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Chronicles of Mystery 4: Secret of the Lost Kingdom - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Crônicas mágicas. Reinos divididos. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Mercado
  2. Jardim
  3. Cidade Dourada
  4. Alexandria - Jardim
  5. Cofre



Capítulo 1: Mercado

Olhe ao redor do Mercado Alexandrino. Fale com a pessoa que vende água. Ajude-o a consertar o encanamento. Para fazer o fluxo de água, você precisa encontrar 12 válvulas. Quando você encontrar todos eles, tente abrir as portas para chegar aos canos.
Observe como os pregos os mantêm juntos. Vá ao mercado e encontre carrapatos em um dos estandes. Retorne ao mercador e puxe os pregos para fora das portas.

Abra as portas e retire as válvulas. Coloque as válvulas em seus lugares corretos. Obtenha água movendo os interruptores nas válvulas.

Fale com o comerciante - Moulay - novamente. Ele ficará grato e lhe dirá onde encontrar Muezzin.
Vá para o minarete. Fale com Muezzin. Volte ao mercado e encontre as peças que ele perdeu. Quando encontrar 24 peças, volte ao minarete e jogue damas com o muezzin.

Se você vencer, ele lhe contará sobre Alexandria e explicará onde você pode encontrar vestígios da presença de Napoleão na cidade.
Em seguida, vá para os portões da necrópole e tente abri-los. Preste atenção aos elementos que faltam no portão.
Vá até a loja de souvenirs e encontre os itens que faltam. Retorne à necrópole e devolva os elementos aos seus lugares. Abra o portão e entre no jardim.

Capítulo 2: Jardim

Fale com a jovem - Sile, que você encontrará no jardim. Você aprenderá que Muezzin é o pai dela. Ela irá convidá-lo a explorar o jardim e olhar as lembranças em seu estande. Olhe ao redor do jardim e encontre um pano limpo ao lado da loja de souvenirs. Use um pano para limpar um espelho sujo.

Você vai encontrar um lindo colar. Volte para Sile e conte a ela o que você encontrou. A mulher irá direcioná-lo para a parede onde você pode ver a imagem de Makeda, Rainha de Sabá, que usa um colar semelhante. Caminhe até a parede e olhe para a pintura.

Capítulo 3: Cidade Dourada

Fale com o guarda. Então vá para a mesa de papiros e leia as memórias de Makeda. Você aprenderá que viajou de volta no tempo para 900 aC. Vá para a sala do trono e fale com o homem parado lá. Nahas é um espião e ele lhe dirá que a rainha está em perigo. Vá para a mesa e encontre o anel de ouro. Suba ao trono. Coloque o anel no escudo atrás do trono e coloque o símbolo no escudo.

Depois de fazer isso, o cofre da rainha será aberto. Retire sua insígnia - Espada Ancestral de Makeda e fale com Nahami.

Vá para o quarto da rainha. Fale com a empregada - Samia - sobre o príncipe Menelik. Encontre o baú do faraó e coloque a insígnia nele. Volte para Nahas e ordene que ele o leve para Solomon. Quando Nahas pedir uma combinação para o baú, encontre uma estela com hieróglifos. Dê ao espião. Fale com a Sâmia. Ela lhe dirá para ir até a Eternal Sorceress para obter conselhos. Ela lhe dirá onde Makeda e Menelik estarão seguros.
A máscara na parede do corredor é a Bruxa Eterna.

Você deve acordá-la. Preste atenção aos recessos ao redor da máscara. Procure por 12 cristais no corredor. Coloque-os nos recessos ao redor da máscara.
Faça uma pergunta ao Assistente. Ela pedirá que você prepare uma solução. Lembre-se da ordem dos ingredientes da poção, pois isso é muito importante. Você deve encontrar: água de nascente, fogo do rei, ovo de cobra, pena de cauda de águia, sapo e planta alucinógena.
Os ingredientes devem ser mexidos com um chifre de rinoceronte três vezes: cada vez em uma direção diferente.
Encontre um jarro de água no corredor. Vá para a sala do trono. Sobre a mesa você encontrará uma lamparina a óleo. Em outra mesa você encontrará 12 fragmentos de pintura.

Vá para o quarto e tire água da piscina. Vá até a Eternal Sorceress e despeje a água no pote sob a máscara.
Vá para a sala do trono e fale com o guarda e Mengesh. Em seguida, vá para as mesas cheias de comida e organize os fragmentos de afrescos que você encontrou anteriormente na imagem do sol.
Acenda a lâmpada a óleo da chama sob o afresco e vá até a Feiticeira.

Acenda a lenha sob o pote de água. Volte para a mesa de comida e encontre o kiwi.
Vá para o quarto de Makeda e encontre a faca antiga. Volte para a mesa e encontre o ovo de cobra. Volte para o quarto e encontre o grampo de cabelo na caixa de joias de Makeda.

Há vários tambores no corredor perto da entrada do quarto. Corte uma tira de couro com uma faca.
Volte para o quarto. Prenda a tira de couro no grampo, formando um pequeno estilingue. Kiwi é a sua "bala".
Fale com Samia e volte para a sala do trono. Ouça a conversa de Mengesh com os guardas. Fale com o aristocrata.
Depois de ouvir a conversa deles, olhe para o céu. Observe a águia voando sobre o palácio. Use o estilingue para pegar a pena da cauda da águia.

A pena cairá na varanda. Vá até lá para encontrá-lo. Volte para o quarto e fale com Samia.
O príncipe está animado e chorando. Para acalmá-lo, tente tocar harpa com ele. Observe que a harpa está faltando.

Encontre uma guirlanda no quarto. Toque uma melodia para a criança acalmá-la. Quando Menelik parar de chorar, volte para a sala do trono. Na mesa com comida você encontrará uma barbatana de peixe. Uma planta alucinógena cresce perto da Feiticeira. Escolha uma folha.
Olhe para as pinturas acima da mesa e encontre o chifre de rinoceronte. Volte para a Feiticeira e prepare a poção. Coloque todos os ingredientes na panela na ordem correta. Mexa a mistura usando chifre de rinoceronte três vezes - cada vez em uma direção diferente.
Ouça a profecia da Feiticeira. Quando ela lhe disser que você teve sorte, fale com ela novamente. Vá para a piscina no jardim e olhe para a água. Retire as telhas de granito.

Capítulo 4: Alexandria - Jardim

Fale com a Força. Caminhe pelas paredes da necrópole. Preste atenção às trepadeiras que crescem acima do relevo em uma das paredes. Encontre a tesoura entre as ferramentas Sile. Apare as videiras com uma tesoura e preste atenção ao relevo.

Volte para Sami e fale com ela. Então vá para Muezzin e diga a ele o que você encontrou. Vá para o posto de água e fale com Moulay.
Pegue a escova dele e volte para o jardim.
Limpe o nicho sob o relevo e coloque quatro fragmentos de azulejo nele. Resolva o quebra-cabeça que aparece depois de inserir as peças no nicho.

Observe que o elemento está ausente. Vá para Sile e fale com ela. Ajude-a a organizar suas ferramentas de jardinagem. Depois de colocar todas as ferramentas na caixa de ferramentas, você encontrará uma chave inglesa.

Aproxime-se da lagoa e use a chave para drenar a água. Preste atenção ao fragmento de mosaico no fundo da lagoa. Pegue-o e volte para o nicho.
Coloque o fragmento que falta no lugar correto.

Observe que a laje de concreto se moveu quando você colou o fragmento. Você não pode ir para o subsolo porque a rachadura não é grande o suficiente.
Volte ao mercado e encontre o pé de cabra perto da loja de souvenirs. Use o pé de cabra para abrir o fogão. Tente ir para o subsolo. Você descobrirá que está muito escuro para você ver qualquer coisa.
Volte ao mercado e encontre a tocha. Vá para Moulay e fale com ele sobre a passagem subterrânea. A chama queima perto de seu estande, acenda sua tocha dele. Vá para o minarete e fale com Muezzin. Retorne ao jardim.

Capítulo 5: Cofre

Faça login no cofre. Você encontrará lamparinas a óleo dispostas simetricamente ao longo das paredes. Acenda-os com sua tocha.

Examine o cofre. Preste atenção à gaiola sob o teto.

No nicho à direita você encontrará um mecanismo com algumas peças faltando.

Entre os objetos no cofre, você encontrará um quadro. Em outra parte do cofre, você encontrará um cristal. Retorne ao nicho e coloque a moldura no lugar. Feito isso, coloque o cristal na moldura.
Depois de colocar o cristal na moldura, um feixe de luz emergirá de uma rachadura na parede. Quando o feixe pousar na parede oposta à entrada, a parede irá girar, revelando o terreno abaixo.

Aproxime-se do monumento. Observe a espada abaixo do relevo representando Alexandre, o Grande. Tente agarrá-lo.

Assim que você virar a espada, a gaiola sob o teto se moverá e cairá 2 metros.
Menekot entrará no cofre, fale com ele. Ele vai dizer a seu guarda-costas para matá-lo. Pegue seu revólver. Aponte-o para as cordas que prendem a gaiola no ar. Atire neles para liberar a gaiola. Se você não conseguir fazê-lo a tempo, o guarda-costas de Menekot o matará.
Parabéns! Você completou Chronicles of Mystery: Mystery of the Lost Kingdom.

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