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Dune 2 Sega WiKi: visão geral dos guias e segredos do jogo

Dune 2: The Battle for Arrakis é um jogo de estratégia em tempo real baseado no romance Dune de Frank Herbert. Foi desenvolvido pela Westwood Studios em 1992 para MS-DOS sob o nome Dune 2: The Building of a Dynasty. O jogo foi lançado posteriormente nas plataformas Sega Mega Drive, Amiga e RISC OS. Dune 2 é um dos primeiros jogos RTS do gênero, tendo um impacto significativo no seu desenvolvimento como um todo.

Índice

  1. códigos de trapaça e senhas
  2. dicas gerais do jogo
  3. Táticas e Defesa de Construção de Base
  4. Táticas de ataque e destruição de inimigos
  5. dicas de jogadores profissionais
  6. segredos do jogo
  7. Noções básicas do jogo
  8. Todas as unidades e armas
  9. Todos os edifícios
  10. Passo a passo de Atreides
  11. Passo a passo para os Ordos
  12. Passo a passo de Harkonnen
  13. Retroconquistas
  14. Por que o jogo é tão popular?

Duna 2: códigos de trapaça e senhas

As senhas das missões são códigos fornecidos após a conclusão de um nível. Usando-os você pode carregar qualquer nível do jogo. Eles são uma alternativa para salvar o jogo e permitem que você continue a partir da missão em que parou. Coletamos todas as senhas da missão para você. As primeiras missões não possuem senhas, pois estão disponíveis no início do jogo.

Como inserir senhas? Você pode inseri-los como no início do jogo no menu "Opções" (configurações). Ou durante o jogo pressionando a tecla Iniciar. Em seguida, selecione "Inserir senha". Use as setas e o botão A para entrar. Se você cometer um erro, use as pequenas setas para a esquerda e para a direita. Depois de terminar de digitar, clique na seta grande. Se a senha estiver correta, a missão que você precisa começa; caso contrário, ouvirá um som de erro.

AtreidesOrdosHarkonnen
2DIPLOMATICDOMINATIONDEMOLITION
3SPICEDANCESPICESABRESPICESATYR
4ETERNALSUNARRAKISSUNBURNINGSUN
5DEFTHUNTERCOLDHUNTERDARKHUNTER
6FAIRMENTATWILYMENTATEVILMENTAT
7ASHLIKENNYSLYMELANIEITSJOEBWAN
8SONICBLASTSTEALTHWARDEVASTATOR
9DUNERUNNERPOWERCRUSHDEATHRULER

O que são códigos de trapaça? Eles permitem que você torne a conclusão de missões muito mais fácil. No entanto, não recomendamos que você os use, pois isso arruinará toda a diversão de jogar você mesmo.

Como inserir cheats? Você pode inseri-los apenas durante o jogo pressionando a tecla Iniciar e selecionando "Inserir senha". Use as setas e o botão A para entrar. Se você cometer um erro, use as pequenas setas para a esquerda e para a direita. Depois de terminar de digitar, clique na seta grande. Códigos de trapaça:

Após entrar, você ouvirá um som específico. Porém, se você sair do menu, o cheat terá efeito. O cheat pode ser cancelado digitando-o novamente. Porém, o cancelamento não afeta o cheat SPLURGEOLA.

Dune 2: dicas gerais do jogo

1. Onde posso baixar Dune 2? Infelizmente, Dune 2 não pode ser baixado ou comprado oficialmente. No entanto, você pode jogar de várias maneiras:

2. Como jogar Dune 2 em um emulador? Você precisa baixar um dos muitos emuladores gratuitos. Por exemplo, o emulador RetroArch está disponível em muitas plataformas, incluindo Windows, Android, Apple, Xbox, PlayStation, etc. Você configura o emulador, baixa e executa o próprio arquivo do jogo. RetroArch é adequado para RetroAchievements.

3. Acompanhe a história. Leia os diálogos antes e depois das missões. Assim você ficará imerso na trama do jogo, e ele se tornará mais interessante para você. E o que está acontecendo na tela ganhará um novo significado.

4. O domínio vem com o tempo. Quanto mais você joga, melhor você fica nisso. Não tenha medo de perder e recomeçar o nível. Acredite, você definitivamente terá sorte!

5. Descanse. Quando você está cansado, é mais provável que você cometa erros. Se você perder, descansar, fazer outras coisas, dormir, ganhar forças, com certeza você vencerá!

6. Estude os objetivos do nível. Às vezes não basta destruir todos os inimigos para vencer. Estude cuidadosamente os objetivos do nível, assim você aproximará sua vitória.

7. Não pare. Este é um jogo dinâmico, você não consegue pensar por muito tempo aqui. Observe atentamente quais ações você pode realizar para se aproximar da vitória.

8. Salve com frequência . Os emuladores oferecem a capacidade de salvar a qualquer momento. Existem muitos slots de salvamento, aproveite ao máximo para poder carregar a partir do momento que precisar. Acredite, o jogo muitas vezes apresenta surpresas desagradáveis.

9. Lembre-se dos níveis. Você precisa se lembrar como e com que unidades inimigas atiram. Como eles se movem e de onde vêm. Isso permitirá que você os destrua melhor e minimize os danos recebidos.

10. Velocidade ideal. Nas configurações do emulador você pode acelerar ou desacelerar o jogo. Defina uma velocidade que seja confortável para você e ajuste-a dependendo da situação. Se você não tem tempo para dar ordens, reduza a velocidade. Se você tiver que esperar muito tempo, acelere.

11. Use teclas de atalho. Eles aceleram o jogo e facilitam dar ordens. Aprenda-os e aprenda a usá-los. Falaremos sobre eles na seção correspondente deste artigo.

12. Planeje seu jogo. Mesmo que você tenha pouco dinheiro, pense no futuro. Faça um plano mental sobre onde gastará seus recursos quando os tiver.

13. Cuidado com vermes. Eles adoram comer suas unidades e têm muita saúde, o que os torna muito difíceis de destruir. Porém, depois de comer 3 vezes, eles desaparecem, por isso recomendamos alimentar a minhoca com 3 colheitadeiras no início do jogo, já que a primeira colheitadeira é sempre dada de graça.

14. Não desligue o som. O jogo pode agradar você com excelente música. E os sons irão avisá-lo sobre um ataque inimigo e outros eventos.

15. Faça treinamento. No início do jogo, se você não apertar os botões, poderá ver um vídeo ensinando o básico do jogo. Você também pode ler nosso artigo para dominar os controles do jogo. Sem esse conhecimento você não pode vencer.

16. Use um joystick. Compre um joystick confortável e ergonômico. Será muito mais fácil completar o jogo do que usar o teclado ou a tela do telefone. O número de erros devido a teclas pressionadas incorretamente será reduzido significativamente. E a velocidade de reação aumentará muitas vezes. O joystick permitirá que você ganhe com mais frequência.

17. O guia mais detalhado. Se depois de ler nosso artigo você ainda tiver dúvidas, recomendo que você estude o guia Dune 2 mais detalhado que conseguimos encontrar.

Duna 2: Táticas e Defesa de Construção de Base

1. Fixe a base. Desde o início da missão, você precisa garantir a proteção dos seus edifícios. Construa tropas e estruturas defensivas, e só então explore a área e parta para o ataque.

2. Tenha um esquadrão na base. Você não deve levar todas as unidades para o ataque. Você deve sempre ter 2 a 3 unidades restantes em sua base. Às vezes, o inimigo pode desembarcar tropas diretamente na sua retaguarda ou romper suas defesas. Neste caso, o destacamento defensivo poderá eliminar a ameaça enquanto o exército principal luta na linha de frente.

3. Construa muito. Todos os edifícios devem ser construídos em pelo menos uma cópia. E deve haver uma abundância dessas estruturas:

4. Proteja as colheitadeiras. Inimigos e vermes adoram destruir seus mineiros. Proteja-os, envie-os para regiões seguras de mineração, caso contrário o fluxo de caixa irá secar. As unidades Atreides não atirarão automaticamente no verme.

5. Renovar edifícios. Muitas vezes esquecemos de fazer isso e fica fácil para os inimigos destruir nossas defesas e outros edifícios. Verifique as barras de saúde dos edifícios após outro ataque inimigo.

6. Não acumule. Invista todo o dinheiro que ganhar na expansão da sua base e no fortalecimento da sua defesa. A quantidade de fundos na sua conta é limitada pelo seu armazenamento. Qualquer coisa acima deste valor será queimada, não permita que isso aconteça. Se você tem tudo, compre aviões.

7. Faça toda a sua pesquisa. Mesmo que você não precise deles agora, poderá precisar deles no futuro.

8. Construa sempre em lajes. Um prédio construído sem lajes terá apenas metade da saúde, por isso precisará de reparos.

9. Construa paredes. Se sua base for atacada por inimigos de vários lados, você poderá fechar um deles com uma parede. Isso é mais barato do que construir torres e permite que você se concentre em defender sua base apenas de um lado.

10. Modo de segurança. Coloque um grupo de suas unidades perto de objetos importantes. Assim, eles protegerão o território e destruirão o inimigo todos juntos.

11. Esmague a infantaria. Tanques ou colheitadeiras podem esmagar soldados de infantaria. Isso é mais eficaz do que atirar neles.

12. Unidades gratuitas. Às vezes, o jogo enviará unidades gratuitas e as deixará cair em vários pontos próximos à sua base. Não se surpreenda com isso, mas não acontecerá com tanta frequência.

13. O inimigo está na retaguarda. Muitas vezes, o inimigo pousará suas unidades de um avião na retaguarda da sua base. Construa torres defensivas ou deixe tanques lá.

14. Montante inicial de dinheiro. No início de cada missão você recebe uma certa quantia de dinheiro e equipamentos. Se o equipamento de todas as casas for diferente, então a quantia inicial de dinheiro nas missões é a mesma:

  1. 990.
  2. 1200.
  3. 1500.
  4. 1500.
  5. 1500.
  6. 1700.
  7. 2000.
  8. 2000.
  9. 2500.

Duna 2: Táticas de ataque e destruição de inimigos

1. Quanto mais, melhor. O jogo é simples: quanto maior for o seu exército, maiores serão as suas chances de vitória. Portanto, antes de atacar, você precisa atingir o limite de unidades. Depois de atingir o limite, você não poderá produzir veículos nem infantaria.

2. Explore a área. Qualquer ataque começa com o reconhecimento da área. Mesmo se você encontrar uma base inimiga, explore ainda mais. O mapa aberto permitirá que você encontre a melhor direção para atacar. Em nosso artigo publicaremos mapas de níveis que o ajudarão a encontrar facilmente a base inimiga.

3. Não construa infantaria. Ela morre rapidamente e tem um ataque fraco. A infantaria só deve ser construída quando for necessário capturar um edifício inimigo.

4. Repare o equipamento. Após a batalha, certifique-se de consertar seu equipamento. Isso é muito mais lucrativo do que produzi-lo novamente. Se um veículo tiver menos de 30% de saúde, um avião voará automaticamente até ele e o levará para reparos.

5. Não ataque de frente. Procure a passagem menos protegida para a base inimiga e ataque-a. Desta forma você alcançará o melhor resultado com o mínimo de perdas.

6. Destrua usinas de energia. Sem eletricidade, as torres inimigas tornam-se ineficazes e as novas unidades demoram muito mais tempo a construir.

7. Destruir a economia. Procure e destrua colheitadeiras e refinarias inimigas, isso prejudicará a economia do inimigo e o privará de dinheiro. Mas tenha em mente que o inimigo pode enviar tropas para protegê-los, esteja preparado para isso. Lembre-se também de que quando a última colheitadeira for destruída, o inimigo receberá uma nova.

8. Atraia o inimigo. Às vezes você pode atrair um inimigo não apenas atacando sua colheitadeira. Mas também apenas atirando em unidades e edifícios individuais. Você pode atrair o inimigo para o seu exército, suas torres ou para um campo com uma minhoca.

9. Faça o pedido no espaçoporto. Você pode encomendar unidades no espaçoporto de forma mais rápida e barata do que na fábrica. No entanto, o tamanho do pedido não é ilimitado. Você atingirá seu limite muito rapidamente. Se suas finanças permitirem, peça tudo lá.

10. Capture edifícios inimigos. Se você quiser variedade no jogo, capture edifícios inimigos com infantaria. Desta forma você poderá produzir novas unidades e obter armas exclusivas.

11. Use super armas. Nos últimos níveis você terá super armas e unidades exclusivas. Eles são gratuitos, então use-os o mais rápido possível.

12. Concentre o fogo. É melhor concentrar o fogo em um inimigo e destruí-los um por um. Dessa forma, você terá mais sucesso do que disparar contra um grupo de inimigos.

13. Construa na base inimiga. Você pode posicionar o MCV próximo ao inimigo e usar placas para ir atrás da base inimiga. Em seguida, construa torres na retaguarda e destrua gradualmente o inimigo. No entanto, as torres não disparam contra edifícios.

14. Veja nossos mapas . Para cada missão, incluímos mapas nos quais você pode ver a localização dos edifícios inimigos. Use-os para planejar seu ataque.

15. A melhor unidade para ataque. Combinação universal e ideal: 3 lançadores + 3 tanques de cerco. Os lançadores destroem edifícios e os tanques de cerco os protegem.

Duna 2: dicas de jogadores profissionais

1. O verme é uma arma. Pegue uma unidade em movimento rápido e encontre o verme e deixe-o persegui-lo. Em seguida, vá para a base inimiga e atraia as unidades inimigas para a areia. Assim, o verme pode comer 3 defensores da base inimiga. Os vermes podem se mover pela área de jogo, onde podem rastejar.

2. Não há névoa de guerra. Você pode ordenar um ataque a um prédio, mesmo que ele esteja escondido pela névoa da guerra. Isto é especialmente verdadeiro para unidades de longo alcance.

3. Tudo fica mais rápido na tela. As ações acontecem mais rapidamente na tela do que fora dela. Portanto, fique de olho em suas unidades e deixe os inimigos fora da tela, assim você atacará e se moverá mais rápido que o inimigo.

4. Os defensores veem mais. As unidades permanentes veem mais do que as unidades em movimento. Ao explorar, pare periodicamente e você explorará mais áreas.

5. A economia do inimigo é especial. A economia inimiga opera de acordo com regras diferentes da economia do jogador:

6. O inimigo não é capaz de cooperar. Cada unidade inimiga está isolada. A inteligência inimiga não é capaz de estabelecer interação entre diferentes unidades. Nas missões 8 e 9, cada base inimiga opera separadamente.

7. Dano duplo. Tanques e veículos leves causam dano duplo quando disparados em linha reta. Ao atirar na diagonal, o dano é mais fraco.

8. Lançador vs Torre de Foguetes. O Lançador pode ter um alcance maior que a Torre de Foguetes se atacar de baixo para cima ou da direita para a esquerda.

9. Desconfie de reparos. Se o inimigo começar a reparar edifícios com alto HP (Palácio, Espaçoporto, Torre, etc.), será muito difícil, quase impossível, destruí-lo. A taxa de renovação desses edifícios é extremamente elevada.

10. Unidades invisíveis (uma falha no jogo). Se Carryall pousar sua unidade na névoa da guerra, ela se tornará invisível para o inimigo. Isto pode ser conseguido se o edifício de onde as unidades surgem estiver rodeado por outros edifícios ou por uma parede. Então a unidade gerada não poderá sair e Carryall voará para transportá-la para a névoa da guerra. Assim que uma unidade começa a atacar um inimigo, ela se torna visível. Com esse bug você pode levar o Launcher para trás das linhas inimigas e destruir sua base.

Duna 2: segredos do jogo

1. Construção acelerada. Ao pressionar o botão B no joystick, você pode iniciar o edifício selecionado. Isso é prático e rápido, pois não há necessidade de ir ao menu de construção e selecionar o item desejado.

2. Rolagem rápida. Se você mantiver pressionada a tecla C no joystick e pressionar a seta, a tela rolará no modo acelerado.

3. Chamar um avião de transporte. Se uma colheitadeira for direcionada para outra, um avião de transporte chegará e a levará até a Refinaria. O avião chegará mesmo quando você não tiver um, mas depois voará para longe.

4. Armas do palácio. Depois de construir o palácio, suas armas estarão carregadas e prontas para uso. Após o uso, a arma demorará muito para recarregar. Você pode destruir o palácio e construí-lo novamente, é mais rápido do que esperar a arma recarregar.

5. Destruição de seus edifícios. Os seus edifícios não podem ser vendidos ou desmantelados, apenas podem ser destruídos. Direcione sua unidade para o prédio desejado e ela atirará nele até que seja completamente destruído.

6. Capture edifícios. Se você enviar infantaria para dentro de um prédio, eles entrarão e causarão danos. Se o prédio estiver com pouca saúde, o soldado de infantaria irá capturá-lo. Mas tenha cuidado, seu prédio terá pouca saúde, conserte-o, caso contrário o inimigo irá destruí-lo rapidamente. Alguns edifícios não podem ser capturados.

7. Interrupção da produção. Todos os edifícios que produzem unidades não podem produzi-las se não houver células livres ao redor do edifício para colocar novas unidades. Isso também é típico de edifícios inimigos - se você cercá-los com novas unidades, a produção será interrompida.

8. Bloqueio da Refinaria. Se não houver células livres ao redor da Refinaria para colocar uma colheitadeira, então um avião de transporte irá voar e levá-lo para a célula livre mais próxima.

9. Mais tempero. Você pode encontrar um tubérculo na areia (não confundir com um verme). Se você atirar nele, ocorrerá uma explosão e muitos temperos aparecerão na areia. Se uma unidade colidir com ele, a explosão irá destruí-lo.

10. Assédio. Se uma unidade for enviada para outra, ela a seguirá. Isso é conveniente quando você precisa enviar um grupo de unidades por uma longa distância.

11. O segredo do espaçoporto Ordos. No espaçoporto Atreides e Harkonnen, os preços podem ser um pouco mais baixos do que na Fábrica. No entanto, no espaçoporto Ordos, os preços podem ser significativamente inferiores aos preços de fábrica. Isto provavelmente se deve à ligação dos Ordos com contrabandistas.

12. Edifícios assassinos. O inimigo pode construir um edifício no local onde sua unidade está. Assim, a unidade será destruída. Você não será capaz de fazer isso.

13. Dune 1. Ele realmente existe e foi lançado no console Sega Mega-CD. O jogo é mais uma busca de texto do que uma estratégia. No entanto, os fãs do mundo de Dune irão gostar do jogo.

Duna 2: Noções básicas do jogo

Superfícies. O jogo possui várias superfícies, cada uma com certas propriedades. Todos eles são mostrados na imagem acima. Contaremos sobre cada um deles com mais detalhes:

  1. Areia amarela. O equipamento se move ao longo dele. As dunas (acima na foto) retardam a movimentação dos equipamentos. Um verme pode rastejar sob a areia; ele adora comer as unidades que estão nele.
  2. Especiaria vermelha. Só pode ser encontrado na areia. O tempero é extraído por colheitadeiras e levado para uma usina de beneficiamento, onde é transformado em dinheiro. Quanto mais rica a cor do tempero, mais rápida será sua extração.
  3. Rochas. Os edifícios só podem ser construídos sobre rochas (canto inferior direito da imagem). Não há minhocas nas rochas, seu equipamento estará seguro aqui.
  4. Pedregulhos. Estas são colinas nas rochas. Você não pode construir sobre eles e os veículos não podem passar por cima deles. No entanto, a infantaria pode estar localizada neles. Pedregulhos podem proteger os soldados de infantaria de serem esmagados por um tanque.

A finalidade dos botões do joystick:

  1. Setas - controle o cursor no jogo.
  2. Botão A - selecione um edifício, unidade ou item de menu.
  3. Botão B - cancelar seleção ou reordenar o último produto.
  4. Botão C - quando pressionado, acelera a rolagem da tela com setas.
  5. Botão Iniciar - menu de pausa.

Menu de construção. Ao clicar duas vezes no botão A, você pode entrar em cada edifício e ver um conjunto de ações que podem ser realizadas:

  1. Sair - feche o menu de construção, saia para a área.
  2. Reparar - reparar o edifício. O botão ficará inativo se nenhum reparo for necessário.
  3. Pare - a construção foi cancelada, o dinheiro será devolvido integralmente à sua conta.
  4. Selecionando um objeto - você pode selecionar um edifício ou unidade para construir.
  5. Informações - a imagem e informações sobre o objeto selecionado serão exibidas no lado direito.

Gestão de unidades. A seleção de uma unidade é feita com o botão A. Após a seleção, no canto superior direito você verá uma imagem da unidade, sua saúde e progresso (coletando especiarias ou construindo). Ao pressionar o botão A em outro local, a unidade realizará as ações correspondentes (atacar, mover, coletar especiarias, etc.). Cancele a seleção usando o botão B.

Opções. Configurações do jogo, que podem ser acessadas tanto no menu principal quanto durante o jogo. Nas opções você pode fazer o seguinte:

  1. Ligue ou desligue a música.
  2. Ative ou desative os sons.
  3. Ligue ou desligue o radar.
  4. Toque qualquer melodia.
  5. Ouça qualquer som.
  6. Digite a senha da missão ou o código de trapaça.
  7. Comece a missão novamente.
  8. Escolha outra casa.

Escolhendo uma casa. Antes de iniciar o jogo, você precisa escolher uma das três casas: Atreides, Ordos ou Harkonnens. Cada uma destas casas tem os seus próprios princípios, a sua própria mentalidade, as suas próprias unidades e superarmas.

Atreides. Durante muito tempo, a Casa dos Atreides foi famosa pela sua honestidade e nobreza. Nossos súditos são obedientes, pacíficos e trabalhadores.

Ordos. A Casa de Ordos inclui famílias com vastas fortunas adquiridas por diversos meios. Os conceitos de honra, consciência e nobreza não são para nós; preferimos o suborno e o terrorismo.

Harkonnens. Crueldade. Há muitos anos que a implacável Casa dos Harkonnen tem aterrorizado todo o universo. Em nossa fanática busca pelo poder, não poupamos amigos nem inimigos, e não aconselho você a estar entre estes últimos.

Duna 2: Todas as unidades e armas

Unidades. Reunimos em uma mesa todas as unidades que podem ser produzidas no jogo. Cada unidade possui um Nome, Preço de Produção, Ataque, Defesa e Edifício onde pode ser encomendada. Na coluna "Casa" escrevemos a primeira letra da casa que pode produzi-la: Atreides, Ordos, Harkonnen.

NomePreçoAtaqueProteçãoPrédioCasa
Soldado60420QuartelUm, ó
Infantaria100450QuartelUm, ó
Soldado100845QuartelOH
Soldados2008110QuartelOH
Triciclo Raider150880VeículoÓ
Triciclo1508100VeículoA
quádruplo20010130VeículoA, O, H
Colheitadeira3000150VeículoA, O, H
MCV9000150VeículoA, O, H
Tanque30038200VeículoA, O, H
Lançador450112100VeículoA, H
Tanque de cerco60045300VeículoA, O, H
Tanque Sônico60090110VeículoA
Desviador7500120VeículoÓ
Devastador80060400VeículoH
Mala de transporte8000100Alta tecnologiaA, O, H
Tóptero600755Alta tecnologiaUm, ó

Explicações

1. Armas do palácio. A tabela não inclui armas e unidades produzidas pelo Palácio.

2. Unidades do espaçoporto. Você pode encomendar unidades diferentes no espaçoporto. Até mesmo coisas que não podem ser produzidas em fábricas regulares estão disponíveis lá, por exemplo, Tóptero dos Ordos. Os preços unitários podem ser superiores ou inferiores aos preços de fábrica.

3. Colheitadeira. Depois de aparecer, ele imediatamente vai buscar tempero. Pode esmagar a infantaria inimiga, o que é muito útil nos níveis iniciais do jogo. É aconselhável ter de 3 a 4 colheitadeiras por refinaria.

4. MCV. Esta unidade pode ser implantada na Base Principal. Para isso, deve estar em uma plataforma adequada e clicar nela. É muito útil quando você precisa implantar uma segunda base, por exemplo, perto de uma especiaria ou atrás das linhas inimigas.

5. Lançador. A unidade possui armadura fraca, mas possui a arma mais poderosa e de longo alcance do jogo. Durante a batalha, ele deve estar protegido e não deixar o inimigo se aproximar. O lançador não consegue atirar de perto, ele erra constantemente.

6. Tanque Sônico. Um tanque Atreides que dispara sons e danifica qualquer coisa em seu caminho. Ele pode inadvertidamente destruir equipamentos aliados ou um edifício. No entanto, o Sonic Tank não é capaz de causar danos a outro. Este tanque deve ser usado com extremo cuidado.

7. Desviador. Um tanque Ordos que pinta temporariamente unidades inimigas com nossas cores. Desta forma, o inimigo pode ser forçado a lutar por nós. Assim como o Lançador, esta unidade não pode enfrentar inimigos corpo a corpo e muitas vezes errará. Não danifica veículos e não pode destruir edifícios inimigos.

Não use o Deviator contra os colheitadores, pois quando eles chegarem à sua base, eles se transformarão novamente em inimigos, e sua defesa irá destruí-lo junto com os edifícios próximos. Além disso, você não pode consertar equipamentos pintados; defender sua base destruirá a Planta de Reparos junto com o inimigo.

8. Devastador. Tanque Harkonnen, lento, mas com boa blindagem. Quando você pressiona duas vezes o botão A do teclado, o tanque explode, causando danos massivos a qualquer coisa próxima.

9. Mala de transporte. Estas são unidades muito úteis no jogo. Eles carregam colheitadeiras, agilizando a extração do tempero. Os equipamentos também são levados para a Central de Reparos.

10. Tóptero. Eles são caros e fáceis de abater; eles atacam por conta própria. Com a ajuda deles, você pode explorar com eficácia a base inimiga e distrair as torres durante um ataque.

11. Verme da areia. É impossível produzir e tocar para ele. Move-se sob a areia e tem boa saúde. Ele come instantaneamente todo o equipamento que acaba em sua área. Após comer 3 unidades, o Verme desaparece, por isso é melhor alimentá-lo aos colhedores no início do jogo, pois eles são trazidos de graça.

12. Sardaukars. Estas são tropas de elite pertencentes à Casa Imperial de Corrino. Sardaukars possuem atributos e armas semelhantes aos soldados pesados, mas são mais poderosos.

Duna 2: Todos os edifícios

Todos os edifícios do jogo. Na imagem acima coletamos todos os edifícios que estão disponíveis neste jogo. Na tabela abaixo você encontrará as principais características dos edifícios mostrados na imagem, começando pela borda superior esquerda. A tabela possui as seguintes colunas:

  1. O número do edifício mostrado na imagem, da esquerda para a direita, de cima para baixo.
  2. Nome do edifício.
  3. Preço de produção.
  4. A energia que um edifício consome ou produz.
  5. Proteção (resistência) do edifício.
  6. Tamanho em quadrados no campo de jogo (comprimento e largura).
  7. A missão em que este edifício é encontrado pela primeira vez.
Não.NomePreçoEnergiaProteçãoTamanhoMissão
1Estaleiro de construção900-158002x21
2Armadilha de vento300+1004002x21
3Posto avançado400-trinta10002x22
4Quartel300-106002x22
5Concreto150402x21
6Refinaria400-trinta9003x21
7Silo de especiarias150-53002x22
8Veículo400-208003x22
9Reparar700-2018003x25
10Parede5001401x14
onzeTorre125-102501x15
12Alta tecnologia500-3510002x25
13torre de foguete250-205001x16
14Porto estrela500-5010003x37
15Palácio999-8020003x38

Finalidade dos edifícios

  1. O Estaleiro de Construção é a principal base de produção de outras construções. Construído usando MCV.
  2. Armadilha de vento - produz eletricidade. Com a falta de energia, todos os edifícios perdem resistência e necessitam de reparos.
  3. Posto avançado - abre o mapa.
  4. Quartel - produz infantaria.
  5. Concreto - lajes, sem as quais o edifício construído terá apenas metade da saúde.
  6. Refinaria é uma planta onde o tempero extraído pelas colheitadeiras se transforma em dinheiro.
  7. Silo de especiarias - armazenamento de especiarias. Aumenta o limite da conta em 1000 unidades.
  8. Veículo - planta de produção de equipamentos.
  9. Reparação é uma oficina de reparação de equipamentos.
  10. Parede - uma parede que protege a base do inimigo.
  11. Torreta é uma torre normal que ataca inimigos de perto.
  12. Hi-tech - fábrica de produção de aeronaves.
  13. Torre de foguete - uma torre de foguete que ataca inimigos a longa distância.
  14. Star Port é um espaçoporto onde você pode comprar equipamentos.
  15. Palace é um palácio que cria as melhores armas do jogo gratuitamente.

Duna 2: Passo a passo de Atreides

Missão Atreides 1

Resumo. Meu nome é Kiril e estou feliz em recebê-lo. Serei seu conselheiro para ajudar a limpar este planeta dos plebeus rudes das outras casas. O Alto Comando pede que você construa uma refinaria de especiarias e colete 1.000 créditos.

Conselho. Primeiro, as lajes de fundação são colocadas e os edifícios são erguidos sobre elas. Construa uma usina e uma refinaria de especiarias. Depois disso, você poderá coletar facilmente os 1.000 créditos necessários para ganhar.

Como ganhar? Construa todos os edifícios disponíveis e espere até que a colheitadeira colete 1.000 créditos. Defenda sua base da infantaria inimiga.

Conclusão. Parabéns! Eu sabia que você lidaria com essa tarefa com muita facilidade. Espero poder ajudá-lo em futuras missões.

Missão Atreides 2

Resumo. Estou lisonjeado por você não ter recusado minha ajuda. Desta vez você tem uma escolha: coletar especiarias por 2.700 créditos ou destruir a base Ordos localizada nesta região. Boa sorte!

Conselho. Tendo construído um radar e um quartel, a infantaria é um excelente meio de proteger os seus colheitadores.

Como ganhar? Construa 1 armadilha de vento e 3 refinarias. Defenda sua base dos ataques inimigos. 3 colheitadeiras coletarão rapidamente as 2.700 especiarias necessárias.

Conclusão. Bom trabalho! Nossa tentativa de negociar honestamente com as outras casas encontrou resistência tanto dos Harkonnens quanto dos Ordos. A região que você conquistar será uma boa fonte de apoio financeiro para nossas operações!

Missão Atreides 3

Resumo. As tensões crescentes em todas as frentes obrigam-nos a partir para a ofensiva. A presença das forças Harkonnen nesta região já nos causou muitos problemas. Somos forçados a pedir-lhe a sua destruição imediata.

Conselho. Para vencer esta missão, você precisará dos produtos da fábrica de armas.

Como ganhar? O worm não ataca nesta missão, então você pode construir 2 Refinarias, Postos Avançados e Veículos. Durante a construção, proteja a base, as tropas iniciais deverão ser suficientes se você usá-las com sabedoria. Crie tantos Quads quanto possível e ataque o inimigo. Porém, deixe algumas unidades em sua base para defesa. Primeiro, destrua o Estaleiro de Construção e depois o resto dos edifícios. Se o seu equipamento for destruído, crie um novo.

Conclusão. Você é simplesmente magnífico! Embora eu prefira a defesa ao ataque, seu ataque contra os Harkonnens me lembrou uma performance bem coreografada. Em nome de toda a Casa dos Atreides, expresso minha gratidão a você!

Missão Atreides 4

Resumo. Suas brilhantes habilidades táticas nos forçam a lançar outra ofensiva contra a Casa Harkonnen. Os seus ataques aos nossos ceifeiros não devem ficar impunes!

Conselho. Os tanques irão ajudá-lo a vencer.

Como ganhar? Construímos à esquerda da base Wind Trap e Refinery. Colocamos Veículo e Posto Avançado um pouco mais abaixo. O primeiro ataque do inimigo será forte, mas poderá ser repelido pelas unidades iniciais se você concentrar todo o fogo em um inimigo. Produza muitos tanques e 2 colheitadeiras. O verme não será um problema, mas é melhor destruí-lo. Como chegar ao limite de veículos - ataque o inimigo, mas não deixe a base indefesa. Um grupo de desembarque de Sardaukars atacará constantemente sua base pela retaguarda; esmague-os com uma colheitadeira ou um tanque.

Conclusão. Brilhantemente! Parece que não há tarefas difíceis para você. Os Harkonnen agora pensarão duas vezes antes de atacar nossos colhedores novamente!

Missão Atreides 5

Resumo. As regras do jogo mudaram. O próprio Imperador ficou do lado dos nossos rivais! É necessário destruir as forças dos traiçoeiros Ordos nesta região para mostrar a Sua Majestade o verdadeiro poder da Casa dos Atreides!

Conselho. A construção de transportadores irá agilizar bastante a coleta de especiarias.

Como ganhar? Construa 5 torres ao redor da base e construa o resto dos edifícios atrás delas. Produza 3 Harvesters e 2 Carryalls para transportá-los. Recomendamos atacar com 2-3 lançadores, que destruirão a base inimiga e levarão vários tanques para protegê-la. É melhor ir imediatamente para a base esquerda do inimigo e tentar destruir seu edifício principal, caso contrário o inimigo construirá constantemente novos edifícios para substituir os destruídos.

Conclusão. Parabéns por mais uma vitória! Estou começando a pensar que você nos foi enviado pelo céu, pois seu dom de comando é verdadeiramente divino!

Missão Atreides 6

Resumo. A batalha pelo planeta está se tornando mais complexa e difícil. Somente aplicando todos os nossos conhecimentos e talentos poderemos alcançar o sucesso. As tropas Harkonnen neste setor são um dos 3 principais obstáculos à conquista do planeta. Temos que lhes ensinar uma lição!

Conselho. Em locais de defesa estrategicamente importantes, várias torres de mísseis seriam úteis.

Como ganhar? Estamos construindo uma base mais abaixo, à esquerda de sua localização, mais próxima de um grande depósito de especiarias. Fortalecemos a borda superior direita com torres. Estamos construindo 2 refinarias, 3-5 colheitadeiras e 2-3 Carryall. Depois construímos o resto dos edifícios e muitos tanques pesados. Enviamos 2 lançadores e alguns tanques atrás das linhas inimigas, sua tarefa é destruir o edifício principal do inimigo, bem como outros edifícios, se possível. Depois disso, você poderá atacar o inimigo com equipamento pesado. Produza novos equipamentos e repare os antigos e, com o tempo, a vitória será sua.

Conclusão. Sim! Os Harkonnen estão recuando! Que sucesso impressionante! Por acaso você se formou em uma das academias militares intergalácticas?

Missão Atreides 7

Resumo. Por enquanto, a sorte está do nosso lado, mas não é motivo para relaxar. É necessário esmagar a resistência Ordos no Setor 7. Contamos com você.

Conselho. O ultratanque é muito eficaz contra tropas e edifícios inimigos.

Como ganhar? Estamos construindo uma base e estruturas defensivas. O inimigo desembarcará tropas na sua retaguarda, atacará do ar e atacará o Deviator, então construa mais torres de foguetes. Suas colheitadeiras serão comidas por vermes e destruídas por inimigos, então construa novas periodicamente.

Primeiro você precisa atacar a base inferior e destruir o edifício principal. Está bem guardado por todos os lados, então ataque com vários Lançadores na testa. Então ataque a base que está à sua esquerda.

Conclusão. Perfeito! Suas habilidades estão se tornando cada vez mais brilhantes a cada dia! Suas ações bem-sucedidas nos permitem lançar uma operação decisiva para estabelecer o controle sobre o planeta. Mantenha o bom trabalho!

Missão Atreides 8

Resumo. Você merece um descanso, mas a Casa Atreides precisa urgentemente dos seus serviços. Os Ordos e Harkonnens, temendo uma derrota vergonhosa, uniram forças. Esta batalha será o acorde final em sua brilhante operação para capturar Duna.

Conselho. Apenas as torres de foguetes são eficazes contra os caçadores de pássaros.

Como ganhar? Construa uma base e instale muitas torres de foguetes por todos os lados. O ataque principal virá de cima e de cima para a direita. E por baixo, as tropas inimigas desembarcam com frequência e regularidade. Não se esqueça de produzir colheitadeiras, o verme irá comê-las e destruir as torres. A Mão da Morte também pode chegar dos Harkonnens, tenha um MCV de reserva.

Primeiro, recomendo destruir a base superior de Harkonnen, pois causa mais problemas. Use o Launcher e tanques pesados, atraia os inimigos e destrua-os um por um. Não se esqueça do Palácio, ele será gratuito e ajudará regularmente no ataque. Então ataque a base certa de Ordos. Vá para a retaguarda dela (canto superior direito) e ataque de cima para baixo.

Conclusão. Esta vitória ficará registrada nos anais da história militar! Francamente, sem as suas excelentes habilidades de liderança, não teríamos chance de vitória. Vencemos esta guerra e tudo graças a você, marechal honorário da Casa Atreides!

Missão Atreides 9

Resumo. Esperávamos vencer, mas a alegria foi prematura. O próprio Imperador juntou-se à batalha pelo planeta. Todas as nossas esperanças e aspirações estarão com você. Só você pode realizar o sonho de longa data da Casa dos Atreides: derrotar o Imperador em uma luta justa!

Conselho. Use a arma secreta do Palácio sempre que possível, pois ela é restaurada gratuitamente.

Como ganhar? Primeiro você precisa alimentar os dois vermes que rastejam acima de sua base com colheitadeiras. Construa uma base e torres acima, à esquerda e abaixo dela. Deve haver mais torres no topo, pois o ataque principal será de lá, o inimigo pousará unidades à esquerda, e elas poderão vir de baixo da sua base.

Você pode iniciar seu ataque no canto superior direito e mover para a esquerda ao longo da borda superior da tela. Não se esqueça de destruir todas as unidades que encontrar pelo caminho. Assim que você ver o edifício principal do Imperador, destrua-o. Ou você pode atacar diretamente no centro da base inimiga, destruindo torres, unidades e outros edifícios até chegar ao edifício principal. Em seguida, destrua outros edifícios e equipamentos inimigos. Não se esqueça de usar o Palace e o Thopter se tiver dinheiro extra.

Conclusão. Bom dia, Meritíssimo, e por favor aceite meus parabéns. Você completou habilmente as tarefas que lhe foram atribuídas, sem derramar sangue desnecessário e sem arriscar a vida de seu povo, a menos que seja absolutamente necessário. Agora que a Casa Atreides tem o controle exclusivo do planeta, você pode descansar um pouco.

Duna 2: Passo a passo para os Ordos

Missão Ordos 1

Resumo. Serei seu mentor, você pode me chamar de Ammon. Para provar sua utilidade para o cartel, você deve ganhar 1.000 créditos para nós. Construa uma refinaria e comece a coletar especiarias.

Conselho. Construa a fundação e depois a usina. Depois disso, construindo uma planta de purificação, você poderá ganhar nosso dinheiro.

Como ganhar? Construa todos os edifícios disponíveis e espere até que a colheitadeira colete 1.000 créditos. Defenda sua base da infantaria inimiga.

Conclusão. Bem, você pode ser útil para nós. Se você conseguir mostrar os mesmos resultados no futuro, encontraremos um lugar para você em nossa organização.

Missão Ordos 2

Resumo. Agora você é livre para escolher: ganhar 2.700 créditos para nós ou destruir as tropas Harkonnen. Você é livre para escolher por si mesmo, mas aviso que não toleraremos concorrentes, especialmente se forem Harkonnens.

Conselho. Se você tiver um radar, poderá construir quartéis. Eu faria isso para proteger de forma confiável as colheitadeiras com infantaria.

Como ganhar? Construa 1 armadilha de vento e 3 refinarias. Defenda sua base dos ataques inimigos. 3 colheitadeiras coletarão rapidamente as 2.700 especiarias necessárias.

Conclusão. Parabéns. O cartel apreciará os serviços que lhe são prestados. Se você puder continuar com o mesmo espírito, garantiremos seu futuro próspero.

Missão Ordos 3

Resumo. A atividade das tropas Atreides nesta região nos deu muitos motivos de preocupação. O cartel pede que você analise esse problema. Não podemos permitir que a ideia mítica do "Fair Play" atrapalhe o nosso objetivo final - dominar este planeta!

Conselho. Para completar a missão com sucesso, você precisará de carros produzidos na fábrica.

Como ganhar? O worm não ataca nesta missão, então você pode construir 2 Refinarias, Postos Avançados e Veículos. Durante a construção, proteja a base, as tropas iniciais deverão ser suficientes se você usá-las com sabedoria. Crie tantos Quads quanto possível e ataque o inimigo. Porém, deixe algumas unidades em sua base para defesa. Primeiro, destrua o Estaleiro de Construção e depois o resto dos edifícios. Se o seu equipamento for destruído, crie um novo.

Conclusão. Perfeito! Houve rumores de que seus princípios morais seriam um obstáculo à nossa causa comum. Estou feliz que você tenha conseguido superar esses preconceitos estúpidos.

Missão Ordos 4

Resumo. Desta vez a tarefa é simples: destruir o banco de dados de endereços nesta área. Como de costume, a apreensão de edifícios que ainda possam servir ao cartel será bem-vinda.

Conselho. Os tanques são a chave para a vitória nesta missão.

Como ganhar? Construímos Armadilha de Vento, Refinaria e Veículo. Alimente a minhoca com 3 colheitadeiras o mais rápido possível. O primeiro ataque do inimigo será forte, mas poderá ser repelido pelas unidades iniciais se você concentrar todo o fogo em um inimigo. Sua base será constantemente atacada pela retaguarda pelas tropas Sardaukar, esmague-as com a colheitadeira. Execute Quad para repelir ataques inimigos. Depois de proteger sua base, construa um Posto Avançado, construa 2 colheitadeiras e tanques. Ao atingir o limite de veículos, ataque o inimigo, mas não deixe a base indefesa.

Conclusão. Uma batalha magistral, mas tenha cuidado no futuro! Sua reputação como comandante experiente forçará seus oponentes a se prepararem para as batalhas com muito mais cuidado.

Missão Ordos 5

Resumo. O que? Os Sardaukars ajudaram nossos oponentes durante sua última missão? Vou verificar pessoalmente. No entanto, não devemos esquecer os Harkonnens, que arriscaram deixá-los nesta região sem cobertura. Sua tarefa é destruí-los o mais rápido possível.

Conselho. Construir transportadores irá acelerar o processo de coleta de especiarias e aumentar sua renda.

Como ganhar? O inimigo é forte, tem 2 bases e um Lançador de longo alcance. Reconstruímos a base e instalamos torres. O inimigo atacará imediatamente de longe com seus lançadores, nós os destruímos com nosso equipamento. Construímos todos os edifícios, 3 colheitadeiras e 3-5 Carryalls. Formamos um grande exército e atacamos a base superior. Seu objetivo é destruir a defesa do inimigo e depois o Estaleiro de Construção.

Pode não funcionar na primeira vez, tente várias vezes, só não deixe sua base sem vigilância. Após destruir a base superior, prossiga para a direita. Não se esqueça de reparar unidades e construir novas. E certifique-se de monitorar a eletricidade e também de ter um suprimento suficiente de temperos.

Conclusão. Parabenizamos você, mas esperávamos por esses resultados desde o início da nossa cooperação. Os sucessos subsequentes imortalizarão seu nome e glorificarão a casa de Ordos.

Missão Ordos 6

Resumo. Os Atreides tornaram-se insuportavelmente barulhentos. Eles constantemente gritam sobre algum tipo de "Regras de Fair Play". Nós, os Ordos, não gostamos de entrar em disputas vazias, por isso a única maneira de provar-lhes que estamos certos é destruí-los fisicamente. Confiamos esta tarefa a você.

Conselho. Torres de mísseis instaladas em pontos-chave de defesa serão muito eficazes.

Como ganhar? É melhor enviar as colheitadeiras para os depósitos de especiarias mais baixos, caso contrário, elas serão rapidamente destruídas por cima. A base deve ser protegida de cima com torres de mísseis. Construa todos os edifícios, muitas colheitadeiras e Carryall. Seu exército deve consistir em tanques pesados. Assim que houver um grande exército, ataque a base superior direita, o edifício principal está lá. Porém, um verme está rastejando perto dele, é melhor alimentá-lo com unidades baratas. Depois de destruir uma base, passe para a próxima. Você pode comprar equipamentos no espaçoporto mais barato do que na fábrica.

Conclusão. Bom trabalho! Uma campanha militar bem-sucedida em Duna nos traz enormes lucros! A influência da Casa de Ordos aumenta a cada dia. Mantenha o bom trabalho!

Missão Ordos 7

Resumo. Os intratáveis ​​Harkonnens continuam a sua resistência desesperada nesta área e devem, portanto, ser esmagados. Esmague seus alardeados mercenários e eles correrão de medo e chorarão para suas mães feias!

Conselho. O Desviador força os inimigos a passarem temporariamente para o seu lado. Use esta arma poderosa!

Como ganhar? É melhor construir prédios de mineração no fundo da base, tem muito tempero e não tem minhocas. Torres de defesa deverão ser instaladas no topo, muitos inimigos virão de lá, inclusive Devastadores. Primeiro você deve destruir a base principal por cima junto com todos os edifícios. Então ataque a base à esquerda. Destrua todas as torres inimigas e unidades individuais, caso contrário elas atacarão suas colheitadeiras.

Conclusão. Perfeito! Outra vitória brilhante para a Casa de Ordos. Espero que uma série de batalhas contínuas e bem-sucedidas não tenha entorpecido sua alegria de vencedor!

Missão Ordos 8

Resumo. Os Atreides e Harkonnens controlam esta região. Um dos poucos remanescentes em Duna que ainda não está sob nosso controle. O tempo de negociações e truques táticos acabou, todos os inimigos dos Ordos devem ser reduzidos a pó!

Conselho. Torres de mísseis podem derrubar aviões de pássaros.

Como ganhar? Construa todos os edifícios e cerque sua base com uma torre de foguetes. O inimigo muitas vezes desembarcará tropas na sua retaguarda; tenha sempre um destacamento de defesa na sua base. Os Fremen também atacarão você com frequência; eles são fortes e muito tenazes. Garanta uma boa produção de especiarias e comece a construir um exército. Encomende o lançador do espaçoporto e os tanques pesados ​​do veículo.

O ataque deve começar na base direita de Harkonnen por baixo. Destrua suas defesas por baixo e destrua seu edifício principal. Em seguida, destrua os edifícios restantes. É melhor atacar a base Atreides pela esquerda, destruir a torre, as usinas e depois o Palácio. Após a destruição do Palácio, os ataques Fremen irão parar e seguirão para o edifício principal. Depois você pode destruir os edifícios restantes. Não deixe sua base indefesa; os ataques contra ela não irão parar até que você vença.

Conclusão. Acabei de receber a boa notícia da sua impressionante vitória! Estou honrado por ter sido conselheiro de um líder tão bem-sucedido das forças Ordos.

Missão Ordos 9

Resumo. O imperador Frederico passou para o lado de nossos inimigos. Isto não deveria ficar impune. Nós lhe incumbimos de destruir os últimos remanescentes de suas forças em Arrakis. Toda a fortuna da Casa de Ordos está em jogo, você não vai nos decepcionar!

Conselho. Um Sabotador treinado no palácio pode ser útil para destruir edifícios inimigos.

Como ganhar? Construa sua base, mas não se apresse em entrar no campo de visão do inimigo. Há um verme morando por perto, é melhor alimentá-lo com 3 colheitadeiras para que ele desapareça. Não hesite em construir a torre Rocket, pois o primeiro ataque será forte e utilizará aeronaves. Eles atacarão por cima e pela direita, às vezes por baixo, mas raramente. Você será atacado pelo Sonic Tank e pelo Devastator, e às vezes a Mão da Morte aparecerá. O inimigo desembarcará regularmente tropas na sua retaguarda.

Construa um exército e comece a atacar ao longo da borda esquerda, de baixo para cima. Destrua os guardas e depois o Palácio. Vá até o canto superior esquerdo e destrua o edifício principal do inimigo. Depois disso, destrua os edifícios restantes na base superior. A base jurídica deve ser atacada com cuidado, atrair as unidades defensivas e destruí-las uma a uma. É melhor destruir edifícios de cima, quase não há proteção lá e você pode destruir todos os edifícios inimigos com alguns lançadores.

Conclusão. Que o cartel está satisfeito com o seu sucesso. Ao possuirmos individualmente o planeta, seremos capazes de receber superlucros. O sonho de longa data da Casa de Ordos de domínio económico indiviso tornou-se finalmente realidade!

Duna 2: Passo a passo de Harkonnen

Missão Harkonnen 1

Resumo. Serei seu conselheiro, meu nome é Radnor. Para começar, você deve ganhar 1.000 créditos. Os créditos podem ser obtidos de comerciantes por especiarias purificadas. Para destruir as forças inimigas você não receberá dinheiro, mas aumentará sua autoridade aos nossos olhos.

Conselho. Estabeleça uma base e, em seguida, construa uma usina de energia e uma refinaria de especiarias. Enquanto os coletores o coletam, você pode começar a destruir a infantaria inimiga.

Como ganhar? Construa todos os edifícios disponíveis e espere até que a colheitadeira colete 1.000 créditos. Defenda sua base da infantaria inimiga.

Conclusão. Bom trabalho. Continue a nos servir e uma recompensa digna o aguarda.

Missão Harkonnen 2

Resumo. A Casa Harkonnen está enviando você para uma área mais perigosa. Lá existe uma base de Atreides inúteis, que você deve destruir, ou poderá coletar 2.700 créditos. Tenho certeza de que você escolherá uma forma mais sangrenta e eficaz de completar nossa tarefa.

Conselho. Depois de construir o radar, você poderá treinar mercenários de elite no quartel! Um golpe direto de seu lançador de granadas despedaça os soldados inimigos e danifica veículos e edifícios inimigos.

Como ganhar? Construa 1 armadilha de vento e 3 refinarias. Defenda sua base dos ataques inimigos. 3 colheitadeiras coletarão rapidamente as 2.700 especiarias necessárias.

Conclusão. Mais uma vez você me faz feliz. Eu me lembro de mim na sua idade! O sangue Harkonnen deve fluir em suas veias!

Missão Harkonnen 3

Resumo. Os desprezíveis comerciantes dos Ordos colhem especiarias desta região que pertence à Casa Harkonnen! Você deve destruir a base deles. Faça isso de tal maneira que ninguém mais pense em lutar contra a Casa dos Harkonnen!

Conselho. Para vencer esta batalha, você terá que construir uma fábrica para produção de equipamentos militares.

Como ganhar? O worm não ataca nesta missão, então você pode construir 2 Refinarias, Postos Avançados e Veículos. Durante a construção, proteja a base, as tropas iniciais deverão ser suficientes se você usá-las com sabedoria. Crie tantos Quads quanto possível e ataque o inimigo. Porém, deixe algumas unidades em sua base para defesa. Primeiro, destrua o Estaleiro de Construção e depois o resto dos edifícios. Se o seu equipamento for destruído, crie um novo.

Conclusão. Parabéns. Você está progredindo. Algumas pessoas duvidaram de suas habilidades, mas estou feliz que você tenha provado que estavam erradas.

Missão Harkonnen 4

Resumo. Uma pequena vitória não vence a guerra. Outra região ficou sob a influência da Casa de Ordos. Agora você tem que derrotá-los para que eles entendam com quem estão mexendo!

Conselho. Os tanques podem esmagar os soldados de infantaria de forma muito eficaz!

Como ganhar? Construímos à esquerda da base Wind Trap e Refinery. Colocamos Veículo e Posto Avançado um pouco mais alto. Aponte as colheitadeiras para os poços de especiarias mais baixos e o verme não será um problema, mas é melhor destruí-lo. Produza muitos tanques e 2 colheitadeiras. Ao atingir o limite de veículos, ataque o inimigo, mas não deixe a base indefesa. Um grupo de desembarque de Sardaukars atacará constantemente sua base pela retaguarda; esmague-os com uma colheitadeira ou um tanque.

Conclusão. Nada mal. É tão bom ouvir os gritos dos Ordos quando um míssil os atinge. Nossas vidas seriam muito chatas se não nos permitíssemos desfrutar desses prazeres inocentes!

Missão Harkonnen 5

Resumo. Então o Imperador ajuda os Ordos. No entanto, devido ao seu descuido, a Casa Atreides tornou-se visivelmente mais forte. Sua tarefa é punir os Atreides por sua autoconfiança. Castigue-os para que esqueçam o caminho para Arrakis!

Conselho. Para coletar especiarias mais rapidamente, construa transportes.

Como ganhar? O inimigo não irá atacar você por muito tempo. Aproveite esse tempo para construir sua base e exército. Há muito tempero em cima da base. Não há necessidade de construir torres aqui, pois elas são ineficazes contra o Launcher; é melhor defender sua base com unidades. Construa mais Carryalls, eles vão ajudar muito no jogo. Você pode tentar lançar o Launcher ao redor da base inimiga por baixo e destruir seu prédio principal, mas não será fácil, a base está bem guardada. Você pode destruir gradualmente edifícios e tropas inimigas usando tanques e lançadores.

Conclusão. Conclusão bem-sucedida desta tarefa. Vou deixar você continuar batendo nos Ordos. Afinal, eles estão simplesmente indefesos contra nossos mercenários!

Missão Harkonnen 6

Resumo. Outra região foi capturada por aqueles irritantes Ordos. É hora de se divertir muito! Nossa casa tem uma reputação maravilhosa neste planeta. Não nos desonre. Não deve sobrar um único Ordos vivo!

Conselho. Torres de mísseis ao redor de sua base transformarão os soldados que avançam em mingau!

Como ganhar? Construa sua base levando em consideração o fato de que você será atacado pela esquerda e por cima. Comece a coletar temperos à direita e abaixo da base, embora não haja muitos ali, é seguro. Os coletores inimigos estão trabalhando no depósito de especiarias entre duas bases inimigas. Ataque-os para perturbar a economia inimiga e atraí-lo para fora da base.

É melhor atacar a base à esquerda quando você tiver vários lançadores e tanques pesados. Sua principal tarefa é destruir o estaleiro de construção. Você pode tentar atacá-lo pelo norte, onde há menos proteção, mas ainda assim não será fácil para você. A base esquerda do inimigo está bem protegida, destrua gradualmente as torres usando o lançador e depois destrua os edifícios restantes. A base superior é pequena, não será difícil destruí-la.

Conclusão. Você provavelmente tem talento. Pedirei aos meus outros alunos que compreendam cuidadosamente os segredos da sua estratégia de sucesso.

Missão Harkonnen 7

Resumo. Alegre-se, estudante! O tempo das férias chatas acabou! Você é enviado para a linha de frente para acalmar para sempre os irritantes Atreides. Tenho certeza que você vai gostar dessa batalha!

Conselho. Devastator é um excelente aliado na luta contra os inimigos.

Como ganhar? Construa sua base levando em consideração o fato de que você será atacado principalmente pela base superior. De lá virão soldados de infantaria, tanques e aeronaves. Construa mais torres de mísseis na borda esquerda e várias ao redor da base, porque o inimigo atacará pela retaguarda.

O edifício principal na base superior pode ser facilmente destruído com a ajuda de tanques e lançadores. Envie-os com cuidado para o canto superior esquerdo e suprima a defesa. Em seguida, faça com que o lançador destrua sua base principal e outros edifícios. A base inferior terá que ser atacada de frente. Destrua as torres e unidades que protegem a base inferior. Destrua tudo até destruir a segunda base principal do inimigo. Destrua as estruturas restantes e a vitória será sua.

Conclusão. Parabéns. É incrivelmente agradável assistir a uma operação planejada com maestria!

Missão Harkonnen 8

Resumo. Os Atreides e Ordos capturaram conjuntamente esta área de Arrakis e devem ser varridos da face da terra!

Conselho. Use torres de foguetes na luta contra pássaros voadores.

Como ganhar? Primeiro você precisa destruir ou alimentar os dois vermes que rastejam acima de sua base com colheitadeiras. Construa uma base e torres acima, à esquerda e abaixo dela. Deve haver mais torres no topo, pois o ataque principal será de lá, o inimigo pousará unidades à esquerda, e elas poderão vir de baixo da sua base.

Você precisa iniciar o ataque no canto superior direito e mover para a esquerda ao longo da borda superior da tela. Não se esqueça de destruir todas as unidades que encontrar pelo caminho. Assim que avistar o edifício principal dos Atreides, destrua-o e vá mais para a esquerda. Então você encontrará usinas de energia e o edifício principal dos Ordos, destruindo todos eles. Depois você pode destruir o resto dos edifícios inimigos. Não se esqueça de destruir torres e unidades defensivas inimigas para salvar seu exército.

Conclusão. Concordo, servir a Casa de Harkonnen é uma grande recompensa por si só! Seu nome será falado com respeito por muitos anos.

Missão Harkonnen 9

Resumo. Este é o último obstáculo no caminho para o domínio de Arras! Todos se rebelaram contra nós e todos devem morrer! Destrua as tropas do Imperador. Ele deve pagar por sua traição!

Conselho. A Mão da Morte é a arma secreta do palácio. Use-o sempre que possível, essa força contrátil o ajudará a vencer.

Como ganhar? Construa uma base e defenda-a de todos os lados, especialmente da borda superior e direita. Construa todos os edifícios, incluindo o Espaçoporto e o Palácio. A Mão da Morte Harkonnen irá ajudá-lo muito na destruição dos edifícios do Imperador. Reúna um exército, construa muitos tanques e lançadores e não se esqueça do Carryall.

Primeiro você precisa destruir o estaleiro de construção do inimigo. Para fazer isso, envie vários tanques para o canto superior direito e mova-se ao longo da borda superior para a esquerda até encontrar o edifício principal do inimigo. Tente destruí-lo, se falhar, tente novamente com um novo esquadrão de tanques.

Em seguida, ataque diretamente a base superior do Imperador. Destrua gradualmente as torres e os defensores da base. Em seguida, destrua os edifícios restantes. Depois de destruir a base superior, passe para a base direita. Se você não quiser se preocupar com torres, entre com vários tanques e um lançador pela borda inferior. O alcance do Launcher é suficiente para destruir todas as principais estruturas inimigas.

Conclusão. Você prestou um grande serviço à Casa Harkonnen. Você não apenas derrotou seus inimigos. Você fez com que eles nos temessem! Agora Arrakis pertence a nós!

Duna 2: Retroconquistas

RetroAchievements.org é um site onde você pode obter conquistas jogando jogos retrô em emuladores de consoles antigos. Primeiramente você precisa se cadastrar no site, baixar e configurar o emulador e lançar o jogo desejado. Existe um modo Hardcore no qual você não pode usar salvamentos, lentidão ou truques para obter a conquista. As conquistas obtidas neste modo possuem uma moldura dourada.

Passo a passo

Serpente de Areia . Complete o nível 1.

Mangusto do Deserto . Complete o nível 2.

Guerreiro da Areia . Complete o nível 3.

Soldado das Dunas . Complete o nível 4.

Líder de esquadrão . Complete o nível 5.

Comandante do Posto Avançado . Complete o nível 6.

Comandante da Base . Complete o nível 7.

Flagelo de Duna . Complete o nível 8.

Planeta azul . Complete o nível 9 com os Atreides.

Planeta Verde . Complete o nível 9 com os Ordos.

Planeta vermelho . Complete o nível 9 como os Harkonnens.

Desafios para passar o jogo para os Atreides

Desafio de nível 1 - Harmageddon. Complete o nível 1 e destrua 13 inimigos sem perder uma única unidade ou edifício. Como todos os inimigos nesse nível são soldados de infantaria, recomendamos o uso de uma colheitadeira para esmagá-los todos.

Desafio Nível 2 - Queremos destruir. Complete o nível 2 destruindo a base inimiga. Se você construir edifícios com capacidade para 2.700 especiarias, o desafio será perdido. Portanto, recomendamos construir 2 Refinarias e não construir Silos de Especiarias.

Desafio Nível 3 - Para sempre sozinho. Complete o nível 3 com apenas 1 colheitadeira.

4 - Desafio Atreides - Perdi minha chave inglesa. Complete o nível 4 como os Atreides sem nunca consertar uma construção. Precisamos construir MCVs e mais edifícios caso sejam destruídos.

5 - Desafio Atreides - Mentat sábio. Complete o nível 5 como Atreides, perdendo no máximo 10 unidades. É melhor usar torres em vez de unidades. Implante o MCV atrás da base inimiga, coloque torres perto de edifícios inimigos e esconda o lançador atrás deles. Então, gradualmente, destrua a base inimiga.

6 - Desafio Atreides - Nossas estruturas permanecerão para sempre. Complete o nível 6 como os Atreides sem perder um único edifício. Dica: verifique e repare edifícios com frequência.

7 - Desafio Atreides - Pilhas não incluídas. Complete o nível 7 como Atreides com apenas 2 usinas de energia. Recomendamos construir: 2 x Armadilha de Vento, 2 x Refinaria, Posto Avançado, Veículo, Reparo, Torre de Foguete e Alta Tecnologia. Se você construir mais, não haverá energia suficiente, seus edifícios entrarão em colapso e seu radar não funcionará.

8 - Desafio Atreides - Seu mapa está em outra missão. Complete o nível 8 como Atreides com o radar desligado. Você precisa desabilitar o radar nas opções antes de iniciar a missão.

9 - Desafio Atreides - Duas Refinarias são suficientes. Complete o nível 9 como Atreides com apenas 2 refinarias e sem armazenamento de especiarias. Encomende 6 Harvesters e 2 Carryalls para evitar problemas financeiros.

Desafios para completar o jogo para os Ordos

4 - Desafio Ordos - Tudo tem seu limite. Complete o nível 4 com os Ordos sem atingir o limite de especiarias. Para fazer isso, construa mais instalações de armazenamento de especiarias, gaste dinheiro e interrompa a produção quando necessário.

5 - Desafio Ordos - Fonte de Alimentação Ininterrupta. Complete o nível 5 com os Ordos sem cortes de energia. Para fazer isso, você precisa construir mais usinas de energia, caso elas sejam destruídas.

6 - Desafio Ordos - Não precisamos de um Starport. Complete o nível 6 com os Ordos sem comprar no espaçoporto. É melhor não construir um espaçoporto.

7 - Desafio Ordos - Mentat Sábio. Complete o nível 7 como Ordos, perdendo no máximo 20 unidades. Precisamos reparar equipamentos com mais frequência e construir mais torres. Use MCVs e lajes para entrar em território inimigo e construir algumas torres de mísseis lá. Em seguida, usando o lançador do espaçoporto, destrua gradualmente os edifícios inimigos.

8 - Desafio Ordos - Nossas estruturas permanecerão para sempre. Complete o nível 8 como Ordos sem perder nenhum dos seus edifícios. É necessário reparar edifícios com mais frequência e monitorar constantemente sua saúde. Construa paredes e use tanques para proteger sua base.

9 - Desafio Ordos - Toda sua base nos pertence. Complete o nível 9 como Ordos destruindo no máximo 16 edifícios inimigos. Você precisa usar infantaria para capturar edifícios inimigos. Mas lembre-se, nem todos os edifícios serão capturados.

Desafios para passar o jogo para os Harkonnens

4 - Desafio Harkonnen - Toda a sua base nos pertence. Complete o nível 4 como Harkonnens destruindo no máximo 3 estruturas inimigas. Você deve capturar o maior número possível de edifícios inimigos com a ajuda da infantaria. Os edifícios que não puderem ser capturados terão que ser destruídos.

5 - Desafio Harkonnen - Uma Refinaria é suficiente. Complete o nível 5 como Harkonnens com 1 Refinaria e nenhum Silo de Especiarias. Construa 4 Harvesters e 1 Carryall para não ter problemas de dinheiro.

6 - Desafio Harkonnen - Pilhas não incluídas. Complete o nível 6 como Harkonnen com apenas um Windtrap construído. Recomendamos construir: Armadilha de vento, Refinaria, Posto avançado, Silo de especiarias e Veículo. Se você construir mais, não haverá energia suficiente, seus edifícios entrarão em colapso e seu radar não funcionará.

7 - Desafio Harkonnen - Perdi minha chave inglesa. Complete o nível 7 como os Harkonnens sem nunca reparar um edifício. Construa novos edifícios para substituir os destruídos. Tenha um MCV sobressalente para emergências. Construa torres de mísseis e defenda melhor sua base.

8 - Desafio Harkonnen - Dê uma olhada. Complete o nível 8 como Harkonnens sem pressionar C no joystick. É melhor desabilitar completamente esta chave no emulador antes de iniciar a missão.

9 - Desafio Harkonnen - Fonte de Alimentação Ininterrupta. Complete o nível 9 como Harkonnens sem cortes de energia. Construa muitas usinas de energia, elas podem ser destruídas rapidamente.

Conquistas da missão

Eu tenho o poder! Construa o Windtrap.

Não há como jogar sem veículos. Construa um veículo.

Sempre faça backups. Construa um segundo estaleiro de construção usando MCV.

Ganhe 5.000 créditos. Acumule 5.000 créditos. Para fazer isso você precisa construir muitas refinarias sem Spice Silo.

Ganhe 15.000 créditos. Acumule 15.000 créditos. Para fazer isso você precisa construir muitas refinarias sem Spice Silo. É melhor obter essa conquista no nível 3. Existem poucos inimigos lá, mas há tempero suficiente.

Apimente sua vida. Os coletores devem trazer 25.000 especiarias. Não é preciso guardar tanto tempero, basta trazer, mesmo que o tempero desapareça. É melhor obter essa conquista no nível 4. Existem poucos inimigos lá, mas há tempero suficiente.

Ás de Especiarias. Os coletores devem trazer 50.000 especiarias. Não é preciso guardar tanto tempero, basta trazer, mesmo que o tempero desapareça. É melhor obter essa conquista no nível 4 junto com a conquista "Apimentar sua vida".

Mundo das especiarias. Explodir todos os tubérculos de especiarias no nível. É melhor conseguir essa conquista no nível 2 para os Atreides, existem apenas 3 desses tubérculos.

Armagedom de Worm. Destrua o verme.

Aniquilação Total. Destrua o verme antes que ele coma uma unidade. É melhor fazer isso na missão 3, porque lá o verme rasteja muito e come pouco. É melhor jogar pelos Ordos ou pelos Harkonnens, porque, ao contrário dos Atreides, eles atiram no verme por conta própria.

Não construa no meu terreno. Destrua o estaleiro de construção inimigo. Para fazer isso, basta completar a missão 2.

Queremos a estrutura de outra pessoa. Capture qualquer edifício inimigo. Envie um soldado de infantaria para um prédio inimigo com pouca vida e ele será capturado. No entanto, nem todos os edifícios podem ser capturados.

Todo crédito conta. Compre uma unidade no espaçoporto mais barato que o normal. Basta comprar unidades diferentes no espaçoporto e você obterá essa conquista.

Qual é o verdadeiro poder do palácio? Construa um palácio e use suas armas.

Senhor da guerra. Destrua 100 unidades inimigas. Construa muitas torres e deixe os inimigos virem até você. Seja paciente e use a aceleração do emulador.

Senhor da Guerra Chefe. Destrua 200 unidades inimigas. Construa muitas torres e deixe os inimigos virem até você. Seja paciente e use a aceleração do emulador.

O Sabotador Mais Procurado. Destrua um sabotador inimigo. É melhor conseguir essa conquista jogando a missão 8 como os Harkonnens. Os Ordos jogarão contra você lá e terão um palácio que produz Sabotadores. Uma boa defesa e um pouco de sorte permitirão que você consiga essa conquista.

Explodir o palácio? Destrua o palácio inimigo. É melhor conseguir essa conquista nas missões 8 e 9 para qualquer uma das casas.

Missão Impossível. Construa uma unidade especial em outra casa. Você precisa construir um tanque Sonic, Deviator ou Devastator. Para fazer isso, você precisa capturar o Veículo inimigo em um dos últimos níveis e produzir um dos tanques mencionados.

Dune 2: Por que o jogo é tão popular?

1. Universo Duna. Muitos livros foram escritos e muitos filmes foram feitos sobre o mundo de Duna. No entanto, poucos jogos foram criados e os fãs da série ficam gratos por qualquer criação baseada na história do jogo. Além disso, Dune 2 se enquadra perfeitamente neste universo.

2. Bons gráficos. Mesmo para os padrões atuais, o jogo parece decente. E a nostalgia dos gráficos de pixel dá ao jogo um charme especial.

3. Ótima música. Muitas pessoas sempre amaram Dune 2 por sua música e sons. A trilha sonora do jogo foi escrita pelo famoso músico Frank Klepacki. Alguns ouvem essa música no carro, no player e no gravador.

4. Enredo interessante. Muitos vídeos nos mergulharam perfeitamente em um enredo interessante. Você não apenas lutou, você trouxe sua casa para o controle de Duna, o controle do universo. Nenhuma casa nobre, nem mesmo o Imperador, poderia impedir o seu caminho da vitória final. Só isso me fez querer completar o jogo para cada lado.

5. Combinação bem sucedida. Nenhum dos elementos do jogo era único para a época, mas os desenvolvedores apresentaram uma combinação bem-sucedida de névoa de guerra, microgerenciamento, modelo econômico, coleta de recursos e método de construção de base, que se tornou o "modelo" para jogos subsequentes do gênero.

6. Notas altas. Muitas revistas de jogos da época deram notas altas a Dune 2 e escreveram artigos elogiosos. Isso alimentou ainda mais o interesse dos jogadores. Avaliações da revista:

7. Seguidores. Dune 2 se tornou um cânone no gênero RTS por muito tempo. Muitos jogos subsequentes seguiram o exemplo e pegaram emprestados elementos dele. Talvez sem Dune 2 não teríamos obras-primas como WarCraft, StarCraft, Command & Conquer, Age of Empires e Warhammer 40.000 na forma como as conhecemos agora.

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