Wise GeekWise Geek: Melhores jogos para celular → Sandship Crafting Factory: visão geral dos guias e segredos do jogo

Sandship Crafting Factory WiKi: dicas e truques passo a passo

SANDSHIP: CRAFTING FACTORY é um jogo Android com lançamento em 05/05/2020 da Rockbite Games. Gênero do jogo: Simulações. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. um guia para iniciantes
  2. Substance, Generators and Substance Collectors
  3. Edifícios em Sandship
  4. Schematics
  5. Puzzle Solver
  6. Como ganhar muito dinheiro?
  7. Underworld
  8. Turrets
  9. dicas de jogo
  10. Blueprints

Sandship: um guia para iniciantes

Sandship é um simulador de jogo da Rockbite Games. O jogador atua como comandante do Sand Ship, no qual estão concentradas várias fábricas de extração de recursos. Portanto, o jogador deve construir uma produção ideal, logística, para transportar produtos acabados para o armazém e ganhar muito ouro, para melhorar a produção e o próprio navio.

Então, no início, você se encontra a bordo de um enorme carro móvel estranho, após um desastre. A nave é uma inteligência artificial altamente desenvolvida que entrou em hibernação após um acidente global. Ao longo de sua jornada para um futuro melhor, você será acompanhado pelo robô Harvey. Ele irá apresentá-lo ao que está acontecendo e ensiná-lo a usar os benefícios restantes da civilização.

Navio de areia

Seu gigante mecânico tem um nome - a nave se chama Aya. Uma vez em um planeta desconhecido, o veículo automotor começa sua jornada com Harvey. O navio deve ser melhorado para expandir seu tamanho e abrir novos patamares de produção. O jogador inicia o jogo no nível 1 da nave, após o qual precisa ser atualizado. Além disso, a cada melhoria, a velocidade de produção aumenta.

Estágios de melhoria do navio:

  1. Nível 2 - tem um tamanho de células 3x3, você pode fazer upgrade no 3º nível do jogador. Recursos para atualizar - 250 parafusos de ferro e 200 fios de ferro. Produção de substâncias - 20 metros por segundo (m / s).
  2. Nível 3 - células 4x4. As atualizações podem ser feitas no nível 4 da conta. Recursos para a atualização - 1200 Steel e 2000 Carbon. Produção de substâncias - 35 m / s.
  3. 4º nível - células 5x5. O bombeamento estará disponível no nível 8 do jogador. Materiais necessários - 2500 molas de aço e 5000 barras de aço. Produção de substâncias - 40 m / s.
  4. 5º nível - células 6x6. O aumento de nível é desbloqueado no nível 9 da conta. Materiais necessários - 4000 engrenagens de aço, 5000 hastes de cobre e 4000 fios de cobre. Produção de substâncias - 45 m / s.
  5. Nível 6 - células 7x6. A atualização é aberta no nível 14 do jogador. Materiais de atualização - 6.000 caixas de engrenagens e 12.000 correntes de aço. Produção de substâncias - 50 m / s.
  6. Nível 7 - células 8x7. A atualização estará disponível no nível 20 do jogador. Recursos necessários - 5400 tubos de plástico e 6500 tubos de aço. Produção de substâncias - 55 m / s.

As melhorias na nave ao atingir o nível de jogador exigido são desbloqueadas somente após completar a missão de campanha exigida (enredo). Indo para o menu do navio, você pode ver informações básicas sobre ele:

O nível de engenheiro é o seu nível no jogo. Para aumentá-lo, você precisa ganhar pontos de experiência (XP). Você pode ver o seu nível no canto superior esquerdo. Você ganha experiência completando contratos e pesquisando ciências no laboratório. Em alguns níveis, você precisa completar um capítulo da história para desbloquear o próximo nível. Um novo nível de engenheiro abre novas oportunidades para você no Laboratório, envia melhorias e itens.

Tarefas

O jogo tem um enredo que pode ser traçado por meio de missões e diálogos de robôs. Antes de iniciar a tarefa, no lado direito da tela, o robô Harvey contará a história do mundo, além de dar algumas dicas. Claro, o monólogo android pode ser ignorado, mas é uma parte importante para a compreensão da jogabilidade.

Todas as missões têm no mínimo 1 requisito, e a maioria delas irá recompensá-lo com créditos e cristais (1 a 5 pedras). No início do jogo, você receberá mais cristais, mas gradualmente seu número em recompensas diminuirá. As tarefas são divididas em 2 tipos:

As missões principais são divididas em várias subespécies:

  1. Narrativa - não são tantos, mas são bastante interessantes. Freqüentemente, estão associados a algo que afeta o progresso do jogador. Por exemplo, você precisa consertar uma nave, interagir com personagens ou objetos ao redor no mapa.
  2. Reunindo Materiais - Você será solicitado a obter uma certa quantidade de materiais. No início do jogo (até o nível 8 do jogador), algumas dessas tarefas serão deduzidas do recurso solicitado. Ou seja, todos os seus materiais acumulados para a missão serão perdidos assim que você concluir a execução. O design de tal missão é acompanhado por um quadrado azul com um ponto de exclamação.
  3. Treinamento de pesquisa - essas tarefas o levarão por todas as indústrias industriais do jogo. O jogador recebe várias novas tarefas principais para completar a pesquisa depois de atingir um novo nível, e muitas vezes também é necessário obter uma certa quantidade de materiais relacionados a essa pesquisa em particular.

Tipos de missões comuns:

  1. Coleta de materiais - assim como nas missões principais, o jogador é solicitado a obter uma certa quantidade de materiais, geralmente necessários para concluir o próximo contrato ou pesquisa. No entanto, os materiais necessários para completar as missões comuns não serão deduzidos após a conclusão da missão.
  2. Tutorial de Pesquisa - Existem também Quests de Tutorial de Pesquisa nesta categoria. Eles pedem ao jogador para completar todas as pesquisas que ainda não foram incluídas nas missões principais. Basicamente, são estudos para aumentar a substância ou empréstimos.
  3. Produção de materiais de construção - Este tipo de missão requer que você ganhe uma certa quantidade de um recurso por segundo. O objetivo principal é motivar o jogador a expandir sua produção e usar builds mais complexos. Quase sempre, como 2 requisitos em tarefas é a coleta desse material.
  4. Atualizando o navio - existem apenas sete dessas missões (pelo número de níveis). Neles, você precisa aumentar o nível de seu navio.
  5. Missões de contrato - esses tipos de missões exigem que o jogador conclua um certo número de contratos.
  6. Colecionando itens colecionáveis - Essas missões pedem que você encontre (ou já tenha) alguns itens colecionáveis. Os itens necessários para completar a tarefa não são deduzidos do cofrinho do jogador.
  7. Coletar pedra eterna - existem cerca de 20 dessas tarefas. Eles exigem que você colete uma certa quantidade de Everstone (Everstone). A tarefa será concluída apenas em trânsito para o armazém. Uma pedra que você já possui não será contada.

Dicas para completar tarefas:

Você não poderá receber novas tarefas no final do nível 5 da conta (neste momento o jogador precisa iniciar um novo capítulo da história) e no final do nível 7 (aqui você precisa completar a coleção do amarelo pedra eterna).

Contratos

O jogo tem tipos adicionais de tarefas - Contratos, que são concluídos em um tempo especificado e requerem determinados recursos. Existem 4 tipos de contratos:

  1. Rápido - tempo de execução de até 12 minutos.
  2. Padrão - de vários minutos a várias horas.
  3. Rentável - leva muito tempo, mas dá muito dinheiro.
  4. Longo - prazo de entrega de 10 horas (o contrato mais longo). É mais racional colocá-lo à noite.

Cada contrato em prêmios tem caixas de várias raridades: desde comuns (dá um pouco de dinheiro e ouro) até lendárias (dá muito dinheiro e ouro). Dependendo da raridade, você pode obter itens:

  1. Lendário.
  2. Épico.
  3. Cru.
  4. Regular.

Cada item tem sua própria chance de descartar cartões de dados e artefatos. Eles são necessários para expandir a capacidade de produção e avançar o enredo.

Recomenda-se planejar os contratos com antecedência e escolher os que você precisa. Por exemplo, no momento em que você tem o que é exigido no Contrato de Dívida, o melhor é configurá-lo da noite para o dia. E à tarde é aconselhável escolher um Contrato não tão longo.

Os contratos podem ser ignorados se o item necessário não estiver disponível. Mas se você costuma pular, em algum momento será solicitado que você espere 1 hora. Este é o tempo de resfriamento, após o qual você tentará novamente pular a tarefa. Você pode fazer passes até encontrar o recurso de que precisa.

Itens colecionáveis. Em caixas de contrato, você pode obter itens colecionáveis ​​que são necessários para atualizar fábricas e avançar o progresso da pesquisa no laboratório.

Laboratório. Para avançar na produção e descobrir novos recursos, você precisa realizar pesquisas no Laboratório. Novas tecnologias estarão disponíveis em cada nível de jogador. Se você não concluir a pesquisa, não poderá abrir e usar itens. Para cada pesquisa, você precisa pagar uma determinada quantia de recursos, que são mostrados no canto inferior direito da janela. Sempre serão necessários cartões de memória de uma determinada cor, obtidos nas caixas de contrato. Quanto mais difícil é o trabalho, mais materiais são necessários para ele.

Sandship: Substance, Generators and Substance Collectors

A substância da qual os principais recursos do jogo são feitos é chamada de substância. Em cada nível, você aumentará o limite de extração da substância. É impossível ultrapassar o limite.

A substância é extraída usando um gerador de substância. O gerador é adquirido na Oficina na seção Edifícios e colocado na superfície do navio. O gerador custa 20.000 créditos.

Até 16 coletores de substâncias podem ser instalados no próprio gerador. O custo da montadora é de 1.500 créditos + 250 parafusos + 250 de aço. Cada coletor de substância deve estar ligado (botão verde no canto inferior direito).

Quanto mais substâncias os geradores produzem, mais linhas de produção você pode usar para funcionar sem problemas.

Edifícios em Sandship

O jogo tem vários edifícios para construir:

  1. Geradores de substâncias - aumentam a produção de base de uma substância.
  2. Fábricas - Vários materiais são produzidos, instalações são instaladas e linhas de produção são criadas.
  3. Quebra - cabeça - um edifício onde você pode resolver vários quebra-cabeças.
  4. Sandbox - novas linhas de produção podem ser criadas nele.
  5. Pit Underground - localizado em uma área especial.

Por sua vez, os edifícios da categoria de fábricas também podem ser divididos em vários tipos:

Sandship: Como construir um edifício? Os edifícios são vendidos na secção Loja da secção Edifícios. Para construir uma construção, você precisa acumular a quantidade necessária de créditos (ouro), então comprar uma construção na Loja e colocá-la no local requerido no navio. Cada edifício possui um determinado número de células e, se não houver espaço suficiente na plataforma, o edifício não será construído.

Em cada nível de jogador, você pode melhorar suas fábricas. Inicialmente, quando você compra prédios em uma loja, eles têm um tamanho mínimo limitado. Ao atualizar os edifícios de produção, você aumenta o número de células para a instalação de agregados.

Micro-fábrica. No momento, o prédio mais procurado, já que todas as linhas de produção podem ser organizadas neles. Ocupa pouco espaço na nave e é fácil de atualizar. No momento, é impossível bombear totalmente grandes fábricas (há um limite de nível), mas a Microfabricação pode ser bombeada ao máximo em um curto espaço de tempo.

Nos estágios iniciais do jogo, o melhor é organizar as linhas de produção em micro fábricas, será mais barato e mais eficiente.

Como uma digressão, é importante notar que se você construir e maximizar um grande edifício e organizar várias linhas de produção, seu dispositivo pode congelar (mesmo em smartphones potentes). Este é outro ponto a favor da construção de uma Micro Fábrica.

Produção. Clicar em qualquer fábrica o levará para a sala de produção. Na oficina, você pode instalar vários dispositivos para a produção de um determinado recurso ou material. O ciclo de produção de alguns materiais consiste em várias etapas de produção. Em cada etapa sai da instalação um recurso independente, que pode ser enviado para o almoxarifado ou colocado na próxima etapa de produção.

Para editar ou alterar uma linha de produção, você precisa parar o trabalho das unidades (botão vermelho no canto inferior direito), após o que uma linha com alguns botões para editar a linha de produção aparecerá ao lado do botão liga / desliga:

  1. Gire - você pode instalar o dispositivo em qualquer direção.
  2. Mover - você pode mover a unidade para outro local. Vários objetos podem ser selecionados ao mesmo tempo. Uma vez que esses dispositivos são destacados em verde, você pode movê-los para qualquer local. Eles também podem ser transferidos para o depósito desta forma (para a seção no lado esquerdo do campo).
  3. Salvando - Se você construiu a linha de produção corretamente e gosta do modo como ela funciona, é recomendável salvá-la. Em caso de economia, ao reorganizar as máquinas ou alterar a linha de produção, você pode salvar e usar a linha já construída no futuro.

Se o seu armazém estiver cheio com algum recurso, o indicador do Exportador ficará vermelho. Neste caso, recomenda-se desparafusar o manipulador que conecta a linha de produção com a Exportadora, para não desperdiçar recursos "ociosos". Nesse caso, o material seguirá pela correia transportadora e dará continuidade ao ciclo de produção.

Vários tipos de recursos podem ser produzidos em uma fábrica. Por exemplo, a produção de aço e fio de cobre.

Várias micro-fábricas e outros edifícios podem ser colocados no navio ao mesmo tempo. Mas é necessário, durante a construção, levar em consideração o número de células do próprio navio.

Se você simplesmente interromper a produção e mover qualquer fábrica para um depósito, todas as linhas que permanecerem no prédio serão salvas. Depois de retirar as instalações do armazém, você pode iniciar imediatamente o processo de produção.

Diretório. O jogo possui uma espécie de enciclopédia, na qual todos os itens são pintados. Eles são distribuídos por tipo:

  1. Materiais - todos os recursos e materiais que você pode encontrar e gastar no jogo são fornecidos aqui. Ao clicar em um item, informações sobre como obtê-lo, como processá-lo e o que é necessário para sua produção aparecerão no lado direito da janela.
  2. Dispositivos - clicando em qualquer mecanismo, você pode ver sua animação do lado direito da janela (como funciona na oficina), e também são fornecidas informações sobre o que este dispositivo produz. Na foto com a unidade (no canto superior direito) há um símbolo "i", clicando sobre o qual você verá uma descrição da unidade.
  3. Coleções - Os itens colecionáveis que você receberá das caixas de contrato são mostrados aqui. Eles são necessários para a pesquisa.
  4. Favoritos - os itens que não estão incluídos em nenhuma das categorias são mostrados aqui.

Se você está confuso ao traçar uma linha de produção, o Guia o ajudará a encontrar a resposta para sua pergunta. Na guia Materiais, você precisa selecionar o item desejado, após o qual você pode ver de quais materiais o material é feito e em qual dispositivo ele é processado. Se você clicar no ícone da matéria-prima, será direcionado para a receita de fabricação. Por exemplo, para fabricar um parafuso de ferro, você precisa fabricar uma barra de ferro.

Máquinas principais:

  1. Aquecedor - aquece materiais para processamento posterior.
  2. Exportador - leva os produtos para o depósito.
  3. Imprensa - transforma recursos em pratos. Ou seja, o transportador alimenta o recurso aquecido e a unidade comprime, por exemplo, minério de cobre em placas.
  4. Sintetizador - deve ser colocado em 1 fila, pois produz o recurso necessário a partir da substância. Se você clicar nele, poderá selecionar o material que a máquina produzirá.
  5. Cortador - instalado após a Prensa, para produção de buchas.
  6. Extrusora - instalada após o Cortador, para produção de arame e molas.
  7. Roteador - instalado após o Cortador, confecciona parafusos, engrenagens e outros itens.
  8. Mixer - funde 1 item de 2 recursos (de duas linhas).
  9. Importador - obtém recursos do trânsito. Ao clicar nele, você pode escolher qual recurso deseja utilizar.

Nós adicionais:

  1. Esteira - transporta recursos entre instalações.
  2. Manipulador - move um recurso de uma linha para outra, ou pega o material e envia para o Exportador (ou outra unidade).
  3. Divisor - divide uma linha de produção em duas. Necessário para descarregar uma linha de produção ou criar uma nova linha. Por exemplo, uma linha produz fio a partir de buchas e uma segunda linha complementar produz parafusos.

Não é recomendado definir mais de 6 importadores, pois a produção pode parar e o jogo congela. Este é outro erro do jogo.

Cada dispositivo no jogo tem seu próprio propósito e funciona de sua própria maneira. Por exemplo, Aquecedor - aumenta a temperatura dos objetos que passam por ele. Alguns mecanismos não conseguem manusear materiais se estiverem frios, por isso o Aquecedor ajuda a aumentar a temperatura do recurso.

Como excluo uma construção? No momento, a função de exclusão de edifícios não está disponível. Mas um edifício desnecessário pode ser movido para um depósito. No futuro, você pode usar o prédio removido para produção.

Sandship: Schematics

Sandbox - pode ser comprado na Loja na seção Edifícios, o preço de compra é de 10.000 moedas. Tem um tamanho de 48 x 48 células. É uma fábrica virtual para engenheiros que desejam testar projetos sem sobrecarregar máquinas reais. O Sandbox não tem níveis, então você não precisa atualizá-lo.

Entrando nele, você verá um campo 4x4 de células. Mas na parte inferior há um botão "Sandbox" com um símbolo redondo. Ao clicar nele, você pode escolher qualquer tamanho de área de trabalho que você precisa. No máximo você pode colocar 48x48 células, essa quantidade é suficiente para qualquer uma de sua produção.

A principal característica do Sandbox é que você pode colocar quaisquer mecanismos em campo gratuitamente. Aqui você pode construir ou atualizar uma linha de produção, experimentar dispositivos. Se você cometer um erro na cadeia, poderá reorganizar os dispositivos sem dor.

No Sandbox, você pode selecionar o projeto de linha de produção mais eficiente, personalizá-lo de acordo com suas necessidades, salvá-lo nos desenhos e colocá-lo em uma fábrica real.

Como fazer um desenho de produção?

Usando o exemplo da produção de cobre, analisaremos os fundamentos da construção de uma linha tecnológica. A produção será compatível com o tamanho da Microfabricação com um tamanho de células 12x12.

Em um workshop real, você não pode colocar mais do que 5 sintetizadores. Mas, em teoria (no Sandbox), você pode colocar quantos dispositivos quiser sem nenhuma restrição. Mas você não pode colocá-lo em prática. Portanto, é recomendável construir tudo da mesma forma que faria nas instalações de uma fábrica real.

Ao clicar em cada Sintetizador, você precisa selecionar o recurso de que precisa (no nosso caso, é minério de cobre). Então o minério precisará ser fundido, portanto, é necessário instalar 5 fundições. Além disso, o minério deve ser processado em placas de cobre, ou seja, aplainado. Portanto, é necessário fornecer 5 Prensas.

Duas das 5 linhas podem ser fechadas de uma vez pelo Exportador, para que o minério de cobre se acumule no depósito como um produto separado. Nas 3 linhas restantes, é necessário cortar as placas em hastes de cobre (buchas). Mas como o Cutter tem baixo desempenho, é recomendável dividir as linhas com um Splitter. E então coloque uma linha de cortadores. Eles devem estar localizados à distância necessária dos elementos de aquecimento para que as placas tenham tempo de esfriar (você pode colocar um refrigerador).

As 2 linhas podem ser finalizadas pelo Exportador para que as hastes de cobre sejam enviadas ao armazém. E em outros, você pode organizar uma capa de fio de cobre. Para isso, é necessário aquecer as placas e esticá-las. Isso requer o fornecimento de Extrusoras e receptores para eles.

As máquinas expostas devem ser conectadas com uma correia transportadora para amarrar tudo ordenadamente. Depois de tudo feito, é necessário iniciar a produção para verificar o seu desempenho. Nossa produção consumirá de 22 a 25 substâncias, e obteremos 5 placas de cobre, 5 barras de cobre e 3,33 fios por segundo.

Concluindo, você pode ficar atento ao resultado final, o Cortador trabalha um pouco mais devagar, e você pode, sem perder a capacidade de produção do Sintetizador, dividir essa linha e duplicar a linha de produção do fio de cobre.

Salvando um desenho

Após verificar a produção, ela deve ser guardada para trabalhos futuros. É necessário interromper a produção. Em seguida, clique no botão "Selecionar" (na parte inferior direita da tela) e selecione a área de todas as linhas de produção. Após esta ação, todos os nós devem ser destacados em verde. Em seguida, você precisa clicar no botão "Esquema". Uma janela aparecerá onde você pode salvar o desenho. Em seguida, o desenho salvo pode ser aplicado na fábrica.

Custa 10.000 créditos para salvar o projeto. O diagrama indicará o consumo da substância que está sendo produzida, bem como os recursos necessários para construir todos os módulos. Ao salvar, você pode dar um nome ao desenho (por exemplo, uma loja de cobre) e selecionar um ícone para ele. Em seguida, você precisa "Salvar" o esquema.

Depois de salvar o esquema, você precisará abri-lo na fábrica, se necessário. Portanto, vá para um Microfabric vazio e clique na guia "Desenho" no lado esquerdo da tela. Então você precisa selecionar o arquivo "Copper Shop" e clicar em "Ok". Em seguida, a produção aberta deve ser movida para o campo de trabalho da fábrica.

Um truque interessante para perfeccionistas. A produção acima ocupa apenas metade do campo da fábrica e 2 a metade permanece intacta. Mas alguns jogadores gostariam de ocupar o campo restante com a mesma produção de cobre. Mas, como você sabe, você não pode colocar mais de 5 Sintetizadores em campo. Recomendamos que você siga alguns passos simples para perceber a possibilidade de construir a mesma produção.

Você precisa ir a uma fábrica vazia próxima (ou onde a produção foi interrompida) e em algum lugar no canto coloque 5 sintetizadores (escolhendo minério de cobre para processamento) e imediatamente coloque 5 exportadores neles. As instalações darão 25 unidades de minério por segundo.

Então você deve retornar à produção de cobre novamente. Aqui você deve colocar 5 importadores que irão tirar recursos do trânsito e usá-los nas linhas atuais. Os importadores podem ser colocados ao lado de Sintetizadores. Depois disso, é necessário completar as linhas do espelho. Nos importadores, você precisa selecionar o minério de cobre, que produzirá em uma fábrica próxima. Então você só precisa iniciar a produção.

Mas se você não precisa de itens de cobre, ninguém o incomoda para organizar a fabricação de outros itens.

Sandship: Puzzle Solver

O jogo tem uma atividade interessante - quebra-cabeças. Para começar a resolvê-los, você precisa construir uma estrutura especial, que está localizada no Armazém da seção Edifícios. Depois de construir um prédio, você pode entrar nele. Um quebra-cabeça aparecerá no centro da tela à sua frente. No lado direito da tela, uma tarefa é fornecida. Basicamente, trata-se de organizar o lançamento de determinados produtos. Por exemplo, para restaurar a produção de tubos.

No lado esquerdo da janela são fornecidas todas as configurações e elementos do jogo que o ajudarão a resolver o problema. O quebra-cabeça em si é uma linha de produção interrompida ou inacabada que precisa ser reconstruída. Módulos localizados em um fundo preto e amarelo não podem ser movidos ou girados. O resto das peças pode ser movido ou girado em diferentes direções. Se necessário, você pode obter qualquer agregado da coluna esquerda.

Basicamente, resolver quebra-cabeças se resume em posicionar corretamente os principais mecanismos de produção, adicionar as configurações necessárias e girar as unidades corretamente. Em alguns quebra-cabeças, você só precisa corrigir a receita de produção no Sintetizador ou no Fraser.

Para a solução correta do problema, você receberá moedas especiais "Yik Points" como recompensa. Para eles, você pode comprar prédios decorativos especiais na Loja e colocá-los na forma de enfeites a bordo do navio. Eles não te dão nada, mas deixam seu navio mais bonito. No futuro, os desenvolvedores estão planejando uma viagem para visitar seus amigos. Então, vindo até você, o hóspede verá a decoração e entenderá que você resolveu muitos quebra-cabeças.

Você também pode criar quebra-cabeças e enviá-los para o jogo para que outros jogadores possam resolvê-los. Se você montar um quebra-cabeça complexo e outros engenheiros o resolverem todos os dias, você receberá Yik Points por isso.

Alguns jogadores têm problemas para resolver alguns quebra-cabeças. Apresentamos a solução correta para os quebra-cabeças que mais questionaram.

Quebra-cabeça número 5. Certifique-se de que a nova Fresadora que você colocou no campo está produzindo tambores e que o Exportador e o Aquecedor (que também deve ser colocado no campo) estão voltados na direção correta. Nesse caso, você terá sucesso. Este quebra-cabeça não deve ser confundido com o quebra-cabeça de treinamento Spring Line # 5, ele é fundamentalmente diferente deste.

Enigma de treinamento número 5 "Linha Feliz". Você precisará girar a pistola de ar quente para aquecer o metal antes que ele entre no cortador de arame e também conectar todas as máquinas com esteiras.

Quebra-cabeça número 4. É importante aqui que o fio da Extrusora vá direto para o Exportador. Também é necessário verificar se todos os mecanismos estão girados corretamente.

Quebra-cabeça número 4 "Canhões". Este quebra-cabeça mostra como funcionam os elementos de aquecimento e resfriamento. Aqui, não é necessário que todos os objetos passem por essas configurações para alterar a temperatura do objeto. Tudo o que você precisa fazer é mudar a direção dos Canhões e conectar as máquinas.

Quebra-cabeça número 6. Aqui você precisa adicionar mais algumas máquinas. Observe que o aquecedor inferior esquerdo não pode girar. Esta é uma pequena dica - a partir daqui, você deve começar a resolver o quebra-cabeça. Você vai precisar de 4 sintetizadores, você deve mudar a produção de 1 unidade superior e 1 unidade inferior para carbono. Então você precisa adicionar Aquecedores e Exportadores. Transportadores longos podem ser feitos para permitir que o metal esfrie antes de chegar ao exportador.

Quebra-cabeça número 7. O carbono e o minério de ferro vêm de 2 sintetizadores, são aquecidos e depois misturados em um forno. Em seguida, a linha deve permitir que o metal esfrie antes de se transformar em hastes e, em seguida, eles aquecem novamente. Em seguida, os Grabbers vão cuidar do resto, pois as buchas se transformam em correntes no último dispositivo, e são entregues ao Exportador.

Cabeça No. 8. Aqui, você deve se certificar de que todos os mecanismos estão girados na direção certa. Você precisará de resfriadores adicionais para obter o cobre na temperatura correta em vários pontos do processo.

Quebra-cabeça número 3. Este quebra-cabeça requer que você organize cuidadosamente os transportadores. Você também precisará de um Quick Grabber e também de selecionar uma receita para fazer parafusos no Fraser.

Sandship: Como ganhar muito dinheiro?

Armazém e trânsito são os principais locais onde todos os seus produtos são armazenados. E como às vezes muitos recursos são necessários em Contratos e Missões, expandir as células de armazenamento é a principal tarefa do jogador. Mas o custo de aumentar o espaço é muito caro. Ao mesmo tempo, você terá que aumentar o tamanho de cada célula individual e não de todo o warehouse. Portanto, você precisará de muito ouro.

Antes de aumentar o limite de slots, é necessário analisar o quanto seu conteúdo e relevância estão em produção. Por exemplo, neste ponto, você precisa criar 100 unidades de fio de cobre, o que requer minério de cobre e buchas. Deve ser calculado quanto será necessário para fazer 100 fios e quantos materiais são necessários para isso. Segue-se que todos os 3 slots precisam ser aumentados, mas cada slot em um número diferente de níveis (dependendo dos cálculos). Depois disso, você também pode aumentar outras células de armazenamento.

Para aumentar o nível de slots, é necessário ouro.

Maneiras de obter ouro no jogo:

  1. Execução de Contratos.
  2. Concluindo tarefas.
  3. Convertendo materiais em ouro na fabricação.

A última opção é a mais eficaz se você organizar adequadamente a produção e o processamento dos produtos.

Quando você passa para um novo nível de jogador, sua escala de crédito é reabastecida até a marca máxima. Por exemplo, você tem um limite de 45.000 créditos, dos quais gastou 30.000 créditos. Depois de obter o nível, seu ouro voltará a 45000. Portanto, antes de aumentar o nível (por exemplo, após completar o contrato), você precisa gastar o máximo possível todo o ouro que você tem em suas mãos para obter tanto quanto possível durante a transição.

Ganhos no nível de terceiro jogador

A Recicladora é uma unidade que pode ser instalada em qualquer fábrica, e configurar o processo de transformação de materiais em ouro. Cada conversor possui um certo limite de produtos que pode processar. Portanto, é inútil colocar todas as 12 linhas de transporte nele. Normalmente, 2 correias são suficientes. O transformador fica disponível no nível 3 do jogador. O carbono está disponível para você a partir deste nível. Portanto, recomenda-se organizar o processamento do carbono em ouro em uma das Microfinarias.

Recomendamos o fornecimento de 11 conversores para 1 oficina.

Você precisará de um Sintetizador, no qual deverá selecionar uma receita para fazer carbono. Em seguida, o Sintetizador deve ser girado na direção desejada. Você também precisará de Divisores para que o Sintetizador forneça 2 conversores.

1 Sintetizador para 2 Recicladoras, se colocar mais Sintetizadores, isso não aumentará a eficiência e o material não terá tempo para ser retrabalhado.

A venda da pedra eterna produzida pelo Poço do Submundo ajudará a aumentar a produtividade do ouro neste esquema. Para fazer isso, você precisa fornecer o importador e configurá-lo para a pedra eterna. Este esquema pode ser usado até desbloquear a produção de vidro no nível 8.

Lucro na produção de vidro

No nível 8, você pode abrir uma Produção de Silício no Laboratório. Depois disso, no esquema anterior, basta alterar a receita do carbono para o silício nos Sintetizadores. Com isso, você aumentará imediatamente a produção de ouro. Mas se você complicar a linha e usar não apenas silício para o processamento, mas continuar a linha para a produção de tubos de vidro ou esferas (desbloqueado no 9º nível do jogador), você aumentará ainda mais a produção de créditos.

Após construir a produção, você terá uma vaga na fábrica. Portanto, é aconselhável aumentar ainda mais os ganhos. Porque através dos transportadores e divisores lentos, os Sintetizadores não têm tempo para fornecer todos os recursos que eles produzem, e você pode obter um pouco mais de ouro com Manituladores (como no segundo diagrama)

Mas esse não é o limite das possibilidades. Recomendamos que você transforme o recebimento de empréstimos tanto quanto possível (como no diagrama 3).

Obtendo ouro através do enxofre

No nível 12, o Moedor e a Produção de Enxofre estarão disponíveis para você A partir deste nível, você pode obter ainda mais ouro. Uma receita para fazer enxofre deve ser colocada na Esmagadora.

Se você adicionar transportadores reforçados ao esquema, poderá obter ainda mais créditos (como no esquema 2).

É melhor construir e verificar todos os projetos no Sandbox e só então transferi-los para uma fábrica real.

Sandship: Underworld

Assim que você atingir o nível de 8º jogador, a pesquisa no Laboratório Pit of the Underworld estará disponível para você. Você também pode explorar o Resonator, Turret, Everstone e o próprio Podprelleja.

No momento, a everstone não tem uso no jogo. Mas os desenvolvedores estão introduzindo ativamente novas atualizações e produções, portanto, muito provavelmente, o processamento da pedra eterna aparecerá em breve. Provavelmente, ganhos de produção serão introduzidos com este recurso.

Primeiro, em Tarefas, você receberá uma missão na qual deverá descer até a Mina, começar a minerar a pedra eterna amarela e proteger o robô. Para proteger a Mina, encontramos um esquema para que você possa construir a produção de pedra eterna no Mundo Inferior a um custo mínimo (2 esquemas na foto).

Gradualmente, você precisará aumentar o nível da mina para obter mais recursos.

Erros. Anteriormente, havia um bug no jogo - os jogadores não podiam construir em toda a área da mina. E se, de repente, você ainda tiver, você precisa escrever para o suporte técnico do jogo. Por exemplo, se apenas o canto esquerdo inferior estiver disponível para construção. Após o contato com você, tudo será prontamente corrigido.

Neste momento. Uma mina de nível 3 pode produzir 1,5 unidades de pedra eterna por segundo. E uma mina de nível 4 fornece um máximo de 0,56 unidades de recursos por segundo. Portanto, vale a pena considerar se você precisa melhorar a Mina por enquanto.

Sandship: Turrets

Como carrego uma torre? Para ativar as torres, você precisa de munição.

Assim que você abrir a missão com a coleção de pedra eterna amarela, uma passagem será aberta perto do Pit of the Underworld - este é um poço subterrâneo esquecido. Será na proa do navio. Para descer até a Mina, você precisa clicar no poço. No centro do corredor existem 4 torres que não podem ser movidas ou giradas.

Na masmorra esquecida você precisa fazer munições e entregá-las às torres. Torres devem ser colocadas próximas a eles para proteger a produção que cria munição.

Para começar a fazer cartuchos, é necessário construir uma linha de produção: Sintetizador - Grabber - Montador mecânico (com um conjunto de receitas para munições) - Grabber - Trills. Você precisa fazer essa instalação para todas as 4 torres e colocar extrusoras nos lugares livres para desacelerar os oponentes que atacam suas máquinas.

É necessário garantir que você tenha constantemente os recursos para coletar a pedra eterna.

Sandship: dicas de jogo

Definições. O jogo tem configurações padrão que qualquer jogador novato entenderá. Queríamos dar um conselho, é melhor vincular sua conta do jogo ao Google Play para restaurar o progresso do jogo em caso de uma situação imprevista.

Pontuação. Nele, você pode comprar itens do jogo com a moeda do jogo ou com dinheiro real. Não vale a pena comprar ouro, existem várias maneiras de ganhá-lo no jogo (nós as descrevemos acima). Também não recomendamos a compra de cristais. Cristais podem ser obtidos para completar Tarefas e Contratos.

Porém, recomendamos gastá-los em consumíveis necessários para agilizar a execução dos Contratos. Esses materiais são colocados na caixa no canto superior esquerdo do Contrato. Não é recomendável acelerar os Contratos de Cristais. É mais lucrativo comprar consumíveis, pois são válidos por um certo tempo, e com a ajuda deles você pode completar várias missões. Também é aconselhável comprar máquinas para cristais que dão bônus. Por exemplo, eles reduzem o custo dos recursos para a produção em uma certa porcentagem.

O mais valioso é o Transporter, que permite a execução de vários Contratos ao mesmo tempo.

Como se livrar de itens desnecessários? Às vezes, o armazém dos jogadores está lotado e não há onde colocar os materiais. Mas existem várias maneiras de se livrar do lixo:

  1. Basta pegar um recurso e arrastá-lo para fora de seu veículo. Nesse caso, você pode escolher quantas coisas deseja jogar fora. Então você deve pressionar o botão "Excluir".
  2. Você pode colocar vários recicladores e enviar todos os materiais desnecessários para eles. Por esta ação você receberá dinheiro (ouro). Claro, essas não são somas tão grandes se as coisas estivessem envolvidas no Contrato, mas ainda é bom.

Como fazer uma chapa de ferro? Você precisará de dois Sintetizadores, um para carbono e outro para minério de ferro. Ambos os recursos devem ser aquecidos e, em seguida, alimentados no Mixer, depois na prensa e depois no Exportador.

Sandship: Blueprints

O ácido sulfúrico é necessário para missões e contratos. No momento, nada pode ser produzido a partir dele.

O autor do artigo: Evgeniya G., Yaroslav I.