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Lost Lagoon 1: The Trail of Destiny - Passo a passo completo com dicas e quebra-cabeças

Lagoa Perdida. Vai. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Conselhos e informações gerais
  2. Na Praia
  3. A Vila
  4. Dormir
  5. Ruínas
  6. Cavernas de Cristal
  7. Sonhe de Novo
  8. A Gruta

Conselhos e informações gerais

Na tela principal, você pode gerenciar os perfis dos jogadores (A).
O menu de opções permite ajustar o volume da música e do som (B).
Você pode jogar este jogo no modo de janela ou tela cheia.

As gorjetas são ilimitadas, mas você deve aguardar o reabastecimento do medidor.
Clique no relógio de bolso para uma dica de objeto oculto (A).
Clique na guia Inventário para acessar seu inventário (B).
Para acessar o menu principal, use o botão "Menu" no canto inferior esquerdo (C).
Clique no botão voltar para retornar ao mapa (D).
Um cursor de lupa indica que um close-up está disponível.
O cursor de mão indica que uma ação deve ser executada em um objeto de inventário (E).
As listas de objetos ocultos escuros estão ocultas da visualização (F).

Você pode pular minijogos quando o medidor estiver cheio (A).
Para sair do minijogo sem pular, pressione o "X" no canto superior direito (B).

Capítulo Um: Na Praia

Pegue o PIN (A) e clique no orbe (1) para encontrar o pergaminho.
Encontre todos os objetos escondidos.
Colete as 7 peças de pergaminho (B) para ativar um minijogo.

Reconstrua o mapa neste minijogo estilo quebra-cabeça.
Clique com o botão esquerdo para pegar ou colocar uma peça.
Partes adjacentes se unirão.
No mapa, selecione a Caverna.

Pegue o "O" (A) e coloque-o no tronco do grogue (1).
Pegue o MARTELO (B) e use-o para quebrar a garrafa e soltar as borboletas (2).
Encontre os objetos escondidos restantes.
A SPADE irá automaticamente para o seu inventário.
Pressione o botão Voltar para retornar ao mapa e selecione a selva.

Clique na área brilhante à direita para uma cena de objeto oculto.
Encontre objetos com base em silhuetas.
O prendedor de roupa está escondido sob o pincel.

Encontre os objetos escondidos restantes.
O PLIERS entrará automaticamente no seu inventário.
Observe a folhagem brilhante bloqueando o caminho.
Volte para a caverna.

Olhe para o barril espumante.
Use o alicate para remover os pregos.
Encontre itens escondidos.
Pegue a CHAVE.
Retorne à costa.

Use a PÁ para cavar o baú.
Use a CHAVE para abrir o baú e encontrar um mini-jogo.

Pressione os botões para que todos sejam pressionados.
Clique nos botões (1-4) para abrir o baú.
Pegue o MACHETE.
Volte para a selva.
Use o MACHETE na folhagem bloqueando o caminho.

Capítulo Dois: A Vila

Clique nas borboletas que correspondem à imagem para tirar uma foto.
Um total de 10 fotos podem ser tiradas.
No mapa, selecione Píer.

Clique no baú brilhante à esquerda para uma cena de objeto escondido.
Encontre todos os itens nas cartas.
Pegue o CROWBAR.

Clique na concha de vieira para encontrar uma pérola.
Encontre os objetos escondidos restantes.
Retorne ao mapa e selecione a Caverna de Armazenamento.

Pegue o pincel e varra a areia para encontrar o verme.
Use o CROWBAR para remover os tijolos decorativos e encontrar o MEDALHÃO.
Encontre o resto dos objetos escondidos.
No mapa, selecione a Cabana.

Selecione os brilhantes na tigela para uma cena de objeto escondido.
Encontre todos os itens nas cartas.
A pérola está escondida atrás da flor.

Encontre todos os objetos ocultos na lista.
Pegue o GANCHO.
Anote o mini-jogo na parede.
Retorne ao cais.

Coloque o GANCHO, depois o SEM-FIM na linha de pesca.
Pegue PEIXE.
Retorne ao mapa.

Clique na estátua de gato cintilante para ver de perto.
Insira a MOEDA e o PEIXE na estátua.
Pegue a CHAVE que aparece.
Volte para a cabana.

Olhe para o close-up do mini-jogo na parede e insira a CHAVE no orifício central.
Mova os pinos ao redor do círculo externo para que a linha não se cruze.
Existem muitas soluções para esse quebra-cabeça - a sua pode ser diferente.

Capítulo Três: Dormir

Selecione o pote cintilante no centro para uma cena de objeto oculto.
Ache a chave.

Pegue a tesoura e corte as videiras para encontrar a máscara.
Encontre os objetos ocultos restantes na lista.
Pegue a MANGA.
Olhe para a grande fechadura da porta e coloque a MAÇANETA no orifício superior.
Você não pode usar a CHAVE porque há folhas no buraco da fechadura.
Saia do close-up e clique nas caixas brilhantes do portão para um mini-jogo.

Deslize os blocos para que você possa remover as pinças.
Faça 12 movimentos marcados.

Volte para a porta de close-up.
Use uma pinça para remover as folhas do buraco da fechadura.
Use a CHAVE para destravar a porta.

Capítulo Quatro: Ruínas

Clique na área brilhante acima da porta para uma cena de objeto escondido.
Encontre todos os itens.
O cogumelo está escondido sob o pandeiro.
Pegue dois símbolos de veado.

Coloque o colar no ídolo.
Pegue uma vara na porta e acerte o ídolo três vezes para fazê-lo se mover.
Pegue o SÍMBOLO DE CERVO que estava escondido.
Encontre objetos escondidos.
Coloque os três símbolos de veado na porta.

Encontre todos os objetos ocultos na lista.
Pegue as três estátuas de macaco.
Clique na entrada brilhante à esquerda para ativar os pedestais.
Coloque cada ESTÁTUA DE MACACO no pedestal com sua própria silhueta.
Anote o mini-jogo na porta dos fundos.
Agora entre na passagem da esquerda.

Encontre todos os itens escondidos e pegue a TOCHA.
Clique no pedestal que sobe à esquerda para um mini-jogo.

O objetivo é fazer um caminho para a água para a direita.
Clique no ladrilho de cano ao lado do espaço vazio para movê-lo para lá.
As peças são embaralhadas de forma diferente a cada vez.
Assim que isso for decidido, uma grande porta de pedra se abrirá.
Pegue a chave redonda.

Você retorna automaticamente ao salão principal.
Coloque a CHAVE no centro.
O objetivo é agrupar os dois signos.
Coloque as marcas d’água na mão com o símbolo da água e assim por diante.
Os sinais vão travar no lugar quando colocados corretamente.

Capítulo Cinco: Cavernas de Cristal

Quando você entra nas cavernas, fica muito escuro.
Clique na TOCHA em qualquer lugar para ativar os cristais.
Você pulará automaticamente para a próxima cena.

Encontre todos os objetos ocultos na lista e encontre o AX.
Use o AX para cortar a corrente no grande bloco de pedra.
Você pulará automaticamente para a próxima cena.

Selecione a área brilhante esquerda para uma cena de objeto oculto.
Encontre todos os objetos nas cartas.
A aranha está escondida por um chapéu.

Clique na área brilhante esquerda para um mini-jogo.
Mova os espelhos ao redor da grade para que o laser atinja todas as gemas.

Encontre os objetos escondidos restantes.

Capítulo Seis: Sonhe de Novo

Selecione a estatueta brilhante no centro da tela.
Restaure o dragão arrastando as peças de volta ao lugar.

Remova as pilhas de papel da parte superior da lixeira.
Pegue o dardo e use-o no alvo.
Encontre dois outros DRAWTS e use-os no alvo para revelar o retrato.
Encontre os objetos escondidos restantes.

Selecione a caixa cintilante para uma cena de objeto oculto.
O anel está escondido por letras.

Coloque os sinos no despertador - um cogumelo está escondido lá.
Encontre os objetos escondidos restantes.

Encontre todas as fotos na sala.
Atrás de um dos retratos na parede há um minijogo.

Restaure a imagem pressionando os botões.
Pressione o botão do meio de cada lado.

Selecione a caixa cintilante para uma cena de objeto oculto.
A joaninha está escondida atrás da garrafa.

De repente você está fraco e precisa de reidratação.
Clique em qualquer lugar e você será levado ao mapa.
Selecione Sala de Jantar.
Pegue dois copos da mesa para umedecer novamente.

Você voltará automaticamente a estudar.
Coloque o disco na Vitrola e gire a manivela.
Pegue a nota musical que aparece para as notas.
Encontre os objetos escondidos restantes.

Encontre as diferenças entre os dois lados.
Você deve clicar no lado esquerdo.
Você está de volta ao mapa.
Selecione a pesquisa e encontre três borboletas.
Selecione o salão e encontre três borboletas.
Selecione a sala de jantar e encontre três borboletas.
Então você volta para o escritório.
Leia a nota borbulhante na mesa baixa.

Capítulo Sete: A Gruta

Você está voltando para as cavernas dos seus sonhos.
Encontre todos os objetos escondidos e você irá para a Gruta.
Encontre todas as conchas e estrelas do mar no naufrágio.
A cena do baralho exige que você colete todos os itens que foram inventados após o século 20.

Selecione a alça da válvula brilhante para uma cena de objeto oculto.
Encontre todos os itens nas cartas.
O gancho está escondido por um pano.

Encontre os objetos restantes na lista.
Clique na porta para acionar a próxima coleção.

Colete 8 peças do quebra-cabeça, clique no mini-jogo.

O objetivo deste minijogo é colocar todas as peças na caixa.
Clique com o botão esquerdo para pegar ou colocar.
Você entrará automaticamente no modo de espera.
Encontre todos os itens escondidos no porão.

Uma vez na casa do leme, selecione o cofre brilhante para uma cena de objeto escondido.
O caranguejo está escondido atrás das flores.

Encontre os itens restantes na lista de itens ocultos.
Você encontrou o amuleto e foi levado de volta ao templo.

Coloque o amuleto no nicho.
Parabéns! Você completou Lost Lagoon: Trail of Destiny!