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Vampire’s Fall Origins WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo

Vampire’s Fall: Origins RPG é um RPG do Early Morning Studio no qual você joga como um vampiro que quer se vingar de seus inimigos por atacarem seu assentamento. Você tem que completar missões, explorar o mapa do mundo e lutar contra Feras poderosas para ganhar força e poder. Os principais componentes do jogo: a passagem da campanha, o bombeamento do personagem e a participação em atividades periódicas. O jogo é apresentado na forma de um PRG clássico, possui modos PvP e PvE, além de um enredo rico e imprevisível.

Índice

  1. Guia para iniciantes
  2. Guia de pedigree
  3. Tudo sobre as habilidades do herói
  4. renascimento do personagem
  5. Usando Equipamentos
  6. Guia de atualização de equipamentos
  7. Como obter familiares?
  8. Sistema de Combate
  9. Recursos PvP
  10. Como usar poções?
  11. Passo a passo de missões
  12. Guia de Monstros
  13. tudo sobre feras
  14. Guia para batalhas com Bestas diárias
  15. Segredos das Batalhas com Feras Selvagens
  16. Segredos das Batalhas com Guardiões das Feras
  17. Dungeon Walkthrough
  18. Conclusão

Vampire’s Fall Origins: Guia para iniciantes

Criando um novo personagem. Para iniciar o jogo, pressione "Iniciar" e clique em "Empty Slot" para criar um personagem. Em seguida, selecione seu nome e sexo e personalize a aparência do herói definindo parâmetros de aparência individuais. Escolha a aparência do herói com cuidado. Lembre-se: no futuro, você não poderá mais alterar a cor da pele do herói, e outros elementos de sua aparência (penteado, barba etc.) terão que ser comprados. Depois de criar um personagem, você precisará decidir sobre seu pedigree, que dará certos bônus de jogo. Após escolher uma linhagem, você poderá entrar no jogo e iniciar as primeiras missões da campanha.

Jogabilidade básica. Neste jogo, você precisará completar missões relacionadas ao enredo principal. A conclusão de missões determina seu progresso na campanha e é necessário para desbloquear os principais recursos do jogo. As missões secundárias são opcionais, mas recompensam você com ouro e experiência. Seu inventário está localizado no centro superior da tela. Você também pode verificar missões e atribuir pontos de linhagem depois de subir de nível nessa área.

Armaduras e armas. A armadura ajuda a reduzir o dano que você recebe, mas equipamentos muito pesados ​​reduzem suas chances de se esquivar de ataques. Equilibre com cuidado. Sua arma principal afeta muito o dano causado pelo seu personagem. Certifique-se de comprar armas mais fortes o mais rápido possível e atualize suas armas atuais com redstones após seu primeiro respawn.

Mapa. Ao viajar longas distâncias ou em lugares desconhecidos, use o mapa no canto superior direito. Aumente o zoom no local para o qual você está indo e toque no local de onde você está indo. Além disso, depois de sair do mapa para o campo de jogo, uma seta de direção azul aparecerá e o círculo do mapa indicará em qual direção você precisa se mover.

Ocasionalmente, seu personagem pode estar em um lugar no mapa do qual é impossível sair. Se você não conseguir sair, não importa em que direção você vá, você pode escapar clicando no botão "Stuck" no menu inferior direito.

Pedras vermelhas. Pedras vermelhas podem ser usadas para completar masmorras. Ao mesmo tempo, você receberá uma recompensa especial pela primeira passagem de cada masmorra. Gemas vermelhas também são usadas para atualizar seu equipamento. Como regra geral, você deve acumular gemas vermelhas para atualizar cabanas de mangue ou conjuntos de masmorras, pois esses são os itens mais poderosos do jogo. Pedras vermelhas podem ser obtidas de várias maneiras. Entre eles:

Ouro. O ouro é a principal moeda do jogo. É o mais fácil de acumular e pode ser usado para comprar todos os itens importantes do jogo. O ouro não pode ser obtido através de microtransações. Existem algumas maneiras de ganhar ouro, mas as três mais comuns são:

Formas adicionais de obter ouro. Junto com o acima, use os seguintes métodos para ganhar a moeda principal do jogo:

Para que servem os fragmentos? Fragmentos são a moeda usada para comprar itens de personalização de heróis. Eles também podem ser gastos em:

Como obter fragmentos? Formas de obter fragmentos:

Morte de um herói. Quando a saúde do herói cai para 0, ele morre e reaparece na cidade mais próxima que ele visitou ou completou como parte das missões. Ao fazer isso, você perderá uma certa quantidade de ouro, cuja quantidade depende do seu nível.

Origens do outono do vampiro: Guia de pedigree

Conceito e bombeamento. A linhagem é a árvore de habilidades do personagem do jogador. Para seu bombeamento, são usados ​​pontos de pedigree. Os atributos que você dá ao seu vampiro podem lhe dar uma vantagem vital em combate.

Óculos. Os pontos de ira aumentam sua escolha de dano de arma, ataque principal, acertos críticos e contra-ataques. Os pontos de vitalidade aumentam a saúde geral e o foco do seu vampiro, fortalecem-nos e facilitam a restauração do foco. Os pontos de decepção tornam seu vampiro mais lucrativo na batalha, dão a você pontos de experiência extras e dinheiro. Também permite que você desenvolva as habilidades de esquiva e bloqueio de escudo do seu vampiro.

Linhagens lendárias. Legendary Bloodlines é uma nova árvore de habilidades de 25 habilidades. Eles estão disponíveis após o nível 60. Subir de nível concede um ponto de linhagem lendário por nível (total de 40 pontos no nível 100). Pontos de linhagem lendários também podem ser ganhos em masmorras.

Habilidades da categoria Ira:

Habilidades da categoria de vitalidade:

Categoria de habilidades "Engano":

Habilidades de Linhagem Lendárias:

Alterar/redefinir habilidades e habilidades. Em situações em que você deseja testar construções diferentes ou cometer um erro na escolha de habilidades e pedigree, você pode "reatribuir" elas. Para redefinir os pontos de linhagem, vá para Avan. Fale com Anne the Destroyer a nordeste do centro da cidade (marcado no mapa com setas circuladas). Anna oferecerá duas opções: "Redefinir tudo" ou "Redefinir lendário". Os pontos de linhagem padrão custam 100 de ouro por nível (ou seja, nível 42 = 4200 de ouro). Pontos de linhagem lendários custam 300 de ouro por nível.

Vampire’s Fall Origins: Tudo sobre as habilidades do herói

Conceito. Habilidades são buffs, debuffs ou ataques usados ​​em combate contra jogadores ou personagens hostis não-jogadores (NPCs). Existem 3 tipos de habilidades:

Ao controle. O controle contém 3 habilidades de ataque e 1 habilidade de enfraquecimento.

Instinto. Instinct contém 2 habilidades de buff, 1 habilidade de ataque e 1 habilidade de enfraquecimento:

Poder. O poder é uma habilidade poderosa que pode ser obtida ficando no Sacred Bush Circle e derrotando seus Pillar Guardians. Contém 6 habilidades fortalecedoras:

Origens da queda do vampiro: renascimento do personagem

Conceito. Depois de cumprir certos requisitos, o herói pode renascer. Depois disso, suas características serão aumentadas, bem como oportunidades de mineração aprimoradas no mapa. Nesse caso, o personagem manterá todos os seus recursos, armas e armaduras. O único progresso que reinicia após o renascimento é a missão principal e as missões secundárias.

Condições para o renascimento. Para realizar o renascimento do herói, você precisa:

  1. Complete a missão "Caça ao Sava".
  2. Alcance o nível mínimo necessário para renascer no estágio apropriado.

Os níveis mínimos para renascimento estão marcados na tabela abaixo:

RenascimentoNível
Normal55+
agonizante62+
Horrível62+
De pesadelo69+
Inferno71+
inferno73+

Os principais efeitos do renascimento. Consequências do renascimento:

Origens da Queda do Vampiro: Usando Equipamentos

Arma. O jogo oferece uma escolha de muitos tipos diferentes de armas para destruir monstros. Três tipos principais de armas: contundentes, cortantes e perfurantes.

Juntamente com seu tipo de ataque primário, algumas armas oferecem benefícios adicionais, desde aumentar a saúde de um personagem até envenenar inimigos. Compare todas as suas armas antes de equipá-las. Equipar o equipamento certo pode ter benefícios vitais durante o combate. Algumas armas podem ser lançadas no inimigo. Se essa arma encontrar seu alvo, ela, como regra, sofrerá um dano enorme.

Tenha em mente que se o arremesso da arma falhar em acabar com o inimigo ou for bloqueado pelo inimigo, o vampiro que arremessou a arma permanece desarmado e é forçado a terminar a luta por conta própria, ou seja. punhos. Tenha cuidado ao jogar sua arma.

Capas de chuva. As capas são um tipo de acessório no jogo. Muitos deles podem ser obtidos para uso em combate, e eles são largados principalmente ao derrotar Feras. Há um slot no equipamento para a capa - está localizado na parte de trás do personagem. As capas são divididas em 4 tipos de raridade: rara, única, lendária e mítica. Listados abaixo estão alguns exemplos de alguns mantos e feras que devem ser derrotados para obtê-los.

Armaduras. A armadura é sua principal defesa contra os inimigos. Para aumentar ainda mais sua armadura, equipe escudos em sua mão esquerda. Os pontos de armadura são convertidos em um valor de resistência. Esta é a % de redução de dano para aquele tipo de dano. Os seguintes tipos de armadura estão disponíveis:

Ao quebrar a armadura, você pode reduzir as resistências inimigas a valores negativos, mas há um limite rígido (aproximadamente -30%). Sangramento "despejos" e "pinças" venenosas contornam a resistência da armadura. Embora isso faça com que eles não se beneficiem do valor negativo mencionado acima.

Vampire’s Fall Origins: Guia de atualização de equipamentos

Melhoria do equipamento. O processo de atualização de um equipamento custa 1 gema vermelha. Você tem uma chance básica de sucesso, que diminui com base no número de atualizações que você já possui e no tipo de item.

O valor do ouro e a qualidade do item não afetam essa chance. Cada atualização bem-sucedida aumenta as estatísticas do item (com exceção do bônus de HP no respawn e CC ou habilidades de instinto em mantos, que só aumentam em certos níveis de atualização). Cada item pode ser atualizado até um máximo de +10.

Nível de aprimoramento do item. Além de atualizar, você também pode atualizar um item e aumentar sua raridade para o próximo nível. Este é um resultado garantido que não depende de nenhum fator de sucesso aleatório. Cada nível de promoção requer que você alcance o nível desejado de renascimento. Também requer que o item tenha um número mínimo de melhorias concluídas (+3 para Aprimorado, +5 para Superior e +7 para Impecável) e custe uma certa quantidade de Redstones dependendo do tipo do item.

Dissociação. Por 5 fragmentos de um item atualizado, os aprimoramentos podem ser obtidos em troca de uma quantidade fixa de pedras de sangue. Os valores diferem dependendo do tipo de elemento:

Vampire’s Fall Origins: Como obter familiares?

Como obter e equipar familiares? Inicialmente, para obter familiares, você precisa destruir certos monstros. Em seguida, depois de desbloquear a opção, visite uma das lojas familiares em Denumald, selecione a que deseja e dome-a. Todas as lojas vendem os mesmos familiares. Para equipar novos familiares, vá ao seu inventário, clique em "Personalizar", depois clique na pegada, percorra a lista e pare no familiar que deseja usar.

Tipos de familiares. Todos os familiares são classificados em três categorias:

Familiares de sangue. Blood Familiars são familiares básicos que podem ser comprados na loja após completar as missões iniciais:

Familiares mitológicos. Para obtê-los, você precisa completar missões mais difíceis. Familiares mitológicos são mais caros, mas muito mais eficazes do que os regulares.

Familiares únicos. Familiares de elite:

Origens da Queda do Vampiro: Sistema de Combate

A batalha. O combate no jogo acontece passo a passo e em tempo real. O jogador pode escolher uma ação por turno normal, limitada pela quantidade de foco.

Após alguns movimentos normais, um movimento combinado é ativado. Como movimentos normais, um movimento combinado é limitado pela quantidade de foco disponível. A batalha termina quando o jogador ou inimigo morre.

Movimentos combinados. Movimentos combinados são frequentemente encontrados em combate. No início de um turno de combinação, um personagem pode receber um impulso e um aumento na saúde, dependendo de suas características e pedigrees. Durante um movimento de combinação, um personagem pode escolher várias ações da lista "Arma", "Instinto" e "Controle", se o foco e a arma equipada permitirem. Um personagem pode escolher a mesma ação apenas três vezes em um movimento de combinação e não mais que 6 habilidades no total. Ataques combinados (ataques que custam FP) são limitados apenas pelo foco do herói, mas devem ser realizados antes de você ter 6 habilidades, caso contrário a fila de ataque será considerada cheia.

Origens da Queda do Vampiro: Recursos PvP

Em geral. Para desbloquear o modo PVP, você precisa chegar ao Marid’s Dueling Lair. Você pode alcançar uma classificação na tabela de classificação começando na classificação 19 e descendo para a classificação 0 no topo da tabela de classificação (a classificação 0 é a mais alta, os novatos começam na classificação 20).

Seleção de jogadores. O combate PvP é baseado em turnos e em tempo real. Ao mesmo tempo, você compete com jogadores que estão online, têm o mesmo nível de desenvolvimento de personagens e aprimoramento de equipamentos que você. Se os jogadores adequados não forem encontrados alguns segundos após o início da busca, o sistema aumentará a diferença permitida nos níveis dos jogadores.

Fim da luta. Após a luta, o jogador vencedor ganha presas, enquanto o perdedor as perde. Quando você obtém um certo número de presas, sua classificação diminui e as presas são redefinidas para 0. No PvP, a saúde dos jogadores aumenta por um fator de (3) para aumentar a duração da luta e evitar cenários de morte de um golpe. Embora seja possível matar um jogador em um movimento de combinação.

Recompensas sazonais. No final de cada temporada PvP, os jogadores são recompensados ​​com pontos de experiência, ouro, redstones e fragmentos e pontos de linhagem lendários. A quantidade de recompensas depende da classificação do jogador.

Vampire’s Fall Origins: Como usar poções?

Uso de poções. As poções podem ser criadas, compradas de vendedores de poções ou obtidas aleatoriamente durante as missões. Embora as poções possam ser compradas, elas não podem ser vendidas.

A morte do personagem restaura instantaneamente a saúde e o teletransporta de volta para a cidade que visitou pela última vez por muito menos moedas do que comprar poções de saúde.

Tipos de poções. Por padrão, você tem 4 slots para equipar 4 poções. A habilidade de linhagem de Viajante adiciona outro espaço de inventário adicional para poções. Tipos:

Vampire’s Fall Origins: Passo a passo de missões

Missão "Primeiro Recruta"

Esta é a primeira missão em Vampire’s Fall: Origins, e começa por padrão quando você inicia um novo jogo. Passo a passo completo:

  1. Você começa em Vamp’Ir quando Elder Walter pede para você falar com o Capitão Angmar.
  2. Fale com o Capitão Angmar perto do portão.
  3. Escolha a arma que melhor se adapta ao seu estilo de jogo e prepare-se para sua primeira luta.
  4. Derrote o Rato.
  5. Depois de derrotar o rato, siga a estrada fora da vila, passe o rack de armas e encontre Sava Savanovich. Ele pode curar sua ferida.
  6. O curador pedirá que você derrote a Besta que guarda os cogumelos que ele precisa. Vá para o oeste para um local coberto de sangue e cercado por moscas.
  7. Interaja com o local e lute contra a Besta. Se você não foi forte o suficiente, suba de nível um pouco antes de tentar novamente.
  8. Volte para o leste para Sava Savanovich e fale com ele para continuar a missão.
  9. Volte para a vila e fale com o Capitão Angmar. Você não poderá retornar depois de falar com o Capitão Angmar. Certifique-se de fazer o que puder ou quiser fazer na seção de abertura antes de continuar!
  10. Você terá que lutar contra o Wizard Master. Como ele é invencível, tente ver quanta saúde você pode tomar antes de perder.
  11. Você estará com sede, então vá para o oeste e beba na cidade. Sua sede não é saciada, siga o cheiro aproximando-se dos corpos diretamente para o leste. Beba de um soldado morto ou de um rato morto.

Missão "Em busca do filho perdido"

  1. Você está em Vampyr’Ir. Passe pela casa de Sava para onde os guardas estavam.
  2. Fale com a Sava. Mordê-lo ou não é sua escolha.
  3. Continue pela estrada até chegar à próxima cidade, que será Avan, passando Petyr the Eyeless e o caminho para Marid.
  4. Se você continuar em frente, você chegará à praça central e encontrará um cidadão preocupado chamado Christophs, que o direcionará para o segundo em comando de Archil.
  5. Archil estará na frente de um grande prédio ao norte, fale com ele.
  6. Acenda as fogueiras marcadas no mapa.
  7. Fale com Archil novamente.
  8. Siga a estrada sudeste até encontrar uma carroça.
  9. Siga as manchas de sangue e você acabará em Westwood Farm.
  10. Vá para a parte oeste da fazenda e fale com a figura sombria.
  11. Depois de matar a figura da sombra, volte para Archil, conte a ele sobre a situação e ganhe experiência.
  12. Fale com o Vaso.
  13. Siga em direção a Tsisana no leste.
  14. Dirija-se ao círculo do Sagrado Bush a nordeste da cidade.
  15. Mate o guarda da coluna.
  16. Vá para o sudoeste até o Mercado Avan.
  17. Ofereça bebidas a três frequentadores do mercado.
  18. Vá para o oeste para a sede da Irmandade Encapuzada.
  19. Mate três irmãos da Irmandade Encapuzada.
  20. Volte e fale com Archil.
  21. Vá para Vaso atrás da igreja.

Quest "Procurar respostas"

  1. Entre no prédio e fale com o Conselho de Kamengrad.
  2. Vá para as ruínas de Kamengrad e encontre pistas. As pistas conhecidas incluem o seguinte: Espada e Escudo, três Pedras, Seraphinox, a Mancha de Sangue, Destroços da Carroça e o proprietário da carroça que está estacionado no sul de Kamengrad.
  3. Retorne ao conselho para ganhar 400 xp 125 de ouro.
  4. Siga para o norte até a Biblioteca Shade.
  5. Fale com três Shadow Keepers. O Guardião do Norte quer que você o derrote em combate. O Guardião Ocidental quer que você pague a ele 150 de ouro. O Guardião do Sul quer que você resolva um enigma. A resposta é carvão.
  6. Interaja com a porta da biblioteca para obter o Pergaminho do Abismo e ganhe 250 de experiência.
  7. Retorne à Administração de Kamengrad para 500 de experiência e 150 de ouro.

Missão "Caçando a Bruxa"

  1. Vá ao mercado florestal.
  2. Fale com cada Shadow Trader no nordeste, sudeste e sudoeste.
  3. Siga para o sul até Borwood.
  4. Interaja com a pilha de terra (que brilha em vermelho quando pisada) a sudoeste e mate o Rato Sagrado por 300 experiência.
  5. Vá para Vamp’yr.
  6. Mate caçadores de vampiros para ganhar 300 de experiência.
  7. Volte e fale com a administração de Kamengrad.
  8. Derrote a Sombra do Abismo.
  9. Fale com Shadow from the Abyss por 250 de ouro e 750 de experiência.

Missão "Traidores em todos os lugares"

  1. Fale com Arvid Varanger.
  2. Vá para Easthaven Docks.
  3. Fale com o batedor mais a leste e ganhe 50 de experiência.
  4. Fale com o segundo batedor mais a leste e ganhe 50 de experiência.
  5. Fale com o terceiro batedor ainda mais a leste e ganhe 50 de experiência.
  6. Fale com o quarto batedor ao norte e ganhe 50 de experiência.
  7. Dirija-se ao download.
  8. Derrote os traidores e ganhe 50 de experiência.
  9. Volte para Arvid Varanger.
  10. Vá para sudeste até o bar de Easthaven e fale com Drank.
  11. Vá mais para o sudeste e fale com um homem chamado Eerikki.
  12. Siga para o sul até o segundo vale circular no canto inferior direito de Nissa Valley.
  13. Encontre o Beast Seeker e mate-o.
  14. Volte para Eerikki.
  15. Retorne ao QG da Resistência e despeje a poção no chão atrás de Arvid Varanger. A localização exata é difícil de encontrar. Fica logo no canto sudoeste da casa, a noroeste.
  16. Siga a trilha para o sudeste. Traidor - Homem Solitário. Ou aceite seu acordo por 200 de ouro ou recuse-o e mate-o por 200 de experiência.
  17. Retorne a Arvid Varanger para ganhar 275 de ouro e 350 de experiência.

Missão "Assalto ao Covil da Bruxa"

  1. Viaje para o sul até Hayvill e fale com Arvid Varanger para ganhar 400 de experiência.
  2. Vá para o norte para Troldeskoven e mate o Gunsmith na área sudeste.
  3. Queime uma arma por 400 experiência.
  4. Vá para a sede do feiticeiro e fale com os guardas da sede. Mate eles.
  5. Explore a sede para ganhar 800 de experiência.
  6. Proteja-se de Arvid Varanger.
  7. Pesquise guardas mortos para 400 de experiência.

Origens da Queda do Vampiro: Guia de Monstros

Tipos de monstros. Há muitos monstros surgindo no jogo, e matá-los é uma das maneiras mais fáceis de obter ouro e experiência rapidamente. Existem muitos tipos de inimigos que podem ser divididos em três grupos principais:

Embora alguns dos inimigos no jogo sejam humanos, o termo "Monstro" é usado para se referir a qualquer coisa que possa ser combatida.

Estatísticas de monstros. Todos os monstros têm as seguintes características:

  1. Eles têm uma barra de HP que você precisa reduzir a zero para vencer a luta.
  2. Eles têm pelo menos um ataque, geralmente mais.
  3. Eles definem resistências e fraquezas para os tipos de dano que você pode causar.
Um monstro específico sempre lhe dará a mesma quantidade de ouro e experiência (sem contar bônus de Renascimento).

Onde encontrar monstros? Cada tipo de monstro tem pelo menos um local onde eles certamente aparecerão:

Origens do outono do vampiro: tudo sobre feras

Quem são os Besties? Bestas são monstros espalhados pelo mundo do jogo. Eles são muito fortes, então derrotá-los concede grandes recompensas, incluindo alguns itens únicos que não podem ser encontrados em nenhum outro lugar. Cada Besta possui características específicas de combate, o que as distingue de outros tipos de monstros, que são muito mais fracos e obedecem às "regras gerais" nas batalhas.

Onde encontrar Besti? Algumas Bestas têm uma localização específica (habitat). Por exemplo, Beast Guardians estão marcados no mapa do mundo, mas podem ser encontrados aleatoriamente em certas áreas. Bestas Selvagens aparecem muito raramente. Para abrir o menu Besta no jogo, clique no ícone do troféu no canto superior esquerdo da tela.

O que acontecerá após a vitória sobre as Bestas? Depois de derrotar todas as Bestas, incluindo os três Deuses Bestiais, você recebe uma recompensa de um certo nível (bronze, prata ou ouro). Depois disso, todas as Bestas são reiniciadas para que você possa combatê-las novamente. Ao mesmo tempo, novas Bestas aparecerão nos mesmos lugares que as anteriores, mas suas características mudarão. Ao derrotar um grupo de Bestas no nível atual, você passa para a próxima categoria, onde inimigos mais fortes estarão esperando por você. Esta regra não depende do seu nível de renascimento.

Níveis de melhor amigo. Atualmente, existem quatro níveis de Bestas: Bronze, Prata, Ouro e Épico. As primeiras Bestas que você luta são do nível Bronze. O perigo das Bestas e as recompensas por sua destruição aumentam dramaticamente a cada novo nível. Depois de derrotar o Beast God, você recebe um troféu deste nível e passa para o próximo, onde inimigos mais fortes estarão esperando por você.

Onde encontrar Bestas Selvagens? Wild Beasts são encontrados aleatoriamente em certas áreas:

Guardas Bestiais. A localização dos Guardiões das Bestas está marcada no mapa com um símbolo vermelho na forma de duas espadas cruzadas. Depois de interagir com eles, às vezes você é solicitado a abandonar a luta, às vezes não.

O comedor de ratos só está disponível após completar a missão Rats, que requer 20 ratos de sacrifício. Esta missão é desencadeada pela interação com uma Árvore Profana encontrada no nordeste de Borwood.

Besties diários. Todos os dias há novas Bestas diárias. Assim como com Wild Beasts, você precisa combatê-los aleatoriamente em uma determinada área. Ao mesmo tempo, a força das Bestas diárias é baseada no renascimento atual, e não em seu nível. A localização aproximada das Bestas diárias é descrita na segunda aba do menu das Bestas. O sistema diário oferece duas recompensas além das recompensas de batalha regulares:

A melhor maneira de encontrar uma Besta diária é ir até a cidade mais próxima de sua localização. Abra todos os barris do Foreteller para obter um bônus Wild Beast por 45 minutos com alta probabilidade. Este bônus se acumula com a Invocação de Demônio, que o ajudará a encontrar sua Besta diária ainda mais rápido.

Deuses de Bestia. Essas três Bestas têm algumas características em comum com outros monstros desse tipo:

Para lutar contra o Deus Besta, você deve derrotar todas as suas Bestas. Derrotar Deus Besta é muitas vezes o objetivo do capítulo e é um bom indicador de se você está pronto para o seu próximo renascimento.

Vampire’s Fall Origins: Guia para batalhas com Bestas diárias

Conceito. As Bestas Diárias são um tipo de Bestas. Todos os dias o jogador se depara com a tarefa de encontrar e derrotar um deles. Sua localização aproximada pode ser encontrada no menu Daily Beasts, acessível na segunda guia da janela Beasts. Embora esses monstros sejam Bestas, sua força depende de renascimentos, não de níveis. Por exemplo, um Brute diário na dificuldade normal sempre tem 5210 HP, mesmo que seja ouro. Por outro lado, no Inferno, as Bestas diárias têm 83897 HP (com algumas pequenas variações +- algumas centenas), mesmo sem passar pelo nível de bronze.

Recompensas Básicas. Caçar e derrotar a Besta diária é uma ótima maneira de aumentar seu ouro e experiência. Além disso, alcançar vitórias consecutivas traz recompensas adicionais na forma de um sistema de sequências:

A localização das Bestas diárias. As Bestas Diárias só podem aparecer em determinados locais. Tal como acontece com as Bestas Selvagens, você precisa entrar na área para forçar os inimigos a atacá-lo.

Origens da Queda do Vampiro: Segredos das Batalhas com Feras Selvagens

Mãe dos lobos. Vaga pelas florestas de Avan e ataca qualquer viajante tolo o suficiente para se desviar da estrada principal. A captura de tela acima mostra os habitats. Ela é atraída pelo cheiro de flor de waffle, então apenas os caçadores mais ousados ​​usam esse perfume. Esta besta gigante pode diminuir sua resistência, então você precisa causar dano suficiente à Besta o mais rápido possível. A Mãe dos Lobos tem três ações: um ataque corpo a corpo padrão, um ataque corpo a corpo duplo e um debuff que reduz a resistência do jogador.

Xafhan, o Invisível. Um espírito cruel que habita as ruínas de Kamengrad. Uma vez ele foi um dos professores mais respeitados e infames da Universidade de Kamengrad. Sua obsessão por corromper as ruínas de Kamengrad o levou ao sombrio morto-vivo que ele agora lidera. Esta é a primeira Besta Selvagem a usar ataques à distância. É melhor usar um escudo contra seus feitiços, porém lembre-se que o inimigo pode infligir golpes contundentes. Dano fraco a escuro.

Trio de Presas. Uma das três Bestas que na verdade são vários monstros (as outras duas são Spirit Brothers e Gaunt). Eles precisam ser derrotados em uma batalha sem interrupção. Os inimigos ficam mais fortes e começam a causar mais dano quando você derrota um deles, então é uma boa estratégia manter o foco nas duas primeiras lutas enquanto se prepara para a última. Todos os três monstros têm as mesmas fraquezas e resistências. É impossível obter uma capa para derrotar o Tusk Trio.

Lernay. A área do habitat é mostrada na captura de tela acima. Uma de suas estatísticas mais perigosas é que, devido ao seu tamanho, é impossível prever quais tipos de dano ele resiste e o que ele teme. Além disso, ele tem uma quantidade bastante grande de saúde, então um jogador despreparado é melhor não desafiá-lo, pelo menos sem uma boa prática de caça.

Maldição de Endysea. Para encontrar esta Besta, você precisa encontrar um incêndio extinto perto de um pequeno prédio no canto sudoeste do Vale das Sombras. Este é um adversário bastante difícil. Muito pesado para dano mágico e alta saúde. Não se deixe intimidar por sua aparência de rastreador: a esquiva da Fera é moderada, e seus ataques à distância causam dano mágico em vez de perfurar.

Servo de Styx. Ele não precisa de uma construção especial até o respawn mais alto, pois ele é fraco para atordoar armas, feitiços de fogo e também perfurar, então isso inclui a maioria das construções existentes. Se você gosta de combate corpo a corpo, esteja preparado para manter um pouco de Focus pronto para petrificação, pois o Servant of Styx é capaz de se esquivar.

Enigma

De todas as Bestas, a Enigma é talvez a mais misteriosa. Existe em todos os lugares, mas só se mostra quando quer. Aparece como um fantasma gigante na forma de seus Charadas - eremitas estranhos que parecem ser seus arautos dedicados - e exerce feitiços destrutivos. Para encontrar o Enigma:

  1. Encontre cada um dos cinco quebra-cabeças e responda com sucesso à sua pergunta sobre os detalhes do jogo. Veja os pontos de interrogação no mapa para sua localização. Veja as missões secundárias correspondentes para a resposta correta.
  2. Uma vez que todos os cinco itens da missão "Solve the Riddle" estiverem no status "Completed", fale com o Riddle Master em Easthaven East, logo abaixo do N em Easthaven, e ele lhe oferecerá um talismã.
  3. A partir de agora, o Enigma pode aparecer na sua frente onde quer que uma luta aleatória aconteça.

Enigma não aparecerá em um lugar onde você possa criar poções. Tal como acontece com outras Bestas Selvagens, você pode empilhar o buff Demon’s Call e o Seer’s Barrel Brutal para acelerar o processo de desova. Você sempre pode falar com o Riddle Master novamente para se livrar do talismã (assumindo que 5 missões de enigma foram concluídas) ou recuperá-lo. Batalhas com Enigma não são difíceis. O principal é ter bons equipamentos para repelir ataques.

Origens da Queda do Vampiro: Segredos das Batalhas com Guardiões das Feras

Irmãos em espírito. Três espíritos poderosos que aparecem diante de quem se atreve a descer as escadas que levam ao seu covil. Essas Bestas causam dano mágico com ataques corpo a corpo aleatórios. No entanto, eles são fracos para a escuridão, então você pode usar morcegos se não tiver dano suficiente para derrubá-los rapidamente. Ren é o mais fraco das três Bestas, seguido por Tom, e Lao é o mais perigoso. Eles têm ataque mágico normal que pode ser bloqueado, ataque mágico forte que não pode ser bloqueado, ataque corpo a corpo contundente. Eles também podem gastar um turno para curar gradualmente um ao outro.

Selos de Gaunt. Como o Tusk Trio, a luta Gaunt é uma sequência de vários inimigos. Existem quatro versões, cada uma mais forte que a anterior: Gonti, Gontrail, Gontrail e Gontanmus. Como Gonti é um tiro fácil, mesmo no nível ouro, é recomendável usar os primeiros inimigos para acumular foco enquanto mantém alta saúde em preparação para o último. Se possível, o ideal é cronometrar a morte do terceiro inimigo para que você comece a lutar contra Gontanmus em um movimento combinado.

Besta do vale. Como outras bestas inimigas, esta Besta causa principalmente dano físico e tem uma alta taxa de evasão, mas tem medo de sangramento e dano de fogo. Armadura alta e bom foco/movimento são a chave para sobreviver à Besta do Vale. As construções de atordoamento podem ter alguma dificuldade em níveis mais altos se não puderem sustentar a petrificação porque seu dano será bastante reduzido. Na luta com a Besta do Vale, você pode ganhar um manto que aumentará as chances de evasão e regeneração de foco.

Habitante da caverna de Kokkuberry. Ao contrário de outros inimigos trolls, o morador da caverna é resistente a danos físicos e tem muita saúde, mas tem medo de veneno. Não se esqueça de usar um escudo ou ter uma boa armadura, pois seu maior ataque é o clássico arremesso de pedra carregado que não pode ser evitado. Esteja avisado: esta Besta aplica uma forte cura ao longo do tempo, então certifique-se de usá-la quando estiver gravemente ferida. O morador da caverna tem quatro ações: ataque corpo a corpo, arremesso de pedra à distância, arremesso de pedra carregado e cura ao longo do tempo.

Vampire’s Fall Origins: Dungeon Walkthrough

Conceito. O jogo tem 12 masmorras que podem ser completadas várias vezes, assim como a Endless Dungeon. As masmorras podem ser acessadas através da pedra Marid. A entrada em qualquer uma das masmorras exige o pagamento em pedras vermelhas. As masmorras são o único lugar onde você pode obter novos itens do conjunto. Drops, como todos os encontros de masmorras, são completamente aleatórios. Além disso, em todas as masmorras (com exceção da Endless Dungeon), você pode ganhar pontos de linhagem lendários.

Pisos e dificuldade. Cada masmorra tem um número fixo de andares. Quanto mais alto você sobe, mais fortes os inimigos se tornam. As masmorras podem ser classificadas por dificuldade. Masmorras de baixa dificuldade são muito mais fáceis de completar. Algumas masmorras exigem respawning para entrar, e algumas só estão disponíveis durante o evento Blood Moon. As masmorras do continente não requerem renascimento.

Custo de entrada. Para entrar nas masmorras, você precisará pagar um preço em redstones. Abaixo está a taxa de entrada para as diferentes masmorras:

Nome da masmorraTaxa de entrada (em pedras vermelhas)
A morte do caçadorquatro
escadas maçantes6
Ruínas enterradas de Endysea12
Túneis de Easthaven16
Túmulo dos Caídosvinte
Labirinto do Observador9
pântano escondidovinte
Mistério das montanhas28
Alma da Escuridãotrinta
Restos dos Titãs25
submundo32
nascido do sangue9

O Endless Dungeon não requer renascimento e custa 15 Redstones por jogo para entrar. O progresso é salvo a cada 10 profundidades e a dificuldade aumenta com o número de profundidades passadas.

Calabouço sem fim. O número de profundezas desta masmorra é infinito, o progresso é salvo a cada 10 profundezas. Chegar a um checkpoint é recompensado com ouro, experiência, redstones e dark shards. Em uma profundidade de 100, 500 e 1000, é garantido que um conjunto de itens cairá. Redefinir uma masmorra não redefine a queda de conjuntos de itens garantidos na profundidade em que você os recebeu. Por exemplo, se você atingiu a 100ª profundidade e recebeu um drop, mas depois de redefinir o progresso e atingir a 100ª profundidade novamente, você não receberá o drop.

Origens da Queda do Vampiro: Conclusão

Vampire’s Fall Origins é feito em estilo gótico sombrio e é um RPG clássico com missões pelas quais você obtém boas recompensas e aumenta o nível de desenvolvimento do jogo. Aqui você encontrará inimigos cruéis, apresentados na forma de monstros assustadores, um grande número de NPCs, cada um dos quais terá algo a dizer a você, e uma variedade de elementos de bombeamento, incluindo familiares, o desenvolvimento de uma árvore genealógica e habilidades . Prós do jogo:

Desvantagens:

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