especialmente para a construção.

Dicas gerais para jogar

Você não precisa construir muitas fazendas. As fazendas fornecem comida para o exército. Como mostra a prática, quase todos os jogadores em níveis altos têm uma redução na quantidade de comida de que precisam. Este indicador não significa nada: o exército do jogador não morrerá de fome e não se espalhará. O alimento não pode ser acumulado (não é uma pedra).

Uma guilda no início do jogo seria um bom passo . Com ele, o jogador faz pesquisas e constrói com mais rapidez. Você deve escolher uma guilda com uma alta porcentagem de ocupação e uma boa classificação.

Dicas do Mestre da Guilda. Não o fato de que o chefe da guilda será capturado por um conhecedor do jogo. Pode ser uma pessoa que está jogando com amigos e eles decidiram criar sua própria facção. Gradualmente, outras pessoas entraram nele. Algumas das dicas podem ser francamente prejudiciais ao desenvolvimento do jogo. Portanto, cabe ao jogador decidir o que fazer em uma determinada situação.

Não viva em uma colmeia. Este não é um conselho direto, muitos jogadores gostam de mover as cidades para mais perto da guilda. Vantagens de morar a 100 km da colmeia:

Crie uma conta adicional (twink) . No início do jogo, é aconselhável fazer 2 contas, colocar fazendas lá, começar a extrair recursos - o twink do jogador será de grande ajuda para a cidade principal, tanto em recursos quanto na guerra. Baixar duas contas dos primeiros estágios do jogo é mais fácil do que começar um twink em níveis superiores.

Os baús de recursos são a única coisa em que você pode gastar moedas da guilda no início do jogo. Isso irá acelerar a coleta de itens para pesquisa.

A adega deve ser constantemente preenchida com recursos . Distribua parte dos fundos do depósito para a adega. Isso salvará os recursos do jogador após um ataque inimigo e ajudará a se recuperar mais rapidamente após um cerco à cidade. Mas, você não deve colocar mais coisas na adega do que ela pode conter.

Fazendas abandonadas podem se tornar um klondike para o jogador . Você pode lucrar bem com eles, obter muitos recursos e coisas úteis. Eles também ajudarão a abrigar muitos soldados feridos durante o ataque à cidade. Às vezes acontece que não há vagas suficientes para os feridos no hospital, e um adversário duro chega até o jogador. Você deve coletar esses lutadores e enviá-los para um ataque em grupo. Você precisa encontrar uma fazenda abandonada a 400 km da cidade (eles chegarão lá em cerca de 2 horas) e atacá-la dentro de 8 a 10 horas. As tropas ficarão visualmente localizadas no castelo, mas não sofrerão durante um cerco, pois estarão se preparando para uma campanha. Mas, não há necessidade de enviar tal exército para os Bastiões do Caos, que outras pessoas podem atacar.

O excesso de recursos e alimentos podem ser trocados em um navio mercante , doados para guildas ou enviados para o armazém da guilda. Os recursos do armazém serão protegidos por pessoas cujo castelo está protegido de ataques com um escudo.

Lords Mobile: Códigos (códigos promocionais)

Onde inserir códigos no jogo Lords Mobile? A mecânica do jogo não prevê a inserção de códigos promocionais no próprio jogo. Mas, para agradar aos jogadores, os desenvolvedores encontraram uma saída. Agora você pode inserir o código promocional seguindo o link http://lordsmobile.igg.com/event/ru/cdkey/ . Aqui você precisa inserir seu ID e código. Depois de entrar no jogo, o jogador verá o presente recebido pelo correio.

Eles decidiram distribuir presentes em vez de concursos que eram regularmente realizados antes. Alguns códigos funcionam por muito tempo. Coletamos códigos para você em toda a Internet. Existem muitos códigos com os mesmos dons. Você não pode inserir 1 código promocional duas vezes.

Códigos para 1 aceleração por 8 horas e 1 escudo por 8 horas :

  1. 7FG5EPRS.
  2. UKSGAYN6.
  3. 837PJ4UA.
  4. NW5DDAGE.
  5. 9A2EV6XC.
  6. BEUZY878.
  7. 3TG4RDBF.
  8. GJ25RZA2.
  9. 63HFVJAS.

Códigos para outros presentes:

  1. JV_MlB2vcqWif - 300 cristais.
  2. Baozou - 30 baús de recursos.
  3. Hadiahsukasuka - 10 baús raros, 10 baús do Coração Valente.
  4. Bagairaja - 10 raros, 10 baús de Griffin.
  5. JEU - 15 baús de recursos.
  6. AMPKHR6R - só funciona para novas fechaduras (até 12 horas), 20 baús de recursos diferentes.
  7. GOBCHANNEL - outro código para iniciantes (até 48 horas de jogo), 30 baús de recursos (comuns a lendários).
  8. IFIKUS - 5000 de ouro.
  9. 7iGPCSAzsut4 - 200 cristais.
Os códigos ficam desatualizados rapidamente. Não se esqueça de visitar nosso site - Wise Geek. Aqui iremos, se possível, adicionar novos códigos de presente para jogos. Não perca, pois alguns dos códigos são por tempo limitado!

Lords Mobile: Guia de Pesquisa

A pesquisa é uma parte importante da jogabilidade, o que permite melhorar muitos indicadores do herói, do exército e da velocidade de construção. Ao contrário dos soldados, o conhecimento não vai a lugar nenhum.

Roupas de pesquisa

Tendo armadura para pesquisa, você pode aumentar a velocidade da pesquisa. Coisas necessárias (apenas aqueles itens que podem ser feitos a partir de recursos comuns disponíveis para o jogador, sem investir dinheiro real são levados):

  1. O slot da cabeça é "Serpent Bone Crown". Este é o único chapéu para aumentar a velocidade do aprendizado de ciências. É necessário recolher esferas de jade para isso, e não gastá-las em outras coisas.
  2. Slot para torso - há 3 itens para pesquisa: "Roupa de Ancião", "Escudo do Terror", "Malha de Cavalaria" (esta é uma ótima escolha, feita de elementos simples e traz mais vantagens do que "Roupa de Ancião").
  3. Leg Slot - Colete corações e crie Botas Griffin.
  4. O slot da direita é Thunder Lance (outros itens são muito caros).
  5. Slot para a esquerda - "Vise" (dá o bônus máximo para pesquisa).
  6. Decorações - "Flauta lunar" (é feita de componentes simples, é barata e com o tempo você pode fazer 3 deles).

Outros meios para aumentar sua velocidade de aprendizagem

  1. Bônus do reino - dá 10% à velocidade de aprendizado de ciências e será exibido em buffs (habilidades positivas) do reino. Você pode acumular este bônus em "Ordens de Guilda" ou outros eventos.
  2. Se o jogador tomar a Cidadela , o chefe da guilda poderá dar as boas-vindas ao jogador com o título de Sábio, o que adicionará outros 10% à velocidade de pesquisa.
  3. Por dinheiro real, um jogador pode comprar uma melhoria de + 20% na velocidade de aprendizagem naki.
  4. A velocidade é adicionada pelas "mãos apertadas" (a resposta das guildas ao pedido de ajuda na pesquisa).
  5. Os heróis da Paixão e a Boneca do Relógio adicionam velocidade ao aprendizado de habilidades.
  6. Acelerações que caem de monstros, baús, eventos.

Pesquisa

Os estudos ocorrem na Academia. No início do jogo, os jogadores têm 4 ramos de pesquisa disponíveis:

  1. Caça a monstros - esta ciência no início do jogo traz ao jogador diferentes meios: acelerações, gemas, escudos, elementos raros, e também aumenta a experiência. Portanto, deve ser investigado tanto quanto possível mais cedo do que outras áreas.
  2. Economia - dá ao jogador "Velocidade de construção" e "Velocidade de coleta de recursos". Em seguida, você precisa estudar "Treinamento de força" e "Gerenciamento de porão".
  3. Tropas - toda pesquisa é necessária aqui, você precisa aprender todas as habilidades e ramos em seu tempo livre. Quanto mais altas forem as características do exército, menos perdas ocorrerão no campo de batalha.
  4. Proteção - Esses estudos têm como objetivo principal aumentar a proteção das muralhas e das armadilhas da cidade. A ciência da parede é importante nas fases iniciais do jogo, quando o ramo Wars é mal pesquisado por outros jogadores. Além disso, essas ciências são importantes quando o jogador doma um familiar que reconstrói a parede.
  5. Melhoria da proteção - esta aba abre mais tarde do que o primeiro 4. Essas ciências são destinadas à parede e armadilhas: para força, para poder, para proteção adicional. Jogadores experientes são aconselhados a deixar este tópico para mais tarde.
  6. Atualize seu exército - aqui você primeiro precisa estudar a "Reunião de Prioridades". A ciência permite enviar o número necessário de soldados para a célula com um toque, para sua coleção completa. Além disso, o jogador poderá escolher a classe das tropas a enviar (maior ou menor, diferença na taxa de coleta). Úteis "Subsídios" científicos (o jogador sempre contrata unidades, por isso é importante reduzir a quantidade de recursos para o recrutamento de soldados e para a cura dos feridos). Em seguida, você deve estudar "Talento inato" (permite que você salve talentos e, em caso de um ataque, troque-os rapidamente), "Troca rápida" (salva equipamentos), "Comando central" (permite criar divisões, então o jogador pode selecionar o herói e exército desejados com um botão) ...
  7. Comandando o exército - existem ciências como "Extração de recursos" e "Treinamento de força", mas dão um bônus menor do que em "Economia" e são mais caras). Em seguida, você deve estudar ciências para falanges de rifle e cavalaria. 90% da batalha depende da escolha do tipo de tropa. Essas ciências precisam ser estudadas. Então você precisa pesquisar a "Contribuição máxima", que dá um número maior de gemas, o jogador pode armazená-las no Tesouro. O resto das ciências neste ramo são necessárias nas fases posteriores do jogo e são muito caras e demoram muito para estudar. Portanto, a ciência deve ser deixada para depois.
  8. Dominação militar - você deve estudar à vez: "Suprimentos adicionais" (quando a cidade do jogador é atacada, o suprimento de recursos continua, é necessário estudar até o nível 10). "Limite de resistência" (útil para os jogadores que não podem entrar no jogo com frequência), "Expansão do abrigo" (ajudará a manter mais tropas no porão). "Bastião" (a ciência é boa para os agricultores).
  9. Familiares - "Gathering anima" (aumenta a coleta de recursos em 80%, é barato, pesquisado rapidamente). "O preço de 1 (2 e 3) pacto" (você precisa de muitas runas familiares para estudar). A ciência tem o mesmo efeito que "Subsídios". "Domar" (dá experiência para domar monstros - familiares).

Lords Mobile: Guia de roupas

As características da reserva dividem-se em logística e gestão. Eles têm dois recursos:

  1. A velocidade de construção, coleta, pesquisa, capacidade de carga sempre funcionam enquanto o líder do jogador estiver vivo e vestindo alguma coisa.
  2. Os bônus para o exército funcionam quando o item é usado no líder e o herói faz parte do pacote do jogador.
Slot de cabeçaSlot para torsoSlot para pernaSlot para mão direitaSlot para a esquerdaSlot de joias
Coisas para acelerar a construção
Máscara de RenoThunder Armor (dá o maior bônus à velocidade de construção)Botas GriffinTridente ou "espada sagrada (donat)Garra de grifo
Coisas para acelerar a pesquisa científica
Coroa de osso de serpenteCota de malha de cavalaria e escudo do terror (Donat)Botas GriffinPico do TrovãoTornoFlauta lunar (3 peças)
Coisas sobre a velocidade de coleta de recursos
Máscara de RenoArmadura de trovãoBotas de marinheiro (capacidade de carga + 27,5%)Pico do TrovãoGarra de grifo (dá capacidade de carga do exército + 25%, velocidade de mineração de ouro + 35%, velocidade de construção + 27,5%)Contas ósseas (dá + 8% de velocidade de movimento para tirar a primeira célula)
Itens para familiares
Elmo da Conquista (velocidade de mineração de ouro + 26,5%)Thunder Armor (velocidade de mineração de ouro + 50%)Perneiras de anão (velocidade de mineração de ouro + 16%)Garra de Griffin (velocidade de mineração de ouro + 35%)Caixa mística (velocidade de criação de pactos + 25%, experiência + 25%) - 3 peças
Itens para a batalha (armadura de iniciante) - coletados de recursos simples
Capacete de corte com chifre (infantaria ATK + 5%, armadilhas ATK + 10%, defesa do exército + 10,5%)Armadura real (armas de cerco + 7,5%, capacidade de carga do exército + 14%, pontos de saúde do exército + 5%)Botas fortes (cavalaria ATK + 4,5%, flechas ATK + 4,5%, defesa do exército + 10%)Tomahawk de fogo (cavalaria ATK + 10%, infantaria ATK + 6,5%, flechas ATK + 3,5%)Escudo do esquecimento (infantaria ATK + 4,5%, flechas ATK + 6,5%, precipitação ATK + 10%) ou Cetro lunar (flechas ATK + 9%, postura ATK + 14%)Relíquia da ilha (infantaria ATK + 11,5%, flechas + 6%, pontos de saúde do exército + 2,5%)
Itens para batalha (armadura para jogadores de nível médio) - coletados de mobs, componentes raros não são necessários para equipamentos
Semblante indulgente (infantaria ATK + 10%, flechas ATK + 10%)Armadura Abissal (defesa da infantaria + 5%, pontos de saúde da cavalaria + 5%, exército ATK + 5%)Perneiras celulares (ATK Cavalry + 12%, ATK Archers + 12%, Rifle Defense + 5%)Garra do Dragão (infantaria ATK + 10%, pontos de saúde do exército + 10%)Dreadblade (infantaria ATK + 9%, defesa da infantaria + 12%, velocidade de produção de madeira + 25%)Anêmona do mar (infantaria ATK + 8%, cavalaria ATK + 8%)

Lords Mobile: Guia da Guilda

Para que serve uma guilda:

Algoritmo de criação de guilda:

  1. Você deve clicar no ícone da guilda, uma nova janela aparecerá com 2 botões "Entrar" e "Criar uma guilda".
  2. Você precisa clicar no botão "Criar Guilda". Na linha superior, você precisa inserir o nome completo da facção.
  3. A segunda linha é "Etiqueta da Guilda" - você precisa inserir 3 letras que ficarão visíveis para todos os jogadores.
  4. Em seguida, você deve selecionar um logotipo e um idioma (é recomendável selecionar todos os idiomas, já que os russos não são muito populares no jogo).

Como encontrar pessoas:

  1. Se o reino no qual o jogador criou a guilda for novo, será fácil recrutar jogadores. Um jogador forte deve ingressar na guilda criada (ele pode receber uma mensagem pessoal com um convite). Depois disso, a guilda aparecerá na lista e outras pessoas a verão. Você pode fazer um anúncio legal no chat mundial ("uma nova guilda poderosa, o chefe é um doador, pronto para fazer qualquer coisa para desenvolver a facção", etc.). As pessoas verão a mensagem e virão para a guilda.
  2. Se o reino no qual o jogador criou a guilda for antigo, será muito difícil recrutar jogadores (muitas guildas, muitos jogadores que já estão em guildas). Aqui você precisa criar uma mensagem brilhante para o chat mundial. A chamada deve ser muito atrativa para que os jogadores queiram ingressar na nova guilda.
  3. Você pode encontrar, no antigo reino, uma guilda de médio porte e escrever para o chefe da guilda que deseja se tornar o chefe da Academia. Várias pessoas serão enviadas para a nova guilda pelo chefe. O criador terá apenas que aceitar jogadores. Assim, a Academia será criada.
Freqüentemente, os recém-chegados entram na guilda, passam de nível 5-6 e saem do jogo. Para fazer isso, você precisa limpar periodicamente as fileiras desses caras.

Assistentes de capítulo. É necessário selecionar 2 - 3 pessoas adequadas para o conselho da guilda. Eles devem ser nomeados para a posição R4. Essas pessoas terão quase os mesmos direitos que o chefe da guilda. Se houver pessoas inadequadas no conselho que insultam constantemente os jogadores em bate-papos e mensagens, as pessoas irão rapidamente se espalhar com esses assistentes. O conselho deve ajudar o chefe a atrair novos jogadores, criar regras para a guilda e monitorar a implementação dessas regras.

Lugar para uma colmeia. É recomendado colocar a colmeia nas células do nível 4 perto da Cidadela (você pode vê-lo na guia "Sobre células de recursos"). É melhor não colocar a colmeia muito perto da fortaleza. Quando a guilda encontrar um local adequado, o chefe precisa mover o castelo para esta cela. As coordenadas devem ser descartadas pelos companheiros de guilda para que eles possam transferir suas cidades. Muitos jogadores não gostam de viver em colmeias, não devem ser puxados à força.

Quanto mais alto o nível da célula, mais recursos ela possui e é montada mais rapidamente. Portanto, se uma guilda estiver localizada perto da Cidadela, ela coletará recursos mais rápido do que as guildas em células de 1 ou 2 níveis. Não coloque a colmeia próximo a outra guilda. Ela tentará expulsar o novo vizinho até que ele fique mais forte. Nas fases iniciais, é recomendável escolher um local tranquilo. Se não for encontrado, é mais conveniente mover as fechaduras para as células do 3º nível.

Regras da Guilda

Os membros da guilda devem seguir as regras . Não adianta aparecer com eles. Você só precisa ir até a lista de guildas, escolher uma das mais poderosas. Na descrição desta guilda serão publicadas as regras que seus membros devem seguir. É aconselhável tomar as regras de uma guilda poderosa como base e ajustar para você. Por exemplo, o número de monstros mortos por dia, a coleta diária obrigatória e muito mais.

O conselho da guilda deve monitorar de perto a implementação das regras. Sempre haverá pessoas que não querem cumprir responsabilidades. Esses jogadores devem ser encontrados e multados. Se a multa não ajudar, então é melhor expulsar os preguiçosos da guilda e recrutar novas pessoas para substituí-los.

A motivação é a melhor maneira de fazer com que os membros sigam as regras. Você deve criar incentivos. Por exemplo, um prêmio valioso para quem mata mais monstros em uma semana ou em um dia.

As guildas e o líder da guilda não veem nas estatísticas quantos monstros o jogador destruiu. Portanto, R4 deve monitorar a implementação da norma. Você pode fazer isso da seguinte forma: todos os dias você deve selecionar aleatoriamente vários membros da guilda, e pedir para tirar da tela as estatísticas de assassinatos do dia ou da semana. É recomendável que você selecione mais algumas pessoas no dia seguinte.

Numa guilda ideal, onde tudo se desenvolve bem e tem uma composição amigável, existem regras que são impecavelmente seguidas.

Lords Mobile: segredos do Coliseu

O Coliseu é uma arena onde os jogadores lutam entre si, alcançando uma determinada classificação. O princípio básico é que no início, quando houver tentativas (número de lutas), o jogador deve manter sua posição na classificação. Se um jogador for rebaixado na lista por algumas tentativas, ele perde 1 - 2 tentativas. Para voltar à posição anterior, você precisa se esforçar. Retornar sua classificação é necessário para tentativas de atualização. Caso contrário, o jogador perde a oportunidade de receber joias.

Pacotes de heróis participando de batalhas no Coliseu são atacados pelo jogador especificamente desde o início do jogo. Se você olhar para os principais participantes das batalhas, verá muitas equipes com o Assassino. Muitos iniciantes têm medo de lutar com esse time. Mas o time com o assassino não é assustador se você entender bem quais heróis podem resistir a ele.

Caolho (geralmente é colocado em um pacote com o Assassino) é rapidamente eliminado por mágicos (por exemplo, o Isqueiro frequentemente o choca). Se o filho da luz ou Shane estiver na primeira linha, eles devem ser derrotados com guerreiros (lutadores corpo a corpo). Tudo depende de quais personagens estão na segunda linha. Shane se opõe fracamente à Marca Negra com sua magia. Se houver um Cavaleiro Rosa no esquadrão, seus tanques vão bater depois que Shane cair. Neste momento, você pode conectar heróis de longa distância habilidosos.

Apenas uma chance de sorte ajudará a ganhar um pacote idêntico. Tudo depende das constelações que desistem durante a semana e dos créditos que os heróis dão. Portanto, guerreiros experientes não aconselham ir para a batalha em um bando igual (com os mesmos heróis) - o resultado da batalha dependerá da sorte, e não das táticas dos jogadores. Em tal batalha, você pode morrer e perder seu lugar no ranking.

The Child of Light é fraco contra atiradores de segunda linha hábeis e difícil de alcançar. Se o jogador for para um esquadrão onde haja uma Lebre (filha da Luz), então é necessário colocar 2 - 3 heróis atiradores habilidosos. Você precisa colocar alguns lutadores fortes na primeira linha.

Os iniciantes podem escolher seu oponente com mais facilidade, para não perder tentativas. Se o Filho de Sveti, o Cavaleiro das Rosas e outras guerras forem pegos no esquadrão inimigo, é melhor levar Shane e personagens habilidosos para a arena. Se a equipe adversária tiver Caolho, é necessário colocar mágicos contra ele, ele tem uma boa proteção física, mas uma proteção mágica muito fraca.

A principal coisa desde o início do jogo é pegar 5 heróis para o Coliseu e colocar toda a sua força no crescimento deles (aprender as habilidades necessárias, criar armaduras). Você não precisa baixar todos os heróis de uma vez. Melhor ter um cinco forte do que 20 guerreiros fracos. Quanto mais forte o elenco, mais os adversários temem, maior a chance de manter suas posições e subir na classificação.

Lords Mobile: tudo sobre migração

A migração é necessária para mover a cidade de um reino para outro. Por exemplo, no reino todos os jogadores são muito fortes e não há ninguém com quem lutar. Uma pessoa encontrou outra guilda que está fora do domínio ou o amigo do jogador começou a jogar em outro reino. Pode haver muitos motivos para a realocação, o principal é que o jogo permite que você seja realocado.

Para ir, você deve:

  1. Vá para o mapa mundial, onde todos os reinos existentes serão mostrados.
  2. Você deve escolher um reino adequado e entrar nele como um herói.

Para se mover, você precisa de um pergaminho (custa 810 moedas da guilda ou pode ser comprado com dinheiro real).

  1. Movendo-se para um novo reino, você deve escolher a cela na qual o castelo será localizado.
  2. Então você precisa abrir o pergaminho, clicar no botão "Migrar" (neste caso, você deve estar para onde o jogador deseja se mover). A cidade inteira aparecerá instantaneamente na célula que foi selecionada. O pergaminho funciona como um teletransporte preciso.

Regras para teletransporte para um novo local:

  1. A classificação do jogador no Coliseu não é salva, ela será redefinida. O jogador estará em último lugar e novamente precisa aumentar a classificação. Até que haja um determinado local, o jogador não receberá gemas, portanto, não irá progressivamente.
  2. Todos os recursos acima do limite que o jogador possui e estão simplesmente armazenados na cidade irão desaparecer ao se teletransportar a moradia.
  3. Antes de se mover, você deve coletar todas as tropas do castelo, caso contrário, elas também desaparecerão. Para evitar que isso aconteça, é recomendável cuidar das unidades com antecedência.
Se no reino escolhido não houver conhecidos, amigos ou uma guilda que esteja pronta para aceitar um novo membro, então não é recomendado mudar de residência. Além disso, você não precisa estar em uma guilda que esteja em outro reino, pois o jogador não receberá ajuda da guilda.

Reinos recém-criados são o melhor lugar para iniciantes. Esses reinos são protegidos pelo escudo do jogo. E será possível mover quando o escudo for removido. Existem muitos jogadores aqui que estão apenas começando seus primeiros passos no jogo. Portanto, o jogador movido pode ser mais forte do que os lordes locais. Nesses estados, é fácil coletar recursos, atacar outras cidades (e pegar seus tesouros).

Novos reinos estão sob o escudo pelos primeiros 50 dias. Portanto, se um iniciante apareceu no início em tal lugar, você não deve deixá-lo. Talvez haja poucas guildas e jogadores experientes, mas você pode se desenvolver com calma e não ter medo de ataques ao castelo. Mas, se o jogador quiser deixar tal reino, ele não poderá retornar até que a proteção seja removida.

Os antigos reinos (1 e 3) são adequados para jogadores que não estão interessados ​​em guerras e batalhas. Aqui eles podem se desenvolver em paz. Os jogadores locais não jogam há muito tempo ou raramente visitam o Lords Mobile. Alguns estão cansados ​​de batalhas e batalhas intermináveis, eles coletam recursos pacificamente, exploram o jogo, experimentam as composições dos pacotes. Enormes colméias de diferentes guildas estão concentradas perto da Cidadela, mas ninguém as ataca e elas coexistem pacificamente. Aqui você pode matar monstros, coletar recursos e ganhar poder até que o jogador atinja um nível competitivo.

Lords Mobile: um guia para coletar recursos

Os recursos são um elemento importante no jogo. Sem eles, o desenvolvimento do jogador no Lords Mobile é impossível. Eles podem ser coletados de qualquer forma disponível:

  1. Nas células (você precisa abrir o mapa, selecionar algum recurso e clicar no botão "Coletar").
  2. Os recursos são fornecidos para matar monstros.
  3. Alguns itens raros são eliminados dos eventos.
  4. As joias são coletadas no Coliseu.

A coleta requer o aumento da velocidade de mineração. Quanto mais rápido o jogador coletar a gaiola, maior será a probabilidade de que os jogadores mais fortes não matem o exército ou expulsem o recém-chegado do lugar.

Existem 3 maneiras de aumentar a taxa de coleta:

  1. Ganhe bônus pela velocidade de coleta de tarefas e eventos (você pode comprar com dinheiro real na loja).
  2. Colete a armadura na velocidade de coleta.
  3. Explore os talentos necessários.

Talentos são pesquisados ​​na Academia. Você precisa abrir, vá até o ramo Economia. Existem ciências "Gathering level 1" e "Gathering level 2". Se essas habilidades forem bombeadas ao máximo, elas aumentarão a taxa de coleta em 117%.

Equipamento Hero

Roupas - você precisa entrar no equipamento do evento, selecionar "Conjunto de Reno", que dará ao jogador um aumento na velocidade de coleta de recursos. O conjunto inclui:

Ainda existem dois slots vazios que podem ser preenchidos com coisas, eles serão úteis ao extrair recursos:

  1. Você pode aumentar a capacidade de carga do exército para que o jogador envie menos tropas para a célula para se reunir (se o jogador se mudar para algum lugar, ou se jogadores mais poderosos virem seu esquadrão, o jogador perderá menos soldados na batalha). Para a capacidade de carga, você deve selecionar "Sailor’s Boots", que adicionará (no nível ouro) 27% da capacidade de carga do exército.
  2. Resta o slot 2 do rio, onde você pode colocar a "Garra do Grifo" - esta é a coisa mais simples, que é coletada o mais rápido possível para o nível de ouro de elementos simples (eles caem de monstros). A garra dará + 25% à capacidade de carga do exército.

Você pode aumentar a velocidade de coleta se mover o castelo para mais perto da Cidadela (há células de nível 5, elas coletam mais rápido). Conseqüentemente, muitos desejam coletar essas células, e o jogador precisa rapidamente chegar até elas e pegá-las. Há uma busca pela coleção completa de uma célula de nível 5 (para obter uma cor roxa). Nesse caso, a velocidade de movimento das tropas é importante. Existem "Leggings Indomáveis", que dão à unidade + 30% de velocidade de movimento (mas requerem 3 ingredientes raros para serem feitos, são eliminados dos monstros e são muito caros).

É recomendado colocar "Bone Beads" do "Set of Sabretooth" no slot Ornaments , o que aumentará a velocidade de movimento da tropa em 8%. Você pode colocar 3 deles no nível 25.

Bônus de coleta de recursos

No inventário há uma seção "Aceleração", onde para moedas ou joias da guilda você pode comprar bônus que aceleram a velocidade de coleta de recursos:

  1. 50% - dura 24 horas, custa 600 joias.
  2. 50% - dura 7 dias, custa 3360 gemas.
  3. O bônus cai em 100% em eventos diferentes, mas com muito menos frequência do que em 50%. Você pode obtê-lo no "Bounty da Guilda".

Na Academia, no ramo Upgrade Army, existe a habilidade Priority Gathering, quando um jogador pode coletar uma gaiola com recursos escolhendo o nível do exército (alto ou baixo). Você pode escolher tropas da classe T3 mais alta, que coletarão a gaiola mais rápido do que guerreiros de nível T1. Mas T1 tem uma velocidade de movimento maior. Portanto, você deve escolher um time dependendo da tarefa em mãos.

Os bônus funcionam se as tropas foram enviadas e chegaram à cela com o equipamento de coleta. Se o jogador mudar para outras coisas no caminho, o bônus não será válido na chegada. Mas você pode alterá-lo após o início da coleta (por exemplo, em armadura militar, para defesa), então o aumento na velocidade de coleta permanecerá. Você também pode colocar roupas de coleção no caminho para a gaiola e iniciar a operação com esse traje.

Infelizmente, não existem edifícios e heróis especiais para acelerar a reunião.

Lords Mobile: talentos de combate, bônus para fortes, títulos e edifícios

Talentos de combate

Se um jogador possui 1 ou 2 tipos de tropas, então a pessoa tem o bônus máximo para o ataque do exército. Se o jogador joga com cavalaria e flechas, você deve estudar as ciências ao máximo (todos os 3 níveis):

No início, você pode pular as habilidades de defesa do esquadrão. Você precisa ir direto para o estudo das ciências, que fornecem pontos de saúde adicionais para o exército. Então você pode estudar o treinamento de força.

Em primeiro lugar, a partir de habilidades de combate, recomenda-se estudar o máximo possível e não poupar recursos para o ataque de perfil das tropas.

Talentos de cobre

Coleta de recursos:

Primeiro, você precisa estudar uma habilidade tanto quanto possível, depois voltar e aprender outra. Quanto maior o talento, maior o efeito. É melhor explorar as habilidades uma de cada vez, em vez de misturá-las. Desta forma, o jogador terá 1 talento bom em vez de alguns maus.

Treinamento de tropa (no ramo militar) - aqui você precisa estudar o treinamento de nível 1 e 2 tanto quanto possível, então você precisa ir e gastar dinheiro na coleta de recursos, já que muitos recursos serão gastos em treinamento.

Talentos agrícolas. Para jogadores que não gostam de atacar e estão engajados em uma coleta simples, eles precisam pesquisar a extração de recursos importantes tanto quanto possível. Por exemplo, uma pessoa coleta ouro e pedra e, para uma coleta frutífera até o nível 10, o jogador deve aprender as seguintes ciências:

  1. Produção de pedra (1, 2 e 3 níveis).
  2. Produção de ouro (1, 2 e 3 níveis).
  3. Velocidade de construção e velocidade de pesquisa.
Se o jogador não estiver envolvido na coleta, até o nível 60 você não precisa baixar a mineração de pedra, já que não há talentos suficientes para todas as habilidades. No nível 60, vários talentos serão agregados, para os quais você poderá melhorar a produção de pedra.

Bônus de Fortes

O jogo tem fortes que dão aos jogadores bônus adicionais:

  1. Gelo - aumenta o ataque de flechas.
  2. Thunderous - aumenta o ataque da infantaria.
  3. Light - aumenta o ataque da cavalaria.
  4. Lunar, Sky and Comet Fort - dê pontos adicionais de saúde ao exército e aumente a defesa das tropas.

Títulos de vassalo

O governante do reino não é o chefe da guilda. Batalhas militares são travadas periodicamente pela Cidadela, e a pessoa que derrotou todos os principais torna-se o governante. Ele recebe o título de Governante, ocupa uma fortaleza e recebe bônus adicionais: + 10% para o ataque do exército, + 10% para a defesa do exército e + 10% para os pontos de saúde do exército.

Muitos jogadores acreditam que o único ponto na captura da Cidadela é quando um jogador alcançou grande poder, passou muito tempo em várias batalhas e o apogeu de sua carreira no jogo é a conquista do reino. Durante a batalha, os participantes gastam uma grande quantidade de recursos e unidades.
TítuloBônus do exército como uma porcentagem
Títulos que aumentam as estatísticas
Rainhavelocidade de mineração de ouro - 20
Geralataque - 10, defesa - 10
Orientadorvelocidade de produção de recursos - 10
Comissário de bordovelocidade de treinamento - 5, defesa - 5
O guardiãoataque - 6, pontos de saúde - 6
Sacerdoteproteção - 15
Intendentevelocidade de movimento - 15, velocidade de coleta de recursos - 10
Inventorvelocidade de construção - 10, pontos de saúde - 3
Sábiovelocidade de pesquisa - 10
Títulos que reduzem estatísticas
Covardedefesa - 10, produção de todos os recursos - 10
Canalhapontos de saúde - 10, velocidade de treinamento - 8
Bobo da corteataque - 10, pontos de saúde - 6
Escravoataque - 5, defesa - 10
Traidorvelocidade de mineração de ouro - 15, velocidade de movimento - 5
Criminosovelocidade de movimento - 15
Vagabundaprodução de todos os recursos - 10, velocidade de treinamento - 5
Preguiçosovelocidade de construção - 10, velocidade de movimento - 10
Idiotavelocidade de pesquisa - 10, mas essa pessoa recebe um bônus que aumenta a velocidade de produção de alimentos em + 5%.

Edifícios que ajudarão na guerra

  1. Quartel - dá um bônus à defesa do exército: do nível 6 - 1%, no nível 25 - 10% de cada quartel.
  2. Hospital - cada edifício de nível 25 dá 5% ao máximo de pontos de saúde do exército. Por exemplo, de 15 hospitais, o jogador receberá 75%.
  3. Manor - cada edifício dá no nível 25 + 2% ao ataque do exército.
  4. Prisão - se um jogador no nível 25 tiver um líder inimigo na prisão, o conquistador recebe uma porcentagem adicional para o ataque do exército. O valor do bônus depende do nível do herói capturado. Por exemplo, um personagem de nível 60 trará o jogador + 30% para o ataque.
  5. Battle Hall - no nível 25 dá um bônus de construção de + 25% ao ataque do exército aliado.

Lords Mobile: Crie um ambiente familiar

Familiares são monstros domesticados que melhoram as características do exército, fornecem habilidades adicionais.

O que precisa ser construído antes de domar familiares

Até o 17º nível do Castelo, não é lucrativo criar familiares, porque no 17º nível se abrem as seguintes possibilidades de construção:

  1. Torre de Vigia - No nível 17, o edifício "mostra o tamanho aproximado de cada unidade e a classe de soldados do exército inimigo que estão se aproximando dos acampamentos do jogador ou da fortaleza principal." A cada novo nível, o efeito de inteligência melhora. No nível 25, o jogador pode considerar o número exato de unidades, quais tropas vão para as possessões e em que ordem. Além disso, a inteligência apresentará relatórios sobre os heróis que lideram o exército e a falange.
  2. Workshop - no nível 17, o prédio abre uma segunda vaga para decorações para o jogador. Você pode colocar um item no slot para aumentar as características de combate ou para a velocidade de extração e pesquisa de recursos.
  3. Academia - no nível 17, a pesquisa de tropas de nível T3 é iniciada. Habilidades devem ser aprendidas: Royal Guard, Fire Trebuchet, Hidden Sniper e Royal Cavalry.
Depois de atualizar os edifícios, muitos jogadores se perguntam se vale a pena melhorar ainda mais a infraestrutura ou começar a domesticar os familiares. Outros jogadores aconselham a criação de assistentes. Cada jogador deve decidir por si mesmo o que é mais importante para ele.

Profissionais familiares

Os próprios familiares se tornarão uma grande vantagem, que trará ao jogador não apenas habilidades passivas, mas também ativas.

Aquário é um familiar que precisa ser bombeado primeiro. Ele tem a habilidade de "Reserva de Energia", que dará ao jogador 40-75% de resistência. Graças a essa habilidade, uma pessoa rapidamente coleta peças para heróis, aceleradores (não importa o tipo de teste - elite ou comum). Para cada desafio, você pode obter reforços de 3 a 15 minutos. Durante o dia do teste, com a ajuda de Aquário, colete muitos aceleradores. Se o jogador recebe uma hora de bônus de aceleração grátis (não importa o quê: construção, coleta, pesquisa) - isso é ótimo.

Enquanto o jogador desenvolve seu primeiro familiar, em paralelo, você deve pesquisar as ciências para o exército T3. Essas ciências devem ser estudadas na época em que Aquário estiver totalmente bombado, a fim de explorar rapidamente outros pactos.

A Harpia é a segunda na fila para domar o familiar. Possui a habilidade "Primeira Classe", graças à qual o jogador recebe 12 pontos VIP na forma de um item aleatório.

Teret é um familiar que aumenta a velocidade de criação de pactos (uma habilidade muito necessária). A habilidade "Terremoto" dá de 5 a 30 fragmentos de pacto por uso. Esta habilidade é considerada passiva, ativada por uma habilidade (haverá um ícone no painel do familiar), e traz os fragmentos necessários para criar habilidades.

Habilidades gratuitas que o jogador receberá ao nivelar os primeiros familiares:

  1. Alteração do produto - atualização instantânea do produto no navio mercante. O bônus pode ser obtido de qualquer familiar, mas não importa, porque será bombeado para uma habilidade ativa.
As medalhas raramente caem dos familiares, então o jogador tem que abrir muitos pactos que trazem habilidades adicionais. Não se surpreenda se habilidades não aprendidas acabarem no inventário de um jogador.
  1. Glória do Coliseu - dá 3 tentativas gratuitas adicionais no Coliseu, acelera a passagem de algumas missões na "Ordem da Guilda". Se você continuar a estudar a habilidade (ao máximo), o jogador terá 5 tentativas no Coliseu com esta habilidade.
  2. Magia negra - completa instantaneamente a transformação atual, útil em missões. Por exemplo, um jogador no início pega uma tarefa de 4 basas, onde 3 essências devem ser preenchidas, e usando a habilidade, o jogador reduz o número de essências na missão para 3. Ou seja, 4 não precisarão mais ser preenchidas.
Portanto, os familiares fornecem ao jogador não apenas suas habilidades, mas também habilidades adicionais. Neste momento, o jogador atualiza a conta, heróis, pesquisa (desde a queda de aceleradores adicionais), aumenta a classificação no Coliseu (há tentativas gratuitas adicionais, enche o laboratório mais rápido, ganha pontos VIP.

Contras de nivelar familiares

A eficiência de combate diminui - enquanto o jogador está no 17º nível do castelo (ao domar familiares, não haverá fundos suficientes para melhorar as construções), os oponentes irão se desenvolver ainda mais, melhorar o nível da Academia e abrir novas ciências.

O que o jogador perde na Academia:

  1. Ramo militar - bônus ao ataque de tropas, por isso o jogador não poderá lutar com um oponente mais poderoso.
  2. Ramo da economia - o jogador ainda não poderá fazer o download: velocidade de construção, gerenciamento de porão, treinamento de força, velocidade de coleta de recursos. Habilidades superiores não estão disponíveis porque a Academia não melhora.
  3. A caça ao monstro é a maior desvantagem. O exército permanecerá no nível 17. O jogador ataca monstros cada vez menos, portanto, recebe menos itens úteis deles. A guilda ficará chateada porque o jogador irá parar de investir recursos na guilda, matar menos monstros.

Ao bombear familiares, o jogador aumentará o poder dos heróis, mas sem habilidades bem aprendidas, esses heróis não se pagarão.

Ao bombear familiares, o seguinte não estará disponível:

Apesar de todas as desvantagens, é necessário domar os familiares no 17º nível do castelo. Se você começar mais cedo, a cidade irá queimar constantemente (não haverá tropas T3). Se você começar mais tarde, será mais difícil em alguns dos desafios e no Coliseu.

Processo de domesticação familiar

Edifícios necessários para desenvolver familiares:

  1. Menagerie - aqui o jogador usará pactos, graças aos quais você pode coletar um familiar.
  2. Torre Sacral (você precisa de pelo menos 3 peças) - Pactos de domar são feitos aqui.
  3. Aviário é o local onde os familiares são treinados. 1 aviário acomoda 1 familiar (os aviários devem ser construídos de acordo com o número de familiares sendo cultivados). Qualquer herói pode treinar ajudantes.
  4. Bem - Dá energia e cristais ao anime, que são necessários para melhorar os familiares.
  5. É necessário pesquisar habilidades para domar na Academia.

Dicas para domesticar familiares

Lords Mobile: Clash of Guilds

Preparando a guilda para o registro na batalha:

  1. Algumas guildas praticam sua própria prática, o que é muito comum ultimamente - a guilda convoca vários participantes para a batalha, mas na verdade trata-se de 1 pessoa. Assim, eles drenam a classificação e assim por diante 2 - 3 vezes. Então eles participam com força total, apenas as guildas que irão lutar contra eles serão muito menos poderosas. É fácil lidar com tais adversários e ficar em primeiro lugar, pelo que dão coisas muito boas.
  2. Freqüentemente, os caras das guildas se registram olhando os jogadores que estão próximos a eles na lista. Isso é necessário para que pacotes idênticos não sejam colocados em uma fileira. Por exemplo, um jogador tem um esquadrão de cavaleiros e o outro jogador tem todos os cavaleiros. Acontece que 4 pacotes de cavalaria estão na lista em uma fileira. Se esses jogadores encontrarem um oponente com um pacote completo de arqueiros, ele simplesmente colocará os 4 em uma linha e ganhará pontos para sua guilda. Para evitar que isso aconteça, ao se registrar, você precisa olhar com o que os membros da guilda vão para a batalha. As tropas não devem ser repetidas.
  3. Existe mais um método para que os packs não se repitam durante o registo. O chefe da guilda, de acordo com a lista de seus membros, distribui quem vai lutar com quem. Em seguida, ele escreve a mensagem "você está lutando com a infantaria hoje", "você está com a cavalaria" e assim por diante. Aqueles que foram escolhidos devem definitivamente vir para a competição. Nesse caso, não haverá repetições. Mas existem excessos. Por exemplo, o jogador fica com a infantaria, mas sua infantaria é o tipo de exército mais fraco e os heróis não têm equipamento para ele. Como resultado, o jogador recebe uma salada de heróis.
As competições são realizadas em 4 rodadas. As equipes mais fortes chegam às finais.

Algoritmo de registro:

Após o "Clash of Guilds", todas as tropas e heróis permanecerão vivos e bem, então você não deve ter medo de colocar os soldados mais fortes.

Janela especial. Para comodidade dos jogadores, foi feita uma janela especial, onde os participantes podem ver o nível da guilda do oponente, seu poder de combate, ver os heróis do inimigo e os heróis dos aliados. Você também pode ver as estatísticas da batalha, o número de feridos, mortos. Após a batalha, os jogadores têm a oportunidade de ver o vídeo da batalha, analisar erros e falhas. As batalhas podem ser vistas em tempo real se o jogador não estiver participando da batalha.

Se a guilda venceu a primeira batalha, na segunda rodada você pode enfrentar um oponente muito sério. Os prêmios são dados a todos os participantes da batalha. A coisa mais valiosa que pode cair do baú é 70% de chance de um item raro cair.

Lords Mobile: guia para formações militares

Construção de cunhas e falanges

Para selecionar a formação desejada, você precisa selecionar um líder e clicar no ícone com capacetes no canto esquerdo inferior da janela do herói. A guia "Edifício do Exército" é aberta, onde você pode selecionar a formação necessária.

Construa para proteção. A primeira coisa a observar é que você não precisa construir uma cunha de infantaria contra fortificações. Isso se deve ao fato de que as tropas nas muralhas estão distribuídas uniformemente. E na cunha, 2 destacamentos assumem o papel de um tanque, que manterá o ataque do inimigo. E enquanto o inimigo está atacando 2 unidades, ele não pode alcançar outras tropas. Portanto, a eficácia do ataque de fortificação é reduzida para 50%.

Você não deve usar falanges de cavalaria na defesa . Se o jogador não tiver tempo de ver quais tropas estão atacando a cidade, então deve-se usar infantaria ou falange de rifle. Mas o rifle é o melhor. Para entender mais ou menos o que o inimigo leva para o castelo é olhar as coisas que o líder do exército está vestindo. Mas aqui nem tudo é tão simples, pois o jogador pode trocar a roupa do personagem alguns segundos antes da luta. Se o jogador vir o que o inimigo está levando para ele, você pode distribuir corretamente as tropas.

Construindo um exército para atacar . Para descobrir como organizar adequadamente o exército, você precisa entender a mecânica da batalha. Em absolutamente todas as formações, 1 tipo de tropa ficará em um quadrado ou em uma linha. Como a unidade se comportará depende disso. O quadrado sempre atacará apenas 2 dos esquadrões da frente do adversário, e a linha atacará todos os 4.

Ao lutar com todos os 3 tipos de tropas, cada tipo age separadamente. Ao atacar com todos os exércitos, o resultado não será tão bom se o jogador estiver atacando com 2 ou 1 tropa e uma falange de choque. Ao atacar ou cercar com 1 tipo de tropa, o efeito das habilidades de combate do herói sempre será alcançado, o que causa 200% do ataque da unidade. O dano de um tipo de tropa será muito maior do que de um exército misto.

Deve-se notar que ao atacar, você deve usar 1 tipo de tropa.

Ao atacar, você sempre precisa levar 4 soldados de outros tipos de tropas para o exército principal. Eles levam o dano por um tempo. A partir de uma formação tão inesperada, o moral do inimigo sempre cai mais rápido do que o do exército atacante. Se o jogador for até o inimigo com flechas, a infantaria servirá como falange de choque. Se o ataque for realizado por cavalaria, a falange deve ser escolhida entre os atiradores. Não há necessidade de ser sábio com a infantaria.

Talvez o jogador enfrente tal situação: o inimigo tem pouquíssima infantaria e ele os coloca no caminho da falange de infantaria de choque. O jogador quer penetrar o oponente completamente com um exército de rifles. Neste caso, é recomendado usar a formação onde as flechas estão em um quadrado (por exemplo, uma cunha de infantaria). Isso permitirá que os arqueiros matem apenas metade da infantaria (2 unidades) e só então mudem para a cavalaria inimiga. Este tipo de formação é frequentemente usado por jogadores experientes para capturar fortes, onde o adversário é nocauteado por 1 tipo de tropa. Este ataque também pode ser usado em Chaos Bulwarks.

Um exemplo de ataque de 4 guerreiros em um ataque de cavalaria. Devem ser levados Dragon Riders e Raptor Riders. Como quatro: 4 guardas reais, 4 atiradores ocultos, 4 gladiadores, 4 infantaria e 4 catafratos. Nos primeiros segundos da batalha, o moral do inimigo diminuirá em 15%. Essa composição do exército vencerá, mesmo que seja menor que o exército inimigo.

Como verificar falanges inimigas sem perdas

É necessário escolher o castelo da pessoa em quem o ataque é planejado. Então você precisa mover sua fortaleza para a cidade dele. Em seguida, você precisa examinar o inimigo em busca de contra-espionagem.

Para enviar um destacamento de reconhecimento, você precisa clicar na cidade do inimigo e selecionar o botão "Reconhecimento", pagar por sua implementação e aguardar um relatório.

Em primeiro lugar, antes do cerco, você deve olhar para as características da parede. Então não seja preguiçoso, e role o relatório para o hospital, onde pode haver feridos. Para atacar, você precisa levar todos os heróis que vão atrás de armas de cerco (Lighter, Prima Donna, Dark Adept e Electro Mentalist). O quinto lutador deve ser um personagem que tenha a habilidade de um ataque adicional do exército, mas este não deve ser o líder (seu dano se dissolverá com a precipitação no relatório). É necessário determinar a quantidade de precipitação que vai bater na parede do inimigo.

Exemplo de cerco: 1200 lodo T3, 4 soldados de cada tipo de tropa. Também é necessário levar travesseiros de qualquer tipo de tropa. Embora isso não seja essencial. Não importa a classe (T1, T2, T3 ou T4) - isso não mudará o resultado da batalha.

Após o ataque à parede , é feito mais um reconhecimento. Aqui você pode ver o quanto a parede sofreu e quais soldados estão sendo tratados no hospital. Se o inimigo tem flechas na enfermaria, portanto, o inimigo tem uma falange de rifle - você precisa derrotá-la com a infantaria. Se a infantaria e a cavalaria estiverem no hospital, o inimigo tem uma cunha de cavalaria, pois os cavaleiros não entram na enfermaria pela cunha de infantaria. Se o inimigo tiver muitos cavaleiros feridos, o oponente terá uma falange de cavalaria. Mas se os soldados de infantaria estão descansando na clínica do inimigo, então é necessário bater novamente no muro, pois ao defender a cidade, a infantaria se defendeu em frente ao muro.

Autor do artigo: