Dakota WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo
DAKOTA é um jogo de navegador da RJ Games. Gênero do jogo: Simulações. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.
Índice
- um guia para iniciantes
- Jogando certo
- Um guia para animais decorativos. Segredos para obtê-los.
- Cães no jogo. Recursos de atualização de estande
- Guia de recursos e sua produção
- um guia para personagens nos territórios
- Guia da Dakota House
- Guia da Fazenda
- Visão geral dos eventos de jogo
Dakota: um guia para iniciantes
Por onde começar? Comece a fazer as malas e prepare-se para mudar para sua fazenda. Depois de terminar todos os preparativos, você irá ao encontro de novas aventuras.
Assim que chegar à fazenda, você pode ativar o modo de jogo em tela cheia. Lembre-se de que você sempre pode desligá-lo clicando no botão na interface principal.
Colheita. Em primeiro lugar - desempacote suas coisas e tente cultivar sua primeira safra. Parece que as cenouras já estão maduras! Para colher, basta clicar nos vegetais quando estiverem maduros.
Mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado e movendo o cursor sobre os canteiros, você colherá ou plantará uma safra mais rápido.
Pedidos. Sua próxima tarefa é plantar algumas cenouras. Ao clicar em "Executar", você pode obter uma dica do jogo.
Completando várias atribuições de seus parentes e outros personagens Dakota, você recebe recompensas: Dólares, Energia, recursos úteis. Você pode comprar sementes de duas maneiras:
- Depois de clicar no jardim, o menu da loja será aberto para você.
- Como alternativa, você pode abrir a Loja e selecionar a guia Sementes.
Agora tudo o que resta é plantar suas sementes no jardim e esperar que amadureçam.
Animais. É difícil imaginar uma fazenda sem animais. Para criar animais, você precisa construir casas especiais para eles. Cada tipo de animal tem sua própria casa. Você pode comprar animais na guia "Animais" da loja.
Para obter vários alimentos como leite, ovos ou penugem, é necessário alimentar os animais com comida. Cada animal pode ser alimentado um certo número de vezes, após o que fica cansado e triste. Você pode animá-lo com vitaminas ou vendê-lo: deixe-o ficar triste em alguma outra fazenda.
Pedidos. A sua chegada não passou despercebida e é hora de cumprir a sua primeira encomenda!
Os pedidos são uma das principais fontes de dólares no jogo. Quanto mais alto for o seu nível, mais pedidos você receberá. Observe que você sempre pode recusar um pedido e, depois de um tempo, um novo aparecerá em seu lugar. Assim, você sempre pode escolher um pedido ao seu gosto.
Um novo nível. Depois de obter experiência suficiente, você passa para um novo nível. Cada novo nível dá a você uma pequena recompensa (moedas de ouro, dólares e energia) e dá acesso a novos itens na loja.
Além disso, como um bom bônus, todos os cronômetros da fazenda são zerados: suas safras amadurecem instantaneamente, os pedidos são executados instantaneamente e os geradores de recursos estão prontos para funcionar. Não se esqueça de compartilhar a boa notícia com seus amigos! Um presente especial para seus vizinhos aparecerá em sua página.
Desenvolvimento de fazenda. Depois de coletar um certo número de pontos de Prosperidade, você pode abrir novos territórios em seu jardim: um poço, um apiário ou outras áreas decorativas. Para fazer isso, você precisará de Pontos de Prosperidade e de alguns itens, os requisitos podem ser visualizados clicando no território.
Para todas as áreas, uma regra geral se aplica: você só pode abrir aquele território que está em contato com pelo menos um lado já aberto.
Interação com objetos e extração de recursos. Você pode interagir com vários itens em sua fazenda - basta colocar o cursor sobre eles e clicar com o botão esquerdo. Você pode clicar várias vezes e, em seguida, seu personagem fará várias ações: por exemplo, coletar três braçadas de mato de um arbusto.
Todos os recursos que você coleta em sua fazenda vão automaticamente para o celeiro. Os recursos de viagem são armazenados em um carrinho e transferidos para o depósito na chegada à fazenda. Você pode obter recursos do Dakota da seguinte forma:
- O mato é colhido de vários arbustos de mato em todo o estado.
- A grama pode ser colhida de qualquer arbusto de grama.
- O cascalho pode ser encontrado em quase todos os locais.
- O giz pode ser obtido nas pedras de Through Gorge.
- Os logs podem ser coletados de qualquer árvore. A maioria deles cresce em Greenwood e Black Lake.
- A resina pode ser obtida através da coleta de madeira em Greenwood.
- A casca pode ser obtida de árvores em Lagos ou Lago Negro.
- O linho cresce em Highfields e Gorge.
- O óleo de linhaça pode ser obtido colhendo recursos dos arbustos de linhaça.
- A fibra pode ser obtida em Iron Hills através da coleta de linho.
- Vale a pena procurar argila em depósitos especiais localizados nos Lagos e no Desfiladeiro da Passagem.
- O gesso pode ser obtido a partir de depósitos de argila.
- O carvão pode ser encontrado em Iron Hills.
- O ferro também pode ser encontrado em depósitos em Iron Hills.
Comprando itens. Na loja você pode comprar vários itens: fertilizantes, árvores, sementes.
Alguns itens só ficarão disponíveis após você atingir um determinado nível.
Interface
Informações do jogador. No canto superior esquerdo você pode ver informações sobre o seu nível e o número de pontos de Prosperidade que você possui. Se você for para casa, poderá ver o número de pontos de conforto no mesmo menu:
Energia e alimentação animal. O medidor de energia está sempre no topo da tela. O medidor de ração mostra a quantidade de alimento que você tem atualmente. Se precisar desses recursos, você pode comprá-los clicando no botão "+".
Recompensa diária. Esta tarefa consiste em vários pontos: enviar convites e presentes para amigos. Depois de completá-los, você pode obter recursos úteis: Dólares, fertilizantes e comida de bebê.
Moedas do jogo: Dólares e moedas de ouro. O banco que exibe suas economias está no canto superior direito. Você sempre pode comprar moeda adicional usando o botão "+".
Tarefas. Os trabalhos disponíveis são exibidos no lado esquerdo da tela. Clique nos ícones redondos para obter uma descrição detalhada.
Movendo-se entre locais. Esses botões permitem que você navegue entre casa, fazenda e novos territórios.
Menu principal.
- A roleta é um jogo no qual você pode ganhar recursos úteis.
- Mail - aqui você pode enviar pedidos ou responder aos pedidos de seus amigos.
- Tecnologias - aqui você pode adquirir melhorias que tornarão seus edifícios inquebráveis.
- Ações - usando este botão você pode girar e mover objetos.
A propósito, para mover a cerca, primeiro você precisa removê-la para o depósito e, em seguida, construí-la em um novo lugar.
Lista de amigos. Na parte inferior da tela está uma lista de seus amigos: você pode visitar seus vizinhos (basta clicar no retrato) ou enviar um convite para aqueles que ainda não estão com você em Dakota.
Loja, Celeiro, Decoração, Móveis e Despensa.
- A loja é um local onde você pode comprar animais, sementes, fertilizantes e árvores.
- Uma sala de armazenamento é um local onde móveis desnecessários são armazenados.
- Decoração e móveis são lojas especializadas onde você pode comprar itens para casa e jardim.
- O celeiro é onde todos os seus recursos e decoração não utilizada são mantidos.
Definições. As configurações permitem que você ligue ou desligue o som no jogo. O modo de tela inteira permite expandir o Dakota em tela inteira. Esses botões são duplicados no canto inferior direito.
Dakota: Jogando certo
Tudo sobre animais. Em sua fazenda, você pode criar vários animais: galinhas, cabras, gansos e até vacas. Você receberá seu primeiro animal ao completar uma das tarefas. Para ter acesso aos animais, você precisa construir edifícios especiais: cada tipo de animal tem seu próprio tipo de casa. Por exemplo, para galinhas, este é um galinheiro.
Quanto mais alto for o nível dessa casa, mais animais você pode ter. Você pode comprar pequenos animais na loja, mas precisará criá-los para começar a trazer mantimentos. Isso requer comida para bebês e itens especiais que são individuais para cada tipo de animal.
Depois que seu animal amadurecer, você pode alimentá-lo e obter alimentos: leite, ovos, etc. Observe que cada animal pode ser alimentado um certo número de vezes. Depois disso, ele ficará cansado e você poderá restaurá-lo com vitaminas ou vendê-lo para outra fazenda.
Com o Super Feed você obtém comida instantaneamente.
Cavalos. Você pode aumentar a capacidade do carrinho de duas maneiras: aumentar seu nível ou comprar cavalos especiais. Existem três tipos desses animais no jogo, e eles diferem no preço e na quantidade de carga que pode ser transferida. Você pode comprar cavalos na loja ou clicando em um animal ao lado do carrinho.
Observe que cada cavalo pode fazer um certo número de passeios. Depois que as viagens terminarem, o carrinho voltará ao seu estado normal. As corridas não serão salvas se você alternar entre os cavalos antes de atingir o limite.
Tudo sobre plantas. Sem o qual você não pode obter a colheita? Claro, sem dificuldade, mas antes de tudo - sem as camas. Para plantar verduras, clique com o cursor no jardim e selecione as sementes que deseja cultivar. Você também pode fazer isso abrindo a loja e selecionando a guia Plantas.
Depois de selecionar um vegetal, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e mova o cursor sobre as camas - para não precisar clicar em cada uma. O mesmo método o ajudará a colher uma safra madura mais rapidamente. Quatro vegetais podem ser obtidos em cada canteiro. E claro, você sempre pode fertilizar suas plantas, já que existem dois tipos de fertilizantes especiais em Dakota: Fertilizante de Crescimento (permite que você colha vegetais instantaneamente) e Fertilizante Regular (com ele você pode obter 50% a mais de produção). Você pode comprar esses kits úteis na loja.
Para usar fertilizantes, passe o mouse sobre a planta e selecione o ícone do recurso que deseja usar. A propósito, existem fertilizantes especiais para árvores que funcionam de maneira semelhante.
Presentes diários. Todos os dias, brindes diários especiais são publicados nas comunidades. Para receber um presente, siga estas etapas:
- Vá para a página da comunidade.
- Encontre uma postagem com um presente diário. Observe que os presentes diários estão ativos 24 horas a partir da data de publicação.
- Coloque "Curtir" ou "Aula", compartilhe a postagem e use o link.
- Espere por uma notificação especial no jogo.
- Pronto, presente recebido!
Você só pode receber um presente diário por dia. Presentes de Natal especiais são contados para a tarefa. Certifique-se de que o jogo não esteja aberto em duas guias!
Recompensa diária. Se você tem pouco fertilizante, dinheiro ou comida para bebê, uma maneira fácil de obtê-los todos os dias é completar as tarefas diárias. Para receber o prêmio pela primeira vez, você precisa completar quatro tarefas:
- Instale o Dakota;
- Dê permissão a Dakota para enviar notificações;
- Envie convites para o jogo aos seus amigos no Odnoklassniki;
- Envie presentes para seus vizinhos.
Em todos os dias subsequentes, você só precisará concluir a terceira e a quarta tarefas! O jogo dá a você exatamente quatro horas para completar essas tarefas: o cronômetro começa quando você entra no jogo do dia pela primeira vez. Ao completar a tarefa pela primeira vez, você receberá uma recompensa adicional - um adorável cachorrinho que o acompanhará em suas aventuras. Se você completar esta tarefa sete dias seguidos, receberá uma recompensa bônus - 200 unidades de energia!
Quadro de pedidos. Sua chegada não passou despercebida, e os moradores começaram a deixar seus pedidos em um Quadro de Pedidos especial. Ao concluir pedidos, você ganha experiência e dinheiro.
Observe que você sempre pode recusar uma solicitação - basta clicar no botão "Recusar" e, depois de um tempo, você receberá um novo pedido. Assim, você sempre pode escolher um pedido ao seu gosto.
A propósito, o momento em que um novo pedido aparece depende da frequência com que você recusa as ofertas e do seu progresso no jogo; isso pode levar de 1 a 15 minutos. No entanto, você sempre pode gastar uma moeda de ouro e zerar o cronômetro.
Viagens. O mundo de Dakota não se limita à sua fazenda - uma aventura inesquecível e emocionante espera fora dela. Viaje por territórios desconhecidos, ajude os habitantes locais e obtenha recompensas merecidas.
Para fazer uma viagem, você precisa seguir alguns passos simples: colete suprimentos, abra o mapa e selecione um local. Já agora, não se esqueça do seu carrinho! Quanto mais alto o nível, maior a capacidade, o que significa que você pode trazer mais recursos para a fazenda. Depois de completar todas as missões da história nos locais de Greenwood, Highfields e Lakes, você pode trocar recursos com os habitantes locais. Para isso, abra o menu de localização e clique no botão "Buscar".
Observe que os recursos estarão automaticamente em seu warehouse, e você economizará energia e tempo.
Agência dos Correios. Preciso de ajuda? Basta clicar no botão Correio e seus amigos podem ajudá-lo enviando itens ou Energia.
Você pode trocar itens especiais raros com seus amigos. Para fazer isso, abra seu e-mail, selecione um assunto e clique no botão "Perguntar novamente".
Observe que você não pode levar mais de 5 itens de três tipos diferentes por dia. Um cronômetro no menu de e-mail mostrará quando você poderá enviar solicitações novamente.
Não se esqueça de atender aos pedidos dos seus amigos! Para fazer isso, abra seu e-mail e clique em "Enviar" ao lado da solicitação recebida. Seus próprios recursos não são desperdiçados.
Vizinhos. Lembre-se de visitar seus vizinhos e ajudá-los. Você não apenas agradará a eles, mas também receberá uma recompensa valiosa. Você pode ajudar cinco vizinhos por dia. Clique no retrato do amigo e clique no botão amarelo que aparece. Na fazenda de um amigo, você terá 10 ações disponíveis: cinco na casa e cinco no jardim. Você recebe uma recompensa por cada ação. Para cada ação, você tem a garantia de receber $ 5. Interagir com objetos diferentes também pode trazer recompensas adicionais. No Jardim:
- Ovo;
- Fertilização do crescimento;
- Leite de cabra;
- Suprimentos;
- Moedas de ouro;
- Superalimento;
- Leite de vaca;
- Fertilização do crescimento;
- Vitaminas para animais;
- Água;
- Penas;
- Lã;
- Mel;
- Alimentação;
- Brushwood;
- Cascalho;
- Relva;
- Energia;
- Fertilizante 50%;
- Cera;
- Garden var;
- Top dress para árvores.
Em casa:
- Energia;
- Suprimentos;
- Borda;
- A roupa;
- Pratos;
- Unhas;
- Registro;
- Linho;
- Argila;
- Barra;
- Corda;
- Resina;
- Óleo de linhaça;
- Gesso;
- Latido;
- Fibra.
Cada vizinho que visitou sua fazenda e gastou 10 pontos de ação deixa um presente especial: $ 50 e 1 unidade de Energia. Você pode receber no máximo 10 presentes por dia.
Amigos. Os amigos são parte integrante do Dakota. Você pode trocar presentes, itens raros e visitar uns aos outros. Para convidar um amigo para o jogo, use o botão "Convidar amigos" na parte superior da tela.
Ao clicar nele, você verá uma nova janela pop-up, que conterá uma lista de seus amigos. Importante: você só pode enviar um convite para cada amigo durante o dia.
Se o seu amigo aceitar o convite e instalar o jogo, vocês se tornarão vizinhos e poderão trocar bilhetes de loteria. Para fazer isso, você precisa abrir o menu da Roleta, clicar no botão "Enviar" e selecionar os amigos para quem deseja enviar um presente.
Você pode enviar um bilhete para cada amigo por dia, mas não pode aceitar mais de 20 bilhetes de loteria em 24 horas. Este cronômetro é individual para cada jogador e começa a contar a partir do momento em que foi enviado. Já agora, pode visitar o seu vizinho! Para fazer isso, mova o cursor sobre seu retrato e clique no botão "Visitar um amigo".
Presentes especiais de amigos. Não se esqueça de contar aos seus amigos sobre seus sucessos no Dakota: ao receber várias conquistas, você pode postar um presente especial em sua página para que outros jogadores possam usar.
Abaixo estão as regras básicas para esses presentes:
- Apenas três presentes podem ser usados por dia.
- Você não pode usar links do mesmo tipo: se você já recebeu um presente para abrir um território com um poço de um amigo, então o mesmo presente da página de outro amigo não estará disponível para você.
- Cada um dos três presentes pode ser coletado uma vez a cada 24 horas. Portanto, se você coletou dois presentes às 17h do sábado e um às 18h, no domingo poderá coletar dois presentes não antes das 17h.
- Os links estão ativos dez dias a partir da data de publicação.
Se você atingir um dos limites acima, verá uma mensagem especial.
Tarefas. Todas as tarefas atuais estão no lado esquerdo da tela, e você sempre pode ler suas descrições clicando na que você precisa. Algumas tarefas podem ser complexas - consomem recursos e tempo, enquanto outras são simples.
Se você não sabe o que fazer, clique no botão "Executar" na descrição da tarefa e o jogo mostrará quais ações você precisa fazer.
Roleta. Cada fazenda tem um momento de diversão, não é? A roleta é um jogo que permite que você distraia sua rotina e teste sua sorte. Para abri-lo, clique no botão especial ao lado do menu de ferramentas.
Cada rodada custa cinco ingressos, que você recebe como presente de seus amigos. Você também pode comprá-los com moedas de ouro. A propósito, na mesma janela você pode enviar ingressos para seus amigos - basta clicar no botão amarelo "Enviar".
Seja um Bom Vizinho: Envie presentes a amigos todos os dias, e eles retribuirão. Observe que há certos limites para o envio e recebimento desses presentes: você não pode aceitar mais de 20 ingressos por dia e só pode enviar um ingresso para cada amigo em 24 horas. Aqui estão os itens que você pode ganhar na Roleta:
- Dólares;
- Energia;
- Açúcar;
- Fermento;
- Vitaminas para animais;
- Fertilizantes;
- Suprimentos.
Vale generoso
O Vale da Abundância é um lugar único onde você pode coletar todos os recursos disponíveis no jogo (linho, resina, argila e ferro). O território está disponível todos os fins de semana. Este local pode ser visitado por todos os jogadores acima do nível 18 e com um carrinho do último nível.
Vários geradores estão localizados no vale. Usando-os, você obtém recursos. Por favor, note que você precisará de moedas antigas.
Tesouros estão escondidos no vale. Existem dois tipos de baús: madeira e ouro. Ambos os tipos contêm Moedas Antigas como recompensa, mas desenterrar um certo número de baús de ouro lhe dará um bônus especial - ainda mais moedas!
O contador de moedas fica ao lado do contador de experiências.
Existem várias regras simples no Vale:
- O progresso do território não é salvo, nem as moedas. Todas as semanas, você precisa consertar geradores e desenterrar tesouros.
- Para obter acesso ao gerador, você precisa completar as missões da história do território correspondente. Por exemplo, para coletar argila, você precisa ser capaz de trocar comida por recursos nos Lagos Quentes; para ativar o gerador de ferro, é necessário acesso à área Ironhills.
Armazenamento de recursos no Vale. Esses objetos podem ser usados um certo número de vezes, após o que devem ser reparados com moedas antigas. Observe que os estoques que você pode comprar em promoções especiais podem ter uma margem de segurança diferente.
Produção de resina de madeira:
- Fator de segurança: 8;
- Você pode obter: Log x4, Resin x3;
- Reparo: 5 moedas antigas;
- Pré-requisito: Complete todas as missões da história em Greenwood.
Mesa de fiar de linho:
- Fator de segurança: 8;
- Você pode obter: Linho x5, Óleo de linhaça x2;
- Reparo: 5 moedas antigas;
- Pré-requisito: Complete todas as missões da história de Highfields.
Caixa de casca:
- Fator de segurança: 7;
- Você pode obter: Log x4, Bark x2;
- Reparo: 5 moedas antigas;
- Pré-requisito: Complete todas as missões da história em Black Lake.
Cesta de fibra:
- Fator de segurança: 9;
- Você pode obter: Flax x4, Fiber x1;
- Reparo: 5 moedas antigas;
- Pré-requisito: Complete missões no local Broken Bridge e tenha um carrinho de nível 3.
Recipientes para gesso e argila:
- Fator de segurança: 7;
- Você pode obter: Clay x3, Gypsum x1;
- Reparo: 5 moedas antigas;
- Pré-requisito: Ter um carrinho de nível 3.
Bandeja de ferro-carvão:
- Fator de segurança: 3;
- Você pode obter: Ferro x4, Carvão x1;
- Reparo: 5 moedas antigas;
- Pré-requisito: Complete missões em Pass Through Gorge e desbloqueie o cais.
Baús do vale. Ao abrir os baús, você obtém moedas antigas. Se você abrir os baús de ouro, receberá mais moedas. Depois de coletar um certo número de baús de ouro, você receberá uma recompensa especial - 50 moedas. O progresso do Valley é atualizado todas as semanas e os baús aparecem em novos locais todas as semanas. Abaixo está uma lista de recursos para ajudá-lo a se preparar para sua visita ao vale. Baús comuns:
- Milho cozido x7, Ovos mexidos x6, Blackberries x6;
- Milho cozido x8, Salada de cenoura x9, Cebola x8;
- Milho fervido x10, Maçã x12, Trigo x10;
- Abobrinha x9, Ovos mexidos x8, Cebola x8;
- Batatas x10, Ovos mexidos x9, Ameixa x9;
- Abobrinha x13, Brushwood x18, Blackberry x12;
- Batatas x9, Queijo de cabra x7, Amido x6;
- Amido x7, Ameixa x7, Queijo de cabra x7;
- Batata x14, Salada de cenoura x12, Beterraba x12;
- Ameixa x8, Queijo de cabra x7, Ovos mexidos x6.
Ao abrir este tipo de baú, você recebe 5 moedas e $ 50. Baús de ouro:
- Batatas x20, Salada de beterraba x16, Milho cozido x18;
- Cebola x15, Cole lento x14, Suflê de ameixa x12;
- Ovos mexidos x13, ensopado x12, amido x13;
- Suflê de ameixa x17, Apple x18, Blackberry x17;
- Leite de cabra x11, Salada de beterraba x10, Soufflé de ameixa 9.
Ao abrir este tipo de baú, você recebe 10 moedas e $ 100.
Lembre-se que você não deve tentar utilizar todos os estoques de uma vez, mas sim acumular recursos para não depender do Vale.
Colonizadores
Uma cidade inteira está sendo construída não muito longe de sua fazenda, mas os habitantes não conseguem sobreviver sem sua ajuda. Para entrar na cidade de deslocados, chame o menu especial, e a seguir clique no botão "Para deslocados". Viajar para esta cidade não requer suprimentos.
Você precisará de Chaves para construir vários edifícios. Conclua as ordens dos residentes locais para obtê-los. A propósito, após completar um certo número de pedidos, você receberá uma recompensa adicional - Dólares ou Fertilizantes.
As chaves se acumulam e não podem ser vendidas ou descartadas. Ajudando os imigrantes, você obtém conhecimentos únicos. Depois de coletar tudo, você pode ativar um bônus exclusivo. Uma vez que o conhecimento é aprendido, ele permanecerá ativo para sempre.
Lista de Conhecimento:
- Bolsa de caminhada: +1 na quantidade máxima de energia.
- Lados altos: +1 para a capacidade de carga do carrinho.
- Sacos fortes: +5 à quantidade máxima de ração.
- Braçadeira conveniente: +1 para a capacidade de carga do carrinho.
- Molas reforçadas: +2 para a capacidade de carga do carrinho.
- Conjunto de ferramentas de jardinagem exclusivo: +1 para as camas.
- Cobertores de lã: +1 ao número máximo de estufas.
- Frasco para água: +1 para a quantidade máxima de energia.
- Sistema de irrigação: +1 ao número máximo de estufas.
- Tênis de caminhada: +2 à energia máxima.
- Cultivador: +1 no número máximo de canteiros.
- Distribuidor de ração: +20 à quantidade máxima de ração.
Complete missões de história para coletar toda a coleção de fotos para seu álbum de fotos. Este é um resumo de suas aventuras.
Concorrência
As competições são uma atividade de jogo adicional que permite ganhar recursos úteis e pontos de Artesão. A competição é realizada em um grupo de agricultores, e o número máximo de participantes em cada grupo é de 100 jogadores. Apesar de os grupos serem formados aleatoriamente, você pode formar uma equipe com o mesmo agricultor duas vezes. Considere isso uma coincidência de sorte, porque, quem sabe, este fazendeiro em particular poderia ser seu amigo mais ativo em Dakota. Todos os agricultores abaixo do nível 25 têm seu próprio conjunto de tarefas.
A competição dura sete dias, de segunda a domingo, e consiste em sete desafios diários. Cada um deles contém três tarefas simples: por exemplo, plantar vegetais, criar um item ou preparar um prato. Ao completar essas tarefas, você ganha pontos de competição. Ao atingir um determinado número de pontos por dia, você recebe uma recompensa diária: Pontos de artesão e recursos úteis (fertilizantes, vitaminas e ração animal).
Um cronômetro especial no menu Desafios mostra o tempo até que as tarefas sejam atualizadas. Assim que as tarefas forem alteradas, o contador de pontuação diária será zerado, mas você sempre poderá ver o total na guia Classificação.
Os pontos não são contados para itens que foram comprados com ouro, recebidos como um presente de amigos ou para alcançar um novo nível; itens comprados com promoções, recebidos por completar tarefas ou concluídos antes do início da competição também não são contados.
A propósito, as tarefas são sempre selecionadas de forma que você possa concluir uma delas independentemente do seu nível. Após a conclusão da Competição, você pode receber uma recompensa adicional se estiver na lista dos 10 melhores agricultores. Este prêmio é concedido no domingo. Os pontos de artesão permitem que você tenha certeza de que os edifícios da fazenda e os itens da casa nunca irão quebrar. Atenção - esses pontos são salvos após o término da competição, para que possam ser acumulados gradualmente.
Um cronômetro especial no lado esquerdo da tela mostra o tempo até o final da Competição.
Slot Machine do Sr. Presto
Quem é o senhor Presto? O Sr. Presto é um viajante que tem não apenas histórias interessantes em seu estoque, mas também maravilhas sem precedentes. Um deles, o Slot Machine, está disponível para todos os jogadores a partir do nível 20.
Máquina caça-níqueis. A máquina caça-níqueis é um minijogo onde todos ganham, pois cada rodada termina com uma vitória! Gire as bobinas da máquina para coletar combinações vencedoras. No entanto, mesmo que você não tenha coletado um com sucesso, receberá a recompensa que caiu no slot mais à esquerda!
Uma rodada por dia pode ser jogada totalmente gratuita. Outros precisarão de moedas de ouro ou fichas da sorte.
O que você pode ganhar? Animais dourados, comuns, de elite e decorativos, alimentos e itens para cães. A lista completa pode ser visualizada abrindo a guia "Outros prêmios". A cada semana, você também tem a chance de ganhar um animal decorativo especial.
Depois de ganhar uma recompensa, você pode aceitá-la ou trocá-la por Lucky Tokens - você pode usá-los para girar as bobinas. Você não pode aceitar animais como recompensa se sua fazenda atingiu o limite.
Economize mármores para comprar bichinhos decorativos exclusivos na loja.
Dakota: Um guia para animais decorativos. Segredos para obtê-los.
Animais decorativos. Animais decorativos não trazem pontos e não produzem produtos, mas tornam sua fazenda mais diversificada. Animais deste tipo podem receber nomes: basta clicar sobre eles e preencher o campo apropriado. Esses animais também podem ser removidos para o curral. Observe que o lugar nele não é limitado de forma alguma. Lembre-se também de que você pode ter 5 animais decorativos em sua fazenda ao mesmo tempo.
Pet Shop. Animais decorativos comuns podem ser trocados por animais raros. Para fazer isso, você precisa visitar o Pet Shop. Você vai precisar de animais, recursos feitos no workshop, bem como Family Tree Cards - itens que podem ser ganhos no caça-níqueis.
Obtenção de animais decorativos
Steppe Hare. Você vai precisar de:
- Lebre de campo x4;
- Vela x5;
- Cole Slow x9.
Piggy. Você vai precisar de:
- Javali x2;
- Agente de limpeza x6;
- Suco de vitamina x8.
Peru. Você vai precisar de:
- Tetraz x2;
- Hazel x5;
- Milho cozido x15.
Urso polar. Você vai precisar de:
- Ursinho de pelúcia x2;
- Tinta branca x7;
- Leite de cabra x12.
Guaxinim preto. Você vai precisar de:
- Raccoon x2;
- Peneira x6;
- Berinjela x18.
Ash alpaca. Você vai precisar de:
- Alpaca x2;
- Selante x5;
- Salada de beterraba x7.
Tamarin. Você vai precisar de:
- Chimpanzé x2;
- Argamassa de construção x7;
- Girassol x10.
Canguru da floresta. Você vai precisar de:
- Kangaroo x2;
- Pano encerado x8;
- Torta de maçã x6.
Tigre. Você vai precisar de:
- Irbis x2;
- Óleo de girassol x3;
- Pêra x13.
Korsak. Você vai precisar de:
- Fox x2;
- Cola de marceneiro x6;
- Salada de beterraba x8.
Coelho angorá. Você vai precisar de:
- Steppe Hare x2;
- Fios finos x2;
- Rye x11.
Porco malhado. Você vai precisar de:
- Piggy x2;
- Solução de ovo x2;
- Pepinos x12.
Tetrazes de asas vermelhas. Você vai precisar de:
- Turquia x2;
- Green Dye x2;
- Penas de ganso x9.
Panda. Você vai precisar de:
- Urso branco x2;
- Tinta X2;
- Leite de vaca x12.
Guaxinim vermelho. Você vai precisar de:
- Guaxinim preto x2;
- Corante azul x2;
- Abóbora x12.
Alpaca arenosa. Você vai precisar de:
- Ash Alpaca x2;
- Argila expandida x2;
- Walnut x11.
Macaco de crista. Você vai precisar de:
- Tamarin x2;
- Corante azul x2;
- Pimenta doce x9.
Canguru roxo. Você vai precisar de:
- Forest kangaroo x2;
- Corante verde x2;
- Cherry x10.
Pantera noturna. Você vai precisar de:
- Tiger x2;
- Corante Laranja x2;
- Berinjela x8.
Raposa polar. Você vai precisar de:
- Korsak x2;
- Pano de lã x2;
- Abóbora x9.
Coelho holandês. Você vai precisar de:
- Coelho angorá x2;
- Fios finos x7;
- Berinjela x18.
Porco inglês. Você vai precisar de:
- Porco Manchado x2;
- Cape x2;
- Tomates x7.
Pavão real. Você vai precisar de:
- Tetraz x2 de asa-vermelha;
- Rainbow Paint x1;
- Salada de pepino x5.
Panda rosa. Você vai precisar de:
- Panda x2;
- Tinta rosa x1;
- Coquetel de frutas vermelhas x4.
Guaxinim de Cozumel. Você vai precisar de:
- Guaxinim vermelho x2;
- Tinta verde x2;
- Lã x14.
Fluffy suri. Você vai precisar de:
- Sandy Alpaca x2;
- Cape x2;
- Ovo de avestruz x6.
Fogo mico. Você vai precisar de:
- Macaque de crista x2;
- Textbook x2;
- Orange Dye x3.
Canguru tigre. Você vai precisar de:
- Lilac Kangaroo x2;
- Cape x2;
- Berinjela assada x2.
Leão africano. Você vai precisar de:
- Night Panther x2;
- Rainbow Paint x1;
- Iogurte de cereja x18.
Raposa Prateada. Você vai precisar de:
- Polar Fox x2;
- Tinta X5;
- Pêssego x17.
Dakota: Cães no jogo. Recursos de atualização de estande
Cães. Todo aventureiro deve ter um amigo leal, um parceiro que se estique ... uma pata em um momento difícil. Os cães são companheiros insubstituíveis, capazes não só de transportar recursos, mas também de procurar tesouros escondidos. Animais de estimação podem ser obtidos para completar tarefas diárias, completar missões de história de vários eventos ou comprar promoções especiais.
Você pode ter vários cães em sua fazenda, mas você só tem um disponível para cada raça. Amigos de quatro patas precisam de um lugar para dormir, por isso não se esqueça de construir um estande para eles: logo após a compra do animal, este prédio aparecerá no armazém. Cada animal precisa construir e melhorar suas próprias casas.
Treine seu animal de estimação para crescer, ganhar força e encontrar tesouros. Para fazer isso, você precisará de itens especiais: ossos, bolas, paus, etc.
Obtendo novos níveis, seu animal de estimação cresce e precisa de um lar melhor. Conforme você sobe de nível no estande, desbloqueia novas atividades para o cão.
Interação com um cachorro. Existem cinco tipos de interação com seu cão: brincar, alimentar, tomar banho, fazer exercícios e escovar. Para completá-los, você recebe pontos de atividade (eles são designados como corações). Isso é necessário para que seu cão encontre um tesouro.
Seus animais de estimação ficam cansados, então você não pode preencher a barra de atividade continuamente.
Caça ao tesouro com um cachorro. É hora de ir à caça de tesouros! Apenas um animal de estimação pode acompanhá-lo em suas viagens. Selecione com antecedência: abra o menu do estande desejado e clique no botão "Venha comigo". Se quiser soltar o cachorro, pressione o botão correspondente no mesmo menu:
Na chegada, você terá acesso a um novo menu no lado direito da tela.
Para encontrar tesouros, o cão deve ter pelo menos uma barra de atividades completa. Para enviar o seu cão para uma caça ao tesouro, basta clicar no botão "Pesquisar". Quando seu animal de estimação encontra um cache, tudo que você precisa fazer é desenterrá-lo e abri-lo. Se você deixar a área, o baú desaparecerá.
O cão gasta pontos de atividade na caça ao tesouro. Quanto mais pontos de atividade você tiver, mais valiosa será a recompensa oculta. Se o cão não encontrar nada, os pontos serão salvos.
Como entregar mais recursos com um cachorro? Sem espaço no carrinho? Sem problemas, pois seus companheiros podem transferir recursos. Abra o menu do carrinho e clique no botão "Enviar com cachorros". A propósito, observe que você pode enviar qualquer um dos cães disponíveis. Quanto mais alto o nível do cão, mais recursos ele pode fornecer para a fazenda.
Raças de cães e atualizações de estandes
Malamute. Capacidade máxima de elevação: 10. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Barra x5, Cola x7, Barril x5;
- Nível 3: Oakum 8, tinta vermelha x7, quadro x6;
- Nível 4: tinta azul x10, pano x12, pasta de centeio x9;
- Nível 5: Solvente x12, Argila x17, Painel de madeira x12.
Labrador. Capacidade máxima de elevação: 10. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Barra x11, cola x12, Barril 10;
- Nível 3: Reboque x15, tinta vermelha x14, quadro x13;
- Nível 4: tinta azul x21, vassoura grande x20, pasta de centeio x20;
- Nível 5: Painel de madeira x13, graxa x12, óleo de girassol x12;
Border Collie. Capacidade máxima de elevação: 10. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Placa x7, Nest x9, Cola x6;
- Nível 3: Linho x6, Limpador x3, Carrinho de mão x3;
- Nível 4: Abobrinha x8, Pano Encerado x7, Vassoura Grande x6;
- Nível 5: Argamassa x5, Diluente x5, Painel de madeira x4.
Corgi. Capacidade máxima de levantamento: 15. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Barra x11 Cola x11 Barril x10;
- Nível 3: Reboque x15, tinta vermelha x13, quadro x14;
- Nível 4: Corante Azul x21, Vassoura Grande x19, Pasta de Centeio x19;
- Nível 5: Painel de madeira x11, graxa x11, óleo de girassol x10.
Dálmata. Capacidade máxima de elevação: 10. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Barra x5, Cola x6, Barril x5;
- Nível 3: Roupa de cama x7, Agente de limpeza x6, Carrinho de mão x6;
- Nível 4: Abobrinha x12, Pano Encerado x9, Vassoura Grande x9;
- Nível 5: Painel de madeira x5, graxa x4, óleo de girassol x4.
Pastor alemão. Capacidade máxima de levantamento: 15. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Barra x11, cola x11, barril x10;
- Nível 3: Reboque x15, tinta vermelha x13, viga de suporte x14;
- Nível 4: tinta azul x21, vassoura x19, cola de marceneiro x19;
- Nível 5: Painel de madeira x11 Selante x11, óleo de girassol x10.
Spaniel. Capacidade máxima de elevação: 10. Para atualizar o estande:
- Nível 2: Barra x5, Cola x6, Barril x5;
- Nível 3: roupa de cama x7, limpador x6, carrinho de mão x6;
- Nível 4: Pepinos x12, Pano Encerado x9, Batedor x9;
- Nível 5: painel de madeira x5, selante x4, óleo de girassol x4.
Dakota: Guia de recursos e sua produção
Recursos de gestão
Existem recursos em Dakota que você precisa gerenciar. Esses incluem:
- Dólares.
- Moedas de ouro.
- Energia.
- Experiência.
- Prosperidade e pontos de conforto.
Experiência. Você ganha pontos de experiência ao completar várias tarefas, consertar edifícios, descobrir novos territórios, colher safras e reunir recursos. Um contador especial está localizado no canto superior esquerdo da tela, próximo ao seu avatar. Quanto mais alto for o seu nível, mais novos itens e receitas estarão disponíveis para você. Belo bônus: ao obter um novo nível, você zera instantaneamente todos os cronômetros da sua fazenda.
Energia. A energia é um dos recursos mais importantes do jogo. É necessário para pesquisar e realizar várias atividades no jardim e na casa. É um recurso renovável e aqui estão algumas maneiras fáceis de completá-lo:
- Você pode restaurar a energia usando itens especiais da casa. Quanto mais alto o nível de tais itens, mais energia eles produzem.
- Você pode enviar a seus amigos um pedido de energia. Você não pode levar mais de 15 unidades por dia.
- Você pode esperar um pouco: uma unidade de energia é restaurada a cada três minutos.
- Você pode ganhar energia na loteria.
- E a maneira mais fácil - você pode comprar um conjunto de energia usando moedas de ouro.
O suprimento máximo de energia aumenta a cada poucos níveis:
- Níveis 1-3. Reserva de energia: 15;
- Níveis 4-6. Reserva de energia: 16;
- Níveis 7-10. Reserva de energia: 17;
- Níveis 11-15. Reserva de energia: 18;
- Níveis 16-20. Reserva de energia: 19;
- Níveis 21-25. Reserva de energia: 20;
- Níveis 26-30. Reserva de energia: 21;
- Níveis 31-40. Reserva de energia: 22;
- Níveis 41-50. Reserva de energia: 23;
- Níveis 51-60. Reserva de energia: 24;
- Níveis 61 e acima. Reserva de energia: 25.
Prosperidade e pontos de conforto. Os pontos de conforto mostram os móveis de sua casa. Em quartos aconchegantes, seus parentes ficam mais confortáveis e mais receitas de produção estão à sua disposição. Compre móveis, papel de parede e diferentes tipos de pisos para obter esses pontos. Quanto mais alto for o indicador, mais quartos e melhorias estarão disponíveis para você.
Ao contrário dos pontos de conforto, os pontos de prosperidade mostram o nível de desenvolvimento da sua fazenda. Quanto mais alto for o indicador, mais territórios você pode abrir e mais edifícios pode melhorar. Você precisa decorar seu jardim com vários objetos para conseguir esses pontos: use canteiros de flores decorativos, bancos, caminhos e cercas.
Observe que os pontos Conforto e Prosperidade são indicadores da dificuldade de melhoria. Quanto mais pontos você precisar atualizar ou abrir, mais recursos de alto nível você precisará reparar ou usar. Leve o seu tempo para abrir tudo de uma vez!
Dólares. Os dólares são a moeda base do Dakota. Com ele, você compra animais, plantas, diversos itens para a casa e jardim. Existem várias maneiras de obter dinheiro:
- Conclua os pedidos no Quadro de Pedidos para obter não apenas experiência, mas também dinheiro. É a principal fonte de renda para iniciantes e níveis intermediários.
- Ao abrir o balcão, você pode vender recursos desnecessários lá. Este método é bom para jogadores de alto nível que já possuem um estoque de vários itens.
- Finalmente, você pode comprar dólares do banco. Este método é conveniente para jogadores de todos os níveis de habilidade.
Moedas de ouro. As moedas de ouro são a moeda mais valiosa do jogo. Eles permitem que você construa edifícios instantaneamente, compre quaisquer recursos (como madeira e linho), itens raros e vários itens para a casa e jardim. As moedas de ouro podem ser obtidas de várias maneiras:
- Você pode comprá-los do banco, que está localizado no canto superior direito da tela do jogo.
- Uma certa quantidade de moedas pode ser obtida para conquistas no jogo, como completar certas tarefas iniciais e obter um novo nível.
- Além disso, ouro pode ser obtido como recompensa em alguns eventos de jogo.
Recursos de desenvolvimento
Grama, cascalho, mato. Esses recursos podem ser encontrados em qualquer local, incluindo territórios que estão disponíveis durante eventos especiais.
Madeira. A madeira pode ser obtida cortando árvores em Greenwood, Black Lake, Highfields, Broken Bridge, Pass Through e Iron Hills.
Resina. A resina está disponível em Greenwood, Highfields e Broken Bridge. Este recurso também pode ser obtido nos territórios de aventuras temporárias.
Latido. A casca pode ser obtida coletando madeira em Firelakes, Black Lake, Pass Through Gulch e Iron Hills.
Linho. O linho pode ser encontrado em Highfields, Firelakes, Black Lake na Ponte Quebrada, Through Gorge e Iron Hills. Este recurso também pode ser obtido nos territórios de aventuras temporárias.
Óleo de linhaça. O óleo de linhaça pode ser obtido através da coleta de linho em Highfields, Firelakes, Black Lake e na área de Broken Bridge. Este recurso também pode ser obtido nos territórios de aventuras temporárias.
Fibra. A fibra é um recurso raro. Você pode obtê-lo em Pass Through Gorge, Iron Hills e North Deil.
Argila. Clay é um dos recursos mais importantes do jogo. Você pode encontrá-la em Firelakes, Gulch e Iron Hills. Lembre-se de que a principal fonte desse recurso são os suprimentos, que você desbloqueia após completar todas as missões da história neste território.
Gypsum. O gesso pode ser obtido através da coleta de argila em Firelakes, Gorge e Iron Hills.
Quartzo. Este recurso pode ser extraído junto com cascalho em Through Ravine e Iron Hills.
Um pedaço de giz. O giz pode ser obtido minerando cascalho no local da Ponte Quebrada e em Firelakes.
Ferro e carvão. Estes são os recursos mais raros em Dakota. Eles só podem ser obtidos por Iron Hills. Observe que não há função de troca para este local, então use seus recursos com sabedoria! No entanto, você sempre pode reabastecer no Vale Generoso.
Flores silvestres e sementes de grama. As flores silvestres podem ser obtidas coletando grama e galhos em Pass Through Gorge e Iron Hills. Sementes de grama - em Firelakes e ponte quebrada.
Obtenção de recursos ao completar missões. Depois de completar as missões da história de alguns territórios, você pode trocar suprimentos por recursos. Não negligencie esta oportunidade! Lembre-se também de que após completar as missões, geradores de recursos especiais aparecerão nos territórios, que serão atualizados toda vez que você chegar ao local. Iron Hills (ferro e carvão) e Nord Dale (fibra e linho) não têm missões, mas caixas estão disponíveis por padrão.
- Greenwood: Madeira x10 e Resina x2 a cada hora. Suprimentos: 5;
- Highfields: linho x15 e óleo de linhaça x3 a cada 1,5 horas. Suprimentos: 10.
- Lago Negro: Madeira x20 e Casca x4 a cada 2 horas;
- Firelakes: Clay x25 e Gypsum x6 a cada 2 horas.
Dakota: um guia para personagens nos territórios
Lago Negro
- Custo da viagem: 15 suprimentos;
- Recursos: Madeira, Casca;
- Entregas: Madeira x 10, casca a cada 2 horas.
Xerife Castor Brook. Antes de se tornar xerife, Castor Brook era oficial de justiça em Blackwood. Após a captura bem-sucedida do líder do bando de ladrões que operava na rodovia sul, ele foi nomeado para o cargo de xerife do distrito. A maioria dos criminosos que conhece o temperamento difícil do novo xerife prefere evitá-lo sem se envolver em confrontos. Castor tem conexões poderosas e uma extensa rede de informantes no ambiente criminoso.
Joshua Simmons. Apesar do fato de que 5 longos anos de trabalho nas minas não renderam a Joshua um único grama de ouro, a sorte ainda sorriu para ele uma vez. A enorme pepita de ouro não só o ajudou a pagar suas dívidas, mas também lhe permitiu comprar a pousada Fox Errante. Ele sonhou com isso, então os sonhos se tornaram realidade!
Conde. Existem altos e baixos na vida. Pergunte a Earl, ele sabe tudo sobre as vicissitudes do destino. Um empresário, carpinteiro e construtor de sucesso - da noite para o dia ele perdeu não apenas o emprego, mas também os amigos. Agora o velho Earl ganha a vida pescando, gastando dinheiro no pôquer. Você nunca pode entender pelo rosto dele: se ele está com raiva ou triste.
Barbara Moore. As aparências enganam: por trás de velhos óculos de aro grosso se esconde um gênio financeiro que comprou um grande terreno de uma tribo de índios com o dinheiro de seu falecido marido. Conheça Barbara Moore. Uma mulher de negócios astuta e calculista que, no entanto, tem um sonho nada ambicioso: construir uma mansão para todos os seus gatos. A propósito, ela tem quarenta e dois.
Cindy Clayton. Três palavras são suficientes para descrever Miss Clayton: astuta, ágil, perigosa. Não acredite nas palavras dela, ou melhor ainda, fique longe. Corre o boato de que ela não é quem diz ser.
Ron Taggard. A vida de Ron está ligada à serraria: desde pequeno ajudou o pai a trabalhar a madeira e, depois do incêndio, nunca perdeu a esperança de restaurar o negócio da família. E ele conseguiu: há 10 anos, enquanto sua serraria continua a funcionar, e o falecido Sr. Taggard podia se orgulhar de seu filho. Ron está relativamente bem, com exceção de um pequeno desentendimento com o pescador Earl sobre a contaminação do lago por resíduos da serraria.
Ponte quebrada
Custo da viagem: 15.
Sr. Chinaski. Chinaski é um designer profissional de diligências. Para obter mais lucro, ele se mudou da cidade, onde a demanda por seus serviços é mais frequente. Depois que a velha ponte sobre o rio caiu em ruínas, o número de diligências diminuiu drasticamente - os viajantes começaram a fazer um desvio. Para mudar a situação a seu favor, ele, junto com seu amigo Lebowski, decide construir uma nova ponte sobre o rio. Diante da escassez de materiais para construir uma ponte, ele não hesita em desmontar sua própria casa.
Lebowski. Lebowski é amigo de longa data de Chinaski. Mudou-se da cidade atrás de um amigo. Por falta de formação profissional, iniciou a criação de ovelhas. Nas horas vagas, escreve poemas idiotas, sonhando em se tornar um grande poeta. Por suas travessuras, ele frequentemente coloca seu amigo em uma posição estranha.
Através da garganta
Custo da viagem: 35.
Louis King. Louis mora com sua filha, Emmy. Aumenta a responsabilidade nela e confia em assuntos importantes. Louis acredita na independência de sua filha, mas ele ainda se preocupa se ela não ficar lá nem um pouco mais do que ele esperava. Louis King é um ótimo mensageiro que está sem sorte. Ele caiu em uma armadilha. Sua carroça foi sequestrada e a carga foi roubada. Louis nem mesmo fica surpreso que sua filha esteja fazendo uma viagem tão longa para salvá-lo e trazer ajuda. "É assim que ela é, minha Emmy!"
Emmy King. Emmy, embora pequena, é uma garota muito responsável. Ela mora com seu pai Louis King, que dedica muito tempo à sua educação. Emmy pode ser confiada a qualquer tarefa, até mesmo uma tarefa muito difícil. Como Louis trabalha como mensageiro para o Dakota Axe, Emmy costuma viajar com ele a trabalho e viaja para diferentes partes do estado. Desta vez, ela adoeceu e não pôde ir com o pai. E há dois dias não há notícias dele. Amy sabe o caminho que seu pai toma e decide ir em busca dele, é claro, não sozinha.
Robert Wilson. Robert trabalhou em uma mina local até que ela foi fechada e agora vive com um subsídio militar. Ele é surdo e usa uma buzina para ouvir melhor.
Pepita. Gosta de roubar o chifre do velho Robert e escondê-lo em algum lugar. Então ele o traz de volta. Ele odeia caçar armadilhas, já que constantemente se mete nelas.
Frederick Cook. Frederick nasceu no Tennessee, mas como resultado de uma cadeia de crimes cometidos por ele e de inúmeras viagens - tentativas de escapar da justiça, ele acabou em Dakota.
Highfields
- Custo da viagem: 10;
- Recursos extraídos: linhaça, óleo de linhaça;
- Suprimentos: linho x 15, óleo de linhaça x3 a cada 1 hora e 30 minutos.
Will Tibbot. Will é um trabalhador da construção civil experiente. Era o desejo de Caitlin, sua esposa, deixar a cidade para se dedicar à agricultura. Will não compartilhava de seu apego à agricultura, mas não queria desapontá-la recusando-se a se mudar. Tudo pelo bem do amado!
Caitlin Tibbot. Caitlin cresceu em uma família de fazendeiros ricos e sonhava em se livrar dos excessivos cuidados parentais durante toda a sua vida adulta, o que ela conseguiu ao se casar com Will Tibbot. Com seu amplo conhecimento de agricultura, ela decidiu construir uma fazenda de linho lucrativa. Contando com seu árduo trabalho e a ajuda de seu marido, ela logo espera realizar seus planos.
Sam Hardy. Uma pessoa para quem a preguiça se tornou um credo na vida. Sam é incapaz de concluir até mesmo o assunto mais simples. Para os fazendeiros que o contratam, essa chatice se torna uma verdadeira dor de cabeça. No entanto, na maioria dos casos, ele se safa de tudo, já que raramente pede uma recompensa monetária por seu hack.
Karl Heinz. Karl é muito bem-sucedido em seu negócio, mas por vários motivos, a sorte muitas vezes o escapa. Ouro e artefatos antigos escondidos no solo ainda o assombram. Karl está pronto para enganar, enganar e roubar, apenas para se aproximar do próximo troféu. No entanto, em caso de perigo real, ele prefere fugir. Pelo caminho do caçador de tesouros, o caminho do solitário.
Lagos Quentes
- Custo da viagem: 20;
- Recursos extraídos: Clay, Gypsum, Bark;
- Suprimentos: Argila x 25, Gesso x 6 a cada 2 horas.
Migizi. Migizi seguiu os passos de seu pai, o xamã supremo da tribo. Tendo dominado o conhecimento secreto da comunicação com os espíritos, Migizi começou a aplicá-los em benefício de sua terra. No entanto, na época da revolução industrial, torna-se cada vez mais difícil fazer isso a cada ano.
Okhiteka. Graças à sua perspicácia empresarial, Ohiteka foi capaz de se adaptar rapidamente às novas condições do capitalismo colonial. Tendo construído uma pedreira de mineração de argila, ele imediatamente se tornou um dos empresários mais bem-sucedidos de Dakota. A ausência de preconceito o ajudou na construção, mas os fenômenos naturais subsequentes, que se tornaram sérios obstáculos ao trabalho da cova de barro, abalaram um pouco sua convicção no arcaísmo das antigas crenças de sua tribo.
Susie Roftson. Para Susie Roftson, nada mais importante do que a pesquisa científica e sua irmãzinha Clarissa, que ela deve levar na expedição, já que a pequena obedece apenas a ela. Os índios que a encontram nos espaços abertos de "Dakota" a chamam em suas línguas de "Pedras de coleta". Na verdade, ela não coleta pedras, mas estuda várias rochas, mudanças na paisagem e faz exploração de depósitos minerais.
Clarissa Roftson. Deixada cedo sem os pais, Klara se apegou muito à irmã mais velha, que se tornou como uma mãe para ela. Ela a segue por toda parte, estudando tudo que ela faz profissionalmente. Enquanto brinca, ela tenta repetir tudo para ela, trazendo o sabor e a fantasia das crianças para a jogabilidade. Ela adora doces e seus brinquedos, entre os quais muitas vezes estão as coisas e ferramentas de trabalho de sua irmã mais velha.
Edward Carter. O professor Carter não é mais jovem. Por causa das dores nas costas e nas articulações, fica cada vez mais difícil para ele sentar-se atrás dos arquivos, os anos já se fazem sentir. Mas quando se trata de expedições, ele se transforma maravilhosamente. Não resta um traço do velho professor familiar. Edward Carter se torna uma fonte de inspiração científica que irradia ondas de entusiasmo e desempenho incrível.
Greenwood
- Custo da viagem: 5;
- Recursos extraídos: Madeira, Resina;
- Suprimentos: Madeira x10, Resina x2 a cada hora.
Jack Lambert. Cansado da agitação da cidade, Jack se instalou em uma cabana na floresta. Comprou o terreno, assumiu o desmatamento e hoje é o principal fornecedor de madeira para todas as fazendas do entorno. Gosta da solidão, ocasionalmente cuidando do menino Billy, que costuma brincar com seu cachorro.
Billy. Uma criança hiperativa que carece de atenção e cuidado dos pais. Muitas vezes deixado por sua própria conta. Ama muito os animais.
Julieta. Uma fonte infinita de alegria e barulho. Leal ao seu mestre - Jack Lambert.
Guia da Dakota House
Situação. Na loja encontrará muitos artigos para a sua casa: móveis, papéis de parede e diversos revestimentos para pavimentos. Alguns deles você pode comprar por dólares, e outros você precisa desembolsar moedas de ouro. Ao adquirir esses itens, você não apenas decora sua casa, mas também ganha conforto e pontos de experiência. Quanto mais alto for o seu nível, mais itens estarão disponíveis para você.
Objetos bônus para casa
Quarto. Para abrir o quarto, você precisará de:
- Gooseberry x92;
- Óleo de secagem x28;
- Girassol x91;
- Óleo lubrificante x70.
Remodelar a cama:
- Yarn x10;
- Pano macio x10;
- Penas de ganso x11.
A cama trará energia extra:
- Produz: Energia x5 a cada 2 horas e 30 minutos;
- Fator de segurança: 20 usos;
- Reparo: Fio x3, Pano Macio x1.
Biblioteca. Para abrir a Biblioteca, você precisará de:
- Cherry x50;
- Pratos x46;
- Abóbora x49;
- Óleo lubrificante x19.
Este quarto contém móveis exclusivos. Pode ser movido para qualquer outro cômodo, mas primeiro precisa ser um pouco reformado.
- Prateleira "Lyrica": Cereja x6, abobrinha x5, agente de limpeza x5;
- Sofá "Sherlock": Óleo de girassol x2, amora x7, abóbora x7;
- Mesa "Quest": Girassol x7, cola para madeira x6, pêra x7.
Cozinha. Ao abrir a cozinha, você pode receber suprimentos bônus usando objetos especiais: mesa de cozinha, prateleira ou armário. Observe que estes são suprimentos especiais para viagens e não as refeições que você costuma cozinhar no jardim. O contador de suprimentos está localizado no mapa principal. Para abrir a cozinha, você precisará de:
- 1200 pontos de conforto;
- Torta de abóbora;
- Tinta azul;
- Vela.
Itens na cozinha:
- Mesa da cozinha;
- Prateleira da cozinha;
- Armário de cozinha;
Hóspede. Você precisará dos seguintes itens para abrir o Quarto:
- Pepinos x70;
- Óleo de semente de algodão x13;
- Walnut x69;
- Óleo lubrificante x50.
Este quarto contém móveis exclusivos. Pode ser movido para qualquer outro cômodo, mas primeiro precisa ser um pouco reformado.
- Sofá persa: Jarro x5, ameixa x9, pimentão x6;
- Gabinete "Madre Pérola": Tomate x7, tecido macio x6, nogueira x5;
- Lâmpada "Arabia": Groselha x5, pepino x5, bronzeador x4.
Estufa. O conservatório, banheiro, quarto, quarto de hóspedes e biblioteca são salas especiais que você não precisa de nenhum ponto de conforto para abrir. Quando você arruma sua casa, não obtém apenas recursos úteis, mas também óleo lubrificante. Depois de coletar a quantidade necessária de óleo e itens de artesanato, você pode abrir a sala.
Você já sonhou com canteiros de flores incomuns? Bem, você tem a oportunidade de cultivar flores e transformá-las em uma bela decoração. Para desbloquear a estufa, você precisará:
- Abóbora x24;
- Tinta azul x13;
- Pear x24;
- Óleo lubrificante x8.
As flores devem ser cultivadas em vasos especiais. Existem 3 potes disponíveis para você no total. Repare-os antes de plantar flores:
- Pear x10;
- Abóbora x10;
- Pasta de centeio x1.
As sementes de flores podem ser adquiridas em algumas lojas de aventura ou adquiridas com ouro. Conforme você explora novas salas, também pode encontrar algumas sementes. Lembre-se: diferentes conjuntos de sementes podem conter diferentes números de flores. Para cultivar flores, plante as sementes em uma cuba. Use fertilizantes e ferramentas especiais. Cada tipo de semente pode exigir uma ferramenta diferente. Renove a Oficina de Flores para começar a fazer decoração.
Você vai precisar de:
- Blackberry x20;
- Rye x20;
- Agente de limpeza x1.
Você pode fazer itens para a casa e para o jardim:
Sala de estar. A sala de estar é um local onde pode relaxar e repor energias. Cada objeto especial nesta sala pode ser atualizado. Para abrir uma sala, você precisa de:
- 24 pontos de conforto;
- Borda.
Itens na sala de estar:
- Lareira;
- Relógio de pêndulo;
- Cadeira de balanço;
- Piano.
Banheiro. Para abrir o banheiro, você precisará de:
- Pimenta doce x58;
- Agente curtidor x18;
- Walnut x56;
- Óleo lubrificante x32.
Consertando a banheira, você pode obter água extra. Para fazer isso, você precisará de:
- Mixer x1;
- Valve x1;
- Mangueira x1.
Esses itens podem ser obtidos consertando outro equipamento na sala.
- Conserte a Caldeira para obter a Mangueira: Pear x60, Beam x4, Sunflower x60.
- Repare o tubo de cobre para obter o misturador: cerejas x67, abobrinha x66, jarro x7.
- Repare o tubo de aço para obter a válvula: Pimenta doce x54, Tinta branca x15, Noz x53.
- Produz: Água x10 a cada 2 horas;
- Fator de segurança: 10 usos;
- Reparação: Argamassa x1, Jarro x1.
Gabinete. Ao abrir o gabinete, você pode obter energia adicional usando itens especiais. Para abrir uma sala, você precisará de:
- 8.450 pontos de conforto;
- Quadro, Armação;
- Tecido macio;
- Jarro.
Itens do estudo:
- Gramofone;
- Mesa;
- Globo.
Parentes
Tio ben. Quando Benjamin descobriu que Abigail estava planejando comprar a velha fazenda da família em um leilão, ele decidiu ajudá-la a todo custo, fornecendo todo o dinheiro que tinha. O retorno da casa ancestral também será uma surpresa para sua esposa Gladys, e é por isso que Ben, como um carpinteiro habilidoso, planeja fazer o melhor para manter a casa com a melhor aparência! A oficina do tio é equipada ao lado do corredor. Tio Ben pode fabricar itens:
- Borda;
- Barra;
- Feixe;
- Madeira compensada.
Tia Gladys. Gladys é uma mulher extremamente trabalhadora. Apesar de nunca ter sido fã da agricultura, ela concordou alegremente em ajudar Abigail e assumiu as responsabilidades que ela faz melhor: costurar e cuidar da casa. Para abrir o quarto da sua tia, você precisará de:
- 490 pontos de conforto;
- Cola;
- Tinta azul;
- Barra.
Tia Gladys pode fabricar itens:
- A roupa;
- Corda;
- Tela de pintura.
Primo Duncan. Se você conversar com o primo de Duncan, ouvirá algumas histórias e piadas interessantes. O Duncan trabalhava numa fundição, mas este trabalho não lhe deu prazer devido à mecanização de todos os processos. Ele queria, como diz, trabalhar com metal com as próprias mãos, "sentir a tela". O melhor de tudo, ele faz ferraduras, mas está sempre pronto para crescer, receber upgrades e novos pedidos - entre em contato conosco. Duncan faz unhas. Para abrir o quarto de Duncan, você precisará de:
- 12.300 pontos de conforto;
- Cartão;
- Tinta amarela;
- Placa polida.
Prima de Jenny. Para a jovem Jenny, a escolha de sua futura profissão acabou sendo uma decisão muito séria. Sua mãe, Gladys Wright, ensinou a sua filha costura e bordado desde cedo, tentando transferir suas habilidades para ela. Como resultado, Jenny tornou-se aprendiz em uma oficina de cerâmica e, após três anos de treinamento, voltou para casa para ajudar a família a se estabelecer em um novo lugar. Para abrir o quarto de Jenny, você precisará de:
- 3350 pontos de conforto;
- Peneira;
- Corda;
- Vassoura grande.
Jenny pode fazer pratos e cachimbos de barro.
Dakota: Guia da Fazenda
Decoração. Você pode decorar seu jardim com vários objetos: esculturas, canteiros de flores, cercas decorativas e caminhos. Alguns itens podem ser comprados por dinheiro e outros por ouro. Ao decorar o jardim, você ganha Pontos de Prosperidade, que servem como um indicador do desenvolvimento geral de sua fazenda: quanto mais pontos, mais novos territórios você pode abrir e maior o nível de melhorias disponíveis para você.
Árvores frutiferas
Laranja:
- Requer nível: 56;
- Preço: $ 918.
- Preço unitário da colheita: $ 34.
- Requer água: 4 gotas de água a cada 4 horas;
- Número de taxas: 9.
Blackberry bush:
- Requer nível: 16;
- Preço: 510;
- Preço por unidade de cultura: 17;
- Requer água: 2 gotas de água a cada 2 horas;
- Número de taxas: 10.
Hazel:
- Requer nível: 32;
- Preço: 576;
- Preço unitário da colheita: 28;
- Requer água: 6 gotas de água a cada 6 horas;
- Número de taxas: 8.
Árvore de maçã:
- Requer nível: 10;
- Preço: 155;
- Preço por unidade de cultura: 9;
- Requer água: 1 gota d’água a cada 15 minutos;
- Número de taxas: 6.
Árvore de cereja:
- Requer nível: 28;
- Preço: 567;
- Preço unitário da colheita: 23;
- Requer água: 4 gotas de água a cada 4 horas;
- Número de taxas: 9.
Arbusto de groselha:
- Requer nível: 38;
- Preço: 462;
- Preço por unidade de cultura: 32;
- Requer água: 8 gotas de água a cada 8 horas;
- Número de taxas: 6.
Árvore de pêssego:
- Requer nível: 48;
- Preço: 744;
- Preço por unidade de cultivo: 34;
- Requer água: 6 gotas de água a cada 6 horas;
- Número de taxas: 8.
Pereira:
- Requer nível: 22;
- Preço: 464;
- Preço unitário da colheita: 24;
- Requer água: 6 gotas de água a cada 6 horas;
- Número de taxas: 8.
Limoeiro:
- Requer nível: 43;
- Preço: 1032;
- Preço por unidade de cultivo: 27;
- Requer água: 2 gotas de água a cada 2 horas;
- Número de taxas: 12.
Árvore de ameixa:
- Requer nível: 13;
- Preço: 264;
- Preço por unidade de cultivo: 11;
- Requer água: 1 gota de água a cada 30 minutos;
- Número de taxas: 8.
Plantas
Você pode comprar sementes na loja da fazenda. Observe que alguns deles precisam ser plantados em canteiros especiais: estufas ou canteiros.
Você obtém quatro unidades de vegetais de uma cama, não uma.
Sementes comuns:
- Cenoura. Camada: 1, preço: 10, preço unitário da colheita: 3.
- Milho. Camada: 3, preço: 12, preço unitário da colheita: 4.
- Repolho. Camada: 6, preço: 19, preço unitário da safra: 6.
- Trigo. Camada: 8, preço: 26, preço unitário da colheita: 8.
- Beterraba. Camada: 12, preço: 33, preço unitário da colheita: 10.
- Batata. Nível: 14, preço: 40, preço unitário da colheita: 12.
- Cebola. Nível: 15, preço: 47, preço unitário da colheita: 14.
- Abobrinha. Camada: 18, Preço: 54, Preço unitário de colheita: 16.
- Centeio. Camada: 20, preço: 61, preço unitário da colheita: 18.
- Abóbora. Nível: 23, Preço: 68, Preço unitário: 20.
- Berinjela. Nível: 27, Preço: 75, Preço unitário: 22.
Estufa:
- Girassol. Preço: 82, preço por unidade de cultura: 26.
- Pimentão. Nível: 34, Preço: 89, Preço unitário: 28.
- Tomates. Nível: 36, preço: 96, preço unitário da colheita: 30.
- Uvas. Nível: 54, preço: 124, preço unitário da colheita: 39.
Estufa:
- Pepinos. Preço: 103, preço por unidade de cultura: 33.
- Melão. Nível: 42, preço: 110, preço unitário da colheita: 35.
- Morango. Nível: 50, Preço: 117, Preço unitário: 37.
- Melancia. Nível: 57, Preço: 131, Preço unitário da colheita: 41.
Animais
Ganso:
- Preço: $ 235.
- Número máximo por fazenda: 2;
- Itens de cultivo: Gosling de pelúcia x1, comida para bebês x4;
- Tempo de alimentação: 4 horas;
- Quantidade de ração: 4;
- Traz: Down x1.
Galinha:
- Preço: $ 10;
- Número máximo por fazenda: 5;
- Itens em crescimento: Ninho x1, Comida para Bebê x1;
- Tempo para alimentar: 5 minutos;
- Quantidade de alimento: 2;
- Traz: Ovo x1.
Bode:
- Preço: $ 80;
- Número máximo por fazenda: 5;
- Itens de cultivo: viveiro de cabras x1, comida para bebês x2;
- Tempo para alimentar: 30 minutos;
- Quantidade de ração: 5;
- Traz: Leite de Cabra x1.
Ovelha:
- Preço: $ 355;
- Número máximo por fazenda: 1;
- Itens de Criação: Carneiros de Pelúcia x1, Comida para Bebê x5;
- Tempo para alimentar: 30 minutos;
- Quantidade de ração: 8;
- Traz: Lã x1.
Vaca:
- Preço: $ 195.
- Número máximo por fazenda: 5;
- Itens de Criação: Berço x1, Comida para Bebês x5;
- Tempo para alimentar: 60 minutos;
- Quantidade de alimento: 10;
- Traz: Leite de vaca x1.
Avestruz:
- Preço: $ 500;
- Número máximo por fazenda: 3;
- Itens para cultivo: Avestruz de pelúcia x1, Alimentos para bebês x5;
- Tempo de alimentação: 4 horas;
- Quantidade de ração: 5;
- Traz: Ovo de avestruz x1.
Os prédios
Casas para animais. Os animais precisam viver em algum lugar, então, antes de tudo, você precisa de edifícios especiais. Cada tipo de animal corresponde a uma determinada casa. Por exemplo, o Chicken Coop está disponível na loja imediatamente após o treinamento e você precisa construí-lo na fazenda e atualizá-lo. Para outros edifícios, os territórios devem primeiro ser abertos. Quanto mais alto o nível dessas construções, mais animais você pode manter ao mesmo tempo. Entre os biotérios existem:
- Galinheiro;
- Arruda de cabra;
- Estábulo;
- Fabricante de ganso;
- Redil;
- Fazenda de avestruzes.
Soco. A chave para uma boa colheita não é apenas um amor sincero pelo seu negócio, mas também alguns sacos de bom fertilizante. Ao construir um compostor, você será capaz de obter fertilização para o crescimento e fertilização da colheita. O prédio acumula despesas quando você coleta produtos de seus animais. Observe que ele tem uma carga de durabilidade e se você usá-lo, o compostor precisará ser consertado. A propósito, quanto mais alto o nível de compostagem, mais fertilizante você pode obter. Para construir um compostor, você precisará de:
- Selante;
- Peneira;
- Mestre OK.
Oficina. A Oficina é outra construção básica (não requer atualizações) em sua fazenda: com ela, você pode produzir vários itens para construções, pedidos e tarefas. Quanto mais alto for o seu nível, mais receitas estarão disponíveis para você.
Contador. Recursos excedentes e colheitas podem ser vendidos usando o contador. Quanto mais alto for o nível deste edifício, mais tipos de itens você pode vender ao mesmo tempo. Para fazer isso, clique no botão "Adicionar" e selecione os recursos que deseja vender.
Observe que isso vai demorar um pouco, mas você também pode acelerar o cronômetro usando moedas de ouro.
Celeiro. É difícil imaginar uma fazenda sem um celeiro. Você precisa armazenar suas ferramentas em algum lugar, certo? No entanto, esta estrutura tem outra função útil: você pode manter mais camas se aumentar o nível deste edifício.
Triturador de alimentação. O triturador de ração é um dispositivo que seus animais vão adorar. Ainda assim: com sua ajuda, você processa plantações ou grama em ração para eles! Observe que diferentes matérias-primas produzem diferentes quantidades de alimento: por exemplo, uma unidade de grama fornece menos alimento do que uma maçã. Você pode armazenar no máximo 20 unidades de ração animal, mas essa quantidade pode ser aumentada se você construir um Silo ou abrir territórios adicionais.
Para fazer comida, clique no moedor, selecione os recursos que deseja reciclar e clique no botão "Cozinhar".
Caixa para mato. Para construir uma caixa para galhos você precisará de:
- Tinta vermelha;
- Vassoura grande;
- Arquivo.
Estufa. Ao abrir a estufa, você poderá construir novos canteiros: Estufas e Estufas. Eles podem ser usados para cultivar plantas que gostam de calor, como morangos, pepinos ou girassóis. Ao aumentar o nível da Estufa, você poderá construir mais canteiros especiais, aumentando assim a quantidade de colheita recebida. Observe que as estufas e estufas têm uma margem de segurança e pode ser necessário repará-las de vez em quando. Para abrir o território, você precisará de:
- 2650 pontos de prosperidade;
- Cola de marceneiro;
- Painel de madeira;
- Solvente.
Para abrir uma estufa você precisará de: balde, madeira, barro. Para abrir a estufa: viga, balde, tubo de barro.
O Pier. Ao abrir a marina, você não apenas poderá viajar para Iron Hills, mas também obter cinco unidades adicionais de espaço grátis no carrinho! Para desbloquear a marina, você precisará de:
- Pano macio x8;
- Roof x8;
- Tinta branca x8;
- 10400 pontos de prosperidade.
Torre do silo. Uma torre de silo é a chave do sucesso para um agricultor econômico. Com ele, você pode armazenar mais alimentos para seus animais. Lembre-se de que quanto mais alto o nível da torre, mais comida você pode produzir. Para construir um silo, você precisará de:
- Painel de madeira;
- Cola de marceneiro;
- Arquivo.
Caixa de cascalho. Permite extrair cascalho. Você precisará construir:
- A roupa;
- Arquivo;
- Tinta azul.
Bem. O poço é o coração do seu jardim. Árvores frutíferas e arbustos precisam ser regados para a colheita. Abrindo uma área com poço, você pode extrair água. Como muitos outros edifícios em Dakota, o poço pode ser reformado para produzir mais gotas de água. Observe que o poço tem uma margem de segurança: se ficar sem ele, você precisará fazer reparos. Para abrir o poço você precisará de:
- 150 pontos de prosperidade;
- Carrinho de mão;
- Rebocar.
Para construir um poço:
- Cascalho;
- Barril;
- Rebocar.
Cozinha. A cozinha é onde você pode preparar comida para suas viagens ou para atender pedidos. Este é um edifício básico: não pode ser atualizado e está disponível desde o início do jogo. Os pratos são feitos instantaneamente e o número de receitas depende do seu nível.
Apiário. Ao abrir uma área com apiário, você pode produzir mel e cera. As colmeias acumulam taxas especiais sempre que você colhe árvores frutíferas e arbustos. Observe que as colmeias precisarão ser consertadas depois de esgotar o limite de durabilidade. Para abrir o território, você precisará de:
- 810 pontos de prosperidade;
- Vassoura grande;
- Cascalho;
- Agente de limpeza.
Construir:
- Quadro, Armação;
- A roupa;
- Tinta azul.
Um terreno fértil para a grama. Permite extrair grama. Para construir, você precisa de:
- Tinta vermelha;
- Rebocar;
- Arquivo.
Armazém. O armazém é onde suas colheitas são armazenadas, vários recursos e itens de jardim que você decide remover. Ao navegar pelas guias, você pode encontrar itens facilmente:
- A guia Todos mostra todos os recursos de que você dispõe.
- A guia Recursos exibe apenas recursos como linho, vigas ou comida.
- A guia "Objetos" destina-se ao armazenamento de decorações.
A propósito, para devolvê-los à fazenda, clique no botão "Construir" e selecione o local onde deseja colocá-los.
Lista de itens para reparar edifícios
Esqueceu quais recursos são necessários para reparos? Não tem problema, basta verificar esta lista!
Bem:
- Nível 1: Oakum x1, Cascalho x2, Barril x1.
- Nível 2: Amido x2, Tow x2, Óleo de linhaça x1.
- Nível 3: Vassoura grande x1, Barril x1, Pasta de centeio x1.
- Nível 4: tubo de argila x1, cobertura x1, pano macio x1.
- Nível 5: Contraplacado x1, Telhado x1, Viga x1.
Estufa: Balde x2, Painel de madeira x1, Argila x2.
Estufa: Viga x3, Balde x1, Tubo de argila x1.
Apiário:
- Nível 1: Tecido x5, Quadro x3, Tinta Azul x2.
- Nível 2: Painel de madeira x4, Tinta azul x4, Tecido x7.
- Nível 3: pano macio x3, balde x3, óleo de girassol x1.
- Nível 4: Contraplacado x2, Telhado x3, Viga x2.
- Nível 5: Ancinho x2, Papel x2, Tinta amarela x1.
Soco:
- Nível 1: Selante x1, Peneira x1, Espátula x2.
- Nível 2: tubo de argila x2, pano macio x2, espátula x2.
- Nível 3: Óleo de secagem x2, Folheado x2, Alicate x4.
Lareira:
- Nível 1: Log x6, pincel x4, pincel de poeira x1.
- Nível 2: Reboque x1, Cola x1, Arquivo x1.
- Nível 3: Selante x1, Argila x1, Pincel de poeira x3.
Cadeira de balanço:
- Nível 1: pano x3, tinta vermelha x1, pincel para pó x3.
- Nível 2: Diluente x1, Pasta de centeio x2, Arquivo x2.
- Nível 3: curtidor x1, tela x1, lixa x5.
Piano:
- Nível 1: Limpador x1, Barra x1, Pincel de poeira x4.
- Nível 2: Selante x1, Painel de madeira x1, Pincel de poeira x5.
- Nível 3: Tela x1, Contraplacado x1, Pincel para pó x6.
Relógio de pêndulo:
- Nível 1: Reboque x1, Barra x1, Pincel de poeira x2.
- Nível 2: Agente de limpeza x1, Tinta vermelha x1, Arquivo x3.
- Nível 3: Selante x1, Óleo de girassol x1, Espátula x5.
Mesa da cozinha:
- Nível 1: limpador x2, pasta de centeio x1, utensílios de cozinha x3.
- Nível 2: pano macio x2, agente de bronzeamento x1, especiarias x5.
Prateleira da cozinha:
- Nível 1: Painel de madeira x4, Tinta azul x2, Utensílios de cozinha 4.
- Nível 2: Óleo de girassol x1, Utensílios x7, Utensílios de cozinha x5.
Armário de cozinha:
- Nível 1: Pano encerado x2, óleo de girassol x2, utensílios de cozinha x4.
- Nível 2: lona x4, fio x3, utensílios de cozinha x5.
Mesa: Nível 1: Tubo isolado x1, Agente de bronzeamento x1, Lixa x4.
Gramofone: Nível 1: óleo de semente de algodão x1, placa polida x1, lixa x2.
Globo: Nível 1: Tinta amarela x2, Pano macio x1, plaina x4.
Caixa de cascalho:
- Nível 1: Tecido x3, Arquivo x1, Tinta Azul x2.
- Nível 2: Argamassa x1, Selante x1, Espátula x2.
- Nível 3: Feixe x2, Espátula x3, Óleo de girassol x1.
- Nível 4: Tinta amarela x1, Placa polida x1, Encerado x1.
Um viveiro de grama:
- Nível 1: tinta vermelha x2, Oakum x2, arquivo x1.
- Nível 2: Quadro x4, Tinta azul x2, Arquivo x2.
- Nível 3: Painel de madeira x3, Tinta azul x2, Arquivo x3.
- Nível 4: Selante x2, Painel de madeira x3, Arquivo x4.
- Nível 5: tubo isolado x2, lixa x4, feixe x2.
Caixa de mato:
- Nível 1: tinta vermelha x1, vassoura grande x1, arquivo x1.
- Nível 2: Painel de madeira x3, Arquivo x2, Vinagre x3.
- Nível 3: Selante x2, Espátula x3, Balde x1.
- Nível 4: óleo de girassol x1, lixa x4, viga de suporte x1.
- Nível 5: caixa forte x1, alicate x5, fio x1.
Dakota: Visão geral dos eventos de jogo
Enigma de Misty. A família Fanning precisa de sua ajuda. A casa recém-adquirida parece amaldiçoada: não só faltam coisas, mas também animais de estimação! O próprio Pink Pantherton, um famoso detetive especializado na busca de animais de estimação desaparecidos, cuidou desse caso. Podemos ajudá-lo a encontrar Misty? Colete lupas para desbloquear novos quartos na propriedade. Examine as evidências para obter uma moeda especial - Detective Tokens. Você pode fazer isso sozinho (gastando recursos) ou pedindo ajuda ao detetive (neste caso, você terá que esperar um pouco).
Ao completar as tarefas dos habitantes da casa, você receberá novelos de Fio de Lã. Eles, como fichas, podem ser gastos na loja. Você também pode abrir uma nova sala assim que concluir as tarefas dos habitantes da casa. Você também pode obter Fios de Lã de itens especiais no quarto de cada membro da família. Você precisará de ferramentas para interagir com eles. Novas receitas estão disponíveis no Workshop.
Confira os geradores de recursos especiais na loja. Não podem ser melhorados, e depois de esgotado o limite de sua durabilidade, você terá que vendê-los. Depois de completar todas as missões da história e abrir todas as salas da propriedade, você receberá um item especial que trará recursos úteis. Por favor, note que está em sua casa.
Fio cantando! O líder da equipe de trabalhadores do Northstar Union, Tom Thompson, precisa de sua ajuda: sua equipe está conectando um cabo telefônico de Bismarck a Yankton e está enfrentando muitos problemas. Ajude-os a completar a linha: acredite, eles não ficarão em dívida! Durante este evento, um mapa especial está disponível para você, no qual 12 assentamentos são marcados através dos quais os construtores devem traçar uma linha.
Envie vários recursos aos trabalhadores e obtenha recompensas: itens raros, dinheiro e estrelas. Cada assentamento pode ser ajudado três vezes. As estrelas são indicadores do seu progresso neste evento. Depois de atingir um certo número de estrelas, você recebe uma recompensa única: cavalos, decorações de jardim, dinamite e assim por diante. Você pode pegar no menu principal do evento.
Quem quer um osso? Agricultores, a famosa ativista pelos direitos dos animais, Miss Londres, precisa de sua ajuda! Ajude-a a preparar abrigos de cães para o feriado e ganhe prêmios valiosos! Durante este evento, um mapa especial está à sua disposição, que assinala 12 abrigos de animais que precisam de ajuda. Envie vários recursos e obtenha recompensas: itens raros, dinheiro e estrelas.
Cada abrigo pode ser atendido três vezes. As estrelas são indicadores do seu progresso neste evento. Após atingir um certo número de estrelas, você recebe uma recompensa única: cães raros, bolas, ossos e acessórios para animais de estimação. Você pode pegar no menu principal do evento.
Na mochila. Durante este evento, você pode comprar novos animais, os Coelhos, que lhe trarão bilhetes de loteria especiais. Existem dois tipos desses animais: o Field Hare pode ser comprado por dólares, mas o Forest Toptun terá que pagar ouro. Aliás, esse animal também traz uma moeda especial.
Observe que uma nova Roleta está disponível para você: depois de jogar uma rodada, você pode ganhar vitaminas, ouro, ração para animais de estimação e Mármore - uma moeda especial que pode ser gasta na loja. Falando em loja. Aqui você pode comprar novos itens para a casa e jardim, animais de elite e um adorável coelho domesticado. Apresse-se, a magia não dura para sempre e o evento terminará em três dias!
Corujas e fantasmas. A vida medida de Dale Lynch foi interrompida pelo vizinho mais incomum e muito desagradável. Como convém a um vizinho desagradável, ele faz barulho, faz bolhas nos olhos constantemente, observa Dale dia e noite, mas o mais importante, ele é um fantasma. Este é definitivamente um bairro difícil. É bom que a família Wright sempre tenha sido resiliente e cética, então eles concordaram de boa vontade em ajudar o velho a devolver a paz a suas terras.
Explore o local para abrir todos os esconderijos, restaurar totens antigos e obter Setas de Prata especiais - uma moeda que você pode gastar em novos itens de jardim, dinamite ou talismãs. Não se esqueça de coletar Penas de Coruja para invocar o Espírito e completar as missões da história. Você ganha penas quando coleta vários recursos na floresta.
Você precisará de vários itens para abrir o cache. Confira o Workshop para novas receitas especiais. Ao fazer oferendas aos altares, você também recebe setas.
É hora de ir pescar! Imagine: um rio tranquilo, uma brisa leve, um aroma sutil de peixe cozido - um verdadeiro idílio. Quem disse que a aventura não pode ser medida? No entanto, se o descanso preguiçoso não é para você, ao mesmo tempo, você pode ajudar o menino vizinho Billy a preparar um banquete para o Dia dos Pais. Agricultores, preparem suas varas de pesca - nós vamos pescar! Nossa, quantos peixes! Para começar a pescar, você precisa de anzóis especiais que podem ser feitos em sua oficina.
Cada local de pesca possui seu próprio tipo de peixe e anzol. Passe o mouse sobre um local para ver informações adicionais. Observe que a quantidade de peixes é limitada: uma vez que você tenha pescado tudo, você terá que esperar um pouco antes de voltar a pescar. Para fazer um prato de peixe, é preciso voltar à fazenda e usar a churrasqueira.
Poucos recursos? Não desanime, porque Billy vai trazer para você não só os ganchos, mas também alguns ingredientes para os pratos. Portanto, se os limões ainda não criaram raízes em sua fazenda, você ainda pode cozinhar peixes com esse molho. Para cozinhar, você pode obter várias recompensas: suprimentos, dólares ou botões comemorativos. Os botões podem ser gastos na loja comprando fertilizantes, vitaminas, animais de elite ou decoração nova.
Feijões mágicos. Johnny Appleseed chegou à sua fazenda com uma sugestão interessante: você gostaria de participar de um experimento emocionante? Em seguida, prepare suas reservas de fertilizantes de crescimento - você terá que plantar muito. Os feijões mágicos são plantas únicas que só ficam disponíveis na loja durante o evento. Existem três tipos de feijão e variam em preço e cor:
- Azul - $ 100.
- Amarelo - $ 500.
- Vermelho - 10 moedas de ouro.
E qual é o experimento? Em vez de feijão, essas plantas oferecem recompensas: Sementes de vegetais gigantes (usando essas sementes você pode obter mais safras), dólares e moedas de ouro. Apresse-se - o experimento durará apenas alguns dias!
Tarefas agradáveis. Ajude o Sr. e a Sra. Wright a restaurar a fazenda: renovar as casas dos animais, explorar o território e ganhar dinheiro para as necessidades atuais. Em troca, eles o ajudarão a construir um moinho exclusivo em sua fazenda que produzirá recursos úteis: fertilizantes, forragem e vitaminas. Para alimentar os animais da fazenda de seus avós, você precisa de uma alimentação especial. Cada tipo de animal exige sua iguaria, que é feita a partir de recursos e plantas comuns - eles podem ser coletados em um novo território. Para abrir o acesso a novos animais, você precisa explorar a fazenda e reparar os edifícios correspondentes.
Completando várias tarefas na fazenda, você ganha Ferraduras - pontos de evento. Quanto mais pontos você tiver, maior será o nível do evento, o que significa que mais recompensas estarão disponíveis na Loja. Moedas de herança podem ser obtidas ajudando o vovô a vender recursos e itens. Para fazer isso, você precisa clicar no balcão ao lado da casa (ou pode abrir a guia correspondente no menu do evento).
Coloque os itens em caixas para que o vovô possa levá-los à venda. Observe que você não precisa baixar todas as células. A propósito, quanto mais alto for o nível do evento, mais caixas estarão disponíveis para você. Não se esqueça da sua fazenda também! As novas decorações especiais do jardim irão ajudá-lo a marcar mais rápido. Depois de completar todas as tarefas do enredo, você receberá a recompensa do evento principal - o Moinho. Este edifício gera vários recursos úteis: fertilizantes, vitaminas, ração animal. Quanto mais alto o nível, mais itens ele dá. A usina continuará funcionando após o término do evento.
Cheio à frente! Ajude os trabalhadores a terminar a construção dos últimos trechos da estrada. Para fazer isso, você precisa estabelecer uma troca de recursos com outras estações. Use o trem para isso. Quanto mais seções de estrada você abrir, mais células estarão disponíveis para você. A propósito, observe que você não precisa preencher todas as caixas. Durante o evento, você também terá acesso a três novos locais: Tar Lakes, Peat Bogs e Lead Gorge. Você precisa cumprir certas condições para chegar lá.
Os recursos extraídos nesses territórios (betume, chumbo e turfa) são necessários para criar itens comerciais. Ao trocar recursos com estações, você obtém não apenas itens para tarefas, mas também itens que podem ser vendidos. Para isso você precisa usar o Camp. Ao vender itens, você ganha Ingressos que podem ser gastos na loja. Observe que itens diferentes têm preços diferentes e podem levar mais tempo para vender. Não deixe de conferir a loja: roupas inusitadas, maravilhosos conjuntos de móveis e decoração esperam por você!
Crianças na floresta! O chefe da tribo indígena Ahenu White Cloud pediu sua ajuda. Os espíritos contaram a ele sobre um antigo e poderoso totem da fortuna que uma vez trouxe prosperidade às terras de Dakota. Porém, estava perdido, e o lugar onde, segundo a lenda, o totem estava localizado, está fechado há muitos anos - os espíritos de seus ancestrais não gostam de ser perturbados. Bem, agricultores, vamos arriscar? Não estamos sozinhos aqui: as crianças da tribo do líder já estão aqui e vão enfrentar a difícil tarefa - restaurar o antigo sítio indígena. Ajude-os explorando o território.
Colecione estatuetas de animais: as crianças ficarão felizes em trocar itens úteis com você. Coletando uma coleção, você ganha uma moeda especial, Wumpums. Eles podem ser gastos na loja. Por falar em coleções, não se esqueça de usar objetos (wigwams e totens) para obter peças de coleção adicionais. Para fazer isso, você precisará de itens que poderá fazer no workshop. Ao coletar vários recursos, você receberá pontos de evento. Quanto mais pontos você tiver, mais recompensas poderá obter.
Aliás, você pode colocar uma decoração na fazenda, que também vai te render pontos. A loja, como sempre, tem uma série de produtos úteis: talismãs, trajes, dinamite, cavalos e canteiros únicos. Depois de completar as missões da história, você pode construir um totem especial em sua fazenda que lhe trará recursos: fertilizantes, vitaminas e alimentos. Quanto mais alto o nível do totem, mais recursos diferentes ele pode gerar.
Venda de sótão. O Sr. Sotheby’s, um renomado negociante de antiguidades, decidiu dar uma passada em sua fazenda. Ele está pronto para lhe vender parte de sua coleção exclusiva, mas não está interessado em moedas de ouro ou dólares. Há algo em seu sótão de que ele precisa. A Promoção do Sótão é um evento de uma semana dentro do jogo. No momento da sua exploração, fica disponível uma divisão especial na sua casa - um sótão. Para chegar ao sótão, use as escadas da sua arrecadação.
Como podem ver, o sótão precisa de limpeza! Ao pegá-lo, você receberá vários itens que podem ser vendidos, assim como baús. Você pode abri-los criando uma chave especial ou pode pedir ajuda ao Sr. Sotheby’s. Ele vai abrir a fechadura, mas você terá que esperar: quanto mais complexo o baú, mais tempo leva para abri-lo.
Assim que o baú for aberto, você receberá vários itens para vender. Os itens são vendidos no leilão. Para listar um item à venda, basta clicar no botão Adicionar no lado direito do menu. Quanto maior o custo do item, mais tempo levará para encontrar um comprador. Você também pode vender cestas de itens pequenos no leilão - você mesmo pode fazê-las. A receita correspondente está disponível para você durante o evento.
Vendendo travesseiros, velas velhas, cestos de pequenas coisas, candelabros e bules velhos, você ganha uma moeda especial - Gold Nuggets. Eles podem ser usados para comprar móveis exclusivos na loja de eventos especiais. Se você quiser voltar para a fazenda ou para casa, use o menu redondo no lado esquerdo da tela.
Hora do cogumelo. Vá com Ned Cooper em uma verdadeira caça aos cogumelos: champignon, cogumelos, boletos - reúna todos eles e ganhe prêmios únicos.
Os cogumelos precisam ser colocados em algum lugar, certo? Você precisará de cestas especiais para colher cogumelos. Cada cesta corresponde ao tipo de cogumelo, e você poderá confeccioná-los no seu Workshop. Melhore sua arte culinária - prepare novos pratos em sua cozinha.
Ned irá ajudá-lo com isso: de vez em quando ele lhe trará recursos úteis e cestas adicionais. Assim, mesmo que não tenha algum ingrediente, pode preparar o prato.
Para cozinhar você ganha uma moeda especial que pode ser gasta na loja para comprar novos móveis, roupas, fertilizantes e dinamite.
Dia das Mães
Florence Blossom é uma florista jovem e bem-sucedida que sonha em ser reconhecida universalmente. Seu objetivo é mostrar a todos, principalmente à mãe, que ela já é adulta e pode ter sucesso. No entanto, nem tudo é tão bom quanto parece, e Miss Blossom precisa de sua ajuda. O Dia das Mães é um grande evento de jogos com duas etapas, cada uma com duração de uma semana. Para participar, você precisa ter um carrinho de nível 2 ou superior.
Primeira etapa. Ao longo do evento, você pode coletar pontos de evento, cultivar plantas especiais e salvar moedas de flores. Existem várias maneiras de obter pontos de evento:
- Um novo quadro de pedidos está disponível para você: ao completar tarefas, você ganha pontos de evento e moedas. Observe que você precisará de flores e buquês para concluir seu pedido.
- Você pode coletar pontos de evento de uma decoração de jardim especial, que, aliás, traz pontos de prosperidade.
- Você pode ganhar pontos cultivando flores especiais. Quanto mais alto for o nível do evento, mais novas sementes estarão disponíveis para você!
Decoração do jardim:
- Cadeira de descanso - Nível do evento: 2.
- Lanterna de jardim - Nível de evento: 3.
- Rose Tree - Nível do Evento: 4.
- Pigeon Arbor - Nível de Evento: 6.
- Lady Spring - Nível de Evento: 8.
Loja especial. A nova moeda precisa ser gasta em alguma coisa! Uma loja especial está disponível para você, onde você pode comprar vários itens e bônus para moedas de evento:
- Móveis exclusivos;
- 5 tipos de talismãs;
- Camas exclusivas;
- Fertilizantes para árvores.
Certos itens da loja podem ser adquiridos um número ilimitado de vezes, outros estão disponíveis em uma única cópia. Aliás, a loja também ficará ativa por três dias após o término do evento.
Itens especiais raros. A partir do primeiro dia do evento, você pode solicitar novos itens raros de seus amigos que serão úteis para você na segunda fase do evento. Recomendamos estocá-los com antecedência! O nível do seu evento deve corresponder ao nível do item:
- Martelo de carpinteiro - nível 4;
- Colher de jardineiro - nível 6;
- O ancinho do jardineiro é de nível 8.
Esses itens raros estão sujeitos às mesmas restrições das solicitações regulares.
Flores e buquês. Você pode cultivar novas flores em sua fazenda - Cravos. Eles são de três tipos:
- Cravo "Scarlet" - 1 nível.
- Cravo "Flamingo" - nível 3.
- Cravo "Tigre" - 5º nível.
O cultivo dessas plantas lhe dará pontos de evento e recursos para criar itens em sua oficina.
Segundo estágio. As rosas são necessárias para o buquê perfeito. Querendo ajudar uma florista talentosa, você vai ao Rosário, mas se surpreende ao encontrar lá alguém que não esperava ver ...
Nova localização. Uma vez, o Rosário era um jardim florido, mas agora está coberto de grama e seus canteiros e estufas precisam de reparos. Nesta área você encontrará três tipos de edifícios:
- Estufas;
- Wells;
- Objetos de recursos.
As estufas e os poços precisam ser renovados para serem usados. Se você usar a margem de segurança, precisará fazer reparos. O local é dividido em setores. Para entrar em uma nova área, você precisará abrir um caminho para ela. Para fazer isso, você precisará de recursos comuns e itens raros especiais.
Flores e sementes. No novo território, você pode cultivar flores especiais - Rosas. Para cultivar uma flor, você precisa plantar sementes em uma estufa e regá-las com água, após o que um cronômetro será iniciado, após o qual você poderá coletar flores. Você obtém sementes usando objetos de recursos, removendo grama e arbustos especiais. Existem cinco tipos de sementes no total, das quais crescem os tipos correspondentes de rosas. Você sempre pode ver se as flores estão maduras no Rosário sem sair de sua fazenda. Basta abrir o mapa e selecionar o local apropriado.
Autor do artigo:
Nadezhda D. - editor do site e autor de artigos, no projeto desde julho de 2019. Nadezhda está interessada em mangá e anime. Adora MMORPGs, RPG e jogos de aventura. Atualmente jogando Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Nadezhda preparou muitos artigos sobre como completar jogos casuais, missões e quebra-cabeças. Suas obras são muito populares entre os leitores. Mais informações sobre Nadezhda estão disponíveis neste link.