Wise GeekPasso a passo do jogo → Dark City 2: Munich - Passo a passo do jogo em imagens passo a passo

Dark City 2: Munich - Passo a passo completo com dicas e quebra-cabeças

Cidade sombria 2. Munique. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Oktoberfest
  3. Investigação
  4. Intervenção




Dicas gerais

Este é o guia oficial de Dark City: Munich.
Este guia não lhe dirá quando aumentar o zoom; as capturas de tela mostram cada cena de zoom.
Os quebra-cabeças de objetos ocultos são chamados de HOPs. Apenas os locais HOP serão mostrados.
Use o mapa para chegar rapidamente ao local.

Capítulo 1: Oktoberfest

Pressione (A); receber CANA QUEBRADA.

Pressione (Bx14); obter mapa e diário.
Pressione (C).

Use LETRA MAIOR em (D); pegue o PÔSTER DE TEATRO e o PÔSTER DE PROCURADO.

Use PÔSTER DE PROCURADO em (E).
Use CARTAZ DE TEATRO em (F); receber CABO DE CANA.
Punho de bengala em uma bengala quebrada.

Solução (@ 1).
Obter CANA.

Vá (G).
Use CANE em (H).
Pegue a CAIXA e o BOTÃO (1/2) (I).
Pressione (Jx5); receber BOTÕES (2/2).
Use CAIXA, receba ALICATES; BOTÕES (2/2) na CAIXA.

Solução (@2): pressione (1-4) - (2-3 x 2).
Resolver HOP; receber MÁSCARA (1/3).

Use TONGS e pressione (K); receber MANIPULAÇÃO.
Pressione (K).
Clique (Lx2), arraste (1-L); use HANDLE em (L), pegue MÃO ESPELHO e TESOURA.
Pressione (M)-(Nx2).
Pressione (Ox5), pressione (P) - (Qx2) - (R); receber MÁSCARA (2/3).
Use TESOURA e pressione (S); pegue BANDEIRA (1/4) e ALAVANCA.
Use LEVER e pressione (K).
Pressione (Tx2); receber MÁSCARA (3/3).
Use MÁSCARAS (3/3) em (U).

Solução (@3): pressione (1-4) - (1-6) - (1-7).
Pegue uma pinça e a chave do quarto.

Use a TECLA DE VESTUÁRIO e pressione (V).

Solução (@4): clique em (Ax1)-(Bx6)-(Cx3)-(Dx7), arraste (1-4)-(3-2)-(5-6)-(7-8).

Use HAND MIRROR em (W).
Pressione (X).
Pressione (Y); resolver salto.
Arraste (Z-1); selecione (Zx2), pegue SCREW e DOUTOR’S CARD.
Vai Jornal.

Use ASSALTO DESCONHECIDO e RASPADOR COM BOTÃO em (A).
Use SACRIFÍCIO em (B).
Use as testemunhas do médico em (C).
Use JORNAL e CAIXAS em (D).
Pressione (Ex2); receber o RETRATO DO SUSPEITO.

Use SCREW e selecione (Fx4).
Vá (G).
Use RETRATO SUSPEITO em (H).
Resolva HOP.
Pegue as BANDEIRAS (2/4) (I).
Pegue o GEM (J).

Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8) - (9-10) - (11-12).
Pressione (KL) e use SPADE GEM em (M).
Pegue a PISTOLA DE AR ​​(N).
Clique e use uma pinça em (O); pressione (P); pegue BANDEIRAS (3/4).
Use ARMA DE AR; receber CÃO CÃO.

Use DOG DOG em (Q); pressione (R), pegue a MANIVELA.
Pressione (Sx2) - (Tx2) - (Ux2), pegue BANDEIRAS (4/4).
Use HANDLE e pressione (V).

Solução (@ 5): pressione (1) - (2 x 6) - (3 x 2) - (4 x 2) - (5 x 1) - (6 x 4) - (7 x 2) - (8 x 6).
Receba o GANCHO.
GANCHO e BANDEIRAS (4/4) na AIR GUN; receba PISTOLA COM GANCHO.

Use HOOK PISTOL em (W); ir (W).
Pegue pipa (X).
Usar pipa; receber FITA.
Pressione (Y); receber LAZER.
Pressione (Yx3).
Navalha em uma pipa.

Solução (@6): pressione (1-2-3-4-5-6).
Para obter o código.

Use CÓDIGO em (Z).

Solução (@7): pressione (1 x 2) - (2 x 2) - (3 x 2) - (4) - (5 x 2).
Receba CARTA DE METAL (1/2).

Pressione (A); receber CHAVE.
Use FITA em (B); receber vassoura.

Use VASSOURA em (C); resolva HOP, pegue BIRD FIGURINE (1/2) e BELLOWS.
Use WRENCH, pressione e use AMARELO em (D); receber LETRAS DE METAL (2/2).
Use LETRAS DE METAL (2/2) em (E); pegue FIGURINAS DE PÁSSARO (2/2).
Use FIGURINES DE PÁSSARO (2/2) em (F); receber CABO DE SERRA.
Use o CABO DE SERRA em (G); receber SAW.

Use o SAW em (A).
Pressione (H); resolver salto.

Pressione (I); pressione (1) - (2) - (3 x 2).
Clique em (Jx2).
Vai Jornal.

Use ATAQUE em (K).
Use TRY TO CLEAN e BOOK em (L).
Use ALICATES DE ATOR em (M); obter BRAÇO DE CARRO.

Vá para a Praça da Cidade.

Use a alavanca do carro e pressione (N).
Gosma).
Pressione (P); resolver salto.
Vá (Q).
Pressione (R).
Pegue a jaqueta (S).
Examine a jaqueta; receber PEIXE FIGURINE.
Navalha na jaqueta; receber CARTÃO PERFURADO.
Use FISH FIGURINE e aperte (T); receber PALHAÇO (1/2).
Vá Carruagens de Circo.

Pressione e use PUNCH CARD em (U).
Pressione (2-3-1) - (4-5-1) - (6-7-1); obter token.

Use TOKEN em (V); resolva HOP, receba CLONES (2/2).
Use CLONES (2/2) e pressione (W); Traz leite.
Pressione (X) e use LEITE em (Y); obter cubo de lobo.

Vá para a gaiola de animais.
Use WOLF CUB e aperte (Zx5); pegue AMOSTRA DE CABELO (1/3).
Vá (A).

Pressione (B); resolva HOP (B).

Solução (@8): Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6).
Obtenha o endereço do lobo.
Vá Carruagens de Circo.

Pressione (1-2-3-4).
Pressione (Dx2), pegue uma ferradura.
Use ferradura em (D); receber MÁSCARA.

Use MÁSCARA em (E); pressione (1 x 2) - (2 x 2) - (3 x 2) - (4) - (5) - (6 x 2) - (7 x 2).
Pressione (F); arraste (GH).

Pressione (IJ-Kx2); receba o DIÁRIO DO LOBO.

Use o DIÁRIO DO LOBO; pegue a AMOSTRA DE CABELO (2/3).
Resolver HOP; pegue dardos.

Vai Jornal.

Use CARTAZ DE CIRCO em (L).
Use FOTOS e CÁLICE DO LOBO FALTANDO em (M).
Use Crow’s Coat e POISON DART em (N).
Use SPEAKER em (O).
Use Wolfman em (P).
Pressione (Px2); receba RETRATO DO DESTINO.
Vá para a gaiola de animais.

Vá (Q).
Pressione (R); receba DARDOS (2/3) e LIVRO DO PREVISOR.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.

Solução (@9).
Resolver HOP; receber LENS.

Pressione (S).

Capítulo 2: Investigação

Pressione (T).
Pressione (U); resolver salto.
Pressione (V); receber DARDOS (3/3).
Pressione (W); receber MOEDA (1/4).
Pressione (Xx6).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6); receber CÃO CÃO.

Pressione (Yx4); pegue AMOSTRAS DE CABELO (3/3). (lenço na janela).
Pegue o KIT DE PRIMEIROS SOCORROS (Z).
Pressione (1-5) - (2-6) - (3-6) - (4-6); receber CÃO CÃO.
Use DOG STATUE e DOG STATUE em (A); receber FACA.

Use a faca de lápis em (B); receber PUXADOR DE GAVETA.
Use DRAWER HANDLE e selecione (C); pegue MOEDAS (2/4) e ESPYGLASS.
Use SPYGLASS e LENS e pressione (Dx3); receber TOKEN DO CÃO.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.

Pressione (E).
Use IRON DOGS em (F).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8) e pressione (G), pegue CROSS FIGURINE.

FIGURINE CRUZ NO KIT DE PRIMEIROS SOCORROS.
Pressione (1 x 2-2-3); receber BANDGE.
Use BANDGE em (H) e pressione (I); receber CHAVE DE SEGURANÇA.
Use a CHAVE DE SEGURANÇA em (J).

Solução (@ 10).
Obtenha o CORKSCREW e o bloco de notas.
Vai Jornal.

Use FORTUNE BOOK e MAN RECEIVING SIGN em (K).
Use HALF em (L).
Use DART ENVENENADO em (M).
Use PREFEITO em (N).
Use a algema em (O).
Use POSSÍVEL EVIDÊNCIA em (P).
Pressione (Q); receba MEIO HOMEM.

Pegue a ALAVANCA (R).
Selecione e use MEIO SINAL em (S); receber MONKEY CEST.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.
Pressione (T).

Use MONKEY CROSS em (U).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8); receber MOEDAS (3/4).
Pressione (Vx2).
Use KNOCKER e pressione (W).

Pressione (X); receber ESQUILO.
Pressione (Yx3); pegar carteira.

ESQUILO para carteira; pegue MOEDAS (4/4), PARAFUSO E PORCA (1/2).
Use MOEDAS (4/4) em (X); resolver HOP, obter comida.
Use FOOD em (Z); receber MANIPULAÇÃO.
Use HANDLE em (A).
Pressione (1-2) - (1-4) - (3-4); use DOCTOR’S CARD em (Y), pressione (Ax3).
Vá (B).

Pressione (Dx2); obter LISTA DE REAGENTES (1/5).
Pegue BROKEN MULATES, reagentes (2/5) e SERINGA VAZIA (D).
Pressione (Ex3); pegue PARAFUSO E PORCA (2/2), ALICATES E REAGENTES (3/5).
Use KORSKOV e SERINGA VAZIA em (F); receber REAGENTES (4/5).
PARAFUSO E PORCA (2/2) na muleta quebrada; receber MULETA.
Use muleta em (G); receber REAGENTES (5/5).
Use REAGENTES (5/5) e AMOSTRAS DE CABELO (3/3) em (H).

Solução (@11): Pressione (Q-1-2-3-4-5-6-7) - (R-8-9-10-11) - (S-12-13-14), (T- 15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25) - (U-26-27-28-29-30-31-32) - (V-33-34-35- 36), (W-37-38-39-40-41-42-43-44) - (X-45-46-47-48-49) - (Y-50-51-52-53-54- 55) - (Z-56-57).
Pegue uma sacola vazia.

Use EMPTY BAG em (I); resolva HOP, receba DOCTOR’S BAG.
Use DOCTOR’S BAG e selecione (Jx3).
Vai Jornal.
Use ATTACK HALF em (K).
Use RESULTADO DO EXAME CAPILAR e ENDEREÇO ​​DA FARMÁCIA em (L).
Pressione (J); obter o endereço do farmacêutico.
Use o ENDEREÇO ​​DO FARMACÊUTICO em (M).
Vá (N).

Pressione (O); receber ESCADA QUEBRADA.
Use ESCADA QUEBRADA; receber um anel de diamante.

Pegue a LUVA (P).
Use DIAMOND RING em (Q); receba DOVE FIGURINE.
Use o alicate e pressione (R); pegue o SINAL (1/3) e SINO (1/3).
Aperte, use DOVE FIGURINE e aperte (Sx2); pegue ANIMAL WEDGE e BELLS (2/3).
Use ALICATES em (T); receber PLACAS (2/3).
Pressione (U); receber PLACAS (3/3).
Tábuas (3/3) em escadas quebradas; receber ESCADA.
Use LADDER em (V).
Pressione (1 x 2) - (2) - (3) - (4) - (5) - (6) - (7); receber CORRESPONDÊNCIAS.

Pressione (WXYZA), use ANIMAL CLICK em (A).
Pressione (WY) - (WA) - (WZ) - (WX); pressione (Yx3), pegue BELLS (3/3).
Pressione e use sinos (3/3) em (B).

Solução (@12): Clique nos canos para que as bolas atinjam as cobras cujos olhos combinam com a cor da bola.

Vá (C).
Pressione (D).
Use HALF BADGE e DROME (3/3) e pressione (D); resolva o HOP, pegue um conjunto de garrafas.
Use GARRAFAS em (D); receber CRISTA DA SERPENTE.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.
Pressione (E).

Use SNAKE CROSS em (F).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8); receber CHAVE DE SERPENTE.
Pegue o ESPELHO DE MÃO e a VELA (G).

Use a SNAKE KEY e pressione (H).
Pressione e use VELA e FÓSFOROS em (I).
Pressione (1-2); obter o arquivo e registrar o livro.
Use LUVA em (J); receber Lupa.
Use o LIVRO DE REGISTRO e pressione (K); use a lupa em (L) e pressione (M).
Resolver HOP; obter ENDEREÇO ​​TIN.
Vá para Vince Cab.

Use ENDEREÇO ​​em (N).
Pegue o ÍMÃ, GARFO E TRAVESSEIRO (O).
Use ÍMÃ; receber KNOCKER.
Use PITCHFORK em (P); receba FENO E ÓLEO.
Use ARQUIVO em (Q); receber LÂMPADA.

Óleo e fósforos em uma lâmpada; receber LÂMPADA.

Pressione, use KNOCKER e pressione (R); receba estatueta de pastor.
LAMP em (S), use ISLAND FIGURINE em (T); receba PARTE EMBLEMA.
Use feno em (T); receber CADEIA.
CORRENTE NO ÍMÃ; receber ÍMÃ NA CADEIA.
Use HAND MIRROR em (U), use MAGNET ON CHAIN ​​​​em (V).

Solução (@13): Arraste (1-2), (3-4), (5-6).

Vá (W).
Use MEIO EMBLEMA em (X).

Solução (@14): desenhe um caminho através de três ou mais círculos combinando as cores do lado direito para preencher seus tubos. Preencha-os duas vezes.
Receba o CONJUNTO DE CHÁ.
Use CONJUNTO DE CHÁ; receber BRUTA DE PORCO.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.

Pressione (Y).
Use CANVAS CROSS em (Z).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8); receba PARTE EMBLEMA.

Pegue o TUSK (A).
Use EMBLEM PIECE e EMBLEM PIECE em (B); receba HORTELÃ (1/3).
Use TUSK em (C); receba INGREDIENTES DO CHÁ (2/3).
Go Inn Yard.
Pressione (1-2-3-4-5-6-7-8); tome os INGREDIENTES DO CHÁ (3/3).
INGREDIENTES DO CHÁ (3/3) no JOGO DE CHÁ; receber CHÁ SEDITIVO.
Vá para a Pousada Uptown.
Use TEA em (D); resolva HOP, pegue ROOM ROOM.
Pressione (E).
Use a TECLA em (F).
Vá (G).

Use ALMOFADA em (H), use FÓSFOROS em (I); receber BOTÃO.
Pressione (J); pegue a CHAVE DA CAIXA.
Pegue a caneca (1/4) e a DECORAÇÃO PRATA (K).
Use o BOTÃO em (L); receber COLA.
Use a TECLA BOX e selecione (Mx3); receber TESOURA.
Pressione (Nx3); receba CANECAS (2/4).
Go Inn Yard.

Examine, use TESOURA e pressione (O); receba CANECAS (3/4).
Use TESOURA em (P); obter trigo.

Use trigo e prensa (Q); pressione (1-2-3-4-5), pegue a LUVA.
Vá para a Pousada Uptown.

Use COLA em (R); receba CANECAS (4/4).
Use SILVER BRANCH em (S); receber CHAVE DE FENDA.
Resolva HOP(T); receber PÓ DE CARVÃO.

Use CHAVE DE FENDA em (U); receber POKER.
Use canecas (4/4) em (V); selecione (1-2-3-4), pegue a CROSS FIGURINE.
Vá para o quarto de hóspedes.
Use POKER em (W); receber um MOEDOR.
Use CROSS FIGURINE em (X).

Solução (@ 15).

Selecione e use pó de carvão e espanador em (Y).

Capítulo 3: Intervenção

Abaixe-se. Pressione (Z); receber o ANEL DE SINAL.

Use RING WITH LOOP em (A); receber ALÇA DE CRÂNIO.
Use SKULL HANDLE e selecione (Bx3); receba STONE MEDALLION e BLUNT AXLE.
Pedra de amolar em um eixo sem corte; receber AX.
Vai Jornal.
Use a RECEITA DE OURO, ROUPA DO ATAQUE, REGULAMENTO DE FARMACÊUTICOS e VELHO CASTELO FECHADO em (C).
Use HALF em (D).
Use HALF em (E).
Use POÇÃO ESPECIAL em (F).
Use a TECLA SUSPEITA em (G).
Obtenha o CASTELO DO CASTELO DOS LOBISOMEM.
Abaixe-se. Use AX em (Z).
Vá para Vince Cab.

Use LOCK LOCK LOCK em (H).
Resolva HOP(I); receber CAT CREST.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.
Pressione (J).

Use CAT CROSS em (K).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8); receber ALÇA DE FOICE.
Pegue o AWL e o MARTELO (L).

Use a ALÇA na foice (M); receber SICKLE.
Pressione (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13); use HAMMER em (M); pegue CHAIN.
Use SICKLE e pressione (Nx5); receber ARPOÃO.
Use STONE MEDALLION em (O); receber GANCHO DUPLO.
Use CHAIN ​​em (P); use o GANCHO DUPLO e pressione (Q).
Resolva HOP (R); receber OAR. Fale com a pessoa; receber CHAPÉU.

Use HARPOON em (S); receber ROD QUEBRADO.
Use chapéu e remo em (S).
Pressione (T); resolver salto.
Pegue o estilingue ESTIRADO E QUEBRADO (U).
Use AWL e pressione (Vx2); pegue o LOOP RING (1/3).
Pressione (Wx3); receber POSTO DE MADEIRA.

Pressione (1-2-3-4-5).

Pressione (6-7-8-9-10-11); receber CASTANHAS.
Pressione (Xx2); receber GANCHO DE PESCA.
Elástico e castanhas em um estilingue quebrado; receber ESTILINGO.

Use o estilingue e aperte (Y); receber MEDALHO DA PATA.
Use medalhão em (Z); obter linha de pesca.

LINHA DE PESCA E GANCHO NA BARRA ERRADA; receber ROOD.
Clique, use FISHING ROD e pressione (Ax2).
Vá (A).

Pegue o STONE CROW e a ALAVANCA (B).
Use POSTE DE MADEIRA em (C); receber GEM-EYE.
Deus).
Selecione e use GEM-EYE em (E); receber STONE BAT.
Vá (F).
Pressione (Gx2).
Use STONE CROW em (H), use STONE BAT em (I).
Arraste (H-1) - (I-2); receber RASPADOR.
Deus).

Use LEVER e pressione (J); selecione (J-Kx2-L), pegue a MÃO DE VERUL.
Use RASPADOR em (M).
Pressione (1-2-3-4-5-6-7-8); vá (M).
Resolva HOP(N); receber o SELO DA LOJA.

Receba PEÇA DE SARCÓFAGO (1/4), ANÉIS DE SINETE (2/3), REVERSE e ANÉIS DE SINETE (3/3) (O).
Use MANIVELA em (P); pressione (1-2), pegue a PEÇA DO SARCÓFAGO (2/4).
Vá para a masmorra.

Use anéis SIGNET (3/3) e pressione (Qx2); receber o CÓDIGO DA JANELA.
Use LAMP em (R); receber ESTÁTUA DO LOBO.
Vá para Castle Hall.
Use WINDOW CODE em (S); resolva HOP, pegue SARCOPHAGUS PIECE (3/4).
Use a estátua do lobo e aperte (T).

Solução (@16): Pressione (6-2-4-10) - (3 x 2-10) - (9-4) - (6-8 x 2-3-9 x 2).
Receba PEÇA DE SARCÓFAGO (4/4).

Use PEÇA DE SARCÓFAGO (4/4) em (U).
Pressione (1 x 2) - (2) - (3) - (4 x 2).
Use MEIO SINAL em (V).
Pressione (Vx3); receber PERNAS.
Pressione (W); resolver salto.

Use WRAP em (E); use FACAS em (F); receber SHARD.
Pegue o SACO DE PAPEL (E).
Estilhaço em embalagem de papel; receba o ANEL DO DOUTOR.
Vai Jornal.
Use PASSAGEM SECRETA em (X).
Use HALF em (Y).
Use HALF em (Z).
Use a passarela em (A).
Use SACRIFÍCIO em (B).
Use DR. RICHTER em (C).
Pegue a estatueta de lobo.
Use o LIVRO DE FORTUNTEL.
Pressione (I).

Use estatueta de lobo em (J).
Arraste (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8); receber ATLASS STATUE.
Resolva HOP(G); obter retratos.

Use RETRATOS em (H); receber ATLASS STATUE.
Use STATUETTE OF ATLAS e STATUETTE OF ATLAS em (K).
Vá ao consultório do médico.

Resolva HOP(L); para obter o código.
Use DOCTOR’S RING em (M).

Solução (@ 17).
Receba CHAVE DE FLOR e SKULL SKULL.

Use SKULL SIGN em (N); receber CÁLICE.
Use GOBLET e pressione (O); receber ÁGUA.
Use CÓDIGO em (P).
Pressione (7-3-9-5).
Vá (Q).

Pegue a SKULL KEY e a FÓRMULA DE CEREAL (1/3) (R).
Use a TECLA em (S); receber ENGRENAGEM (1/3) e FORÇAS MÉDICAS.
Use a TECLA FLOR em (T); pressione (Tx3), tire PLAN PHOTO (2/3).
Use FORÇAS MÉDICAS em (U); pressione (1-2-3-4-U), obtenha PICTURE PLAN (3/3).
Arraste (5-6) - (7-8) - (9-10) - (11-12); use PLAN PHOTO (3/3) em (V).
Arraste (13-14) - (15-16) - (17-18); para obter o código.
Use CÓDIGO em (W).

Solução (@18): Pressione (A)-(1), (BD)-(2), (BC)-(3), (A)-(4), (Cx3)-(5), (B- dx2) - (6).

Use ÁGUA em (X); receber GATE KEY.
Vá para a Praça da Cidade.
Use a tecla GATE em (Y).
Vá (Z).

Pegue TIJOLO, DECORAÇÃO DE METAL, ENGRENAGEM (2/3) e LETRA DE METAL (A).
Pressione (1-2-3-4); use METAL LETTER em (B); pegue a ALÇA DO GUINCHO.
Use BRICK e pressione (Dx2); obter VENENO DE PLANTAS.
Arraste (C) para (D); use METAL DECORATION em (D); pegue TOKEN.
Use TOKEN em (E); pegue ENGRENAGENS (3/3).
Use GEARS (3/3) e MANIVELA DO GUINCHO e pressione (F).
Pressione (Gx2).
Pressione (H); resolver salto.
Vai Jornal.

Use WEREWOLF SUIT, ELSA’S OUTPUT e RENEWED POISON em (I).
Use IDEIA SUPER HUMANA em (J).
Use ITEM PRINCIPAL em (K).
Use SHAKE HALF MAN em (L).
Obtenha o PLANO DE RESGATE.
Pressione (1-2-3-4); obter máscaras.
Use o PLANO DE RESGATE.

Tome BAGAS (1/3) (M).
Pressione (Nx4); receber TROWEL.
Vai farmacêutico.
Use PLANT POINT e TROWEL e pressione (Ox3); obter INGREDIENTES DE ANTÍDOTON (2/3).
Resolva HOP(P); tome INGREDIENTES DE ANTÍDOTO (3/3).
Use ANTÍDOTO INGREDIENTES (3/3) e pressione (Qx3); receba ANTÍDOTO.
ANTÍDOTO e MÁSCARAS no PLANO DE RESGATE; receber KIT DE RESGATE.
Use RESCUE SET em (R).
Parabéns! Você completou Dark City: Munich!