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Tornado 1: The Secret of the Magic Cave - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Tornado. Mistério da Caverna Mágica. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Capítulo 1 - Viagem
  3. Capítulo 2 - Tornado
  4. Capítulo 3 - A Caverna
  5. Capítulo 4 - Fuga
  6. Capítulo 5 - Meu
  7. Capítulo 6 - Salve Amy

Dicas gerais

Este é um jogo interativo de objetos escondidos.
Clique no botão Opções para ajustar as opções Música, Som e Volume de Fundo, Brilho, Cursor Personalizado, Velocidade do Cursor e Tela Cheia.
Há um botão de pular nos quebra-cabeças.
Você tem uma escolha entre fácil e difícil. A diferença está na velocidade de recarga dos botões de ajuda e pular.
Não há penalidades para cliques acidentais.
O ícone de engrenagem indica que você pode usar um item de inventário.
Quando você precisar se deslocar para outra área para concluir suas tarefas, receberá uma seta pulsante e uma bússola apontando nessa direção.
Itens que você precisa coletar ou áreasque você precisa olhar mais de perto, brilhará periodicamente.
Clique no ponto de interrogação no meio da barra de tarefas para obter uma dica.
Clique no Menu na parte inferior da barra de tarefas para sair do jogo.

Capítulo 1 - Viagem

Abra no armário inferior (A) à esquerda da lareira.
Clique na câmera.
Clique no interruptor na parede (B).
Clique na MOCHILA (C).
Zoom na lareira e depois na gaveta (D) para obter a MADEIRA.
Coloque fogo na árvore.
Clique na gaveta.
Colete todos os itens solicitados, as cartas estão circuladas em vermelho na captura de tela.
Suba.

Clique na caixa de ataque (A).
Abra as cortinas (B).
Abra 2 gavetas na cômoda e uma no armário da máquina de costura.
Abra a cesta de vime (C).
Recolher os itens solicitados; cartas em vermelho.
Pegue o CARTÃO da cadeira depois de pegar a caixa de equipamento.
Volte para baixo e coloque as RAQUETES DE BADMINTON, BOLSAS e lanterna na gaveta.
Atravesse a porta diretamente à direita da lareira na parte de trás da sala.

Clique no ursinho de pelúcia (A), na parte superior e inferior do armário (B), na bolsa no armário, na gaveta (C) e no trem no chão.
Encontre os itens solicitados.
Abra o baú (D) com a CHAVE (E).
Clique no baú aberto e procure os itens na parte inferior do close-up.
Coloque o apito e os binóculos na bolsa do armário.
Desça e coloque o CARD OF CARDS na gaveta.
Saia da porta e fale com Tom.

Clique na caixa de ferramentas (A).
Clique na caçamba do caminhão (B) e abra as caixas de ferramentas vermelhas e pretas e pegue as ferramentas.
Clique na escada (C) e pegue as ferramentas.
Recolha o resto das ferramentas.
Coloque o alicate, cinzéis, CHAVES, CHAVES DE FENDA e BROCAS na caixa de ferramentas (A).
Pegue as CHAVES debaixo da caixa de ferramentas e abra o caminhão.
Clique na porta do caminhão aberta (D).
Clique no kit de primeiros socorros e abra o porta-luvas.
Encontre itens para o kit de primeiros socorros.
Fale com Tom e esgote toda a conversa.

Capítulo 2 - Tornado

Clique em Tom.
Pegue o CROWBAR (A) e use-o no vidro (B) várias vezes até que todos os vidros desapareçam.
Colete todos os itens de primeiros socorros.
Clique na lanterna e encontre as baterias, elas estão na captura de tela vermelha.
Abra o gabinete (C) e pegue a ESCOTILHA.
Abra o armário (D) e pegue a CHAVE DE FENDA e a MÁQUINA que caem no chão.
Use o CROWBAR na porta à esquerda e saia.

Clique na luz traseira do reboque (A).
Use a CHAVE DE FENDA nos parafusos e pegue a lâmpada.
Volte para o motorhome e coloque a lâmpada na lanterna.
Saia do trailer.
Use a ESCOTILHA na árvore cortada (B) duas vezes até que ela caia.
Use o MACHETE nas ervas daninhas (C) 3 vezes ou até que as ervas daninhas sejam removidas.
Entre na caverna.

Colete as PEDRAS circuladas em amarelo na captura de tela e coloque-as no anel de pedra ao redor do fogo.
Recolha os STICKS circulados em vermelho na imagem e coloque-os na fogueira.
Clique na fogueira e procure os itens circulados em azul na captura de tela.
Depois que o fogo estiver aceso, aproxime-se do trailer e fale com Tom.
Fale com Tom na caverna.

Saia da caverna e colete os itens listados na barra de tarefas e circulados em amarelo na captura de tela.
Entre na caverna e coloque os itens no fogo.
Colete uma nova lista de itens de fogo.
Encontre 2 itens listados na floresta.
Vá para o trailer.

Clique na cesta (A) e colete os mantimentos.
Colete o resto dos itens da barra de tarefas.
Vá para a caverna e coloque os itens no fogo.

Clique na cesta.
Coloque o PÃO (A) na tábua de cortar (B) e use a FACA (C).
Pegue o pão fatiado e coloque no prato (D).
Coloque o QUEIJO (E) na tábua de corte e use a FACA.
Pegue o queijo fatiado e coloque no pão.
Coloque o QUEIJO (F) na tábua de corte e use a FACA.
Pegue o queijo fatiado e coloque no pão.
Coloque o SALAMI (G) na tábua de corte e use a FACA.
Pegue a linguiça fatiada e coloque no pão.
Pegue o abridor de latas do fundo da cesta e use-o no jarro de salmoura (H).
Coloque o picles da cesta na tábua de corte e use a faca.
Pegue os picles fatiados e coloque no pão.
Fale com o Tom.
Vá direto para o novo caminho na parte superior da tela.

Clique nas estátuas.
Coloque os símbolos nos slots correspondentes.
Clique nas folhas para encontrar embaixo delas. Veja a captura de tela para solução.
Quando terminar, coloque 3 bolas douradas em cada um dos 4 buracos.
Clique na entrada da caverna.

Clique nos javalis.
Encontre todos os cogumelos e dê-os aos javalis.
O COGUMELO da área da estátua entrará em seu inventário e você os alimentará de lá, enquanto o resto precisará ser alimentado diretamente aos javalis.
Vá para a caverna e fale com Tom.

Capítulo 3 - A Caverna

O objetivo é completar o quadro girando as peças.
É mais fácil começar no meio e definir o nariz primeiro e depois completar a pintura ao redor dele. Veja a captura de tela (A) para a solução.

Fale com o Tom.
Clique na tartaruga MEDALLION no cofre aberto.
Mova o MEDALHÃO pela tela para revelar 15 SÍMBOLOS ocultos.
Clique em cada SÍMBOLO ao encontrá-los. Certifique-se de que o SÍMBOLO esteja centralizado para coletá-lo.
Saia da caverna.

Encontre os símbolos restantes com o MEDALHÃO.
Clique na área da estátua (A) quando terminar.

Coloque os SÍMBOLOS (A) nos slots corretos (B).
Use as imagens completas das CHAVES (C) como guia.
Vá para a caverna.

Coloque as CHAVES no local correto.
Pegue a CHAVE DO SOL (A) e coloque-a no local correspondente no canto superior esquerdo.
Use o STICK (B) nos montes (C), (D) e (E).
Pegue os cristais e coloque-os na órbita ocular das CHAVES correspondentes. Veja a captura de tela para solução.
Gire os anéis (F) para completar a imagem. Veja a captura de tela para solução.
Coloque o MEDALHÃO (G) no ninho de tartaruga recém-aberto.
Passe pela passagem recém-aberta.
Fale com o Tom.

Pegue a RUNA (A) e coloque-a no slot correspondente na pedra à direita.
Clique nas runas correspondentes nos pilares.
Pegue a RUNA (B) e coloque-a no slot correspondente na pedra à direita.
Clique nas runas correspondentes nos pilares.
Pegue as 2 RUNAS (C) e coloque-as no slot correspondente na pedra à direita.
Clique nas runas correspondentes nos pilares.
Atravesse a ponte e fale com Tom.

Recolha as PEÇAS DE TRAVA DA PORTA.
Coloque as CABEÇAS DE URSO nos ninhos de urso sob as esculturas e pegue as PEÇAS DE TRAVA DA PORTA de ambas.
Desça para a próxima sala.

Recolha as PEÇAS DE TRAVA DA PORTA.
Atravesse as pontes e coloque as PEÇAS DE TRAVA DA PORTA na porta.
Organize as peças para completar a pintura (A).
Passe pela porta.

Coloque o CRISTAL AZUL na mesa (A) no meio da sala.
Clique na escada quebrada à esquerda (B).
Recolha as peças para consertar as escadas.

Coloque os STICKS no chão (1).
Use a ESCOTILHA na haste mais à direita (2).
Coloque os palitos cortados à direita em cima dos dois palitos à esquerda (3).
Coloque a CORDA em cada degrau da escada (4).

Capítulo 4 - Fuga

Fale com o Tom.
Use a escotilha nos potes de barro (A) e (B).
Pegue o CRISTAL AZUL dos dois potes de barro quebrados (A).
Coloque as 4 BONECAS no totem (C).
Coloque o BLUE CRYSTAL nas órbitas oculares da mesa de centro.
Olhe para a mesa e encontre as CABEÇAS DE ANIMAL.

Disponha as cabeças dos animais de modo que correspondam à mesma espécie oposta uma à outra (A).
Gire os anéis para completar o totem. Veja a captura de tela (B) para a solução.
Saia da sala pela porta recém-aberta à esquerda.

Fale com o espírito de Saint Laos.
Amplie o grande tambor e colete o TAMBOR.
Vá para a sala à direita para coletar o resto dos DRUMS.

Colete 4 BATERIA.
Volte para a sala à esquerda e coloque os DRUMS no big drum.

Fale com espírito.
Repita a melodia que o espírito toca na bateria.
Usando a numeração do carretel na captura de tela, minhas soluções foram; 8-6-10, 7-4-1-6, 10-8-3-11-2 e 3-5-10-9-8-7. O seu pode ser diferente.
Use o TIMBREL para ajudá-lo a encontrar algumas das partes do totem; as áreas em que estão estão marcadas em vermelho na captura de tela.
Entre na sala à direita.

Use o TIMBREL para ajudá-lo a encontrar mais TOTEM PARTS.
As áreas onde as TOTEM PARTS estão ocultas estão marcadas em vermelho na captura de tela.
Atravesse a porta na parte de trás da sala e pegue as restantes TOTEM PARTS (A).

Coloque as PEÇAS DO TOTEM no meio da frente do piso (A) e restaure os totens coletando as peças do chão e colocando-as nos contornos azuis cintilantes. Veja a captura de tela para solução.

Capítulo 5 - Meu

Deslize para o buraco no chão.
Colete DINAMITE.
Clique no detonador (A) e colete as peças.
Use a CHAVE DE FENDA nos 4 parafusos.
Coloque o êmbolo em cima.
Coloque a MOLA e o TRANSFORMADOR DE BOBINA no detonador.
Use a FACA na ponta dos FIOS VERMELHO E AZUL.
Clique nos fios vermelho e azul cortados para conectá-los automaticamente.
Coloque os 4 PARAFUSOS nos furos e use a CHAVE DE FENDA sobre eles.
Conecte os fios (B) para que o vermelho, o azul, o amarelo e o verde estejam todos conectados em sua própria cor do início ao fim.
Clique no detonador.

Desça o poço e fale com Tom.
Volte para a sala à direita.
Fale com o Tom.
Clique no caminho (A) à esquerda do módulo de controle e encontre os itens solicitados.
Clique na área (B) e pegue a RODA na parte de trás.
Depois que o carrinho estiver completo, pegue o CROWBAR e use-o na caixa de controle (B).
Entre na sala à esquerda.
Fale com o Tom.

Clique no guincho (A) e encontre os itens.
Encontre o GANCHO (E).
Entre na sala à direita e conecte o HOOK à corrente na passarela.
Se não houver corrente no caminho, você ainda não encontrou todas as peças do guincho.
Conecte a corrente ao carrinho.
Retorne ao guincho e puxe a alavanca (B) 3 vezes.
Use o CROWBAR no módulo de controle.
Use a CHAVE DE FENDA no painel de controle (C).
Retire as TRAVAS DE SEGURANÇA e substitua-as por 3 novas TRAVAS DE SEGURANÇA.
Duas das TRAVAS DE SEGURANÇA estão na sala com o gerador e a outra está em outra sala na viga no canto superior direito (D).
Coloque as TRAVAS DE SEGURANÇA no painel de controle.
Clique no módulo de controle e encontre os itens.
Certifique-se de ter o alicate antes de entrar na sala à direita.
Da sala à direita, pegue a GASOLINA da caixa sob o gancho grande e use o alicate para cortar o pedaço de fio do topo da bobina grande.
Retorne à sala do gerador e coloque a GASOLINA, FACA e PEDAL DE FIO no gerador.

Clique nos fios e organize-os para acender todas as fogueiras. Veja a captura de tela para solução.
Entre na sala à direita e puxe a alavanca (A).
Vá direto para a seção recém-aberta na parte de trás da sala.

Clique na técnica do elevador (A).
Encontre alguns dos itens necessários.
Atravesse o túnel no topo da tela.

Encontre o resto dos itens para o equipamento do elevador.
Coloque os itens no equipamento do elevador.

Coloque os pinos dos cantos inferiores nos furos para que você possa colocar as engrenagens.
Organize as ENGRENAGENS para que todas girem. Veja a captura de tela (A) para a solução.

Capítulo 6 - Salve Amy

Pegue o CROWBAR.
Clique na porta para a mina (A).
Use o CROWBAR em cada prego.
Clique na porta aberta.

Encontre todos os itens necessários para entrar na mina.
Clique na entrada da mina (A) e volte para a rua.
Clique na roda d’água (B) na parte de trás do eixo.
Remova os detritos e as folhas da haste pegajosa e da roda d’água.
Saia da área e dê zoom no carro de carvão (C).
Pegue o AX circulado em amarelo na captura de tela.
Use o AX duas vezes no stick preso (D).
Clique na parte de trás da roda d’água e colete os itens necessários, eles estão circulados em azul na captura de tela.
Use o CROWBAR na placa presa no minecart e pegue o PREGO de baixo.
Coloque todos os itens na roda d’água.
Volte para a entrada da mina.

Clique na furadeira e encontre os itens necessários.
Vá para o carro de carvão (A) e pegue a peça embaixo do carro.
Clique na roda d’água (B) e pegue a ENGRENAGEM.
Coloque todas as peças na furadeira.

Clique na fonte de alimentação (A) e encontre os itens necessários.

O objetivo é conectar os dois fusíveis inferiores aos circuitos principais na parte inferior e conduzir uma corrente contínua que passa por todos os fusíveis. Veja a captura de tela (A) para a solução.

O objetivo é criar um caminho para a saída da furadeira. Veja a captura de tela (A) para a solução.
Use o CROWBAR na grade e desça o corredor.

Levante as vigas de suporte e coloque-as nos contornos das vigas de suporte (A).
Fale com a Amy.

Clique no buraco no chão e colete os itens disponíveis.
Vá para fora e pegue a CORREIA do topo do poço do elevador (B).
Pegue o SLING da máquina de carvão (A).
Volte para dentro e coloque o CINTO e a ESTINGA no buraco.
Assista o vídeo.
Parabéns, você acabou de completar Tornado: Mystery of the Magic Cave.

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