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The Christmas Spirit 5: Golden Ticket - Passo a passo completo com dicas e quebra-cabeças

Espírito de Natal 5: Bilhete Dourado. Ajude o menino obediente Christopher a chegar à terra mágica do Papai Noel e traga lembranças para seus pais de lá. Afinal, os adultos devem acreditar em milagres de Natal. Para completar as tarefas, use o inventário encontrado e não se esqueça de olhar o mapa para não perder nada importante. Este artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas Gerais
  2. Capítulo 1 Bilhete Dourado
  3. Capítulo 2 Magic Express
  4. Capítulo 3 Cidade
  5. Capítulo 4 Cozinha
  6. Capítulo 5 Canyon
  7. Capítulo 6 Você não pode sair
  8. Capítulo 7 Oficina do Papai Noel
  9. Capítulo Bônus
  10. Colecionáveis

Espírito de Natal 5: Dicas Gerais

Christopher quer tanto provar para seus pais que milagres acontecem, que ele está pronto para ir até a residência do Papai Noel, ver tudo com seus próprios olhos e trazer lembranças de lá. Ele ainda tem uma passagem de trem cobiçada para o Pólo Norte. Não admira, porque Christopher é uma criança obediente.

Colete equipamentos úteis de Natal em vários locais e use-os para resolver as tarefas atribuídas. Uma guirlanda de árvore de Natal, luzes de Bengala e uma estatueta do próprio Papai Noel o ajudarão nas situações mais inesperadas. Ao longo do caminho, Christopher conhecerá outras crianças obedientes que também estão no trem de Natal. Ajude-os se necessário. Mas é melhor lidar com os malandros imediatamente para que eles não estraguem o clima festivo dos outros.

Este passo a passo não indicará quando você precisa aumentar o zoom em um local. As capturas de tela mostram cada cena em close. Os quebra-cabeças de objetos ocultos são chamados de HOPs. Nesta passagem, a decisão do SPP não é explicitada. Apenas a localização do HOP e o item recebido são mostrados. Selecione o modo de jogo "3 em linha" se não quiser passar pelo HOP.

Você verá soluções de quebra-cabeça que não são geradas aleatoriamente. Por favor, leia as descrições do jogo para cada quebra-cabeça. Às vezes, neste jogo, antes de interagir com uma cena, você precisará clicar em uma nova cena para acionar um diálogo, cena ou missão. Use o Mapa para se mover rapidamente entre os locais.

Spirit of Christmas 5: Capítulo 1 Bilhete Dourado

Pegue o BENGALS (A), ENGINE e Notebook. Leia a nota (B); pegue SCOOP e FIR BRANCHES. Pegue a CAIXA SURPRESA (C).

Mover um item; use FIR FILIAIS; pegue a CHAVE DE ENROLAR. Use a CHAVE DE CORRIDA no MOTOR; receber o MOTOR DE ENROLAÇÃO. Use o MOTOR DE BORDA (D); pegue a RODA. Use a RODA (E).

Mover itens (F); pegue Mapa e CANA DE CARAMELO. Use BATA DE CARAMELO (G).

Jogue o HOP (H); pegue o AMULETO DE CERVO. Use AMULETO DE CERVO (I); pegue GARFO, MOEDAS 1/2 e GARLAND. Jogue a GARLAND (J). Vá para a rua Northfield.

Pegue AMULETOS DE FLOCO DE NEVE 1/2 (K) e ÍMÃ. Use GARFO; pegue ENGRENAGEM. Explorar; remova a corda; leia a nota. Use a ENGRENAGEM (L).

Solução fácil (M): (AB)-(CD)-(DE)-(FB)-(GB)-(IH). Solução de nível complexo (N): (AB)-(CD)-(DE)-(FB)-{GB)-(lH). Tome FOFO.

Leia a nota (O). Use SCOOP; pegue pregos. Use FLAFFI; tome PETARD. Use o PETARD (P) nos FÓSFOROS. Ande em frente.

Use ÍMÃ (Q); pegue CAIXA e MOEDAS 2/2. Use MOEDAS (R).

Solução fácil (S): ABCDEFG.

Solução de nível difícil (T): ABCDEFGHI.

Pegue o YO-YO (U) e o HAIRPIN. Use na CAIXA; tome AMÔNIA. Use AMÔNIA (V). Pegue o PRESENTE (W). Volte.

Abra o PRESENTE; pegue o CLOTCH e as LUVAS. Use LUVAS (X); pegue SNOWFLAKER AMULETS 2/2 e PLATE. Use amuletos de flocos de neve (Y).

Jogue o HOP (Z); pegue a estatueta de papai noel. Use estatueta de papai noel (A); pegue o VENTILADOR DE MÃO. Ande em frente.

Use VENTILADOR DE MÃO (B). Pegue o BOTÃO; leia a nota. Use o BOTÃO (C); pegue a CORTIÇA, PENA e PAPEL. Use PREGOS (D), PRANCHAS e PAPEL. Entre na carruagem do Sr. Miller.

Espírito de Natal 5: Capítulo 2 Magic Express

Jogue o YO-YO (E). Pegue homens de gengibre 1/2 e PINÇAS DE PASTRY. Use PINÇAS PARA PASTELARIA (F).

Solução fácil: (G). Solução de nível difícil: (H).

Pegue a BANDEJA (I). Use a BANDEJA (J) e a PENA. Pegue e aplique a chave. Ande em frente.

Fale com o personagem (K). Pegue a ESPONJA (L). Pegue a FIGURINE DE CERVO (M) e a MALA VAZIA. Use o CLOTCH. Leia a nota; levar CAIXA DE JÓIAS.

Use ESPONJA (N), MALA VAZIA e CAIXA DE JÓIAS.

Solução: (O).

Solução: (P).

Solução: (Q).

Solução: (R). Pegue o EXPRESS AMULET (S).

Use AMULET EXPRESS (T). Pegue a FECHADURA e o CARRINHO DE BAGAGEM. Use o CARRINHO DE BAGAGEM (U). Ande em frente.

Faça o SERVIÇO DE NATAL 1/3 (V). Use CORTIÇA (W); tome homens de gengibre 2/2. Use BLOQUEIO (X); pegue NOZES e GENGIBRE. Volte.

Dê NUTS (Y); pegue a PENA, o cinzel e a CORDA. Volte. Pegue a casa de gengibre (Z).

Use os homens de gengibre e a árvore de gengibre na casa de pão de gengibre; leve SLIDES PARA PROJETOR. Use os LÂMINAS DO PROJETOR (A). Jogue o HOP (B); pegue a CHAVE. Use a TECLA (C); leve LATA DE ÓLEO e SERVIÇO DE NATAL 2/3. Leia a nota. Ande em frente.

Use estatueta de veado (D) e cinzel; leve o SERVIÇO DE BORRACHA E NATAL 3/3. Ande em frente. Use o SERVIÇO DE NATAL (E); tome ANGEL AMULET. Use AMULETO DE ANJO (F).

Solução fácil: (G). Solução de nível difícil: (H).

Pegue o SINO (I). Volte para a carruagem do Sr. Miller. Use SINO (J); pegue a PORCA e o BOTÃO. Ande em frente.

Use o BOTÃO (K); pegue PLACAS. Ande em frente. Use as PRANCHAS na CORDA; pegue a ESCADA DE CORDA. Mova a escada (L); use a ESCADA DE CORDA.

Espírito de Natal 5: Capítulo 3 Cidade

Complete o HOP. Pegue o GLOBO DE NEVE (M). Use a BARRA DE BORRACHA (N) e GLOBO DE NEVE. Pegue ESCOVA, LENÇO e BROKEN JACK.

Tome VINAGRE (O), GAMES e ESQUI. Use a LATA DE ÓLEO (P), Flint e RAMOS. Pegue PARAFUSOS e PEÇA JACK. Use o JACK PIECE e os PARAFUSOS no BROKEN JACK; pegue o JACK. Use o JACK (Q), depois o SKI.

As soluções para níveis fáceis e difíceis (R) são aleatórias. A captura de tela mostra uma possível solução.

Pegue a CENOURA (S). Use LENÇO (T) e CENOURA; tome Windmill e KNIPSER.

Pegue a CUNHA (U). Use o moinho de vento. Pegue a ESTRELA. Use ESTRELA (V); pegue o SABRE. Use SABRE (W). Ande em frente.

Use VINAGRE (X) e ESCOVA. Pegue a ALÇA e o AMULETO DE GRINALDA. Use AMULETO DE GRINALDA (Y); tome BROKEN MALLET e OTBEPK. Use PARAFUSOS (Z), PUNHO e CHAVE DE FENDA. Leve BOTAS COM PONTOS e COLA. Use BOTAS COM PONTOS (A). Vá para a Rua dos Doces.

Mova os itens (B); pegue GIFT SACO e BONECO DE NEVE 1/3. Use KNIPSER (C); pegue CORDA COM GANCHO. Use CORDA COM GANCHO (D) e SACO DE PRESENTES.

Jogue o HOP (E); pegue a buzina. Use a buzina (F); pegue PLANE PIECE e RAKE. Retorne aos Portões da Cidade.

Use o RAKE (G); pegue a MANGA. Use ALÇA (H); pegue LINHA COM AGULHA e PERFUME. Retorne à Rua dos Doces.

Use a CUNHA e o PUNCH no BROKEN KIYANK; pegue o MOINHO. Use o MALETA (I); tome NATAL ELF. Volte. Use NATAL ELF (J).

Solução de nível fácil: (K).

Solução de Nível Difícil (L): ABCD.

Pegue a CAIXA (M) e o MOEDOR. Remover item (N). Use o MOEDOR. Pegue o BONECO DE NEVE 2/3 e a FIGURINA PILOTO. Retorne à Rua dos Doces. Use a COLA e a FIGURINA PILOTO na PLANE PIECE; pegue o AVIÃO DE BRINQUEDO. Use AVIÃO DE BRINQUEDO (O); pegue BONECO DE NEVE 3/3 e PATCH. Volte.

Use BONECO DE NEVE (P); pegue o CUFFLINK e NUTS. Use NUTS (Q); pegue o LÁPIS e a CHAVE. Volte.

Use a TECLA (R). Jogue o HOP (S); pegue a VARINHA MÁGICA. Retorne à Rua dos Doces. Use VARINHA MÁGICA (T). Vá para a cozinha.

Espírito de Natal 5: Capítulo 4 Cozinha

Pegue INSTRUÇÕES (U) e MOEDAS 1/3. Use LINHA COM AGULHA (V) e PATCH; pegue CORRENTE, PINO DE CABELO e MOEDAS 2/3.

Use o HAIRPIN na CAIXA; pegue DOCES. Use DOCES (W). Soluções para níveis fáceis e difíceis: (X). Ande em frente.

Pegue PAPEL COLORIDO (Y). Examine as INSTRUÇÕES; use MANGUEIRA e PAPEL COLORIDO; pegue VENTILADOR. Use o VENTILADOR (Z); pegue a MANGA.

Use CORRENTE (A) e MANIVELA. Pegue a ALÇA e a CUNHA. Use a ALÇA (B).

Solução fácil: (C).

Solução de nível difícil: (D).

Solução de nível difícil: (E).

Vá para a entrada do castelo. Pegue MOEDAS 3/3 (F). Use MOEDAS (G); abra a bola; pegue a FIGURINA DE PINGUIM.

Pegue LIVROS 1/3 (H). Use FIGURINA DE PINGUIM e LÁPIS. Pegue o COMB. Pegue o STEPLADDER (I) e a CARBINA. Use o COMB; pegue a CORDA. Volte para a cozinha.

Use CORDA (J); pegue ORELHAS. Use ORELHAS (K); pegue TESOURA. Entre no salão.

Use TESOURA (L). Jogue o HOP (M); pegue o pirulito. Dê o Pirulito (N); pegue a RODA. Vá para a entrada do castelo.

Use CUNHA (O) e RODA. Pegue a FIGURINA de URSO e o LENÇO. Use o LENÇO (P). Pegue PAPEL, ROLO DE PINTURA e ÍMÃ. Volte para a cozinha.

Use ÍMÃ (Q); pegue a PÁ DE BOLO. Volte para a entrada do castelo.

Use a CAKE SCOOP (R); pegue FÓSFOROS e FIGURINA DE LOBO. Use FIGURINE DE URSO (S) e FIGURINE DE LOBO. Pegue CADEIA e LIVROS 2/3. Volte.

Use CARBINA (T) e CORRENTE. Leve ESCOVA e LIVROS 3/3. Use os LIVROS no STEPLADDER. Use STEPLADDER (U); pegue os BALÕES. Vá para a entrada do castelo.

Use os BALÕES (V). Examinar (W).

Solução: (X). Aguarde o momento em que a posição dos pássaros é a mesma da captura de tela. Em seguida, pressione 2.

Espírito de Natal 5: Capítulo 5 Canyon

Pegue a CAIXA (Y) e o SOLVENTE. Pegue a CHAVE HEX (Z). Use SOLVENTE e ESCOVA; tome OPENER e CORKSCREW.

Pegue a FILIAL (A). Abra a bolsa; use o saca-rolhas. Use o ROLO DE PINTURA; leve ROLO COM PINTURA.

Remova a neve (B). Use ROLO COM PINTURA e PAPEL; pegue a CLUE. Use a PISTA na CAIXA.

Solução fácil: (C). Solução de nível difícil (D): Bx3-Cx2-B-C-Ax3-B-A-C-Bx4.

Pegue o CAP (E) e o PETARD. Use FÓSFOROS (F) e PETARD.

Jogue o HOP (G); pegue o GANCHO NA CORDA. Use o GANCHO NA CORDA (H). Ande em frente.

Pegue a BATA DE CARAMELO (I) e o ROLLING RINGING RING. Use a CHAVE HEX; pegue a SAW e POINTER PIECES 1/4.

Pegue PEÇAS DE PONTA 2/4 (J) e CORRENTE. Use o SAW (K); pegue PEÇAS DE PONTO 4/4. Use PEÇAS DE PONTA (L).

Soluções para níveis fáceis e difíceis (M): (AB) - (AC) - (CD) - (EF) - (F-H) - (GH). Vá para a floresta.

Use ABRIR (N); tome AMULETOS DE NATAL 1/2. Use o ROLO DE ROLO (O) e FILIAL; pegue COLA e AMULETA DE ÁRVORE 2/2. Use AMULETOS DE NATAL (P); pegue o NUT e SHORES. Volte.

Use o CAP e SHORES na CANA DE CARAMELO; pegue a rede. Use o NET (Q).

Solução fácil: (R).

Solução de nível difícil: (S).

Solução de nível difícil: (T).

Pegue a ROSA (U). Leia o diário (V). Dê ROSA. Pegue o BILHETE (W).

Use BILHETE (X). Ande em frente.

Pegue o cinzel (Y) e a CARBINA. Use o GANCHO na CORDA; pegue o GANCHO NA CORDA. Use o GANCHO NA CORDA (Z); pegue a aldrava. Pegue o BROKEN ELF FIGURINE (A) e LOCKPICK 1/2. Use o BOTÃO DE PORTA. Abra a porta.

Jogue o HOP (B); pegue o SPUR. Volte. Use o SPUR (C); pegue o MARTELO e o PUNHO. Use ALÇA (D) e PORCA. Pegue o LENÇO. Vá para a floresta.

Use MARTELO (E) e cinzel; pegue PEÇA DE FIGURINE. Use o LENÇO (F); pegue AREIA e PEÇA DE FIGURINE. Retorne à cidade.

Use a COLA e PEÇA DE FIGURINE na FIGURINE ELF BROKEN; pegue a ELF FIGURINE. Use a FIGURINA ELF (G); tome FLOR AMULET. Volte para a floresta. Use FLOR AMULET (H); pegue TOY SHIELD e LOCKPICK 2/2. Volte.

Use a ESCOLHA DE BLOQUEIO (I); pegue CENOURA e FLOCO DE NEVE 1/2. Volte para a floresta. Dê CENOURA (J); pegue o COELHO. Use COELHO (K).

Soluções fáceis e difíceis: (L).

Pegue a CORREIA (M) e o FLOCO DE NEVE 2/2. Retorne à cidade. Use SNOWFLAKER (N); pegue BANDO DE PENAS e PÁ. Use a PÁ (O). Entre no salão.

Espírito de Natal 5: Capítulo 6 Você não pode sair

Pegue o CAVALO DE BRINQUEDO (P). Use BRINQUEDO SHIELD; tome PINÇAS DE LAREIRA. Use AREIA (Q) e PINÇAS DE FOGO; leve MEDALHA. Use a MEDALHA no CAVALO DE BRINQUEDO; pegue a PLATAFORMA. Use a PLATAFORMA (R). Ande em frente.

Pegue a LÂMINA (S) e a CORTIÇA. Use CORTIÇA (T) e CORTIÇA; pegue a GRINALDA. Use GRINALDA (U). Vá para a oficina do Papai Noel.

Pegue PRESENTES 1/2 (V). Use LÂMINA (W); leve CAIXA e PRESENTES 2/2. Use os PRESENTES (X).

Jogue o HOP (Y); pegue a LATA DE ÓLEO. Use a LATA DE ÓLEO (Z). Tome PÓLEN. Retorne ao salão.

Use PÓLEN (A) e MEIA PENA; pegue PESOS DE ANEL e RELÓGIO 1/2. Use ANEL (B); pegue a CHAVE e RECORDE. Retorne à oficina do Papai Noel.

Use PLACA (C); pegue as NOTAS, PINÇAS e PESOS DO RELÓGIO 2/2. Pegue AMULETOS DE PRESENTE 1/3 (D). Use PESOS DE RELÓGIO; pegue o PINO DE CABELO e a CHAVE. Volte.

Use a TECLA (E) e NOTAS.

Solução fácil (F): ABCDEFGHIJKL.

Solução de nível difícil (G): ABCDEFGHIJKLMNO.

Pegue a FIGURINE DE CERVO (H) e ENGRENAGEM. Use ENGRENAGEM (I); pegue o SAXOFONE DE BRINQUEDO. Vá para a Oficina do Papai Noel.

Use o DEER FIGURINE na CAIXA; leia a nota; pegue GIFT AMULETS 2/3 e GARFO DE GARFO. Use DIAFONO (J); pegue GIFT AMULETS 3/3 e WRENCH. Volte.

Use AMULETOS DE PRESENTE (K); pegue o bastão de xilofone. Use CHAVE (L) e SAXOFONE DE BRINQUEDO; pegue o FIO. Volte.

Use o XYLOPHONE STICK (M) e o FIO. Jogar HOP (N); pegue o BRILHO. Ande em frente. Use o BRIELD (O).

Spirit of Christmas 5: Capítulo 7 Oficina do Papai Noel

Pegue a CADEIA (P), FIR BRANCHES, e CLOSED LOCK. Pegue o PANO (Q). Use TONGS; pegue BROOCH. Use o HAIRPIN e BROOCH no FECHADO FECHADO; pegue ABRIR BLOQUEIO. Use ABRIR BLOQUEIO (R); usar alavanca.

Solução de nível fácil (S): HCFEIBDJGA.

Solução de Nível Difícil (T): ICGEJLBDHKAF. Vá para a área de produção.

Use CHAVE (U); pegue a ESCOVA e as CHAVES 1/3. Use ESCOVA (V); pegue CANA. Use a CANA (W). Vá para o telhado.

Pegue a PÁ (X) e a LENTE. Use a PÁ (Y); tome PETARD.

Use o PETARD (Z). Pegue a BOLSA DE PAPAI NOEL. Abra a BOLSA DO PAPAI NOEL; pegue FITA, LATA DE ÓLEO e CHAVES 2/3. Use a FITA nos FIR RAMOS; pegue a vassoura. Use a VASSOURA (A); pegue a LÂMPADA. Retorne à entrada da fábrica.

Use a LÂMPADA (B) e a LENTE. Pegue as CHAVES 3/3 (C) e RODA. Vá para a área de produção.

Use as TECLAS (D). Jogue o HOP (E); pegue as nozes vitrificadas.

Dê as PORCAS GELADAS (F); pegue o FOGO. Use RODA (G), CORRENTE e ESQUILO; tome VINAGRE, CHREE AMULET PARTS 1/3 e BOOMERANG. Use PANO; pegue o SHARD. Vá para o telhado.

Use SHARD (H); leve MAIS LEVE. Use LATA DE ÓLEO (I) e LEVE; pegue o BALDE. Retorne à entrada da fábrica.

Use BALDE (J); pendure o balde. Pegue BELLS 1/2, GRIP TOY e TREE AMULET PARTS 2/3. Retorne ao telhado.

Use o TOY GRIP (K); tome INSTRUÇÕES e PEÇAS DE AMULETO DE ÁRVORE 3/3. Volte. Use CHREE AMULET PARTS (L); pegue AMULETOS DE BONECO DE NEVE e LIVRO. Use os AMULETOS DO BONECO DE NEVE (M) e INSTRUÇÕES.

Solução: (N).

Solução: (O).

Pegue a CAIXA (P). Vá para o telhado. Abra a caixa; pegue GEAR e 3-STAR AMULETS. Use as ESTRELAS (Q) e LIVRO. Examine a chaminé.

Use BOOMERANG (R); pegue o CHAPÉU. Use o CHAPÉU (S). Pegue a BASE DA ESTRADA.

Jogue o HOP (T); tome ÁGUA FERVENTE. Use VINAGRE (U) e ENGRENAGEM. Pegue o pedaço de varinha. Use ÁGUA FERVENTE; tome SINOS 2/2. Use os SINOS e PEÇA DE ESTRADA na BASE DA ESTRADA; pegue a VARINHA MÁGICA. Use a VARINHA MÁGICA (V).

Solução fácil: (W).

Solução de nível difícil: (X).

Spirit of Christmas 5: Capítulo Bônus

Pegue o GUARDA-CHUVA (A) e a PÁ. Use a PÁ (B). Pegue o GRAMPEADOR, ESCOVA e CHAVE DE OURO. Use a CHAVE DE OURO (C).

Jogue o HOP (D). Pegue a garrafa térmica vazia. Use TÉRMICO VAZIO (E); tome CAFÉ. Despeje o CAFÉ (F). Vá para a estação.

Pegue a tigela (G). Pegue o KHN (H); leia a nota.

Pegue o ESTETOSCÓPIO (I) e ÁGUA. Use GUARDA-CHUVA (J). Pegue FÓSFOROS e SÍMBOLOS MISTERIOSOS.

Use a ESCOVA, TAÇA e ÁGUA na HENNA; pegue PINTURA. Use SÍMBOLOS MISTERIOSOS (K) e PINTE. Solução (L): C-Bx2-Ax2; A-Cx2-Dx2-Bx2; Cx2-Dx2-Bx2-A. Entre no vagão.

Pegue a ESPONJA (M); leia a nota. Use ANTI-ESTAPLAR (N). Pegue o CLOTCH. Pegue a GEM 1/2 (O) e a FIGURINA DE SANTA. Use o CLOTCH. Leve PEÇA SEGURA.

Use PEÇA DE SEGURANÇA (P) e ESTETOSCÓPIO. Solução fácil (Q): Cx4-A-Dx2-Bx2-Ax3-Cx7-Bx3-Ax5-Bx2-Ex2-A-Cx2-A-Cx3. Solução de Nível Difícil (R): Bx2-Cx4-A-Dx2-Ex2-A-Cx5-BA-Ex2-Bx4-A-Bx5-Ex2-Ax5-Ex2-Ax5.

Pegue o REGISTRO (S). Use PLACA (T). Tome SOLVENTE. Caminhar de volta.

Use SOLVENTE (U) e ESPONJA. Pegue o PENDENTE DE PORCA e FANG. Use o FANG PENDANT (V) e a FIGURINE SANTA. Pegue o BROKEN JACK e o ÍMÃ. Caminhar de volta.

Use ÍMÃ (W). Pegue o PETARD. Use o PETARD (X) e FÓSFOROS. Pegue BOMBA e GEM 2/2. Volte para o vagão.

Use as GEMAS (Y). Pegue a faca. Use a FACA (Z). Pegue o EMBLEMA DO CERVO. Caminhar de volta.

Use o EMBLEMA DO CERVO (A). Jogue o HOP (B). Pegue a LANTERNA. Caminhar de volta.

Use a LANTERNA (C). Pegue TESOURA QUEBRADA, MARTELO DE MADEIRA e PUNHO DE JACK. Use a PORCA e o PUNHO DO JACK no BROKEN JACK; pegue o JACK. Use JAQUE (D). Pegue PEÇA DOS CORTADORES e VÁLVULA. Entre no vagão.

Use a VÁLVULA (E). Pegue o BROCH. Use BROCH (F). Pegue o JORNAL e a CORREIA. Use a CORREIA (G). Pegue a FITA ISOLADA. Caminhar de volta.

Use FITA ELÉTRICA (H) e BOMBA.

Pegue o PUNHO DE FERRO (I) e PEÇA DE PUZZLE. Pegue as PRANCHAS 1/2 (J). Use a PEÇA DE PUZZLE.

Solução de níveis fáceis e difíceis: (K).

Pegue a FIGURINA DE CORUJA (L). Use FIGURINA DE CORUJA (M). Tome BOTÃO BONITO e PRIMAVERA. Use o FRETE e MOLA nas TESOURAS QUEBRADAS; receber TESOURAS.

Use CORTADORES (N). Pegue a lanterna quebrada e as pranchas 2/2. Use PRANCHAS (O) e MARTELO DE MADEIRA. Vá para a floresta de pinheiros.

Pegue a LUVA RASGADA (P), TESOURA DE MANICURE e ALICATES. Use ALICATES (Q); pegue AWL. Use JORNAL (R) e AWL; pegue a chave e abra a porta. Vá para a caverna.

Pegue os PARAFUSOS (S); leia a nota. Pegue a LÂMPADA (T) e o FIO. Use o PUNHO DE FERRO, PARAFUSOS e BOTÃO BONITO.

Jogue o HOP (U). Pegue o dragão cuspidor de fogo. Use o DRAGÃO FOGO (V). Pegue CHIPS 1/3 e FALHAS. Retorne ao local "Pela floresta".

Use o FIO e a AGULHA na LUVA RASGADA; pegue o MITTLE. Use MITT (W). Pegue a varinha e a BATERIA. Use TESOURAS DE MANICURE. Pegue a CENOURA. Use CENOURA (X). Pegue os QUADROS COLORIDOS e as BOTAS PONTADAS. Regresso ao pinhal.

Use BOTAS COM PONTOS (Y). Pegue CHIPS 2/3 e BUTTON. Use a BATERIA, depois a LÂMPADA e o BOTÃO da LANTERNA QUEBRADA; pegue a lanterna. Use a LANTERNA (Z). Pegue o LENÇO BRILHANTE. Vá para a caverna.

Use o LENÇO BRILHANTE (A) e a VARINHA. Pegue mosquetões 1/2 e GARFO DE DUAS PONTAS. Use o GARFO DE DUAS PONTAS (B). Pegue MIRROR e CHIPS 3/3. Caminhar de volta.

Use CHIPS (C). As soluções para níveis fáceis e difíceis são determinadas aleatoriamente: (D) Preencha todo o campo.

Pegue o saca-rolhas (E). Use SACA-ROlhas (F). Pegue o PESO e o ROD. Caminhar de volta.

Use o ROD (G). Pegue a CORDA COM NÓS e TREVO. Use TREVO (H). Tome INCENSO e CARABINAS 2/2. Volte para a caverna.

Use as CARABINAS e as TÁBUAS COLORIDAS na CORDA NÓ; pegue a ESCADA DE CORDA. Use ESCADA DE CORDA (I).

Solução de nível leve (J): Ex2-CDFA-Ex2-B. Solução complexa (K): IA-Ix2-FJG-Jx4-DE-Ix4-C-Ix4-BH.

Pegue a FLOR DE CRISTAL (L). Dê FLOR DE CRISTAL (M).

Pegue o PENDENTE DE GANCHO (N). Pegue o CASTOR DE BRINQUEDO (O). Use ESPELHO e PENDENTE DE GANCHO.

Jogue o HOP (P). Tome FOGOS DE ARTIFÍCIO. Use FOGOS DE ARTIFÍCIO (Q). Ande em frente.

Pegue o SPRAY CONGELANTE (R). Pegue a FITA ELÉTRICA (S). Use SPRAY DE CONGELAÇÃO e PESO. Pegue a CHAVE DE CORRIDA e o isqueiro. Use a CHAVE DE CORRER no CASTOR DE BRINQUEDO; pegue o BRINQUEDO DE CORRER. Use o BRINQUEDO DE CORRER (T). Vá para a sala de estar.

Pegue o GARFO QUEBRADO (U) e as CHAVES 1/3. Pegue CARTÃO POSTAL (V); leia a nota. Use INCENSO e LEVEDEIRO. Pegue a FIGURINA DE FIO e SORVETE. Retorne à vila na colina.

Insira a FIGURINA DE SORVETE (W). Pegue as CHAVES 2/3, GANCHO e MARCADOR. Leia a nota (X). Use CARTÃO e MARCADOR; pegue a SENHA. Ande em frente.

Use SENHA (S). Solução (Z): C-A-Bx3-DB.

Pegue o YO-YO (A). Pegue a grelha (B). Use YO-YO. Pegue as BOLAS DE NEVE 1/2 e os FIOS. Vá para a sala de estar.

Use FIOS (C) e FITA ISOLADA. Pegue as CHAVES 3/3 e BALDE. Use as TECLAS (D).

Solução de nível fácil: (E). Solução de nível difícil: (F). Pegue o GESSO (G) e a GARLAND COM GANCHO. Retorne à vila na colina.

Use GARLAND COM GANCHO (H) E BALDE; mover as pedras. Pegue o LOLLIPOP STICK e o SPYGLASS.

Insira o SPYGLASS (I). Pegue as SETAS 1/2 e os DENTES. Ande em frente.

Use o FIO e os DENTES no GARFO QUEBRADO; pegue o PITCHFORK. Use o GARFO (J). Pegue ÁGUA e CORRENTE. Use GANCHO (K) e CORRENTE. Pegue GLUE, NET GARLAND e SNOW GLOBE 2/2. Vá para a sala de estar.

Use BOLAS DE NEVE (L). Pegue a PEÇA DE FOTO e a PLACA. Use COLA (M) e PEÇA DE IMAGEM.

Jogue o HOP (N). Pegue a CHAVE LOFT. Insira a TECLA LOFT (O). Vá para o sótão.

Leia a nota (P). Pegue as SETAS 2/2. Use as SETAS (Q). Pegue a BOMBA e o MOLDE. Use o LOLLIPOP STICK, ÁGUA, PLACA e MOLDE no GESSO; pegue o FLOCO DE NEVE.

Insira o SNOWFLAKER (R). Leve o TRAVESSEIRO INFLÁVEL. Pegue a LATA DE ÓLEO (S). Use ALMOFADA INFLÁVEL e BOMBA. Pegue a BROKEN NET GUN e a ESCOVA. Use a LATA DE ÓLEO (T) e a ESCOVA. Pegue o BOTÃO. Use o NET GARLAND e BUTTON na BROKEN NET GUN; leve o NET KIT.

Use a NET GUN (U). Solução de nível fácil: (V).

Solução de nível difícil: (W). Parabéns! Você completou o jogo "Christmas Spirit 5: Golden Ticket Collector’s Edition".

Espírito de Natal 5: Colecionáveis

Colecionáveis ​​(AD).

Colecionáveis ​​(E-H).

Colecionáveis ​​(I).

Autor do artigo: Nadezhda D.