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Columbus 1: Ghost of the Mystery Stone - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Columbus: Fantasma de uma pedra misteriosa. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Perdido
  3. Pint
  4. Córsega
  5. França
  6. Mercado
  7. Santa Maria
  8. Espanha
  9. Capítulo VIII. Regresso à ilha
  10. Felipa

Dicas gerais

Columbus: Ghost of the Mystery Stone é um jogo interativo de objetos escondidos.
Clique no botão Opções para personalizar as opções Música, Som, Cursor personalizado ou Exibição.
O botão de resolução automática aparece depois de um tempo durante os quebra-cabeças.
Você pode escolher entre os modos normal e avançado. No modo casual, um tutorial está disponível, a velocidade com que os botões de ajuda e pular recarregam mais rápido e as áreas em que você precisa fazer algo brilham.
Você perderá o controle do cursor por alguns segundos se clicar demais aleatoriamente.
Na reprodução, os elementos dos objetos ocultos serão diferentes, mas os objetos fragmentados permanecerão os mesmos.
Seus Itens Ocultos podem diferir daqueles mostrados neste guia.
Clique em "Menu" no canto inferior direito da barra de tarefas para sair do jogo.

Capítulo I: Perdido

Pegue o diário na areia.
Clique no barco à esquerda.
Encontre todos os itens da lista e você receberá um MACHETE adicionado ao seu inventário.
Vá para a área no canto superior direito.

Remova as trepadeiras que cobrem o mapa (A) na rocha à esquerda.
Pegue o LOSE da pilha na areia.
Clique nas pedras (B).
Clique nos pares de pedras correspondentes até que todas as pedras sejam removidas. Veja a captura de tela para solução.
Pegue o OLHO DE PEDRA.
Olhe para a fogueira (C) e coloque a VIDEIRA sobre as brasas.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma TOCHA em seu inventário.
Acenda a TOCHA no fogo para acender a TOCHA.
Entre na área principal pela parte inferior da tela.
Clique na passagem no canto superior esquerdo.
Use a tocha acesa no ninho da vespa e entre na cabana.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma PÁ em seu inventário.
Clique na pele de urso (A) e pegue o RUBY de baixo.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá uma ESCADA adicionada ao seu inventário.
Use a ESCADA no ninho do pássaro (A).
Clique no ninho do pássaro.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma BLUE GEM adicionada ao seu inventário.

Saia da zona para retornar à zona principal.
Use a PÁ no monte de areia (A) duas vezes e clique no buraco.
Clique no esqueleto (B).

Encontre todos os itens da lista e você receberá um RUBY adicionado ao seu inventário.
Coloque o OLHO DE PEDRA na cavidade ocular (A) no baú de pedra.
Clique no baú de pedra.

Gire os botões vermelhos para conectar todas as 6 esferas externas à esfera interna. Veja a captura de tela (A) para a solução.
Pegue a BLUE GEM do baú de pedra aberto.
Vá para a passagem no canto superior esquerdo e continue pelo caminho após a cabana.

Use o MACHETE nas videiras até que sejam limpas.
Coloque o GEM em forma de lágrima AZUL (A) no slot vazio à direita.
Coloque a GEM TRIANGULAR AZUL (B) no slot vazio à esquerda.
Coloque os pesos corretos indicados nos degraus nos crânios para equilibrá-los todos de acordo com as PEDRAS AZUIS. Veja a captura de tela para solução.
Vá para a próxima sala.

Gire os cristais para refletir a luz da janela (A) para os cristais no centro da sala (B) para iluminar o templo. Veja a captura de tela para solução.

Encontre todas as peças na foto e você receberá um DISCO QUEBRADO (PEÇAS DO CALENDÁRIO) e um CRÂNIO adicionados ao seu inventário.
Coloque as PEÇAS DO CALENDÁRIO na ranhura redonda (A).

Colete as peças do RELÓGIO CALENDÁRIO para completar o calendário.
Você pode clicar com o botão direito sobre eles para girar conforme necessário.
Eles serão travados no lugar quando estiverem no local correto. Veja a captura de tela para solução.
Coloque o CRÂNIO no centro (A).
Coloque os dois RUBIS nas órbitas oculares do crânio.
Caminhe para a frente através do buraco.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um SHARP SHELL adicionado ao seu inventário.
Use o SHARP SHELL no REED (A).
Use a cana na água na caverna (B) e nade para dentro da caverna.

Encontre todas as peças retratadas e você terá a TESOURA adicionada ao seu inventário.
Use a TESOURA na rede (A).
Clique onde estava a rede para chegar à próxima caverna e fale com Felipa.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá uma CORDA adicionada ao seu inventário.
Use a CORDA na parede (A).

Capítulo II: Pint

Encontre todos os itens da lista e você receberá um CHISEL adicionado ao seu inventário.
Coloque o CISEL na caixa de ferramentas (A).
Clique no buraco no casco do navio (B).

Encontre todos os itens da lista e você receberá um HAMMER adicionado ao seu inventário.
Saia do buraco no casco e adicione o HAMMER à caixa de ferramentas.
Pegue a FERRAMENTA.

Encontre todas as peças da foto e você terá MADEIRA (PATCHES) adicionado ao seu inventário.
Use os remendos no buraco no casco (A).

Posicione os remendos dentro do furo até que esteja totalmente reparado. Veja a captura de tela para solução.

Encontre todas as peças retratadas e você terá PRANCHAS adicionadas ao seu inventário.
Use as PRANCHAS nas escadas quebradas (A).
Use as FERRAMENTAS na escada quebrada.
Clique na área atrás das escadas (B).

Encontre todos os itens da lista e você receberá um alicate adicionado ao seu inventário.
Use o alicate para tirar os PREGOS (A).
Use os pregos na escada quebrada.
Suba as escadas e depois suba as escadas para o andar superior.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma IMAGEM DO NAVIO (PINT PICTURE) adicionada ao seu inventário.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá PINTURAS adicionadas ao seu inventário.
Coloque a IMAGEM PINTA no cavalete (A).
Use as TINTAS no cavalete.
Desça e entre na sala à esquerda das escadas.

Encontre todas as peças da foto e você receberá as RAT TRAPS em seu inventário.
Coloque 1º TRAP (A), 2º TRAP (B) e 3º TRAP (C).

Encontre todos os itens da lista e você receberá um BRUSH e um BUCKET adicionados ao seu inventário.
Retorne ao convés superior e use o BALDE E ESCOVA no cavalete.

Pinte o navio para combinar com as cores da imagem. Veja a captura de tela (A) para a solução.

Capítulo III: Córsega

Encontre todos os itens da lista e você receberá um AX adicionado ao seu inventário.
Clique na fonte (A).

Use o AX na placa (A).
Pegue o fragmento.
Use o caco na boca (B) da fonte para parar a água.

Encontre todos os itens listados e você receberá um BOWL adicionado ao seu inventário.
Use o BOWL na água da fonte (A).
Pegue a CHAVE DO ARMÁRIO do fundo da fonte drenada.
Passe pela porta à direita na varanda.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá um FLINT, DOUBLE FOLLOWER e HAY adicionados ao seu inventário.
Use o FLINT, RAILWAY e HAY na vela apagada (A).
Use a CHAVE no armário na porta no topo das escadas (B) e entre na sala.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um HANDLE adicionado ao seu inventário.
Use a ALÇA no gabinete (A).

Encontre todos os itens da lista e você receberá um CARD adicionado ao seu inventário.
Coloque o CARTÃO no porta-cartões acima do gabinete.

Encontre 10 diferenças entre as duas cartas.

Capítulo IV: França

Fale com o astrólogo e desça duas vezes.

Encontre todos os itens da lista e o colete (PANO) será adicionado ao seu inventário.
Coloque o PANO no manequim (A).

Clique e arraste as roupas mais modernas e brilhantes para o manequim.
O bote (A) acima do manequim se moverá para a direita se sua seleção estiver correta. Veja a captura de tela para solução.
Você receberá a LENS quando terminar.
Suba a escada e pegue a escada em espiral à esquerda.

Coloque a LENS no telescópio.
Use as alças para alinhar as partes das constelações para que todas as luzes fiquem acesas. Veja a captura de tela para solução.

Gire os espelhos para iluminar o frasco na mesa.
O feixe começa em (A) e termina em (B). Veja a captura de tela para solução.
Desça a escada em espiral e suba as escadas de mármore para a biblioteca.
Clique na estante à direita.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um ELIXIR adicionado ao seu inventário.
Desça e suba a escada em espiral.
Coloque o ELIXIR no frasco e pegue o BURNING PHOENIX.
Desça a escada em espiral e suba as escadas de mármore para a biblioteca.
Clique no caso sob o vitral.
Coloque o BURNING PHOENIX no orifício na frente do cofre sob o vitral.
Clique nos discos.
Afaste-se do cofre e clique nas estantes à direita da sala.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um HERALD LILY adicionado ao seu inventário.
Desça e suba a escada em espiral para a casa da estrela.

Encontre todas as peças retratadas e você terá SATURNO adicionado ao seu inventário.
Desça duas vezes até a sala do trono.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma árvore adicionada ao seu inventário.
Suba duas vezes até a biblioteca.
Coloque HERALDIC LILY, SATURN e TREE no cadeado de combinação no slot que corresponde à sua imagem.

Coloque todas as imagens reais no anel central, as imagens planetárias no meio e as imagens relacionadas às plantas no anel externo para abrir a fechadura.
É mais fácil completar o anel externo primeiro.
Você pode girar o anel interno (A) e o anel externo (B) para ajudar a mover as peças.
Use as setas para cima/para baixo para movê-los de uma linha para outra. Veja a captura de tela para solução.
Clique no livro aberto.

Capítulo V: Mercado

Fale com Alonso e clique na barraca do mercado à esquerda.
Encontre todos os itens da lista e você receberá um QUEIJO em seu inventário.
Dê o QUEIJO ao rato no barril à direita.
Pegue a CHAVE de onde o rato estava.
Use a CHAVE DO ARMÁRIO na porta até os degraus de pedra à direita.
Suba as escadas de pedra à direita e entre no arsenal.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um AX adicionado ao seu inventário.
Use o AX no cano (A).
Pegue a maçaneta da porta da fenda no barril.
Clique na porta do armário de armas (B) duas vezes para um close-up.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma MAÇANETA adicionada ao seu inventário.
Saia do arsenal e vá para a área do mercado.
Clique na banca do mercado à esquerda.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um FLINT AND FIRESTELE adicionado ao seu inventário.
Retorne ao arsenal e use o FLINT AND FRIDAY na vela ao lado dos livros à sua esquerda.
Clique na mesa com a vela acesa.

Encontre todos os itens da lista e o SOUVENIR será adicionado ao seu inventário.
Saia pela parte inferior da tela e clique na barraca do mercado à esquerda.
Coloque o SOUVENIR no local vazio da vitrine azul.

Encontre 10 diferenças entre as duas vitrines.
Você receberá a maçaneta da porta no inventário.
Volte até as escadas para o arsenal.
Clique no armário de armas.
Coloque as 3 MAÇANETAS da porta do armário das armas nas ranhuras que correspondem à forma das 3 maçanetas da porta.
Vá para o escritório.

Encontre todos os itens da lista e você terá a MONTAGEM DE AMULETO adicionada ao seu inventário.

Capítulo VI: Santa Maria

Clique na rosa dos ventos no convés.
Vá para a proa do navio à esquerda.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá as PEÇAS WIND ROSE adicionadas ao seu inventário.
Retorne ao convés principal e vá para a popa e entre na porta à direita.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um HAMMER adicionado ao seu inventário.
Retorne ao convés principal e siga para a ré pela porta à esquerda.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um AX adicionado ao seu inventário.
Retorne ao convés principal e coloque as PEÇAS DA ROSA DO VENTO, MARTELO e MACHADO na rosa dos ventos murcha.
Vá para a esquerda para a proa do navio.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma vassoura adicionada ao seu inventário.
Use a vassoura no pássaro (A) e pegue o cinzel.
Retorne ao convés principal.
Coloque o cinzel na rosa dos ventos murcha no convés principal.

Organize as peças em um círculo para completar a rosa dos ventos.
Você pode clicar com o botão direito para girar as peças. As peças vão travar no lugar quando corretas.
Vá para a direita para a popa e entre na porta à direita.
Clique na tabela.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um Broken Compass adicionado ao seu inventário.
Saia da sala e entre na porta à esquerda.
Clique na cama.

Encontre todos os itens da lista e o DIVISOR será adicionado ao seu inventário.

Encontre todas as peças da foto e você receberá um CARTÃO adicionado ao seu inventário.
Saia da sala para o convés principal e use o Broken Compass na Wind Rose.

Gire os anéis para completar a imagem. Veja a captura de tela (A) para a solução.
Você receberá uma bússola fixa quando terminar.
Vá para a direita para a popa e entre na sala de cartas à direita.
Coloque o MAPA na mesa e adicione a BÚSSOLA e o SEPARADOR.

Marque o mapa para levar o navio com segurança para o norte da França.
Assim que você começar a colocar X, o mapa ficará embaçado, então você terá que colocar X da memória.
Clique em Iniciar na parte superior do mapa para colocar o navio em movimento.
A maneira mais fácil é fazer vários ao mesmo tempo, navegar e adicionar mais.
Clique em reset para se livrar do X que você colocou se quiser começar de novo.
Veja a captura de tela (A) para a solução.

Capítulo VII: Espanha

Fale com o guarda e vá para as portas à esquerda do pátio.
Encontre todos os itens da lista e CARRETÉIS DE LINHA serão adicionados ao seu inventário.
Coloque os carretéis de linha na mesa pelo vestíbulo (A).
Caminhe para a frente subindo as escadas.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá as TULIPAS em seu inventário.
Saia da sala e adicione as TULIPAS ao vestíbulo.

Borde o tecido clicando nos fios coloridos (A) e clicando na área desejada do tecido para duplicar o desenho à esquerda (B).
Você receberá uma peça de BORDADO adicionada ao seu inventário.
Saia pela parte inferior da tela e entregue o bordado para o guarda.
Suba as escadas do tapete vermelho à esquerda para ver a rainha Isabella.
Clique no arbusto à esquerda.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma CHAVE ESTRANHA adicionada ao seu inventário.
Saia do palácio e siga para o pátio através do arco.
Clique na banheira à esquerda.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá um Broken Tile adicionado ao seu inventário.
Coloque o TELHO QUEBRADO na ranhura inferior (A).
Saia do banho, mas fique no pátio.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um FRUIT TILE em seu inventário.
Volte para o pátio e desça as escadas à esquerda.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um GRANDE TELHA em seu inventário.
Suba as escadas.

Encontre todos os itens da lista e você receberá a FARINHA em seu inventário.
Coloque a FARINHA na chaleira (A) para um close-up.

Clique na rolagem superior para obter a receita.
Coloque a farinha, o requeijão, as bolotas, o veneno, os ovos e a coxa de frango na chaleira e pegue a COLA.
Saia do palácio e volte para o pátio e clique na banheira.
Coloque a COLA no azulejo quebrado.

Coloque as peças em seus lugares corretos para completar a telha.
Você pode clicar com o botão direito para girar. Veja a captura de tela (A) para a solução.
Coloque a telha de fresagem na ranhura com o moinho.

Coloque o TILE na ranhura com a fruteira.
Coloque a chave estranha no buraco da fechadura no fundo da banheira.
Vá para os esgotos.

Encontre todos os itens da lista e você receberá as joias adicionadas ao seu inventário.
Retorne ao Palácio e à Sala de Audiências e entregue as JÓIAS à Rainha.
Clique na área atrás do trono.

Encontre todos os itens da lista e você adicionará a CARNE ao seu inventário.
Saia do palácio e vá para o pátio.
Dê a CARNE ao guarda nos pilares à direita.
Entre no boudoir onde estava o cão de guarda.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma CHAVE adicionada ao seu inventário.
Clique nas escadas à direita da sala (A).

Encontre todos os itens da lista e você receberá um DISCO DE OURO adicionado ao seu inventário.
Vá para o palácio e clique na área atrás do trono.

Use a CHAVE na gaveta e pegue a RED GEM.
Volte para o pátio e desça para os esgotos.
Coloque o DISCO DE OURO (1) na grande abertura redonda no baú do tesouro à esquerda.
Coloque a GEM VERMELHA (2) no slot no baú do tesouro.

Gire os anéis para completar o desenho e destravar a fechadura. Veja a captura de tela (A) para a solução.
Clique na área da gaveta onde você colocou o disco para um close-up.

Encontre todos os itens da lista e a poção AMULET será adicionada ao seu inventário.

Capítulo VIII. Regresso à ilha

Vá para a direita e entre na sala à esquerda.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um AMULET em seu inventário.
Entre no barco e anote o equipamento e o carretel que faltam.
Retorne ao navio e vá para a esquerda para a área de proa.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um SPOOL adicionado ao seu inventário.
Desça a escotilha no convés principal ao lado da rosa dos ventos.
Clique na bomba.

Pressione e gire os tubos para que eles se conectem da esquerda para a direita e da parte inferior.
Certifique-se de que não há pontas soltas. Veja a captura de tela (A) para a solução.
Clique nas escadas descendo.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá um GEAR adicionado ao seu inventário.
Vá para o convés superior.
Entre no barco.
Coloque a ENGRENAGEM DE MADEIRA e o CARRETEL em seus respectivos slots.

Coloque as engrenagens, carretéis e alças em seus respectivos lugares.
Eles serão travados no lugar quando estiverem corretos. Veja a captura de tela para solução.
Clique no barco para zarpar.
Clique na grande pedra bloqueando a entrada da caverna.
Retorne ao barco.
Desça a escotilha ao lado da rosa dos ventos.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma arma adicionada ao seu inventário.
Coloque a arma pelo canhão (A).
Saia pelas escadas e passe pela porta à esquerda, em direção à popa.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma VELA adicionada ao seu inventário.
Saia da sala e entre na porta à direita.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um GUNPOWDER adicionado ao seu inventário.
Desça a escotilha ao lado da rosa dos ventos.
Coloque o PÓ e a VELA no canhão.
Saia da sala para o andar superior.
Clique no barco para abaixá-lo na água e, em seguida, clique nele novamente para chegar à ilha.
Clique na entrada da caverna.
Coloque o AMULET na estátua de pedra.

Capítulo IX: Felipa

Encontre todos os itens da lista e você receberá um vaso e roupas de mesa adicionados ao seu inventário.
Coloque o VASO E O PADRÃO na mesa (A).
Vá para a fonte (B).

Encontre todos os itens da lista e você terá a TESOURA adicionada ao seu inventário.
Use a TESOURA nas flores (A) no canto inferior esquerdo para obter as FLORES no inventário.
Coloque as FLORES no vaso sobre a mesa e pegue os PINCÉIS.

Encontre todas as peças retratadas e você receberá PINTURAS adicionadas ao seu inventário.
Entre na casa pela porta à direita.

Encontre todos os itens da lista e você receberá uma adição FLINT e SELF ao seu inventário.
Use o FLINT AND FIRESTEEL na vela (A) no novo poste.
Coloque as TINTAS nas escadas (B).
Coloque as ESCOVAS na escada.
Saia da casa e vá para a fonte.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um BRUSH adicionado ao seu inventário.
Use a ESCOVA no bebedouro entupido (A).
Pegue a CHAVE no pedestal (B) à direita.
Entre na casa e use a CHAVE na porta no topo das escadas.
Clique na mesa na sala.

Encontre todos os itens da lista e você receberá um BROOCH adicionado ao seu inventário.

Encontre todos os itens mostrados na imagem e você receberá uma ROUPA adicionada ao seu inventário.
Coloque o BROOCH e a ROUPA na mesa (A).

O vestido de Colombo em seu traje de casamento.
Clique no exemplo rotulado de rolagem na parte superior da tela para obter uma dica.
Se você selecionou a peça de roupa correta, o barco (A) no topo se moverá mais para a direita. Veja a captura de tela para solução.

Pegue a nota que está destacada na barra superior.
Quando você acertar, a próxima nota será destacada.
Você precisará fazer isso várias vezes.
Parabéns! Você completou Columbus: Ghost of the Hidden Stone!

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