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SINoALICE WiKi: dicas e truques de jogabilidade

SINoALICE é um jogo Android com data de lançamento 30/06/2020 da Pokelabo, Inc. Gênero do jogo: RPG. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. Um guia para iniciantes
  2. Personagens principais (lista de níveis)
  3. Guia de armas
  4. Melhor Arma
  5. Como aumentar a potência de maneira adequada
  6. Medal Wiki
  7. segredos dos pesadelos
  8. Guia de sobrevivência do Coliseu
  9. Raid Secrets

SINoALICE: Um guia para iniciantes

SINoALICE é um jogo de gacha RPG móvel em tempo real. Este é um projeto bastante original porque foi liderado pelo diretor criativo Yoko Taro (conhecido por NiER: Automata). Em SINoALICE, você usa personagens de contos de fadas como a Branca de Neve para lutar contra inimigos cruéis em um lugar chamado Biblioteca. Este é um jogo de conto de fadas sombrio, cujo objetivo é encontrar o Autor - uma criatura mística que deu vida a todos na Biblioteca.

Primeiros passos no jogo

No início do jogo, bem no início, antes mesmo de criar um apelido, os jogadores são convidados a percorrer a gacha (pegar uma arma). Uma gacha consiste em 11 cartas, abrindo as quais você pode pegar uma arma. Mas o bom é que esses 11 cartões podem ser abertos um número infinito de vezes até que você obtenha os itens que deseja.

Ao rolar uma gacha, você pode obter uma arma super-rara (SS / SR) com 3% de chance. Portanto, você deve tentar rolar a gacha várias vezes para que nenhuma boa arma caia, mas várias.

Algumas armas podem ser acompanhadas por um personagem. Mas como nesta fase do jogo não existem muitos heróis, você não deve prestar atenção especial em obtê-los, já que você irá desbloquear quase todos os guerreiros durante a passagem da campanha da história ou outras aventuras.

Para rolar a folga um número infinito de vezes, você deve clicar no botão de repetição "Summon Another Grimoire" (no canto esquerdo inferior). Se você estiver satisfeito com as opções de arma largada, você deve clicar no botão "Ok" e terminar de rolar pelos itens. Em seguida, você será solicitado a criar um apelido. Em seguida, você deverá escolher 1 dos 4 heróis iniciais para escolher. Não há necessidade de pensar por muito tempo, você pode escolher o herói que você realmente gosta.

Depois disso, você pode ir para a gacha e rolar até os bônus iniciais existentes. Se você não gosta dos heróis que encontrou, então você deve sair do aplicativo, vá para as configurações do telefone na seção "Aplicativos", selecione o jogo e "Apagar dados". Depois disso, você obterá um jogo limpo e poderá jogar o gachi novamente.

Cópia de segurança. Como você pode jogar a versão japonesa ou global do jogo, todos os ícones serão iguais. Quando estiver satisfeito com a iteração, clique no botão de menu na parte inferior da tela (indicado pelo ícone de engrenagem) e selecione o botão com um círculo ao redor. Isso fará o backup de seus dados para que você não perca sua conta, mesmo que mude de telefone. Basta seguir as instruções na tela e pronto.

Personagens e classes

Gacha SINoALICE é baseada em armas. No momento, não há heróis no jogo muito mais fortes do que os outros, porque eles são basicamente portadores da própria arma. Quanto mais classes você desbloquear e maximizar, mais forte será sua conta como um todo. Como o jogo tem uma mecânica única para bombear armas e heróis, há várias maneiras de aumentar o poder de sua equipe. Quase todas as classes de personagens fornecem os mesmos bônus conforme seu nível de habilidade aumenta.

Um herói pode ter várias classes. Por exemplo, Pinóquio é um personagem que tem 3 classes (Esmagador, Paladino e Feiticeiro), você pode desbloquear classes de várias maneiras: a classe Esmagador - usando a História (Campanha de História), você pode obter o Paladino trocando medalhas, e o Sorcerer é aberto a partir das armas gachi do sistema.

Ao coletar heróis, tenha em mente que as classes DPS não podem empunhar as armas dos heróis de suporte e vice-versa.

Depois de desbloquear a classe, você precisa equipá-la com as armas que adquiriu da gacha. Cada classe tem sua própria especialização em arma principal, mas outros tipos de equipamento também podem ser usados. A maioria das classes pode ser obtida junto com a arma principal na gacha. Outras classes e equipamentos podem ser obtidos em aventuras, recompensas em eventos temporários e em pacotes comprados com joias.

Lista de armas primárias por classe

Nome da classeTipo de arma principalEspecialização
DisjuntorBlade (espada)Ataque físico, 1 alvo
TrituradorMarteloAtaque em massa física
PaladinoPolearms (lança)Ataque em massa mágico
ArtilheiroÀ distância (armas pequenas)Ataque mágico, 1 alvo
ClérigoPessoalRestauração da saúde (própria e aliados)
MenestrelInstrumentos (instrumento musical / harpa)Aumenta as características dos aliados
FeiticeiroTomes (livro)Impõe efeitos negativos sobre os oponentes
MagoOrbs (esfera)Ataque em massa mágico

Cada uma das 8 classes é dividida em 2 tipos:

Se você é um membro ou possui uma guilda, é recomendado ter pelo menos 5 heróis DPS e 10 soldados de apoio.

SINoALICE: Personagens principais (lista de níveis)

Os melhores heróis para iniciantes. Esses heróis podem ser capturados por você na gacha quando você entra no jogo pela primeira vez. Eles não devem ser confundidos com os mesmos personagens que abandonam as armas de classe S. Recomenda-se obter um destes heróis:

Os melhores heróis em todas as fases do jogo. Esses guerreiros podem ser obtidos para completar o li da história da gacha. Eles se mostraram muito bem no campo de batalha e podem representar adequadamente sua conta em qualquer atividade JxJ:

  1. Alice (Breaker) - espadachim, funciona muito bem com qualquer tipo adicional de arma DPS.
  2. Branca de neve (disjuntor).
  3. Chapeuzinho Vermelho (Triturador).
  4. Cinderela (Gunner).
  5. Pinóquio (Esmagador).
  6. Rosa Mosqueta (Triturador).
  7. Gretel (Crusher).
  8. Kaguya (Paladino).
  9. Aladdin (triturador).
  10. Dorothy (Paladin).
  11. Dorothy (menestrel).

Os melhores heróis de Nightmare and Sins. Esses heróis são comprados por medalhas na loja. Nos modos, os guerreiros podem melhorar ou enfraquecer certas armas em 75%.

HeróiAprimora armasArmas enfraquece
Alice (Paladino)Uma lançaMartelo e Armas Pequenas
Branca de Neve (artilheiro)ArmaEspada, lança
Cinderela (artilheiro)ArmaEspada, lança
Gretel (feiticeira)LivroInstrumento musical, pauta
Bela Adormecida (Clérigo)PessoalInstrumento musical, livro
Chapeuzinho Vermelho (Triturador)MarteloEspada, lança
Kaguya (disjuntor)EspadaMartelo, armas pequenas
Pinóquio (feiticeiro)LivroInstrumento musical, pauta
A pequena sereia (menestrel)Instrumento musicalStaff, esfera
Três porquinhos (Mago)EsferaLivro, instrumento musical

Os melhores heróis da Alternativa. No Arco da Realidade, existe um novo tipo de personagens - Alternativa, em que são apresentados de forma diferente do que em outras atividades. Por exemplo, eles têm características superiores. Esses heróis não capacitam tipos de armas.

  1. Alice (disjuntor).
  2. Branca de Neve (Feiticeiro).
  3. Cinderela (Gunner).
  4. Gretel (Paladino).
  5. A Bela Adormecida (Feiticeira).
  6. Chapeuzinho Vermelho (Triturador).
  7. Kaguya (clérigo).
  8. Pinóquio (Esmagador).
  9. A Pequena Sereia (Menestrel).
  10. Dorothy (Crusher).

SINoALICE: Guia de armas

O equipamento vem em 6 níveis de raridade diferentes: C, B, A, S, SS / SR e L. As armas variam de A a L. A arma mais rara que você pode tirar de uma gacha é a SS / SR (versão Japão / Global ). mas depois pode ser transformado em L.

Existem 8 tipos de armas no jogo (pelo número de classes), que são divididas em 2 funções específicas: armas do tipo ofensiva (DPS) e armas do tipo auxiliar (suporte). Cada classe de heróis tem uma arma primária, enquanto outras armas do mesmo tipo são equipamentos secundários que eles também podem usar.

Armas de ataque são equipamentos que podem causar danos aos oponentes. Pode ser usado por: Destroyer, Archer, Switch e Paladin.

Tipo de armaObjetivoMais eficaz contra monstros
EspadaCausa dano físico a um oponente (1 alvo)Fantasmas
MarteloInflige danos físicos massivos aos oponentesPássaros
ArmaCausa dano mágico aos inimigos (1 alvo)Orcs
Uma lançaCausa dano mágico massivo aos inimigosPlantas

Arma de Apoio - Esta arma foi projetada para fortalecer a equipe de aliados e reduzir o poder dos inimigos. Ele pode ser usado por: Mages, Minstrels, Clerics and Sorcerers.

Um tipoObjetivoFunção
PessoalPara proteger e apoiar aliadosCura
Instrumentos musicaisFortalecendo o ataque e a defesa de amigos
LivroPara atacar e influenciar oponentesEnfraquecendo os inimigos
EsferaLidando com Danos Mágicos

Armas de reforço

Para jogar de forma eficaz, é necessário um aumento constante no poder das armas. O fortalecimento permite que você aumente o nível de equipamento e habilidades. Para aumentar o poder, você precisa de uma arma do mesmo tipo ou materiais especiais.

Upar. Ao entrar no menu de ganho, você verá esta tela (foto acima). A metade superior mostra sua arma base atualmente selecionada para melhorar, seu nível atual, estatísticas e níveis de habilidade, e também permite que você mude para outro equipamento base.

Depois de selecionar o item base, você deve clicar nas células abaixo para selecionar uma arma ou material para fortalecer. Ao usar uma arma diferente, você ganhará medalhas de charme , proporcionais à raridade do item. Você receberá 1 medalha para a arma A, 8 para a arma S e 64 para a arma SS / SR. Depois de selecionar sua arma, a barra inferior mostrará quanta experiência você ganhará, quantas medalhas de charme você receberá e quanto ouro custará para subir de nível.

O material para subir de nível difere dependendo do tipo de equipamento que você deseja subir de nível, e todos eles variam de raridade C a SS / SR.

Materiais de bombeamento

FotoUm tipoUsando
EspadaAumentar o nível da arma
EscudoAumentando o nível de armadura
GlifoNivelando pesadelos

Aumentando o nível de habilidades. Cada arma possui três habilidades: histórias, Coliseu e habilidade de suporte do Coliseu. Como o nome sugere, as habilidades do enredo só estarão ativas durante a campanha. As habilidades do Coliseu só estarão ativas durante as batalhas no Coliseu. Essas habilidades aumentarão quando você usar outra arma durante o nivelamento. Também é possível aumentar o nível de habilidades usando um conjunto especial de habilidades que visam diretamente uma das três habilidades.

FotoUsando
Aumenta a habilidade da história
Aumenta a habilidade do Coliseu
Aumenta a habilidade de suporte do Coliseu

Excedendo o limite. Para aumentar o nível da arma acima do limite da base, você deve realizar a operação "Acima do limite". Esta ação permite que você combine 2 armas idênticas para aumentar o limite máximo do nível da arma e o nível máximo de habilidade. Todas as armas e pesadelos podem ser atualizados até 4 vezes. Tal como acontece com os power-ups, você receberá "medalhas de charme" para cada peça de equipamento gasta enquanto estiver acima do limite.

Assim como a tela Ganho, a tela Acima do limite exibe as mesmas informações na parte superior. Os diamantes sob a arma escolhida mostram quantas vezes ela foi aprimorada. Você pode selecionar até 4 das mesmas armas ao mesmo tempo para exceder o limite. Abaixo você confere o custo e a quantidade da "Medalha do Charme" recebida.

Evolução. A etapa final no manuseio de armas é a evolução, o que aumenta a raridade do equipamento. Além disso, esta ação aumentará o nível máximo e as características do seu item. A raridade de SS aumentará para L, S irá para SS e A irá para S.

Antes de realizar a evolução, 3 condições devem ser atendidas:

A imagem acima mostra a tela do Evolution. Depois de selecionar a arma que deseja evoluir, na tela você poderá ver tudo o que é necessário para a operação. Os números ao lado do material mostram a quantidade de recursos necessários. A quantidade de recursos disponíveis para você está escrita em vermelho. Você também pode ver o novo limite de nível para armas avançadas. O símbolo sob a arma escolhida mostra quantas Evoluções você pode realizar com ela.

Venda de armas. Se você acumulou muitos equipamentos extras em seu inventário, você pode vendê-los e ganhar não apenas ouro, mas também "medalhas de charme". As medalhas são concedidas de acordo com as mesmas regras do aprimoramento de armas. Até 20 equipamentos podem ser vendidos ao mesmo tempo. Se o equipamento estiver equipado com os personagens, ele não poderá ser vendido até que você o remova. Após clicar em "OK", você verá uma janela pop-up com informações sobre quanto ouro e "medalhas de charme" você ganhará com a venda dos itens selecionados.

Habilidades com armas

É muito importante no jogo saber sobre as habilidades com armas e também porque elas são mais importantes do que o nível de proficiência com armas. Habilidades com armas mostram o quão poderosa sua arma será depois de usá-las. Mesmo se o equipamento estiver no nível mais alto, você precisará confiar em suas habilidades de arma na batalha para causar mais dano ou outros efeitos (buffs, debuffs ou cura). Existem 3 tipos de habilidades com armas:

Cada arma (independentemente de sua raridade) começa com habilidades de arma do nível 1, e o limite máximo é de 15 níveis. No futuro, você pode executar "Excedendo o Limite" e aprimorar ainda mais o item. No momento, é impossível aumentar as habilidades acima do nível 20.

Melhorar as habilidades com armas. Existem 3 maneiras de aumentar sua proficiência com a arma. Na seção Atualizando Armas, você pode usar outro equipamento do mesmo tipo para aprimorar as habilidades do item escolhido. Ao fazer um power-up, você ganha "medalhas de charme". As armas de classificação A têm 1 medalha, classificação S - 8 medalhas e SR - 64.

Esferas. Outra maneira de aumentar sua proficiência com a arma é usar orbes de habilidade. Orbs de habilidade fornecem mais experiência do que o uso de armas. Sua raridade varia de A a SS / SR. No entanto, usar orbs de habilidade não concede "medalhas de charme". Eles são mais difíceis de obter do que outros itens de atualização.

Existem armas especiais que podem ser usadas para aumentar o nível de habilidade. Eles são encontrados na série Gambler. Elas podem ser distinguidas de outras armas por seu ícone roxo em vez do ícone preto usual. Isso significa que eles aumentam o nível de proficiência com armas mais do que os itens normais. Para aproveitar ao máximo esse equipamento, ele precisa ser atualizado para o nível L e levado ao nível máximo. As armas do jogador podem ser obtidas na Betting Medal Shop por 500 medalhas de aposta cada.

Quanto maior a habilidade da arma, mais poderosa ela é. Para as habilidades de assistência no Coliseu, a condição é importante, quanto maior o nível, maiores são as chances de serem ativadas durante a luta. Ajude as habilidades no Coliseu a se acumularem, por isso é importante aumentar o nível de suas habilidades para serem mais valiosas para seus companheiros de equipe (guildas).

SINOALICE: Melhor Arma

Analisaremos as melhores armas que você pode obter de uma gacha. Esta será apenas uma arma de raridade SR / SS porque traz mais poder e valor ao jogo. Cada equipamento foi analisado com base em suas características e alto desempenho ideal (por exemplo, os demolidores se saem melhor com espadas e os demolicionistas se saem melhor com martelos).

As armas têm atributos elementares (fogo, água, vento) e selecionamos os 3 principais itens de cada item. As fotos mostram a raridade SS (é aceita no Japão), essa raridade no Global é SR, então o poder dos itens é igual.

Espadas

ÍconeNomeDescrição
Maldição do ferreiroO enredo e o Coliseu - causa um grande dano físico a 1 inimigo, a habilidade de ajuda do Coliseu (Coliseu SP) - aumenta o dano ao atacar
Lâmina de amor e ódioO enredo - distribui um grande DPS para 1 inimigo, o Coliseu - distribui um pequeno DPS para 1 inimigo, restaura os pontos de saúde do herói, o Coliseu SP - reduz o ataque físico do inimigo ao atacar
Blade of Vice (desbloqueia Cinderela - classe Breaker)A trama e o Coliseu - distribui um grande DPS para 1 inimigo e restaura a saúde do proprietário, Coliseu SP - reduz a defesa física do inimigo ao atacar

Martelo

ÍconeNomeDescrição
Grande Martelo do ParentescoA trama e o Coliseu - causa grande dano a 1 - 2 oponentes e aumenta o DPS, Coliseu SP - reduz o ataque físico do inimigo ao atacar
Alma enchendo a concha
Vara do deus voraz

Arma

ÍconeNomeDescrição
Canhão amaldiçoadoA trama e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1 inimigo e restaura um pouco da saúde do proprietário, Coliseu SP - reduz a defesa mágica do inimigo ao atacar
Pistola de cavaleiro sagrado
Arco deus da morteO enredo e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1 inimigo e restaura um pouco da saúde do proprietário, Coliseu SP - reduz o ataque mágico ao inimigo ao atacar

Lanças

ÍconeNomeDescrição
Lança ritualO enredo e o Coliseu - inflige grande DPS em 1 - 2 oponentes, aumenta ligeiramente o ataque físico ao proprietário, Coliseu SP - reduz a defesa mágica do inimigo ao atacar
Lança do Artesão
Lança do Dragão SagradoO enredo e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1 - 2 oponentes, aumenta ligeiramente o ataque mágico ao proprietário, Coliseu SP - reduz o ataque mágico do inimigo ao atacar

Aduelas

ÍconeNomeDescrição
NêmesisO enredo e o Coliseu - restaura um grande número de pontos de saúde aos aliados, Coliseu SP - reduz a magia e o ataque físico do inimigo ao atacar
Cajado da escravidãoO enredo e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1-2 oponentes, Coliseu SP - reduz o ataque mágico do inimigo ao atacar
Uma pétalaConspiração e Coliseu - cura 1 aliado com muitos pontos de saúde, aumenta ligeiramente a defesa mágica, Coliseu SP - aumenta o número de pontos de saúde restaurados durante o tratamento

Instrumentos musicais

ÍconeNomeDescrição
Violino de Ilusões (desbloqueia a classe Gretel Menstrel)O enredo e o Coliseu - aumenta a proteção mágica e física de 2 aliados em uma quantidade moderada, Coliseu SP - reduz o consumo de mana ao lançar feitiços
Respingos de mandamentos seladosPlot and Colosseum - aumenta a defesa física de 1 - 2 aliados em uma grande quantidade, Colosseum SP - aumenta moderadamente os efeitos de suporte ao fazer backup
Harpa de inseto rastejantePlot and Colosseum - aumenta o ataque mágico de 1 aliado em uma grande quantidade, Colosseum SP - aumenta moderadamente os efeitos de suporte ao fazer backup

Livros

ÍconeNomeDescrição
Mão DemoníacaO enredo e o Coliseu - reduz muito a defesa física de 1 - 2 inimigos, Coliseu SP - reduz moderadamente a defesa física do inimigo ao atacar
Tomo OniscienteO enredo e o Coliseu - reduz o ataque mágico de 1 - 2 inimigos em uma grande quantidade, Coliseu SP - reduz moderadamente o ataque mágico do inimigo ao atacar
Diário de KnightPlot and Colosseum - reduz bastante o ataque físico de 1 inimigo, Colosseum SP - aumenta moderadamente os efeitos de suporte ao fazer backup

Esferas

ÍconeNomeDescrição
Fantoche de dragão seladoA trama e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1 - 2 oponentes, aumenta ligeiramente o ataque mágico do proprietário, Coliseu SP - aumenta moderadamente o ataque mágico do proprietário ao atacar
Fluido espinhal de virgemA trama e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1 - 2 oponentes, aumenta ligeiramente o ataque mágico do proprietário, Coliseu SP - aumenta moderadamente a defesa mágica do proprietário ao atacar
Asas de casca de árvoreO enredo e o Coliseu - causa grande dano mágico a 1 - 2 oponentes, aumenta ligeiramente o ataque mágico do proprietário, Coliseu SP - reduz moderadamente o ataque mágico do inimigo ao atacar

SINOALICE: Como aumentar a potência de maneira adequada

Então você começou, tocou um pouco e parece que parou. Como é que as avaliações das outras pessoas continuam a crescer cada vez mais e a sua, infelizmente, continua a mesma ?! Como um jogador pode se tornar mais forte?

Bem, é claro, existem várias maneiras de aumentar a potência do SINoALICE. Técnicas como usar grimórios, aumentar o nível de suas armas e armaduras e converter seu equipamento em equipamentos de maior raridade são técnicas com as quais a maioria dos jogadores está provavelmente familiarizada. No entanto, SINoALICE tem outros pequenos ajustes e truques que podem dar a um novo jogador um aumento de força. Infelizmente, nem todos são fáceis de encontrar, especialmente para um iniciante. Vamos revelar alguns desses segredos para aumentar a força no início e obter bônus sem gastar dinheiro real.

Arma auxiliar deve ser equipada

Certifique-se de ter equipamento de apoio em cada um de seus conjuntos de engrenagens. O Sub-Gear é fácil de encontrar, mas também fácil de esquecer. Para mudar a Sub-Gear, você precisa ir para a guia "Gear" na parte inferior da tela. Em seguida, clique em "Alterar" para qualquer conjunto de equipamentos. Em seguida, selecione o botão "Sub-Gear" no canto inferior direito.

Sub-Gear é onde você pode colocar todo o seu equipamento extra que você não pode usar devido à sua classe. Se você é um jogador DPS, você precisa preencher os slots de equipamento de suporte com todas as suas armas de suporte. Por outro lado, se você jogar com suporte. Você não pode usar esta arma em seus slots principais.

Cada peça de equipamento que você coloca em um slot de arma auxiliar dá ao seu equipamento + 10% às suas características. Pode não parecer muito, mas é parte integrante do aumento da força.

Cada vez que você pegar um novo equipamento, você deve se lembrar de atualizar o equipamento auxiliar, não apenas o principal.

Os itens devem ser usados

À medida que avança pelos estágios, você pode se encontrar coletando itens aleatórios, como Bolsas Modestas e Livros de Oportunidade. Parece que eles deveriam ser recursos para você, mas para onde eles foram e como você pode usá-los?

Como usar sacos de ouro? Bolsas modestas e itens semelhantes serão uma fonte adicional de moeda no jogo, mas precisam ser vendidas para repor seus fundos. Para fazer isso, vá até a guia "Upgrade Sell" na parte inferior da tela e clique na última opção da lista: "View / Sell". A partir daqui, você deve ir para a guia "Diversos" no lado direito da tela e ficar à vontade para selecionar todas as suas bolsas humildes e dignas e vendê-las.

Como vender bolsas automaticamente? Para automatizar a venda, vá até a guia "Menu" na parte inferior da tela e role para baixo até ver "Opções". Em seguida, na seção "Opções", você precisa rolar para baixo novamente até a opção "Vender malas automaticamente". Esta opção venderá independentemente qualquer sacola que você receba da caixa de presente (mas não aquelas que caem dos estágios de batalha). Isso vai lhe poupar algum tempo e aborrecimento.

Como faço para usar os livros de oportunidades? Os Livros de Oportunidades são itens raros e valiosos que, quando usados, concedem a você Pontos de Maestria. Para aplicá-los, você precisa ir até a guia "Menu" e clicar no botão "Elementos". Aqui você precisa rolar para baixo os itens até ver seus livros e, em seguida, clicar em "Usar" no lado direito da tela.

Recomenda-se atualizar novas classes

Conforme você sobe de nível em sua classe gastando pontos de maestria, você desbloqueia novos bônus. Existem dois tipos de bônus: bônus de classe e bônus regulares.

Bônus de classe como "Polearms (spear) + 10%" se aplicam apenas à classe que você está promovendo. Bônus gerais como "+50 Ataque Mágico" se aplicam a cada classe que você possui.

Para atualizar suas classes, você precisa ir para a guia Upgrade Sell na parte inferior da tela e clicar em Upgrade Class, a quarta opção a partir do topo.

Nesta tela, você pode ver os bônus de suas classes na metade superior da tela. Você pode ver quais bônus são de classe e quais são regulares, verificando o rótulo no lado esquerdo desta janela.

Para aumentar seus pontos, você precisa coletar o máximo possível de bônus gerais. No entanto, você notará rapidamente que cada nível de classe vale muito mais pontos de domínio do que o anterior.

Como faço para ganhar Mastery Points? Você ganha Pontos de Maestria toda vez que completa uma fase, não importa em que fase seja. O número de pontos de maestria que você ganha depende de quantas ações você pode realizar durante a batalha. Quanto mais armas você usa, mais pontos você ganha.

Você deve mudar para um conjunto de armas de suporte e começar a batalha com muitos livros e instrumentos musicais não prejudiciais, e você pode coletar centenas de pontos de maestria.

Se você quiser marcar pontos rapidamente, tente comprar as primeiras quatro camadas de classe para obter os bônus gerais. Também preste atenção às aulas alternativas especiais. À primeira vista, essas classes não são diferentes das outras, mas elas têm bônus de estatísticas muito maiores para seus bônus gerais. Por exemplo, a Mago Alice é uma classe alternativa e ela dá +100 de defesa mágica como um bônus de nível 3 de classe.

Sempre que possível, a prioridade deve ser dada ao upgrade de classes alternativas para maximizar os ganhos de desempenho.

No início, você deve completar as missões de lançamento

Você pode completar algumas dessas missões sem perceber, mas lembre-se de completá-las todas. As missões Running Start são uma série de missões iniciais que fornecem vários recursos valiosos, incluindo 2 SR Grade Orbs que você pode adicionar ao seu equipamento principal ou personalização de equipamento secundário.

Para encontrar essas missões, você precisa ir até a guia "Página inicial" e clicar no botão "Missão" no canto inferior direito da tela. Isso abre três guias: Principal, Diário e Evento. Você deve selecionar "Evento" e verá as tarefas Executar se ainda não as tiver concluído.

É aconselhável comprar pacotes iniciais

Se você precisa de mais armas para completar seu conjunto de equipamentos, você está com sorte, existem dois kits iniciais que podem ajudá-lo. E eles não custam dinheiro de verdade, eles vão apenas te devolver alguns Cristais do Crepúsculo.

Para comprar, você precisa ir até a guia "Menu" e selecionar "Loja". Aqui você precisa encontrar "Itens" (opção 3 na lista de lojas). No canto superior direito está o Starter Kit (Vanguard Weapon) e o Starter Kit (Support Weapon).

Ambos os pacotes custam 150 Cristais do Crepúsculo e cada um pode ser comprado até 5 vezes. Se você comprar todos os 5 pacotes, poderá quebrar completamente o limite de todas as armas de uma vez.

É altamente recomendável comprar 1 ou ambos os pacotes 1 vez. Todas essas armas podem ser sacadas das calças Grimório, então você pode obter mais cópias do que precisa se comprar todas as 5 cópias do conjunto (você não pode equipar duas cópias diferentes da mesma arma em um conjunto de carregamento).

Todas as medalhas valem a pena gastar

Ao completar missões, completar eventos, coletar grimórios, percorrer fases com amigos e participar das batalhas do Coliseu, você pode ganhar diferentes medalhas. Essas medalhas não são muito úteis se estiverem em seu inventário. A menos que você os esteja acumulando para algo especial, é uma boa ideia usá-los para aumentar seu nível de poder para que você possa executar um conteúdo mais desafiador e ganhar ainda mais recompensas.

Para gastar suas medalhas, você precisa ir até a aba "Menu" e clicar em "Trocar medalhas". Isso abrirá uma lista de todos os tipos de medalhas atualmente disponíveis no jogo, bem como o número de medalhas que você possui.

SINoALICE: Medal Wiki

No jogo, para algumas ações, você pode obter vários pontos de bônus - medalhas que podem ser trocadas na loja por itens raros e equipamentos poderosos.

Medalhas de charme

Como obter um? Para obter "medalhas de charme", você precisa aprimorar ou vender armas. Além disso, essas medalhas podem ser obtidas participando das batalhas do Coliseu com sua guilda.

As "medalhas de charme" não expiram, pelo que poderá acumulá-las aos poucos a quantidade necessária para o artigo pretendido.

Itens que você pode comprar:

Quais são os melhores itens para comprar com a Medal of Charm? No curto prazo, é altamente recomendável comprar armas de alto nível para reabastecer seus conjuntos de equipamentos. No longo prazo, é melhor comprar classes e classes de arcanos (mesmo se você não quiser usar as classes em questão), pois você pode aumentar as classes para obter bônus gerais para todos os seus personagens.

Se você comprou todas as classes e não precisa de nenhuma das armas restantes, vale a pena gastar "medalhas de charme" em joias de habilidade que não podem ser eliminadas dos monstros.

Comprar uma armadura de grau A provavelmente não vale a pena. Conjuntos de armadura são frequentemente obtidos durante eventos e você não precisa de muitas peças de armadura para aproveitar ao máximo seus conjuntos de equipamentos.

Medalhas de amigos

Como obter um? Para conseguir "medalhas de amigos" você precisa lutar junto com seus amigos. Este tipo de medalha não tem prazo de validade.

Itens que você pode comprar:

O que é melhor obter por "medalhas de amigos"? Se possível, é recomendado comprar 5 Cristais do Crepúsculo todos os dias. A curto prazo, pode ser benéfico comprar 1 ou 2 armas grau S. No entanto, você não deve comprar muito.

No longo prazo, comprar um Arcana é apreciado porque permite que você obtenha bônus mais gerais de classes relacionadas. Se você comprou todos os Arcanos e não precisa das armas restantes, é recomendado gastar "medalhas de amigo" em pedras de habilidade que não podem ser derrubadas de monstros.

Desejo medalhas

Como obter um? Essas medalhas podem ser conquistadas ao desbloquear as calças.

As "medalhas desejo" expiram após um certo tempo após o recebimento (o limite está escrito na própria medalha). Portanto, você deve primeiro acumular recursos para abrir uma folga. Isso é recomendado para conseguir mais medalhas e comprar um item útil com elas.

Itens que você pode comprar:

O que é melhor comprar para "medalhas do desejo"? É melhor gastar medalhas em Dragon Shackles para melhorar suas armas se você não conseguiu comprar algo que não pode ser obtido com uma gacha.

Medalhas do evento

Como obter um? Você pode obter medalhas ao usar grimórios. No entanto, eles têm um período de validade limitado.

Itens adquiríveis - Os itens podem variar dependendo do evento que ocorre no jogo. Mas normalmente, na loja você pode comprar material para Pesadelos, joias de habilidade, materiais para equipamentos de aprimoramento e bolsas de ouro.

O que é melhor comprar para "medalhas de evento"? Recomenda-se, em primeiro lugar, comprar material de equipamento de alto nível, que é difícil de derrubar de monstros. Também é aconselhável comprar pedras de melhoria que não podem ser obtidas de monstros.

Medalhas reais

Como obter um? As medalhas só podem ser obtidas através da compra de uma assinatura paga (com dinheiro real) do Royal User Service. As medalhas têm validade de 180 dias a partir da data de recebimento.

Itens que você pode comprar:

Se você possui "medalhas reais", é melhor gastá-las em armas para preencher seus conjuntos de equipamentos. Isso fortalecerá sua conta.

SINOALICE: segredos dos pesadelos

Pesadelo é um tipo de monstro que você pode equipar para seu personagem ou conta como uma armadura. Ele pode ser convocado em batalhas para ajudar aliados e incapacitar oponentes. Quando chamado, ele fornece vários efeitos para sua equipe ou esquadrão de inimigos, aumenta (diminui) as características dos soldados e das armas.

Pesadelo pode ter diferentes habilidades na Campanha de História e no Coliseu. Um pesadelo com uma habilidade específica só pode ser convocado uma vez. Você não pode convocar o mesmo pesadelo ou outro com a mesma habilidade de um Pesadelo que já foi convocado. O jogador só pode convocar 1 Pesadelo na batalha e no Coliseu.

O trabalho em equipe dos aliados é vital para superar os inimigos e maximizar o valor dos Pesadelos.

Além da raridade, quanto mais caro ou mais difícil de obter, melhores serão as estatísticas e o desempenho do Pesadelo. Se alguém fosse classificar os tipos de pesadelos no SINoALICE, seriam: Pago, Gacha, Raid e História (do poderoso ao mais fraco).

Observe que o desempenho, embora não apenas indique suas habilidades, também outros fatores, como eficiência, desempenham um papel.

Os pesadelos são classificados por habilidade (vamos dar uma olhada nos vários tipos de pesadelos presentes no SINoALICE, dependendo de suas habilidades):

  1. Elemental - dá um efeito aprimorado à arma de um determinado elemento.
  2. Efeitos para aliados - fortalecimento de certas características dos aliados.
  3. Efeitos nos inimigos - enfraquece certos parâmetros dos inimigos.
  4. Aumento de habilidade - dá um efeito aprimorado para uma arma específica, independentemente do elemento.
  5. Diminuir habilidade - diminui o efeito das armas de certos inimigos, independentemente do elemento.
  6. Velocidade aumentada - aumenta a chance de desencadear uma certa habilidade para aliados.
  7. Reduzir velocidade - reduz a chance de uma certa habilidade ser acionada por oponentes.
  8. Habilidades - restaura a velocidade de lançamento ou reduz seu custo por um tempo limitado.

Esses tipos formam o núcleo das habilidades. Existem também alguns Pesadelos, originalmente destinados ao uso no Coliseu, como o objeto principal, e eles não foram incluídos na classificação geral.

Eficácia dos pesadelos

A utilidade do Nightmare pode variar, dependendo principalmente da eficácia do uso e da ostentação. A eficiência basicamente se refere a quão útil uma habilidade é quando usada. Por exemplo, é melhor usar um Pesadelo que aprimora várias estatísticas do que um que aprimora apenas 1 estatística. Também é bom Nightmare - um elemental com um grande aumento de efeito para armas.

Por outro lado, a eficiência exige tempo e custos. No Coliseu, esse fator é ainda mais importante do que alguns podem pensar, já que o tempo é essencial e é melhor ter pesadelos com menor tempo de invocação e custo zero de habilidade. Esses dois fatores também estão fortemente relacionados ao nível de Pesadelos: é melhor não usar aqueles que exigem o uso de habilidades para invocar (pesadelos de invasão ou enredo), enquanto Pesadelos pagos e gacha não têm tal desvantagem.

Os pesadelos da história têm um tempo de preparação e ativação mais longo do que os pesadelos de nível superior, pois apresentam baixo desempenho. Os Pesadelos de Raid estão sem dúvida a ponto de ser úteis, já que alguns têm as mesmas ou únicas habilidades de vários gacha Pesadelos, mas ficam aquém da eficiência de custo. Eles são vistos principalmente como uma "alternativa" se não houver Pesadelo melhor para usar a habilidade necessária. Pesadelos de Raid podem ser obtidos completando o estágio 3 na dificuldade normal do ataque indicado, com uma chance de cair exclusivamente em qualquer um dos estágios normais.

Enredo e habilidades do Coliseu

Para analisar as características dos Pesadelos e ver como eles diferem no enredo e nas habilidades do Coliseu, vale a pena desmontá-los com mais detalhes.

Habilidade de história. As habilidades do enredo dos pesadelos são geralmente mais simples, pois devem ser usadas no PvE. Eles não têm mais do que 20 segundos para se preparar e não têm mais do que 50 mana de custo, já que o PvE tem apenas metade da escala de mana do Coliseu.

A maioria dos tipos específicos de pesadelos listados acima, na verdade, têm habilidades idênticas entre sua história e a habilidade do Coliseu. Esses tipos incluem aqueles que não foram originalmente identificados como sendo orientados para o Coliseu: elementar, suporte, controle e talentos. Pesadelos geralmente usam habilidades elementares como habilidades de enredo para aumentar e diminuir habilidades. Enquanto isso, pesadelos com velocidade crescente e decrescente de lançamento de feitiços têm diferentes habilidades que diferem entre si, eles podem ser elementais ou restauradores de pontos de saúde. Além disso, a regeneração de saúde é uma habilidade especial que está presente apenas como uma habilidade de história.

Habilidades do Coliseu. Essas habilidades do Pesadelo tendem a ter mais variedade porque são projetadas para uso em PvP. Vários outros fatores também devem ser considerados (por exemplo, armas com duas habilidades no Coliseu, habilidades normais no Coliseu e habilidades de assistência no Coliseu). Esses aspectos fazem com que alguns Pesadelos se destaquem especialmente dos demais, já que são especialmente projetados para uso no Coliseu.

O tempo de preparação para Nightmare in the Colosseum pode ser de até 100 segundos e o custo pode ser de até 200 mana. A escolha de quais pesadelos usar no Coliseu depende muito de seus heróis e companheiros de guilda.

Existem pesadelos projetados especificamente para uso no Coliseu. Eles têm habilidades especiais que podem ser usadas em vários truques, como quebrar o tempo do Pesadelo do inimigo ou dar aos aliados uma vantagem em desvantagem.

Um exemplo de 1 caso de uso seria a Gália, o que reduz o tempo que o Pesadelo do inimigo fica na arena, tempo de preparação ou ativação. Para seu uso efetivo, recomenda-se coordenar o tempo de sua ativação com o Pesadelo dos inimigos antes de contra-atacar. Isso é necessário para que ela reduza o tempo gasto no Pesadelo, e não o tempo para prepará-lo.

Para fornecer uma vantagem, você pode pegar o Golem do Vento, que retorna o Pesadelo para a guilda do inimigo durante a preparação completa.

O pesadelo mais eficaz no Coliseu é o Bárbaro, o que aumenta muito o dano causado pelos aliados da vanguarda enquanto está em desvantagem.

Esses são apenas alguns dos muitos exemplos de pesadelos relacionados ao Coliseu que constituem grande parte do jogo, então preste atenção às habilidades do Pesadelo do Coliseu e combine-as com a estratégia que funcionar melhor para sua guilda.

Pesadelos com uma espada de dois gumes. A singularidade do Pesadelo não termina com o mero conhecimento das diferenças entre suas habilidades de História e do Coliseu, há uma categoria específica de Pesadelos - elementos conhecidos como espadas de dois gumes. Esses pesadelos fortalecem principalmente um certo elemento de aliados e também reduzem as armas elementais dos oponentes enquanto eles estão ativos. Por exemplo, há Dryas, que aprimora as armas de vento dos aliados e também aumenta o dano do fogo inimigo.

Por que esses pesadelos são usados ​​com mais frequência do que os pesadelos elementais normais, já que não é aconselhável dar ao inimigo um buff? No entanto, os Pesadelos da Espada de Dois Gumes são atraentes porque têm um efeito muito grande sobre os aliados em comparação com Pesadelos Elementais normais, apesar de suas desvantagens. Além disso, eles exigem um tempo de ativação mais curto em comparação com pesadelos normais.

Dimensionando pesadelos. Esta é uma regra especial que existe entre alguns Pesadelos de suporte e controle: quanto mais o efeito se acumula no suporte, menos Pesadelos irão aumentar suas estatísticas, e mais Pesadelos de Controle serão aplicados por um aliado, e vice-versa. Exemplos de Scaling Nightmares são Ulisses para suporte e Magia para controle. Note que nem todo buff ou debuff Nightmare tem scaling. Esta propriedade é indicada na descrição de suas habilidades, portanto, certifique-se de verificá-las cuidadosamente.

Recomenda-se sempre tentar atentar para o uso dos Pesadelos em geral, pois eles podem mudar dependendo do momento do jogo, seja no modo História ou no Coliseu.

SINoALICE: Guia de sobrevivência do Coliseu

O Coliseu é um segmento PvP do jogo. Neste modo de jogo, duas guildas lutam entre si em uma batalha que ocorre diariamente em um horário específico e dura 20 minutos. Cada vez que um ataque atinge um jogador oponente, a guilda ganha inoches (pontos). A guilda que ganhar mais polegadas com o tempo vence a partida. Participar do Coliseu traz 4 joias como parte das missões diárias, então você precisa visitá-lo com mais frequência.

No Coliseu, você só pode recarregar no minijogo para limpar o aumento de mana. Existem habilidades separadas para este modo, que são diferentes do modo História, então não se esqueça de equipar as armas e pesadelos mais adequados para a batalha na arena.

Coliseu de sangue

Durante o período no Coliseu de Sangue, você verá uma tela de bônus de entrada adicional, onde você precisa alternar entre a obtenção de joias e o sangue do personagem. Isso permite que você solte uma folga exclusiva no Coliseu de Sangue, chamada de "Folga da Caixa de Sangue".

Um teste na "bruxa sangrenta" custa 5 frascos do sangue do personagem. A circunstância é importante para iniciantes porque é a única maneira de obter os materiais de Evolução do Pesadelo. Para obter recursos, você precisa abrir 3 mini-conjuntos de Nightmare.

Outras recompensas da Gacha de Sangue incluem Medalhas de Sangue (para a Série de Ferro Forjado, Atualizações de Material de Pesadelo, Gemas) se você tiver sorte.

O evento Coliseu de Sangue é geralmente realizado no início de cada mês por 7 dias.

O Grande Coliseu

Poucos dias antes do início do Grande Coliseu, haverá um período de pré-inscrição (3 dias de antecedência). Para participar do Grande Coliseu, o líder ou vice-líder da guilda deve registrar uma guilda para participar do Grande Coliseu este mês. Depois disso, as guildas são divididas em 3 divisões diferentes: Divisão 3, Divisão 2 e Divisão 1. Várias das melhores guildas de cada divisão avançarão para a final, que acontecerá 2 dias após a última partida do Grande Coliseu.

Outra maneira de ver que a temporada do Grande Coliseu começou é usar o ícone que substitui o ícone do Modo História - normalmente as espadas vermelhas do Coliseu ficam azuis durante o Grande Coliseu (na tela principal do jogo).

No primeiro dia do evento, aparecerá um bônus de entrada contendo bilhetes de apostas. Esses tíquetes são usados ​​no Gishian Bar, onde as guildas participantes são classificadas em grupos que representam 4 naipes - copas, espadas, ouros e paus (cruzes). O grupo com mais pontos na noite é declarado vencedor ao final do dia, e as medalhas das apostas são distribuídas entre os jogadores que colocaram seus tíquetes nas combinações vencedoras.

As medalhas podem então ser trocadas por uma série de itens úteis, como armas de habilidade, o cacto Yokubo dos pesadelos, pedras preciosas e medalhas do Grande Coliseu na loja de apostas.

Após as finais do Grande Coliseu, os participantes serão recompensados ​​com medalhas, joias e "medalhas de charme" de acordo com os resultados da guilda e a classificação final. Como esses prêmios são muito bons, é altamente recomendável que você se inscreva no Grande Coliseu todas as vezes. A Loja de Medalhas do Grande Coliseu é a única maneira de obter um personagem semi-Pesadelo, bem como armas de trabalho para certos heróis, que podem ser obtidas como recompensa na Campanha de História.

Acesso ao Coliseu

Em primeiro lugar, você precisa se tornar parte da guilda (de preferência a mais poderosa e ativa). Sem ele, você não poderá acessar este modo de jogo. Você pode encontrar uma aliança da qual deseja ingressar ou criar uma você mesmo e recrutar outros jogadores. As guildas são abertas assim que você vence o capítulo 2, parte 10 do arco Impulso de qualquer personagem.

No entanto, o Coliseu não pode ser acessado a qualquer momento. Como as partidas acontecem em tempo real, o mestre da guilda (ou você, se for o líder) deve escolher o momento em que sua aliança lutará. Portanto, você deve tentar ingressar na guilda da região onde mora, para não perder eventos conjuntos. As guildas também são classificadas de acordo com o número total de membros e classificação (em ordem alfabética).

Existem 5 classificações de letras no Coliseu - D, C, B, A e S. Todos os clãs começam na classificação D. Vencer 5 partidas move a guilda para cima, e perder 5 partidas diminui a posição da guilda. Se a proporção de vitórias e derrotas for aproximadamente a mesma, a aliança participa de um intervalo de tempo (2 partidas extras).

Preparação do Coliseu:

  1. Antes de entrar é necessário verificar a "fase Shinma". A fase Shinma dá às guildas uma chance de ganhar vantagem sobre os clãs adversários. Receber o bônus Shinma aumentará significativamente a eficácia dos tipos de armas escolhidos pelo clã.
  2. Com antecedência, você precisa preparar equipamentos e heróis para levar para o Coliseu. Os guerreiros não podem ser trocados 30 minutos antes do início da partida no Coliseu. O cronômetro está localizado no canto direito da tela inicial. Ele mostra uma contagem regressiva para a próxima partida, você pode inserir 3 minutos antes do início. Se você estiver atrasado, pode entrar na luta a qualquer momento em 20 minutos.
  3. É necessário investigar o inimigo e anotar o que ele possui. Essas informações podem ser usadas para discutir a estratégia com seus companheiros de aliança. No entanto, deve-se ter em mente que alguns membros da guilda oposta podem ocultar suas estatísticas reais da vista do público, usando heróis falsos, e alterá-las no último minuto.
  4. Você deve ser pontual. Estar alguns minutos atrasado pode criar ou destruir a estratégia de sua guilda, especialmente se você for o primeiro a convocar Pesadelo, um peso-pesado do clã ou trabalhar como um estrategista de guilda. O melhor momento para entrar é 3 minutos antes do início do Coliseu, conforme mostrado pela mudança do cronômetro e do ícone.

Táticas do coliseu

Uma vez no Coliseu, a primeira coisa que você vê são 5 membros da vanguarda, tanto sua guilda quanto seu oponente. Pressionar a seta para a esquerda mostra a retaguarda de sua guilda, enquanto pressionar a seta para a direita mostra a retaguarda do time adversário. Antes de começar, você pode escolher trocar de heróis (desbloqueado quando sua equipe mais poderosa atinge 170.000 forças de combate ou mais), criar estratégias e apoiar uns aos outros. Assim que o cronômetro chegar a 0:00, a batalha começará.

O Coliseu não serve apenas para derrotar seu oponente. Existem 3 fases importantes no Coliseu: a fase Shinma, a fase de ataque da nave e a fase de recuperação.

Fase Shinma. Shinma são invocações especiais que só aparecem durante o Coliseu. Eles são dados duas vezes - um perto da marca de 16 minutos e o outro perto da marca de 8 minutos. Você pode verificar quais deles aparecerão no Coliseu naquele dia clicando na contagem regressiva e vendo os detalhes da partida.

Cada Shinma tem 1 classe de arma de suporte e 2 classes de arma DPS. Guildas de rank D, C e B devem usar esta arma 50 vezes, enquanto para ranks A e S a contagem é 75 vezes. 1 clã que usa itens o número especificado de vezes invoca Shinma, que causa algum dano à guilda oponente, e em 1 minuto e 30 segundos o clã ganha vantagens para os tipos de armas com as quais Shinma foi invocado. Graças a isso, Shinma pode virar o jogo, por isso é recomendável que você faça todo o possível para aproveitar a vantagem.

Se você entrar na fase de ataque de uma nave enquanto o bônus Shinma estiver ativo do seu lado, Shinma irá embora. No entanto, o bônus de Shinma permanecerá se toda a sua vanguarda for derrubada e entrar na fase de recuperação.

A fase de ataque da nave. Depois que sua guilda derrotar todas as 5 unidades inimigas, você entrará na fase de ataque do navio. Em seguida, a aliança de ataque tem 1 minuto para derrubar o navio do oponente. Neste momento, a guilda defensora está em fase de recuperação. Se o navio for abatido, sua guilda receberá parte da noite do lado adversário.

Fase de recuperação. Se a vanguarda de sua guilda for destruída, seu clã entrará na fase de recuperação, onde você precisa reviver a vanguarda, enquanto o inimigo tenta quebrar sua nave. Para cada unidade revivida, 5 segundos são deduzidos do tempo do ataque inimigo à sua nave. Desta vez, pode ser usado para um minijogo de limpeza para restaurar o mana antes de voltar para a batalha.

O final. Depois de ganhar ou perder, os match points serão exibidos. As recompensas pessoais do Coliseu são distribuídas um minuto após a batalha, e as recompensas do clã e a classificação de inich, cura, suporte e controle recebidos serão mostradas aproximadamente 5 minutos após a batalha. Cada carta de classificação recebe um certo número de recompensas - quanto mais alta a classificação, melhores são as recompensas. Além disso, se você ganhar, as recompensas aumentam.

SINoALICE: Raid Secrets

As incursões acontecem de acordo com a programação descrita nas notícias do jogo, permitindo que os jogadores acompanhem há quanto tempo estão em execução e qual lote estará em execução. As incursões duram 30 minutos, após os quais os jogadores terão que esperar pelo próximo cronograma.

É altamente recomendável participar deles, já que cada estágio e modo recompensa os jogadores com Twilight Crystals junto com núcleos que serão úteis para conteúdo posterior, junto com a série Husk de armas de ataque, cujo limite máximo pode ser facilmente superado.

Cada raid está associada a um bônus para o personagem, que receberá efeitos adicionais para armas. Será útil para completar a história. Ao contrário dos eventos, não há respawns aqui, então é aconselhável jogar com cautela.

DPS e suporte devem ser equipados com armas de cura, porque é difícil sobreviver no início do jogo. Aqui, como em outras atividades, o suporte é limitado ao uso de armas elementais, então você deve usar o que for mais eficaz.

Depois de completar o Modo Normal pela primeira vez, os jogadores serão recompensados ​​com uma cópia do Pesadelo da Raid. Depois disso, o modo normal 1-3 dá a chance de dropar Nightmare. As primeiras limpezas serão reiniciadas a cada reinicialização. Depois que o modo Hard for aberto para o raid, de 1-3 estágios, o núcleo do chefe do raid pode cair.

Todos os tipos de inimigos têm diferentes velocidades de ataque, fraquezas e sua própria mecânica, alguns monstros têm exceções. Portanto, é recomendável saber quais inimigos dar prioridade primeiro.

Midgardsorm

Midgardsorm é um ataque de serpente aquática com um bônus de área de personagem para a Branca de Neve. Os jogadores precisarão de um mínimo de 80.000 de energia para entrar no Modo Normal 1, e é recomendado entrar usando as classes Branca de Neve.

O DPS pode usar a arma Vento de ataque físico ou mágico. Para esta raid, é melhor levar uma arma com recuperação de pontos de saúde, já que Midgardsorm esgota jogadores rapidamente durante certos ataques.

Na forma de suporte, recomenda-se o uso de um clérigo ou menestrel, sendo melhor que eles usem um conjunto de armadura que aumente a proteção contra ataques de vento.

Ondas de invasão:

  1. Fantasmas.
  2. Lobo, Orc, Planta.
  3. Serpentes, você deve se aproximar das Serpentes Altas com cautela.
  4. Chefe.

Recomenda-se atrasar os fantasmas em 1 onda até que um número suficiente de jogadores se junte a você, antes de se concentrar no lobo. É aconselhável ter como alvo os mesmos oponentes que os membros do grupo para destruir rapidamente os monstros.

Para o próprio chefe, efeitos positivos e negativos devem ser produzidos durante a fase 1 ao chamar os Pesadelos dos elementos do vento (por exemplo, Lindwurm, Odio).

Fafnir

Fafnir é um ataque de dragão de fogo com um bônus de área de personagem para a Pequena Sereia. O Breaker é recomendado porque as espadas causam dano a um alvo junto com o conjunto de armadura Abyss Blade.

Paladin é outra ótima opção, já que esta raid é composta principalmente de inimigos mais fracos para ataques mágicos. Aconselha-se aos jogadores equipar armas de fogo, pois existem inimigos do vento e, preferencialmente, mais de dez armas de água.

Recomenda-se usar clérigo ou menestrel como suporte. É melhor usar o conjunto de Armadura do Vazio para aumentar a eficácia da arma de água selecionada e o dano causado aos dragões.

Ondas de invasão:

  1. Fantasmas.
  2. Wolf, Plant.
  3. Plante, Dragão (você deve se aproximar do dragão com cuidado).
  4. Chefe.

É melhor ficar em 1 onda até que todo o grupo entre no ataque, então comece a invocar Pesadelos com amplificação (antes de matar fantasmas). Isso o ajudará a superar a invasão. Concentre-se no lobo na onda 2 e, em seguida, mate a usina eólica abaixo, mantendo a arma de fogo para a aranha do vento na onda 3. Finalmente, você precisa destruir o dragão na onda 3, se houver explosão suficiente no grupo. Se você não tiver danos suficientes, primeiro você precisa encher a planta (isso impõe efeitos negativos sobre você). Aqui você precisa se preparar para a cura, pois os dragões causam danos moderados com ataques de respiração massivos.

Fafnir tem três barras de vida, então convoque o Golem Frost ou Restrição no final da primeira barra de vida. Você precisa ter cuidado na última etapa, pois Fafnir começará a invocar pilares de fogo, causando muito dano a 1 alvo (somente quando os aliados têm um efeito negativo, então você precisa de menestréis).

Ogro

O Ogre é um ataque Wind Orc com um bônus de área de personagem para Alice. É preferível usar Alice the Archer ou Alice Paladin (da História), já que o chefe neste raid é fraco apenas para danos de ataques mágicos.

O DPS deve estar equipado com uma arma de ataque mágica, mas também é necessário ter uma arma mágica adicional de vento e água, já que o Ogro não possui defesa mágica. Você deve evitar o uso de personagens físicos porque suas armas de fogo danificarão o Ogro.

O suporte deve ter Cleric, Minstrel, Warlocks não são muito eficazes contra o controle. É aconselhável usar o conjunto de armadura Blackstone para aumentar o dano da arma de fogo de longo alcance ou lança de fogo, bem como receber um bônus de conjunto que fornece dano adicional aos orcs.

Modo de ondas de ataque normal:

  1. Plantas Fantasma.
  2. Orcs da Água, Lobo.
  3. Lobo Superior da Água, Orc Superior.
  4. Golems (deve ser abordado com cautela).
  5. Chefe.

Ondas de ataque de modo difícil:

  1. Plantas Fantasma.
  2. Orcs de fogo, Lobo.
  3. Fire High Wolf, High Orc.
  4. Golems (deve ser abordado com cautela).
  5. Chefe.

Você precisa matar 2 plantas em 1 onda para evitar o efeito negativo no início da invasão, e deixar o fantasma vivo para esperar que todo o seu grupo entre. Nas ondas 2 e 3 nos modos normal e difícil, os elementos do inimigo são trocados. Por exemplo, um orc central de 2 ondas pode atirar no modo normal, mas muda para a água no modo difícil. Por este motivo, é recomendável que você faça 2 equipes separadas de heróis.

Durante a onda 4, quando o último golem está prestes a morrer, é aconselhável invocar Yatagarasu para enfraquecer o ataque do Ogre ao entrar na onda 5, pois o chefe iniciará a luta, removendo o buff instantaneamente.

Quando todos estiverem prontos, você precisará convocar Ugalla ou um pesadelo de fogo semelhante no final do estágio 1 e estar pronto para passar para a última fase. Se passar bastante tempo durante a onda 2, o Ogre se fortalecerá em + 10% de defesa física, e depois disso começará a apagar os efeitos do grupo.

No último estágio, o Ogre causará dano adicional para cada morte no grupo. Se mais de três participantes forem mortos, o chefe começará a atirar nos jogadores até que todos estejam mortos, o que resultará em fracasso.

Fenrir

Fenrir é um ataque de lobo d’água com um bônus de área de personagem para Dorothy. Para a invasão, você deve ter Dorothy the Sorcerer (pode ser obtida em missões de história). Dorothy the Archer ou Paladin podem ser usados ​​porque Fenrir tem uma mecânica que faz com que as armas físicas causem 1 dano no modo normal.

Devido às limitações de Dorothy, os Clérigos de Suporte podem escolher um cajado de um personagem completamente diferente, já que Fenrir é um tipo de fera (lobo), causará altos danos e possui uma alta velocidade de ataque, o que torna os cajados indispensáveis ​​para ataques.

Os jogadores que usam o Minstrel ou Warlock devem equipar vários cajados para ajudar a curar os membros do grupo.

Recomenda-se equipar o conjunto de armadura Golden Ranged para aumentar a eficácia das armas de longo alcance do vento e infligir danos adicionais aos animais.

Não é aconselhável colocar o raid em auto-ascensão. Se os jogadores usarem este raid automaticamente, as CPUs não podem usar a arma rápido o suficiente, o que compromete a cura e a velocidade da arma do DPS. A limpeza demorará mais e será difícil devido ao alto dano e à velocidade de ataque de Fenrir.

Ondas de invasão:

  1. Fantasmas.
  2. Lobos, Orc.
  3. Altos Orcs.
  4. Lobos.
  5. Chefe.

Mire nos lobos primeiro. Quando a saúde de Fenrir cai para 66% ou menos, você precisa convocar Lindwurm ou Pesadelo do Vento. No último estágio, Fenrir será resistente a ataques físicos, e só pode ser danificado por armas mágicas.

Aranha da tristeza

Spider of Sorrow é um ataque de aranha de fogo com um bônus de área de personagem para a Bela Adormecida. Melhor usar Rosehip (Breaker ou Gunner), pois um único alvo é ideal para este ataque. Recomenda-se o uso de clérigo ou menestrel como suporte.

Ondas de invasão:

  1. Fantasmas.
  2. Spiders.
  3. Aranha alta, aranhas.
  4. Golems.
  5. Chefe.

Na onda 3, é recomendado alvejar o Tall Spider primeiro, porque ele acabará com todo o grupo. Você precisa convocar Pesadelos de Suporte ao atacar a aranha superior e detê-los nas menores. Você deve deixar o suporte para a onda 4, porque os golens causam muitos danos.

Haverá 2 chefes na onda final. A grande aranha superior é conhecida como Little Brother, que não gosta de ataques mágicos, e a pequena aranha inferior é conhecida como Little Big Brother, que odeia danos físicos. Ambas as aranhas devem ser mortas ao mesmo tempo.

Se deixada viva, a aranha superior causará muitos danos na área, além de receber proteção contra armas físicas. Se a aranha inferior permanecer viva, ela causará danos massivos aos jogadores em um alvo. DPS é melhor diminuir a saúde da aranha inferior para 33% - 50% antes de trabalhar com a aranha superior. Recomenda-se convocar um Golem de Gelo ou outros Pesadelos aquáticos após entrar nos chefes ou ao atingir um terço da barra de saúde da aranha inferior.

Ziz

Ziz é um ataque Windbird com um bônus de área de personagem para Chapeuzinho Vermelho. Deve-se ter em mente que os fantasmas da onda 1 só podem ser mortos por ataques físicos ou armas de vento, e é por isso que a maioria dos jogadores escolhe Switches. Para DPS mágico, 14 canhões de fogo e 6 canhões de vento são recomendados porque existem fantasmas de água que só podem ser mortos com DPS físico ou mágico.

Este ataque requer os Red Hats Sorcerers e o Minstrel, porque Ziz tem a mecânica de destruir um grupo, assim que Ziz aumenta para + 10% em qualquer stat, então instantaneamente mata todos.

É aconselhável usar armadura de longo alcance Blackstone para aumentar o dano de fogo de armas de longo alcance. Melhor pegar a armadura Sandstone Blade para aumentar o dano de fogo das espadas.

Ondas de invasão:

  1. Fantasmas aquáticos.
  2. Wolf, Mini Ziz.
  3. High Orgs, Mini Ziz.
  4. Golem, Mini Ziz.
  5. Ziz e o Dragão.

Em todas as ondas, você deve primeiro matar o monstro, que é acompanhado por Mini Ziz, porque enquanto ele estiver vivo, Mini Ziz irá curar seus companheiros e a si mesmo. Deve ser amplificado com Pesadelos antes de chegar à onda 4.

É aconselhável convocar Yatagarasu ou Pesadelo com controle ao entrar na 5ª onda. No final de 1 pista, é melhor convocar Ugalla ou um Pesadelo de Fogo para explodir as pistas de vida restantes do chefe. Não pare, pois a raid deve ser concluída antes que Ziz aumente suas estatísticas em 10%.

O autor do artigo: Evgeniya G.