Hallowed Legends 1: Templar - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças
lendas sagradas. Templários. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.
Índice
- Dicas gerais
- Capítulo 1 - Hotel Cruz de Malta
- Capítulo 2 - Masmorra
- Capítulo 3 - Igreja
- Capítulo 4 - Câmara Municipal
Dicas gerais
Clique em "Opções" (1) para ajustar o volume da música, ambiente, efeitos e voz. Você também pode ajustar gama, selecionar tela cheia e cursor personalizado.
Você pode escolher entre os modos Casual, Avançado ou Hardcore.
Existem mais de 50 POMBAS SECRETAS para encontrar. Pode ser a forma de qualquer pássaro ou forma de pássaro. Eles estão circulados em azul nas capturas de tela e marcados com um símbolo "@".
O cursor da lupa indica que você pode explorar a área. O cursor indica que você precisa usar um item de estoque. O ícone de mão indica que você pode pegar o item.
Ao longo do guia, usaremos a abreviatura "HOS" para pesquisar os itens.
Os itens na lista de localização laranja exigem uma etapa extra ou o uso de um item de inventário para pesquisar.
Os elementos que serão usados juntos na cena serão contornados na mesma cor.
Clique na pomba no canto inferior direito para uma dica.
Clique no botão "Informações" no canto inferior direito do quebra-cabeça para obter instruções.
Não há penalidades para cliques acidentais.
Examine o diário no canto inferior esquerdo para acessar a lista de tarefas, o mapa e as atualizações da história.
Capítulo 1 - Hotel Cruz de Malta
Abra as cortinas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a cama; tome nota e CHAVE DE ARMÁRIO (A).
Zoom no gabinete (B); use a CHAVE DO ARMÁRIO na fechadura.
Examine o armário para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados e pegue as METADE.
Abra o globo para obter um martelo.
Abra o livro para pegar um lenço.
Use a metade do alicate na metade do alicate para pegar o alicate (C).
Examine a janela; use o alicate no fio (D).
Pegue a MANGUEIRA (E).
Examine os tubos; use a MANGUEIRA no tubo (F).
Saia da sala.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a porta; pegue a CHAVE (G).
Suba até o sótão.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue a ESCADA (H).
Examine a prateleira; tome SATYR (I).
Costas.
Coloque a ESCADA no orifício (J).
Cabeça baixa.
Clique na geladeira para acionar um quebra-cabeça.
Mova as peças para que todas estejam localizadas sob as peças correspondentes superiores.
Veja a captura de tela para solução.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue a BANDEJA (K).
Examine a geladeira; tome ÁCIDO (L).
Direto.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine as vinhas; pegue o ÍMÃ (M).
Examine o pára-choques do carro.
Use a CHAVE em ambas as porcas (N).
Examine o capô aberto para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados para receber o EAGLE.
Mova as folhas para obter um dardo.
Use a chave na fechadura para obter uma fechadura aberta.
Ande em frente.
Examine a porta da frente; pegue a POMBA SECRETA (@).
Cabeça para a direita.
Tente subir as escadas.
Examine a lâmpada; pegue o PARAFUSO CROSS (O).
Examine as roupas; pegue a POMBA SECRETA (@).
Mova a jaqueta; pegue ÓCULOS (P).
Examine o pedestal; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use o ACID na máscara; pegue a MÁSCARA DE CAPACETE (Q).
Desça três vezes.
Examine a porta; use a BANDEJA na parte inferior.
Use o parafuso no buraco da fechadura.
Trave a bandeja; pegue a chave (R) e use-a no buraco da fechadura.
Caminhe para a esquerda.
Examine o patrono; Vire sua cabeça.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o CHASSMAN (S).
Examine o poço do elevador; pegue o PESO (T).
Examine e use o ÍMÃ no aquário; pegue o AMULETO DE FERRO (U).
Examine a barra (V); coloque o sátiro no centro para acionar um quebra-cabeça.
Disponha os medalhões de forma que eles fiquem conectados às máscaras correspondentes.
Quando tudo estiver correto, as conexões acenderão. Veja a captura de tela (W) para a solução.
Examine a barra para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados e obtenha a MÁSCARA.
Puxe o cordão da cortina para obter um castiçal.
Use o isqueiro na vela para obter uma vela acesa.
Clique na aba "Inventário"; use a CHAVE no parafuso.
Clique no painel desaparafusado para obter um cálice de ouro.
Desça duas vezes, levante a cabeça.
Examine a vitrine.
Use o PESO no vidro; pegue a ALÇA (X).
Mova o tapete; zoom no recesso para acionar um quebra-cabeça.
Gire os anéis para completar a pintura (Y).
Solução: De dentro, pressione o 2º anel - 6 x, o 3º anel - 3 x, o anel externo - 10 x, o 4º anel - 10 x, o 5º anel - 1 x, o 2º anel - 1 X.
Coloque o AMULETO DE FERRO no centro; pegue a MÁSCARA DA COROA.
Costas.
Examine a tabela.
Coloque o XADREZ no tabuleiro para acionar um quebra-cabeça.
Mova as peças do canto inferior esquerdo para o canto superior direito pulando peça de xadrez para peça de xadrez.
Decisão: 31-19, 32-20, 33-21, 34-22.
25-13, 26-14, 27-15, 28-16.
15-17, 21-23, 22-24, 16-18.
19-7, 20-8, 13-1, 14-2.
24-12, 23-11, 18-6, 17-5.
1-3, 7-9, 2-4, 8-10.
Examine a mesa para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados e obtenha o LION.
Abra a mala de viagem dos homens para pegar uma lanterna.
Use o lápis no apontador para obter um lápis afiado.
Use o saquinho de chá na xícara para pegar uma xícara de chá.
Use a câmera no carro para tirar uma foto do carro.
Costas.
Examine o painel da mesa.
Coloque a águia e o leão nas ranhuras; pegue a MITTER MASK (Z).
Saia da sala, desça, siga em frente duas vezes.
Examine a estátua.
Deixou; coloque a máscara de capacete (A), máscara de coroa (B), máscara de mitra (C) e máscara de pele (D) nas faces.
Atravesse a passagem na estátua.
Capítulo 2 - Masmorra
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Estude o jornal.
Clique na nota; pegue o LOCKPICK (E).
Examine a vítima.
Pegue a POMBA SECRETA (@) e SINAL (F).
Direto.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examinar e usar a PEGA no arame farpado (G); remover madeira.
Caminhe para a esquerda.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o barril; pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a cadeia.
Use o LOCK na fechadura (H); clique na cadeia.
Examine o anel de pedra para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados e pegue um sino.
Quebre o vaso para pegar a máscara.
Use o HAMMER no cofrinho para pegar uma moeda.
Caminhe para trás duas vezes, para a direita, para trás duas vezes, siga para a esquerda.
Examine a tabela; coloque o BELL no suporte (I).
Vá direto para a mesa.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Puxe o cabo da lâmpada do meio.
Examine os poços com buracos; pegue a POMBA SECRETA (@) e a CHAVE DE REVISTA (J).
Examine o monitor.
Use o SINAL no leitor (K) para acionar um quebra-cabeça.
O objetivo é fazer um caminho cobrindo todas as linhas pontilhadas, uma vez.
Solução: A partir do ponto amarelo, siga as setas na captura de tela na seguinte ordem; amarelo, vermelho, verde, azul, branco, laranja.
Pegue FILME (L).
Desça três vezes.
Examine e use a CHAVE ADESIVA na fechadura da porta da sala 12.
Passe pela porta.
Examine a cômoda para acessar uma cena de objetos escondidos.
Encontre os itens listados e obtenha o STONE EYE.
Use a chave na gaveta para pegar a chaleira.
Use a alça na cabine para obter um busto.
Mova a cortina para obter uma bola de cristal.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a vítima.
Ouça a gravação; apito (M).
Examine o peito; pegue o FIRE TOKEN (N).
Examine a pintura (O) para acionar um quebra-cabeça.
Arraste as colunas e linhas no lugar para completar a imagem.
Veja a captura de tela (P) para a solução.
Pegue a espada.
Estude o corvo.
Use o apito no corvo para obter o HACKSAW (Q).
Caminhe para trás, desça e siga em frente.
Examine e clique na porta.
Use o HACKSAW na madeira (R) e entre.
Pegue o véu branco (S).
Examine a haste.
Pegue o FRASCO (T); pendure a BOLSA BRANCA na haste (U).
Examine e coloque o FILME (V) e VIDROS (W) no projetor.
Clique no interruptor (X) e pegue a COIN.
Costas.
Examine a caixa de jornal.
Use a COIN no slot; pegue as LUVAS (Y).
Desça, vá para a esquerda e entre na sala atrás da recepção.
Examine o painel elétrico.
Use as LUVAS para pegar a CHAVE DE FENDA (Z).
Desça duas vezes, avance duas vezes, para a estátua.
Zoom na escada direita; pegue a POMBA SECRETA (@).
Cabeça baixa.
Examine a bomba.
Use a CHAVE DE FENDA no painel (A) para acionar um quebra-cabeça.
Faça um caminho do centro para o botão externo vermelho.
Veja a captura de tela (B) para a solução.
Caminhe para a esquerda.
Examine o barril.
Use o frasco na torneira (C); receber VINHO VELHO.
Costas.
Examine a grelha.
Use o FIRE TOKEN no peito; abra e pegue o TIMER (D).
Clique no livro para abri-lo; pegue o REVOLVER (E).
Passe pelo buraco na parede direita.
Examine o cocheiro; clique no jornal.
Pegue a POMBA SECRETA (@) e MANTENHA A ESQUERDA (F).
Examine o caixão; pegue a POMBA SECRETA (@) e a CORDA (G).
Mova a cortina para a carruagem e amplie para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados e faça uma broca.
Mova o chapéu para obter um rato.
Use o HACKSAW do seu inventário na maçã para obter metade da maçã.
Vá ao hospital.
Dê o VINHO VELHO ao louco.
Explore o campo de jogo para acionar um quebra-cabeça.
Pegue os oponentes com a gema vermelha colocando as gemas verdes no tabuleiro antes que ele chegue à borda.
Veja a captura de tela (H) para uma solução.
Pegue uma lanterna.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e use o REVOLVER na janela; pegue o TONGS (I).
Costas.
Examine e use a LANTERNA no poço (J).
Desça o poço.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o ESCUDO (K).
Examine e use as pinças na grelha; pegue a ALAVANCA DIREITA (L).
Vá ao hospital.
Examine o cofre.
Coloque a alavanca esquerda e direita nas ranhuras (M) para acionar um quebra-cabeça.
Usando as setas, organize as peças douradas de modo que haja 8 em cada metade inferior (N).
Solução: conjuntos de setas para cima, para a direita ou para baixo; clique apenas nas setas vermelhas nessa ordem; superior, direita, superior, direita, inferior, direita, superior, direita, inferior, direita, superior, direita, inferior, direita, superior, direita.
Examine o cofre; pegue a SERRA CIRÚRGICA (O).
Caminhe de volta, desça o poço.
Examine o esqueleto.
Use a SERRA CIRÚRGICA na mão; pegue o EMBLEMA (P).
Suba, volte e vá para a esquerda.
Examine o peito.
Use o BADGE na fechadura central (Q); use a BROCA DE TRAVA (R).
Coloque a CORDA e o TEMPORIZADOR nas bananas de dinamite; tome DINAMITE (S).
Desça duas vezes e inspecione a entrada direita.
Coloque a DINAMITE na entrada.
Caminhe para a direita e suba as escadas.
Capítulo 3 - Igreja
Examine o plantador; pegue a foice (T).
Examine as vinhas (U) para acionar um quebra-cabeça.
Separe as videiras para que ninguém cruze.
Veja a captura de tela (V) para a solução.
Passe pelo buraco na cerca.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e mova a pilha de folhas; pegue a inscrição (W).
Examine a estátua; pegue a POMBA SECRETA (@).
Volte para a igreja.
Examine e coloque a inscrição nas portas.
Entre na igreja e vá para a torre do sino.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e use a foice na corda do sino; pegue o CABO (X).
Examine a cesta; pegue o GRÃO (Y).
Costas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o confessionário.
Pegue a nota (Z) e a POMBA SECRETA (@).
Caminhe de volta e passou por cima da cerca.
Examine o banco para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens na lista.
Use o ferro no papel amassado para pegar um envelope.
Use a flauta na cobra para pegar uma maçã.
Use o CABO do inventário no gancho para pegar o GANCHO.
Desça três vezes.
Examine e use o GANCHO na janela (A).
Suba e siga em frente à esquerda.
Abra a cortina.
Examine a tabela; pegue a ESPONJA (B).
Caminhe para trás e vá para a direita.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a tabela; mover as placas.
Clique na nota (C) e pegue o CORAÇÃO MECÂNICO (D).
Examine o contador; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use a ESPONJA na água e pegue a ESPONJA MOLHADA (E).
Costas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Clique na jukebox (F) para acionar um quebra-cabeça.
Mova os interruptores na ordem correta.
Solução: esquerda; mova os interruptores 5, 1, 6, 3.
Veja a próxima tela para a próxima peça do quebra-cabeça.
Usando as setas em cima, esquerda e direita; alinhe a entrada não danificada no poste mais branco com a seta vermelha.
Solução: Pressione as setas esquerda e direita nessa ordem; L, R, R, R, L, R, R, L, R, L, R.
Mova o registro para além das barras douradas clicando nos botões cor-de-rosa.
Solução: Clique nos botões na seguinte ordem à esquerda; 7, 2, 4, 3, 6, 5, 8.
Pegue um cartão perfurado.
Volte e passe pela cerca.
Examine a estátua.
Coloque o CORAÇÃO MECÂNICO na ranhura (G).
Passe pela ponte.
Clique em qualquer lugar.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o carro quebrado.
Use o CARTÃO PERFURADO na máquina de escrever (H); pegue o QUEIMADOR (I).
Examine a terra queimada; pegue a ALÇA (J).
Zoom na casa de pombos (J).
Coloque o GRÃO no centro inferior para acionar um quebra-cabeça.
Encontre dois de cada tipo na casa das pombas.
Veja a captura de tela para a solução para o primeiro conjunto; Veja a próxima captura de tela para o próximo conjunto.
Obter LEDL.
Examine a carga à esquerda para acessar uma cena de objetos escondidos.
Encontre os itens listados e obtenha a CANE.
Use o extintor de incêndio no fogo para obter uma chaleira.
Use o martelo no ovo para obter um bebê dinossauro.
Coloque as antenas na TV para ligar a TV.
Desça duas vezes, vá para a igreja.
Examine os tubos do órgão.
Use o QUEIMADOR na rachadura (K).
Clique no órgão (L) para acionar um quebra-cabeça.
Pressione as teclas na ordem correta para cada categoria acima.
Veja a captura de tela para solução.
Examine a vitrine.
Pegue a CHAVE (M) e o MARTELO (N).
Desça três vezes, levante a cabeça.
Examine e use a ESPONJA MOLHADA na pintura (O).
Use o MARTELO na pintura/vidro.
Vá direto pela parede.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o tijolo.
Apague um no meio; pegue a CUNHA (P) e o SINAL DE OURO (Q).
Examine a porta (R) e clique nela.
Use o CANE no mecanismo (S).
Caminhe para a direita duas vezes.
Coloque a MAÇANETA na porta (T).
Examine a porta aberta para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens na lista.
Coloque a laranja no espremedor; use o copo no espremedor para obter um copo de suco.
Coloque o cabo da serra na lâmina para obter uma serra.
Conecte a noz em uma corda ao cálice para obter um sino.
Desça e vá direto pelo buraco.
Examine e use o SAW nas escadas.
Examine o cavaleiro; pegue o CRUSFORM (U).
Suba.
Examine a janela; use a CONCHA na água (V) e pegue a CONCHA.
Examine a lareira; pegue a BRUTA (W).
Regresso ao interior da igreja.
Examine o confessionário; use o CRUSFORM na fechadura.
Abra um nicho; tome GASOLINA (X).
Costas.
Examine a scooter; use a CHAVE na fechadura (Y).
Abra e coloque a GASOLINA no tanque (Z).
Direto.
Fale com o louco (A); receber GEL.
Examine a estátua correta; use CONCHA (certifique-se de ter água) no fogo.
Examine a estátua correta.
Use a CROSSBOW na cabeça da estátua; pegue a ARMA (B).
Examine o túmulo; coloque o OLHO DE PEDRA na gárgula (C).
Clique e vá até a tumba e desça para a direita.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o chicote (D).
Examine o leão; pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a PAREDE (E).
Coloque a CUNHA na base para acionar um quebra-cabeça.
Coloque as cunhas nas ranhuras acima para completar as equações matemáticas.
Veja a captura de tela (F) para a solução.
Pegue o cinzel quando terminar.
Examine e use o CHISEL no banco ao lado do leão; receber BANCO.
Costas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a balista; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use a GUN, SCHOOL, WHIP e SCIA na balista (G).
Examine a parede para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens na lista e obtenha BELLOWS.
Use o pincel no pó para obter uma coruja.
Use o pico na rocha e coloque a lua no sol para obter o sol e a lua.
Suba a torre do sino na igreja.
Examine e use as FORÇAS no balão (H); pegue o TONGS (I).
Retorne ao túmulo.
Examine o sarcófago.
Use as TONGS nas alças; pegue a ESPADA (J).
Desça as escadas à direita.
Examine e use a ESPADA no leão; pegue a CHAVE DE CRUZ (K).
Desça cinco vezes; suba pela janela do 2º andar e pelo buraco na parede.
Examine e use o GEL no cavaleiro; tome o VYAT (L).
Desça duas vezes.
Examine e use a tecla CROSS no portão (M).
Direto.
Capítulo 4 - Câmara Municipal
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o carro; pegue a POMBA SECRETA (@).
Abra o porta-luvas; tome PRODUTO ELÉTRICO (N).
Suba as escadas certas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a caixa registradora; pegue a POMBA SECRETA (@).
Mova a bandeja (O); pegue o BILHETE.
Examine a janela; pegue a POMBA SECRETA (@).
Costas.
Examine a porta.
Coloque o BILHETE na ranhura (P); puxe a alavanca.
Entre no museu.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a tabela; pegue a POMBA SECRETA (@) e YOYO (Q).
Direto.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e use o ELECTRIC PROD no cavaleiro; pegue a POMBA SECRETA (@) e LANÇA (R).
Zoom na vitrine traseira; pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a caixa frontal (S) para acessar um HOS.
Encontre os itens listados e pegue o ELEFANTE.
Use o grampeador nas metades do cartão para obter um cartão de jogo.
Use a fita na bandeira para obter uma transportadora padrão.
Use a SWORD do seu inventário no slot para pegar a espada.
Desça duas vezes e vá para a direita.
Examine a janela; use a LANÇA no botão (T).
Entre na prefeitura.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e abra o kit de primeiros socorros; pegue a FITA MÉDICA (U).
Examine a pintura; pegue a POMBA SECRETA (@).
Explore o nível inferior para acionar um quebra-cabeça.
Organize os personagens e objetos para completar a pintura (V).
Puxe o cordão esquerdo para ver a cena completa.
Solução: Pressione o botão superior esquerdo.
Clique nas asas, gire, seta para cima 3x, direita 2x.
Clique na bandeira; vire à esquerda 2 vezes para cima.
Clique no artefato da arca; vire à esquerda, para cima 4 x.
Pressione o botão superior direito.
Clique no símbolo superior esquerdo; para baixo 3 vezes, direita 2 vezes.
Clique nos símbolos centrais superiores; certo, para baixo 3 vezes.
Clique no símbolo superior direito; 2 x esquerda, 4 x para baixo.
Veja a captura de tela a seguir para a parte 2.
Organize os personagens e objetos para completar a pintura (W).
Solução: Pressione a alavanca de fundo inferior.
Pressione o botão superior esquerdo.
Clique no navio; direita 2x, para baixo 2x.
Clique na bandeira; gire até 3x.
Clique na âncora; vire à esquerda 2 vezes, para baixo 4 vezes.
Pressione o botão superior direito.
Clique esquerdo; para cima, para a direita 2 x.
Pressione a gaivota inferior direita; 3 x esquerda, 3 x para cima.
Clique na gaivota direita; abaixe 3 vezes.
Veja a captura de tela a seguir para a parte 3.
Organize os personagens e objetos para completar a pintura (X).
Solução: Pressione a alavanca de fundo inferior.
Pressione o botão superior esquerdo.
Clique na lápide; vire à esquerda 3 vezes para cima.
Clique no artefato da arca; para baixo 3 x, esquerda.
Clique no botão superior direito.
Clique no cavaleiro de pé; 3 x esquerda, para cima.
Clique no corpo superior direito; vire para baixo 4 vezes, à esquerda 2 vezes.
Clique no corpo superior esquerdo; abaixe 4 vezes, direita 2 vezes.
Clique no meio do corpo esquerdo; direita 2 x, para baixo.
Pegue o EMBLEMA 1. Suba as
escadas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o cavaleiro; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use o GEL na cabeça dele; tome o VYAT (Y).
Examine o gabinete; pegue a POMBA SECRETA (@) e o SACA-ROlhas (Z).
Examine a lareira (A) para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens na lista.
Coloque a linguiça no fogo para obter a linguiça cozida.
Use a pá nas cinzas para obter uma ferradura.
Vamos pegar um tijolo de gelo mais tarde; sair do palco.
Desça três vezes e logo abaixo do arco.
Examine a banca de frutas para acessar uma cena de objetos escondidos.
Encontre os itens listados e obtenha o SINAL DE OURO.
Use a chave de fenda na gaiola para pegar o hamster.
Use a faca na batata para obter uma batata descascada.
Coloque o peso na balança para obter um dólar.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o barril (B).
Examine e use o YOYO na lâmpada (C).
Entre na casa à direita.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue a MANGUEIRA DE BORRACHA (D).
Examine as prateleiras (E) para acionar um quebra-cabeça.
Clique em cada telha para virá-los para completar a imagem.
Veja a captura de tela para a solução (F).
Pegue uma serra circular.
Clique na pintura para acionar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens na lista.
Use o pincel na tinta e o pincel na rosa para obter uma rosa vermelha.
Use a lanterna no bastão para pegar uma vela.
Voltaremos para o rubi; sair da cena.
Desça duas vezes e vá ao museu.
Examine e use a SERRA CIRCULAR no sarcófago.
Tome nitrogênio (G).
Volte e vá direto para a casa.
Examine e use o nitrogênio na cabeça do mergulhador; pegue a CABEÇA DE ÁGUA (H).
Desça até o primeiro andar.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o BRANCO (I).
Examine o contador; pegue o CORTADOR (J).
Desça três vezes e suba até a sala dos fundos do museu.
Examine e use o cortador na vitrine; pegue o REMO QUEBRADO (K).
Desça duas vezes, sob o arco e direto para a casa e desça para o primeiro andar.
Examine a planta.
Coloque o REMO QUEBRADO no tubo; pegue o CAVALO (L).
Desça duas vezes.
Examine o barril (M).
Use o cano, a mangueira de borracha e a pá no cano.
Direto.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o escudo; pegue a POMBA SECRETA (@) e o SINAL DE OURO (N).
Zoom na caixa elétrica (O).
Use a FITA MÉDICA nos dois fios inferiores para acionar um quebra-cabeça.
Clique nas setas para completar o diagrama.
Clique no botão vermelho quando terminar.
Solução: use o código do canto; vermelho, azul, amarelo e verde e verifique se as setas estão nessa ordem. Veja a captura de tela para solução (P).
Examine o mecanismo; vira o interrupetor.
liderar.
Pegue a CHAVE (Q).
Examine o mecanismo; pegue o LADO (R).
Examine o pneu; pegue a POMBA SECRETA (@) e o LIVRO (S).
Costas.
Examine o escudo; tome o VYAT (T).
Desça duas vezes e vá para a Prefeitura na prefeitura.
Examine o armário.
Coloque o LIVRO no armário (U); pegue o ABRIDOR DE ENVELOPE (V).
Examine a lareira (W) para completar a cena de objetos escondidos anterior.
Use o nitrogênio do seu inventário no cálice (X) para obter um cubo de gelo.
Receba o SINAL DE OURO.
Costas.
Estude as pinturas.
Use o ABRIDOR DE ENVELOPE nas pinturas; pegue a CHAVE DE AÇO (Y).
Desça duas vezes e vá ao museu.
Examine e use a CHAVE DE AÇO na porta (Z) para acionar um quebra-cabeça.
Clique nos triângulos para organizar as bolas coloridas de acordo com os desenhos coloridos.
Solução: clique nos triângulos a seguir; 5, 4 - 2 x, 1, 6, 7, 9, 7, 6, 7, 9.
Volte pelo arco e vá para a direita.
Examine a pintura para completar a área de objetos ocultos anterior.
Use o ENVELOPE OPENER do seu inventário no envelope para obter o RUBY (A).
Descer.
Examine a cesta; clique para abrir.
Use a ESCOVA no medalhão; pegue o EMBLEMA 2 (B).
Desça três vezes, entre no museu e à esquerda.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine os crânios.
Coloque o RUBY no crânio; pegue o LOCKPICK (C).
Desça duas vezes, suba as escadas à direita.
Examine o helicóptero.
Coloque o LOCKPICK no buraco para acionar um quebra-cabeça.
Desligue todas as luzes clicando nos quadrados.
Clicar em uma célula ativará e desativará as outras.
Veja a captura de tela para ordem e quadrados para clicar.
Clique na tela quando terminar e pegue o GOLF CLUB.
Desça e entre no salão secreto do museu.
Examine e use o GOLF CLUB no ventilador (D).
Examine as telhas coloridas.
Use o EMBLEMA 1 e o EMBLEMA 2 nas peças; pegue o SINAL DE OURO (E).
Vá para a prefeitura na prefeitura.
Examine o mapa na parede de trás.
Coloque os 5 SINAIS DE OURO no mapa para acionar um quebra-cabeça.
Coloque os 5 SINAIS DE OURO no mapa em cima da área do mapa correspondente. Veja a captura de tela para a solução (F).
Vá direto pela porta.
Pegue o ICE AX (G).
Desça quatro vezes, sob o arco, em frente e para cima.
Examine e use o nitrogênio na água tóxica (H).
Use ICE AX em toxinas congeladas.
Examine os canos para acessar uma cena de objeto oculto.
Encontre os itens listados e obtenha uma ESTÁTUA DE MADEIRA.
Use a cola na caneca quebrada para obter uma caneca de cerveja.
Use a chave na fechadura; coloque a roda na bicicleta para obter uma bicicleta.
Retorno ao museu.
Examine e coloque a ESTÁTUA DE MADEIRA na guilhotina; pegue o ANEL (I).
Caminhe para a esquerda.
Examine o arco.
Use o RING na escotilha (J) para acessar uma Cena de Objeto Oculto.
Encontre os itens na lista e obtenha um PAINEL DE CONTROLE.
Coloque a flecha na besta para obter uma besta carregada.
Use o HELICÓPTERO do seu inventário na garrafa de vinho; use o cálice no vinho para obter o cálice de vinho.
Use o TOP OF ICE do inventário no gelo para obter a estátua de gelo.
Vá para a torre do relógio na prefeitura.
Coloque o PAINEL DE CONTROLE nos fios (J).
Clique em PAINEL DE CONTROLE.
Pendure o ELEFANTE no gancho (K).
Examine e use a CHAVE no mecanismo (L).
Examine e coloque os 3 PODERES na arca (M).
Zoom na janela quebrada; pegue o FULL BELL (N).
Clique no sino (P) e no sino completo (Q) nos sinos para acionar um quebra-cabeça.
Toque os sinos na ordem correta.
Solução: Clique nos sinos, numerados em ordem, começando pela borda inferior esquerda; 5, 1, 3, 4, 6, 2.
Dica: Clique no sino do maior sino para tocá-lo.
Pegue a ARK (R).
Desça quatro vezes.
Examine e entregue a arca ao homem encapuzado (S).
Parabéns! Você concluiu com sucesso Hallowed Legends: Templar Standard Edition.
Autor do artigo:
Yaroslav I. - fundador e editor-in -chefe do site Wise Geek, autor dos primeiros artigos. Eles estabeleceram os princípios básicos para o desenvolvimento do projeto. Tem uma enorme experiência de jogo. Eles completaram mais de 200 jogos em um computador pessoal, Sony PlayStation, Android e outros gadgets. Atualmente, Yaroslav lidera o desenvolvimento do projeto e seleciona temas para novos artigos. Mais informações sobre Yaroslav estão disponíveis neste link.