Wise GeekGuias não oficiais do jogo → Monster Legends: visão geral dos guias e segredos do jogo

Monster Legends WiKi: Dicas e truques para passar no jogo

MONSTER LEGENDS é um jogo para android com data de lançamento 06/12/2014 do Social Point. Gênero de jogo: Estratégia. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.

Índice

  1. Guide to Monsters (Monstros)
  2. Warmasters Monster Guide
  3. dicas passo a passo
  4. Como jogar após a atualização?
  5. Monsterwood
  6. configuração correta do avatar
  7. Team Battles Guide
  8. Team Race Walkthrough
  9. Secrets of Team Wars
  10. Monster Lab Guide
  11. Guia PvP
  12. Relics (wiki)
  13. Como proteger sua conta

Monster Legends: Guide to Monsters (Monstros)

Novo monstro Nemesis: Faraday

Já há algum tempo, o general Uria sentiu que, apesar de seu título de comandante do Exército do Trovão, ele não estava no comando. Na verdade, todo mundo simplesmente admirava VoltaiK. A situação chegou ao limite quando um batalhão de soldados pediu a VoltaiK permissão para fazer uma manobra estratégica. Foi então que Uria decidiu que já estava farto e chamou o único monstro que odiava VoltaiK mais do que ele: Tesaday. Juntos, o general Uria e Tesaday começaram a desenvolver um plano para derrubar VoltaiK.

No final, eles chegaram à conclusão de que precisavam de um monstro completamente novo que pudesse resistir à habilidade de marca registrada do super-herói: seus movimentos extras. Em busca desse objetivo, eles começaram a experimentar várias maneiras de deter seu inimigo. No entanto, VoltaiK suspeitou que algo estava sendo tramado contra ele, e usou sua super velocidade para viajar ao redor do mundo em busca dos culpados.

Tesaday e Uria tiveram que inventar algo muito rapidamente. Eles precisavam de um porto seguro para trabalhar, mas não havia nenhum lugar na terra onde VoltaiK não pudesse encontrá-los. Em pânico, pediram ajuda a Noctum, que soube abrir as portas entre os diferentes universos. Em troca de vários serviços, Noctum concordou em encontrar um lugar para eles no multiverso Monster Legends que VoltaiK não poderia alcançar, apesar de sua supervelocidade. Uria e Tesaday se esconderam por meses em um universo de fantasia medieval onde Thorder, que era um bom amigo de Uria, os protegeu e os escondeu.

Finalmente chegou o dia de revelar ao mundo todo o poder do novo monstro - o resultado de seu trabalho. Eles acabaram com Faraday, um monstro do trovão capaz de roubar movimentos extras! Enquanto trabalhava em Faraday, Tesaday teve a chance de dar a ele uma arma do elemento terra para dar a ele algumas de suas próprias habilidades. Quando Noctum viu o resultado, ficou tão surpreso que decidiu dar Faraday e a arma dos elementos das trevas. Com ele, Faraday poderia derrotar os monstros dos elementos da terra, que podem resistir aos elementos do trovão. Este foi o estratagema perfeito.

Agora que Faraday está pronto, tudo que Uria, Tesaday e Noctum precisam fazer é colocá-lo no universo VoltaiK para que ele possa começar o plano para derrubá-lo! O único problema é ... Faraday é muito mais forte que Uria, Tesaday e Noctum: por que ele os obedeceria e pararia depois de ter acabado com VoltaiK?

Ah não! Ele não vai parar até que se torne o mestre do mundo inteiro. E ele tem o que é preciso para conquistar o mundo: Ele é um atormentador nato com habilidades de alvo único incrivelmente poderosas que também podem drenar muita energia. Mas uma característica torna Faraday imparável e único em combate: Antecipação! Quando o oponente está prestes a fazer um movimento extra, Faraday imediatamente corre para a batalha e ataca até o movimento extra desse oponente ... Você ouve VoltaiK chorando, encolhido em um canto?

Dependendo da arma que Faraday leva para a batalha, ele tem habilidades adicionais: a arma do elemento trovão cega os inimigos, a arma do elemento terra paralisa ou se arrasta para a areia movediça e a arma do elemento escuridão pode envenenar os inimigos e fazê-los sangrar!

Nova Besta Nemesis: Warthak!

Há muito tempo, Warthak era um general poderoso. Ele comandou um exército de gnomos do caos, que conquistou mais e mais terras. Eles tinham grandes armas e nenhum princípio moral, então onde quer que fossem, eles assumiam tudo. Warthak era considerado o monstro mais perigoso e poderoso dos elementos da terra e era temido em muitas regiões.

Tudo mudou um dia, quando em um dos países conquistados um gnomo mineiro desenterrou um enorme golem, e ele ganhou vida. O nome do golem era Atum. Atum estabeleceu como objetivo proteger e libertar todas as tribos nas terras que Warthak conquistou. Quando a notícia dessa libertação se espalhou, muitos dos monstros sob o jugo de Warthak despertaram a coragem e coragem para resistir ao tirano. Todos os mineiros, aldeões e camponeses, atormentados pelos gnomos do caos, reuniram-se em torno de Atum e o proclamaram seu líder.

A batalha continuou por muitas semanas, e Warthak sacrificou todos os seus aliados apenas para não enfrentar esse golem. Mas, apesar de seus melhores esforços, chegou o momento em que Warthak e Atum ficaram cara a cara. Com o apoio de seus apoiadores e com uma pequena ajuda de seu guarda-costas, Atum derrotou Warthak após uma batalha épica.

O líder dos anões do caos não teve escolha a não ser partir humilhado e zangado. Algum tempo depois da derrota, Warthak reapareceu e se juntou a outros monstros rejeitados. Eles invadiram a biblioteca e roubaram livros que descreviam a vitória do general Atum. Depois disso, ele foi expulso junto com outros.

Muitos anos se passaram e agora Warthak está determinado a mudar o final desta história. Ele ficou mais velho, mais sábio, mais forte e aprendeu todas as falhas de Atum. É hora de vingança, Warthak está de volta com uma nova estratégia: Warthak, o destruidor de escudos imparável. Ele é imune à paralisia, pesadelos e obsessão! Quase todos os seus ataques destroem ou bloqueiam os escudos de seus oponentes.

Novo monstro Nemesis: Xiron!

O General Shannara se encontra no centro de uma intensa batalha com o exército do Metal. Ela usou um de seus anagramas mundialmente famosos, convocou Xiron e venceu a batalha. Mas o anagrama revelou-se tão poderoso que, após atingir os inimigos, se transformou em uma bola de magia que voou para fora do campo de batalha e desapareceu no horizonte. Uma bola de magia viajou pelo Multiverso por muitos anos, imbuída de energia, informação e poder.

Chegou o momento em que acumulou tantas informações que se tornou racional e passou a analisar tudo. Xiron não fazia distinção entre o bem e o mal, não entendia o significado dos sentimentos. Nada mais do que uma bola de magia poderosa, ele ficou hipnotizado por esses fenômenos, especialmente por suas fraquezas. Ele queria entender quem os monstros sentiam e o que significava sentir. Então ele vestiu suas vestes e começou a usar máscaras para fingir emoções.

Agora Xiron está pronto para interagir e buscar as fraquezas dos monstros, talvez até descobrir que ele mesmo tem uma fraqueza! O problema é que o General Shannara não se importa se um de seus feitiços se transforma em um monstro com mais poder e adoração de outros monstros mágicos do que ela.

Xiron apenas começou a descobrir suas habilidades de combate, mas ele já sabe que pode aplicar os seguintes efeitos aos inimigos: Ele pode tirar 100% da resistência do alvo selecionado, ele pode escolher outro alvo e ativar seus cooldowns e, embora não o controle diretamente, ele pode aplique habilidades de controle aleatórias, como paralisia, megaparalisia, congelamento ou obsessão. Dependendo da arma usada, Xiron ganha habilidades adicionais: armas mágicas causam dano, uma arma natural pode envenenar e paralisar, e uma arma de fogo pode acender e aplicar dois efeitos de controle diferentes.

Nova Besta Nemesis: Nadiel!

Nadiel nasceu e foi criado na Floresta Cardinal, em uma família de amados monstros de apoio. Claro, Nadiel respeitava e amava seus entes queridos, mas ele não queria seguir seus passos em termos de escolha de uma estratégia de batalha. Ele não gostou do que viu durante sua vida na floresta: monstros de outras terras vieram e derrubaram árvores vivas para fazer a floresta se adequar ao seu gosto. Eles construíram chalés, abriram caminhos para que durante seus movimentos não passassem por cima das plantas de vez em quando ... Pediram ajuda, proteção e cura. Eles pegaram, mas não deram nada em troca.

Todos os monstros dos elementos da natureza conhecem essa ordem de coisas. Mas a maioria acredita que é assim que deve ser. Mas depois de falar com eles, Nadiel ainda conseguiu despertar o espírito de luta neles. Tentando iniciar o general Alces em seu plano - expulsar todos os estranhos da Floresta Cardinal - Nadiel estava bem ciente de que seu camarada poderia ficar com raiva. Tentar expulsar absolutamente todos de suas casas seria muito duro. Alces prometeu iniciar negociações e corrigir a situação, convencendo todos a mostrar respeito pela natureza. Mas com o passar dos anos, Nadiel percebeu que o general não havia conseguido muito.

Um dia, Nadiel decidiu resolver o problema por conta própria. Ele escalou a rocha e começou seu discurso: "Invasores da floresta, a natureza fala com vocês! Vocês têm duas luas para deixar nossa floresta para sempre e voltar de onde vieram. Se vocês recusarem, nunca mais verão a luz do dia! no segundo mês a partir deste dia, as árvores vão liberar longos galhos: elas vão destruir as casas que você construiu com nossos materiais. Os caminhos que você colocou em nossa terra crescerão com musgo, e as raízes das árvores correrão para o céu, protegendo as fronteiras de nossas terras. ninguém poderá entrar aqui, ninguém vai recorrer a nós em busca de ajuda ou cura. Não conte com a natureza: não haverá mais apoio para você. "

O final do discurso de Nadiel foi abafado pelos gritos de todos os monstros da natureza presentes: "Não haverá apoio!" Será tudo como Nadiel disse? Ou será que os monstros de outros elementos virão a si e mostrarão gratidão antes que seja tarde demais? Vamos ver ... Quando se trata da grande batalha, há muitas surpresas desagradáveis ​​para os inimigos de Nadiel.

Nadiel pode causar danos massivos. Este lançador tem habilidades e habilidades únicas: ele pode reduzir o dano que toda a equipe sofre a zero. Ele também pode impor o efeito de remoção de proteção ao inimigo - o monstro inimigo sofrerá dano de todos os ataques, independentemente de quão grande seja a precisão do atacante. Dependendo da arma nas mãos de Nadiel, ele pode receber habilidades adicionais: a arma dos elementos da natureza permitirá que ele envenene, a arma do elemento fogo - para impor os efeitos de queimar e acender, e a arma do elemento água - para congelar os inimigos.

Nova Besta Nemesis: LIum!

LIum e seu irmão Ingvar sempre foram uma excelente equipe: conquistaram cada vez mais picos e ficaram conhecidos como lutadores invencíveis do elemento luz. Acreditava-se que Llum era mais inteligente, mais forte e mais poderoso do que seu irmão, mas quando o exército da luz precisava de um líder, a escolha recaiu sobre Ingvar. Llum ficou furioso, porque ela foi subestimada apenas porque um monstro grande e formidável à frente de um exército teria parecido mais impressionante. Foi uma verdadeira humilhação para ela.

Ainda assim: os monstros do mundo sabiam perfeitamente bem que ela era sua lutadora mais valiosa! Ela não tinha igual! E ela não atendeu aos apelos daqueles que a persuadiram a ficar e governar na sombra de seu irmão. Mas antes de partir, Llum invadiu a biblioteca e levou todos os livros sobre as vitórias de seu irmão. Agora que a Dimensão Escura, onde todos os monstros Nemesis foram aprisionados, foi aberta, Llum está de volta aos negócios: ela está pronta para liderar o exército da luz, expulsando todos aqueles que a subestimaram e deixando apenas seus apoiadores.

Llum demonstra seu poder no campo de batalha jogando com energia e vários efeitos. Seus inimigos acharão difícil atacá-la ou de alguma forma se proteger. Ao mesmo tempo, ela fortalece seus aliados de todas as formas possíveis. Dependendo da arma que você escolher, ela também receberá habilidades mortais: com uma arma do elemento luz, ela pode infligir queimaduras de sol nos oponentes, com uma arma do elemento metal, causar sangramento, e com uma arma mágica, causar paralisia!

Nova Besta Nemesis: Lucifire!

O Exército Fiery já foi uma multidão incontrolável. Seus comandantes trocavam-se de vez em quando: mal tinham tempo de liderar o exército, pois eram imediatamente derrubados pelos soldados rebeldes. Mas, com o tempo, do número total de candidatos, apenas dois candidatos claros permaneceram para o papel de general do Exército de Fogo. Darmith e Lucifire reuniram grupos impressionantes de seguidores, mas Darmith tinha mais, então Lucifire foi forçado a recuar.

Ela de maneira alguma queria obedecer às ordens de seu principal inimigo. Portanto, ela retirou-se para o inferno por um tempo para descansar e considerar suas perspectivas. E agora notícias interessantes chegaram a Lucifire: seus seguidores, que permaneceram no Exército de Fogo, não a esqueceram. E eles teriam ficado sob sua bandeira se ela tivesse se tornado um general do Exército de Fogo. Ela também soube que os rebeldes Nemesis estavam voltando e precisavam de reforços. E ela tomou uma decisão: é hora de voltar!

Em primeiro lugar, ela fará um acordo com os rebeldes: ela lutará ao lado deles se compartilharem com ela os livros roubados da biblioteca. E uma vez preparada, ela será capaz de liderar seu próprio exército! Lucifire é um monstro com excelentes estatísticas, causando enormes danos. Ela pode organizar um verdadeiro inferno para os inimigos, queimando-os e incendiando-os com um só golpe! E ao mesmo tempo, ela oferece proteção aos seus aliados, tornando-os invulneráveis ​​aos efeitos da queima. A própria Lucifire tem uma imunidade constante a queima e congelamento: essas qualidades são inerentes apenas a ela!

Nemesis - Hydratila a primeira rebelde!

Em meio à batalha entre os Primeiros Lordes, o confronto entre os elementos água e fogo atingiu seu auge. O general Thetys decidiu atacar o vulcão que servia de berçário para os bebês Vadamagma. Hydratila, uma guerreira de seu exército, deu um passo à frente e disse que atacar bebês era demais. O general Thetys não tolerou a insubordinação em suas fileiras e imediatamente expulsou Hydratila do exército dos elementos da água.

Em fúria e fúria, o eterno guerreiro Hydratila decidiu se vingar de seu ex-general e juntou-se às fileiras dos rebeldes de outros elementos.Em um ataque poderoso, o grupo Rebelde assumiu a biblioteca. Quando os rebeldes finalmente foram expulsos para o mundo das trevas, eles levaram livros com eles. Hydratila estudou durante muitos anos todas as informações sobre o General Thetys e agora sabe exatamente como lidar com elas: combinando suas propriedades do elemento água com uma arma especial.

Todo o treinamento de Hydratila foi focado em derrotar Thetys. Ele estudou no Livro do Mar todos os seus movimentos e truques. Sua invulnerabilidade ao congelamento aumenta as chances de não perder uma curva, e sua superadaptabilidade permite que ele ganhe energia ao atacar com o elemento água. Hydratila entende a importância da sinergia na hora de vencer o combate, para que possa recarregar seus aliados e torná-los imunes ao congelamento.

Ele também está familiarizado com alguns dos truques que aprendeu enquanto lutava ao lado de Thetys, como congelar um time adversário inteiro com um golpe. Mas isso não é tudo! Você pode escolher uma arma para Hydratila que ele usará em batalha: o Riftmaker dos elementos da terra, capaz de paralisar o inimigo, o congelador Icebringer ou o Boltcaster, uma arma mortal para os monstros do elemento água. Tremam, generais, porque os rebeldes estão voltando! Eles são fortes, eles sabem o que querem, eles querem vingança e eles têm um novo nome comum: Os Nemeses!

Novo monstro exclusivo que pode ser criado cruzando: Ihtiander!

A juventude de Ihtiander passou nas profundezas do mar, mas sempre sonhou em conhecer o mundo além de suas águas nativas. Tentando mantê-lo fora do perigo, seu pai, Enypiast, não permitiu que ele explorasse este mundo. Mas um dia Ihtiander teve um sonho em que recebeu olhos mágicos de Yilitre, capazes de ver não só o que está acontecendo longe do mar, mas também o passado e o futuro.

Ao acordar, Ihtiander descobriu que todo o seu corpo estava coberto de olhos e que ele realmente possuía os poderes que recebera de Yilitre durante o sono! No entanto, olhando para o futuro de seu mar natal, ele percebeu que deveria ficar e alertar seus habitantes.

No campo de batalha, Ihtiander não apenas vê o futuro - ele o controla: suas muitas habilidades para paralisar e congelar oponentes afetam uma área inteira e inimigos individuais! Sua habilidade especial é causar obsessão em todos os inimigos! Você logo descobrirá que desviar das habilidades de Ihtiander não é fácil!

Novo monstro obtido por cruzamento exclusivo: Granuy!

Tulekahju sempre tentou dissuadir seu filho Granuy de embarcar no perigoso caminho da magia de batalha. Ele até enviou um herdeiro para servir em Vodyanoy Pond na esperança de que ele pudesse aprender magia de suporte. Granuy aprendeu muito com seu novo professor, mas foi incapaz de desistir de sua verdadeira vocação e depois de um tempo deixou Vodyanoy para seguir seu caminho e aprender os feitiços mais perigosos que pudesse encontrar.

Depois de muitos anos de estudo, Granuy voltou para a casa de seu pai e contou-lhe sobre todas as aventuras e batalhas em que teve a chance de participar. Tulekahju ficou orgulhoso ao ouvir sobre as realizações de seu filho e finalmente percebeu que sua vocação era lutar contra a magia. No campo de batalha, é fácil ver o que Granuy aprendeu com Vodyanoy e o que aprendeu com suas viagens. Graças às instruções de Vodyanoy, ele se tornou um dos poucos monstros de fogo que adquiriu as habilidades do elemento água, o que o torna um forte oponente para representantes de seu próprio elemento! Ele também pode apoiar e proteger seus aliados.

Porém, apesar de poder dar suporte no campo de batalha, Granuy também é um excelente atacante com poderosas habilidades dos elementos do fogo, capaz de infligir enormes danos ao inimigo e impor todo tipo de efeitos negativos sobre ele.

Novo monstro obtido por cruzamento exclusivo: EI Dino Volador!

O Gangsterosaurus ficou furioso quando seu filho Alfredosaurus o informou que ele não queria continuar os negócios da família. Em vez disso, ele queria se tornar um lutador, como seu ídolo, Plymouth. Era impossível acreditar! Como seu filho amado poderia escolher uma malha em vez de um terno italiano? Como ele poderia gostar de um porão sujo mais do que de muito dinheiro e uma coleção de armas?

Infelizmente, o Gangsterosaurus não foi capaz de parar o Alfredosaurus, porque ele nem mesmo era chamado assim! Agora, diante dele, estava El Dino Volador - um lutador apaixonado, destinado a realizar mais do que seu ídolo Plymouth, ou qualquer outro lutador. Ninguém vence o El Dino Volador no combate corpo a corpo! Seus golpes pesados ​​paralisam e atordoam os inimigos. Ele faz um show real, aumentando e até dobrando o dano causado!

Novo monstro obtido por cruzamento exclusivo: Petro Loa!

Um monstro, que não revelou seu nome, ofereceu a Baltasar milhões de moedas de ouro para matar Sambacadabra. Como assassino profissional, Baltasar pegou o ouro e não fez perguntas. Encontrando a bruxa, Baltasar a atacou. Ele quase sentiu o gosto da vitória, mas então Sambacadabra de repente proferiu o feitiço "Mambo-Jumbo". Ela evitou o assassino distraído tirando uma amostra de suas células.

Ela sabia que tinha muita sorte em ser salva de um monstro como Baltasar, e que se ele voltasse, a sorte poderia se afastar dela. Portanto, ela misturou as células roubadas dele com as dela, criando Petro Loa - um monstro poderoso que poderia protegê-la no futuro quando fosse atacado por Baltasar. No entanto, a engenhosa criação de Sambacadabra acabou não sendo o que ela esperava: Petro Loa é uma criatura cruel e imprevisível. Claro, ele pode lutar contra Baltasar, mas Sambacadabra deve ficar longe dele, porque ele não distingue amigos de inimigos.

Petro Loa vai atacar qualquer um que chegue muito perto. Na batalha, Petro Loa prova ser um lutador muito poderoso. Ele causa muitos danos aos inimigos e é capaz de envenená-los e fazer com que sangrem. Ele pode curar e remover efeitos negativos de si mesmo em um turno, dobrar o dano causado aos inimigos e aumentar a precisão em outro. É seguro dizer que ele pode se defender!

Famperium - Evento de criação especial

Pouco depois que a filha do conde Vlad, Fampira, deixou seu castelo e partiu seu coração, Mystery visitou o conde, de alguma forma descobrindo o que tinha acontecido. Ela veio com um presente - um animal de estimação que iria preencher o vazio deixado depois que sua filha foi embora. O que tornava este animal de estimação especial era que continha células Fampira, que Mystery tirou dela para seus experimentos quando ela ainda era uma garotinha.

O nome do animal de estimação era Famperium, e ele confortou o conde Vlad, mas Mystery não disse ao conde que Famperium contém suas próprias células. Graças a eles, Mystery agora pode ver através dos olhos desta criatura e espionar o Conde Vlad, enquanto ele mantém reuniões secretas com os líderes das trevas em seu castelo. Agora, o plano de Mystery de se tornar o único monstro onisciente em todo o multiverso Monster Legends está quase concluído.

O Famperium é feroz na batalha. Só precisa de um turno para causar dano massivo e infligir obsessão ao inimigo. Ele é implacável quando ataca todos os seus oponentes ao mesmo tempo e os faz sangrar. Mas o Famperium fica terrível quando usa sua habilidade especial: remove todos os efeitos negativos de si mesmo, cura completamente, causa dano triplo e ... concede a si mesmo um turno extra!

Novo monstro no evento "War in Paradise" - Remiel!

Honesto, nobre, marcante com sua graça na batalha. Assistir Remiel em ação é um prazer para qualquer senhor dos monstros e uma verdadeira dor de cabeça para o inimigo: ele é um lutador valente, capaz de infligir danos pesados, e as habilidades de lidar com o dobro de dano e autocura só lhe dão força.

Os inimigos de Remiel serão simplesmente esmagados, pois ele imporá uma fraqueza a eles por seus ataques especiais e ataques com o elemento fogo! E por último, não se esqueça que os guardiões dos Portões do Paraíso só podem ter propriedades especiais: Remiel é o primeiro monstro dotado de uma nova propriedade Divina, que o torna invulnerável à paralisia, megaparalisia e sangramento!

Novo monstro em Artifact Awakening Island: Flamerion!

Flamerion foi encontrado em um hangar empoeirado. Ele se sentou em um canto e esperou ser usado como uma máquina de guerra de destruição em massa. Este artefato consiste em um núcleo inextinguível de lava derretida e, em suas profundezas, uma cápsula de metal especial está oculta. Auto-resfriamento - para evitar que o Flamerion derreta com seu próprio calor interno. O fogo que emana do núcleo pode ser controlado e usado para destruir sistemas inteiros de mecanismos e armas.

Flamerion é um excelente exemplo de tecnologia destrutiva impecável: como um artefato, é imune a quaisquer efeitos de condição: paralisia, congelamento e obsessão por isso são uma frase vazia. Ele também não pode sofrer danos ao longo do tempo de queimaduras, envenenamento, queimaduras solares e assim por diante. Esta é uma máquina única, pois, mesmo sendo de metal, produz principalmente ataques com fogo! Isso significa que este é o único monstro capaz de usar o poder do fogo sem medo de ser danificado pela água.

Isso lhe dará uma vantagem em guerras de equipe e outros modos restritos. Além do mais, ele pode tornar toda a equipe inimiga, independentemente de seu elemento principal, vulnerável ao fogo! Flamerion pode infligir os efeitos de queimar, inflamar e sangrar com um golpe. Isso significa que em apenas um turno, o inimigo perderá 45% de sua saúde! Então essa é a máquina perfeita para matar monstros com muita vitalidade!

Novo monstro Baba Yaga na ilha dos contos eslavos!

Certa vez, quando ainda era um monstro muito pequeno, Baba Yaga se perdeu na floresta. Ela procurou por sua mãe por muitos meses, mas finalmente desistiu e se resignou à solidão. Ela tinha tempo mais do que suficiente, então ela construiu uma cabana e começou a fazer experiências com poções e feitiços.

Ela logo percebeu que a vida na floresta pode ser muito difícil e que ela precisa se tornar forte. Ela sussurrou sobre a cabana, e cresceram duas enormes pernas de frango. Portanto, a bruxa poderia não apenas inspecionar os arredores, mas também mudar sua casa para um novo lugar se ela estivesse entediada na antiga e quisesse uma mudança. Ao longo dos anos, Baba Yaga superou muitos tipos de dificuldades. A fama de suas incríveis habilidades varreu a terra. Agora todo mundo sabe: essa bruxa sempre faz o que bem entende. Se ela gosta de você, ela o protegerá como nenhuma outra. Caso contrário, ela fará de tudo para tirá-lo do caminho.

Sua personagem também se reflete em suas habilidades de luta: Ao lidar com inimigos, Baba Yaga aplica todos os truques de seu livro para evitá-los: Ela os cega, remove os efeitos positivos deles, não permite que eles curem ... Ela pode até mesmo impor todos os seus inimigos têm o efeito de obsessão e causam pesadelos. Enquanto Baba Yaga estiver por perto, seus inimigos não ousarão se aproximar de seus aliados.

Novo monstro Crissandre na Ilha da Magia!

Crissandre já foi um escravo. Por muitos anos ela trabalhou sob o sol escaldante do deserto. Todas as noites, antes de adormecer, jurava a si mesma que chegaria o dia em que se libertaria. E uma vez, quando ela foi punida por desobedecer ordens, aconteceu: sua raiva tornou-se tão forte que deu a ela um poder mágico. Ela convocou a lendária espada Wymoor e com ela matou 40 guardas que a vigiavam e seu mestre. Então, levando Wymoor com ela, ela deixou este lugar e nunca mais voltou.

Agora Crissandre é um bruxo respeitado. Ela entra na batalha quando a liberdade está em jogo e faz de tudo para garantir que a vitória seja justa. Crissandre tem uma velocidade altíssima, alta saúde e tudo o que é necessário para deter os inimigos: ela pode ativar a recarga e controlar o campo de batalha, removendo efeitos positivos dos oponentes e negativos dos aliados.

Novo monstro em Beach Monster Island: Hirondeleor!

Hirondeleor não tinha um único inimigo natural: ele matou a todos. Ninguém sabe o que o tornou tão mortal. Mas ele é um perigo que paira sobre todos os habitantes do oceano. Agora ele tem um gosto e quer destruir a única criatura que pode representar uma ameaça para ele: Enypiast.

Nas batalhas, Hirondeleor se manifesta como um lutador muito equilibrado com habilidades perigosas que podem causar sangramentos e pesadelos em seus inimigos. E se algo o irrita, o dano que ele causa aumenta e até dobra. Uma das propriedades do Hirondeleor é a armadura fortificada, mas caso isso não seja suficiente, ele também ganhou imunidade ao congelamento!

Novo monstro no labirinto de criaturas ocultas: Muerte McBlood!

Muerte McBlood era um adolescente comum até que Fampira se apaixonou por ele. Ela estava tão arrebatada por ele que impôs Confusão a ele para que ele retribuísse. Durante seu primeiro beijo, ela infectou seu sangue com suas presas de vampiro e o transformou em um ghoul, constantemente ansioso para comer carne e capaz de cheirar sangue a uma grande distância.

Sua letalidade é apenas igual à sua gula. Pelo menos agora eles são uma combinação perfeita! Em combate, Muerte usa poderosas habilidades vampíricas e de dano de área, que ele pode ampliar aplicando dano duplo. E quando Muerte McBlood não quer que ninguém o incomode, ele liga o Dodge!

Novo monstro no labirinto de dojo japonês: Kihaku!

Desde o dia em que Mestre Kihaku fez um enorme dragão emergir do esquecimento e destruir todos os inimigos no meio de uma batalha decisiva, ninguém ousa duvidar de seu poder. Mas Mestre Kihaku não é apenas um lutador lendário: ele também dá conselhos às pessoas. É verdade que decifrar o conselho de Kihaku é mais difícil do que resolver o problema sozinho. Em combate, Kihaku prefere confundir e parar os oponentes. Nisso ele não tem igual!

Ele pode de uma só vez impor os efeitos da obsessão e do congelamento aos inimigos: pelo menos um funcionará! Graças à sua postura, Kihaku pode controlar inimigos e aliados. Assim que você pedir a ele para reabastecer a reserva de energia de seus companheiros e remover os efeitos negativos deles, ele impedirá imediatamente que os oponentes façam o próximo movimento, enfraquecendo-os e impondo o efeito de drenagem de energia sobre eles.

Um novo monstro no labirinto da Abominação Sinistra: Jasastur!

Por um tempo, Jasastur viveu apenas na dimensão dos sonhos e atormentou outros monstros apenas em seus sonhos. Uma vez ele estava se divertindo perseguindo Baba Yaga em seu sonho em uma floresta escura, mas para ela esse pesadelo se tornou tão real e vívido que o poder de sua mente involuntariamente moveu Jasastur da dimensão dos sonhos para sua cabana real na floresta. Desde então, Jasastur está foragido e possui habilidades extremamente poderosas que materializam os pesadelos e medos de seus inimigos no campo de batalha!

Quando Jasastur domina a mente de seus inimigos, todos os caminhos para a salvação são cortados. Isso drena sua resistência, causa pesadelos e, o mais perigoso, pode obcecar a todos em um movimento! Seu ataque especial causa grande dano a todos os inimigos, paralisa-os e faz com que sangrem. Mas Jasastur tem uma característica absolutamente única - nojento. Graças a ela, ele é completamente imune a três efeitos ao mesmo tempo - obsessão, sangramento e pesadelos!

Novo monstro no labirinto do inverno nuclear: Zimnyaya

Zimnyaya nasceu em uma família de camponeses em uma pequena aldeia, onde ganhou muitos seguidores quando se proclamou um líder militar. Para chegar ao pináculo do poder, ele manipulou, traiu, usou propaganda política e matou tanto rivais quanto aliados. O poder é sua única ambição. Prepare-se para que seus inimigos sejam cobertos de suor frio quando o monstro de controle mais rápido chegar.

Com uma velocidade de 4508 (no nível 130 sem runas de velocidade), Zimnyaya é um dos 5 monstros mais rápidos do jogo ... Não, melhor ainda: ele é o único que pode congelar vários oponentes e pará-los antes mesmo que eles vai começar a atacar. E em situações onde você precisa se concentrar em um inimigo, Zimnyaya pode congelar um inimigo por 2 turnos (mega-congelamento)!

Todos esses ataques se tornam ainda mais perigosos quando Zimnyaya está no campo de batalha, pois ele pode infligir um efeito de ódio do gelo em seus aliados, triplicando o dano que eles causam aos inimigos congelados. Krampus, Cavenfish, Frostwrath ... Seu tempo acabou. É hora de Zimnyaya e seu exército congelarem Monster Legends para que o inverno chegue para sempre.

Novo monstro no labirinto de cavaleiros e castelos: Quixote

Corajoso, nobre ... e completamente louco. Este poderoso cavaleiro está determinado a montar seu cavalo, Rocigon, direto nas páginas dos livros de história. Com a ajuda de seu escudeiro Panzus, ele certamente alcançará o triunfo da justiça.

Este monstro atacante é imparável na batalha. Em cada batalha, sai tudo! Ele tem incríveis habilidades de alto dano, incluindo uma habilidade sem recarregar e uma habilidade que tem 25% de chance de matar instantaneamente o inimigo! Mas não se esqueça que Quixote é quase insano, e sua poderosa habilidade, Balm of Fierabras, pode triplicar seu dano ou triplicar seu dano e impor uma obsessão a si mesmo!

Novo monstro no labirinto demoníaco: o herdeiro

Ao se autoproclamar O Herdeiro, herdeiro do trono do Inferno, este monstro causou considerável surpresa no Purgatório. Barbatos deixou claro que não vai se aposentar tão cedo, mas parece que The Inheritor não o está ouvindo e está determinado a ficar, desafiando todas as suas decisões. Isso é o que ele faz, simplesmente porque pode!

O Inheritor é um lutador poderoso com força e saúde impressionantes. Ele tem um bom conjunto de habilidades com efeitos de tormento como queimar, inflamar e sangrar. Para seu próprio divertimento, ele pode impor obsessão a todos os inimigos. O Herdeiro machuca os outros, mas não é fácil se machucar. Visto que ele tem a propriedade de um Demônio, a precisão dos efeitos dirigidos a ele é reduzida em 20%, e ele próprio é completamente invulnerável a queimaduras e ignição.

Novo monstro no Refúgio do Labirinto de Super Vilões: Copiador!

O superpoder do Copycat é que ele provoca um ataque aos seus inimigos e depois copia suas habilidades. Malair adora ter o Copycat em sua equipe porque ele deixa os inimigos desesperados. Assisti-lo atuar no campo de batalha é um de seus passatempos favoritos.

Ele não é o rei da originalidade, mas ninguém pode imitar os ataques de outros monstros como ele: ele pode incendiar muitos alvos como Vadamagma, conseguir movimentos extras como VoltaiK, congelar e infligir obsessão como Kihaku e impor dois efeitos de controle aleatórios como Xiron! E se tal imitação não bastasse ... também tem um espelho de habilidades!

Novo monstro no Labirinto do Medo das Trevas: Condessa Impecável!

Conheça o verdadeiro governante do castelo: Vlad. A Condessa Condessa Flawless - esposa do Conde Vlad e mãe de Fampira - tem 367 anos, mas ela ainda parece ter apenas 42! Ela não é frequentemente mostrada em público, mesmo durante grandes eventos, mas todos sabem que nada acontece em Monstelvania sem a sua aprovação.

No momento, a Condessa Flawless é o monstro mais rápido dos elementos das trevas com habilidades de controle! Ela tem um conjunto impressionante de habilidades: ela pode impor obsessão a todos os inimigos e enviar-lhes pesadelos. Além disso, ela tem ataques vampíricos que lhe permitem durar mais tempo em combate. Countess Flawless tem uma habilidade especial que revive todos os aliados e lhes dá o dobro de dano!

Uma nova besta no Labirinto da Ordem Etérea: Gelotron!

Durante a viagem pelo Multiverso, uma bola de substância mágica como o Xiron estava disponível para todos. E esse era o principal problema. Depois de um tempo, alguém encontrou uma maneira de extrair parte dessa substância para criar uma nova criação - sua própria bola mágica e usá-la para atingir seus próprios objetivos.

Toda essa magia ele colocou em Gelotron - um monstro feito para atacar! É difícil derrotá-lo, pois ele é imune aos efeitos de controle de status, além disso, ele pode fazer ataques de vampiros, durante os quais ele ganha vida, tirando-a de seus inimigos! Mas o Gelotron não é apenas resistente, mas também muito perigoso! Ao lutar contra seus inimigos, ele pode usar os efeitos do tormento aleatório, aumentando a chance de causar ainda mais dano após o acerto.

Uma nova besta no Labirinto do Caçador de Demônios: Lady Solaris!

Em Lady Solaris, fé e fúria se fundem. Esse mensageiro do bem comum é capaz de qualquer coisa pela causa. Ela não tem aversão a se tornar uma mártir, e se isso significa que seu nome permanecerá na história, tanto melhor. Lady Solaris pode atacar rapidamente e aplicar buffs em si mesma!

Ela pode amplificar o dano e infligir um efeito odiador de asas, então com a combinação certa ela pode causar um dano terrível! Além disso, ela pode atormentar os inimigos, causando-lhes queimaduras de sol e sangramento. Lady Solaris tem suas próprias propriedades: fortalecimento e ódio aos espíritos!

Novo monstro no Labirinto do Caçador: Beledig!

Orcs destroem tudo em seu caminho e subjugam muitas aldeias, mas há alguém que pode lutar contra eles, colocá-los em fuga e exterminá-los. Um arpão de madeira e um grande conjunto de habilidades são tudo que você precisa para se destacar no combate.

Beledig é rápido e tem a capacidade de conseguir movimentos extras. Ela é forte e pode suportar facilmente os efeitos negativos. Graças aos movimentos extras, ela pode usar a habilidade de antecipação e acabar com o monstro em 3 turnos. Ela pode aplicar o efeito de morte retardada por 3 turnos, esquivar, causar dano e envenenar o inimigo, recebendo cada vez um turno adicional!

Novo monstro na corrida do Grande Prêmio: Fatid!

Era uma vez no pântano, vivia um pouco inocente Sheluke. Uma vez que o mal Dr. Hazard começou a usar o pântano como um aterro sanitário para seus resíduos e o poluiu. Depois de anos comendo detritos em decomposição em um pântano poluído e podre, a pequena Sheluke se transformou nesta fera venenosa: Fatid!

No entanto, viver no lixo tornou Fatid não só muito venenoso, mas também incrivelmente resistente: ele é um tanque com um suprimento muito grande de vitalidade e, portanto, é muito difícil matá-lo, além de possuir uma habilidade que lhe dá regeneração, cura dupla e uma movimento extra! E Fatid sabe como usar seus golpes ... Ele pode envenenar todos os inimigos e fazer com que eles sangrem em um turno, e também envenenar todos os inimigos sem desperdiçar resistência e cooldowns, ou brincar com a vida de seus aliados!

Ele é capaz de ressuscitar um aliado e dar a ele o triplo de dano, mas esse aliado morrerá em 2 turnos. E ele tem mais uma habilidade de ressurreição! Ele pode trazer todos os aliados de volta à vida, dando-lhes o dobro de dano, mas eles morrerão após 1 turno. Fatid é um adversário muito desagradável.

Novo monstro na raça Prince Charmless: o próprio Prince Charmless!

Este sapo viveu toda a sua vida nos jardins do castelo de propriedade do Rei Daeron e da Rainha Luthien. Ela cresceu entrando sorrateiramente em sua biblioteca, lendo seus livros, aprendendo suas técnicas de luta e imitando suas maneiras. Ela sonhava com apenas uma coisa: se tornar um belo príncipe. Uma vez ela conseguiu convencer Bella Baal a beijá-la para realizar seu sonho, mas depois disso ela se tornou não um belo príncipe, mas um feio Príncipe Sem Charme!

Como ela poderia saber que se o sapo fosse beijado pela princesa monstro, o sapo não se transformaria em um príncipe humano! Prince Charmless é um lutador dos elementos da natureza com movimentos adicionais e habilidades impressionantes que podem impor veneno e fraqueza natural aos inimigos! Possui propriedades especiais: fortalecimento e invulnerabilidade ao veneno!

O novo monstro do Team Racing: The Undertaker!

Outro dia no cemitério. Cavando sepulturas novamente, enterrando corpos ... O trabalho às vezes é tão chato! Sem querer empunhar uma pá, The Undertaker recorre a um pequeno truque: se ninguém está morto, não há necessidade de trabalhar! Sim, você não imaginou. The Undertaker pode ressuscitar um aliado: o que você não pode fazer para não funcionar! E para estar sempre à mão quando você precisar de seus serviços, esse monstro faz de tudo para que ninguém o mate.

Afinal, se ele não fica vivo até o fim, quem é o coveiro? Portanto, é capaz de perder todos os efeitos negativos e curar. Mas The Undertaker não entra no campo de batalha para durar mais que todos lá. Ele é capaz de muito destruir os inimigos! Este monstro pode dobrar seu dano. Além disso, tem habilidades de luta impressionantes e pode causar paralisia!

Novo monstro na Jungle Empire Team Race: Mountezuma!

Mountezuma é um líder divino, xamã e protetor de seu próprio império reptiliano, que faz parte da civilização asteca. Sua arrogância não conhece fronteiras e, portanto, ele ocupa pessoalmente todos esses cargos, pois considera todos os seus subordinados apenas simples guardas.

Isso também se aplica a Kulkan, apesar de todas as suas habilidades impecáveis ​​e grandes conquistas. Mountezuma é obcecado por poder, tanto dentro quanto fora do campo de batalha: a obsessão de Mountezuma torna a vida difícil para seus vassalos e aterroriza oponentes que podem gastar até dois turnos atacando seu próprio esquadrão.

Este imperador é mau e não confiável, então ele envenenará seus oponentes e ativará seu cooldown para observar quão impotentes e indefesos eles são. Muitos tentaram se rebelar contra Mountezuma, mas ele não pode ser destronado. As propriedades montanhosas de Mountezuma fazem dele um imperador ferrenho e um rival inquebrável: ele não pode ser congelado ou atordoado!

Novo monstro para corridas de equipe: Burotgor!

Para se tornar o chefe do clã dos homens-fera, Burotgor teve que provar sua sede de sangue da maneira mais cruel: atacar independentemente 4 aldeias, matar seus 4 irmãos em combate corpo a corpo e roubar 4 tipos de armas da oficina. O número 4 é muito importante para os homens-fera por duas razões: todos eles têm 4 braços, e o clã dos homens-fera originalmente tinha 4 membros.

Agora são mais de 60 deles, mas a rotação dos membros do clã é muito alta. Todo mês, muitos monstros se juntam ao clã, mas muitos morrem em batalhas entre seus membros. Burotgor é uma exceção a essa regra. Ele está no clã há 7 anos: nenhum dos homens-fera conseguiu sobreviver por tanto tempo. Mas Burotgor não apenas sobreviveu: agora ele é o chefe deste clã! Na batalha, ele é impiedoso. Ele é muito tenaz, tem uma velocidade alta e um conjunto de habilidades que abalam qualquer inimigo: cada uma de suas habilidades prejudica o inimigo, mas, matando inimigos, ele se cura ao mesmo tempo!

Sua habilidade de sede de sangue causa dano, adiciona 10% à sua vida e concede um turno extra! Se depois disso ele usar a habilidade "Golpes monstruosos! É muito difícil para o inimigo permanecer vivo. E não se esqueça de sua cruel habilidade especial, que causa enormes danos a todos os inimigos, e se não os destruir imediatamente, então os condena a uma morte lenta. sangramento e imersão em areia movediça.

Novo monstro Alex Bone na corrida pelo grande assalto!

Alex Bone desempenhou um papel fundamental no clã da máfia Gangsterosaurus, mas quando o chefe se tornou muito ganancioso, ele decidiu agir por conta própria. Claro, o Gangsterosaurus não ficou nada feliz com essa circunstância e pressionou as alavancas que tinha na polícia, como resultado, Alex teve muitos problemas, e começou a ser preso com frequência. No entanto, quanto mais Alex ia para a prisão, mais inventivo ele se tornava.

Na prisão, ele adquiriu conexões muito interessantes no mundo do crime e aprendeu a quebrar as fechaduras mais difíceis. Sair da prisão e voltar ao trabalho dos ladrões tornou-se lugar-comum para ele. Como você deve ter adivinhado, Alex Bone é tão astuto e astuto na batalha quanto nos negócios. Ele é muito rápido, muito forte e muito difícil de derrotar! Ele tem uma habilidade muito rara chamada "evasão", que lhe permite se esquivar de ataques inimigos. Ao mesmo tempo, ele pode atingir todos os seus inimigos ao mesmo tempo.

Novo monstro na corrida Ice Titan Team: Cryotan!

Quando Ouros e Igursus foram criados a partir da rocha fraturada, outro efeito colateral foi criado, o que ninguém esperava: Cryotan. Esta enorme criatura surgiu na base da antiga montanha, destruindo tudo em seu caminho. Foi apenas através de esforços conjuntos que Ouros e Igursus conseguiram detê-lo e encerrá-lo num bloco de gelo. Infelizmente, Cryotan conseguiu quebrar o gelo e escapar. Cuidado.

Cryotan é capaz de suportar até os golpes mais poderosos: é um dos três monstros com mais vida e, além disso, Cryotan é capaz de aumentar ainda mais sua própria vitalidade, protegendo-se com um escudo maciço e dobrando seus pontos de vida. Quanto mais ele viver, maior será a ameaça que ele representa: como Ouros, ele tem uma habilidade especial que pode matar qualquer inimigo instantaneamente ... em outras palavras, com 20% de probabilidade, ele irá automaticamente levar qualquer inimigo vivo para a sepultura.

Ainda não está com medo? Quem conseguir sobreviver aos seus ataques terá que enfrentar a Contagem Regressiva: se em 3 turnos não eliminarem este efeito negativo, certamente morrerão, pois ninguém consegue escapar de Criotan. Mas se você quer que o inimigo não fuja de você com certeza, coloque as runas de energia em Cryotan. Então ele poderá lançar sua arma mais formidável sobre os inimigos: um mega-congelamento na área, que irá congelar os inimigos por 2 movimentos, o que significa que os deixará completamente indefesos. Essa habilidade requer mais energia do que qualquer outra em Monster Legends, mas vale a pena o custo!

Novo monstro na corrida em equipe Seven Seas: Shork!

Shork e sua tribo orc invadiram vilas vizinhas, mas então ele se cansou disso. Ele decidiu conhecer o mundo e conquistar os mares, embarcando em uma nova aventura. Logo ele descobriu a vida de pirata e percebeu que era a coisa certa para ele. Shork está especialmente interessado na caça de tubarões. Mergulhar na água e lutar corpo a corpo contra monstros ferozes com mandíbulas poderosas e dentes de esmagar ossos são a emoção do emocionante prazer de Shork.

Mas quando ele descobriu que um tubarão havia se tornado um pirata famoso, ele pensou: "Um tubarão com um navio? Isso é um absurdo. Tubarões são comida, não capitães." Aos poucos, ele ficou obcecado com esse pensamento, e agora seu único objetivo é pegar Cavenfish e acabar com esse absurdo com as próprias mãos. Na batalha, Shork é muito forte: ele pode causar danos enormes e resistir a ele com sucesso. Ele tem ataques poderosos com um cooldown baixo, e pode se dar ainda mais força, já que se impõe perfeitamente buffs: amplificações de dano, movimentos adicionais ... Shork faz de tudo para garantir sua vitória!

Novo monstro da Corrida Celtic Team: Balor!

Esta enorme besta já foi o líder da raça dos gigantes. Quando ele começou a abusar de seu poder, eles prepararam uma poção e secretamente a adicionaram à sua comida. Mas a poção era tão forte que deu à besta um olho venenoso. Caindo em uma raiva terrível, ele destruiu todos os traidores que tentaram envenená-lo.

Agora ele tem medo não apenas de seu próprio povo, mas também de todos os monstros locais que querem que ele fique o mais longe possível deles: por causa da poção que Balor tomou com a comida, tudo o que ele olha se estraga instantaneamente. Para a colheita, esse efeito é simplesmente desastroso. Se Balor era tão cruel com seu próprio povo, você pode imaginar o que ele poderia fazer com seus oponentes no campo de batalha?

Ele pode dobrar sua vida máxima e forçar todos os inimigos a atacá-lo, pois é um bom tanque, mas também é capaz de causar danos massivos e aplicar efeitos de tormento na área, como areia movediça e veneno. Balor tem apenas um olho, mas seus inimigos e ambos os olhos não salvarão quando ele os cegar completamente ao mesmo tempo!

Novo monstro na Corrida da Deusa Maiden: Talika!

Talika é como uma avó carinhosa para todas as criaturas da floresta, especialmente para o General Alces, que sempre vem a ela em busca de conselho e consolo. Ela geralmente não interfere em suas batalhas, mas quando os fracos estão em perigo, ela deixa sua vida pacífica e corre para protegê-los.

Talika é um monstro de controle da natureza incrivelmente rápido que pode adicionar um buff aos seus aliados, aumentando sua força, removendo efeitos negativos ou curando, regenerando e protegendo-os. Além disso, ela pode criar grandes problemas para os inimigos: afinal, ela é capaz de aplicar duas paralisias em um ataque, o que aumenta suas chances de contornar propriedades como fortaleza e fortificação.

Novo primeiro monstro: Nuvem!

Como um gatinho minúsculo, Cloud brincou e caiu na água, e Patrion o puxou para fora. Desde aquele dia, Cloud tem sido leal ao seu salvador, e essa lealdade é inquebrável. As armas de Cloud são garras de aço e flexibilidade felina. Mas se você quiser ver a verdadeira magia, leve seu melhor amigo para a equipe: Patrion e Cloud trabalham incrivelmente juntos! Cloud é um poderoso monstro do elemento luz: um enorme suprimento de vitalidade o torna um excelente tanque e protetor de toda a equipe.

Ele apóia seus camaradas e provoca oponentes, puxando todos os seus ataques contra si mesmo para que seus aliados não sofram. Mas isso não é tudo! A nuvem pode fortalecer seus aliados dobrando seus danos, aumentando a precisão e dando-lhes uma chance extra! Quando chega sua vez de atacar, Cloud se transforma em um verdadeiro lutador: uma habilidade especial permite que ele cause queimaduras de sol em todos os inimigos e cause sangramento.

Nova Besta Primordial: Sparking Mantis!

Inseto Atingente - Mantis Sparking: Ao contrário dos louva-a-deus comuns que matam seus parceiros, o Mantis Sparking prefere mantê-los em uma toca. Então, sentindo falta de energia, ele vai até sua coleção de vítimas, atordoa uma delas e suga a energia dela. Em geral, Sparking Mantis está constantemente caçando e expandindo sua coleção.

Para não perder todos os seus monstros devido à ganância deste inseto, é melhor não deixá-lo entediado durante a batalha: Sparking Mantis é um lutador nato e sabe monitorar o consumo de energia. Ele causa muitos danos, e a maioria de suas habilidades o ajudam a extrair energia do inimigo.

Sparking Mantis, deixado completamente sem energia, tem outro truque em mãos (mais precisamente, com sua pata dianteira): uma habilidade que leva 0 pontos de energia para usar dá a ele uma onda de energia e sua regeneração! Mas, sendo possuído pela ganância, esse inseto pode criar muitos problemas: inimigos explodindo de energia não são do seu agrado, e um de seus ataques pode sugar energia do inimigo - tudo, a zero. Como você pode ver, no campo de batalha, esse monstro rebelde faz o que quer com energia.

Novo Premier Beast: Patrion

Ao longo dos anos, Patrion sofreu uma maldição que obscureceu sua alma com raiva e ódio. Em algum ponto, as forças das trevas ocuparam tanto espaço na alma de Patrion que ele se transformou em uma nova criatura: MMOnster, o senhor das trevas, que gradualmente conquistou a rede mundial de computadores em batalhas. A cada nova conquista, ele se tornava mais forte e ao mesmo tempo mais cruel. Quando quase não havia mais nada de bom na alma de MMOnster, seus amigos decidiram que ele tinha ido longe demais.

Juntos, eles quebraram a maldição e libertaram Patrion do cativeiro das forças das trevas. Agora ele está rodeado de luz, mas não perdeu uma única gota de seu poder! Patrion é um guerreiro de ataque excepcional com estatísticas muito boas. Suas habilidades são capazes de infligir grandes danos. Ele pode causar queimaduras de sol e sangrar inimigos, é implacável com os inimigos e remove todos os efeitos positivos deles. Quando confrontado com Patrion, não pense que ele está prestes a perder a batalha porque ele tem pouca vida: ele tem a capacidade de se curar!

Novo monstro - Igursus

No meio da guerra, o monstro Pandalf precisava de ajuda para vencer e lançou um poderoso feitiço na montanha. O chão tremeu e depois de alguns minutos a montanha se dividiu em duas. Sua encosta norte, fria e cheia de neve, ganhou vida, e o Pandalf deu-lhe o nome de Ouros. A encosta sul - o vulcão ardente também ganhou vida, desta vez na forma de um monstro chamado Igursus. Ele não é apenas resistente, mas também perigoso. Desde o minuto em que pisou na terra, ele trouxe destruição para todos os lugares.

Igursus tem mais vida em Monster Legends! Ele também é muito forte e geralmente um dos mais indestrutíveis do jogo: o rock! Para sua equipe, ele é uma parede inquebrável: com apenas uma habilidade, ele pode tomar todos os ataques direcionados a um alvo e enviar todo o dano de volta para os inimigos! Igursus também pode adquirir escudos que aumentam sua capacidade de sobrevivência, incendiar inimigos e usar areia movediça.

Ingenica, criadora de artefatos e relíquias!

Desde jovem, Ingenica se destacou por sua inclinação para a engenharia, o que logo lhe trouxe fama. Todos os Monster Lords sonham com seus itens exclusivos - artefatos e relíquias, sua última invenção, mudarão o curso das batalhas para sempre! Para o futuro de Monster Legends, ela desempenha um papel fundamental.

Na batalha, Ingenica amaldiçoa os inimigos com uma velocidade incrível usando suas habilidades únicas. Através de anos de experimentação e estudo, ela descobriu como bloquear as propriedades dos inimigos! Além disso, como ela própria cria artefatos, ela conhece suas fraquezas melhor do que qualquer outra pessoa no mundo e, portanto, pode dar a si mesma e a seus aliados o efeito Artifact Hater, que permite que você cause dano adicional aos artefatos. A habilidade especial da Ingenica é que ela bloqueia as propriedades dos inimigos e impõe Obsessão sobre eles. Em suma, este é um monstro único!

New Prime Beast: Baron Traitor!

O Barão Traidor era assistente do Sr. Esquisito no show ilusionista e escudeiro nas batalhas. No entanto, à medida que estudava bruxaria, ele gradualmente perdeu o interesse pelo ilusionismo e seguiu seu próprio caminho. Agora, para destruir o sistema de combate dos oponentes, ele só precisa de atributos de bruxaria e veneno que causa alucinações.

Nas batalhas, Baron Traitor amaldiçoa os inimigos com uma velocidade incrível e usa várias habilidades que podem destruir as estratégias de combate inimigas. Ele pode selecionar as propriedades dos oponentes, aplicar o efeito de remoção de proteção a eles de forma que todos os golpes sejam impactantes, tirar efeitos positivos e aplicar veneno. Usando sua habilidade especial, o Barão Traidor faz um dos truques que aprendeu no programa ilusionista Sr. Esquisito e aplica o efeito possuído a todos os inimigos.

Novo monstro: Borjork

Os orcs têm um objetivo - pilhar o maior número de aldeias possível. A riqueza não significa nada para eles, eles fazem isso simplesmente para satisfazer sua sede de sangue e destruição. Só Borjork poderia ser o líder desta expedição, pois ele é o sanguinário de todos eles, especialmente desde que seu irmão Shork partiu para seguir seu destino. Não é difícil ver por que Borjork é um líder que ninguém no clã Orc ousa desafiar.

Suas habilidades de luta são incríveis: com suas habilidades, ele causa altos danos, enquanto paralisa os inimigos e os faz sangrar. Ele se motiva dobrando o dano causado aos inimigos e aplica um efeito de aumento de dano em sua equipe. Ele também pode obter regeneração e regeneração de energia sem desperdiçar energia!

Além de tudo isso, você deve saber que, como seu irmão Shork, que odeia criaturas aquáticas, Borjork odeia especialmente criaturas aladas, porque ele não pode atacá-las quando elas voarem! Por esse motivo, ele tem um truque de marca registrada que chama de Hater. Com ele, ele causa dano triplo a todas as criaturas do Livro dos Alados!

Nova Besta: Yamada

Yamada é quem Crissandre recorre quando uma equipe de magos de batalha precisa de reforços. Ele é sua arma secreta! Yamada sobrevoa o campo de batalha, esquivando-se dos ataques inimigos e curando seus aliados. Este é um verdadeiro milagre. Graças às suas habilidades de regeneração de área, a equipe pode continuar lutando! Mas se os membros da equipe precisam urgentemente de uma dose de energia, Yamada pode aplicar cura dupla e amplificação de danos neles, o que irá simultaneamente causar danos aos inimigos!

Nova Besta: Rabooka

Páscoa. Novamente. Mais um ano se passou e agora todos estão cavando buracos, destruindo moradias de coelhos para esconder ovos de Páscoa estúpidos. Então, um ano depois, é hora de Rabooka descobrir sua enorme bazuca! A tradição pascal desse coelho travesso é pegar todos os ovos que aparecerem em seu caminho e jogá-los nos inimigos.

Este monstro de ataque tem habilidades únicas: ele pode dobrar seu dano e aplicar o efeito que odeia o mecanico a si mesmo por 0 pontos de energia, por isso é ótimo para lutar contra monstros como Timerion! Ele também pode aplicar habilidades de controle aleatórias (e suas variantes bidirecionais) a todos os inimigos! A habilidade especial de Rabooka é a autodestruição, na qual ele também destrói os inimigos.

Novo monstro na Ilha do Metal: Metalisha!

Uma criança realmente selvagem. Saiu de casa ainda muito jovem para se juntar aos motoqueiros comandados por Rador. Ela era incontrolável como motociclista: o tempo todo gritava e se envolvia em brigas. Tendo aprendido que na banda de metal ela também seria paga a mais por gritar, ela, sem um momento de hesitação, se juntou ao Metalhëad. No entanto, eles às vezes brigam com o Metalheäd, já que ambos têm um alto conceito e caráter explosivo. Mas não importa: afinal, quanto maior a tensão e a competição desta dupla, mais espetacular será o show!

Metalisha é um monstro lutador considerado um dos mais rápidos em Monster Legends. Correndo para a batalha como um dos primeiros, ela ajuda seus companheiros, dando-lhes tempo suficiente para desencadear as habilidades mais destrutivas. Esta supervelocidade é muito conveniente, porque este astro do rock pode dar a qualquer um dos aliados uma chance extra, bem como aumentar sua resistência. No entanto, esses buffs poderosos têm um preço: o aliado ao qual estão expostos está tão esgotado que eles são vítimas da ignição!

As músicas de heavy metal tocadas pela Metalisha evocam os instintos mais cruéis e primitivos dos aliados. Isso significa que, graças a ela, seus danos podem ser aumentados três vezes. Quando uma estrela do rock está por perto, a vida se transforma em uma festa sem fim: Metalisha pode ressuscitar um aliado morto, dando-lhe outra chance de esmagar os crânios de seus inimigos.

Novo monstro nas fábulas do Keeper: Dungeon Master!

Quando criança, Anna era uma criança doente e solitária. Ao longo de sua infância, ela praticamente não teve amigos, mas depois conheceu Patrick, juntos começaram a jogar jogos de tabuleiro, e isso se tornou seu hobby. Quando eles pularam em um de seus jogos, Patrick se transformou em Burning Rogue e Anna em Dungeon Master. Ela estava cheia de ódio e queria que outros monstros apenas a seguissem e obedecessem. Seu desejo de poder a levou às masmorras, onde ela passou um tempo desafiando todos os monstros que pôde encontrar.

Desde que ganhou poder sobre as masmorras, a única coisa que lhe dá alegria é procurar os pontos fracos dos monstros e seus mestres com a ajuda de armadilhas e lutas. Seu caráter dominador se reflete nas batalhas. Se os aliados tratarem o Mestre do Calabouço com respeito, ela será capaz de ajudá-los - desativar seus tempos de espera. Em relação aos inimigos, ela age impiedosamente, frustrando seus planos ao lançar suas recargas e eliminando sua precisão.

Novo monstro em Monster Legends Gang Island: Al Canine!

Al Canine é o chefe da Gangue de Cachorro e contrabandista mestre. Baús, ouro, gaiolas, o que for - não há nada que ele não possa vender no mercado negro. Dinheiro é algo sério para Al, e ele faz o que for preciso para destruir qualquer gangue rivais que baixem os preços que ele fixa sem remorso.

Al também é o líder na batalha: ele é uma besta de controle rápido que pode paralisar os inimigos e causar queimaduras de sol. E se isso não bastasse para parar o inimigo, ele ativa sua recarga! Ao parar os oponentes, Al tornará mais fácil para os membros atacantes de sua equipe, impondo o efeito de remoção de defesas sobre os inimigos, mas isso não é tudo: Al dá aos aliados um efeito odioso de remoção de defesas, e eles causam mais dano a todos os inimigos com as defesas removidas!

Novo monstro na Ilha da Floresta Negra: Alpha Cliviast!

Quando Clivia espalhou seus esporos, todos os coletaram e destruíram para evitar que se multiplicassem. Afinal, não é tão agradável viver com plantas assassinas. Mas eles não notaram um argumento ... Ela era a mais forte de todos eles, e dela nasceu o Alpha Cliviast. Este monstro com um ataque poderoso pode destruir qualquer inimigo na batalha com suas toxinas paralisantes e habilidades para roubar vidas. Ele pode envenenar e paralisar em um turno, e também condenar os inimigos à morte certa, aplicando uma contagem regressiva: após 3 turnos, todos eles morrerão! Com a ajuda da habilidade especial Alpha Cliviast irá causar dano aos inimigos e causar alucinações, aplicando o efeito de possessão.

Novo monstro no Space Horror Raid: Ixofex!

Essa criatura, que sempre chega sem ser convidada, foi inicialmente confundida com uma estrela cadente e um símbolo de boa sorte. Mas esse parasita venenoso do espaço sideral é extremamente perigoso, suga a vida de seus hospedeiros e cresce rapidamente. Ixofex pode atacar e aplicar buffs, e também possui poderosas habilidades de tormento e controle, como sangramento e atordoamento no mesmo movimento ou uma obsessão de área. Ixofex também pode tornar seus ataques ainda mais mortais, dobrando seu dano! Graças à sua habilidade especial, Ixofex desarma completamente seus oponentes, desativando suas propriedades e impondo uma obsessão sobre eles.

Novo monstro na Mercenary Island: Rabbish!

Rabbish se parece um pouco com um druida pacifista cheio de amuletos, mas, na verdade, todas essas pequenas coisas que ele carrega consigo são mais como lembranças coletadas durante as aventuras. Por causa dessa aparência, os inimigos muitas vezes subestimam suas habilidades de luta, mas isso só faz o seu favor! Rabbish é um monstro de controle e muito perigoso para os inimigos. Ele pode torná-los completamente cegos e também tem uma habilidade com paralisia de dois! A paralisia dupla aumenta suas chances de derrotar monstros fortificados e monstros bastiões. Mas Rabbish é um cara gentil, ele não se esquece dos amigos: ele sabe repor a energia de todos os colegas!

Novo monstro na ilha do Antigo Egito: Viperhotep!

Viperhotep foi discípulo de Ísis e, por meio de engano e astúcia, conquistou a confiança da deusa. Enquanto em seu leito de morte, ela deu a ele seus poderes, pensando que ele os usaria para o bem. Mas ele a traiu, usando seus poderes para o mal e a manipulação. Essas forças manipuladoras são fáceis de detectar no campo de batalha: Viperhotep é uma fera de controle que pode paralisar e queimar inimigos, bem como tirar sua resistência. Sua habilidade especial permite que ele imponha simultaneamente uma obsessão em todos os inimigos e um espelho de habilidade em um deles.

Novo monstro na Ilha de Corsair Espacial: Privateer Morgan!

O cliente misterioso pagou ao Corsário Morgan e sua equipe uma enorme pilha de ouro para encontrar e destruir o Capitão Barba de Cobre. Este monstro nunca foi particularmente famoso, mas na verdade é um marinheiro experiente que conhece tanto os mares quanto as galáxias como a palma da sua mão. Depois de anos navegando e lutando na retaguarda, ele decidiu que era hora de dar um passo à frente.

Privateer Morgan é um lutador atacante dos elementos da magia. Suas habilidades impressionantes causam dano em um único alvo ou em uma área. Mas essas habilidades se tornam ainda mais mortais quando ele dá a si mesmo o dobro de dano e precisão. E isso não é tudo: o corsário Morgan odeia Legiões do Mal, então ele pode causar ainda mais danos aos monstros neste livro!

Novo monstro na Ilha Predator: Predagelum!

Este caçador secreto vive perto dos lagos, onde espera pacientemente por uma presa adequada. As ondulações na superfície são suficientes para ele entender qual criatura está nadando sob a água, mas ele não ataca a primeira vítima que vê. Ele não concordará com nada além de uma refeição perfeita. Predagelum é um monstro de controle rápido dos elementos da natureza. De um modo geral, ele é o primeiro monstro dos elementos da natureza com habilidades de congelamento! Sua habilidade especial permite que ele congele todos os inimigos. Você não pode fugir de Predagelum!

Novo monstro em Steampunk Beast Island: Stake!

Esta cobra movida a vapor é projetada para resistir a superpredadores. A estaca vive na água, onde recarrega e resfria seus sistemas, mas em terra é uma máquina totalmente funcional: pode sobreviver e lutar por até 9 dias. Stake é um lutador muito forte contra os elementos da água com raras habilidades na água que causam danos pesados ​​aos inimigos e fazem com que sangrem! Ele também pode se fortalecer para causar ainda mais danos! Sua propriedade é a severidade, o que o torna resistente a diversos efeitos.

Novo monstro na Ilha da Invasão dos Orcs: Warspellz!

A tribo orc não pode viver sem um xamã. Embora ele não passe todo o seu tempo na linha de frente da batalha, suas poções fortalecem os lutadores no acampamento, e no campo de batalha, seus feitiços se tornam uma bênção para os aliados e uma maldição para os inimigos. Warspellz é um monstro de suporte muito rápido. Ele prefere ajudar seu time ao invés de infligir danos: ele pode dar a todos eles buffs, mesmo que tenha que se sacrificar para isso.

Também pode ter um efeito muito especial: Antecipação! Com este efeito, quando um inimigo tem um turno extra ativado, os aliados jogam o turno extra primeiro. Mas os poderes de Warspellz não se limitam a isso: ele pode dar 50% de proteção contra danos a todos os aliados e, graças à sua habilidade especial, pode dar descanso completo a toda a equipe: todos os aliados ganharão 100% de vida e resistência, e também perderão todos os efeitos negativos.

Novo monstro na Ilha do Defensor do Espaço: Toshiro!

A vocação de Toshiro é proteger as criaturas inocentes que viajam pelo espaço. O espaço é um lugar perigoso cheio de criaturas assustadoras e vis como o General Holter e sua equipe, mas se Toshiro estiver por perto, então não há nada a temer! Ele serve com devoção à justiça e aos seus valores, o que o torna o protetor do espaço perfeito. Na batalha, Toshiro é o senhor do trovão: ele inicia a batalha com imunidade ao trovão, e torna seus inimigos muito vulneráveis ​​aos ataques dos elementos do trovão e causa dano letal a eles com habilidades de choque.

Além disso, em batalha, ele é muito engenhoso e se adapta rapidamente, aumentando seu poder e ganhando um turno extra graças às suas habilidades. Mais importante, ele é um grande defensor: provocação e dano de espelho combinados com regeneração e movimentos extras fazem de Toshiro uma excelente besta defensiva.

Um novo monstro na Ilha dos Ermos Perdidos: Sting Westclaw!

Sting Westclaw foi expulso de sua terra natal depois de roubar dezenas de bancos e tavernas. Ele encontrou um novo lar na área deserta do deserto pós-apocalíptico. Há pouco para roubar aqui, mas ele reteve todo o dinheiro roubado anteriormente, suas pistolas e precisão invejável. Ele vai ficar bem. Sting Westclaw é um lutador de ataque rápido e poderoso com um atributo incrivelmente legal: fortificação e antecipação! Ele pode aumentar seu dano e precisão, destruir escudos inimigos e sua habilidade especial permite que ele mate um inimigo com apenas um tiro de pistola!

Novo monstro no Grande Prêmio de Halloween: Francine Frank!

Frank S. Tein finalmente encontrou sua outra metade. Francine Frank é musculoso como ele, ligeiramente burra como ele e adora provocar os outros, assim como ele! Aparentemente, o aplicativo para combinar sua alma gêmea monstruosa funcionou muito bem para esses dois. Francine Frank é um tanque com uma enorme reserva de vitalidade e uma propriedade legal: a severidade!

Se você se deparar com ela como inimiga, não será fácil derrotá-la: ela pode aumentar sua vida máxima e se curar. Ela é capaz de proteger seus aliados com o efeito de provocação, mas também pode se cobrir com um escudo que passa apenas 50% do dano. Usando sua habilidade de Monstro Destrutivo, ela conjura aleatoriamente morte instantânea, morte após 3 turnos, pesadelos ou choque em um inimigo!

Novo Monstro no Grande Prêmio de Infecção Cibernética: Cyber ​​Paciente!

Paciente Cyber ​​sofre de uma doença rara que lentamente o transforma em um robô. Tudo começou com um fluxo de nanorrobôs se espalhando por suas veias, e agora eles já ocuparam metade de seu corpo. Ele perde suas emoções, mas se torna uma máquina de guerra! Em combate, o Paciente Cyber ​​é um torturador super-rápido dos elementos do metal. Ele apresenta um novo efeito: Nanovírus! Nanovírus tira 10% da vida em cada turno e bloqueia os efeitos positivos do monstro que sofre com isso! As habilidades do Paciente Cyber ​​também incluem redução significativa de danos, cegueira e cegueira total.

Nova Besta na Invasão da Ira de Titã: Igneus!

Normalmente, quando meteoros caem do céu nas ilhas Monster Legends, ninguém presta muita atenção a eles, mas este meteoro não era como o resto. Além de ser enorme e deixar rastros de fogo em brasa por toda parte, ele também começou a andar e destruir tudo ao seu redor. Igneus é um poderoso lutador de ataque dos elementos fogo, mas com saúde de tanque! Ele pode tornar seus ataques ainda mais mortais ao impor a si mesmo um ódio ardente e uma vulnerabilidade para atirar em seus inimigos, então quando ele os coloca em chamas ... é hora de eles dizerem adeus para sempre.

Novo monstro na Ilha do Soldado Atômico: Sargento Hull Head!

Quando a Grande Guerra acabou e Zimnyaya foi forçado a se render, ele deixou um prisioneiro de guerra preso em um bunker e não contou a ninguém sobre ele. O prisioneiro morreu rapidamente sem comida, mas seu corpo ficou exposto à radiação radioativa de bombas nucleares por muitos anos e depois de muito tempo voltou à vida ... como um zumbi! Bem-vindo de volta, Sargento Hull Head! E você mudou!

O Sargento Hull Head é um tanque com um grande suprimento de vitalidade e uma propriedade incrível: um coveiro! Esta propriedade bloqueia obsessões e pesadelos. Quando vivo e em equipe, ele pode bloquear a ressurreição do time inimigo! O sargento pode aumentar sua vida máxima e se curar, bem como bloquear habilidades de tormento e se defender de ataques de fogo! Este zumbi tem outro trunfo na manga: pode causar cegueira e cegueira total nos inimigos!

Nova Besta: Drakor!

Quando Eggeater, Goran, Daganth, Drekk e Dracontium formaram uma aliança de dragão, Drakor quis se juntar, mas não foi aceito porque ele é apenas parcialmente um dragão. Isso o perturbou terrivelmente, e ele jurou que se vingaria da aliança. Ele vai esmagar todos os seus participantes, um por um. Drakor é um poderoso lutador de ataque que é muito difícil de parar! É imune à paralisia e congelamento. Ele pode causar muitos danos de fogo e se tornar ainda mais mortal, tornando os inimigos vulneráveis ​​ao fogo. Os inimigos não terão para onde correr quando Drakor os atingir com suas habilidades Paralysis e Mega Paralysis.

Novo monstro no Grand Prix da NeoCity: Neobuki!

Rápido e brilhante, Neobuki estava viajando pelo universo quando de repente foi sugada por um buraco negro. Ela não foi capaz de pular e ainda não tinha encontrado uma maneira de sair de lá, mas ainda era capaz de enviar sua projeção para o campo de batalha! Neobuki é uma besta de suporte superv versátil: ela pode ser uma atacante e um tanque graças ao seu incrível conjunto de habilidades. Sua propriedade a torna invulnerável à remoção de efeitos positivos, e ela também possui um fortalecimento, o que reduz suas chances de receber efeitos negativos.

Novo monstro no labirinto do Bestiarium: Belbreath!

Esta criatura lendária é a estrela do Centro de Exposições Bestiarium. Visitantes e pesquisadores ficam maravilhados com suas propriedades únicas. Mas Belbreath também é um lutador nato, e é difícil manter um lutador em exibição por muito tempo. Seu lugar é no campo de batalha! Belbreath é o monstro de suporte de fogo mais rápido do jogo. Ela tem habilidades de controle impressionantes, e movimentos adicionais permitem que ela coloque seus aliados em forma, removendo os efeitos negativos deles e aplicando escudos que só passam o dano da água. Portanto, quando os inimigos atacam, é difícil para eles romper e causar danos! Mas não é tudo: Belbreath começa a luta com antecipação.

Novo monstro na Ilha da Corte do Imperador: Itzanami!

Mountezuma é conhecido por ser um imperador arrogante e desconfiado. Na verdade, ele tem razão para ser assim: todos odeiam seus abusos de poder, todos exceto Itzanami, que lutará contra todos no império se necessário para proteger seu soberano. E é provável que ela consiga protegê-lo, porque, ironicamente, ela é muito mais forte do que ele jamais poderia ser!

Itzanami é um monstro de suporte muito rápido que pode bloquear as propriedades dos oponentes, remover os efeitos positivos deles e infectá-los com nanovírus, essa maldição que ela trouxe para o império de outro universo! Ela também é imune à paralisia e sangramento.

Novo monstro Warmaster: Remntar!

Remntar nasceu na forma de um minúsculo espírito de luz. Ele era apenas uma pequena chama azul, mas ele se sentia forte e queria fazer mais do que apenas flutuar no ar no Reino da Luz: ele queria travar guerras importantes! Ele recebeu uma audiência com o Rei Daeron e a Rainha Lüthien. Eles não podiam recrutá-lo para o exército como soldado, porque ele era muito pequeno para influenciar de alguma forma a batalha. Mas deram a ele uma oficina vazia na aldeia para que ele pudesse desenvolver seus talentos lá.

Eles esperavam que ele estudasse poções ou magia, mas Remntar nunca perdeu de vista seu objetivo: ele queria participar de guerras importantes, mesmo que nunca estivesse destinado a colocar os pés no campo de batalha. Ele transformou a oficina em uma forja e começou a trabalhar com ferro. Ele começou com escudos simples, mas logo se tornou um verdadeiro mestre armeiro. O rei Daeron o encarregou de equipar um exército de luz e nomeou-o o ferreiro oficial do reino.

Ele ficou muito feliz por ter trabalhado meses sem dormir para completar a tarefa. O resultado superou todas as expectativas. Ele recebeu grandes elogios e começou a trabalhar em coisas novas: relíquias! Remntar é o criador de relíquias muito famosas, como Escudo da Tenacidade, Máscara Exaustiva e Armadura Atum. Remntar estava absolutamente feliz: seu sonho havia se tornado realidade. Trabalhando em sua humilde ferraria, ele poderia influenciar o curso de batalhas importantes. Um dia, convidados vieram até ele, que ele nunca esperava.

Uma bela manhã, ele estava abrindo sua forja quando os Warmasters apareceram na sua frente! Thalassa tomou a palavra e explicou que eles precisariam da ajuda de Remntar para derrotar os Titãs. "Assistimos ao seu trabalho e chegamos à conclusão de que, embora você nunca tenha estado no campo de batalha, é, sem dúvida, um mestre da guerra dos elementos do metal. Ninguém sabe como trabalhar com o ferro como você e as armas e relíquias que você criou, além do elogio. Por que você não faz uma armadura e vem conosco? Você pode ser um herói. "

Remntar simplesmente não conseguia acreditar. Ele, um humilde monstro que passou a vida inteira trabalhando sozinho, foi convocado pelo maior time de monstros de toda a história. Ele não podia recusar. Ele criou armaduras para todos os Warmasters, incluindo ele mesmo, e eles foram lutar contra os Titãs juntos. A luta foi longa e cansativa, mas os Warmasters venceram. Então, eles descansaram um pouco e voltaram para casa. No Reino da Luz, todos saudaram Remntar como o herói que ele era, e quando ele abriu a porta de sua forja, ele se sentiu em casa.

Remntar agora combina seu trabalho como ferreiro, que ele nunca deixará de ser, com seu papel de mestre de guerra, o que lhe dá a emoção da batalha! As habilidades de Remntar no campo de batalha são as seguintes: Este Metal Warmaster é um tanque com incríveis habilidades de suporte. Sua propriedade é a gravidade e o torna invulnerável a danos de ataques especiais. No início de cada batalha, ele lança um espelho de habilidade em toda a sua equipe! Além de tudo isso, ele tem muitas outras maneiras de proteger os aliados, como escudos e proteção contra o controle, e também tem habilidades que podem dar aos aliados resistência e antecipação.

Nova Besta: Soul Hugger!

Soul Hugger se alimenta de almas amaldiçoadas, mas esse alimento não é fácil de encontrar. No entanto, este monstro é bem versado em como tudo funciona no inferno, e valeu a pena um dos Soulfagi às vezes "perder" uma ou duas almas no caminho para as zonas de punição. Desta forma, Soulfagous ganha um suplemento salarial e Soul Hugger ganha seu almoço! Soul Hugger é um tanque dos elementos das trevas com uma propriedade única: nojento combinado com bloqueio da ressurreição. Seus ataques vampíricos restauram a saúde, e por causa das habilidades de cura dupla e vida dupla, é muito difícil lidar com ele.

Um novo monstro no labirinto da festa aquática: Frosilka!

Frosilka era o chefe dos guardas reais quando Thetys governou os Reinos da Água. Frosilka era mais forte do que a própria Thetys e incrivelmente leal a ela. Ela fez um excelente trabalho com seus deveres, mas quando Thalassa voltou, era intolerável para Frosilka servir a outra rainha, e ela deixou a guarda. Agora ela está determinada a ajudar Thetys a tirar o poder de sua mãe!

Frosilka é um monstro de suporte único que protege sua equipe de habilidades de controle, concede resistência e cura. Ela é o primeiro monstro com a propriedade dodge de AoE, o que a torna imune a ataques de AoE: ela só pode ser atingida por ataques direcionados a um único alvo! Mas em seu arsenal também existem habilidades para lidar com danos, habilidades de choque e ataque do elemento trovão, o que é muito perigoso para outros monstros do elemento água.

Novo monstro Warmaster: Sherezar!

A batalha final dos Warmasters contra os Titãs foi decisiva para o multiverso Monster Legends. Terminou com uma vitória que salvou todos os monstros, mas essa vitória teve um preço alto: um dos heróis teve que ser atingido e sacrificar sua vida para garantir um futuro brilhante para todos, e esse herói foi Sherezar. Sim, o Warmaster dos elementos da magia morreu na batalha final contra os titãs, e junto com a alegria da vitória, seus amigos sentiram a amargura da perda.

Todos eles choraram por ele, mas o mais atingido foi o Necromante. Ele foi amigo de Sherezar por muitos anos, eles trabalharam juntos na escola de magia e planejaram muitos projetos de magia. Necromante não estava pronto para dizer adeus ao amigo. Quase toda sua vida foi devotada a trabalhar no poder da ressurreição, e ele pensava que não havia nada a perder ... Sherezar era seu amigo - ele deveria pelo menos tentar ressuscitá-lo.

Arrancar uma criatura tão poderosa das garras da morte não foi uma tarefa fácil. Necromante levou muitos anos para fazer isso, mas no final ele conseguiu. Um dia Sherezar acordou, mas ... ele não era o mesmo de antes. Era como se ele não fosse completamente ele mesmo. Ele estava tão cortês como sempre, mas havia um vazio em seus olhos e parecia que a morte não havia deixado seu corpo, e embora ele continuasse tão poderoso como antes, seus poderes agora eram diferentes.

Assustado com o resultado da ressurreição que ele realizou, Necromancer aconselhou Sherezar a se esconder para não prejudicar os outros monstros. Mas agora, depois de anos de solidão, Sherezar está farto disso. Seus poderes mudaram, mas ele ainda é o mago mais poderoso; ele ainda é - Mestre da guerra dos elementos da magia: Sherezar está pronto para entrar no campo de batalha!

Este Elemental Warmaster é uma besta magnífica de controle. Ele é severo, então a chance de efeitos sobre ele atingir o alvo é reduzida em 35%. Ele também tem uma propriedade específica da área inteiramente nova: a verdadeira visão! O True Sight dobra a precisão de todos os ataques, então ele o ajudará a contornar características como Fortaleza, Severidade e Fortificar.

No início de cada batalha, Sherezar aplica proteção contra ativação de recarga, e isso dará início à sua vitória! Seu controle aleatório e habilidades de tormento tornam difícil para os inimigos traçar estratégias contra ele. Sherezar tem habilidades com um novo efeito de atormentar os elementos da magia: uma maldição que tira 10% da saúde e resistência no primeiro turno, 20% no segundo turno e 40% no terceiro! Isso torna Sherezar incrivelmente mortal.

Novo monstro na corrida do Grande Prêmio: Sunblast!

Sunblast foi aluno de The Firestorm até começar a discutir com seu professor sobre certos tópicos. Este desacordo gradualmente se transformou em ódio real e terminou no campo de batalha, onde a Tempestade de Fogo atingiu Sunblast com tanta força que voou para longe e pousou no sol. A Tempestade de Fogo pensou que seria o fim de Sunblast, mas ele estava errado! Agora Sunblast está de volta: mais forte e vingativo! Ele é uma fera de controle rápido que adora drenar a resistência e permitir os tempos de espera, mas não é tudo! Também pode reduzir a precisão dos inimigos, atordoando-os e causando queimaduras de sol, ou drenar a resistência dos oponentes e impô-los a eles em um turno.

Novo monstro de missão: Yimburbur!

Quando Talika encontrou o pequeno Yimburbur perdido na floresta, ela pensou que poderia criá-lo para se tornar um conselheiro florestal, assim como ela. Ela o enviou a Bo Tai para aprender com os melhores e tentou tudo o que podia. Mas, embora ela tentasse o seu melhor para fazer de Yimburbur um monstro de apoio, claramente não era para ser. E como ele se tornaria um conselheiro se ele nunca disse nada além de "Yimburbur"?

Um verdadeiro valentão saiu dele. Um bandido com excelentes habilidades de cura, que ele ainda não esqueceu, mas ainda é um bandido. Yimburbur é um lutador de ataque da natureza com múltiplas habilidades de suporte de cura. Ele é imune ao controle e possui habilidades que podem causar grandes danos ao curar e regenerar companheiros de equipe, ou bloquear a cura de inimigos. Uma reserva bastante alta de força para um guerreiro atacante, combinada com habilidades de autocura, torna Yimburbur muito resistente.

Um novo monstro no labirinto de maldições do exército Qin: Wangzhou!

Ninguém espera encontrar o monstro de metal em um exército de terracota, então os ataques de Wangzhou geralmente pegam os inimigos de surpresa. Sua estátua está na primeira linha de batalha, drenando os recursos dos inimigos antes que eles alcancem o restante dos guerreiros de terracota. Wangzhou é uma fera de controle de metal que exerce extrema pressão sobre a energia do oponente. O conjunto de suas habilidades inclui todos os tormentos que drenam a energia do inimigo (pesadelos, o efeito do afogado e a maldição), e ele também sabe tirar energia e causar o efeito de drenar energia dos oponentes. Sua propriedade é a fortificação, e no início de cada batalha consome 50% da energia do inimigo.

O novo monstro no labirinto de maldições do exército Qin: Qinling!

Quando Qinling acordou perto da tumba do imperador e viu que seu irmão de armas, Qin, havia violado seu dever de proteger o imperador para sempre, ele decidiu que era hora de todo o exército fazer o mesmo e usou seus poderes mágicos para despertar todos os guerreiros de terracota, um por um! Qinling é um monstro de suporte elemental que protege os tempos de espera. Suas habilidades incluem redefinir os cooldowns de aliados e protegê-los contra ativação.

Ele pode remover e bloquear efeitos positivos do time inimigo, bem como dar precisão aos aliados e aumentar seus danos. Sua habilidade especial permite o cooldown de todo o time inimigo e bloqueia todos os buffs. Sua propriedade é fortalecedora + imposição de efeitos - proteção de recargas.

Nova Besta Especial: Dunn Ra!

A guerra brutal entre os Bandses e Akhenotep não era um bom presságio, especialmente para Akhenotep. Um dia, seu conselheiro Viperhotep disse-lhe: "Se não virarmos a maré da guerra a nosso favor, falharemos. Você sabe a quem devemos ligar." "Não sei se isso é uma boa ideia", respondeu Akhenotep. "Dunn Ra não ajuda ninguém que a convoca, ela escolhe quem defender, mas acho que agora não temos escolha." Então Akhenotep e Viperhotep decidiram despertar o grande protetor do reino livre - Dunn Ra.

Eles partiram e caminharam pelo deserto até chegarem a ela. Ela se erguia diante deles como uma grande rocha, e o chão tremeu quando ela abriu os olhos. "Como você ousa me acordar?" Ela perguntou severamente. Agora, tanto Akhenotep quanto Viperhotep estão tremendo. "Precisamos de sua proteção, grande Dunn Ra, e nunca pediríamos sua ajuda a menos que fosse absolutamente necessário", disse Akhenotep. "Eu dou minha proteção para aqueles que merecem. Você me trouxe ofertas reais para merecer minha ajuda?" Dunn Ra perguntou.

"Ofertas? Tenho certeza de que tenho um escaravelho de ouro em algum lugar. Posso dar a você", respondeu Akhenotep. "O escaravelho de ouro? Esta é apenas uma das cinco ofertas reais. Se você não pode trazê-los todos para mim, você está perdendo meu precioso tempo. Você é indigno de minha proteção." Antes que Akhenotep pudesse discutir, Dunn Ra se levantou e foi embora.

A guerra continuou, e sem a ajuda de Dunn Ra, os Bandses foram vitoriosos. Mas Bandses também não conseguiu a proteção de Dunn Ra. Ela ainda viaja pelo multiverso Monster Legends em busca de alguém que seja digno de lutar ao lado dela. Dunn Ra é o primeiro de uma nova geração de tanques em Monster Legends! Ela tem um grande suprimento de vitalidade, e suas habilidades incluem vários debuffs poderosos, incluindo redução de dano e cegueira.

Dunn Ra é o primeiro monstro com a habilidade Mega Laugh! Megano Giggle permite que Dunn Ra não apenas bloqueie ataques direcionados a um único alvo, mas também intercepte todos os ataques em uma área. Isso significa que Dunn Ra receberá o dano triplo de qualquer ataque em área (e todos os efeitos), mas seus aliados estarão completamente seguros sob sua proteção. Ela também tem o que até agora apenas os monstros Nemesis têm: a quarta categoria de habilidades que são desbloqueadas por bombeamento!

Novo monstro na corrida do Grande Prêmio: Koralle Brutalis!

A guerra entre os piratas Varuna e os Cavenfish teve um efeito muito negativo no oceano em geral, mas especialmente no fundo do mar e nos recifes de coral, onde explodem as bombas que caem dos navios. Koralle Brutalis está farto disso e está pronto para não apenas defender os recifes, mas também contra-atacar! O Koralle Brutalis é um tanque com enorme vitalidade e sua nova habilidade favorita para proteger aliados: mega-zombaria! Koralle Brutalis também possui um grande conjunto de habilidades para parar inimigos como areia movediça, paralisia e redução de danos. Este monstro é um dos 3 monstros do elemento terra no Sea Book!

Novo monstro na Ilha do Sussurro da Bruxa: Saika!

Saika costumava trabalhar como condutor do elemento luz para viajantes perdidos. Quando teve uma aposentadoria bem merecida, sua bisneta Kassia continuou seu trabalho e estava sempre pronta para ajudar quando alguém estava com problemas ou não sabia que caminho tomar. Você pode pensar que não pode fazer inimigos com esse trabalho, mas isso não é inteiramente verdade: ela sempre aconselhou os viajantes a não visitar Monstelvania, pois assim que lá chegarem simplesmente se afogarão em impostos especialmente inventados para enganar viajantes ignorantes.

O ouro desses impostos foi direto para o tesouro do Conde Vlad e da Condessa Flawless, então quando a Condessa Flawless descobriu que Kassia estava interferindo na receita de impostos, ela enviou um guarda para sequestrar Kassia! Agora Kassia está em cativeiro no Castelo de Monstelvan, mas ela não ficará lá por muito tempo, porque Saika decidiu voltar aos negócios e dar uma boa lição à Condessa!

Saika é um monstro de controle de luz que pode congelar inimigos e reduzir sua precisão, torturando-os e aplicando debuffs. Ela possui várias habilidades de suporte com as quais é capaz de capacitar aliados, remover efeitos negativos deles e torná-los invulneráveis ​​ao controle. Saika é imune ao congelamento e pode tornar todos os aliados imunes à possessão no início de uma batalha.

Novo monstro no labirinto da ponte do arco-íris: Olnir!

No centro do multiverso Monster Legends está uma cidade antiga que só pode ser alcançada através da ponte de arco-íris. Qualquer um pode atravessar a ponte, mas apenas alguns monstros selecionados podem entrar no portão no final e entrar na cidade antiga. Olnir decide quem vai entrar e quem não vai! Olnir é um poderoso elemento de ataque do trovão que pode chocar os inimigos, torná-lo um odiador de choques e explodi-los em pedaços! Ela também pode reviver um aliado, mas não à toa: ao fazer isso, ela se sacrifica. No início de cada batalha, Olnir inflige imunidade de tormento aos aliados.

Novo monstro no labirinto da ponte do arco-íris: Helgudin!

Helgudin sempre quis entrar na cidade antiga no centro do multiverso, mas quando ela cruzou a ponte do arco-íris, Olnir bloqueou seu caminho, que percebeu suas intenções malignas de longe. Mas a resposta "não" não cabe em Helgudin, porque Olnir estava absolutamente certo sobre ela: suas intenções são realmente más e seu plano não é apenas se infiltrar na cidade antiga: ela quer conquistá-la e governá-la!

Helgudin é uma fera de ataque incrível com alta velocidade e incrível habilidade de esquiva de área! Além disso, é dotado de fortificação. Ela pode infligir sangramento e pesadelos aos inimigos, bem como impor uma fraqueza sombria a eles, aumentando o dano que pode causar a eles. Você pode equipá-la com duas relíquias de espada para que ela possa atacar ainda mais!

Novo monstro na corrida do Grande Prêmio: o Marquês de Flambe!

Este monstro - um sapo de fogo - vivia nos jardins do Reino da Luz, como o Príncipe Charmless, mas a Princesa Bella Baal tinha um medo terrível dele, então ela foi embora e foi onde eles o apreciariam, não temer: para Firyna! Quando Firyna nasceu, Barbatos colocou a maldição do fogo interior sobre ela. Mas quando ela cresceu, descobriu que seu coração era bom. Apesar disso, Barbatos ainda está esperando por sua chance de voltar para Firyna e levá-la ao seu submundo.

Então Firyna deveria se preocupar com isso? De modo nenhum. Ela não apenas possui suas próprias habilidades, mas também a proteção de seu fiel servidor: o Marquês de Flambe. O Marquês de Flambe é um lutador atacante dos elementos do fogo com a propriedade de antecipação. Ele é o melhor em lidar com monstros com movimentos adicionais. O conjunto de habilidades do Marquês inclui Tormento (Queimadura de Sol, Ignite e Queimadura), habilidades de paralisia de alvo único e ataques poderosos. Ele pode reduzir a precisão de um inimigo usando ataques cegantes.

Novo Monstro de Missão: Clipeum!

O submundo e as Legiões do Mal são vigorosos, e as Legiões do Bem estão ansiosas para reabastecer suas fileiras. É por isso que eles criaram o que pode ser chamado de uma obra-prima da tecnologia divina! Clipeum foi projetado por anjos para proteger e apoiar os guerreiros celestiais. Clipeum é um tanque do elemento luz que pode impor uma mega provocação a si mesmo e fortalecer seus aliados.

Sua propriedade é zombaria, combinada com o poder divino, que o torna imune à paralisia e sangramento. Suas habilidades de suporte incluem debuff e recuperação de energia, bem como evasão de área e precisão. Mas não é tudo: Clipeum é capaz de atordoar e queimar seus inimigos!

Novo monstro no Labirinto das Minas dos Anões: Hobkin!

Hobkin é um artefato magnífico criado por Nabuline para protegê-la enquanto ela viaja. Quando Nabuline toma um caminho perigoso, Hobkin voa sobre ela e pode alertá-la quando um inimigo se aproxima! Hobkin é um excelente monstro de suporte de metal que pode aplicar um efeito de esquiva de área aos aliados. Além das habilidades de suporte, que incluem remoção de efeitos e proteção, ele também possui habilidades de ataque que são úteis contra inimigos com grande suprimento de vida: ele pode atormentá-los e tirar 50% de suas vidas de uma só vez. No início de uma luta, Hobkin causa Regeneração de Energia para todos os seus aliados.

Nova Besta de Elite: Gorg!

Thetys, Korzorg e Frosilka passaram muito tempo juntos desde a infância - talvez porque todos tivessem algo em comum. Thalassa, a mãe de Thetys, levou muitos anos para lutar como Warmaster; Gorg, pai de Korzorg e Frosilka, estava ausente não por dever, mas simplesmente porque a vida familiar não o atraía: ele era um caçador solitário.

Gorg começou caçando pequenos Mersnake e Sealion, mas era um beco sem saída, então ele procurou maneiras de transformar seu hobby em um grande negócio. Algum tempo depois, ele encontrou a resposta no Centro de Exposições Bestiarium. Um novo departamento estava sendo construído lá apenas para monstros marinhos, mas os monstros disponíveis eram raros na melhor das hipóteses. Não foi o suficiente para atrair multidões, então Gorg aproveitou a oportunidade, encarou-a como um desafio e começou a fornecer ao Bestiarium ovos incríveis e épicos. Monstros desses ovos nasceram e foram criados em cativeiro.

Agora Gorg está tão rico que não precisaria mais caçar se não quisesse, mas continua a caçar ovos cada vez mais raros para se divertir. Ele quase sozinho encheu o departamento marítimo do centro de exposições Bestiarium com exposições! Gorg é um lutador de ataque rápido dos elementos da água com um conjunto de habilidades que permite remover efeitos positivos dos inimigos antes de atacar. Ele pode torturar inimigos (usando envenenamento, o efeito de um homem afogado e choque), e também aplicar debuffs (atordoar e remover proteção).

Além disso, ele tem várias habilidades extras de turno com ataques de alvo único e área, bem como vários ataques que concedem buffs a ele mesmo quando ele se torna uma morena e ganha precisão ou visão verdadeira. Sua propriedade é a invulnerabilidade ao congelamento e, no início da batalha, causa choque em todos os inimigos.

Novo Monstro de Missão: Pierceid!

O Herdeiro tem tentado tomar o Trono do Inferno por um longo tempo, mas embora na batalha ele seja mais forte do que Barbatos, ele tem muito menos apoiadores que seu rival. Cheio de determinação inabalável, The Inheritor viajou para os recantos mais escuros do purgatório, onde encontrou Pierceid. Ninguém nunca se atreveu a sequer olhar para Pierceid, muito menos vir para seu covil. O Herdeiro espera que, ao obter o apoio dela, mergulhe no terror todas as criaturas do submundo, e eles temerão essa nova união mais do que o próprio Barbatos.

Mas aqui está a questão: por que Pierceid apoiaria alguém mais fraco do que ela? O que o Inheritor poderia oferecer a ela para obter seu apoio? Pierceid é um ativador da recarga dos elementos das trevas, que podem causar obsessão. Ela pode impor aos inimigos o efeito da obsessão e ativar sua recarga, bem como impor os efeitos do tormento (pesadelos e maldições).

Ela tem a habilidade de impor uma contagem regressiva mortal por 3 turnos e pode até paralisar a habilidade dos inimigos de parar a contagem regressiva! Sua propriedade é nojenta (imune à obsessão, pesadelos e sangramento), e ela pode se dar a verdadeira visão no início da batalha.

Novo monstro na corrida do Grande Prêmio: Wasper!

Este besouro do elemento mágico passou muitos anos se escondendo de Clivia, que o perseguia como um louco e queria engoli-lo inteiro. Mas agora Wasper saiu de seu esconderijo com uma série de ataques pesados ​​e um novo foco sob sua proteção: propriedades incapacitantes! E quem será o perseguidor agora? Wasper é um lutador atacante dos elementos da magia, capaz de desativar propriedades. Suas principais habilidades são propriedades incapacitantes, afetando um inimigo e toda a área, o que enfraquece os oponentes. Ele pode aumentar seu dano com efeitos positivos e se defender impondo escudos sobre si mesmo. Mas esta não é sua única defesa: sua propriedade é a fortificação, e no início de cada batalha ele recebe uma esquiva!

Novo monstro no Grande Prêmio: Mirak!

Hoje em dia, o campo de batalha está cada vez mais quente, todos os monstros se esforçam para se superar, mas dois criadores em particular decidiram vencer todas as batalhas! Ingenica e Hackster se uniram e depois de muita pesquisa e muitas horas de trabalho em um laboratório secreto, eles criaram uma criatura de IA imparável: Mirak!

Mirak é um monstro de controle de metal com um conjunto flexível de habilidades que, se necessário, o tornarão um monstro de suporte. Sua propriedade é a fortificação, e no início de cada batalha ela impõe uma defesa de área aleatória, o que ajudará muito a equipe! Mirak pode aplicar controle aleatório e efeitos de tormento aos inimigos enquanto os cega, bem como remover buffs e infectá-los com nanovírus para bloquear quaisquer novos buffs! Suas habilidades também incluem ser invulnerável ao controle e tormento em um único movimento, tornando-a um monstro versátil.

Novo monstro no labirinto da Fortaleza do Caos: Volthar!

O Volthar é uma máquina complexa que pode facilmente enganar os inimigos. Por causa de sua aparência, eles acham que ele fará ataques pesados ​​ou defenderá aliados, mas o truque é que ele os controla e os torna obsessivos, acertando-os com choques elétricos antes que percebam que os atacou! Volthar é um monstro do elemento trovão com grandes habilidades de posse. Ele pode chocar os oponentes bloqueando seus movimentos extras ou até mesmo remover buffs e infectar os inimigos com nanovírus em um movimento! Sua propriedade é a severidade e, no início de cada batalha, ela se impõe um espelho de danos.

Novo monstro no labirinto da Fortaleza do Caos: Hookuai!

Hookuai e Cryotan são amigos há muito tempo. Ambos adoram destruição em massa e sempre trabalham bem juntos. Mas quando Cryotan foi capturado e aprisionado na Fortaleza do Caos, Hookuai ficou terrivelmente desapontado. Ele nunca pensou que seu amigo seria fraco o suficiente para chegar a tal posição. Agora Hookuai vai libertar Cryotan, mas com uma condição: em troca de liberdade, Cryotan promete lutar sob o comando de Hookuai.

Este lutador de água atacante pode causar danos muito pesados, bem como atormentar inimigos, causando sangramento e queimaduras de sol, mas ele pode se tornar ainda mais perigoso, dando a si mesmo precisão, maior dano e proteção de efeitos positivos. E todos esses power-ups - de uma vez! Os inimigos não podem se esconder de sua raiva quando ele ativa seus cooldowns. Além de suas habilidades impressionantes, ele tem duas propriedades: antecipação e invulnerabilidade para controlar!

Novo Monstro de Missão: Mephisto!

Todos no inferno odeiam Saulot, mas não por causa de sua crueldade ou má educação - os habitantes do inferno não têm nada contra isso. Ele só é odiado por causa de seu cachorro chato - Mephisto. Este é um animal gordo e preguiçoso que anda por toda parte, late, morde todo mundo e cospe baba de fogo. Mas por mais que odeiem esse cachorro idiota, ninguém ousa se opor a ele, porque ele é terrivelmente forte ... e perigoso!

Mephisto - um tanque dos elementos do fogo com as habilidades do mega-riso! Ele protege os aliados e com as habilidades certas é capaz de reduzir a resistência dos inimigos. Ele também sabe como impor vários tormentos aos inimigos. Sua propriedade é um demônio, o que lhe dá força e invulnerabilidade à queima e ignição. Numa luta com Mephisto, você vai precisar de sorte, pois no início de cada batalha ele se impõe uma megainstituição.

Novo monstro na corrida do Grande Prêmio: Dr. Marihelson!

Dr. Marihelson saiu de casa há muitos anos para passar algum tempo no viveiro abandonado da Grande Guerra da Água. Ele era um especialista em armas nucleares e queria estudar como um conflito aparentemente mundano entre diferentes grupos de monstros aquáticos levou a uma guerra nuclear. Ele planejou passar vários meses na área, mas as descobertas mais interessantes levaram ao fato de que no final suas pesquisas se arrastaram por anos.

Agora ele está de volta em casa com uma tonelada de dados valiosos, mas ele mudou ... muito. A exposição prolongada à radiação e o estilo de vida recluso tiveram um grande impacto não apenas em sua personalidade, mas também em sua aparência. Agora Dr. Marihelson é completamente diferente do monstro gentil e bonito que ele era quando partiu em sua expedição. Ele se tornou uma criatura verdadeiramente monstruosa e terrível.

Dr. Marihelson é um monstro que controla os elementos das trevas, capaz de paralisar e envenenar os inimigos, além de impor uma maldição sobre eles. Além disso, ele tem as habilidades para curar aliados e inimigos, mas pode aplicar a cura reversa aos inimigos, então você pode escolher estratégias diferentes. Dr. Marihelson é dotado da propriedade de nojo e, no início de cada batalha, torna-se imune ao congelamento.

Narok

Narok foi um escravo do Lorde Mammoth e sua tribo por muitos anos. Cansado de caçar apenas para conseguir comida para as festas do Senhor, Narok convenceu todos os outros monstros escravizados pela tribo a se rebelarem contra o Senhor Mammoth. O motim terminou com sucesso, e agora Narok vive livremente sozinho no deserto abandonado, onde ele caça apenas para si mesmo.

Narok adora drenar suas vítimas antes de acabar com elas. Este é um monstro atacante dos elementos da terra com a propriedade de antecipação, que tira o vigor dos inimigos. Antes de atacar, ele também pode remover efeitos positivos dos inimigos e se fortalecer, dobrando o dano causado e dando a si mesmo movimentos extras! Ele é imune à paralisia e sabe torturar suas vítimas de diferentes maneiras.

Novo monstro no Labirinto de Invasão Synth: Silverleaf!

Silverleaf é um dos espíritos mais jovens e sábios da floresta. Ele era apenas um jovem elfo quando viu o futuro pela primeira vez na pedra que coroava seu cajado. Ele fez várias previsões que ajudaram as criaturas da floresta a preparar e repelir invasões perigosas, como a invasão de Zizania.

Silverleaf é um monstro de controle dos elementos da natureza que detém os inimigos, impondo-lhes uma obsessão. Além disso, ele pode aplicar algum tormento e debuffs, e também drenar resistência. Silverleaf também possui várias habilidades de suporte, incluindo regeneração e espelhos de habilidade. Ele tem uma propriedade em desenvolvimento: no rank 0 ele tem uma fortificação, e no rank 3 ele se torna um conjurador de efeito (invulnerabilidade à obsessão de área).

Nova Besta de Elite no Labirinto de Invasão Synth: Zizania!

Desde que este monstro extraterrestre apareceu na Terra, várias equipes de monstros têm tentado conter seus ataques mortais. Cada vez que alguém consegue encontrar uma maneira de controlar Zizania, ele muda seu comportamento e se torna ainda mais terrível. Zizania é o primeiro monstro com um novo efeito penetrante. Pierce permite que os ataques penetrem em todos os efeitos defensivos, como evasão, espelhos, escudos, provocações, evasão de área, invulnerabilidade a vários elementos, etc.

Os debuffs, tormento e habilidades vampíricas deste lutador de metal de ataque drenam a saúde dos inimigos com incrível eficiência. Mas isso não é tudo: Zizania também é o primeiro monstro com uma propriedade em evolução: no rank 0 esta é uma fortificação, no rank 1, a invulnerabilidade para atordoar é adicionada à fortificação, e no rank 3, Zizania também se torna um lançador de efeito e pode lançar sobre si mesmo o efeito penetrante no início da batalha.

Nova Besta: Zorgon!

Por anos, o Hackster tem usado sistemas de criptografia para proteger informações preciosas sobre os pontos fortes e fracos de cada monstro no multiverso. Seu trabalho garante equilíbrio nas batalhas, mas recentemente ele descobriu um intruso no sistema! E ele é perigoso: é Zorgon! Zorgon invadiu o banco de dados de monstros ... E agora? O que ele pode fazer com essa informação? Ele mesmo usa ou talvez ... vende?

Zorgon é um dark attacker com vários debuffs chave. Ele pode aplicar o efeito Hacked, que ignora a invulnerabilidade de posse. Ele também é capaz de infligir defesas e cegueira. Zorgon é uma ameaça mortal imediata aos monstros do Livro Mecânico: quando ele se torna um odiador de mechas, ele causa o triplo de dano a eles. Finalmente, ele é imune à possessão, e no rank 3 também se torna um lançador de efeitos, ganhando uma evasão de área no início de cada batalha.

Novo Monstro da Missão: Madam Fusion!

Malair sempre esperou que, quando sua filha crescesse, eles formassem o time perfeito de vilões mágicos. Ele não conseguia nem imaginar que sua filha cresceria muito mais poderosa do que o pai e simplesmente não gostaria de lutar ao seu lado. Madam Fusion sempre foi um monstro extremamente ambicioso e pensado muito maior.

Ela começou a visitar arenas para demonstrar suas habilidades e logo encontrou seu parceiro perfeito: VoltaiK! Mas ela se sentia tão atraída, não tanto pela compatibilidade absoluta, mas pelo ódio do pai pelo escolhido - ela gostava mais que tudo! No início, essa aliança era de natureza exclusivamente estratégica, mas aos poucos o relacionamento foi se tornando algo mais. E por mais louco que seja Malair, agora VoltaiK e Madam Fusion são parceiros não apenas no campo de batalha.

Madam Fusion é um monstro de suporte elemental com movimentos extras. Ela possui uma ampla gama de habilidades que permitem remover os efeitos positivos e negativos necessários, desativar as propriedades dos inimigos e fazer um movimento adicional. Além disso, ela pode restaurar a energia da equipe sem gastar sua própria energia, tornar os aliados invulneráveis ​​à cegueira e também protegê-los de ativar a recarga. Um verdadeiro mestre de suporte, projetado para complementar as capacidades de outros monstros com movimentos extras!

Madame Fusion tem uma propriedade em evolução: a classificação zero garante a ela a habilidade de fortificar. Ao atingir o nível 1, ele ganha a habilidade de aplicar efeitos, ganhando a habilidade de auto-evasão no início de cada batalha. O Rank 3 expande sua habilidade de aplicar efeitos, dando a habilidade de proteger os efeitos positivos.

Monster Legends: Warmasters Monster Guide

Novo monstro Warmaster: Elvira!

Elvira foi um anjo da guarda até perder um de seus protegidos - um monstro gentil que lutou contra a escravidão em que outras criaturas definhavam. Após essa perda, ela foi levada a julgamento e sentenciada a ser privada de suas asas e banida do céu. Tendo perdido as asas e o emprego, Elvira ficou deprimida e arrasada, mas decidiu fazer uma boa ação: completar a missão iniciada por seus pupilos. Ela treinou dia e noite para ficar mais forte e adquirir habilidades de luta, além de suas habilidades de defesa.

Graças a suas novas habilidades, ela conseguiu salvar os escravos de uma terrível opressão. Ela também parou os escravos que sequestraram os escravos. Sua façanha não passou despercebida no céu, e os anjos decidiram pedir que ela voltasse. Mas quando ela recuperou as asas, algo inesperado aconteceu ... Ela se tornou ainda mais forte ... Mais forte do que nunca ... Ela se tornou imparável. Elvira tornou-se uma espécie de comandante e mestre de todos os anjos, e sem qualquer luta. Todos eles apenas sentiram seu poder.

Um dia, um bebê demônio foi trazido ao céu e uma discussão acalorada começou. De um lado estava Remiel, o guardião dos Portões do Céu, que se opôs fervorosamente a deixar o bebê ficar. Do outro lado estava Ragnael, sua mão direita e ajudante em tudo, que já foi um demônio, e tentou convencer Remiel a dar uma chance ao bebê. "Mas eles não são iguais! Você ganhou suas asas com grande esforço. A profecia diz que este bebê está destinado a se tornar o Senhor do Inferno. Se o deixarmos ficar, colocaremos todos em perigo", disse Remiel, tentando convencer Ragnael.

Mas então Elvira começou a discutir: "Chega. Deixe o demônio comigo. Vou garantir que ele se torne o anjo mais fiel de todos nós. Eu mesma o ensinarei e protegerei, e não quero ouvir mais nenhuma palavra sobre isso." Foi assim que Elvira colocou o demônio sob sua proteção. Mais tarde, ele se tornou o impetuoso Warmaster Barbael e provou que Elvira estava certa: ele é o mais fiel dos anjos. Ao longo dos anos, durante os quais Elvira e Barbael treinaram juntos, um forte vínculo se desenvolveu entre eles que apenas os dois entendiam.

Eles foram olhados com desaprovação por alguns anjos que invejavam sua amizade íntima, mas ninguém jamais ousou dizer nada a eles diretamente, porque eles eram Warmasters. Quer saber por que Elvira é tão especial? Na batalha, seus talentos excepcionais são manifestados: esta Warmaster dos elementos da luz tem um grande suprimento de vitalidade e protege sua equipe de forma excelente. Ela pode impor proteção aos aliados, o que parará 50% dos danos causados ​​pelos inimigos.

Ela também pode usar o chamado escudo fotofóbico, que interrompe todos os danos, exceto os danos das habilidades do elemento luz. Além disso, ela é capaz de infligir sérios danos aos inimigos e causar queimaduras de sol. Mas o que torna Elvira verdadeiramente única é sua mecânica de combate exclusiva: no início do combate, ela aplica um efeito de esquiva a todos os seus aliados. Não importa o quão rápido ela ou seus inimigos sejam, porque este efeito é aplicado antes do início de todos os turnos! Como um bônus, ele torna todos os aliados invulneráveis ​​à cegueira e a precisão dos efeitos direcionados a ele é reduzida em 35%.

Novo monstro Warmaster: Barbael!

A profecia previa que dois irmãos que estão destinados a se tornar os demônios mais poderosos da história nascerão no terceiro mês lunar deste ano. Isso foi revelado aos Senhores do Inferno, mas eles não sabiam que um informante disfarçado havia contado aos Senhores do Paraíso sobre a profecia. Na noite em que nasceram, um emissário das Legiões do Mal do Inferno veio buscar os bebês e levá-los ao Inferno, onde seriam treinados para governá-los no futuro. Mas ele foi pego de surpresa por um anjo que veio do próprio Paraíso para impedi-lo de pegar dois demônios ... do contrário, o Paraíso estaria em perigo!

O mensageiro do Inferno agarrou rapidamente os bebês e voou para longe, mas o anjo o perseguiu de perto. Ele quase alcançou o mensageiro, então ele teve que descobrir como distrair o perseguidor. Ele jogou fora um dos bebês demônios, voando sobre o vulcão, e o anjo teve que escolher: ou parar o mensageiro e não deixá-lo levar o segundo filho, ou salvar a criatura, que estava ameaçada de morte iminente. Guiado por seus princípios morais, o anjo parou de perseguir. Ele mergulhou e pegou o bebê no último momento: sua vida foi salva. Mas e agora?

O que o anjo faria com um dos futuros reis do Inferno? Ele levou o bebê para o Paraíso e lá eles decidiram criá-lo como um dos seus. Ele recebeu o nome de Barbael, e ele se tornou um anjo forte com o poder de um demônio, e sangue demoníaco corria em suas veias. Quem poderia imaginar que o demônio se tornaria o anjo mais valioso dos Senhores do Paraíso, o soldado que liderava as Legiões do bem ... e o rival do irmão de quem estava separado, tornou-se a lenda do Inferno: Barbatos.

Warmaster Barbael é o monstro de controle de fogo mais rápido com um grande suprimento de vitalidade! Ele também tem uma habilidade especial que lhe dá fortificação e amplifica o dano causado por todos os seus aliados! Suas habilidades são impressionantes: Ele, como ninguém, sabe induzir à cegueira total e não permite que os inimigos usem suas propriedades, podendo ainda impor efeitos de tormento como ignição e queimaduras solares! Barbael será um dos oponentes mais formidáveis ​​que você pode enfrentar na batalha.

Novo Warmaster Beast: Necromancer!

O Necromante já foi um professor emérito da Alta Academia de Magia. Seu amplo conhecimento, grande experimentação e status de Warmaster o ajudaram a se tornar um líder. Mas foram as experiências suspeitas que causaram a manifestação de descontentamento por parte de seus associados. Suas pesquisas no campo da vida e da morte permitiram-lhe não só ressuscitar os mortos, mas também manipulá-los, o que a direção da academia considerava muito perigoso. Quando Necromancer apareceu perante o Conselho, ele foi instado a interromper os experimentos sinistros.

Compreendendo perfeitamente a situação atual, ele ainda não conseguiu parar no limiar de grandes descobertas e foi forçado a deixar a academia. Esta decisão não foi fácil para ambos os lados, já que o Conselho claramente não queria perder um membro tão autoritário da comunidade. Dificuldades temporárias não pararam Necromancer, e ele logo encontrou um novo lar. O Conde Vlad, um vilão rico de Monstelvania, ofereceu ao Necromante uma ala inteira em seu castelo sem exigir nada em troca. Lá ele recebeu total liberdade e estava livre para conduzir quaisquer experimentos necessários.

O Warmaster não pôde recusar esta oferta e imediatamente mudou-se para o antigo castelo do Conde Vlad, onde retomou seu trabalho. Claro, o próprio conde Vlad não perdeu. Sem brincadeira, o próprio Warmaster estava em sua casa. Claro, falsos rumores surgiram imediatamente de que Warmaster estava trabalhando para o infame conde, mas ninguém considerou necessário refutá-los.

O próprio conde acreditava que em resposta à sua gentileza para com o Necromante, ele seria capaz de dirigir-se ao seu convidado de vez em quando com um ou outro pequeno pedido. Necromancer domina a arte sombria da ressurreição e habilidades sem precedentes neste reino místico. Graças às suas habilidades vampíricas, ele pode reabastecer sua vitalidade, infligindo danos aos inimigos, e também é capaz de permanecer na batalha por um longo tempo devido à hábil evasão de golpes. E o mais interessante é que ele pode ressuscitar os inimigos, dando origem aos Obcecados, que morrem com um único movimento!

Ele também pode ressuscitar um aliado, concedendo a ele a capacidade de causar o dobro de dano e um turno extra! Mas não é tudo: ele tem o poder de reviver todos os aliados! Além disso, o status Warmaster dá ao Necromancer propriedades muito especiais. Graças à habilidade do ladrão de voltas e fortificações adicionais, ele pode reduzir a precisão dos efeitos dos efeitos sobre ele em 35%. Depois disso, suas propriedades que afetam a área entram em vigor! Todos os aliados Necromancer ganham imunidade à posse.

Novo Warmaster Beast: Gortak

Gortak foi anteriormente um guerreiro e herói dos anões mineiros. Mas quando ele partiu junto com todos os outros Warmasters, os anões não tinham um líder forte para admirar. Warthak aproveitou a oportunidade para torturá-los e escravizá-los até que recuperassem Atum das entranhas da terra e o tornassem seu novo líder. Ele os salvou de Warthak e o mandou para o exílio.

Anos se passaram e Warthak voltou quando a paz reinou em todos os lugares e não era esperada de forma alguma. Ele voltou com vigor renovado, aprendendo como atacar Atum e seus anões para derrotá-los sem esforço, e começou a oprimi-los ainda mais, vingando toda a humilhação que sofreu desde sua derrota. Mas Warthak não sabe que Warmasters estão voltando para lutar contra os titãs e ... Gortak não se esqueceu dos mineiros anões que ele amava. Ele não ficará feliz quando descobrir o que Nemesis fez a seus amigos.

O primeiro Warmasters é um poderoso monstro atacante dos elementos da terra, que possui uma propriedade especial: é invulnerável ao controle (paralisia, megaparalisia, congelamento, megacongelamento, obsessões ordinárias e exclusivas) e, além disso, torna todos os aliados invulneráveis ​​à paralisia e megaparalisia! Sim, você leu certo: a propriedade Gortak funciona para toda a equipe!

Gortak é um lutador atacante fora de controle. Ele tem ataques muito poderosos combinados com escudos e a habilidade areia movediça. Mas ele também pode ajudar seus companheiros de equipe, tornando-os incontroláveis ​​e protegendo-os do Escuro. Além disso, ele pode ganhar habilidades de megaparalisia e controlar a maioria de seus inimigos (se eles ainda não tiverem morrido)!

Novo monstro Warmaster: Babari!

Há muito tempo, uma tribo errante de guerreiros dos elementos do trovão procurava um lugar para se estabelecer e acabar com sua vida nômade. Depois de muitos meses vagando, encontraram o lugar perfeito: uma montanha, alta e rochosa, no topo da qual poderiam tocar as nuvens e causar fortes tempestades! Mas o problema era que a montanha não era desabitada. Os monstros dos elementos da água sob a liderança de Frostbite e White Walker viveram ali por muitos séculos, e eles não queriam compartilhar sua casa ou deixá-la ... Então a guerra começou.

Frostbite e White Walker tinham a vantagem de conhecer a montanha muito melhor do que qualquer um dos elementos do trovão. Durante meses eles criaram barreiras e geleiras que impediam a tribo de subir ao topo da montanha, mas então o guerreiro mais jovem da tribo decidiu agir por conta própria: seu nome era Babari. Ele furtivamente rastejou até a montanha, escalou até o topo sem fazer nenhum barulho e causou uma forte tempestade que destruiu instantaneamente todas as barreiras e geleiras - tão rapidamente que White Walker e Frostbite simplesmente não tiveram tempo de reagir e erguer novas paredes.

Quando começaram a tentar, centenas de guerreiros já corriam para o topo da montanha e, neste ponto estratégico, eram invencíveis. Os monstros dos elementos da água não tiveram escolha a não ser se render e deixar a montanha. Babari se tornou um verdadeiro líder da tribo, algo como um rei. Ele construiu um palácio nas nuvens e começou uma família. Ele deu à luz uma menina, Zyla, que herdou o combate e os talentos estratégicos de seu pai. Mas um dia, após muitos anos de vida pacífica, um novo conflito começou.

Warthak e seu clã de gnomos do caos têm os olhos na montanha e decidem conquistá-la. Para começar uma guerra, eles atingiram Babari onde doía mais: eles sequestraram Zyla, mas no mesmo dia Babari foi convocado pelo resto dos Warmasters para se juntar à batalha contra os Titãs. Ele teve que tomar uma decisão difícil e confiar a salvação de sua filha e a proteção da montanha para sua tribo enquanto lutava pela importante causa de derrotar os titãs. Babari e os outros Warmasters venceram esta guerra. Mas os guerreiros dos elementos do trovão não tiveram tanta sorte.

Eles conseguiram encontrar Zyla, mas quando ela viu que seu pai não tinha vindo para resgatá-la, ela ficou com tanta raiva que se recusou a ir com eles e se juntou a Warthak. Com Zyla do lado do inimigo, os Thunder Warriors não tiveram chance de derrotar Warthak. Eles perderam sua montanha e o palácio de Babari, que Zyla agora possui exclusivamente. Que novos truques você acha que Babari voltou da guerra para derrotar Warthak e sua própria filha? E como ele pode reconquistar o amor e a devoção de Zyla?

Babari é um Thunder Attacker com um modificador AoE que torna toda a sua equipe invulnerável aos efeitos do Torment! Para fortalecer sua defesa, ele lança um espelho de dano no início da luta, e ele também tem a habilidade de dano de espelho, mas não se esqueça ... Ele é um lutador de ataque, e muito bom! Ele tem habilidades extras de movimento que podem causar cegueira ou bloquear a propriedade de um inimigo. Ele é capaz de chocar oponentes, danificando-os e impedindo-os de usar movimentos adicionais! Suas habilidades Water Hater e Thunder Damage irão simplesmente vaporizar monstros aquáticos!

Monster Legends: dicas passo a passo

Como faço para subir de nível meus monstros? Para aumentar o nível de seus monstros ao máximo, você precisa construir templos. Exceto para monstros lendários para os quais não há templos. Cada elemento tem seu próprio templo, cujo custo varia. Depois de comprar o templo, eles podem ser atualizados, o que permite que você transfira os monstros para um nível superior. Se o monstro tiver dois elementos diferentes, ambos os templos devem ser atualizados.

O nível máximo do monstro para raridade. Dependendo do tipo de monstro, seus níveis máximos podem ser diferentes. Abaixo estão os níveis para os diferentes tipos de monstros:

Monstros lendários e suas casas. Monstros lendários só podem viver em moradias lendárias, porque ... eles são lendários! Se você tiver um monstro lendário com dois elementos, ele só pode ser colocado em uma residência lendária.

Como mudo o nome do monstro? É muito fácil mudar o nome do monstro. Siga estas etapas para dar ao seu monstro um nome verdadeiramente lendário!

Perdi meu monstro. Todos os monstros são armazenados em servidores diferentes para que isso nunca aconteça. Na maioria das vezes é um acidente, quando os usuários vendem monstros sem olhar para eles. Tenha cuidado ao tocar na tela para evitar o início acidental de ações indesejadas.

Por que estou perdendo ouro / comida? Os recursos não podem desaparecer, pois as informações sobre eles são armazenadas em um servidor separado. No entanto, se outros usuários derrotarem você na Monster Arena, eles podem roubar recursos de sua conta. Usar um escudo pode protegê-lo dos oponentes. Existem dois tipos de blindagem, que são descritos abaixo:

Por que estou perdendo diamantes? As informações sobre diamantes e todos os outros elementos são armazenadas em um servidor separado. Essas precauções ajudarão a evitar a perda dessas informações. Verifique o armazém e a quantidade de recursos para ver se você fez compras com diamantes. Além disso, tenha cuidado com toques rápidos, pois isso pode levar a compras indesejadas.

Para evitar compras indesejadas, recomenda-se habilitar a opção "Confirmação de Compras" nas configurações do jogo (canto superior direito da tela). Aqui você pode ativar ou desativar uma janela pop-up solicitando uma confirmação de compra, que irá alertá-lo de que você está prestes a gastar diamantes.

Observe que o aviso só será exibido para compras no valor de 20 diamantes ou mais.

Onde está meu armazenamento? No depósito você pode armazenar moradias, edifícios, decorações e ovos doados. O repositório pode ser encontrado seguindo estas etapas:

  1. Clique no ícone Social (canto esquerdo inferior).
  2. Você verá uma lista de recursos sociais. Clique no ícone Vault localizado entre Mensagens e Placares.

O que é a Casa Rúnica? A Casa Rune é um lugar onde os jogadores podem adquirir, criar e transferir runas para seus monstros. Para obter esta construção, seu nível deve ser de pelo menos 28. A casa de runas também pode ser atualizada, o que permite aos jogadores usar runas em níveis mais altos. O nível máximo de runas que pode ser comprado corresponde ao nível da Casa Rune. Na loja você pode comprar runas até o nível 3 inclusive. Runas de um nível superior só podem ser obtidas durante o processo de fabricação.

Nível máximo do usuário. Atualmente, o nível máximo que os usuários podem alcançar em Monster Legends é 100. Se você chegar a este nível, será um jogador incrível!

Explicações para habitações. Uma habitação é um lugar onde os monstros podem viver. Cada moradia tem suas próprias características (o número máximo de monstros e ouro que pode conter). Essas características podem ser melhoradas com a melhoria da habitação para um nível superior. Você só pode comprar uma casa de primeiro nível e depois atualizá-la. É impossível comprar imediatamente uma habitação de padrão superior.

Ganhei uma partida no Travel Map e não ganhei a Roleta! A tela de prêmio da roleta aparece se esta for a primeira vez que você joga esta parte do Mapa de Viagem ou se você melhorou sua pontuação em pelo menos 2 estrelas em comparação com a passagem anterior deste nível. Não aparecerá toda vez que você jogar.

O que são Templos Guardiões? Os templos dos Guardiões são lugares sagrados onde vivem os Guardiões! Para receber ajuda deles, você deve provar que merece a atenção deles. Você deve concluir certas tarefas que eles lhe darão antes de contar com a ajuda deles em sua jornada. Hoje, sua ilha principal é cercada por três Guardiões:

Como aumentar o nível de Guardiões dos Guardiões? Cada templo pode receber até 3 estrelas. Cada estrela recebida para cada templo aumenta o efeito das habilidades especiais do Guardião em uma certa porcentagem. Para obter mais estrelas para os templos, você precisa ativar os Guardiões várias vezes. Você pode ver o número de ativações necessárias clicando no ícone de informações amarelo ao lado da estrela.

Onde está meu monstro Komocat? O Komocat Monster só pode ser obtido na primeira vez que você entra em sua conta do jogo via Facebook a partir de seu dispositivo móvel ou tablet. Se você já entrou em sua conta desta forma antes do início desta promoção, você não pode receber o monstro Komocat.

Como faço para expandir as ilhas? As ilhas seguem uma ordem específica, não podem ser adquiridas aleatoriamente. A primeira ilha que você compra está sempre à direita do seu território principal. Os próximos vão no sentido horário até que os dois últimos permaneçam. As ilhas podem ser adquiridas com ouro ou dinheiro e têm os seguintes valores:

Por que não consigo ver a lista de metas? Os objetivos são usados ​​nos níveis iniciais do jogo para ensinar o básico. Ao atingir um determinado nível, os objetivos desaparecem, uma lista de conquistas aparece em seu lugar. Infelizmente, os alvos inacabados não são restaurados.

Por que não posso construir mais moradias? Isso é normal, pois você atingiu o número máximo de habitações para o seu nível. Para obter um limite superior, você precisa aumentar o nível. Se o limite for 80, significa que você atingiu o valor máximo, que não aumentará mesmo que você aumente o nível.

Eu quero criar o monstro, mas não tenho permissão para criá-los juntos! Alguns elementos não podem ser misturados diretamente, como pretendido. Você terá que usar híbridos (monstros com mais de um elemento).

O que é o ícone de rodada na tela do evento? O ícone da rodada agora aparece na tela do evento. Após a conclusão do evento, você pode iniciar sua passagem novamente e o ícone será exibido na próxima vez que você fizer isso. Desta forma, você pode coletar mais monstros e trocá-los por células!

Caverna do tesouro

A Caverna do Tesouro é uma nova fonte de recompensas que todos os jogadores podem entrar uma vez por dia. Algumas das recompensas mais valiosas no jogo (elementia, células elementais, diamantes, monstros bombeados, runas e relíquias de alto nível) esperam por você lá, mas elas irão apenas para os exploradores mais corajosos e bem-sucedidos.

Como funciona? A caverna consiste em uma série de câmaras de tesouro. Em cada sala, você pode escolher uma das quatro portas. Para cada um deles - um prêmio incrível, que será mantido em sua caixa do tesouro. A qualquer momento, você pode sair da caverna para não voltar mais nela naquele dia e pegar tudo o que se acumulou em sua caixa do tesouro. Ou você pode continuar avançando para prêmios maiores.

Mas cuidado: pode haver uma armadilha mortal atrás de algumas portas! Se cair em uma armadilha, você poderá sair da caverna, mas todo o saque da caixa do tesouro será perdido. Para ajudá-lo ao longo do caminho, corredores de bônus seguros aparecerão a cada poucos corredores. Não há armadilhas neles e recompensas ainda maiores esperam por você! Se você estiver pronto para este desafio, recompensas incríveis estão garantidas nos salões 30, 60 e 95. Os principais prêmios mudam todos os dias.

Importante! Para explorar a caverna, você precisará ter a versão do jogo XX e nível 3 ou superior.

Monster Legends: Como jogar após a atualização?

Duelos ao vivo

Live Duels é um novo modo competitivo de PvP (jogador contra jogador) no qual você pode lutar em tempo real contra outros jogadores. Mas há uma peculiaridade! Este é o primeiro recurso de Monster Legends, para o qual você não precisa ter nenhum monstro em sua coleção, pois você receberá monstros com os quais jogará! Você só precisa de suas habilidades.

Tipos de duelos ao vivo. Duelos ao vivo são desbloqueados no nível 20. Existem 2 tipos de duelos ao vivo:

Duelos clássicos:

Grandes duelos:

Escolha de monstros. Para participar de duelos ao vivo, você precisa escolher os monstros com os quais irá jogar. Este é o estágio mais importante e fundamental, porque a vitória ou a derrota dependerão dos monstros escolhidos - então escolha-os com sabedoria. Você receberá uma série de monstros, selecionados aleatoriamente da reserva (a reserva é a mesma para todos os jogadores). Os monstros já possuem um conjunto de habilidades e runas por padrão. Mas depois de escolher seu time, você pode mudar as habilidades e runas de qualquer monstro. Se algum monstro não for familiar para você, você pode ver suas propriedades e habilidades clicando no ícone "i".

Dica: É muito importante ter uma equipe equilibrada com monstros cumprindo funções específicas, por exemplo: lutador atacante + lutador atacante + monstro de controle ou lutador atacante + lutador atacante + monstro de suporte. Existem também muitas outras combinações que você pode experimentar.

Novas regras de batalha. Para tornar as batalhas mais justas e equilibradas, várias novas regras foram introduzidas:

Limitações. O nível definido de monstros é 100 e as runas são 6. Isso não pode ser alterado. Mas monstros com habilidades que abrem após o nível 100 terão essas habilidades mesmo no nível 100 - exclusivamente em duelos ao vivo.

Prêmios. Quanto mais longa for a seqüência de vitórias, melhores recompensas você receberá no final do duelo.

Duelos clássicos:

Grandes duelos:

Relicário

Monster Legends: Monsterwood

Como posso ver o quão longe progredi na tarefa? Se você for para a seção de tarefas, verá o status de todas as tarefas iniciadas na guia "Em execução". Se você iniciou a tarefa, será claramente indicado se está "Iniciada" ou "Concluída".

Concluí a tarefa, mas ela ainda está marcada como "Em andamento". O que devo fazer? Você precisa entrar em contato com a IronSource ou TapResearch diretamente, dependendo da tarefa.

Concluí uma tarefa e ela está marcada como Concluída, mas não recebi uma recompensa. O que devo fazer? Você precisa entrar em contato com o Suporte ao cliente da IronSource. Eles fornecerão a ajuda de que você precisa. Observe que eles não poderão ajudá-lo em nada se sua tarefa ainda estiver marcada como "Iniciada". Você precisará fornecer a eles as seguintes evidências:

Observe que às vezes não é suficiente fornecer evidências. As recompensas são concedidas apenas para trabalhos concluídos que foram confirmados pelo anunciante.

Concluí várias missões no mesmo jogo, mas recebi apenas 1 recompensa. Conforme mostrado antes de iniciar a atribuição, a atribuição é válida apenas para novos usuários. Você receberá uma recompensa por apenas uma tarefa. A conclusão repetida de uma missão que já foi concluída no passado (mesmo que apareça novamente como disponível em sua lista de missões) não contará para a conclusão real da missão e você não receberá uma recompensa.

Como posso saber se recebi um prêmio por participar de uma pesquisa? Ao concluir a pesquisa com sucesso, você verá uma tela de agradecimento. Você será então instruído a retornar ao Monster Legends e reiniciar o jogo, e quando você retornar às suas ilhas, a recompensa estará esperando por você. Portanto, você precisa seguir estas etapas:

Por que não há enquetes disponíveis? Às vezes, pode não haver pesquisas adequadas para você. Aconselhamos você a voltar sempre, pois as ofertas mudam o tempo todo!

Monster Legends: configuração correta do avatar

Como faço para obter avatares de novos jogadores? Certos avatares agora podem ser obtidos progredindo no jogo. Esses avatares só podem ser obtidos para avanços e conquistas no jogo. Eles nunca serão vendidos.

Além disso, avatares podem ser comprados para diamantes na seção de personalização (em breve!).

Como usá-lo?

Por que meu avatar tem um cronômetro? Eu vou perdê-lo? Sim. Alguns avatares são temporários. Eles têm um cronômetro para que você possa ver quanto tempo resta antes de desligarem. Ao receber avatares temporários duplicados, você pode estender o tempo restante.

Monster Legends: Team Battles Guide

Comande campos de batalha. Visão global.

Campos de Batalha de Equipe são eventos em que uma equipe compete contra outra, e que são criados com base em guerras de equipe, mas adicionam um novo nível de estratégia e coordenação entre os aliados. Reúna o seu exército de monstros e entre nos campos de batalha!

Requisitos Para participar deste evento, você e sua equipe precisam atender a determinados requisitos. Os jogadores individuais devem ter pelo menos nível 40 para participar do evento. A equipe deve atender aos seguintes requisitos:

Fase de familiarização. A fase de familiarização é a fase em que os jogadores podem começar a entrar na visualização do evento principal e aprender sobre as restrições e recompensas. Esta fase começa alguns dias antes do início do evento principal para dar aos jogadores tempo suficiente para verificar a elegibilidade e se preparar.

Observação: é importante lembrar que as restrições e recompensas podem mudar quando a fase de familiarização terminar. Se equipes de categorias diferentes forem combinadas para uma partida, ambas as equipes verão restrições e recompensas correspondentes à categoria superior.

A fase de seleção de adversários para as partidas. Após o término da fase de familiarização, o evento entra na fase de matchmaking. Essa fase dura de uma a duas horas. Durante esta fase, os jogadores não podem deixar a equipe e não podem ser expulsos da equipe.

Fase de defesa. Durante a fase de defesa, os membros da equipe precisam se comunicar uns com os outros para decidir a estratégia geral da equipe, determinar onde eles colocarão seus monstros de defesa, etc. Durante a fase de defesa, jogadores e equipes podem ganhar pontos ao preencher os espaços de defesa em seus campos de batalha. Para cada monstro colocado, tanto o jogador quanto a equipe ganham 50 pontos, ou seja, no máximo 150 pontos (50 pontos x 3 monstros) para cada célula, sendo que cada jogador da equipe pode colocar 5 células de defesa. Mas em algumas situações em que as equipes têm números diferentes de jogadores, alguns jogadores podem receber mais slots de defesa para compensar o menor número de jogadores na equipe.

Importante: os monstros colocados em slots de defesa não podem ser usados ​​para atacar, então os jogadores e as equipes precisam gerenciar seus exércitos de monstros com muito cuidado. Escolha seus defensores com cuidado!

Fase de ataque. Durante a fase de ataque, os jogadores devem usar os monstros restantes para romper as defesas do inimigo e destruir seus campos de batalha.

Aviso: No final da fase de defesa, todas as listas de monstros do jogador serão "congeladas". Isso significa que você pode alimentá-los e bombeá-los (bem como fornecer runas ou relíquias), mas essas mudanças não terão efeito durante o evento, então faça todo o esforço para garantir que seu exército seja o melhor possível ao entrar na fase de ataque.

Assim como na fase de defesa, cada jogador da equipe pode realizar 5 ataques. Se as equipes tiverem números diferentes de jogadores, alguns jogadores poderão realizar ataques adicionais para compensar o menor número de jogadores na equipe. Durante esta fase, os jogadores podem ganhar pontos de três maneiras diferentes:

Importante: os monstros enviados para o ataque ficarão exaustos após a batalha. Os jogadores só poderão usar cada monstro na fase de ataque uma vez. Antes de iniciar a fase de ataque, certifique-se de ter monstros suficientes para derrotar seus oponentes.

Qualificação. Neste caso, a equipe como um todo e os jogadores individuais devem atingir o mínimo de pontos de qualificação para receber as recompensas. Essa medida garante que os jogadores que ingressarem nas equipes não fiquem inativos durante o evento. Os pontos de qualificação para jogadores individuais e equipes também são calculados dinamicamente com base no número de vagas disponíveis.

Para se qualificar, os jogadores e as equipes devem fazer todo o esforço possível para repelir todos os ataques na defensiva e realizar o máximo de ataques possível. Se você estiver inativo durante a fase de defesa ou ataque, será difícil para você se classificar até o final do evento.

Prêmios. No final da fase de ataque, a equipe com mais pontos será declarada a vencedora e terá acesso às recompensas mais valiosas, enquanto a equipe perdedora terá acesso às recompensas menos valiosas (mas ainda muito boas). No (raro) caso de ambas as equipes ganharem o mesmo número de pontos, ambas receberão prêmios destinados à equipe vice-campeã.

As recompensas também variam dependendo da sua liga atual. Quanto mais alta a liga do seu time, melhores serão suas recompensas. Como recompensa final neste evento, você receberá um grande número de medalhas militares que só poderiam ser conquistadas vencendo muitas guerras de equipe! As medalhas de guerra podem ser usadas para comprar conteúdo exclusivo no Team Store.

O que são campos de batalha de comando? Team Battlegrounds é um novo evento no qual uma equipe compete contra outra. É muito semelhante a comandar guerras, mas muito diferente ao mesmo tempo. Este evento tem 2 fases: uma fase de defesa que dura 2 dias e uma fase de ataque que dura 1 dia. As equipes tentam defender seus territórios e atacar os territórios da equipe adversária. Vence a equipe com mais pontos ao final do evento.

Como faço para ganhar um evento do Command Battlegrounds? Seu time vai ganhar se você marcar mais pontos que seu oponente.

Como os pontos são calculados? Sua equipe receberá pontos por colocar monstros em seus campos de batalha para defesa, por vencer uma batalha quando você ataca e por completar com sucesso batalhas defensivas.

Qual é a diferença entre as fases de ataque e defesa? Durante a fase de defesa, os membros da sua equipe colocam monstros estrategicamente no campo de batalha. Considerando que cada campo de batalha possui seus próprios requisitos (livro, elemento), esta fase dura 2 dias para que todos os membros de sua equipe tenham tempo para discutir a estratégia. Na fase de ataque, você só pode enviar monstros para o ataque que não estejam na defesa e atendam aos requisitos do território que você está atacando.

Como ocorrem as batalhas defensivas? Sua equipe defensiva se comportará como no modo de sobrevivência. Se você repelir o ataque com sucesso, os monstros terão a mesma quantidade de HP e energia na próxima batalha defensiva como no final da batalha anterior.

Posso usar um monstro na defesa para atacar? Monstros defensores estão vinculados a slots de defesa, então você não pode usá-los na fase de ataque.

Posso usar meus monstros defensivos em outras partes do jogo? Quando a fase de defesa termina, seus monstros permanecem em um estado "congelado" durante o evento, e todas as ações não associadas a ele, como alimentação, equipar runas, relíquias, etc., não os afetam de forma alguma. Os monstros participantes deste evento podem ser usados ​​livremente em qualquer outra parte do jogo.

O que acontece se não houver defesa no campo de batalha? Se você não preencher nenhuma célula de defesa no território, ele será destruído automaticamente quando qualquer outro território adjacente a ele for destruído.

Precisamos preencher todas as células em cada campo de batalha? Não, você não precisa preencher todas as células. Depende totalmente da estratégia que você escolher.

Um jogador pode colocar mais de 1 equipe no mesmo campo de batalha como defesa? Sim, é possível.

E se eu vender o monstro após a fase de defesa? Ainda posso usá-lo na fase de ataque? Sim, quando a fase de defesa termina, seus monstros permanecem em um estado "congelado" durante o evento, e todas as ações não relacionadas a ele não os afetam de forma alguma.

Qual campo de batalha devemos defender primeiro? Depende totalmente da estratégia de sua equipe. Você pode defender todo o campo de batalha igualmente ou se concentrar em defender as áreas mais próximas do inimigo. Alguns jogadores só podem defender, enquanto outros só podem atacar, etc. Existem muitas estratégias diferentes que podem ser aplicadas.

Qual é a ordem de ataque nos campos de batalha? O ataque é feito do centro para a borda. Depois de destruir um território, você será capaz de atacar cada território adjacente.

Como funcionam as restrições durante a fase de ataque? As restrições na fase de ataque são as mesmas da fase de defesa.

Quando você pode ver runas e relíquias? Na fase de ataque, antes de atacar uma célula inimiga, você pode ir para a tela de pré-batalha e ver o equipamento dos monstros inimigos.

Posso reutilizar monstros na fase de ataque? Quando você usa seus monstros na fase de ataque, eles ficam "exaustos" e não podem ser usados ​​até que você os "restaure" em troca da moeda do jogo.

Quanto tempo dura a recarga até o próximo ataque do monstro? Atualmente não há tempos de espera para ataques. Seus comandos de ataque só podem ser usados ​​uma vez durante a fase de ataque. Mas você pode restaurá-los se ficar sem monstros para atacar.

Monster Legends: Team Race Walkthrough

O que é uma corrida em equipe? Team Race é uma ilha especial onde um grupo de equipes combinadas compete. Todas as equipes devem completar o maior número de voltas possível para receber recompensas mais significativas. Você e seus colegas de equipe precisarão completar tarefas para avançar por diferentes paradas na pista. Depois de passar por um certo número de paradas, sua equipe completará o círculo.

Cada equipe deve completar um certo número de voltas para se qualificar e se qualificar para os prêmios. Se sua equipe for qualificada, significa que você tem a garantia de receber pelo menos um prêmio! Você pode ver a lista de prêmios clicando no botão "Prêmios" no canto inferior esquerdo, durante a corrida em equipe. A equipe com mais voltas no final do evento receberá o primeiro prêmio!

Quando posso desbloquear a corrida em equipe? Você poderá participar da corrida em equipe assim que entrar para a equipe. Então, primeiro você precisa desbloquear o zepelim da equipe! O zepelim da equipe é desbloqueado ao atingir o nível 16 e pode ser reparado com ouro. O reparo leva 2 dias.

Não há membros suficientes em minha equipe para concluir uma tarefa específica! O objetivo do jogo é que todos se juntem a equipes ou criem várias equipes, e todos juntos participem dos eventos da corrida. Portanto, algumas tarefas requerem muitos membros exclusivos da equipe para serem concluídas. (Por exemplo: 20 participantes devem coletar 20.000 alimentos). Se você acha que sua equipe não será capaz de concluir essas tarefas, você pode:

Então convide seus amigos e crie estratégias para a próxima corrida para ganhar as melhores recompensas!

O que são círculos de qualificação e como obtemos recompensas? Cada equipe deve completar um certo número de voltas para se qualificar e se qualificar para os prêmios. Se sua equipe for qualificada, significa que você tem a garantia de receber pelo menos um prêmio! Se sua equipe não completou voltas suficientes para se qualificar, uma mensagem de aviso aparecerá na seção Recompensas. Como alternativa, você pode dar uma olhada na guia Equipe para ver uma lista de equipes que estão atualmente qualificadas ou não. Ao final do evento, você poderá receber prêmios dependendo da avaliação final de sua equipe.

O que acontece se eu mudar para outra equipe, sair ou for expulso da equipe? Deixar a equipe após a primeira metade da corrida anulará sua elegibilidade para prêmios. Isso significa que se a corrida durar 10 dias e você mudar ou deixar a equipe após o 5º dia, não receberá a recompensa da equipe ao final do evento. Mas você ainda pode ajudar a outra equipe da qual se juntou a avançar na corrida, e receberá um prêmio individual se se classificar com sua pontuação individual.

Monster Legends: Secrets of Team Wars

Conduzindo partidas. Até recentemente, a seleção de adversários durante as partidas baseava-se apenas em troféus de guerra. Este método de combinação foi usado porque a força dos monstros não é um indicador preciso da força real da equipe, mas os desenvolvedores descobriram que em alguns casos as partidas não eram difíceis o suficiente para todas as equipes. Portanto, a condução das partidas foi melhorada, e agora diferentes fatores são levados em consideração dependendo da posição da equipe para que você possa sempre encontrar o adversário certo para um jogo emocionante.

O que são guerras de equipe? Team Wars (Team Zeppelin) é um recurso que permite que você se junte a uma equipe, ganhe novos aliados ou crie sua própria equipe. Junto com seus amigos, você pode lutar contra outras equipes de diferentes partes do mundo. Você pode ganhar recompensas e acumular pontos de batalha para desbloquear monstros únicos!

Como abro o comando zeppelin? Você pode abrir o zepelim da equipe no nível 16 e bombeá-lo usando ouro. Isso levará 2 dias.

Como iniciar uma guerra? Para iniciar uma guerra, siga estas etapas:

  1. Reconstrua a equipe zepelim.
  2. Crie uma equipe ou entre em uma equipe.
  3. Para continuar, a equipe deve ter 10 membros.
  4. Quando todos os requisitos forem atendidos, clique no ícone de espadas cruzadas no canto inferior esquerdo da janela principal das lendas do Monstro (acima do ícone "Ataque"). Em seguida, clique no botão "Iniciar Guerra".

O que é o dia de preparação? Cada membro deve coletar pelo menos 15 moedas de guerra. Durante o dia de preparação, os jogadores devem selecionar e desenvolver seus melhores monstros (que atendem aos requisitos) e construir sua própria equipe defensiva. Aumente o nível de seus monstros, colete runas para se preparar bem para a guerra! Observe seus inimigos e trabalhe com seus companheiros para traçar estratégias contra quem atacar, a fim de aumentar a quantidade de moedas de guerra coletadas pelo time.

Como criar uma equipe / entrar em uma equipe? Para criar uma equipe ou ingressar em uma equipe, você precisa ter um zepelim de equipe. Pode ser aberto no 16º nível. Depois disso, você pode criar uma equipe ou ingressar em uma equipe. Ao criar sua equipe, o jogador deve desenvolver os requisitos para os jogadores que desejam se juntar a você: Poder dos monstros, grupo público / privado.

Você também pode perguntar a seus amigos como o time deles é chamado, ou ingressar em uma equipe para a qual você pode ser útil.

O que são moedas de guerra? Moedas de guerra são recursos que sua equipe recebe para participar de uma guerra. Tendo acumulado uma certa quantidade de moedas militares, o jogador pode comprar monstros únicos na loja e em versões futuras - e muito mais.

Como se tornar um líder de equipe? O jogador que criou a equipe se torna o líder da equipe. O líder pode transferir seu título para outro jogador. Além disso, qualquer membro da equipe pode se tornar um líder conjunto. Para isso, o jogador deve enviar um pedido ao líder.

Tipos de membros da equipe. Existem 3 tipos de status de membro da equipe com diferentes conjuntos de privilégios.

Como faço para renomear meu perfil? Antes de entrar em uma equipe, selecione um nome de perfil. Você só pode alterar seu nome uma vez. O sistema irá avisá-lo sobre isso antes de confirmar o nome do perfil. Se você não alterou o nome do perfil antes, siga estas etapas:

  1. No canto superior direito da janela, clique no botão "Configurações".
  2. Ao lado do nome do perfil atual, você verá o botão "Alterar".
  3. Você só pode alterar o nome do perfil uma vez, então escolha seu nome com cuidado!

Se esta opção estiver ausente, você não poderá alterar o nome do perfil.

Estou no modo de espectador e não posso participar de guerras de equipe. Antes de iniciar uma guerra, certifique-se de que sua equipe tenha o número máximo de jogadores prontos para o combate. Deve ser um múltiplo de cinco: 10 versus 15/10 versus 15/20 versus 20/25 versus 25/30 versus 30.

Se o número de jogadores do time ultrapassar o normal, o jogador que possui os monstros mais fracos se torna um observador. Para sempre participar das batalhas, você deve aumentar o nível de seus monstros com o tempo e selecionar runas para eles para que eles tenham o poder máximo.

Quantos membros uma equipe precisa para iniciar uma guerra? Para iniciar uma guerra, uma equipe deve ter pelo menos 10 membros. Se houver jogadores suficientes na equipe, você pode começar a procurar o inimigo.

O que é chat e como o encontro? Para abrir um chat, clique na seta do lado esquerdo da janela (acima do botão da rede social). O chat possui duas salas:

Como faço para remover um membro de uma equipe? Apenas o líder / colíder pode remover um jogador da equipe. Não existem outras maneiras. No zepelim da equipe, selecione Minha equipe, selecione um jogador e clique em Excluir. Se você não é um líder de equipe, pode enviar uma Solicitação de Liderança / Co-Liderança ou pedir ao líder para excluir um jogador!

Por que não recebi um bônus após o fim da guerra? Os jogadores recebem bônus não depois de cada batalha, mas após o fim da guerra. Se uma equipe perder todas as batalhas ou não participar da guerra, os membros dessa equipe não receberão comida e ouro, mas apenas pontos de batalha. (Por exemplo: unidades de comida / ouro capturadas: 0 -> Bônus acumulados: 0).

Por que não recebi uma recompensa depois de vencer uma guerra de equipes? Se uma mensagem de vitória aparecer na tela, significa que sua equipe venceu. Você pode não ter participado da guerra com seu time, pois já havia jogadores suficientes no time para participar. Para sempre participar de batalhas, você deve aumentar o nível de seus monstros com o tempo e selecionar runas para eles, de modo que seus monstros tenham o poder máximo.

Posso escolher o time contra o qual quero lutar? Você não pode escolher independentemente a equipe com a qual lutará. Depois de iniciar uma guerra, o sistema selecionará automaticamente um inimigo para sua equipe.

Como faço para convidar um amigo para minha equipe? Infelizmente, você não pode convidar diretamente um amigo para se juntar à equipe. No entanto, você pode dizer a seus amigos o nome do time ao qual você se juntou e eles podem encontrá-lo usando a função Search Commands no time zeppelin.

Avaliação da equipe. Além do poder dos monstros, a classificação da equipe também é determinada pelo número de moedas de guerra ganhas e pelo número de monstros únicos. Juntos, esses valores determinam a pontuação da equipe e a posição da equipe no ranking mundial.

Na tela de classificação global, três ícones indicam o status da posição da equipe: estável, para cima ou para baixo.

Monster Legends: Monster Lab Guide

O que é um laboratório de monstros?

Monster Laboratory - Um edifício construído pelo Dr. Viktor e dedicado à produção de células. Você pode usar células para:

O prédio é desbloqueado quando você atinge o nível 25, mas para usá-lo você precisa primeiro repará-lo. O prédio do laboratório pode ser atualizado para o nível 5. Após cada melhoria, você pode elevar a classificação de monstros idênticos ao nível de um laboratório.

Monstros aprimorados podem evoluir além de seus limites normais. Por exemplo: O nível máximo de um monstro comum é 100, um melhor é 130.

Por que o poder dos monstros caiu? Isso pode acontecer se você vendeu um monstro ou usou um laboratório de monstros para extrair células dele. Claro, aumentar a classificação dos monstros usando células aumentará o poder geral dos monstros, mas apenas os monstros que estão na ilha serão afetados.

Desbloqueando o laboratório de monstros. O laboratório de monstros ficará disponível ao atingir o nível 25. Mas primeiro o prédio precisará ser consertado, pagando em ouro ou diamantes.

Melhorando o laboratório de monstros. O Monster Lab foi secretamente construído pelo Dr. Viktor. O prédio está equipado com tecnologias exclusivas, portanto, apenas um gênio do mal tem os recursos para construí-lo. Um edifício pode ser atualizado usando o botão Atualizar. Para poder aumentar a classificação dos monstros, primeiro você deve atualizar este edifício. Por exemplo: Se o laboratório for atualizado para o quarto nível, você só pode elevar a classificação dos monstros a este nível. Para aumentar ainda mais a classificação, você precisará atualizar o edifício para o quinto nível.

Por que não consigo extrair células do monstro? Dr. Viktor sabe exatamente o que quer. Ele permitirá que você extraia células de um monstro apenas se houver vários monstros idênticos na ilha. Você não será capaz de extrair células de uma única cópia, o que Dr. Viktor.

Vault de monstros. Armazenamento - departamento do laboratório Dr. Viktor, que contém informações sobre o número de células coletadas. Se você coletou células suficientes para um determinado monstro, você pode:

Criação de monstros em laboratório. O departamento de criação de monstros no laboratório pode ser desbloqueado no nível 20. Com ele, você pode usar células do armazenamento para criar monstros do zero (e para isso eles não precisarão ser pareados). Depois de coletar pelo menos 100 células de um monstro específico, você pode usar as câmaras de criação para criar o monstro. Essas câmeras funcionam da mesma maneira que as câmeras de extração que você já usa.

Se você não tiver células suficientes para criar um monstro, você pode usar algumas das células de elementium para compensar a quantidade que falta! Mas tenha em mente que para usar uma gaiola de elementium você precisa ter pelo menos 80 gaiolas regulares. Por exemplo:

Loja de laboratório de monstro. Nesta seção do laboratório, você pode comprar células diretamente do Dr. Viktor. Volte aqui de tempos em tempos para novas ofertas.

Extraindo células de monstros. Às vezes acontece que você traz à tona um monstro que já possui. Em vez de vendê-lo por ouro, você pode extrair células do monstro no Dr. Viktor. Quanto mais alto o nível do monstro, mais células você obtém. Quanto maior a raridade e o nível, mais lento será o processo de extração. Assim, você pode aumentar a classificação dos monstros principais para batalhas futuras.

Aluguel de câmeras. A primeira câmera está sempre disponível para uso gratuito. Se ela estiver ocupada, você pode alugar outras câmeras pelo tempo que leva para recuperar células / classificação.

Elevando a classificação do monstro. No laboratório do Dr. Viktor tem uma seção "Promoção". Aqui você pode usar as células acumuladas para melhorar os monstros acima do nível máximo. Por exemplo: O nível máximo de um monstro comum é 100, um melhor é 130. Para cada classificação subsequente, você precisará gastar mais células. Número máximo de classificações: 5.

Como posso obter mais células? Melhorando os monstros, para atingir o nível máximo você vai precisar de mais e mais células. Você pode obter células:

  1. Com a ajuda do departamento de extração do laboratório.
  2. Ao completar eventos especiais de masmorras.
  3. Ganhá-los na roleta após derrotar outro jogador.
  4. Comprando no Dr. Viktor.

Extraindo células de monstros com runas equipadas. Dr. Viktor cuidou de tudo. As runas podem ser extraídas usando sua ferramenta especial. As runas extraídas aparecerão automaticamente na construção de runas, onde você pode usá-las novamente.

Células de monstros comuns e células para cada monstro. Cada célula se refere a um monstro específico. Por exemplo: Pandalf só pode ser melhorado usando suas células. Você não pode usar nenhuma outra célula para atualizá-lo. Se você conseguir algumas células elementium, elas podem ser usadas junto com células-monstro! As células de elementium são um tipo especial de células que podem ser usadas para criar ou aumentar a classificação de qualquer monstro!

Você pode comprar células com ouro, diamantes ou dinheiro real? As células podem ser obtidas das seguintes maneiras:

Quantas células vou conseguir para extraí-los do monstro? A quantidade depende do nível do monstro e de sua classificação. Quando você for para a tela de extração, verá o número exato de células que receberá após concluir o processo.

Quais monstros posso atualizar? Todos. Você pode atualizar todos os monstros comuns a lendários. Você precisará coletar o número necessário de células para cada monstro, mas elas só podem ser aprimoradas até a quinta classificação.

Qual é o nível máximo que monstros atualizados em laboratório podem alcançar? No laboratório de monstros, você pode aumentar a classificação de um monstro até o máximo da quinta classificação? Com base na raridade do monstro, o nível máximo será:

Normal:

Incomum:

Raro:

Épico:

Lendário:

Por que não posso simplesmente usar células de elementium para criar um novo monstro? Durante os experimentos, Dr. Viktor descobriu que a célula de elementium tem propriedades especiais, mas não carrega "informações" sobre um monstro em particular. Portanto, para criar um monstro, é necessário ter principalmente suas células, e se você não tiver o suficiente, pode-se usar células elementium como substituto. Ainda tem dúvidas? Experimente perguntar ao Dr. Viktor!

O que são células de elementium? As células de elementium são um tipo especial de células. Eles podem ser obtidos como recompensas por eventos e batalhas no jogo, assim como células normais, mas lembre-se de que elementium é muito raro! Eles podem ser usados ​​para criar e melhorar qualquer monstro.

Se você não tiver células suficientes para criar um monstro, você pode usar algumas das células de elementium para compensar a quantidade que falta! Mas lembre-se de que, para usar células de elementium, você precisa ter pelo menos 80 células normais. Por exemplo:

Você pode usar células de elementium para aumentar a classificação em qualquer número sem restrições.Se você não tiver 2 células, 25 células, ou mesmo se você não tiver nenhuma célula deste monstro, você pode substituí-las por células de elementium.

Doando células de monstro

As doações de células permitem que membros da mesma equipe troquem células monstruosas entre si. Você pode receber ou doar células. Veja como fazer:

1. Pergunte. Usando o bate-papo da equipe, os membros da mesma equipe podem solicitar o envio de células de qualquer tipo que já esteja no armazenamento. Existem restrições ao nível do jogador. Lembre-se de que deve passar algum tempo antes de solicitar novamente as células.

2. Doe. Os jogadores que possuem um número suficiente de células do tipo solicitado podem compartilhá-las com o aliado que enviou a solicitação. O número de células enviadas depende do seu nível e da raridade das células. Cada vez que você toca no botão "Doar", você envia um celular para um aliado. Para cada doação você receberá presentes (pontos de experiência, ouro e moedas militares, que você pode gastar em células de qualidade lendária).

Restrições: Somente jogadores que consertaram o laboratório de monstros podem doar células. Deve demorar algumas horas antes de enviar um pedido de doação repetido. Os membros que acabaram de ingressar na equipe não poderão enviar pedidos de ajuda nas primeiras horas.

O que são células elementares? Cada elemento do jogo corresponde às células do mesmo elemento. Existem 9 deles:

As células elementares podem ser usadas para bombear ou para criar monstros do elemento correspondente no laboratório.

É possível extrair células elementares de monstros que não sejam lendários? Não, as células elementares só podem ser extraídas de monstros lendários.

Como faço para obter células elementares? As células elementares podem ser obtidas de monstros lendários. Ao extrair células de um monstro, você pode selecionar células do monstro ou células de seu elemento. Você não pode extrair ambos. As células elementares também são encontradas em alguns baús e são dadas como recompensas por vários eventos do jogo.

Como bombear ou criar monstros usando células elementares?

Criatura. Depois de coletar células suficientes de um determinado monstro, você pode usar a câmera no laboratório para começar a criar um ovo. E se as células deste monstro não forem suficientes, você pode usar elementium ou células elementares para substituí-las!

Importante: Se você ainda não tem um monstro que deseja criar, você precisará de pelo menos 80 células comuns antes de usar elementium ou células elementares. Por exemplo, para criar um monstro do elemento água, você pode pegar as células desse monstro e as células do elemento água. Se você já tem o monstro desejado e deseja criar um segundo igual, você pode usar qualquer número de elementium ou células elementares. Você pode escolher apenas os elementos ou apenas as células do elemento necessário, você não pode misturá-los para preencher as células ausentes.

Bombeamento. Para bombear um monstro usando as células de seus elementos, o número mínimo de células desse monstro também é necessário. Só então você pode usar as células do elemento para preencher as que faltam. Observe que essas regras se aplicam da classificação 1 a 5. Exemplo: para bombear um monstro dos elementos da terra da 2ª para a 3ª classificação, você precisará de um número mínimo de células desse monstro, e então você pode preencher as células ausentes dos elementos da terra (células de outros elementos, por exemplo, fogo, não funcionarão).

Posso dar células elementares? Visto que células elementares e elementares são de grande valor, elas não podem ser solicitadas ou oferecidas.

Onde posso encontrar minhas células elementais? Eles podem ser encontrados no armazenamento do laboratório. Você pode aplicar um filtro de elemento; o filtro de raridade não pode ser aplicado.

Monster Legends: Guia PvP

Estações e ligas. O modo multiplayer é dividido em temporadas, e cada temporada dura por um tempo limitado. Durante cada temporada, seu objetivo é chegar às primeiras posições da liga, lutando em batalhas e conquistando o máximo de vitórias possível. As vitórias vão trazer-te troféus que te permitirão avançar para as melhores ligas. Quando você coletar um certo número de troféus, sua classificação aumentará e você será transferido para a próxima liga nesta temporada. Quanto mais alta a liga, melhores serão as recompensas! Você receberá suas recompensas no final de cada temporada.

Liga. Existe uma Liga de Iniciantes, Bronze I, II, III, Prata I, II, III, Ouro I, II, III, Legendary.

Liga lendária. Para entrar nas ligas principais, você deve cumprir os requisitos para troféus e classificações mundiais. Os jogadores nas Ligas Lendárias começarão cada temporada com o mesmo número de troféus, ou seja, o progresso será redefinido para o limite de entrada da liga.

Promoção para cima / baixo nas ligas. Durante a temporada, você pode ser automaticamente promovido ou rebaixado em relação à sua liga atual, dependendo de seus troféus. Cada liga requer um certo número de troféus. Portanto, ao coletar um certo número de troféus, você será transferido para uma liga superior e, se perder um determinado número de troféus, será transferido para uma liga inferior.

Troféus. Os troféus refletem a força de um jogador no PVP e ajudam os outros jogadores a saber se há uma chance de ganhar atacando. Você ganha troféus quando faz um ataque e vence, bem como pela vingança que iniciou ou por uma batalha defensiva. Os troféus podem ser perdidos da seguinte forma:

Nas ligas principais, os troféus são zerados no início da temporada, então todos os jogadores da liga começam com a mesma quantia.

Escudo. Quando você é derrotado em batalha, um escudo automático é acionado. Quando o escudo está ativado, outros jogadores não podem desafiá-lo e você não pode perder troféus. Com o tempo, o escudo se dissipa ou é desativado quando você ataca outro jogador.

Por que estou na categoria "Sem liga"? No início de cada temporada, todos os jogadores são colocados na categoria No League. Quando você se qualifica (fazendo seu primeiro ataque em uma nova temporada), você começa na liga em que estava no final da temporada anterior. Se esta é sua primeira vez na arena, você entrará na Liga de Iniciantes.

Por que estou em uma liga diferente agora? Ao coletar o número necessário de troféus, você será instantaneamente transferido para uma liga superior. O contrário também pode acontecer: se perder muitos troféus, será promovido a uma liga inferior.

Qual é a diferença entre equipes atacantes e defensivas? A equipe de ataque é projetada para desafiar outros jogadores. Você pode alterar sua composição a qualquer momento antes do início das batalhas. A equipe defensiva é usada automaticamente quando outro jogador o desafia. Escolha os monstros com cuidado para a sua equipe defensiva, pois eles protegerão seus troféus!

Quando vou receber meus prêmios? Você pode coletar suas recompensas no final de cada temporada.

Monster Legends: Relics (wiki)

O que são relíquias? Relíquias são itens poderosos com os quais você pode equipar seus monstros. A Ingenica os criou na forja, onde são mantidos. As relíquias podem ser desbloqueadas no nível 30. Existem 9 categorias (ou tipos) de relíquias. As relíquias têm 4 níveis de raridade (bronze, prata, ouro e diamante) e podem ser combinadas para aumentar seu nível. Cada relíquia possui uma habilidade passiva chamada vantagem.

Vantagens e tipos de vantagens. As relíquias irão adicionar habilidades aos seus monstros - as chamadas vantagens. Cada relíquia tem uma ou duas vantagens que ajudarão o monstro na batalha. Benefícios são habilidades passivas que desencadeiam quando certas condições são atendidas antes ou durante uma luta. Essas condições são sempre indicadas na descrição da relíquia ou benefício.

Categorias. Existem 9 categorias de relíquias:

Cada monstro tem 1 slot (normal, incomum) ou 2 slots (raro, épico, lendário) para relíquias, e cada slot é projetado para uma categoria específica de relíquias (por exemplo, O Guardião tem um slot para um amuleto e outro para um cajado).

Níveis de raridade. O nível de raridade de cada relíquia é marcado com uma cor especial para que você possa determinar facilmente seu valor.

Elevando o nível das relíquias. O nível da relíquia melhora as características do privilégio. O nível máximo depende da raridade da relíquia, conforme mostrado abaixo:

Como posso subir de nível uma relíquia? Para aumentar o nível de uma relíquia, você precisa coletar pontos de experiência de relíquia suficientes. Isso pode ser feito fundindo as relíquias. Fundir é como fazer runas. Lembre-se de que as relíquias que você usa para mesclar desaparecerão para sempre. Você pode fundir qualquer relíquia e terá a garantia de obter pontos de experiência de relíquia. Quanto mais alta a classe de relíquias, mais pontos você ganha. Ao fundir as mesmas relíquias, você receberá pontos de experiência de bônus.

Melhorias no sistema de relíquias que esperam por você

Agora você pode fazer relíquias. Você pode doar relíquias de qualquer qualidade (mesmo as misturadas) para obter a que deseja. A maioria das relíquias pode ser criada doando outras relíquias. Aqui está uma pequena lista de relíquias exclusivas que não podem ser criadas. A lista será atualizada com o tempo.

Relíquias exclusivas:

O Relicário foi aprimorado com a adição dos seguintes recursos:

Foi desenvolvido um sistema de preenchimento automático que selecionará rapidamente as relíquias para você até que a barra de criação ou subida de nível esteja cheia. Você poderá bloquear suas relíquias favoritas para que não sejam selecionadas por engano nas telas de criação ou nivelamento. As relíquias usadas para equipar serão marcadas no Monstagram, e você pode ver qual monstro eles equiparam olhando as informações sobre a relíquia.

Monster Legends: Como proteger sua conta

Como faço para manter minha conta? Recomenda-se vincular sua conta do jogo à sua conta do Facebook ou Google Play (disponível apenas para Android), pois isso salvará todos os dados em seu perfil e transferirá o jogo para outros dispositivos se você comprar um novo ou (no pior dos casos) perder seu dispositivo.

Facebook (para dispositivos iOS):

  1. Clique no botão "Configurações" (no canto superior direito).
  2. Clique no botão "Conectar".
  3. Sua conta do Facebook aparecerá por padrão como a primeira opção. Selecione sua conta e clique em "Login".
  4. Insira as credenciais da sua conta do Facebook e clique em "Continuar". Sua conta de jogo agora está salva e vinculada à sua conta do Facebook!

Facebook e Google Play (para dispositivos Android):

  1. Clique no botão "Configurações" (no canto superior direito).
  2. Em "Link para conta", você verá os botões do Facebook e Google Play.
  3. Selecione Facebook ou Google Play.
  4. Insira suas credenciais de conta do Facebook ou Google Play e continue. Agora sua conta está salva e vinculada à conta escolhida!

Como faço para obter meu ID de usuário? Siga estas etapas para obter seu ID de usuário:

  1. Clique no botão "Configurações" no canto superior direito da tela.
  2. No centro desta página, você encontrará seu ID de usuário (é um número).

Esse identificador ajudará o serviço de suporte a responder à sua solicitação com muito mais rapidez.

Não dê suas credenciais a ninguém! Nunca compartilhe informações pessoais, senhas ou informações de cartão de crédito com ninguém. A equipe de CS nunca pede essas informações.

Posso reiniciar o jogo (reiniciar)? O jogo não tem uma função "reset" dentro do jogo. Esteja ciente de que após redefinir sua conta (depois de selecionar a conta errada ao conectar o jogo ao Facebook), não há como retornar o jogo ao estado anterior.

Como posso transferir todas as minhas conquistas e promoções para outro dispositivo?

Existe uma maneira de transferir seus dados para outro dispositivo, mas isso requer que seu jogo esteja conectado à sua conta do Facebook.

Facebook (para dispositivos iOS):

  1. Baixe o jogo para o seu dispositivo.
  2. Quando você abre o jogo pela primeira vez, uma janela pop-up aparecerá solicitando que você se conecte ao Facebook. Aceite a solicitação e conclua o treinamento.

Se você recusou sua solicitação por engano, não se preocupe: há outro jeito. Basta concluir o tutorial e seguir estas etapas:

  1. Clique no botão "Configurações" (no canto superior direito).
  2. Clique no botão "Conectar".
  3. Selecione "Receber". (Nota: Se você já jogou Monster Legends antes, você não receberá os itens listados, pois você precisa ser um novo jogador para fazer isso).
  4. Sua conta do Facebook aparecerá por padrão como a primeira opção. Selecione sua conta e clique em "Continuar com o progresso do FB"
  5. Tenha cuidado para não cometer erros ao escolher uma conta. Por exemplo, a segunda opção é apenas uma conta de nível 2 e, como o aplicativo avisa, isso não é recomendado !!!
  6. Se você acidentalmente selecionar uma conta de baixo nível, o aplicativo irá avisá-lo. Clique em "Não" para sair e selecione sua conta do Facebook.

Facebook e Google Play (para dispositivos Android):

  1. Baixe o jogo para o seu dispositivo.
  2. Ao abrir o jogo pela primeira vez, você precisará concluir o tutorial e ir para a seção "Configurações" (no canto superior direito).
  3. No link "Conta", você verá os botões do Facebook e Google Play, bem como o botão "Alterar jogador".
  4. Clique em "Alterar jogador" e selecione Facebook ou Google Play, dependendo de qual dessas contas você vinculou anteriormente à sua conta de jogo.
  5. Tenha cuidado para não cometer erros ao escolher uma conta e leia com atenção as mensagens nas janelas pop-up depois de escolher o método de vinculação da conta.
  6. Selecione sua conta e confirme para fazer o upload.

Lembre-se de que quando você zera sua conta, o progresso é perdido e não pode ser restaurado.

Posso transferir meu jogo da minha conta do Facebook para outra conta do Facebook? Infelizmente, não há como transferir um jogo de uma conta para outra.

Por que não consigo receber ou enviar um presente para meus amigos? Esse problema pode ocorrer às vezes entre servidores de jogos e servidores do Facebook. Quando o jogo se conecta ao Facebook, é aconselhável ir ao PC e seguir estas etapas:

1. Limpe a lista de solicitações. Lembre-se que a capacidade do Message Center é de 50 pedidos e após atingir este nível, não são recebidos novos pedidos. Também é importante saber que os pedidos expiram em 24 horas e que se você aceitá-los após esse prazo não poderá receber o item que continham. Para resolver esse problema, siga estas etapas:

2. Limpe o cache e os cookies em seu navegador e FlashPlayer. Muitos problemas de download podem ser resolvidos limpando o cache e os cookies do navegador e do Flash Player.

Por que meus amigos não aparecem na lista? Ao conectar o jogo ao Facebook, você pode ter escolhido a opção de não trocar informações com o jogo. Nesse caso, o jogo não pode obter uma lista de seus amigos e adicioná-los ao jogo. Como o Facebook muda constantemente essas configurações, é melhor contatá-los diretamente e descobrir como alterar essa configuração. Se você vir alguns, mas não todos os seus amigos no jogo, consulte a pergunta acima "Por que não consigo receber ou enviar presentes para meus amigos?" Antes de enviar um pedido de ajuda, tente as ações recomendadas aqui.

Autor do artigo: Nadezhda D.