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Shaolin Mystery 1: Tale of the Jade Dragon Staff - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Segredo de Shaolin: Cajado do Dragão de Jade. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Encontro casual
  3. A estrada à frente
  4. Cajado do Dragão
  5. Floresta Espiritual
  6. O Rei Dragão
  7. O Templo Oculto
  8. Árvore das Eras

Dicas gerais

Este é um jogo interativo de objetos escondidos.
Clique no botão "Opções" para ajustar o volume da música, efeitos, cursor personalizado e exibição.
Você pode fazer o tutorial depois de iniciar a introdução.
Quando o cursor muda para uma seta, você pode se mover nessa direção.
Quando o cursor muda para uma mão, você pode selecionar esse item.
Quando o cursor mudar para uma lupa, você poderá dar uma olhada mais de perto no item.
Existem pontos de acesso que não brilham até que você passe o mouse sobre eles. Certifique-se de verificar todas as áreas!

Você precisará encontrar pedaços de alguns itens para completá-los.
O anel de itens ao redor do item inacabado mostrará as peças necessárias.
Clique e arraste o item encontrado para o círculo principal. O círculo ao redor da peça ficará azul quando você a colocar no anel.
As dicas são preenchidas rapidamente.
Todos os quebra-cabeças podem ser ignorados no final.
Não há penalidades para cliques acidentais.
Você pode interagir com os animais na cena clicando neles.
Os itens que podem ser encontrados em cada cena são aleatórios.
Pressione a tecla "Esc" ou menu para sair do jogo.

Capítulo 1: Encontro casual

Encontre a PEÇA DE ÓLEO.
Clique no pilar na cesta e encontre os itens que você precisa.
Você precisará arrastar as peças para o grande círculo. O ROD será adicionado ao inventário.
Clique no moinho de vento à esquerda e encontre os itens necessários.
Clique na porta para encontrar o cachorro (observe que outra tarefa foi adicionada).
Passe pela passagem à esquerda e vá para o cais.

Clique no hotspot no cais para obter o primeiro conjunto de itens (A).
Depois de encontrar todos os detalhes, clique em outro hotspot (Painel B) na mesma área. As FERRAMENTAS serão adicionadas ao inventário.
Use as FERRAMENTAS três vezes na caixa no píer para abri-la (inserção C) e clique na tampa para removê-la.
Pegue o ÁLCOOL da gaveta aberta.
Clique na área brilhante no canto inferior direito para um close-up.

Encontre todos os itens na lista.
O OVO DE DRAGÃO será adicionado ao seu inventário.
Dê o OVO DE DRAGÃO ao DRAGÃO.
Agora você pode ir para a prisão à direita.

Clique no hotspot à esquerda, ao lado da roda, e pegue os BISCOITOS DE PEDRA e DOG.
Dê o ÁLCOOL do inventário ao vagabundo e pegue o SINAL DE SEGURANÇA.
Use a VARA DE PESCA no inventário na garrafa verde na água; será enrolado na margem esquerda.
Use a PEDRA duas vezes na garrafa para abri-la e pegue o FEIJÃO PRETO SECO.
Clique no pano azul na parede à esquerda das escadas para obter um quebra-cabeça do castelo.
A pista está escrita acima dos tijolos. Veja a captura de tela para solução.
Suba as escadas e clique na área brilhante.

Encontre todos os itens na lista.
O GUARD GUARD será adicionado ao inventário.
Clique na parte inferior da tela para retornar ao cachorro.
Dê os biscoitos de cachorro no inventário para o cachorro.
Pegue o chapéu do guarda nas escadas.

Clique no espelho quebrado atrás do cachorro.
Encontre as peças e clique no espelho completo para obter um close-up.
Use o uniforme do guarda, o chapéu do guarda e a cobra do guarda em seu reflexo no espelho.
Use feijão preto seco no moedor. Clique no moinho de vento para transformá-lo em feijão preto seco. Pegue o pó de feijão preto do moinho.
Retorne pela passagem para o cais e vá para a prisão à direita.
Vá para a esquerda para a prisão.

Clique na fogueira (A) e na gaiola (B) e encontre os itens necessários.
Feche o labirinto de ratos agora.
Clique na fogueira depois de adicionar a lenha (painel C) para obter outro conjunto de itens.
Flint será adicionado ao seu inventário.
Clique na fogueira para um close-up (painel D).
Use o FLINT na madeira para acender o fogo; em seguida, adicione o pó de feijão preto ao bule. Clique no topo do bule para obter um SLEEPING EVIL.
Clique na gaiola para obter o quebra-cabeça do labirinto de ratos.

Atraia o rato para a gaiola de cima, deixando um rastro de sete pedaços de queijo. Veja a captura de tela para solução.
Teste o SLEEPING MAL no rato.
Entre na prisão.

Pegue a TORCH nas tartarugas à esquerda.
Saia da prisão e acenda a TOCHA no fogo para acender a TOCHA.
Entre na prisão e use a LIGHTED TORCH nas duas tochas em ambos os lados da cela da prisão.
Mostre Jade no inventário de Zihao.

Capítulo 2: A estrada à frente

Clique no marionetista de sombra à direita para receber a tarefa.
Clique em Xiao para receber a tarefa.
Clique na garota na janela à esquerda.
Olhe para o cartaz certo na parede.
Clique na área "Ninho de Pássaros" e encontre os itens que você precisa. O NET será adicionado ao inventário.
Use a NET no ninho do pássaro para pegar o HAIRPIN.
Dê o HAIRPIN para a garota no canto superior esquerdo.
Pegue a ALÇA que ela abaixa.

Vá direto para casa e veja Xiao.
Clique em Xiao para receber a tarefa.
Clique nos detritos e, em seguida, clique no ponto de acesso ao lado do carrinho quebrado para consertá-lo.
Quando terminar, clique três vezes na pá enquanto se inclina contra os escombros até que o carrinho role.
Suba as escadas à esquerda para entrar no mercado.

Clique no ponto de acesso no quiosque de supermercado no canto inferior direito.
Encontre os itens na lista.
O DRUM será adicionado ao seu inventário.

Clique no comerciante no canto inferior direito.
Use o TAMBOR no gongo.
Pegue o estilingue do telhado.
Desça as escadas pela parte inferior da tela.
Use o SLINGSHOT nas bolotas na árvore acima de Xiao para derrubar a bolota.
Pegue a bolota do chão.
Volte até as escadas e use a bolota no esquilo na árvore à esquerda.
Pegue o sinal rebelde de que o esquilo está caindo no chão.
Desça as escadas pela parte inferior da tela.

Clique na cortina da caravana à esquerda para obter um hotspot; encontre os itens na lista.
Clique na área quando terminar para obter um mosaico.
Pegue todas as peças coloridas em seus respectivos cantos e a prata no meio.
Veja a captura de tela dos mostradores numerados e clique na ordem abaixo para resolver. Se você cometer um erro, você pode fechar o jogo para redefini-lo.
Clique nos discos 3, 3, 1, 1, 3, 1 e 5.
Clique nos discos 3, 2, 3, 3, 3, 4 e 4.
Clique nos discos 4, 5, 3, 5, 5, 5 e 4
Clique nos discos 4, 4, 5, 3, 3, 5 e 5 Clique
nos discos 2, 3, 5, 3, 3, 3, 2, 2 e 2
Clique no meio do ladrilho quando terminar para abrir o container; pegue palitos de fantoche.
Entre na casa.

Clique na estátua à direita para um close-up.
Gire as seções para alinhá-las. Começando no topo da estátua número 1, clique em 1 uma vez, 2 duas vezes, 3 três vezes e 5 uma vez.
Clique na estátua à esquerda. Ele vai se virar e levantar o peito no chão.
Clique na barraca no canto.
Use a ALÇA três vezes no torso coberto de sujeira da estátua até que a mensagem seja lida.
Clique no baú na frente da estátua esquerda e use o sinal rebelde na fechadura.
Clique no baú aberto para obter um quebra-cabeça de grade.

Mova o medalhão do canto superior esquerdo para a saída à direita. Veja a captura de tela para solução. Certifique-se de parar nos quadrados onde a seta para na captura de tela.
Pegue a CARTA do quebra-cabeça completo e clique nela três vezes para lê-la.
Saia da casa e suba as escadas para a praça do mercado.
Clique no ponto de acesso no quiosque de supermercado no canto inferior direito.

Encontre os itens na lista.
PEIXE CRU será adicionado ao inventário assim que todos os itens forem encontrados.
Clique na seta para baixo duas vezes para retornar à área com o marionetista.
Vá para a esquerda para o hotel.
Vá para a pousada para o quarto na parte de trás.

Pegue o PIGMENTO no ábaco.
Clique no pássaro e na porta trancada à direita.
Clique no ponto de acesso no tablet de pedra na janela para obter um quebra-cabeça.
Primeiro você precisará encontrar todos os animais na cena.
Solução do enigma da esquerda para a direita: Rato, Boi, Tigre, Coelho, Serpente, Cavalo, Macaco e Galo. Eles não se movem quando estão no lugar certo. Veja a captura de tela para solução.
Volte para a sala principal da pousada e clique no hotspot atrás da pousada.

Encontre os itens na lista.
O BRUSH será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.

Pegue a VELA do suporte.
Tente pegar as chaves no balcão para conseguir a tarefa.
Coloque o PIGMENTO no almofariz e pilão sobre a mesa e pegue a tigela de tinta sobre a mesa.
Clique no dançarino do leão para obter uma lista de itens necessários.
Use o BRUSH nas tintas no chão quando encontrar todas elas.
Desenhe o lado direito da cabeça do traje para combinar com o direito, mergulhando o pincel na cor da tinta que deseja usar.
Pegue o Apito do chão, aos pés do dançarino do leão, quando terminar de desenhar.
Entre na sala dos fundos da pousada e use o apito no pássaro.
Pegue o LOTUS JADE que está na mesa quando o pássaro derruba a gaiola.
Use o LOTUS JADE na placa de pedra na janela e pegue a ONE COIN na frente da placa.
Saia pela parte inferior da tela duas vezes.
Dê a VELA e ESCOLHA BONECAS para o Dollmaker.
Assista ao programa e ganhe um fã.
Suba até a casa e suba as escadas para o mercado.

Dê a moeda ao traficante no chão à esquerda.
Clique no cubo e veja como ele é coberto pela tigela do meio. Siga o disco do meio com o mouse para ficar de olho nele. Ganhe três vezes para obter 4 MOEDAS.
Dê as 4 MOEDAS ao comerciante de limão para o LIMÃO.
Saia da área pela parte inferior da tela e entre na casa.

Coloque o LIMÃO na tábua de cortar para cortá-lo.
Pegue o LEMON HALF do bloco.
Coloque o RAW na grelha e use o FAN para aquecer o fogo.
Balance o peixe até obter uma flecha. Quando uma seta aparecer, clique no peixe para girá-lo. Continue girando e girando até se afastar da tela.
Você precisará começar de novo se deixar o fogo morrer ou queimar o peixe. Se você não continuar abanando o peixe, não receberá uma flecha.
Coloque o MODO LIMÃO no PEIXE GRELHADO quando estiver pronto.
Retire o PEIXE GRELHADO da grelha.
Leve o PEIXE GRELHADO ao estalajadeiro.
Pegue a CHAVE DO QUARTO.
Clique no hotspot atrás do estalajadeiro.

Encontre os itens na lista.
O PARAFUSO será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.
Vá para a sala dos fundos da pousada.
Use as CHAVES DO QUARTO na porta trancada à direita.
Entre na sala.

Clique no hotspot no armário e procure os itens na lista.
Clique na letra na mesa e encontre os itens na lista.
Desdobre o linho verde ao redor da caixa; receber PEÇA DE CARTA.
Clique na CARTA quando terminar e compare-a com a do inventário.
Clique em duas letras; eles vão virar e você receberá uma nova tarefa.
Use o CROWBAR nas escadas secretas sob o cobertor à direita.

Capítulo 3: Cajado do Dragão

Clique no pôster rasgado na parede acima do poço para obter uma lista de itens.
Remova a IMAGEM KUNG FU da parede quando encontrar todos os itens.
Pegue a PÁ encostada na árvore.
Clique nos dedos da estátua para abrir o compartimento; leve a ESTÁTUA DE BUDA para lá.
Caminhe para a esquerda. para a área da ruína.

Clique no ponto de acesso no canto inferior direito para obter uma lista de itens para pesquisar.
As FOLHAS serão adicionadas ao seu inventário assim que você encontrar todos os itens.
Saia da área pela parte inferior da tela.

Use a tesoura nas videiras na parede.
Use a imagem de KUNG FU no portão.
Ajuste as cabeças, braços e pernas de acordo com a imagem (veja a imagem para a solução).

Clique no ponto de acesso na estátua e procure os itens na lista.
Clique no hotspot no canto inferior esquerdo para obter o OIL CAN.
Suba as escadas para a próxima área.

Clique no ponto perto da cachoeira à direita e encontre os itens na lista.
O HAMMER será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.

Clique no sinal balançando na porta para fazê-lo cair.
Use o OIL CAN no sinal e clique nele para abrir o compartimento.
Encontre os itens na lista.
Clique nas peças no sinal depois que cada peça for localizada.

Coloque todas as peças no tabuleiro sem deixar lacunas ou peças sobrepostas (veja a captura de tela para a solução).
Clique no mapa aberto após completar o quebra-cabeça para ver a localização do tesouro.
Deixe uma área na parte inferior da tela.

Use a PÁ em X.
Pegue o GOLDEN BURNER da área do tesouro.
Clique no hotspot na parede perto das estátuas.
Use o MARTELO no tijolo estranho quatro vezes para encontrar o baú do tesouro.
Volte para os degraus e clique no hotspot da fonte.

Encontre os itens na lista.
A chave será adicionada ao seu inventário assim que você encontrar todos os itens.
Saia da cena pela parte inferior da tela.

Vá para o baú do tesouro na parede e use a CHAVE nele.
Pegue a ESMERALDA do baú do tesouro.
Saia pela parte inferior da tela e vá para a esquerda.
Clique no ponto de acesso à direita.

Encontre os itens na lista.
O AX será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.

Use a ESMERALDA na testa da grande estátua no chão à esquerda.
Pegue a INSERÇÃO DE MALAQUITA da boca da estátua.
Vá para a porta ao longo do caminho; clique nele para um close-up.
Use a incrustação de malaquita no buraco da pena de pavão na fechadura da porta.
Passe pela porta aberta.

Pegue o GANCHO nos tijolos à esquerda.
Clique na parede de azulejos e encontre todos os azulejos que faltam.
Clique na parede completa para obter um ladrilho que corresponda ao ladrilho (veja a captura de tela para a localização do ladrilho).
Clique na estante para um close-up. Clique no livro que corresponde aos símbolos piscantes na parede de azulejos.
Use o AX no pó de ouro no livro para obter um GOLD AX.
Retorne da área pela parte inferior da tela duas vezes.
Caminhe para a frente duas vezes para chegar ao templo.

Clique na porta do templo para um close-up.
Use o GANCHO na porta para abrir a trava.
Entre no templo.

Clique no monge para obter outra tarefa.
Clique na tela no canto esquerdo da sala para movê-la e coletar os PEIXES.
Use o BUDA no altar. A parede ficará presa.
Retorne ao corvo segurando o cajado saindo da área três vezes pela parte inferior da tela e depois saindo para a esquerda uma vez.

Dê o PEIXE do inventário para o pássaro.
Pegue o STAFF.
Retorne ao templo.
Dê o STAFF para o monge e pegue o COLETOR DE OURO e outra tarefa.

Saia do templo e clique no ponto na fonte.

Encontre os itens na lista.
A METAL BAR será adicionada ao inventário assim que você encontrar todos os itens.
Retorne ao templo.
Use a METAL BAR três vezes na parede presa.

Clique na estátua no centro para um close-up.
Dê o GOLDEN AX, GOLDEN COLLECTOR e GOLDEN BURNER para a estátua (veja na captura de tela do local)

Pegue o DIAMOND SUTRA do nicho na parede.
Dê o sutra de diamante ao monge.

Capítulo 4: Floresta Espiritual

Clique na estrutura de pedra e encontre os itens listados.
Colete duas pedras na costa.
Clique no ancião capturado pela árvore para obter a tarefa.
Suba na floresta.

Pegue a romã no toco em que o papagaio está sentado.
Coloque as duas PEDRAS em cima da cachoeira para poder atravessar.
Clique nas três gárgulas para obter a tarefa.
Siga o caminho à direita.
Mova-se através da ponte.
Clique no ponto de acesso no canto inferior direito.

Encontre os itens na lista.
O CASTIÇAL será adicionado ao inventário assim que você encontrar os itens.

Colete a SAFIRA no topo da lâmpada à esquerda (veja a inserção na captura de tela).
Retorne pela ponte pela parte inferior da tela.
Colete a ÁGATA no banco do lado direito da ponte.
Clique na estátua do dragão e coloque a SAFIRA, ÁGATA e GARNET nos buracos que combinam com as formas para obter um dragão cuspidor de fogo.
Use a VELA na estátua do dragão cuspidor de fogo para obter uma VELA ARDENTE.
Use a vela acesa no buraco duas vezes e depois pegue o HORN.
Olhe para o touro esculpido na árvore.
Retorne pela ponte.

Coloque o chifre no crânio do touro na árvore.
Clique no crânio para um close-up.
Ajuste os chifres no crânio para combinar com os chifres de touro na árvore em frente à ponte. Clique uma vez à esquerda e quatro vezes à direita.
Pegue a CHAVE que cai do crânio.
Use a CHAVE na porta da casa no topo das escadas.

Troque os elementos adjacentes para completar o design. Os espaços são numerados de 1 a 9, no canto superior esquerdo.
e trocados da seguinte forma:

Troque 3 e 6.
Troque 6 e 5.
Troque 1 e 4.
Troque 2 e 3.
Troque 7 e 8.
Troque 9 e 8.
Troque 7 e 8.
Entre na casa.
Passe pela primeira sala para a sala dos fundos.
Clique no ponto de acesso nas prateleiras.

Encontre os itens na lista.
O ROD será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.

Clique no baú à direita e encontre os itens na lista.
Pegue o quebra-cabeça do castelo após a cena de objetos escondidos.
Retire todas as oito pessoas ao redor do castelo ao mesmo tempo. Clique no segundo e depois no oitavo para resolver o quebra-cabeça (veja a captura de tela para explicação).
Pegue o NEBULADOR do baú.
Retorne da sala pela parte inferior da tela.

Pegue a concha pendurada na parede à direita da porta.
Clique na mala no chão para abri-la.
Clique no armário superior esquerdo no canto superior direito da sala para abri-lo.
Use a haste na cesta alta pendurada à direita.
Clique duas vezes no barril à direita da porta para remover detritos; clique novamente para um close-up.
Use a PÁ no barril três vezes e pegue a LUVA.
Clique no pergaminho na mesa para obter a receita de Weedicide.
Clique na caixa de velocidades à esquerda da porta e encontre os itens.
Clique no mecanismo finalizado para obter um quebra-cabeça de mecanismo.
Defina todas as engrenagens para que elas girem uma para a outra (veja a solução na captura de tela).
Saia da casa e clique no hotspot no canto inferior direito.

Encontre os itens na lista.
Bell será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.
Volte para a casa e vá para a sala dos fundos.

Use os PODERES nos troncos da lareira.
Use a LUVA no vaporizador no fogão a lenha e pegue o PÃO DE VAPOR.
Desça até a ponte no dragão cuspidor de fogo.
Use o STEAM BREAD no recipiente flutuando na frente do dragão.
Desça o rio pela parte inferior da tela.
Clique no recipiente preso na segunda pedra da esquerda duas vezes para obter SULFUR.
Volte para a casa na sala dos fundos e clique no ponto de acesso no canto superior direito.

Encontre os itens na lista.
A ESCADA será adicionada ao inventário assim que você encontrar todos os itens.
Volte para a sala principal e use a ESCADA na gaiola com o menino.
Fale com o garoto completamente e tire os OLHOS DE PEDRA de suas mãos.
Saia da casa e clique no hotspot no canto inferior direito.

Encontre os itens na lista.
O BEETLE será adicionado ao inventário assim que você encontrar todos os itens.
Volte para a casa e para a sala dos fundos.
Clique no ponto de acesso no canto superior direito.

Encontre os itens na lista.
A FACA será adicionada ao seu inventário assim que você encontrar todos os itens.

Use a FACA no barril de queijo, no canto inferior direito, e a coruja voará em direção a ele.
Pegue a COMBINE FEATHER que caiu no chão.
Coloque a PENA DE CORUJA, BESOURO, ENXOFRE e NEBULADOR na mesa.
Meça 6 gramas de enxofre (1) na balança, usando uma escala de 5 e 1 grama em um lado da balança e o pedaço de enxofre frontal esquerdo no lado esquerdo da balança (veja a captura de tela para obter detalhes).
Pegue o pedaço de 6 gramas de ENXOFRE da balança e adicione-o ao almofariz e ao pilão.
Adicione o besouro (2) ao almofariz e ao pilão.
Adicione o líquido ao frasco laranja (3) no almofariz e no pilão.
Adicione a pena de coruja (4) ao almofariz e ao pilão.
Pegue o almofariz e o pilão e despeje a mistura no recipiente (5) à direita.
O WEEDICIDE será adicionado ao inventário.

Vá para a sala principal da casa.
Use o WEEDICIDE na hera e pegue os DENTES DE PEDRA que caem no chão.
Saia pela parte inferior da tela três vezes para retornar às gárgulas.
Dê os OLHOS DE PEDRA para a gárgula do meio e os DENTES DE PEDRA para a gárgula esquerda.
As gárgulas abrirão o túmulo; Você pode clicar nele para um close-up.
Pegue a TALISMAN COIN de dentro do túmulo.
Volte para o mais velho pego pela árvore espiritual.
Use a MOEDA TALISMAN na árvore.

Capítulo 5: O Rei Dragão

Clique no peixe soldado à direita da entrada e encontre os itens listados.
Quando terminar, pegue o isqueiro da boca do soldado peixe.
Clique nas pedras na entrada e encontre uma lista de itens.
Use o isqueiro na dinamite na escada.
Vá para a caverna.

Clique no trio de pedra no centro.
Clique na cabeça de leão à esquerda e encontre os itens.
Clique na cabeça de leão à direita e encontre os itens.

Clique na fogueira para um close-up e clique algumas vezes para limpar a árvore do SAFETY FACE.
Tome a FACE DA JARDIM.
Pegue a ESPADA da boca da cabeça de leão direita.
Use a SWORD nas vinhas (1) no canto superior esquerdo para obter a CORDA (2).
Amarre a CORDA na rocha (3) à direita da cabeça direita do leão.
Vá para o buraco.
Clique no hotspot na folhagem atrás do redemoinho.

Encontre os itens na lista.
O SMOOTH FACE será adicionado ao seu inventário assim que você encontrar todos os itens.

Clique no trio de pedra e coloque a CARA SADNISH à direita e a CARA DOCE à esquerda.
Pegue a pérola brilhante da boca da estátua do meio.
Clique no dragão à esquerda e na planta no canto inferior direito para receber a tarefa.
Use a pérola brilhante no redemoinho no meio da piscina de água.
Desça no redemoinho.

Clique no ouriço-do-mar roxo para movê-lo; pegue o cinzel antes que ele volte.
Use o CHISEL cinco vezes no grande náutilo verde para obter o COMBUSTÍVEL.
Clique no hotspot à direita da porta e encontre os itens listados.
Clique no hotspot e clique para abrir o compartimento.
Use o COMBUSTÍVEL no close-up.
Vá para a passagem aberta e clique no ponto de acesso na parte inferior.

Encontre os itens na lista.
A Poção de Rejuvenescimento será adicionada ao seu inventário assim que você encontrar todos os itens.
Volte pela parte inferior da tela e suba no redemoinho.

Dê o OURO DA JUVENTUDE para a planta no canto inferior direito.
Pegue o LÍRIO DA ROSA DIAMANTE.
Dê o DIAMOND DEW ao dragão.
Receba o PESO DO DRAGÃO.
Clique no hotspot na folhagem atrás do redemoinho.

Encontre os itens na lista.
A BOLA DE CRISTAL será adicionada ao inventário assim que você encontrar todos os itens.
Desça no redemoinho e passe pela passagem para a área do soldado de camarão.
Clique no ponto de acesso na parte inferior.

Encontre os itens na lista.
A COROA DO DRAGON KING’S será adicionada ao seu inventário.
Dê a DRAGON SCHOOL ao soldado camarão.
Vá direto ao longo do caminho para o pagode subaquático.

Coloque a BOLA DE CRISTAL no centro do suporte.
Clique na lâmpada de goiaba pontiaguda à direita e encontre os itens certos.
Use a DRAGON KINGS CROWN na estátua do Dragon King.
Passe pela passagem recém-aberta.

Pegue o NET no canto inferior direito da tela.
Clique na tabela entre as duas colunas de luz e encontre os itens.
Caminhe de volta pela parte inferior da tela três vezes.
Suba no redemoinho.
Clique no hotspot na folhagem atrás do redemoinho.

Encontre os itens na lista.
Você receberá a CHAVE no inventário quando terminar.

Use a NET na borboleta no Lily para pegar a GOLDEN BUTTERFLY.
Desça o redemoinho e vá para a área do Shrimp Soldier.
Clique no hotspot na parte inferior da cena.

Encontre os itens na lista.
A MUSIC SCORE será adicionada ao inventário depois que você encontrar todos os itens.

Use a CHAVE no baú trancado no canto inferior direito.
Mova os quadrados para completar a imagem. Numerando-os de 1 a 9, a partir do canto superior esquerdo.
Pressione os quadrados 8, 5, 2, 3, 6, 9, 8, 7, 4 e 5.
Pressione os quadrados 6, 9, 8, 5, 6, 3, 2, 1, 4 e 5.
Pressione os quadrados 6, 3, 2, 5, 6, 3, 2, 1, 4 e 7.
Pressione os quadrados 8, 5, 2, 3, 6, 5, 8, 7, 4 e 5.
Pressione os quadrados 2, 1, 4, 5, 8, 7, 4, 1, 2 e 5.
Pressione os quadrados 8, 7, 4, 1, 2, 5, 8, 7, 4 e 1.
Pressione os quadrados 2, 5, 4, 7, 8, 5, 2, 1, 4 e 7.
Pressione os quadrados 8, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 4 e 7.
Pressione os quadrados 8, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 4 e 1.
Pressione os quadrados 2, 5, 8, 7, 4 e 5.
Pegue o pente do baú depois de completar o quebra-cabeça.
Caminhe para a frente duas vezes para o quarto com as empregadas.

Use COMB no cabelo da empregada à esquerda.
Use a BORBOLETA DOURADA no cabelo da empregada à esquerda.
Pegue o grande SHELL roxo das mãos da empregada.
Coloque o SHELL no lado direito da mesa de música.
Coloque a NOTA DE MÚSICA na mesa.
Música duplicada enquanto está tocando.
Você pode fazê-lo por tom ou cor. Você deve esperar até que todas as notas sejam apagadas antes de começar a clicar nos shells.
Siga as instruções abaixo para decidir por cor:

Primeiro conjunto: verde, amarelo, roxo, vermelho.
Segundo conjunto: amarelo, verde, amarelo, azul, roxo.
Terceiro conjunto: vermelho, amarelo, verde, vermelho, amarelo, azul.
Quarto conjunto: amarelo, roxo, vermelho, amarelo, amarelo, verde, azul.
Quinto conjunto: verde, amarelo, roxo, vermelho, amarelo, roxo, vermelho, vermelho.
Coloque a CABEÇA DE DRAGÃO DE PEDRA na mesa.

Capítulo 6: O Templo Oculto

Clique nos bonecos de treinamento à esquerda.
Clique no monge.
Suba o caminho à direita para a cabana de palha.
Clique no hotspot e encontre todos os itens na lista.
O BOWL será adicionado ao seu inventário.

Caminhe para a esquerda e clique no hotspot nas gavetas do boticário.
Encontre todos os itens.
Clique nas gavetas do boticário e cole etiquetas nas gavetas corretas. Combine os que você já tem para ver o que as linhas e colunas têm em comum (veja a captura de tela para obter a solução).
A FORMULA será adicionada ao seu inventário.
Clique nas rochas à direita das escadas e pegue o arquivo de close-up.
Saia da sala pela parte inferior da tela.

Use o FILE na parte superior da jarra de vidro à direita.
Use o BOWL no frasco aberto para obter o MEDICINAL LIQOR.

Retorne ao monge pela parte inferior da tela.
Pegue o PAGODA TOP da água abaixo do monge.
Dê o LICOR MEDICAMENTO ao monge.
Clique nos manequins à esquerda e mova-os para criar uma passagem.
Clique no pergaminho no chão para colocar os bonecos na posição correta.
Da esquerda para a direita, clique em 1, 3, 2, 1, 2, 4, 4, 4, 3, 3 e 2.
Suba as escadas para o pagode.

Pegue a ESCADA do lado do pagode.
Coloque o topo do pagode no poste à direita.
Clique nas escadas para obter um quebra-cabeça (por exemplo, uma captura de tela para a solução).
Suba as escadas para o pagode.

Clique no teto pela telha que falta.
Coloque a ESCADA no pilar.
Clique na etapa inferior e encontre os itens na lista.
Clique na grande estátua no altar à direita para uma lista de itens.
Depois que a ESCADA for consertada, amplie o teto e encontre os itens listados.
Clique no teto de azulejos reparado para obter um mosaico.
Troque as peças para completar a imagem. Veja a captura de tela para a imagem completa.
Pegue a ALÇA do chão depois de completar o quebra-cabeça.
Retorno do pagode para a cabana de palha.
Clique no ponto de acesso nas prateleiras à direita.

Encontre os itens na lista.
A POÇÃO DE CRESCIMENTO será adicionada ao seu inventário.
Entre no pagode e passe pela passagem acima do altar.
Clique no ponto de acesso no canto inferior direito.

Encontre os itens na lista.
O HAMMER será adicionado ao seu inventário.
Clique na água à esquerda da ponte, na parede de pedra à esquerda e no espírito do general que guarda a passagem.
Volte para a cabana.

Use o HAMMER no jarro rachado no chão.
Pegue PAULEN do fundo do jarro quebrado.
Retorne ao pagode e use o GOLD no espírito.
Atravesse a porta aberta para a sala dos mortos.

Clique no caixão à direita e encontre os itens listados.
Clique no caixão depois de encontrar todos os itens e pegue a YANG STONE.
Clique na grande criança dourada à esquerda.
Clique na estátua da morte à direita.
Use a poção de crescimento na semente à esquerda.
Deixe uma área na parte inferior da tela.
Clique no ponto de acesso no canto inferior direito.

Encontre os itens na lista.
O HASSOK será adicionado ao seu inventário.
Retorne da sala pela parte inferior da tela.
Coloque o HASSOK no chão em frente ao altar.
Clique no novo hotspot perto do escroto e pegue as DEAD PARTS.
Vá para a sala dos mortos e dê as PARTS OF THE DEAD para a estátua da morte.
Saia do pagode e vá para a cabana.
Clique no ponto de acesso nas prateleiras à direita.

Encontre os itens na lista.
A Pedra Yin será adicionada ao seu inventário.
Volte para a sala dos mortos.
Coloque a PEDRA YIN e a PEDRA YANG na porta.
Vá até a sala dos guerreiros e clique em cada um dos três guerreiros para receber as tarefas.
Volte para fora da área duas vezes pela parte inferior da tela de volta às fontes do dragão.
Clique no ponto de acesso no canto inferior direito da tela.

Encontre os itens na lista.
A DOLL será adicionada ao seu inventário.
Volte para a sala da farmácia na cabana.

Coloque a BONECA na parede à direita.
Clique no ponto de acesso perto da boneca para obter um quebra-cabeça de escala.
Coloque os pesos nas colunas, ajustando os caracteres de acordo com a base. Os pesos devem ser da esquerda para a direita 3, 2, 6, 3, 4 e 5.
Vá para a sala à direita e clique no hotspot na parte de trás da sala.

Encontre os itens na lista.
O SHIELD será adicionado ao seu inventário.

Clique na caixa de madeira na cadeira direita para abri-la.
Clique no bule grande no meio da sala e encontre os itens listados.
Clique no armário trancado à direita e encontre os itens listados.
Clique na fechadura da porta e use as gazuas na fechadura.
Pegue o CAILER do armário que você acabou de abrir.

Pendure o CAILER acima do bule grande.
Use a FORMULA no CAILER e encontre os itens na lista.
Clique no painel no canto esquerdo traseiro da sala para abrir o mecanismo.
Use o HANDLE no mecanismo.
Gire a MANIVELA.
Clique no CAILER para um close-up. Clique no pergaminho para aprender a fazer o elixir.
Coloque as sementes no almofariz e no pilão.
Despeje o líquido do vaso roxo no almofariz e no pilão e despeje essa mistura no caldeirão.
Clique na colher para mexer a mistura.
Coloque a raiz na tábua de corte e clique na faca para cortá-la.
Coloque as raízes cortadas em um almofariz e pilão.
Pegue as verduras no plantador suspenso e coloque-as em uma tábua de corte.
Clique na faca para cortar a planta.
Adicione as ervas picadas ao almofariz e pilão. Coloque a mistura no caldeirão.
Mexa e pegue uma colher e mergulhe no elixir.
Despeje o elixir no prato vermelho.
O ELIXIR será adicionado ao seu inventário.

Vá para o quarto do guerreiro.
Dê o ELIXIR ao branco à esquerda.
Dê o SHIELD para o guerreiro à direita.
Pegue os dois xailes que caíram no chão.
Coloque as PLACAS nos espaços do disco segurado pelo guerreiro do meio.
Pegue a VÁLVULA no chão sob o disco grande.
Saia duas vezes pela parte inferior da tela para as fontes do dragão.

Coloque a VÁLVULA no orifício da parede à esquerda.
Gire a válvula para drenar a água.
Clique na água do lado esquerdo para um close-up; pegue a CHAVE.
Pegue a CHAVE para o quarto do guerreiro.

Coloque a CHAVE no buraco da fechadura no topo do portal.
Clique no portal para passar.

Capítulo 7: Árvore das Eras

Clique no ponto de acesso no canto inferior esquerdo.
Encontre os itens na lista.
A Faca Curva será adicionada ao inventário.

Clique no sprite nas folhas à direita e encontre os itens.
Pegue a STATUE HEAD do sprite.
Clique no caracol no canto inferior direito e na fruta fedida pendurada na árvore à esquerda.
Vá em frente ao longo do caminho para o lugar do vaga-lume.

Clique no buraco nos frascos e encontre os itens listados.
Pegue a praga da folha do meio à esquerda.
Use a faca curva na videira.

Clique na videira para obter um quebra-cabeça de corda.
Selecione o próximo passo corretamente para fazer uma escada de corda (veja a captura de tela para a solução).
Pegue a CORDA das folhas rosa esquerda.
Volte pela parte inferior da tela para a fruta fedida.
Use a CORDA na árvore da esquerda e pegue a FRUTA PEQUENA.
Caminhe para a frente duas vezes para a ponte quebrada.

Dê a praga à planta carnívora à direita.
Pegue o DEW na planta rosa e retorne ao caracol duas vezes pela parte inferior da tela.
Dê o caracol no canto inferior direito abaixo do sprite DEW.
Pegue a BOLA DE PEDRA deixada pelo caracol.
Volte para a ponte quebrada e coloque a STATUE HEAD na estátua à esquerda.
Pegue o RED CRYSTAL do buraco na estátua esquerda abaixo da cabeça.
Clique na roda à direita da ponte.
Coloque a BOLA DE PEDRA no local vazio e pegue o quebra-cabeça.
Organize os anéis de modo que todos os caminhos para a luz sejam iluminados.
Clique no anel externo nove vezes.
Clique no próximo anel interno sete vezes.
Pressione o terceiro anel oito vezes.
Clique no anel mais interno nove vezes.

Clique no pilar do meio da ponte e encontre uma lista de itens.
Atravesse a ponte e clique no ponto de acesso no canto superior direito.

Encontre os itens na lista.
A LANTERNA DE PAPEL será adicionada ao seu inventário.
Retorne da área duas vezes pela parte inferior da tela.
Use a LANTERNA DE PAPEL nos vaga-lumes à direita para obter os VÔOS DE FOGO no inventário.
Volte mais uma vez para Sprite e clique no hotspot no canto inferior esquerdo.

Encontre os itens na lista.
A CHAVE DE PEDRA será adicionada ao seu inventário.

Caminhe para a frente uma vez e clique no ponto de acesso nos arbustos que cercam a grande estátua de pedra do outro lado do canal.
Use a CHAVE DE PEDRA no buraco da fechadura e pegue o CRISTAL AMARELO.
Caminhe para a frente duas vezes e clique no ponto de acesso no canto superior direito.

Encontre os itens na lista.
A FLAUTA será adicionada ao seu inventário.
Clique no canto inferior direito e coloque o FIRE na lanterna com o cristal quebrado.
Clique no painel com o tridente à esquerda da lanterna.
Suba as escadas.

Clique na estátua congelada.
Coloque o CRISTAL AMARELO e o CRISTAL VERMELHO nos slots acima da estátua congelada.
Clique no cristal verde no canto inferior direito.
Use a FRUTA EXTERNA na aranha para assustá-la.
Volte para a área com o sprite.

Encontre os itens na lista.
A LUVA DE COURO será adicionada ao seu inventário.
Volte para as escadas com a estátua congelada e use a LUVA DE COURO no CRISTAL VERDE no canto inferior direito.
Use o GREEN CRYSTAL na abertura acima da estátua congelada.
Pegue o TRIDENTE da estátua descongelada.
Desça as escadas e use o TRIDENT na porta à direita com o slot do tridente.
Retire o PÓ do compartimento aberto.
Clique no novo ponto de acesso acima do compartimento aberto.

Encontre os itens na lista.
A TOCHA será adicionada ao seu inventário.
Suba as escadas duas vezes e use a FLAUTA na árvore adormecida.
Volte três vezes para as plantas carnívoras.

Acenda a tocha no pilar esquerdo esquerdo.
Use a tocha acesa na vela como a planta à direita.
Use o PÓ na vela pingando para obter a NUTRIÇÃO no inventário.
Volte para a árvore adormecida.

Use o POWER na floresta de madeira.
Parabéns! Você completou O Segredo de Shaolin: O Conto do Cajado do Dragão de Jade.

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