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Great Secrets 1: Nostradamus - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Grandes Segredos: Nostradamus. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Leonardo da Vinci
  3. Fernão de Magalhães
  4. Rafael Santi
  5. Francisco I
  6. Leonardo da Vinci
  7. Vasco da Gama
  8. Fernão de Magalhães
  9. Júlio César Scaliger
  10. Nicolau Maquiavel
  11. Nicolau Maquiavel
  12. Michelangelo Buonarroti
  13. Rafael Santi
  14. Albrecht Dürer
  15. Nicolau Maquiavel
  16. Suleiman, o Magnífico
  17. Hayreddin Barborossa
  18. Albrecht Dürer
  19. Filipe Paracelso
  20. Júlio César Scaliger
  21. Francisco I
  22. Nicolau Copérnico
  23. Suleiman, o Magnífico
  24. Michelangelo Buonarroti
  25. Catherine de’ Medici
  26. Filipe Paracelso
  27. Hayreddin Barbarossa
  28. Roxalana
  29. Nicolau Copérnico
  30. Ivan, o Terrível

Dicas gerais

Você pode mudar de jogador clicando no jogador great-secrets-nostradamus no topo do menu principal (1).
Clique no menu de opções para ajustar diferentes níveis de volume, alternar o modo de tela cheia e o cursor personalizado (2).
O jogo é dividido em 40 entradas com 4 níveis cada. Depois de completar um nível, você sempre pode voltar e fazê-lo novamente selecionando o campo e depois o marcador (3).
Selecione uma entrada e um marcador e pressione o botão Reproduzir para começar.
Há um controle deslizante na parte inferior da tela do diário que você pode usar para navegar pelos diferentes capítulos. Cada capítulo tem uma entrada de diário.
Existem dois modos diferentes: modo casual e modo avançado.
O modo aleatório não tem um temporizador.
No modo avançado, há o seguinte cronômetro: cada nível de Objeto Oculto tem um cronômetro e você deve completar o nível antes que o tempo se esgote. Se você não conseguiu completar o nível, você precisará tentar novamente.
Para quebra-cabeças, o tempo pode acabar, você deve repetir desde o início.
Há um botão de pular na parte inferior da tela do quebra-cabeça que se enche lentamente à medida que você joga. Quando o botão de pular estiver cheio, você pode pular este quebra-cabeça.
Objetos ocultos podem ser randomizados e muitas das respostas de quebra-cabeça em seu jogo estão completas.

Entrada 1: Leonardo da Vinci

Encontre 15 pergaminhos circulados em verde na captura de tela.
Esteja ciente de que seu jogo pode inadvertidamente diferir dos objetos ocultos neste passo a passo.

Gire cada tubo para conectar a parte inferior e superior.
Cada vez que você estabelece uma conexão, outro orbe amarelo é adicionado à string à qual você se conectou.
É possível conectar-se a várias linhas por baixo e por cima.
Em seguida, as peças conectadas serão removidas e mais peças entrarão pelo lado.
As partes que não estão conectadas à base serão mais escuras que as outras partes.
Assim que todos os círculos verdes forem alterados para amarelos, você ganhará este minijogo.
Veja a captura de tela para um exemplo de conexão.

Organize o mosaico clicando nas peças e arrastando-as para o lugar.
Para girar cada peça, clique nelas.
Quando uma peça está no lugar correto, ela vai travar no lugar.
Veja a captura de tela para a imagem finalizada.

Encontre 15 objetos escondidos circulados em verde. Você só pode encontrar objetos que estão atualmente na lista à esquerda.

Entrada 2: Fernão de Magalhães

Clique nos objetos da lista e coloque-os nos objetos da mesma forma que estão no palco.
Primeiro clique no objeto no menu esquerdo e depois clique no local onde ele deve ir.
Existem 16 objetos circulados em verde.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Encontre 15 compassos circulados em verde.

Encontre 9 pares de penas idênticas na cena.
Nas capturas de tela, as penas correspondentes são destacadas na mesma cor.
Clique em uma caneta e depois em outra para encontrar uma correspondência.

Entrada 3: Rafael Santi

Encontre 15 objetos escondidos na lista.

O objetivo é mover todos os discos de metal da coluna da esquerda para a coluna da direita.
Clique no eixo para mover o disco superior e clique no outro eixo para colocá-lo lá.
Os discos só podem ficar nos discos laterais maiores, então você terá que movê-los para frente e para trás.
Mova o disco menor para a direita (1).
Mova o disco do meio para o meio (2).
Mova o disco menor para o meio (3).
Mova o disco maior para a direita (4).
Mova o disco menor para a esquerda (5).
Mova o disco do meio para a direita (6).
Mova o disco menor para a direita (7).
Você deverá ver um quebra-cabeça completo (8).

Encontre 15 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Entrada 4: Francisco I

Encontre 15 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Encontre 9 pares de adagas idênticas na cena.
Nas capturas de tela, as adagas correspondentes são destacadas na mesma cor.
Clique em um punhal e depois no outro para encontrar uma correspondência.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Coloque as peças nas caixas vazias seguindo as associações marcadas à esquerda dos quadrados.
A linha superior deve ser preenchida com realeza/pessoas importantes.
A segunda linha deve ser preenchida com animais.
A linha inferior deve ser preenchida com flores.

Entrada 5: Leonardo da Vinci

Encontre 15 diferenças entre duas imagens.
Você pode encontrar diferenças em qualquer lado da imagem - onde o assunto está e onde não está.

Mova o tabuleiro com a mola para a esquerda e para a direita para mover os objetos para o lado direito da tela.
Se um objeto cair sem atingir um trampolim ou alvo, ele será perdido.
Você precisa entregar 20 objetos para o outro lado antes que o cronômetro expire.
Tente se concentrar em saltar um ou dois objetos de cada vez. Se você tentar fazer mais, poderá perdê-los todos antes de atingir seu objetivo.
Vários objetos também saltam em diferentes velocidades e alturas, dependendo de sua forma.

Encontre 15 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Este mini-jogo é um jogo de memória simples.
Clique em um cartão e depois outro tenta encontrar uma correspondência.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para a possível localização dos cartões.

Entrada 6: Vasco da Gama

Encontre 15 objetos escondidos na lista.
A próxima cena é um jogo de quebra-cabeça de garra de tanque de peixes.
Clique no gancho para começar a se mover sobre a borda da tela e clique novamente para soltá-lo.
Você está tentando capturar 10 objetos antes que o tempo acabe.
Tente não pescar. Eles não contarão para o seu total, mas apenas perderão tempo quando você os pegar e soltar.

O peixe está fugindo do cursor, use isso para ajudá-lo a limpar o caminho.

Encontre 15 diferenças entre duas imagens.

Conecte o tubo da válvula no canto superior esquerdo ao orifício na parte inferior.
Clique no tubo e depois em outro para mudar suas posições.
Você terá 1 minuto para completar o quebra-cabeça antes que a água comece a fluir por conta própria.
Você também pode clicar na válvula vermelha na parte superior para liberar a água mais cedo.
Você pode continuar construindo assim que a água sair, mas se ela atingir qualquer parte do labirinto incompleta ou não limitada, você perderá.
Após uma falha, todas as posições do tubo serão alteradas.
Solução aleatoriamente todas as vezes.

Entrada 7: Fernão de Magalhães

Encontre 20 objetos escondidos da lista circulada em verde.

Organize o mosaico clicando nas peças e arrastando-as para o lugar.
Para girar cada peça, clique nelas.
Quando uma peça está no lugar correto, ela vai travar no lugar.
Veja a captura de tela para a imagem finalizada.

Encontre 15 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Este mini-jogo é um jogo de memória simples.
Clique em um cartão e depois outro tenta encontrar uma correspondência.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para a possível localização dos cartões.

Intro 8: Júlio César Scaliger

Encontre os 20 símbolos do zodíaco circulados em verde na imagem.

Encontre 20 objetos escondidos da lista circulada em verde na imagem.

Complete o visual para ganhar este minijogo.
Troque os blocos de imagem clicando e depois novamente.
Se a peça estiver na posição correta, ela vai brilhar.
Peças na posição correta ainda podem ser movidas para outro local, elas não são bloqueadas.
Olhe para a captura de tela para completar o quebra-cabeça.

Restaure três tipos diferentes de estrelas para completar o símbolo do zodíaco.
Arraste as estrelas para o local desejado no céu, conforme indicado pelas instruções no canto superior esquerdo.
Se a localização estiver correta, a estrela se encaixará no lugar.

Intro 9: Nicolau Maquiavel

Encontre 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Abra o cofre usando a combinação de três números acima do cofre.
Clicar com o botão direito diminui o número e clicar com o botão esquerdo aumenta o número.
Depois de terminar de digitar os números, clique na maçaneta para tentar abrir o cofre.
A resposta é aleatória, mas se você tentar todas as combinações, poderá obtê-las a tempo.
Veja as combinações que você já tentou à direita.

Encontre 20 diferenças entre duas imagens.

Clique e mova cada anel dentro das três imagens para completá-las.
Os anéis se movem de forma completamente independente um do outro.
Cada círculo começa com vários anéis já no lugar certo.
Uma vez que o anel esteja posicionado corretamente, ele não pode ser movido.
Veja a captura de tela para a imagem final.

Intro 10: Nicolau Maquiavel

Encontre 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Balance a balança três vezes com três conjuntos diferentes de pesos.
Arraste o peso para um lado da balança para colocá-lo ali.
Depois de equilibrar a balança três vezes, o quebra-cabeça está completo.
No próximo quebra-cabeça, deslize o tabuleiro com a mola para a esquerda e para a direita para mover os objetos para o lado direito da tela.
Se um objeto cair sem atingir um trampolim ou alvo, ele será perdido.
Você precisa entregar 25 objetos para o outro lado antes que o tempo acabe.

Encontre 25 lâmpadas (verde) na imagem.

Intro 11: Michelangelo Buonarroti

Encontre 20 objetos escondidos da lista circulada em verde.

O objetivo é mover todos os discos de pedra da coluna da esquerda para a coluna da direita.
Use a mesma solução de quebra-cabeça de antes, só que este quebra-cabeça é um pouco mais difícil, pois possui 4 discos.
Clique no eixo para mover o disco superior e clique no outro eixo para colocá-lo lá.
Os discos só podem ficar nos discos laterais maiores, então você terá que movê-los para frente e para trás.
Mova o disco menor para a direita (1).
Mova o disco do meio para o meio (2).
Mova o disco menor para o meio (3).
Mova o segundo maior disco para a direita (4).
Mova o disco menor para a esquerda e o disco do meio para a direita (5, 6).
Mova o disco menor para o topo da pilha grande e mova o disco maior para o meio (7, 8).
Mova o disco menor em cima do disco maior, o segundo disco para a posição esquerda e, em seguida, o disco menor em cima (9, 10, 11).
Dobre o segundo disco maior e menor no meio, mova o segundo disco menor para a direita e coloque o disco menor também para a direita (12-15).
Mova o segundo disco maior para a esquerda e coloque discos menores nele. Mova o disco maior para o eixo mais à direita (16-19).
Complete o quebra-cabeça reorganizando os discos menores em cima do disco maior, como antes.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Intro 12: Rafael Santi

Encontre 15 colheres circuladas em verde na imagem.

Clique nos objetos da lista e coloque-os nos objetos da mesma forma que estão no palco.
Primeiro clique no objeto no menu esquerdo e depois clique no local onde ele deve ir.
Há 20 objetos circulados em verde.

Complete o visual para ganhar este minijogo.
Troque os blocos de imagem clicando e depois novamente.
Se a peça estiver na posição correta, ela vai brilhar.
Peças na posição correta ainda podem ser movidas para outro local, elas não são bloqueadas.
Olhe para a captura de tela para completar o quebra-cabeça.

Encontre 20 diferenças entre duas imagens.

Entrada 13: Albrecht Dürer

Encontre os 20 circulados em verde na imagem.

Encontre mais 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Organize o mosaico clicando nas peças e arrastando-as para o lugar.
Para girar cada peça, clique nelas.
Quando uma peça está no lugar correto, ela vai travar no lugar.
Veja a captura de tela para a imagem finalizada.

Encontre 20 diferenças entre duas imagens.

Entrada 14: Nicolau Maquiavel

Encontre 15 máscaras circuladas em verde.
No próximo quebra-cabeça, conecte o tubo da válvula no canto superior esquerdo ao orifício na parte inferior.
Clique no tubo e depois em outro para mudar suas posições.
Você terá 1 minuto para completar o quebra-cabeça antes que a água comece a fluir por conta própria.
Você também pode clicar na válvula vermelha na parte superior para liberar a água mais cedo.
Você pode continuar construindo assim que a água sair, mas se ela atingir qualquer parte do labirinto incompleta ou não limitada, você perderá.
Após uma falha, todas as posições do tubo serão alteradas.
Solução aleatoriamente todas as vezes.

Clique nas áreas empoeiradas algumas vezes para remover a poeira da sala.
Há quatro áreas circuladas em verde.
Você precisará clicar ao redor da área muitas vezes antes que toda a poeira seja removida.
Verifique a barra na parte superior para ver a porcentagem do seu progresso.

Encontre 20 objetos escondidos da lista.

Intro 15: Suleiman, o Magnífico

Encontre 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Encontre 20 cristais.
No próximo quebra-cabeça, você deve clicar para parar o gancho e clicar novamente para soltá-lo para pegar 11 peças de joalheria.

Restaure três tipos diferentes de estrelas para completar o símbolo do zodíaco.
Arraste as estrelas para o local desejado no céu, conforme indicado pelas instruções no canto superior esquerdo.
Se a localização estiver correta, a estrela se encaixará no lugar.

Entrada 16: Hayreddin Barborossa

Encontre 20 sinos (verdes) na imagem.

Clique e mova cada anel dentro das quatro imagens para completá-las.
Os anéis se movem de forma completamente independente um do outro.
Cada círculo começa com vários anéis já no lugar certo.
Uma vez que o anel esteja posicionado corretamente, ele não pode ser movido.
Veja a captura de tela para a imagem final.

Encontre 20 objetos escondidos da lista circulada em verde.

Encontre todos os pares de chaves idênticas na cena.
Nas capturas de tela, as teclas correspondentes são destacadas na mesma cor.
Clique em uma chave e depois em outra para encontrar uma correspondência.

Entrada 17: Albrecht Dürer

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Clique nas áreas empoeiradas algumas vezes para remover a poeira da sala.
Há três áreas circuladas em verde.
Você precisará clicar ao redor da área muitas vezes antes que toda a poeira seja removida.
Verifique a barra na parte superior para ver a porcentagem do seu progresso.

Encontre 20 objetos escondidos da lista circulada em verde.

Clique nas pérolas até que elas desapareçam.
Quando você clica em uma pérola, as outras pérolas acima e abaixo, esquerda e direita desaparecem ou reaparecem, dependendo da visibilidade atual.
Clique nos 6 pontos destacados em qualquer ordem para completar o quebra-cabeça.

Entrada 18: Filipe Paracelso

Encontre 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Encontre 20 plantas destacadas em verde.

Equilibre a balança com um conjunto de pesos na frente dela.
Arraste o peso para um lado da balança para colocá-lo ali.
Depois de equilibrar a balança, uma vez que o quebra-cabeça é feito.
No próximo quebra-cabeça, conecte o tubo da válvula ao orifício.
Solução aleatoriamente todas as vezes.

Intro 19: Júlio César Scaliger

Encontre 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Encontre 20 diferenças entre duas imagens.

Coloque as peças nos espaços vazios, seguindo as associações no lado esquerdo dos quadrados e na linha superior de quadrados.
Coloque todos os quadrados ligados ao chão na linha superior, na coluna correta para sua forma.
Em seguida, coloque os quadrados relacionados à água nas colunas corretas na segunda linha.
Finalmente, coloque os quadrados relacionados ao fogo nas colunas corretas na linha inferior.
Os mais pesados ​​são os metais. Pense na cor mais do que no uso.

Assim como o quebra-cabeça de pérolas anterior, clique nos seis pontos na captura de tela para abrir todas as portas.
Cada porta aberta mudará a posição das portas acima, abaixo, à esquerda e à direita dela.

Entrada 20: Francisco I

Encontre 20 diferenças entre duas imagens.

Encontre 15 leões circulados em verde na captura de tela.

Encontre 25 objetos escondidos na lista à esquerda.

Clique e mova cada anel dentro da imagem para completá-la.
Os anéis se movem de forma completamente independente um do outro.
O círculo começará com vários anéis já no lugar certo.
Uma vez que o anel esteja posicionado corretamente, ele não pode ser movido.
Veja a captura de tela para a imagem final.

Intro 21: Nicolau Copérnico

Encontre 25 objetos escondidos na lista à esquerda.

Clique e mova cada anel dentro das cinco imagens para completá-las.
Os anéis se movem de forma completamente independente um do outro.
Cada círculo começa com vários anéis já no lugar certo.
Uma vez que o anel esteja posicionado corretamente, ele não pode ser movido.
Veja a captura de tela para a imagem final.

Encontre 20 números circulados em verde na imagem.

Restaure três tipos diferentes de estrelas para completar o símbolo do zodíaco.
Arraste as estrelas para o local desejado no céu, conforme indicado pelas instruções no canto superior esquerdo.
Se a localização estiver correta, a estrela se encaixará no lugar.

Entrada 22: Suleiman, o Magnífico

Complete o visual para ganhar este minijogo.
Troque os blocos de imagem clicando e depois novamente.
Se a peça estiver na posição correta, ela vai brilhar.
Peças na posição correta ainda podem ser movidas para outro local, elas não são bloqueadas.
Olhe para a captura de tela para completar o quebra-cabeça.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Encontre 25 diferenças entre duas imagens.

Encontre 25 objetos escondidos na lista à esquerda.

Intro 23: Michelangelo Buonarroti

Encontre 25 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Clique nas áreas empoeiradas algumas vezes para remover a poeira da sala.
Há quatro áreas circuladas em verde.
Você precisará clicar ao redor da área muitas vezes antes que toda a poeira seja removida.
Verifique a barra na parte superior para ver a porcentagem do seu progresso.
A próxima cena é um jogo de quebra-cabeça de garra de tanque de peixes.
Clique no gancho para começar a se mover sobre a borda da tela e clique novamente para soltá-lo.
Você está tentando capturar 11 objetos antes que o tempo acabe.
Tente não pescar. Eles não contarão para o seu total, mas apenas perderão tempo quando você os pegar e soltar.
O peixe está fugindo do cursor, use isso para ajudá-lo a limpar o caminho.

Encontre 25 diferenças entre duas imagens.

Entrada 24: Catherine de’ Medici

Encontre 25 peças de xadrez circuladas em verde na imagem.

Encontre 25 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.
No próximo quebra-cabeça, conecte o tubo da válvula no canto superior esquerdo ao orifício na parte inferior.
Clique no tubo e depois em outro para mudar suas posições.
Você terá 1 minuto para completar o quebra-cabeça antes que a água comece a fluir por conta própria.
Você também pode clicar na válvula vermelha na parte superior para liberar a água mais cedo.
Você pode continuar construindo assim que a água sair, mas se ela atingir qualquer parte do labirinto incompleta ou não limitada, você perderá.
Após uma falha, todas as posições do tubo serão alteradas.
Solução aleatoriamente todas as vezes.

Encontre 25 diferenças entre duas imagens.

Entrada 25: Filipe Paracelso

Este mini-jogo é um jogo de memória simples.
Clique em um cartão e depois outro tenta encontrar uma correspondência.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para a possível localização dos cartões.

Encontre 25 objetos escondidos na lista.

Coloque as peças nos espaços vazios seguindo as associações à esquerda e no topo da grade.
Colunas da esquerda para a direita: homens, mulheres, materiais e plantas.
As linhas representam os quatro elementos: ar, terra, água e fogo.
Combine as peças pelas cores e sensações associadas aos quatro elementos e coloque-as na coluna correta ao mesmo tempo.

Encontre 25 diferenças entre duas imagens.

Entrada 26: Hayreddin Barbarossa

Encontre 20 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.

Encontre 25 diferenças entre duas imagens.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Este é um quebra-cabeça semelhante a pérolas e portas, mas com cinco linhas em vez de quatro.
Se você clicar em uma trava, as outras travas, superior e inferior, esquerda e direita, serão abertas ou fechadas dependendo de seu estado atual.
O melhor conselho é continuar clicando de cima para baixo, clicando em qualquer espaço aberto acima dele.
Para resolver, clique nos lugares destacados uma vez em qualquer ordem.

Entrada 27: Roxalana

Encontre 25 objetos escondidos na lista.

Organize o mosaico clicando nas peças e arrastando-as para o lugar.
Para girar cada peça, clique nelas.
Quando uma peça está no lugar correto, ela vai travar no lugar.
Veja a captura de tela para a imagem finalizada.

Este mini-jogo é um jogo de memória simples.
Clique em um cartão e depois outro tenta encontrar uma correspondência.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para a possível localização dos cartões.

Encontre 25 flores (verde).

Intro 28: Nicolau Copérnico

Clique nas áreas empoeiradas algumas vezes para remover a poeira da sala.
Há quatro áreas circuladas em amarelo.
Você precisará clicar ao redor da área muitas vezes antes que toda a poeira seja removida.
Verifique a barra na parte superior para ver a porcentagem do seu progresso.

Encontre 25 diferenças entre duas imagens.

Encontre 25 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.
No próximo quebra-cabeça, abra o cofre usando a combinação de três números acima do cofre.
Clicar com o botão direito diminui o número e clicar com o botão esquerdo aumenta o número.
Depois de terminar de digitar os números, clique na maçaneta para tentar abrir o cofre.
A resposta é aleatória, mas se você tentar todas as combinações, poderá obtê-las a tempo.
Veja as combinações que você já tentou à direita.

Entrada 29: Ivan, o Terrível

Encontre 25 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens de imagens em preto e branco em vez de texto.
No próximo quebra-cabeça, o objetivo é mover todos os discos da coluna da esquerda para a coluna da direita.
Use a mesma solução do quebra-cabeça anterior.
Clique no eixo para mover o disco superior e clique no outro eixo para colocá-lo lá.
Os discos só podem ficar nos discos laterais maiores, então você terá que movê-los para frente e para trás.
Complete o quebra-cabeça reorganizando os discos menores em cima do disco maior, como antes.

Encontre 10 pares de anéis idênticos na cena.
Nas capturas de tela, os anéis correspondentes são destacados na mesma cor.
Clique em um anel e depois em outro para encontrar uma correspondência.

Encontre 20 bonecas de ninho circuladas em verde.

Entrada 30: Francis Drake

Encontre 30 objetos escondidos na lista.
No próximo quebra-cabeça, conecte o tubo da válvula no canto superior esquerdo ao orifício na parte inferior.
Clique no tubo e depois em outro para mudar suas posições.
Você terá 1 minuto para completar o quebra-cabeça antes que a água comece a fluir por conta própria.
Após uma falha, todas as posições do tubo serão alteradas.
Solução aleatoriamente todas as vezes.

Encontre 25 chaves (verde).

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Comece com cantos, bordas e peças do meio com elementos fáceis de ver para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa os primeiros ladrilhos que acertar porque será óbvio quando algo não se encaixar no vizinho.

Entrada 31: Roxelana

Encontre 30 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens em preto e branco em vez de texto.

Clique nas áreas empoeiradas várias vezes para remover a poeira da sala.
Há quatro áreas circuladas em verde.
Você precisará clicar em todas as áreas várias vezes antes que toda a poeira seja removida.
Verifique a barra na parte superior para ver a porcentagem do seu progresso.

Encontre 30 diferenças entre as duas imagens.

Complete a imagem para ganhar este mini-jogo.
Troque os ladrilhos da imagem clicando em e depois em outro.
Se uma peça estiver na posição correta, ela brilhará.
Peças na posição correta ainda podem ser movidas para outro local, elas não estão travadas.
Olhe para a captura de tela para completar o quebra-cabeça.

Entrada 32: Elizabeth 1

Encontre 30 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens em preto e branco em vez de texto.
No próximo quebra-cabeça, conecte o tubo da válvula no canto superior esquerdo ao orifício na parte inferior.
Clique no tubo e depois em outro para mudar suas posições.
Você terá 1 minuto para completar o quebra-cabeça antes que a água comece a fluir sozinha.
Você também pode clicar na válvula vermelha na parte superior para deixar a água sair mais cedo.
Você pode continuar a construir à medida que a água sai, mas se ela atingir qualquer parte do labirinto que estiver incompleta ou não for inserida, você perderá.
Após uma falha, toda a posição dos tubos será alterada.
A solução é aleatória todas as vezes.

Encontre 30 diferenças entre as duas imagens.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a imagem.
Comece pelos cantos, bordas e partes do meio com recursos fáceis de distinguir para resolver o quebra-cabeça rapidamente.
Construa nas primeiras peças que acertar, pois será óbvio quando algo não se encaixar com o vizinho.

Entrada 33: Catarina de Médici

Encontre 30 objetos escondidos da lista.

Este mini-jogo é um simples jogo de memória.
Clique no cartão e depois em outro tentando encontrar correspondências.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para um possível layout de cartões.

Organize o mosaico clicando nas peças e arrastando-as para o lugar.
Para girar cada peça, clique nelas.
Quando uma peça estiver no local correto, ela será travada no lugar.
Veja a captura de tela para a imagem finalizada.

Complete a imagem para ganhar este mini-jogo.
Troque os ladrilhos da imagem clicando em e depois em outro.
Se uma peça estiver na posição correta, ela brilhará.
Peças na posição correta ainda podem ser movidas para outro local, elas não estão travadas.
Olhe para a captura de tela para completar o quebra-cabeça.

Entrada 34: Ivan, o Terrível

Encontre 20 objetos escondidos da lista.

Este mini-jogo é um simples jogo de memória.
Clique no cartão e depois em outro tentando encontrar correspondências.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para um possível layout de cartões.

Este é um quebra-cabeça que tem a mesma solução do quebra-cabeça da trava anterior.
Quando você clica em um livro, os outros livros acima e abaixo, para a esquerda e para a direita, avançam ou retrocedem, dependendo de seu estado atual.
O melhor conselho é continuar trabalhando a partir do topo clicando abaixo de qualquer ponto aberto acima dele.
Para a solução, clique nos espaços destacados uma vez em qualquer ordem.

Encontre 30 diferenças entre as duas imagens.

Entrada 35: Miguel de Cervantes

Encontre 20 cavalos circulados em verde.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a imagem.
Veja a captura de tela para a imagem final.

Encontre 30 diferenças entre as duas imagens.
No próximo quebra-cabeça, conecte o tubo da válvula no canto superior esquerdo ao orifício na parte inferior.
Clique no tubo e depois em outro para mudar suas posições.
Você terá 1 minuto para completar o quebra-cabeça antes que a água comece a fluir sozinha.
Você também pode clicar na válvula vermelha na parte superior para deixar a água sair mais cedo.
Você pode continuar a construir à medida que a água sai, mas se ela atingir qualquer parte do labirinto que estiver incompleta ou não for inserida, você perderá.
Após uma falha, toda a posição dos tubos será alterada.
A solução é aleatória todas as vezes.

Entrada 36: Elizabeth I

Encontre 20 cavalos circulados em verde.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a imagem.
Veja a captura de tela para a imagem final.

Encontre 30 punhais circulados em verde.

Encontre pares de leques idênticos na cena.
Nas capturas de tela, os fãs correspondentes são destacados com a mesma cor.
Clique em um fã e depois em outro para encontrar uma correspondência.

Entrada 37: Francis Drake

Encontre 30 diferenças entre as duas imagens.

Complete a imagem para ganhar este mini-jogo.
Troque os ladrilhos da imagem clicando em e depois em outro.
Se uma peça estiver na posição correta, ela brilhará.
Peças na posição correta ainda podem ser movidas para outro local, elas não estão travadas.
Olhe para a captura de tela para completar o quebra-cabeça.
No próximo quebra-cabeça, deslize o tabuleiro com a mola para a esquerda e direita para mover os objetos para o lado direito da tela.
Se um objeto cair sem bater no trampolim ou no gol, ele será perdido.
Você precisa levar 30 objetos para o outro lado antes que o tempo acabe.

Encontre 30 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens em preto e branco em vez de texto.

Entrada 38: Giordano Bruno

Encontre 30 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens em preto e branco em vez de texto.

Restaure os três tipos diferentes de estrelas para completar o símbolo do zodíaco.
Arraste as estrelas para o lugar correto no céu, conforme indicado nas instruções no canto superior esquerdo.
Se o posicionamento estiver correto, a estrela se encaixará no lugar.

Este mini-jogo é um simples jogo de memória.
Clique no cartão e depois em outro tentando encontrar correspondências.
Quando você encontrar uma correspondência, a carta será removida da cena. Remova todas as cartas para ganhar.
Veja a captura de tela para um possível layout de cartões.

Encontre 30 objetos escondidos na lista circulada em vermelho.

Entrada 39: Miguel de Cervantes

Encontre 30 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens em preto e branco em vez de texto.

Organize o mosaico clicando nas peças e arrastando-as para o lugar.
Para girar cada peça, clique nelas.
Veja a captura de tela para a imagem completa.
No próximo quebra-cabeça, o objetivo é mover todos os discos metálicos da coluna da esquerda à direita.

Encontre 30 objetos escondidos circulados em verde na imagem.
Os objetos são listados como imagens em preto e branco em vez de texto.

Entrada 40: Giordano Bruno

Encontre 20 estrelas circuladas em vermelho.

Coloque blocos nas caixas vazias seguindo as associações nas colunas e linhas.
As colunas da esquerda para a direita são: planetas, símbolos, estrelas coloridas e animais.
As fileiras são como sempre ar, terra, água e fogo.
Os sinais são a parte mais difícil deste quiz e você deve mantê-los até o final.
Veja a captura de tela para a resposta correta.

Encontre 30 diferenças entre duas imagens.

Clique em cada ladrilho para girá-lo e completar a pintura.
Veja a captura de tela para a imagem final.
Parabéns! Você acabou de completar Os Grandes Mistérios - Nostradamus!

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