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100 Worlds: Escape Room Game - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

100 Mundos: Escape do livro. A garota Mia se perdeu em um livro de quebra-cabeças. Para voltar para casa, ela precisa fazer uma viagem por mundos de fantasia e resolver 100 enigmas preparados pelo fabuloso gato Balthazar. Junte-se à emocionante aventura de Mia e encontre rapidamente todas as respostas corretas. Este artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. É fornecida uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo, do início ao fim.

Índice

  1. segredos da passagem
  2. níveis passo a passo 1-5
  3. níveis passo a passo 6-10
  4. níveis passo a passo 11-15
  5. níveis passo a passo 16-20
  6. níveis passo a passo 21-25
  7. níveis passo a passo 26-30
  8. níveis passo a passo 31-35
  9. níveis passo a passo 36-40
  10. níveis passo a passo 41-45
  11. níveis passo a passo 46-50
  12. níveis passo a passo 51-55
  13. níveis passo a passo 56-60
  14. níveis passo a passo 61-65
  15. níveis passo a passo 66-70
  16. níveis passo a passo 71-75
  17. níveis passo a passo 76-80
  18. níveis passo a passo 81-85
  19. níveis passo a passo 86-90
  20. níveis passo a passo 91-95
  21. níveis passo a passo 96-100

100 mundos: segredos da passagem

O que deve ser feito no jogo? Este jogo tem 100 níveis - um para cada mundo mágico e quebra-cabeça. Cada mundo contém um aquário trancado e uma chave. Você precisa usar a chave e abrir o aquário com ela. Como regra, um dos elementos está sempre oculto ou ambos estão ocultos. Para encontrar a chave e o aquário, colete e use corretamente os itens do local, além de jogar quebra-cabeças. Se você conseguir cumprir as condições, passará para o próximo nível.

Você pode redefinir o progresso do jogo nas configurações e, a qualquer momento, iniciar sua jornada novamente!

Moedas. Dependendo da velocidade de passagem de nível, você recebe moedas. Eles são necessários para obter um lugar na classificação geral do jogo, bem como para participar de um evento temporário - um torneio. Durante o torneio, as moedas que você ganha contam para a tabela de classificação. Ao final do evento, todos os participantes recebem prêmios (dicas, passes de nível e moedas), cujo valor é determinado por suas colocações finais nesta tabela.

Dicas e passes. Se você encontrar dificuldades ao passar de nível, poderá usar a dica. Inicialmente, você tem 2 dicas gratuitas. Dicas adicionais podem ser compradas na loja do jogo com moedas. As dicas são indicadas por um ícone de mouse. Se desejar, você pode pular o nível que é difícil para você para o item - pular o nível. Está marcado com um ícone de peixe. Os passes de nível também podem ser adquiridos na loja com moedas.

Como conseguir mais moedas? Além de receber moedas ao completar níveis e participar de um torneio, você pode comprar moeda do jogo para doações na aba "Moedas" da loja. Várias ofertas estão disponíveis, desde os menores pacotes de 85 moedas até mega pacotes de 45 mil moedas.

Conquistas do jogo. Ganhar conquistas no jogo não lhe dará prêmios especiais no jogo. Você apenas saberá que alcançou novos marcos na passagem. São 15 conquistas no total. Entre eles:

100 mundos: níveis passo a passo 1-5

Nível 1

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue a chave da mesa (A).

Nível 2

  1. Mova a pilha de livros (A).
  2. Pegue a chave. Um aquário cairá do teto.

Nível 3

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue o pano (A), pau (B) e chave (C).
  3. No inventário, combine o bastão com o pano para obter uma tocha.
  4. Use a tocha no fogo (D) para obter uma tocha acesa.
  5. Role a tela para a direita.

  1. Use a tocha acesa no canhão (E).
  2. Obtenha um aquário.

Nível 4

  1. Pegue o balde de maçãs do trenó (A).
  2. Use o balde de maçãs no cocho ao lado do touro (B).
  3. O touro começará a comer maçãs, uma chave cairá de seu chifre.

Nível 5

  1. Role a tela para a direita.
  2. Retire o manípulo da roda (A).
  3. Role a tela para a esquerda.
  4. Use a alça nas alavancas (B).
  5. Jogue um minijogo: clique nas alavancas na sequência de pedras localizadas nelas (do menor número para o maior). Solução: 2-4-3-1.

  1. Role a tela para a direita.
  2. Pegue a chave perto da roda (C).

100 mundos: níveis passo a passo 6-10

Nível 6

  1. Role a tela para a direita.
  2. Pegue o martelo (A).
  3. Use o martelo aqui (B) e aqui (C). Pegue rubis.
  4. Adicione os dois rubis às órbitas do trono (D) e pegue a chave.

nível 7

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue a perna de metal (A) e o capacete (B).
  3. Prenda a perna mecânica e o capacete ao robô.
  4. Role a tela para a direita.

Pegue a MANIVELA (C), CARVÃO (D) e MARTELO (E).

  1. Use a alça do mecanismo (F). Puxe-o para abaixar o braço mecânico.
  2. Coloque o MARTELO no BRAÇO MECÂNICO (G).
  3. Abra a trava e coloque o carvão dentro do robô (H).

Pegue a chave (I) da palma da mão do robô.

nível 8

  1. Pegue o saca-rolhas (A), a espátula (B), o pote de sementes fechado (C), a foice (D) e a caneca (E) do local.
  2. No inventário, use o saca-rolhas no pote fechado de sementes. Pegue o JAR DE SEMENTES ABERTO.
  3. Coloque a água da fonte (F) na caneca. Pegue uma CANECA DE ÁGUA.
  4. Use a foice para cortar as ervas daninhas no vaso de terra (G). Em seguida, use uma espátula, um pote aberto de sementes e uma caneca de água na panela (nesta ordem).
  5. Uma planta crescerá do vaso, no topo do qual você encontrará uma chave.

Nível 9

  1. Pegue os chifres (A), cabeça de boneco de neve (B), cachecol (C) e galhos (D) do local.
  2. Coloque todos os itens no boneco de neve em branco (verde).
  3. O boneco de neve montado vai abrir a boca, tirar a chave dela.

Nível 10

  1. Role a tela para a direita.
  2. Pegue a vassoura (A).
  3. Use o batedor na placa com teias de aranha (B). Lembre-se do código na placa.
  4. Role a tela para a esquerda.

  1. Amplie seu carrinho. Retire as maçãs, pegue a chave.
  2. Amplie o painel de código (C).
  3. Digite o código que está escrito na placa. Obtenha um aquário.

100 mundos: níveis passo a passo 11-15

nível 11

  1. Pegue o martelo (A) e três anéis (B, C, D) no local.
  2. Golpeie o gongo com o martelo. O dragão liberará fogo.
  3. Repita mais 2 vezes. Pegue a chave da coluna.

  1. Use as 3 argolas do pilar (E) e bata novamente no gongo com o martelo. Os números aparecerão nos anéis.
  2. Aumente o zoom (F) e insira os números que apareceram nos anéis. Solução: 2964 Consiga um aquário.

Nível 12

  1. Role a tela para a direita. Pegue o pincel (A) e as tintas (B).
  2. No inventário, mergulhe o pincel nas tintas. Pegue um PINCEL.
  3. Clique no livro (C). Use um pincel. Obtenha uma dica.
  4. Role a tela para a esquerda.

  1. Clique na prateleira com livros (D).
  2. Clique nos livros seguindo a ordem dada na pista. Solução: 8-5-7-4-1. Pegue a chave do armário escondido que se abre.
  3. Role para a direita para ver o aquário.

Nível 13

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Clique no pergaminho (A); pegue a chave que caiu na areia.
  3. Pegue a faca (B). Use a faca e corte a planta 1 (C).
  4. Role a tela para a direita.

  1. Pegue o PUSH BONE (D).
  2. Use a faca e corte a planta 2 (E) e a planta 3 (F).

  1. Use a faca na corda (G). Pegue um prato.
  2. Clique nos amuletos (H) para fazer chover e preencher o nicho abaixo.

  1. Coloque todas as plantas na água (I) e mexa com o osso triturador.
  2. Use o prato na poção resultante para obter o prato da poção.
  3. Use o POTION PLATE na planta que contém o aquário (J) para liberá-lo.

Nível 14

  1. Pegue a tigela (A) e a pedra (B).
  2. Ampliar (C). Coloque a tigela em um local vazio e leia a nota.
  3. Organize todos os itens de modo que fiquem na mesma altura. Pegue a chave e o arquivo.
  4. Use o ARQUIVO em cima do muro (D). Pegue um pique.
  5. Use a lança e a pedra na lápide (E). Você encontrará um aquário.

Nível 15

  1. Pegue o martelo (A), elo da corrente (B), barra de metal (C).
  2. Role a tela para a direita.

  1. Pegue as pinças (D) e o carvão (E).
  2. Remova a montanha de carvão abaixo (F) para revelar um buraco de fechadura.
  3. Use o elo da corrente para conectar a corrente quebrada (G).

  1. Abaixe o carvão (H) e pressione (I). Em seguida, coloque uma barra de metal.
  2. Use pinças para obter pinças de metal quente.
  3. Coloque as pinças de metal quente na bigorna e use o martelo (J). Use pinças. Obtenha PINÇAS COM CHAVE.

  1. Mergulhe as pinças com a chave na cuba de água (K).
  2. Use a chave resultante no buraco da fechadura (L). Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 16-20

Nível 16

  1. Clique na célula à direita (A). Pegue alfinetes de papel.
  2. Role a tela para a direita.
  3. Use os cata-ventos de papel nos postes (B).
  4. Role a tela para a esquerda. Clique na caixa (C) para inserir o código.
  5. Cada número de código é o número de rotações das plataformas giratórias de um determinado comprimento. O primeiro número é o spinner nº 2, o segundo número é o spinner nº 3, o terceiro número é o spinner nº 1, o quarto número é o spinner nº 4. Solução: 2453. Obtenha a chave.

Nível 17

  1. Clique no peito (A). Clique no baú aberto novamente.
  2. Componha uma imagem. Obter decoração.
  3. Role a tela para a direita.
  4. Clique no peito (B). Clique no baú aberto novamente.
  5. Componha uma imagem. Obter decoração.
  6. Use os enfeites de cabeça que pendem dos pilares dos pilares (destacados em vermelho). Um aquário cairá de uma boca e você pegará uma chave da outra.

Nível 18

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue o RESIN POT (A) e FLINT (B).
  3. Role a tela para a direita.
  4. Pegue a espada (C) e a lenha (D).

  1. Use a espada no gelo (E). Pegue um cubo de gelo.
  2. Coloque o cubo de gelo na panela (F). Use lenha, pote de resina e pederneira. Obter fichas.
  3. Clique aqui (G) e insira fichas. Jogue um quebra-cabeça.

Você precisa girar os chips para que o final de cada elemento em um chip continue no outro, formando assim uma imagem completa. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

Nível 19

  1. Pegue a lâmpada branca (A), a lâmpada vermelha (B) e a lâmpada verde (C).
  2. Insira todas as três lâmpadas aqui (D).
  3. Clique no dispositivo resultante e depois no botão vermelho (E).
  4. Quando um barco com uma bola verde aparecer na tela, clique no dispositivo. Você receberá um aquário.
  5. Clique no dispositivo quando o segundo navio com uma bola verde aparecer. Você receberá uma chave.

Nível 20

Pegue os discos (A, B, C e D).

  1. Clique aqui (E) e coloque os discos para montar um quebra-cabeça.
  2. Pressione os botões nas bordas da imagem para parar os discos na posição desejada e compor uma única imagem. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a gema.
  3. Insira a gema na fechadura do baú (F). Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 21-25

Nível 21

  1. Role a tela para a direita.
  2. Pegue a LATA DE ÓLEO (A).
  3. Role a tela para a esquerda.
  4. Use o lubrificador para lubrificar todos os itens do carrinho (B1). Abra as travas e a porta. Você verá flechas e vegetais (B2). Estas são as suas dicas.

  1. Amplie a caixa de correio (C) e clique nas setas de acordo com o diagrama deixado no carrinho. Solução: esquerda-esquerda-direita-esquerda-direita-direita-direita-esquerda. Você receberá uma chave.
  2. Aumente o zoom na pilha de lenha (D). O ponteiro em cada dispositivo deve corresponder ao número de vegetais no carrinho e ser da mesma cor. Solução: vermelho - 5, verde - 7, amarelo - 3. Você receberá um aquário.

Nível 22

  1. Pegue as flechas (A), enxada (B) e arco (C) do local.
  2. No inventário, combine o arco e as flechas. Obtenha um ARCO CARREGADO.

  1. Você precisa apontar o arco e atirar de forma a derrubar os pedaços de gelo nas cordas (marcadas em vermelho).
  2. Aumente o zoom em cada pedaço de gelo que você derrubar e use a enxada para obter lascas.

Insira as peças aqui (D) para ativar um quebra-cabeça.

Organize todas as peças na ordem correta. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

Nível 23

  1. Pegue a colher (A) e as flechas (B).
  2. Role a tela para a esquerda.
  3. Amplie o relógio (C); use as setas. Preste atenção aos símbolos indicados pelo pequeno ponteiro do relógio. Lembre-se da sequência.
  4. Zoom na fechadura (D). Digite o código dos símbolos correspondentes à sequência de sua indicação no relógio. A solução é mostrada na captura de tela. Você encontrará um aquário fora da porta.

  1. Use a colher na panela do ensopado (E). Pegue uma colher de sopa.
  2. Coloque a colherada de guisado na tigela do dragão (F). Ele acorda e deixa cair a chave.

Nível 24

  1. Role a tela para a direita.
  2. Pegue as tábuas (A), o martelo (B) e a peneira (C).

  1. Use a peneira no saco de farinha (D). Peneire a farinha, pegue as unhas dobradas.
  2. Quebre a panela (E). Você encontrará a chave.
  3. Use os PREGOS BENTADOS e o MARTELO na bigorna (F). Você receberá unhas retas.
  4. Role a tela para a direita.

  1. Use as pranchas, pregos retos e martelo no bloco da escada (G).
  2. Um aquário aparecerá na janela superior.

Nível 25

  1. Role para a esquerda; pegue o ARQUIVO (A).
  2. Use o arquivo na escada (B). Obtenha placas.
  3. Clique aqui (C) e use as placas para jogar um quebra-cabeça.

Você precisa trocar as tábuas para que seus cortes nas bordas correspondam aos cortes na fixação dos degraus. A solução é mostrada na captura de tela.

  1. A escada será montada e você verá o aquário.
  2. Role para a direita e amplie a lâmpada (D). A chave cairá dela.

100 mundos: níveis passo a passo 26-30

Nível 26

  1. Pegue a bola (A).
  2. Mova o cano (B).
  3. Clique no local sob o barril e coloque o orbe no campo para ativar um quebra-cabeça.

  1. Você precisa compor a imagem de forma a obter um labirinto por onde a bola passará. A solução final é mostrada na captura de tela (C).
  2. Pegue o volante do navio.

  1. Clique aqui (D). Coloque o volante do navio, abra a nota com uma dica.
  2. Gire o volante três vezes conforme mostrado na nota. Pegue a chave.

Nível 27

  1. Role a tela para a direita.
  2. Pegue a faca (A), o galho (B) e a chave (C).
  3. Use a faca na teia (D) para trazer a luz do sol para o chão. Uma planta crescerá no chão.

  1. Use o galho da planta (E) para mergulhá-lo no néctar.
  2. Em seguida, use o galho com néctar nos galhos à esquerda (F). Você abrirá o acesso ao aquário.

Nível 28

  1. Pegue o gancho (A) e o bastão (B).
  2. Combine o gancho e o bastão no inventário para obter um bastão com gancho.
  3. Use o bastão com o gancho na caixa de pendurar (C).
  4. Aumente o zoom nas coisas que caíram no chão para completar o quebra-cabeça.

Você precisa girar três partes da imagem para completar a imagem. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

Nível 29

  1. Pegue as peças 1 (A).
  2. Aumente o zoom (B) e use as peças 1 para completar o quebra-cabeça.
  3. Você precisa girar e colocar os ladrilhos de forma que todos cubram os relevos desejados. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.
  4. Role a tela para a direita. Pegue as peças 2 (C).
  5. Aumente o zoom (D) e use as peças 2 para completar o quebra-cabeça.
  6. As regras são idênticas. A solução é mostrada na captura de tela. Um aquário aparecerá na composição de pedras resultante.

Nível 30

  1. Pegue o apontador de madeira (A), lâmina de machado enferrujada (B), tábua (C), colher (D), pedra de amolar (E) do local.
  2. Abra a porta (F); pegue o rufo.
  3. No inventário, use a pedra de amolar na lâmina do machado enferrujado. Pegue uma lâmina afiada.
  4. Use o apontador de madeira na placa. Obtenha um cabo de machado.
  5. Use um cabo de machado e uma lâmina afiada. Pegue um machado.
  6. Role a tela para a direita.

  1. Use o machado (G) e liberte o aquário.
  2. Use o babado na chaminé (H).
  3. Aumente o zoom no pote (I). Use a colher e tire a bola 1. Pegue a bola 2 no chão (J).
  4. Role a tela para a esquerda.

  1. Pressione (K) e use a Bola 1 e a Bola 2 para ativar um quebra-cabeça.
  2. Troque os chips para que todos os raios sejam eventualmente conectados uns aos outros. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 31-35

Nível 31

  1. Pegue a espada (A).
  2. Use a espada nas velas (B). Pegue a chave.
  3. Pegue o POT 1 (C).
  4. Role a tela para a direita. Pegue o POT 2 (D).

  1. Coloque o pote 1 aqui (E) e clique na estátua no topo (F). Obter fragmento 1.
  2. Faça o mesmo com o pote 2. Obtenha o fragmento 2.
  3. Clique nas portas (G). Insira o fragmento 1 e o fragmento 2. Você encontrará um aquário.

Nível 32

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue a chave (A) e o peso (B).
  3. Pendure o peso aqui (C) e clique nele para abaixar o espelho.
  4. Role a tela para a direita.

  1. Pegue a lupa (D) e faca (E).
  2. No inventário, use a faca para retirar a lente da lupa. Você receberá uma lente.
  3. Use a lente aqui (F), depois clique neste espelho (G).
  4. Um peso cairá do teto, quebrará o mecanismo e a grade, atrás da qual o aquário está localizado, subirá.

Nível 33

  1. Clique no volante (A).
  2. O submarino navegará, a âncora cairá na trave e libertará o aquário.
  3. Clique aqui duas vezes (B) para um quebra-cabeça.

Você precisa compor uma imagem. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

Nível 34

  1. Pegue o galho (A), balde vazio (B), mosaico 1 (C) do local.
  2. Role para a direita; pegue a enxada (D).

  1. Use a enxada na tábua (E). Abra a porta, pegue o mosaico 2.
  2. Use o galho aqui no chão (F) para fazer uma marcação.
  3. Em seguida, use uma enxada neste local.

  1. Use o balde vazio na lagoa (G). Pegue um balde de água.
  2. Use o BALDE DE ÁGUA no fogão (H). Pegue o mosaico 3.
  3. Use todos os três mosaicos aqui (I). Pegue a chave.

Nível 35

  1. Pegue a vela (A).
  2. Use a vela na corda (B).

  1. Clique nos fechos que prendem o carrinho (C).
  2. O carrinho irá rolar para trás e retirar o aquário.
  3. Pegue a chave na parede (D).

100 mundos: níveis passo a passo 36-40

Nível 36

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue a chave (A) e faca (B).
  3. Gire a alavanca (C).
  4. Role a tela para a direita.

  1. Use a faca para cortar a corda (D).
  2. Pegue o ANEL 1 (E) e o ANEL 2 (F).
  3. Use os anéis nas alças (G). Clique. Pegue o equipamento.

  1. Use a engrenagem do mecanismo (H).
  2. Pressione a alavanca na parede. O martelo quebrará o ovo mecânico e você verá o aquário.

Nível 37

  1. Pegue a chave (A) e cole (B).
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue a corda (C) e ponta de lança (D).
  4. No inventário, combine o bastão, ponta de lança e corda. Você receberá uma lança.

Mire a lança nas cavidades oculares da árvore mágica (E). Ao acertar os alvos, o buraco se abrirá e você encontrará um aquário.

Nível 38

  1. Pegue a chave (A) e a ENGRENAGEM (B).
  2. Insira a engrenagem aqui (C) para um quebra-cabeça.

Clique nas peças que você precisa para completar a imagem inteira. As telhas podem ser trocadas. A solução é mostrada na captura de tela. A tampa se abrirá, você encontrará um aquário.

Nível 39

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue a tesoura (A).
  3. Role a tela para a direita.
  4. Pegue o chip (B).
  5. Clique no relógio espacial (C) para se teletransportar.

  1. Use a tesoura nas folhas da árvore (D). Você receberá um cachimbo.
  2. Clique no relógio espacial novamente para retornar.
  3. Use o cano no escorpião (E). Pegue a chave.
  4. Clique no relógio espacial novamente para se teletransportar.

Insira o chip aqui (F). Você encontrará um aquário.

Nível 40

  1. As bandeiras esticadas na corda (A) são a sua pista.
  2. Combine o código do baú (B) de acordo com o número de bandeiras na imagem. O tipo de sinalizador desejado é indicado acima do slot. Solução: 343. Pegue os pesos.
  3. Role a tela para a direita.
  4. Coloque os pesos na balança (C). Você precisa equilibrar ambas as escalas. A resposta correta é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 41-45

Nível 41

  1. Pegue a almofada de ar vazia (A).
  2. Clique aqui (B) para o caranguejo retirar a chave.
  3. Pegue o volante (C).
  4. Prenda o volante aqui (D). Use uma almofada de ar vazia. Clique no volante. Obtenha um airbag completo.
  5. Use a Almofada FULL AIR na campana (E). Obtenha um aquário.

Nível 42

  1. Pegue a chave (A) e a vara de bambu 1 (B).
  2. Aumente o zoom (C); remova o pano. Pegue a vara de bambu 2 e o conector.
  3. No inventário, conecte os dois bastões de bambu com o conector. Pegue uma vara de bambu.

  1. Use a vara de bambu para derrubar a garrafa (D). Pegue uma garrafa com uma nota.
  2. No inventário, clique na rolha da garrafa com a nota. Pegue uma nota e uma rolha.
  3. Aumente o zoom no tabuleiro e use a rolha no tabuleiro (E).
  4. Use o diagrama da nota para posicionar corretamente as rolhas na placa. A solução é mostrada na captura de tela (F). Você receberá um aquário.

Nível 43

  1. Pegue as bagas (A), a flecha (B), a vara de pescar (C) e o anzol (D).
  2. Role a tela para a esquerda.

  1. Pegue o carretel (E).
  2. Use a seta aqui (F). Pegue uma lente.
  3. Insira a lente aqui (G) para derreter o gelo.
  4. No inventário, combine a vara de pescar, molinete, anzol e bagas. Pegue uma vara com isca.

  1. Use o BATTED POLE no buraco (H). Pegue um peixe.
  2. Alimente o pássaro com o peixe (I). Pegue a chave.

Nível 44

  1. Pegue o osso da carne (A).
  2. Use o osso da carne na água (B). Pegue um osso.
  3. Aumente o zoom (C) e coloque o osso. Torção. Pegue a nota da pipa.
  4. Na nota, os pontos marcam os números de código corretos, que podem ser reconhecidos nas duas metades do código.

  1. Mova a tigela para fora da mesa - a primeira metade do código está aqui (D).
  2. Mova a frigideira - a segunda metade do código está aqui (E).
  3. O código deve ser inserido aqui (F). Resposta correta: 26150. Pegue a chave.

Nível 45

  1. Pegue o elástico (A), o estilingue (B) e as brasas (C).
  2. No inventário, combine todos os 3 elementos, pegue um estilingue carregado.
  3. Mire o estilingue LOADED no amuleto no peito do dragão (D). Após um tiro bem-sucedido, clique no amuleto e pegue uma joia.

  1. Abra a porta aqui (E) e insira a gema no slot.
  2. Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 46-50

Nível 46

  1. Levante a bandeira (A).
  2. Pegue a chave vermelha (B).
  3. Aumente o zoom para concluir um minijogo (C). Use o fragmento redstone para coletar fragmentos vermelhos que se movem da direita para a esquerda. Continue até coletar uma pedra vermelha inteira.
  4. Use o fragmento de pedra azul para coletar fragmentos azuis que se movem da esquerda para a direita. Continue até coletar uma pedra azul inteira. Pegue as duas pedras inteiras.

  1. Aumente o zoom (D), use a pedra vermelha e azul em seus respectivos slots. Use a tecla vermelha nos botões para desbloquear os números.
  2. Jogue um quebra-cabeça. Você precisa organizar os números para que correspondam aos símbolos matemáticos "maior que" e "menor que" no quadro. A solução é mostrada na captura de tela (E). Você receberá uma chave.

Nível 47

  1. Pegue a colher (A), a faca (B) e o peso (C) do local.
  2. Use o PESO na tampa do tanque (D). Em seguida, use a faca no saco e a colher no grão. Receba a COLHER DE GRÃOS.

  1. Coloque a colher de grão em cada ave (E). Quando os pássaros comem, os números aparecem acima deles. Clique na célula no meio.
  2. Digite o código (F). Corresponde aos números que apareceram acima dos pássaros, em imagem espelhada. Resposta correta: 3037. Pegue a chave.

Nível 48

  1. Pegue a cenoura (A). Role a tela para a direita.
  2. Pegue as sementes (B) e o token (C).

  1. Plante as sementes na frente da cobra (D).
  2. Coloque a cenoura aqui (E). Um coelho pulará do vison, a cobra o alcançará e ficará presa na planta. Depois disso, pegue o token (F).
  3. Use fichas aqui (G) e aqui (H). Pegue um aquário e uma chave.

Nível 49

  1. Pegue a pimenta (A). Use a frente na planta (B). A planta vai atirar, um aquário será encontrado sob a teia.
  2. Aumente o zoom (C) para completar um quebra-cabeça.

Você precisa compor uma imagem. A solução é mostrada na captura de tela. Pegue a chave da coluna.

Nível 50

  1. Pegue a alavanca (A). Coloque a alavanca aqui (B). Clique. Pegue a runa 1.
  2. Pegue a RUNA 2 (C).
  3. Role a tela para a direita.
  4. Pegue o gancho (D).
  5. Desloque a placa (E). Use o gancho na tampa do bueiro. Pegue a runa 3.

  1. Insira runas (F).
  2. Pegue a chave lá em cima.

100 mundos: níveis passo a passo 51-55

Nível 51

  1. Pegue a espátula (A) e a chave (B).
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue o machado (C).

  1. Aumente o zoom e use o machado para cortar as abóboras. Cada abóbora conterá uma runa (D). Lembre-se dos desenhos nas runas - esta é a sua pista.
  2. Aproxime-se da porta e use a espátula (E).
  3. Zoom na fechadura de combinação na porta (F). Na fechadura de combinação, selecione os desenhos correspondentes aos desenhos nas runas. A solução corresponde aos desenhos nas runas: 2-3-1. Atrás da porta você encontrará um aquário.

Nível 52

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Aumente o zoom e monte o mosaico. A solução é mostrada na captura de tela (A). Conte o número de elementos amarelos, azuis e vermelhos na imagem. Esta é a sua dica.
  3. Aumente e defina os números desejados girando o botão ao lado de cada slot. Os números de cada cor correspondem ao número de elementos amarelos, azuis e vermelhos na imagem que você coletou. A disposição correta dos números é mostrada na captura de tela (B). Obtenha um ímã.

Use o ímã aqui (C). Pegue a chave.

Nível 53

  1. Role a tela para a esquerda.
  2. Pegue a videira (A).
  3. Use a videira aqui (B) para acender a lâmpada.
  4. Quando a lâmpada acender, clique nela para balançar e queimar a verdura à direita (C). Abaixo está um quebra-cabeça.
  5. Colete a foto e pegue a chave. O aquário está localizado no lado esquerdo do local.

Nível 54

  1. Pegue a lata vazia (A), a pá (B) e a chave (C).
  2. Use a jarra vazia nos vaga-lumes (D). Obtenha um JAR DE FIREFLIES.

  1. Use JAR OF FIREFLIES (E). Pegue o vitral rosa.
  2. Use a pá aqui (F).
  3. Use o JAR OF FIREFLIES no buraco da toupeira (G). Pegue o vitral verde.
  4. Coloque aqui o VITRAL ROSA e o VITRAL VERDE (H). Obtenha um aquário.

Nível 55

  1. Pegue o sabre (A).
  2. Use o sabre nas conchas (B) e (C).
  3. Mova a pedra (D). Atrás dele está um aquário e uma terceira concha. Use o sabre na concha. Pegue três pérolas das conchas.
  4. Insira as pérolas nas ranhuras do peito (E). Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 56-60

Nível 56

  1. Pegue a alavanca (A).
  2. Insira a alavanca aqui (B). Um cubo cairá do teto.

  1. Clique no cubo para jogar um quebra-cabeça. Você precisa trocar as conexões para que as marcas nelas coincidam com o relevo das linhas principais. A solução correta é mostrada na captura de tela (C). Pegue três esferas.
  2. Mais Zoom. Coloque as três esferas no meio do campo para ativar um quebra-cabeça. Você precisa compor uma imagem completa. A solução é mostrada na captura de tela (D).

Pegue a chave do cubo aberto (E). Na coluna aberta está um aquário.

Nível 57

  1. Pegue a alça (A).
  2. Role a tela para a direita. Pegue a NET (B).
  3. Prenda a alça e a malha na torneira (C). Clique na alça. Você receberá um aquário.
  4. Aumente o zoom e jogue um quebra-cabeça (D).

Você precisa mover as peças para que todas as peças azuis estejam conectadas. Um exemplo de solução é mostrado na captura de tela. Você receberá uma chave.

Nível 58

  1. Pegue a pólvora (A) e a cana (B) do local.
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue o SHOT (C), UNLOADED GUN (D) e STICK (E).

  1. Use a bengala aqui (F). Pegue o livro. Pegue a chave de pedra dele.
  2. No inventário, use a arma descarregada, a pólvora, o tiro e o bastão. Obtenha uma ARMA CARREGADA.
  3. Remova o carpete (G). Aumente o zoom e complete o quebra-cabeça. Clique nas figuras para iluminar todos os símbolos ao longo das bordas do campo. Solução: 2-1-2-2-1-3-2-3-2-1-1-3-2-2-1.
  4. Use a chave de pedra no poço aberto. Pegue um baú.

Use a ARMA CARREGADA no peito (H). Pegue a chave.

Nível 59

Pegue a seta (A), engrenagem (B), lingote 1 (C), lingote 2 (D) e lingote 3 (E) do local.

  1. Use a seta aqui (F) para levantar a tampa.
  2. Coloque a engrenagem e jogue o quebra-cabeça. Conecte todas as engrenagens no mecanismo. A solução é mostrada na captura de tela (G).
  3. Coloque todos os três lingotes aqui (amarelo). Pegue a chave.

Nível 60

  1. Pegue a lâmpada (A).
  2. Puxe a alavanca (B) e pegue a peça de código 1. Pegue a peça de código 2 (C).
  3. No inventário, combine a peça de código 1 e a peça de código 2. Obtenha o código.
  4. Coloque a lâmpada aqui (D). Aplique o código (E). Esta é a sua dica.

  1. Amplie (F) e clique no código (G). Os números de código correspondem ao número de cantos nas formas geométricas desenhadas no código. Os três primeiros dígitos são a linha superior. Os últimos três dígitos são a linha de fundo. Resposta correta: 503747.
  2. Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 61-65

Nível 61

  1. Pegue o ovo 1 (A), a pinça (B) e a concha vazia (C).
  2. Clique aqui (D). Obter ovo 2.
  3. Use o ALICATE (E). Obter ovo 3.
  4. Use o ALICATE (F). Obtenha um arquivo.
  5. Use colher (G). Obter colher de lava.

  1. Ampliar (H). Use a pá de lava e, em seguida, use a lima. Obtenha um emblema.
  2. Coloque o emblema aqui (I) e os ovos aqui (J).

Você receberá uma chave (K) e um aquário.

Nível 62

  1. Pegue o selo (A), estêncil (B), sucata (C), língua picada (D) e vela (E).
  2. Use a língua de sino no sino (F). Clique. Você encontrará um aquário.

  1. Coloque a SUCATA e a VELA. Em seguida, use a vedação (G). Obtenha uma impressão de impressão.
  2. Coloque a impressão do selo e use o estêncil para descobrir o código correto. Resposta: 5-7-8-4 (H).

  1. Ampliar (I). Você precisa clicar nos corvos para reproduzir seus grasnidos na ordem correta. Solução: 2-4-1-1-2-3-1-4.
  2. Use IMPRESSÃO DE VEDAÇÃO (J).
  3. Digite o código 5-8-7-4 (K) (no sentido horário). Você receberá uma chave.

Nível 63

  1. Pegue o sabre (A) e a rede (B).
  2. Use o sabre (C). Pegue cocos.
  3. Use o sabre (D).

  1. O pássaro pegará a chave e a jogará na água. Use a rede e pegue a chave (E).
  2. Use os cocos na tampa do baú (F) para ativar um quebra-cabeça.
  3. Você precisa mover as fichas marrons para o campo esquerdo e as fichas brancas para o campo direito. A solução final é mostrada na captura de tela (G). Você receberá um aquário.

Nível 64

  1. Pegue a vassoura (A), cabo (B), barbante 1 (C) e barbante 2 (D).
  2. Use a vassoura (E). Você encontrará um aquário.

  1. Use a alça (F) para fazer a caixa de música tocar música.
  2. Amplie o touro. Coloque as cordas (G).
  3. Existem duas pistas sobre a localização (marcadas em amarelo). Use-os para tocar a música correta no minijogo.

Cada string corresponde a uma letra menor ou maior. Depois de conectar os dados nas pistas, pressione cada string corretamente. Solução: EGBAD. Pegue a chave.

Nível 65

  1. Pegue o bastão (A).
  2. Use o STICK na fruta (B).
  3. Quando os frutos caírem, clique na colméia (C) para completar um quebra-cabeça.

Você precisa fazer uma foto. A solução final é mostrada na captura de tela. Pegue a chave.

100 mundos: níveis passo a passo 66-70

Nível 66

  1. Pegue o bastão (A).
  2. Mova a pedra (B).
  3. Pegue a gema (C).
  4. Use a gema e cole na ferramenta (D).

  1. O desenho na pedra é a sua pista. Você precisa bater nas teclas com um bastão de forma que os desenhos nas teclas formem uma imagem na pedra. A ordem correta dos golpes é 1-4-2-3-5.
  2. Você receberá uma chave. O aquário está localizado no lado esquerdo do local.

Nível 67

  1. Pegue o martelo (A).
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue a chave (B).
  4. Use o martelo nas tábuas (C).
  5. Aumente o zoom na janela e complete o quebra-cabeça.

Você precisa fazer uma foto. A solução final é mostrada na captura de tela. Você encontrará um aquário.

Nível 68

  1. Pegue a pá (A).
  2. Use a pá aqui (B).
  3. Aumente o zoom e complete o quebra-cabeça.

Você precisa pegar pares de fragmentos cujos relevos se fecham. Todos os pares são mostrados na captura de tela. Pegue a chave.

Nível 69

  1. Pegue a adaga (A).
  2. Use a adaga aqui (B) e pegue a chave.
  3. Role a tela para a direita.

  1. Pegue o tubo (C).
  2. Use a trombeta na panela (D). Você encontrará um aquário.

nível 70

  1. Aumente o zoom (A).
  2. Mova os botões na direção indicada pelas setas.
  3. Clique nos botões na sequência de segmentos localizados neles, do menor ao maior (B). Resposta correta: 4-1-3-2. Pegue a esfera 1.
  4. Role a tela para a direita.

  1. Ampliar (C).
  2. Mova os botões na direção indicada pelas setas.
  3. Clique nos botões na sequência de segmentos localizados neles, do menor ao maior (D). Resposta correta: 3-1-2-4. Pegue a esfera 2.
  4. Coloque as duas esferas no suporte branco no centro do corredor (marcado em amarelo). Você receberá uma chave e um aquário.

100 mundos: níveis passo a passo 71-75

Nível 71

  1. Pegue o balde (A) e encha-o com água do riacho. Pegue um balde de água.
  2. Use o BALDE DE ÁGUA na coluna (B).
  3. Pegue a telha (C).
  4. Coloque o ladrilho aqui (D). Pegue fichas.
  5. Role a tela para a direita.

  1. Pegue a foice (E) e o ancinho (F).
  2. Use a foice na grama. Então use o ancinho aqui.
  3. Aumente o zoom (G) e coloque as fichas. Complete o quebra cabeças.

  1. Encontre todos os pares idênticos de fichas. A solução é mostrada na captura de tela.
  2. Uma chave aparecerá na coluna perto da fonte.

Nível 72

  1. Clique no telescópio (A).
  2. Você precisa usar o navegador e uma lupa para examinar todos os objetos da imagem e contar o número total de cada um dos três símbolos ocultos. Esta é a sua dica.
  3. Clique na gaveta (B) e digite o código. Cada número corresponde ao número de repetições de cada personagem na imagem. Código correto: 4-2-3. Obtenha runas.

Insira as runas aqui (C) e pegue a chave do orbe brilhante.

Nível 73

  1. Pegue a torneira (A), o cálice (B) e as contas (C).
  2. Ampliar (D). Pegue as telhas (E).
  3. Use a torneira e o cálice. Clique na torneira. Pegue uma taça de vinho.

Aumente o zoom (F1) e use as contas e a taça de vinho. Pegue miçangas. Use as contas para ativar um quebra-cabeça.

  1. Disponha as contas nas ranhuras de modo que as contas amarelas fiquem nas ranhuras superiores e as demais fiquem conectadas umas às outras. A solução correta é mostrada na captura de tela (F2). Pegue a chave.
  2. Aumente o zoom (G1) e use as peças para ativar um quebra-cabeça.

Você precisa colocar as peças no tabuleiro para que todos se encaixem. A solução correta é mostrada na captura de tela (G2). A grade vai subir, atrás dela estará um aquário.

Nível 74

  1. Pegue a pá (A) e o mapa (B).
  2. Use a pá aqui (C) e desenterre o tesouro.

Aumente o zoom e digite o código (D). Dica - o número de objetos no mapa. Resposta correta: 4-2-5-3. Pegue a chave.

Nível 75

  1. Pegue o cabo do martelo (A) e o acessório do martelo (B).
  2. Conecte os itens no inventário e pegue um martelo.
  3. Use o martelo no cubo (C). Pegue a chave.
  4. Use o martelo na parede (D). Aumente o zoom para completar o quebra-cabeça.

Você precisa fazer uma foto. A solução final é mostrada na captura de tela. Obtenha um aquário.

100 mundos: níveis passo a passo 76-80

Nível 76

  1. Pegue a chave (A).
  2. Aumente o zoom (B). A localização das setas são suas pistas.
  3. Ampliar (C). Defina as designações necessárias das direções cardeais usando as dicas. A solução correta é mostrada na captura de tela. Você receberá um aquário.

Nível 77

  1. Pegue o ABRIDOR (A), FRASCO 1 (B).
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue o FLASK 2 (C) e o FLASK 3 (D).
  4. No inventário, use o abridor e remova as tampas de cada frasco.

  1. Clique na areia (E) e coloque os frascos.
  2. Observação: há marcas claras e escuras em cada frasco. Você precisa encher cada frasco com areia de cor diferente para que as camadas de areia correspondam a essas marcas.
  3. Coloque os frascos cheios aqui (F). Uma chave aparecerá no topo da coluna.

Nível 78

  1. Pegue o gancho (A), rampa 1 (B), rampa 2 (C) e rampa 3 (D).
  2. Coloque todas as três calhas da planta roxa no chão até o riacho que flui do teto (destacado em amarelo).

  1. Pegue a chave (E).
  2. Pressione (F) e jogue o quebra-cabeça.

Você precisa fazer uma foto. A solução final é mostrada na captura de tela. Use o gancho na boca aberta do leão para pegar o aquário.

Nível 79

  1. Pegue a alavanca (A).
  2. Coloque a alavanca e pressione (B).
  3. Clique aqui (C).

  1. Pegue a CHAVE SELADA (D).
  2. Coloque a CHAVE SELADA (E).
  3. Aumente o zoom para completar o quebra-cabeça.

Você precisa organizar todas as imagens corretamente. A solução final é mostrada na captura de tela. Pegue a chave da caixa.

Nível 80

  1. Pegue o cristal (A) e coloque-o aqui (B).
  2. O feixe irá desbloquear um quebra-cabeça no andar de cima. Mais Zoom.

Você precisa compor uma imagem de forma a abrir caminho para a bola no labirinto. A solução final é mostrada na captura de tela.

  1. Pegue a chave da lâmpada (C).
  2. Pegue a enxada (D) e use-a na pedra (E). Você encontrará um aquário.

100 mundos: níveis passo a passo 81-85

Nível 81

  1. Pegue a PENA (A).
  2. Clique aqui (B) e acorde o monstro.
  3. Use a pena no monstro.

  1. Tire a chave da boca (C).
  2. Clique aqui (D) e use as lentes. As marcas na parede são suas pistas.
  3. Clique no baú (E) e digite o código com base nas pistas dadas. Resposta correta: 6-2-4-5. Você receberá um aquário.

Nível 82

  1. Pegue a alça (A).
  2. Clique no cristal. Pegue os grampos (B1, B2).

  1. Pegue o fragmento de cristal (C).
  2. No inventário, combine a alça, os grampos e o fragmento de cristal. Receba um CLAMP DE CRISTAL.
  3. Use o GRAMPO COM CRISTAL na bola com a chave (D). Você receberá uma chave.

Nível 83

  1. Pegue a corda (A) e o tronco (B).
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue a chave (C).

  1. Use LOG e ROPE (D).
  2. Aumente o zoom para completar o quebra-cabeça.

  1. Organize corretamente todas as silhuetas. A solução final é mostrada na captura de tela. Pegue quatro peixes.
  2. Coloque quatro peixes aqui (E). Você receberá um aquário.

Nível 84

  1. Pegue a pedra 1 (A), pedra 2 (B) e chave (C).
  2. Aumente o zoom (D) e use as pedras para completar o quebra-cabeça.

Você precisa mover e organizar as pedras de forma a formar as cadeias alimentares corretas. Por exemplo, uma noz de esquilo, um rato-cobra, um inseto-sapo, etc. A solução final é mostrada na captura de tela. Você encontrará um aquário.

Nível 85

  1. Pegue o chifre (A) e coloque-o na estátua (B). Pegue a chave caída da areia.
  2. Aumente o zoom (C) e complete o quebra-cabeça.

Disponha as cascas na ordem correta. A solução final é mostrada na captura de tela. A grade vai subir, atrás dela está um aquário.

100 mundos: níveis passo a passo 86-90

Nível 86

  1. Pegue a corda (A) e o regador (B).
  2. Role a tela para a direita.
  3. Pegue o anzol (C), pau (D) e orelhas (E).

  1. Aumente o zoom (F) e use o regador. Borboletas acima das flores são sua pista, lembre-se de suas cores.
  2. Abra a porta (G). Atrás dele é um aquário.
  3. No inventário, combine o bastão, as orelhas e a corda. Você receberá um batedor.
  4. No inventário, conecte o gancho e a corda. Você receberá uma corda com um gancho.

  1. Use a corda com um gancho aqui (H). Clique na alavanca (I). Em seguida, use o batedor.
  2. Aumente o zoom na gaveta levantada (J) para um quebra-cabeça.

  1. Clique nas barras de cores para obter a cor desejada na barra superior. Salve a cor desejada pressionando a alavanca no lado esquerdo da gaveta. Todas as cores fixadas são exibidas como pontos na parte inferior da caixa e devem corresponder às cores das borboletas da dica de ferramenta. Se você tentar salvar a cor errada, sua seleção anterior será redefinida. A solução correta é mostrada na captura de tela.
  2. Pegue a chave caída do chão.

Nível 87

  1. Pegue a casca (A) e insira-a aqui (B).
  2. Pegue a estrela do mar (C) e insira-a aqui (D).
  3. Pegue a chave da areia.
  4. Aumente o zoom (E) para um quebra-cabeça.

Você precisa organizar corretamente os símbolos no quadro, guiados pelos símbolos no topo. A resposta correta é mostrada na captura de tela. Você receberá um aquário.

Nível 88

  1. Pegue a pinça (A) e a chave (B).
  2. Aumente o zoom (C) e use a pinça para remover as decorações 1, 2 e 3 da cerca.

  1. Aumente o zoom (D) e coloque as decorações para completar um minijogo.
  2. Você precisa posicionar corretamente as flores de pedra nas ranhuras para que cada uma delas corresponda ao relevo da flor. A solução para o minijogo é aleatória. Você receberá um aquário.

Nível 89

  1. Aumente o zoom (A) para completar um quebra-cabeça.
  2. Gire os quatro elementos no círculo interno para que cada uma de suas faces coincida com a face do elemento localizado no círculo externo. Ao organizar os elementos, pressione o botão no centro para que os elementos correspondentes no círculo externo acendam. No final do quebra-cabeça, todos os elementos do círculo externo devem estar pegando fogo. Você receberá uma pista na parte inferior do pilar.
  3. Pegue a ferramenta (B) e coloque-a aqui (C). O dragão abaixará as asas, um aquário aparecerá no lado esquerdo da tela.

  1. Aumente o zoom na pista (D) e conte quantos símbolos de cada tipo estão nela.
  2. Aumente o zoom (E) e insira o código. Cada valor é igual ao número do caractere desejado na dica de ferramenta. Resposta correta: 5-6-3. Você receberá uma chave.

Nível 90

  1. Pegue a picareta (A).
  2. Use a picareta aqui (B) e encontre o aquário.
  3. Aumente o zoom (C) para completar um quebra-cabeça.
  4. Desenhe uma linha sólida entre todos os slots para que ela percorra continuamente todos os quadrados. A sobreposição de linhas umas sobre as outras é inaceitável, caso contrário, seu progresso será redefinido. Depois de concluir o local com sucesso, uma estátua se erguerá, você encontrará uma chave nela.

100 mundos: níveis passo a passo 91-95

Nível 91

  1. Pegue o bastão (A) e a tinta vermelha (B).
  2. Olhe para o fogão (C) e use a tinta.
  3. Recolha a imagem.
  4. Use o bastão aqui (D). Clique duas vezes.
  5. Clique no fogão novamente e complete o quebra-cabeça.

Disponha as fichas no campo de jogo de forma a dobrar a imagem corretamente. A solução final é mostrada na captura de tela. A placa vai subir, nela você encontrará a chave.

Nível 92

  1. Pegue a varinha (A).
  2. Aumente o zoom (B), pegue a garrafa e use-a na rocha (destacada em amarelo).
  3. Pegue a alça (C).
  4. Use a VARINHA (D). Faça parte da chave.

  1. Use a varinha na tocha (E); pegue um HOT STICK.
  2. Use o HOT STICK no bloco de gelo (F) e pegue um aquário.
  3. No inventário, combine a alça e parte da chave. Pegue a chave.
  4. Use a tecla aqui (G) para ativar um quebra-cabeça.

Você precisa organizar os entalhes para que o relevo dos inferiores feche o relevo dos superiores e vice-versa. A solução correta é mostrada na captura de tela. Na carruagem você encontrará a chave.

Nível 93

  1. Pegue o pergaminho (A).
  2. Aumente o zoom e use o scroll (B).
  3. Puxe o papel para fora do pergaminho (C). Pegue o Botão 1 (D).
  4. Cada caractere corresponde a um determinado número. Você precisa "traçar" o caminho das linhas para descobrir esses números.

Digite o código numérico correto. A solução finalizada é mostrada na captura de tela. Esses números são sua pista.

  1. Pegue a chave e o botão 2 (E).
  2. Ampliar (F). Use botões.

Você precisa pressionar os botões para tocar a melodia. O diagrama mostra a exatidão de pressionar os botões de acordo com a pista do primeiro quebra-cabeça (cada botão corresponde a um número menor ou maior). A ordem correta é 5-2-1-3-4-5-4-1-2. Você receberá um aquário.

Nível 94

  1. Pegue a pá (A).
  2. Tome BETERRABA 1 (B).
  3. Use a pá nas brasas (C) e pegue o besouro 2.
  4. Role a tela para a direita.
  5. Tome BETERRABA 3 (D).
  6. Use a pá nas brasas (E) e amplie para ativar um minijogo.
  7. Coloque os insetos no tabuleiro e complete o quebra-cabeça.

Você precisa organizar todos os insetos para que suas cores correspondam às cores no meio do campo de jogo. A solução correta é mostrada na captura de tela.

O livro será aberto, ele contém a chave.

Nível 95

  1. Pegue o pedaço de vidro (A) e o GARFO (B).
  2. Use o forcado no feno (C). Você encontrará um aquário.
  3. Abaixe a bandeira aqui (D). Esta é a sua dica.
  4. Role a tela para a direita.

  1. Coloque o copo aqui (E). Esta é a sua dica.
  2. Abaixe a bandeira aqui (F). Esta é a sua dica.
  3. Ampliar (H). Você precisa conectar corretamente os cristais uns aos outros, seguindo as instruções nas bandeiras.

Enigma do Cristal Azul: As linhas devem seguir o padrão mostrado na bandeira amarela. A captura de tela mostra a solução correta.

Enigma do Cristal Verde: As linhas devem seguir o padrão mostrado no vidro. A captura de tela mostra a solução correta.

  1. Quebra-cabeça de Cristal Rosa: As linhas devem seguir o padrão mostrado na bandeira verde. A captura de tela mostra a solução correta.
  2. Após uma decisão bem-sucedida, a caixa será aberta. Pegue a chave do chão.

100 mundos: níveis passo a passo 96-100

Nível 96

  1. Pegue a lixa (A) e o conjunto de gazuas (B).
  2. Aumente o zoom e use a lixa (C). Você verá um código que precisará inserir na fechadura de combinação. Pegue a roda.
  3. Use a roda na alça do poço (D). Clique. Você receberá um aquário.
  4. Clique aqui e use as gazuas (E) para completar o quebra-cabeça.
  5. Você precisa pegar as chaves mestras corretas para três fechaduras. A solução é aleatória.
  6. Uma flor florescerá no local, pegue a chave dela.

Nível 97

  1. O local possui 4 plantas (A, B, C e D). Clique em cada uma para contar a quantidade de pólen que cada planta libera.
  2. Clique aqui (E).
  3. Digite os números correspondentes à quantidade de pólen liberada de cada planta (da esquerda para a direita). A resposta correta é mostrada na captura de tela. Você receberá um aquário.

  1. Aumente o zoom (F) e jogue o minijogo.
  2. Pressione as teclas da cor correspondente, dependendo da cor dos olhos predominante no campo de jogo. Você receberá uma chave.

Nível 98

  1. Pegue a chave (A) e cole (B).
  2. Aumente o zoom (C) para completar um quebra-cabeça.

Você precisa organizar os números ao redor do círculo para que cada trio de dígitos forme o número 20. A resposta correta é mostrada na captura de tela.

  1. Pegue a buzina (D).
  2. No inventário, combine o chifre e o bastão. Obtenha uma equipe.
  3. Use o cajado no portal (E) para pegar o aquário.

Nível 99

  1. Pegue a tigela (A), copo (B), garfo (C) e espátula (D).
  2. Use a espátula aqui (E). Pegue uma espátula com cola.
  3. Pegue o bastão (F).
  4. Ampliar (G). Use uma espátula com cola e fragmentos. Coloque as peças corretamente na superfície e pegue um espelho.
  5. No inventário, use bastão, espátula com cola e espelho. Pegue um espelho em uma vara.

  1. Use o FORK na rolha aqui (H). Envie uma tigela. Pegue uma taça de vinho.
  2. Use a tigela de vinho no fogo (I).
  3. Aumente o zoom na lareira e use o espelho no bastão. Lembre-se do código.
  4. Aumente o zoom (J) e insira o código. O livro será aberto, pegue a chave.

Nível 100

  1. Pegue os frascos com tinta do local (A, B e C).
  2. Aumente o zoom (D) e coloque os frascos para um quebra-cabeça.
  3. Você precisa misturar tintas em frascos de forma a obter as cores indicadas nos slots na parte inferior do campo de jogo. Para misturar tintas, você precisa abrir caminho para cada uma delas no labirinto. Depois de obter com sucesso as cores desejadas, você receberá uma chave. O aquário está localizado no lado esquerdo do local.

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