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The Blackwell Convergence - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

A Convergência Blackwell. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. INTRODUÇÃO
  2. O PRIMEIRO DIA
  3. APARTAMENTO ROSA
  4. SEGUNDO DIA
  5. DIA TRÊS
  6. QUARTO DIA


INTRODUÇÃO

Dicas gerais

Você pode usar o tutorial no início do jogo se quiser aprender a usar os controles.
Você deve alternar entre Rosa e Joey para completar certas tarefas. Se uma pessoa é incapaz de fazer algo, mude para outra.
Leia os e-mails e notas dadas a você no jogo. Eles geralmente contêm informações importantes que você precisará para concluir uma tarefa.
Você pode pegar itens do seu inventário e eles estarão disponíveis quando você passar o mouse sobre o topo da página.
Existem certas partes do jogo em que você precisa obter as respostas certas ao interagir com as pessoas. Certifique-se de fazer as perguntas certas ou não conseguirá completar a tarefa.

Controle de jogo

Coloque o cursor no topo da página e você poderá ver suas opções de jogo.
Você pode alternar entre os personagens clicando nos botões na interface principal.
Basta passar o mouse sobre o topo da tela para ativar a interface.
Você pode acessar os itens do inventário de Rosa e usar esta tela para alternar entre Joey e Rosa.
Se você quiser olhar para objetos, você pode clicar com o botão direito do mouse neles para uma visão mais próxima.

Tela do mapa

A tela do mapa permite que você viaje entre locais.
Passe o mouse sobre um local para ver seu nome. Navegue até esse local clicando com o botão esquerdo nele.
Você deve desbloquear certas áreas do mapa descobrindo as informações corretas no jogo. Você pode fazer isso fazendo as perguntas certas ou procurando as informações certas no computador.

O PRIMEIRO DIA

Nova Iorque

Você pode ver o tutorial no início do jogo.
Quando a cena abrir, você jogará automaticamente como Rosa. Clique na porta e você não será capaz de abri-la.
Coloque o cursor na parte superior da tela e pressione "J", que o mudará para o papel do personagem de Joey.
Clique com o botão direito do mouse no brilho que está no lado direito do chão, ao lado de onde Joey está. Clique com o botão esquerdo no clipe de papel para pegá-lo.
Joey vai levar o clipe para o lado da porta onde Rose está. O clipe vai para o inventário de Rosa.
Clique no "R" no topo da página para que você possa retornar ao Rose.
Pegue o clipe de papel do inventário e coloque-o na porta. Rose levará alguns segundos para abrir a porta, mas eventualmente ela o fará sozinha.

Uma vez dentro, clique com o botão esquerdo nas folhas que estão na janela e Rosa irá removê-las da janela.
Se você olhar pela janela do meio, verá uma mão fantasmagórica.
Faça Rosa clicar com o botão esquerdo no braço.
Volte para Joe selecionando "J" no topo da cena. Clique com o botão esquerdo na janela e Joel sairá.

Clique com o botão esquerdo no fantasma quando estiver fora e comece a falar com o fantasma. Escolha entre as seguintes opções de diálogo: ofereça ajuda ao fantasma
Deixe-o.

Clique com o botão esquerdo na janela e Joey retornará ao escritório.

Volte para Rosa e clique com o botão esquerdo na gaveta da mesa. Rosa pega um obituário para "Allen Raiken".
Leia o obituário e feche-o.

Retorne para Joey; clique com o botão esquerdo na janela e Joey retornará à rua.
Você deve clicar com o botão esquerdo no fantasma para falar com ele. Clique em "ref. Notebook" e selecione a nota "Allen Raiken Obituary".
Feche o caderno quando tudo o que você vê é Allen Reiken na página. Selecione as seguintes opções no menu de diálogo: Encontre o lado positivo
Pergunte sobre o que aconteceu
Fale sobre a esposa
Finja que sua esposa está dentro.

Allen retornará automaticamente ao escritório. Ele acha que Rosa é sua esposa.
Uma vez dentro, clique em Allen e peça a Rose para escolher o pior resultado. Clique em "Você estava certo em deixá-lo".
Allen percebe seus erros depois de várias conversas com Joey e Rosa.
Eventualmente, Joey dá a Allen uma corda para ele e Rose segurarem. Allen vai velejar.

APARTAMENTO ROSA

computador

Assista aos créditos de abertura.
Clique no calendário de parede acima do computador e você verá que tem um encontro com Nishanti na Galeria do Parque.
Certifique-se de escolher Rosa; clique com o botão esquerdo no monitor do computador para uma visão mais próxima do monitor.

Clique na opção "pesquisar" na tela e a página "Oogle Web Search" aparecerá.

Digite a palavra "Park Gallery" e você poderá ler o endereço do seu ponto de encontro.
Clique na tela para se livrar da nota; em seguida, clique na guia "fechar" no canto inferior direito da cena para fechar a tela.
Saia do apartamento de Rosa clicando com o botão esquerdo na porta verde.

Agora você estará no corredor; clique no elevador para sair do apartamento.

Selecione o local da Park Gallery na tela e você será levado para lá.

Galeria do Parque

Josie irá encontrá-lo na porta e você falará com ela. Nishanti irá interrompê-lo e avisá-lo que Rosa é sua convidada.
Clique na Nishanti que está do lado esquerdo da galeria para poder falar com ela. Selecione as seguintes opções de diálogo: Perguntar sobre um amigo
Qual é o problema?
Peça a história
Diga adeus.

Clique nas escadas e Nishanti pedirá para você ficar. Você pode sair ou ficar neste ponto. De qualquer forma, você passará para a próxima cena.
Dependendo de você ficar ou sair, o resultado do diálogo em certas partes do jogo mudará. Isso não afeta o resultado real do jogo.

SEGUNDO DIA

Portal

Rosa está sonhando; clique com o botão esquerdo no portal e uma mulher aparecerá.
Rose finalmente acorda e a cena nos leva de volta ao apartamento dela.

Aumente o inventário colocando o cursor na parte superior da tela. Selecione "Cartão da Monika" clicando com o botão direito nele.
Você verá que precisa ir ao CubeStar Films para o seu próximo local.
Clique com o botão esquerdo na porta verde para sair do apartamento.
No corredor, clique no elevador e selecione a localização da CubeStar Films no mapa.

Cube Star Filmes

Monique falará assim que você entrar no escritório.
Clique com o botão esquerdo em Monique e selecione a seguinte caixa de diálogo: Pedir uma história de fantasmas
Você não conhece a história.

Você ganha um novo local: Ponte Gótica, Central Park.
Saia da cena clicando na porta e selecione a localização da Ponte Gótica.

Ponte gótica, Central Park

Volte para Joey e peça para ele falar com o fantasma que está andando de um lado para o outro no parque.
Selecione "Frank Lyons?" opção na parte inferior da tela.
Você receberá uma nota dizendo que a liderança de Monica valeu a pena e que ele morreu de ataque cardíaco.
Selecione a opção "Perguntar sobre a memória dele" e uma nova nota aparecerá mencionando "Minetta".
Selecione a opção "dizer adeus" no menu de diálogo.
Volte para Rosa e clique com o botão esquerdo no lado esquerdo da cena para sair do parque.

Retorne ao apartamento de Rosa escolhendo a residência de Blackwell.

Rosa Apartments - Minetta Tavern Pesquisar

Entre no apartamento de Rosa e clique no computador.
Selecione um mecanismo de "pesquisa", digite "Minetta" e o endereço do Minetta Tavern aparecerá.
Saia do apartamento de Rosa, vá até o elevador e selecione o local da Minetta Tavern.

Taverna Minetta

Clique no barman e pergunte sobre Frank Lyons selecionando "Frank Lyons: Heart Attack" no bloco de notas. Feche a página quando o diálogo estiver completo.
Saia do cursor no lado direito da cena.

ponte gótica

Selecione a localização da Ponte Gótica.
Volte para Joey e clique no fantasma.
Selecione "Discutir notas" e selecione a opção "Minetta"; o fantasma fala sobre a Fundação Joe Gould.
diga adeus.

Voltar para Rosa; Saia da cena e volte para Minetta.

Taverna Minetta

Pergunte ao barman sobre a Fundação Joe Gould. Depois que ele terminar de falar, feche o notebook.
Saia do bar Minetta e retorne ao escritório da CubeStar Films.

Escritório CubeStar

Clique em Monique e selecione para abrir o bloco de notas. Clique na opção "Frank Lyons: Heart Attack".
Selecione a opção "Frank’s Apartment" no bloco de notas. Feche o caderno assim que Monique terminar de falar; diga adeus.

Volte para Joey e clique no gato para que Joey possa brincar com ele. Enquanto Joey está brincando com o gato, envie Rose para o gato e clique com o botão esquerdo sobre ela; Rose poderá ler o endereço da etiqueta.
É muito importante que Rosa clique com o botão esquerdo do mouse no gato enquanto Joey estiver brincando com ele, caso contrário você não poderá ver o endereço na etiqueta dela.
Saia do escritório e selecione a localização de Frank Lyon.

O apartamento de Frank Lyon

Deixe Rosa apertar a porta e ela verá que está trancada.
Volte para Joey e clique com o botão esquerdo na porta; isso permite que Joey entre no apartamento.

Clique com o botão direito do mouse no script do filme na tabela; leia e feche. Você precisará deste roteiro de filme para o próximo local.
Faça Joey sair do apartamento depois que ele ler o roteiro.

Volte para Rosa e clique no elevador. Selecione a localização da Ponte Gótica.

ponte gótica

Como Rose, clique com o botão esquerdo do mouse no fantasma e escolha uma das seguintes opções: Pergunte como ele sabia
Diga que ele está morto
Você não vai
Repita a si mesmo
Tom.

Clique em Frank novamente; ele acha que Rose é Rebecca. Depois de uma longa conversa, Joey dá a corda a Zach.
Quando estiverem em um local diferente, selecione a opção "Concordo com ele"; ele diz que ele morreu de estrangulamento.

DIA TRÊS

Sonho

Rosa sonha novamente; um fantasma aparece no parque e Rose se levanta do chão.
A cena eventualmente leva você de volta ao apartamento dela; Rosa e Joey conversam no apartamento.
Neste ponto, você pode ouvir a versão curta ou longa da história; depende de você.

Rosa acorda em uma taverna.
Clique no Retrato na parede e o fantasma aparecerá. Ela diz a Rose para ir para a cama.

Galeria do Parque

A próxima cena leva você de volta ao apartamento dela novamente.
Volte para a Park Gallery e eles irão direto para o retrato que estão procurando depois de conversarem com Josie por alguns segundos.
Feche esta página e fale com Josie. Escolha entre as seguintes opções: Pintura da Condessa
Dama Negra [A localização do Farol da Ilha de Roosevelt abre no mapa] Investidores?

Assim que Josie terminar de falar sobre investidores, a nota incluirá uma nova nota sobre a Fundação Meltzer.
Selecione "Leave Her" e volte para o apartamento de Rosa.

Veja a Fundação Meltzer

Clique no computador de Rose; selecione pesquisar e digite "Meltzer". Um novo local chamado Fundação Meltzer será aberto no mapa.
Feche o computador; saia do apartamento de Rosa e vá para o local da Fundação Meltzer.

Fundação Meltzer

Charles irá encontrá-lo na porta e direcioná-lo para Paul Meltzer.
Depois que Paul terminar de falar, escolha uma das seguintes opções: "O que você está fazendo aqui?"
Dando dinheiro?
Abra o Bloco de Notas, selecione Meltzer Foundation
Deixe-o.

Ele lhe dá seu cartão e você sai pela porta.

Joey espia pela porta para ouvir a conversa.
Selecione "Stay and Listen" assim que os cavalheiros pararem de falar. Joey entrará no escritório e Rose retornará ao seu apartamento.

senha do Pavel

Clique na caixa sem fio (dispositivo estranho) que está no lado esquerdo do escritório e a conexão sem fio será perdida no escritório.
Afaste Joey do roteador sem fio e ele ouvirá Paul explicar sua senha.
Você descobrirá que "Tennis53" é a senha.
Faça Joey sair do escritório clicando na porta.

e-mail de Paulo

Volte para o apartamento de Rosa e clique com o botão direito no cartão de visita de Meltzer que está no inventário.
Seu endereço de e-mail é: PAULM@BMAIL.COM; sair de um close-up de cartão de visita.
Clique em Computador e selecione a opção "E-mail" na tela.
Para fazer o login, digite "PAULM" e pressione "enter" no seu teclado.
Para digitar a senha, digite "Tennis53" e pressione "enter" no teclado.
Leia o e-mail dele e você verá um deles dizer "artistas" Oogle.

Artistas do Google

Volte e pesquise "Oogle" por "artistas" e ele lhe dirá o que dizer a um artista ao falar com ele.
Observe o que ele diz sobre conversar com artistas. Se você não obtiver as respostas certas, não poderá concluir a tarefa.
Saia do computador. Saia do apartamento e vá para a taverna Minetta.

Fale com Claude na taverna

Selecione a seguinte opção no menu de diálogo: Dark Lady
"Open Notebook"
Joe Gould
Foundation Meltzer Foundation.

A nota de Joseph Mitchell está incluída no caderno.
Selecione "Deixe-o" e saia da Taverna; volte para a galeria do parque.

Galeria do Parque - Fale com o Claude

Agora você fará uma série de perguntas a Claude. Toda vez que ele faz uma pergunta e você responde, ele sai. Clique em Claude novamente para fazer a próxima pergunta.
Clique em Claude e selecione as seguintes respostas: A Condessa
Entendendo a Arte As
linhas duras desta pintura são realmente provocativas.
Esta imagem representa a escuridão nas sombras?
Por que um lado é tão colorido e o outro tão escuro?

Claude agradece por compreender a arte; ele vai para a escada de incêndio.
Encontre-o na escada de incêndio na parte de trás da galeria clicando na porta da escada de incêndio na parte de trás da galeria.

Fale com Claude na escada de incêndio

Rosa quer falar com Claude sobre a Condessa. Clique em Claude e selecione as seguintes respostas: Selecione
Triste?
Nervoso?
avisá-lo.

Após uma breve conversa, a Condessa vem e mata Claude.
A cena abre brevemente no apartamento de Rosa e ela caminha de volta para a escada de incêndio. Um fantasma feminino aparecerá na escada de incêndio.

QUARTO DIA

Fale com a Josi

Você está no apartamento de Rosa; volte para a galeria do parque.
Clique em Josie e selecione a opção "manter galeria aberta".
Deixe-a e vá para o escritório da CubeStar Films.

Escritório de filmes CubeStar

Clique em Monique e selecione a opção "open your notepad".
Selecione a opção Fundação Meltzer, ouça o que ela tem a dizer e saia do escritório.
Vá para o Farol.

Farol da Ilha Roosevelt - Tecnologia de Ouro

Volte para Joey.
Clique com o botão esquerdo na caneca que o homem está segurando e você verá o logotipo "Gold Tech" aparecer na caneca.
Volte para Rosa e volte para o apartamento dela.

Pesquisa de tecnologia de ouro

Faça uma busca no computador de Rosa por "Gold Tech" e você receberá uma nota sobre "John Goldwater".
Saia de lá e volte para o Farol.

Farol - Nota de Tecnologia Lazar

Clique no homem no farol e selecione a opção "open notepad".
Selecione a opção "John Goldwater - Falecido".
Você receberá uma nota do Lazarus Tech adicionada ao seu inventário.
Saia do Farol e volte para o apartamento de Rosa.

Ligue para a Lazarus Technologies

Faça uma busca no computador de Rosa Lazar e você verá o número 1-800-555-4554.
Clique no telefone vermelho que está na mesa de Rosa e você se conectará automaticamente à Lazarus Technology.
Selecione "Pressione 1 (Informações Gerais)" e você ouvirá que a Fundação Meltzer concedeu a eles uma generosa doação.
Desligue e volte para a Fundação Meltzer.

Fundação Meltzer

Assim que chegar à Fundação Meltzer, Paul falará um pouco. Quando ele terminar de falar, selecione as seguintes opções: Park Gallery Success
"Open Notebook"
Monique Stahlmann
Lazar Technology
Fechar Notebook
CubeStar Success
Lazar Technology.

Depois disso, Paul fica com raiva e te expulsa do escritório.
Joey ouve e ouve o nome "Scooter", que é o endereço de e-mail de Charles Meltzer.
Deixe Joey sair e ele voltará para o apartamento de Rosa.

apartamento de Rosa

Aproxime-se do computador; selecione as seguintes opções no menu do computador: E-mail
Bmail
Botão Sair
Digite "CharlesM"
como a senha Digite "Scooter" como a senha.
Rosa recebeu algumas notícias por e-mail e vê que seu nome foi adicionado a um e-mail recebido.

A Condessa aparece em seu apartamento e Joey e o fantasma brigam. Faça Rosa sair do apartamento.

Rosa está no corredor agora; faça com que ela entre na sala de lixo, que é a porta vermelha no lado direito da sala.
Assim que ela entra na porta do lixo, dois fantasmas saem e entram em outra porta.

Deixe Rosa voltar ao apartamento.
Pegue a foto da tia Lauren que está em cima da TV e ela entrará na conta.
Pegue a foto da tia Lauren em seu inventário e clique com o botão esquerdo no decantador. Rose volta para a porta do portal, a Condessa e Madeline estão conversando.

Clique em "Agree to help her" e a cena será cortada para o restaurante próximo.

o jantar

Entre no restaurante e clique em Joseph Mitchell, que é o fantasma do chapéu. Selecione a opção "Deixar".
Clique em Joe Gould e selecione as seguintes opções: Minetta Portrait
Por que você está aqui?
Sua obra
Oral History
Ensaio
Paperclip.

Joe lhe dá um ensaio; clique com o botão esquerdo no clipe de papel que está no canto superior esquerdo da página. Feche a página e Rosa diz "Aqui está" e devolve a redação. Deixe a conversa.
Clique com o botão esquerdo no clipe de papel no inventário e coloque-o na porta da cozinha, que é a porta na parte de trás da sala.

Cozinha - Porta do forno

Enquanto estiver na cozinha, clique com o botão esquerdo na porta central do forno e você ouvirá várias vozes. Clique novamente no forno e selecione a próxima opção: Quem é você?
Você é uma condessa?
sair.

Pegue um cigarro

Joe Gould entra na cozinha; fale com ele e pergunte sobre Joseph Mitchell. Ele lhe diz que Joseph não lhe dará nenhum cigarro.
Saia da cozinha e fale com Joseph Mitchell. Selecione as seguintes opções:
O cigarro de Gould está em outra sala [pegar cigarros] Selecione Deixar.

Dê os cigarros para Joe Gould

Volte para a cozinha e entregue o maço de cigarros do inventário para Joe Gould.
Depois que ele começar a fumar, clique novamente em Joe Gould e selecione as seguintes opções: Seu cigarro
Deixe-o.

Pegue o cigarro do inventário e coloque-o na luz que está dentro do forno central.
Saia da cozinha e fale com Joseph Mitchell por alguns segundos.
Saia do restaurante depois que sua conversa com Joseph terminar.

Do lado de fora da lanchonete, Rose e Madeline vão conversar um pouco.

A cena será encurtada para Joey e a Condessa. Eventualmente, Rose e Madeline também aparecem.
A cena eventualmente retornará ao apartamento de Rosa.

Retorne à Fundação Meltzer.
A porta está aberta quando você chega à Fundação Meltzer. Rose e Paul vão conversar por alguns minutos. Eles vão para o telhado.

cobertura

Pegue o cigarro do inventário e coloque-o na condessa, caso contrário você pode esperar que ela mate Charles.

Pegue a gravata de Joey que cai no chão quando Joey e a Condessa começam a brigar.
Assim que a condessa levantar a mão, pegue a gravata do inventário e coloque-a na mão dela. Mude para Joey imediatamente e clique na Condessa. Joey acerta Rose por engano.

A próxima cena mostra você Rose e a Condessa conversando.
Assista a cena final.
Parabéns, você completou a Convergência Blackwell!

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