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Snail Bob 1 - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Snail Bob 1: Adventure Puzzle é um jogo casual da HeroCraft Ltd. Você e o personagem principal, o caracol Bob, têm que fazer uma viagem, primeiro em busca de um lar, depois para visitar seu avô, ao antigo Egito e até ao espaço. Ao longo do caminho você encontrará inimigos e surpresas agradáveis. É necessário coletar estrelas escondidas, bem como encontrar maneiras não óbvias de resolver quebra-cabeças.

Índice

  1. Guia para Iniciantes
  2. dicas para completar níveis
  3. Passo a passo 1 "Nova casa"
  4. Caracol Bob 1. Passo a passo 2 "Aniversário do Avô"
  5. Passo a passo 4 "Bob no Espaço"
  6. Vale a pena jogar?


Caracol Bob 1: Guia para Iniciantes

Tela principal. A interface é interativa: Bob e Joaninha possuem animação própria, que é iniciada pressionando. À medida que avança pelos níveis, o interior da sala é complementado com objetos simbólicos. No centro da tela está o botão "play", na periferia estão teclas que abrem o guarda-roupa, galeria de arte do caracol, configurações e redes sociais dos desenvolvedores.

Guarda-roupa. Para personalizar seu personagem, os desenvolvedores do jogo oferecem uma linha de chapéus para Bob. Entre eles estão aqueles que ficam disponíveis após assistir aos comerciais e aqueles que podem ser adquiridos mediante o pagamento de uma determinada taxa.

Galeria de Arte do Caracol. As estrelas coletadas ao completar os níveis desbloqueiam várias exposições na galeria. Aqui você pode ver Bob retratado em pinturas em várias imagens (por exemplo, como Neo de "Matrix" ou Homem-Aranha) e cenários (em particular no cosmódromo). Um pouco menos comuns na galeria são as estátuas que representam o personagem principal no papel de várias esculturas famosas.

Configurações. Graças a este menu adicional, você pode remover sons do jogo ou música que os acompanha. Há também botões para seleção de idioma, para entrar em contato com a equipe de suporte e uma tecla de reset para o progresso do jogo para quem quiser passar por todos os níveis novamente ou no dispositivo de outra pessoa. Além disso, existe um bloco de informações sobre os desenvolvedores.

Botões de link. No canto superior direito da tela principal existem links para as redes sociais oficiais dos desenvolvedores. A assinatura permitirá que você acompanhe as atualizações do jogo.

Seleção de capítulo. Ao clicar no botão "play", um carrossel se abre, permitindo navegar pelos capítulos e níveis do jogo, além de deixar comentários em sites como AppStore e Play Market. Os capítulos abrem um por um conforme você completa todos os níveis da parte anterior. É possível pagar pela abertura de um novo capítulo sem completar o anterior. No entanto, recomendamos completar todos os níveis, um após o outro, para aproveitar ao máximo o jogo. Você pode apoiar os desenvolvedores comprando conteúdo pago, agradecendo por um excelente produto e pelo trabalho e tempo de muitos especialistas investidos nele.

Seleção de nível. A grade de todos os níveis do jogo permite avançar sem saltos repentinos no nível de dificuldade. Novas aventuras são abertas após completar as anteriores ou após visualizar o conteúdo publicitário pressionando o botão correspondente da interface. Você também pode retornar aos níveis anteriores em busca de estrelas não encontradas ou maneiras de passar fora do padrão.

Educação. Os tutoriais são integrados aos primeiros quatro níveis do jogo, ajudando o jogador a se atualizar rapidamente. Ponteiros animados ensinam como ativar os principais mecanismos do jogo e a prestar atenção nas texturas, entre as quais podem estar escondidas estrelas.

Características adicionais. Ao completar um nível, existem botões no painel direito que permitem ir diretamente para o próximo nível e encontrar todas as estrelas em troca de assistir a um vídeo publicitário.

Como encontrar todas as estrelas? Existe um botão especial na interface do nível que permite coletar todas as estrelas do nível em troca de assistir a um vídeo publicitário. Você mesmo pode procurar estrelas ou ler nosso artigo onde falamos sobre os lugares onde elas se escondem.

Snail Bob 1: dicas para completar níveis

1. Procure pistas. Quando você precisa inserir uma combinação de números ou pressionar botões em uma determinada ordem para completar um nível, uma dica direta estará sempre à vista. Via de regra, deve-se prestar atenção às inscrições no fundo ou às placas próximas aos mecanismos.

2. Não desista. Às vezes, é necessário um número significativo de tentativas para completar um nível. O jogador tem a sensação de que chegou a um beco sem saída. Em tal situação, você deve fazer uma pausa no jogo por um tempo e depois olhar para o nível com novos olhos. Há uma grande probabilidade de que depois disso você consiga resolver facilmente o quebra-cabeça e encontrar todas as estrelas.

3. Experimente, tente, tente. Mesmo que a solução não tenha surgido sozinha, vale a pena tentar ativar todos os botões, plataformas e texturas possíveis. Acontece que apenas uma compreensão completa das capacidades do jogador o leva ao resultado.

4. Colete estrelas. As estrelas são um recurso do jogo - elas desbloqueiam exposições na galeria de arte do caracol, que são extremamente interessantes e divertidas de se ver. As estrelas podem ser abertamente visíveis ou veladas por cor ou textura. Eles podem aparecer ao resolver um quebra-cabeça dentro de um nível ou ao realizar determinadas ações do jogo (por exemplo, Bob pulando em uma cama elástica). Uma estrela pode ser qualquer imagem de uma determinada forma localizada no nível.

5. Leia nosso artigo. Às vezes, um jogador precisa de uma pequena dica ou resposta a uma pergunta que tem. Com a ajuda dos nossos materiais poderá encontrar soluções para as dificuldades e dúvidas que surjam. Nas imagens indicamos as estrelas que precisam ser coletadas.

6. Use inimigos. Os chefes de nível devem ser vistos como um mecanismo que pode ser usado a seu favor. Muitas vezes são capazes de destruir um obstáculo, abrir uma estrela ou destruir a si mesmos.

Caracol Bob 1: Passo a passo 1 "Nova casa"

Fundo.

Certa manhã, quando Bob acabava de tomar o café da manhã, percebeu que fazia barulho lá fora. Muitos equipamentos chegaram à margem do rio onde ele vivia tranquilamente. Uma das escavadeiras destruiu a casa de Bob. E quando o caracol saiu para ver o que estava acontecendo, o segundo escavador pegou-o com uma tigela e jogou-o longe de lugares familiares.

Nível 1.1

  1. Abaixe a alavanca central.
  2. Quando Bob estiver na tábua de madeira, mova o botão sob a tábua para baixo e solte.
  3. Bob pula e aperta o botão vermelho, que abaixa a barreira.
  4. Coletamos as estrelas que aparecem acima do obstáculo.
  5. Coletamos a segunda e a terceira estrela para onde as setas apontam.
  6. A barreira sobe e o caracol chega à saída.

Nível 1.2

  1. Coletamos estrelas da cadeira lagarta, da pintura e das vigas da plataforma elevatória.
  2. Quando Bob se aproximar da lacuna, clique nele para fazê-lo parar.
  3. Uma plataforma desce para Bob seguir em frente.
  4. Quando ele estiver na plataforma elevatória, pressione o botão vermelho e ele sobe.
  5. Nível completo.

Nível 1.3

  1. A primeira estrela está no escudo esquerdo, a segunda está no poste da cerca, colete-as.
  2. Quando o caracol exterminador aparece, Bob se assusta e recua, apertando o botão laranja.
  3. As abas são abaixadas, revelando os números.
  4. Quando o caracol terminador entrar na plataforma acima da lava, você deve pressionar 4.
  5. Desta forma o inimigo cairá e morrerá.
  6. Então a plataforma retornará e você poderá continuar nela.
  7. Então você precisa clicar em Bob para não perder a terceira estrela.
  8. Para coletá-lo, pressione 6.
  9. A estrela é recebida, Bob chega à saída.

Nível 1.4

  1. Gire a válvula para elevar a plataforma.
  2. Coletando uma estrela ao sol.
  3. Clique na concha do caracol fóssil para coletar a segunda estrela localizada atrás dele.
  4. A terceira estrela está localizada no arbusto verde perto da placa de "saída".
  5. Vamos até a plataforma giratória e apertamos o botão vermelho.
  6. Bob vira na direção oposta.
  7. Quando ele entra na plataforma elevatória, acionamos a válvula.
  8. Ele desce e o caracol encontra uma saída.

Nível 1.5

  1. Coletamos a primeira estrela na nuvem.
  2. Clique nas janelas com pontos de interrogação para que ambas apareçam nozes.
  3. Uma segunda estrela aparece na próxima janela, colete-a.
  4. A terceira estrela está localizada ao lado do carrinho de Bob com um arbusto ao fundo.
  5. Apertamos o botão vermelho embaixo do carrinho, o caracol avança.
  6. Quando Bob estiver na plataforma de madeira, pressione o botão abaixo dela.
  7. O caracol salta e chega à saída.

Nível 1.6

  1. Bob vê o lindo caracol e o segue até cair em uma plataforma giratória.
  2. Coletamos a primeira estrela na ponta da coleira do caracol.
  3. A segunda estrela está escondida contra o fundo do sol, e a terceira está escondida entre uma pilha de pedras.
  4. Colocamos o regulador de temperatura no máximo para derreter a barreira de gelo e depois desligamos o fogão.
  5. Ativamos a válvula, a plataforma desce.
  6. Pressione o botão vermelho para que a plataforma giratória gire Bob.
  7. O caracol chega ao elevador, gire a válvula.
  8. Bob se levanta. Nível completo.

Nível 1.7

  1. Clique em Bob para impedi-lo de andar antes de chegar à plataforma.
  2. A primeira estrela está escondida no solo, no canto inferior direito da tela.
  3. Para coletar a segunda estrela, você precisa clicar no botão vermelho acima da saída.
  4. Coletamos a terceira estrela no arbusto.
  5. Baixamos a alavanca, pressionamos o botão vermelho no batente vertical, todos os obstáculos são removidos.
  6. Clique em Bob para fazê-lo seguir em frente.
  7. Movemos o botão para baixo do tabuleiro e, quando o caracol chega até ele, soltamos.
  8. Bob salta e chega à saída.

Nível 1.8

  1. Assim que Bob aparecer, nós o pararemos.
  2. Montando uma estrela contra o fundo de vigas metálicas.
  3. Para encontrar a segunda estrela, movemos as cartas com as setas para a direita e coletamos.
  4. Clique no botão vermelho acima da barreira vertical.
  5. Bob avança e salta no trampolim, depois pousa na plataforma giratória.
  6. Após o salto do caracol, uma estrela cai, colete-a.
  7. Clique no botão abaixo da plataforma para expandir Bob.
  8. O caracol salta no segundo trampolim e encontra uma saída.

Nível 1.9

  1. Paramos Bob, coletamos a estrela sob o cano.
  2. Gire a válvula no sentido horário para montar a segunda estrela.
  3. Pressione o botão acima das caixas para remover o obstáculo vertical.
  4. Em seguida, pressionamos o botão no limitador que segura a pedra.
  5. Quando o hamster atingir o paralelepípedo que está caindo com o morcego, ele pousará no botão laranja.
  6. O tubo sobe, revelando a terceira estrela, colete-a.
  7. O caminho de Bob está aberto, o nível está concluído.

Nível 1.10

  1. Coletamos estrelas na beira do penhasco na parte inferior da tela, atrás da imprensa.
  2. Ao pressionar o botão vermelho aumentamos o limitador direito e coletamos a terceira estrela.
  3. Quando Bob passar pelo limitador esquerdo, pressione novamente o botão vermelho e ele sobe, enquanto o direito desce.
  4. Chegamos ao final da plataforma, baixamos a alavanca.
  5. O caracol chega à saída.

Nível 1.11

  1. A primeira estrela está em cima do muro, a segunda está atrás dos canos amarelos, colete-os.
  2. Ao pressionar os botões vermelhos, viramos as figuras para o lado sem pontas.
  3. Acionamos a bomba, Bob voa sobre a bola e cai na saída, paramos.
  4. Pressione a bomba novamente e colete a terceira estrela.
  5. Nível completo.

Nível 1.12

  1. Clique em Bob para detê-lo.
  2. Montamos uma estrela a partir da central com blocos de metal.
  3. A segunda estrela deve ser coletada enquanto a bolsa cai após pressionar o botão vermelho.
  4. Bob chega ao botão laranja e o ativa, aparece um ponteiro com uma ventosa.
  5. Pressione a seta para a direita e depois para baixo e para cima.
  6. Quando aparecer uma prancha embaixo do caracol, pressione "esquerda", o caracol cai e continua se movendo.
  7. Quando Bob chegar aos blocos de metal, pressione o botão vermelho para deixar cair o saco de cal.
  8. O caracol espirra, retirando os blocos, e chega à saída.

Nível 1.13

  1. Coletamos a estrela atrás da cerca perto das caixas à direita.
  2. Giramos a válvula para que o suporte móvel pressione o botão.
  3. Na janela que se abre, pegue a segunda estrela.
  4. Mova o suporte para que ele apoie a placa esquerda.
  5. Trazemos Bob para a borda do tabuleiro esquerdo.
  6. Coloque o suporte no centro.
  7. Mova o caracol para o segundo tabuleiro.
  8. Uma estrela está caindo, você precisa agarrá-la rapidamente para que ela não caia.
  9. Movemos o suporte ainda mais e, ao mesmo tempo, movemos Bob ainda mais para o tubo amarelo e em direção à saída.

Nível 1.14

  1. Coletamos estrelas perto da inscrição "perigo" e contra o fundo do tubo.
  2. Clique no botão vermelho para que Bob possa passar pelos fios.
  3. Quando o caracol cair na correia móvel, abaixe a alavanca.
  4. Bob cai em uma plataforma que precisa ser derrubada.
  5. Quando estiver perto da saída cair a terceira estrela, colete-a.
  6. O caracol encontra uma saída.

Nível 1.15

  1. Parando Bob.
  2. Ativamos o ímã para que atraia a bola de metal.
  3. Coletamos estrelas: aquelas que aparecem perto da cerca, contra o fundo de uma viga de madeira e no solo no canto inferior esquerdo da tela.
  4. Passamos para a área marcada com listras.
  5. Baixamos a alavanca para remover o obstáculo.
  6. Desligamos o ímã e a bola manda Bob para o outro lado.
  7. Nível completo.

Nível 1.16

  1. A primeira estrela voa junto com o mosquito, a segunda fica escondida atrás do arbusto direito, colete-os.
  2. Pressionamos o terceiro botão vermelho para empurrar a plataforma mais próxima de Bob e chegamos ao seu fim.
  3. Procedemos da mesma forma com os restantes botões na seguinte ordem: primeiro, quarto, segundo.
  4. Quando você pressiona o botão da extrema direita, a última estrela aparecerá.
  5. Bob chega à saída.

Nível 1.17

  1. Coletamos estrelas na viga de ferro e atrás da caixa com um ponto de interrogação.
  2. Gire a válvula para desligar o primeiro queimador.
  3. Quando Bob passa, desligamos o segundo queimador da mesma forma.
  4. Baixamos a alavanca do terceiro queimador e passamos por baixo dele.
  5. Antes de partir, paramos o caracol.
  6. Abaixe a alavanca novamente para montar a estrela.
  7. Nível completo.

Nível 1.18

  1. A primeira estrela está no fundo do tubo.
  2. Ativamos o ímã e usamos as setas para mover o bloco para que ele caia no botão laranja.
  3. Havia uma segunda estrela escondida atrás da instalação magnética, vamos coletá-la.
  4. O obstáculo diminui, Bob caminha para frente até superar a trave de equilíbrio.
  5. Usando um ímã, baixamos o bloco sobre seu braço longo para elevar o caracol ao nível do solo.
  6. O pássaro dá um pulo, revelando a última estrela.
  7. Bob chega à saída.

Nível 1.19

  1. Parando o caracol.
  2. Coletamos a estrela atrás do fogo.
  3. Pressione o quarto botão vermelho de cima para baixo e depois o segundo.
  4. Coletamos a segunda estrela que aparece atrás das pinças.
  5. Depois disso, pressione o terceiro e o primeiro botão para remover o obstáculo.
  6. Usando a alavanca, desligue o fogo.
  7. Coletamos a última estrela no fundo de um arbusto.
  8. Bob avança e chega à saída.

Nível 1.20

  1. Montamos a primeira estrela atrás do tubo.
  2. Ao pressionar o botão elevamos a plataforma verticalmente.
  3. Quando Bob chega ao tabuleiro, nós o ativamos.
  4. O caracol aperta o botão laranja e a barreira atrás da qual a segunda estrela estava escondida desce.
  5. Bob chega ao pedal e empurra a caixa, coletando a terceira estrela.
  6. Clique em Bob e ele desliza para o tabuleiro.
  7. Abaixamos a plataforma pressionando o botão e a seguir ativamos o tabuleiro.
  8. O caracol salta, o hamster luta contra ele e Bob encontra uma saída.

O final

Bob chegou à margem do rio e encontrou ali um novo lar. Ele limpou bem e se acomodou. À noite, Bob acendia uma fogueira, pescava e tomava sol enquanto tomava um coquetel.

Caracol Bob 1. Passo a passo 2 "Aniversário do Avô"

Fundo

Bob estava passando o tempo lendo o jornal quando o vento da rua entrou pela janela e pegou as folhas do calendário. Então lembrou-se que o aniversário do seu avô se aproximava. Bob queria dar o melhor presente, então comprou um skate. Ele carinhosamente embalou e foi visitar seu avô. Porém, assim que Bob saiu de casa, ele jogou o presente no rio e ficou determinado a pegá-lo.

Nível 2.1

  1. A primeira estrela está escondida atrás de uma caixa com um ponto de interrogação que flutua em um tronco.
  2. Coletamos a segunda estrela contra o fundo de um arbusto, a última contra o fundo do solo no canto inferior direito da tela.
  3. Quando Bob chega ao ventilador, nós o paramos.
  4. Baixamos a alavanca, desligando a eletricidade.
  5. Ativamos o ventilador e o caracol pula no botão laranja.
  6. Quando Bob estiver pulando, levante a alavanca para que um tronco apareça.
  7. O caracol encontra uma saída.

Nível 2.2

  1. Coletamos as duas primeiras estrelas: perto da armadilha e contra o fundo do solo no canto inferior direito da tela.
  2. Clique na seta azul para colocar o ímã acima do bloco.
  3. Coletando a terceira estrela.
  4. Ao pressionar a seta vermelha removemos o bloqueio da estrada.
  5. Giramos a alavanca, afastando a armadilha.
  6. Subimos na prancha e inflamos o balão com uma bomba.
  7. Bob chega à saída.

Nível 2.3

  1. Parando Bob.
  2. Coletamos a primeira estrela em um disco voador, a segunda - quando ela começa a ser atraída pela nave alienígena.
  3. Coletamos a última estrela removendo a segunda folha do topo com um ponto de interrogação.
  4. Colocamos o trampolim direito verticalmente e instalamos o esquerdo para que o caracol azul caia no portal superior.
  5. Então um disco voador irá pegá-lo e os alienígenas irão embora.
  6. Bob pode ir em frente.
  7. Nível completo.

Nível 2.4

  1. Parando Bob.
  2. A primeira estrela é carregada por uma das formigas, nós a coletamos.
  3. Coletamos a segunda estrela clicando na bola de fogo.
  4. Ao pressionar o botão vermelho inferior, empurramos o log.
  5. Seguimos em frente e movemos a seta para baixo, esperando o caracol chegar à plataforma, para depois soltá-lo.
  6. O caracol salta e arranca a última estrela da copa da árvore.
  7. Quando Bob estiver pulando, pressione o botão vermelho superior para empurrar o log para fora.
  8. O caracol encontra uma saída.

Nível 2.5

  1. Coletamos estrelas: atrás de um arbusto, sob uma teia de aranha e quebrando uma área cinzenta de solo.
  2. Bob chega à plataforma giratória, vire-o pressionando o botão vermelho.
  3. Giramos a alavanca para que o caracol pressione o botão laranja, que desliga o queimador.
  4. Em seguida, ativamos a alavanca inclinando o balanceador.
  5. Puxamos a flecha e a soltamos quando Bob se aproxima da plataforma laranja.
  6. O esqueleto do caracol o assusta e ele encontra uma saída.

Nível 2.6

  1. Parando Bob.
  2. A primeira estrela está disfarçada como uma das maçãs, a segunda está escondida contra o fundo de um bloco quadrado de terra, colete-as.
  3. Puxe o botão de seta para baixo, abaixando o ventilador, e colete a última estrela.
  4. Desligue o ventilador esquerdo pressionando o botão vermelho.
  5. Ativamos os fãs restantes e seguimos em frente.
  6. Com a ajuda das correntes de ar, o caracol encontra uma saída.

Nível 2.7

  1. As estrelas ficam escondidas contra o fundo do sol em forma de flor e atrás de uma aranha, colete-as.
  2. Gire a alavanca para aumentar o fogo.
  3. Bob avança e cai na plataforma elástica, quicando nela.
  4. É necessário mover a plataforma para que o caracol volte a saltar.
  5. Em quatro desses saltos, Bob chega à saída.

Nível 2.8

  1. A primeira estrela está escondida atrás de uma placa de trânsito, a segunda debaixo da ponte, colete-as.
  2. Giramos a alavanca para que a lagarta chegue ao botão laranja.
  3. Ao pisar nele, ela ativa uma barreira elétrica.
  4. Uma terceira estrela aparece, colete-a.
  5. Alcançamos o obstáculo e paramos Bob.
  6. Ao apertar o botão vermelho atingimos a lagarta com a luva.
  7. Enquanto a energia estiver desligada, o caracol pode chegar à saída.

Nível 2.9

  1. Coletamos as duas primeiras estrelas: atrás da nuvem e no buraco contra o fundo da grama.
  2. Paramos Bob e trocamos a alavanca.
  3. Esperamos até que outros 3 caracóis caiam no buraco.
  4. Levamos a fonte de alimentação quadrada até a fonte de alimentação, a última estrela aparece e a coletamos.
  5. Giramos a alavanca para retirar a tora e seguimos em frente.
  6. Nível completo.

Nível 2.10

  1. Parando Bob.
  2. Coletamos uma estrela disfarçada de folha.
  3. Pressionamos a alavanca e coletamos as estrelas restantes: sob as cascas dos ovos e atrás do pássaro.
  4. Ao pressionar o botão vermelho estendemos a plataforma.
  5. Bob avança, é necessário detê-lo antes que o pássaro consiga pegar o caracol.
  6. Vamos continuar.
  7. Nível completo.

Nível 2.11

  1. Parando Bob.
  2. Coletamos a primeira estrela contra o fundo da grama.
  3. Usando a seta para a esquerda, movemos o tronco, atrás do qual encontramos a segunda estrela.
  4. Atrás do arbusto está a última estrela.
  5. O caracol avança e cai no tronco, e então sai pela outra extremidade no nível superior.
  6. Indo mais longe, Bob cai, é preciso apertar o botão vermelho para acertá-lo com a luva para que ele pule na saliência e aperte o botão laranja.
  7. A plataforma se estende.
  8. Clicamos em Bob, ele passa pelo log novamente.
  9. Depois você precisa acertar o caracol com a luva para que ele caia na plataforma e encontre uma saída.

Nível 2.12

  1. Coletamos a primeira estrela contra o fundo de arbustos no canto superior esquerdo da tela, a segunda - sob o bloco com uma seta dupla-face, a terceira - perto da inscrição "saída".
  2. Em seguida, mova a seta para a esquerda para remover o obstáculo no caminho do caracol.
  3. Puxamos a seta azul para trás, abrindo caminho para o besouro rinoceronte.
  4. Quando ele pressiona o botão laranja, a plataforma de mola funciona.
  5. Bob precisa pular nele e chegar à saída.
  6. Caso a primeira tentativa não dê certo, pressionar o botão vermelho pode atingir o besouro com a luva, acionando novamente a plataforma de mola.

Nível 2.13

  1. Enquanto Bob voa, clique nos dois primeiros balões para evitar obstáculos.
  2. Coletamos a estrela sob a folha do galho à esquerda.
  3. Desligue os dois interruptores e pegue a estrela amarrada na fita da bola.
  4. Com a ajuda dos dois balões restantes evitamos obstáculos.
  5. Coletamos a última estrela atrás da cadeira lagarta.
  6. Bob chega à saída.

Nível 2.14

  1. Coletamos a primeira estrela no fundo dos arbustos.
  2. Clique na seta laranja para diminuir a parte vermelha.
  3. Em seguida, use a seta azul para girar o círculo duas vezes e abaixar a parte verde.
  4. Fazemos o mesmo com as partes roxa e depois com as partes rosa.
  5. Apertamos o botão vermelho, a plataforma com Bob sobe, paramos o caracol.
  6. Coletamos estrelas: no círculo, entre as vigas da plataforma e na plataforma elevada.
  7. O caracol encontra uma saída.

Nível 2.15

  1. A primeira estrela voa junto com a abelha, a segunda fica escondida entre as vigas da plataforma de descida, a terceira fica atrás do guarda-chuva, reúna-as.
  2. Giramos a alavanca para que a pedra caia no botão laranja e a plataforma se estenda na frente de Bob.
  3. Pressione a alavanca novamente para desligar a barreira elétrica.
  4. Quando o caracol passa por ele, paramos e giramos a alavanca.
  5. Bob encontra uma saída.

Nível 2.16

  1. Ao clicar na flor rosa coletamos a primeira estrela.
  2. Quando Bob pressiona o botão laranja, nós o paramos.
  3. Uma das barreiras sobe, atrás da qual a segunda estrela está escondida.
  4. A lagarta seguirá o segundo botão laranja, você deve chegar a tempo de coletar a última estrela no momento em que o segundo obstáculo for levantado.
  5. Puxamos a flecha para baixo e esperamos a lagarta entrar na plataforma.
  6. Soltamos a flecha; apertar o botão verde levanta uma plataforma ao longo da qual o caracol pode chegar à saída.

Nível 2.17

  1. Coletamos a primeira estrela entre as apostas abaixo.
  2. Clique na área de terreno delimitada pelo retângulo para coletar a segunda estrela.
  3. Clicamos no pica-pau, o galho cai, o pássaro se abaixa e atrás dele está uma terceira estrela.
  4. Usamos a serra para que Bob possa caminhar ao longo do tronco.
  5. Nível completo.

Nível 2.18

  1. Clique no galho com o ponto de interrogação para coletar a primeira estrela.
  2. A segunda estrela está escondida atrás de uma das folhas da árvore.
  3. Para coletar a terceira estrela, você precisa clicar na concha.
  4. Usando o balão certo, enviamos o navio para a margem oposta.
  5. Abaixamos a alavanca e uma estatueta de caracol é baixada para o navio.
  6. Transportamos clicando no balão esquerdo até que a aranha agarre o brinquedo.
  7. Devolvemos o navio para Bob e o transportamos até a saída.
  8. Nível completo.

Nível 2.19

  1. Coletamos estrelas: na grama de um caracol doente e em um círculo com um sinal de risco biológico.
  2. Quando Bob pisa no tronco, nós o paramos.
  3. Giramos a alavanca, para que o sistema de blocos aumente a produção.
  4. Coletamos a última estrela que estava escondida atrás dela.
  5. Passamos em frente, o nível está concluído.

Nível 2.20

  1. Paramos Bob e coletamos a estrela que voa com a abelha.
  2. A segunda estrela está escondida contra o fundo da grama.
  3. Encontramos a última estrela atrás da cortina da janela.
  4. Abaixe a plataforma pressionando o botão.
  5. Ativamos a ventosa, pegando assim o presente.
  6. A seguir, utilizando primeiro as plataformas de mola esquerda e depois a direita, instalamos a caixa na plataforma.
  7. Ao pressionar o botão, nós o aumentamos.
  8. Bob, levando uma caixa pelo caminho, chega até seu avô.

O final

Bob deu um presente ao aniversariante. O avô estava feliz e queria andar de skate. Ele escolheu uma rota perigosa e Bob ficou com medo de observá-la.

Caracol Bob 1: Passo a passo 3 "Egito Antigo"

Fundo

O avô convidou Bob para ir ao museu. Lá eles viram uma exposição - um portal para o Egito. O avô proibiu Bob de tocar no objeto, mas a curiosidade levou a melhor. Quando o velho estava distraído, ele tocou o portal. Assim, Bob acabou no Egito.

Nível 3.1

  1. Coletando estrelas: em uma palmeira e em uma placa mutável.
  2. Instalamos as máscaras de forma que se olhem, isso nos permitirá coletar a terceira estrela.
  3. Pressionando primeiro os botões vermelhos direito e depois esquerdo, deixamos cair a pedra.
  4. Ele cai, derruba o balanceador e aciona a alavanca.
  5. Realizamos manipulações semelhantes com a próxima pedra.
  6. Dessa forma ele apertará o botão laranja, que removerá o obstáculo do caminho de Bob.
  7. O caracol encontra uma saída.

Nível 3.2

  1. Coletamos a primeira estrela no contexto da entrada do nível.
  2. Ao pressionar o botão vermelho removemos o batente da pedra.
  3. Quando o paralelepípedo que cai atinge o nível da plataforma elástica, você precisa ativá-lo.
  4. Isso permitirá que você role o carrinho até o local desejado.
  5. Clicamos no sapo, ele mostra a língua.
  6. Usando a seta para a direita prendemos o trampolim na língua dela, com a seta para a esquerda levamos até o botão laranja ao lado.
  7. Coletamos a segunda estrela na janela que se abre.
  8. A terceira estrela estava escondida atrás do trampolim.
  9. Mova o trampolim para a direita e coloque-o no carrinho.
  10. Usando uma plataforma de mola, enviamos a estrutura para o poço com o botão.
  11. A plataforma sob Bob desaparece, o caracol salta do trampolim e chega à saída.

Nível 3.3

  1. Parando Bob.
  2. Remova o triângulo do meio.
  3. O laser abre a primeira estrela, colete-a.
  4. Use a seta para cima para movê-lo e abrir a segunda estrela.
  5. Seguimos em frente até que o caracol aperte o botão laranja.
  6. Bob cai na esteira em movimento.
  7. Ao clicar no triângulo retângulo, abrimos a janela onde a última estrela estava escondida.
  8. Movemos o laser para o mesmo nível da cóclea.
  9. Nível completo.

Nível 3.4

  1. Parando Bob.
  2. Coletamos a primeira estrela na cabeça da estátua.
  3. Você precisa clicar duas vezes no sapo acima da saída para coletar a segunda estrela.
  4. Usando a seta para a direita, leve o sapo até Bob e clique nele para que o caracol se prenda.
  5. Esperamos até que o jato de fogo fique horizontal e movemos o caracol usando a seta para a esquerda para o próximo sapo.
  6. Clique nele para que Bob prenda a língua dela.
  7. O sapo vira.
  8. Clique nele para que Bob desça na plataforma giratória e se vire.
  9. Vamos para a plataforma móvel.
  10. Quando Bob estiver embaixo do sapo, você precisa clicar nele.
  11. Esperamos que a segunda plataforma apareça sob o caracol e clique novamente no sapo.
  12. Pare Bob e pegue a estrela no arbusto na parte inferior da tela.
  13. Continuamos avançando quando a plataforma chega à saída.
  14. Nível completo.

Nível 3.5

  1. Coletamos estrelas da palmeira no canto superior direito da tela, atrás das estalactites vermelhas e na borda direita da falésia.
  2. Ao clicar no botão vermelho superior, transformamos Bob em um mouse.
  3. Clique no botão vermelho próximo à imagem do olho para remover o obstáculo.
  4. Ele desce ao nível inferior e se torna um caracol novamente.
  5. Com um golpe de luva derrubamos a lâmpada com o gênio.
  6. Bob pode avançar pelo sarcófago que aparece e encontrar uma saída.

Nível 3.6

  1. Instalamos as máscaras para que elas se olhem.
  2. A primeira estrela aparece na janela.
  3. A segunda estrela está escondida perto do tronco de uma palmeira.
  4. Desligue o triângulo superior esquerdo e vá até o botão vermelho.
  5. Desligue o triângulo inferior esquerdo e pressione o botão para levantar o caracol.
  6. Uma terceira estrela corre ao longo da faixa de laser à esquerda, colete-a.
  7. Pressione o botão sob o caracol para estender a plataforma.
  8. Entramos nele e paramos Bob.
  9. Desligue o triângulo inferior direito e remova a plataforma pressionando o botão vermelho.
  10. Desligue o triângulo superior direito e siga em frente.
  11. Nível completo.

Nível 3.7

  1. Você deve pressionar os botões de pedra na seguinte ordem: meio, topo, fundo, meio, topo, fundo.
  2. Uma estrela aparece, colete-a.
  3. A segunda estrela está escondida atrás da correia móvel.
  4. A terceira tem como fundo o solo no canto inferior direito da tela.
  5. Mudamos a alavanca para que Bob chegue ao botão laranja e remova o obstáculo.
  6. Ativamos novamente a alavanca, o caracol desce para a plataforma móvel.
  7. Você precisa fazer Bob cair no terceiro cano da esquerda.
  8. Então esperamos que ele saia voando do quarto tubo e substitua a plataforma.
  9. O caracol chega à saída.

Nível 3.8

  1. Evitando os lasers, vamos até a plataforma que irá desdobrar o caracol.
  2. Coletamos a primeira estrela atrás do caracol do chapéu.
  3. Ao pressionar o botão vermelho direito, removemos os obstáculos.
  4. O caracol cai na plataforma giratória e se vira.
  5. Pressione as setas "para cima" e "para baixo", removendo assim a parede.
  6. Clique na estátua para coletar a segunda estrela.
  7. Você deve ir à geladeira antes que o cronômetro expire.
  8. Então o furacão revelará a terceira estrela.
  9. Bob sai da geladeira e encontra uma saída.

Nível 3.9

  1. Coletamos uma estrela que voa junto com uma mosca.
  2. Giramos a válvula até que a segunda estrela apareça.
  3. Movemos as plataformas móveis para a esquerda para que pressionem os botões laranja.
  4. Na janela que se abre, colete a última estrela.
  5. Instalamos a plataforma superior sob Bob e a inferior para que o caracol deslize sobre ela, como se fosse um degrau.
  6. Pressionamos o botão vermelho e quando Bob está na plataforma com indicador azul, nós o paramos.
  7. Trazemos a plataforma com o caracol para a saída.
  8. Nível completo.

Nível 3.10

  1. Parando o caracol.
  2. Clique no botão vermelho esquerdo para abaixar as prensas e colete a primeira estrela entre os raios da direita.
  3. Encontramos a segunda estrela acima da inscrição "saída".
  4. Encontramos fragmentos da terceira estrela: no solo no canto inferior direito da tela, no botão vermelho superior, no botão vermelho inferior, na boca superior e no solo no canto inferior esquerdo da tela.
  5. Coletando a última estrela.
  6. Clique no botão com o olho e depois nos quadrados amarelos na seguinte ordem: canto inferior direito, canto superior esquerdo, canto superior direito, canto superior esquerdo, canto inferior esquerdo.
  7. Repetimos a sequência de pressionar os quadrados, o obstáculo desaparece.
  8. Pressione o botão vermelho inferior para estender a plataforma.
  9. Bob atinge independentemente o nível médio, onde encontra duas formigas.
  10. Eles precisam ser esmagados com uma prensa.
  11. Em seguida, o caracol se move para o nível superior, pressionando o botão vermelho superior, removemos os obstáculos do seu caminho.
  12. Bob encontra uma saída.

Nível 3.11

  1. Nas duas primeiras vezes clicamos em Bob no tapete mágico onde está indicado, para primeiro levantá-lo e depois abaixá-lo.
  2. A seguir pressionamos o botão vermelho, desligando a barreira elétrica, e pressionando levantamos o caracol.
  3. Desligamos o próximo obstáculo usando o botão vermelho e baixamos Bob pressionando.
  4. Pressione o próximo botão vermelho e levante o caracol.
  5. Uma estrela passa voando, nós a coletamos.
  6. Pressione o botão da cabeça de peixe para acertar o alvo.
  7. Em seguida, abaixamos Bob e coletamos a segunda estrela voando no tapete mágico.
  8. Pegamos o caracol, pegamos a última estrela, também passando voando, e chegamos à saída.

Nível 3.12

  1. Mova o feixe de luz superior até encontrar o botão vermelho.
  2. Pressionamos e guiamos Bob através da barreira elétrica.
  3. Vamos detê-lo.
  4. Movendo o feixe para frente, encontramos o segundo botão vermelho e o pressionamos.
  5. Traga a luz totalmente para a direita.
  6. Coletamos a primeira estrela na borda do raio superior.
  7. A segunda estrela está escondida na borda do raio inferior.
  8. O caracol cai na plataforma giratória e se vira.
  9. Vamos pará-la.
  10. Usando a luz, encontramos a alavanca e a ativamos.
  11. Bob caminha pela plataforma que aparece para o ventilador, que deve ser desligado pressionando o botão vermelho.
  12. Movemos o feixe ainda mais e pressionamos o último botão vermelho.
  13. Bob chega à saída, acima da qual a última estrela está escondida.

Nível 3.13

  1. Clique várias vezes nos quebra-cabeças para formar a imagem da primeira estrela e monte-a.
  2. Encontramos a segunda estrela atrás do fluxo de lava.
  3. Apertamos os botões próximos aos escorpiões para que eles se escondam.
  4. Ativamos as estrelas de seis pontas e pressionamos o botão próximo à boca expelindo chamas.
  5. Movemos a plataforma com Bob para os diagramas de dicas.
  6. Clique na estrela de seis pontas inferior direita para coletar a terceira estrela.
  7. Usando a seta para baixo, abaixe o limitador de lava e leve a plataforma com o caracol até a saída.

Nível 3.14

  1. Coletamos a primeira estrela do olho desenhado, então aparecerá um caranguejo com uma segunda estrela.
  2. Bob chega à parede no nível superior.
  3. Ao pressionar o botão, movemos a plataforma para cima.
  4. Um caracol debaixo d’água fica preso em uma esteira em movimento.
  5. Clique duas vezes no botão vermelho acima dela para que ela possa acessar o botão laranja.
  6. Abaixamos a plataforma com Bob abaixado para que ele pressione o botão laranja.
  7. Devolvemos com um golpe, pressionando o botão vermelho, para a plataforma e paramos.
  8. Elevamos a plataforma com Bob para que ele atinja o caracol subaquático.
  9. Baixamos rapidamente a plataforma até o fundo.
  10. O caracol ativa o último botão laranja e remove o obstáculo para Bob.
  11. Coletamos a terceira estrela na beira da água à direita.
  12. Bob encontra uma saída.

Nível 3.15

  1. Parando Bob.
  2. Gire o círculo até que a faixa azul seja preenchida e colete a primeira estrela.
  3. Clicamos nos fragmentos da segunda estrela: de dois camelos, nos galhos de uma palmeira, embaixo dela e na orelha da estátua, coletamos a estrela.
  4. Clique na lâmpada mágica e colete a terceira estrela.
  5. Bob entra na plataforma móvel, clique nele.
  6. Mova-o para a direita para que o caracol salte para o botão laranja.
  7. Depois disso ela virará pedra.
  8. Pressionamos o botão amarelo, o novo Bob entra na plataforma elevatória.
  9. Apertamos o botão vermelho, o caracol avança, cai no buraco e vira pedra.
  10. Pressionamos o segundo botão amarelo e também levantamos Bob na plataforma.
  11. O caracol chega à saída.

Nível 3.16

  1. Coletando estrelas: atrás de um monte de areia e atrás de um ponto de interrogação no topo da pirâmide.
  2. Movemos o triângulo esquerdo para cima e colocamos o triângulo inferior direito sob o feixe de laser.
  3. A plataforma com Bob sobe e ele avança.
  4. Paramos o caracol e clicando no triângulo fixo recolhemos a última estrela.
  5. Movemos o triângulo superior direito para o lado.
  6. Bob pula na plataforma que aparece e encontra uma saída.

Nível 3.17

  1. Parando Bob.
  2. A primeira estrela tem como fundo um camelo.
  3. Para coletar a segunda estrela, você precisa girar o círculo quatro vezes.
  4. A terceira estrela aparece quando você pressiona o botão vermelho do meio.
  5. Seguimos em frente, Bob aperta o botão laranja e vira pedra.
  6. Clique em um dos botões amarelos para fazer aparecer um novo caracol.
  7. Ao pressionar primeiro os botões vermelhos direito e depois esquerdo, você precisa direcionar Bob para o buraco com o botão laranja.
  8. Isso desligará o queimador, mas o caracol voltará a virar pedra.
  9. Pressionamos o segundo botão amarelo e Bob chega à saída.

Nível 3.18

  1. Paramos o caracol e pegamos a estrela do fundo perto da boca grande.
  2. Montamos o quebra-cabeça com a múmia e pegamos a estrela que aparece acima dela.
  3. Quando a primeira bola for para a direita, apague a luz e siga em frente.
  4. Uma vez no fundo, paramos Bob.
  5. Pegamos a estrela de cima, que só é visível quando as luzes estão apagadas.
  6. Acenda a luz e pressione o botão vermelho, que estende a ponte.
  7. Vamos avançar para a boca aberta. Não se esqueça de apagar as luzes antes de entrar.
  8. Assim que Bob cruzar o laser de cima, acendemos a luz e paramos na ponte.
  9. Pressionamos o botão vermelho, Bob cai na plataforma giratória.
  10. Viramos e vamos até o laser vermelho, depois paramos.
  11. Quando a bola azul estiver à esquerda, apague a luz e siga em direção à saída.

Nível 3.19

  1. Coletamos a primeira estrela atrás do topo da pirâmide.
  2. Trazemos o quadrado com a imagem do elemento ar para um símbolo semelhante acima.
  3. Coletamos a segunda estrela nas folhas da palmeira.
  4. Arraste o quadrado amarelo para o fogo.
  5. Pressione o botão vermelho superior para retirar o quadrado verde.
  6. Uma terceira estrela aparece atrás dela.
  7. Nós o arrastamos para o buraco.
  8. Clicamos em Bob, ele avança e empurra o quadrado do elemento água.
  9. Ao pressionar o botão vermelho desdobramos o caracol.
  10. Nível completo.

Nível 3.20

  1. O caracol múmia atira e aperta o botão azul da trave.
  2. Coletamos a estrela que aparece entre as vigas da plataforma.
  3. Clique no botão vermelho superior para levantar as paredes.
  4. Seguimos em frente e os abaixamos pressionando o botão quando a múmia estiver pronta para encantar Bob.
  5. Isso precisará ser feito duas vezes até que o caracol chegue ao botão laranja.
  6. Então a múmia cairá para o nível intermediário e poderemos coletar a estrela escondida atrás dela.
  7. A plataforma irá abaixar, revelando a estrela final.
  8. Levantamos as barreiras e, quando Bob estiver acima do botão vermelho, pressionamos.
  9. O caracol desce para o nível médio.
  10. Pressionamos primeiro os botões vermelhos direito e depois esquerdo e descemos junto com a múmia para o nível inferior.
  11. Quando ela lançar um feitiço e ele chegar perto de Bob, pressione o botão vermelho inferior para que o feitiço ricocheteie na parede de metal.
  12. Pressione o botão novamente, baixando os obstáculos.
  13. Bob avança e luta contra a múmia e chega ao portal.
  14. Nível completo.

O final

Vovô sente falta de Bob e olha suas fotos. De repente ele percebe alguém saindo do portal. O avô vê o neto e o abraça com alegria. Bob percebe um foguete novinho em folha atrás do velho e não consegue tirar os olhos dele.

Caracol Bob 1: Passo a passo 4 "Bob no Espaço"

Fundo

Bob se interessa por espaço, coleciona modelos de planetas e sonha em voar em um foguete. Certa noite, enquanto assistia a um programa sobre o lançamento de uma espaçonave, o caracol recebeu uma ligação do Centro de Cosmologia. Bob foi oferecido para fazer parte da tripulação de um dos foguetes. Ele estava muito feliz. Bob rapidamente se preparou e chegou ao Centro de Cosmologia.

Nível 4.1

  1. Coletamos a estrela entre os tubos no canto superior esquerdo da tela.
  2. Com a ajuda de vários cliques no botão de gravidade da janela à direita, pegamos a segunda estrela.
  3. Desligamos a gravidade, avançamos e ligamos.
  4. Quando o caracol passar sob a saliência do teto, desligue a gravidade para que Bob pressione o botão laranja.
  5. Coletando a terceira estrela.
  6. Voamos para frente para que o caracol pressione o segundo botão laranja.
  7. Desligue a gravidade.
  8. Bob chega à saída.

Nível 4.2

  1. Parando o caracol.
  2. Colete a primeira estrela perto das caixas na parte inferior da tela.
  3. Pressione o botão vermelho para desligar a barreira elétrica.
  4. Ao ligar e desligar a gravidade, seguimos a trajetória no fundo para evitar a morte de Bob por choque elétrico.
  5. Quando a gravidade for desligada, o caracol capitão subirá e será possível coletar a segunda estrela.
  6. Quando Bob chegar à plataforma listrada, desligue a gravidade.
  7. A plataforma sobe, montamos a terceira estrela entre suas vigas.
  8. Nível completo.

Nível 4.3

  1. Usando as setas esquerda e direita você precisa evitar colisões com todos os obstáculos.
  2. A primeira estrela azul está escondida atrás de um dos meteoritos localizados perto dos aerólitos em chamas.
  3. Imediatamente após eles passarem, uma nave espacial passa voando.
  4. Há uma segunda estrela em seu trailer.
  5. Em seguida, contornamos a linha de meteoritos e coletamos a terceira estrela atrás do satélite mais à esquerda.
  6. Bob pousa no planeta.

Nível 4.4

  1. Conectamos as partes verdes, a primeira estrela aparece na janela.
  2. Seguimos o sinal, quando o alienígena se desviar dele, você poderá coletar a segunda estrela.
  3. Atrás das folhas do galho encontramos a última estrela.
  4. Clique na grade para abrir o botão roxo para desligar a gravidade.
  5. Clique nele e remova a plataforma pressionando o botão vermelho.
  6. O alienígena se levanta, você precisa acertá-lo com a plataforma elástica.
  7. Pressione o botão roxo para fazer o alienígena cair no buraco.
  8. Ativamos o botão com a imagem do cadeado e consertamos.
  9. Desligamos a gravidade e atingimos o caracol com uma plataforma elástica.
  10. Bob chega à saída.

Nível 4.5

  1. Uma nave espacial passa voando e coletamos a primeira estrela nela.
  2. Você precisa clicar várias vezes na flor no canto superior esquerdo da tela para coletar a segunda estrela.
  3. Coletamos a última estrela sob o botão vermelho.
  4. Desligamos a gravidade e liberamos o alienígena pressionando o botão vermelho.
  5. Ele acaba em um compartimento com indicador azul, que remove o obstáculo do caminho de Bob.
  6. É necessário trazer os alienígenas de forma semelhante aos outros dois signos.
  7. O caracol encontra uma saída.

Nível 4.6

  1. Ativamos os dois botões com a imagem de um cadeado.
  2. Clique no círculo brilhante esquerdo para coletar a primeira estrela.
  3. Desligamos a gravidade, coletamos rapidamente a segunda estrela, que estava escondida sob o alienígena inferior, e ligamos novamente.
  4. Quando Bob passar sob o primeiro alienígena, pressione o botão roxo.
  5. O caracol aperta o botão laranja e na janela que se abre coletamos a terceira estrela.
  6. Depois que Bob passar pelo segundo alienígena, pressione o botão roxo.
  7. Nível completo.

Nível 4.7

  1. É necessário, evitando os segmentos amarelos e sem tocar no contorno vermelho, chegar aos dois botões vermelhos na borda direita da tela e pressioná-los.
  2. Nas janelas que se abrem, colete as duas primeiras estrelas.
  3. Com extremo cuidado, ative o último botão vermelho na borda esquerda da tela e colete a terceira estrela.
  4. Bob pousa na plataforma de saída.
  5. Nível completo.

Nível 4.8

  1. Clique no botão roxo e no botão com cadeado.
  2. A plataforma desaparece quando o caracol pressiona o botão laranja, liga a gravidade.
  3. Bob avança e aperta o segundo botão laranja, libertando o alienígena.
  4. Desligamos a gravidade, o alienígena ativa o último botão laranja.
  5. Coletamos a primeira estrela que aparece no solo no canto central inferior da tela.
  6. Todas as plataformas desaparecem.
  7. Ativamos o botão com a trava e ligamos a gravidade para que o alienígena fique magnetizado.
  8. Coletamos a segunda estrela atrás das plantas no andar intermediário.
  9. Atingimos Bob com a plataforma elástica para que ele suba ao último andar.
  10. Quando ele chegar à borda, pressione o botão roxo e colete a última estrela do círculo acima do caracol.
  11. Ligamos a gravidade, Bob chega à saída.

Nível 4.9

  1. Ao pressionar o botão roxo, evitamos os segmentos amarelos e chegamos ao final do último andar.
  2. Ligamos a gravidade, acertamos Bob com a plataforma elástica e pressionamos novamente o botão roxo para que o caracol, por meio de uma correia móvel, chegue à borda do andar intermediário.
  3. Ligamos a gravidade e, quando Bob passa para frente, desligamos novamente.
  4. Ele e o alienígena devem pressionar simultaneamente os botões vermelhos para coletar a primeira estrela na janela que se abre.
  5. Pressionamos o botão roxo, liberando o alienígena.
  6. Coletamos a segunda estrela nas plantas próximas a ela.
  7. Ao pressionar o botão roxo devemos trazer o alienígena para o botão laranja superior.
  8. A barreira na frente de Bob desaparece, coletamos a última estrela escondida atrás dela.
  9. O caracol encontra uma saída.

Nível 4.10

  1. Mova a seta verde para a direita e colete a primeira estrela na janela que se abre.
  2. Trazemos ambas as plataformas móveis para os botões vermelhos.
  3. Bob pressiona o terceiro botão vermelho.
  4. Na janela que se abre, colete a segunda estrela.
  5. Coletamos a última estrela perto do contorno amarelo acima do obstáculo certo.
  6. Paramos o caracol quando ele se aproxima do obstáculo.
  7. Quando o alienígena se move para o lado, instalamos a plataforma superior acima dele, Bob é atraído por ela.
  8. Arrastamos a plataforma para a barreira direita, instalamos a plataforma inferior sob o caracol.
  9. Quando Bob descer sobre ele, arraste-o totalmente para a direita.
  10. Instalamos a plataforma superior acima do caracol.
  11. Esperamos que o alienígena se afaste e pressione o botão roxo.
  12. Puxe a plataforma totalmente para a direita.
  13. O alienígena vai para a esquerda, abaixamos Bob.
  14. Nível completo.

Nível 4.11

  1. Quando Bob pousar na plataforma azul, ele trocará de lugar com o alienígena.
  2. Desligamos a gravidade para que o alienígena aperte o botão laranja e abra a janela com uma cruz.
  3. Clique no botão nele, ativando as plataformas.
  4. Apertamos o botão roxo, os caracóis trocam de lugar novamente, ficando nas plataformas.
  5. Quando o alienígena avançar um pouco, desligue a gravidade.
  6. O alienígena aperta o botão vermelho, na janela que se abre coletamos a primeira estrela.
  7. Esperamos até que o alienígena abra a janela com a segunda estrela da mesma forma.
  8. Pressione o botão roxo para que os caracóis pousem nas plataformas e troquem de lugar.
  9. Esperamos que os caracóis voltem a trocar de posição.
  10. Desligamos a gravidade, o alienígena abre a última janela com a terceira estrela.
  11. Pressionamos o botão roxo, eles trocam automaticamente de lugar duas vezes.
  12. Desligamos a gravidade para que Bob voe para a plataforma acima e se encontre novamente no lugar do alienígena.
  13. Então ele encontra uma saída.

Nível 4.12

  1. Recolhemos estrelas: atrás da placa "saída", atrás do arbusto do piso inferior e no solo por baixo da saída.
  2. Quando Bob está sob o botão laranja, desligamos a gravidade para que ele o pressione.
  3. Clique no botão roxo e espere o caracol rastejar sob o contorno amarelo.
  4. Pressione o botão vermelho para remover a plataforma.
  5. Desligamos novamente a gravidade e, quando o caracol estiver no andar do meio, pressionamos primeiro o botão vermelho e depois o roxo.
  6. Bob rasteja até a plataforma, que deve ser implantada puxando a seta para a esquerda.
  7. Pressionamos o botão vermelho e esperamos que o alienígena desça, e então pressionamos novamente.
  8. Desligue a gravidade.
  9. Quando Bob passar pelo contorno amarelo, pressione o botão roxo.
  10. O caracol chega à saída.

Nível 4.13

  1. Use a seta para a esquerda para mover o ímã.
  2. Ativamos a alavanca para magnetizar o bloco e coletar a primeira estrela nele.
  3. Usando a seta para a direita, coloque o ímã acima do botão laranja direito.
  4. Desligamos a alavanca.
  5. Bob avança e aperta o botão vermelho, abrindo a grade acima da entrada.
  6. Coletamos os fragmentos da segunda estrela: no topo do segmento amarelo, nos trilhos magnéticos atrás dele, na placa triangular azul, no solo no canto inferior direito da tela e acima da entrada.
  7. Clique no botão vermelho acima da entrada e colete a terceira estrela na janela que se abre.
  8. Ativamos a alavanca e usamos um ímã para instalar o bloco acima da plataforma.
  9. Desligamos a alavanca.
  10. Atingimos Bob com a plataforma elástica, ele é transportado para o último andar e chega à plataforma redonda.
  11. Expanda-o movendo a seta para a esquerda.
  12. O caracol avança e troca de lugar novamente com o bloco, então usando a alavanca e o ímã você precisa colocar o bloco no botão laranja esquerdo.
  13. Bob encontra uma saída.

Nível 4.14

  1. Desligue a gravidade, mova a seta verde para a direita, clique no botão vermelho que aparece e colete a primeira estrela na janela que se abre.
  2. A segunda estrela está atrás da barreira dupla.
  3. Ligue a gravidade, pressione o botão vermelho esquerdo para remover obstáculos.
  4. O alienígena desce e aperta o botão laranja, libertando o segundo alienígena.
  5. Quando cair, pressione o botão vermelho esquerdo.
  6. Desligue a gravidade.
  7. Clique no primeiro e terceiro olhos à esquerda, na janela que se abre coletamos a terceira estrela.
  8. Os alienígenas chegam ao botão laranja e o pressionam, depois pressionamos o botão vermelho inferior direito e ligamos a gravidade.
  9. Quando o alienígena de cima se mover para o lado, pressione o botão roxo e espere que ele pressione o botão laranja.
  10. Ativamos a gravidade e removemos o obstáculo sob Bob.
  11. Quando cai, devolvemos a barreira dupla e desligamos a gravidade.
  12. Bob chega à saída.

Nível 4.15

  1. Coletamos a primeira estrela na grama.
  2. Usando uma válvula, instale os suportes em um ângulo de 45 graus.
  3. Ao pressionar o botão vermelho esquerdo, alimentamos a bola, que precisa ser lançada na plataforma superior.
  4. Quando ele e Bob trocam de lugar, um tentáculo com uma segunda estrela aparecerá na saída.
  5. Desligamos a gravidade, usamos a válvula para colocar os suportes na posição mais alta e alimentar a bola.
  6. Ele deve apertar o botão vermelho para que a terceira estrela apareça.
  7. Pressionamos o botão vermelho superior e giramos a válvula para que os suportes fiquem voltados para a plataforma do meio e, em seguida, jogamos a bola sobre ela.
  8. Apertamos o botão roxo, Bob troca de lugar com ele.
  9. Ao pressionar o botão roxo três vezes, fazemos com que Bob pressione o botão laranja no andar intermediário e retorne ao andar superior.
  10. Pressione o botão vermelho superior e use a válvula para instalar os suportes para que você possa jogar a bola na plataforma inferior.
  11. Quando Bob trocar de lugar com ele, desligue a gravidade para que o caracol pressione o último botão laranja.
  12. Ligamos a gravidade e, por meio de manipulações já conhecidas, trocamos de lugar entre Bob e a bola para que ela acabe no andar do meio.
  13. Nível completo.

Nível 4.16

  1. Pressione o botão da esquerda, primeiro o verde, depois, sem soltá-lo, pressione o azul e colete a primeira estrela na janela que se abre.
  2. Depois disso, pressione o botão vermelho esquerdo duas vezes.
  3. Paramos Bob na plataforma redonda.
  4. Evitando os alienígenas, desligamos a gravidade para que o caracol aperte o primeiro botão laranja.
  5. Ao pressionar o botão verde coletamos a segunda estrela na janela que se abre.
  6. A última estrela está no fundo do planeta central.
  7. Abaixamos Bob e o paramos sob o segundo botão laranja.
  8. Pressione o botão vermelho esquerdo.
  9. Desligamos a gravidade, evitando alienígenas, para que o caracol a pressione.
  10. Em seguida, abaixamos Bob e pressionamos primeiro os botões vermelhos direito e depois esquerdo.
  11. Paramos Bob sob o terceiro botão laranja e, desligando a gravidade, levantamos-o até lá.
  12. Após pressionar o botão, abaixe o caracol.
  13. Primeiro pressione os botões vermelhos direito e depois esquerdo.
  14. Colocamos Bob sob o último botão laranja e desligamos a gravidade para que ele o pressione.
  15. Baixamos Bob na plataforma redonda e o viramos puxando a flecha para a esquerda.
  16. O caracol encontra uma saída.

Nível 4.17

  1. Pressionamos o botão vermelho esquerdo e esperamos que a formiga pressione o botão laranja.
  2. Em seguida, desligue a gravidade e pressione o botão vermelho direito.
  3. Depois que a formiga pressionar o segundo botão laranja, ligue a gravidade e pressione o botão vermelho direito.
  4. O inseto ativa o terceiro botão laranja, pressione o botão roxo.
  5. Quando a formiga reaparece no último andar, Bob caminha até o final das plataformas.
  6. Então você precisa desligar a gravidade para que o caracol pressione o botão vermelho.
  7. Na janela que se abre, colete a primeira estrela e solte Bob.
  8. Novamente percorremos toda a sequência de ações da formiga para que ela ative apenas os botões laranja inferiores.
  9. Na janela que se abre, colete a segunda estrela.
  10. A terceira estrela está escondida perto do ponteiro azul.
  11. Em seguida, movemos novamente a formiga ao longo do andar superior para que ela pressione o botão laranja superior.
  12. Ligue a gravidade e implante a plataforma com Bob puxando a seta para a esquerda.
  13. Desligamos a gravidade, Bob pode chegar à saída sem tocar no contorno amarelo.

Nível 4.18

  1. Desligamos a gravidade para que Bob pressione o botão vermelho.
  2. Pressione o botão roxo e espere até que o caracol esteja sob o segundo recesso.
  3. Desligamos a gravidade novamente para que Bob pressione o próximo botão vermelho.
  4. Quando o laser desligar, abaixe o caracol e pressione o botão vermelho.
  5. Depois que ela cair no buraco e apertar o último botão, colete a primeira estrela na janela que se abre.
  6. Quando o laser desligar, desligue a gravidade.
  7. Instalamos uma plataforma móvel acima de Bob.
  8. Abaixamos e levantamos o caracol para que o laser preencha completamente a faixa azul.
  9. Na janela que se abre, colete a segunda estrela.
  10. Pressione o botão vermelho e instale rapidamente a plataforma com Bob acima do botão laranja direito.
  11. Antes de o laser disparar, você precisa ativar a gravidade.
  12. Quando o feixe desligar, clique no botão roxo, arraste a plataforma com o caracol até o botão laranja esquerdo e abaixe-o.
  13. Levante e abaixe Bob duas vezes para que o raio laser dispare duas vezes.
  14. Em seguida, mova o caracol para o botão laranja direito.
  15. O laser abre a terceira estrela.
  16. Pressione o botão vermelho para estender a plataforma e abaixar o caracol sobre ela.
  17. Quando o raio amarelo desaparecer, pressione novamente o botão vermelho.
  18. Nível completo.

Nível 4.19

  1. Giramos os lasers com uma válvula para que o feixe superior fique na junção do solo azul e marrom.
  2. Pressione o botão roxo e, enquanto Bob sobe, gire a válvula no sentido horário para não bater no caracol.
  3. Quando ela ativa o botão laranja, paramos.
  4. Giramos os lasers no sentido anti-horário, atingindo o indicador inferior com o feixe esquerdo.
  5. Colete a primeira estrela no canto do solo azul.
  6. Na janela que se abre, colete a segunda estrela.
  7. Gire a válvula no sentido horário para que o feixe esquerdo atinja o indicador superior e colete a terceira estrela.
  8. Ligamos a gravidade e, quando Bob chega à plataforma, desligamos novamente.
  9. Quando o caracol pressionar o botão laranja, gire a válvula no sentido horário para que o caminho de Bob para baixo fique livre.
  10. Clique no botão roxo e abaixe-o na plataforma redonda.
  11. Implantamos os lasers na posição em que estavam no início do nível.
  12. Movemos a seta para a esquerda, virando Bob.
  13. Desligue a gravidade e passe sobre o contorno amarelo.
  14. Enquanto o caracol está se movendo, você deve girar cuidadosamente a válvula no sentido horário.
  15. Quando Bob estiver acima da saída, pressione o botão roxo.
  16. Nível completo.

Nível 4.20

  1. Quando Bob estiver sob o botão laranja inferior do meio, desligue a gravidade para que ele o pressione.
  2. Clique no botão roxo, retornando à saída.
  3. Evitando o laser do alienígena, levantamos o caracol, desligando a gravidade para que ele aperte o segundo botão.
  4. Quando Bob estiver acima do botão superior do meio, abaixe-o sobre ele e desligue a gravidade novamente.
  5. Assim, o caracol aciona o quarto botão.
  6. Ao ativar e desativar a gravidade alternadamente, ajudamos Bob a chegar ao último botão laranja.
  7. O monstro abre duas estrelas com tiros de canhão laser.
  8. A última estrela está perto dos botões laranja do meio.
  9. Bob pula no navio e voa para longe.

O final

Bob retorna à terra e cai diretamente no galinheiro de seu avô. Ele dá entrevistas na televisão e estampa páginas de jornais. No entanto, enquanto Bob lê calmamente uma nota sobre si mesmo, dois alienígenas armados se aproximam dele por trás.

Caracol Bob 1: Vale a pena jogar?

Snail Bob 1 é um jogo descontraído e aconchegante que não deixará indiferente quem gosta de usar o cérebro. Ele permite que você se concentre na resolução de quebra-cabeças e relaxe devido à sua atmosfera de lazer. O personagem principal, Bob, é simpático; você quer ter empatia por ele durante suas desventuras e sucessos. A resolução de problemas lógicos cativa e fascina tanto no nível inicial como no avançado, não deixando o jogador sem o que pensar durante todo o jogo.

Prós do jogo:

  1. Com um conjunto limitado de mecânica de jogo, os níveis não se tornam do mesmo tipo e fáceis.
  2. É totalmente possível completar o jogo sem doar.
  3. Animação colorida e agradável à vista, cujo mérito é criar uma sensação de conforto.
  4. A atmosfera única do jogo conquista o coração dos jogadores; muitos se tornam fãs da série justamente por isso.
  5. A publicidade não aparece no meio de um nível e não interfere na jogabilidade.
  6. O jogo não requer conexão com a Internet.

Contras do jogo:

  1. O jogo está traduzido em apenas dois idiomas: inglês e russo.
  2. Alguns jogadores reclamaram que o nível pode reiniciar sozinho.

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