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TALION WiKi: Dicas e Truques Tutorial do jogo

TALION é um jogo de RPG da Com2uS Holdings Corporation. Aqui você tem que lutar contra chefes sanguinários e seus asseclas para parar a destruição e restaurar a paz na terra. Neste colorido MMORPG, você pode explorar a vastidão do mundo aberto, participar de eventos PvE e PvP e criar um personagem com uma aparência única. Os principais objetivos do jogo: nivelar o herói e seus elementos (asas, cavalos, etc.) e completar atividades, incl. dentro da guilda. O jogo apresenta grande arte e música, jogabilidade viciante e um enredo interessante.

Índice

  1. Guia de nivelamento de personagens
  2. Como atualizar o equipamento?
  3. Como nivelar sua ascensão?
  4. Guia de Habilidades de Herói
  5. Características dos itens e mercadorias mais importantes
  6. Preparação para batalha e sistema de combate
  7. Guia de Combate em Masmorras
  8. Guild Dungeon Passo a passo
  9. Tudo sobre batalhas RvR
  10. Regras de Incursão
  11. Tudo sobre alianças
  12. Montarias, Armazéns, Trajes e Asas
  13. Guia para iniciantes
  14. Gestão de malas
  15. Completando tarefas
  16. Obtendo missões em um grupo de chutes
  17. Interação com outros jogadores
  18. Guia de Índice

TALION: Guia de nivelamento de personagens

Aulas de personagens. O jogo tem 4 classes de personagens:

Mudança de classe. Personagens que atingiram o lvl. 100 (máx. lvl), pode passar para uma classe superior. Os volumes de mudança de classe requerem volumes de mudança de classe. Use-os para alternar facilmente entre diferentes classes.

Efeitos. Trajes de classe exclusivos apareceram no jogo. Esta opção pode ser ativada ou desativada na bolsa. 8 habilidades básicas agora podem ser atualizadas para habilidades de classe especial. Os níveis de habilidade permanecem inalterados.

Melhorando o desempenho do personagem. As seguintes estatísticas melhoram à medida que o personagem sobe de nível:

Pontos de habilidade. Você ganha um ponto de habilidade toda vez que aumenta o nível de um personagem.

Nível geral de despertar. Todos os personagens na mesma conta têm um nível comum e experiência de despertar. Apenas personagens com um nível de despertar de 100 e acima podem ganhar experiência.

Recompensa do Despertar. Você receberá uma recompensa valiosa por aumentar o nível de despertar.

As recompensas recebidas por aumentar o nível de despertar estão vinculadas à sua conta. Certifique-se de selecionar o personagem certo e coletar suas recompensas no Hall of Heroes.

Bônus da conta. Indicadores de prêmio de seu adicional. personagem será determinado pelo nível de seu personagem principal. Para receber indicadores de prêmios, a diferença de níveis entre o principal e o adicional. caracteres devem ser pelo menos 10.

Experiência bônus. A experiência bônus pode ser obtida após o personagem despertar. A experiência bônus recebida pode ser adicionada a qualquer um dos personagens. Ao adicionar experiência bônus, você pode aumentar o nível de despertar do personagem. Ao adicionar bônus de experiência a personagens que ainda não atingiram o nível 100, sua experiência total aumenta. A experiência de bônus adicional não deve exceder o máximo definido. A experiência bônus não pode ser adicionada aos personagens durante a batalha.

Equipamento de herói. Equipamento aumenta a força do personagem quando equipado. Cada personagem pode levar 1 arma, 4 peças de armadura e 3 decorações. 4 peças de armadura do mesmo tipo fornecem um bônus de conjunto. Fortaleça, atualize e aumente o limite de equipamentos para tornar seu personagem ainda mais forte.

níveis de qualidade. O nível de qualidade do equipamento determina sua eficácia. Máx. o nível de aprimoramento do equipamento depende do nível de qualidade. Aumentar o nível de qualidade afeta o desempenho do equipamento. Níveis de qualidade do item:

Nível único. Um nível especial de armas e decorações míticas. Aumenta o desempenho. Armas únicas dão habilidades aleatórias. As chances de ativação de habilidade são selecionadas aleatoriamente ao comprar uma arma. Decorações únicas aumentam o nível da habilidade especial de um personagem. Para qual nível a habilidade será aumentada é selecionado aleatoriamente ao comprar um ornamento.

Nível positivo. Um nível especial de armadura mítica. Aumenta o desempenho. A armadura única oferece habilidades especiais para cada bônus de conjunto de 4 peças.

Definir bônus. Várias peças de armadura do mesmo tipo fornecem um bônus de conjunto. Você precisa de pelo menos 2 peças de armadura do mesmo tipo para ativar o bônus e, ao usar todas as 4 peças, o bônus completo do conjunto é aplicado. O bônus aumenta à medida que a qualidade da armadura equipada aumenta.

Símbolos mágicos. Fortaleça o desempenho do seu personagem gravando símbolos mágicos em células especiais para várias moedas. Cada símbolo mágico tem sua própria classificação e indicadores, que são selecionados aleatoriamente. Símbolos mágicos também darão ao seu personagem um efeito geral de classificação.

Gravura de símbolos mágicos. Use vários tipos de moeda do jogo para gravar símbolos mágicos aleatoriamente. Ao gravar, os símbolos mágicos serão substituídos por novos.

Colocação de personagens. Você pode anexar ou remover um certo número de símbolos mágicos na tela correspondente. Este conjunto de caracteres permanecerá inalterado quando gravado. O custo da gravação aumenta dependendo do número de caracteres anexados.

Aumentando o nível de gravação. Você pode aumentar o nível de gravação com a ajuda da experiência adquirida no processo de gravação de símbolos. Isso abre o acesso a novos personagens e aumenta o custo da gravação. Aumente o efeito geral de classificação. Se, após a gravação, a classificação geral dos símbolos mágicos for maior do que antes, o efeito geral da classificação também aumentará. Ao mesmo tempo, os indicadores de ataque, defesa e saúde do personagem são aumentados adicionalmente.

TALION: Como atualizar o equipamento?

Descrição. Elevar o nível de aprimoramento dos equipamentos e melhorar seu desempenho. Armas requerem Pedras de Aprimoramento de Arma, Armaduras requerem Pedras de Aprimoramento de Armadura e Decorações requerem Pedras de Aprimoramento de Decoração. O nível de qualidade exigido da pedra de aprimoramento depende da qualidade do equipamento. Existe um nível máximo de aprimoramento, que só pode ser excedido quebrando o limite ou atualizando. Qualquer equipamento pode ser atualizado para ur. 515.

Reforço bem sucedido e mal sucedido. O sucesso e o fracasso ao melhorar o equipamento dependem de uma probabilidade percentual. A chance de sucesso diminui à medida que o nível de aprimoramento do equipamento aumenta. Se a amplificação falhar, o nível de amplificação não muda, mas os materiais e o ouro ainda são consumidos. Chance de sucesso:

Superando o limite. O número de possíveis quebras de limite e níveis de reforço depende da qualidade do equipamento.

Quebrar o limite pode ser usado em qualquer nível de ganho. Para quebrar o limite, você precisa de equipamentos ou itens idênticos para quebrar o limite. Ao usar equipamentos idênticos, você pode ter uma chance menor de sucesso dependendo da qualidade do material do equipamento. A utilização de materiais ou equipamentos de passagem de limite da mesma qualidade e tipo garante uma passagem de limite bem sucedida.

Melhoria do equipamento. Atualize o equipamento para aumentar seu nível de qualidade para imortal. Para fazer isso, você precisa atualizar pedras do mesmo tipo que o equipamento atualizado. Você pode melhorar o equipamento, cujo nível de aprimoramento para um determinado nível de qualidade é aumentado ao máximo:

Atualização única. Itens únicos obtidos através da criação podem ser atualizados. Seu status único será removido e todas as habilidades únicas desaparecerão em troca de um aumento de nível.

Herança. Você pode transferir o nível de ampliação de um item para outro. Apenas itens da mesma classe ou superior podem herdar um nível de aprimoramento.

herança única. Os parâmetros exclusivos de itens exclusivos não podem ser herdados.

Mítico + herança. Você pode transferir as principais estatísticas do equipamento Mítico ou Mítico+ aprimorado para outras peças do equipamento Mítico+. Equipamentos míticos normais não podem herdar os parâmetros de equipamentos míticos aprimorados. Existe também uma função de herança aleatória dos parâmetros do equipamento utilizado como material. Este recurso está disponível apenas para equipamentos míticos+. Equipamento abaixo do mítico não pode ser usado para transferir estatísticas aleatórias.

S-ganhar herança. S-gain também pode ser passado por herança. Um ganho S maior ou igual (comparado ao equipamento material) não é herdado pelo equipamento alvo. Neste caso, o nível de S-boost do equipamento alvo permanecerá o mesmo. O ganho S desaparece junto com o material do equipamento.

Aprimoramento único. Esta é uma "classe extra" disponível apenas para itens de uma classe rara ou superior. Seus indicadores são os mesmos das classes existentes, mas dão adicionais. recursos bônus. Você pode criar um item único usando materiais de sangue de dragão, 3 tipos de pedras de atualização e ouro.

Opções únicas. Estatísticas únicas são adicionadas às armas. Um valor aleatório é dado. Habilidades únicas são adicionadas às armas. Aciona com uma probabilidade definida quando uma determinada condição é atendida durante o combate. A chance de ativação e a força do efeito são determinadas aleatoriamente. O aumento do nível de habilidade é adicionado às decorações. Aumenta o nível de uma habilidade específica. As habilidades são determinadas aleatoriamente. Parâmetros exclusivos não podem ser atualizados.

S-ganho. Esse recurso é aplicável apenas a itens Míticos+ e Imortais. Você precisará de S-Enhancement Scrolls, Enhancement Stones e Gold. Os valores de ganho S são indicados por algarismos romanos. S-gain aumenta as estatísticas fixas e aleatórias.

Sucesso ou fracasso do buff S. Cada buff tem uma certa chance de sucesso. Com uma amplificação malsucedida, duas opções são possíveis: simplesmente perder a tentativa ou falhar. Se você perder uma tentativa, seu nível de aumento S não será alterado e materiais e ouro serão consumidos. Em uma falha no salvamento, seu nível de aprimoramento S é reduzido em 1, e materiais e ouro também são consumidos. Tanto por perder uma tentativa quanto por falhar, você recebe pontos de reforço, que afetam a taxa de sucesso da sua próxima tentativa. Após o aprimoramento bem-sucedido, todos os pontos de aprimoramento adquiridos são redefinidos.

Ranhura de gemas. Uma célula é uma ranhura no equipamento onde as gemas são inseridas. Você pode desbloquear slots em equipamentos (armas, armaduras e decorações) de qualidade rara e superior. Você pode criar até 2 slots para cada tipo e nível de qualidade de equipamento até mítico+. Equipamento imortal pode ter até 4 slots. Com ganho S até a eq. 10 e u. 15 é adicionada mais uma célula de cada vez. A forma das células será aleatória. Gemas não podem ser inseridas em itens recebidos em missões e itens que duram por tempo limitado.

Tipos de células. Existem 3 tipos de células:

  1. Célula quadrada;
  2. Célula triangular;
  3. Célula redonda.

Gemas são inseridas em uma célula da forma correspondente. Gemas de 6 faces são adequadas para todos os tipos de células.

Tipos de gemas. Existem 4 tipos e cores de gemas.

A gema de 6 faces tem um modificador aleatório. Seu desempenho é superior ao de outras gemas.

Gerenciamento de gemas. Cada gema tem propriedades únicas. As gemas podem ser aprimoradas. Você também pode bloquear a gema que você gosta. Gemas bloqueadas não podem ser removidas. Equipamentos com gemas bloqueadas não podem ser vendidos, recuperados ou usados ​​como material.

Usando e removendo gemas. Gemas podem ser inseridas em células de forma adequada. Uma gema de 6 faces pode ser inserida em uma célula de qualquer forma. O uso de gemas é gratuito, mas, dependendo da classe da gema, pode ser cobrada uma taxa para sua remoção.

Gemas fortalecedoras. Gemas podem ser aprimoradas até 25 lvl. A mesma forma deve ser usada como material de reforço. Gemas de 6 faces podem ser usadas como material de reforço para gemas de qualquer formato. Os resultados da amplificação podem ser sucesso, falha ou falha.

Ao amplificar dour. 21 e acima, dois novos indicadores são adicionados.

Ganhe prevenção de mergulho. Você pode evitar a falha de buff usando gemas de falha de buff e pedras de amolar. Gemas que não podem mais ser polidas devido a falhas podem ser usadas como materiais de suporte para evitar que outras gemas falhem. Seção fina, as pedras têm uma gama diferente de níveis de aprimoramento de gemas, dependendo de sua classe. Seção fina básica, pedras: 5-9 lvl. Excelente seção fina, pedras: 10-14 lvl. Seção fina pedras não podem ser usadas. ao melhorar gemas lvl 15. ou mais alto.

Fusão de gemas. Para criar novas gemas, você pode mesclar duas gemas, independentemente do tipo. Gemas de fusão podem ser produzidas por um máximo de 8 r. Uma nova forma da gema é obtida com base no acaso, e a chance de obter uma gema de 6 lados é menor do que o resto.

TALION: Como nivelar sua ascensão?

Descrição. Após o nível 100, o nível de ascensão aumenta. Cada vez que o nível de ascensão aumenta de 100, o poder de ataque, defesa e resistência de todos os personagens aumentam. Após o nível 100, você não pode ganhar pontos de habilidade, mesmo que suba de nível.

Experiência de ascensão. A partir do nível 100, você pode ganhar experiência de ascensão. O nível de ascensão pode ser aumentado acumulando experiência de ascensão. Ele pode ser obtido nos mapas Ziron e Abyss quando o personagem atinge o nível 100 ou superior.

Diminuição da experiência de ascensão. Quando um personagem morre no mapa Abyss, a redução da experiência de ascensão é impedida para todos os personagens até 5 vezes por dia. Após a 5ª vez, você perderá uma certa quantidade de experiência de ascensão adquirida. No conteúdo RvR, a experiência de ascensão não diminui mesmo se você morrer.

Restaurando a experiência da ascensão. A experiência de ascensão é armazenada por 120 horas (5 dias), até 10 vezes. Após a 10ª tentativa, o tempo restante desaparecerá, a partir da experiência de ascensão mais baixa, e será renovado. A experiência perdida pode ser restaurada com ouro, diamantes e elixir.

Queda de ascensão. Quando sua experiência de ascensão cai abaixo de 0, seu nível de ascensão é reduzido e as estatísticas de bônus que você obtém com o aumento do nível de ascensão desaparecem. Ao mesmo tempo, o nível de ascensão não cai abaixo do 100º nível.

TALION: Guia de Habilidades de Herói

Habilidades básicas. Causa alto dano e inflige efeitos de status. Cada classe tem 8 habilidades básicas, 4 das quais podem ser usadas por vez. As habilidades podem ser usadas sem qualquer restrição, mas após cada uso elas precisam recarregar. Você pode melhorar a habilidade até 30 lvl. ou redefina as atualizações para a moeda e devolva os pontos de habilidade gastos anteriormente.

Habilidades especiais. Habilidades especiais têm impacto e efeitos de status mais fortes. Cada classe tem 4 habilidades especiais. O medidor de habilidade especial é ativado quando totalmente carregado. Habilidades especiais podem ser usadas 2 vezes. Depois disso, a balança é desativada. Você pode atualizar habilidades para Lv. 30. Níveis de atualização de habilidades especiais não podem ser reiniciados.

Escala de habilidade. Esta é uma escala especial necessária para aplicar habilidades especiais. Ele se enche ao usar ataques ou habilidades normais. Uma vez preenchido, aparece um indicador de habilidade especial, que será redefinido após o uso de 2 habilidades especiais.

Mudar. Você pode substituir habilidades ou apenas alterar sua ordem. Selecione a habilidade que você está usando na lista de habilidades. Em seguida, selecione uma habilidade da lista de alterações para trocar suas posições. Selecione a habilidade que deseja alterar na lista de habilidades e, em seguida, outra habilidade no local desejado para trocá-las. Por conveniência, você pode alterar as habilidades usando as configurações automáticas.

Aperfeiçoamento de habilidades. As atualizações de habilidades não exigem ouro, mas outra moeda do jogo.

As habilidades básicas podem ser redefinidas e os pontos de habilidade gastos nelas serão devolvidos. Habilidades especiais não podem ser reiniciadas.

Pontos de habilidade. Necessário para melhorar as habilidades básicas. Você ganha 1 ponto para cada novo nível até lvl. 30, e 2 pontos para cada novo nível, a partir do lvl. 31.

Livros de habilidade. Usado para melhorar habilidades especiais.

Habilidades passivas. Habilidades passivas incluem estatísticas passivas e habilidades bônus. As estatísticas passivas dão a você um aumento permanente nas estatísticas do seu personagem, enquanto as estatísticas de bônus fornecem estatísticas do grupo ou estatísticas adicionais. Estatísticas passivas podem ser desbloqueadas investindo pontos de habilidade passivas, e estatísticas de bônus podem ser desbloqueadas ganhando estatísticas passivas em ordem. Habilidades de bônus podem ser colocadas em slots de habilidades de bônus. Você pode usar até 4 indicadores passivos e 1 habilidade bônus.

Obtenção de habilidades passivas. Quando um personagem atinge o nível 30, torna-se possível escolher 4 habilidades passivas. Será gasto 1 ponto em cada um deles. habilidades passivas.

Pontos de habilidade passiva. Ao atingir um certo nível e desbloquear habilidades passivas, você também receberá 4 pontos de habilidade passiva. Você receberá mais 4 pontos a cada 10 níveis.

A escolha de habilidades passivas. Selecione e confirme sua escolha de habilidades passivas gastando Pontos de Habilidades Passivas.

Melhorar as habilidades passivas. Use pontos de habilidade passiva para melhorar as habilidades passivas. Você pode atualizá-los até o lvl 15. (excluindo habilidades bônus).

Adquira pontos de habilidade passiva adicionais. Ao atingir os níveis 40, 70 e 100, você pode comprar pontos de habilidade passiva adicionais com diamantes. Você pode comprar até 28 pontos.

Redefinir. Você pode redefinir habilidades passivas e bônus. Quando você reiniciar, você esquecerá todas as habilidades aprendidas e obterá os pontos de habilidade passiva gastos mais cedo. Redefinir habilidades requer ouro, os custos aumentarão com o seu nível.

cartas passivas. Usado para aumentar os indicadores passivos de cada uma das classes. Cada seção tem duas cartas, das quais você precisa escolher uma para ativar. O desempenho do personagem aumenta dependendo do nível da carta ativa.

Ativação do cartão. O cartão pode ser ativado depois de chegar a ur. 30 usando livros de ouro e habilidade. Escolha uma das duas cartas na seção. Cartão ativado lvl. 1 entra em vigor imediatamente, aumentando o desempenho do personagem.

Melhoria de cartões passivos. Cartas passivas podem ser atualizadas para lvl. 8. Isso exigirá livros de habilidade e ouro. Os indicadores melhoram aleatoriamente dentro dos limites estabelecidos para cada nível. Você também pode definir o número de tentativas de melhoria desejadas.

Categorias de melhoria. Determine a eficácia de um aumento aleatório no desempenho. No total, são 5 categorias, refletindo a proximidade de indicadores melhorados ao máximo.

Redefinir. Permite que você jogue cartas aprimoradas de volta ao lvl. 1. Após a redefinição, você pode tentar melhorar o mapa novamente e obter resultados mais altos.

Redefinir materiais. Para descartar cartas passivas, você pode usar diamantes, rubis, ouro ou cartas mágicas.

efeito especial. Ativado por ter 2 ou mais cartas superiores ou superiores. Efeito Ideal:

Excelente efeito:

Efeito de nível médio:

TALION: Características dos itens e mercadorias mais importantes

Poções. Ajude a restaurar a saúde. Eles podem ser usados ​​em uma bolsa, usando acesso rápido, ou permitir o uso automático nas configurações automáticas. As propriedades das poções dependem de seu tipo.

Pergaminhos. Aumentar temporariamente o desempenho do personagem. Eles podem ser usados ​​em uma bolsa e com acesso rápido. Scrolls têm as seguintes propriedades.

Pedras mágicas. Esses cristais místicos aumentam o ataque a cada ataque. Cada ataque consome 1 pedra mágica. Quanto maior o nível de qualidade das pedras, mais elas aumentam o ataque.

Pedras de Aprimoramento. Usado para melhorar o equipamento. Eles são divididos em pedras para aprimorar armas, armaduras e decorações, dependendo do tipo de equipamento. O tipo de pedras de aprimoramento necessárias depende do nível de aprimoramento do equipamento: quanto maior, maior deve ser o nível de qualidade das pedras de aprimoramento.

Pedras de melhoria. Usado para atualizar equipamentos. As pedras de aprimoramento diferem dependendo do tipo de equipamento: são para armas, armaduras ou decorações.

Pedras patrimoniais. Necessário para transferir o nível de aprimoramento de um item para outro item. O nível de aprimoramento é transferido com 100% de chance ao aplicar pedras de herança em equipamentos da mesma classe.

Fragmentos. Usado para obter ou aprimorar montarias, fantasias e depósitos.

materiais para o crescimento. Usado para aprimorar, evoluir ou subir passeios. animais, fantasias, asas e armazenamento. Cada item tem uma classe. O material é alto, é preciso classe para aprimorar os itens são altos, classe.

Relíquias. Relíquias - a herança dos tempos antigos; eles contêm vários itens. Para abrir as relíquias, elas devem ser registradas no relicário e, em seguida, aguardar o tempo definido.

Bilhetes para viagens rápidas. Necessário para a passagem instantânea das masmorras. Existem ingressos para o Gobo Vault Fast Track e ingressos para o Legend Dungeon Fast Track.

Buzina. Usado para enviar uma mensagem para todos os usuários do mundo que estão online. Quando usado, 1 peça é gasta.

Pergaminho de teletransporte. Permite mover para o local desejado. Você só pode se mover para áreas dentro do território de sua aliança. Você não pode se mudar para áreas que não atendem a essas condições.

Itens de vinculação. Permite personalizar itens para os jogadores. Existem dois tipos de vinculação de item: vinculação de conta e vinculação de caractere.

Duração limitada. O tempo de uso dos itens pode ser limitado. Após a data de expiração, você não poderá mais usá-los. Itens com tempo limitado não podem ser aprimorados, atualizados, limitados, desmontados, herdados ou armazenados no armazenamento.

TALION: Preparação para batalha e sistema de combate

Seleção do inimigo. Em vários modos online, você precisa encontrar oponentes e aliados adequados. O matchmaking é necessário para encontrar jogadores do nível certo ou esperar por outros jogadores. O progresso e os resultados da pesquisa podem ser encontrados clicando em "Status da pesquisa". Aqui você pode ver o número de jogadores que procuram uma partida e o tempo decorrido, além de cancelar a pesquisa. Assim que você entrar em uma partida, a pesquisa será encerrada. Você pode pesquisar os seguintes modos:

Seleção do grupo. Alguns modos exigem correspondência de grupo para jogar. Quando o líder do grupo iniciar a seleção, todos os membros do grupo receberão uma mensagem para confirmar a participação. Quando todos os jogadores confirmarem sua participação, eles serão movidos para a tela geral de espera.

A correspondência não será feita se algum dos participantes não tiver slots suficientes para itens ou não atender aos requisitos.

Proteção do personagem. Você se torna invulnerável por um curto período de tempo quando entra no jogo, se move entre as zonas ou ressuscita.

Lutas com monstros comuns. A maioria dos monstros atacará quem os danificar. A prioridade é dada ao alvo que causa mais dano. Monstros comuns podem ser encontrados em todos os campos e em todas as masmorras. Ao derrotá-los, você pode ganhar experiência, itens e ouro.

Lutas de chefes. Os chefes são monstros poderosos que são encontrados nas masmorras. Todos eles têm habilidades especiais e imunidade a efeitos de status. Antes de usar qualquer habilidade, certifique-se de que não haja nenhum aviso na tela de que o chefe está prestes a usar algum tipo de habilidade.

Lutas com monstros de ataque. Monstros de raid são mais fortes que outros monstros e têm um alto nível de saúde. Para lutar contra um deles, você precisará da ajuda de outros Talions. As habilidades dos monstros do raide são mais fortes que as dos chefes, então é importante prestar atenção no aviso. Monstros de raid aparecem em um determinado momento. Ao derrotar esse monstro, você receberá uma recompensa especial.

Lutas contra chefes no campo de batalha. Esses chefes aparecem no campo de batalha normal. Seu poder de ataque e saúde são maiores do que os dos chefes comuns, por isso é recomendável caçá-los junto com outros jogadores. Para derrotar o chefe do campo de batalha, são dadas moedas de chefe.

Modo de batalha. Quando você realiza uma ação que inicia uma luta (atacar, usar uma habilidade, rolar) ou é atingido por um monstro, você entra no modo de combate e não pode mais montar. Se nenhuma ação de combate for realizada em 10 segundos, você sairá do modo de combate.

Ataque normal. Existem dois tipos de ataques normais, e cada tipo de ataque causa três acertos. Um ataque bem sucedido preenche a barra de habilidade. Ao atacar, seu personagem mirará no inimigo mais próximo (exceto magos).

Ataque com uma habilidade. 4 habilidades podem ser colocadas em células e usadas clicando em seus ícones. Habilidades causam mais dano do que ataques normais e podem infligir buffs, debuffs ou efeitos de status. Depois de usar uma habilidade, sua recarga começa. Com um uso bem sucedido da habilidade, a escala de habilidade é preenchida.

efeitos positivos. Seu personagem recebe um aumento no desempenho. O resultado depende do tipo de efeito, e você pode obtê-lo usando habilidades, pergaminhos, etc. Cada bônus é válido por um determinado período de tempo, após o qual desaparece.

efeitos negativos. Seu personagem recebe um sinal de menos em suas estatísticas. O resultado depende do tipo de efeito, e você pode obtê-lo usando habilidades, etc. Cada efeito dura um certo período de tempo, após o qual desaparece.

efeitos de estado. Afeta o controle, movimento e ataques de seu personagem ou monstro. Tais efeitos são: atordoar, silenciar, provocar, derrubar, etc. Se você for afetado por um efeito de status, não poderá controlar seu personagem ou sua velocidade de movimento será reduzida. Cada um desses efeitos tem uma duração, após a qual desaparece.

A duração de Stun, Silence, Taunt e Knockdown é gradualmente reduzida se os efeitos forem infligidos várias vezes dentro de um determinado período de tempo (15 segundos). 2 vezes seguidas: 50% mais curto; 3 vezes seguidas: 75% mais curto; 4 vezes seguidas: o herói ganha imunidade. O efeito de redução de duração é reiniciado após 15 segundos. depois de aplicar o último efeito.

Autoboy. Permite ativar o modo de batalha automático. Funciona de forma diferente dependendo da zona.

Combinação de golpes. Um combo começa quando você acerta um ataque com sucesso usando ataques e habilidades regulares em sequência. Após o início, você obtém um efeito de combinação que aumenta o dano crítico. Quanto mais hits a combinação contiver, mais forte será o efeito. O dano crítico pode ser aumentado em no máximo. 3%. Se mais de 3 segundos se passaram desde o último golpe, o combo termina e seu efeito desaparece.

Contra ataque. Se um inimigo atacar enquanto você estiver ocioso, você atacará automaticamente esse inimigo. Esse recurso pode ser ativado ou desativado no menu Configurações.

Rolar. Permite que seu personagem se mova rapidamente na direção em que está voltado. Por um curto período de tempo, você pode evitar ataques inimigos. Após o uso, é necessário um certo período de tempo para recuperação. Roll tem 3 cargas e, quando totalmente recarregada, você pode usá-las uma após a outra.

Pulo. Clique no botão "Jump" para fazer seu personagem pular.

Batalha automática nos modos PvP e PvE. Ele está localizado no canto inferior esquerdo da tela. A ordem na qual os alvos são selecionados depende do modo.

Morte no campo de batalha. Se sua saúde cair para 0 enquanto estiver no campo de batalha, você morre. Você pode ressuscitar na zona mais próxima ou na atual. Se você não fizer sua escolha, será ressuscitado automaticamente na zona mais próxima após 1 minuto.

Morte na masmorra. Se sua saúde cair para 0 enquanto estiver em uma masmorra, você morre. Você pode sair da masmorra ou ressuscitar na zona atual. Se você não ressuscitar, você sairá automaticamente da masmorra após 1 minuto.

Ressurreição na zona mais próxima. Você pode escolher esta opção se morrer no campo de batalha. Você será ressuscitado em um assentamento ou em um lugar seguro, e sua saúde será restaurada para 30% de sua saúde máxima.

Ressurreição na zona atual. Você pode ressuscitar na zona atual para diamantes. Você será ressuscitado com saúde plena e Bênção da Ressurreição. O custo de ressurreição aumenta com o uso frequente.

Exploração e ressurreição. Se você morrer no território de uma aliança inimiga ao completar uma missão de reconhecimento, poderá ressuscitar e retornar a um local seguro. Você retornará ao território de sua aliança, ressuscitando com 30% do máximo. saúde.

TALION: Guia de Combate em Masmorras

Conceito. As masmorras estão cheias de monstros perigosos e recompensas especiais também são armazenadas lá. Lá você pode encontrar monstros e chefes que não são encontrados no campo de batalha. Você também pode ganhar recompensas únicas nas masmorras. Para determinar a dificuldade de uma masmorra, observe o nível necessário e a força de combate. Você precisará de um ingresso para entrar em qualquer masmorra. E não se esqueça que você terá um número limitado de inscrições!

Masmorras da lenda. Entre nos portões sangrentos que aparecem em todo o mundo. Você tem que derrotar todos os monstros e o chefe, mantendo-se dentro de um certo tempo. Escolha entre três níveis de dificuldade: Normal, Alto e Pesadelo. Quanto maior a dificuldade, mais recompensas você receberá. Você poderá desbloquear a caminhada rápida assim que completar uma masmorra de rank S.

Armazenamento Gobo. O armazenamento gobo está entre as dimensões. Derrote todos os gobos dourados e faça-o dentro do tempo previsto. Gobos de ouro são normalmente invulneráveis, e você deve primeiro derrotar os guardiões de ouro para remover esse efeito. Aqui você pode ganhar muito ouro. Escolha entre três níveis de dificuldade - normal, alto, pesadelo, infernal e abismo. Quanto maior a dificuldade, mais recompensas você receberá. Você poderá desbloquear a caminhada rápida assim que completar uma masmorra de rank S.

Caverna de teste. Entre nesta masmorra para completar os testes de dragão. Você tem que derrotar todos os monstros e o chefe, mantendo-se dentro de um certo tempo. Aqui você pode ganhar muita experiência, bem como livros de habilidades. Escolha entre quatro níveis de dificuldade: Normal, Difícil, Infernal e Abismo. Quanto maior a dificuldade, mais recompensas você receberá. Você poderá desbloquear a caminhada rápida assim que completar uma masmorra de rank S.

Laboratório Golem. Entre nesta masmorra para derrotar os golems libertados. Você precisa derrotar todos os monstros e o chefe, mantendo-se dentro de um certo tempo. No total, 20 desafios esperam por você: do dia 1 ao dia 20. Quanto maior a dificuldade do desafio, melhores as recompensas. O tipo de Golem e as recompensas mudam todos os dias. Você poderá viajar rapidamente depois de limpar uma masmorra de rank S.

Torre da Superação. Teste seus limites nesta torre deixada para trás pelo criador de Nara. Tem 60 andares, e cada novo será desbloqueado somente depois que você limpar o anterior. Você tem que derrotar todos os monstros e o chefe, mantendo-se dentro de um certo tempo. A classificação depende do andar concluído e da velocidade de passagem, para que você possa aumentar sua classificação. As recompensas de classificação são emitidas de acordo com as classificações semanais. A classificação e a classificação são atualizadas toda semana.

Masmorras de Elite. Desça a esta masmorra desafiadora com outros jogadores. Outros jogadores serão adicionados ao seu grupo, com os quais você precisa derrotar o chefe dentro de um determinado tempo.

Labirinto do Abismo. O Labirinto do Abismo está localizado na lacuna entre as dimensões. Esta é a masmorra mais difícil. Crie uma expedição de seus personagens e vá explorá-la. Derrote o chefe dentro de um certo período de tempo para avançar para o próximo andar. São 270 andares no total. Quanto mais baixo você for, maior a chance de ganhar itens raros.

TALION: Guild Dungeon Passo a passo

Calabouço da Guilda. Conquiste a masmorra com seus companheiros de guilda. Este modo está disponível ao atingir o nível 11. guilda, e até 40 jogadores do domínio da guilda podem participar. A masmorra da guilda é dividida em 5 estágios. Para completá-lo, você deve derrotar o chefe da masmorra dentro do tempo previsto.

Ativação da masmorra da guilda. Apenas Vice-Líderes e jogadores de nível mais alto podem ativar uma masmorra de guilda em uma propriedade. Para ativar, você precisa de pontos de fama disponíveis na guilda.

Glória. Para trazer seus pontos de fama da guilda, você precisa doar ouro, itens ou diamantes como fama.

Os pontos de fama salvos são usados ​​para ativar e retornar ao calabouço da guilda.

Volte para a masmorra da guilda. Se seu personagem morreu em uma masmorra da guilda, ele pode ser ressuscitado gastando diamantes ou visitando a propriedade da guilda. No segundo caso, você precisará de pontos de fama ou diamantes para retornar à masmorra da guilda.

Recompensa da Masmorra da Guilda. Recompensas são dadas após derrotar o chefe da masmorra da guilda.

As recompensas das masmorras da guilda não podem ser recebidas mais do que duas vezes por semana. Depois disso, você não poderá receber uma recompensa, mesmo que complete a masmorra. Além disso, personagens cuja BS não atenda aos requisitos da masmorra não poderão receber recompensas.

Masmorra de Promoção. Esta é uma masmorra especial que está aberta apenas durante o período de promoção. Os ingressos da promoção são necessários para entrar. 5 bilhetes promocionais são creditados diariamente.

TALION: Tudo sobre batalhas RvR

Batalha pela sobrevivência. Lute em batalhas individuais com outros jogadores. A classificação obtida dependerá dos pontos de vitória ganhos na batalha pela sobrevivência e determinará seu lugar na classificação e recompensas. Ganhe sequências de vitórias para obter pontos de vitória extras e chegar ao topo do ranking.

Luta em equipe. Uma batalha de equipe é uma pequena batalha de 5 contra 5. A equipe que conquistar a coroa da vitória recebe pontos de vitória. A equipe que primeiro atingir 3.000 pontos de vitória ou mais pontos no tempo previsto vence a batalha. O personagem que recebeu a coroa da vitória não pode atacar outros jogadores, então aliados devem protegê-lo.

Ao jogar neste modo, você pode ganhar recompensas de participação e vitória, bem como o prêmio de melhor jogador. As estatísticas do seu personagem serão ajustadas automaticamente se estiverem abaixo das estatísticas recomendadas. Se suas estatísticas estiverem abaixo das configurações de RvR, o efeito pode não estar completo. Se as estatísticas aumentadas do personagem, juntamente com os efeitos das habilidades atuais, estiverem abaixo das estatísticas recomendadas, as estatísticas recomendadas serão aplicadas primeiro e os efeitos das habilidades serão cancelados.

Batalhas de chefes. Monstros fortes aparecem constantemente em todos os campos de batalha. Para derrotá-los, você precisará participar de um grupo ou de uma caçada conjunta. Para derrotá-los, você pode obter moedas de chefe. Para matar chefes que reaparecem no mesmo campo de batalha, moedas de chefe não são concedidas. As recompensas só são dadas se a diferença entre o seu nível e o nível do chefe for menor ou igual a 16.

Você pode trocar moedas de chefe por outros itens. O número de transações é limitado dependendo dos itens. Quando o número de negociações estiver esgotado, levará tempo para se recuperar.

Portão principal. O lugar onde duas alianças colidem e onde os monstros de ataque aparecem. Está dividido em duas zonas: um assentamento seguro e um território perigoso. Não relaxe um minuto: a qualquer momento você pode encontrar o inimigo.

capturar

Uma enorme batalha de dois esquadrões 20v20. Capture bases e ganhe 5.000 pontos de vitória antes que seus oponentes consigam. Na captura, você pode escolher um dos 4 papéis para participar da batalha.

Estruturas. Existem várias estruturas no mapa que são cruciais para a vitória.

Você poderá ganhar 6 pontos de vitória a cada 3 segundos. para cada altar e estábulo, se você conseguiu capturar pelo menos 1 base. Você receberá recompensas de participação e recompensas de vitória quando a captura terminar. As estatísticas do seu personagem serão ajustadas automaticamente se estiverem abaixo do padrão. Se as estatísticas aumentadas do personagem de acordo com os efeitos das habilidades atuais estiverem abaixo do padrão, as estatísticas padrão serão aplicadas primeiro e os efeitos das habilidades serão cancelados.

Batalha épica

Uma grande batalha é uma batalha entre equipes. Cada lado tem 10 lutadores, incluindo o governante e os soldados. A equipe que matar o governante inimigo primeiro ou drenar mais saúde do governante vence. Ambos os governantes tornam-se simultaneamente invulneráveis ​​quando a média aritmética de seus indicadores de saúde atinge 60% e 30%. A invencibilidade dura 15 segundos, durante os quais os governantes não podem ser atacados.

Você pode receber recompensas por participar e ganhar, dependendo do resultado. Por matar um membro da equipe inimiga ou seu capitão da guarda, bem como por atacar o governante inimigo, pontos de mérito são concedidos. Para os pontos de mérito acumulados, as moedas da aliança são emitidas posteriormente. As estatísticas do seu personagem serão ajustadas automaticamente se estiverem abaixo das estatísticas recomendadas.

Se suas estatísticas estiverem abaixo das configurações de RvR, o efeito pode não estar completo. Se as estatísticas aumentadas do personagem, juntamente com os efeitos das habilidades atuais, estiverem abaixo das estatísticas recomendadas, as estatísticas recomendadas serão aplicadas primeiro e os efeitos das habilidades serão cancelados.

TALION: Regras de Incursão

Invasões de campo. Derrote um enorme monstro de ataque poderoso que aparece em um determinado momento. As alianças inimigas também podem entrar na batalha ao mesmo tempo, por isso é muito importante ficar de olho na aliança inimiga ao lutar contra um monstro. O ataque será concluído após derrotar o monstro do ataque ou após o cronômetro expirar.

Recompensas de incursões de campo. No ataque, você pode ganhar as seguintes recompensas:

Regras de raid da aliança. Você precisa atacar os chefes das alianças que aparecem em Zyron em um determinado momento. Seu objetivo é forçar o chefe da aliança inimiga a recuar. O ataque da aliança termina se o chefe da aliança inimiga recuou ou o tempo definido expirou.

Recompensa de Incursão da Aliança. Recompensas de raides de alianças podem ser obtidas nas seguintes condições.

Regras da masmorra de raid. Uma masmorra de ataque é uma masmorra especial projetada para ser jogada em grupo. Se nenhum membro do grupo permanecer na masmorra, o progresso não será salvo. Nesta masmorra, é importante escolher a estratégia certa junto com outros membros do grupo, pois os monstros nesta masmorra podem desencadear eventos especiais.

Em algum momento, a composição do grupo é atribuída à masmorra de ataque. Depois disso, outros jogadores não poderão mais entrar na masmorra. Para completar a masmorra, você precisa derrotar o chefe dentro do tempo previsto. Depois de derrotar o chefe da masmorra, você receberá recompensas dependendo do seu lugar no ranking. Há também um bônus adicional que é dado a um membro aleatório do grupo.

TALION: Tudo sobre alianças

Descrição. Você pode escolher apenas uma das duas alianças poderosas e criar personagens nela. Você não poderá se comunicar com membros da aliança inimiga, adicioná-los como amigos ou convidá-los para o grupo. Você pode ganhar pontos de honra participando de batalhas de alianças.

Honra. Você ganha pontos de honra quando mata ou ajuda a matar membros de uma aliança inimiga. Sua classe e classificação dependem dos pontos de honra que você ganhou. Matar repetidamente o mesmo jogador dá menos ou nenhum ponto.

Recompensa da Aliança. Emitido para todos os membros da aliança semanalmente durante a reunião da aliança. As recompensas dependem da classe e da classificação. A recompensa da aliança para os templários é calculada dependendo da classificação, que é determinada pela honra recebida durante a semana.

Aula. A classe é determinada dependendo da quantidade de honra que você ganhou. Existem 10 classes, e os templários podem receber graduações determinadas pela classificação da aliança. Tipos de aula:

Classificação da aliança. Quando você alcança o posto de "Templário", seu lugar no ranking será determinado pela quantidade de honra que você ganha por semana. Top 100 jogadores: receba títulos:

Classificação. Um título especial dado aos 100 melhores jogadores entre aqueles que se tornaram templários. A classificação é determinada durante a reunião semanal da aliança, dependendo da honra conquistada durante a semana, e é válida para a próxima semana. Os jogadores que ganham o título também recebem as recompensas mais altas. São 7 títulos:

Se você for um barão ou superior, perderá pontos de honra toda vez que morrer nas mãos de um inimigo. Quanto maior o seu título, mais pontos de honra são deduzidos. O número de pontos perdidos diminui com a morte repetida. Após um certo número de mortes, os pontos de honra não são mais deduzidos.

Bident. A Doomfire Alliance segue Belzav enquanto ele faz a vontade de Beneziel, o Dragão Guardião do Caos. Depois que seu deus desapareceu, seus seguidores leais usaram o poder de seu conhecimento para construir uma torre alta para combater a disseminação da destruição. Eles adoram o fogo ofuscante, que transforma todas as coisas vivas em cinzas. Esta Aliança luta por poder e força absolutos.

Égide. A Guardian Shield Alliance é governada por Arkand, que é a personificação terrestre da vontade de Arslun, o Dragão Guardião da Harmonia. Lamentando a morte de seu ídolo, seus seguidores conseguiram aproveitar os restos de seu poder e criaram um selo protetor com o qual esperam impedir a destruição e resistir aos invasores. O principal objetivo desta aliança é salvar o que resta de Nara e transformá-lo em um refúgio seguro das dificuldades mundanas.

TALION: Montarias, Armazéns, Trajes e Asas

Montagens de heróis. A montaria aumentará sua velocidade de movimento. Você pode subir e descer de sua montaria equipando-a. Você desmontará automaticamente se atacar ou sofrer dano de um inimigo. Quando o movimento automático estiver ativado, você montará uma montaria após 3 segundos.

Mudando a aparência da montagem. Este recurso retém todos os seus bônus de equipamento enquanto altera a aparência da montaria. Selecione uma montaria e clique no botão de mudança de aparência. Esse recurso se aplica apenas às montarias que você possui.

Invocar e equipar uma montaria. Use fragmentos de cavaleiro para invocar uma montaria. Cada montagem requer um tipo diferente de fragmento. Você pode adicionar uma montaria a um slot de equipamento e removê-la a qualquer momento.

Monte bônus pessoais. Cada montaria tem 2 bônus únicos. Esses bônus começam imediatamente após receber uma montaria.

Bônus de equipamento de montagem. Cada montaria tem 3 peças de equipamento. Cada equipamento tem seu próprio efeito, que pode ser ativado ao adicionar uma montaria ao slot do equipamento. Você também pode melhorar os efeitos melhorando e desenvolvendo a montaria.

Reforço do equipamento de montagens. Atualize o equipamento de suas montarias para aumentar seu efeito. Melhoria máxima possível: 15 lvl.

O desenvolvimento de montagens. Quando todos os 3 equipamentos de montaria forem atualizados para o nível 15, você poderá evoluir a montaria. Com o desenvolvimento de uma montaria, sua aparência mudará e a velocidade de movimento e os bônus serão aumentados. A montaria pode ser atualizada para um nível de qualidade raro.

Guardiões. O Guardião segue você e ajuda nas batalhas. Quando você entrar na batalha, o Guardião também lançará um ataque ou aplicará buffs e debuffs. Você também recebe bônus se apenas possuir os cofres.

Como obter armazenamento? Você pode obter uma sala de armazenamento com fragmentos de armazenamento. As lojas podem ser colocadas no slot do equipamento e removidas a qualquer momento.

Bônus de armazenamento. Cada cofre oferece bônus exclusivos. O fortalecimento dos cofres também aumentará seus bônus, e o desenvolvimento adicionará um novo bônus.

Habilidades de goleiro. Cada Guardião tem uma habilidade única. Durante o combate, ela usa essa habilidade com uma chance definida. Cada Guardião tem até 2 habilidades, que podem ser ataque/buff/debuff. As habilidades do goleiro podem ser melhoradas através do desenvolvimento. Inicialmente, eles podem usar apenas 1 habilidade, à qual uma habilidade despertada será adicionada posteriormente quando atingirem o estágio final de desenvolvimento.

Reforço de armazenamento. Com a ajuda de materiais, você pode fortalecer o depósito até o nível 10. Isso também aumentará seus bônus.

Desenvolvimento de armazenamento. Lojas atingindo máx. níveis podem ser desenvolvidos. Isso exigirá materiais. Com o desenvolvimento, os efeitos das habilidades serão aprimorados ou um novo bônus será aberto. Os armazenamentos atingem o estágio final de desenvolvimento quando são atualizados para um nível mítico de qualidade. Sua aparência muda e uma poderosa habilidade de despertar também é adicionada.

Energia de armazenamento. Aumenta a chance de usar a habilidade de armazenamento. A cada uso, a energia é consumida. Quanto mais energia, maior a chance de usar a habilidade. Pode ser aumentado até 100%.

Armazenamento de alimentos. Aumenta a energia de armazenamento. Você pode usar itens de sucata ou itens exclusivos de reposição de energia para aumentar a energia. A quantidade de energia extra depende do item. Alguns itens não podem ser usados.

Trajes de heróis. Muda a aparência do personagem. Apenas a aparência será alterada, o desempenho de todos os itens permanecerá inalterado. Você pode obter fantasias em troca de fragmentos. Eles aumentarão seu desempenho com bônus. Eles podem ser aprimorados com cacos e materiais de reforço. Tipos de terno:

Gestão de trajes. Trajes podem ser obtidos em troca de fragmentos de fantasia. Cada naipe requer um tipo diferente de fragmento. As fantasias resultantes podem ser equipadas e removidas a qualquer momento, caso o personagem não esteja em combate. Cada traje dá seus próprios bônus exclusivos. Eles podem melhorar as estatísticas de 2-3 personagens e seu efeito é aumentado ao fortalecer os trajes. Bônus de traje podem ser aumentados com a atualização de trajes. Você pode melhorar o traje até 20 lvl.

Asas. Eles adicionam asas especiais ao traje que mudam a aparência de seu personagem e aumentam seu desempenho. Além do bônus de equipamento, você também recebe o bônus de nível total para todas as suas asas e bônus de acessórios.

Mudando a aparência das asas. Esse recurso mantém todos os seus bônus de equipamento enquanto altera a aparência das asas. Selecione as asas e clique no botão de mudança de aparência. Esse recurso se aplica apenas às asas que você possui.

Controle de asa. Você pode obter asas para completar missões ou comprá-las nas lojas. Você pode equipar e remover as asas a qualquer momento. Você pode obter até 2 bônus de asa. Os efeitos dos bônus aumentam dependendo da qualidade do equipamento. Os indicadores aumentam em etapas dependendo da soma total dos níveis de todas as alas.

Amantes de asas. Os números aumentam dependendo do número de asas em estoque.

Reforço de asa. Use o Ethereum para aumentar o nível e o bônus do equipamento. Você pode obter Ether derrotando monstros ou usando itens de reabastecimento de Ether. Recomenda-se encher as asas com éter com frequência, pois elas só podem conter uma quantidade limitada de éter. Você pode atualizar as asas até o nível 10 (máximo de classe).

Asas de nível máximo ascendidas com Éter podem ser Ascensionadas e atualizadas em qualidade. O bônus de equipamento é aumentado ao subir as asas. A ascensão das asas pode ser feita até o nível celestial. Ao atingir os níveis mítico-celestiais, efeitos visuais adicionais são adicionados.

TALION: Guia para iniciantes

Principais moedas do jogo. Esses incluem:

Informações do personagem. Seu nível de personagem, experiência, classificação, guilda, aliança, bem como informações sobre a moeda que você possui.

Informações de combate. Todos os indicadores do seu personagem. Eles estão em duas seções: informações básicas de combate e informações detalhadas de combate.

Menu de personagens. Aparece quando você clica no retrato do seu personagem ou em outros personagens na tela. Aqui você pode ver as informações do personagem, enviar solicitações de amizade ou bloquear outros jogadores.

Mapa. Um mapa é exibido no canto superior direito da tela, exibindo os arredores e informações sobre monstros e outros jogadores. Clique no botão "+" para abrir uma versão maior do mapa no meio da tela. Você também pode clicar no próprio mapa para abrir o mapa-múndi e ver informações sobre todas as regiões. No mapa do mundo, você pode se mover automaticamente para qualquer NPC, monstro ou portal simplesmente clicando nele.

Acesso rápido. Existem células para uso rápido de mercadorias. Você pode adicionar a eles e usar até 6 itens: uma poção, uma pedra mágica e 4 pergaminhos.

Bate-papo. O bate-papo é exibido no lado esquerdo da tela. Geralmente mostra apenas uma mensagem, mas você também pode expandir a tela de bate-papo. Na tela de bate-papo expandida, você pode usar a buzina ou selecionar a categoria de bate-papo desejada. Você também pode permitir que sua localização seja exibida e as informações do item sejam compartilhadas.

Informações sobre bônus. Você pode ver a lista de buffs e debuffs ativos no canto superior esquerdo da tela. Os principais efeitos positivos e negativos são exibidos sob o retrato do seu personagem, e você pode encontrar informações detalhadas sobre os efeitos clicando no botão de seta.

Controle manual. Você pode ajustar manualmente o movimento e a distância da câmera. Controle a altura e o movimento da câmera movendo a tela e altere a distância entre a câmera e seu personagem com dois dedos.

Modo automático. A câmera é controlada automaticamente, permitindo ajustar apenas a altura e a distância da câmera. Controle a altura e a distância da câmera movendo a tela, mas a câmera irá girar na direção que o personagem está olhando. Você pode alterar a distância entre a câmera e seu personagem com dois dedos.

Em um ângulo. Inclui vista de cima para baixo. Desse ângulo, você pode acompanhar tudo o que acontece perto do seu personagem, tomando decisões táticas, se necessário. Altere a distância entre a câmera e seu personagem com dois dedos.

Lojas no jogo. As lojas são:

Troca de fragmentos. Os fragmentos não utilizados podem ser trocados por outros fragmentos. O número e o custo dos fragmentos necessários dependem da qualidade do item que está sendo trocado.

troca mítica. Permite que você troque qualquer peça de equipamento mítico ou superior pela mesma peça de outro equipamento mítico. Há também uma pequena chance de obter equipamentos míticos +. Para o Mythic Exchange, você precisará de Ancient Dragon Scales, Upgrade Stones e Gold. Ao trocar equipamentos Mythic+, você tem a garantia de receber outros equipamentos Mythic+. Ao mesmo tempo, os materiais necessários podem diferir dos materiais para a troca mítica usual.

Troca de Pedra de Sangue. Troque seus itens por novos. Pedras de sangue extraídas na masmorra da guilda podem ser trocadas por equipamentos imortais. Os equipamentos obtidos dessa maneira têm maior desempenho e habilidades especiais.

Estoque. Você pode ver várias promoções e coletar recompensas por concluir tarefas. As recompensas pela participação na promoção serão enviadas para a sua caixa de correio.

Correspondência. Vários prêmios são entregues aqui e você pode pegá-los aqui. Dependendo do tipo de e-mail, algumas recompensas só podem ser coletadas pelo personagem que primeiro recebeu a carta correspondente, algumas - por qualquer personagem em sua conta.

Armazenar. Armazenamento para seus itens. Existem dois tipos de cofres: cofres individuais para personagens individuais e cofres de conta para todos os personagens. 50 células são fornecidas por padrão. Seu número pode ser aumentado.

Definições. Use e altere as configurações de jogo. Você pode personalizar gráficos e sons para se adequar ao seu dispositivo móvel, definir alertas, opções de jogo e idioma, além de visualizar as informações da sua conta e vinculá-la a outras contas.

TALION: Gestão de malas

Abas do saco. A bolsa tem as seguintes abas:

Análise. Desmonte o equipamento para obter várias pedras de aprimoramento e, em casos raros, atualize as pedras. Alguns itens, incluindo itens bloqueados, não podem ser desmontados.

Oferta. Você pode vender itens que possui e que não são mais necessários. Você pode vender um item de cada vez ou escolher tudo o que não precisa mais. Alguns itens não podem ser vendidos (incluindo os bloqueados).

Autoativação. Permite que você aplique o item com o maior poder de combate primeiro. Clique no botão "Auto Ativação" para alterar automaticamente os itens usados ​​para itens com maior BS.

Uma pilha de itens. Itens e materiais de assistência ao combate são coletados em uma pilha comum em uma célula. O tamanho máximo da pilha depende dos itens.

Bloqueio de itens. Você pode proteger itens bloqueando-os. Itens bloqueados não podem ser vendidos ou recuperados.

Expanda o inventário. Você pode expandir seu inventário para ter mais espaço livre. Um máximo de 500 células estão disponíveis.

Adicionar à Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Adicione poções, pergaminhos e pedras mágicas ao seu hotbar para torná-los mais fáceis de usar. Você pode permitir que poções de saúde sejam aplicadas automaticamente quando a saúde cair para um determinado nível.

TALION: Completando tarefas

Principais tarefas. As tarefas principais são necessárias para progredir na trama principal do jogo. Por sua implementação, você receberá várias recompensas.

Missões paralelas. NPCs em cada região lhe darão missões secundárias. Completá-los não é obrigatório, mas você também pode receber recompensas por eles.

Tarefas diárias. Complete tarefas diárias todos os dias. Você receberá tarefas dependendo do seu nível e ganhará recompensas por completá-las. Pressione e segure um assistente para ver uma lista de tarefas diárias disponíveis.

Missões de escoteiros. Estas são missões especiais que requerem penetração no território da aliança inimiga. Você pode começar aceitando a missão e clicando no ícone do portal ao lado dela. Você pode retornar ao território de sua aliança completando a tarefa ou clicando no ícone do portal novamente enquanto estiver na zona inimiga.

Repita a tarefa. Algumas tarefas podem ser concluídas mais de uma vez. O acesso a essas tarefas não é limitado pelo seu nível, e várias recompensas são dadas por sua conclusão.

Progresso. Você pode iniciar a missão conversando com o NPC ou aceitando a missão da lista. O progresso pode ser acompanhado na lista de tarefas ou na tela do jogo.

Conclusão. A tarefa é considerada concluída depois que você cumprir todas as suas condições. Depois de completar as tarefas, você receberá várias recompensas.

Progresso automático. Clique na tarefa exibida no lado direito da tela para iniciar automaticamente sua execução.

Auto-completar de tarefas diárias. As missões diárias agora têm um recurso de conclusão automática. O botão está localizado ao lado de cada uma das tarefas na lista. As tarefas selecionadas serão passadas automaticamente, de acordo com a lista. A execução automática pode ser interrompida iniciando trabalhos manualmente ou tocando no botão Parar. Algumas tarefas não podem ser concluídas usando o preenchimento automático:

Conclusão instantânea de tarefas diárias. As missões diárias agora têm um recurso de conclusão instantânea. Para usá-lo, você precisa dos ingressos apropriados.

Conquistas. Missões diferentes dão recompensas diferentes. Você pode iniciar a missão sem falar com o NPC ou aceitar a missão. Mais cedo ou mais tarde, as missões serão concluídas e, em seguida, trarão moedas, itens e títulos.

Classificações. Para certas conquistas, você ganhará títulos. A classificação é exibida ao lado do nome do seu personagem. Para um grande número de ranks, você receberá bônus de ranks. Você pode ativar, alterar e remover classificações sempre que quiser. As classificações são divididas em quatro categorias, e o aumento nos efeitos de bônus depende do número de classificações que você ganhou para cada categoria. Os bônus de classificação são divididos nas seguintes categorias:

TALION: Obtendo missões em um grupo de chutes

Um grupo de kiks. Um escritório de serviços que apóia os Talions e foi fundado por aqueles que receberam assistência deles no passado. Você pode solicitar 4 missões diferentes e receber recompensas especiais após a conclusão. A duração máxima de uma solicitação é de 12 horas, podendo ser dividida em 3 etapas dependendo da duração.

O estágio de solicitação é incrementado se o tempo tiver decorrido desde a última solicitação. A conclusão de solicitações de maior complexidade permitirá que você obtenha melhores recompensas. Após o atendimento de cada solicitação, o bureau de serviços se desenvolve. Com o aprimoramento do bureau de atendimento, aumenta a velocidade de processamento das solicitações.

Prêmios do Bureau de Serviços. Na agência de serviços, você pode receber os seguintes prêmios:

Dúvidas da Mesa. Apenas uma solicitação pode ser feita por vez. Mas você poderá fazer solicitações adicionais pagas. O pedido não pode ser cancelado nas primeiras 4 horas após o envio. Sua recompensa dependerá do período de tempo em que você a recebeu.

TALION: Interação com outros jogadores

Grupo. Um grupo de jogadores que se reúnem para jogar modos cooperativos. Um mínimo de 2 jogadores é necessário para formar um grupo. Os jogadores podem ser convidados para o grupo, excluídos dele, e os jogadores também podem sair do grupo. Ouro e experiência de matar monstros são compartilhados entre os membros do grupo. Os itens descartados são distribuídos por sua vez.

Amigos. Faça amigos entre outros jogadores e mantenha contato com eles. Você pode enviar uma solicitação de amizade selecionando um jogador específico ou abrindo a lista "Amigos recomendados". Você pode enviar moedas de amigo para amigos, bem como convidá-los para o grupo. Você só pode adicionar amigos a jogadores que estão na mesma aliança que você. No total, você pode adicionar até 50 jogadores como amigos.

Lista negra. Com esse recurso, você pode bloquear outros jogadores. Você não verá chats, mensagens privadas ou convites de jogadores bloqueados. Você pode visualizar e editar a lista de jogadores bloqueados em "Gerenciamento de amigos".

Guilda. Você pode organizar uma comunidade com outros jogadores e receber vários bônus. Qualquer um pode criar uma guilda pagando por ela. Criar ou ingressar em uma guilda lhe dará vários benefícios, incluindo bônus exclusivos de guilda. A quantidade de pontos da guilda aumentará se os membros da guilda fizerem doações para isso. Ao expandir a guilda pelo chefe da guilda, os seguintes bônus estarão disponíveis:

O chefe da guilda pode dar títulos de guilda a outros membros para que eles possam ajudar no gerenciamento.

Avaliação. Veja os 100 melhores resultados em várias categorias. Você também pode verificar sua própria classificação separadamente.

Batalha de guilda. Para participar, a guilda deve ter 20 membros ou mais. Apenas deputados e líderes das guildas selecionadas podem solicitar a participação da guilda na batalha de guildas. Você pode se inscrever para participar da Batalha de Guildas no tempo estipulado. Esta é uma batalha em larga escala (20 vs 20) entre guildas. A Batalha de Guildas começa 5 minutos após a entrada e dura 30 minutos.

O princípio da batalha de guildas é semelhante ao da captura: ganhe 10.000 pontos por uma vitória mais rápida que seu oponente ou ganhe mais pontos em um tempo limitado. Neste modo, são atribuídos pontos que determinam a classificação na batalha de guildas. As recompensas são dadas de acordo com a classificação. As recompensas dadas por vencer são melhores do que em uma batalha normal.

TALION: Guia de Índice

Descrição. Nesta seção do jogo, você pode coletar itens do mundo de Talion. O progresso da coleção por índice abrange toda a conta, portanto, você não pode criar uma segunda coleção para outro personagem. O índice consiste em seções que levam em consideração assuntos individuais e seções com vários assuntos. As seções com vários assuntos exibem um ícone de seta para baixo. Para completar a coleção de uma seção de vários itens, você precisa coletar todos os itens desta seção.

Conclusão da coleção de diamantes. Índices que exibem um ícone de diamante têm um recurso de conclusão instantânea para diamantes.

O uso de diamantes em seções multi-assunto. Ao usar diamantes em seções com vários assuntos, esta função afeta apenas alguns subgrupos. Nesse caso, os diamantes por completar uma coleção em um subgrupo serão imediatamente deduzidos.

Prêmios. Recompensas são dadas por completar uma coleção completa por índice: aumento de indicadores, itens, etc. As estatísticas são aumentadas para todos os personagens da conta e os itens são dados apenas a um personagem específico. As recompensas obtidas na seção "Índice de curto prazo" são válidas apenas por tempo limitado.

Índice de materiais. Ganhe recompensas adicionando vários materiais a esta coleção de índices. A coleta pode ser completada adicionando a quantidade necessária de cada um dos materiais.

Índice de equipamentos. Equipamentos podem ser adicionados às listas de índice: armas, armaduras e decorações. Ao adicionar equipamentos, você precisa prestar atenção ao seu nível de ganho, quebrando o limite e o nível de ganho S. O botão "Ver todas as classes" permite visualizar o progresso da coleção de índices para todos os personagens.

Índice de aventura. Adicione itens ganhos ao derrotar monstros a esta coleção de índices. Essências podem ser obtidas derrotando chefes de campo de batalha ou chefes de masmorras. A coleção pode ser completada adicionando a quantidade necessária de cada uma das essências.

índice de curto prazo. O índice de curto prazo é redefinido no primeiro dia de cada mês. O aumento nos indicadores desaparece no mesmo dia, após o qual você pode coletar a coleção novamente e ganhar um novo aumento nos indicadores. Itens de recompensa também podem ser ganhos novamente a cada mês após uma redefinição.

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