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Greek Gems - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Gemas Gregas. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Começando
  2. Níveis, Portões e Estrelas
  3. Moeda, Bônus, Jogabilidade e Objetivos
  4. Vidas, impulsos, bombas e estrelas
  5. Pedras, azulejos e vasos
  6. Correntes e pedras de gelo
  7. Insetos, Medusa Gorgon e cobras de pedra
  8. Paredes de ferro e bombas

Começando

Selecione a engrenagem (A) para acessar as configurações.
Você pode alterar os efeitos sonoros (B) e os níveis de música (C) aqui.
Redefina todo o progresso aqui (D).
Selecione o ponto de interrogação (E) para acessar a ajuda.
Selecione aqui (F) para acessar o suporte.
Clique na seta para começar a jogar (G).
Faça login no Facebook (H).

Além de fazer login no Facebook no menu principal, você tem a opção de fazer login ao iniciar o nível (I).
Conectar-se com o Facebook permite competir com amigos na tabela de classificação, enviar e receber presentes (J) e pedir a vida.

Se você gosta do jogo, compartilhe e compartilhe sua experiência com outras pessoas classificando o jogo quando esta opção aparecer (O).

Níveis, Portões e Estrelas

As estrelas são concedidas com base na sua pontuação total (K). Enquanto você completa seus objetivos, apenas uma estrela é necessária para desbloquear o próximo nível; você precisará, no entanto, de um certo número de estrelas para abrir o portão. O número de estrelas necessárias para abrir o próximo portão está no portão (L).
Seu número atual de estrelas é calculado aqui (M).
Selecione o sinal de mais (N) para comprar estrelas adicionais com barras de ouro. Isso é útil se você não tiver estrelas suficientes para ir para o próximo capítulo.

Moeda, Bônus, Jogabilidade e Objetivos

O ouro é sua moeda principal e pode ser adquirido conectando-se à loja online aqui (O).
A prata pode ser comprada com ouro; Você também pode ganhar Prata completando suas Metas de Nível (P).
Para fazer compras, alguns itens exigirão ouro; outros só podem ser comprados com prata.
Seu bônus aparecerá no mesmo horário todos os dias. Selecione o baú (Q) para revelar seu bônus; exemplos podem ser vistos aqui (R).

Existem 5 objetivos principais para passar para completar o nível; Esses objetivos podem ser combinados ou exibidos separadamente para cada nível (S).
Objetivo 1: marcar um certo número de pontos; quanto maior o número de pontos marcados acima do valor mínimo, mais estrelas você receberá (T). Os pontos são acumulados ao combinar duas ou mais partidas no campo de jogo (U).
Objetivo 2: Limpar o campo de jogo dentro de um determinado número de movimentos (V).
Objetivo 3: Manobre os insetos e vasos para o fundo (W).
Objetivo 4: Limpar o tabuleiro dentro do tempo limite (X).
Objetivo 5: Limpar o campo de jogo dos elementos indicados (Y).

Selecione um grupo de duas ou mais gemas para removê-las do tabuleiro (Z).
Remover um grupo de 5 ou mais gemas lhe dará uma bomba (A).
Você não perderá nenhum movimento ou tempo restante se completar os objetivos e o nível terminar. O resto dos movimentos serão feitos para você e você coletará mais pontos e mais estrelas.
Se não houver mais movimentos disponíveis, o tabuleiro será embaralhado automaticamente.

Vidas, impulsos, bombas e estrelas

Sair ou perder um nível custará uma vida (B). As vidas são reabastecidas automaticamente a cada 20 minutos; o tempo restante está aqui (C) e aqui (D).
Você pode comprar a vida com ouro (E).
Se você está logado no Facebook, você pode pedir aos seus amigos para a vida toda (F).

Você pode comprar reforços adicionais antes de completar o nível; botão de seleção de sua escolha (J).
Pressione o botão de sua escolha (K) para comprar bônus no jogo.
O custo do aumento depende do momento da compra. Você pode comprar cada boost uma vez por hora pelo preço mais baixo, na segunda vez que comprar o mesmo boost custará o dobro; uma terceira compra da mesma gema dentro de uma hora será três vezes o custo original.
Bacchus Bang: Solta aleatoriamente 3 bombas no campo (L).
Chromos Clicker: Adiciona 15 segundos extras ao temporizador (M). Isso só está disponível em níveis que são calculados.
Power of Love: Remova todos os fósforos (N).
Soaring Sandals: Adiciona 5 movimentos extras (O). Isso só está disponível em níveis com um número definido de movimentos.
Arrow of Artemis: Remove gemas aleatórias (P).
Trident of Triumph: Ative todos os bônus no campo (Q).
Hot as Hades: Remove várias colunas de gemas (R).
Enchanted Echo: Agrupa todas as gemas por cor (S).
Zeus Zoink: Remove várias fileiras de gemas (T).

As bombas são criadas limpando um grupo de 5 ou mais gemas da mesma cor. Bombas maiores e mais poderosas podem ser criadas combinando combinações menos poderosas de bombas e gemas.
Apollo Blast: Criado pelo refinamento de um grupo de 5 ou 6 gemas. Para detonar uma explosão Apollo, selecione-a quando conectada a uma gema da mesma cor. Isso vai explodir uma área de 3 x 3 (U).
Titan Torpedo: Criado pelo refinamento de um grupo de 7-9 gemas. O Titan Torpedo é uma bomba bidirecional que destrói todas as gemas em uma coluna ou linha, dependendo da direção atual. A direção pode ser alterada selecionando qualquer grupo de duas pedras iguais no campo que não estejam conectadas à bomba (V).
Surge Surge: Criado pela purificação de um grupo de 10 ou mais gemas. Detonar um grupo de 2 torpedos Titan e 4 ou menos gemas da mesma cor também criará uma onda de sirene que explodirá automaticamente. Para detonar uma onda de sirene de 4 vias, selecione-a quando conectada a uma gema da mesma cor. Ele vai explodir todas as gemas em sua linha e coluna (W).
Roman Rocket: Criado pela detonação de 2 Apollo Blast Bombs e 4 ou menos Gems juntos, ou combinando um Apollo Blast e 5-6 Gems. O Roman Rocket é uma super bomba que destrói uma área de 5 x 5. O Roman Rocket explodirá imediatamente após a criação.
Midas Missile: Criado com uma explosão Apollo, Titan Torpedo e 4 ou menos Gems. Você também pode combinar uma explosão Apollo com 7-9 gemas ou um torpedo Titan e 5-6 gemas. O Midas Missile é uma bomba bidirecional que explode todas as gemas em uma linha ou coluna com base na direção atual mais as 2 colunas ou linhas mais próximas. O Midas Missile explodirá imediatamente após a criação.
Gorgon Grenade: Criada pela detonação de 2 torpedos Titan mais 4 ou menos gemas, ou um torpedo Titan com 7-9 gemas. A Gorgon Grenade é uma bomba super direcional que explode tudo em 3 colunas e 3 linhas conectadas à bomba. A Granada Górgona explodirá imediatamente após a criação.
Shooting Star: Criada pela explosão de uma Siren, um Titan Torpedo e 4 ou menos gemas, ou uma Siren com 7-9 gemas. Você também pode combinar Titanium Torpedo com 10 ou mais gemas. Uma estrela cadente é uma estrela que destrói gemas horizontalmente, diagonalmente e verticalmente. Shooting Star irá detonar imediatamente após a criação.
Star Burst: Criado pela explosão de 2 Surge Surges mais 4 gemas ou menos, ou Siren Surge com 10 gemas ou mais. Starburst é uma super estrela que age como uma granada Gorgon mais linhas diagonais ao redor da estrela. O Starburst explodirá imediatamente após a criação.

Pedras, azulejos e vasos

As peças começam no nível 5. Para remover uma peça, você precisa remover as gemas do topo (X).
As pedras começam no nível 10. Para remover uma gema, você precisa remover o conjunto de gemas ao redor (Y).
Os vasos começam no nível 15. Para remover um vaso, você deve remover as gemas da coluna que está abaixo dele até que o vaso fique no fundo do campo. Bombas, Estrelas e Buffs não vão tirar o vaso do campo (Z).
Gemas duplas começam no nível 17. Para remover uma pedra dupla, você deve remover o conjunto de pedras ao redor duas vezes. O primeiro golpe irá transformá-lo em uma pedra normal (A).
As telhas duplas começam no nível 17. Para remover uma peça dupla, você deve remover a gema do topo duas vezes. O primeiro hit irá transformá-lo em uma telha regular (B).
Gemas coloridas começam no nível 30. Para remover uma pedra colorida, você deve remover três vezes um conjunto de pedras ao redor. O primeiro golpe o transformará em uma pedra dupla; o segundo golpe o transformará em uma pedra normal (C).

Correntes e pedras de gelo

Correntes começam no nível 21. Correntes seguram gemas, ladrilhos e pedras no lugar.
Corrente: Para remover uma corrente, você precisa remover um conjunto de pedras ao redor (D).
Corrente Dupla: Para remover uma corrente dupla, você deve remover o conjunto de pedras ao redor duas vezes (E).

As Pedras de Gelo começam no nível 54. Uma Pedra de Gelo é uma pedra que fica congelada no lugar e só pode ser removida combinando com pedras adjacentes. Para cada partida sem gelo, o gelo se espalhará em vários estágios (F).
Ice Stage 1: As rochas circundantes serão parcialmente cobertas (G).
Ice Stage 2: As mesmas rochas parcialmente cobertas dobrarão em cobertura de gelo (H).
Ice Stage 3: As mesmas gemas agora estarão completamente envoltas em gelo (I).
Ice Stage 4: O próximo conjunto de rochas circundantes agora será parcialmente coberto e o processo será repetido.
Estrelas, bombas e explosões podem destruir a pedra de gelo.

Insetos, Medusa Gorgon e cobras de pedra

Os insetos começam no nível 61. Para remover um inseto, você deve remover as gemas na parte inferior até que o inseto esteja no fundo do campo. Bombas, Estrelas e Buffs não vão limpar o inseto do campo. Fazer combinações diretamente acima de um inseto deixará o inseto no lugar; criar correspondências em qualquer outro lugar fará com que o inseto se mova para cima. Se houver vários insetos no campo, é melhor se concentrar em um de cada vez para não enviar um de volta (J).
Medusa Gorgon começa no nível 76. Medusa Gorgon não pode ser removida e colocará aleatoriamente cobras de pedra no campo para cada partida feita que não a toque (K).
As cobras de pedra começam no nível 76. A cobra de pedra ficará em um lugar, mas pode ser removida fazendo um palito de fósforo que a borde (L).

Paredes de ferro e bombas

Paredes de Ferro começam no nível 91. A Parede de Ferro só pode ser destruída com Boosters, Bombas e Estrelas (M).
As bombas começam no nível 106. As bombas têm um número no centro e cada partida que não as detona diminuirá o número em 1. Quando chegar a 1, a bomba disparará 4 correntes aleatórias em seu próximo movimento. Se houver mais de uma bomba no campo, você terá 4 correntes adicionais para cada uma. Você pode remover a bomba combinando-a com a gema da mesma cor (N).

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