Wise GeekPasso a passo do jogo → Hallowed Legends 1: Templar - Passo a passo do jogo em imagens passo a passo

Hallowed Legends 1: Templar - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

lendas sagradas. Templários. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Capítulo 1 - Hotel Cruz de Malta
  3. Capítulo 2 - Masmorra
  4. Capítulo 3 - Igreja
  5. Capítulo 4 - Câmara Municipal



Dicas gerais

Clique em "Opções" (1) para ajustar o volume da música, ambiente, efeitos e voz. Você também pode ajustar gama, selecionar tela cheia e cursor personalizado.
Você pode escolher entre os modos Casual, Avançado ou Hardcore.
Existem mais de 50 POMBAS SECRETAS para encontrar. Pode ser a forma de qualquer pássaro ou forma de pássaro. Eles estão circulados em azul nas capturas de tela e marcados com um símbolo "@".
O cursor da lupa indica que você pode explorar a área. O cursor indica que você precisa usar um item de estoque. O ícone de mão indica que você pode pegar o item.
Ao longo do guia, usaremos a abreviatura "HOS" para pesquisar os itens.
Os itens na lista de localização laranja exigem uma etapa extra ou o uso de um item de inventário para pesquisar.
Os elementos que serão usados ​​juntos na cena serão contornados na mesma cor.
Clique na pomba no canto inferior direito para uma dica.
Clique no botão "Informações" no canto inferior direito do quebra-cabeça para obter instruções.
Não há penalidades para cliques acidentais.
Examine o diário no canto inferior esquerdo para acessar a lista de tarefas, o mapa e as atualizações da história.

Capítulo 1 - Hotel Cruz de Malta

Abra as cortinas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a cama; tome nota e CHAVE DE ARMÁRIO (A).
Zoom no gabinete (B); use a CHAVE DO ARMÁRIO na fechadura.
Examine o armário para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados e pegue as METADE.
Abra o globo para obter um martelo.
Abra o livro para pegar um lenço.

Use a metade do alicate na metade do alicate para pegar o alicate (C).
Examine a janela; use o alicate no fio (D).
Pegue a MANGUEIRA (E).
Examine os tubos; use a MANGUEIRA no tubo (F).
Saia da sala.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a porta; pegue a CHAVE (G).
Suba até o sótão.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue a ESCADA (H).
Examine a prateleira; tome SATYR (I).
Costas.
Coloque a ESCADA no orifício (J).
Cabeça baixa.
Clique na geladeira para acionar um quebra-cabeça.

Mova as peças para que todas estejam localizadas sob as peças correspondentes superiores.
Veja a captura de tela para solução.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue a BANDEJA (K).
Examine a geladeira; tome ÁCIDO (L).
Direto.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine as vinhas; pegue o ÍMÃ (M).
Examine o pára-choques do carro.
Use a CHAVE em ambas as porcas (N).
Examine o capô aberto para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados para receber o EAGLE.
Mova as folhas para obter um dardo.
Use a chave na fechadura para obter uma fechadura aberta.
Ande em frente.

Examine a porta da frente; pegue a POMBA SECRETA (@).
Cabeça para a direita.

Tente subir as escadas.
Examine a lâmpada; pegue o PARAFUSO CROSS (O).
Examine as roupas; pegue a POMBA SECRETA (@).
Mova a jaqueta; pegue ÓCULOS (P).
Examine o pedestal; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use o ACID na máscara; pegue a MÁSCARA DE CAPACETE (Q).
Desça três vezes.

Examine a porta; use a BANDEJA na parte inferior.
Use o parafuso no buraco da fechadura.
Trave a bandeja; pegue a chave (R) e use-a no buraco da fechadura.
Caminhe para a esquerda.

Examine o patrono; Vire sua cabeça.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o CHASSMAN (S).
Examine o poço do elevador; pegue o PESO (T).
Examine e use o ÍMÃ no aquário; pegue o AMULETO DE FERRO (U).
Examine a barra (V); coloque o sátiro no centro para acionar um quebra-cabeça.

Disponha os medalhões de forma que eles fiquem conectados às máscaras correspondentes.
Quando tudo estiver correto, as conexões acenderão. Veja a captura de tela (W) para a solução.
Examine a barra para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados e obtenha a MÁSCARA.
Puxe o cordão da cortina para obter um castiçal.
Use o isqueiro na vela para obter uma vela acesa.
Clique na aba "Inventário"; use a CHAVE no parafuso.
Clique no painel desaparafusado para obter um cálice de ouro.
Desça duas vezes, levante a cabeça.

Examine a vitrine.
Use o PESO no vidro; pegue a ALÇA (X).
Mova o tapete; zoom no recesso para acionar um quebra-cabeça.

Gire os anéis para completar a pintura (Y).
Solução: De dentro, pressione o 2º anel - 6 x, o 3º anel - 3 x, o anel externo - 10 x, o 4º anel - 10 x, o 5º anel - 1 x, o 2º anel - 1 X.
Coloque o AMULETO DE FERRO no centro; pegue a MÁSCARA DA COROA.
Costas.
Examine a tabela.
Coloque o XADREZ no tabuleiro para acionar um quebra-cabeça.

Mova as peças do canto inferior esquerdo para o canto superior direito pulando peça de xadrez para peça de xadrez.
Decisão: 31-19, 32-20, 33-21, 34-22.
25-13, 26-14, 27-15, 28-16.
15-17, 21-23, 22-24, 16-18.
19-7, 20-8, 13-1, 14-2.
24-12, 23-11, 18-6, 17-5.
1-3, 7-9, 2-4, 8-10.
Examine a mesa para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados e obtenha o LION.
Abra a mala de viagem dos homens para pegar uma lanterna.
Use o lápis no apontador para obter um lápis afiado.
Use o saquinho de chá na xícara para pegar uma xícara de chá.
Use a câmera no carro para tirar uma foto do carro.
Costas.

Examine o painel da mesa.
Coloque a águia e o leão nas ranhuras; pegue a MITTER MASK (Z).
Saia da sala, desça, siga em frente duas vezes.

Examine a estátua.
Deixou; coloque a máscara de capacete (A), máscara de coroa (B), máscara de mitra (C) e máscara de pele (D) nas faces.
Atravesse a passagem na estátua.

Capítulo 2 - Masmorra

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Estude o jornal.
Clique na nota; pegue o LOCKPICK (E).
Examine a vítima.
Pegue a POMBA SECRETA (@) e SINAL (F).
Direto.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examinar e usar a PEGA no arame farpado (G); remover madeira.
Caminhe para a esquerda.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o barril; pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a cadeia.
Use o LOCK na fechadura (H); clique na cadeia.
Examine o anel de pedra para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados e pegue um sino.
Quebre o vaso para pegar a máscara.
Use o HAMMER no cofrinho para pegar uma moeda.
Caminhe para trás duas vezes, para a direita, para trás duas vezes, siga para a esquerda.

Examine a tabela; coloque o BELL no suporte (I).
Vá direto para a mesa.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Puxe o cabo da lâmpada do meio.
Examine os poços com buracos; pegue a POMBA SECRETA (@) e a CHAVE DE REVISTA (J).
Examine o monitor.
Use o SINAL no leitor (K) para acionar um quebra-cabeça.

O objetivo é fazer um caminho cobrindo todas as linhas pontilhadas, uma vez.
Solução: A partir do ponto amarelo, siga as setas na captura de tela na seguinte ordem; amarelo, vermelho, verde, azul, branco, laranja.
Pegue FILME (L).
Desça três vezes.
Examine e use a CHAVE ADESIVA na fechadura da porta da sala 12.
Passe pela porta.
Examine a cômoda para acessar uma cena de objetos escondidos.

Encontre os itens listados e obtenha o STONE EYE.
Use a chave na gaveta para pegar a chaleira.
Use a alça na cabine para obter um busto.
Mova a cortina para obter uma bola de cristal.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a vítima.
Ouça a gravação; apito (M).
Examine o peito; pegue o FIRE TOKEN (N).
Examine a pintura (O) para acionar um quebra-cabeça.

Arraste as colunas e linhas no lugar para completar a imagem.
Veja a captura de tela (P) para a solução.
Pegue a espada.

Estude o corvo.
Use o apito no corvo para obter o HACKSAW (Q).
Caminhe para trás, desça e siga em frente.
Examine e clique na porta.
Use o HACKSAW na madeira (R) e entre.

Pegue o véu branco (S).
Examine a haste.
Pegue o FRASCO (T); pendure a BOLSA BRANCA na haste (U).
Examine e coloque o FILME (V) e VIDROS (W) no projetor.
Clique no interruptor (X) e pegue a COIN.
Costas.

Examine a caixa de jornal.
Use a COIN no slot; pegue as LUVAS (Y).
Desça, vá para a esquerda e entre na sala atrás da recepção.
Examine o painel elétrico.
Use as LUVAS para pegar a CHAVE DE FENDA (Z).
Desça duas vezes, avance duas vezes, para a estátua.

Zoom na escada direita; pegue a POMBA SECRETA (@).
Cabeça baixa.
Examine a bomba.
Use a CHAVE DE FENDA no painel (A) para acionar um quebra-cabeça.

Faça um caminho do centro para o botão externo vermelho.
Veja a captura de tela (B) para a solução.
Caminhe para a esquerda.

Examine o barril.
Use o frasco na torneira (C); receber VINHO VELHO.
Costas.
Examine a grelha.
Use o FIRE TOKEN no peito; abra e pegue o TIMER (D).
Clique no livro para abri-lo; pegue o REVOLVER (E).
Passe pelo buraco na parede direita.

Examine o cocheiro; clique no jornal.
Pegue a POMBA SECRETA (@) e MANTENHA A ESQUERDA (F).
Examine o caixão; pegue a POMBA SECRETA (@) e a CORDA (G).
Mova a cortina para a carruagem e amplie para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados e faça uma broca.
Mova o chapéu para obter um rato.
Use o HACKSAW do seu inventário na maçã para obter metade da maçã.
Vá ao hospital.
Dê o VINHO VELHO ao louco.
Explore o campo de jogo para acionar um quebra-cabeça.

Pegue os oponentes com a gema vermelha colocando as gemas verdes no tabuleiro antes que ele chegue à borda.
Veja a captura de tela (H) para uma solução.
Pegue uma lanterna.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e use o REVOLVER na janela; pegue o TONGS (I).
Costas.
Examine e use a LANTERNA no poço (J).
Desça o poço.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o ESCUDO (K).
Examine e use as pinças na grelha; pegue a ALAVANCA DIREITA (L).
Vá ao hospital.

Examine o cofre.
Coloque a alavanca esquerda e direita nas ranhuras (M) para acionar um quebra-cabeça.

Usando as setas, organize as peças douradas de modo que haja 8 em cada metade inferior (N).
Solução: conjuntos de setas para cima, para a direita ou para baixo; clique apenas nas setas vermelhas nessa ordem; superior, direita, superior, direita, inferior, direita, superior, direita, inferior, direita, superior, direita, inferior, direita, superior, direita.

Examine o cofre; pegue a SERRA CIRÚRGICA (O).
Caminhe de volta, desça o poço.
Examine o esqueleto.
Use a SERRA CIRÚRGICA na mão; pegue o EMBLEMA (P).
Suba, volte e vá para a esquerda.

Examine o peito.
Use o BADGE na fechadura central (Q); use a BROCA DE TRAVA (R).
Coloque a CORDA e o TEMPORIZADOR nas bananas de dinamite; tome DINAMITE (S).
Desça duas vezes e inspecione a entrada direita.
Coloque a DINAMITE na entrada.
Caminhe para a direita e suba as escadas.

Capítulo 3 - Igreja

Examine o plantador; pegue a foice (T).
Examine as vinhas (U) para acionar um quebra-cabeça.

Separe as videiras para que ninguém cruze.
Veja a captura de tela (V) para a solução.
Passe pelo buraco na cerca.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e mova a pilha de folhas; pegue a inscrição (W).
Examine a estátua; pegue a POMBA SECRETA (@).
Volte para a igreja.
Examine e coloque a inscrição nas portas.
Entre na igreja e vá para a torre do sino.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e use a foice na corda do sino; pegue o CABO (X).
Examine a cesta; pegue o GRÃO (Y).
Costas.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o confessionário.
Pegue a nota (Z) e a POMBA SECRETA (@).
Caminhe de volta e passou por cima da cerca.
Examine o banco para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens na lista.
Use o ferro no papel amassado para pegar um envelope.
Use a flauta na cobra para pegar uma maçã.
Use o CABO do inventário no gancho para pegar o GANCHO.
Desça três vezes.

Examine e use o GANCHO na janela (A).
Suba e siga em frente à esquerda.
Abra a cortina.
Examine a tabela; pegue a ESPONJA (B).
Caminhe para trás e vá para a direita.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a tabela; mover as placas.
Clique na nota (C) e pegue o CORAÇÃO MECÂNICO (D).
Examine o contador; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use a ESPONJA na água e pegue a ESPONJA MOLHADA (E).
Costas.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Clique na jukebox (F) para acionar um quebra-cabeça.

Mova os interruptores na ordem correta.
Solução: esquerda; mova os interruptores 5, 1, 6, 3.
Veja a próxima tela para a próxima peça do quebra-cabeça.

Usando as setas em cima, esquerda e direita; alinhe a entrada não danificada no poste mais branco com a seta vermelha.
Solução: Pressione as setas esquerda e direita nessa ordem; L, R, R, R, L, R, R, L, R, L, R.
Mova o registro para além das barras douradas clicando nos botões cor-de-rosa.
Solução: Clique nos botões na seguinte ordem à esquerda; 7, 2, 4, 3, 6, 5, 8.
Pegue um cartão perfurado.
Volte e passe pela cerca.

Examine a estátua.
Coloque o CORAÇÃO MECÂNICO na ranhura (G).
Passe pela ponte.

Clique em qualquer lugar.
Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o carro quebrado.
Use o CARTÃO PERFURADO na máquina de escrever (H); pegue o QUEIMADOR (I).
Examine a terra queimada; pegue a ALÇA (J).
Zoom na casa de pombos (J).
Coloque o GRÃO no centro inferior para acionar um quebra-cabeça.

Encontre dois de cada tipo na casa das pombas.
Veja a captura de tela para a solução para o primeiro conjunto; Veja a próxima captura de tela para o próximo conjunto.

Obter LEDL.
Examine a carga à esquerda para acessar uma cena de objetos escondidos.

Encontre os itens listados e obtenha a CANE.
Use o extintor de incêndio no fogo para obter uma chaleira.
Use o martelo no ovo para obter um bebê dinossauro.
Coloque as antenas na TV para ligar a TV.
Desça duas vezes, vá para a igreja.

Examine os tubos do órgão.
Use o QUEIMADOR na rachadura (K).
Clique no órgão (L) para acionar um quebra-cabeça.

Pressione as teclas na ordem correta para cada categoria acima.
Veja a captura de tela para solução.

Examine a vitrine.
Pegue a CHAVE (M) e o MARTELO (N).
Desça três vezes, levante a cabeça.
Examine e use a ESPONJA MOLHADA na pintura (O).
Use o MARTELO na pintura/vidro.
Vá direto pela parede.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o tijolo.
Apague um no meio; pegue a CUNHA (P) e o SINAL DE OURO (Q).
Examine a porta (R) e clique nela.
Use o CANE no mecanismo (S).
Caminhe para a direita duas vezes.

Coloque a MAÇANETA na porta (T).
Examine a porta aberta para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens na lista.
Coloque a laranja no espremedor; use o copo no espremedor para obter um copo de suco.
Coloque o cabo da serra na lâmina para obter uma serra.
Conecte a noz em uma corda ao cálice para obter um sino.
Desça e vá direto pelo buraco.

Examine e use o SAW nas escadas.
Examine o cavaleiro; pegue o CRUSFORM (U).
Suba.

Examine a janela; use a CONCHA na água (V) e pegue a CONCHA.
Examine a lareira; pegue a BRUTA (W).
Regresso ao interior da igreja.

Examine o confessionário; use o CRUSFORM na fechadura.
Abra um nicho; tome GASOLINA (X).
Costas.
Examine a scooter; use a CHAVE na fechadura (Y).
Abra e coloque a GASOLINA no tanque (Z).
Direto.

Fale com o louco (A); receber GEL.
Examine a estátua correta; use CONCHA (certifique-se de ter água) no fogo.
Examine a estátua correta.
Use a CROSSBOW na cabeça da estátua; pegue a ARMA (B).
Examine o túmulo; coloque o OLHO DE PEDRA na gárgula (C).
Clique e vá até a tumba e desça para a direita.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o chicote (D).
Examine o leão; pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a PAREDE (E).
Coloque a CUNHA na base para acionar um quebra-cabeça.

Coloque as cunhas nas ranhuras acima para completar as equações matemáticas.
Veja a captura de tela (F) para a solução.
Pegue o cinzel quando terminar.
Examine e use o CHISEL no banco ao lado do leão; receber BANCO.
Costas.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a balista; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use a GUN, SCHOOL, WHIP e SCIA na balista (G).
Examine a parede para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens na lista e obtenha BELLOWS.
Use o pincel no pó para obter uma coruja.
Use o pico na rocha e coloque a lua no sol para obter o sol e a lua.
Suba a torre do sino na igreja.

Examine e use as FORÇAS no balão (H); pegue o TONGS (I).
Retorne ao túmulo.
Examine o sarcófago.
Use as TONGS nas alças; pegue a ESPADA (J).
Desça as escadas à direita.

Examine e use a ESPADA no leão; pegue a CHAVE DE CRUZ (K).
Desça cinco vezes; suba pela janela do 2º andar e pelo buraco na parede.
Examine e use o GEL no cavaleiro; tome o VYAT (L).
Desça duas vezes.

Examine e use a tecla CROSS no portão (M).
Direto.

Capítulo 4 - Câmara Municipal

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o carro; pegue a POMBA SECRETA (@).
Abra o porta-luvas; tome PRODUTO ELÉTRICO (N).
Suba as escadas certas.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a caixa registradora; pegue a POMBA SECRETA (@).
Mova a bandeja (O); pegue o BILHETE.
Examine a janela; pegue a POMBA SECRETA (@).
Costas.

Examine a porta.
Coloque o BILHETE na ranhura (P); puxe a alavanca.
Entre no museu.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a tabela; pegue a POMBA SECRETA (@) e YOYO (Q).
Direto.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e use o ELECTRIC PROD no cavaleiro; pegue a POMBA SECRETA (@) e LANÇA (R).
Zoom na vitrine traseira; pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine a caixa frontal (S) para acessar um HOS.

Encontre os itens listados e pegue o ELEFANTE.
Use o grampeador nas metades do cartão para obter um cartão de jogo.
Use a fita na bandeira para obter uma transportadora padrão.
Use a SWORD do seu inventário no slot para pegar a espada.
Desça duas vezes e vá para a direita.

Examine a janela; use a LANÇA no botão (T).
Entre na prefeitura.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine e abra o kit de primeiros socorros; pegue a FITA MÉDICA (U).
Examine a pintura; pegue a POMBA SECRETA (@).
Explore o nível inferior para acionar um quebra-cabeça.

Organize os personagens e objetos para completar a pintura (V).
Puxe o cordão esquerdo para ver a cena completa.
Solução: Pressione o botão superior esquerdo.
Clique nas asas, gire, seta para cima 3x, direita 2x.
Clique na bandeira; vire à esquerda 2 vezes para cima.
Clique no artefato da arca; vire à esquerda, para cima 4 x.
Pressione o botão superior direito.
Clique no símbolo superior esquerdo; para baixo 3 vezes, direita 2 vezes.
Clique nos símbolos centrais superiores; certo, para baixo 3 vezes.
Clique no símbolo superior direito; 2 x esquerda, 4 x para baixo.
Veja a captura de tela a seguir para a parte 2.

Organize os personagens e objetos para completar a pintura (W).
Solução: Pressione a alavanca de fundo inferior.
Pressione o botão superior esquerdo.
Clique no navio; direita 2x, para baixo 2x.
Clique na bandeira; gire até 3x.
Clique na âncora; vire à esquerda 2 vezes, para baixo 4 vezes.
Pressione o botão superior direito.
Clique esquerdo; para cima, para a direita 2 x.
Pressione a gaivota inferior direita; 3 x esquerda, 3 x para cima.
Clique na gaivota direita; abaixe 3 vezes.
Veja a captura de tela a seguir para a parte 3.

Organize os personagens e objetos para completar a pintura (X).
Solução: Pressione a alavanca de fundo inferior.
Pressione o botão superior esquerdo.
Clique na lápide; vire à esquerda 3 vezes para cima.
Clique no artefato da arca; para baixo 3 x, esquerda.
Clique no botão superior direito.
Clique no cavaleiro de pé; 3 x esquerda, para cima.
Clique no corpo superior direito; vire para baixo 4 vezes, à esquerda 2 vezes.
Clique no corpo superior esquerdo; abaixe 4 vezes, direita 2 vezes.
Clique no meio do corpo esquerdo; direita 2 x, para baixo.
Pegue o EMBLEMA 1. Suba as
escadas.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o cavaleiro; pegue a POMBA SECRETA (@).
Use o GEL na cabeça dele; tome o VYAT (Y).
Examine o gabinete; pegue a POMBA SECRETA (@) e o SACA-ROlhas (Z).
Examine a lareira (A) para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens na lista.
Coloque a linguiça no fogo para obter a linguiça cozida.
Use a pá nas cinzas para obter uma ferradura.
Vamos pegar um tijolo de gelo mais tarde; sair do palco.
Desça três vezes e logo abaixo do arco.
Examine a banca de frutas para acessar uma cena de objetos escondidos.

Encontre os itens listados e obtenha o SINAL DE OURO.
Use a chave de fenda na gaiola para pegar o hamster.
Use a faca na batata para obter uma batata descascada.
Coloque o peso na balança para obter um dólar.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o barril (B).
Examine e use o YOYO na lâmpada (C).
Entre na casa à direita.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue a MANGUEIRA DE BORRACHA (D).
Examine as prateleiras (E) para acionar um quebra-cabeça.

Clique em cada telha para virá-los para completar a imagem.
Veja a captura de tela para a solução (F).
Pegue uma serra circular.
Clique na pintura para acionar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens na lista.
Use o pincel na tinta e o pincel na rosa para obter uma rosa vermelha.
Use a lanterna no bastão para pegar uma vela.
Voltaremos para o rubi; sair da cena.
Desça duas vezes e vá ao museu.

Examine e use a SERRA CIRCULAR no sarcófago.
Tome nitrogênio (G).
Volte e vá direto para a casa.
Examine e use o nitrogênio na cabeça do mergulhador; pegue a CABEÇA DE ÁGUA (H).
Desça até o primeiro andar.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Pegue o BRANCO (I).
Examine o contador; pegue o CORTADOR (J).
Desça três vezes e suba até a sala dos fundos do museu.

Examine e use o cortador na vitrine; pegue o REMO QUEBRADO (K).
Desça duas vezes, sob o arco e direto para a casa e desça para o primeiro andar.
Examine a planta.
Coloque o REMO QUEBRADO no tubo; pegue o CAVALO (L).
Desça duas vezes.

Examine o barril (M).
Use o cano, a mangueira de borracha e a pá no cano.
Direto.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine o escudo; pegue a POMBA SECRETA (@) e o SINAL DE OURO (N).
Zoom na caixa elétrica (O).
Use a FITA MÉDICA nos dois fios inferiores para acionar um quebra-cabeça.

Clique nas setas para completar o diagrama.
Clique no botão vermelho quando terminar.
Solução: use o código do canto; vermelho, azul, amarelo e verde e verifique se as setas estão nessa ordem. Veja a captura de tela para solução (P).

Examine o mecanismo; vira o interrupetor.
liderar.

Pegue a CHAVE (Q).
Examine o mecanismo; pegue o LADO (R).
Examine o pneu; pegue a POMBA SECRETA (@) e o LIVRO (S).
Costas.

Examine o escudo; tome o VYAT (T).
Desça duas vezes e vá para a Prefeitura na prefeitura.
Examine o armário.
Coloque o LIVRO no armário (U); pegue o ABRIDOR DE ENVELOPE (V).
Examine a lareira (W) para completar a cena de objetos escondidos anterior.

Use o nitrogênio do seu inventário no cálice (X) para obter um cubo de gelo.
Receba o SINAL DE OURO.
Costas.

Estude as pinturas.
Use o ABRIDOR DE ENVELOPE nas pinturas; pegue a CHAVE DE AÇO (Y).
Desça duas vezes e vá ao museu.
Examine e use a CHAVE DE AÇO na porta (Z) para acionar um quebra-cabeça.

Clique nos triângulos para organizar as bolas coloridas de acordo com os desenhos coloridos.
Solução: clique nos triângulos a seguir; 5, 4 - 2 x, 1, 6, 7, 9, 7, 6, 7, 9.
Volte pelo arco e vá para a direita.
Examine a pintura para completar a área de objetos ocultos anterior.

Use o ENVELOPE OPENER do seu inventário no envelope para obter o RUBY (A).
Descer.

Examine a cesta; clique para abrir.
Use a ESCOVA no medalhão; pegue o EMBLEMA 2 (B).
Desça três vezes, entre no museu e à esquerda.

Pegue a POMBA SECRETA (@).
Examine os crânios.
Coloque o RUBY no crânio; pegue o LOCKPICK (C).
Desça duas vezes, suba as escadas à direita.
Examine o helicóptero.
Coloque o LOCKPICK no buraco para acionar um quebra-cabeça.

Desligue todas as luzes clicando nos quadrados.
Clicar em uma célula ativará e desativará as outras.
Veja a captura de tela para ordem e quadrados para clicar.
Clique na tela quando terminar e pegue o GOLF CLUB.
Desça e entre no salão secreto do museu.

Examine e use o GOLF CLUB no ventilador (D).
Examine as telhas coloridas.
Use o EMBLEMA 1 e o EMBLEMA 2 nas peças; pegue o SINAL DE OURO (E).
Vá para a prefeitura na prefeitura.
Examine o mapa na parede de trás.
Coloque os 5 SINAIS DE OURO no mapa para acionar um quebra-cabeça.

Coloque os 5 SINAIS DE OURO no mapa em cima da área do mapa correspondente. Veja a captura de tela para a solução (F).
Vá direto pela porta.

Pegue o ICE AX (G).
Desça quatro vezes, sob o arco, em frente e para cima.
Examine e use o nitrogênio na água tóxica (H).
Use ICE AX em toxinas congeladas.
Examine os canos para acessar uma cena de objeto oculto.

Encontre os itens listados e obtenha uma ESTÁTUA DE MADEIRA.
Use a cola na caneca quebrada para obter uma caneca de cerveja.
Use a chave na fechadura; coloque a roda na bicicleta para obter uma bicicleta.
Retorno ao museu.

Examine e coloque a ESTÁTUA DE MADEIRA na guilhotina; pegue o ANEL (I).
Caminhe para a esquerda.
Examine o arco.
Use o RING na escotilha (J) para acessar uma Cena de Objeto Oculto.

Encontre os itens na lista e obtenha um PAINEL DE CONTROLE.
Coloque a flecha na besta para obter uma besta carregada.
Use o HELICÓPTERO do seu inventário na garrafa de vinho; use o cálice no vinho para obter o cálice de vinho.
Use o TOP OF ICE do inventário no gelo para obter a estátua de gelo.

Vá para a torre do relógio na prefeitura.
Coloque o PAINEL DE CONTROLE nos fios (J).
Clique em PAINEL DE CONTROLE.

Pendure o ELEFANTE no gancho (K).
Examine e use a CHAVE no mecanismo (L).
Examine e coloque os 3 PODERES na arca (M).
Zoom na janela quebrada; pegue o FULL BELL (N).
Clique no sino (P) e no sino completo (Q) nos sinos para acionar um quebra-cabeça.

Toque os sinos na ordem correta.
Solução: Clique nos sinos, numerados em ordem, começando pela borda inferior esquerda; 5, 1, 3, 4, 6, 2.
Dica: Clique no sino do maior sino para tocá-lo.

Pegue a ARK (R).
Desça quatro vezes.
Examine e entregue a arca ao homem encapuzado (S).
Parabéns! Você concluiu com sucesso Hallowed Legends: Templar Standard Edition.

Autor do artigo: