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Found 1: A Hidden Object Adventure - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Aventuras misteriosas na ilha. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Começando
  2. Interface de usuário
  3. Tarefas
  4. Quebra-cabeças com objetos escondidos
  5. Mobs e chefes
  6. Coleções
  7. inventário
  8. Pontuação
  9. Avatares
  10. conquistas
  11. Desbloqueios
  12. desejando bem
  13. Caixas de bônus
  14. Missões diárias
  15. Segunda ilha

Começando

Para começar a jogar, selecione a primeira ilha (A).
Jessica, a aeromoça lhe dá as boas-vindas; ela irá guiá-lo através da lição (B).
Complete as missões para completar a lição.
Você ganha níveis completando missões (C).
Subir de nível permite desbloquear novas salas de salto, novos mobs, zonas de bônus, missões diárias e uma segunda ilha para explorar.
Cada vez que você sobe de nível, sua energia máxima aumenta e você será recompensado com diamantes (D).

Há uma recompensa diária todos os dias; certifique-se de jogar o jogo com frequência e coletar o seu (E).

Interface de usuário

Esta é a aba do seu avatar; mude seu nome e troque de avatar aqui (F).
Sua experiência geral e nível atual são mostrados aqui (G).
Este é o seu número total de moedas (H).
Este é o seu número total de diamantes (I).
Moedas e diamantes são a principal moeda do jogo; use-os para comprar itens na loja, desbloquear novas áreas, avatares, jogos de bônus ou construir coleções.
Pressione o botão mais para acessar o banco; moedas e diamantes podem ser comprados aqui a qualquer momento (J).
Sua barra de energia é exibida aqui (K); a energia é consumida cada vez que você explora uma sala HOP.
Suas missões ativas são mostradas aqui; selecione-os para ver informações adicionais para cada missão (L).
Saia do jogo aqui (M).
O ícone de engrenagem permite alterar as configurações; ajuste o cursor do mouse, modo de tela, gama e configurações de volume aqui (N).
Você também pode reiniciar o jogo no menu de configurações, mas por enquanto perderá todo o seu progresso; tome cuidado!

Seu inventário pode ser obtido aqui (O).
Compre itens da loja de moedas e diamantes aqui (P).
Veja todas as coleções possíveis aqui (Q).
Veja suas conquistas aqui (R).
Este botão liga ou desliga os títulos do menu (S).
As missões diárias estarão disponíveis aqui (T); disponível no nível trinta.
A guia Ilhas (U) permite alternar entre as ilhas; a segunda ilha é inacessível até chegar ao nível cinquenta.
As luas e estrelas são mostradas aqui; estes são itens raros que lhe darão recompensas de bônus para cada dez itens que você encontrar (V).
Mobs (W) vagam pelas ilhas; exilar ou negociar com eles por recompensas adicionais.
Selecione a Sala de Objetos Ocultos (X) para ver informações adicionais ou estudá-las.

Tarefas

Completar missões é a principal maneira de progredir no jogo.
Selecionar uma missão abrirá a janela de informações da missão (Y).
Pressione o botão de informações (Z) para obter mais informações sobre a missão selecionada.
Selecione estes ícones (A) para ver informações adicionais para cada objetivo da missão; isso mostrará uma lista de todos os lugares onde o item pode ser encontrado.
Alguns itens só podem ser encontrados em baús, de banimento ou negociação com a multidão, enquanto outros devem ser criados.
Algumas missões exigem a conclusão de um HOP ou o progresso de um mob como parte do objetivo da missão.
As recompensas que você receberá por completar a missão são mostradas aqui (B).
Pressione o botão confirmar para iniciar a missão (C).

Quebra-cabeças com objetos escondidos

Explorar salas e completar missões irá recompensá-lo com itens necessários para completar as missões.
Este é o seu contador de experiência HOP (D); cada vez que você completa um HOP, ele ganha experiência.
Este é o seu nível de habilidade HOP (E) atual; Os HOPs são classificados quando sua barra de experiência atinge um novo nível de habilidade.
À medida que os HOPs ganham níveis de habilidade, itens adicionais podem ser encontrados em cada sala; alguns itens não podem ser encontrados até que o HOP atinja uma classificação mais alta.
Você também receberá mais moedas e experiência por completar classificações mais altas.
Alguns itens requerem modos de jogo específicos para se qualificarem para a missão; Aqui você pode alterar os modos (F) para o valor do diamante.
Esta é a recompensa em moeda e experiência por completar o HOP atual (G).
Este é um requisito de pesquisa (H) para jogar HOP; A necessidade de energia, um item ou uma moeda será consumida quando for estudada.
Aqui estão todos os itens possíveis que você pode encontrar fazendo um HOP (I); à medida que você ganha classificações HOP, mais itens ficarão disponíveis para pesquisa.
Selecione um item para ver uma lista de todos os locais onde ele pode ser encontrado (J).
O botão explorar ativa um HOP (K).
O botão fechar leva você de volta ao mapa (L).

Esta é a sua lista de objetos ocultos; encontre-os para um HOP (M).
Seu contador de conclusão do HOP é exibido aqui (N).
Este é o temporizador HOP(O); se chegar a zero, você falhará no HOP e não obterá nada.
Este é o multiplicador de bônus (P); Encontre itens rapidamente para obter itens de bônus.
Existem cinco bônus HOP para escolher; o botão mais (Q) permite comprá-los pelo preço de um diamante ou uma moeda.
A bússola (R) funciona como um botão de dica; use-o para revelar um item escondido.
A ampulheta (S) congela o temporizador HOP por trinta segundos; use isso quando você ficar sem tempo.
O ímã (T) encontrará instantaneamente os itens listados.
Lanterna (U) expande sua visão; útil para encontrar itens em saltos noturnos.
A lanterna (V) iluminará temporariamente toda a tela; use-os para passar pelos saltos noturnos.
Pressione o botão Voltar (W) para sair do HOP, mas você falhará na sala e não obterá as condições de pesquisa de volta.
Pressione este botão (X) para pausar o jogo.

Quando você concluir com sucesso um HOP, uma janela de estatísticas aparecerá.
Seu total de moedas e experiência adquirida são mostrados aqui (Y).
Os itens que você encontra são mostrados aqui (Z).
Pressione o botão OK para continuar (A).

Mobs e chefes

Além de completar HOPs, para encontrar itens, você também deve exilar (B) e negociar com mobs (C).
Alguns itens só podem ser encontrados em mobs; veja quais itens eles podem trazer aqui (D).
Conforme você avança pelos níveis, outros mobs aparecerão no mapa.
Selecione um mob para ver seus requisitos de itens individuais; se faltarem os itens necessários, você também pode comprá-los com moedas (E).
Repetidamente exorcize ou troque monstros até que sua barra (F) esteja cheia; Para progredir, você deve estar no nível apropriado.
Quando a barra de progresso estiver cheia, um chefe aparecerá no mapa.

Selecione um chefe para banir ou trocar (G); Você deve completar os requisitos antes que o tempo acabe (H) ou o chefe desaparecerá.
Os chefes exigem itens adicionais para derrotar (I); se você não tiver os itens necessários para derrotá-lo, você também pode comprá-los com diamantes (J).
Os chefes podem trazer alguns dos itens mais raros; verifique suas respectivas recompensas aqui (K).
Depois de derrotar o chefe, o mob original que o convocou reaparecerá no seu mapa.
Bosses e mobs podem ser repetidos quantas vezes você quiser.

Coleções

Esta é a sua janela de coleta (L).
A Guia Prata (M) exibe todas as Coleções de Novatos.
Selecione a guia dourada (N) para visualizar as coleções estendidas; a maioria deles não pode ser completada até que você alcance um nível mais alto e tenha acesso a mais itens.
Uma aba especial (O) lista as coleções que só podem ser criadas em determinadas épocas do ano, como Halloween e Natal; jogar durante as férias para criá-los todos.

Há também muitas missões que exigem itens artesanais para completá-las.
A lista de itens necessários para criar cada colecionável é exibida aqui (P).
Depois de ter todos os itens necessários, pressione o botão de artesanato (Q) para criar um colecionável.
Se você não conseguir encontrar todos os itens necessários para criar o colecionável, também poderá gastar diamantes (R) para obtê-lo.

inventário

Acesse seu inventário aqui (S).
Suas estatísticas de jogo são mostradas aqui (T).
Abra a janela do avatar ou mude seu nome aqui (U).
A aba de energia (V) contém todos os seus itens de reposição de energia; você precisará usá-los com freqüência.
A aba de baús (W) é onde os baús são armazenados; alguns itens só podem ser encontrados dentro de baús.
A aba de amuletos (X) contém itens que concedem bônus temporários especiais.
A aba de acesso (Y) contém itens relacionados às salas de pesquisa, como uma barraca que requer cartões de adivinhação.
Na guia Ferramentas (Z) você pode ver todos os bônus HOP.
A guia Colecionáveis ​​(A) exibe todos os seus itens atuais usados ​​para criar coleções.
A guia Diversos (B) contém todos os outros itens comuns; estes são itens mais comuns necessários para missões e mobs.
Clique na seta verde (C) para visualizar páginas de inventário adicionais em cada guia.

Pontuação

A loja de itens pode ser obtida aqui (D); muitos itens podem ser comprados aqui com diamantes ou moedas.
A guia Energia (E) contém todos os itens disponíveis que reabastecem energia.
A aba de baús (F) mostra todos os baús disponíveis para compra.
A aba de amuletos (G) contém todos os amuletos especiais que você pode comprar; Esses itens fornecerão muitos efeitos de bônus temporários.
A aba de acesso (H) tem itens à venda que permitem explorar determinadas salas.
A guia de ferramentas (I) lista os bônus HOP à venda.
A guia colecionáveis ​​(J) permite que você compre itens usados ​​para criar coleções.
A aba Diversos (K) contém todos os outros itens gerais à venda; use-os para completar missões e mobs.
Clique na seta verde (L) para visualizar páginas adicionais da loja em cada guia.

Avatares

Esta é a janela do seu avatar (M); ele também pode ser acessado a partir da tela de inventário.
Altere seu nome (N) ou escolha um novo avatar aqui (O).
Alguns avatares também possuem bônus adicionais; veja-os aqui (P).
Existem muitos avatares únicos que podem ser desbloqueados ganhando conquistas e níveis, ou gastando diamantes (Q).
Tente experimentar diferentes avatares até encontrar um que atenda às suas necessidades.

conquistas

Veja suas conquistas aqui (R); Há muitas conquistas para desbloquear para várias recompensas.
Algumas conquistas também são necessárias para desbloquear avatares especiais.
Sua barra de progresso (S) é exibida aqui; use-o para acompanhar seu progresso.
Veja cada recompensa de conquista aqui (T).
O marco atual é exibido aqui (U); À medida que os requisitos de conquista forem atendidos, novos estágios ficarão disponíveis.
Pressione a seta verde para ver todas as conquistas possíveis (V).

Desbloqueios

À sua disposição estão muitas novas salas, jogos adicionais, missões diárias e uma segunda ilha inteira.
Selecione a sala bloqueada para visualizar os requisitos de desbloqueio (W).
Você deve atender aos requisitos de nível e item para desbloquear novas salas; eles também podem ser desbloqueados gastando diamantes (X).
Alguns avatares exigem níveis para desbloquear, mas a maioria pode ser obtida completando conquistas.
Os avatares também podem ser desbloqueados a qualquer momento gastando diamantes (Y).
O Wishing Well (Z) pode ser aberto no nível dez com itens ou diamantes.
Missões diárias abertas ao atingir o nível trinta; acesse-os aqui (A).
A segunda ilha é desbloqueada ao atingir o nível cinquenta; acesse-o na guia ilha (B).

desejando bem

O poço destruído (C) aparecerá no mapa no décimo nível.
Selecione bem arruinado; para desbloqueá-lo, complete o requisito especial do item ou compre-o com diamantes (D).
Olhe para o poço dos desejos para um mini-jogo (E).

Selecione a aposta desejada para o jogo (F).
Cada vez que você joga, o medidor (G) vai encher um pouco.
Você receberá uma rodada grátis (H) quando o medidor estiver cheio.
Itens raros e prêmios podem ser encontrados ao vencer o jogo; jogue quantas vezes quiser.

Caixas de bônus

Caixas de bônus aparecerão aleatoriamente no oceano.
Cada caixa será fechada (I) até que o cronômetro expire (J).
Se você não quiser esperar pelo cronômetro, também poderá gastar Diamantes (K) para desbloqueá-los mais cedo.
Fique de olho nas caixas de bônus; abra-os o mais rápido possível para obter recompensas adicionais.

Missões diárias

As missões diárias ficam disponíveis no nível trinta; comece aqui (L).
As missões diárias são missões aleatórias que funcionam como missões normais.
Ao completar uma rodada de três missões, você receberá um presente (N).
Este cronômetro (O) registra a quantidade de tempo restante até que as missões sejam reiniciadas a cada dia; complete todas as missões diárias antes que elas cheguem a zero ou você terá que começar de novo.
Cinco rodadas de missões podem ser concluídas a cada dia; complete a primeira rodada todos os dias para obter uma recompensa rápida.

Segunda ilha

No nível cinquenta, você terá acesso a uma ilha totalmente nova para explorar.
Viaje entre as ilhas do mapa principal (P) ou da guia de ilhas (Q).

A segunda ilha funciona da mesma forma que a primeira; no entanto, todas as salas agora exigem itens de pesquisa (R), além do custo de energia.
Coleções de ouro e alguns dos itens mais raros podem ser encontrados aqui.
Explore a segunda ilha até que nenhum item seja encontrado.

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