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Oma WiKi: Tipps und Tricks zum Bestehen des Spiels

GRANNY ist ein Android-Spiel mit dem Erscheinungsdatum 24. November 2017 von DVloper. Spielgenre: Arcade. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Wie beende ich das Spiel Oma?
  2. Wo finde ich die Geheimgänge?
  3. Wie beschwöre ich Oma?
  4. Omas Geschichte
  5. Wie sieht Oma aus?
  6. Wie komme ich von Oma weg?
  7. Wie kann man Omas Haustiere neutralisieren?
  8. Eine Anleitung zu Tricks im Spiel

Wie beende ich das Spiel Oma?

So beschrieb ein unbekannter Autor in wenigen Worten die Handlung im Horrorfilm Oma. Das Spiel ist nichts für schwache Nerven, besonders nach Update 1.5, als das Haustier einer neuen Oma auftauchte.

Spielbeginn

Der Anfang ist sehr faszinierend, nämlich die ersten Hinweise, die die Entwickler den Spielern nach Auswahl eines Spielmodus geben. Da das Spiel vollständig auf Englisch ist und in naher Zukunft keine Übersetzung geplant ist, haben wir beschlossen, den Rat zu übersetzen.

Ruhe bewahren, ruhig bleiben. Sie hört alles! Denken Sie daran, dass ein Ton erzeugt wird, wenn Sie ein Objekt auf den Boden fallen lassen. Halten Sie die Löschtaste gedrückt, um sich aus der Bärenfalle zu befreien. Verstecke dich unter Betten oder in Schränken. Sie haben 5 Tage. Verwenden Sie Kopfhörer für die beste Erfahrung.

Zu Beginn des Spiels können Sie Modi nach Schwierigkeitsgrad auswählen:

  1. Einfach - Oma bewegt sich etwas langsamer, die Böden quietschen nicht. Es besteht die Möglichkeit, einen Bonus-Tag zu erhalten.
  2. Normal - 1 Bonus Tag hinzugefügt.
  3. Kompliziert (schwer) - Großmutter bewegt sich schneller. Es gibt ein zusätzliches Schloss an der Haupttür. Das Gameplay bleibt wie auf dem normalen Schwierigkeitsgrad, nur müssen Sie eine Batterie für das Schloss finden.
  4. Extrem (Extrem) - Die Großmutter bewegt sich schneller als der Spieler. Zwei zusätzliche Schlüssel an der Haupttür. Dunklerer Modus aktiviert. Eine weitere Burg wird hinzugefügt, es wird notwendig sein, das Spiel bei sehr schlechten Lichtverhältnissen zu beenden (Objekte werden nicht weiter als 3 - 5 Schritte sichtbar sein).
  5. Übung - Oma ist nicht zu Hause. Sie können das Haus sicher erkunden. Denken Sie daran, dass das Haus nicht ganz sicher ist (eine Spinne und eine Krähe können Schaden anrichten). Der Modus wurde im letzten Update angezeigt.

Im Vorbereitungsmenü für das Spiel können Sie die Einstellungen festlegen oder abbrechen:

  1. Dunkel (dunkel) - du kannst fast im Dunkeln rennen, aber die Oma ist blind, du kannst es nicht schlimmer für sie machen.
  2. Zusätzliche Schlösser (zusätzliche Schlösser) - Sie können ein zusätzliches Schloss an die Vordertür hängen, aber dann dauert es länger als gewöhnlich, nach einem Schlüssel dafür zu suchen.
  3. Musik (Musik) - Sie können die Hintergrundmusik ausschalten, dann hören Sie besser das Knarren der Dielen, die sich unter dem Gewicht der Oma verbiegen.

Nach dem Laden wacht der Spieler in einem Raum auf, das seltsame Gefühl der Leere des Hauses verstärkt sich ein wenig. Ein Tisch mit einer Vase, einer Kommode und einer Tür zum Korridor. Wenn Sie sich vorsichtig der Tür nähern (langsam, während die Dielen knarren), sehen Sie die Treppe nach unten und die Schlösser an der Vordertür. Jetzt müssen Sie die Schlüssel finden und in die Wildnis hinausgehen. In diesem Fall sollte die Oma den Helden nicht schlagen. Ein Schlag bringt den Tod und das Ende des Tages. Aber sobald der Spieler hinter der Tür hervorsteht, bemerkt ihn die Oma und geht in den Raum. Du solltest dich unter dem Bett verstecken und warten, bis sie geht.

Ein Tag im Spiel ist keine bestimmte Zeitspanne, sondern eine Zeitspanne vom Aufwachen bis zum Schlagen eines Charakters mit einem Verein. Wenn Sie Omas Augen schon lange nicht mehr sehen, können Sie sich lange auf der Suche nach Schlüsseln in den Räumen bewegen.

Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, alle Schlüssel zu finden und die Haustür zu öffnen. Die Schlüssel befinden sich an verschiedenen Orten, sie müssen abgeholt werden. Einige Schlüssel sind in Safes, in einem Brunnen oder in einem Sarg eingeschlossen. Für all diese Caches müssen Sie auch Elemente finden. Um beispielsweise einen Eimer aus einem Brunnen zu heben, benötigen Sie einen Griff, der überall liegen kann. Wenn der Spieler mit einem Verein getippt wird, wacht er im Startraum auf, der Suchvorgang wird jedoch nicht unterbrochen. Alles bleibt an Ort und Stelle, offene Schlösser bleiben offen.

Wo finde ich die Schlüssel zum Haupteingang?

Um die Vordertür zu öffnen, müssen Sie mehrere Komponenten finden.

GegenstandWas machtWo findet man
Blauer Schlüssel (Vorhängeschlossschlüssel).Öffnet ein Vorhängeschloss.Box hinter dem Brett unter der Notleiter, im Waisenhaus, in der Wassermelone (Melone), dem Schrank im Raum mit der Spinne,
Hammer.Stößt die Bretter von der Tür.Im Brunnen, in einer Schreibtischschublade im Keller, im Kofferraum eines Autos, ein Regal über einem geheimen Zugang zu einer Nottreppe in der Nähe des Hauptausgangs.
Code (Vorhängeschloss-Code).Öffnet ein elektronisches Schloss.Im Schrank unter der Haupttreppe eine Bank auf dem Tisch im Keller, eine Kommode in der Nähe der Eingangstür, ein Küchenschrank, ein Schrank in der Toilette.
Zangen (Schneidzangen).Schneidet den Draht an der Tür und am Armaturenbrett im Keller ab.Kommode in der Nähe des Eingangs, Schlafzimmer gegenüber dem Badezimmer, in einer Schublade im Tisch im Zimmer mit Fleisch, Safe, Kommode auf dem Dachboden.
Roter Schlüssel (Hauptschlüssel).Öffnet ein großes Schloss.Kofferraum, Melone, Spielzeughaus.
Batterie.Muss in das Zahlenschloss eingesetzt werden.Auf dem Dachboden, in der Nähe des Geheimraums (mit einem Bären), befindet sich ein Küchenschrank, eine Kommode im 2. Stock und ein Raum mit Fleisch.

Wie betrüge ich Oma?

Es lohnt sich, mit Vorsicht nach Dingen zu suchen. Die alte Frau hört alle Geräusche und stampft in Richtung des Signals. Manchmal kann man auf eine Schnur stoßen, die zwischen dem Gang gebunden ist. In diesem Fall ertönt die Glocke und die Oma rennt zum Klang. Aber sie geht nicht durch die Luft, ihre Annäherung gibt das Knarren von Dielen aus. Wenn der Spieler viel Lärm gemacht hat, sollten Sie sich im Schrank oder unter dem Bett verstecken.

Oft kommt die alte Dame und schließt den Startraum ab. Dann ist es nicht möglich, es zu verlassen. Aber wofür steht auch die alte Vase auf dem Tisch? Und sie ist nur für diesen Fall. Es ist notwendig, die Vase auf den Boden fallen zu lassen und sich schnell unter dem Bett zu verstecken. Oma wird kommen, den Raum öffnen, überprüfen, ob niemand da ist, und gehen. Danach können Sie ausgehen.

Falle. Auch die Großmutter arrangiert sehr geschickt Fallen. Sie können frei werden, indem Sie lange auf die Schaltfläche "Löschen" klicken. Fallen verschwinden nach einer gewissen Zeit. Es lohnt sich, öfter auf Ihren Schritt zu schauen. Die meiste Gefahr lauert in engen Gängen und auf Treppen.

Waffe. Das Spiel hat eine Schrotflinte zum Sammeln und eine Armbrust mit Tranquilizer Darts. Die Schrotflinte besteht aus 3 Teilen auf dem Tisch in der Garage. Es gibt eine Anweisung, zu der Sie Details bringen müssen.

Die Waffe hilft, die alte Frau oder ihre blutrünstigen Haustiere aufzuhalten.

Schrotflinten TeileWo findet man
Hintern.Geheimraum mit Teddy, TV-Tisch, Glasschrank, Schlafzimmer im 2. Stock.
Auslösemechanismus.Küchenschrank, Kommode auf dem Dachboden, Raum im 2. Stock, Raum mit Fleisch, Autohandschuhfach.
Kofferraum.In der Garage auf einem Regal, einem Fass im Keller, einem Haus, in der Küche, in der Nähe der Guillotine.

Bad. In der Garage befindet sich eine kleine Sauna, in der das Auto geparkt ist. Sie können Lärm machen und sich in einem Auto oder Schrank verstecken. Oma kommt zum Lärm gerannt und geht ins Dampfbad. Sie sollten die Tür hinter sich schließen und einen Riegel setzen. So kann es 30 Sekunden lang neutralisiert werden.

Kanister. Es kann im 1. Stock installiert werden (die alte Frau erscheint dort am häufigsten). Nehmen Sie dann eine Waffe und machen Sie ein Geräusch. Oma wird zum Lärm rennen. Wenn die Frau an der Falle vorbeigeht, sollten Sie auf den Kanister schießen. Benzin wird explodieren und die Dame wird für ein paar Minuten besorgt sein.

Frostige Falle . Eher wie ein Minz-Lebkuchen, den Sie nur auf den Boden legen müssen. Eine ältere Dame, die auf eine Falle tritt, friert länger als 2 Minuten ein.

Es wird empfohlen, den Gegenstand an Stellen zu installieren, an denen der Boden knarrt oder in Gängen.

Pfefferspray. Sollte blinde Großmutter, aber wir wissen bereits, dass sie blind ist. Wie viel mehr? Aber die Dose schafft es immer noch, die Geschwindigkeit der Frau für eine bestimmte Zeit zu verlangsamen.

Das Pfefferspray befindet sich im Schrank, der mit der Fernbedienung geöffnet wird. Nach Verwendung der Fernbedienung kann die Tür nicht geschlossen werden.

Wie kannst du das Spiel beenden?

Das Spiel hat mehrere Enden. Einige von ihnen sind sehr blutrünstig: Nehmen Sie Kinder von Bildschirmen weg. Wir beantworten also eine häufig gestellte Frage von Spielern: Wie können Sie das Spiel beenden:

  1. Flucht ist ein gutes Ende des Spiels, die Hauptaufgabe wird erledigt sein - der Spieler öffnet die Schlösser und eilt mit funkelnden Absätzen in den Nachtwald. Oma mit einem Schlagstock steht in der Tür.
  2. Glück - im Spiel musst du einen Teddybär finden, der im Schrank des Geheimraums versteckt ist, und ihn in ein Kinderbett legen. Sie müssen immer noch sehr schnell vom Bären zur Krippe laufen. Aber wenn es klappt, lässt dich die Großmutter einfach los und führt dich zur Schwelle, umarmt den Bären, und der Schatten ihrer toten Enkelin taucht auf. Oma wird gleichzeitig lächeln.
  3. Auto - Sie sollten alle Teile sammeln, um das Auto wiederherzustellen, die Wand zu durchbrechen und das Auto in die Dunkelheit der Nacht zu fahren.
  4. Buch - Nachdem Sie ein magisches Volumen gefunden und es in einem geheimen Raum auf ein Podest gestellt haben, können Sie die Oma an die Wand fesseln und den Raum ruhig verlassen. Vielen Dank an alle, du bist frei!
  5. Morgen 6 Tage (wenn es keinen Bonus gibt) - der Spieler ist innerhalb von 5 Tagen nicht ausgestiegen. Das war’s, die Großmutter schnappt sich den Helden und wirft ihn in den Keller, wo sie später aus dem Gast eine Vogelscheuche macht und ihn isst.
  6. Die Guillotine wird nicht nur für die Wassermelone benötigt, sondern auch für den Kopf des Helden. Wie sonst? Dieses Ende passiert, wenn der Spieler auf einem hohen Schwierigkeitsgrad nicht aus dem Haus kommen kann.
  7. Spinne - ja, wenn ein pelziges Insekt den Helden packt, endet das Spiel. Das Ende wird jedoch unauffällig sein: Auf dem Bildschirm wird nur die Aufschrift "Game over" angezeigt.
  8. Pass auf das Auto auf - die Oma bindet den Charakter an das Garagentor und zerquetscht ihn mit Geschwindigkeit mit dem Auto.
  9. Falle - konnte nicht entkommen, der Held flog dann vom Dachboden direkt in die Falle und brach dabei Körperteile und Wirbelsäule.

Der Anblick von schlechten Enden ist natürlich nicht angenehm. Daher ist es besser, nicht zu einem solchen Zusammenfluss von Umständen zu führen.

Oma: Wo finde ich die Geheimgänge?

Das Haus verfügt über mehrere Geheimgänge, die Ihnen helfen, schnell von Raum zu Raum zu gelangen. Meist sind sie hinter Kisten versteckt.

Sie sollten den neuen Raum oder Korridor sorgfältig studieren. Es besteht die Möglichkeit, auf ein geheimes Loch zu stoßen. Wenn der Durchgang mit Brettern verstopft ist, können Sie diese mit einem Hammer entfernen.

Geheimgänge:

Die Tür zum Hof ​​ist normalerweise verschlossen, daher muss der Held um das Haus herumgehen oder durch das Fenster hinausgehen. Am Fenster war ein blutiger Abdruck eines der vorherigen Gäste des Hauses im Wald.

Wenn der Spieler die Vordertür öffnen und die zusätzliche Option zum Beenden des Spiels nicht nutzen möchte, wird nicht empfohlen, den Bären zu berühren. Sobald der Charakter das Spielzeug aufhebt, wird die Großmutter wütend und eilt mit roten Augen zum Helden. Während der Spieler Teddy in seinen Händen hat, wird die Oma ihn keinen Schritt zurücklassen.

  1. Befindet sich in der Nähe des Startraums. Wenn Sie die Tür verlassen, müssen Sie nach links gehen und in den nächsten Raum gehen. Sie sollten durch den Raum gehen, wonach sich der Spieler in einem kleinen Durchgang befindet, in dem Kisten in der Nähe der Wand platziert sind. Hinter dem Gang befinden sich mehrere Räume und eine Nothemmung.
  2. Wenn der Spieler die Nottreppe hinuntergeht, befindet er sich in einem kleinen Korridor. Durch sie kann man in den Keller gelangen. Es wird ein paar Sekunden dauern, bis ein Spieler den Startraum verlässt, aber Oma muss das ganze Haus umrunden.
  3. Es gibt ein weiteres Loch im Keller, das sich hinter den Kisten befindet. In dem Raum, in den der Durchgang führt, gibt es eine Notiz mit einem Hinweis (dass Oma gerne Gegenstände in einer Melone versteckt und einen kleinen Auszug aus dem ersten Gefangenen). Es gibt einen Durchgang vom Zimmer zum Innenhof.
  4. Es gibt einen geheimen Raum in der Hütte, in dem Teddy der Bär versteckt ist. Eine der alternativen Enden des Spiels ist mit dem Spielzeug verbunden. Dieser Raum befindet sich in der Nähe der Nottreppe. Es hat auch eine Waffenkiste.
  5. Auf dem Dachboden, hinter dem Teller, befindet sich ein weiterer Durchgang, der in den 2. Stock zur Toilette führt.

Omas Hauskarte

Wie beschwöre ich Oma?

Im Spiel greift Oma auf Geräusche oder Knarren von Dielen zurück. Wenn der Spieler die Oma in eine Falle locken oder einschläfern möchte, sollten Sie mit jedem Gegenstand ein Geräusch machen. Nach einigen Sekunden ist das Knarren des Bodens zu hören und eine wütende alte Frau erscheint.

Wenn Sie wirklich auf extreme Jagd stehen und Ihre Nerven kitzeln, dann finden Sie einen Teddybär. Es war das Lieblingsspielzeug ihrer verstorbenen Enkelin. Während der Bär in den Händen des Spielers ist, wird die Großmutter ihn keinen Schritt zurücklassen. Es besteht natürlich die Gefahr, zu Tode geschlagen zu werden. Dann wird der Tag verschwendet.

Wie rufe ich Oma auf der Straße an? Im Spiel findet die Aktion nur im Haus statt. Der einzige Moment, in dem die glückliche Großmutter dem Spieler von der Veranda aus ihre Hand winkt, ist die Alternative, die mit einem Bärenjungen endet. Es gibt keine andere Möglichkeit für Oma, außerhalb des Hauses zu erscheinen.

Aber es gibt viele Videos im Netzwerk, die zeigen, wie man den Geist einer Großmutter im wirklichen Leben hervorruft: zu Hause und auf der Straße. All dies ist nur ein Kinderspiel. Der Spielcharakter wird im wirklichen Leben nicht zum Ruf eines unvernünftigen Spielers kommen können. Deshalb sollten Sie den Geschichten fröhlicher Schüler, die Ruhm wollen, nicht glauben.

Omas Geschichte

Oma hat noch ein paar Begleitspiele. Wenn Sie die ganze Geschichte zusammenfassen, entsteht die Geschichte eines bedrohlichen Hauses mit einer schrecklichen Geliebten. Wir sammelten einige Fakten und beschlossen, die Geschichte von Oma zu erzählen.

Die Geschichte spielt sich in den 50-60er Jahren des 20. Jahrhunderts ab. Tief im Wald gab es ein Haus, in dem eine kleine Familie lebte:

  1. Kleines Mädchen Angelina.
  2. Ihr Vater ist Sem.
  3. Oma.
  4. Opa.

Die Namen älterer Verwandter werden in keinem Spiel erwähnt. Meine Großmutter führte den Haushalt. Sem ging in die Stadt, um zu arbeiten. Opa war auf der Jagd, wie uns die Schrotflinte, die Armbrust und die Bärenfallen sagen. Angelina ging wie alle guten Mädchen ihres Alters zur Schule und spielte oft im Hinterhof. Dort gibt es noch ein Kinderspielzeughaus.

Die Schwierigkeiten. Das Unglück dieser Familie begann damit, dass der Großvater eines Tages nicht von der Jagd zurückkehrte. Als Sem am Abend von der Arbeit ankam, erfuhr er vom Verschwinden seines Vaters und machte sich auf die Suche nach ihm. Vergebens versuchte der Mann, seine Eltern zu finden. Allmählich wurde der Wald in den Abenddunst gehüllt und Sem ging verloren. Auf dem Weg durch das dichte Dickicht dachte der Vater an seine Tochter Angelina. Höchstwahrscheinlich wurde Sema von wilden Tieren in Stücke gerissen, woraufhin er sich in Slenderman verwandelte (eine Figur in einem der Spiele).

Sem kehrte nicht nach Hause zurück. Angelina weinte lange. An einem Tag verlor sie zwei Menschen, die ihr lieb waren: Vater und Großvater. Oma konnte sie in keiner Weise trösten. Ein paar Tage später hielt ein vorbeikommender Kaufmann in der Nähe des Hauses im Wald an. Er ging zum Licht und fragte Oma:

Der Händler bot ihr an, einen Teddybär Teddy zu kaufen. Die Frau dachte, es wäre ein tolles Geschenk für das Mädchen und kaufte einen Bären. Der Kaufmann ging und die Großmutter legte das Spielzeug in das Bett der schlafenden Enkelin. Das Mädchen, das aufwachte, war sehr zufrieden mit dem Geschenk. Sie entschied, dass es Papa war, der ihr einen Bären gab. Großmutter konnte ihr nicht die Wahrheit sagen, weil sie ihre Enkelin sehr liebte.

Schreckliche Nachrichten. Nach ein paar Tagen wurde das Mädchen in der Schule krank. Sie begann sich zu übergeben, sie wurde blass, die Temperatur stieg. Oma nahm Angelina mit nach Hause und rief einen Arzt. Der Arzt untersuchte das Kind und stellte eine sehr schreckliche Diagnose. "Sie hat die Pest", sagte der Arzt zu seiner Großmutter. Er war sehr überrascht, weil es eine sehr alte Krankheit ist. Dann fragte er die Frau, was sich in letzter Zeit in der Umgebung des Kindes geändert habe. Die Großmutter sagte, sie habe ein Plüschtier von einem vorbeikommenden Händler gekauft.

Eine ältere Dame musste den Bären ihrer Enkelin wegnehmen und ihn in der äußersten Ecke ihres Hauses verstecken. Die Frau wurde von einer schrecklichen Trauer ergriffen, weil sie mit ihren eigenen Händen den Tod in das Bett ihrer geliebten Enkelin legte. Nach 5 Tagen schmerzhafter Krankheit starb Angelina. Die Großmutter versuchte mit allen Mitteln, das Kind zu heilen und es dann wieder zum Leben zu erwecken. Aber alle Versuche waren erfolglos ...

Erstes Opfer. Mehrere Monate vergingen. Der sorglose Kaufmann fuhr wieder an einem Haus im Wald vorbei. Leider ist das Auto direkt am Eingang des Hauses kaputt gegangen. Der Mann beschloss, eine süße Frau um Hilfe zu bitten, die das letzte Mal so nett zu ihm war. Aber als sich die Haustür vor ihm öffnete, zog er sich vor Angst zurück. Eine alte Frau mit einem ekelhaften Gesicht und grauen Haarbüscheln stand in der Tür. Sie hörte auf zu essen und machte das Licht im Haus an, von dem aus ihr Augenlicht verloren ging, aber ihr Gehör wurde schärfer.

Der Kaufmann wachte einige Zeit später in einem kleinen Raum mit schäbigen Wänden auf. Oma gab ihm 5 Tage, um das Haus zu verlassen und zu gehen. So lange litt ihr junges Blut. Er versuchte zu fliehen. Aber wer wird ihn in einem einsamen Haus im Wald retten? Als er merkte, dass er nicht raus konnte, begann der Händler, Notizen über seine Notlage zu schreiben, in der Hoffnung, dass jemand sie finden würde.

Das schönste Ende des Spiels: Legen Sie den Teddybär in die Krippe auf dem Dachboden des Hauses. Danach ist der Geist von Slanderina (wie sie anfingen, Baby Angelina zu nennen) frei. Oma wird verstehen, dass sie in diesem Haus nicht allein ist, dass ihre Enkelin in der Nähe ist. Danach kann der Held das Haus sicher verlassen und die glückliche Großmutter führt ihn zur Veranda.

Die Großmutter kennt die bittere Geschichte dieser Familie und wird nicht so schrecklich wahrgenommen. Der Spieler wird verstehen können, was getan werden kann, um von zu Hause zu fliehen, wer die Notizen geschrieben hat und wem die verlassenen Gegenstände gehören.

Wie sieht Oma aus?

Höchstwahrscheinlich war Oma eine süße Frau von ungefähr 60 Jahren, bis zu dem Zeitpunkt, als es in ihrer Familie ein Unglück gab. Dem Haus nach zu urteilen, lebte die Familie im Überfluss, obwohl es im Spiel eher schäbig dargestellt wird. Aber eine Reihe von Tragödien hinterließ keine Spur der ehemaligen lieben alten Frau in der Seele einer einsamen älteren Dame. Und das Haus verfiel für einige Jahre.

In anderen Spielen dieser Serie erscheinen andere Charaktere: Enkelin, Großvater, Sohn der Großmutter. Sie sind alle unruhige Seelen, die Vergeltung suchen. Sie sind so schrecklich wie ihr irdisches Ende.

Die Großmutter selbst läuft der Figur in einem langen weißen Nachthemd und einem unverständlichen Schnitt nach. Das Haar ist hässlich geschnitten und ragt in Klumpen heraus. Verblasste Augen schauen durch den Helden in die Leere, so dass der Blick nicht fokussiert ist. Sie scheint den Spieler nicht zu sehen. Aber die alte Frau hört alles perfekt, sogar das Schlagen des Herzens des Helden und seinen Atem. Du solltest nicht neben ihr stehen und denken, dass die Oma die Anwesenheit des Spielers nicht bemerkt. Verstecke dich besser und mache keinen Lärm.

Das Gesicht der Frau drückt Entsetzen aus. Entweder durch den frühen Tod einer kleinen Enkelin oder durch einen stillen Schrei. Aber manchmal schreit sie sehr deutlich, obwohl sie erstickt. Wenn die Augen einer Frau rot brennen, hat sie den größten Zorn erreicht und ist bereit, alle in Stücke zu reißen und zu essen. Eine Blutlache auf dem Boden im Keller spricht Bände über den Kannibalismus einer älteren Person.

Oma: Wie komme ich von Oma weg?

Öffne die Haustür

Dies ist das erste Ende des Spiels. Nachdem der Spieler alle notwendigen Schlüssel gefunden hat, öffnet er die Haustür und rennt in die Dunkelheit des Waldes. Die Schlüssel befinden sich an verschiedenen Stellen (wir haben oben darüber geschrieben). Aber um die Schlüssel zu bekommen, benötigen Sie andere Gegenstände. Sie sind alle im Haus.

GegenstandOrtWofür ist das
Teile einer Fotografie (Gemälde).Abstellraum, Bad, Keller (Kisten), Küche, Schlafzimmer im 2. Stock.Wenn Sie alle zusammenfügen, können Sie einen zusätzlichen Tag für die Passage öffnen.
Der Griff aus dem Brunnen (Windengriff).Ein geheimer Raum (in der Nähe des Durchgangs zwischen Keller und Hütte), ein Raum mit einem Teddybär, ein Safe, ein Küchenschrank, ein Regal eines Raumes im 2. Stock.Der Griff muss am Hebemechanismus im Brunnen (auf der Terrasse) angebracht sein. Zum Heben eines Eimers, der häufig einen Schlüssel oder andere Gegenstände enthält.
Schlüssel zum Waffenkasten (Waffenschlüssel).Kinderhaus, Toilette, blauer Küchenschrank, Wassermelone, Toilette.Die Box kann eine Armbrust enthalten.
Wassermelone (Melone).Puppenhaus, blauer Küchenschrank, Brunnen, Badewanne, Glasschrank.Darin versteckt die Oma Schlüssel oder andere Gegenstände. Sie können es mit einer Guillotine teilen, die im Hof ​​des Hauses steht.
SchraubendreherImmer in einer Vase auf einem Regal in der Nähe des Haupteingangs. Es wird empfohlen, die Vase mit einer Schrotflinte oder einem Armbrustpfeil zu zerbrechen.Es kann verwendet werden, um die Schrauben an den Gittern zu lösen.
Salbei SchlüsselEin Ventilator auf dem Dachboden, hinter einer Tafel unter der zweiten Treppe, in einem Raum mit einem Bären.Öffnen Sie den Safe, der möglicherweise die erforderlichen Gegenstände enthält.
Zahnräder (Zahnräder).Rot - eine Kommode auf dem Dachboden, hinter einem Ventilator, eine Kommode in einem der Räume, ein Spielzeughaus. In einem Käfig mit einem Raben. Blau - eine Mikrowelle, eine Glasvitrine im 1. Stock, ein Kinderhaus, eine Toilette, hinter einem Ventilator.Sie öffnen den Safe im Spielzeughaus im Hinterhof.
Angelinas Hausschlüssel.Wassermelone, sicheres, geheimes Loch unter 2 Treppen, Kommode im Raum neben der Haustür.Öffnet das Puppenhaus, das sich im Garten des Hauses befindet.

Mit dem Auto nach Hause fahren

Dieses Ende wurde in einem der neuesten Updates erfunden. Das Auto befindet sich in der Garage, die über eine Treppe in der Nähe des Untergeschosses erreichbar ist. Um das Auto zu starten, müssen Sie verschiedene Gegenstände finden. Nachdem alle Dinge gefunden sind, sollten Sie in den Transport steigen, die Wand mit einem Stoßfänger durchbrechen und gehen.

GegenstandWo findet man
Zündung.Im Safe, auf der Toilette, in einer Kommode im 2. Stock, in einer Kommode auf dem Dachboden, in einer geheimen Schublade hinter einer Tafel, in einem Käfig mit einem Raben.
Batterie für das Auto.Startraum, Safe, Puppenhaus, Teddys Zimmer, Abstellraum (unter der Haupttreppe).
Benzinkanister.Im Keller ein Rollstuhl auf dem Dachboden, ein Regal in der Nähe des Haupteingangs, in einer Hütte, in einem Raum mit einer Spinne.
Schraubenschlüssel.In einem Raum mit einem Insekt, einem Raum im 2. Stock in einer Kommode, einer Mikrowelle, hinter einem Ventilator, auf einem Tisch mit Fernseher.
Teil des Motors.Fernseher, na ja, Kinderhaus, in einem Raum mit Teddybär, Abstellraum.
Zündkerze.Ein Raum mit einer Spinne, einer Kommode an der Haustür, einer Wassermelone, einem Puppenhaus in einem Käfig mit einem Raben.

Geheimnisvolles Buch

Ein sehr exzentrisches Ende. Um das Spiel auf diese Weise zu beenden, sollten Sie ein mysteriöses Buch finden. Es befindet sich in einem massiven Schrank in der Halle (wo es einen Schreibtisch gibt). Danach sollten Sie in den 2. Stock gehen und in ein Zimmer mit einem Bett und einem Gemälde gehen (es hängt am Eingang). Sie sollten das Bild wegbewegen und den dahinter versteckten Hebel drücken. Nach diesen Aktionen öffnet sich die Tür in der Schlafzimmerwand.

Sie müssen in den Raum gehen und das Buch auf einen speziellen Ständer stellen. Das Buch wird geöffnet und die Großmutter wird an die Wand gefesselt.

Oma: Wie kann man Omas Haustiere neutralisieren?

Insgesamt hat Oma 3 Haustiere:

  1. Ratte.
  2. Spinne.
  3. Rabe.

Alle diese Tiere sind sehr gefährlich. Sie müssen aber auch mit ihnen interagieren, um das Spiel zu beenden.

Ratte

Dieses Tier sitzt nicht still in einem bestimmten Raum, sondern läuft um das Haus herum. Sie ist die Favoritin der alten Dame. Wenn das Tier aufsteht, um eine ältere Frau zu schützen, kann es Gas freisetzen (das den Helden für eine Weile lähmt) oder den Charakter ernsthaft beißen. In diesem Fall funktioniert das Entkommen nicht. Oma wird den Gefangenen sofort mit einem Schlagstock schlagen. Die Ratte kann sich ohne Hilfe vermehren und vermehren, was den Durchgang des Spiels erschwert.

Nachdem Sie eine Ratte bemerkt haben, wird empfohlen, sie nicht zu berühren (da es immer noch keine Möglichkeit gibt, sie zu töten). Die Ratte quietscht ziemlich laut. Als Antwort auf einen Hilferuf greift die alte Frau zum Schutz auf ihr Haustier zurück. Es ist am besten, vor dem Tier wegzulaufen.

Spinne

Diese Kreatur sitzt in einem Raum im 3. Stock. Und er sitzt unbemerkt in der Ecke. Sobald der Spieler beginnt, durch den Raum zu gehen (und das notwendige Objekt immer darin versteckt ist), rennt das Insekt aus dem Haus und beißt den Außerirdischen zu Tode. Der Biss selbst ist nicht tödlich, aber der Held fällt zu Boden, woraufhin die gefräßige Kreatur denjenigen frisst, der eintrat.

Im Gegensatz zu einer Ratte kann ein pelziges Haustier neutralisiert werden:

  1. Wirf ihm ein Stück Fleisch zu, während er mit seinen Kiefern arbeitet, finde schnell das Objekt und entkomme. Im Raum gibt es nichts anderes zu tun.
  2. Schieße mit einer Schrotflinte auf den roten Knopf . Es befindet sich an der Wand gegenüber dem Eingang. Gleichzeitig können Sie die Schwelle nicht überschreiten (der Pelz rennt zum Spieler, um sich zu treffen, und er rennt schnell). Sie können eine Armbrust verwenden. Durch Drücken des Knopfes schließt der Gefangene den Käfig und die pelzige Kreatur kann nicht aus ihm herauskriechen.
  3. Schieße mit einer Schrotflinte auf den achtbeinigen Dämon . Gleichzeitig müssen Sie jedoch sehr vorsichtig sein, da die Spinne (während des Schießens) dem Helden sehr nahe kommen kann. Die Hauptsache ist, es zu treffen.

Nur die Schrotflinte macht das Geräusch. Die restlichen Optionen werden unbeaufsichtigt ausgeführt. Die Spinne ist für die Großmutter nicht sehr interessant. Eine Vogelspinne lebt und lebt. Sie kommt nicht sehr schnell zu seinem Quietschen (sie bewegt sich wie gewohnt).

Besser die Spinne mit einem Stück Fleisch neutralisieren. Während der Spinnentier füttert, kümmert er sich nicht um den Charakter. Der Spieler hat einige Minuten Zeit, um den Gegenstand zu finden. Und ja, das kleine Ding liegt im Nest des gutaussehenden Mannes.

Wo finde ich Fleisch? Das Fleisch kann an verschiedenen Orten liegen. Fragen Sie nicht, wie das Filet in der Toilette gelandet ist. Es kann auch in einem Küchenschrank, in einer Kommode auf dem Dachboden und in einer Hütte gefunden werden.

Rabe

Der Vogel erschien im neuesten Update. Sie sitzt in einem Käfig und bewacht einen der Gegenstände, die der Spieler braucht. Der Flyer zeigt nicht viel Aggressivität, aber er wird nicht in der Lage sein, so etwas einfach aufzunehmen. In dem Moment, in dem der Held das gewünschte Objekt erreicht, wird die gefiederte Kreatur laut protestieren und picken. Oma wird sofort zum Ruf des Vogels rennen und so wird 1 Tag verloren gehen.

Um die Krähe aus dem Käfig zu locken, müssen Sie Lebensmittel hineinschütten. Die Untertasse befindet sich im selben Raum auf einem Fass. Aber das Essen sollte gefunden werden. Federfutter finden Sie im Regal neben dem Fleischraum (Schinken im Schrank).

Wenn Sie nicht im Haus herumlaufen und nach Nahrung suchen möchten, können Sie den Vogel aus der Schrotflinte entfernen. Das Schlafmittel im Armbrustpfeil wirkt nicht auf den Raben.

Oma: Eine Anleitung zu Tricks im Spiel

Wie komme ich zum Ventilator? Dazu müssen Sie auf den Dachboden gehen. Es gibt einen Durchgang, der mit Brettern verkleidet ist. Bretter können mit einem Hammer abgerissen werden. Einige Spieler ducken sich durch sie. Höchstwahrscheinlich wurde der Fehler jedoch bereits behoben.

Achtung, der Boden in der Öffnung kann einstürzen. Nehmen Sie eines der Bretter und legen Sie es über das Loch im Boden. Somit ist der Spieler im Kinderzimmer. Hier gibt es eine Krippe, in die Sie ein Bärenjunges stellen können.

In der hinteren Ecke läuft ein Ventilator an der Wand, hinter dem sich ein zufälliges Objekt befindet. Um die Klingen anzuhalten, müssen Sie den Draht mit einer Zange beißen. Dann hol einfach das Ding raus.

Das Zimmer befindet sich im Abwasserkanal. Im letzten Update haben wir einen Abwassertunnel und einen Raum hinzugefügt. Einer der notwendigen Gegenstände befindet sich im Raum.

Um in den Raum zu gelangen, müssen Sie von der Straße (Innenhof) in den Abwasserkanal klettern. Bevor Sie die Metalltür erreichen (diese ist jedoch bereits sichtbar), müssen Sie nach links abbiegen. Es wird ein kleines Fenster und einen roten Knopf dahinter geben. Sie sollten sie mit einer Waffe oder Armbrust erschießen. Danach öffnet sich die Tür.

In Innenräumen findet der Spieler einen Schreibtisch und ein Skelett sowie eine Gefrierfalle. Normalerweise liegt einer der notwendigen Gegenstände auf dem Schreibtisch, um aus dem Waldhaus herauszukommen.

Spielzeughaus. Wenn der Spieler einen Gegenstand aus dem Safe im Haus holt, wird die Tür zugeschlagen. Um herauszukommen, müssen Sie ein paar Schrauben mit einem Schlüssel lösen (oft ist der Schlüssel im Safe versteckt).

Artikelautor : Evgeniya G.