Wise GeekWise Geek: Spielanleitungen → Conflict of Nations: Überblick über Guides und Geheimnisse des Spiels

Conflict of Nations WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels

CONFLICT OF NATIONS ist ein Android-Spiel mit dem Erscheinungsdatum 09.03.2020 von Bytro Labs. Spielgenre: Strategie. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Ein Leitfaden für Anfänger
  2. Alle Informationen zur Einheit
  3. Alle Armeestatistiken
  4. Wofür ist Forschung?
  5. Geheimnisse des Krieges
  6. Alles über die Spielwelt
  7. Wie gehe ich mit anderen Spielern um?
  8. Geheimnisse der wirtschaftlichen Entwicklung
  9. Kampagnentipps
  10. Lohnt es sich zu spielen?

Konflikt der Nationen: Ein Leitfaden für Anfänger

Conflict of Nations ist ein gut gestaltetes realistisches großartiges Strategiespiel von Bytro Labs. Das Unternehmen ist auf die Entwicklung von Strategien für mobile Geräte spezialisiert, und dieses Spiel ist eine der besten Entwicklungen.

Im Spiel steuern Sie den Verlauf der Weltgeschichte. Wählen Sie das Land, das Sie führen möchten, und bereiten Sie sich auf den dritten Weltkrieg vor. Sie müssen Ressourcen beschlagnahmen, diplomatische Vereinbarungen schließen und die Wirtschaft Ihres Landes stärken.

Schaffe verheerende Massenvernichtungswaffen und verwandle dein Land in die stärkste Supermacht der Welt. Sie haben die Wahl, schließen Sie ein Bündnis oder erobern Sie das Land Ihrer Nachbarn, erklären Sie einen Kalten Krieg oder arrangieren Sie eine nukleare Katastrophe.

Das Spiel basiert auf einem detaillierten Kampfsystem, mit dem Sie die Nation und die Streitkräfte in Echtzeit kontrollieren können. Manchmal dauert es mehrere Stunden, um die zugewiesenen Aufgaben zu erledigen, daher muss der Spieler sorgfältig überlegen und alle seine Aktionen planen.

Um zu gewinnen, ist es notwendig, wirtschaftliche Effizienz und technologische Überlegenheit gegenüber anderen Nationen zu erreichen. Sie müssen die Wirtschaft und die Streitkräfte kompetent verwalten und wissenschaftliche Forschung betreiben, um Ihre Armee zu erweitern.

Die Bildung starker Allianzen und Koalitionen ist ebenfalls ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Sie können Teams und Interessengruppen bilden, um einen gemeinsamen Sieg und eine Überlegenheit gegenüber anderen Benutzern zu erzielen.

Schnittstelle. Der Hauptspielbildschirm ist eine Kampagnenkarte, die Sie vergrößern und verkleinern können. Unten befinden sich Schaltflächen zum Navigieren durch die Hauptabschnitte. Rechts befindet sich die Schaltfläche zum Aufrufen des Spielerprofils und der Liste der Ereignisse.

Oben werden die Länderflagge, die Ressourcen, der Kalender und die Spielerebene angezeigt. In den Einstellungen können Sie den Hintergrundton, Soundeffekte und Grundelemente zur Steuerung der Karte aktivieren / deaktivieren.

Kampagne. Das Spiel kann mehrere Tage bis mehrere Wochen dauern. Die Strategie und Planung, die Sie wählen, ist entscheidend für Ihren Erfolg, da Sie Ihre Gegner antizipieren und voraus sein müssen.

Ziel ist es, möglichst viele Gebiete zu erobern. Die Kampagne wird von dem Benutzer gewonnen, der zuerst die meisten Siegpunkte verdient. Wenn Sie in einer Koalition kämpfen, müssen Sie gemeinsam die maximale Punktzahl für solche Allianzen verdienen.

Siegpunkte können durch die Eroberung einer Provinz oder Stadt im feindlichen Gebiet verdient werden. Am Ende der Kampagne erhält jeder Spieler Geld und Gold im Verhältnis zur Anzahl der erzielten Punkte.

Es ist möglich, das Gameplay nur während des Verlaufs der Kampagne zu verstehen und zu verstehen. Manchmal stehen Kampagnen mit der vierfachen Durchgangsgeschwindigkeit für das Spiel zur Verfügung. Diese schnellen Spiele sind ideal für Anfänger.

Forschung. Bevor eine bestimmte Einheit hergestellt und mobilisiert werden kann, muss sie in der Forschungsabteilung Ihrer Militärdoktrin freigeschaltet werden. Außerdem müssen Sie bestimmte Gebäude haben, bevor Sie Truppen mobilisieren können.

Die Anforderungen für jede Einheit sind im Forschungsbereich aufgeführt. Um es zu mobilisieren, müssen Sie die entsprechenden Ressourcen ausgeben. Die Wartung mobilisierter Einheiten erfordert auch eine Verschwendung von Ressourcen.

Entwickeln Sie Ihre Wirtschaft, um inmitten eines militärischen Konflikts nicht auf einen Mangel an Ressourcen zu stoßen.

Moralischer Geist. Ein gesunder Nationalgeist beeinflusst die Produktion, die Mobilisierung der Truppen und verringert das Risiko von Rebellenbewegungen. Jede Provinz hat ihren eigenen Moralindikator, alle müssen unterstützt werden.

Das Begehen von Kriegsverbrechen kann gleichzeitig die Moral aller Ihrer Provinzen senken.

Diplomatie. Nutzen Sie die Diplomatie zu Ihrem Vorteil, um für beide Seiten vorteilhafte Beziehungen zu anderen Spielern aufzubauen. Zu Beginn des Spiels ist es besser, gute Beziehungen zu den Nachbarländern aufrechtzuerhalten. Dadurch können Schlachten in abgelegenen Gebieten geführt werden, ohne dass die Nachbarn befürchten müssen. Seien Sie jedoch vorsichtig, Nachbarn können Ihre Leichtgläubigkeit und Ihren Angriff ausnutzen.

Bleiben Sie auf dem Laufenden, um mehr über die offiziellen Aussagen anderer Spieler zu erfahren und die Taktik des Spiels anzupassen.

Offline-Spiel. Wenn Sie die App beenden, wird das Spiel nicht unterbrochen, die Kämpfe werden fortgesetzt und andere Spieler planen ihre Aktionen. Die Merkmale der Einheiten sind jedoch auf den Schutz der Gebiete ausgerichtet. Wenn andere Spieler Sie angreifen, während Sie offline sind, wird Ihre Armee die Verteidigung alleine halten.

Verwenden Sie beim Verlassen des Spiels Schutzboni, um den Schutz Ihrer Gebiete zu stärken.

Rang. Während des Spiels erhalten Sie Erfahrungspunkte, die sich auf Ihren Spielrang auswirken. Erfahrungspunkte können erhalten werden, indem man feindliche Einheiten besiegt, Städte und Provinzen erobert und Aufgaben für den Bau von Objekten erledigt.

Jeder Rang besteht aus mehreren zusätzlichen Rängen. Sobald Sie die erforderliche Anzahl an Erfahrungspunkten erhalten und einen neuen Rang erhalten, ist ein Downgrade nicht mehr möglich.

NiveauRangErfahrungspunkte
einerAnfänger0
2-3Privatgeländefünfzig
4-6Private 2. Klasse200
7-9Private 1. Klasse600
10-12Spezialist1250
13-15Spezialist 2. Klasse2750
16-19Spezialist 1. Klasse4250
20-24Korporal6250
25-29Korporal10000
30-34Sergeant13750
35-39Oberfeldwebel18750
40-44Gunnery Sergeant23750
45-49Sergeant 1. Klasse30.000
50-59Sergeant Major36250
60-69Erster Sergeant51250
70-79Sergeant Major71250
80-89Midshipman96250
90-99Senior Warrant Officer126250
100-109Zweiter Leutnant161250
110-119Oberleutnant201250
120-129Kapitän246250
130-139Haupt296250
140-149Oberstleutnant351250
150-159Oberst411250
160-169Brigadegeneral481250
170-179Generalmajor561250
180-189Generalleutnant651250
190-199Allgemeines751250
200-209Armee General861250
210-220Oberbefehlshaber981250

Die Vorteile einer Mitgliedschaft im Sicherheitsrat:

Völkerkonflikt: Alle Informationen zur Einheit

Einheiten sind Kampfeinheiten, aus denen Sie Ihre Armee zusammenstellen und die Welt erobern. Sie starten jede Kampagne mit mehreren Einheiten, die in Ihren Städten eingesetzt werden.

Um neue Einheiten zu mobilisieren, müssen entsprechende Forschungsarbeiten durchgeführt und die erforderlichen Gebäude in den Städten errichtet werden. Es können auch mehrere Einheiten von Einheiten verbunden werden, um sie zu stärken.

Wenn Sie die Anzahl der Einheiten in einem Trupp überschreiten, erhalten Sie eine Strafe und verringern die Kampfkraft des Trupps. Die Schaltfläche zum Hinzufügen kann gelb, orange oder rot gefärbt sein, was den Grad der negativen Folgen beim Hinzufügen einer Einheit widerspiegelt.

Sie können mit Verbindungseinheiten und passenden Kombinationen experimentieren, um sie Ihrem Spielstil anzupassen.

Für die Forschung stehen 9 Arten von Einheiten zur Verfügung, von denen die Zusammensetzung Ihrer Armee in Zukunft gebildet wird:

Durch Klicken auf die Schaltfläche Details auf der Karte einer Einheit oder Verbesserung erhalten Sie Informationen zu den Kosten für Forschung und tägliche Wartung sowie zum Verhalten in einem bestimmten Bereich. Die Hauptkampfeigenschaften der Einheit stehen auch zum Studium zur Verfügung:

Infanterie

Die Infanterie ist die Basis für die Bildung der Armee. Die Entwicklung jedes Forschungszweigs eröffnet die Möglichkeit, eine bestimmte Strategie anzuwenden. Konzentrieren Sie sich beispielsweise auf die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen oder auf ihre Stärke.

Nur Infanterie kann eine Stadt oder Provinz erobern. Wenn Sie kein Territorium erobern können, stellen Sie sicher, dass Ihre Armee Infanterie enthält.

Motorisierte Infanterie. Leichte Infanterie mit Vorteil bei der Verteidigung von Städten bei feindlichen Angriffen. Nicht für den offensiven Einsatz geeignet, da sie eine geringe Feuerkraft haben. Amerikanisch JLTV, Russian Cleaver, Deutsch LGS Fenek sind vertreten.

Mechanisierte Infanterie. Gepanzerte Personentransporter und Infanterie-Kampffahrzeuge eignen sich zum Transport von Infanterie und zum Kämpfen. Sie arbeiten gut in offenen Gebieten und schlecht in rauem Gelände. Der Transport erfordert eine gute Wartung, vor allem Kraftstoff und Personalressourcen werden verbraucht.

Marinesoldaten. Schwere Infanterie, geeignet für Landungen an der Küste und Angriffe auf gut verteidigte Städte. Sie können feindlichen Gegenangriffen standhalten und erhalten nach einer Verbesserung Schutz vor Massenvernichtungswaffen. Schlecht in unebenem Gelände.

Infanterie in der Luft. Entwickelt, um schnell in eine Schlacht einzugreifen. Navigieren Sie mit Hubschraubern problemlos überall hin. Sie können aus der Luft angreifen, so dass sie leicht in den Rücken des Feindes eindringen können.

Spezialkräfte. Die Soldaten sind darauf trainiert, in unebenem Gelände zu kämpfen. Besitzt hohe Indikatoren für Gesundheit und Heimlichkeit. Im Gegensatz zu anderen Infanterietypen kann es keine Städte und Provinzen erobern.

Nationalgarde. Gut geeignet für die Verteidigung von Städten, ist es besser, Flugzeuge für den Transfer zu verwenden. Die Gesundheit der Wache hängt von der Moral der Bevölkerung der Stadt ab, in der die Mobilisierung stattfindet. Nach dem Upgrade werden sie resistent gegen chemische Waffen.

Gepanzerte Fahrzeuge

Gepanzerte Fahrzeuge sollen Infanterie begleiten, Feuerkraft und Schutz erhöhen. Mit einer großen Auswahl an Ausrüstung zur Umsetzung Ihres Plans können Sie Kampfamphibien auswählen und die Marines stärken oder einen Trupp zusammenstellen, um feindliche Panzer zu zerstören.

Aufklärungskampffahrzeug. Ein leicht gepanzerter Trupp, der zur Durchführung von Aufklärungsmissionen entwickelt wurde. Kombiniert hohen Schutz und hohe Mobilität. Wird verwendet, um Bodeneinheiten zu lokalisieren und zu identifizieren, die einen Angriff führen können.

Gepanzertes Kampffahrzeug. Das Rückgrat des Panzertrupps sind gut ausgestattete Fahrzeuge mit einem hohen Schutzniveau. Eine gute Option für die Durchführung einer Offensive in der Anfangsphase des Spiels, da die Fahrzeuge sowohl gegen Infanterie- als auch gegen Panzereinheiten wirksam sind.

Kampffahrzeug amphibisch. Ketten- und Radfahrzeuge, die Wasser- und Landhindernisse überwinden können. Hauptsächlich zur Unterstützung des Marine Corps entwickelt. Wenn sie verbessert werden, können sie die Luftbrücke nutzen und sich vor Atomwaffen schützen.

Kampfpanzer. Gut gepanzerte, zuverlässige und wendige Fahrzeuge. Wird verwendet, um die Verteidigung zu durchbrechen und hinter feindlichen Linien anzugreifen. Panzer sind in städtischen und rauen Gegenden anfällig.

Panzerzerstörer. Entwickelt, um feindliche gepanzerte Fahrzeuge zu besiegen und zu zerstören. Schlecht in unebenem Gelände. Für die Umsetzung strategischer Maßnahmen ist eine Luftbrücke möglich.

Unterstützungstrupps

Die Einheiten sind hauptsächlich für die Durchführung von Bodenkampfmissionen konzipiert, können jedoch in seichtem Wasser eingesetzt werden. Unterstützungskommandos können die Haupttruppen in jedem Gelände unterstützen.

Geschleppte Waffen. Artillerie ist die tödlichste Art von Bodenwaffe. Die Waffen können zu Lande oder in der Luft überall auf der Welt abgeschleppt werden. Sie schießen von einer langen Flugbahn auf sich bewegende Ziele.

Mobile Artillerie. Entwickelt für punktgenaue Langstreckenschläge. Das Artillerie-Reittier ist leicht gepanzert und muss daher vor Luft- und Bodenangriffen geschützt werden.

Raketenwerfer. Bietet Unterstützung für Truppen auf dem Schlachtfeld und beschädigt den Feind mit schwerem Feuer. Die Installation und Wartung der Installation ist teuer, weist jedoch eine hohe Leistung auf.

Flugabwehrinstallation. Ein motorisierter Flugabwehrkomplex, der Truppen vor einer Luftbedrohung schützt. Er ist auf die Zerstörung von Hubschraubern spezialisiert, arbeitet aber in unebenem Gelände nicht gut.

SAM Launcher. Boden-Luft-Raketenwerfer bieten Truppen Schutz vor Jägern und Mittelstreckenraketen. Dank des Vorhandenseins eines Radars kann es Boden-, Luft- und Seeeinheiten erkennen.

Schutzsystem. Langstreckenraketensysteme können Ihren Truppen Luftschutz bieten. Kann sich nähernde Kämpfer und Raketen unterschiedlicher Reichweite erkennen.

Radar. Mobiles Fahrzeug. Das Radar kann die meisten Land-, Luft- und Seeeinheiten erfassen. Muss verwendet werden, um feindliche Angriffe vorherzusagen.

Hubschrauber

Luftkampfeinheiten in geringer Höhe, die es ermöglichen, Bodenziele anzugreifen. Hubschrauber sind eine hervorragende Lösung, wenn Sie Truppen bewegen und sofort eingreifen müssen.

Kampfhubschrauber. Sie sind gut ausgestattet und haben ein hohes strategisches Potenzial. Wirksam gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge. Kann Flugzeugträger zur Landung verwenden.

Kampfhubschrauber. Schwerbewaffnete Hubschrauber, die feindliche Infanterie und Ausrüstung zerstören sollen. Hohe Stealth-Rate und die Fähigkeit, versteckte Einheiten zu erkennen.

Hubschrauber ASW. Spezialisierte Hubschrauber zur Erkennung von Schiffen und U-Booten und deren weitere Zerstörung mit Torpedos und Raketen. Hohe Stealth-Rate und die Fähigkeit, versteckte Einheiten zu erkennen.

Kämpfer

Kämpfer sind das Rückgrat Ihrer Luftfahrt. Die Entwicklung von Forschungszweigen eröffnet die Möglichkeit, Kämpfer für mächtige Angriffe oder zur Unterstützung von Truppen einzusetzen.

Lufthoheit. Kämpfer sind effektiv gegen feindliche Flugzeuge und Hubschrauber, aber schwach, wenn sie Bodeneinheiten angreifen. Sie bieten Land- und Seestreitkräften Schutz vor Luftangriffen, haben aber selbst eine niedrige Verteidigungsrate.

Maritime Überlegenheit. Die Hauptaufgabe der Kämpfer ist es, die Marine vor Luftangriffen zu schützen. Sie sind für den Start und die Landung auf Flugzeugträgern konzipiert und können Aufklärungsoperationen durchführen.

Luftüberlegenheit Stealth Fighter. Hohe Verstohlenheit, da sie bis zum Angriff des Kämpfers für den Feind völlig unsichtbar ist. Beim Eindringen in feindliches Gebiet findet keine automatische Kriegserklärung statt und eignet sich hervorragend zur Aufklärung.

Streikkämpfer. Sie zeigen sich perfekt und gehören zu einer Gruppe derselben Einheiten. Sie können Angriffen widerstehen und gepanzerten Fahrzeugen erheblichen Schaden zufügen. Geeignet zur Unterstützung von Truppen aus der Luft beim Angriff.

Seestreikkämpfer. Entwickelt für Boden-Luft-Angriffe, fügt dem Ziel erheblichen Schaden zu. Kämpfer können auf Flugzeugträgern starten und landen und feindliche Flotten angreifen.

Stealth-Kämpfer. Ein hohes Maß an Heimlichkeit und beim Eindringen in feindliches Gebiet findet keine automatische Kriegserklärung statt. Geeignet für Boden-Luft-Angriffe, fügt feindlichen Einheiten erheblichen Schaden zu.

UAVs. Meistens zur Aufklärung verwendet. Verbesserte Einheiten können geringfügigen Schaden anrichten, ihre Waffen dienen ausschließlich der Verteidigung. Beim Betreten des feindlichen Territoriums erfolgt keine automatische Kriegserklärung.

Schwere Luftfahrt

Einheiten haben hohe Schadensraten und fegen wahllos alles auf ihrem Weg weg. Rücksichtsloser Gebrauch kann zu einer Verschlechterung der Moral führen, da Zivilisten in anderen Ländern zerstört werden.

Patrouillenflugzeug. Ausgestattet mit einem System zur Erkennung von U-Booten und Schiffen sind sie daher für Aufklärungseinsätze unverzichtbar. Flugzeuge können U-Boote mit Torpedos und Raketen angreifen.

AWACS. Die Flugzeuge sind mit einem Frühwarn- und Kontrollsystem ausgestattet, das eine Radarüberwachung über große Entfernungen ermöglicht. Ausgestattet mit leistungsstarken Bewegungssensoren, damit sie versteckte Einheiten erkennen können.

AWACS. Die Flugzeuge sind mit einem Frühwarn- und Kontrollsystem ausgestattet, um bei jedem Wetter eine Radarüberwachung über große Entfernungen zu gewährleisten. Kann entfernte feindliche Flugzeuge und sich bewegende Einheiten erkennen.

Bomber. Greife Bodenziele, einschließlich Gebäude und Populationen, perfekt an. Verbesserte Einheiten können den Bunker-Verteidigungsbonus umgehen.

Stealth-Bomber. Große Reichweite, gut geeignet für offensive Zwecke, kann aber nicht mit der Flotte kämpfen. Ein hohes Maß an Heimlichkeit und beim Eindringen in feindliches Gebiet findet keine automatische Kriegserklärung statt.

Marine

Einheiten werden benötigt, um die Dominanz in Seegebieten zu etablieren. Die Flotte kann verwendet werden, um Küstenstädte und Militäreinheiten anzugreifen, Truppen und Eskorten zu transferieren.

Korvette. Diese Klasse von Kriegsschiffen soll Küstengebiete und dort befindliche Schiffe schützen. Korvetten können nahe gelegene Städte beschädigen, Gebäude zerstören und die Bevölkerung angreifen. Nach dem Upgrade ist es möglich, sich gegen Luftangriffe zu verteidigen.

Fregatte. Mittelgroßes Schiff, wirksam gegen feindliche Flugzeuge. Kann verwendet werden, um Einheiten jeglichen Typs zu erkennen. Beim Upgrade erhöht sich die Stealth-Rate der Fregatte.

Zerstörer. Schnelle und agile Schiffe zum Schutz der Flotte. Gegen Schiffe und U-Boote können sie Bodenziele angreifen. Nach dem Upgrade können Raketen abgefeuert werden.

Kreuzer. Eines der gefährlichsten Schiffe, da es gut ausgerüstet ist. Kann Torpedos und Raketen abschießen. Ausgestattet mit Radar und kann feindliche Einheiten identifizieren.

Flugzeugträger. Gefährlich wegen seiner strategischen Bedeutung. Entwickelt für den Start und die Landung der entsprechenden Lufteinheiten. Nicht mit mächtigen Waffen ausgerüstet, kann sich aber verteidigen.

U-Boote

Eine hervorragende Ergänzung zur etablierten Flotte. U-Boote haben eine hohe Stealth-Rate und können zur Aufklärung im Meer eingesetzt werden. Einheiten können Raketen abschießen und Städte vor feindlichen Angriffen schützen.

Angreifer. Entwickelt, um feindliche U-Boote und Schiffe mit Marschflugkörpern zu zerstören. Wenn das Boot den Feind nicht angreift, wird der Stealth-Status des U-Bootes erhöht.

Ballistisch. Die Boote sind mit ballistischen Raketen ausgerüstet und können feindlichen Schiffen und U-Booten entgegenwirken. Das Aufrüsten des U-Bootes erhöht die Schadenseigenschaften.

Offiziere

Spezialeinheiten, die Truppen bestimmte Boni und einen Vorteil gegenüber dem Feind verschaffen können. Boni können in der Beschreibung des Offiziers nach Durchführung der erforderlichen Nachforschungen geprüft werden.

Für jeden Einheitentyp wird ein bestimmter Offizier bereitgestellt. Es kann nur ein Offizier in den Kader aufgenommen werden. Im Falle seines Todes ist eine erneute Mobilisierung möglich.

Mit jeder Verbesserung erhöhen sich die Eigenschaften der Einheit und der Effekt des Bonus. Außerdem können Offiziere neue Fähigkeiten erhalten, um verschiedene Trupps zu führen.

Wie bei anderen Einheiten können mehrere Einheiten von Offizieren verbunden werden. In diesem Fall sammeln sich die Bonusindikatoren an und wirken sich stärker auf den Kader aus, der unter dem Kommando des Offiziers steht.

Völkerkonflikt: Alle Armeestatistiken

Alle für Bewegung und Angriff verfügbaren Truppen werden auf der Karte angezeigt. Durch Klicken auf ein Bataillon oder eine Division erhalten Sie grundlegende Informationen über die Truppen:

Geländetypen:

Aktuelle Aktivität zeigt eine Aktion an, die eine Armeeeinheit gerade ausführt, z. B. Bereit, Bewegen oder Angreifen. Wenn Sie umziehen, erhalten Sie Informationen über die Provinz, in der sich das Gerät befindet, das Ziel, die Reisezeit und die Ankunftszeit.

Zusätzliche Merkmale des Kaders:

Völkerkonflikt: Wofür ist Forschung?

Durch Recherchen können Sie neue Einheiten mobilisieren und die bereits offenen verbessern. Das Forschungsfenster wird durch Klicken auf die Schaltfläche Forschung im Hauptbedienfeld geöffnet.

Welche Forschungsergebnisse Ihnen zu Beginn der Kampagne zur Verfügung stehen, hängt von der gewählten Militärdoktrin ab. In der folgenden Abbildung sehen Sie die Liste der Einheiten, die Ihnen zu Beginn des Spiels je nach Doktrin zur Verfügung stehen.

Die Forschung öffnet jeden Tag in einer hierarchischen Reihenfolge. Dementsprechend können Sie eine übergeordnete Einheit erst erforschen, wenn alle vorherigen geöffnet wurden.

Forschung ist zeitaufwändig und ressourcenintensiv. In diesem Fall kann die aktuelle Forschung jederzeit abgebrochen werden. Ein Teil der verbrauchten Ressourcen wird abhängig von der verbleibenden Zeit für die Forschung zurückgegeben.

Nachfolgend finden Sie eine Vergleichstabelle, in der Sie sich mit den individuellen Merkmalen bestimmter Einheiten jeder der vorhandenen Militärdoktrinen vertraut machen können.

Völkerkonflikt: Geheimnisse des Krieges

Im Verlauf von Schlachten können Sie die Welt vollständig beherrschen. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie in Fragen der militärischen Taktik und Strategie vorbereitet sein. Sie müssen die Mechanik von Schlachten und Verteidigung sowie den Einfluss verschiedener Faktoren auf das Gameplay untersuchen.

Wichtige Punkte:

Raketenkrieg. Moderne Länder sind äußerst feindselig und zögern nicht, Raketen einzusetzen, um der feindlichen Seite schweren Schaden zuzufügen. Spezielle Luft-, Land- und Seeeinheiten können Sprengköpfe einsetzen:

Stärkung. Wenn Sie einen Trupp im Mittelpunkt einer Provinz platzieren, erhalten Sie einen zusätzlichen Bonus für die Verteidigung. Wenn sich der Trupp in Bewegung setzt, wird dieser Bonus automatisch entfernt. Der Bau von Gebäuden erhöht den Prozentsatz des zusätzlichen Schutzes, wenn sich Einheiten im Zentrum der Provinz befinden.

Heileinheiten. Boden- und Lufteinheiten können die Gesundheit von Einheiten in Städten im kontrollierten Gebiet verbessern. Um die Gesundheit wiederherzustellen, muss sich die Einheit in der Provinz befinden.

Die Grundheilung für Städte beträgt +1 pro Tag und steigt je nach Stufe des Feldkrankenhauses in der Stadt. Die Heilung in der Provinz beginnt bei +1 pro Tag, wenn Sie ein Feldkrankenhaus der Stufe 1 haben.

Marineeinheiten stellen die Gesundheit mit einer Rate von +2 Einheiten pro Tag wieder her. Um den Prozess der Heilung von Einheiten zu beginnen, müssen die Einheiten außerhalb des Kampfes sein.

Rückzug. Sie können den Truppen befehlen, sich in das nächste befreundete Gebiet zurückzuziehen. Nur Land- und Seeeinheiten können sich zurückziehen, sie erhalten eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit und es wird für feindliche Truppen schwierig, sie anzugreifen.

Überprüfen Sie unbedingt die Benachrichtigungen und Neuigkeiten, um zu erfahren, was mit Ihren Geräten los ist.

Bunker. Diese Strukturen schützen die Bevölkerung vor den Auswirkungen von Massenvernichtungswaffen. Je höher das Niveau des Bunkers, desto mehr Einwohner überleben den feindlichen Angriff. Zum Beispiel schützt ein Bunker der 1. Ebene 2 Personen und ein Bunker der 2. Ebene 4 Personen.

Kriegsverbrechen. Wenn Ihre Angriffe gedankenlos sind und Zivilisten in anderen Ländern großen Schaden zufügen, sollten Sie auf negative Folgen vorbereitet sein. Zuallererst ist dies ein starker Rückgang der Moral Ihrer Bevölkerung und deren langsame Erholung.

Kriegserklärung. Sie können im Abschnitt Diplomatie den Krieg erklären und den Status der Welt in Krieg gegen einen bestimmten Spieler ändern. Wenn Sie möchten, können Sie einen Brief schreiben, in dem der Grund für Ihre Aktion erläutert wird. Wenn Sie in das Gebiet eines Landes eindringen, mit dem Sie keine Vereinbarungen getroffen haben, geraten Sie automatisch in einen Kriegszustand.

Die Kriegserklärung senkt die Moral der Bevölkerung, verlangsamt die Produktion von Ressourcen und die Mobilisierung von Truppen. Je mehr Konflikte Sie führen, desto schwerwiegender sind die Folgen für Ihre Wirtschaft und Armee.

Kampfmechanik

Bei Kämpfen zwischen zwei Armeen werden stündlich Kampfrunden berechnet. Als nächstes werden wir die möglichen Szenarien des Verlaufs der Schlacht betrachten, es gibt 4 davon.

Begegnung - Armee A greift Armee B in einem offenen Gebiet an, in dem sich B außerhalb des Zentrums der Provinz befindet. Die Aktionen der Armeen werden in jeder Runde wiederholt, bis der Sieg eintritt:

Angriff / Verteidigung - Armee A greift Armee B in einem offenen Gebiet an, in dem sich B im Zentrum der Provinz befindet:

1. Erste Kampfrunde (sofort):

2. Zweite Kampfrunde (eine Stunde später):

Grenzübergang. Sie geben den Truppen den Befehl, den Standort zu wechseln. Wenn eine feindliche Einheit entlang der Route angetroffen wird, müssen Sie kämpfen, bevor die Truppen ihr Ziel erreichen.

Bewegung der Armeen. Sie geben den Truppen den Befehl, den Standort zu wechseln. Zu diesem Zeitpunkt gibt der andere Spieler auch den Befehl, die Truppen zu bewegen. Befinden sich die Armeen unterwegs in Sichtweite, nehmen sie automatisch am Kampf teil.

Nachrichtendienst

Aufklärung ist ein strategisch wichtiger Prozess, um den Sieg zu erringen. Die Hauptkomponenten der Aufklärung sind das Ziel und die Reichweite des Radars.

Ziel bestimmt das Gebiet, in dem sich der Nebel auf der Karte auflöst und feindliche Gebiete und Truppen für Ihre Sicht verfügbar werden. Die angestrebte Leistung wird durch die Tarnung und Tarnung Ihrer Einheiten beeinflusst.

Ein Überblick über die Gebiete Ihrer Provinzen und Provinzen, die Mitgliedern Ihrer Koalition gehören, steht Ihnen immer offen.

Tarnung. Versteckt die Eigenschaften einer Armee, die sich in Sichtweite eines anderen Spielers befindet, und markiert sie als nicht identifiziert. Diese Funktion gilt automatisch für alle Einheiten mit Ausnahme der Marine, die immer in Sichtweite erkannt wird.

Wenn eine feindliche Armee in einem befreundeten Gebiet in Ihre Sichtlinie eindringt, werden die Eigenschaften der Armee automatisch enthüllt. Befindet sich die feindliche Armee auf dem für Sie neutralen Gebiet, bleiben ihre Eigenschaften geschlossen.

Sie können Informationen über die feindliche Armee erhalten, indem Sie einen Aufklärungstrupp entsenden oder sich auf eine Schlacht einlassen.

Stealth. Der Trupp wird völlig unsichtbar und bleibt beim Betreten fremder Gebiete unbekannt. Stealth ermöglicht es einer Einheit, feindliches Gebiet zu infiltrieren, ohne den Krieg zu erklären.

Eine versteckte Einheit kann entdeckt werden, indem eine Einheit mit der Offenlegungsfunktion gesendet wird oder indem ein Kampf geführt wird.

Bestimmte Einheiten sind mit Radar ausgestattet , der feindliche Truppen erkennen kann, indem er die Radarsignaturen liest, die jedes Objekt besitzt. Wenn eine feindliche Einheit mit der entsprechenden Signatur die Radarreichweite betritt, wird sie automatisch auf der Karte angezeigt.

Aufstandsbewegungen

Aufständische sind das Ergebnis der Unzufriedenheit der Bevölkerung mit Ihren Handlungen während der Durchführung von Feindseligkeiten. Rebellenbewegungen stellen eine Bedrohung für Ihre Truppen dar und können den Verlauf des gesamten Spiels verändern.

Aufständische verursachen nur in Städten mit niedriger Moral Aufstände, aber wenn sie nicht kontrolliert werden, können sie ihren Einfluss in der gesamten Provinz ausbreiten. Das Risiko eines Aufstands tritt auf, wenn die Moral auf 35% sinkt, bei einem Rückgang auf 25% ist das Erscheinen der Rebellen garantiert.

Infolge des Aufstands werden ungeschützte Städte und Provinzen von den Rebellen erobert. Wenn es Truppen in der Stadt gibt, schließen sie sich der Schlacht an und ergreifen Maßnahmen, um den Aufstand zu unterdrücken.

Wenn die Probleme mit der Aufständischenbewegung nicht rechtzeitig gelöst werden, steigt ihre Anzahl und ihre Macht wächst. In diesem Fall wird es für Ihre Truppen viel schwieriger sein, das aufgetretene Problem zu beseitigen.

Konflikt der Nationen: Alles über die Spielwelt

Das Spiel bietet eine große Auswahl an Ländern, für die Sie kämpfen können. Abhängig vom Spielmodus verfügen einige Karten über geografische Merkmale, um Sie in eine postmoderne Umgebung einzutauchen.

Zum Beispiel könnte Jugoslawien noch existieren, und die Niederlande könnten sich mit Belgien und Luxemburg vereinigen. Außerdem finden Sie auf einer der Karten Amerika nicht, da in einer der zukünftigen Versionen der Kontinent vollständig untergetaucht sein könnte.

Die Länder unterscheiden sich in Militärdoktrin, Ressourcen und Startgruppen. Ein großes Land wie Russland ist beispielsweise schwieriger zu regieren als kleine oder Inselstaaten. Einige müssen sich darauf konzentrieren, Nachbarn anzugreifen, andere auf den Schutz der Grenzen und der dritte auf die Entwicklung der Flotte.

Gleichzeitig sind zunächst alle Länder gleichberechtigt, um den Krieg zu gewinnen. Die Entwickler haben die wirkliche Dominanz größerer und stärker entwickelter Länder ausgeschlossen, sodass das Land vollständig in Ihren Händen liegt.

Bei der Auswahl eines Landes für eine Kampagne muss berücksichtigt werden, an welcher Militärdoktrin der Staat festhält. Derzeit sind 3 Lehren verfügbar:

Jede Doktrin geht von unterschiedlichen Zweigen der Einheitenforschung und ihren Kampfeigenschaften aus. Abhängig von der gewählten Doktrin müssen Sie Ihren Spielstil anpassen und entsprechend strategisch vorgehen.

Eine Provinz ist ein Teil des Territoriums eines Landes, in dem Gebäude errichtet, eine Armee gebildet und Ressourcen gewonnen werden. Provinzen haben wie alle Objekte im Spiel ihre eigenen Merkmale, die durch die Indikatoren für Moral und Kampfgeist der Bevölkerung, die Produktion von Ressourcen und das Gelände bestimmt werden.

Durch das Erobern und Halten von Provinzen erhalten Sie zusätzliche Siegpunkte. Um die Gefangennahme durchführen zu können, muss die Armee den zentralen Punkt der Provinz besetzen.

Jede Provinz kann mehrere Städte enthalten, deren Eroberung auch Siegpunkte bringt. Die Anzahl der Punkte hängt von der Bevölkerung der Stadt ab.

Arten von Städten:

Population. Die Bevölkerungsgröße bestimmt die Basisrate der Ressourcenproduktion und die Anzahl der Punkte, die bei der Eroberung einer Stadt verdient werden. Das Bevölkerungswachstum wird von der Moral, der Verfügbarkeit von Krankenhäusern und der Anzahl der ausgetragenen Schlachten beeinflusst.

Moralischer Geist. Dieser Indikator hat großen Einfluss auf die Position der Nation in der Spielwelt. Die Moral beeinflusst die Geschwindigkeit der Ressourcenproduktion, die Zeit für die Mobilisierung von Einheiten und die Zeit für den Bau von Gebäuden.

Die Moral steigt und sinkt im Laufe der Zeit sowie durch die Exposition gegenüber bestimmten Faktoren. Die Indikatoren werden jeden Spieltag aktualisiert, und wenn sie auf 25% fallen, entsteht ein Aufstand.

Faktoren, die die Moral beeinflussen:

Hauptstadt. Je weiter die Entfernung zwischen der Provinz und der Hauptstadt entfernt ist, desto stärker wirken sich die negativen Auswirkungen auf die Moral der Bevölkerung aus. Wenn eine Hauptstadt erobert wird, verlieren alle Provinzen 20% ihrer Moral.

Um die Moral der Provinzen zu stärken, können Sie eine andere Stadt, die näher an ihnen liegt, als neue Hauptstadt bestimmen.

Gebäude. In der Provinz stehen 6 Gebäude zum Bau zur Verfügung, von denen jedes während des Krieges eine bestimmte Funktion erfüllt. Der Bau von Gebäuden erfordert den Einsatz bestimmter Ressourcen und Zeit.

Denken Sie daran, dass ein Gebäude, wenn es von einem anderen Spieler erobert wird, zerstört wird.
GebäudeBeschreibung
VorpostenStärkt die Verteidigungsposition, verringert die Kampfstärke der angreifenden Armee und erhöht die Grundmoral der Bevölkerung in der Provinz.
FlugplatzErmöglicht den Einsatz der Luftwaffe und Luftfahrzeugtruppen, dient als Lade- und Entladepunkt für die Luftbrücke, kann bei 40% Gesundheit betrieben werden.
FeldkrankenhausErhöht die Heilungsgeschwindigkeit der Truppen in der Provinz, erhöht die Grundmoral der Bevölkerung in der Provinz.
Lokale IndustrieErhöht die Produktion von Ressourcen in einer Provinz (mit Ausnahme von Humanressourcen und Geld ist der Bau nur in Provinzen möglich, in denen Ressourcen vorhanden sind.
LogistikunterstützungErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Bodentruppen in der Provinz.
PantonErmöglicht Bodentruppen das Ein- und Aussteigen, der Bau ist nur in Küstenprovinzen möglich und kann bei 40% Gesundheit betrieben werden.

Konflikt der Nationen: Wie gehe ich mit anderen Spielern um?

Zeitung. Der Newsfeed zeigt alle Änderungen an Ereignissen im Spiel an, z. B. eine Änderung des diplomatischen Status, aktuelle Konflikte, Verluste. Sie können auch einen Artikel schreiben, Ihre Absichten mitteilen oder Ihre Meinung zu den Aktionen eines bestimmten Benutzers mitteilen.

Um einen Artikel zu veröffentlichen, wechseln Sie zur Registerkarte Senden, geben Sie einen Titel an und schreiben Sie den Haupttext des Artikels. Bitte beachten Sie, dass der eingereichte Artikel nicht gelöscht werden kann und allen Kampagnenspielern zum Lesen zur Verfügung steht. Der Artikel wird sofort mit Angabe des Zeitpunkts der Einreichung veröffentlicht.

Veranstaltungen. Mit dem Ereignisprotokoll können Sie sich über alle Aktionen auf dem Laufenden halten, die in Ihrer Abwesenheit durchgeführt wurden. Durch Klicken auf das Ausrufezeichen auf der rechten Seite des Bildschirms erhalten Sie Zugriff auf Informationen zu den toten Einheiten, können Nachforschungen anstellen und Konflikte lösen.

Dekodierung der Hauptereignisse:

Diplomatischer Status. Ihre Beziehung zu anderen Ländern kann das Ergebnis der Kampagne und das Erreichen des Sieges erheblich beeinflussen. Es liegt an Ihnen, mit Ihren Nachbarn zusammenzuarbeiten, eine Koalition zu bilden oder sich auseinander zu halten. Das Spiel bietet derzeit 4 diplomatische Status:

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie anderen Einheiten erlauben, Ihr Territorium zu durchqueren. Wenn der Benutzer Infanterie auf Ihr Land legt und den Krieg erklärt, sind Ihre Provinzen und Städte von einer schnellen Eroberung bedroht.

Konversation. Öffnen Sie die Registerkarte "Chat" und beginnen Sie mit anderen Spielern zu chatten. Sie können diplomatische Verhandlungen führen und einen Informationsaustausch anbieten. Der Spieler erhält von Ihnen ein Verhandlungsangebot, erklärt sich mit der Kommunikation einverstanden oder lehnt den Antrag ab.

Seien Sie vorsichtig, andere Spieler können Ihre Korrespondenz hacken und auf Gesprächsfragmente zugreifen, um wertvolle Informationen über Ihre Pläne zu erhalten.

Koalition

Die Mitgliedschaft in einer Koalition verändert die Spielregeln und Ihre Strategie erheblich. Jetzt ist das Hauptziel der gemeinsame Sieg. Einzelne Erfolge spielen keine Rolle, die Hauptsache ist, als Erster die erforderliche Punktzahl zu erzielen.

Die maximalen Punkte für die Koalition werden entsprechend der Karte und der Anzahl der Spieler angepasst. Das Wegerecht wird unter den Koalitionsmitgliedern aktiviert, und Sie erhalten einen separaten Verhandlungskanal.

Beitritt zu einer Koalition. Öffnen Sie die Liste der Koalitionen auf der Registerkarte Profil und zeigen Sie Informationen zur Gesamtzahl der Provinzen, zur Anzahl der Mitglieder und zu den erzielten Punkten an. Wählen Sie die gewünschte Koalition aus, öffnen Sie Details und klicken Sie auf die Schaltfläche Beitreten.

Die Koalition verlassen. Sie erfolgt innerhalb von 24 Stunden, nachdem Sie alle Mitglieder über Ihre Entscheidung informiert haben, die Gewerkschaft zu verlassen. Wenn Sie ein inaktiver Spieler sind, startet der Countdown bis zum Austritt aus der Koalition automatisch.

Koalitionsgebäude. Sie können Ihre eigene Union erstellen. Öffnen Sie dazu das Profil und klicken Sie auf die Schaltfläche Erstellen. Überlegen Sie sich einen Namen für die Koalition und beschreiben Sie ihn kurz, wählen Sie eine Flagge und warten Sie auf diejenigen, die sich Ihnen anschließen möchten.

Allianzen

Im Gegensatz zu einer Koalition ist eine Allianz eine langfristige Allianz zwischen Benutzern, die nach Ende der Kampagne fortgesetzt wird. Wenn Sie der Allianz beitreten, können Sie in einem separaten Chat mit anderen Spielern kommunizieren, langfristige Pläne erstellen und sich auf neue Kampagnen vorbereiten. Außerdem erhalten Mitglieder der Allianz Zugang zu speziellen Tests.

Beitritt zu einer Allianz. Öffnen Sie die Registerkarte Allianzen im Navigationsbereich und klicken Sie auf die Schaltfläche Allianz suchen. Wählen Sie die Allianz, die Sie mögen, und beantragen Sie die Mitgliedschaft.

Bis der Antrag angenommen oder abgelehnt wird, können Sie keinen anderen an eine andere Allianz senden. Wenn Sie Ihre Meinung ändern möchten, können Sie den Antrag durch Klicken auf die entsprechende Schaltfläche zurückziehen.

Wenn Sie keine aktive Allianz finden können, besuchen Sie das offizielle Forum des Spiels. Bündnisführer suchen dort oft nach neuen Spielern.

Das Bündnis verlassen. Öffnen Sie die Registerkarte Allianzen in der Navigationsleiste und gehen Sie zu den Einstellungen. Es gibt einen speziellen Button. Verlasse die Allianz. Sie verlassen die Allianz sofort und können sofort die Mitgliedschaft in einer anderen Allianz beantragen.

Gründung einer Allianz. Öffnen Sie die Registerkarte Allianzen im Navigationsbereich und klicken Sie auf die Schaltfläche Allianz erstellen, fügen Sie alle erforderlichen Informationen hinzu und klicken Sie auf Erstellen. Jetzt bist du der Anführer der Allianz. Es liegt in deiner Macht, Spieler in deine Allianz aufzunehmen, sie zu ernennen und von ihren Posten zu entlassen.

Allianz-Herausforderungen. Nur der Anführer der Allianz kann Herausforderungen schaffen und empfangen sowie die Teilnahme an Veranstaltungen beantragen. Um eine Herausforderung zu erstellen, öffnen Sie die Liste der Allianzen, wählen Sie die gewünschte aus, klicken Sie auf die Schaltfläche Herausforderung und dann auf Spiel erstellen.

Allianz-Herausforderungen. Nur Mitglieder der Allianz mit einem Level über 25 können an den Tests teilnehmen. Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Um gleiche Wettbewerbsbedingungen zwischen den Spielern zu gewährleisten, ist die Premiumwährung während des Spiels deaktiviert, die Siegpunkte sind festgelegt und hängen nicht von der Größe des Teams ab.

Völkerkonflikt: Geheimnisse der wirtschaftlichen Entwicklung

Um die Kampagne erfolgreich abzuschließen und eine mächtige Armee aufzubauen, müssen Sie eine mächtige und entwickelte Wirtschaft schaffen. Das Vorhandensein der erforderlichen Ressourcen im Land beeinträchtigt die Fähigkeit, Gebäude zu errichten, Einheiten zu mobilisieren und Forschung zu betreiben.

Die Rohstoffgewinnung erfolgt in den Provinzen nach einer bestimmten Zeit, der Erhalt der Rohstoffe erfolgt automatisch. Die Bergbauzeit hängt von der Art der Stadt, der Moral der Bevölkerung und den gebauten Gebäuden ab.

Denken Sie daran, dass Ressourcen auch für die tägliche Wartung von Einheiten aufgewendet werden.

Die maximale Rohstoffgewinnungsrate hängt von der Art der Stadt ab, in der sich die Produktion befindet:

Ressourcentypen

Liefern. Die wichtigste Ressource, die für die Aufrechterhaltung der Armee, den Aufbau und die Durchführung von Forschungsarbeiten erforderlich ist. Zu Beginn der Kampagne muss das Angebot ordnungsgemäß verteilt werden, um die Wirtschaft des Landes weiterzuentwickeln. Beispielsweise ist die Investition von Vorräten in einen Flugplatz in der Anfangsphase nicht so effektiv wie der Bau von Industrieanlagen und Außenposten.

Versorgung ist erforderlich, um die meisten Infanterie-, Unterstützungs- und Offizierseinheiten zu mobilisieren. Es muss daran erinnert werden, dass diese Ressource auch für den Unterhalt der Armee ausgegeben wird. Stellen Sie daher sicher, dass sie im Überfluss vorhanden ist.

Komponenten. Diese Ressource wird nicht für Forschungszwecke verwendet, sondern ist für den Bau von Gebäuden und die Mobilisierung einer großen Anzahl von Einheiten erforderlich. Komponenten werden nicht nur für die mobile Luftverteidigung, mobile Artillerie und Raketenproduktion benötigt. Da diese Ressource für den Ausbau der Armee notwendig ist, wird sie schnell zur Neige gehen.

Treibstoff. Die Ressource wird nicht für Forschungszwecke verwendet und hauptsächlich für den Bau von Gebäuden verwendet. In Zukunft wird Treibstoff für die Herstellung von Raketen benötigt.

Elektronik. Für den Bau eines Gebäudes ist eine Ressource erforderlich. Außerdem wird Elektronik verbraucht, wenn High-Tech-Fahrzeuge wie Jäger, gepanzerte Transporter, U-Boote und andere mobilisiert werden.

Seltene Materialien. Diese Ressource wird benötigt, um mächtige Einheiten zu mobilisieren, zum Beispiel um U-Boote zu bauen. Darüber hinaus werden für alle Forschungsarbeiten seltene Materialien verwendet. Wenn Ihnen diese Ressource ausgeht, können Sie Ihre Armee nicht mehr entwickeln.

Humanressourcen. Alle Armeeeinheiten benötigen Humanressourcen, um neue Einheiten zu erhalten und weiter zu mobilisieren. Wenn Ihre Taktik darin besteht, eine mächtige Armee aufzubauen und Schlachten zu führen, achten Sie darauf, dass Ihnen nicht die Ressourcen ausgehen.

Geld. Diese Ressource wird für absolut alles verwendet. Für Geld können Sie andere Ressourcen kaufen, und wenn Sie überschüssige Ressourcen verkaufen, können Sie Geld bekommen.

Gold. Premium-Spielwährung, für die Sie fehlende Ressourcen kaufen können, beschleunigt den Aufbau oder die Bewegung von Truppen. Die Fähigkeit, die Moral der Bevölkerung für Gold zu erhöhen, ist von zentraler Bedeutung.

Konflikt der Nationen: Kampagnentipps

Für eine Vielzahl von Schlachten bietet Conflict of Nations den Spielern verschiedene Kampagnen mit unterschiedlichen Karten des Gebiets. Für jedes Gebiet ist es notwendig, eine neue Strategie auszuarbeiten und irgendwo den Stil des Spiels zu ändern.

Kampagnenkarten werden nach bestimmten Kriterien erstellt:

Ebbe und Flut

Die Kampagne kann von 100 Spielern besucht werden. Es gibt 8 strategische Orte auf der Karte, an denen sich wichtige Objekte für die Entwicklung des Landes befinden. Sie sollten Ihr Hauptziel sein.

Jeder Bereich gibt dem Eigentümer 500 Punkte und ein unzerstörbares Gebäude. Die örtlichen Raffinerien produzieren Kraftstoff für Sie und die Minen produzieren seltene Materialien.

Komplexe. Eine Stadt mit einer Strahlungskuppel, die der Bevölkerung hilft, in einer neuen Welt der Umweltkatastrophen, nuklearen und chemischen Angriffe zu überleben. Die Kuppel wird automatisch aufgeladen, wenn die Stadt nicht verschmutzt ist und mindestens 4 Personen leben.

Der Komplex gibt 50 Punkte, wenn er voll aufgeladen ist, schützt Gebäude und Bevölkerung vor Angriffen von Einheiten und beschleunigt den Bau von Gebäuden um 20%. Die Strahlungskuppel wird innerhalb von 24 Stunden automatisch aufgeladen.

Die Auserwählten. Eine Abteilung von Rebellen, angeführt von einem starken Führer, in dessen Reihen sich alle Flüchtlinge der Welt zusammenschließen, um vor Naturkatastrophen zu fliehen. Sie haben ausgezeichnete Indikatoren für Schaden und Heimlichkeit und sind bereit, Sie im ungünstigsten Moment anzugreifen.

Zombie-Krieg

Auf der Erde ist eine Apokalypse aufgetreten, und jetzt muss man die Menschheit vor Zombies retten. Sie bewegen sich in Massen und haben keine diplomatischen Fähigkeiten. Ihre Hauptaufgabe ist es daher, alle Zombies auszurotten.

Zombies haben niedrige Gesundheitsindikatoren, richten anfälligen Zielen mäßigen Schaden an und an geschützten Zielen geringen Schaden. Sie ignorieren auch Bunker und Sie erhalten Boni für Gebäude in der Stadt, Vororten, Bergen und im Dschungel.

Nesselsucht. Sobald Städte und Provinzen infiziert sind, bilden Zombies Bienenstöcke, die Ihnen katastrophalen Schaden zufügen. Um negative Folgen zu vermeiden, müssen zunächst alle Infektionen neutralisiert werden.

Grundinformation:

Blut und Öl

Der Krieg geht in den Ländern des Nahen Ostens weiter, die Nationen kämpfen um die Herrschaft über die Ölfelder. Das Blutrausch der Führer der Welt führt zu blutigen Schlachten und der Anstiftung zum ewigen Krieg.

An der Kampagne können 50 Spieler aus Europa, dem Nahen Osten, Nordafrika und Asien teilnehmen. Die Koalition kann aus 3 Ländern bestehen. Die Karte enthält 10 strategische Standorte mit wertvollen Industrieanlagen.

Raffinerien erhöhen die Kraftstoffproduktion und geben 500 Punkte, Bergbauunternehmen 1000 seltene Materialien. Durch den Besitz des Suezkanals erhält der Spieler einen festen Bonus von 16.000 Bargeld.

Neues Kalifat. Zusätzlich zum Kampf um Gebiete müssen Sie gegen die Sicherheitskräfte kämpfen, die beabsichtigen, Sie zu zerstören. Die Rebellen werden mit Waffen versorgt, sie haben ausgezeichnete Indikatoren für Schaden und Heimlichkeit.

Massentötung

Die moderne grausame Welt und die gegenwärtige Situation zwangen selbst die kleinsten Länder, in den Friedenskrieg einzutreten. Alle diplomatischen Entscheidungen wirken sich auf die Weltpolitik aus und verändern den Verlauf der Ereignisse.

Die Kampagne kann von 100 Spielern besucht werden und die Koalition kann aus 3 Ländern bestehen. Es gibt 12 strategische Orte auf der Karte, mit denen Sie einzigartige Taktiken entwickeln können, um den Sieg zu erringen.

Raffinerien geben dem Spieler 1000 Treibstoffressourcen und 500 Punkte. Saatgutgewölbe, Fusionsreaktoren, Windparks, Bergbauanlagen und Meeresforschungszentren bringen 500 seltene Materialien und 500 Punkte.

Konflikt der Nationen: Lohnt es sich zu spielen?

Conflict of Nations zieht Strategieliebhaber von Anfang an an. Zugängliche Steuerelemente, eine Vielzahl von Karten und eine hervorragende Spielbalance garantieren das Erlebnis jeder neuen Kampagne. Hier sind einige der Profis:

Von den Minuspunkten beachten die Spieler Folgendes:

Mach mit, strategisiere und führe deine Truppen Tag für Tag zum Sieg. Erhöhen Sie Ihre Bewertung und versuchen Sie, einer der Meister dieses aufregenden Spiels über den Dritten Weltkrieg zu werden. Nachdem Sie einige Kampagnen gespielt haben, werden Sie feststellen, ob dieses Spiel für Sie geeignet ist oder nicht.

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