Escape from Paradise 2: A Kingdom’s Quest - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças
Escape from Paradise 2: A Kingdom’s Quest. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.
Índice
INTRODUÇÃO
Dicas gerais
Escape from Paradise 2: Royal Quest tem quatro ilhas para desbloquear e 22 missões para resolver.
No menu principal, na guia de opções, você pode ajustar várias configurações, como volume, música e tamanho da tela. Você também pode selecionar a opção "Auto Pause", que permite decidir se pausa ou não o jogo enquanto realiza outras atividades em seu computador.
Um novo aldeão será adicionado automaticamente à sua ilha toda vez que uma nova cabana for construída.
Quando você mandar alguém buscar comida ou lenha, coloque-os perto da fonte que eles coletam. Se você estiver a uma curta distância entre a fonte de comida e o ponto de entrega, eles coletarão recursos mais rapidamente.
Você pode atribuir mais de uma pessoa a uma tarefa que esteja no mesmo local. Por exemplo, várias pessoas podem cortar madeira ou coletar alimentos da mesma árvore.
Sua chamada atual sempre será exibida na parte superior da página.
Alguns itens só serão visíveis quando o macaco estiver por perto. Arraste o macaco pela ilha enquanto seus aldeões estão trabalhando. Clique nos itens que aparecem quando o macaco está por perto.
Os aldeões continuarão trabalhando enquanto você joga minijogos e ouve desafios.
Se você vir um ponto de exclamação verde com uma seta anexada a ele, significa que você tem uma tarefa pela frente. Caminhe na direção da seta para falar com a pessoa que lhe dará esta missão.
Apenas um aldeão pode dormir na cabana de cada vez.
Realocação de moradores
Você deve mover seus habitantes pela ilha para que eles possam completar certas tarefas. Existem várias maneiras de fazer isso.
Clique na pessoa e você verá um círculo verde abaixo dela. Este círculo permite que você saiba que a pessoa foi escolhida corretamente.
Você pode clicar com o botão esquerdo e arrastá-lo para a área que deseja que essa pessoa vá.
As setas que aparecem no palco mostram as etapas que você delineou para essa pessoa.
Solte o mouse quando chegar ao lugar que deseja que seu aldeão vá. O aldeão seguirá o caminho que você marcou para eles.
Outra maneira de se mover pela ilha é clicar com o botão esquerdo. Um círculo verde aparecerá. Em seguida, clique com o botão direito do mouse na área que você deseja que eles acessem.
Você não verá setas ao usar este método. O aldeão simplesmente se moverá automaticamente para o local que você selecionou.
Movendo grandes grupos
Quando sua aldeia começar a crescer, será mais difícil reunir todos os aldeões em um só lugar. Há um truque que você pode usar para economizar seu tempo.
Passe o mouse sobre um grupo de aldeões. Você verá uma forma quadrada verde no chão. Solte o mouse depois de selecionar o grupo de pessoas que deseja.
Assim que você soltar o mouse, você verá círculos verdes sob todos os aldeões que você selecionou.
Selecione apenas um dos habitantes deste grupo e arraste-o para a área onde você deseja que ele vá. Todos os aldeões seguirão a pessoa que você escolheu.
Esta é uma ótima ferramenta para usar quando você quer que muitas pessoas façam a mesma atividade ao mesmo tempo: comendo ou bebendo. Você também pode fazer o mesmo quando quiser que eles construam cabanas, coletem comida, cavem um buraco, etc.
navegação
Você pode se mover pela ilha sem ter que arrastar um dos aldeões.
Passe o cursor sobre as bordas da tela e você poderá viajar para essas partes da ilha.
Você pode clicar com o botão direito em qualquer lugar da ilha e arrastar o mapa.
Lembre-se de que você poderá percorrer as áreas ocultas do mapa, mas não poderá mover nenhum dos aldeões até abrir esta parte da ilha.
Controles básicos
A tela principal do seu jogo fornecerá informações importantes para o seu jogo.
Depois de entender como usar a tela inicial a seu favor, você poderá planejar sua estratégia.
Leia as próximas seções para aprender a usar os controles na parte inferior da tela.
Estatisticas
No canto inferior esquerdo da cena, você tem três estatísticas: tribo, comida e árvore.
Tribo - O primeiro número mostrará quantas pessoas estão atualmente em sua tribo. O número aumentará em um cada vez que uma nova cabana for construída.
O segundo número mostra o número máximo de habitantes na ilha necessários para completar todas as suas missões.
Comida. O primeiro número mostra a quantidade de comida que seus aldeões armazenam atualmente em cabanas de armazenamento de alimentos. Este número irá variar dependendo dos alimentos consumidos e dos alimentos adicionados à cabana de armazenamento de alimentos.
O segundo número mostra a quantidade máxima de comida que você pode armazenar atualmente em sua cabana de comida. Esta quantidade pode ser aumentada construindo recipientes de armazenamento de alimentos adicionais.
Madeira - O primeiro número mostra a quantidade atual de madeira em seu armazenamento.
O segundo número mostra a quantidade máxima de madeira que você pode armazenar naquele momento. A quantidade de madeira que você pode armazenar aumentará à medida que você construir mais espaços de armazenamento.
mapa
Na seção central inferior, você pode ter dois tipos diferentes de informações. Você pode ver um mapa ou o nível de felicidade de um aldeão de sua escolha.
Para alternar entre as estatísticas do mapa e do aldeão, clique no topo desta área.
O mapa mostra todas as áreas da ilha, incluindo áreas que podem não estar disponíveis no momento.
Conforme você se move pela ilha, você notará um quadrado vermelho que se move com você. Este quadrado indica sua localização atual.
Como a ilha é muito grande, será útil olhar para o quadrado vermelho no mapa ao visualizar o passo a passo.
Quando um item oculto é mostrado na captura de tela, olhe para o quadrado vermelho na parte inferior para encontrá-lo mais rapidamente no jogo.
Você pode clicar em qualquer área do mapa e o jogo o levará automaticamente até lá.
Botões de mapa
Há quatro botões em cada lado do cartão: uma mão, um ponto de exclamação, um ponto de interrogação e um botão de macaco. Cada um desses botões terá funções diferentes.
Botão "Mão" - clique no ícone da mão quando quiser encontrar seu personagem no jogo. Assim que você clicar nessa mão, o jogo pulará automaticamente para o local onde ele está.
Botão Exclamation Mark - O ponto de exclamação mostrará a pessoa com quem você precisa conversar para obter a próxima missão. O jogo aumentará automaticamente a imagem dessa pessoa. Essa pessoa terá um ponto de exclamação verde acima de sua cabeça. Apenas seu personagem pode falar com essa pessoa. Se você arrastar mais alguém para eles, eles não fornecerão nenhuma informação.
Botão "ponto de interrogação" - este botão irá ajudá-lo a encontrar os habitantes da ilha, que estão parados e sem fazer nada. Ao clicar neste botão, o jogo o levará automaticamente a essas pessoas.
Monkey Button - Este botão irá ajudá-lo a encontrar o macaco Taz. Pressione o botão e você será automaticamente levado para onde Taz está. Quando o macaco estiver ocioso por muito tempo, ele se moverá automaticamente ao lado do seu personagem no jogo.
Informações e estatísticas do personagem
No canto inferior direito da tela, você tem um botão de informações do personagem. Clique em qualquer aldeão e as informações estarão disponíveis para essa pessoa.
Vários tipos de informações estão disponíveis nesta tela.
A felicidade geral da tribo está logo acima do personagem que você escolher. Isso permite que você conheça a felicidade geral de todos os seus habitantes.
Por favor, leia as próximas seções para ler informações importantes para esta seção.
Necessidades do Personagem
No lado esquerdo da tela, você verá as necessidades do personagem. Esta informação permite conhecer o nível de fome, sede, sono e necessidades sociais deste habitante.
Você quer que o medidor permaneça na zona verde pelo maior tempo possível. Verde significa que seu nível de felicidade para essa necessidade específica é bastante alto.
Uma vez que o medidor começa a cair na área laranja ou vermelha, esse aldeão não está mais nessa necessidade especial.
Certifique-se de que, depois de retornar ao jogo, todas as necessidades na zona vermelha sejam levadas em consideração, caso contrário, o aldeão deixará de trabalhar e cuidará de suas próprias necessidades.
Use as setas na parte inferior da tela para ver as estatísticas de outros residentes.
Nível de habilidade atual
No lado direito da tela de estatísticas do personagem, você verá os níveis de habilidade atuais de cada aldeão.
Todos os aldeões, com exceção do Golden Tiki, começarão no nível Iniciante.
Existem três níveis de habilidade que um aldeão pode alcançar, nível 1, nível 2 e nível 3.
Existem três habilidades diferentes que os aldeões podem usar para obter esses níveis, como lenhador, fornecedor e carpinteiro.
Se você quiser encontrar uma pessoa específica na ilha, salve a página nela e clique em "continuar" no canto inferior direito. Depois de entrar novamente na cena, ele mostrará a localização da última pessoa na tela de estatísticas atual.
Cada vez que um aldeão ganha um nível de maestria na ilha, a tela se move automaticamente para esse aldeão. Você verá luzes coloridas ao redor dessa pessoa. Cada cor ao redor daquele aldeão representa o tipo de habilidade que acabou de adquirir.
Valor da pena
Cada pena saindo da cabeça de um aldeão representa seu nível em uma habilidade específica.
Se eles têm uma pena, então eles têm nível 1 para essa habilidade. Se eles tiverem três penas da mesma cor, eles terão nível 3 para essa habilidade em particular.
A cor de cada pena representa a habilidade especial para a qual eles a adquiriram.
O único personagem que não possui penas de cor diferente é Golden Tiki; todas as suas penas são douradas.
Seu personagem, príncipe ou princesa, não tem penas. Você terá que olhar para o seu perfil para ver o seu nível de habilidade.
A pena verde representa a habilidade do lenhador. Um aldeão adquirirá a habilidade de lenhador cortando madeira.
A pena vermelha representa o artesanato do carpinteiro. O aldeão ganhará a habilidade de carpinteiro para construir cabanas e edifícios.
A caneta azul representa a habilidade do provedor. A habilidade de provedor será obtida quando um aldeão pegar bananas ou for pescar comida.
Ajustando os níveis de habilidade
Cada vez que um aldeão ganha um nível de habilidade mais alto, ele poderá realizar suas tarefas com mais eficiência.
Alguém com uma habilidade de corte de madeira de nível 3 será capaz de adicionar mais madeira a uma área de armazenamento do que alguém com uma habilidade de nível 1 com a mesma habilidade.
Você pode ajustar o nível de habilidade dos aldeões acessando o botão "Informações do Personagem" no canto inferior direito da cena. Isso o levará para a página "Estatísticas de Personagem".
Clique nas setas na parte inferior da página até chegar ao aldeão que você precisa.
Clique no sinal "+" no final da habilidade que deseja alterar.
O número de pontos disponíveis será listado na parte inferior desta seção na seção Pontos de habilidade ganhos.
Continue clicando no sinal de mais até chegar ao nível desejado.
Medidor de Felicidade
Há quatro coisas que você precisa ficar de olho se quiser que seus aldeões sejam produtivos; eles devem se comunicar, comer, dormir e beber.
Cada aldeão tem um medidor que mostra qual é o seu nível de felicidade. Existem duas maneiras de descobrir qual é o seu nível de felicidade. Você pode clicar em uma pessoa e ver seu contador na parte inferior da página.
Você também pode clicar na guia "Informações do personagem" no canto inferior direito. Nesta aba, você pode ver o nível de felicidade de todos os aldeões clicando nas setas.
Se os aldeões começarem a carecer de alguma dessas coisas, eles pararão de trabalhar e cuidarão de suas necessidades por conta própria.
Por favor, leia as próximas quatro seções para detalhes sobre como cuidar de todas as quatro necessidades.
Comunicar
Os aldeões precisam interagir uns com os outros para serem produtivos em sua aldeia.
Fique de olho na barra de progresso de cada aldeão. Se você perceber que suas barras de socialização estão baixas, arraste-as para outra pessoa assim que puder.
Depois de arrastá-los para outra pessoa, solte o botão do mouse assim que vir as palavras "falar" no círculo verde. Se você não vir a palavra falar, eles não se comunicarão.
Você saberá que duas pessoas estão conversando quando vir a palavra "chat" na parte inferior da página. Você também verá carinhas verdes com um sinal de mais quando duas pessoas se conectarem.
Se o nível de socialização for baixo, talvez seja necessário socializar as pessoas mais de uma vez para preencher o medidor.
Assim que duas pessoas se comunicarem, os dois contadores serão preenchidos ao mesmo tempo.
Dorme
Certifique-se de que seus aldeões durmam o suficiente. Quando seus medidores de sono ficarem baixos, arraste-os para uma das cabanas para dormir um pouco.
Você verá alguns "ZZZ" saindo da cabana quando o aldeão estiver dormindo lá. Você também verá uma barra de progresso fora da cabana informando quanto tempo eles estarão lá.
Se você não puxar os aldeões para dentro da cabana quando estiverem cansados, eles mesmos encontrarão e entrarão na cabana.
Apenas uma pessoa pode dormir na cabana de cada vez. É por isso que você tem uma cabana para cada pessoa na ilha.
O aldeão sairá automaticamente da cabana assim que dormir. Você também pode forçar um aldeão a sair da cabana clicando nela.
Água potável
Os aldeões estarão com sede durante o dia. Quando você perceber que a sede diminuiu, dê-lhe um pouco de água o mais rápido possível.
Arraste um aldeão para um bebedouro ou poço; solte o botão do mouse assim que a palavra "bebida" aparecer na tela.
O aldeão parará automaticamente de beber assim que sua sede for saciada.
colheita de banana
Como as pessoas comuns, os aldeões devem comer para manter suas forças. Certifique-se de que eles sejam alimentados com a maior frequência possível para que possam manter sua força e continuar.
Existem duas fontes de alimentos na ilha: bananas e peixes.
Para obter bananas para os aldeões, arraste-os para a bananeira. Solte o botão do mouse assim que vir as palavras "pickup" aparecerem na árvore.
O aldeão coletará bananas e as entregará automaticamente ao armazenamento de alimentos. Depois de entregarem a comida no armazém, eles voltarão automaticamente para coletar mais algumas bananas.
O aldeão parará de coletar alimentos assim que a cabana de armazenamento de alimentos atingir seu limite.
Você também pode forçar os aldeões a parar de coletar comida arrastando-os para outra área da ilha.
pescaria
Depois de obter a vara de pescar, seus aldeões poderão pescar comida.
Arraste o habitante até a corrente de água, clique na água assim que vir a palavra "peixe" na tela. Você também verá um ícone de peixe ao lado da palavra "peixe".
O aldeão entregará o peixe para o armazenamento e, em seguida, começará a pescar novamente até que você os deixe de fora dessa tarefa ou a cabana de armazenamento de alimentos se encha.
Pegue comida
Para alimentar um aldeão, arraste-o para a área de armazenamento de alimentos e solte o botão do mouse assim que vir o ícone de garfo e faca.
Uma pessoa vai parar de comer assim que estiver cheia. Eles também vão parar de comer por conta própria se a comida acabar.
Construção
Cada cabana requer 500 peças de madeira para construir. Para construir uma cabana, abra a guia de construção na parte inferior da página. Selecione a cabana e arraste um contorno ao redor da praia.
Quando o contorno estiver vermelho, você não poderá colocar uma cabana nesse local. Se o contorno estiver verde, clique no local e a cabana pousará lá.
O aldeão deve automaticamente começar a construir uma cabana assim que você abaixar. Se o aldeão não for lá sozinho, você pode arrastar alguém para lá sozinho.
Todos os edifícios do jogo (museu, loja de plantas e aquário) serão parcialmente construídos.
Tudo o que você precisa fazer é arrastar um ou mais aldeões para dentro do prédio. Solte o botão do mouse assim que vir o ícone do martelo e eles começarão o processo de construção.
Para construir um poço, abra a guia de construção na parte inferior da página. Selecione o poço e arraste-o para o bebedouro.
Para construir uma cabana de armazenamento de alimentos ou uma cabana de madeira, siga os mesmos passos básicos descritos para uma cabana normal.
Crescimento populacional
Cada vez que uma cabana é construída, uma nova pessoa é automaticamente adicionada à sua aldeia. Quando uma nova pessoa é adicionada, você verá um sinal acima de sua cabeça, avisando que alguém novo chegou.
Neste ponto, você pode alterar o nome dessa pessoa ou deixá-lo como está. Para alterar o nome, clique no banner com o nome e digite o nome que deseja atribuir a essa pessoa. Em seguida, clique no botão OK.
Se você não quiser alterar o nome, basta clicar em OK.
Macaco Taz
Monkey Taz aparecerá enquanto você ainda estiver na primeira parte da ilha. Taz será o único que poderá ajudá-lo a encontrar os itens escondidos na ilha.
Arraste Taz pela ilha e você verá coisas que não existiam antes. Se você mover o Taz para fora desta área, os itens não estarão mais visíveis.
Quando você encontrar um item oculto, posicione o cursor ao redor dele e você verá um círculo multicolorido acima dele.
Clique em um item quando o círculo aparecer e esse item irá para a seção de itens ou será adicionado ao altar.
Todos os elementos ocultos não ficarão visíveis até que outras ações sejam executadas. Por exemplo, você pode ter arrastado Taz para uma determinada árvore quando não viu nenhum item oculto na primeira vez. Quando você retornar ao mesmo lugar mais tarde, você encontrará um item lá.
Certifique-se de ter visitado algumas áreas mais de uma vez com o Taz.
Mini jogos
Existem quatro minijogos em Escape from Paradise 2: A Kingdom’s Quest. Cinco minijogos, incluindo ambas as versões do jogo Match 3.
Para completar o jogo, você precisa completar todos os níveis nos minijogos.
Você não precisa jogar todas as rodadas do minijogo de uma vez ou em qualquer ordem específica. Você só precisa ter certeza de completar todos eles.
Cada vez que você ganha um mini-jogo, você ganha pontos de habilidade. Use esses pontos de habilidade com seus aldeões para melhorar o desempenho deles em uma missão.
Taz é o único que pode jogar mini-jogos. Para jogá-los, você deve arrastar Taz para cada minijogo.
O minijogo começará assim que você vir o ícone verde do controlador de jogo com a palavra minijogos sobre ele. Depois de ver o ícone verde, solte o botão do mouse e o jogo começará.
Para sair do minijogo, clique no botão Sair no canto superior direito da tela.
Cada vez que você completar uma rodada de um minijogo, uma estrela amarela aparecerá na areia após sair do jogo. Complete todas as estrelas para completar este jogo em particular.
Depois de concluir todos os minijogos, você receberá o Tiki.
Tiki Match 3 Clássico
Este mini-jogo está localizado na primeira parte da ilha. Estará à direita da ponte de pedra que você construiu no início do jogo.
Arraste Taz para o tabuleiro Match 3 para acessá-lo. Nesta seção você pode jogar dois jogos diferentes de Match 3.
Neste jogo de combinar 3 você tem que preencher o medidor no lado direito da tela. Para preencher o medidor, você deve fazer combinações de três ou mais peças semelhantes nas peças azuis localizadas no tabuleiro.
Quando você faz combinações de quatro ou mais do mesmo símbolo, você receberá um símbolo de bomba.
Quando você faz uma combinação de peças de bomba, você destrói todas as peças do tabuleiro com o mesmo símbolo.
Você poderá reconhecer as telhas de bomba porque elas terão um tom vermelho ardente.
Certas peças no tabuleiro lhe darão recursos extras na ilha. As telhas de banana dão a você cinco unidades extras de madeira. Um tronco de madeira lhe dará cinco pedaços extras de madeira. O símbolo especial Tiki oferece cinco pontos de habilidade extras.
Tiki Match 3 Topple
Este minijogo segue basicamente as mesmas regras do minijogo Tiki Match 3. A principal diferença é que seu principal objetivo neste jogo é derrotar seu oponente.
Faça combinações de três ou mais peças semelhantes em cima de peças azuis para derrotar seu oponente.
Seu oponente pontua contra você quando ele faz uma partida pelas peças verdes no tabuleiro.
Se você quiser evitar que seu oponente faça partidas contra você, faça partidas no quadrado verde.
Combinar uma peça vermelha removerá todas as peças dessa linha ou coluna.
Combine quatro ou mais peças de cada vez e você terá um turno extra.
Jardim
O objetivo deste minijogo é coletar frutas assim que elas caem da planta.
No início de cada nível, você será solicitado a escolher um dos dois bônus. Sua escolha inclui dois tipos de sprinklers, rádio e sr.
Escolha os bônus que mais combinam com você. Tenha em mente que alguns bônus serão bloqueados no início do jogo. Eles serão desbloqueados à medida que você avança no jogo.
Você receberá uma quantidade diferente de pontos para cada pedaço de fruta que coletar. Se você quer ganhar mais dinheiro com frutas, deve comprar e plantar sementes mais caras.
Ao colher frutas, você também deve regar as plantas constantemente. Você mesmo pode regar as plantas e também pode adicionar aspersores que regam automaticamente até quatro plantas de sua escolha.
Ao fazer todo o resto, você também deve evitar que os insetos comam suas plantas. Quando um inseto aparecer no jardim, esmague-o com um mata-moscas. Seu cursor se transformará automaticamente em um erro.
Preste atenção ao seu alvo no canto inferior direito da tela. Depois de atingir ou atingir seu objetivo, clique no ícone no canto inferior direito da tela e dê seu lucro.
O contador é reiniciado cada vez que um Tick coleta seu lucro.
Você pode comprar atualizações que o ajudarão de várias maneiras. Algumas melhorias permitirão que você encha a água mais rapidamente, enquanto outras aceleram o crescimento das plantas.
Cada atualização tem vários níveis que você pode comprar. Basta dar uma olhada no produto para ver quantos upgrades ele tem e quanto custa cada um.
Conforme você avança no jogo, as atualizações se tornarão cada vez mais caras.
Para comprar upgrades, você deve ter dinheiro suficiente no banco. A quantidade de dinheiro disponível está no canto inferior direito da tela.
Sudoku
Seu objetivo neste jogo é colocar os números corretos de 1 a 9 nas células localizadas nas grades.
Você não pode repetir o mesmo número na mesma linha ou coluna. Os números só podem aparecer uma vez em uma grade de 3 x 3.
Algumas células têm números que não podem ser alterados. Use esses números fixos para ajudá-lo a resolver o quebra-cabeça.
Clique em uma célula vazia e todos os números disponíveis aparecerão em uma janela pop-up. Escolha um número que não se repita na grade 3 x 3 ou na mesma linha ou coluna.
Se você cometer um erro e quiser alterar sua seleção, clique no número e, em seguida, clique no botão "Redefinir" localizado na janela pop-up.
Você só precisa completar um jogo de Sudoku para completar este minijogo. As decisões para este jogo são aleatórias.
Paraíso de Tripeaks
Para desbloquear este jogo, você precisa encontrar quatro cartas de baralho escondidas na ilha. A única maneira de encontrar essas cartas é arrastar Taz para diferentes locais da ilha. Quando você vir o cartão, clique nele e ele será adicionado à guia "Produtos".
Se você quiser ver a colocação de todas as cartas e ler mais informações sobre este tópico, consulte a seção "Colocação de cartas de baralho" deste guia.
O objetivo deste jogo é limpar todas as cartas no campo de jogo.
Ao iniciar o jogo, você terá várias cartas viradas para cima na área de jogo.
Na parte inferior da cena, você terá uma carta virada para cima e uma pilha de cartas viradas para baixo.
Você deve clicar nas cartas do campo de jogo que estão um número acima ou abaixo da carta na parte inferior da página.
O medidor no topo do campo encherá mais rápido quanto mais rápido você jogar o jogo. Encha o medidor para ganhar pontos de habilidade extras.
Minijogos de objetos escondidos
Existem dois locais que possuem um mini-jogo de objetos escondidos.
Para que você possa jogar esses jogos, você deve arrastar o macaco para as áreas onde os jogos estão localizados.
A primeira cena de Objeto Oculto está na primeira parte da ilha. Está no canto inferior esquerdo da cena. Você verá a silhueta de um barco na água. Arraste Taz para o barco para iniciar um minijogo.
O segundo jogo de objetos escondidos está localizado na segunda parte da ilha. Fica ao lado do santuário de pássaros, que fica no lado esquerdo da ilha.
Estes são mini-jogos de objetos escondidos padrão onde você tem que procurar por itens escondidos dentro da cena.
Alguns jogos vão pedir para você encontrar cinco itens que estão conectados de alguma forma, como cinco espirais ou cinco instrumentos musicais. Outros pedirão que você encontre itens de uma lista.
Se não conseguir encontrar o item, você pode usar a dica no canto inferior direito da tela.
Cada vez que você usar uma dica, terá que esperar que ela se reinicie antes de poder usá-la novamente.
Passo a passo
A seção a seguir contém um passo a passo completo do jogo.
A primeira parte do passo a passo contém soluções para 22 tarefas (missões) no jogo.
A segunda parte do passo a passo contém informações sobre a localização de todos os pássaros, pedras preciosas e tiki na ilha.
Ao final do passo a passo, você poderá ver o mapa completo da ilha. Este mapa mostrará a localização de vários itens escondidos na ilha.
Algumas etapas do passo a passo devem ser executadas na mesma ordem descrita no guia, enquanto outras não.
Certas partes da ilha não estarão disponíveis até que certas ações sejam concluídas.
A ILHA: PARTE 1
Introdução
Quando você entrar em cena pela primeira vez, arraste seu personagem para o príncipe ou princesa, dependendo do personagem que você escolheu no início.
Se você selecionou uma personagem feminina, arraste-a para o príncipe. Se você selecionou um personagem masculino, arraste-o para a princesa. Para os propósitos deste guia, vamos nos referir a essa pessoa como um príncipe.
Seu personagem e o príncipe vão conversar. No final da conversa, você receberá seu primeiro desafio, que coletará 10 peças adicionais de madeira.
OBJETIVO 1 - GANHE MAIS 10 PEÇAS DE MADEIRA
Arraste seu personagem para a árvore até ver o símbolo do machado. Clique na árvore enquanto o símbolo do machado estiver presente, isso permitirá que você corte madeira.
Ao cortar madeira, você notará que o contador no lado inferior esquerdo aumentará com cada pedaço de madeira adicionado à pilha.
Você começará com 40 peças de madeira. Para vencer o desafio, você deve receber um total de 50 peças.
Seu personagem transferirá automaticamente a madeira para a área de armazenamento de madeira na areia e retornará para coletar mais madeira quando terminar.
Você receberá um martelo e 250 pontos de habilidade de bônus assim que este desafio for concluído.
Nova Habilidade - Martelo
Você receberá automaticamente um martelo assim que terminar de coletar os primeiros 10 pedaços de madeira.
O martelo será usado para construir coisas como cabanas e edifícios ao redor da ilha.
Você não precisa tirar um martelo do inventário toda vez que construir algo. Simplesmente arraste e solte seu personagem na estrutura que deseja construir e solte o mouse quando o ícone do martelo aparecer.
Assim que você soltar o mouse, a pessoa começará o processo de construção.
DESAFIO 2 - VERIFIQUE A CAIXA NA COSTA
Você verá um ponto de exclamação acima da cabeça do príncipe assim que a primeira chamada for concluída.
Arraste seu personagem até o príncipe para poder falar com ele. O príncipe lhe diz que toda vez que você completar uma tarefa com sucesso, você será recompensado. Ele diz para você desembarcar para receber sua recompensa.
Arraste seu personagem para a caixa à direita da ilha e um mini-jogo aparecerá.
Mini-jogo de caixa
Neste mini-jogo, seu objetivo é pressionar o botão de parada quando a bola estiver na barra azul.
O botão de parada está localizado acima da gaveta. A barra no botão azul mudará de forma e localização toda vez que você acertar um alvo.
Cada vez que você clicar corretamente na bola, uma marca de seleção será adicionada a uma das caixas na parte inferior da página.
Obtenha cinco ticks para ganhar o jogo e desbloquear a caixa.
Nova habilidade - Taz Monkey
Quando o mini-jogo estiver concluído, você receberá uma nova habilidade (Taz, o macaco) e 250 pontos de habilidade bônus.
Monkey Taz pode ver objetos escondidos na ilha que ninguém pode ver. Mova-o pela ilha e veja as coisas começarem a aparecer.
Use o macaco para jogar mini-jogos. Mini-jogos irão ajudá-lo a ganhar pontos e encontrar pedras preciosas.
Se Taz ficar ocioso por muito tempo, ele pulará automaticamente para o seu personagem na ilha. Estará sempre ao seu lado se você não a mover.
TAREFA 3 - CRIE UMA PLACA MÃE.
Depois de pegar o macaco, arraste seu personagem até o príncipe e comece uma conversa. Ele lhe dirá que o macaco se tornará seu companheiro e precisará de seus próprios quartos de dormir.
Neste ponto, arraste seu personagem para a cabana de macaco localizada no lado direito da cena para terminar de construí-la.
Depois de completar esta tarefa, você receberá uma pá e 250 pontos de habilidade de bônus.
Nova habilidade - pá
Você receberá uma pá assim que terminar de construir a cabana dos macacos. A pá será usada em lugares onde você vê uma rachadura na areia. Você descobrirá fósseis quando cavar com uma pá.
Você pode ter várias pessoas cavando na areia ao mesmo tempo. Quanto mais pessoas você cavar, mais rápido elas terminarão.
DESAFIO 4 - FAZER BEM
Você verá um ponto de interrogação acima da cabeça do príncipe assim que completar o terceiro desafio.
Arraste e solte seu personagem em direção ao príncipe até ver uma bolha de conversa. O príncipe pedirá que você o ajude a terminar de construir o poço.
Clique no seu personagem ou no príncipe. A guia Build ficará disponível no lado inferior direito da cena. Clique na guia build e um menu pop-up aparecerá. Pegue e arraste o poço para a piscina de água.
Você só poderá deixar o poço na ilha depois de ver uma tonalidade verde acima dele. Clique no poço com uma tonalidade verde e ele se encaixará no lugar.
A pessoa em que você clicou originalmente deve navegar automaticamente para o poço e começar a construí-lo. Se alguém não for automaticamente ao poço para começar a construí-lo, basta arrastá-lo em sua direção.
Peça a uma pessoa que colete lenha enquanto o poço está sendo construído. Peça-lhes que cortem lenha ao lado do depósito para que possam andar.
Nova habilidade - Pipe
O tubo ficará disponível assim que você terminar de construir o poço.
OBJETIVO 5 - CONSTRUIR UMA PONTE DE ROCHA
Arraste seu personagem para o príncipe. O príncipe diz que você precisa chegar a outra ilha para encontrar itens que possam ajudá-lo.
Neste desafio, você deve construir uma ponte de pedra para chegar ao outro lado da ilha.
Botão de seleção
Pegue o cabo da picareta que está ao lado do tabuleiro do minijogo Match 3.
Escolha a Cabeça
Clique na picareta no canto inferior esquerdo da cena, ao lado da palmeira, ao lado da área de armazenamento de madeira.
Se você não vir a picareta imediatamente, arraste o macaco para mais perto dessa área para fazer a forma aparecer.
Conjunto de machado
Clique na guia "Produtos" no canto inferior direito da página e seu inventário aparecerá.
No campo "Itens", combine uma picareta e um cabo de picareta e você formará uma picareta.
Primeira peça de rock
Coloque a picareta na pedra localizada no canto inferior direito da cena, um pedaço de pedra se partirá.
Clique na pedra para pegá-la. A pedra irá para a guia Itens no canto inferior direito da cena. Deixe-o lá por enquanto.
Barris de arrancar
Arraste alguém até a marca "X" na areia que fica no fundo da ilha.
Clique nesse local quando o ícone da pá aparecer. Você também verá a palavra "cavar" acima deste lugar. A pessoa começará automaticamente a cavar barris.
Assim que você terminar de cavar, os barris aparecerão e vão para a aba Itens.
Se você quiser que esse processo seja mais rápido, faça com que seu personagem e o Príncipe cavem ao mesmo tempo.
Segunda pedra
Pegue os barris da seção de itens em seu inventário.
Coloque os barris na pedra que fica do lado esquerdo da praia e ela se abrirá.
Clique no pedaço de pedra que cai no chão e você obterá um segundo pedaço de pedra.
Ponte de Rocha de Conclusão
Abra o campo "Itens" no canto inferior direito.
Vá para a parte da ilha que fica perto do minijogo Match 3. Na água você verá um contorno de pedras.
Clique na aba "Itens", pegue as pedras e coloque-as na água. Isto irá completar a sua ponte de pedra.
Nova habilidade - Partida 3 (Rodada 2)
Depois de construir a ponte de pedra, você terá a habilidade "Match 3 - Round 2". Você também receberá 250 pontos de habilidade de bônus.
A habilidade "Rodada 2" no tabuleiro "Match 3" significa que você poderá jogar uma segunda rodada neste jogo.
Depois de completar a segunda rodada no jogo Match 3, você receberá uma segunda estrela amarela na areia.
A ILHA: PARTE 2
Atravesse a ponte e fale com Tiki
Depois de atravessar a ponte, fale com Golden Tiki. Apenas seu personagem pode falar com o Golden Tiki; Você não pode enviar um príncipe para fazer isso. Ele pede que você o ajude a construir cinco cabanas.
Mova o príncipe e o macaco pela ponte de pedra e comece a coletar lenha e construir cabanas.
tiki dourado
Golden Tiki obterá automaticamente o nível 3 em todas as habilidades. Isso significa que você não precisa treiná-lo. Ele fará as coisas automaticamente com mais eficiência.
Golden Tiki será o único a entrar na ilha com todas as suas habilidades no nível 3. Todos os outros residentes que chegarem à ilha terão um nível de habilidade iniciante.
Golden Tiki irá ajudá-lo a coletar lenha, coletar alimentos ou construir cabanas. Certifique-se de usá-lo para completar os desafios mais rapidamente.
DESAFIO 6 - EXPANDA SUA ALDEIA AO TOTAL DE CINCO ACERTOS
Existem duas cabanas que são parcialmente construídas em torno da aldeia. Termine de construí-los primeiro.
Arraste alguém para a cabana parcialmente construída e solte o mouse assim que o ícone do martelo aparecer.
Quando as cabanas parcialmente construídas estiverem concluídas, selecione um local na ilha e conclua a construção das duas últimas cabanas.
Para construir a cabana, clique na aba de construção no canto inferior direito da cena. Clique no ponto no chão quando você ver que a cabana tem um tom verde.
Você tinha uma cabana na primeira ilha, que conta como uma. Complete as próximas quatro cabanas para completar este desafio.
À medida que novos residentes entram na ilha, treine-os para fazer determinados trabalhos. Duas pessoas estão colhendo bananas. Treine outros para cortar madeira ou construir cabanas.
Haverá algumas bananas nesta parte da ilha. Envie as pessoas para comer lá antes de atribuir-lhes algumas tarefas.
Nova Habilidade - Rede de Macacos
Depois de completar cinco cabanas em sua aldeia, você obterá a habilidade de rede de macacos. Você também receberá 250 pontos de habilidade de bônus.
A rede de macacos permitirá que você pegue vários pássaros que estão ao redor da ilha. Apenas Taz pode pegar pássaros na ilha. Se você enviar alguém para fazer isso, eles não poderão fazê-lo.
Para pegar um pássaro, arraste Taz em direção ao pássaro que está no chão. Solte o botão do mouse assim que a palavra "pegar" aparecer na tela.
Se demorar muito para Taz caminhar em direção aos pássaros, eles voarão para longe antes que ele possa alcançá-los.
Os pássaros devem deitar no chão para que Taz possa pegá-los. Se eles estiverem descansando em árvores ou em um prédio, Taz não terá acesso a eles.
OBJETIVO 7 - COMPLETAR A LOJA DE PLANTAS
Quando as cinco cabanas estiverem concluídas, arraste seu personagem para Lou Lou.
Siga o símbolo de exclamação para encontrar Lu Lu. Você também pode clicar no ícone de ponto de exclamação localizado ao lado do pequeno mapa na parte inferior da tela para encontrá-lo.
Ele pedirá que você termine de construir a fábrica. A loja da fábrica fica ao lado da Lu Lu.
Envie alguns de seus aldeões para terminar de construir a fábrica.
Enquanto algumas pessoas estão construindo a loja, certifique-se de que outras estejam coletando lenha e comida.
Quando a loja estiver completa, você pode ir até lá e comprar flores para decorar a ilha.
As primeiras cinco plantas serão gratuitas; outras plantas lhe custarão pedaços de madeira.
Se houver pedaços de madeira na fábrica, os pedaços de madeira usados serão deduzidos do fornecimento total de madeira.
Para plantar uma flor, tudo o que você precisa fazer é selecioná-la na loja de plantas e clicar sobre ela no local da ilha onde deseja colocá-la.
Lugares para jogar cartas
Para jogar paciência Tripeaks Paradise, você precisa encontrar quatro cartas de baralho espalhadas por toda a segunda parte da ilha.
A localização de todas as cartas de baralho será destacada nas capturas de tela.
Se você não tiver certeza da localização dos mapas enquanto olha para as capturas de tela, olhe para o quadrado vermelho no mapa na parte inferior de cada captura de tela.
O quadrado vermelho indica o lugar na ilha onde você precisa estar. Você pode clicar nesse local no mapa e o jogo se moverá para esse local.
Desbloqueie o paraíso tripix
Depois de encontrar as cartas, entregue-as a Tic, que está de pé na praia.
Para acessar as cartas de baralho, clique na aba "Produtos".
Passe as cartas para Tic, uma a uma.
Uma vez que ele tenha todas as cartas, ele deixará Taz jogar paciência.
Nova habilidade - cinco plantas grátis
Quando a loja de plantas estiver totalmente construída, você receberá cinco plantas gratuitas que podem ser usadas para decorar a ilha.
Você pode plantá-los agora ou mais tarde no jogo.
OBJETIVO 8 - AQUÁRIO ABERTO
Arraste seu aldeão para Lopaka, ele tem um ponto de exclamação acima da cabeça. Ele pedirá que você termine de construir o aquário.
Envie alguns trabalhadores para terminar de construir o aquário.
Certifique-se de ter madeira suficiente em seu armazenamento antes de começar.
Nova Habilidade - Vara de Pescar
Quando o aquário estiver concluído, você receberá uma vara de pescar. Taz usará uma vara de pescar para pescar fora da água.
Uma vez que o aquário esteja construído, seu objetivo será ajudar Lopak a recuperar seus peixes. Você pode pegar 12 peixes no total.
Para pegar peixes, arraste Taz até a beira da água e ele os pegará.
Você pode olhar para os peixes capturados arrastando seu personagem para o aquário.
DESAFIO 9 - EXPANDA SUA ILHA TOTAL DE 8 CABINE
Encontre o ponto de exclamação e fale com Pela. Pela pedirá que você construa mais três cabanas para que você tenha um total de oito cabanas na ilha.
Escolha alguns pontos mais perto do lado norte da ilha para começar a colocar as cabanas.
Tente posicionar as cabanas mais perto da próxima poça de água para que os trabalhadores não precisem caminhar muito quando estiverem com sede.
Nova Habilidade - Armazenamento de Alimentos
Quando você terminar de construir oito cabanas, você terá automaticamente a capacidade de armazenar produtos.
Essa habilidade permite que você construa uma cabana de armazenamento de alimentos para que você possa armazenar mais alimentos de cada vez.
DESAFIO 10 - CRIAR UMA CABANA DE ARMAZENAMENTO
Siga o ponto de exclamação e fale com Pela novamente. Pela pedirá que você construa uma cabana de armazenamento de alimentos.
Para construir uma cabana de armazenamento de alimentos, clique no botão construir localizado no canto inferior direito da cena.
Escolha um lugar na ilha onde você possa construir um armazenamento de alimentos. Envie alguns aldeões para trabalhar armazenando alimentos para que possam trabalhar mais rápido.
Para aumentar seu suprimento de comida, coloque todos os aldeões em bananeiras para que o armazenamento possa ser preenchido mais rapidamente.
Enquanto os aldeões estão coletando comida, envie o macaco ao redor da ilha para recuperar itens escondidos e jogar minijogos. Os aldeões continuarão a trabalhar enquanto o macaco estiver no negócio.
Uma vez que o armazenamento é construído, você poderá armazenar unidades adicionais de alimentos. Olhe para o lado inferior esquerdo da tela para ver quanta comida você pode armazenar agora.
Nova Habilidade - Objeto Oculto (Rodada 2)
Você receberá automaticamente a habilidade "Objeto Oculto - Rodada 2" assim que o armazenamento de alimentos terminar.
Essa habilidade permitirá que você entre na segunda rodada de minijogos de objetos escondidos.
DESAFIO 11 - EXPANDA SUA ALDEIA PARA 12 CABANA NO TOTAL
Volte para falar com Lopaka. Ele fica ao lado do aquário.
Construa mais quatro cabanas ao redor da ilha. Escolha lugares que não estejam muito cheios.
Nova Habilidade - Armazenamento em Árvore
Uma vez que sua vila tenha coletado um total de 12 cabanas, você poderá armazenar uma árvore adicional para sua vila.
A cabana de armazenamento de madeira será desbloqueada na guia de construção localizada no lado inferior direito da cena.
OBJETIVO 12 - CONSTRUIR UM ARMAZÉM DE MADEIRA
Siga o ponto de exclamação verde e fale com Alika; ele parece uma coruja. Ele pedirá que você construa uma cabana de armazenamento de madeira.
Você pode construir uma cabana de armazenamento de madeira onde quiser. É aconselhável construir um próximo a muitas árvores. Isso encurtará a distância para os aldeões quando eles derrubarem pilhas de madeira.
Novo Tiki
Assim que o depósito de madeira for construído, você receberá Tiki e 250 pontos de habilidade bônus.
TAREFA 13 - SEPARAR A CONSTRUÇÃO DO MUSEU
Siga o ponto de exclamação e fale com Alika. Alika pedirá que você termine de construir o museu.
Como agora você tem uma cabana de armazenamento de madeira, seis pessoas podem cortar madeira e seis pessoas estão construindo um museu.
Quando o museu estiver pronto, você pode ajudar Alika a coletar os fósseis pela ilha. Coloque as pessoas em áreas na areia que tenham rachaduras no solo. Quando você vê essas rachaduras no solo, significa que o fóssil está embaixo dele.
Para desenterrar fósseis, arraste um aldeão para um local rachado no chão. Clique nesse local quando o ícone da pá aparecer.
Os fósseis que você desenterrar estarão disponíveis no museu. Se você quiser visitar o museu, arraste seu personagem para o museu.
Nova Habilidade - Jardim (Rodada 2)
Essa habilidade estará disponível para você assim que você completar o museu.
Isso lhe dá a oportunidade de jogar e completar o segundo nível do minijogo Garden.
DESAFIO 14 - EXPANDA SUA ALDEIA PARA 15 CABANA NO TOTAL
Arraste seu personagem até Kiko, que está ao lado da grande perna de pedra. Ele pedirá que você construa mais cabanas para todas as pessoas que chegarem à ilha.
Certifique-se de que todos os aldeões de alto nível tenham suas necessidades de sono, alimentação, socialização e sede para que possam realizar todas as tarefas domésticas.
Neste momento, você deve ter 12 habitantes. Designe quatro deles para coletar comida, quatro para cortar lenha e quatro para construir cabanas.
OBJETIVO 15 - ENCONTRAR 10 CRÂNIOS E COLOCAR NOS SUPORTES
Você receberá a caveira como recompensa assim que terminar de construir sua décima quinta cabana.
Arraste seu personagem para Kiko, que está de pé junto aos grandes pés de pedra. Ele diz que assim que você encontrar os 10 crânios escondidos na ilha, ele lhe dará acesso ao outro lado da ilha.
Alguns crânios só serão visíveis quando Taz estiver por perto. Outros serão fornecidos a você assim que você concluir as outras etapas.
Por favor, veja o seguinte conjunto de instruções e capturas de tela para encontrar todos os crânios.
Crânio 1
Você receberá automaticamente esta caveira quando terminar de construir sua 15ª cabana. Este crânio irá para o seu inventário.
Top Trançado
Por favor, olhe para a captura de tela para ver a localização exata da foice. Certifique-se de arrastar o Taz para este local; caso contrário, o topo da trança não ficará visível.
Cabo de foice
Por favor, olhe para a captura de tela para ver a localização exata do cabo da foice. Certifique-se de arrastar o Taz para este local; caso contrário, o topo da trança não ficará visível.
Skull 2 - Combinação de tampo e alça
Na caixa de inventário, combine o topo da foice e o cabo da foice. Ambas as partes se fundem, formando uma trança.
Coloque a foice no pedaço de grama mostrado na captura de tela. Depois de ver o círculo, clique nele e o crânio ficará visível.
Clique no crânio para pegá-lo.
Para obter o próximo crânio, você deve encontrar um caldeirão e um cogumelo.
chapeu coco
Por favor, olhe para a captura de tela para ver a localização exata da caldeira. Certifique-se de arrastar o Taz para este local; caso contrário, a caldeira não será visível.
Cogumelo
Por favor, olhe para a captura de tela para ver a localização exata do cogumelo. Certifique-se de arrastar o Taz para este local; caso contrário, o fungo não será visível.
Sopa
Na aba Itens, misture o cogumelo e o caldeirão e você terá uma sopa. A panela de sopa retornará à guia Itens.
Crânio 3 - Coloque fogo na sopa
Abra a guia Itens e coloque o caldeirão sobre a fogueira. Feito isso, você receberá outro crânio.
Antes de colocar as caveiras na parede, você deve encontrar três tinteiros: verde, azul e vermelho.
Por favor, leia as seções a seguir para localizar o resto dos crânios.
tinta azul
Arraste o macaco ao lado do minijogo Tripeaks Paradise e pegue a garrafa azul que aparece na areia. O tinteiro irá para a guia "Produtos".
tinta vermelha
Mova Taz para a borda esquerda da cena e a tinta vermelha aparecerá. Clique na garrafa quando ela se tornar visível. O tinteiro irá para a guia "Produtos".
tinta verde
Mova Taz para a cachoeira localizada no lado norte da ilha. Pegue a tinta verde que é visível no lado superior esquerdo da cachoeira.
Por favor, veja o resto das capturas de tela para ver a localização do resto dos crânios. Certifique-se de arrastar o Taz para esses lugares para que os crânios fiquem visíveis.
Crânio 4
Crânio 5
Crânio 6
Crânio 7
Crânio 8
Crânio 9
Crânio 10
Combine crânios com tinta
O próximo passo que você deve dar é combinar os crânios com as garrafas de tinta que você encontrou pela ilha.
Na caixa de itens, combine a caveira e o tinteiro vermelho. Você receberá uma caveira vermelha em seu inventário.
Na caixa de itens, combine a caveira e o frasco de tinta azul. Você receberá uma caveira azul em seu inventário.
Na caixa de itens, combine a caveira e o frasco de tinta verde. Você receberá uma caveira verde em seu inventário.
Coloque os crânios
Agora você pode colocar todos os crânios na parede ao lado dos pés de pedra gigantes.
Coloque todos os crânios regulares nos espaços vazios. Coloque as caveiras coloridas em seus respectivos slots.
Clique nos pontos quando vir um círculo colorido ao redor de um dos buracos.
Quando todos os crânios estiverem no lugar, a perna gigante se erguerá e você terá acesso ao outro lado da ilha.
Novos itens encontrados - 2500 pontos de habilidade
Assim que chegar ao outro lado da ilha, você receberá 2500 pontos de habilidade para madeira, comida e construção.
Você também receberá 250 pontos de habilidade de bônus. Use esses pontos para aumentar o nível de habilidade de seus aldeões.
A ILHA: PARTE 3
Símbolos na areia
Ao entrar pela primeira vez na terceira parte da ilha, você verá três símbolos aninhados na areia, um martelo, um pedaço de madeira e um peixe.
Seu objetivo é remover esses símbolos na areia colocando os habitantes corretos neles.
Para conseguir isso, você deve usar apenas aldeões com habilidades máximas para essa profissão.
No símbolo do martelo, coloque alguém com nível 3 em carpintaria.
No ícone de peixe, coloque alguém com nível 3 na habilidade do provedor.
No símbolo da árvore, coloque alguém com nível 3 na habilidade de lenhador.
Clique na guia de informações do personagem no canto inferior direito da cena. Procure por três pessoas que tenham nível 3 em cada habilidade.
Coloque os aldeões em seus respectivos símbolos na areia e você verá esses símbolos ficarem azuis. Faça com que os aldeões permaneçam nesses lugares até que o símbolo não seja mais azul e desapareça da areia.
Se você colocar um camponês em um símbolo e ele não ficar azul, essa pessoa não terá as habilidades máximas para essa profissão. Você pode aumentar o nível de habilidade deles se tiver pontos suficientes ou encontrar outra pessoa.
Você pode colocar residentes experientes desses personagens ao mesmo tempo ou um de cada vez. Você também pode usar um aldeão com habilidades máximas em todas as três áreas para limpar todos os símbolos.
Certifique-se de que o nível de felicidade dos aldeões que você está usando esteja cheio. Se não o fizer, eles desaparecerão antes que os símbolos desapareçam da areia.
Você receberá uma gema para cada desenho que desaparecer da areia. Você terá duas pérolas verdes e uma pérola de pêssego.
PROBLEMA 16 - PLANTAR 10 FLORES
Atravesse para o outro lado da ilha e fale com Yaki, que está em frente ao templo.
Ele vai pedir para você plantar 10 flores na ilha.
coletar flores
Para plantar flores, vá a uma floricultura e escolha as flores que deseja.
As primeiras cinco cores serão gratuitas; O resto você terá que pagar com pedaços de madeira do seu estoque.
Depois de escolher cinco flores grátis, você verá o preço de cada planta ao passar o mouse sobre cada uma.
plantando flores
Para plantar flores, escolha um local no chão; clique nele e as flores serão plantadas.
Plante todos os 10 para passar para o próximo desafio.
Nova habilidade - Partida 3 (Rodada 3)
Quando terminar de plantar as flores, você receberá a habilidade Match 3 - Round 4.
DESAFIO 17 - CONSTRUA SUA RESERVA DE MADEIRA até 2500
Arraste seu personagem para Yaki, que fica perto do templo. Ele lhe diz para voltar ao templo e visitar os lugares que você perdeu.
Para completar este nível, você precisará construir algumas cabanas de armazenamento de madeira. Cada cabana de armazenamento de madeira adicional permitirá que você armazene mais madeira.
Construa cabanas de armazenamento de madeira até chegar à madeira de 2500 que você precisa para completar este nível.
Quando esta tarefa for concluída, você notará que o suprimento de madeira está esgotado. Isso porque você acabou de doar toda a lenha que tinha para os deuses do templo.
Você terá que começar a coletar lenha novamente.
Nova Habilidade - Jardim (Rodada 3)
Você obterá essa habilidade assim que tiver acumulado suas primeiras 2.500 peças de madeira.
DESAFIO 18 - CONSTRUA SUA RESERVA ATÉ 2500
Volte ao templo e fale com Yaki. Ele lhe diz que os deuses do templo estão satisfeitos com toda a lenha que você doou.
Agora ele quer que você armazene comida extra na ilha construindo outras cabanas de armazenamento de comida.
Construa cabanas de armazenamento de comida até atingir a meta de 2500. O número de cabanas de comida que você tem que construir dependerá de quantas você tem atualmente.
Olhe para o medidor de comida no canto inferior esquerdo da tela para ver quantas unidades de comida você pode armazenar.
Qualquer alimento que você coletar de ambos os lados da ilha estará disponível em qualquer um dos depósitos.
Quando este desafio for concluído, você receberá uma gema amarela.
Seu suprimento de comida será esgotado após este desafio. Certifique-se de continuar coletando comida para poder reconstruir a pontuação.
Nova jóia
Você receberá uma gema amarela assim que economizar 2500 alimentos.
DESAFIO 19 - EXPANDA SUA ALDEIA PARA 25 TODAS AS Barracas
Volte para Yaki, que está no templo, e fale com ele. Ele pedirá que você expanda sua vila para 25 cabanas.
Construa cabanas em qualquer lugar da ilha. Seria preferível construir cabanas em áreas não superpovoadas.
Se você construiu várias cabanas antes do tempo, alcançará seu objetivo muito mais rápido.
Nova habilidade - 5000 pontos de habilidade
Depois de construir suas 25 cabanas na vila, você receberá 5.000 pontos de habilidade. Use esses pontos para aumentar as habilidades de seus aldeões.
Desbloqueie a última parte da ilha
Você verá um ponto de exclamação na última área nebulosa da ilha.
Para desbloquear esta parte da ilha, você precisa se livrar dos símbolos que estão embutidos na areia.
Há quatro símbolos na areia que se parecem com o sol. Esses quatro símbolos estão localizados apenas na terceira parte da ilha.
Você deve colocar quatro pessoas com todas as suas habilidades nesses símbolos ao mesmo tempo. Em outras palavras, cada pessoa no símbolo deve ter uma habilidade de nível 3 como carpinteiro, fornecedor e lenhador.
Se você não tiver pessoas suficientes com todas essas habilidades, vá para a página de estatísticas do personagem e aumente suas habilidades manualmente.
Se você não tiver pontos suficientes para atingir no máximo quatro pessoas, envie-as para completar tarefas até atingirem o nível desejado.
Cada vez que você colocar a pessoa correta em um símbolo, ele ficará azul.
Certifique-se de que haja quatro pessoas em pé nesses símbolos ao mesmo tempo, caso contrário, você não poderá desbloquear a última parte da ilha.
Antes de colocar quatro pessoas nos símbolos, certifique-se de que todos os seus níveis de felicidade estejam no máximo. Caso contrário, as pessoas deixarão seus lugares antes que a ilha seja desbloqueada.
Você saberá que a última parte da ilha está desbloqueada quando vir os símbolos na areia desaparecerem sob cada pessoa.
A ILHA: PARTE 4
DESAFIO 20 - CRIE 2 HINS E BEM NESTA ILHA
Assim que a última parte da ilha for desbloqueada, arraste seu personagem para falar com Yuri, um aldeão com um ponto de exclamação acima de sua cabeça. Ele quer que você construa duas cabanas e um poço neste pedaço da ilha.
Já existe uma cabana que está parcialmente construída nesta ilha, termine de construir esta.
Coloque outra cabana em algum lugar nesta parte da ilha.
Construa um poço sobre a piscina de água nesta parte da ilha.
Você receberá Tiki assim que completar este desafio.
Colete 10 moedas de ouro
Assim que chegar à terceira parte da ilha, você pode começar a coletar 10 moedas de ouro.
Para ver as moedas de ouro, você precisará arrastar Taz por diferentes partes da ilha.
As moedas de ouro estarão apenas na terceira e quarta partes da ilha. Por favor, veja as capturas de tela para os locais.
Coloque 10 moedas de ouro
Abra a aba "Itens" e arraste as moedas até a estátua, que está localizada na última parte da ilha.
Clique no local quando vir um círculo colorido.
Todas as moedas de ouro irão automaticamente para o chão, ao lado da estátua.
gema
Você receberá uma gema quando terminar de alimentar a estátua com moedas.
Encontrar símbolos
Existem três símbolos escondidos na ilha que apenas Taz pode encontrar. Envie-o para encontrar os símbolos.
Símbolos de lugar
Abra a aba "Itens" e coloque os símbolos no templo.
Encontrar placas
lugar de Planck
Quando você tiver coletado todas as três tábuas, coloque-as sob a grande estátua que está na água.
Assim que os degraus forem substituídos, Taz e os aldeões poderão subir os degraus.
DESAFIO 21 - EXPANDA SUA ALDEIA PARA 30 HUTS
Arraste seu personagem de volta para Yuri. Ele pedirá que você expanda sua vila para 30 cabanas. Neste ponto, você só precisa construir mais 3 cabanas para completar este desafio.
Você receberá uma jóia no final desta missão.
Recompensa - pérola
Depois de aumentar sua vila para 30 cabanas, você receberá uma joia.
TAREFA 22 - ENCONTRE OS TIKIS E JÓIAS RESTANTES
Arraste seu personagem de volta para Yuri. Yuri diz que você completou todas as missões.
Ele diz para você terminar de coletar todos os tiki e gemas na ilha para completar suas missões.
Você deve encontrar um total de 10 tiki e 20 gemas para completar o jogo.
Ele lhe diz que alguns itens serão escondidos e outros devem ser ganhos.
Para obter gemas e tiques, você deve completar todos os níveis de minijogos.
Se você precisar ver a localização de todos os minijogos, veja as capturas de tela na seção de minijogos do guia.
Mapa da ilha
Clique na imagem acima para um mapa de maior resolução!
Este mapa da ilha mostrará todas as joias, caveiras, tiki, tabuleiros e moedas de ouro do jogo.
Existem muitos objetos no jogo; eles estavam marcados com letras no mapa.
A letra "J" é para gemas.
A letra "C" é para moedas de ouro.
A letra "P" é para placas.
A letra "S" é para caveiras.
A letra "T" é para Tiki.
Progresso do jogo
Para acessar essa guia, clique na guia de progresso do jogador localizada no canto inferior direito.
Nesta guia, você poderá ver quantos itens você coletou. Há uma guia para pássaros, fósseis, peixes e tiki coletados.
Você também poderá ver as estatísticas da vila. Esta guia mostra o progresso da sua missão até o momento, o tamanho da sua tribo e quantos minijogos você ainda precisa vencer.
Você também pode visitar o museu e o aquário nesta guia.
Localização de 20 fósseis
Você encontrará fósseis em lugares onde a terra rachou. Para trazer os fósseis à superfície, você deve enviar os aldeões para desenterrá-los.
Arraste o aldeão para o local rachado no chão; solte o mouse quando vir o ícone de pá.
Você pode clicar na guia de progresso do jogador no canto inferior direito para ver quantos fósseis você coletou.
Por favor, veja o seguinte conjunto de capturas de tela para a localização de todos os fósseis. Algumas das capturas de tela mostrarão dois locais, pois algumas rachaduras no chão estão próximas umas das outras.
Museu Concluído
Esta captura de tela mostra como o museu fica quando você coleta todos os fósseis.
pássaros
Toda vez que Taz pega um pássaro, ele acaba em um santuário de pássaros localizado no lado esquerdo da ilha. Você pode olhar nesta seção para ver todos os pássaros empoleirados.
Os pássaros podem pousar em qualquer lugar da ilha, mas a maioria dos pássaros segue um determinado caminho e sempre pousará em determinados lugares.
O único que pode pegar o pássaro é Taz quando ele pega a rede.
Você só pode pegar pássaros quando eles estão no chão. Você não pode pegar um pássaro quando ele pousar em cima de uma árvore ou na lateral de um prédio.
Envie o macaco ao redor da ilha. Quando você vir um pássaro no chão, arraste o macaco até ele e ele pegará o pássaro.
A localização exata dos pássaros dependerá de onde eles pousam.
Locais de pesca
Você pode pegar 12 peixes na ilha. A localização exata dos peixes pode variar um pouco, mas a maioria deles pode ser encontrada na mesma área.
Locais Tiki
Na ilha, você precisa coletar 10 tiki. Alguns serão dados a você após completar certas tarefas, outros ficarão escondidos em algum lugar da ilha.
A próxima seção contém as etapas que você precisa concluir para ganhar ticks.
Você deve pegar 12 tipos de peixes na ilha para obter o Tiki.
Você deve completar todos os níveis de objetos escondidos.
Você deve pegar 10 pássaros na ilha.
Você deve coletar 20 fósseis na ilha.
Você deve completar todos os níveis no minijogo Match 3.
Você receberá Tiki assim que completar o objetivo 20, que é construir duas cabanas e um poço na última ilha.
Você receberá Tiki quando construir sua primeira cabana de armazenamento de madeira.
O próximo conjunto de capturas de tela mostrará a localização do Tiki escondido na ilha.
Para que o Tiki seja visível, o Taz deve estar perto da área em que está escondido. Se Taz não estiver por perto, esses itens permanecerão ocultos.
Você também pode olhar no mapa para ver a localização de Tikis. Alguns itens podem estar em um local diferente após o lançamento do jogo.
Localização da joia
Na ilha você precisa coletar 20 gemas. Alguns serão dados a você após completar certas tarefas, outros ficarão escondidos em algum lugar da ilha.
A próxima seção contém as etapas que você precisa seguir para obter algumas gemas.
Três joias
Você receberá três jóias depois de remover o ícone de martelo, pedaço de madeira e peixe na terceira parte da ilha. Para uma explicação completa de como fazer isso, leia a seção "Desbloqueie a última parte da ilha" no guia.
Você receberá uma gema depois de alimentar 10 moedas na estátua.
Depois de completar a tarefa 17, que contém 2500 unidades de comida, você receberá uma gema.
Você receberá uma joia depois de plantar suas primeiras 15 flores na ilha.
Ao completar o desafio 20 com 30 cabanas na ilha, você receberá uma joia.
Você receberá uma joia ao completar o minijogo Tripeaks Paradise.
Alguns dos locais nas capturas de tela abaixo; estão todos no mapa.
Autor do artigo:
Yaroslav I. - fundador e editor-in -chefe do site Wise Geek, autor dos primeiros artigos. Eles estabeleceram os princípios básicos para o desenvolvimento do projeto. Tem uma enorme experiência de jogo. Eles completaram mais de 200 jogos em um computador pessoal, Sony PlayStation, Android e outros gadgets. Atualmente, Yaroslav lidera o desenvolvimento do projeto e seleciona temas para novos artigos. Mais informações sobre Yaroslav estão disponíveis neste link.