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Pixel Gun 3D WiKi: dicas e truques passo a passo

PIXEL GUN 3D: BATTLE ROYALE é um jogo para android com data de lançamento 21.02. 2014 da Pixel Gun 3D. Gênero do jogo: ação. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. passo a passo da campanha
  2. passo a passo do mundo do Pixel
  3. Block World Walkthrough
  4. passo a passo de mundos cruzados
  5. passo a passo do mundo virtual
  6. Mapas
  7. melhor arma
  8. Skins
  9. combinações de mod
  10. como reiniciar o progresso?

Pixel Gun 3D: passo a passo da campanha

Pixel Gun 3D, anteriormente Pixlgun 3D, é o primeiro jogo Pixel Gun publicado em dispositivos móveis. É um jogo de tiro baseado em pixels com uma variedade de modos, incluindo campanha para um jogador e partidas multijogador online.

A campanha é um modo de jogador único em Pixel Gun 3D. O personagem principal é um novato, um fazendeiro que acorda durante um apocalipse zumbi e busca encontrar a origem do incidente.

Recompensas de níveis de campanha (sem contar os últimos níveis) não serão emitidas se o jogador não tiver ganho para o nível de 3 estrelas. Na campanha, moedas e joias escondidas podem ser ganhas offline. Este modo funciona sem uma conexão com a Internet.

A campanha é dividida em 4 mundos, cada mundo tem vários capítulos com diferentes monstros e chefes. Cada capítulo possui um cartão exclusivo.

Regras para aprovação:

  1. Você precisa completar os níveis com 3 estrelas, caso contrário, você não receberá uma recompensa.
  2. 1 estrela é dada para a velocidade de matar monstros.
  3. 2 estrelas são dadas para saúde plena. Portanto, você precisa usar uma armadura e tomar cuidado com os ferimentos.
  4. 3 estrelas são dadas para matar todos os monstros no nível.
  5. Em cada estágio, há um chefe forte com quem você precisa lutar.

Tática de salto (jet jump) - irá ajudá-lo em qualquer batalha e será útil para qualquer lutador. Ela o ajudará a chegar a lugares inacessíveis, se esconder de danos. Mas essa tática requer uma boa preparação, treinamento e conhecimento de armas. Armas pesadas o ajudarão a pular.

Para realizar um salto, você precisa atirar em seus pés com uma arma que suporte saltos a jato. Primeiro você precisa pular, depois virar na direção certa ou atirar no inimigo.

Mas deve ser lembrado que ao executar o salto, você pode causar danos a si mesmo.

Pixel Gun 3D: passo a passo do mundo do Pixel

Pixel World é o primeiro mundo na campanha. Ele contém 9 capítulos. O mundo parece uma ilha relvada flutuante com duas cachoeiras, lama e pedras no fundo.

Fazenda

Inimigos:

  1. Headless Wounded Zombie - Você pode parar esses monstros com armas brancas para economizar munição.
  2. Zumbi ferido - Quando você está lutando contra grandes grupos de zumbis, eles devem ser atacados e então usar uma arma de fogo ou uma bomba coletora. Por exemplo, a Lanterna Fantasma ou o Ultimato de Natal. Você pode usar armas com dano de área.
  3. O Policial Zumbi de Duas Cabeças é o chefe, ele vai correr até você e tentar acertar levantando as mãos e tocando em você. O chefe se torna significativamente mais rápido quando você o encontra no modo de sobrevivência, enquanto seu dano aumenta. O policial é muito lento e demora a contornar todos os obstáculos.

Gemas escondidas:

Táticas de passagem. Não se aproxime muito dos zumbis para que eles não vejam você. Você deve matar monstros muito rapidamente para ganhar uma estrela. Recomenda-se o uso de animais de estimação como força adicional. Você precisa estar atento à seta verde que aparece assim que restarem 5 inimigos para matá-los mais rápido. Os monstros são muito fracos neste nível, então você não pode escolher armas poderosas.

Melhor restaurar a munição deixando o nível, e então você precisa retornar. Mas antes de terminar a etapa, é melhor não sair, pois você perderá tempo. Melhor usar armadura para passar. Se você tem uma quantidade razoável de armadura, não precisa se preocupar com danos. Você ainda pode obter 3 estrelas, já que a munição será danificada, não você.

Esta estratégia deve ser usada em todos os níveis deste Mundo, já que o comportamento dos monstros é quase o mesmo. Este mundo é o mundo inicial, então não há armadilhas escondidas aqui.

Cemitério

Inimigos:

  1. Slime - Recomenda-se matar enquanto pula para evitar que atinja você. É aconselhável usar armas que causam dano de área ou armas brancas para conservar munição.
  2. Outman - você pode esquivar-se dele facilmente. Se você se aproximar corretamente para atacar, o dano pode ser evitado. Para destruir o Outlaw, você pode usar a arma de salto.
  3. Esqueleto - pode ser facilmente morto com uma espada sem ser danificado.
  4. Spider - Rasteja em direção ao jogador e ataca com suas presas e patas dianteiras quando ele se aproxima.
  5. Fantasma - é melhor atacar as Aranhas de longe, uma de cada vez. Você deve levar para a batalha uma arma corpo-a-corpo com uma alta velocidade de ataque, o que aumenta a velocidade de movimento do herói.
  6. Castle Ghost modificado - chefe. Ele caminha lentamente em direção ao jogador, estendendo os braços, girando o corpo para causar dano. Irá ignorar danos periodicamente. Neste momento, ele copia a aparência do herói. É recomendado o uso de armas de longo alcance para causar dano ao chefe à distância. Melhor mirar o Fantasma na cabeça.

Não atire neles quando eles se tornarem invisíveis (neste momento, os fantasmas parecem manchas brancas), pois eles são invulneráveis ​​neste momento. Em vez disso, é melhor encontrar outro inimigo até que o Ghost se torne normal novamente.

Gemas escondidas:

Mapa da cidade

Inimigos:

  1. Pássaro - voa até a cabeça do herói para atacar o jogador, permanecendo invisível. Você deve olhar para o céu com mais frequência para evitar o contato desagradável. Este é um inimigo corpo a corpo que morde o jogador. 1 tiro é suficiente para destruir o Bird. Melhor usar armas com mira para mirar com precisão no monstro. Quando os pássaros estão voando em bando, é melhor acertar do barril com danos massivos.
  2. City Crawler Mover - Como todos os crawlers, ele rasteja em direção ao jogador, ficando preso na maioria dos obstáculos. Você pode pular sobre ele, apesar de poder ferir você.
  3. Perseguidor - rasteja em direção ao jogador, evitando todos os obstáculos em seu caminho. O inimigo é muito agressivo, então você não deve se aproximar dele. Recomenda-se atacar o Perseguidor com uma arma principal automática ou de franco-atirador.
  4. Cabeça de Zumbi - ele salta em direção ao jogador e corre para ele, causando danos menores. Você deve ficar de olho no chão, pois o inimigo pode aparecer inesperadamente. Recomenda-se destruir o inimigo com armas de grande dano. Por exemplo, com um lança-chamas.
  5. Pagador de veneno - seu veneno tem o efeito de quebrar paredes. Mantenha distância deste inimigo. Use armas com dano de área. As táticas de salto podem ser usadas para evitar lesões.

Zumbi das Forças Especiais de Duas Cabeças é o chefe do nível. Ele age exatamente como Polícia de Duas Cabeças. Este chefe causa muitos danos, então tome cuidado.

Recomenda-se usar seu animal de estimação para distrair o chefe. Se você tiver um jetpack, pode subir em um poste de luz e atirar no chefe de cima para matá-lo facilmente sem sofrer danos.

Gemas escondidas:

Hospital

Inimigos:

  1. Red Slime - ele, ao se aproximar do jogador, começa a morder ou bater com a cabeça, causando poucos danos.
  2. Devilish Stalker - é melhor para ele mirar na cabeça para causar o máximo de dano ou matar o Stalker. É melhor para os iniciantes não se envolverem em combates corpo a corpo com ele. Se você for forçado a lutar contra o Stalker em combate corpo-a-corpo, então, após 1 acerto, você deve recuar dele para que o monstro não o machuque.
  3. Médico infectado - recomenda-se atirar de longe e não deixá-lo chegar perto de você.
  4. Paciente infectado - muito semelhante ao zumbi ferido.
  5. Enfermeira Venenosa - Ela mancará em direção ao jogador, e quando ele chegar perto o suficiente de você, ela irá parar e começar a cuspir projéteis venenosos. As táticas de lutar contra ele são as mesmas do Poison Spitter.
  6. Dr. Chainsaw é o chefe. Ele manca lentamente em sua direção até estar perto o suficiente para atacar. Ele ataca balançando sua arma e também pode atacar um animal de estimação se estiver ao seu alcance.

Como o chefe é muito lento, você deve se mover para o final do longo corredor e continuar a acertá-lo com tiros na cabeça de um rifle de precisão.

Gemas escondidas:

Ponte

Inimigos:

  1. O Infected Defender é um inimigo lento, é melhor matá-lo à distância.
  2. Soldado Venenoso - Cuspirá veneno de sua boca, formando um arco. No modo de sobrevivência cooperativo, seu veneno é expelido para a frente como o Pagador.

O motorista do caminhão infectado é o chefe. Ele se aproxima lentamente do jogador e começa a atirar pneus em você, causando um dano relativamente alto. O chefe é capaz de escalar os cabos da ponte. Depois de derrotar o monstro, ele se deitará e desaparecerá. E após a morte, ele deixará cair um rifle do exército, a principal arma que você pode pegar para completar o nível e passar para o próximo.

É recomendado atirar na cabeça do chefe para causar mais dano. Você pode usar táticas de salto para sentar no teto de carros e outros veículos.

Gemas escondidas:

Cadeia

Inimigos:

  1. Police Zombie - se comporta da mesma forma que um Zumbi Ferido.
  2. Zumbi prisioneiro - ele irá mancar em sua direção, entrando em becos sem saída e se demorando em quase todos os obstáculos.
  3. Prisoner Crawler - É melhor destruí-lo com armas pesadas.
  4. Aranha Vermelha - Por si só não é perigoso, mas se estiver em grupo fica difícil lidar com ele. Melhor usar uma espingarda.

O prisioneiro torturado é o chefe. Ele ataca o jogador e o acerta com a mão direita com um choque elétrico, que ele tira da cadeira elétrica na cabeça. Você pode lutar contra ele usando armas quebrando paredes e atirando nele através da cerca. Você pode usar uma boa arma principal ou arma corpo-a-corpo.

Você também pode usar o gadget de invisibilidade, mas não se mova. Não é recomendado pegar a metralhadora pesada depois de matar o chefe. Vale a pena esperar que o corpo desapareça, pois tentar agarrar a arma fará com que o chefe morto receba um choque elétrico causado por fios expostos.

Gemas escondidas:

Floresta Delgada

Inimigos:

  1. Bear - se comporta exatamente como um zumbi. Ele vai esbarrar em obstáculos, o que o torna fácil de atrair para uma armadilha ou atirar à distância. Melhor usar armas de fogo. Esses monstros podem se misturar facilmente com o fundo em Scary Pizzeria (modo de jogo), então tome cuidado com objetos em movimento.
  2. Slender Devil - rasteja em direção ao jogador, contornando ou escalando todos os obstáculos. Recomenda-se lutar com ele à distância.
  3. Slender Zombie - corre para o jogador com rapidez suficiente. Ele tem boa manobrabilidade. Ao tentar evitar danos, você não deve ir para o telhado do trailer, pois o monstro pode de alguma forma acertá-lo através do telhado.

O homem esguio é o chefe. Pode andar próximo ao jogador, causando alto dano com garras. Tem seis tentáculos que se curvam em sua direção. A pessoa tem a habilidade de se teletransportar, o que lhe permite atacar efetivamente o jogador por trás. Ao se teletransportar, a tela mostra um flash semelhante a uma falha de TV com um brilho de luz.

Você pode lutar contra um homem esguio sem sofrer danos, para isso você deve ir para a floresta nas árvores e subir até o topo de uma delas. O chefe vai se teletransportar para outras árvores, mas não será capaz de alcançá-lo ou teletransportar-se para a árvore em que você está. O chefe tem a habilidade de atacar através das paredes. Partes de seus tentáculos e garras atravessarão a parede.

Nunca use armas brancas, pois o Slender Man ataca muito rapidamente, quase sem demora, ao contrário de outros chefes. É recomendado usar qualquer arma de longo alcance.

Primeiro você precisa pegar uma única granada e depois entrar na batalha com uma arma de fogo rápido de alto dano. Por exemplo, Protótipo S ou rifle Antichampion. Se você não tiver uma única granada, é aconselhável andar em círculos usando um atirador de elite ou uma granada primária automática. Tiros na cabeça são obrigatórios ao interagir com esse chefe. Se possível, PSG (puxando a ventosa) deve ser usado para escapar.

Gemas escondidas:

Você deve caminhar ativamente e rastrear monstros na floresta. Mas não se aproxime muito deles. Para isso, é recomendável usar uma arma principal com bom dano. Recomendação de arma: Automatic Peacekeeper, Hellraiser ou Special Forces Rifle (para níveis mais baixos).

É necessário matar monstros até que haja 1 ou 2 deles restantes e, em seguida, remova o equipamento de seu animal de estimação. Do contrário, ele matará os zumbis para você e o Slender Man aparecerá muito cedo. Faça-os seguirem você até o ponto de desova próximo ao carro da polícia. Então você precisa pular no carro ou nas árvores. Do topo da árvore, você precisa matar os monstros restantes que o seguiram. Então o chefe aparecerá.

Área 52

Inimigos:

  1. Orange Slime - Ele se move lentamente em direção ao jogador, tentando tocá-lo. No último segundo, ele aumenta brevemente sua velocidade, fechando a lacuna entre o herói.
  2. Alien - corre na direção do jogador, encurtando a distância muito rapidamente. Ele levanta os braços enquanto ataca. Alguns alienígenas estão armados com blasters. Um alienígena armado anda muito mais devagar do que um desarmado. Mantenha distância deles.

O professor alienígena é o chefe. Ele voa pela estação espacial procurando pelo jogador quando ele aparece. Assim que ele vê você, ele se torna hostil e dispara sua arma. É fácil destruí-lo. No modo Zona 52, o chefe caminhará em direção ao jogador, disparando uma arma de fogo rápido enquanto permanece parado. Ele é ajudado por outros 2 alienígenas com armas em suas mãos.

Destruindo o chefe na Estação Espacial (Campanha). As entradas de OVNIs são grandes o suficiente para você rastejar por cima delas, e o chefe não pode fazer isso. Vale a pena ficar em uma placa no final da estação espacial e acabar com todos os outros alienígenas. E quando o chefe aparecer, ele estará preso no corredor. Portanto, é fácil destruí-lo com um rifle de precisão. Você precisa mirar na cabeça dele para causar dano adicional. Você não deve deixar o chefe perto de você.

Se você estiver com pouca saúde, use uma arma ou dispositivo com atributo de força gravitacional, como uma borracha ou uma granada única, para fazer esse chefe ficar em um lugar.

Da mesma forma, o chefe pode ser desacelerado com armas (freezer de prótons) ou gadgets (balas de goma). Você não deve tentar usar as alturas do mapa a seu favor, pois o inimigo pode subir rapidamente e ultrapassá-lo.

Destruição do boss na Área 52 (Skirmish). Os patrões têm um rifle de tiro rápido. Ele é ajudado por 2 alienígenas distantes. O monstro permanece completamente imóvel durante o tiro, então você deve usar essa circunstância a seu favor. Recomenda-se levar armas de destruição em massa para atacar o chefe através da parede. Por exemplo, um soco luxuoso.

Gemas escondidas:

Escola

Pyramidal Minion Head (monstro normal) - este monstro irá correr na sua direção, constantemente mantendo as mãos ao lado do corpo. Quando ele chegar perto o suficiente, incline-se para você, causando o dano. Se você tiver experiência, pode reunir um grande grupo de cabeças e destruí-los com um único tiro de uma arma pesada. Você pode escalar uma árvore ou outro obstáculo onde eles não possam atacá-lo. É recomendado o uso de uma arma com atributo de escudo (como um lobo astuto) para tornar seus ataques inúteis.

Rider - o chefe vai rastejar em direção ao jogador, enquanto o zumbi vai atirar de uma longa distância. Este chefe pode atirar com bastante rapidez e precisão. Você pode entrar em combate à distância para aumentar suas chances de desviar de balas. Este chefe é o único que usa uma arma muito semelhante ao arco de fome, o que lhe permite ter uma alta cadência de tiro. Esconda-se atrás de uma cobertura sólida (pedras) e atire por trás de uma cobertura. Armas pesadas com alto dano também serão úteis.

Gemas escondidas:

Em comparação com os 8 níveis anteriores, a Escola é muito mais difícil. Você deve ter uma boa arma primária. É imperativo olhar para trás, pois os monstros podem se esgueirar por trás. Além disso, você precisa ter muito cuidado na sala da ponte com esqueletos pendurados, pois você pode cair acidentalmente.

Pixel Gun 3D: Block World Walkthrough

O mundo dos blocos é o segundo mundo e contém 6 níveis. Este é o mundo onde a fantasia se transformou em realidade, que é baseada no universo Minecraft.

Vila

Inimigos:

  1. Zumbi Azul - Age exatamente da mesma forma que o Zumbi Ferido.
  2. Pea Shooter é uma planta venenosa que dispara projéteis verdes venenosos. As ervilhas têm o efeito de quebrar paredes. O monstro se move em sua direção e, quando se aproxima o suficiente, começa a atacar. Você precisa mirar na cabeça do monstro e usar uma arma pesada. Você também pode tentar se esquivar saltando.

Angry Chicken Man é o chefe. Ele corre e escala todos os obstáculos para chegar ao jogador. Para derrotar este chefe, você pode usar qualquer arma que lhe convier. Os iniciantes podem tentar enfrentá-lo em um combate corpo a corpo. Melhor acertá-lo à distância com um rifle de alto desempenho. Você pode pular ou usar um jetpack para escalá-lo. Então, quando ele estiver sob você, use uma arma poderosa.

Gemas escondidas:

Você deve destruir monstros com armas de destruição em massa. Você precisa se mover com cuidado ao redor do mapa, use abrigos naturais. Gadgets como a torre da árvore de Natal são recomendados.

Deserto

Inimigos:

  1. Mamãe - aproxima-se lentamente e segue o jogador. Ataques de perto como um zumbi.
  2. Mummy Stalker - Você deve ficar longe deste monstro, pois ele usa seus ataques de perto. É melhor matar uma companhia de múmias com armas com danos de área.
  3. Mummy Bird - tem o mesmo comportamento do Bird.
  4. Desert Crawler - age como um crawler normal.
  5. Desert Crawler Head - Este monstro salta em direção ao jogador, tentando tocar seus pés. Você precisa atirar neles de longe com armas automáticas. Melhor mantê-los fora do combate corpo-a-corpo.
  6. A Mega Múmia é um monstro agressivo que atira uma bola de fogo emanada de uma varinha a médio alcance.

Faraó Golem é o chefe. Ele irá até o jogador e o acertará com o punho direito. Ele também pode escalar qualquer terreno disponível, até mesmo a Grande Esfinge. Após a morte, ele se desintegra em muitas partes, cai e desaparece. Após sua morte, ele deixa cair um lança-chamas, que deve ser recolhido para passar de nível.

Contra o Golem, você precisa usar acessórios com um bônus de armadura contra o chefe, pois causa uma quantidade razoável de dano. Você precisa mirar no peito do chefe na área com uma pequena hitbox vermelha, esta é a única maneira de feri-lo gravemente.

Hidden Gems - A moeda e a gema estão em uma sala escondida atrás de uma parede preta que você pode atravessar a partir do seu ponto de renascimento.

Recomendamos usar a estratégia que descrevemos no nível Farm.

Sky Islands

Existe um mapa multijogador com o mesmo nome que pode ser encontrado em Team Battle e Deathmatch.

Inimigos:

  1. Porco Voador - o comportamento é igual ao do Pássaro da Fazenda.
  2. Parallel Runner é um oponente muito rápido, pega o caminho mais rápido para chegar ao herói e ataca de perto. Você precisa estar vigilante e ficar longe desses monstros. Melhor atirar na cabeça com um rifle de precisão.
  3. Skeleton Runner - semelhante ao Skeleton, mas mais ágil.
  4. White Bird - O comportamento é o mesmo do Farm Bird.

Zombie Flying Pig Boss - ele voará em linha reta na altura dos olhos. Ao lutar contra este chefe, você precisa usar uma arma poderosa ou uma arma com lentidão, já que o chefe é muito rápido.

Gemas escondidas:

Recomendamos usar a estratégia que descrevemos no nível Farm.

Ilha de Inverno

Inimigos:

  1. Boneco de neve é uma versão de inverno de um zumbi normal do nível 1.
  2. O Boneco de Neve de Duas Cabeças é a versão de inverno do Zumbi Policial de Duas Cabeças.
  3. Ice Slime - se assemelha fortemente ao Green Slime no comportamento.
  4. Yeti é muito semelhante a um zumbi comum.
  5. Ice Mage - Semelhante ao perseguidor.

Snowman Mage é um boss, apesar do nome, ele não te ataca com projéteis mágicos de qualquer tipo. Porém, ele entrará em contato com você, causando dano. Ele tem habilidades de manobra medianas, então ele se demorará em vários obstáculos de vez em quando. Este não é um chefe difícil. Ele pode ser derrotado da mesma forma que qualquer chefe do Mundo 1.

Gemas escondidas:

Você pode pousar em qualquer colina do mapa e, então, deve matar os inimigos de uma grande distância. Você não precisa ficar parado, caso contrário, será morto. Grupos de inimigos podem ser atingidos com armas pesadas, mas você não precisa se aproximar dos inimigos.

Castelo do inferno

Inimigos:

Demon Walker - parece um zumbi normal.

Magma Slime - difere da lesma verde em sua alta velocidade de movimento.

Demon Runner é uma criatura rápida, uma versão acelerada de um zumbi normal.

Demon Ghost - você precisa lutar contra ele como um fantasma.

Sorcerer - semelhante ao Pea Shooter.

O maldito mago é o chefe, ele voa para encontrar o jogador e depois atira bolas de fogo explosivas. O Mago tem 4 feiticeiros que podem ser mortos antes da luta com o Mago. Melhor usar armas homing para economizar munição. Se você for destruído, você pode querer considerar o uso de um rifle de barreira, pois é extremamente eficaz em destruir projéteis se você mirar corretamente.

Você deve se mover constantemente e não ficar parado enquanto atira de volta. Um rifle anti-herói ou um lutador podem ser úteis para isso. As táticas de salto também podem ajudar.

Gemas escondidas:

O primeiro método de estratégia é correr ao redor do mapa, matando os inimigos antes que eles matem você. É necessário evitar mágicos que atiram em você de longa distância. A segunda maneira mais fácil é pular de foguete para o topo do castelo, matar a maioria dos inimigos e, em seguida, descer para eliminar os últimos oponentes.

o fim

Inimigos:

  1. Parallel Zombie - Semelhante a um zumbi normal.
  2. Parallel Monster é um monstro grande e lento, batendo em obstáculos, as táticas de lutar contra ele são semelhantes às batalhas com zumbis comuns.
  3. Zumbi Paralelo de Duas Cabeças - Semelhante ao Zumbi de Duas Cabeças.
  4. Pássaro paralelo - parece um pássaro normal.
  5. Parallel Tracked Mover - age como um zumbi normal.
  6. Parallel Pea Shooter - Semelhante ao Pea Shooter .
  7. O dragão é o chefe. A luta com ele é como o chefe do Castelo do Inferno.

Gemas escondidas:

Deve-se ter cuidado para evitar cair do mapa. Você só precisa correr, atirando nos inimigos, e é aconselhável matar primeiro os atiradores. Você pode usar o pole jumping e acabar com os inimigos de cima.

Pixel Gun 3D: passo a passo de mundos cruzados

Existe um herói, uma garota e um dragão no mundo. Quando o jogador completar o último nível deste mundo, ele receberá uma pistola grátis como recompensa, bem como 15 diamantes.

Pântano

Inimigos:

  1. Aranhas (ao lutar contra o chefe).
  2. O morcego é como o pássaro de fábrica.
  3. Fim - quando você estiver perto dele, ele carregará lentamente seus galhos (braços) para atacar. End tem uma velocidade de ataque baixa, você deve usar isso. Você precisa tentar não chegar muito perto dele. É necessário destruí-lo antes que ele possa te acertar se você estiver usando uma arma branca. Você pode fugir de End e atirar nele à distância ou queimá-lo.
  4. Cavaleiro do pântano infectado - Possui habilidades de manobra decentes. Se o jogador chamar sua atenção, ele correrá em sua direção, escolhendo o caminho mais curto. Com o tempo, ele ganha alta velocidade.

Boss Spider - vai rastejar até o jogador, superando qualquer obstáculo em seu caminho. Quando ele chega perto o suficiente, ele se levanta ligeiramente, salta sobre o jogador e inflige danos a ele. Quando ele ataca, as aranhas mais fracas atacam junto com o chefe. Qualquer arma com a qual você se sinta confortável pode ser usada. Melhor pegar um canhão de dano massivo. Você não deve ficar parado, deve se mover constantemente, ficando longe do chefe. Embora a Aranha invoque aranhas menores, você pode ignorá-las completamente e apenas guardar sua munição para o chefe. Recomenda-se acertar a Aranha de longas distâncias.

Gemas escondidas:

Este nível é um pouco mais fácil em comparação com os outros. Cuidado com as noites de pântano infectadas, que às vezes parecem fazer parte do mapa. Em primeiro lugar, você precisa destruir os atiradores, que são um grande obstáculo.

Trancar

Inimigos:

  1. Ghost of the Castle - semelhante ao Ghost de costume.
  2. Armored Devil Stalker é um Devil Stalker comum, mas mais tenaz.
  3. Cavaleiro Canibal - ele se aproxima do jogador e balança um machado. Mas se move devagar, deve ser usado.

Boss Wizard - ele irá se aproximar lentamente de você e, estando a uma distância razoavelmente próxima, atacará com uma varinha mágica que atira bolas roxas. É guardado por dois grandes cavaleiros de armadura branca. Se o chefe for morto primeiro, os cavaleiros morrerão automaticamente. Os projéteis do Mago têm um tempo de vôo, então você pode facilmente atirar neles se estiver longe o suficiente com atiradores com armas de mira. Quando você tem que usar armas brancas, você precisa mover o chefe em um círculo como um padrão, combinando movimentos para frente e para trás.

Joias escondidas :

Você precisa matar os fantasmas do castelo e os esqueletos dos mágicos para evitar seu ataque. Então você deve reunir os inimigos restantes e usar armas contra eles para infligir danos na zona (ou uma granada). Você pode tentar pegar a pedra demoníaca para chegar ao lugar onde os monstros não podem alcançá-lo.

Estação Espacial

Inimigos:

  1. Red Space Alien - se moverá em sua direção se você chegar muito perto. Eles atacam usando seus rifles alienígenas desconhecidos.
  2. Green Space Alien - atacado com um sabre do poder das trevas.
  3. Blue Space Alien - ataque atirando de canhões alienígenas. Todos os alienígenas precisam ser atingidos de longe e não fiquem parados. Deve-se ter cuidado para não ser exposto a feixes de laser.
  4. Robot Drone - voa silenciosamente até o jogador e atira sem recarregar. A Robot Machine Gun tem uma alta velocidade de ataque. Ele pode ser combatido com armas precisas, enquanto você precisa navegar e atirar rapidamente.

O Alien Professor é o chefe. Ele voará pela estação espacial em busca do jogador. Quando ele te vir, ele se tornará hostil e começará a atirar de sua arma. No entanto, é relativamente fácil ficar preso em saídas e entradas. As táticas são semelhantes à luta contra o chefe da Área 52.

Gemas escondidas -

A maneira mais fácil de completar o nível é correr para o OVNI, ficar lá e atirar nos inimigos que vêm até você. Se necessário, você pode entrar e acabar com os últimos monstros.

Megapolis

Inimigos:

  1. Soldado de Tiro - Atira em um jogador usando um rifle das forças secretas. Você precisa ficar fora da vista desses inimigos, use uma arma (por exemplo, um rifle anti-herói ou qualquer outra arma com zoom 10x) para atirar neles de longa distância e através de barreiras.
  2. Soldado-foguete - tentará mirar e detonar mísseis. Você não deve atacar esses inimigos de frente, porque seus mísseis podem causar muitos danos. Sem falar que com o apoio de outros soldados, eles podem matar você muito rapidamente. Você precisa ficar no topo do prédio com um helicóptero no topo e destruir seus inimigos à distância.

War Mech - O chefe se move lentamente em direção ao jogador e dispara dois canhões de mão. O mecanismo militar pode ficar preso, você pode pular dentro dele e não ser danificado, e então matá-lo com armas brancas. O chefe se move ao longo de uma determinada trajetória ao redor do mapa. Na batalha com ele, você precisa usar uma arma de atirador furtivo.

O salto pode ser usado - esta é uma estratégia muito eficaz ao lidar com War Mech. Você só precisa pular de prédio em prédio. O chefe sabe manobrar e pular alto, então você precisa ficar de olho nele.

Gemas escondidas:

Você precisa estar atento aos inimigos que conseguem escalar o arranha-céu. A maneira mais eficaz de completar este nível é saltando ou voando em um helicóptero. Você precisa matar os inimigos antes que eles subam as escadas.

Você pode usar a arma principal com uma mira com mira, geralmente leva de 1 a 3 tiros na cabeça da arma principal para matá-los. É importante ter cuidado com os soldados-foguete que começam a atirar em você por baixo.

Pixel Gun 3D: passo a passo do mundo virtual

O mundo é repelido pelos eventos do mundo anterior. Quando o jogador completa o mundo, ele receberá um chapéu cubo como recompensa. Este é o mundo mais difícil de completar.

Nave espacial

Inimigos:

Cyber ​​Phoenix - semelhante a um Bird normal, mas tem maior inteligência e dano.

Spider Mine - as aranhas correm até você e emitem um pequeno bipe antes de explodir. Mas isso não é suficiente para matar o jogador, então eles vêm em embalagens, geralmente de 2 a 3 aranhas. Enquanto a explosão está em contagem regressiva, as aranhas podem ferir o jogador. Mas atirar neles fará com que explodam. Eles não precisam estar perto do jogador para iniciar a contagem regressiva da detonação. Eles podem fazer isso assim que estiverem perto do gerador. Isso causará danos significativos às instalações, mas o enxame de Cyber ​​Phoenix geralmente causa a maior parte dos danos.

Boss Drones - ativa seu lança-chamas quando você se aproxima dele, ele queimará os portões de energia quando gerado. O chefe é apenas um guardião combinado com a parte central do exoesqueleto de engenharia. O lança-chamas em seu ataque pode danificá-lo através das paredes.

Gemas escondidas:

O jogador deve proteger três geradores de uma horda de inimigos. Se os geradores ficarem sem saúde, o jogador perderá. Deve-se notar que o jogador não iniciará o nível com sua munição. Em vez disso, um administrador de sistema, unidade flash e 0xdeadc0de serão fornecidos. Você precisa se certificar de que protege o primeiro gerador após o ataque e, então, deve ir para o topo. É necessário passar de gerador em gerador.

É necessário recolher toda a munição que está espalhada no mapa, pois o nível rapidamente fica sem cartuchos. Todos os monstros são fáceis de derrotar usando apenas o administrador do sistema. Tente usar o administrador do sistema como sua arma primária, e apenas mude para a unidade flash quando ficar sem munição.

Depois que os inimigos forem atacados, eles se afastarão do gerador e atacarão você. Isso pode ser útil para manter os inimigos longe das instalações.

Cubo 2

Dice Champion 2 - O chefe carrega a versão mágica do Breaker. Você precisa mirar na cabeça dele para causar mais dano. Você deve atacar seus lacaios primeiro. Recomenda-se evitar seus disparos, pois a saúde tirada de você será transferida para ele. Este chefe começará a se mover muito rapidamente, mas você pode ser mais rápido do que ele se pular e correr sempre. Em qualquer caso, não é aconselhável ficar no mesmo lugar.

Gemas escondidas:

Este é um mapa enorme, então você precisa usar o alcance a seu favor e fugir sempre que estiver com pouca saúde ou munição. Você deve tentar coletar alguma munição nos primeiros momentos do jogo e desabilitar quaisquer unidades de longo alcance, pois são as mais difíceis de lidar.

O administrador do sistema é a melhor arma capaz de causar muitos danos em um curto período de tempo, então é melhor usá-lo como principal.

teleporte

CAK E - chefe, atira projéteis semelhantes ao blaster anti-gravidade. Ele anda sobre quatro pernas. Seria melhor se você usasse ricochete e portais para confundir o CAK E e evitar seus tiros. Rocket Jumping ajuda muito e permite que você se afaste dos projéteis do chefe.

Gemas escondidas:

Devido ao espaço apertado e ao número de perigos, é necessário ter muito cuidado ao dirigir. Evite tocar em qualquer laser. Uma vez encurralado, você precisa encontrar um portal para flanquear a Horda.

Você precisa chegar à plataforma do meio no centro do mapa, já que os inimigos não serão capazes de alcançá-lo e atirar em você.

Caixa de salto

Inimigos:

  1. Hipopótamo.
  2. Jacaré.
  3. Atirador De Ervilha Amarela.
  4. Tigre.

Hidden Gems - Há um diamante em um dos becos sem saída em um labirinto de laser.

Todos os lasers devem ser evitados. Os saltos devem ser usados ​​para alcançar plataformas mais altas. Você precisa ter cuidado ao se mover e pular, pois é muito fácil ser danificado por perigos ou cair do mapa. Procure se necessário, pois isso pode ajudá-lo a evitar picos ou lasers.

É necessário tentar memorizar o curso das ilhas flutuantes para saber o que vem pela frente em cada trecho. Você precisa eliminar todos os inimigos bloqueando o caminho ou nas plataformas, pois eles podem interferir em seus saltos. Armas como antivírus e desconector podem ajudá-lo a eliminar os inimigos rapidamente. Se você estiver tendo dificuldade para concluir uma seção do curso, defina um ponto de verificação próximo a essa seção.

Se você estiver com pouca saúde, é recomendável correr até o checkpoint, ativá-lo e se matar para recuperar a saúde. O salto com foguetes está desativado neste nível. É aconselhável usar a excelente velocidade de ataque do pen drive para mover-se rapidamente pelo mapa ao lidar com monstros.

Cidadela

Inimigos:

  1. Administrador de rifle.
  2. Administrador do Flash Drive.
  3. Stream Administrator.

O administrador é o chefe. Depois de aparecer, ele seguirá o jogador e tentará matá-lo. Este chefe é de longo alcance, ele atirará com o Peacekeeper automático que possui. O administrador não pode atirar através das paredes. O chefe pode se teletransportar para o jogador. É impossível desviar dos tiros do Administrador, nada pode ajudar a evitá-los como a alta mobilidade. Ele tem um curto tempo de recarga entre os disparos, então você precisa usar isso como uma vantagem (atirar nele ou se esconder). Além disso, o chefe irá gerar Cyber ​​Phoenixes. Depois de matar o chefe, todas as fênix morrerão instantaneamente.

O administrador do sistema é ideal para causar muitos danos ao chefe, pois ele causa o maior dano por segundo de todas as outras armas. Mas deve-se notar que você deve bater na cabeça para aproveitar o potencial da arma.

Você precisa se esconder atrás das paredes para evitar lesões. A precisão do chefe é ótima e é impossível desviar, mas ele só atira quando o jogador está em seu campo de visão. O administrador permanece imóvel ao disparar uma arma, é aconselhável utilizá-la movendo-se para outra posição.

A minigun do Administrador tem um curto tempo de espera após o disparo, este é o momento em que você pode causar mais dano ao chefe. Você precisa olhar para fora do esconderijo para atraí-lo para uma armadilha. A seta indicadora mostrará sua localização. É necessário manter o controle de onde ele se teletransporta e se move.

Embora o Administrador seja muito forte, ele é muito lento. As táticas de salto vão ajudar muito aqui. Mas isso não o protegerá de Cyber ​​Phoenixes. Esconder-se em um lugar é inútil, pois o Administrador pode se teletransportar facilmente para a sua posição e encontrar você.

Gemas escondidas:

Tenha cuidado ao ignorar o mapa, pois os administradores de sistemas podem se esgueirar atrás de você. Você precisa monitorar seus arredores enquanto se esconde dos inimigos. Recomenda-se estar atento aos administradores do rifle, pois sua precisão de tiro é muito alta, portanto você não poderá desviar de seus projéteis.

Você pode se esconder onde está o diamante e atirar nos inimigos um por um com o demolidor. Se os inimigos pousarem na plataforma, eles podem atirar em você.

Cúbico

Inimigos:

  1. Scanner da Web.
  2. Spider Mine.
  3. Guarda.
  4. Defensor.

O dado é uma entidade vilã. Chefe. O cubo tem quatro faces:

O dado também gera uma mina de aranha (inimiga) e um guarda inimigo. Quando ele usa um lança-chamas, ele não deve atacar o Dado, apenas fugir. Quando ele usa uma cara vermelha, você nunca deve se esconder atrás de blocos, pois se ele chegar perto de você, ele pode te matar com 2 tiros.

Recomenda-se usar o administrador do sistema ou antivírus para causar grandes danos. Antes de lutar com ele, você precisa se certificar de que sempre há 1 inimigo restante.

Gemas escondidas:

Você precisa se mover para não entrar nos portais. Aconselhamos você a aproveitar as vantagens do big data para se livrar dos rastreadores da web. Derrotar o Cube (personagem) é muito fácil. Fique longe dele e apenas esvazie o administrador do sistema nele. É muito grande, então você não vai perder.

Pixel Gun 3D: Mapas

Mapas são o conteúdo do jogo que permite explorar e atacar tudo ao seu redor. A maioria deles pode ser encontrada em Map Select clicando no botão Battle. Sem mapas, seria impossível jogar modos e minijogos, além de usar armas. Os mapas vêm em diferentes tamanhos e designs. Alguns podem ser baseados em outro jogo ou simplesmente inventados. Outros mapas podem conter colinas ou locais secretos.

Luta de equipe

2 equipes participam - vermelha e azul, que se opõem. O objetivo de cada esquadrão é matar o maior número de oponentes possível em um determinado momento.

Planeta alienígena:

  1. Não se prenda a lasers por muito tempo, pois sua saúde se deteriora.
  2. Você deve pular do chão, pois isso o levará à morte e ao castigo.
  3. Lembre-se de que, ao pular, você saltará duas vezes mais alto do que faria normalmente.
  4. As flores roxas neste mapa são usadas como trampolins, então você pode usá-las para acelerar seu salto.
  5. Use armas de longo alcance porque este é um grande mapa. No entanto, em alguns casos, você pode usar armas brancas.
  6. É aconselhável ficar sob um OVNI de pedra para restaurar a saúde debilitada.

Vida de formigas - existe um fogão aceso, onde o seu fogo danificará rapidamente o jogador. Há um guarda-roupa acima do balcão, a equipe 2 aparece. Do outro lado da cozinha, uma estante é visível, onde o primeiro ponto de desova do esquadrão está localizado.

  1. Você não deve tocar no chão do cartão, porque isso certamente levará à morte e ao castigo. E você também não pode entrar no fogo.
  2. Recomenda-se o uso de substâncias mucosas para se deslocar para lugares mais altos.
  3. Aqui você precisa de atiradores para atirar em oponentes de longa distância.
  4. As armas de mísseis teleguiados funcionam bem contra jogadores que pulam pelo mapa.
  5. Quando você joga, sempre tenha um jetpack para alcançar áreas altas.
  6. Você deve usar granadas, já que os oponentes geralmente se amontoam em um só lugar.

Lembre-se de que há muitos lugares onde os jogadores podem cair no chão, resultando em sua morte e também em uma penalidade de autodestruição.

Water Park - Cada equipe surge perto de um toboágua amarelo que leva ao meio do mapa. A equipe azul aparece no convés do navio pirata, e a equipe vermelha aparece no deck de observação próximo ao farol.

  1. Devido ao pequeno tamanho do mapa, as armas de curto e médio alcance se beneficiam significativamente.
  2. Pular na piscina principal devido ao crocodilo deve ser evitado.
  3. Você pode acampar nas extremidades do escorregador para atirar em inimigos desavisados.
  4. É aconselhável usar a ilha flutuante como posto de observação para atirar com armas pesadas ou de franco atirador.
  5. Esconder-se atrás de objetos rígidos é recomendado se você quiser reduzir as chances de ser atingido por atiradores, mas tente ser imprevisível em seus esconderijos para obter os melhores resultados.

Poeira Árabe - Existem dois pátios no mapa, frente a frente. Existe uma passagem subterrânea para chegar ao outro lado. No entanto, os jogadores também podem passar pelo prédio principal para chegar lá.

  1. Você deve entrar no templo para ficar do lado da outra equipe.
  2. Melhor usar uma arma perfurante na estrada principal.
  3. É recomendado atacar a zona de spawn do outro time com uma arma explosiva.
  4. Também é uma boa ideia usar uma arma circular para atingir os inimigos do outro lado do mapa.

Atlantis - Existem portas entre cada área que se abrem quando você se aproxima delas.

  1. Esta carta é amigável em combate corpo-a-corpo (exceto para corredores), então use armas corpo-a-corpo na maioria dos casos.
  2. Há um corredor de cada lado, e os jogadores não costumam ir para o outro lado do mapa usando-o. Basicamente, eles andam nos corredores principais, então você pode usar as passagens laterais para se mover para a zona de spawn do outro time.
  3. A área elevada com escadas e grades é uma das melhores opções para os campistas, então você pode matá-los com um poderoso atirador.
  4. É muito fácil atirar no jogador quando ele está subindo as escadas.

Candy Land - Um time vermelho nasce nas margens de um rio feito de um milkshake de morango. Enquanto a equipe azul aparece perto do toldo feito de bolo.

  1. Este mapa é muito aberto, o que significa que armas de longo alcance, como rifles de precisão, serão úteis.
  2. Capturar posições altas é importante para ganhar vantagem sobre o inimigo.
  3. A travessia do rio deve ser evitada, pois ela o deixa sem cobertura.
  4. A maioria das plataformas altas, como o topo do bolo, não pode ser escalada.
  5. Se possível, você deve se esconder, por exemplo, atrás de biscoitos e geléias.

Os lados das cartas, atrás do bolo e do sistema de cavernas, podem ser úteis para um ponto de captura ou emboscada para oponentes desavisados. Se quiser ir de um lado para o outro, você precisa contornar as bordas do mapa, então é menos provável que encontre inimigos.

Xeque - mate - a carta é um enorme tabuleiro de xadrez. Várias peças do jogo são visíveis à distância. Se o jogador estiver no caminho do movimento, a figura o empurrará para o lado. Vale a pena usar figuras para distrair o inimigo.

  1. Não se deixe enganar. As armas no mapa não fazem nada, existem apenas para fins estéticos. As peças de xadrez também não matam o jogador.
  2. Você pode lutar contra o jogador fora da área de jogo de xadrez para que as peças não fiquem no seu caminho.
  3. Armas devem ser usadas para derrubar paredes, caso alguém esteja se escondendo entre os jogos de xadrez.
  4. A arma primária é útil se você estiver lutando fora do tabuleiro de damas.
  5. Você pode usar um jetpack ou qualquer outro dispositivo voador para pairar ao redor do mapa e atirar nas pessoas abaixo de você.

Piscina Clássica - Existem vestiários em ambos os lados da piscina, um vermelho e outro azul.

  1. As melhores armas para usar são as próximas. Armas com o atributo de quebra de parede também são muito eficazes.
  2. Boas armas são a espingarda, o segurança do laser e qualquer arma de dano de área.
  3. Uma estratégia eficaz é simplesmente andar em um grande círculo, cobrindo todos os cômodos, exceto a piscina central.
  4. Nos corredores, você pode usar canhões para destruir paredes, fazer ricochete e armas explosivas.
  5. Se você tiver uma boa arma de longo alcance, então o Rocket Jumping to the roof é uma boa ideia.

Dia D - Este cartão acontece no dia 6 de junho durante a invasão da Praia de Omaha. A equipe azul aparece nos barcos de transporte que pousaram, a equipe vermelha aparece nos bunkers alemães.

  1. Grandes armas e tanques não podem ser usados, então não conte com eles.
  2. Recomenda-se levar rifles de precisão contra o outro time porque é uma carta de longo alcance.
  3. Você precisa observar os aviões, pois eles disparam projéteis que podem ferir você.
  4. Não pise nas minas, água ou fogo, pois isso pode causar perda de saúde ou até morte.
  5. É possível emboscar jogadores que estão atirando em um dos bunkers, colocando uma torre no caminho para a base.
  6. Ao atirar do bunker, não fique parado, pois você pode se tornar um alvo fácil para o outro time.
  7. O Laser Bouncer é a melhor arma para abrir valas. Se você for habilidoso o suficiente nisso, ele pode ser usado para combater jogadores de jetpack.

Se você for pego dentro de um bunker, o Demoman é sua melhor aposta. Coloque a mina pegajosa do lado de dentro da entrada quando alguém entrar correndo. Se você acha que o inimigo pode atirar latas explosivas, você precisa correr. É aconselhável tentar usar sua arma principal para sair.

Gadget Factory - Este mapa é uma reconstrução completa do mapa da Toy Factory.

O Jardim do Éden é um mapa flutuante muito grande que também é muito detalhado e colorido.

  1. Você deve usar armas de longo alcance e matar inimigos de cima, por exemplo, do topo de uma grande árvore.
  2. Se você não tem um jetpack ou foguete, você deve escalar as nuvens usando um pé de feijão próximo ao Panteão com um unicórnio no topo.
  3. Você pode colocar torres e lançar granadas nucleares no ponto de desova do time inimigo.
  4. Quando se trata de animais de estimação, vale a pena experimentar o Arnold 3000 porque é um animal de longo alcance.

Knife Party - Se você entrar no caminho de terra que cerca todo o mapa, poderá ver os pacotes de munição acima da lava. Às vezes, um dragão chega, mas não pode ser atacado.

  1. Equipe um animal de estimação (por exemplo, Tyrannosaurus, Fairy Beast ou Turkey) para obter mortes extras.
  2. Você precisa ficar longe da lava que está dentro e fora do castelo.
  3. O mapa permite armas brancas, ao contrário do que implica um pacote de munição (na verdade, uma peça decorativa do mapa).
  4. Use armas corpo a corpo de dano de área para tornar a matança muito mais fácil para você.
  5. Uma bola de fogo, eletrosfera, bastão de cura ou martelo de tempestade deve ser usado para aumentar suas chances de vitória.
  6. O ioiô de combate pode perfurar alvos e se mover a uma distância razoavelmente decente.

Se você aparecer na área do labirinto, tente evitar correr às cegas para a sala do trono. O inimigo estará esperando lá, e os grupos coordenados podem facilmente matar os invasores solitários. Se você desova na Sala do Trono, você precisa tentar não se aglomerar com seus companheiros de equipe.

Palácio Noturno - o mapa é simétrico, onde cada lado é composto pelas mesmas casas.

  1. É muito importante matar o jogador que pegou sua bandeira e devolvê-la, caso contrário você não poderá somar pontos.
  2. Use um jetpack e voe até chegar à sua base. Além disso, com sua ajuda, você pode facilmente capturar a bandeira e voltar para o seu lado.
  3. É recomendado que você use uma arma de quebrar paredes, o que tornará mais fácil destruir alvos a longas distâncias.
  4. Vários escudos de energia e torres devem ser colocados para proteger sua base de inimigos suspeitos.

Cidade atômica :

  1. É recomendado pegar um kit de primeiros socorros e uma armadura antes que a contagem regressiva da explosão comece.
  2. Melhor usar armas de longo alcance, pois este é um grande mapa aberto.
  3. Às vezes, as pessoas gostam de se esconder e acampar no segundo andar das casas. Você pode lançar granadas de fragmentação no segundo andar para se livrar desses jogadores.
  4. Após a queda da bomba nuclear, é aconselhável usar o gadget da caixa de Pandora para ter a chance de matar toda a equipe inimiga antes de restaurar a saúde.

Olympus - na sala de spawn de cada time há um deus grego cuspindo fogo para o time vermelho e o vento para o time azul. É melhor usar armas brancas nos corredores do templo, você também pode emboscar oponentes aqui. A ilha flutuante deve ser usada como posto de observação.

Paradise Resort - Fora do hotel, existe uma doca onde o jogador pode saltar para o iate estacionado na doca e para a cabana atrás dela. Táticas para Combate em Equipe e Jogo Mortal:

  1. Com a ajuda de um salto ou um jetpack, você pode subir em um balão e atirar nos inimigos com um rifle de precisão.
  2. Recomenda-se ir ao "lugar secreto", que fica debaixo d’água, e então, usando armas de longo alcance, remova rapidamente todos os oponentes.

Se desejar, você pode pegar uma arma para destruir paredes (por exemplo, um canhão elétrico) e destruir oponentes de uma grande distância usando janelas.

Capturando um ponto:

  1. Você deve usar o portal para capturar o ponto ou confundir seus oponentes.
  2. Você pode tirar vantagem de uma nevasca no inimigo enquanto ele tenta capturar o ponto.
  3. Uma única granada deve ser usada para evitar que os inimigos capturem o ponto-alvo por alguns segundos.
  4. Armas pesadas podem derrubar vários inimigos enquanto capturam um ponto.

Parkour City - O mapa tem vários pontos de vantagem, tornando-o ideal para atiradores de elite. Os jogadores que caem nas plataformas mais baixas do arranha-céu são mortos. Um mapa semelhante é "Parkour - Symi 3019".

  1. Este é um grande mapa que você pode usar com atiradores de longo alcance.
  2. Você pode colocar torres no ponto de desova dos oponentes.
  3. Um arranha-céu comum é considerado um excelente local para um franco-atirador.

Piratas - A equipe vermelha surge no navio pirata e a equipe azul no navio mercante imperial. Um buraco cavado na ilha é o único lugar onde os itens (armadura, munição, etc.) estão localizados.

  1. Você deve ter cuidado com a água, pois você pode morrer.
  2. Melhor escolher uma arma corpo-a-corpo com dano de área.
  3. Se você está lutando dentro de uma das naves, pode levar uma arma pesada.

Sniper Hills é um grande mapa aberto que é ótimo para usar atiradores.

  1. Durante a filmagem, não se deve ficar parado, mas mover-se constantemente.
  2. Melhor escolher rifles de precisão que podem matar um inimigo totalmente blindado com um tiro na cabeça. Melhor levar armas equipadas com módulos.
  3. Recomenda-se levar um animal de estimação (por exemplo, Arnold 3000) com alto dano.
  4. Enquanto recarrega, você fica mais vulnerável, então você deve recarregar sua arma na cobertura.

Se você não tiver munição, pode procurar em um pequeno galpão ou nos fundos da casa. Se você não conseguir encontrar um, não perca tempo esperando por munição, apenas pule na água. Então você vai reaparecer com munição completa.

Fábrica de brinquedos:

  1. Se os oponentes estiverem reunidos na varanda ao lado da sala de spawn, eles podem ser facilmente removidos com um atirador. Você também pode esperar por oponentes no ponto de desova com uma torre ou granada nuclear.
  2. Corredores que levam ao lado oposto do mapa são perigosos, então você precisa ter cuidado ao se mover ao longo deles. Nos corredores, você pode tropeçar em armadilhas de mapas e morrer, ganhando uma multa.

Fortaleza ambulante - 2 grandes e 2 pequenos robôs caminhantes percorrem o deserto nevado. Dentro de cada um dos caminhantes existem assentos, rampas e pequenos assentos vazios.

  1. Você pode usar as almofadas de salto para chegar à fortaleza. Capture the Flag é uma maneira boa e rápida de capturar o banner.
  2. Você deve ter cuidado com as bordas do mapa, pois você pode cair e quebrar.
  3. Se os oponentes estiverem escondidos na fortaleza, você pode destruí-los com granadas e armas pesadas.

Uma boa maneira de evitar que um time inimigo capture a bandeira é colocar balas de goma nela para que os adversários diminuam a velocidade e se tornem um alvo fácil.

Warehouse Assault é o mapa mais popular entre os jogadores. Há um grande armazém no mapa na cabeça de praia principal.

  1. Armas de longo alcance (por exemplo, Hellraiser ou Elf’s Revenge) são adequadas aqui. Mas existem lugares fechados nos quais é melhor mudar para armas brancas (por exemplo, Dark Matter).
  2. 0xbadc0de - Bom para encurtar distâncias longas.
  3. Não há armadilhas escondidas no mapa, então você pode se concentrar em destruir os oponentes.

Escaramuça (Desmatch)

O jogador entra no mapa junto com outros jogadores. Este regime é frequentemente referido como "Próprio" ou "Um Contra Todos". Ou seja, você não terá uma equipe de apoio e todos ao seu redor são inimigos. Os lugares são calculados com base no número de assassinatos cometidos. As recompensas são concedidas com base no seu lugar.

Porta-aviões:

  1. Você não deve tentar sair do avião, pois no ar, você morrerá rapidamente.
  2. Melhor usar a arma principal.
  3. Você deve se esconder entre objetos duros se quiser reduzir as chances de ser atingido por atiradores.

O Coliseu é uma estratégia eficaz para este mapa - basta andar em um grande círculo, cobrindo todo o mapa, exceto o centro. O Rei da Colina é uma colina cercada por água que não deve ser jogada. Recomenda-se circular por todo o mapa, destruindo os oponentes com qualquer arma que você esteja acostumado. Se alguém percebeu sua trajetória de movimento, você deve mudar o caminho. Recomenda-se levar armas móveis com muita munição.

Casa da Máfia - É aconselhável usar a Varinha Mágica nos inimigos que estão nas varandas ou no telhado da casa. Basicamente, a batalha acontece na mansão, então é melhor usar armas brancas. Você pode pegar um canhão com o atributo de destruição de parede.

Nova Camelot - a ação se passa no topo de uma fortaleza na montanha, onde existem dois pequenos castelos. A cor das fechaduras corresponde à cor das equipas que nelas aparecem.

Você pode usar armas diferentes, já que o mapa tem espaços abertos e fechados. Em espaços fechados, é recomendável usar uma espingarda (por exemplo, Lanterna Fantasma). Na parte inferior do mapa, é bom colocar armadilhas para seus oponentes.

Não abuse das armas com grande dano em um espaço confinado, pois elas podem causar danos a você.

Cidade da noite de Natal - o mapa é muito semelhante ao Paradise Resort coberto de neve. Todos os segredos que descrevemos para o Resort podem ser usados ​​neste mapa.

Pólo Norte - Armas pesadas de alcance médio podem ser usadas no mapa. Como este é um mapa pequeno, é melhor usar uma arma ou dispositivo com um atributo de força gravitacional para puxar os inimigos para um local e, em seguida, usar uma bomba coletora para matar várias vezes. É melhor encontrar uma colina e remover os adversários dela. As táticas de salto funcionam bem aqui.

Você pode implantar um escudo de energia na entrada de um dos túneis e, em seguida, usar uma arma com o atributo de quebrar paredes. E para combater essa estratégia, você deve contornar o flanqueador astuto e removê-lo com uma arma que pode destruí-lo com 1 tiro na cabeça. Como alternativa, você deve usar uma fragmentação ou granada nuclear.

Sobrevivência

Você terá 3 aliados para lutar contra as hordas de espíritos malignos. Ao mesmo tempo, os jogadores não recebem dano da arma de outro jogador (se tal não for especificado). Os pontos são concedidos para o nível e poder dos monstros mortos. Se você morrer das garras de monstros ou de uma explosão, um certo número de pontos será deduzido do seu cofrinho.

Cartões:

  1. Arena mortal.
  2. Pizzaria assustadora.
  3. Recurso horrível.
  4. Utopia.

Esses são pequenos mapas nos quais é melhor usar armas com um raio de destruição médio. Por exemplo, uma árvore de Natal.

Para causar dano adicional ao inimigo, é melhor mirar em seus pontos fracos (por exemplo, na cabeça). Você pode usar uma pistola sinalizadora para isso.

Você deve sempre ficar de olho em sua munição. Por exemplo, existe uma pequena revista em um revólver. Portanto, é necessário coletar com mais frequência a munição que está nos mapas.

Capturar a bandeira

A principal tarefa dos jogadores é capturar e segurar a bandeira da equipe adversária por algum tempo. No modo de vários cartões, para alguns (repetidos em outras atividades), escrevemos recomendações acima.

Palácio Imperial - O mapa é muito simétrico, onde cada lado consiste nas mesmas casas com pontos de spawn de equipe, e tem muitos detalhes.

Capturar a bandeira:

  1. É muito importante matar o jogador que pegou sua bandeira e devolvê-la, caso contrário você não conseguirá marcar pontos.
  2. Você pode usar o jetpack para voar até sua base.
  3. 0xbadc0de é ótimo para capturar bandeiras facilmente e voltar para sua base.
  4. Uma arma para estilhaçar paredes tornará mais fácil destruir alvos a longas distâncias, especialmente se houver muitos objetos e estruturas bloqueando sua mira.
  5. Uma boa fonte de proteção de base e bandeira é colocar vários escudos e torres de energia.
  6. Pegue a arma do míssil teleguiado para derrubar os usuários do jetpack. Quanto menor a distância, mais difícil será para o usuário do jetpack se esquivar dos projéteis.

Capturando um ponto:

  1. Você pode colocar uma torre no ponto de desova da equipe adversária ou perto do ponto de captura.
  2. Recomenda-se usar uma nevasca no oponente enquanto ele tenta capturar o ponto, diminuindo a velocidade e facilitando a finalização.
  3. Uma única granada pode ser lançada para evitar que os jogadores capturem o ponto-alvo por alguns segundos.
  4. Use armas pesadas para matar vários inimigos enquanto eles estão capturando pontos.
  5. Instalar escudos de energia ajudará a proteger os membros de sua equipe.

As armas AoE tornam mais fácil lidar com os inimigos que tentam chegar ao seu ponto. Especialmente se a arma tiver uma grande explosão ou raio de dano.

Dentro do código - é muito difícil mirar neste mapa (a menos que o jogador esteja usando Stinger / Stinger 3000), uma vez que objetos (balas) tocando o chão saltam para cima. Existem muitas plataformas flutuantes espalhadas para se apoiar. Cada equipe tem três grandes plataformas de spawn localizadas em cada extremidade do mapa. Aqui, a gravidade é 25% menor do que nos mapas convencionais.

Capturando um ponto

A principal tarefa do jogador é capturar um determinado ponto destacado e segurá-lo por vários segundos. Escrevemos sobre algumas das estratégias acima (em mapas repetidos). Para uma captura bem-sucedida, você deve conhecer todos os objetos no mapa. Você pode usar o conselho que demos anteriormente.

Meu - você pode usar um portal para capturar um ponto ou confundir seus oponentes. Você pode colocar uma torre no ponto de desova da equipe adversária ou perto do ponto de captura. Usar uma arma com capacidade de raio-X pode ajudá-lo a ver o ponto B se você não estiver na mina, ou pode ajudá-lo a ver outros pontos se você estiver no ponto B ou na mina.

Jogo mortal

Assim que uma equipe de 3 ou 5 pessoas for recrutada, a luta começa. O modo é jogado por 2 equipes opostas. Depois que todos se juntaram, a contagem regressiva começa, momento em que todos os jogadores estão no pódio. No pódio, o jogador pode pular e olhar em volta, mas está proibido de se mover e golpear. Quando a contagem regressiva chega a 0, todos podem se mover livremente.

Quando um jogador é morto, eles têm a opção de assistir ao jogo da perspectiva de outro jogador, usando o modo espectador, ou deixar a partida. O principal objetivo é permanecer o último sobrevivente. Recomenda-se quebrar os baús para encontrar armas.

Cartões:

  1. Campo de batalha à tarde.
  2. Pântano nebuloso.
  3. Mundo paralelo.
  4. Complexo mortal.
  5. Complexo de portais.
  6. Estádio.

Táticas:

Saiba onde estão os pontos de respawn e tente encontrá-los primeiro. Isso é especialmente importante se você decidir correr sem abrir o baú inicial. Mas não atire nos baús com armas de fogo, essa ação reduz a quantidade de munição e atrai inimigos.

O Portal Complex é um bom mapa de sobrevivência porque os jogadores podem facilmente perdê-lo devido ao teletransporte. Death Complex também é uma boa carta porque consiste em várias armadilhas, como armadilhas a laser. Por causa disso, os jogadores podem morrer facilmente e haverá menos oponentes.

Recomenda-se desligar a música durante a partida, pois música alta o impedirá de ouvir sons fracos.

Duelo

O duelo é semelhante ao Skirmish, apenas aqui 2 jogadores lutam entre si. O objetivo do jogo é conseguir o máximo de mortes em 2 minutos. O jogador com mais mortes é considerado o vencedor, mas se ambos os oponentes tiverem o mesmo número de mortes, vence a pessoa com mais pontos.

Cartões:

  1. Piscina noturna.
  2. Arena espacial.
  3. Cidade fantasma.
  4. Palácio de gelo.

Táticas:

Ataque da equipe

Assim como em uma briga 3v3, 2 equipes de 3 jogadores devem se enfrentar em uma batalha. No entanto, como no duelo, você terá que esperar até que todos os 6 jogadores apareçam no servidor. A partida consiste em 7 rodadas, em cada rodada o jogador tem apenas 1 vida. Se você for morto, você observará outros jogadores até o final da rodada. Uma vez que uma equipe mata todos os jogadores da equipe adversária, eles ganham a rodada. Vence a equipe com pelo menos 4 vitórias.

Cartões:

  1. Um objeto.
  2. Cargueiro.
  3. Depósito ferroviário.
  4. Templo asteca.
  5. Estágio "Phobos 2".

Placa

Uma equipe de 4 jogadores deve encontrar as chaves para desbloquear a próxima área, levando ao objetivo principal do modo. Os jogadores devem suportar ondas de monstros que irão caçar a equipe. Para desbloquear uma nova área, a equipe deve derrotar um chefe que então deixará cair uma chave. Ao mesmo tempo, o elenco tem um limite de tempo em que deve se encontrar, caso contrário, perderá a partida.

Cartões:

  1. Cidade morta.
  2. Magic Valley.

Táticas. Devido à grande ênfase no trabalho em equipe e na colaboração no Modo de Jogo, os jogadores devem trabalhar juntos para completar o desafio. Se você tem 3 amigos (já que aliados aleatórios geralmente não são confiáveis ​​devido à incerteza do jogo, armas e módulos), então é melhor jogar com eles. Nesse caso, você deve dividir sua equipe em 4 funções:

O uso de armas automáticas é recomendado para a destruição de monstros fortes. Alvos lentos e efeitos de armas aleatórios também são bons para enfraquecer tais objetos.

Pixel Gun 3D: melhor arma

Arma primária

As máquinas são adequadas para qualquer distância. No entanto, para conduzir táticas de combate com eles, você precisa recarregar constantemente quando não for atacado por inimigos. Os fuzis de assalto funcionam eficazmente protegidos e escondidos. Mas você deve monitorar constantemente a situação, pois os inimigos podem chegar perto de você e atirar em você com armas especiais.

As espingardas disparam, e não funcionam de forma alguma a longo alcance. As miniguns têm um giro (alguns segundos de atraso antes de disparar). Eles são tão eficazes quanto as máquinas caça-níqueis, mas a promoção vai atrapalhar muito você. Devido ao atraso, as miniguns são inúteis e quase inúteis quando você precisa eliminar instantaneamente um oponente.

Nome da armaDescrição
Predator - espingardaPossui danos muito bons, taxa de tiro decente, boa potência e mobilidade lenta
AK-48 - automáticoFuzil de assalto totalmente automático com mira 4x para uso de longo alcance. No entanto, esta arma tem pouco recuo e pode ser usada a qualquer alcance.
Rifle do exércitoÓtimo para completar a campanha. Tem bons danos, alta taxa de tiro, potência decente e peso médio. É uma das armas mais poderosas em jogos mortais
Pacificador AutomáticoPossui alto dano, alta cadência de tiro, alta potência e baixa mobilidade
ExcaliburEle pode ser usado tanto ofensivamente quanto como arma defensiva devido ao seu alto dano por segundo e seu atributo de escudo de energia. Quando você seleciona Excalibur, o dano recebido será reduzido
HellraiserCausa dano colossal, tem uma alta taxa de tiro, poder decente e mobilidade média. Possui zoom totalmente automático e 4x. A arma mais poderosa da classe épica

Pistols

Eles são divididos em 4 tipos, mas os mais poderosos são as pistolas a laser, podem furar paredes, mas ao mesmo tempo ricocheteiam.

Nome da armaDescrição
PixelgangUma boa arma de partida.
Ciclo de laserPistola laser com bom dano. Possui cadência de tiro média, boa potência e mobilidade lenta. Mata em 2 tiros na cabeça e 3 no corpo
Anel Afiado das AmazonasTem bons danos, taxa de tiro decente, alta potência e mobilidade decente. Esta é uma pistola laser
Arma inicialTem dano decente, poder de fogo decente, baixo poder e boa mobilidade. Perfeito para campanha
CeifeiraÉ capaz de disparar vários tiros simultaneamente, mas leva muito tempo para recarregar. Mas esta é uma arma poderosa com danos colossais.

Arma branca

Estas são armas classificadas principalmente como espadas, machados, motosserras, facas. Esta é a única arma que não tem poder.

Nome da armaDescrição
EletroesferaPossui alto dano, além de atingir a área, possui velocidade de ataque lenta e baixa mobilidade. Tem o atributo alvo lento
Cajado de CuraAtaca inimigos à queima-roupa e cura companheiros de equipe com dano de área
Punhos poderososCausa dano decente, tem boa velocidade de ataque e baixa mobilidade. Tenha o atributo alvo lento
Combat Yo-YoTem um alcance maior do que a maioria das armas brancas, pode passar por objetos e inimigos

Arma especial

Classificados principalmente como lança-chamas, armas perfurantes e cortantes e armas de ficção científica. As armas especiais geralmente são mais complexas do que outras armas.

Para entender a mecânica deste tipo de canhão, você deve experimentá-lo na prática e entender como ele funciona nos inimigos em diferentes situações.

Nome da armaDescrição
Lança-chamasUma arma muito mortal, tem o atributo de fogo. No início do jogo - não substituível
Dragão de GeloPossui alto dano, cadência de tiro muito rápida, boa capacidade e mobilidade média. Útil para eliminar inimigos que costumam tentar usar o jetpack
DestruidorTem uma alta velocidade de ataque por segundo, alta mobilidade e uma grande carga de munição. Esta é uma arma a laser
Tridente de PoseidonCausa dano muito alto, taxa de tiro moderada, tem grande poder e mobilidade média. Dá armadura bônus, causa dano de área
Segurança laserInativo, mas muito forte. Esta é uma arma a laser

Arma de atirador

Imprescindíveis em longas distâncias, pois possuem a melhor mira e melhor dano de tiro na cabeça. Eles praticamente não têm propagação de bala. No entanto, é difícil usá-los sem visão.

Nome da armaDescrição
AntivírusPossui alto dano, atributos - visão de raio X, ricochete, arma a laser. Tem uma alta taxa de fogo
Buraco negroBloqueia o uso de gadgets, possui área danificada
Guardião da bandeiraPossui mira 10x, alta cadência de tiro, mobilidade e alto desempenho
Protótipo e Protótipo FinalArma laser, atravessa obstáculos e inimigos, tem explosão de flecha
Um disparoPode matar o inimigo com 1 tiro, rifle muito poderoso
Terceiro olhoMata inimigos com 1 tiro na cabeça, tem visão de raio-X e dá um bônus à armadura

Arma pesada

Eficaz contra alvos lentos e pedestres, mas pouco útil contra objetos voadores. As táticas de salto são adequadas para esta classe.

Nome da armaDescrição
G00dc0deEsta é uma arma laser, tem bom dano e uso em saltos, tem um ricochete e alta velocidade de ataque
Ultimato de natal "árvore de natal"Quando um foguete atinge um objeto, ele explode em várias partes, cada uma delas explodindo. Pode ser usado para salto a jato. Com eficiência máxima, ele é capaz de acertar os oponentes mais blindados com um tiro.
Explosão solarPossui um foguete de plasma, atinge a área, você pode realizar saltos a jato. Se um projétil passar ou se aproximar de um inimigo, o feixe de laser atinge os inimigos próximos, danificando-os
AssassinoTem uma alta cadência de tiro, um tiro cíclico, atinge a área
JuizUma arma muito lenta, mas tem um atributo - controle de mísseis. Atinge o quadrado. Estas são armas teleguiadas
BorrachaA arma mais poderosa do jogo. Dá um bônus de armadura. Ele tem uma carga de poder. Ele cria um buraco negro no qual todos os inimigos caem. A singularidade não afeta aliados

Pixel Gun 3D: Skins

Skins são texturas de roupas e aparência para o herói do jogador. Apresentamos os pacotes mais úteis que podem ser comprados no jogo com a moeda do jogo.

Cyber ​​- Peregrino:

Cyber ​​- Papai Noel:

Piloto Exo:

Pele de Halloween:

As skins podem ser criadas de forma independente no editor do jogo, feitas no modo "Craft" do "Arsenal", obtidas em eventos temporários ou obtidas a partir de vários baús. A maioria das peles não tem uso prático, servem apenas como decoração. Mas alguns modelos têm efeitos adicionais.

Pixel Gun 3D: combinações de mod

Módulos para armas irão ajudá-lo indispensavelmente quando você estiver em uma situação difícil. Se os módulos forem combinados corretamente, você receberá habilidades adicionais: ativo e passivo.

Para obter um modelo, você precisa abrir um baú do clã, e isso requer vencer batalhas. Para ser sempre um vencedor, é necessário ter módulos inseridos nos equipamentos, que, por sua vez, podem ser obtidos em baús. Esse tipo de círculo vicioso, mas funciona e traz benefícios visíveis.

Tipos de módulos:

  1. Dano Elemental - aumenta o poder da arma, adicionando dano a ela com vários elementos. Este tipo de módulo é eficaz no modo "Incursões".
  2. Módulos de resistência elementar - permitem que você bloqueie o dano elemental recebido, que pode ser infligido por outros jogadores e monstros no modo "Raids".
  3. Modificadores de propriedades - com a ajuda desses módulos, você pode melhorar várias propriedades de armas e armaduras. Os modificadores o ajudarão a obter o máximo de sucesso nas batalhas.

Habilidades especiais - habilidades ativas ou passivas podem ser obtidas coletando a combinação certa de módulos. A força da habilidade depende do nível do módulo e do dano elemental.

Combinações de módulo corretas

Arma primária

Nome da combinaçãoDescriçãoMódulos necessários para combinação
Turbo ChargeReduz a propagação de armas e dispara sem desperdiçar muniçãoMódulo cinético primário + estoque de rifle + revista atualizada
Lucky Shot (passivo)Dá a chance de restaurar a munição para tiros na cabeçaMódulo Magia Primário + Descarregar
Conchas penetrantesAumenta o dano, projéteis perfuram o alvoMódulo de energia primária + revista atualizada

Pistols

Nome da combinaçãoDescriçãoMódulos necessários para combinação
FortunaCada tiro causa dano cinéticoReserve Módulo Cinético + Lucky Bullet + Bandolier
Acidente feliz (passivo)Tem a chance de restaurar a saúde após um ataque cinéticoReserve Magic Module + Lucky Bullet
Raios de correnteLança um foguete de movimento lento que, no impacto, causa danos em cadeia a vários alvosMódulo de reserva de energia + Revista Drum + Bandolier

Arma fechada

Nome da combinaçãoDescriçãoMódulos necessários para combinação
VampirismoRecupera uma porcentagem de saúde do dano causadoMelee Kinetic Module + Sharpener + Alloy
Bloodlust (passivo)Depois de derrotar um inimigo, aumenta a velocidade de movimentoMelee Magic Module + Alloy
Escudo de energiaProtege temporariamente contra ataques à distância. Concede proteção contra qualquer arma, exceto a categoria corpo a corpoMódulo de energia corpo a corpo + liga + lâmina astral

Arma especial

Nome da combinaçãoDescriçãoMódulos necessários para combinação
Munição Explosiva (Passiva)Faz com que o clipe ejetado exploda. Danos ocorrem na áreaMódulo cinético especial + bateria
ChoqueCausa dano em uma área ao seu redorMódulo mágico especial + bateria + boneco Voodoo
Campo minadoEspalha minas pegajosas ao seu redor (pode ser usado com uma espingarda)Módulo de energia especial + Bateria + Lubrificador

Arma de atirador

Nome da combinaçãoDescriçãoMódulos necessários para combinação
Braços de aço (passivos)Remove completamente a dispersão ao atirarSniper Kinetic Module + Grip
OráculoDá visão de raio-x por um certo tempoMódulo mágico Sniper + Muzzle Brake + Lentes
DisfarceTorna temporariamente o jogador invisível enquanto ele não está se movendoMódulo de energia Sniper + lentes + punho

Arma pesada

Nome da combinaçãoDescriçãoMódulos necessários para combinação
Última palavra (passivo)Gera uma explosão no local da sua morteMódulo Cinético Pesado + Estilhaços + Combustível para Aviação
Pele de pedraProtege temporariamente contra explosõesMódulo de magia pesada + Estilhaços + Bolsa
Míssil autodirecionalLança um foguete que segue automaticamente o oponenteMódulo de Energia Pesada + Estilhaços + Combustível para Aviação

Pixel Gun 3D: como reiniciar o progresso?

Para redefinir todo o jogo e reiniciar, você precisa desinstalar o aplicativo e instalá-lo novamente no seu dispositivo móvel. Mas se você estiver usando o sistema operacional iOS, o processo será recuperado automaticamente após a reinstalação do aplicativo.

Reiniciando o jogo no iOS:

  1. Você deve estar logado antes de excluir um jogo no iCloud.
  2. Desmarque a caixa para backup automático, em frente a Pixel Gun 3D.
  3. Depois disso, você precisa desinstalar o jogo e instalá-lo novamente.

Progresso da restauração no Android:

  1. Após uma nova instalação, você precisa ir para as configurações do jogo (ícone de engrenagem).
  2. Em seguida, você precisa clicar no ícone de restauração de compras.
  3. Depois disso, você retornará ao progresso.

O autor do artigo: Evgeniya G.