Wise GeekWise Geek: Beste Handyspiele → eFootball PES: Überblick über Guides und Geheimnisse des Spiels

eFootball PES WiKi: Tipps und Tricks zum Bestehen des Spiels

EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2020 ist ein Android-Spiel mit dem Erscheinungsdatum 23.05.2017 von KONAMI. Spielgenre: Sportspiele. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Leitfaden für die Auswahl eines Trainers
  2. Überblick über zusätzliche Stile
  3. Übersicht der Spielerstatistiken
  4. Team Management Guide
  5. Tipps zum Leveln von Spielern
  6. Ein Leitfaden zur Herstellung von Fußballspielern
  7. Überblick über die Spielerpositionen auf dem Spielfeld
  8. Tipps zum Aufbau eines Teams

eFootball PES 2020: Leitfaden für die Auswahl eines Trainers

Wenn Sie von einem anderen Fußballsimulator zu PES gekommen sind oder sich sogar entschlossen haben, dieses Spiel zum ersten Mal auszuprobieren, können Schwierigkeiten auftreten, wenn Sie zum ersten Mal einen Trainer auswählen. Es gibt 15 Mentoren im Spiel, sie sind alle unterschiedlich und es ist nicht klar, wer besser zu wählen ist.

Zu Beginn können Sie einen beliebigen Trainer auswählen. Es wird jedoch empfohlen, auf das taktische Schema zu achten. Wenden Sie sich besser an einen Trainer, der einen Flügelspieler hat. Da Flankenangriffe, gefolgt von einer Verlagerung in die Mitte, mit einem Durchbruch des Strafraums oder durch Schießen, am effektivsten sind.

Bei der Auswahl eines Trainers sind noch zwei weitere Punkte zu beachten:

  1. Wenn sich Ihr Mittelfeldspieler über der Mittellinie befindet, kann seine Position in einen angreifenden Mittelfeldspieler geändert werden. Heben Sie es daher im Gegenteil über die Mitte.
  2. Befindet sich Ihr zentraler Mittelfeldspieler auf oder hinter der Mittellinie, kann er nur in einen defensiven Mittelfeldspieler umgewandelt werden. Ein angreifender Mittelfeldspieler kann ihn nicht machen. Außerdem kann jeder Defensivspieler auf die Position eines zentralen Mittelfeldspielers versetzt werden.

Manchmal gibt es Trainer mit einem schwebenden Spielschema. Wenn Ihre Mannschaft beispielsweise am Ball ist, sieht die Formation wie 3-5-2 aus, aber sobald Sie den Ball verlieren, verwandelt sich die Formation in 5-1-2-2. Sollten Sie einen solchen Mentor einstellen? Im Allgemeinen sollten Sie keinen solchen Trainer nehmen. Alles, was das Floating-Schema Ihnen bringt, ist ein höherer "Ausdauer" -Verbrauch der Spieler während des Spiels. Das heißt, nach 60 - 70 Minuten mit einem regulären Trainer sind Ihre Spieler bereits müde, und mit einem schwimmenden Schema werden sie vollständig herausgedrückt.

Coaching-Einstellungen

Angriffsstil:

  1. Kontrollball - In dem Moment, in dem die Mannschaft den Ball nimmt, laufen die Spieler nicht zum Gegenangriff, sie versuchen nicht zu öffnen, sie nehmen nur ihre Positionen auf dem Spielfeld entsprechend der Formation ein. Sie müssen den Ball rollen und durch die manuelle Verbindung des Spielers Momente schaffen.
  2. Kontrollangriffe - Das Spiel geht davon aus, dass Ihre Spieler sofort in einen Gegenangriff geraten, sobald Sie den Ball halten. Sie rennen zum gegnerischen Ziel und versuchen dort Druck auszuüben, um scharfe Momente in leeren Zonen zu erzeugen.

Die Wahl des Spielstils sollte von jedem Spieler für sich selbst festgelegt werden: Es hängt alles von den Vorlieben ab - den Ball selbst zu kontrollieren oder in einem Gegenangriff zu spielen.

Erweiterung:

  1. Kurzer Pass - Sobald Sie den Ball in Ihrer eigenen Spielfeldhälfte haben, ziehen sich Angreifer und Angreifer leicht zurück, um den Ball zu erhalten.
  2. Angriffsbreite (langer Pass) - Die Spieler verzögern nirgendwo, sie warten in der falschen Hälfte des Feldes oder in der Mitte, bis der Ball an sie geliefert wird.

Angriffszone:

  1. Mitte - In diesem Spiel versuchen Ihre Flankenaufschläge (oder Flanken-Mittelfeldspieler), von der Mitte aus anzugreifen. Das heißt, sie werden versuchen, in die zentrale Zone zu gelangen und von dort aus das Tor anzugreifen.
  2. Angriffsbreite - Ihre flankenangreifenden Mittelfeldspieler versuchen, sich so weit wie möglich über das Feld (entlang der Kante) zu bewegen, um hängen oder schießen zu können.

Es ist erwähnenswert, dass die Angriffszone im Laufe des Spiels angepasst werden kann, unabhängig davon, welche Fähigkeit Ihr Trainer ursprünglich gewählt hat.

Eine Position auswählen - hier ist alles einfach, Sie können eine beliebige Option auswählen. Selbst wenn die Spieler während des Angriffs ihre Position wechseln, werden Sie es nicht bemerken. Daher können Sie diesen Punkt ignorieren.

Der Abstand zwischen den Spielern ist hier der schwierigste Punkt, da viele Leute denken, dass dies der Abstand zwischen den Spielern auf dem Spielfeld ist, wie weit sie voneinander entfernt sein werden. So ist es überhaupt nicht. Abstand zwischen den Spielern - je höher diese Skala ist, desto mehr öffnet sich der Spieler, um den Ball zu erhalten. In diesem Fall kommt der freie Spieler näher an den Spieler heran, der den Ball besitzt, um einen Pass zu erhalten. Je niedriger diese Skala, desto weiter sind die Spieler auf dem Spielfeld voneinander entfernt.

Verteidigungsstil:

  1. Hoher Druck - alle Ihre Spieler (Stürmer, Mittelfeldspieler) kommen dort ins Spiel, wo Sie den Ball verloren haben. Verloren den Ball in der Hälfte des Feldes eines anderen, üben die Angreifer genau dort Druck auf den Gegner aus.
  2. Totale Verteidigung - Ihre angreifenden Spieler werden in die Hälfte des Feldes zurückgezogen und treffen dort bereits mit der Mehrheit auf den Gegner.

Containment Zone - Besser Center auswählen. Die Angriffsbreite bedeutet, dass Sie die angreifenden Gegner von den Flanken in die zentrale Zone vor dem Tor bewegen und dort mit Zahlen verteidigen. Containment Zone "Center" funktioniert anders: Von der zentralen Zone aus schieben Sie Gegner an die Flanken. Wenn Sie Gegner in der Mitte des Feldes sammeln, bedeutet dies, ihnen den Zugang zum Ziel zu erleichtern.

Druck:

  1. Aggressiv - ein sehr großer Teil des Spiels basiert auf dieser Art von Druck. In diesem Fall decken Ihre Spieler nicht nur den dribbelnden Gegner ab, sondern versuchen, das Projektil in Besitz zu nehmen und das Spiel auf das Ziel des Gegners zu übertragen.
  2. Vorsichtig ist das Spielen des Busses im Großen und Ganzen. In diesem Fall eilt Ihr Spieler nicht zum Angreifer, um den Ball zu erhalten. Er wird sich ständig entfernen und angeblich die Passzone schließen.

Verteidigungslinie - Je höher der Maßstab, desto höher (näher an der Mitte) befinden sich Ihre Verteidiger auf der Feldkarte. Grundsätzlich gilt: Je niedriger, desto besser. Auf der anderen Seite können Zonen entstehen, wenn Ihre Verteidigungslinie im Vergleich zur Mittelfeldlinie zu niedrig ist. Wenn Sie ohne defensive Mittelfeldspieler spielen, ist es für Ihren Gegner sehr einfach, in diese Zonen zu laufen und dort einen Vorteil zu haben. Daher ist hier das Gleichgewicht wichtig.

Kompaktheit - je höher die Skala, desto mehr haben Ihre Spieler die Möglichkeit, sich gegenseitig zu versichern und kollektiven Druck auszuüben. Je höher desto besser.

Außerdem hat jeder Trainer zwei Taktiken:

  1. Beleidigend.
  2. Defensive.

Sie können während des Spiels zwischen den Taktiken wechseln. Dies kann im Spielmenü erfolgen. Sie können sich voneinander unterscheiden oder genau gleich sein. Es hängt alles vom Mentor ab. Wenn Ihr Trainer zwei verschiedene Taktiken hat, die sich stark voneinander unterscheiden, ist dies eher ein Plus als ein Minus.

Jeder Trainer kann während des Spiels einen Assistenten haben. Das heißt, Ihr Team kann bis zu 3 Taktiken pro Spiel haben. Sie können verschiedene Formationen haben, es ist einfach, zwischen ihnen zu wechseln.

Anpassung ist, wie schnell die Spieler und der Trainer beginnen, sich anzupassen. Das Wachstum des Teamgeistes hängt davon ab. Teamgeist ist ein Parameter, der das Zusammenspiel der Teile auf dem Spielfeld bestimmt. Je höher der Teamgeist, desto besser verstehen sich Ihre Spieler, öffnen sich besser im Angriff, schließen Zonen in der Verteidigung besser und handeln besser unter kollektivem Druck.

Mit einem Teamgeist von weniger als 80 ist es besser, nicht online zu spielen, aber zuerst müssen Sie ihn in Spielen mit künstlicher Intelligenz oder mithilfe von Gegenständen erhöhen, die beim Öffnen von Agenten fallen.

Managementfähigkeiten - Dieser Parameter ist dafür verantwortlich, wie cool sich ein Team Ihr Trainer leisten kann. Wenn Ihre Managementfähigkeiten es Ihnen nicht erlauben, Superstars zu haben, sinkt Ihr Teamgeist dramatisch.

Trainerassistenten

Jeder Trainer kann 2 Assistenten haben. Sie können zu Beginn des Spiels einen Assistenten auswählen, indem Sie mit der Maus über den Trainer fahren, das Hauptmenü aufrufen und dann zum Punkt "Co-Trainer - Wechsel" wechseln. Sie können aus jedem Trainer aus der angezeigten Liste auswählen. Nach der Auswahl müssen Sie es bestätigen. Jetzt haben Sie mindestens eine weitere Taktik.

Zu Beginn eines Spiels oder während eines Meetings können Sie zwischen Trainern wechseln. In diesem Fall werden Verträge nur mit dem Cheftrainer abgeschlossen. Managementfähigkeiten werden von einem zentralen Mentor kommen.

Der Teamgeist kann beim Taktikwechsel unterschiedlich sein. Wenn einige Trainer als Assistenten eingesetzt werden, wächst ihr Teamgeist nicht.

eFootball PES 2020: Überblick über zusätzliche Stile

Komplementäre Stile sind Werkzeuge, mit denen Sie bei einem Meeting Anpassungen an Ihrem Spiel vornehmen können. Mit ihrer Hilfe können Sie die Coaching-Einstellungen des ausgewählten Mentors ändern, die nicht speziell für den Gegner geeignet sind. Überraschen Sie Ihren Gegner mit etwas, für das er nicht bereit ist.

Einige der zusätzlichen Stile sind viel effektiver als andere und werden viel häufiger verwendet. Aber auf sie kann man grundsätzlich verzichten.

Es gibt 2 Slots für die Verwendung von Angreifern und 2 Slots für defensive zusätzliche Spielstile.

Angriffsstile

Pseudovinger - Ihr Flügelspieler (Flügelspieler) bewegt sich während eines Angriffs in die zentrale Zone und erzeugt dort eine Überlastung. Wenn Ihr Trainer die Taktik der Angriffszone - Breitengrad - anwendet, rücken Ihre Flügelspieler näher an die Mitte heran, anstatt so weit wie möglich am Rand zu spielen. Dies ist nützlich, wenn die Verteidigungszone Ihres Gegners die Breite des Angriffs ist.

Ein Schwerpunkt auf Verteidigung - hier müssen Sie eine Art Fußballspieler auswählen, den Sie nur zur Verteidigung zwingen und überhaupt keine Angriffe ausführen möchten. Dieser Stil wird häufig bei defensiven Mittelfeldspielern oder Außenverteidigern angewendet, wenn sie nicht angegriffen werden sollen. Nützlicher Stil: Der Spieler verliert weder seine Position noch seine Ausdauer.

Ganz am Rande ist dies ein sehr verbreiteter Spielstil. Ihre Fußballer sind Mittelfeldspieler, Stürmer, sogar Mittelstürmer, werden näher an die Flanken heranrücken und dort so weit wie möglich spielen.

Dies ist erforderlich, wenn Sie Aufschläge und Kreuzungen durchspielen möchten. Oder wenn Ihr Trainer standardmäßig die Angriffszone verwendet - in der Mitte, und Ihr Gegner eine zentrale Verteidigungszone hat. Es wird schwierig für Sie sein, seine Verteidigung zu durchbrechen. Sie können Ihre Spieler dazu zwingen, viel breitere und überflügelte Gegner zu spielen.

Angreifen der hinteren Verteidiger - Beide hinteren Verteidiger bewegen sich vorwärts, während die Mittelfeldspieler in Position bleiben. Während sich die Rücken nach vorne bewegen, werden die Flügelspieler (angreifende Mittelfeldspieler) in Richtung Mitte gezogen. Flügelspieler beteiligen sich häufig ohne Ihre direkte Teilnahme am Angriff, sie rennen selbst vorwärts. Minus - mehr Zonen offen am Tor nicht geschlossen und mehr Ausdauerverbrauch.

Das Flankenkarussell ist ein sehr guter realistischer Spielstil. Wenn ein Spieler auf dem Flügel den Ball erhält, bewegt sich einer seiner Partner zum Rand und öffnet sich für einen Pass. Das heißt, an den Flanken von 1 Mittelfeldspieler, einem Flankenstürmer und 1 Stürmer wird eine Art Dreieck erzeugt, das dort zurückgezogen wird. Das Ziel des Stils ist es, die gegnerischen Innenverteidiger näher an die Flanke heranzuführen und so eine offene Zone in der Mitte zu schaffen, in der Ihre zentralen Mittelfeldspieler oder Angreifer oder ein zweiter Stürmer einbrechen können.

Im Leben sieht die Taktik gut aus, aber in PES gibt es viel effektivere und einfachere Möglichkeiten, die Mitte des Gegners von der Mitte zurück zu ziehen.

Tiki-Taka - hier wird der Ballkontrolle, dem kurzen Pass, Priorität eingeräumt. Die Spieler sind so konstruiert, dass sie nicht hinter den Rücken der Gegner rennen.

Falsche "Neun" - wird selten verwendet, hat aber ein klares Plus. Ihr Mittelstürmer wird fast in den Haltebereich gezogen, um den Ball zu erhalten. Und seine Partner bewegen sich vorwärts in die befreite Zone. Wenn Sie mit starken Spielern an den Flanken spielen, ist diese Taktik möglicherweise sinnvoll. Dann rücken Ihre Angreifer näher an die Mitte heran. Oder wenn Ihr Mittelstürmer stark bewacht wird. Und wenn sich der Angreifer zurückzieht, greifen die Wächter nach ihm und öffnen so freie Räume für Angriffe. Dies kann in bestimmten Situationen sehr vorteilhaft sein.

In die Mitte ziehen - hier besteht die Hauptaufgabe darin, ein Tor aus einer Flanke zu erzielen. Wenn der Ball am flankierenden Spieler ist, nehmen die Angreifer Positionen am gegnerischen Tor ein und bereiten sich auf den Angriff vor. Sie haben eine Überlastung im Strafraum des Gegners. Ihre zentralen Mittelfeldspieler und Flügelspieler werden sich dort bemühen. Der Stil ist bei TOP-Spielern am beliebtesten.

Falsche Verteidiger sind ein unterschätzter cooler Spielstil. Ihre Flügelspieler spielen näher an der Mitte. Sie rasen nicht weit die Flanke hinunter (wie bei angreifenden Flügelspielern), sondern bleiben in der Mittellinie, was zu einer Überlastung der Spieler in der Mitte des Feldes führt. Gleichzeitig versichern ihre Zonen Ihre defensiven Mittelfeldspieler.

Ziemlich ausgeglichener und interessanter Spielstil, besonders wenn Sie eine Formation mit wenigen Spielern in der Mitte haben. Zum Beispiel ist das Schema 5-1-2-2. Sie haben nur 1 defensiven Mittelfeldspieler, 2 Mittelfeldspieler (von denen einer möglicherweise ein offensiver ist) und es gibt einen klaren Mangel an Spielern in der Mitte des Feldes. Diese Taktik wird dieses Problem lösen, da es immer noch Ihre Außenverteidiger geben wird. Dies kann sehr hilfreich sein, um den Ball zu kontrollieren oder einen Gegner zu ersticken, wenn sich seine Angriffe entwickeln.

Defensive Stile

Niedrige Flanken - Ihr Flügelspieler und Ihr Flügelspieler werden während der Verteidigung häufiger zurückgezogen, senken sich häufiger in Richtung Ihrer Box und helfen Ihren Verteidigern, die Flanke zu verdoppeln und die Bedrohung dort zu beseitigen.

Enge Anleitung - Die Spieler sollten der Anleitung eines äußerst unangenehmen Gegners zugewiesen werden, und er wird während des Meetings niedergeschlagen. Dies ist ein zweischneidiges Schwert. Auf diese Weise können Sie einen starken Spieler eliminieren. Auf der anderen Seite können hinter dem Rücken dieser Wächter Freizonen erscheinen.

Niedrige Verteidigungslinie ist bei weitem der beliebteste Spielstil, der von Spielern verwendet wird. Es bringt Ihre Verteidigungslinie nur noch tiefer. Jeder hat große Angst davor, einen Pass hinter den Rücken zu bekommen und Gegenangriffe zu starten, wenn er in die Freizone der Gegner rennt. Daher kann man diesen Spielstil oft sehen. Dies erleichtert es den Spielern, genaue Pässe zu machen, schafft aber auch Zonen für den Gegner vor Ihren Verteidigern. Da häufig Lücken zwischen dem Mittelfeld und der Verteidigungslinie entstehen, gilt dies umso mehr, wenn Sie mit hohem Druck spielen.

Elfmeter - Wenn der Gegner die Flanke passiert, werden die Spieler vor dem Tor gruppiert. In diesem Fall muss der angreifende Spieler aus der Ferne treffen. Gegen Spieler, die den Ball gerne kontrollieren, ist dies ein sehr unangenehmer Stil, da es fast keine Chance gibt, mit Ballkontrolle in den Strafraum zu gelangen. Es wird jedoch schwierig sein, dem Gegner mit einer solchen Gruppierung den Ball wegzunehmen, da auf dem Spielfeld viel freier Platz geschaffen wird.

Non-Pressing ist ein sehr situativer Spielstil, der bei Fußballern angewendet wird, die nicht viel Ausdauer haben (denen eindeutig der Dampf ausgeht). Einige Gegner bleiben in der Nähe des Freistoßes des Gegners, anstatt sich zurückzuziehen, um ihren Verteidigern zu helfen. Der Spieler hört auf, am kollektiven Druck teilzunehmen. Selbst wenn sich neben ihm ein Feind befindet, wird er ihn nicht selbst angreifen.

Das einzige ist, dass Sie es selbst auswählen und es den Ball aufheben lassen können. Dies kann sehr vorteilhaft für die Spieler sein, die Sie für den Rest des Spiels hart halten möchten. Wenn Sie im Angriff auf einen bestimmten schnellen Spieler zählen und nicht möchten, dass er untergeht und an der Verteidigung teilnimmt und sofort an Gegenangriffen teilnimmt, können Sie diesen Stil auf ihn anwenden.

Counterpressing ist ein beliebter Spielstil , der Ihr Team wirklich durcheinander bringen kann. Wenn eine Mannschaft den Ball verliert, versucht sie sofort, ihn zurückzunehmen. Gleichzeitig drücken mehrere Spieler gleichzeitig den Gegner mit dem Ball. Dies erfordert eine gute Ausdauer. Es ist einfach unmöglich, das ganze Spiel so zu spielen. Sie müssen verstehen, wann der Moment für die Gegenpressung kommt.

Gleichzeitig sehen Ihre Spieler auf dem Bildschirm aggressiver und schneller aus, aber Rivalen beginnen, wie Protokolle zu spielen. Erfahrene Spieler haben dies bemerkt. Während der Zeit, in der dieser Stil vom Gegner aktiviert wird, können Sie keine genauen Pässe machen, Sie können nicht aus der Anleitung des Gegners herauskommen, sie hören auf, sich schnell mit dem Ball umzudrehen.

Wenn Sie sehen, dass Ihr Gegner diesen Stil aktiviert hat, müssen Sie ihn höchstwahrscheinlich auch aktivieren. Dies ist notwendig, damit Ihre Spieler keine Fehler machen, sich verlaufen und den Ball aus heiterem Himmel verpassen.

eFootball PES 2020: Übersicht der Spielerstatistiken

Jede Fähigkeit und Eigenschaft eines Spielers hat einen sehr starken Einfluss auf das Spiel. Daher sollten Sie herausfinden, was es wert ist, beachtet und gepumpt zu werden, und was übersehen werden kann.

Die Fähigkeit zum Angreifen ist ein komplexer Parameter, der dafür verantwortlich ist, wie erfolgreich und effektiv der Spieler unter der Kontrolle künstlicher Intelligenz öffnet, wenn Ihr Team angreift (im automatischen Modus). Für Mittelfeldspieler bedeutet dies, dass der Spieler sich den Angriffen anschließt, in den Strafraum eines anderen läuft und nach Bereichen sucht, in denen ein Pass akzeptiert werden kann. Für die Angreifer, wie rechtzeitig und abrupt sie vor der Anleitung der Gegner davonlaufen und in Freizonen laufen, um einen Transfer zu erhalten und Gefahr zu schaffen.

Ball - ist verantwortlich für die Richtigkeit der ersten Berührung , wenn die Ballbehandlung, sowie , wie weit die Spieler gibt den Ball beim Dribbling.

Dribbling - ist verantwortlich für die Klarheit und Präzision der Bewegungen des Spielers beim Dribbeln des Balls sowie für die Geschwindigkeit, mit der alle Finten im Spiel ausgeführt werden.

Low Pass - ist verantwortlich für die Richtigkeit des kurzen Passes zu den Spielern.

Canopy Pass - Verantwortlich für lange Pässe. Zusätzlich zu den üblichen Transfers von Flanke zu Flanke ist dies auch ein Overhead-Pass, der teilweise aus Ecken und Freiwürfen dient und schießt.

Umsetzung - die Genauigkeit der Torschüsse. Beeinflusst teilweise die Genauigkeit von Strafen und langen Schüssen.

Torschüssen - beeinflussen die Genauigkeit der direkten Schüsse von einem Spieler Freiwürfe. Beeinträchtigt teilweise die Fähigkeit, Freistöße, Ecken und Schießstrafen auszuführen.

Twist - Beeinflusst, wie stark der Spieler den Ball während Pässen und Schrägstrichen dreht. Beeinflusst die Fähigkeit des Spielers, den Ball zu drehen, wenn er Drehschläge ausführt. Ein bisschen Tautologie, so geht es eigentlich. Wenn der Spieler keine verdrehte gibt, ist diese Anzeige unbrauchbar. Dieser Parameter ist einer der wichtigsten beim Scrollen des Balls während eines Freistoßaufschlags.

Überschrift - ist nur für die Genauigkeit von Schlägen und Kopfübergängen verantwortlich. Hat keinen Einfluss darauf, wie der Spieler die Oberhand gewinnt oder in der Torverteidigung agiert.

Die Verteidigungsfähigkeit ist ein komplexer Parameter. Er ist dafür verantwortlich, wie gut der Spieler unter der Kontrolle der KI positioniert ist, wenn das Team verteidigt. Wie die Spieler die Zonen schließen, wie nah sie den Gegnern sind, wie bereit sie sind, kollektiven Druck auszuüben.

Den Ball angreifen - wirkt sich auf den Erfolg des Angriffs auf den Ball aus und greift an, wenn ein Spieler Fußballspieler in einer geraden Linie kontrolliert. Auch bei kollektivem Druck spielt dieser Parameter eine Rolle.

Die Schlagkraft ist einfach für die Schlagkraft auf den Ball verantwortlich, wenn Aufschläge, Treffer, Strafen usw. ausgeführt werden.

Geschwindigkeit ist eine Eigenschaft, die für die Geschwindigkeit des Spielers in einiger Entfernung einige Sekunden nach dem Drücken der Beschleunigungstaste verantwortlich ist.

Die Fähigkeit zu "explodieren" - ist für die Startgeschwindigkeit des Spiels nach einigen Sekunden nach Drücken der Beschleunigungstaste verantwortlich. Das heißt, sobald Sie die Beschleunigung überwunden haben und den Spieler aus der Ferne laufen lassen, ist in den ersten Sekunden die Fähigkeit zum "Explodieren" für seinen Ruck verantwortlich. Dann beeinflusst der Parameter "Geschwindigkeit" das Laufen.

Wenn Sie einen laufenden Pass verwenden, wird ein kleiner scharfer Ruck benötigt, wenige Meter nach dem Pass, den der Spieler mithilfe seiner Fähigkeit zum "Explodieren" ausführt.

Hohe Stabilität - Dieser Parameter bestimmt, wie der Spieler den Körper in Situationen platziert, in denen er keine Beschleunigung verwendet. Das heißt, beim Gehen steht er still und dreht sich mit dem Ball. Wie gut er es macht, hängt von dieser Eigenschaft ab. Auf dem Spielfeld ist dies zu sehen, wenn der Spieler seine Arme ausbreitet und sich ein wenig dreht, dh den Körper legt.

Dieser Parameter beeinflusst auch, wie schnell sich der Spieler mit dem Ball drehen und die Bewegungsrichtung ändern kann. Je geringer diese Fähigkeit ist, desto schwieriger ist es für einen Fußballspieler, sich mit dem Ball umzudrehen. Er ist auch verantwortlich für den Widerstand des Spielers gegen die Zweikämpfe und Zweikämpfe des Gegners.

Sie sollten diesen Parameter überhaupt nicht ignorieren. Je höher es ist, desto besser für alle Spieler in jeder Position.

Stabilität während Stößen - ist verantwortlich für die Fähigkeit, einen Machtkampf mit dem Feind mit Geschwindigkeit zu führen, sowie für die Effektivität des Kampfes im 2. Stock (mit berittenen Duellen)

Sprungfähigkeit - ist verantwortlich für die Sprunghöhe des Spielers bei der Durchführung eines Pferdekampfs. Aber hier muss man berücksichtigen, dass nicht jeder Pferdeaufschlag dem Spieler erlaubt, seine Fähigkeiten zum Springen einzusetzen. Ein wichtiges Merkmal für Torhüter. Je höher der Parameter, desto mehr Distanz kann er zurücklegen, wenn er auf den Ball springt.

Ausdauer ist die Stärke eines Spielers. Wenn Ihr Spieler erschöpft ist, hört er fast auf zu beschleunigen, beginnt langsam mit dem Ball zu arbeiten, kann aufstehen und den Fußball vergessen und so weiter.

Unveränderliche Parameter

Wachstum. Diese Indikatoren wirken sich auch auf das Spiel aus. Dieser Parameter ist die Größe des Spielers. Tatsache ist, dass Sie neben dem offensichtlichen hohen Wachstum auch besser um Reitbälle konkurrieren können. Tatsache ist jedoch, dass große Spieler viel weniger agil sind als kleine. Langbeinige Dribbler (zum Beispiel Sane) machen weniger Schritte, um die gleiche Strecke zu laufen. Wenn alle anderen Dinge gleich sind, macht ein kurzer Spieler mehr Schritte bzw. mehr Berührungen des Balls. Je mehr der Spieler den Ball beim Dribbeln berührt, desto mehr Möglichkeiten, die Situation zu beeinflussen, desto größer sind die Chancen, den Ball weiterzugeben oder die Bewegungsrichtung des Spielers zu ändern, um den Verteidiger des Gegners zu umgehen. Es stellt sich heraus, dass ein hohes Wachstum eher ein negativer als ein positiver Indikator für Dribbler ist.

Schwache Beinfrequenz und schwache Beingenauigkeit. Je höher die Frequenz des schwachen Beins ist, je öfter der Spieler sein schwaches Bein benutzt, desto höher ist seine Genauigkeit, desto effektiver benutzt er das nicht arbeitende Bein.

Körperliche Form. Viele Spieler achten nicht auf diesen Indikator, glauben nicht, dass er irgendetwas beeinflusst. Fitness beeinflusst 2 Aspekte des Spiels:

  1. Wie viel Ausdauer der Spieler nach den Spielen wiedererlangt.
  2. Beeinflusst, wie oft ein Spieler vor einem Spiel in guter körperlicher Verfassung ist. Dies sind die Pfeile, die Sie in der Nähe des Bildes des Spielers sehen und die seine körperliche Bereitschaft anzeigen. Je höher der Pfeil, desto besser.

Spieler, die Online-Updates unterliegen, sind ebenfalls von diesem Parameter betroffen. Wenn es beispielsweise einen bedingten Spieler gibt, der sich in Online-Updates auf Stufe A befindet, muss er immer in hervorragender Form sein. Wenn sein Fitnessindikator 1 ist, ist sein Pfeil durchschnittlich (dies ist das Minimum für Spieler, die in Updates auf A oder B stehen). Befindet sich der Spieler in fast allen Spielen auf derselben Position, aber der Fitnessindikator ist 8, ist er gleichzeitig auf dem Höchststand.

Es gibt Wochen, in denen Live-Updates überhaupt nicht funktionieren. An solchen Tagen wird empfohlen, ein Team von Spielern mit einem höheren Fitnessparameter zusammenzustellen. Weil sie eher bereit sind, sich zu treffen.

eFootball PES 2020: Team Management Guide

Die Mannschaft - natürlich die Spieler auf dem Spielfeld und die Trainer, die an den Spielen teilnehmen. Das Team besteht aus 18 Spielern: 11 aus der Startaufstellung und 7 Ersatzspielern. Ohne 18 Spieler oder wenn ein Spieler keinen verlängerten Vertrag hat, kann das Team nicht spielen. Sie können 10 Befehle im Menü "Befehl" - "Befehlsliste" erstellen. Der Abschnitt "Von Grund auf neu erstellen" ist hier ausgewählt. Danach sollten Sie der Mannschaft einen Namen geben und einen Cheftrainer auswählen, auf dessen Grundlage jedoch der Wunsch besteht, eine Mannschaft zu bilden.

Als nächstes wird die Methode ausgewählt, mit der die Spieler ausgewählt werden:

  1. Automatisch nach Befehlsschema auswählen.
  2. Automatische Auswahl durch "Teamgeist" -Anzeige.
  3. Wähle Spieler wie im aktuellen Team aus.
  4. Bildung eines Teams ohne Registrierung von Spielern.

Der Teamgeist-Indikator beeinflusst die Kohärenz der Arbeit der Spieler. Je höher es ist, desto effizienter wird das Team auf dem Spielfeld arbeiten, desto besser verstehen sich die Spieler. Der Maximalwert beträgt 99 Einheiten. Der Teamgeist wird von mehreren Faktoren beeinflusst:

  1. Die Eignung jedes Spielers in seiner Position.
  2. Gegenseitiges Verständnis zwischen Cheftrainer und Team.
  3. Die Fähigkeit des Trainers, dem Team Anweisungen zu geben.
  4. Coach Compliance.

Jeder Trainer verwendet seine eigenen Anweisungen an die Spieler, und jeder Spieler verfügt über ein taktisches Training für einen bestimmten Spielstil. Je niedriger das taktische Training des Spielers ist, desto negativer wird es den Teamgeist beeinflussen. Das taktische Training eines Fußballspielers nimmt mit jedem gespielten Spiel zu. Sie kann auch durch Verwendung des speziellen Elements "Taktisches Training" in der Befehlsleiste erhöht werden.

Die Einhaltung des Teams durch den Trainer steigt nach jedem Treffen. Sie kann auch mit einem speziellen Punkt im Menü des Cheftrainers erhöht werden. Die maximale Trainer-Compliance kann um bis zu 120% erhöht werden.

Anordnung der Taktik. Jedes Team kann 3 vordefinierte Taktiken haben: Die erste ist die Haupttaktik, die anderen beiden sind die Reservetaktiken. Wenn es nur 1 Trainer gibt, wird seine Offensivtaktik automatisch zur Haupttaktik und von 2 Reservetaktiken dupliziert. Und defensiv wird 1 Reserve sein.

Die Notwendigkeit einer Taktik besteht darin, während des Spiels in Echtzeit zwischen ihnen zu wechseln. Auf diese Weise kann der Spieler den Spielstil ändern, der für den aktuellen Gegner am besten geeignet ist.

Wenn Sie die Taktik nicht ändern können, ist ihre Änderung höchstwahrscheinlich im Spielplan deaktiviert. Um sie zu aktivieren, müssen Sie zum Spielplan - Support-Optionen gehen und "Aktivieren" neben die Zeile "Bereit Taktik - Ändern" setzen.

Jeder vorgefertigten Taktik kann ein Trainer zugewiesen werden. Ready Tactic 2 wird immer eine Coach Defensive Strategy zugewiesen. Und bei der Haupttaktik 3 wird die Offensive immer zugewiesen. Wenn ein Trainer einer Backup-Taktik zugeordnet ist, wird er als Co-Trainer registriert. Mit dieser Ernennung wird die Vertragsdauer nicht verkürzt. Obwohl Reservestrategien im Gegensatz zur Hauptstrategie den Teamgeist nicht vollständig beeinflussen.

Wenn der Coach längere Zeit als Co-Coach eingesetzt wird, nimmt seine Compliance allmählich ab. Wenn Sie einen Trainer haben, der über effektive Offensivtaktiken verfügt, sollte er als Ihr primärer Mentor eingesetzt werden.

Jeder Spieler hat seine eigenen Kosten, die von seinen Fähigkeiten abhängen. Die Gesamtkosten sind die Summe der Preise aller Spieler, aus denen das Team besteht. Wenn die Gesamtkosten die Managementfähigkeiten des Trainers überschreiten, sinkt der Teamgeist dramatisch. Sie können die Managementfähigkeiten des Trainers auf 1200 verbessern.

Spielerwahl. Vor Beginn jedes Spiels können Sie die Zusammensetzung der Mannschaft auswählen. Es wird empfohlen, Spieler mit blaugrünen und hellgrünen Pfeilen auszuwählen (darüber haben wir in den Eigenschaften der Spieler gesprochen). Je höher der Pfeil, desto höher die Fähigkeit des Spielers vor dem Meeting. Mit einem gelben Pfeil bleiben die Fähigkeiten des Spielers unverändert.

Jedes Team, das Sie erstellen, wird mit 1 bis 5 Sternen bewertet. Je höher die Stärke Ihres Teams ist, desto mehr Sterne erhält es. Wenn die Stärke des Teams unter 5 Sternen liegt, wird empfohlen, in Ranglistenspielen einen Filter einzuschließen, der Gegner mit stärkeren Teams herausfiltert und nach einem Gegner mit der gleichen Stärke wie Ihrer sucht.

eFootball PES 2020: Tipps zum Leveln von Spielern

Abschluss der Spieler. In PES20202 sind alle Spieler, die Sie erhalten, Stufe 1. Dies ist ihr Standardzustand. Ihre Gesamtbewertung auf Stufe 1 bestimmt den Balltyp des Spielers:

  1. Weiß.
  2. Bronze.
  3. Silber.
  4. Gold.
  5. Das Schwarze.

Je nach Alter, Größe und Potenzial des Spielers haben sie ein unterschiedliches Maximallevel. Je jünger der Spieler und je niedriger seine Bewertung, desto höher ist sein Maximallevel. Dies bedeutet, dass Spieler mit einem goldenen Ball und sogar einigen silbernen beim Aufstieg eine Bewertung über 85 erhalten können. Darüber hinaus sind sie billiger zu warten. Die Verlängerung des Vertrags eines Goldspielers mit einer Bewertung von 85 ist viel billiger als bei einem schwarzen Spieler mit derselben Bewertung.

Trainieren. Um das maximale Level Ihrer Spieler zu erreichen, müssen Sie ständig mit dem Team trainieren. Dies wird ihre Leistung verbessern. Jedes Spiel gibt Ihren Spielern etwas Erfahrung. Die Erfahrung wird basierend auf den gespielten Minuten, der Sternebewertung und dem Schwierigkeitsgrad vergeben. Aber die meisten Erfahrungen machen die Spieler im Training.

Während der Saison haben Sie viele weiße, bronzefarbene und silberne Kugeln, die Sie oft nicht benötigen. Sie sollten den Spielern in Form von Trainern zum Pumpen gegeben werden. Wenn Sie goldene und schwarze Bälle haben, die Sie nicht mögen oder die nicht zu Ihrem Spielstil passen, und Sie sie nicht auf dem Spielfeld herausnehmen, können Sie sie auch in Trainer umwandeln, um Ihre Lieblingsspieler zu füttern.

Es wird empfohlen, zu warten, bis die unnötigen Spieler keine Verträge mehr haben, und sie nicht zu erneuern, sondern in einen Gegenstand zu verwandeln, um die Erfahrung zu verbessern.

Damit Sie Ihre führenden Spieler nicht versehentlich füttern, können Sie sie im Menü "Teilnehmer" - "Teilnehmerliste" blockieren und dann den Spieler auswählen, den Sie anheften möchten. Klicken Sie anschließend im Fußballmenü auf die Schaltfläche "Pin".

Der Spieler ist der Trainer. Wenn Sie Ihre Spieler trainieren, sollten Sie die Position der Spieler und die Position des Trainers berücksichtigen. Das heißt, Sie müssen den Mittelstürmer mit einem Trainer in der Mittelstürmerposition trainieren, um die Kompatibilität zu maximieren. Auf diese Weise kann mehr Erfahrung gesammelt werden.

Zum Beispiel gewährt ein erfahrener Trainer mit einem rechten Mittelfeldspieler mit 76 Bewertungen dem anderen Mittelfeldspieler 960 Erfahrungspunkte, während dem anderen Mittelfeldspieler 720 Erfahrungspunkte garantiert werden.

Das Level des Spielers, den Sie zum Trainer machen, ist während des Trainings sehr wichtig. Die Grunderfahrung erhöht sich alle 10 Level.

Der Multiplikator ist ein spezieller Gegenstand, der die Grunderfahrung multipliziert, die Sie vom Trainer erhalten können. Es gibt 6 verschiedene Multiplikatoren, die zufällig angezeigt werden. Sie können jedoch die Chancen auf einen hohen Multiplikator verbessern. Wenn Sie sich die Trainingsbeschreibung genau ansehen, sehen Sie drei Faktoren:

  1. Nationale Region.
  2. Aktueller Verein.
  3. Spielstil.

Diese drei Faktoren sollten berücksichtigt werden, wenn Sie Ihre Chancen auf einen höheren Multiplikator erhöhen möchten.

Zum Beispiel gibt es 2 Spieler, die gepumpt werden müssen: Concelo und Aspilicueta. Nehmen Sie Patrick als Trainer. Patrick und Azpilicuet haben die gleiche Nationalität und den gleichen Spielstil. Patrick und Concelo - nein. Um die Chance auf einen guten Multiplikator zu erhöhen, ist es besser, Patrick mit Aspilicueta zu trainieren.

Doppeltes Training ist der beste Weg, um das Beste aus dem Spieler herauszuholen, den Sie mögen. Duplikate sammeln 3x Basiserfahrung, wenn sie sich gegenseitig unterrichten. Deshalb geben Sie Ihrem Fußballer einen großen Schub. Am wichtigsten ist, dass beide drei Faktoren gemeinsam haben, um den maximalen Multiplikator zu erhalten.

Sie können einen speziellen erfahrenen Trainer für das Öffnen von Paketen (für echtes Geld) und die Teilnahme an Turnieren gewinnen. Diese Mentoren können den Spielern eine feste Erfahrung bieten.

Fähigkeiten erwerben. Im Laufe der Zeit gibt es Möglichkeiten, Trainer für Fähigkeiten und Positionen zu finden. Der Skill-Mentor fügt Ihrem Spieler 1 zufällige zusätzliche Skill hinzu, wenn der Spieler freie Slots für zusätzliche Fähigkeiten hat. Wenn Sie einen Skill-Trainer erneut anwenden, wird der zuvor hinzugefügte Skill ersetzt, auch wenn die Person noch freie Skill-Slots hatte. Der Positionstrainer erhöht zufällig eine der weniger beliebten Positionen Ihres Helden.

Fähigkeiten sind Feinheiten, die Fußballer während des Spiels einsetzen. Es gibt viele Fähigkeiten im Spiel. Jeder Spieler kann mehrere Finten auf Lager haben.

Wenn Sie 3 identische Spieler mit einem goldenen oder schwarzen Ball haben, können diese gegen jeden beliebigen Spieler ausgetauscht werden. Dies kann im Abschnitt "Ein Geschäft abschließen" erfolgen. Es können nur identische Spielerkarten kombiniert werden. Das heißt, Favoriten und normale Karten können nicht kombiniert werden. Sogar die ausgewählten Karten können unterschiedlich sein, wenn sie von verschiedenen Agenten fallen gelassen werden.

eFootball PES 2020: Ein Leitfaden zur Herstellung von Fußballspielern

Pfadfinder

Wenn Sie einen bestimmten Spieler haben möchten, benötigen Sie eine Kombination von Pfadfindern. Nach jedem Spiel erhalten Sie kostenlose Scouts. Außerdem können Sie zur Auktion gehen, um die vermissten Spieler zu kaufen.

Wenn Sie über Agenten einen doppelten Spieler erhalten können, gilt dies nicht für Scouts. Das heißt, wenn Sie einen bestimmten Spieler haben, können Sie ihn mit Hilfe von Scouts nicht wieder bekommen.

Nach jedem Spiel, das Sie spielen, erhalten Sie 1 kostenlosen Scout von 1 bis 4 Sternen. Die Anzahl der Sterne ist wichtig. Um den goldenen Ball zu erhalten, müssen Sie 4-Sterne-Scouts kombinieren. Oder mischen Sie 1 5 Sterne mit 4 und 3 Sternen für durchschnittlich 4 Sterne.

Sie können bis zu 150 Pfadfinder gleichzeitig haben. Wenn Sie nur Ihr Glück mit 1 Scout versuchen, haben Sie eine sehr geringe Chance, den goldenen Ball zu bekommen. Sie können bis zu 3 Scouts kombinieren, um einen bestimmten Spieler zu erhalten. Jedes Mal, wenn Sie 1 Scout hinzufügen, schränken Sie die Liste der Spieler ein, die Sie erhalten können.

Zum Beispiel möchten Sie Tagliafico mit einer Bewertung von 84 auf den goldenen Ball bringen. Um dies zu erreichen, können Sie 3 freie Scouts kombinieren: niederländische Liga, linker Rücken und Sprungfähigkeit. Auf den ersten Blick beträgt die Chance, Tagliafico zu bekommen, 50%. Die anderen 50% stammen von der goldenen Kugel. In dieser Situation sieht es sogar etwas anders aus. Die Chance, Tagliafico zu bekommen, beträgt 5,4%, aber die Chance, einen Bronzeball zu bekommen, beträgt 94,6%. Es wird einfacher sein, den 2-Sterne-Ball zuerst mit Hilfe der 2-Sterne-Scouts zu sammeln. Und dann mit einer 100% igen Chance, den richtigen Spieler zu finden. Da es unmöglich ist, mit Hilfe von Pfadfindern ein Duplikat zu bekommen.

Versteigerung

Eine weitere Möglichkeit, Tagliafico zu erhalten, könnte darin bestehen, den Scout der niederländischen Liga in Ajax zu ändern. Auf diese Weise erhalten Sie garantiert den gewünschten Spieler. Um einen Scout bei einem bestimmten Verein zu bekommen, müssen Sie ihn bei einer Auktion kaufen.

Sie erhalten keine kostenlosen Pfadfinder wie:

  1. Nationalität / Region.
  2. Aktueller Verein.
  3. Spielerfähigkeiten.
  4. Spielstil.

Daher müssen sie bei einer Auktion gekauft werden. Verwenden Sie dazu zunächst die "Auktion durchsuchen", um den Scout zu finden, der Sie interessiert. Die Auktion selbst erfolgt in zwei Phasen: der ersten und der letzten Runde. Um an der Auktion teilzunehmen, müssen Sie ein Gebot abgeben, wenn 1 Runde vergangen ist. Bieter können höher bieten als der aktuelle. Gleichzeitig sehen andere Spieler die Preise. Runde 1 ist eine Art Registrierung von Teilnehmern für weitere Gebote. Es ist nicht notwendig, hier zu gewinnen, die Hauptsache ist, eine Wette für die weitere Teilnahme zu platzieren.

In der 2. Runde darf jeder Teilnehmer nur 1 Wette abschließen. Diesmal sehen die Teilnehmer die Wetten des anderen nicht. Die größte Wette gewinnt. Da Sie die Gebote Ihrer Konkurrenten nicht zur Orientierung sehen können, sehen Sie sich die Statistiken der letzten 5 Wetten an, die zuvor auf diesen Scout getätigt wurden.

Wenn in 1 Runde nur 1 Einsatz gemacht wird, wird dieser Teilnehmer automatisch der Gewinner in der letzten Runde. Sie können Ihre letzte Wette für die letzte Runde sofort mit der Funktion "Automatische Wette (letzte Runde)" platzieren. Dies bedeutet, dass Sie nicht warten müssen, bis die Auktion beendet ist, um Ihr endgültiges Gebot abzugeben.

In der Auktion werden keine regulären Münzen verwendet. Die einzige Währung, die hier erlaubt ist, ist GT.

eFootball PES 2020: Überblick über die Spielerpositionen auf dem Spielfeld

Der Spielstil der Spieler kann von seiner Position auf dem Spielfeld abweichen. Zum Beispiel Cristiano Ronaldo, den die Entwickler des neuen Updates zum Mittelstürmer machten, der ihn jedoch mit dem alten Spielstil zurückließ - dem produktiven Flügelspieler. Dieser Stil ist in der CN-Position nicht aktiv. Was tun mit diesen Spielern?

  1. Bewegen Sie den Player an eine nicht primäre Position, um den Spielstil zu aktivieren. Sie können jedoch seine Wirksamkeit opfern.
  2. Lassen Sie ihn in seiner ursprünglichen Position, aber mit einem inaktiven Spielstil.

Fußballspieler ohne Stil (es gibt einige) handeln ausschließlich gemäß den Trainerrichtlinien sowie den von Ihnen gewählten zusätzlichen Stilen.

Fußballer mit einem funktionierenden Spielstil halten sich in erster Linie an ihren Spielstil.

StilnameBeschreibungPositionen, in denen der Stil aktiv ist
Angreifender Torhüter.Wann immer möglich, wird er versuchen, die Distanz zum Feind zu verringern, wenn er angreift. Manchmal wird er als Innenverteidiger ausgehen und versuchen, so weit wie möglich aus dem Tor herauszukommen, um die Bedrohung auszuschalten.Torwart.
Der defensive Torhüter.Wird so tief wie möglich handeln, ausschließlich entlang der Linie und sich auf seine eigene Reaktion verlassen, ohne sich vorwärts zu bewegen, ohne die Möglichkeit zu geben, den Ball zu werfenTorwart.
Verteidiger verteidigen.Seltener Spielstil. Fußballspieler mit diesem Stil sind nicht an Angriffen beteiligt. Sie spielen ausschließlich in der Defensive.Links und rechts zurück.
Angreifender Verteidiger.Solche Spieler werden versuchen, weit am Spielfeldrand zu agieren, sich mit Angriffen zu verbinden, entlang der Flanken zu laufen und im Strafraum des Gegners zu schießen oder zu hängen.Links und rechts zurück.
Angriff auf den Außenverteidiger.Fußballer werden nicht so weit wie möglich am Spielfeldrand teilnehmen, sondern mit einem Versatz zur Mitte, um eine Torübertragung in den Strafraum eines anderen zu ermöglichen.Links und rechts zurück.
Angriffsverbindung.Wenn Sie möchten, können Sie Centerbacks einfach über einen Pass mit Angriffen verbinden oder manuell ausführen. Sie werden gerne laufen, um für den Mittelstürmer zu spielen.Mitte hinten.
Aufbauen.Klassischer Spielstil für diese Position. Es ist wahrscheinlicher, dass Spieler kurze Pässe eröffnen, um das Spiel zu kontrollieren und mehr Möglichkeiten für Tiki-Taki und nur den Ballbesitz zu schaffen.Mitte hinten.
Dirigent.Der Spieler wird versuchen, sich nicht mit Angriffen zu verbinden, nicht vorwärts zu rennen, nicht an der vorderen Entwicklung teilzunehmen, sondern sich zurückzuziehen und von dort aus einen Angriff zu erstellen.Zentraler Mittelfeldspieler, defensiver Mittelfeldspieler.
Zerstörer.Spieler mit dieser Spielweise versuchen, den Ball während der Angriffe des Gegners zu stehlen und agieren entlang der gesamten Peripherie des Angriffs. Das heißt, wenn der Gegner von der Flanke aus angreift, bewegt sich dieser Spieler zur Flanke und versucht, den Ball dort zu nehmen. Wenn der Gegner in der Mitte geht, erzeugt er Druck in der Mitte.Zentraler Mittelfeldspieler, defensiver Mittelfeldspieler und Innenverteidiger.
Anker.Die Spieler agieren so tief wie möglich in der Unterstützungszone, sie spielen den Ball nicht, sie halten die Zone immer direkt über Ihren Innenverteidigern.Defensiver Verteidiger.
Vom Freistoß zum Freistoß.Sie werden versuchen, eine möglichst große Distanz von ihrem eigenen Ziel zum Ziel des Feindes zurückzulegen. Sie werden an allen Verteidigungsarbeiten und an allen Offensivarbeiten teilnehmen. Sehr hoher Ausdauerverbrauch.Zentraler Mittelfeldspieler, rechter Mittelfeldspieler, linker Mittelfeldspieler, defensiver Mittelfeldspieler und offensiver Mittelfeldspieler.
Angreifender Mittelfeldspieler.Solche Helden werden versuchen, wenn möglich anzugreifen, in den Strafraum eines anderen zu rennen, wodurch ein numerischer Vorteil in der Zone entsteht und sich für den Ball öffnet.Linker Mittelfeldspieler, rechter Mittelfeldspieler, offensiver Mittelfeldspieler, nach vorne gezogen.
Klassiker 10.Anfängern wird empfohlen, Spieler mit dieser Spielweise zu meiden, da es schwierig ist, sie zu meistern und daraus Kapital zu schlagen. Charaktere mit diesem Stil bewegen sich kaum über das Feld. Sie sind dort, wo die Formation es ihnen sagt. Gleichzeitig finden Sie diesen Helden immer dort, wo er sein sollte. Geringer Ausdauerverbrauch.Angreifender Mittelfeldspieler, zentraler Mittelfeldspieler und nach vorne gezogen.
Der Markisenspezialist.Die Spieler bewegen sich bei allen Angriffen so weit wie möglich entlang der Kanten, praktisch ohne sich in die Mitte zu bewegen. Das Ziel ist es, den Ball auf die Flanke zu bekommen und den Freistoß zu platzieren.Linker Mittelfeldspieler, rechter Mittelfeldspieler, linker und rechter Stürmer.
Kreativer Spielmacher.Doppelter Stil für den Dirigenten, nur die Spieler sind eher angreifend als defensiv. Aber die Aktionen der Spieler sind ähnlich.Linker und rechter Mittelfeldspieler, offensiver Mittelfeldspieler, linker und rechter Stürmer, nach vorne gezogen.
Flankieren.Während der Entwicklung Ihrer Angriffe, noch bevor Sie das Spielfeld des Gegners betreten, rücken diese Spieler von der Flanke aus etwas näher an die Mitte heran, um einen numerischen Vorteil vor dem Strafraum des Gegners zu erzielen.Es gibt mehrere Helden im Spiel, die Position spielt keine Rolle.
Produktiver Flügelspieler.Spieler von der linken Flanke des Angriffs und der rechten Flanke rücken beim Betreten des Strafraums einer anderen Person etwas näher an die Mitte heran und greifen von dort aus das Tor an.Linker und rechter Mittelfeldspieler, linker und rechter Spieler, nach vorne gezogen.
Ablenkend.Die Spieler werden versuchen, sich während des Angriffs nicht zum Tor zu bewegen, sondern zur Ecke des Feldes, zur Seite des Spielfelds. So nehmen sie die Verteidiger des Feindes weg und schaffen eine Freizone für ihre Partner.Vorwärts.
Der Fuchs ist am Tor.Mit der Entwicklung von Angriffen werden die Helden näher an die Mitte gezogen, und wenn sie das Tor des Gegners angreifen, öffnen sie sich in seinem Strafraum.Zentralstürmer.
RAM.Der Spieler wird versuchen wegzulaufen, um nicht im Strafraum zu arbeiten, sondern sich ein wenig in die Mitte zu bewegen, um mit seinen Partnern zu spielen. Der Spieler, der zur Hochburg der Angriffe wird und den Ball in der vorderen Position hält.Zentralstürmer.
Kopfgeldjäger.Die Spieler agieren auf der Abseitslinie und versuchen, hinter die Linie des Verteidigers zu rennen, dort eine Gefahr zu schaffen, gehen 1 gegen 1, öffnen so aggressiv wie möglich, so schnell wie möglich. Gut für Gegenangriffe.Vorwärts.

eFootball PES 2020: Tipps zum Aufbau eines Teams

Die beliebteste Formation der letzten Jahre im echten Fußball und in PES 2020 ist die 4-3-3-Formation. F. Terim mit Ballkontrolle und Dos Santas mit Gegenangriff können als Beispiele für einen Trainer herangezogen werden.

Vorteile der Formation. Gleichgewicht - Es gibt Flankenangreifer, die viel effektiver und leichter anzugreifen sind, als das Zentrum zu durchbrechen. Besitzt 3 Spieler in der Mitte des Feldes. Auf diese Weise können Sie den Ball steuern und verschiedene Gegenangriffe ausführen.

Nachteile der Formation. Einige taktische Schwäche gegen alle Trainer mit 3 Verteidigern (3-5-2 oder 3-4-2). Dies bedeutet nicht, dass Sie das Meeting gegen einen solchen Trainer nicht gewinnen können. Nein, es ist nur so, dass es für Sie schwieriger sein wird, ein Tor gegen sein Tor zu erzielen, als für ihn in Ihrem.

Befehlsstruktur:

Torhüter - Sie sollten das Ziel von jemandem erreichen, der Sie nicht zum Erröten bringt. Wenn der Torhüter den Gegner nicht passen lässt und den Ball nicht ins Netz schlägt, ist dies Ihre Option für alle Teams. Zum Beispiel Benitez.

Rücken - Die meisten Flankenverteidiger in diesem Spiel haben einen "Shooting Guard" im Spielstil, sodass in Ihrer Komposition 2 Shooting Guard vorhanden sind. Man kann aber auch ohne Spielstil spielen, so dass sich der Spieler seltener an seiner Flanke verbindet. Wichtige Eigenschaften:

  1. Geschwindigkeit.
  2. Ausdauer.
  3. Spielerwachstum.

Oft greift dich der Gegner an den Flanken an und hängt am langen Pfosten. Es sind die entfernten Verteidiger, die einen Pferdekampf gegen die feindlichen Flankenangreifer führen.

Und wenn Sie das Wachstum der Spieler in der Defensivflanke ignorieren, sehen Sie dreimal von zehn, wie ein großer gegnerischer Stürmer die Oberhand über Ihren kurzen Verteidiger gewinnt und mit seinem Kopf ein Tor für Sie erzielt. Wenn Sie große Flügelspieler verwenden, können Sie diese Situationen vermeiden.

Zentralverteidiger - Es gibt zwei Möglichkeiten: Für Anfänger wird empfohlen, einen starken Hochverteidiger (da der Kader zu Beginn nicht voll besetzt ist) mit einem Indikator für hohe Verteidigung zu nehmen.

  1. Die Fähigkeit, sich gegen Schocks zu verteidigen.
  2. Kopfspiel.

Der zweite Verteidiger (zu zweit) ist schnell und flink, vielleicht kurz, jemand, der sich absichern kann.

Wenn Ihr Kader bereits mehrere verschiedene Optionen hat, wird empfohlen, 2 ausgeglichene Spieler zu nehmen. Zum Beispiel Pepe und Koulibaly. Sie haben ein gutes Wachstum und körperliche Leistung. Gleichzeitig sind sie anderen in ihrer Geschwindigkeit nicht unterlegen.

Defensiver Verteidiger (in der Mitte des Feldes stehend) - die beste Option wäre der Ankerverteidiger. Weil der "Anker" nicht mit Angriffen verbunden ist und immer versucht, zwischen den Zonen des Mittelfelds und der Verteidigungslinie zu bleiben. Der Gegner hat also an diesem Ort nicht viel Platz. Eigenschaften:

  1. Die Fähigkeit zu verteidigen.
  2. Den Ball in Angriff nehmen.
  3. Jede "Stabilität".
  4. Wenn es "Geschwindigkeit" gibt - großartig, wenn nicht - nicht beängstigend.

Die zweite Option zum Unterstützungsbereich wäre der "Dirigent". Diese Jungs sind nicht so gut in der Defensivarbeit, sie konzentrieren sich hauptsächlich darauf, den Ball in der Mitte zu spielen. Sie stellen eine Verbindung zu Angriffen her, bevor Sie sie in der Mitte wieder gutmachen können. "Verteidigungsfähigkeit" und "Angriff auf den Ball" - von 70 bis 80 ist ein Minimum. Zuerst:

  1. Tiefpass.
  2. Pass mit einem Baldachin.
  3. Ballkontrolle.
  4. Dribbling.
  5. Stabilität.

Mittelfeld - Es gibt 2 beliebte Optionen. Der erste besteht darin, zwei Spieler "von Freistoß zu Freistoß" einzusetzen (zum Beispiel Keita und Rakitic). Fast alle Indikatoren sind für diesen Stil wichtig, da diese Spieler auf dem gesamten Feld so weit wie möglich arbeiten und an Angriffen und Verteidigungsaktionen teilnehmen. Aber es gibt Spieler, die ein bisschen defensiv sind, andere sind offensiv etwas besser. Es ist wünschenswert, dass sie "Geschwindigkeit" haben. Sie müssen die maximale Ausdauer haben.

Wenn Sie durch den "Dirigenten" arbeiten, dann ein Spieler "von Freistoß zu Freistoß" zu "Zerstörer". In diesem Fall haben Sie eine gute Balance. Ihr "Schaffner" wird in der Verteidigung nicht so zuverlässig sein wie der Anker, aber der "Zerstörer" wird ihm helfen. Zum Beispiel Conte. Geschwindigkeits- und Defensivstatistiken sind hier wichtig.

Wing Forwards - Bei der Auswahl eines Spielstils für Ihre Angreifer gibt es zwei Hauptoptionen. Der erste ist der "produktive Flügelspieler" und "kreative Spielmacher". Wenn Sie ein Anfänger sind, ist die erste Option besser. Eigenschaften:

  1. Fähigkeit anzugreifen.
  2. Geschwindigkeit.
  3. Ballkontrolle.
  4. Dribbling.
  5. Hohe Stabilität.

Wichtig für einen kreativen Spielmacher:

  1. Tiefpass.
  2. Pferd weitergeben.
  3. Dribbling.
  4. Ballkontrolle.

Und dann den Rest der Parameter.

Mittelstürmer - Sie können auch zwischen zwei Optionen wählen: "Kopfgeldjäger" oder "Fuchs vor den Toren". Da der Fuchs nicht hinter den Rücken der Rivalen rennen wird, ist es für ihn wichtig:

  1. Fähigkeit anzugreifen.
  2. Stoßfestigkeit.
  3. Kopfspiel.
  4. Implementierung.
  5. Ballkontrolle.
  6. Wachstum.

Der Kopfgeldjäger unterscheidet sich vom Fuchs:

  1. Fähigkeit anzugreifen.
  2. Ballkontrolle.
  3. Implementierung.
  4. Geschwindigkeit oder Stabilität beim Schieben (optional).

Es wird empfohlen, mindestens 1 Spieler mit der Fertigkeit Super Substitution zu Ihrem Kader hinzuzufügen. In diesem Fall wird ein solcher Typ in der 2. Hälfte herauskommen und das Spiel auffrischen. Weil Spieler mit dieser Fähigkeit die Eigenschaften aller Fußballspieler verbessern, wenn sie in der 2. Hälfte herauskommen.

Artikelautor : Evgeniya G.