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Uncharted Tides 1: Port Royal - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Águas inexploradas. Porto Real. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Piratas
  3. Cura para Jack
  4. Dr. Ben
  5. Fuga
  6. A Ilha
  7. Rosa Amaldiçoada

Dicas gerais

Este é o guia oficial de Uncharted Tides: Port Royal.
Este guia não lhe dirá quando aumentar o zoom; as capturas de tela mostram cada cena de zoom.
Os quebra-cabeças de objetos ocultos são chamados de HOPs. Apenas os locais HOP serão mostrados.
Use o mapa para viajar rapidamente para um local.

Capítulo 1: Piratas

Pegue a MOEDA (A).
Fale (B).
Pegue o CROWBAR (C).
Faça 1/3 tiros redondos. Use o CROWBAR (D).
Vá (E).

Pegue o SEPARADOR DE MAPAS (F).
Aberto (G). play-hop; receber lock picks e MARY JANE’S BAG.
Leia a nota e feche a BOLSA MARY JANE.
Abaixe-se.

Oferta MARY JANE’S BAG (H).
Pegue a BANDEIRA DE MADEIRA (I).
Use gazuas (J).
Selecione K. Selecione 1 e depois 2.
Abra; pegue SPYGLASS e MAP (L).

Faça ROUND SHOTS 2/3 (M) e BELL (N).
Gosma).

Oferta CARTÃO (P).
Tire fotos redondas 3/3 (Q).
Coloque SHOOTS ROUND e MAP DIVIDER (R).
Selecione 1-5 (S).

Pegue a CORREIA e a PEÇA DE COLETOR; puxar a corda (T).
Expanda ESPYGLASS.
Use ESPYGLASS (U).

Encontre Marcos (V1-5).
Use CORREIA (W).
Vá para os alojamentos da tripulação.

PARTE DO MANIFOLD na campânula.
Coloque SINO; puxar a corda (X).
Pegue a BANDEIRA DE MADEIRA (Y).
Vá para o convés da frente.
Coloque BANDEIRA DE MADEIRA x2; pegue a FIGURINA DA TRIPULAÇÃO (Z).
Pegue a BANDEIRA BRANCA (A).
Vá para os alojamentos da tripulação.

Coloque a FIGURINA DA TRIPULAÇÃO (B).
Pegue LINHA, AGULHA e TESOURA (C).
Vá para o convés da frente.
Puxar tecido; use TESOURA (D). Obter pano de vela.
Abaixe-se.

PANO DE NAVEGAÇÃO, LINHA E AGULHA na BANDEIRA BRANCA.
Coloque a BANDEIRA BRANCA (E).
Vá (F).

Pegue o CORTE (G).
Use CUTLASS (H).
Deslize para a direita (I).
Selecione o pirata (J).

Capítulo 2: Cura para Jack

Fale (K).
Coloque PINGENTE DOMÉSTICO; pegue a BÚSSOLA MÁGICA (L).
Pegue o ESPYGLASS (M).
Pegue o CORTE (N).
Gosma).

Pegue o GANCHO DE CORDA (P).
Pegue a Camisa Rasgada (Q).
Abaixe-se.
Jogue a CORDA DO GANCHO. Escolha quando o alvo estiver verde (R).
Vá (S).

Pegue o RASP (T).
Pegue a SEQUÊNCIA DE SÍMBOLOS (U).
Use o RASP (V).
Pegue a Âncora MINIATURA (W).
PEÇA DE LENTE da SPYGLASS.
Coloque a PEÇA DA LENTE (X).
Selecione Y, Z.

Vá (A).
Mova flores (B).
Pegue o END e mova as vinhas (C). Coloque a SEQUÊNCIA DE SÍMBOLOS (D); pegue as CORREIAS DE COURO e o SINAL DE GRAMA DA PORTA (E).

Coloque o SINAL DE GRAMA DA PORTA (F).
Use CORRESPONDÊNCIAS (G). Coloque a cantina (H); obter água destilada.

Abaixe-se.

Use ÁGUA DESTILADA e Camisa Rasgada (I). Pegue o HARPOON BOARD (J).
Vá (K).
Mover rede; use a SUGESTÃO DE ARPOÃO. Pegue o MARTELO (L).
Abaixe-se.

Pegue a PLACA com MARTELO (M).
Vá (N).
Use PRANCHAS e MARTELO (O).
Mova a maca (P).

Pegue a LÂMINA (Q).
CHAVE DE OURO de CUTLASS. Coloque LÂMINA e CORREIAS DE COURO.
Use CUTLASS. Vá (R).
Pegue a CERA DE ABELHA (S).
Há).

Jogar HOP (U); receber POLE DE TINTA VAZIO.
Pegue a PEÇA ILHA (V).
Pegue FLINT E AÇO (W).
Abaixe-se.

Leia notas; lugar ILHA PART. Escolha 1-5. Pegue o SÍMBOLO DE PEDRA (X).
Coloque SÍMBOLO DE PEDRAS (Y); pegue as FERRAMENTAS DE PEDRA (Z).
Vá (A).

Use FERRAMENTAS DE PEDRA; pegue o GUN LOCK e MUSKET PULLS (B).
Coloque BALAS DE MOSQUETE (C).
Pegue a pederneira (D).
Coloque GUN LOCK (E); pegue a AMÉRICA 1/2 (F).
Abaixe-se.

Vá (G).
Pegue a RECEITA (H).
Pegue a CHAVE DE BRONZE (I).

Pegue a LÂMPADA (J).
Pegue a AMÉRICA 2/2; Coloque a âncora em miniatura. Receba o EMBLEMA DA ÂNCORA (K).
Abaixe-se.

Use CUTLASS duas vezes; pegue a MAÇÃ ESTRELA (L).
Abaixe-se.
Jogue HOP (M); receba COGUMELO DE LEITE AZUL.
Vá para as docas.

Coloque o EMBLEMA DA ÂNCORA; pegue o CABO DA GAVETA e a PÁ PEQUENA (N).
CHAVE DE PRATA da FLINTLOCK.
Coloque CHAVE DE PRATA, CHAVE DE OURO e CHAVE DE BRONZE (O); pegue a CONCERTINA, GUN LOCK e RIP PAGE (P).
Coloque NÃO PODE BLOQUEAR; pegue as PEÇAS DO LABIRINTO 1/2 (Q).
Vá ao consultório do médico.

Colocar Puxador da GAVETA; pegue DECORAÇÃO DE LIVRO (R).
Coloque a decoração da estante (S).
Solução (T).
Pegue o LIVRO DA CURA (U).
Vá para o Jardim Médico.

Use PÁ PEQUENA; pegue o ELEPHANT ROOT PIT PIT (V).
MAÇÃ ESTRELA, COGUMELOS DE LEITE FORTE e RAIZ DE CARINHO DE ELEFANTE POR RECEITA; obter receita completa.
Coloque a RECEITA COMPLETA (W). Use 1 para 2, 3 para 4, 5 para 6.

Solução: (XA) - (YA) - (AC) - (CB) - (AC) - (CB) - (CE) - (AG) - (BG).
(YA) - (h) - (AB) - (BD) - (AG).
(XA) - (h) - (AB) - (BK) - (BF).
Receba o REMÉDIO HERBAL.
Vá ao consultório do médico.

Oferta LIVRO DE TRATAMENTOS E REMÉDIOS (H).
Pegue a MEDIDA (I).
Tome as FORÇAS MÉDICAS (J).

Pegue a COLHER (K).
Use COLHER; pegue a AGULHA SUJA (L).
Pegue a CHAVE DA GAVETA (M).
Use a CHAVE DA GAVETA; tome ÁLCOOL (N).

Use ÁLCOOL, PEÇA DE DIMENSÃO e PODERES DE CURA; receber GAUZ ESTERILIZADA. Coloque AGULHA SUJA; receba uma AGULHA LIMPA (O).
Oferta CALIBRE ESTERILIZADO (P).
Pegue a BOLSA TOKEN (Q).
Coloque BOLSA TOKEN (R). play-hop; receber PAINEL EXTRACTOR.

Oferta EXTRACTOR BULLET (S).
Coloque AGULHA LIMPA; leve o KIT DE COSTURA (T).
Oferta KIT DE COSTURA (S).
Pegue o ESCALPELO (U).
Use o ESCALPELO (V); receber BANDAGENS.
Coloque BANDAGENS; leve ATUALIZAÇÕES MOLHADAS (W).
Oferecer curativo(s) impregnado(s).
Pegue a MÁSCARA DE FERRO (U).

Coloque a MÁSCARA DE FERRO (X); tome ASIA e SÍMBOLO DO PAI (Y).
AMÉRICA e ÁSIA na CONCERTINA. Pegue o ACORDEÃO.
Coloque ACORDEÃO (Z).
Selecione 1-6 (A).
Pegue PEÇAS DE LABORATÓRIO 2/2 (B).
Abaixe-se.

Coloque o SÍMBOLO DO PAI (C).
Pegue o saca-rolhas (D).
Coloque as peças do labirinto. Resolva o labirinto (E).
Pegue a BÚSSOLA SUPERIOR e ORNAMENTO DE PEITO 1/2 (F).
Coloque a PEÇA DA BÚSSOLA (G).
Vá (H).

Use a BÚSSOLA MÁGICA (I).
Correspondência de caracteres (J).
Pegue PAGE PARTS 1/2 e puxe a alavanca (K).
Vá (L).

Pegue as PINÇAS (M).
Pegue a VELA (M).
Abaixe-se.

Pegue o PAVO COM PINÇAS (O).
Vá para as docas.
Use KORSKOV e TINTA EM BRANCO (P); receber TINTA.

Cera de abelha e pavio de vela.
Coloque VELA (Q); receber VELA.
VELA, FLINT E AÇO na LÂMPADA.
Mova a cortina (R).
Coloque LAMP para HOP (S); receber um download de log.
Vá para a sala secreta.

PARTES DA PÁGINA 2/2 do REVISTA DE ENVIO.
PAGE PARTS e INK em RIP PAGE; receber DESENHO DE BARRI.
Coloque o DESENHO DA BARREIRA. Gire os barris como mostrado. Pegue ORNAMENTO DE PEITO 2/2 (T).
Coloque ORNAMENTO DE PEITO (U).
Use BÚSSOLA MÁGICA (V).

Solução (W).
Use BÚSSOLA MÁGICA (Y).

Solução (Z).
Pegue o item (A).

Capítulo 3: Dr. Ben

Pegue as FLORES DE LAVENDO (B).
Vá (C).

Remova a cortina; pegue o alicate (D).
Pegue o MEDALHÃO DE JANE (E); examinar (F).
Lute com o homem (G).
Pegue o ORNAMENTO FECHADO (H).
Vai.

Pegue o OAR (I).
Conversa. Oferecer moeda (J).
Desça duas vezes.

Tome KADUKA 1/2 com PESO (K).
Coloque ORNAMENTO FECHADO (L).
Tome CADUSEU 2/2 (M).
Coloque o CADUSEUS para um HOS (N); receber STIMMER.
Oferta ESTIMULANTE (O).
Vai p).

Receba PEÇA PEÇA 1/2.
Vá (Q).
Vá (R).
Pegue o CORTADOR DE VIDRO (S).
Abaixe-se.

Use CORTADOR DE VIDRO; janela aberta. Pegue a Corda Spike e FRUIT EMBLEM (T).
Use gazuas (U).
Vá (V).
Pegue o LOCKPICK (W).
Abaixe-se.

Selecione (@).
Selecione 1-3 (X).
Tome AMÊNDOAS (Y).
Abaixe-se.

Ofereça as AMÊNDOAS (Z).
Pegue DOBRÕES 1/3 (A).
Vá (B).

Mover (C).
Use ALICATES; abra a porta (D).
Pegue RETRATO SEM SUCESSO, BOLO DE MADEIRA 1/2 e DOBRÕES 2/3 (E).
Abaixe-se.

Coloque o RETRATO FALTANDO; trocar fotos (F).
Pegue PEÇA PEÇA 2/2 e MARTELO DE MADEIRA (G).
Vá (H).
Coloque PEÇA DE VOLTA; tome SÍMBOLO e DOBRÕES 3/3 (I).
DUBLOÕES em moedas.
Oferecer moeda (J).

SÍMBOLO da oferta (K).
Solução (L1-L2).
Armadilha do inimigo (M).
Pegue o SÍMBOLO DO CAPITÃO (N).
Abaixe-se.

OFEREÇA O SÍMBOLO DO CAPITÃO. Jogar HOP (O); receba MODELOS DE FORT CHARLES.
Vá para as docas.
Fale (P).
Receba FECHAMENTO DE LIVRO e JOELHO VAZIO.
Coloque EMBLEMA DE FRUTA; tome SEMENTES DE FLOR DA PAIXÃO (Q).
Abaixe-se.

Coloque FRACO VAZIO; gire a torneira. Pegue o GARRAFA DA SALA (R).
Desça duas vezes.
Coloque LIVRO (S); pegue a folha de cobre (T).
Vá (U).

Coloque FOLHA DE COBRE (V); tome RAIZ DE VALERIAN (W).
Abaixe-se.
Coloque FLORES DE LAVENDO, RAIZ DE VALERIA e FLOR DA PAIXÃO (W). Coloque 1 em 2, 3 em 4, 5 em 6. Tome POÇÃO DO SONO (7).
Vá para as docas.

Poção para dormir em tintura. Obter RUM SPIKED.
Coloque o tapete irregular (X).
Pegue a LANTERNA; coloque o remo (Y).
Vá (Z).

Capítulo 4: Fuga

Pegue a PEÇA DE TRAVA (A).
Coloque PARTE DA LANTERNA; pegue o ÓLEO DA LÂMPADA (B).
Vá (C).

Coloque TRAVA PEÇA (D); pegue PAPAGAIOS e LENHA 2/2 (E).
Pegue o FIXADOR (F).
Abaixe-se.

Use BIFE DE MADEIRA e MARTELO. Vez; pegue CAGE LOCK (G).
Vá (H).

Coloque a trava na gaiola; solução (eu).
Pegue o SÍMBOLO DO CAPACETE e a PENA (J).
Coloque PENA; tome a NOTA (K).
Abaixe-se.

OFERECEMOS TRATAMENTOS DE PAPAGAIO. Coloque o MEDALHÃO DE JANE, MODELOS DE FORT CHARLES e NOTA (L).
Coloque HELM INSIGNIA. Solução (M).
Pegue o TOKEN DE MADEIRA (N).
Gosma).

Aberto (P).
Coloque a MADEIRA DE TOKENS para um HOP (Q); receber LANTERNA.
LANTERNA em ÓLEO DE LÂMPADA; receber LANTERNA DESLIGADA.
Use LANTERNA (R); receber LIT LANTERN.
Abaixe-se.
Use a LANTERNA ILUMINADA (S).

Fale (T).
Pegue o BRAÇO ESQUELÉTICO (U).
Pegue o medalhão de Jane. Pegue a CORDA com o MEDALHÃO DE JANE (V).
Pegue a CHAVE DA CÉLULA com a MÃO DE ESQUELETO (W).
Use a TECLA DE CÉLULA (X).

Pegue o GUN LOADER (Y).
Use CARREGADOR e CORDA (Z).
Use a bússola mágica (A).

Solução (B).

Solução 2 (C).
Pegue a PEÇA DE BANDEIRA ROSA MUDADA (D).
Vá (E).

Pegue a BOLSA DE LINHO e a CAIXA POSTAL (F).
Pegue o BOW. Jogue HOP (G); receber LINSTOCK.
Vá (H).
Vá (eu).

Pegue o PINO DE CABELO (J).
Use LINSTOCK (K); receber LISTO LINSTOCK.
Pegue feno; use ABRIDOR DE CAIXA (L). Pegue o FUSÍVEL LENTO (M).
Abaixe-se.

Coloque feno, bala de canhão e bala de canhão (N).
Use PINO DE CABELO e FUSÍVEL LENTO (O).
Use LINSTOK QUENTE (P).
Vá (Q).
Pegue o PÓ com o SACO DE PRANCHAS (R).
Deixou.

Coloque PÓ (S).
Use LINSTOCK QUENTE (T).
Solução: UV-Xx2-Wx2-Xx3.

Use o espigão de corda (Y).
Pegue a polia (Z).
Coloque a POLIA (A).
Vá (B).

Falar com).
Pegue o GRANDE PEDAÇO DE PANO (D).
Use GRANDE PEDAÇO DE PANO; remover plantas. Use QUEBRA-NOZES; pegue a PEÇA DE METAL AFIADO (E).
Use PEÇA DE METAL DE nitidez; pegue o VINHO e o LOCKPICK (F).

Coloque VINHO; pegue o COCO com a PEÇA DE METAL AFIADO (G).
Jogue coco (H); vá (eu).

Pegue o PARAFUSO CROSS (J).
Use gazuas (K).
Selecione (L).
Exclua 1-7 (M).

Capítulo 5: A Ilha

Pegue PLANOS 1/2 (N).
Pegue o LOCKPICK (O).
Pegue a CABEÇA DE XIBALBA (P).
Vá (Q).

Pegue PLANOS 2/2 (R).
Pegue a LANTERNA DE LUZ (S).
Coloque a CABEÇA DE XIBALBA. Selecione 1-8 (T).
Pegue o MORELE SHELL e MAYAN BLADE (U).
Abaixe-se.

Coloque o SEA SHELL para um HOS (V); receba PEÇA DECORATIVA.
Use Lâmina Maia; pegue o LAÇO DE CORDA (W).
Vá (X).

Coloque PRANCHAS e CORDA (Y).
Solução: 3-8-13-18-17-16-11-6-1-2-3-4-5-10-15-20-19-15-14-13-12-11-17-12- 7-2-6-7-8-9-10-4-9-14-19-18.
Vá (Z).

Pegue a PEÇA DE REPOSIÇÃO (A).
Use os LOCKPICKS (B).
Selecione (C).
Remova 1-4 (D).
Vá (E).

Pegue o SHOVEL RING (F).
Coloque PEÇA PEÇA. Toque em outra fivela; use PARAFUSO DE CROSSBOW (G).
Pegue a ALÇA (H).

Coloque LANTERNA DE LUZ (I).
Pegue SS DECORATIONS e RACK 1/3 (J).
Pegue a PEÇA DECORATIVA (K).
Abaixe-se.

Coloque PEÇA DECORATIVA x2 (L); receber GANCHO.
SS no GANCHO.
Use o GANCHO (M).
Vá (N).
Coloque MANIVELA; pegue o CABO CAPSTEN e os GANCHOS 1/2 (O).
Vai p).

Mover itens. Coloque a Alça da Escotilha (Q).
Pegue DECORAÇÕES DE TRONCO 2/2 e TINDERBOX (R).
Vá (S).
Coloque a ALÇA DO TREMONHA para um HOP (T); receber PEÇA DE LENTE.
Vá para a Sala das Lanternas do Farol.

Coloque PEÇA DE LENTE. Restaure e pegue a LENS (U).
Coloque LENS (V); tome MOVE DECORAÇÕES 3/3 (W).
Coloque decorações para o baú; pegue o DIÁRIO e a VÁLVULA (X).

Olha (Y).
Coloque a VÁLVULA e a CAIXA DE TINTAS. Use FLINT (Z).
Use o DIÁRIO (A).
Jogue o REVISTA (Y).
Vá (B).

Vá (C).
Receba o DIÁRIO.
Pegue a PORTA DE PEDRA (D).
Abaixe-se.

Pegue a NET (E).
Pegue o CASCO DE PALMEIRA com ESCOTILHA DE PEDRA (F).
Vá (G).

Pegue a FICHA DE CAPITÃO (H).
Pegue as PARTES DA PÍLULA 1/2 (I).
Vá (J).

Pegue as FOLHAS (K).
Tome ORNAMENTO DA COROA. Pegue o punhal da PALM TREE KNEE (L).
Use PORTA DE PEDRA; pegue o BEBÊ MACACO (M).
Desça duas vezes.

Coloque o CAPTAIN TOKEN para um HOS (N); obter uma pausa estática.

Coloque BEBÊ MACACO; pegue o CORAÇÃO DE PEDRA (O).
Vai p).

Coloque CORAÇÃO DE PEDRA e ORNAMENTO DA COROA; pegue CHAVE DE CASA e PEÇA DE ESTÁTUA (Q).
SETA DO VENTO.
EIXO DE SETA na PROA; receber TREINO DE INCÊNDIO.
Coloque FOLHAS e FOGO DE FOGO. Pegue o ANEL DE PEDRA; pegue a RESINA com o punhal (R).
Vá (S).

ANEL DE PEDRA e RESINA na REDE.
Use NET (T); pegue REVISTA 1/2 e CARVÃO (U).
Use CHAVE DE CASA; pegue a TRAVA (V).
Jogue HOP (W); receber PAPEL EM BRANCO.
Abaixe-se.

COROA DE PEDRA de PAPEL PRETO. Use CARVÃO; receber COORDENADAS.
Coloque STATUE TEAR e STONE CROWN; pegue DEATH MASK e DIÁRIOS 2/2 (X).
REVISTA REVISTA. Pegue o ESPELHO. Coloque COORDENADAS.
OFERTA DIÁRIO (Y).
Solução (Z).

Pegue o OSSO DE COSTELA (A).
Pegue a LATA DE AÇÚCAR (B).
Coloque o ESPELHO (C).

Pegue o OLHO DO CRÂNIO (D).
Pegue o NARIZ DO CRÂNIO (E).
Vá (F).

Pegue a PEÇA DE ESTÁTUA (G).
Pegue a PÍLULA DE PEDRA com RIB BONE (H).
Pegue o CRÂNIO ATRAVÉS (I).
Abaixe-se.

Coloque SKULL SKULL, SKULL NAR, e SKULL SKULL; pegue o SÍMBOLO DO SOL (J).
Coloque o SÍMBOLO DO SOL (K). Encontre símbolos.
Pegue o OLHO DE SERPENTE (L).
Vá (M).

Coloque o olho de cobra; pegue a FIGURINA DE PEDRA (N).
Abaixe-se.
Coloque a PLACA DE PEDRA e estatueta de PEDRA. Gire as pedras como mostrado. Pegue as PEÇAS 2/2 (O).
Vai p).

Coloque PEÇAS DE COMPRIMIDO (Q).
Use BÚSSOLA MÁGICA (R).
Solução (S).
Coloque MORTE MORTE. Pegue a PEÇA DE BANDEIRA ROSA TROCADA e a ALAVANCA DE ENGRENAGEM (T).
Abaixe-se.

Coloque PEÇA DE ESTÁTUA x2. Identifique as diferenças (U).
Coloque a ALAVANCA DE ENGRENAGEM (V).
Vá (W).

Capítulo 6: Rosa Amaldiçoada

Vá (X).
Pegue a LISTA DE UM OLHO (Y).
Pegue o TELHO PERDIDO 1/2 (Z).
Pegue o Ornamento Flintlock (A).
Abaixe-se.

Pegue a pá. Use IGNIÇÃO (B).
Pegue a HEAD GUN e FAILED TILES 2/2 (C).
Pegue o GELO DE MADEIRA. Coloque AÇÚCAR; receber SUCO DE AÇÚCAR (D).

Pegue o CANHÃO DE ARMA (E).
Vá (F).

Pegue o FÓSFORO com BARCOS DE MADEIRA (G).
CANONOBAL, CANNOBAL, SUCO DE SEGURANÇA, FÓSFORO e ONE EYE LIST.
Ofereça UMA LISTA DE OLHOS (H).
Receba BOMBA DE FUMAÇA.
BOMBA DE FUMAÇA Leve (I); receba BOMBA DE FUMAÇA ARDENTE.
Jogue a bomba de fumaça acesa (J).

Jogar HOP (K); receber PEÇA DE SUPORTE DE VELA.
PARTE DE UMA BANDEIRA COR-DE-ROSA REMOVIDA.
Coloque PEÇA DE SUPORTE. Coloque a BANDEIRA ROSA DO RESORT (L).

Coloque o TELHO FALTANTE e a Solução 1 (M) OFF ROSE.
Solução 2 (N).
Obter COORDENADAS.
Abaixe-se.

Oferta COORDENADAS (O).
Pegue a PLACA (P).
Coloque PLACA e TRAVA; ir (Q).

Pegue o RAG (R).
Coloque FUN STOP; prenda a rede e pegue o PREGO (S).
Há).

Pegue o SHELL TRIM (U). Use o PUXADOR DE UNHAS; leve NAVIO PEQUENO com RAG (V).
Desça e vá (W).

Coloque SHELL TRIM (X); pegue o ORNAMENTO DE ESTRELAS (Y).
Pegue a escotilha (Z).
Pegue a CANECA 1/2 (A).
Abaixe-se.

Use a escotilha para um HOS (B); receber TUBARÃO PEQUENO.
Vá (C).
Coloque NAVIO PEQUENO e TUBARÃO PEQUENO (D).
Vá (E).

Pegue o Fecho (F).
Pegue PEÇA DE ARMADURA; coloque ORNAMENTO DE ESTRELA (G). Pegue a ÂNCORA (H).
Abaixe-se.

Coloque PEÇA DE ARMADURA; tome TRIDENTE (I).
Vá (J).
Aberto (K).
Pegue a ESCADA DE CORDA com TRIDENT (L).
Vá para o mastro.

Examine o mastro; coloque a ESCADA DE CORDA (M).
Pegue a GARRAFA DE RUMA (N).
Vá para Quarterdeck.
Use GARRAFA DE RUMA E PANO; pegue o LIVRO (O).
Vai p).

Coloque DECORAÇÃO DO LIVRO (Q).
Jogue HOP (R); receba LIVRO DE ROSAS.
LIMITAÇÃO DO GLOBO DO LIVRO DA ROSA.
Coloque e mova a DECORAÇÃO DO GLOBO; pegue o ornamento da ocular (S).
Vá para o mastro.

OFERTA DECORAÇÃO SPIEGLASS (T); receber MASTRO DO NAVIO.
Abaixe-se.
Coloque a ÂNCORA (U).
Coloque o MASTRO DO NAVIO; pegue o MEDALHÃO PAI duas vezes (V).
Vá (W).

Oferta PAI LOCKET (X).
Use BÚSSOLA MÁGICA (Y).
Solução (aleatória) (Z).

Pegue a DECORAÇÃO DA LÂMPADA DE ÓLEO (A).
Pegue o OSSO DE BALEIA (B).
Coloque DECORAÇÃO LÂMPADA DE ÓLEO; tome ÓLEO (C).
Deus).

Pegue o CORTE (E).
Pegue o HOOK PLANK para um HOP (F); receba GARRAFA DE ABERTURA.
Pegue o LOCKPICK. Use óleo; pegue os GANCHOS 2/2. Use GARRAFA DE ABERTURA; pegue as algemas (G).
Use o ABRIDOR DE GARRAFAS (H).
Mover (I).
Pegue o OAR (J).
Abaixe-se.

Coloque o remo e as algemas (K).
Use CUTLASS (L). Mova a arma; pegue a ALAVANCA (M).

Use ALAVANCA (N).
GANCHOS NA BARRA DO GANCHO.
Coloque o GANCHO (O). Vai.
Passe por (P).

Use baleia (Q).
Deslize para a direita (R).
Use gazuas (S).

Selecione (T).
Remova 1-5 (U).

Pegue o OSSO DE BALEIA (V).
Pegue o cinzel (W).
Pegue a CANECA 2/2. Use cinzel e osso de baleia. Pegue a CORRENTE (X).
Coloque a MUG para um HOS (Y); receber GANCHO.
Fixação por corrente e gancho.
Use GANCHO GRIP; ir (Z).

Pegue o cinto de couro (A).
Use um cinto de couro. Oferta LIVRO DE ROSAS (B).
Remova a correia (B).
Vá (C).
Solução (D): selecione 1-5.

Solução (E): selecione 1-2-3-4-2-5-6-7-8-9-4-2-5-6.

Solução (F): selecione 1-2-2-4, 3-1-3-2-2-1-4, 2-1-3-3-4-4-1-3-1-2.
Parabéns, você completou Uncharted Tides: Port Royal.

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