Spirit of Revenge 2: Elizabeth’s Secret - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças
Vingança do Espírito 2: Segredo Real. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.
Índice
- Dicas gerais
- O Pedido de Elizabeth
- Castelo de Oxford
- Cemitério
- Fora do Castelo
- Castelo Perche
- Salvando Edward
Dicas gerais
Este é o guia oficial de Spirit of Revenge: Elizabeth’s Secret.
Este guia não será exibido quando você precisar aumentar a localização; as capturas de tela mostrarão cada cena ampliada.
Os quebra-cabeças de objetos ocultos são chamados de HOPs. Este guia não mostrará capturas de tela do HOP, mas informará quando o HOP estiver disponível e o item de inventário que você receberá dele.
Use o mapa para chegar rapidamente ao local.
Capítulo 1: O Pedido de Elizabeth
Abra a porta (A).
Pegue a MENSAGEM MISTERIOSA (B).
Pegue o papel (C) e o CARTÃO PERFURADO SEPARADO (D).
Mover cortina; leve PEÇAS DO CARTÃO (1/3) (E) e DIÁRIO (F).
Percorra o diário; pegue a LETRA E (G).
Pegue PEÇAS DO CARTÃO (2/3) (H); coloque a LETRA E.
Jogue o HOP para receber o DEFIRMING DESK (I).
Vá para esquerda.
Mova o balde e a cômoda; pegue PEÇAS DO MAPA DE ARMAS (3/3) (J).
Coloque as PARTES DO CARTÃO PERFURADO (3/3) no CARTÃO PERFURADO SEPARADO para um mini-jogo (K).
Solução (L).
Você recebe um cartão perfurado.
Abaixe-se.
Coloque a MENSAGEM MISTERIOSA, SEGREDO DEFIFETING e CARTÃO PERFURADO para um mini-jogo (M).
Solução (N): A, Bx5.
Leia a letra (O); jogue HOP para pegar a bolsa.
Vá para esquerda.
Abra a porta (P).
Pegue a FARINHA-DE-LIS (Q).
Coloque FARINHA-DE-LIS (R); pegue a CAIXA SECRETA (S).
Examine a CAIXA SECRETA para um mini-jogo (T).
Solução (U).
Rolagem aberta; examine-o para um mini-jogo (V).
Solução (W).
Solução (X).
Você recebe uma MENSAGEM.
Pegue o BALDE (Y).
Pegue o PHAROOH’S BOR (Z).
Pegue o ESCUDO DOURADO (A).
Passe em frente.
Dê MENSAGEM (B).
Pegue ANEL SEM CRUZ (C); Você recebe um CARRO DE OURO.
Pegue a CAIXA DO SARCÓFAGO (D).
Coloque a BARBA DO FARAÓ na CAIXA DO SARCÓFAGO (E); pegue o CAVALEIRO DE OURO (F).
Coloque GOLDEN NIGHT, GOLDEN CAR e GOLDEN SHIELD (G).
Jogue o HOP para receber o NEPTUNE FIGURINE (H).
Abaixe-se.
Coloque a FIGURINA DE NETUNO (I).
Pegue a CHAVE DE ESCRITÓRIO (J).
Passe em frente.
Use a TECLA DE ESCRITÓRIO (K).
Vá para esquerda.
Pegue a CAIXA TRAVADA e o EMBLEMA DA LETRA (L).
Pegue a SETA (M); dê a Francis o BALDE (N).
Você recebe um BALDE DE ÁGUA.
Abaixe-se.
Coloque o EMBLEMA DA LETRA (O).
Pegue a LUVA (P).
Coloque a SETA (Q); pressione quatro vezes.
Examine o livro para um mini-jogo (R).
Solução (CB).
Pegue a FOLHA COM SÍMBOLOS (W).
Abaixe-se.
Use LUVA; tome ORFEU (X).
Caminhe para a frente, depois para a esquerda.
Coloque a FOLHA COM SÍMBOLOS para um mini-jogo (Y).
Solução (Z).
Examine a estante.
Pegue a TESOURA (A).
Coloque ORFEU (B); pegue a ROLAGEM (C).
Use a TESOURA no Saco (D); Abra.
Pegue o SCROLL TOKEN e o NÓ (E).
Examine o SCROLL TOKEN para um mini-jogo (F).
Solução (G).
Você recebe o SCROLL TOKEN.
Coloque o SCROLL TOKEN no SCROLL (H); Você recebe a CHAVE DA CAIXA.
Coloque a CHAVE DA GAVETA (I); pegue carta e MAPA (J).
Desça duas vezes.
Coloque BALDE DE ÁGUA e SACO (K).
Entregue o CARTÃO (L).
Capítulo 2: Castelo de Oxford
Examine as rochas para um mini-jogo (M).
Solução (1-5).
Pegue o TOKEN DE ROLAGEM (N).
Examine o SCROLL TOKEN para um mini-jogo.
Solução (O).
Você recebe o SCROLL TOKEN.
Pegue a vareta (P).
Dê o bastão a Francisco (Q); pegue o PORCO (R).
Abra o BOLSO; pegue a CHEST KEY (S).
Use a CHEST KEY (T).
Jogue o HOP para receber a GARDEN SEARS (U).
Tome HERUB (V); use o GARDEN SEARS para um mini-jogo.
Solução (W).
Leia a nota para um mini-jogo (X).
Solução (Y.C.).
Passe em frente.
Jogue o HOP para receber o BIRD BODY (D).
Pegue o GANCHO (E).
Abra a porta; pegue a CABEÇA DE FÊNIX (F).
Coloque a PHOENIX HEAD para um mini-jogo (G).
Solução (H).
Vá para esquerda.
Pegue o TOKEN LEÃO VERDE (I).
Pegue o LEÃO VERMELHO (J).
Desça, depois à direita.
Coloque o TOKEN LEÃO VERDE (K); rolar para a direita.
Coloque o LEÃO VERMELHO para um mini-jogo (L).
Solução (M, N).
Vire a direita.
Pegue o CABELO VERMELHO (O) e a LATA DE ÓLEO (P).
Pegue a PÁ (Q).
Pegue a CORDA (R).
Coloque o GANCHO na CORDA para fazer o GANCHO NA CORDA (S).
Pegue a FACA (T).
Use a FACA no CABELO VERMELHO; pegue a ARANHA DE METAL (U).
Desça, depois à esquerda.
Coloque o METAL SPIDER para um mini-jogo (V).
Solução (W).
Pegue as MOORE PARTS (1/2) (X) e a WING (1/2) (Y).
Vire a direita.
Dê o GANCHO NA CORDA para Francis (Z).
Pegue as MOORE PARTS (2/2) e TERPENTINE (A).
Use o OIL CAN na terebintina para obter a terebintina (B).
Pegue a TOCHA ARDENTE (C).
Abaixe-se.
Use aguarrás e espátula (D).
Levantar.
Coloque PEÇAS DE FRETE (2/2) (E).
Examine a parede para um mini-jogo (F).
Solução (G).
Jogue o HOP (H).
Pegue a ASA (2/2) (I).
Coloque a ASA (2/2) no BIRD BODY para pegar o BIRD (J).
Desça, depois à esquerda.
Coloque PÁSSARO (K).
Examine a parede para um mini-jogo (L).
Solução (M).
Pegue o AMULETO ÍDOLO (N).
Desça e siga em frente duas vezes.
Use a TOCHA ARDENTE para obter a CUNHA MEIA 1 (O).
Coloque ÍDOLO AMULETO (P); pegue COLA METADE 2 (Q).
Coloque o CLUB HALF 2 no CLUB HALF 1 para fazer uma CLUE NOTE (R).
Desça, depois à esquerda.
Examine a cerca para um mini-jogo (S).
Solução (T).
Jogue o HOP para receber o HAMMER (U).
Vá direto duas vezes.
Dê a Francis o MARTELO (V).
Jogue o HOP para receber o SCROLL (W).
Coloque o SCROLL TOKEN no SCROLL (X); Você recebe o RING RING.
Coloque a CRUZ DO ANEL no ANEL SEM CRUZ para receber o ANEL CONTADOR (Y).
Desça, depois suba.
Use COUNT RING (Z); leia a letra (A).
Capítulo 3: Cemitério
Pegue a FIGURINA DE ANJO (B).
Coloque as figuras de anjo e querubim para um mini-jogo (C).
Solução (D).
Passe em frente.
Examine os livros para um mini-jogo; solução (E).
Pegue o LIVRO ANTIGO (F).
Pegue a ESCOVA (G).
Pegue o WING FILM (H).
Abaixe-se.
Use o BRUSH para um mini-jogo (I).
Solução (J).
Mova as FOLHAS; pegue o EMBLEMA DA MÃE QUEBRADO (K).
Coloque o NÓ ASA no EMBLEMA MÃE QUEBRADO para fazer o EMBLEMA MÃE (L).
Pressione a mariposa na ordem (M); coloque EMBLEMA MATERNO (N).
Vá para esquerda.
Pegue a FLOR DOURADA (1/3) (O).
Mova a grama; pegue a POMBA (P).
Pegue o SEGMENTO DE DISCO (Q).
Desça, depois à direita.
Coloque o SEGMENTO DE DISCO para um mini-jogo (R).
Solução (S).
Pegue o desenho e o Pincel (T).
Examine o gabinete para um mini-jogo; solução (U).
Jogue o HOP para receber um SMALL COLLECTOR (V).
Desça, depois à esquerda.
Use o PINCEL para obter um PINCEL DE RESINA (W).
Abaixe-se.
Use ESCOVA EM RESINA; coloque POMBA (X).
Pegue os fósforos (Y).
Vá para esquerda.
Use CORRESPONDÊNCIAS (Z); incendiar os crânios.
Passe em frente.
Examine a corda; pegue a CORDA COM O NECESSÁRIO (A).
Pegue a COROA DE OURO (B).
Abaixe-se.
Use CORDA COM O NECESSÁRIO (C).
Jogue o HOP para receber o AX (D).
Use AX (E); pegue a ÁGUA DE LÍRIO (F).
Coloque o LÍRIO DE ÁGUA no LIVRO ANTIGO para um mini-jogo (G).
Solução (HJ).
Pegue a ROLAGEM (K).
Passe em frente.
Dê a Francis a CORDA COM AMOR (L).
Atravesse o tabuleiro.
Capítulo 4: Fora do Castelo
Pegue o TRIÂNGULO (M).
Pegue o BARRO (N).
Pegue o PRATO NECESSÁRIO (O).
Use a ARGILA no pires rachado para fazer um pires com um gole (P).
Vá para esquerda.
Pegue o cabo da adaga (Q).
Pegue a PEDRA (R).
Pegue as FOLHAS (1/4)-(4/4) (S).
Examine as FOLHAS (4/4) (T); amarre-os para fazer a CORDA DE FAZER.
Use PEDRA (U); examine a chave.
Rolar para baixo.
Puxe o papel (V); pegue a CHAVE.
Role para cima; use a TECLA (W).
Vire a direita.
Pegue CARVÃO (X); coloque a lenha na lareira (Y).
Use FÓSFOROS; coloque o ALIMENTADOR NO RAW (Z).
Use as pinças para pegar o pires (A).
Pegue a BOMBA (B).
Mova o casaco (C).
Mova batatas; pegue o ÓLEO (D) e a VELA (E).
Pegue DOMINO CHIP (1/2) (F).
Pegue o jarro (G).
Desça três vezes.
Coloque o PEQUENO COLETOR para um mini-jogo (H).
Solução (I): A, D, B, E, A, C, D, B, E, D, A, C.
Vá para a direita.
Coloque TRIÂNGULO (J); tomar ÁCIDO (K).
Passe em frente.
Mover tesouro; pegue o PESO (L).
Pegue a COROA COROA (M); Coloque a ALÇA DAGG.
Reproduza o HOP para receber um PRINT BLOCK (N).
Abaixe-se.
Coloque COROA COROA (O).
Jogue o HOP para receber o DETAILED ERROR (P).
Coloque as ESCALAS para um mini-jogo (Q).
Solução (R).
Pegue o TALISMAN (S).
Examine o TALISMAN para um mini-jogo (T).
Solução (U).
Você recebe o SCROLL TOKEN.
Coloque o SCROLL TOKEN no SCROLL (V); Você recebe as LUVAS DE COURO.
Abaixe-se.
Usar ÁCIDO; pegue a FLOR DOURADA (2/3) (W).
Coloque PENDENTE (X); pegue a ALÇA DO ARMÁRIO (Y).
Caminhe para a esquerda duas vezes.
Dê a Francis as LUVAS DE COURO (Z).
Abra o peito (A); pegue o saca-rolhas (B).
Desça, depois à direita.
Examine as garrafas para um mini-jogo (C).
Solução (D).
Use CORKSCREW; pegue a GARRAFA DE LEITE (E).
Despeje a GARRAFA DE LEITE no pires para fazer o PÃO DE LEITE (F).
Dê o PIRES DE LEITE; leve COZINHA e PAPEL (G).
Use PAPEL e CARVÃO (H); pegue a FAIXA DA LAREIRA.
Abaixe-se.
Dê o GATINHO (I); abra o portão (J).
Vá para esquerda.
Pegue FACA e DOMINO CHIP (2/2) (K); abra a lanterna (L).
Coloque VELA; use FÓSFOROS (M).
Dê a Francis a CORDA DE RETORNO; Você recebe o TALISMAN.
Use a FACA na BOMBA para um mini-jogo (N).
Solução (O).
Pegue o TALK HEAD.
Pegue a REDE BORBOLETA (P).
Pegue a PEÇA DE SELO (Q).
Examine o TALISMAN para um mini-jogo (R).
Solução (S).
Você recebe o SCROLL TOKEN.
Desça, depois à direita.
Use FACA; pegue a LETRA P (T).
Coloque o DOMINO CHIP (2/2) para um mini-jogo (U).
Solução (V).
Jogue o HOP para receber um LITTLE BIRD (W).
Desça, depois à esquerda.
Coloque o LITTLE BIRD para um mini-jogo (X).
Solução (Y).
Coloque PARTITION HEAD (Z); coletar espantalho.
Dê RASTREAMENTO DA LAREIRA; abra os braços (A).
Jogue o HOP para receber o SPADE (B).
Desça três vezes, depois siga em frente duas vezes.
Coloque ALÇA DO ARMÁRIO; abra a gaveta (C).
Pegue a FLOR DOURADA (3/3) e o ESCARAVELHO (D).
Coloque a FLOR DOURADA (3/3) na COROA DOURADA (E).
Coloque a GOLDEN WREATH para um mini-jogo (F).
Solução (G).
Pegue o SHELL e SCROLL (H).
Coloque o SHELL para um mini-jogo (I).
Solução (J).
Pegue o TOKEN FERROVIÁRIO (K).
Coloque o SCROLL TOKEN no SCROLL (L); Você recebe CRÂNIOS (1/4).
Desça duas vezes, duas à esquerda e depois à direita.
Coloque o RAILWAY TOKEN para um mini-jogo (M).
Solução (N).
Use a PÁ; pegue a CRUZ FAMILIAR (O).
Coloque a PEÇA DO SELO e a CRUZ DA FAMÍLIA na BASE DO SELO para fazer o SELO (P).
Desça duas vezes.
Coloque o ESCARAVELHO (Q); use ÓLEO e FÓSFOROS (R).
Pegue a BOMBA (S).
Use MARTELO (T); coloque a CARTA e o SELO para um mini-jogo (@).
Solução (U).
Vire a direita.
Capítulo 5: Castelo Perche
Pegue a CABEÇA DE LEÃO (1/3) (V).
Use o JARRO para obter um JARRO DE ÁGUA (W).
Vire a direita.
Pegue a SETA (X).
Examine a água; use a BUTTERFLY NET para pegar a LION HEAD (2/3) (Y).
Pegue o OLHO DE CICLOPES (Z).
Pegue a RODA (A).
Pegue a ALÇA NECESSÁRIA (B).
Abaixe-se.
Coloque BOA CANETA (C); virar o jogo.
Pegue o CABO DA SERRA (D).
Abaixe-se.
Despeje o JARRO DE ÁGUA (E); coloque o OLHO DE CICLOPES (F).
Pegue a CABEÇA DE LEÃO (3/3) (G).
Vire a direita.
Coloque a CABEÇA DE LEÃO (3/3) para um mini-jogo (H).
Solução (I).
Passe em frente.
Pegue a BONECA QUEIMADA (J).
Mova o espelho (K).
Pegue o ARCO (L); mover sinal e pano (M).
Combine o ARROW e BOW para fazer o BOW AND ARROW (N).
Pegue a CORDA GROSSA (O).
Abaixe-se.
Coloque CORDA GROSSA (P); dê a RODA a Francisco (Q).
Passe em frente.
Tome nota e viu (R).
Combine o cabo da serra e a lâmina da serra para fazer a(s) serra(s).
Desça e depois avance duas vezes.
Mova o lixo; pegue o planador (T).
Dê a Francis o ARCO E FLECHA (U); pegue ASA GÁRGULA e TALISMAN (V).
Examine o TALISMAN para um mini-jogo (W).
Solução (X).
Você recebe o SCROLL TOKEN.
Abaixe-se.
Pegue a CABEÇA DE GÁRGULA (Y).
Abaixe-se.
Coloque ASA DE GÁRGULA e CABEÇA DE GÁRGULA (Z).
Vire a direita.
Pegue a PEÇA DE GRAVURA (A); mover a imagem.
Pegue a LONA (B).
Abaixe-se.
Examine o quadro para um mini-jogo (C).
Solução (D).
Coloque LONA LONA (E).
Vá para esquerda.
Pegue a CESTA (F).
Coloque PEÇA DE GRAVAÇÃO (G).
Jogue o HOP para receber a SWORD (H).
Desça, depois à direita.
Digite o código (I); pegue UVAS e BOLA (J).
Abaixe-se.
Examine a estátua; coloque a BOLA (K).
Clique nos tijolos (L); pegue o SCROLL e KEY HANDLE (M).
Jogue o HOP para receber o CAPACETE (N).
Coloque o SCROLL TOKEN no SCROLL (O).
Você recebe CRÂNIOS (2/4).
Vire a direita.
Posicione a ALÇA DE CHAVE para um mini-jogo (P).
Solução (Q).
Vá para esquerda.
Pegue o ELEMENTO KEYSH (R).
Leve o LIVRO DE RECEITAS (S).
Coloque UVAS (T).
Jogue o HOP para receber o BOOK OF HERBS (U).
Pegue o ESCUDO (V).
Abra o livro de receitas; tome a RECEITA DA BOMBA FUTURA (W).
Abaixe-se.
Coloque ESPADA, CAPACETE e ESCUDO (X).
Vire a direita.
Pegue a ALAVANCA (Y).
Mover roupas; coloque o ELEMENTO QUELTY (Z).
Pegue a TINTA (A).
Desça, depois à esquerda.
Coloque ALAVANCA (B); puxe-o.
Pegue o CROWBAR e o TALISMAN (C).
Examine o TALISMAN para um mini-jogo (D).
Solução (E).
Você recebe o SCROLL TOKEN.
Desça, depois à direita.
Capítulo 6: Salvando Edward
Use o CROWBAR (F).
Jogue o HOP para receber o TONGS (G).
Desça duas vezes, depois à esquerda.
Use a TONGS para pegar a GIRL FIGURINE (H).
Caminhe para baixo, à direita, depois à esquerda.
Coloque a FIGURINA MENINA (I).
Passe em frente.
Use SAW (J).
Pegue a vassoura (K).
Examine o BOOK OF HERBS para um mini-jogo.
Solução (L).
Você recebe um LIVRO ABERTO DE ERVAS.
Colocar LIVRO DE ERVA ABERTO e CESTA; coletar ervas (M).
Pegue a CESTA DE ERVAS (N).
Vá para esquerda.
Use o Jarro de Água, Fósforos, Cesto de Ervas e Receita do Despertar para um mini-jogo (O).
Solução (P).
Você recebe uma tintura de vigília.
Desça três vezes.
Use TINÇÃO DE vigília (S).
Desça e siga em frente duas vezes.
Use VASSOURA (T); pressione os símbolos (1-3).
Pegue CRÂNIOS (3/4) (U).
Caminhe para baixo, para a esquerda, para a frente e depois para baixo.
Coloque o FIRE DOLL, GLIDER e PAINT para um mini-jogo (V).
Solução (WY).
Você recebe a BONECA VICTORIA.
Dê BONECA VICTORIA; pegue CRÂNIOS (4/4) (Z).
Vire a direita.
Coloque CRÂNIOS (4/4); use a tecla (A).
Passe em frente.
Leve a BOLSA DE VIAGEM (B).
Mova a grama; pegue o ROLAGEM DA HISTÓRIA e as ERVAS SECAS (C).
Coloque o SCROLL TOKEN no HISTORY SCROLL (D).
Você recebe o FILTRO DE FILME (1/3).
Passe em frente.
Reproduza o HOP para receber o FILM FILTER (2/3) (E).
Pegue o PUNHO DO RELÓGIO (F).
Pegue o retrato do túmulo (G).
Abaixe-se.
Dê a FRANCIS a PEÇA DE RELÓGIO (H).
Vire a direita.
Pegue a BANDEJA ILEGAL (I).
Use as ERVAS SECAS na BANDEJA ILEGAL para obter a BANDEJA (J).
Caminhe para baixo, depois para a frente.
Coloque a BANDEJA (K); pegue a CHAVE DA BOLSA (L).
Use a CHAVE na mala de viagem (M); Pegue FILTRO DE FILME (3/3) (N).
Desça, depois à direita.
Coloque FILTRO DE FILME (3/3) (O); pegue a TESOURA DE JARDIM (P).
Caminhe para baixo, depois para a frente.
Use TESOURAS DE JARDIM (Q); leve FLORES FRESCAS.
Desça, depois à direita.
Use CORRESPONDÊNCIAS (R); coloque o RETRATO DA LÁPIA (S).
Retire as flores; coloque FLORES FRESCAS (T).
Parabéns! Você completou Spirit of Vengeance: Elizabeth’s Secret.
Autor do artigo:
Yaroslav I. - fundador e editor-in -chefe do site Wise Geek, autor dos primeiros artigos. Eles estabeleceram os princípios básicos para o desenvolvimento do projeto. Tem uma enorme experiência de jogo. Eles completaram mais de 200 jogos em um computador pessoal, Sony PlayStation, Android e outros gadgets. Atualmente, Yaroslav lidera o desenvolvimento do projeto e seleciona temas para novos artigos. Mais informações sobre Yaroslav estão disponíveis neste link.