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Wonderburg - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Vanderburg. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Conselhos e informações gerais
  2. Abas do menu do jogo e barra de status
  3. Objetivos e soluções
  4. Campo - Um gigante está aterrorizando o campo! Você deve ajudar a restaurar a vila.
  5. Beira-mar - Avast! Fantasmas piratas à solta!
  6. Floresta - Ah não! Os trolls cantores infernais estão correndo soltos!
  7. Pradarias - Espantalhos voadores confundem a aldeia!
  8. Montanhas - o boneco de neve desagradável congela todas as casas!
  9. Suburbia - um feiticeiro perigoso abriu portais por toda a cidade!
  10. Capital - Dragões mantêm o reino em chamas!

Conselhos e informações gerais

Modos de jogo - Existem dois modos de jogo.
Modo Relaxado - Este modo permite que você leve o seu tempo. Você receberá uma medalha de ouro ao completar os objetivos de cada nível.
Modo cronometrado - Para um desafio mais desafiador, jogue no modo cronometrado. Você receberá uma medalha de ouro ao completar os objetivos de nível quando o cronômetro estiver na zona verde e uma medalha de prata quando o tempo estiver na zona amarela ou vermelha. Se você não tiver tempo suficiente, precisará repetir o nível. (Nota: para desbloquear níveis de bônus, você deve ganhar medalhas de ouro para todos os níveis do conjunto de episódios.)

Mapa - Níveis concluídos mostrarão o ícone colorido ganho para aquele nível. Você pode jogar em qualquer nível a qualquer momento. Ao clicar nas guias de capítulos à direita, você pode jogar qualquer parte da história.
Níveis de bônus - todos os níveis de bônus não estão vinculados.

Abas do menu do jogo e barra de status

Objetivos - A guia verde mostra a receita de aluguel atual e potencial, bem como as metas de nível. Eles são marcados à medida que são concluídos. Às vezes, as metas são adicionadas posteriormente no nível, portanto, verifique essa guia com frequência.
Feitiços. Na aba laranja, você treina gnomos e lança feitiços. O feitiço de aceleração faz os anões trabalharem mais rápido. O feitiço Euphoria lhe dá uma varinha para matar monstros. O feitiço "Fantasmas" envia fantasmas para propriedades sem propriedade para forçar o proprietário a vender.
Materiais - a guia amarela onde você compra as unidades de material necessárias para a construção.
Barra de status. A barra de status na parte superior da tela exibe o dinheiro, materiais e anões atuais.

Cardápio de lotes vazios

Clicar em um lote vazio que você possui abre um menu onde você pode selecionar o menu "Casas" ou "Edifícios".
O menu "Casas" mostra todas as casas que você pode construir em cores. Mover o cursor sobre o botão mostrará os recursos necessários para criá-lo. Algumas casas ficarão trancadas até mais tarde no jogo.
O menu "Edifícios" exibe todos os edifícios que você pode construir em cores. Mover o cursor sobre o botão mostrará os recursos necessários para criá-lo. Alguns edifícios serão bloqueados até mais tarde no jogo.

menu inicial

Ao clicar em uma casa que você possui, você verá um menu que lhe dá a opção de vender, melhorar ou destruir. Mais tarde no jogo, você também terá a opção de fortificar se construiu uma oficina, ou charmosamente se construiu uma escola.
As casas destruídas devem ser reparadas ou demolidas.
Casas amaldiçoadas devem ser banidas ou destruídas.

Construindo / Melhorando Casas - Esta tabela lista todas as várias casas com aluguel, custo e requisitos de construção para cada melhoria. Observe que o Upgrade de Nível 4 só está disponível se você tiver concluído o Architect Building e adquirido uma licença de construção.

Edifícios - Muitos níveis exigem edifícios diferentes para atingir os objetivos do nível. Alguns edifícios são muito úteis, mesmo que não sejam obrigatórios.
Moinho - Se as pessoas estão com fome, construa um moinho para ajudar na escassez de alimentos. Requer 3 gnomos e 350 materiais.
Oficina - Construir uma oficina permite que você economize na contratação de anões e nos custos de reparo. Além disso, permite que você fortaleça suas casas para evitar que elas entrem em colapso. Requer 4 gnomos e 300 materiais.
Farol - O farol assusta todos os espíritos próximos com sua luz. Requer 4 gnomos e 500 materiais.
Armazém - Comprar materiais de construção de um armazém economiza dinheiro e reduz o tempo necessário para construir. Requer 4 gnomos e 500 materiais.
Biblioteca - a biblioteca beneficia o desenvolvimento da ciência e da tecnologia. Requer 6 gnomos e 750 materiais.
Escola - A escola reduz o custo dos exorcismos e permite que você proteja suas casas de feitiços malignos com o feitiço Charme. Requer 5 gnomos e 750 materiais.
Mercado - O mercado oferece um lugar para caçar. Requer 7 gnomos e 1000 materiais.
Arquiteto - O Arquiteto concede a capacidade de atualizar casas 4 vezes. Permissão de compra necessária. Requer 5 gnomos e 900 materiais.
Taverna - Os viajantes da montanha geralmente precisam de uma bebida. Este edifício requer 9 gnomos e 1500 materiais.
Tesouraria- O Tesouro cobra aluguel de suas casas por propriedades mágicas. Não se esqueça de clicar nas moedas quando elas aparecerem. Requer 5 gnomos e 1200 materiais.
Florista - A florista coleta flores e vários componentes de poções. Quebre o feitiço do mago com este edifício. Requer 9 gnomos e 2000 materiais.
Castelo - Você consegue imaginar um reino sem castelo? Requer 9 gnomos e 2000 materiais.

Objetivos e soluções

Abaixo estão os objetivos e soluções para cada nível. Use-os como um guia (suas soluções podem variar).
Os alvos secundários que são adicionados posteriormente no nível são marcados com um asterisco.

Campo - Um gigante está aterrorizando o campo! Você deve ajudar a restaurar a vila.

Nível 1 (tutorial)

metas.

Renovação da casa 1 vez.
Construir 3 barracos.
Receba $ 3900 em aluguel.
Solução.

Treine 1 gnomo.
Reparação de uma casa quebrada.
Selecione lotes e construa 2 barracos.
Para comprar uma casa.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 2 (tutorial)

metas.

Receba $ 5200 em aluguel.
Construir 3 barracos.
Solução.

Demolir o terreno da "casa quebrada" e construir um barraco.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.
Atualize 2 barracos 3 vezes.

Nível 3 (Tutorial)

metas.

Construir um moinho.
Construir em todas as áreas.
Conserte casas quebradas conforme necessário.
Solução.

Selecione um lote vazio e construa um moinho de vento.
Vender uma casa.
Demolir as casas arruinadas em todos os três lotes e construir barracos.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

metas.

Ganhe $ 400.000 em dinheiro.
Solução.

Construa e atualize todos os barracos.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.
Vender casas para ganhar dinheiro.

Beira-mar - Avast! Fantasmas piratas à solta!

Nível 4

metas.

Construir 1 residência.
Faça 2 upgrades para 1 cabana.
Solução.

Construir 1 residência.
Atualize 1 barraco 2 vezes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 5

metas.

Montagem 1 oficina.
Receba $ 9100 em aluguel.
Construir 2 residências.
Solução.

Treine 1 gnomo.
Construir uma oficina.
Construa e melhore sua residência.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.
Compre um terreno e construa uma residência.
Atualize e fortaleça todas as casas.

Nível 6

metas.

Receba $ 10.400 em aluguel.
Faça 3 atualizações para 1 cabana.
Remova a maldição 2 vezes.
* Afaste 15 piratas.
Solução.

Construa um barraco e atualize-o 3 vezes.
Construir 4 residências.
Atualize 1 residência.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

7º nível

metas.

Construa um farol.
Receba $ 12.000 em aluguel.
Solução.

Treine 1 gnomo.
Construa um farol.
Vender a cabana.
Compre um lote vazio.
Construa 3 residências e atualize-as até cumprir os requisitos de aluguel.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

metas.

Ganhe $ 900.000.
Solução.

Não há limite de tempo neste nível.
Construa todos os lotes e melhore cada casa 3 vezes.
Compra e modernização de todas as outras casas.
Permitir um aumento na renda de aluguel.
Vender casas para ganhar metas.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Floresta - Ah não! Os trolls cantores infernais estão correndo soltos!

Nível 8

metas.

Fortifique 2 casas.
Construir 3 casas.
Remova a maldição 3 vezes.
Solução.

Treine 1 gnomo.
Construir uma oficina.
Construir e fortificar 3 residências.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 9

metas.

Receba $ 33.000 em aluguel.
Construir em todas as áreas.
Solução.

Construa casas em todos os lotes vazios.
Atualize todas as propriedades para atender à finalidade da locação.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 10

metas.

Construir um armazém.
Receba $ 29.000 em aluguel.
Remova a maldição 5 vezes.
* Decepcione 10 meninos.
Solução.

Treine seu anão.
Construir um armazém.
Construir 4 mansões.
Atualize todas as propriedades 2 vezes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.
Use a varinha para matar 10 trolls.

Nível 11

metas.

Fortifique 3 casas.
Ganhe $ 110.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina.
Construa e fortifique 3 mansões.
Vendo uma casa.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 12

metas.

Construir a biblioteca.
Receba $ 35.000 em aluguel.
Solução.

Construa e melhore casas em todos os lotes.
Treine dois gnomos.
Construir a biblioteca.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

metas.

Ganhe $ 1.300.000 em dinheiro.
Solução.

Compre todos os lotes e casas à medida que forem chegando.
Construa todos os lotes e atualize todas as casas.
Ou espere o aluguel para aumentar seus ganhos ou venda casas para ganhar dinheiro.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Pradarias - Espantalhos voadores confundem a aldeia!

Nível 13

metas.

Receba $ 45.500 em aluguel.
Renovação da casa 2 vezes.
Fortifique 2 casas.
* Afaste 15 espantalhos.
Solução.

Construir uma oficina.
Construa casas em todos os lotes vazios.
Atualize 3 propriedades 3 vezes e fortifique cada casa.
Atualize as casas restantes para atingir sua meta de aluguel.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.
Use a varinha para matar 15 espantalhos voadores.

Nível 14

metas.

Atualize 2 herdades 3 vezes.
Renovação da casa 2 vezes.
Receba $ 40.000 em aluguel.
Construir 3 casas.
Solução.

Construir uma oficina.
Construa uma herdade e atualize-a 3 vezes.
Treine seu anão.
Construir 3 casas.
Construa uma herdade e atualize-a 3 vezes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 15

metas.

Construir uma escola.
Fortifique 2 casas.
Receba $ 45.500 em aluguel.
Solução.

Construir uma oficina.
Treine seu anão.
Construir e vender uma casa de campo.
Construir uma escola.
Construa 3 chalés e melhore cada chalé 3 vezes.
Reforce 2 chalés.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 16

metas.

Demolir 2 casas.
Use o feitiço de aceleração.
Ganhe $ 195.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina.
Treine seu anão.
Construir um armazém.
Construir uma escola.
Use o feitiço de aceleração.
Construir 3 casas.
Renovação e venda de 1 herdade.
Destrua as duas propriedades restantes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 17

metas.

Construir um mercado.
Receba $ 85.000 em aluguel.
Atualize 3 chalés 3 vezes.
Solução.

Construir uma oficina.
Treine 3 gnomos.
Construir um armazém.
Construímos chalés para todas as áreas.
Atualize 3 chalés 3 vezes.
Compre e atualize todas as casas para atingir a meta de aluguel.
Construir um mercado.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

metas.

Ganhe $ 13.000.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 3 gnomos.
Construímos chalés para todas as áreas.
Demolir todas as outras casas e construir chalés.
Atualize todas as casas 3 vezes.
Vender casas para ganhar dinheiro.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Montanhas - o boneco de neve desagradável congela todas as casas!

Nível 18

metas.

Ganhe $ 1.300.000 em dinheiro.
Receba $ 130.000 em aluguel.
Construa 3 mansões.
Solução.

Construir uma oficina.
Construir um armazém.
Construir e vender uma mansão.
Treine 2 gnomos.
Construa 4 mansões e melhore cada mansão 3 vezes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 19

metas.

Ganhe $ 1.950.000 em dinheiro.
O charme de 5 casas.
Fortifique 5 casas.
Solução.

Construir uma oficina.
Construir um armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construa mansões em todos os lotes e melhore-as 3 vezes.
Compre casas conforme elas aparecem e destrua-as para construir mansões.
Atualize, fortaleça e encante todas as casas.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 20

metas.

Construir um arquiteto.
Receba $ 290.000 em aluguel.
Solução.

Construir uma oficina.
Construir um armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir um arquiteto.
Construa mansões em todos os lotes e melhore cada mansão 4 vezes com permissão.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 21

metas.

O charme de 5 casas.
Demolir 3 casas.
Construa 5 mansões.
* Descongele 20 aldeões.
Solução.

Construir uma oficina.
Treine 2 gnomos.
Construir um armazém.
Construir e vender uma mansão.
Construir uma escola.
Compre 5 lotes e demolir casas.
Construa, encante e fortifique 5 mansões.
Use o bastão para descongelar pessoas congeladas.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 22

metas.

Construa uma taverna.
Ganhe 1.050.000 USD.
Use o feitiço Fantasma.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Construir e vender uma casa de campo.
Treine 3 gnomos.
Treine 1 gnomo.
Construa uma taverna.
Construir uma escola.
Compre e destrua as casas à medida que forem surgindo.
Construa, melhore, fortifique e encante mansões em todos os lotes.
Use o feitiço Fantasma para forçar a venda de lotes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

metas.

Ganhe $ 19.500.500 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construa, melhore e fortifique mansões em todas as áreas.
Espere o aluguel acumular ou venda casas para atingir sua meta de caixa.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Suburbia - um feiticeiro perigoso abriu portais por toda a cidade!

Nível 23

metas.

Fortifique 6 casas.
Use o feitiço de aceleração.
Receba $ 260.000 em aluguel.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir uma escola.
Use o feitiço Haste com frequência.
Construa, melhore, encante e fortifique 8 mansões.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 24

metas.

Construa 1 residência em um lote premium.
Construir 5 barracos.
Ganhe $ 2.600.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir uma escola.
Use o feitiço Haste com frequência.
Construa uma residência em um lote premium (brilhante).
Renovação, fortalecimento e charme da residência.
Construa, melhore, fortifique e encante 5 barracos.
Construa, atualize e venda mansões para alcançar a meta de dinheiro.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 25

metas.

3 upgrades para 3 chalés.
Construa um baú do tesouro.
Receba $ 260.000 em aluguel.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construa um baú do tesouro, certificando-se de clicar nas moedas quando elas aparecerem.
Construa, melhore e fortifique 3 chalés.
Construa, melhore e fortaleça mansões em todas as outras áreas.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 26

metas.

Construir uma escola.
Construir 2 moradias.
Charme 3 casas.
* Encontre 8 meninas.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir e encantar 3 moradias.
Use a varinha para remover 8 garotas em vestidos amarelos.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 27

metas.

Construa uma floricultura.
Ganhe $ 1.950.000 em dinheiro.
Receba $ 325.000 em aluguel.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir uma escola.
Construa, melhore e encante 7 vilas.
Construa uma floricultura.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

metas.

Ganhe $ 26.000.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construa um baú do tesouro.
Construa, melhore e fortifique vilas em todos os lotes restantes.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Capital - Dragões mantêm o reino em chamas!

Nível 28

metas.

Receba $ 365.000 em aluguel.
4 atualizações para 2 mansões.
3 moradias em lotes premium.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir um arquiteto.
Construa 2 mansões e atualize cada mansão 4 vezes usando uma permissão.
Treine 2 gnomos.
Construir uma escola.
Compre 3 lotes premium e demolir casas.
Construir 3 moradias em lotes premium.
Atualize, fortaleça e encante todas as casas.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 29

metas.

Receba $ 500.000 em aluguel.
Use o feitiço Fantasma.
O charme de 7 casas.
* Afaste 20 monstros.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir uma escola.
Treine 2 gnomos.
Use o feitiço Fantasma.
Construa, melhore, fortifique e encante vilas e mansões em todos os lotes.
Use a varinha para afastar 20 monstros.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 30

metas.

Ganhe $ 6.500.000 em dinheiro.
São 15 lotes vazios.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Treine 2 gnomos.
Construa e aprimore vilas em todos os lotes para ganhar dinheiro de gol.
Demolir 15 casas.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 31

metas.

Construa 1 mansão em um lote premium.
Construa 1 chalé em um lote premium.
Construa 1 casa em um lote premium.
Ganhe $ 13.000.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Compra, modernização e charme de todas as casas.
Construa, melhore e encante casas em todos os lotes.
Use o feitiço Fantasma para forçar a venda de lotes premium.
Demolir 2 moradias em lotes premium.
Construa uma herdade e uma casa de campo em lotes premium.
Vendemos casas para atingir o objetivo.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível 32

metas.

Construir um castelo.
Ganhe $ 19.500.000 em dinheiro.
Construa 3 moradias em lotes premium.
* Assuste o dragão 7 vezes.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construa e melhore casas em todos os lotes.
Construir uma escola.
Construir um arquiteto.
Construa um baú do tesouro.
Construa, melhore e encante 3 moradias em lotes premium.
Construir um castelo.
Use a varinha para assustar o dragão 7 vezes.
Recolher aluguel e bônus de tesouraria.
Vender casas para ganhar dinheiro.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

Nível de bônus

Alvo.

Ganhe $ 40.000.000 em dinheiro.
Solução.

Construir uma oficina e armazém.
Treine 2 gnomos.
Construir e vender uma mansão.
Construir um arquiteto e uma tesouraria.
Construir moradias em todos os lotes.
Atualize todas as casas 4 vezes.
Permitir acumular aluguel ou vender casas para obter uma meta monetária.
Compre materiais; renovação e expulsão de casas, conforme necessário.

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