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The Mirror Mysteries 2: Forgotten Kingdoms - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Segredos do Espelho: Reinos Esquecidos. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. O Primeiro Espelho
  3. Segundo Espelho
  4. O Terceiro Espelho
  5. Três Macacos



Dicas gerais

Este é o guia oficial de The Mirror Mysteries 2: Forgotten Kingdoms.
Use o botão de dica (A) se precisar de mais ajuda.
Seu inventário (B) manterá os itens até que sejam necessários.
Pressione o botão Opções (C) para sair, pausar ou retomar o jogo. Você também pode usar este botão para ajustar as configurações (som, música e tamanho da tela).
Use seu diário (D) para obter ajuda extra com quebra-cabeças e desafios.
Use a tecla de seta (E) se possível para fazer backup de uma cena.
Clique nas cenas brilhantes para jogar um jogo de objetos escondidos. Cenas de objetos ocultos serão chamadas de HOS no restante deste guia.
Todos os itens no HOS estão marcados em verde, salvo indicação em contrário.

Capítulo 1: O Primeiro Espelho

Clique no sinal; coloque o MIRROR SHARD (F) no espelho (G).
Examine o carro (H).
Caminhe em frente para a porta da frente.

Zoom no papel; pegue o papel e pegue as CHAVES DO CARRO (I).
Examine a caixa de correio; tome nota (J).
Volte uma cena.

Clique no carro; desbloqueie o hatchback com as CHAVES DO CARRO e depois pegue o telefone (K).
Colete os dois primeiros MIRROR SHARDS (L, M).

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todas as peças marcadas em verde.
Use a tesoura para limpar o mato e depois pegue as pernas da bailarina (N).
Coloque a asa na estátua (O) e pegue o último pedaço de queijo (P).

Coloque o Queijo na frente do mouse (Q) e pegue o último pedaço do taco de hóquei (R).
Use o Hockey Stick para remover a grade e depois pegue o Ballerina Top (S) para obter o BALLINA.
Mova-se para a varanda da frente.

Colete o terceiro e o quarto MIRROR SHARDS (T, U).

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (V).

Use o ancinho para limpar as folhas e depois pegue o pincel (W).
Coloque a libélula na teia (X) e depois pegue o pincel (Y).
Use a borla para amarrar a cortina (Z) e depois pegue a cabeça do martelo (A).
Quebre a urna com o martelo e pegue o último pedaço do PESO DO SOL (B).
Entre no Salão dos Espelhos.

Colete o quinto e o sexto MIRROR SHARDS (C, D).
Clique na caixa de música; coloque a BALLINA na caixa (E) e depois gire a manivela (F). Pegue a CHAVE DA CAIXA POSTAL (G).
Saia do Salão dos Espelhos.

Examine a caixa de correio; abra a caixa com a CHAVE DO CORREIO e pegue a primeira LÂMPADA (H).
Intimidar o corvo (I).
Examine a luz; pegue o segundo BULBO (J).
Entre no Salão dos Espelhos.
Coloque uma lâmpada em cada lâmpada (K, L).

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Gire a planta (M) verticalmente.
Colete todas as peças disponíveis.

Coloque o AXEL na alça (N) e a alça na mão da estátua (O).
Use a vassoura e o espanador na sujeira e depois pegue a última peça do equipamento (P).
Coloque as engrenagens na base da estátua (Q).
Pegue o sétimo MIRROR SHARD (R).

Examine o espelho quebrado; Coloque os 7 MIRROR SHARDS na moldura e depois monte o espelho (S).
Pegue o portal aberto (T).

Capítulo 2: Segundo Espelho

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (U).

Coloque a lâmpada na lâmpada (V) e, em seguida, pegue a última parte do mostrador do relógio (W).
Coloque a face do relógio no relógio (X) e pegue a peça do medalhão (Y).
Coloque o suporte de corda no chão (Z) e, em seguida, pegue a última peça do medalhão (A).
Coloque a peça do medalhão no buraco (B) e depois pegue a última peça do BILHETE (C).

Aumente o zoom e pegue o papel (D) no chão.
Colete os dois primeiros MIRROR SHARDS (E, F) deste capítulo.
Examine o elevador; pegue a CABEÇA DE MACACO DE PEDRA (G).
Pegue o elevador até a ponte.

Colete o terceiro MIRROR SHARD (H).
Saia da ponte para o céu.
Colete o quarto e o quinto MIRROR SHARDS (J, K).

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todas as peças disponíveis (L).

Coloque o Tanque próximo ao painel de controle (M).
Coloque o osciloscópio no suporte (N) e, em seguida, retire a tampa (O) para completar a cabeça do robô.
Coloque a cabeça do robô no robô (P) e colete o último pedaço de mangueira (Q).
Conecte o tanque e o painel de controle à mangueira (R).
Recolha a última peça da LEVER (S).
Retorne à Ponte.

Amplie o painel; coloque a ALAVANCA no painel e em seguida puxe a alavanca azul (T) e depois a alavanca vermelha (U) para abaixar a ponte corretamente.
Pegue o sexto MIRROR SHARD (V).
Zoom nas cadeias; coloque o STAR WEIGHT na corrente (W).

Clique nos brilhos para jogar uma Cena de Objeto Oculto.
Colete todos os itens disponíveis (X).

Coloque a válvula no eixo (Y) e depois pegue a última peça da alça (Z) e a peça do emblema (1).
Coloque a alça na alça (A) e pegue o último giroscópio (B).
Coloque o giroscópio no slot (C) e depois pegue a última peça do emblema (D).
Coloque o emblema no buraco (E) e depois pegue o último pedaço de PRISM (F).
Volte para Sky Walk.

Clique na borda; pegue o OIL CAN (G) e o sétimo MIRROR SHARD (H).
Retorne à estação principal (a primeira cena deste capítulo).
Entre no trem.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (J).

Coloque o DIAL no painel (K) e, em seguida, pegue a última peça do pino da janela (L).
Use o pino da janela para abrir a janela e, em seguida, pegue a última peça da alavanca (M).
Coloque a alavanca no painel (N) e depois pegue a última peça do chapéu (O).
Coloque o chapéu no robô (P) e depois pegue a última peça do extintor (Q).

Amplie o painel; coloque o BILHETE na ranhura (R).
Quando estiver na sala de exaustão, colete o oitavo e o nono MIRROR Shards (S, T).

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (U).

Coloque o nariz do ventilador no ventilador (V) e, em seguida, pegue a última chave de fenda (W).
Abra o painel com a chave de fenda e pegue o último pedaço da vassoura (X).
Use a vassoura para varrer a poeira e depois colete o último pedaço do tubo (Y).
Coloque o tubo no orifício aberto (Z) e depois pegue os copos (A).
Suba as escadas para a sala da fornalha.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todas as peças disponíveis.
Coloque as teclas numéricas no painel (B) e depois pegue o papel (C).
Coloque o papel no tubo (D).

Pegue a válvula (E).
Pegue o último pedaço da alça (F).
Coloque a alça na trava (2).
Pegue a última válvula (G).
Coloque as válvulas nos tubos (H).
Colete a última bolinha (I) para receber as bolinhas.
Volte para a sala de exaustão.

Clique no toca-discos; coloque os MARBLES nas bugigangas. Para alinhar todas as bolas, pressione os botões 1-4.
Volte para a sala da fornalha.

Colete o décimo e décimo primeiro MIRROR SHARDS (J, K).
Examine o respiradouro; use o OIL CAN para limpar o respiro (L) e, em seguida, puxe a alavanca (M).
Pulverize o extintor no fogão (N).
Volte para baixo.
Clique no painel de informações; pressione qualquer botão e, em seguida, pegue o décimo segundo MIRROR SHARD (O).
Retorne à estação principal.

Clique no painel de informações; pressione qualquer botão e, em seguida, pegue o décimo terceiro MIRROR SHARD (P).
Clique na bilheteria; dê à coruja (Q) seus óculos e depois pegue a MOLDURA MÁGICA.
Retorne ao Sky Walk.

Clique no painel de informações; pressione qualquer botão e, em seguida, pegue o décimo quarto MIRROR SHARD (R).
Volte para a sala da fornalha.
Pendure a MOLDURA MÁGICA na janela (S) e depois devolva-a à Sala dos Espelhos.

Examine o segundo espelho quebrado; coloque todos os MIRROR SHARDS na moldura e depois monte o espelho (T).
Pegue o portal aberto.

Capítulo 3: O Terceiro Espelho

Colete o primeiro e o segundo MIRROR SHARDS (U, V) para este capítulo.
Vá para a Sala da Fonte.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis marcados em rosa (W).

Coloque o NARIZ na face (X), depois pegue o cinzel e o MARTELO (Y).
Coloque os emblemas na parede (Z) e pegue o cálice (A).
Use a tesoura de sebes para limpar as folhas e depois recolha a última peça do cinzel e do martelo (B).
Use o Cinzel e o Martelo para remover as três pedras (laranja).
Recolha os dois últimos cálices (C, D).

Colete o terceiro MIRROR SHARD (E).
Examine os rostos; defina três discos (F, G, H) para corresponder às faces multicoloridas. Quando a água (I) mudar de cor, pegue a taça vazia (J) e encha-a com cores diferentes.
Se você começar apenas mudando o nariz (G) até que a água fique vermelha, basta girar cada botão uma vez para obter todas as cinco cores.
Obtenha o AZUL AZUL, CABEÇA AMARELA, CABEÇA VERMELHA, CABEÇA VERDE e CABEÇA LARANJA.

Examine as cestas em camadas; despeje a taça AZUL na cesta (1), a taça LARANJA em (2), a taça AMARELA em (3), a taça VERDE em (4) e a taça VERMELHA na cesta (5).
Colete dois conjuntos de fósforos (L).
Volte para a primeira cena.

Clique na lâmpada de papel; acenda a vela (M) com um jogo de fósforos.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (N).

Use a serra para remover o galho e depois pegue a última bolota (O).
Coloque as bolotas na cesta (P) e depois pegue o último pedaço de cana (Q).
Coloque a Palheta na água (R) e depois pegue o último pedaço do queimador (S).
Acenda a lanterna de papel (T) com a tocha e depois pegue a STAR KEY (U).
Volte para o Hall of Fountains e vá para a Star Bridge.

Pegue o quarto MIRROR SHARD (V).
Use a CHAVE para abrir a porta (W).
Entre na sala de astronomia.
Colete o quinto e o sexto MIRROR SHARDS (X, Y).

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (Z).

Coloque as alavancas na caixa de engrenagens (A).
Recolha a última estrela (C).
Coloque o pedaço de planeta no planeta (D) e depois coloque as estrelas no sol (E).
Monte as duas últimas peças do mostrador do relógio (F, G).
Coloque o mostrador no centro do sol (H) e pegue a FLAUTA (I).

Zoom na parede traseira (J); coloque o PRISM no projetor (K).
Organize as estrelas como são mostradas na captura de tela (1). Complete o resto das constelações (2-3). Dica: Pegue a estrela e circule o símbolo até encontrar o local correto.
Pegue a porta para a Ponte Musical.

Pegue o sétimo MIRROR SHARD (L).
Entre na sala de música.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (M).

Coloque o fole na mangueira (N).
Use o saca-rolhas no cano e pegue o último remendo (O).
Coloque o remendo no buraco (P) e depois pegue o último pedaço de chifre (Q).
Coloque o HORN na ferramenta (R) e depois pegue o BIRD (S).

Examine as gaiolas de pássaros; coloque o BIRD na gaiola. Reorganize os pássaros conforme eles são colocados na captura de tela (T).

Clique na estante de partitura; coloque a FLAUTA sob as notas. Comece pelo lado esquerdo e gire a seção da ranhura (U) para o furo maior. Gire a segunda seção até que ela se alinhe com a primeira. Continue todo o caminho para a direita. Você pode usar a captura de tela para alinhamento adequado.
Recolha a MOLDURA MÁGICA (V).
Colete o oitavo e o nono MIRROR SHARDS (W, X).
Saia da sala para a ponte giroscópica.

Pegue o décimo MIRROR SHARD (Y).
Entre na sala do giroscópio.
Recolha o décimo primeiro e décimo segundo MIRROR SHARDS (Z, A).
Examine o giroscópio; defina os mostradores (B) para 2, 2, 1, 4 conforme mostrado na captura de tela.
Defina os anéis do meio (C) para 3 e 6 como mostrado na captura de tela para obter o WHITE KING.

Coloque o MAGIC FRAME no líquido (D) e depois retorne o portal para o Hall of Mirrors.
Clique no terceiro quadro; coloque os 12 MIRROR SHARDS na moldura e disponha as peças para completar a pintura (E).
Pegue o portal aberto.

Capítulo 4: Três Macacos

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (F).

Coloque os BIRD FOODS no comedouro (G) e pegue a última peça do emblema (H).
Coloque o emblema no pilar (I) e pegue a última metade do emblema (J).
Coloque a metade do emblema no painel (K) e depois pegue a mão (L).
Coloque a mão acabada na estátua (M).
Pegue o punhal (N).

Examine a porta; para alinhamento manual adequado, segure a primeira marcha (1) até que a alavanca superior esquerda esteja totalmente aparafusada. Gire rapidamente o braço inferior esquerdo usando a engrenagem (2) e solte-o quando o braço superior começar a girar para trás. Repita isso para o lado direito.
Atravesse o portão aberto para o pátio.
Vá para a esquerda para o segundo portão.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (O).

Coloque o balde ao lado das brasas (P) e depois colete o último pedaço da torneira (Q).
Pendure o guindaste na corda (R) e depois pegue o gancho (S).
Coloque a vara de pescar na água (T) e depois pegue o coco (U).
Corte o coco com a espada aberta e depois pegue o último pedaço do LONG BOW (V).

Examine a fonte; use o punhal para liberar a aljava (W).
Examine as pedras; coloque um tijolo no primeiro slot (X) pressionando as setas nesta ordem: 4, 4, 4.
Coloque outro tijolo no slot (Y) pressionando as setas 3, 4.
Continue para o slot (Z) com 3, 4 , 3, 4 .(A) = 4, 3, 4, 4. (B) = 4, 3, 4, 2, 2, 2, 2. (C) = 4, 2, 4, 4, 3, 3 , 1, 3 , 4, 4. (D) = 4, 4, 3, 4, 2, 4, 2.
Pegue o portão aberto para o pátio de xadrez.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (E).

Coloque a decoração no pilar (F) e pegue o último item chave (G).
Use a chave na fechadura e pegue o último pedaço de lírio (H).
Coloque o lírio na água (I) e depois pegue o último pedaço do anel (J).
Coloque o anel na mão da estátua e pegue o último ÍMÃ (K).

Examine o tabuleiro de xadrez; coloque o REI BRANCO no tabuleiro (L). Com apenas o WHITE KING em movimento, siga o caminho (rosa) marcado na imagem.
Receba a primeira SHELL STATUE.
Retorne ao pátio.

Amplie o painel; coloque a ESTÁTUA DO MACACO no painel (N).
Entre no pátio do sino.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete todos os itens disponíveis (O).

Pendure o Scroll no pilar e então pegue a vassoura (P).
Use a vassoura para varrer as teias de aranha e depois colete o último pedaço do sino (Q).
Pendure o sino nas vigas (R) e depois pegue a última peça do martelo (S).
Toque a campainha (T) com o martelo.
Recolha a segunda SHELL STATUE (U).
Retorne ao pátio.

Olhe para o painel (V); coloque o SHELL STATUE no painel.
Entre na sala dos ídolos.
Clique na água; utilize o ÍMÃ para recolher a PLACA CIRCULAR (W).
Retorne ao pátio do sino.

Examine o chão; coloque a PLACA CURCULAR no centro (X) e troque os discos conforme mostrado na imagem.
Receba a CABEÇA DO ÍDOLO.
Volte para a Sala dos Ídolos.

Examine o ídolo; coloque a CABEÇA DO ÍDOLO na estátua (Y). Você pode usar a captura de tela como uma pista para resolver esse quebra-cabeça de memória.
Receba a terceira ESTÁTUA DA MARCA.
Retorne ao pátio.

Amplie o painel; coloque a SHELL STATUE no painel e depois a STONE HEAD.
Receba o QUADRO MÁGICO do cervo.
Coloque a MOLDURA MÁGICA no espelho (A) e entre no portal.

Coloque o LONG BOW em um dos espelhos (B). Remova todos os espelhos (rosa) com um arco longo.
Examine o altar; acenda o óleo (C) com os fósforos.

Clique nos brilhos para iniciar uma cena de objeto oculto.
Colete as três partes do dragão (rosa).
Coloque o Dragão na urna (D).
Colete todas as peças disponíveis (verde).

Coloque os três Escudos no painel e então pegue a última peça da roda (E).
Pendure a roda na parede (F).
Recolha o último pedaço de lança (G).
Corte o saco (H) com a lança.
Pegue a AREIA DE QUARTZO CLARO (I).

Examine o altar; coloque a AREIA DE QUARTZO CLARO no altar (J).
Parabéns! Você completou Mirror Secrets 2: The Forgotten Realms!

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