Wise GeekRevisões do jogo → Mushroom Wars 2: visão geral dos guias e segredos do jogo

Mushroom Wars 2 WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo

Mushroom Wars 2: estratégia de guerra é um emocionante jogo de estratégia do estúdio Zillion Whales. A base do jogo é construir e fortalecer a base, capturando objetos inimigos e defendendo suas próprias torres. Mostre-se como um comandante sábio, reúna um exército de guerreiros talentosos e vença batalhas em grande escala. As batalhas acontecem em formato PvE e PvP. O jogo apresenta bons gráficos, personagens engraçados em forma de cogumelo e uma jogabilidade viciante.

Índice

  1. perguntas básicas
  2. Como fortalecer seu exército?
  3. heróis do jogo, seus recursos e habilidades
  4. habilidades, modos de jogo
  5. Visão geral de objetos especiais



Mushroom Wars 2: perguntas básicas

Como você pode ganhar bolotas? Eles podem ser obtidos gratuitamente através do tapjoy (o item "Grátis" da loja), comprados ou recebidos em concursos que acontecem de vez em quando nas comunidades oficiais do jogo.

Como enviar tropas para um determinado ponto ao mesmo tempo? Para fazer isso, você precisa tocar com dois dedos em qualquer parte da tela. Então, quando as casas se destacarem, reúna as casas necessárias com as tropas com o dedo, e sem soltar o dedo, pressione o item desejado com o segundo dedo.

Como escolher o número de soldados a enviar? Depois de passar pela 9ª missão da empresa, aparecerá um painel ao lado com a escolha do número de soldados enviados.

Como atualizar seus edifícios? Para fazer isso, você precisa tocar no prédio duas vezes.

Como fazer uma torre ou uma forja de uma casa comum? Para fazer isso, você precisa tocar no prédio, este campo irá abrir o menu de conversão.

Para que é usada a forja? Quando aparece, o ataque e a defesa de seus soldados aumentam.

O que um aumento no nível de uma torre proporciona? Sua velocidade de ataque aumenta, portanto, ela pode destruir mais soldados inimigos.

Como faço para obter o baú do tesouro? Como eu abro? O baú pode ser obtido como recompensa por vencer batalhas multijogador. Para tomar posse dos tesouros escondidos lá dentro, você precisará pegar a chave. Depois disso, use o botão "Magic" no menu principal.

Onde você pode encontrar a chave do baú do tesouro? Pode ser adquirido na loja ou vencido em concursos realizados nas comunidades oficiais do jogo.

Qual é o sistema de classificação para batalhas online? Como são atribuídos os pontos de vitória e derrota? No modo Conquest, a maioria dos pontos é dada ao primeiro jogador, mais abaixo. No modo Rei da colina, a localização não importa. A única coisa que importa é o número de pontos marcados. No modo Dominação, os pontos são atribuídos apenas ao primeiro jogador.

Posso jogar com amigos? Atualmente, essa possibilidade não existe, você pode tentar fazer isso pressionando simultaneamente o botão "Luta!"

Mushroom Wars 2: Como fortalecer seu exército?

O significado da aldeia. Quanto mais alto o nível da aldeia, mais rápido ela produz soldados. A atualização aumenta a velocidade de produção da unidade, o nível de defesa e a capacidade da aldeia. A melhoria ocorre às custas das unidades. Quanto mais alto for o nível do edifício, mais cara será a melhoria. A captura de tela abaixo mostra o crescimento dos indicadores em função do bombeamento da aldeia:

Por que as torres são necessárias? As torres matam os soldados inimigos ao seu alcance. As torres têm um nível de defesa aumentado, mas, como as forjas, não são capazes de produzir unidades. Bombeamento da torre e melhorias:

Forjas. As forjas aumentam os indicadores de ataque e defesa. As forjas aumentam suas estatísticas de defesa e ataque - quanto mais forjas você tiver, maiores serão suas estatísticas.

Número de forjasIndicadores de proteçãoMétricas de ataque
1125%150%
2135%175%
3145%190%
4150%200%
Você pode converter qualquer edifício de sua propriedade em uma forja.

Moralidade. O moral aumenta as estatísticas do seu exército. Melhora a velocidade de defesa, ataque e movimento de seu exército. O nível de moral aumenta quando você atualiza seus edifícios, defende e captura edifícios inimigos ou neutros com sucesso. O nível de moral cai quando ataques malsucedidos a edifícios inimigos e quando o jogador está inativo.

Mushroom Wars 2: heróis do jogo, seus recursos e habilidades

Tribo Shruma

Rudo. Classe: proteção, dificuldade: fácil. Um lutador experiente. Suas qualidades de liderança permitem que os guerreiros que lutam sob sua bandeira repelam as forças opressoras do inimigo. Apesar do status de governante, ele nunca fica alheio à batalha e, movido pela vingança pelo pai desaparecido, sempre prevalece sobre o inimigo. Habilidades:

Ainer. Classe: ataque, dificuldade: média. Um guerreiro frenético cuja raiva está incorporada na piromania. Perdoa os erros, confia no ataque. Seu ataque é tão forte que é capaz não só de desmoralizar, mas também, literalmente, de algemar as mãos e os pés do inimigo. Habilidade:

Canor. Classe: universal, dificuldade: fácil. Veterano de muitas batalhas. Na batalha, ele depende não apenas de uma disciplina rígida, mas também de uma tecnologia avançada em armas. A artilharia sob sua liderança é capaz de revelar totalmente seu potencial destrutivo. Habilidades:

Wilford. Classe: universal, dificuldade: fácil. A saúde precária não permitiu que ele se tornasse um guerreiro, então ele se dedicou à ciência para esmagar os inimigos com o poder da matemática. Nenhuma defesa astuta pode resistir a sua mente inquiridora. Habilidades:

Tribo Proteus

Marty-O. Classe: universal, dificuldade: pesada. O desejo de conhecer outros mundos o ensinou não apenas a ver o oculto, mas também a controlar a mente de outra pessoa. Mas não espere que este seja um explorador inofensivo. Quem ousa atacá-lo corre o risco de enfrentar o poder destrutivo da tecnologia alienígena. Habilidades:

Cree. Classe: universal, dificuldade: fácil. O comandante do navio e um guerreiro experiente de Protees. A experiência adquirida em milhares de batalhas lhe ensinou a habilidade principal - mobilizar suas forças na hora certa e no lugar certo. Ele é capaz de destruir inesperadamente os planos do inimigo, bem como ocultar os seus próprios. Habilidades:

Zeke. Classe: universal, dificuldade: fácil. Anos de meditação não foram em vão. Tendo penetrado profundamente no conhecimento do tempo, ele aprendeu a subjugá-lo a si mesmo, o que lhe permite estar sempre um passo à frente de qualquer inimigo e antecipar seus ataques. Habilidades:

Pix-O. Classe: universal, dificuldade: fácil. Mestre da motivação no campo de batalha. Seus guerreiros estão prontos para lançar o ataque mais imprudente, especialmente quando um blaster está olhando para eles nas costas. Bem, como último recurso, ele sempre pode dar um chute com um impulso acelerado. Habilidades:

Tribo Shii Mori

Stella. Classe: ataque, dificuldade: difícil. O jovem líder de sua tribo. Qualquer guerreiro está pronto para seguir seus estandartes, independentemente de suas crenças. Um guerreiro formidável, cuja força reside não em habilidades destrutivas, mas em astúcia, que permite manter o inimigo em suspense durante a batalha. Habilidades:

Trini. Classe: ataque, dificuldade: média. Alta Sacerdotisa Shii Mori, cujo serviço são forças desenfreadas e destrutivas. Os longos anos passados ​​em união com a natureza lhe permitiram não apenas controlar o frio, mas também obter o apoio do mundo vivo. Habilidades:

Dora. Classe: universal, dificuldade: média. Poderoso guerreiro da tribo Shii Mori. Nenhum inimigo pode resistir ao poder da terra, sujeito a ela, e apenas uma aparência formidável dele pode fazer o inimigo se sentir como uma galinha indefesa. Habilidades:

Chia. Classe: universal, dificuldade: média. Quem decide lutar contra Chia se verá vagando no meio de uma tempestade de areia, como se nos labirintos do sonho mais delirante. Habilidades:

Tribo Grima

Virilha. Classe: ataque, dificuldade: difícil. Um fervoroso pregador do culto à morte. O único propósito de sua existência é cumprir a profecia de que todas as coisas vivas deveriam perecer. Ele tem poder sobre o mundo dos mortos, e esse poder é capaz de instilar medo até mesmo nos guerreiros mais corajosos. Habilidades:

Ankh. Classe: proteção, dificuldade: fácil. Um cavaleiro da morte que disfarça um passado misterioso. As habilidades do guerreiro veterano, que era antes de seu renascimento, não são mais restritas por padrões morais, que lhe permitem não apenas usar truques sujos, mas também deixar seus próprios soldados morrerem em prol da vitória. Habilidades:

Klotz. Classe: ataque, dificuldade: difícil. Desejando ganhar poder sobre o mundo dos mortos, ele abandonou tudo que o conectava com o mundo dos vivos. Em troca de seu sacrifício, ele recebeu um poder colossal, mas enlouqueceu. Isso o tornava um inimigo imprevisível e perigoso, capaz de causar estragos no campo de batalha. Habilidades:

Mooro. Classe: ataque, dificuldade: média. Ressuscitado dos mortos. Grimov chegou mais perto do conhecimento da morte. Tão perto que cruzei essa linha. As forças em seu chapéu-coco são tão irresistíveis quanto a própria morte. Habilidades:

Mushroom Wars 2: habilidades, modos de jogo

Habilidades do herói. Cada herói tem seu próprio conjunto de habilidades únicas. As habilidades têm custos diferentes. A energia é acumulada devido à morte de suas próprias unidades, bem como automaticamente, ao longo do tempo.

Capture o modo de jogo. No modo Conquista, o jogador que ocupar todos os edifícios de uma cor diferente vence. O jogador perde se não tiver mais unidades ou aldeias.

Modo de dominação. No modo Dominação, sua principal tarefa é capturar todos os edifícios especiais no mapa. O jogador perde automaticamente se todos os edifícios especiais forem capturados pelo inimigo.

Modo King of the Hill. No modo King Of The Hill, enquanto segura edifícios especiais, os jogadores queimam pontos. O número atual de pontos restantes é exibido ao lado do perfil do jogador. O vencedor é o jogador que primeiro elevar este valor a 0.

Mushroom Wars 2: Visão geral de objetos especiais

Zona de maior geração de tropas. As aldeias nesta área produzem unidades duas vezes mais rápido.

Zona de bloqueio de geração de tropas. As aldeias localizadas nesta área não podem produzir unidades. Essas zonas podem ser usadas para construir forjas ou torres.

Zona de desaceleração. As unidades que passam por essas zonas movem-se 2 vezes mais devagar.

Zona de aceleração. As unidades que passam por essas zonas se movem 2 vezes mais rápido.

Congelando. De vez em quando, uma onda de frio irradia do cristal. Todas as unidades dentro da zona de ondas congelantes não serão capazes de se mover por 10 segundos.

Cavernas. Edifícios vinculados que permitem mover tropas instantaneamente entre si.

Cemitério. Cada unidade morta vai para o cemitério, e quando ele está transbordando, um exército de mortos-vivos o deixa em casas aleatórias.

Formigas Não deixe passar. Desaparece quando todas as aldeias são da mesma cor em uma das metades do mapa.

Vento. Golpes periódicos em diferentes direções, o que afeta a velocidade de movimentação das tropas em campo.

Autor do artigo: