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The Christmas Spirit 2: Mother Goose’s Untold Tales - Passo a passo completo com dicas e quebra-cabeças

O Espírito do Natal 2. As Histórias Não Contadas da Mamãe Gansa. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Cidade
  3. Castelo
  4. Workshop




Dicas gerais

Este é o guia oficial de The Christmas Spirit: Mother Goose’s Untold Tales.
Este guia não lhe dirá quando aumentar o zoom; as capturas de tela mostram cada cena de zoom.
Os quebra-cabeças de objetos ocultos são chamados de HOPs. Apenas os locais HOP serão mostrados.
Use o mapa para chegar rapidamente ao local.

Capítulo 1: Cidade

Pressione (A).
Pressione (B).
Pressione (Dx3); receba EMBLEMAS DE FLOCO DE NEVE (1/4).

Pegue os Problemas, GENGIBRE, GELO, CRIME e FIOS (D).
Clique (Exemplo 5); receba EMBLEMAS DE FLOCO DE NEVE (2/4).
Pressione (Fx6); receba pistas, EMBLEMAS DE LIMÃO e LUZ DE NEVE (3/4).
Pressione (Gx2) e (H).

Pegue os EMBLEMAS DE RATO NÃO DEVOLVIDO E FLOCO DE NEVE (4/4) (I).
Use MACACO DESENVOLVIDO; receber um mapa.
Use SNOWFLAKE EMBLEMS em (J).
Resolva HOP(K); receber FACA.
Use FACA em (L); receber TRAVESSEIRO.
Use TRAVESSEIRO em (M); receber CHAVE FINAL.
CHAVE DE CORRIDA em MARKAYA DESCONHECIDO; pegue macaco.

Use macaco em (N).
Gosma).

Pressione (P); receber MEL.
Pressione (Qx2).
Pegue o giz, pincel, tesoura, agulhas de tricô e martelo (R).
Fios e agulhas de tricô em dobras rasgadas; receber ESTOQUE.
Pressione (S).

Pegue a COLHER (T).
Use EMBALAGEM em (U).
Pressione (1-2-3-4-5 x 2-6 x 2-7 x 2-8 x 2); receba CONES DE PINHO.

Use LIMÃO, MEL, GENGIBRE, GELO e DEMOLITS em (V); receber TEA.
Use TEA em (W); obter COMBINAÇÃO DE PORTAS.

Vá para a Praça do Reino das Fadas.

Use COMBINAÇÃO DE PORTAS em (X).
Pressione (1-2-3-4).
Vá (Y).
Pressione (Z).

receber TINTAS (1/3) (A).
Pegue a PALETA VAZIA (B); use COLHER em B para CAT EMBLEM.
Use CAT EMBLEM em (C); pegue a FITA METÁLICA e o FLINT.
Pressione (Dx6); receba FRAME PARTS (1/3) e FRAME PARTS (2/3).
Vá contra o sopé

Use FITA em (E); receba as MEDIDAS DE JILL PARA PERNAS e LOCKPICK.
Use LOCKPICK em (F).
Vá (G).
Pegue as TINTAS (2/3) e os CERVOS (H).
Use MEDIDAS DE PÉ, GIZ e TESOURA DE JILL em (I); receber SOLAS DE BOOT.

Pegue os PREGOS (J); use Stag on (J).
Use botas, pregos e martelo (K); receber BOTAS.
Vá contra o sopé

Use botas em (L).

Solução (@1a): pressione (1-2-3-4-5), (6-7) - (8-9) - (10-11) - (12-13) - (14-15), ( dezesseis).

Solução (@1b): pressione (1-2-3-4-5), (6-7) - (8-9) - (10-11) - (12-13) - (14-15), ( dezesseis).

Solução (@1c): pressione (1-2-3-4-5), (6-7) - (8-9) - (10-11) - (12-13) - (14-15), ( dezesseis).
OBTENHA ÁGUA SEM FIM.
Vá para a sede.

Use FANTONETE DE ÁGUA SEM FIM em (M); receber BAGAS.
Pegue as TINTAS (3/3) e PEÇAS DA ESTRUTURA (3/3) (N).
PINCEL e TINTAS (3/3) na PALETA VAZIA; receber PALETA.

Use FRAME PARTS (3/3) em (O); pegue ESTRELA e FIGURINES (1/2).
Ir loja de sapatos.
Use PALETA em (P).

Solução (@2): Pressione (1-2-3-4) - (5-6-7-8) - (9-10-11) - (12-13-14-15).
Receba FIGURINES (2/2) e GARFO.

Use STAR e BAGAS em (Q); receber GRINALDA.
Vá para a Praça do Reino das Fadas.
Use CHAVE em (R); receber ANEL DE CRISTAL e ÓLEO.
Vá para a sede.
Use FIGURINES (2/2) em (S); resolva HOP; obtenha PONTOS DE RELÓGIO.
Use PONTOS DE RELÓGIO em (T); receba LAÇOS e JÓIAS DE PORTA.
Vá contra o sopé

Use o SENSOR DA PORTA em (U); receba CHAPÉU e CASTOR.
Vá para a sede.
Use BEAVER em (V); receber AMULETO QUEBRADO.
Ir loja de sapatos.

Use OIL, FLINT e BROKEN AMULET em (W).
Arraste (1-2) - (3-4); tome AMULETO DA MÃE GOOZ.
Vá para a sede.
Use o AMULET DA MÃE GUZ em (X).

Solução (@3a): pressione (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8)-(9-10)-(11-12)-(13-14)-( 15-16).

Solução (@3b): Pressione (1-2-3-4-2) - (5-4-6-5-7) - (8-9-10-7-9-6-11).

Solução (@3c).

Pressione (Y).
Obtenha RAQUETE DE NEVE QUEBRADA (Z).
Selecione e use FORK em (A); obter AWL.

Use chapéu em (B); pegue galhos e costure.

RAMOS E COUROS em raquetes de neve quebradas; obter sapatos de neve.

Use raquetes de neve em (C).

Receba VARINHA QUEBRADA (D).
Use AWL em (E); receber o EMBLEMA DA COROA.
Use CROWN EMBLEM em (F).
Pegue a RODA DE QUEIJO (G).
Pressione (H).
Receba CASTIÇAL (I).
Use a RODA DE QUEIJO em (J).
Vá (K).

Pegue a TÉRMICA VAZIA (L).
Use BOLSA COSTURADA em (M); receba PEÇA DE BRINQUEDO e TERRA MÁGICA.
Varinha mágica TOP em uma varinha quebrada; receber VARINHA MÁGICA.

Use CRYSTAL RING em (N).
Resolver HOP; receber COMBINAÇÃO DE REGISTRO.
Use COMBINAÇÃO DE REGISTRO em (O).

Solução (@4): Pressione (3-2) - (8-6) - (7-1) - (5-4).
Receba MOEDAS (1/3).
Vá ao mercado.

Use VARINHA MÁGICA em (P); receber violino.

Volte para a rua.
Use violino em (Q).

Solução fácil (@5): pressione os botões à medida que cada nota gira; (1) para azul, (2) para vermelho, (3) para amarelo, (4) para azul e vermelho, (5) para vermelho e amarelo, (6) para azul e amarelo.

Decisão difícil (@6): pressione os botões à medida que cada nota gira; (1) para azul, (2) para vermelho, (3) para amarelo, (4) para azul e vermelho, (5) para vermelho e amarelo, (6) para azul e amarelo.
Obtenha luvas.
Vá para a loja de queijos.

Receba BROKEN TOY (R).
Use MITTENS em (S); pegue o NOOSE e as MOEDAS (2/3).
Selecione e use o NOOSE em (T).
Vá (U).
Receba o PÁSSARO ERRADO (V).
Use VELA em (W); pegue a CANA DE PASTELARIA.

Use CANE em (X).

Pegue a PEÇA DE BRINQUEDO (Y).
PEÇA DE BRINQUEDO, PEÇA DE BRINQUEDO e VARINHA MÁGICA em um brinquedo quebrado; pegar brinquedo.

Use KORSKOV e EMPTY THERMOS em (Z); receber ÁGUA QUENTE.
Volte para a rua.
Use TOY em (A).

Solução (@7): Arraste (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8).
Pegue MOEDAS (3/3) e ALÇAS (1/2).

Use ÁGUA QUENTE em (B); receber ÓLEO.
Vá ao mercado.
Use MOEDAS (3/3) em (C).
Resolva HOP (D); receber CHAVE FINAL.
CHAVE DE ENROLAR EM PÁSSARO DESCONHECIDO; receber AVE.
Use BIRD em (E); receber SACO.
Use BOLSA; pegue ALÇAS (2/2), SPRINTER, BASE DE OURO.
Acesse o site de produção.

Use ÓLEO em (F); receber LISTA DE ERVAS.
Pressione (1-2-3-4); receber BLOQUEIO BLOQUEIO.
Use ALÇAS (2/2) em (G).

Solução (@8): pressione (1-3) - (1-3) - (1-2).
Obtenha CHAVE e PÓ MÁGICO.
Vá para a loja de queijos.

Use HERBAL LIST em (H); pressione (1-2-3-4-5-6) para obter HERBS.
Vá ao mercado.
Selecione e use POTION BASE, MAGIC POWDER e HERBS em (I); receba o VERDADEIRO SORO.
Acesse o site de produção.
Use TRUE SERUM em (J); receber CENOURA.
Vá ao mercado.
Use cenoura em (K).

Solução fácil (@9): Pressione (1) e (2) para mover para cima e para baixo e evitar obstáculos.

Decisão difícil (@10): Pressione (1) e (2) para subir e descer e evitar obstáculos.

Capítulo 2: Castelo

Pegue DOWNLOAD NET e UNFINISHED BOW (L).
Use SPUR em (M); receber CHAVE.
Use GRID em (N); receber CHAVE.
Chave e chave à base de chaves; receber CHAVE DE CHAVE.
Use WRENCH e pressione (O).
Vai p).

Pegue FOGOS DE ARTIFÍCIO e CLUBE PESADO (Q).
Use LOCKPICK em (R).
Resolva HOP (S); receber CANECA.

Use MUG em (T); receba o MEDALHÃO LISO.
Pressione (U).
Vai celular.

Use FLAT MEDALLION em (V); pegue COLAR DE GOLFINHO e EMBLEMA DE GATO (1/3).
Pressione (W) e (X); receba CAT EMBLEM (2/3) e SNOWBALL.
Use SNOW BALL em (Y).
Pressione (Z); receber CORRESPONDÊNCIAS.
Vá para a cadeia.
Use FOGOS DE ARTIFÍCIO e FÓSFOROS em (A); receber CAT EMBLEM (3/3) e SETA.
Vai celular.
Use o EMBLEMA DO CURSO (3/3) em (B).

Solução fácil (@11): clique (1-2 x 2) - (3 x 2-4) - (5 x 3), arraste (6-7) - (8-9).

Solução difícil (@12): clique (1-2 x 2) - (3 x 2-4) - (5 x 3) - (6 x 3), arraste (7-8) - (9-10) - ( 11-12) - (13-14).
Receba EMBALAGEM DE NATAL e BOWSTRING.
SETA e SETA no ARCO INACABADO; receber BOW.
Vá para a cadeia.

Use BOW em (C).

Solução (@13): Vá (1-2-3-4).
Obtenha o SELO DA PORTA.

Use a VEDAÇÃO DA PORTA em (D).
Vá (E).
Pressione (F).
Pressione (1-2-3).

Leve GARRAFA COM RECEITA e PEDRAS (1/2) (G).
Use HEAVY CLUB em (H).
Pegue a TAÇA DE ÁGUA (I).
Use BLOCO DE NATAL em (J); obter enxofre.
TAÇA DE ÁGUA e ENXOFRE em GARRAFA DE RECEITA; obter ácido.

Use ACID e pressione (K); pegue as GEMAS (2/2), FRAGMENTOS FRESCO (1/2) e FACA.
Use gemas (2/2) em (L).
Vá (M).

Pressione (M).
Pegue o pão de sanduíche e o bacon (N).
Pressione (O); pegue as CHAVES DE PARAFUSO e xilofone (1/2).
Use COLAR DE GOLFINHO em (P); receba COLE ROYAL SIGNET.
Use o SINAL REAL em (Q).
Resolva HOP (R); receba estatueta do PIKEMAN.
Use PIEKEMAN FIGURINE em (S); receba o EMBLEMA DA GAVETA.
Use DRAWER EMBLEM em (T); pegue os FRAGMENTOS DE FRESCO (2/2) e PINÇAS QUEBRADAS.
Vá para a Sala do Trono.

Use FRAGMENTOS FRESCO (2/2) em (U); pegue TONGS HALF, BORBOLETA e XYLOPHONE HAMMER.
Faca, bacon e manteiga no shortbread; receba o SANDUÍCHE.
PEDAÇO DE PARAFUSO E PINÇAS em PINÇAS QUEBRADAS; receba TONGS.
Vá para Câmaras Reais.
Use Sanduíche em (V); obter AWL.

Use AWL em (W); receber PIN MEDALHÃO.
Vá para a Sala do Trono.
Use PIN MEDALHÃO em (X); receba COLAR BRILHANTE.
Vá para Câmaras Reais.

Use COLAR BRILHANTE em (Y); receber CHAVES XYLOPHONE (2/2) e CLAMP.
Use TECLAS XILOFONE (2/2) e PEÇA XILOFONE em (Z); receber CÃO CÃO e RAKE.
Vá para a Sala do Trono.
Use DOG DOG em (A).

Solução (@14): defina as direções conforme mostrado e pressione (1).

Pressione (B); receber CANETA DE NATAL.
Pressione (C).
Pegue as PLACAS (1/3) (D).
Use CANETA DE NATAL em (E); pegue as tábuas (2/3) e a GAVETA MACDONALD.
Use TONGS em (F); pegue as PLACAS (3/3) e MARTELO.
Use pranchas (3/3) em (G).

Solução (@ 15).

Vá (H).
Use RAKE em (I); receber RODA RODA.
Pegue os EMBLEMAS DE BAÚ (1/4) e POT OF BOOKS (J).
Use RODA RODA em (K).
Resolva HOP(L); receber SAW.

Use SAW em (M); pegue a mangueira.

Vá para a Fazenda do McDonald’s.

Use braçadeiras e mangueira em (N); obter enfeite de caixa.

Ornamento da caixa na caixa de MacDonald; pegue EMBLEMAS DE PEITO (2/4) e LÂMINA.
Gosma).
Arraste (1-2).
Obter SINO QUEBRADO (P).
Use HAMMER em (Q); pegue MARK EMBLEMS e PEITO (3/4).
Use DOLL em (R); receber EMBLEMAS DE LINGUAGEM E PEITO (4/4).
Campo de salto.

Use EMBLEMAS DE PEITO em (S).

Solução fácil (@16): pressione (5-3 x 2-1 x 6-2-4-1 x 2-2 x 3-1 x 3).

Solução Sólida (@ 17): Pressione (3 x 2-1-4 x 2-2-1-5 x 3-1 x 3-2 x 3-1 x 6).
Pegue a chave da casa.

Use a CHAVE DA CASA (T).
Vá (U).
Use VASSOURA em (V); receber COLA.
Pegue o cinzel (W).
Use BLADE em (X); receber ESTRELA PEQUENA.
Vá para a Fazenda do McDonald’s.

Use SMALL STAR em (Y); receber OVO.
Use ovo em (Z); receba ARQUIVO DE METAL, FIGURINA INACABADA e PEÇA DE COLEÇÃO.
PEÇA DE SINO, lingueta e cola em campainha quebrada; receber SINO.

Vá derramar.

Use BELL em (A).
Resolva HOP (B); receber MANIVELA.
Use CARREGADOR em (C); receber LADLE.
Vá para a casa do McDonald’s.
Use LADLE em (D); receber COMIDA DE PORCO.

Use PIE em (E); receber PETI.
Use PIT em (F); obter PESO DO RELÓGIO.
Use PESO em (G).
Pegue os PARAFUSOS e a SELA (H).
Use METAL FILE e pressione (I); receber PÊNDULO.
Vá derramar.

Use o pêndulo em (J); pegue PÁ e ESQUI QUEBRADO.
Use SELA em (K); obter arquivo e anexos.
Cinzel e arquivo em estatueta inacabada; receber FIGURINE DO JOGO.
Vá para a casa do McDonald’s.
Use GAME FIGURINE em (L).

Solução simples (@ 18)

Decisão difícil (@ 19).
Obtenha XMAS COIN e MOTHER BIG FIGURE.

Use MOTHER FIGURINE em (M); receber VENTILADOR e CORREIAS.
PARAFUSOS, FIXAÇÕES E CORREIAS em esquis quebrados; receber ESQUI.
Campo de salto.
Use ESQUI em (N).

Capítulo 3: Workshop

Pressione (O).
Pegue a ESPADA DE BRINQUEDO e o EMBLEMA FLOR (1/2) (P).
Use PÁ em (Q); receba o EMBLEMA FLOR (2/2).
Use FLOWER EMBLEM (2/2) em (R); receber KORSKOV e HAIRPIN.
Use HAIRPIN em (S).
Há).

Pegue a ESCADA (U).
Use FAN em (V); receba VIPER e HORTELÃ.
Use LADDER em (W).
Pegue PINE CONE e PATCHES (X).
Use MOEDA DE NATAL (Y); receba AGULHA E LINHA (1/2) e ÓLEO ESSENCIAL.
Saia da casa de Polly.
Use MINT, BUNE e ESSENTIAL OIL em (Z).
Resolva HOP(A); receba ORNAMENTO QUEBRADO.
Vá para a casa de Polly.

Use ORNAMENTO QUEBRADO em (B); pegue AGULHA E LINHA (2/2), POMBA EMBLEMAS (1/2) e HOMEM QUEBRADO.
AGULHA E LINHA (2/2) nos remendos; receber uma ROUPA EM UMA FOLHA.
Use ROUPAS PET em (C).
Deus).
Use ANTLER em (E); leve STAFF DE NATAL e DECORAÇÕES DE NEVE (1/3).

Obtenha decorações de boneco de neve (2/3) e decorações de boneco de neve (3/3) (F).
Use a ESPADA DE BRINQUEDO em (G); receba um MONTE DE PENAS.
Use CORKSCREW em (H); receba MANGA DE GENGIBRE.

Use BUNCH OF FEATHERS em (I); receber FACA DE GENGIBRE.

Saia da casa de Polly.

Selecione e use decorações de boneco de neve (3/3) em (J); receba ÍMÃ e CEBOLA DE GENGIBRE.
Gengibre, gengibre e pés de gengibre no HOMEM DE GINGERBREAD QUEBRADO; obter homem gengibre.

Use HUMAN MAN em (K).

Solução (@20).
Receba ÁGUA e MARTELO.
Vá para a casa de Polly.

Use ÁGUA em (L); pegue DOVE EMBLEMS (2/2) e ICE PEAK.
Use DOVE EMBLEMS (2/2) em (M); receber POTE DE OURO.
Saia da casa de Polly.
Use POT OF GOLD em (N); receba o CÓDIGO DO BRINQUEDO E A BOLSA DO NIGEL.
Vá para a casa de Polly.
Use NIGEL’S BAG em (O); OBTENHA UM LIVRO APROVADO.
Vá para a sala de jogos.

Use TOY CODE em (P); pressione (1 x 8) - (2 x 3) - (3 x 8) - (4 x 6) - (5 x 8) para obter NUTCRACKER.
Use QUEBRA-NOZES em (Q).
Vá (R).

Pegue a PEÇA DE LIVRO e a BARRA (S).
Use CHRISTMAS STAFF em (T); receber PASSOS DE MADEIRA.
Use PASSOS DE MADEIRA e MARTELO em (U).
Resolva HOP(V); receba PLUTTER PRATA.
Use ROD em (W); receber PARTE DO LIVRO.
PEÇA DE LIVRO e PEÇA DE LIVRO em LIVRO AUTORIZADO MÃE GUZ; receber LIVRO DA MÃE.
Use o LENÇO DE PRATA em (X).
Vá (Y).

Pegue as TECLAS DE PIANO (1/3) (Z).
Use ÍMÃ em (A); receber RAKE.
Use LOCKPICK em (B); receber PEDRA PRESENTE.
Use STONE REAL em (C); pegue as CHAVES DE PIANO (2/3) e PEÇAS DE XADREZ.
Use RAKE em (D); pegue AX BLADE, EMPTY BUCKET e SEVEN-LEAGUE.
Vá para a sala de jogos.

Use SEVEN LEAGUE BOOTS em (E); receber BRINQUEDO DO RATO.

Use o TOY MOUSE em (F); receba a RECEITA DE COMBUSTÍVEL MÁGICA.
Use PEÇAS DE XADREZ em (G).

Solução (@21).
Receba WEDGE e HARMONICA.
Vá para a casa de Polly.

Use BOOK OF MATERIAL GOOZ em (H).

Solução (@22): pressione (3-1-5-4-1-5-4-5 x 2) - (4-5 x 3-4-5-2-6-1-5).
Deixe sua mãe em boa forma.

Use MOTHER FIGURINE em (I); pegue o PUNHO DA TORNEIRA e as TECLAS DE PIANO (3/3).
Use as TECLAS DE PIANO (3/3) em (J); receba AXE HANDLE e HIDDEN EMBLEM.
CUNHA e PUNHO DO EIXO na LÂMINA DO EIXO; receber AX.
Vá para o lago.

Use AX, selecione e use EMPTY BUCKET em (K); obter LONG HOOK e ICE.
Use FILM EMBLEM em (L); receber SILICONE e AÇO.
Use HARMONIC em (M).

Solução fácil (@23): pressione (2-3-4-2) - (5-6-4-3).

Solução sólida (@24): pressione (2-3-4-2) -(5-6-4-3).
Receba MOEDAS (1/3) e QUEIMADOR.
Vá para o quintal.

Use ALÇA DA VÁLVULA em (N).
Resolva HOP(O); receber luva.

Use LUVA em (P); receber GRAVAÇÕES DE VINIL.
Vá para o lago.
Use GRAVAÇÃO DE VINIL em (Q); receber ALÇA e PORCA.
Vá para o quintal.
Use NUT em (R); receber PÓ MÁGICO.
QUEIMADOR, FLINT E AÇO, GELO e PÓ MÁGICO na REGIÃO MAGIC FUEL; receba COMBUSTÍVEL MÁGICO.
Use MAGIC FUEL em (S).

Pegue a SERRA, MOEDAS (2/3) e MOEDAS (3/3) (T).
Use LONG HOOK em (U); tome MITTENS (1/2) e ROYAL SEPTER.
Use MOEDAS (3/3) em (V).

Solução (@25): Pressione (1-2-3-2-4-5 x 2-1-2-6-2-4-2)-(7-2-3-2-8-5 x 2- 7-2-6-2-4-2) - (9-2-3-2-8-5 x 2-9-2-3-2-8-5 x 2-9-2-3-2- 8-2).
Pegue um sino.

Use BELL em (W); pegue LOCKPICK e MITTENS (2/2).
Use LUVAS (2/2) em (X).
Vá (Y).
Pegue a haste de metal e os sinos quebrados (Z).
Use LOCKPICK em (A); receber FITA.
Use ROYAL SEPTER em (B); receber um coelho.
Use HANDLE em (C); receber CROWBAR.
Use FITA em (D); pegue a PEÇA PRETA e o CABO DA PÁ.
Saia da oficina.
Use COELHO em (E); OBTENHA A CARTA DE ABERTURA e PEÇA DE RELÓGIO.

Use CROWBAR em (F); receber TELHA.
Vá à livraria.
Use TILE em (G).

Solução (@26): Pressione (1-2-3-4-5-6) - (7-8-9-10-11).
Receba PARAFUSO e CHAVE DE FENDA.

Use CHAVE DE FENDA em (H); receber CHAPA DE AÇO.

PLACA DE AÇO e PARAFUSO no cabo da lâmina; receber ESPÁTULA.

Saia da oficina.
Use a PÁ PARA MUDANÇA (I).
Vá (J).

Pegue COMBINAÇÃO DE PORTAS (1/4), COMBINAÇÃO DE PORTAS (2/4) e CARVÃO (K).
Use SAW em (L).
Resolva HOP(M); receba ESCOVA E PÓ.

Use ESCOVA E PÓ em (N); pegue COMBINAÇÃO DE PORTAS (3/4) e PEÇA PRETA.
PARTE DE FOLES, PARTE DE FOLES e PARTE DE FOLES em sinos quebrados; receber FOLES.
Use FORCES em (O); pegue a COMBINAÇÃO DE PORTAS (4/4) e SNOWME INFERIOR.
Use COMBINAÇÃO DE PORTAS (4/4) em (P).

Solução (@27): Arraste (1-right-3) (1-right-3) (1-left-4) (1-left-3) (1-right-5) - (1-left-3) ,

Vá (Q).
Pegue a ESCOVA (R).
Use METAL ROD em (S); obter TORSO DE BONECO DE NEVE.
Use CARTA DE ABERTURA em (T); pegue CABEÇA DE NEVE e PAPEL.
Use PAPEL e CARVÃO em (U); obter código de cache.

Vá para o porão.
Use CACHE CODE em (V).

Solução (@28): pressione (4-5-3-2-1).
Pegue o MEDALHÃO DA MÃE GUZ (1/2), LATA DE ÓLEO e CHAPÉU DE NEVE.
Tronco de boneco de neve, cabeça de boneco de neve e chapéu de boneco de neve na parte inferior do boneco de neve; receber BONECO DE NEVE.

Use boneco de neve em (W); leve LEVER MEDALHÃO e MÃE (2/2).
Vá para o armário da Mamãe Ganso.
Use ALAVANCA em (X); receber a PRIMEIRA ESTÁTUA.
Use o MEDALHÃO MOTHER GOOS (2/2) em (Y).

Solução (@29a).

Solução (@29b).
Receba CADEIA.

Selecione e use CHAIN ​​em (Z).
Vá (A).
Pegue a ÁGUA SUJA e o FORMULÁRIO VAZIO (B).
Use LATA DE ÓLEO e ESCOVA em (C); receber PEÇA DE ORNAMENTO.
Use PEÇA DE ORNAMENTO em (D); receber FIO.

Use YARN em (E).
Resolva HOP (F); receber MANIVELA.
Use HANDLE em (G); receba a TINTA OBRIGATÓRIA.
Vá para o armário da Mamãe Ganso.

Use ÁGUA SUJA em (H); obter água limpa.
Vá para o porão.
Use FIR STATUE em (I); receba PENA E GESSO.
ÁGUA LIMPA e HYPSUM no MOLDE VAZIO; MOLDE PREPARADO.
Vá para a oficina de ganso.
Use PREPARED YOUNG em (J); arraste (K)-(J), pegue a PEÇA BASE.
Vá para o armário da Mamãe Ganso.

Use PEÇA DE SEGURANÇA em (L); obter um cartão de boas-vindas.

CARTÃO DE REPARTIÇÃO e ACABAMENTO em TINTA PERMANENTE; obter emoções positivas tinteiro.
Vá para a oficina de ganso.
Use INKWELL POSITIVE EMOTIONS em (M).

Solução (@ 30).
Parabéns! Você completou Christmas Spirit: Mother Goose Tales!