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Arknights WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels

ARKNIGHTS ist ein Android-Spiel mit einem Veröffentlichungsdatum vom 15.01.2020 von Yostar Limited. Spielgenre: Strategie. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. TOP Beste Charaktere (Tierliste)
  2. Ein Anfängerführer
  3. Bedienungsanleitung
  4. Rekrutierungsrechner
  5. Tipps zum Aufbau einer Basis
  6. Der vollständige Vernichtungsleitfaden
  7. Tipps für Anfänger
  8. Geschichte (Manga)

Arknights: TOP Beste Charaktere (Tierliste)

Wir haben die besten Helden des Spiels nach ihren Fähigkeiten und Eigenschaften in die folgenden Kategorien unterteilt:

  1. S sind die Besten der Besten, Sie sollten sich bemühen, diese Charaktere in Ihrem Team zu haben und sie zuerst zu pumpen. Sehr starke und effiziente Einheiten.
  2. A - Sie werden zum Pumpen konsultiert und leisten mit ihrer Rolle hervorragende Arbeit.
  3. B - autarke und stabile Krieger, die in gewisser Weise kleine Nachteile haben, so dass sie nicht in die A-Wertung kamen. Gut, jeder für seine Rolle.
  4. C - solche Helden gibt es viele Nachteile, aber es gibt auch Vorteile. Geeignet zu Beginn des Spiels, wenn Sie keine anständigen Charaktere fangen konnten.
  5. D - Sie sind für den vorübergehenden Gebrauch geeignet, bis Sie die besten Krieger erhalten. Aber für sie sollten Sie nicht zu viel stören.
  6. X - Situationskämpfer, nur für bestimmte Aufgaben. Sie existieren, sind aber nicht sehr wichtig zu verwenden.

Rollen

Eine ArtBetreiber mit MassenangriffOperatoren für 1 Ziel
S.- -Eyjafjalla
UNDIfritAmiya
B.Skyfire, Gitano- -
C.LavaDunst
D.12FSteward, Durin

Deffenders

Eine ArtHeilende VerteidigerNormale Verteidiger
S.SariaHoshiguma
UNDNearlLiskarm
B.GummiartigCuora, Croissant, Matterhorn
C.- -Beagle, Strickjacke
D.- -Noir corne
X.- -Vulkan

Wachen

Eine ArtMit einem massiven AngriffHalte den Feind aufMit 1 Zielangriff
S.- -Silberasche- -
UNDGespenstLapplandIndra, Franka
B.- -FrostblattMelanha, Matoimaru
C.Estelle, Savage- -- -
D.- -Dobermann- -
X.- -- -Schloss-3

Es gibt eine separate Wache mit magischem Schaden, die sich jedoch in der TOP B - Mousse befindet.

Ärzte (Heiler)

Eine ArtMit massiver HeilungHeile 1 Ziel
UNDPtilopsis, NachtigallStille, Warfarin, Leuchten
B.ParfümeurMyrrhe, Gavial
C.- -Hibiskus, Ansel
X.- -Lancet-2

Scharfschütze

Eine ArtFür fliegende ZieleMassenangriffe
S.Exusiai- -
UNDBlaues Gift, PlatinMeteorit
B.Meteor, JessicaShirayuki
C.Kroos
D.Rangers, Adnachiel

Zwei weitere Scharfschützen können separat ausgewählt werden:

Spezialisten. Diese Jungs sind alle für ihre eigene Situation, also sind sie alle Typ B. Solltest du sie in die Schlacht ziehen? Es hängt alles von der Karte ab. Es gibt Orte, an denen Sie ohne Spezialisten auskommen können. Und es gibt Regionen, in denen Sie 2 Spezialisten einstellen müssen.

Spezialisten - Motoren (in diesem Fall müssen Fallen gestellt werden, aber wenn die Karten keine Löcher enthalten, ist es nicht sinnvoll, sie zu verwenden):

Unterstützt (Helfer)

Eine ArtFür positive EffekteMit dem Effekt der Verlangsamung (sehr notwendig auf Karten, auf denen magischer Schaden erforderlich ist)Beschwörer
UNDPramanixAngelanaMayer
B.SoraIstina- -
C.- -ErdgeistDunkle Farbe
D.- -Orchidee- -

Vorhut - Beschwörungspunkte wiederherstellen:

Arknights: Ein Anfängerführer

Schlüsselressourcen. Ihre Nummer kann im oberen rechten Teil des Bildschirms angezeigt werden:

  1. Lungmen-Dollar (LMD) - erforderlich, um Helden und Basis zu nivellieren.
  2. Orundum (künstlicher Diamant) - wird zur Rekrutierung von Mitarbeitern verwendet.
  3. Originum - kann zum Ausfüllen einer beliebigen 3-Sterne-Karte für einige Aufgaben in Spielereignissen erworben werden, die für echtes Geld erworben werden können.
Wir empfehlen den Kauf von Kisten pro Stufe für Originum, die alle 5 Stufen im Geschäft erhältlich sind. 1 kann kostenlos geöffnet werden, 2 kann mit Gold gekauft werden. Kann für das Erscheinen von Mitarbeitern ausgegeben werden. Einige können als Belohnung für das Abschließen von Werbeaktionen erhalten werden, andere sind bei besonderen Anlässen im Geschäft erhältlich. Sie können Originum auch ausgeben, indem Sie es in Orundum umwandeln. Der Wechselkurs beträgt 1 bis 180. Oder Sie können Energie übertragen.

Karte (Haupt)

Im Spiel stehen derzeit 5 Kapitel zum Übergeben zur Verfügung. In Zukunft werden als Updates neue angezeigt. Das Kapitel selbst Das Kapitel ist eine Kette von Ebenen (Stufen), nach deren Abschluss ein neues Kapitel geöffnet wird. Für den Durchgang jeder Stufe wird Energie aufgewendet. Je weiter Sie durch die Kapitel gehen, desto teurer wird es, das Level zu beenden. Die Energie selbst (saniti) wird schrittweise alle 6 Minuten um 1 Einheit wiederhergestellt. Es kann auch für ein neues Spielerlevel in Höhe seines Limits erhalten werden, das Energielimit erhöht sich für jedes Level um 1. Bei Spielereignissen können Briefe mit Lebensmitteln kommen, wodurch auch die Versorgung mit sanitären Einrichtungen wiederhergestellt wird.

Es gibt 3 Arten von Stufen im Spiel:

  1. Handlung - Am Anfang und am Ende des Durchgangs der Bühne werden die Dialoge der Charaktere angezeigt. Die Handlung des Spiels wird sich allmählich entfalten. Manchmal können Sie in Dialogen eine Antwortoption auswählen, die jedoch keine Auswirkungen hat. Dialoge können jederzeit übersprungen und gelesen werden.
  2. Training - hier wird keine Energie verschwendet und das Team wurde bereits ohne Ihre Teilnahme zusammengestellt. Das Spiel bringt Ihnen einige der Regeln und Tricks des Spiels bei. Daher empfehlen wir, alles zu lesen, was sie sagen, und die Lektion zu meistern. Zum Beispiel greifen Gegner immer die zuletzt eingesetzte Einheit in ihrer Sichtlinie an.
  3. Auxiliary - Mit dem Postscript S gibt es keine Handlung oder Schulung, aber es wird möglich, die notwendigen Ressourcen zum Pumpen zu erhalten.
Energie im Spiel ist die wertvollste Ressource. Um sie nicht zu verschwenden und eine bestimmte Phase zu durchlaufen, erhalten Sie Pläne. 30 Stück pro Tag. Sie können anstelle von Energie verwendet werden. Das vom Plan übergebene Level zählt nicht. Aber Sie können Gegner sehen und eine Kampfstrategie entwickeln.

Wenn Sie es schaffen, eine Karte an sie weiterzugeben, müssen Sie dieselbe Karte für Energie weitergeben. Auf der Passage einer 3-Sterne-Karte wird ein Autoboy verfügbar, auf dem das System genau auf Ihrer letzten erfolgreichen Passage funktioniert. Sie können jederzeit in den Kampf eingreifen und ihn unter Ihre Kontrolle bringen. Wenn Sie die Soldaten verbessern, ändern sich im Laufe der Zeit ihre Landekosten und Eigenschaften, ab denen das gewonnene Level (z. B. vor einer Woche) anders bestanden wird. Inkonsistenzen mit dem letzten Durchspielen werden manchmal unten in einer gelben Benachrichtigung angezeigt. Im Laufe der Zeit wird es im Verlauf der Geschichte möglich, in schwierigen Phasen zu spielen. Die Karten bleiben gleich, aber die Gegner werden viel stärker.

Andere Aktivitäten:

Aufgaben:

  1. Täglich und wöchentlich - wo Zahlen angegeben werden, um die notwendigen Belohnungen zu erhalten.
  2. Story-gesteuert - Sie müssen Levels bestehen oder Aktionen ausführen, die Sie noch nicht ausgeführt haben.
  3. Notizen (Pinnwand) - besteht aus 9 Aufgaben, für die Sie Belohnungen erhalten. Der Hauptpreis wird für das Abschließen aller 9 Aufgaben vergeben. Notizen werden verfügbar, wenn Sie die Story-Kampagne durchlaufen.

Depot ist eine Registerkarte in der unteren rechten Ecke. Alle Artikel, die Sie haben, befinden sich hier. Einige Gegenstände werden bis zu einem bestimmten Zeitpunkt abgegeben. Danach verschwindet der Gegenstand aus dem Inventar.

Arknights: Bedienungsanleitung

Es gibt 8 Klassen von Helden im Spiel:

Wie bekomme ich Mitarbeiter?

Gacha - kann zufällig für 600 Orundums pro Versuch erhalten werden. Es gibt keinen Unterschied, ob man Helden 1 oder 10 gleichzeitig bekommt. In Bannern (Gache) werden Ihnen sofort die Krieger angezeigt, bei denen die Wahrscheinlichkeit eines Ausfalls erhöht ist. Im Detail können Sie sehen, wie hoch die Chancen sind, Mitarbeiter verschiedener Raritäten zu gewinnen.

Jedes Banner hat ein interessantes System, um einen 6-Sterne-Helden fallen zu lassen. Wenn Sie innerhalb von 50 Versuchen keinen 6-Sterne-Charakter erhalten, erhöht jeder nachfolgende Versuch die Chance, ihn zu fangen, um 2%. Diese Zahl kann bis zu 100% betragen, was garantiert die gewünschten sechs ergibt. Dieser Zähler funktioniert für alle Gachi und wird nicht am Ende der Bannerzeit zurückgesetzt, sondern geht zum nächsten Banner. Einige Banner haben möglicherweise Ausnahmen in Form ihrer eigenen Zähler.

Grundsätzlich werden Ihnen laufend 2 Banner angeboten, die 2 Wochen gültig sind, und danach erscheinen neue Gachas mit anderen Betreibern.

In allen Bannern erhalten Sie in den ersten 10 Versuchen garantiert einen 5-Sterne-Kämpfer.

Rekrutierung. Nach dem Öffnen des Rekrutierungsmenüs werden mehrere Slots angezeigt, die nach und nach geöffnet werden, wenn die angegebenen Anforderungen erfüllt sind. Durch Klicken auf den Slot "Jetzt einstellen" öffnen Sie ein Fenster, in dem Sie die Beschäftigungsbedingungen festlegen. Oben im Fenster befindet sich ein Timer mit einer Zeit, die Sie selbst eingestellt haben. Wenn Sie Operatoren mit hoher Seltenheit erhalten möchten, sollten Sie den maximal möglichen Zeitraum festlegen.

Weiter sind Tags. Jeder Held hat seine eigenen Tags. Diese Tags können die Klasse der Krieger, die Angriffsreichweite und die Hauptrichtungen der Fähigkeiten bedeuten. Sie erhalten 5 zufällige Tags, aus denen Sie bis zu 3 Tags auswählen können, die dem gewünschten Operator zugeordnet sind. Das Spiel kann zufällig 1 der Tags streichen und es wird nicht funktionieren. Wenn Sie jedoch die Rekrutierung auf 9 Uhr einstellen, geschieht dies selten. Bei jeder neuen Rekrutierung werden die Tags aktualisiert.

Wenn Sie die Tags "Senior Operator" und "Top Operator" haben. Das erste Tag (falls fallen gelassen) gibt Ihnen garantiert einen 5-Sterne-Helden und die Top 6 einen Sterncharakter.

Wie aktualisiere ich Mitarbeiter?

Niveau. Helden sammeln keine Erfahrung in Schlachten. Die einzige Möglichkeit, sie zu verbessern, besteht darin, ihnen XP-Karten zuzuführen. Wenn Sie aufsteigen, benötigen Sie nicht nur Erfahrungskarten, sondern auch LMD (Lungmer-Dollar). Die Kosten für das Pumpen steigen mit der gesammelten Erfahrung. Erfahrungskarten haben unterschiedliche Werte. Je mehr Erfahrung ein Held mit einer Karte hat, desto teurer ist sie und desto seltener fällt sie aus.

Elite. Sobald Sie Ihre Oper auf das maximale Niveau gebracht haben, können Sie den Rang des Charakters erhöhen. Dies erfordert auch Ressourcen. Die Rezepte für die Aktion finden Sie im Bedienermenü. Sie können alle Ressourcen auf den Karten abrufen oder sie im Raum an der Basis sammeln.

Nachdem ein Bediener auf 1 Elite erhöht wurde, wird sein Level auf 1 zurückgesetzt und die Pumpgrenze erhöht. Gleichzeitig nehmen die grundlegenden Eigenschaften der Helden zu, es entstehen neue Fähigkeiten, Talente und bei einigen Kriegern erhöht sich die Angriffsreichweite. Die Kosten für das Aussteigen aus Opern werden um 2 Einheiten erhöht. Einheiten mit 3 Sternen haben nur 1 Fertigkeit und erwerben keine neuen, wenn die Elite erhöht wird. Gleichzeitig können Mitarbeiter mit 1 - 2 Sternen die Elite überhaupt nicht erreichen. Helden mit 4 und 5 Sternen mit 1 Elite erhalten die zweite Fertigkeit, und Kämpfer mit 6 Sternen erhalten beim Pumpen von 2 Eliten 3 Fertigkeiten. Je mehr Sterne ein Charakter hat, desto teurer sind die Kosten für das Pumpen.

Potenzial. Es wird von doppelten Agenten oder Token, die für die Klasse üblich sind, umgepumpt. Sie können Ihr Potenzial um das Fünffache erhöhen. Jedes Mal geben sie Boni für Eigenschaften. Diese Boni sind für jede Klasse unterschiedlich.

Fähigkeiten - werden durch spezielle Bücher "Lebenslauf von Fähigkeiten" verbessert. Jede Fähigkeitsstufe erfordert einen anderen Lebenslauf. Rezepte zur Steigerung der Fähigkeiten finden Sie im Bedienermenü. Nach Erreichen von Level 7 werden die restlichen 3 im Fitnessstudio der Basis befördert. Einheiten mit 3 Sternen und darunter haben Ausnahmen, ihre maximale Fähigkeitsstufe beträgt 7.

Beim Pumpen verbessern sich die Indikatoren aller Fähigkeiten. Das heißt, Sie müssen nicht jede Fertigkeit einzeln herunterladen. Im Kampf kannst du jedoch nur eine Fähigkeit verwenden, die du vor dem Betreten der Karte auswählst.

Betreiberstatistiken

SymbolNameBeschreibung
GesundheitZeigt die Anzahl der Gesundheitspunkte im aktuellen Moment an
Angriff (Mediziner haben eine Heilungsrate)Die Angriffskraft, die Ihre Waffe abgibt. Der Schaden wird in diesem Fall wie folgt berechnet: Rüstung, Verteidigung und positive Auswirkungen auf den Feind (z. B. Verringerung des Angriffs, Erhöhung der Verteidigung usw.) werden der Angriffskraft genommen
SchutzErmöglicht es Ihnen, den ankommenden Schaden zu reduzieren
MagieresistenzReduziert den ankommenden magischen Schaden
WiederausschiffungszeitWie lange dauert es, bis ein Kämpfer nach dem Schlagen wieder auf der Karte erscheint?
AusschiffungskostenZeigt an, wie hoch die Grundlandekosten sind (keine Boni)
Die Anzahl der Einheiten, die ein Krieger gleichzeitig blocken kann
AngriffsgeschwindigkeitDie Anzahl der Schläge pro Minute
VertrauenVertrauensskalaErhöht sich bei Verwendung der Oper im Kampf und an der Basis. Je höher diese Skala ist, desto größer ist die Zunahme der Eigenschaften.

Arknights: Rekrutierungsrechner

Mit dem Rekrutierungsrechner können Sie navigieren, welche Tags für den gewünschten Helden ausgewählt werden sollen. Einer der verständlichsten Taschenrechner kann unter dem Link https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akhr.html eingesehen werden .

Sobald Sie den Rekrutierungs-Timer eingestellt haben, erhalten Sie 5 Tags in zufälliger Reihenfolge. Um zu verstehen, welche Tags für die Auswahl des besten Kämpfers besser geeignet sind, müssen Sie unserem Link folgen. In der oberen rechten Ecke müssen Sie den Server, auf dem Sie spielen, und die Sprache auswählen. Da es keine russische Sprache gibt, ist es besser, Englisch zu verwenden, da wir Ihnen darin das Prinzip des Taschenrechners erklären.

In der Mitte des Fensters müssen Sie nur alle 5 Tags auswählen, die Sie erhalten haben, und die beste Kombination der verfügbaren auswählen. Danach müssen Sie zum Spiel zurückkehren und diese Tags setzen.

Rechnersymbole

Qualifikation - 3 Indikatoren sind hier angegeben:

  1. Starter - Helden mit 1 bis 4 Sternen.
  2. Senior Operator - Helden von 5 Sternen.
  3. Top Operator - Kämpfer mit 6 Sternen.

Position - Nahkampf (Nahkampf) und Fernkampf (Fernkampf).

Klasse (Klasse) - Hier sind alle Klassen von Helden, die im Spiel sind.

Affix (Liste der Fähigkeiten) - hier werden wir etwas detaillierter darauf eingehen, da Leser, die diese Art von Spielen überhaupt nicht gespielt haben, sich möglicherweise nicht orientieren.

Verlinke den NamenBeschreibung
HeilungHeilung, das heißt, der Krieger hat Wiederherstellungsfähigkeiten, kann sich selbst oder Gruppenmitglieder heilen
UnterstützungUnterstützung, das heißt, sie kann einem Verbündeten helfen, indem sie beispielsweise die Angriffsgeschwindigkeit beschleunigt (Buff).
DPSSchaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde. Dies ist ein Indikator, anhand dessen Sie bestimmen können, wie stark Ihr Charakter trifft - je höher er ist, desto mehr Schaden verursachen Sie. DPS im Spiel ist definiert als Schaden in Zahlen geteilt durch die dafür benötigte Zeit. Einfach ausgedrückt, je mehr DPS Sie ausführen, desto höher ist Ihr DPS.
AoEWirkungsbereich. Diese Definition in Spielen bedeutet jede Fähigkeit - passiv oder aktiv, die darauf abzielt, Schaden oder Flächeneffekte zu verursachen
ÜberlebenÜberleben, je höher dieser Indikator, desto länger wird Ihr Kämpfer auf dem Schlachtfeld stehen. Kann Gesundheitspunkte, Schutz, Rüstung sowie Effekte kombinieren, die diese Eigenschaften verbessern
VerteidigungSchutz. Eines der Hauptmerkmale eines Spielercharakters. Je mehr Schutz ein Charakter hat, desto weniger Schaden erhält er im Kampf
DebuffEin negativer Effekt, der auf einen Feind angewendet werden kann. Reduzieren Sie zum Beispiel seine Angriffsgeschwindigkeit, schwächen Sie die Verteidigung, reduzieren Sie den Schaden und vieles mehr.
VerschiebungVerschiebung. In diesem Spiel ist dies die Fähigkeit des Helden, den Feind zu bewegen. Funktioniert hervorragend auf Karten mit Löchern, auf denen Sie den Feind bewegen sollten
MassenkontrolleMassenkontrolle. Der Effekt der Verlangsamung von Gegnern auf dem Schlachtfeld
NukerEin Krieger, der fast gleichzeitig viele verschiedene Arten von Angriffen ausführen kann, meistens Magier
BeschwörungBeschwörer. Sie können auf dem Schlachtfeld einen zusätzlichen Kämpfer in Form von Geistern, Tieren und anderen anrufen. Diese Helden werden auf Ihrer Seite kämpfen. Jede Kreatur hat ihre eigenen Eigenschaften
Schnell - erneut bereitstellenSchnell übersetzen. Dies ist der Fall, wenn ein Krieger eine Position betritt, die dem Feind schnell einen Kontrolleffekt auferlegt und zum Startpunkt geht
DP - WiederherstellungDies sind Helden, die die Fähigkeitspunkte des Bedieners wiederherstellen und zusätzlich Bereitstellungspunkte geben (Punkte, aufgrund derer Sie mehr Kämpfer zum Kampf rufen können).
RoboterHeld ist ein Roboter

Arknights: Tipps zum Aufbau einer Basis

Die Basis kann grob in 4 Teile unterteilt werden:

  1. Produktion.
  2. Wohnanlage.
  3. Nebenräume.
  4. Kontrollzentrum.

Alle diese Räume müssen zuerst gebaut werden. Dies erfordert verstärktes Baumaterial (verstärktes Baumaterial) und Drohne (Drohnen).

Kraftwerk (Energieraum) - versorgt die Basis mit der notwendigen Energiemenge. Der Verbrauch steigt mit dem Bau neuer und der Verbesserung alter Räume. Hier werden auch die für den Bau und die Verbesserung der Räumlichkeiten benötigten Drohnen restauriert.

Fabrik (Fabrik) - hier können Sie nach Belieben Karten für Erfahrung, Goldbarren, Chips für 2 Elite-6-Sterne-Helden und Originum herstellen. Die Fähigkeit, einige Gegenstände herzustellen, öffnet sich, wenn dieser Raum verbessert wird. Grundsätzlich wird Ihre Produktion auf der Herstellung von Gold gehalten, mit dem anschließenden Verkauf im Handelsposten (Handelsposten). Darin erscheinen nach einer gewissen Zeit Befehle für diese Barren. Auf der ersten Ebene des Raums werden Bestellungen für 2 Barren angezeigt. Mit der Erhöhung des Handelspostens steigen die Bestellungen und die Goldkosten. Auf der 3. Ebene der Post ist es möglich, nach Bestellungen für das Original zu suchen, es kann gegen Orundum ausgetauscht werden. Aufgrund der hohen Kosten für die Herstellung des Originals ist es jedoch zu Beginn des Spiels besser, nicht damit zu handeln.

In den Räumen müssen Mitarbeiter arbeiten, nämlich Ihre Mitarbeiter. Jeder von ihnen hat Boni, die die Leistung der Räumlichkeiten beeinträchtigen können. Bevor Sie jemanden platzieren, sollten Sie daher prüfen, welche Stützen für einen bestimmten Raum am besten geeignet sind. Dann sollten Sie diejenigen auswählen, die attraktivere Boni haben.

Wenn Sie einen Mitarbeiter für die Arbeit auswählen, werden Sie sofort nach den Helden sortiert, die für das Training in diesem Raum am besten geeignet sind. Anfangs haben alle Charaktere 1 Bonus, aber mit dem Erwerb eines neuen Ranges (Elite) erscheinen neue. Helden verbrauchen ihre Moral während der Arbeit. Außerdem geben die Informationen für die Räumlichkeiten an, wie lange sie noch arbeiten können. Sobald dieser Wert 0 erreicht, werden sie außer Gefecht gesetzt. Um die Moral wiederherzustellen, müssen die Mitarbeiter im Schlafsaal untergebracht werden. Wo der gleiche Timer Ihnen die Zeit bis zur vollständigen Ruhe anzeigt. Die Geschwindigkeit der Wiederherstellung der Moral kann durch die Verbesserung des Wohnheims selbst oder durch Mitarbeiter, die diese Möglichkeit haben, erhöht werden.

Die im Schlafsaal gelieferten Möbel können den atmosphärischen Indikator erhöhen, was einen zusätzlichen Bonus für die Geschwindigkeit der Wiederherstellung der Moral darstellt.

Möbel können unabhängig von der bestehenden Sammlung für Nüsse zusammengebaut werden. Komplett Möbel, unmöglich zusammenzubauen, können aber mit etwas Glück aus den Karten geworfen werden. Schlafsäle haben eine atmosphärische Grenze. Wenn Sie es erreicht haben, können Sie Möbel platzieren, aber der Bonus für die Wiederherstellung der Moral erhöht sich nicht. Diese Grenze erhöht sich mit dem Pumpen des Raums.

Empfangsraum (Rezeption) - hier müssen Sie Beweise sammeln. Insgesamt gibt es 7 davon. Der erste Weg, um davon zu kommen, besteht darin, die Mitarbeiter dazu zu bringen, nach ihnen zu suchen. Nach einer Weile geben sie Ihnen 1 zufälliges Beweisstück. Methode 2 - Sie erhalten jeden neuen Tag 1 Beweisstück. Nachdem Sie alle 7 Teile gesammelt haben, können Sie sie aktivieren. Einen Tag nach der Aktivierung erhalten Sie Credits, die im Geschäft ausgegeben werden können. Die Freunde, die Sie an diesem Tag besuchen, erhalten einmal 30 Credits.

Hinweise können Freunden geschenkt werden. Diese Aktion bringt auch Credits für die Person, die sie gibt, und für die Person, die sie erhält. Es ist vorteilhaft, alle Ihre Beweise an Freunde zu senden. Der erhaltene Nachweis ist 10 Tage gültig. Orangefarbene Kreise auf dem Avatar eines Freundes (in der Liste der Kameraden) bedeuten, dass der Verbündete Beweise aktiviert hat und Sie Ihre Credits sammeln können, indem Sie ihn besuchen.

Werkstatt (Werkstatt) - ein Ort, an dem Sie aus gewöhnlichen Materialien etwas Wertvolleres zusammenbauen oder in Möbelteile zerlegen können. Sie können Ressourcen für den Laden sammeln, ohne dass Helden daran teilnehmen. Wenn Sie jedoch jemanden in den Raum stellen, besteht die Möglichkeit, dass während der Produktion zusätzliches Material herausfällt. Einige Ressourcen können kostenlos gesammelt werden, andere sind sehr teuer. Wenn Sie sich mit einem Charakter zusammensetzen, wird auch die Moral ausgegeben. Die Menge ist in den Produktionsinformationen angegeben.

Die Werkstatt muss zuerst gepumpt werden, da ohne sie keine hochwertigen Materialien hergestellt werden können.

Ressourcen für das Herstellen von Materialien werden in speziellen Missionen erhalten, die nicht jeden Tag verfügbar sind.

Office ist ein Ort, an dem Gebühren anfallen, um Tags bei der Rekrutierung zu ersetzen. Einmal akkumuliert, kann es verwendet werden, um alle 5 Tags 1 Mal zu aktualisieren. Das Leveling sollte Priorität haben, da es Ihre Chancen erhöht, durch Rekrutierung garantierte 6-Sterne-Betreiber zu erhalten.

Fitnessstudio - hier werden Sie die Fähigkeiten der Mitarbeiter verbessern, nachdem sie Stufe 7 erreicht haben. Hier sollten Sie den Trainer in die Klasse einordnen, die Sie trainieren möchten, einen Helden für Training und Können auswählen. Hier wird jede Fertigkeit getrennt voneinander gepumpt. Es werden auch spezielle Ressourcen benötigt (Rezept finden Sie in den Schulungsinformationen). Es wird empfohlen, diesen Raum zuletzt zu erstellen und herunterzuladen. Da es dir keinen Nutzen bringt, bis du genug seltene Materialien hast, um Helden zu pumpen.

Kontrollzentrum (Kontrollzentrum) - hier können Sie Ihre Lieblingshelden als Assistenten einsetzen. Dadurch erhalten sie mehr Vertrauenspunkte. Sie werden auch über die Arbeit der Basis in den letzten 3 Tagen berichten. In der Mitte können Sie Soldaten platzieren, die der gesamten Basis Boni hinzufügen.

Basisentwicklung - stark abhängig von Drohnen, die im Laufe der Zeit wiederhergestellt werden. Deshalb ist es erforderlich, neue Räume zu bauen oder alte zu verbessern, um die Basis so schnell wie möglich zu entwickeln und so schnell wie möglich den größtmöglichen Nutzen daraus zu ziehen.

Welche Art von Räumen soll gebaut werden? Wir empfehlen zu bauen:

Arknights: Der vollständige Vernichtungsleitfaden

Vernichtung ist ein massiver Kampfmodus, in dem 400 Feinde in Wellen kommen, bis Sie sie alle töten oder 10 von ihnen zum Doktor gelangen. Der Modus hat abgestufte Belohnungen für jede Karte, basierend darauf, wie viele der 400 Feinde der Spieler zerstören kann.

Der Vernichtungsmodus ist eine der Hauptquellen von Free Orundum und verdient zunächst 1.200 US-Dollar pro Woche. Dieser Betrag kann auf 1600 erhöht werden, wenn Sie die gestuften Belohnungen in den späteren Phasen der Zerstörung löschen. Jeder Start von Annihilation belohnt dich mit Orundum, abhängig von der Anzahl der getöteten Feinde. Die Summen aus jedem Lauf summieren sich, bis das Limit erreicht ist. Danach kann nichts mehr verdient werden. Wenn Sie die Etappe nicht abschließen, wird Orundum weiterhin erhalten und etwas Energie zurückerstattet. Die Höhe hängt davon ab, wie viele Gegner zerstört wurden.

Teamzusammensetzung für Vernichtungsstufe 1

Die Levels, die Ihre Operatoren benötigen, um erfolgreich zu sein, hängen in gewissem Maße von Ihren Helden, ihrer Seltenheit, ihren Stärken und anderen Statistiken ab. Ein guter Leitfaden wäre, Wachen und Rollen zu haben, die viel Schaden anrichten. Vorhut und Sanitäter können von niedrigem Niveau sein, der Sieg erfordert grundsätzlich Geschicklichkeitsstufen. Erfolg kann auf niedrigem Niveau erzielt werden, aber je höher das Niveau des Kriegers und seine Fähigkeiten sind, desto einfacher wird es, einen Sieg zu erringen. Wenn Sie scheitern, ohne Fehler zu machen, ist es möglicherweise am besten, Ihre Kämpfer zu verbessern. Ein Beispiel für ein Team, das 1 Vernichtung gewinnen könnte, ist im Bild unten zu sehen.

Mögliche Probleme. Wir stellen Ihnen einige Probleme vor, die bei der Umsetzung der in diesem Handbuch beschriebenen Strategie auftreten können. Es ist besser, jetzt darüber zu lesen, um Fehler während des Spiels zu vermeiden.

  1. Feindliche Einheiten gehen an den Verteidigern vorbei. Es ist erforderlich, die Angriffsgeschwindigkeit C1 und S1 zu verbessern. Explosionsfertigkeiten sollten nach Möglichkeit ausgewählt und zu geeigneten Zeiten eingesetzt werden. Wir empfehlen Ihnen, Zauberer und Scharfschützen auf 1 Elite zu verbessern und die Fähigkeiten auf 3 oder 4 Stufen zu erhöhen.
  2. Die Verteidiger sterben . Das Timing der Defensivfähigkeiten sollte mit den hohen Perioden des ankommenden Schadens zusammenfallen.
  3. Verteidiger sterben trotz ihrer defensiven Fähigkeiten. Es ist notwendig, die Verteidiger auf 1 Elite-Level 11 - 20 zu pumpen und das Level der Fähigkeiten auf 3 - 4 zu erhöhen. Es ist erforderlich, die medizinischen Fähigkeiten auszuwählen, die Massenheilung ermöglichen. Die Zeit für die Verwendung der Heilung sollte den hohen Perioden des ankommenden Schadens entsprechen. Normalerweise besteht keine Notwendigkeit, 1 Elite für sie zu befördern, aber wenn Sie nicht durchkommen, können höhere Level mehr Raum für Fehler lassen.
  4. S2 / G1 scheitern an ihrer Attentatsmission. Wenn S2 stirbt, entfernen Sie G1 nach dem ersten Treffer, dann konzentrieren sich die Zauberer auf den Verteidiger. Wenn es nicht funktioniert, besteht eine andere Möglichkeit darin, S2 zu pumpen, damit es einen weiteren Treffer überlebt. Wenn keiner der Ratschläge funktioniert, sollten Sie die Stufen S2 und G1 auf 1 Elite-Stufe 11 - 20 erhöhen.
  5. Der Held, der nicht mein Beschützer ist, stirbt zuerst. Verteidiger müssen die letzten sein, die auf dem Spiel stehen! Feinde priorisieren den Angriff des zuletzt eingesetzten Kriegers in ihrer Reichweite. Befolgen Sie die Bereitstellungsreihenfolge genau wie in den Tutorial-Storykarten angegeben (nicht zu früh oder zu spät bereitstellen).

Taktik für 1 Vernichtung

Schritt 1. Sie müssen Ihre 1-Formation einrichten, wie in der folgenden Abbildung gezeigt. Die Bestellung sollte wie folgt erfolgen und kann aufgegeben werden, sobald genügend DP vorhanden sind. Beachten Sie, dass die Reihenfolge wichtig ist, da Feinde den zuletzt platzierten Operator in ihrer Reichweite anvisieren. Die Platzierung kann wie folgt sein: V1 - V2 - M1 - S1 - C1 - D1 - SP1 - M2.

Schritt 2. An diesem Punkt können Sie tun, was Sie wollen, da Ihre nächste Aktion 305 Kills sein wird, wenn Sie V1 freigeben, um sie in einen Zaubernden zu verwandeln. Schalten Sie V2 auf D2, da bald ein starker Verteidiger am oberen rechten Eingang erscheint.

Schritt 3. Bei ungefähr 325 Kills erhalten Sie eine Flut von Feinden, die Helden oder Sanitäter mit niedriger Angriffsgeschwindigkeit überwältigen können. Seien Sie also bereit, Ihre Fähigkeiten an diesem Punkt einzusetzen. Bei 350 Kills verlassen die beiden Zauberführer und der Holzfäller die obere linke Tür. Wir empfehlen Ihnen, zu warten, bis die Zauberwirker das dritte Quadrat mit gelben und schwarzen Streifen erreicht haben (das mittlere ist im Bild unten mit einem weißen Kreis markiert). Hier ist es notwendig, den Spezialisten freizulassen. Dann sollten Sie S2 und dann G1 für Overkill wählen. Sie müssen darauf vorbereitet sein, Ihre Defensivfähigkeiten auf D2 einzusetzen, da die Verteidiger den Holzfäller überwältigen können, wenn Ihr Spezialist ihn nicht erledigen kann. Nach dem Entfernen von S2 und G1 sieht die Karte anders aus.

Schritt 4. Sobald der Holzfäller getötet ist, lassen Sie S2 und G1 los und platzieren Sie V1 und V2, um die Spitze in der Hauptfahrspur zu verstopfen. Sie müssen platziert werden, nachdem der Holzfäller vorbei ist, aber so schnell wie möglich, um die Feinde, die ihm folgen, zu verzögern. Ihre Fernkampf-Vorhut kann sterben, und das ist in Ordnung.

Schritt 5. Der Kronenkiller kommt heraus und hält direkt vor V1 an (wie im Bild oben). Nach einer kurzen Pause bewegt sich der Kronentöter nach oben und links und bleibt dann für eine Weile wieder stehen. Nach einer kurzen Pause bewegt es sich weiter nach rechts in Richtung D2. Lassen Sie zu diesem Zeitpunkt die verbleibende Vorhut los und platzieren Sie G1 und F1 wie in der folgenden Abbildung gezeigt. Der Attentäter wird seine Fähigkeit nutzen, um durch deine D2 zu kommen und G1 anzugreifen, wo er seinem Untergang begegnen wird. Ungefähr zu dieser Zeit wird Ihr D1 versuchen, 2 Holzfäller zurückzuhalten, daher müssen Sie die Fähigkeiten aktivieren.

Vernichtung Lungenmenschen draußen (Vernichtungsstufe 2)

Befehlsstruktur:

Die Level, die deine Helden brauchen, um erfolgreich zu sein, hängen davon ab, welche Art von Charakteren du hast, ihre Seltenheit, Stärken und Grundwerte. Es wäre großartig, mindestens 1 Elite-Heiler und Verteidiger der Stufe 40 zu haben, um in Sicherheit zu sein. Helden mit hoher Angriffsgeschwindigkeit müssen 1 Elite und 25 Level haben. Vanguard, Medics und der Jerk Specialist befinden sich möglicherweise auf niedrigeren Ebenen. Ihr gegnerischer Anziehungsspezialist muss grundsätzlich nur die Fähigkeitsstufe 4 oder höher haben.

Mögliche Probleme:

  1. Feindliche Truppen sickern an Kuora vorbei. Ein besserer Held mit einer hohen Angriffsgeschwindigkeit ist erforderlich, normalerweise S2 oder C1, aber möglicherweise auch S1 oder G1. Explosionsfertigkeiten sollten nach Möglichkeit ausgewählt und zu geeigneten Zeiten eingesetzt werden.
  2. Kuora stirbt. Sie müssen sicherstellen, dass das Mädchen 2 Fähigkeiten ausgewählt hat. Und die Zeit ihrer Verteidigungsfähigkeiten fällt mit den hohen Perioden des ankommenden Schadens zusammen. Du solltest Kuora bis zur Elite der Stufe 40 pumpen. Es ist notwendig, medizinische Fähigkeiten auszuwählen, die einen erhöhten Schutz oder Massenheilung bieten.
  3. SP1 stirbt, wenn es über einem Ausgang platziert wird. SP1 muss vor M1 platziert werden, um zu überleben.
  4. Ich habe nicht genug Angriffsgeschwindigkeit, um die Geisterführer zu töten. Dies wird erwartet. Stellen Sie sicher, dass SP1 korrekt installiert ist, um sie in Vergessenheit zu geraten.
  5. SP1 oder S2 sterben beim Wurf des Zaubernden. Wenn SP1 stirbt, müssen Sie sicherstellen, dass Sie diesen ersten Zaubernden eliminieren. Wenn SP1 danach stirbt oder wenn SP2 jemals stirbt, müssen Sie Ihren M1 auf mindestens 1 Elite-Level 40 entwickeln und Ihre Fähigkeiten auf Level 4 oder 5 erhöhen.
  6. Luftdrohnen dringen nach Norden ein. Versuchen Sie, S1 nach oben (anstatt nach links) zu drehen, um mehr Luftunterstützung zu bieten.
  7. Helden mit hoher Angriffsgeschwindigkeit oder Ärzte sterben vor dem Verteidiger. Der Verteidiger muss zuletzt eingesetzt werden!
  8. Ich habe nicht genügend DP, um die empfohlene Bereitstellungsreihenfolge einzuhalten. Lassen Sie Ihre Vorhut 1 Fertigkeit einsetzen. Fähigkeit 1 bietet im Laufe der Zeit eine effizientere und garantiertere DP. Boni aus anderen Fertigkeiten werden für diese Karte nicht benötigt.

Taktik für 2 Vernichtung

Schritt 1. Sie müssen Ihre erste Formation einrichten, wie in der folgenden Abbildung gezeigt. Die Platzierung von Kriegern sollte wie folgt erfolgen und kann erfolgen, sobald genügend DP vorhanden sind. Beachten Sie, dass die Reihenfolge wichtig ist, da Feinde den zuletzt platzierten Operator in ihrer Reichweite anvisieren. Ausschiffungsreihenfolge: V1 - C1 - S1 - SP1 - M1 - G1 - S2 - M2 - SP2 - D1.

Es ist wichtig, dass Sie SP1 platzieren, bevor M1 und D1 zuletzt bereitgestellt werden. Wenn Sie ungefähr 155 töten, sollte Ihr gesamtes Team auf der Karte sein.

Schritt 2. Sie haben eine kleine Pause vor der nächsten Aktion bei 264 Kills, nachdem SP1 den zweiten Anführer der Geister in Vergessenheit geraten lässt. Lassen Sie anschließend SP1 los und ersetzen Sie es durch M3.

Schritt 3. Sobald SP1 erneut bereitgestellt werden kann, müssen Sie V1 freigeben.

Schritt 4. Bei Tötung 325 geht der verhasste Rächer (rote Maske mit einem Katana) auf Ihre Cuora zu. Dieser Typ hat viele Gesundheitspunkte und fängt an, wie ein Lastwagen zu schlagen, wenn Ihre Helden weniger als 50% Gesundheit haben. Daher müssen Sie eine defensive Fähigkeit einsetzen, um zu überleben. Zu diesem Zeitpunkt ist viel los, daher ist dies ein guter Zeitpunkt, um alle Abklingzeiten zu nutzen.

Bei ungefähr 333 Kills wurde der letzte Feind (Avenger) in die Doom-Grube von SP2 gesaugt. Aber das Chaos in der Mitte wird weitergehen. Wenn Sie nicht in der Lage sind, mit Gegnern mit hohem Angriff Schritt zu halten, können Sie V1 vor oder hinter D1 platzieren, um Gegner zu blockieren (vorzugsweise vor S2, damit S2 einen Beitrag leisten kann).

Es wird 1 weiteren Rächer geben (ungefähr 340 Monstertötungen). Vergessen Sie also nicht, bei Bedarf eine andere Verteidigungsfertigkeit mit 50% Gesundheit einzusetzen. Sobald er stirbt, werden Sie innerhalb von 350 Feinden zerstört. Danach wird es eine Phase für Zauberer geben. Sie müssen SP2 platzieren, damit Sie den Führungsmagier des Feindes auf die unterste Spur in SP1s Schussbereich ziehen können, um ihn zu schieben. Wenn Sie dies nicht tun, wird der SP1 höchstwahrscheinlich sterben.

Schritt 5. Sobald der Zaubernde in den Abgrund fliegt, müssen Sie SP2 für die spätere Verwendung freigeben.

Schritt 6. Sie werden einen weiteren verhassten Rächer von oben haben. Vergessen Sie also nicht, alle Fähigkeiten einzusetzen, die erforderlich sind, um seine Phase mit niedrigem Gesundheitszustand abzuschließen. Sobald die meisten Zauberer von der Karte entfernt sind und nur noch ein Megamag in der unteren Spur vorhanden ist, müssen Sie S2 loslassen und F1 platzieren, um bei einem Overhead-Wurf zu helfen.

Schritt 7. Ab ungefähr 380 Kills erscheinen ein paar Avengers und steigen entlang der oberen Mittelspur ab. Sie müssen also auf der Hut sein.

Wenn die beiden rot maskierten Rächer fast 50% Gesundheit erreichen, aktivieren Sie Kuoras Verteidigungsfähigkeit und alle Ihre Angriffsgeschwindigkeitsfähigkeiten. Der Schaden, den sie anrichten, ist kein Scherz, und sie müssen erledigt werden, bevor Ihre Verteidigungsfähigkeit erschöpft ist.

Bei ungefähr 388 tötenden Monstern wird der letzte der Zauberwirker in den Abgrund der Ewigkeit gedrängt, und zwei große Metzger beginnen, auf den mittleren Pfaden abzusteigen. Geben Sie SP1 frei und stellen Sie S2 erneut bereit.

Lungmen Downtown

Dies ist die dritte Stufe der Vernichtung. Im Gegensatz zu den ersten beiden Ebenen kann Vernichtung 3 nicht von mehreren Schlüsselpunkten gehalten werden. Die gesamte Karte ist eine Linie, die gehalten werden muss, und es ist keine leichte Aufgabe. Insbesondere die Lungenmenschen in der Innenstadt werden nach 350 Morden unglaublich böse. Es gibt viele Möglichkeiten, diese Karte zu löschen, aber fast alle erfordern bestimmte Bedienerkombinationen, um erfolgreich zu sein.

Befehlsstruktur.

Vorhut. V1. Fähigkeit - Avantgarde Wiederherstellung. Wie in den Vernichtungsphasen üblich, möchten Sie, dass sie 2 Ziele blockieren und so viel DP wie möglich liefern. Es ist erforderlich, Fähigkeiten auszuwählen, die DP wiederherstellen. Die Verwendung einer S2-Belagerung (Lufthammer) für diese Position kann schwieriger sein als erwartet. Viele Feinde werden wahrscheinlich schon früh sterben, bevor sie eine Belagerung erreichen.

Ärzte. M1. 1 Heilerin wie Myrrhe mit der Fähigkeit, mehrere Ziele zu heilen, oder Silena mit einem breiten Heilungsspektrum und ihre medizinische Drohne sind hier sehr wertvoll und das Entfernen physischer Barrieren kann Leben retten. M2 - Massenheilung. Diese Phase ist sehr schwierig ohne einen Arzt mit Massenbehandlungen, und jede Oper hat eine andere Spezialität, um zu gewinnen.

Scharfschützen. S1 - mit einer Reichweite von 3x5. Mit einer Reichweite von 3x5 kann dieser Scharfschütze helfen, kritische Feinde im späten Kampf abzuwehren. Die Reichweite von Shirayuki und Meteorite reicht für diesen Zweck aus, obwohl ihre E2-Reichweite viel besser ist. S2 - Schläge gegen Luftziele. Bitte beachten Sie, dass dieser Scharfschütze durch Drohnen und automatische Armbrüste viel Schaden erleidet. Sie müssen also hoch genug sein, um zu überleben. S3 - jeder Scharfschütze, auch ein 3-Sterne-Scharfschütze, reicht aus.

Verteidiger. T1, T2 und T3: Es gibt drei "Spuren" im Zentrum von Lungmen, die verteidigt werden müssen. Daher benötigt jede Spur einen starken Bediener mit einem Block von 2 oder mehr Gegnern, die die Spur während des Kampfes halten können. Dies kann ein Verteidiger, eine Wache, eine Wanguard oder (für die untere Spur) sogar ein sauberer und ruckartiger Spezialist sein:

  1. Obere Fahrspur - Hier müssen Sie mit vielen Drohnen umgehen. Wenn Sie hier also einen Fernwächter einsetzen können, ist das großartig. Sie sollten verdeckt in die mittlere Spur gelegt werden und können sogar Deckung bieten, wenn sie selbst nicht angegriffen werden. Wenn Sie keinen Fernkampfwächter haben, ziehen Sie einen sich selbst tragenden Helden (wie Estelle) oder eine angeborene Gesundheitsregeneration (wie Gummy) in Betracht.
  2. Die mittlere Spur ist 2 Felder breit, daher passiert hier die größte Anzahl von Feinden. Dies ist ein großartiger Ort für einen Heilverteidiger oder einen massiven Angriffswächter und E2-Boost. Wenn Sie nur einen Operator haben, der 3 Feinde blockieren kann, sollten Sie ihn auf diese Linie setzen.
  3. Die untere Spur ist normalerweise am einfachsten zu verteidigen. Es liegt günstig neben einer großen Grube. Croissant, Shaw oder Fater können mit ihren 2 Fähigkeiten fast jede Bedrohung sicher und zuverlässig zum Schweigen bringen. Wenn Sie sie nicht auf Stufe 7 gepumpt haben, können Sie eine Wache mit einem Angriff aus der Ferne aufstellen (mit der Vorderseite nach oben, damit sie auf der Mittelspur helfen kann). Alternativ können Sie hier eine zweite Vorhut platzieren, wenn Sie Probleme haben, genügend DP zu erhalten, um Ihre Helden einzusetzen.

Die Ebenen, die Ihre Bediener benötigen, um erfolgreich zu sein, hängen in gewissem Maße davon ab, über welche Bediener Sie verfügen. Es wäre schön, ein ganzes Team von 1 Elite Level 60 oder höher mit Skill Level 7 zu haben.

Mögliche Probleme:

  1. Ich habe 350 Menschen getötet und bin dann gestorben! Bei 350 Kills erhöht das System die Schwierigkeit mehrmals. Sie sollten einen Freund im Vorbeigehen um Hilfe bitten. Wenn Sie immer noch Probleme haben, wird empfohlen, die Krieger gut zu pumpen.
  2. Was ist mit automatischen Armbrüsten? Kann ich sie loswerden? Bei Tötungen von 68, 118 und 200 Monstern erscheint die Armbrust ganz rechts auf dem Feld und schießt auf Ihre Bediener. Bei 300 und 350 Kills werden Armbrüste gleichzeitig auf zwei Spuren platziert. Jede Armbrust feuert alle 6 Sekunden in einer geraden Linie und fügt dem nächsten Bediener 600 physischen Schaden zu. Diese Armbrüste können nicht getötet oder deaktiviert werden. Ihr ständiger Schaden bedeutet, dass der Held ganz rechts in jeder Spur in Reichweite des Heilers platziert werden muss, sonst werden sie schnell niedergeschlagen.
  3. Drohnen rutschen durch meine Reihen. Das Niveau der Scharfschützen und ihre Fähigkeiten sollten erhöht werden. Vielleicht musst du ihnen 2 Elite pumpen.
  4. Meisterdrohnen töten mein Team. Möglicherweise benötigen Sie eine höhere Angriffsgeschwindigkeit Ihrer Scharfschützen. Scharfschützen sind der Schlüssel zur Vervollständigung dieser Karte, da es hier so viele Drohnen gibt.

Taktik für 3 Vernichtung

Schritt 1. Die Reihenfolge der Ausschiffung der Mitarbeiter: B1 - C1 - C2 - C3 - T1 - T3 - M1 - M2 - T2.

Während die oben gezeigte Bereitstellungsreihenfolge für die meisten Kommandostäbe gut ist, stimmen die genauen Positionen im Screenshot möglicherweise nicht mit den Stärken Ihrer Bediener überein. Insbesondere die genaue Platzierung Ihrer Verteidiger und Sanitäter kann je nach Zusammensetzung Ihres Teams variieren. Die hervorgehobenen Bereiche unten zeigen alternative Positionen, für die Sie Ihre Verteidigerhelden in Betracht ziehen könnten.

Optionen für die Landung von Heilern. Wenn Sie zwei Massenheilungsmediziner anstelle von einem und einem Spezialisten einsetzen, können Sie Ihre Krieger in die folgenden Positionen bringen.

Mit dieser Anordnung von Ärzten befinden sich alle Ihre Helden in ihrer Aktionszone.

Schritt 2. Kurz nachdem Sie 68 Monster getötet haben, fällt die erste Armbrust auf die Karte. Bis dahin sollten Sie eine M1 gelandet haben.

Bei ungefähr 84 Monstern erscheinen 2 rote Jetpacks auf der obersten Spur. Sie sollten T1 einsetzen, um sie zu blockieren.

Schritt 3. Sobald Ihr gesamtes Team auf der Karte eingesetzt ist, können Sie einen wichtigen Schritt bei der Verwaltung Ihrer Feinde tun. Wenig später wird S2 unter schweres Feuer geraten. Um ihm zu helfen, am Leben zu bleiben, sollten die Helden neu angeordnet werden. Das geht ganz einfach:

  1. Geben Sie V1 frei.
  2. Sie müssen warten, bis die Ladezeit von V1 abgelaufen ist.
  3. Lassen Sie als nächstes Ihren V1 an der Stelle fallen, an der er stand.

Dadurch werden V1 und T3 in der Reihenfolge der Monsteraggressivität höher als S2. In dieser Reihenfolge greifen Gegner die Helden gleichmäßig an. Sie können diese Aktion jederzeit zwischen jetzt und dem Tötungspunkt 200 ausführen (dies geschieht normalerweise, wenn Ihr S2 Probleme mit dem Überleben hat). Dieser Schritt ist optional. Das Ziel ist es, den Schaden zwischen V1, S2 und T3 aufzuteilen, damit M2 sie alle leichter heilt. Wenn S2 nicht stirbt, müssen Sie diese Aktion überhaupt nicht ausführen.

Schritt 4. Unsichtbare Feinde greifen 119 Monster an, darunter mehrere unsichtbare Zauberwirker. Glücklicherweise sind die Zauberkünstler höflich genug, um zu warten, und geben Ihnen ein wenig Zeit, um Ihr Team wieder aufzubauen, bevor sie versuchen, Sie zu töten. Die Zauberwirker beginnen sich um 156 Monster zu bewegen. Seien Sie bereit, während dieser Zeit bei Bedarf Fertigkeiten zu beschwören. Möglicherweise benötigen Sie jedoch Fähigkeiten für die Laserdrohnen, die auf dem 200-Monster erscheinen.

Schritt 5. Auf dem 200-Ziel erscheint eine ganze Reihe von Laserdrohnen. Die mittlere Drohne bewegt sich bei ungefähr 210 Kills vorwärts und der Rest der Linie erscheint danach in Intervallen. Sie können Ihrem Trupp irreparablen Schaden zufügen.

Eine weitere Zeile erscheint bei 225 töten. Diese Feinde bewegen sich im gleichen Muster vorwärts. Während sich diese Linie bewegt, drehen sich immer mehr Laserdrohnen um und fliegen direkt auf Sie zu, ohne anzuhalten.

Sie müssen Ihre Bediener während dieses Schneesturms von Laserschäden im Auge behalten. Ausgelöste Scharfschützenfähigkeiten für zusätzlichen Schaden und medizinische Fähigkeiten für zusätzliche Überlebensfähigkeit sind zu diesem Zeitpunkt dringend erforderlich.

Schritt 6. Bei 264 Monstern betreten Bombenschwänze das Feld. Wenn Sie die Scharfschützen richtig positioniert haben und S2 eine Reichweite von 3x5 hat, können die Bombenschwänze keinen Schaden anrichten. Wenn Sie jedoch Probleme mit diesen Schädlingen haben, können Sie auch einen Köderblock verwenden. Dies sollte dazu führen, dass die Bombenschwänze ihre Bomben auf diesen Block werfen.

Schritt 7. Nachdem Sie die Master-Drohne (bei 300 Monstern) eingesetzt haben, müssen Sie die Jungs ein wenig nach oben bewegen. Wenn er auf der obersten Fahrspur zu schießen beginnt, kannst du medizinische Fähigkeiten beschwören, um deine Kämpfer am Leben zu erhalten.

Beachten Sie auch, dass zu diesem Zeitpunkt zwei Armbrüste eingesetzt werden.

Schritt 8. Zwei Master of the Arts-Drohnen werden bei Kill 340: 1 auf der oberen und 1 auf der unteren Spur eingesetzt. Falls erforderlich, sollten ärztliche Fähigkeiten eingesetzt werden. Kurz bevor Sie 349 Feinde töten, erscheint ein großer Metzger und geht in Richtung der mittleren Spur. Sobald Sie diesen großen Metzger getötet haben, befinden Sie sich auf der letzten Etappe des Pfades.

In der letzten Phase beginnt der Fleischwolf:

Hämmer sind unglaublich böse. Sie haben eine enorme Menge an Gesundheit, Angriff und Verteidigung, so dass sie wie Dynamit schlagen, das an einen fahrenden Zug gebunden ist. Aber das ist nicht das Schlimmste! Am schlimmsten ist, dass sie die Fähigkeit nutzen können, um Ihre Kämpfer zu betäuben, und der benommene Krieger kann nicht blocken. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, können Hammer Brothers problemlos an Ihrer Verteidigung vorbeigehen.

Die letzte Welle beginnt bei 380 Feinden:

Arknights: Tipps für Anfänger

Rollen Sie das Konto . Zu Beginn des Spiels darf mindestens ein 6-Sterne-Charakter garantiert werden. Sie können dies nutzen und einfach das Spiel löschen, um ein neues Konto zu erstellen und einen anderen Krieger zu finden. Diese Aktion wird als erneutes Rollen bezeichnet.

Freunde finden. Sobald Sie einen Raum für das Sammeln von Beweisen an Ihrer Basis öffnen, sollten Sie sofort nach Freunden suchen. In diesem Spiel ist es wichtig, so schnell wie möglich so viele Freunde wie möglich zu rekrutieren. Freunde können nicht nur beim Durchgang schwieriger Missionen helfen, sondern auch beim Sammeln von Beweisen. Aber was ist, wenn Sie keine Freunde haben? Und es dauert zu lange, um Missionen mit zufälligen Assistenten abzuschließen. Sie müssen nur zufällige Spieler als Freunde hinzufügen. Dazu müssen Sie im Abschnitt Freunde - Hinzufügen ein spezielles Menü öffnen und einfach beliebige Spitznamen in die Dialogzeile eingeben. Es ist nicht nur zeiteffizient, es macht auch Spaß.

Einheitliche Entwicklung. Du solltest dich nicht auf einen Helden konzentrieren. Zum Beispiel haben Sie eine Lieblingswache, die jedoch den Kampf mit einer Menge tödlicher Gegner ohne die Hilfe eines Heilers, Scharfschützen, Zaubernden und Verteidigern nicht überlebt. Wenn jeder Ihrer Charaktere stark ist, sind Sie selbst als Team sehr stark. Und das ist das einzige, was zählt.

Ignoriere die Klassen nicht. Alle Mitarbeiter sind aus einem bestimmten Grund in Klassen unterteilt, da jede Klasse für Ihren Erfolg wichtig ist. Ja, der Einsatz von Unterstützungen und Spezialisten ist möglicherweise nicht offensichtlich. Aber diese Klassen bringen normalerweise sogar in der ersten Stufe konkrete Vorteile für das Team in bestimmten Situationen. Nun, ohne Ärzte kann man natürlich kaum das gesamte Level leben, und 1 Arzt wird die anstehende Aufgabe höchstwahrscheinlich nicht bewältigen können. Besser 2 nehmen! Scharfschütze ist die beste und manchmal einzige Möglichkeit, Luftziele abzuschießen. Die Zauberer sind großartig gegen gepanzerte Feinde.

Kompetentes Basismanagement. Selbst die nutzlosesten Mitarbeiter (Ihrer Meinung nach) finden eine Anstellung in einer der vielen Rollen in Ihrer Basis. Es ist immer notwendig, ihre Moral zu überwachen und sie rechtzeitig zu ändern. Vergessen Sie nicht die einzigartigen Effekte, die das Spiel hervorhebt, um die Operatoren optimal zu nutzen. In der Werkstatt ist es immer notwendig, den Helden zu verwenden, der für die aktuelle Aufgabe geeignet ist (je nachdem, welche Art von Material Sie gerade produzieren).

Lernen durch Tun.Manchmal kann sogar das schwierigste Level mit Strategie und sorgfältiger Planung der Reihenfolge der Platzierung der Einheiten auf dem Spielfeld gelöst werden. Der entscheidende Punkt der Spielmechanik ist, dass Sie sich ständig in der Arena drehen müssen. Wenn in der ersten Welle schnelle Feinde und Drohnen auftauchen, ist es besser, Vanguards einzusetzen, um Ressourcen und einen kostengünstigen Einsatz zu erhalten, sowie einen Scharfschützen, der den Himmel kontrolliert. In der nächsten Welle kleiner Feinde? Sie sollten einen Zaubernden mit massiven Angriffen einsetzen. Oper begann zu sterben? Ein dringender Heiler ist erforderlich. Wenn die Feinde in der nächsten Welle schmerzhaft zuschlagen, ist es besser, die Vorhut gegen die Wachen und den Verteidiger auszutauschen und einen weiteren Sanitäter einzusetzen. Wenn die Feinde in Rüstung sind, müssen Sie den Scharfschützen gegen einen anderen Zaubernden austauschen. Kurz gesagt, Sie müssen ständig auf die Reihenfolge achten, in der die Monster erscheinen, und Ihre Platzierung vollständig ändern. Dies muss im Voraus erfolgen,damit Einheiten bei Bedarf in den Kampf zurückkehren können.

Für all dies benötigen Sie Übungskarten. Sie können jedes Level im praktischen Modus bestehen. Leider sind die Tickets nicht endlos, sondern geben 5 - 6 Tickets für das schwierige Level aus. Dies muss durchgeführt werden, um herauszufinden, ob Sie mit dieser Ebene fertig werden oder nicht. Am besten studieren Sie vor der Mission die Karte und die Feinde, denen Sie begegnen werden. Dies kann Ihnen den Vorteil geben, den Sie benötigen.

Kenntnis der Mitarbeiter. Dies ist der wichtigste Rat von allem, was wir in diesem Abschnitt geschrieben haben: In diesem Spiel ist es wichtig zu verstehen, welchen Helden Sie für was verwenden. Sie sollten ihre Eigenschaften, passiven und aktiven Fähigkeiten studieren. Es ist sehr schwierig, Tipps und Taktiken für Ihre eigene Aufstellung zu finden. Das Spiel überwältigt Sie nicht mit unzähligen Informationen, im Gegenteil, alles ist sehr zugänglich. Sie müssen nur auf Ihre Opern achten, und Sie werden spürbar besser spielen können. Wie viel es kostet, wie schnell es wieder platziert werden kann, wie viele Feinde es blockt, ob es irgendwelche besonderen Eigenschaften hat - alles ist wichtig. Sie sollten Charaktere nicht absolut gedankenlos in den Kader aufnehmen. Ebenso wichtig ist es, zu verfolgen, welche Sie während der Mission verwenden.

Vielleicht werden Sie sofort feststellen, dass ein nützlicher zweiter Sanitäter auf der aktuellen Karte völlig unnötig ist, weil Sie ihn noch nie benutzt haben. Aber ein paar Nahkämpfer waren definitiv nicht genug. Dies ist der zuverlässigste, korrekteste und lohnendste Weg zum Sieg.

Arknights: Geschichte (Manga)

Ursus. Ursus ist eine vom russischen Reich inspirierte Nation, die auf einer Geschichte der Eroberung und Herrschaft aufgebaut ist. Unzählige Jahre lang griffen sie benachbarte Völker an und tauschten Blut und Leben gegen ihr Territorium und ihren Ruhm. Und doch ist der gegenwärtige Ursus nur ein Schatten seines früheren Selbst, eine leere Hülle, die den Rat enthält und mit Unruhen, inneren Konflikten und Konflikten zwischen dem alten und dem neuen Adel konfrontiert ist. Jetzt hatte Reunion Tschernobog übernommen, und Ursus, einst eine Macht, mit der man rechnen musste, schien machtlos, sie aufzuhalten.

Aber was ist passiert und warum? Was ist Wahrheit und welche Geheimnisse stecken dahinter? Natürlich wird dies nur eine Interpretation von Ursus sein, und was Sie denken, könnte völlig anders sein. Der Weise hofft jedoch, dass Sie ihm zuhören. Lassen Sie uns Ursus erkunden, vom blutigen Gipfel bis nach Tschernobog, von drei Kaisern bis zu einem Jungen in der Tundra.

Vergangenheit: Blutige Kampagne und 3 Kaiser

Der derzeitige Ursus ist, soweit wir etwas über ihn erfahren können, dem Infizierten feindlich gesinnt. Die Bürger diskriminieren sie und die Behörden behandeln sie als etwas weniger als eine Person. Das Gespräch zwischen dem neunten und dem Wiedervereinigungsteilnehmer in einem Teilgespräch gab uns jedoch eine etwas andere Seite der Geschichte.

Vor Jahrzehnten wurden die in Ursus Infizierten von der Bevölkerung nicht wie heute als "minderwertige Wesen" wahrgenommen. Unter der Herrschaft eines namenlosen Herzogs konnten sie ein relativ friedliches Leben führen, wenn auch in einer Quarantänezone. Aufgrund einer verlorenen Schlacht (oder eines Krieges, je nachdem, wie der Originaltext interpretiert wird) wurde der frühere Herzog jedoch durch einen neuen Bürgermeister ersetzt, und seitdem hat sich die Situation der Infizierten verschlechtert. Nach einer Reihe von Propaganda- und Korruptionsaktionen wurden die Infizierten als Sündenböcke für die Gier des Bürgermeisters eingesetzt und mussten in die Tundra fliehen. Wir erfahren auch etwas über das neue Reichsgesetz, das die Infizierten in Patriots Erinnerungen verfolgte, und beweisen erneut, dass eine systematische Diskriminierung der Infizierten nicht immer existierte.

Es wird angenommen, dass dieser Kampf, der alles verändert hat, die Bloody Peak-Kampagne ist. Der Bloody Peak-Kampagne folgten einige bedeutende Änderungen in der Geschichte von Ursus. Der ehemalige Kaiser starb, ein neuer trat an seine Stelle, neue Adlige und Politiker kamen an die Macht, die alten Adligen verloren ihre Titel und eine große Anzahl von Militärbeamten wurde hingerichtet. Wir wissen, dass all dies nach dem Bloody Peak aus dem Hellagour-Profil passiert ist, das besagt, dass er nach der Bloody Peak-Kampagne verschwunden ist und wie viel Glück er hatte, seinen Prozess zu überleben. Sowohl Hellagur als auch der Patriot bezeichnen den ehemaligen Kaiser auch als "Seine Majestät" - ein Ehrentitel, der für nachfolgende Kaiser nicht verwendet wird.

Die Gegenwart: Tschernobog-Angriff und Lungmen-Invasion

Warum Tschernobog? Es scheint, dass sich viele von uns diese Frage seit dem Prolog gestellt haben. War es schließlich einfach wegen des Hasses der Bürger der Wiedervereinigung gegen Ursus und seine Bürger? Könnte ein düstereres Ziel hinter Tschernobogs Zerstörung stehen? Am wichtigsten ist, warum hat Ursus nur gesessen und zugesehen?

Wir erfahren aus Kapitel 7, dass die Ursus-Grenze immer noch im Griff des alten Adels und der Armee ist. Tschernobog liegt an der Grenze und ist die nächstgelegene Stadt von Ursus zu Lungmen, aber wie wir gerade gesehen haben, steht sie unter der Kontrolle des neuen Adels. Es ist interessant festzustellen, dass Tschernobyl, das möglicherweise Tschernobog inspiriert hat, als sowjetischer Versuch geschaffen wurde, die Kernenergie als neue, sichere Energiequelle zu fördern, und wir erfahren in Kapitel 6, dass Tschernobog von einem Sarkophag angetrieben wird.

Es scheint, dass Menschen unabhängig vom Universum immer gerne Dinge tun, die außerhalb ihres Wissens oder ihrer Kontrolle liegen.

Wie dem auch sei, eine solche Stadt mitten auf dem Territorium des alten Adels zu haben, ist nichts weiter als ein Schlag ins Gesicht, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass sie sich neben den Lungenmenschen befindet. Wofür ist Lungman bekannt? Offenheit, Inklusivität und Freiheit. Als alter Aristokrat, der Abstammung und Erbe über andere Eigenschaften stellt, hält Lungman an Ideologien fest, die in direktem Widerspruch zu ihren Interessen stehen. Alte Aristokraten sind keine Narren. Sie wissen, dass sie in Ungnade fallen. Sie werden sich nicht so leicht verblassen lassen.

Wiedervereinigung. In Reunion infiltrierte er erfolgreich Tschernobog und zerstörte es, während Ursus ’Armee die Szene mit den Händen hinter dem Rücken beobachtete. Talula richtet dann eine Zitadelle ein, um die Lungenmenschen zu konfrontieren, und übermittelt Ursus ’Identifikationscode. Wieder schweigt Ursus. Ziemlich seltsames Verhalten von ihrer Seite, obwohl Ursus im Laufe der Jahre stark geschwächt hat, sagt Patriot immer noch, dass die Wiedervereinigung gebrochen werden kann, wenn Ursus es wünscht.

Logischerweise kommen wir zu dem Schluss, dass Ursus ausdrücklich die Eroberung von Tschernobog erlaubt hat. Wie wir in Kapitel 7 erfahren haben, brauchte Ursus einen Weg, seine inneren Konflikte umzulenken, um sich vor dem Ruin zu retten, und der Krieg mit Ian ist ihre Lösung. Tschernobog wird als Auslöser fungieren.

Die Armee kann nicht offen an einer Verschwörung teilnehmen, sondern sich einfach dafür entscheiden, nicht zu handeln. Die alten Aristokraten wurden immer noch überwacht, aber die an der Macht befindlichen Aristokraten waren nicht in der Lage, die Infizierten sowie die bereits Toten im Auge zu behalten.

Koschey. Die "alte Schlange", die Talulu in das verwandelt hat, was sie heute ist. Ein Herzog, dessen Herkunft sogar der Patriot fürchtete.

Koschey kannte Wei zu gut. Er wusste, dass Wei alles tun würde, um Longmen zu retten, selbst wenn es Krieg bedeutete. Der Fall von Tschernobog und der Verlust der Lungenmenschen werden ein schwerer Schlag für den neuen Adel sein. Sie werden keine Stadt mehr haben, die auf ihrer Ideologie aufgebaut ist, und sie werden keine fremde Stadt mehr in ihrer Nähe haben, die ihre Werte teilt. Durch den engeren Griff der alten Adligen an den Grenzen können sie leichter kontrollieren, was in Ursus hinein und aus ihm heraus geht. Je mehr die neuen Adligen geschwächt werden, desto mehr Einfluss werden die alten Adligen zurückgewinnen. All dies war unter dem Deckmantel der Rettung von Ursus verborgen. Und so gaben sie auf einer Platte mit blauem Rand Tschernobog und das Leben seiner Bewohner ein Wiedersehen.

Zukunft: Der Junge, der durch die Tundra ging. "Ich traf einen Jungen, der sagte, dass sein Bruder lieber zum Galgen gehen würde, als um Gnade für seine Feinde zu bitten ... Also würde er über die schneebedeckten Ebenen gehen, er würde den ganzen Weg durch Ursus gehen ... Und er ging nicht mit uns. Ich dachte, er sei der idealistischste Mensch, den ich je getroffen habe. "

Rhodos

Im 11. Jahrhundert wurde in Jerusalem ein Krankenhaus eingerichtet, um die kranken und armen Pilger zu versorgen. Nach dem ersten Kreuzzug richtete der Abt des Krankenhauses viele Pensionen in der Provence und in Italien ein. Am 15. Februar 1113 begann Papst Paschal II. Mit der Gründung einer Organisation, die später zu einer mächtigen Streitmacht im Heiligen Land wurde, um die Staaten der Kreuzfahrer zu schützen und die Kranken und Verwundeten zu versorgen. 1310 ließen sie sich auf der Insel Rhodos nieder und blieben dort über zwei Jahrhunderte.

Es gibt eine ähnliche Organisation auf Terra, die an Bord eines Landfahrzeugs um die Welt reist. Sie kommen aus verschiedenen Ländern mit unterschiedlichem Hintergrund, haben unterschiedliche Überzeugungen und unterschiedliche Ziele, aber sie alle arbeiten auf ein gemeinsames Ideal hin - die Kluft zwischen infizierten und nicht infizierten Menschen zu überbrücken. Dies ist die Insel Rhodos. Sie sind die Ritter der Arche.

Das Pharmaunternehmen auf der Insel Rhodos wurde vor etwa drei Jahren gegründet, wobei Amia als CEO fungierte. Es zielt in erster Linie darauf ab, die Infizierten zu behandeln und in größerem Maßstab die Kluft zwischen Infizierten und Nichtinfizierten zu überbrücken.

Rhodes erlangte schnell den Ruf eines Behandlungszentrums und eines Experten für den Umgang mit den mit den Infizierten verbundenen Problemen. Amiya sucht aktiv nach neuen Mitarbeitern und bietet ihnen großzügige Arbeits- und Lebensbedingungen sowie modernste Ausrüstung. Dies ermöglichte es ihnen, viele Talente und Patienten aus ganz Terra anzuziehen, obwohl einige zugegebenermaßen beschließen, zu gehen, nachdem sie den wahren Zweck von Rhodos erfahren hatten.

Vertrauen ist natürlich eine ewige Frage. Nicht viele sind bereit, der von den Infizierten geführten Organisation zu vertrauen. Nicht die Behörden und nicht einmal die Infizierten selbst, was wiederum unzählige Hindernisse verursachte. Viele verstehen die Insel Rhodos im Laufe der Zeit, aber einige tun dies leider nie. Rhodos ist aber nicht nur ein Pharmaunternehmen. Und die Geschichte des Landschiffs der Insel Rhodos reicht viel weiter zurück.

Viele der leitenden Angestellten von Rhodos sind Überreste seines Vorgängers. Babel und die meisten von ihnen respektieren den Arzt zutiefst für seine Beiträge zum Kazdel-Bürgerkrieg. Auf der anderen Seite tauchten nach der Gründung des Pharmaunternehmens neue Gesichter auf, die sich durch die Reihen erhoben. Einige kamen zur Behandlung, Forschung oder aus verschiedenen Gründen nach Rhodos und wurden Teil davon.

Diejenigen, die sich dafür entscheiden, Kampfbetreiber zu werden, machen jedoch nur einen kleinen Teil derjenigen aus, die sich der Insel Rhodos anschließen. Zivilisten verlassen meistens den Logistikdienst. Kampfpositionen basieren auf freiwilliger Basis, und Betreiber, die ziviler Herkunft sind, dürfen ein Jahr lang ohne Konsequenzen zum Logistikdienst zurückkehren.

Viele infizierte Menschen sind auf der Suche nach Hilfe auf Rhodos angekommen, die sie sonst nicht erhalten hätten. Dazu gehören Personen mit Status und Wohlstand wie Mousse und Melantha sowie Personen, die von der untersten Stufe der sozialen Leiter herabgestiegen sind. Solange sie bereit sind, einen Beitrag zur Umwelt und zum Anliegen der Insel zu leisten, werden sie wie jeder andere Patient behandelt, unabhängig von ihrem Hintergrund.

Diejenigen, die mit Rhodos in Verbindung stehen, tragen häufig ein Armband zur Infektionsüberwachung, unabhängig davon, ob sie infiziert sind oder nicht. Das Armband kann den Fortschritt der Infektion und die Signale des Körpers verfolgen. Wenn eine infizierte Person stirbt, kann ihr Körper kristallisieren und sich in Staub verwandeln, was zu Sekundärinfektionen führt. Rhodos ist mit einem biologischen Behandlungsraum ausgestattet, der mehrere Verbrennungsanlagen enthält. Alle infizierten Mitarbeiter auf Rhodos landen an diesem Ort.

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