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I Viking WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels

I, VIKING: VALHALLA CREED ist ein Android-Spiel mit dem Veröffentlichungsdatum 08/08/2019 von Sabre Interactive Inc. Spielgenre: Action. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. ein Anfängerführer
  2. Spieltipps
  3. Heldenführer
  4. Merkmale des Leveln von Helden
  5. Geheimnisse des Kampfes
  6. Glyphenführer


Ich, Wikinger: ein Anfängerführer

I, Viking ist ein mobiles Actionspiel von Sabre Interactive, in dem Sie interessante Abenteuer finden. Sie und Ihr Wikingertrupp machen sich auf den Weg zu Ihrem Drakkar in ein unbekanntes Land, um einen Piratenangriff durchzuführen. Bei dem Überfall geht es jedoch darum, Ihre Beziehung zu einem feindlichen Wikinger-Clan herauszufinden und für den geplünderten Reichtum zu kämpfen. Jetzt ist Ihr Ziel nicht nur zu überfallen, sondern auch Feinde zu besiegen und ihr Schiff zu verbrennen.

Der Mehrspielermodus umfasst zwei Teams von 6 Helden, die gegeneinander kämpfen. Jeder Held hat andere Fähigkeiten und taktische Vorteile als die anderen.

Sie sollten bei der Auswahl der Wikinger äußerst vorsichtig sein - ein furchtloser und geschickter Schwertkämpfer, ein energischer, aber langsamer Axtkämpfer mit überwältigender Kraft, ein erfahrener und zielgerichteter Speerführer. Jeder Held im Spiel hat seine eigenen Fähigkeiten, die sich im Kampf als nützlich erweisen. Sie haben Zugang zu zusätzlichen Arten von Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die für eine großzügige Belohnung rekrutiert werden können.

Wenn Sie einen Trupp zusammenstellen, sollten Sie auf den Fähigkeiten der Hauptfiguren aufbauen, die für einen stärkeren Angriff oder zur Abwehr eines Schlags kombiniert werden können. Auch die Leistung von Kriegern wird durch die Ausrüstung beeinflusst, die in der Schmiede hergestellt wird. Der Schamane bereitet Zaubertränke und Tränke für Sie vor, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen. Von ihm erhalten Sie mächtige Zauber, mit denen Sie Schlachten gewinnen können. All dies wird sich im Kampf als nützlich erweisen. Sie müssen Ihr Dorf, in dem sich die Große Halle befinden sollte, wieder aufbauen und entwickeln, in dem Sie neue Einheiten rekrutieren werden.

In der Schlacht selbst ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Sieg nicht nur die Zerstörung des Feindes bringt, sondern auch die Eroberung der feindlichen Fackel, mit der Sie sein Drakkar in Brand setzen können.

Einem Anfänger mag es so erscheinen, als wäre er nicht gekommen, um zu kämpfen, sondern um verschiedene Arten seltener Schätze zu finden, die in den lokalen Landschaften nicht sichtbar sind. Und selbst wenn nicht jedes Gebäude ein seltenes Metall oder eine heilige Rune hat, wird jeder das bekommen, wonach er strebt.

Wikingerdorf

Zusätzlich zu den Abenteuern müssen Sie das Dorf wieder aufbauen, in dem Ihre Soldaten leben werden. Im Dorf können mehrere Gebäude gebaut werden. Gebäude werden nach Abschluss bestimmter Aufgaben schrittweise geöffnet.

Werft - Sie können neue Schiffe kaufen oder Köpfe darauf setzen. Die Köpfe werden auf Drakkars gelegt, wodurch sich 1 Merkmal für alle Mitglieder Ihres Trupps erhöht:

Jeder Kopf öffnet sich auf einer bestimmten Ebene des Drakkar. Insgesamt können Sie das Schiff auf Stufe 9 pumpen.

Altar - gibt im Kampf mehr Erfahrung und Silber um einen bestimmten Prozentsatz hängt von der Pumpstufe der Statue ab. Für mehr Erfahrung müssen Sie 100 Gold pro Tag bezahlen.

Händler - hat eine riesige Auswahl an Waren, die benötigt werden, um das Dorf auszurüsten, die Ausrüstung zu verbessern und Helden zu verbessern.

Kaserne - Es gibt einen Ring, in dem Kampfkennzeichen vor Schlachten platziert werden. Sie werden einfach in die freien Zellen des Rings gezogen.

Temple - Glyphen werden von Runen in ihm genommen , die die Parameter der Helden Ausrüstung verbessern.

Kaserne - alle Helden, die Sie haben, befinden sich hier. Durch die Kaserne können Sie einen Charakter auswählen und zu seinem Menü gehen. Das Menü des Kämpfers enthält Funktionen, mit denen Helden gepumpt werden. Die Krieger werden in die Drakkars gelegt. Wenn auf dem Schiff freier Platz ist, können Sie ihn hier sehen. Hier kannst du einen Krieger anziehen oder Dinge zwischen Charakteren bewegen.

Die Halle ist ein Gebäude, in dem neue Soldaten eingestellt werden. Auch hier kannst du würfeln, nachdem du den Helden aufgerüstet hast.

Spielressourcen:

  1. Gold - kann in Streichhölzern erhalten werden, indem man es von einem Mönch oder einem Torwächter nimmt. Wenn Sie sehr viel Glück haben, können Sie Gold in einem der Gebäude auf der Karte finden. Außerdem kann Gold für die Erledigung von Aufgaben im Dorf erhalten werden. Nachdem Sie eine bestimmte Anzahl an Tapferkeitspunkten erhalten haben, können Sie Thors Truhen erhalten, aus denen manchmal Gold fällt. Der Laden verkauft Gold für echtes Geld, aber das Spiel kann ohne Investition gespielt werden.
  2. Silber - in Schlachten abgebaut, als Häuser ausgeraubt wurden, um Aufgaben zu erledigen, Schlachten zu bewerten, und aus Thors Truhen fielen. Wenn Sie nicht genug Silber für einen Kauf haben, können Sie es jederzeit beim Händler kaufen.
  3. Ressourcen - können aus jeder Aktivität bezogen oder von einem Händler gekauft werden. Ressourcen sind nach Seltenheit unterteilt. Seltene und legendäre Materialien werden manchmal in Häusern in Schlachten gefunden, wenn Mönche und Wächterritter ausgeraubt werden, werden sie vom Händler gekauft.

Ich, Wikinger: Spieltipps

Kann ich meinen Spitznamen nach der Registrierung ändern? Ja. Klicken Sie dazu auf den Benutzernamen (obere linke Ecke der Anzeige im Abrechnungsmodus). Indikatoren für die Entwicklung Ihres Dorfes finden Sie neben Ihrem Login. Wählen Sie im sich öffnenden Menü den Eintrag "Name ändern", geben Sie die neuen Daten ein und bestätigen Sie sie. Wenn Sie Ihren Spitznamen zum ersten Mal ändern, ist diese Aktion für Sie kostenlos.

Warum auf Facebook verlinken? Wenn Sie ein Konto über die im Spiel präsentierten sozialen Netzwerke registrieren, können Sie Ihr Gameplay jederzeit wiederherstellen. In diesem Fall können Sie Ihren einzigartigen Avatar auf das Symbol setzen und Freunde aus der ausgewählten Community einladen. Sie können eine Seite in einem sozialen Netzwerk jedoch nur für 1 Spielkonto registrieren.

Kann ich von verschiedenen Geräten aus spielen? Durch die Verknüpfung Ihres Kontos mit einem sozialen Netzwerk können Sie das Spiel von jedem Gadget aus betreten. Wenn Sie sich per E-Mail registriert haben, können Sie auch von verschiedenen Geräten aus spielen.

Wie kann ich mein Spielkonto aufrüsten? Dazu musst du Tapferkeitspunkte erhalten, die alle Helden im Kampf verdienen.

Ändern der Art der Kampfkontrolle. Um das Erscheinungsbild von Steuerelementen in einem Kampf zu ändern, müssen Sie das Menü "Einstellungen" öffnen und dann zur Registerkarte "Steuerung" wechseln. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Kampf zu kontrollieren. Im Bereich "Kamera" können Sie den Kameramodus ändern. Dies muss getan werden, um die Schlacht bequemer sehen zu können.

Kamerasteuerung im Dorf. Um in verschiedene Richtungen zu schauen, müssen Sie Ihren Finger über das Display des Mobilgeräts bewegen (oder die Maus halten und bewegen, wenn Sie über einen Emulator auf einem Computer spielen). Wenn Sie einen Kreis zeichnen, dreht sich die Kamera mit der Bewegung Ihres Fingers. Wenn Sie den Neigungswinkel ändern möchten, sollten Sie mit 2 Fingern über den Bildschirm streichen. Um einen Teil der Karte zu vergrößern oder zu verkleinern, müssen Sie auf den Bildschirm tippen.

Wie füge ich Freunde hinzu? Gehen Sie dazu zum Menü "Thingvellir" und wählen Sie den Abschnitt "Freunde". Gehen Sie hier zu "Suchen - Finden Sie einen Freund". Nachdem Sie die gewünschte Person gefunden haben, klicken Sie auf die Schaltfläche "i" und bestätigen Sie den Vorgang "Als Freund hinzufügen".

Schaffung eines Gruppenkampfes. Im Spiel können Sie gemeinsam einige Raids durchführen. Um eine Gruppe von Verbündeten zusammenzustellen, wählen Sie in der Lobby des Kampfes den Abschnitt "Gruppe" aus und klicken Sie auf den Befehl "Gruppe erstellen". In dem sich öffnenden Fenster müssen Sie auf "Freunde hinzufügen" klicken und dann auf die Schaltfläche "i" - "Zur Kampfgruppe einladen" tippen. Nach diesen Aktionen wird eine Liste der Kameraden angezeigt, die sich im Spiel befinden. Um am Kampf teilnehmen zu können, muss jeder eingeladene Spieler der Teilnahme am Kampf zustimmen, indem er auf die Schaltfläche "Kampf starten" klickt.

Funktionen der Dorfverwaltung

Wie öffne ich den Tempel? Sie sollten nach und nach alle Hauptquests abschließen, die im Missionsabschnitt gelb markiert sind. Schließe zum Beispiel die Mission "Rüste den Schmied auf und sammle die Beförderungsbelohnung" ab.

Wie kann man den Bau von Drakkars eröffnen? Alle gelben Aufgaben sollten nacheinander übergeben werden. Bei der letzten Quest in der Kette "Upgrade 1 Charakter auf Level 5" wird nach Erhalt der Belohnung das Menü zum Erstellen von Drakkars angezeigt. Nach Abschluss der Quest "Baue ein Drakkar der Stufe 3" kannst du Schiffe mit zusätzlichen "Köpfen" ausstatten.

Wie kann man die Halle verbessern? Nachdem du die gelbe Quest "Erstelle einen beliebigen Gegenstand" abgeschlossen und die Belohnung für den Abschluss erhalten hast, kannst du das Level der Halle erhöhen.

Wie kann das Schmieden von Geräten erhöht werden? Wenn Sie mehrere Schmiede einstellen, können Sie mehrere Dinge gleichzeitig erstellen. Um einen Arbeiter zu beschwören, müssen Sie in der Schmiede auf die Schaltfläche "Schmiede einstellen" klicken. Somit arbeiten 2 weitere Spezialisten. Daher können 3 Gegenstände gleichzeitig geschmiedet werden. Auf die gleiche Weise können Sie die Produktionsgeschwindigkeit von Runen erhöhen. Sie müssen nur ein paar Schamanen einstellen. Um die Anzahl der gleichzeitig produzierten Glyphen in der Schmiede zu erhöhen, müssen Sie "Tabelle hinzufügen".

Es ist zu beachten, dass jede zusätzliche Anmietung von Desktops und Tischen eine große Investition erfordert. Daher wird empfohlen, die Produktion zu priorisieren.

Ich, Wikinger: Heldenführer

Es gibt mehrere Klassen von Kriegern im Spiel. Charaktere sind in einfache und einzigartige unterteilt. Einfache Helden können im Spiel für die Währung im Spiel erhalten werden, und einzigartige Kämpfer werden für echtes Geld gekauft oder bei besonderen Ereignissen erhalten.

Beim Kauf einzigartiger Helden wird empfohlen, besonders auf ihre Eigenschaften und Fähigkeiten zu achten, die den Nutzen eines Kriegers im Kampf bestimmen. Es lohnt sich auch, auf die Interaktion des Helden mit dem Rest des Teams zu achten. Dies ist wichtig, da einzigartige Charaktere nicht gefeuert werden können und während des gesamten Spiels bei Ihnen sind.

Wenn Sie eindeutige Einheiten verwenden, können Sie deren Entwicklungsfortschritt zurücksetzen und von vorne beginnen.

Heldenklassen

Der Schwertkämpfer ist ein Krieger mit Schild und Schwert. Er ist sehr gut in 1v1-Schlachten. Er hat eine hohe Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit, was ihn zum besten Fackelträger macht. Er hat durchschnittliche Überlebensraten. Eine Besonderheit - sein heldenhafter Schlag dringt in den Block des Feindes ein und kann den Fähigkeiten eines Berserkers standhalten. Der Schwertkämpfer ist schwach gegen die Menge, da er keinerlei massive Angriffe hat.

Spearman - kämpft mit einem Speer und bedeckt sich mit einem Schild. Es kann aufgrund seiner Ausweichfähigkeiten lange Zeit in einem Kampf überleben und Gegner niederschlagen. Der Speerführer hat hohen Schaden, aber niedrige Angriffsgeschwindigkeit, relativ niedrige Bewegungsgeschwindigkeit. Kann eine Fackel greifen (Speerführer ist 2. mit Fackel in der Geschwindigkeit). Eine Besonderheit - es kann einem oder mehreren Gegnern durchdringende Wunden zufügen. Der Läsionswinkel beträgt 30 Grad. Fühlt sich gut gegen mehrere Feinde an. Verletzlich in dem Moment, in dem die Umgehung endet.

Axeman ist ein Held mit einer Axt und einem Schild in den Händen. Hat einen hohen Indikator für Gesundheitspunkte und ausgezeichnete Vitalität. Hat die Kontrolle über den Feind in Form einer massiven Betäubung. Der Axeman ist ein ausgezeichneter Krieger, um Fackelträgern mit der Fähigkeit Wahnsinn entgegenzuwirken. Wenn Sie mehrere dieser Krieger im Team haben, können Sie mehreren Angriffen des Gegners sicher standhalten. Mit all seinen Tugenden hat der Axeman eine niedrige Bewegungsgeschwindigkeit und fügt wenig Schaden zu. Es ist am besten, Krieger mit einer hohen Schadensrate in ein Team mit einem Axeman zu setzen. Wenn der Held die Drakkars beschützt, wird empfohlen, ihn neben sie zu stellen, damit er den Fackelträger möglicherweise nicht erreicht.

Berserker - Beats mit Zweihandäxten. Alle seine Fähigkeiten zielen auf einen massiven Kampf ab. Besonderheit - Sehr langsam, aber etwas schneller als der Axeman. Wenn Sie seine "Rush" -Fähigkeit aktivieren, kann der Gegner die Initiative bei normalen Angriffen nicht ergreifen. Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Helden, bei niedrigen Gesundheitspunkten lange zu überleben. Diese einzigartige Fähigkeit, die der Glyphe "Frenzy" ähnelt, macht den Berserker zu einem großartigen Fackelträger. Dieser Krieger ist für erfahrene Spieler geeignet, da sie lernen müssen, wie man kontrolliert.

Gunnar ist ein einzigartiger Held mit einem herausragenden Schwert. Er sollte wie der Berserker lernen, damit umzugehen. Er hat einen hohen Indikator für Gesundheitspunkte, dank dessen er vom Feind in die erste Reihe gestellt werden kann. Kann zerbrechliche Charaktere abdecken. Einzigartige Funktion - hat eine Fähigkeit, die den Fackelträger oder einen anderen Feind verlangsamt. Dank dieser Fähigkeit kann es den Rückzug von Verbündeten unterstützen. Die zweite Fähigkeit ermöglicht es, gleichzeitig mit mehreren Gegnern zu kämpfen und Feinde zu stoppen, wenn andere Teammitglieder angreifen.

Wenn Sie Gunnar als Basisverteidiger verwenden, wird empfohlen, ihn länger von der Basis entfernt zu platzieren, da der Krieger ihn ruhig zerstören kann, während er den Feind verlangsamt. Wenn Sie ihn neben die Boote stellen, ist seine Fähigkeit nicht so produktiv, vorausgesetzt, der Feind mit der Fackel hat "Wahnsinn". Dient perfekt als Hauptangreifer, da es Feinde für eine Weile aufhalten kann. Gut geeignet als Abdeckfackel für den Träger. Leider hat Gunnar eine geringe Schadensrate sowie eine geringe Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Er muss ständig gewartet werden, da er eine leichte Beute für Feinde werden kann.

Rurik ist eine einzigartige Einheit, die mit 2 Schwertern kämpft. Er hat sich in einem 1-gegen-1-Kampf gut gezeigt. Einer nach dem anderen kann er alle Gegner zerstören. Widersteht perfekt Rittern. Kann dank ihrer 2. Fähigkeit eine großartige Unterstützungsfigur sein. Hat eine geringe Bewegungsgeschwindigkeit, verhält sich in Massenmischungen schlecht. Wenn Sie 2 Ruriks in ein Team setzen, sind sie praktisch nicht zu töten, aber es sind Fähigkeiten erforderlich, um sie richtig einzusetzen.

Brunhilde ist eine einzigartige Schönheit mit einem schweren Zweihandschwert. Es wird empfohlen, es in jedem Kader zu haben. Ihre 2 Fähigkeiten stoppen Fackelläufer unter Wahnsinn. 1 Fertigkeit ermöglicht es dem Krieger, in die Mitte der feindlichen Menge zu eilen und alle Mitglieder des gegnerischen Trupps zu zerstreuen. Sie braucht Unterstützung und spezielle Heilungszeichen, da die Entwickler sie mit niedrigen Gesundheitspunkten ausgestattet haben.

Sie ist eine ausgezeichnete Wache für Drakkars, sie kann dank der Verlangsamungseffekte auch auf den Angriff reagieren. Ideale Strategie für Massenschlägereien: Mit 1 Fertigkeit treffen, dann zurückziehen oder schwache Feinde erledigen. Diese Taktik wird dem Mädchen helfen, länger zu leben. Es sollte nicht vergessen werden, dass sie während eines Spiels mit anderen Spielern 1 Ziel für die Zerstörung werden kann.

Ingvar - trägt und kämpft mit 2 Achsen. Seine Hauptaufgabe ist es, Verbündete zu unterstützen, daher ist es nicht für massive Streitereien gedacht, aber es zeigt sich perfekt in einem 1-gegen-1-Kampf. Einzigartige Fähigkeit - Ingvar kann Feinde verzaubern, so dass sie ihn nur angreifen. Nachdem Sie diese Fähigkeit verwendet haben, sollten Sie weglaufen. Er ist gut darin, feindliche Boote anzugreifen, da er sie selbst ablenkt. Ingvar ist es wert, verteidigt zu werden, wenn er Wahnsinn hat. Wenn Sie Brunhilde nicht in Ihrem Team haben, kann Ingvar sie leicht ersetzen. Es sollte nicht vergessen werden, dass er einen separaten Support-Charakter zuweisen muss. Er hat eine niedrige Bewegungsgeschwindigkeit, daher muss ein anderer Krieger die Fackel tragen.

I, Viking: Merkmale des Leveln von Helden

Um Ihren Krieger harmonisch zu entwickeln, müssen Sie sein Level erhöhen. Dies kann mit den Fesseln der Tapferkeit geschehen, die die Kämpfer während des Kampfes erhalten. In jedem Level hast du die Möglichkeit, 4 Würfel kostenlos und 3 Würfel gegen eine Gebühr zu würfeln. Mit den abgelegten Zahlen können Sie einige Eigenschaften verbessern:

  1. Beschädigung.
  2. Gesundheitspunkte.
  3. Die Kraft von 2 Fähigkeiten.

Einzigartige Charaktere können die Würfel dreimal kostenlos würfeln, wodurch sie schneller als gewöhnliche Krieger gepumpt werden können. Sie können den Schutz von Helden mit Hilfe von Munition stärken.

Wenn Ihr Kämpfer nicht am Kampf teilnimmt, erhält er keine Erfahrung zum Pumpen. Das Helden-Pumplimit ist durch das Drakarr-Level begrenzt. Wenn Ihr Held zu Beginn des Kampfes im Moment bereits das maximale Level hat, erhält er keine Erfahrung in einem Bob.

Damit sich die Helden nach Erreichen des Maximallevels entwickeln können, muss auf der "Werft" ein neues Schiff gebaut werden.

Der Rang ist ein Indikator für die Entwicklung einer Einheit. Jeder Rang besteht aus 5 Stufen. Indem Sie Ränge pumpen, können Sie Ihren Charakter mit mächtigen Waffen und Munition ausstatten, die der Entwicklung eines Kämpfers entsprechen.

Macht ist ein allgemeiner Indikator für die Wirksamkeit eines Helden, in dem alle Eigenschaften des Kriegers selbst und seiner Ausrüstung konzentriert sind. Sie wird nach dem Leveln des Charakters automatisch berechnet. Der Kraftwert wird unter dem Level des Kriegers auf seinem Symbol angezeigt.

Wenn Sie sich entscheiden, einen Soldaten zu feuern, verschwindet die gesamte auf ihm getragene Munition mit ihm. Bevor du gehst, solltest du alle Ausrüstungsgegenstände entfernen und ins Inventar bringen, damit ein anderer Held sie anziehen kann.

Wie kann man einen Kämpfer einstellen, wenn es keinen Platz im Team gibt? Um dies zu tun, musst du einen der alten Krieger entlassen oder ein Drakkar mit einem höheren Level bauen als im Moment. Sie können 1 Sitzplatz für Gold kaufen. Einzigartige Helden benötigen keinen separaten Platz in der Gruppe. Wenn Sie eine eindeutige Einheit erhalten, wird automatisch 1 zusätzlicher Steckplatz angezeigt. Wenn Sie den Helden auf eine leere Stelle im Team setzen möchten, müssen Sie auf die Schaltfläche "Mieten" klicken, die sich in jedem freien Slot befindet.

Ich, Wikinger: Geheimnisse des Kampfes

Viele Neulinge machen ähnliche Fehler im Kampf, die hätten vermieden werden können. Daher haben wir die häufigsten Fehler bei der Durchführung des Kampfes gesammelt und Empfehlungen zur kompetenten Durchführung des Kampfes gegeben. Diese Tricks helfen Ihnen, Ihren Feinden in Kampagnen und Überfällen entgegenzuwirken.

  1. Verlassen des Kampfes - Viele Anfänger verlassen sofort den Kampfmodus, wenn sie einen stärkeren Gegner sehen. Wir empfehlen dies nicht, da Sie während des Kampfes mit ihm wertvolle Erfahrungen und Kenntnisse über das Gameplay sammeln. Wenn Sie einen starken Gegner vor sich haben, beobachten Sie einfach seine Aktionen. Aber wenn Sie den Kampf gewinnen, ist es süßer, einen mächtigen Feind zu besiegen, als einen schwachen Gegner zu besiegen.
  2. Wenn Sie einen Gegner besiegen, der nach Level oder Anzahl der Pokale höher ist als Sie, erhalten Sie zusätzliche Boni und Belohnungen. Wenn Sie jedoch gegen einen schwachen Gegner verlieren, erhalten Sie weniger Tapferkeitspunkte als nötig.
  3. Zu Beginn des Spiels, im Moment, in dem die Soldaten von Bord gehen, greifen viele Neuankömmlinge mit Brünnhilde an. Wir empfehlen dies nicht, da sie eine der wertvollsten, unberechenbarsten und mächtigsten Helden ist. Es sollte in kritischen Momenten aktiviert werden. Das Mädchen muss die meiste Ausrüstung tragen und es auch in einer Runde pumpen.
  4. Berserker und Axeman - Neue Spieler machen oft den Fehler, diese Kameraden zu Beginn des Kampfes einzusetzen. Es wird empfohlen, sie für Massenaufruhr zu lassen. Sie müssen auch lernen, wie man sie benutzt, sie mögen keine Eile. Ihre Langsamkeit zu Beginn wird bei Raubüberfällen und der Suche nach einem Schlüssel keine Wirksamkeit bewirken. Dies sind die beiden Aktivitäten, die zu Beginn des Kampfes durchgeführt werden sollten.
  5. Wir empfehlen, Axeman und Berserker keine Fackel zu geben. Sie bewegen sich sehr langsam und gehen in einem brennenden Schacht in ihren Händen langsam auf das feindliche Schiff zu, aber sie können nur die erste Menge des Feindes erreichen. Sie werden am besten als Abdeckung für andere Fackelträger verwendet. Sie können eine beträchtliche Anzahl feindlicher Einheiten von den fackeltragenden Kriegern ablenken und so den Sieg näher bringen.
  6. Wir empfehlen, Brunhilde keine Fackel zu geben. Dies ist gleichbedeutend damit, das Murmeltier mit einem Schuss zu schlagen - es gibt viel Geräusch, aber keinen Vorteil. Wenn Sie sich entscheiden, die Dienste eines Mädchens als Fackelträgerin in Anspruch zu nehmen, muss sie auf ihre Verbündeten warten. Brunhilde einen Schmutz zu geben, ist das extremste Szenario.
  7. Wenn Ihr Trupp auf der Karte von neutralen NPCs (Helden der künstlichen Intelligenz) angegriffen wird, beispielsweise wenn Sie ein Tor öffnen (es gibt 2 Speermänner), sollten Sie nicht vor ihnen davonlaufen. Wenn Sie im Unternehmensmodus weglaufen, werden Ihre Verbündeten getroffen. Es wird empfohlen, 1 Soldaten zu schicken, um das nächste Gebäude auszurauben. Danach sollten Sie einen der Feinde auswählen und den Spielern helfen, Rivalen zu zerstören. Diese 2 Speermänner können 1 Helden mit 1 Treffer töten und dadurch Ihr Team schwächen. Raub wird die Tötung von NPCs in einer Massenschlägerei reduzieren.
  8. Wenn Ihre Jungs das Haus ohne Beute verlassen, bedeutet dies, dass sich neutrale KI-Soldaten im Gebäude befinden. Neulinge beeilen sich, andere Gebäude zu plündern, und zu diesem Zeitpunkt verlassen diese NPCs das Haus. Sie werden dich nicht angreifen, aber in Zukunft können sie dem Helden mit einer Fackel erheblichen Schaden zufügen oder ihn zerstören. Dieser Umstand kann zur Niederlage Ihres Teams führen. Daher empfehlen wir, dass Sie die erkannten NPCs zerstören.
  9. Viele Neuankömmlinge folgen dem flüchtenden Mönch. Holen Sie ihn nicht ein, da dies zu einem Gesamtverlust führen kann. Es gibt verschiedene Möglichkeiten für die Entwicklung von Ereignissen, wenn Sie dem Diener Gottes nachlaufen: Sie können Teamkollegen töten, da es weniger davon gibt. Im Moment der Jagd nach einem Mönch kann ein Feind mit einer Fackel zu Ihren Booten laufen und sie verbrennen, aber Verbündete können ihn nicht aufhalten. Wenn der Feind in voller Stärke ist, hat er eine erhöhte Chance, ab einem Mal Feuer auf die Drakkar zu werfen.

Wie wird das Team aus Freunden und Feinden ausgewählt? Die Spieler haben die gleiche Anzahl (Plus oder Minus) an Pokalen, die die Spieler in früheren Schlachten verdient haben. Daher sollten Sie sich keine Sorgen machen, dass Sie Gegnern gegenüberstehen, die viel stärker sind als Sie.

Woher kommt die Fackel? Um die feindlichen Schiffe in Brand zu setzen, müssen Sie eine brennende Glut von einem großen Feuer nehmen, das sich hinter einem Metalltor auf einem Hügel in der Nähe des Tempels befindet. Sie können auch Feuer von zusätzlichen Freudenfeuern nehmen, die sich an 2 Ufern befinden, wenn zuvor jemand sie von seinen eigenen oder Feinden angezündet hat.

Es ist am besten, "unter Beteiligung von Gruppen" an Schlachten teilzunehmen, da das Spielen mit Freunden viel interessanter und effektiver ist als mit zufällig ausgewählten Verbündeten.

Wie öffne ich ein Metalltor? Das Tor wird von den Torhütern 4 Minuten nach Spielbeginn geöffnet. Wenn Sie jedoch den entsprechenden Schlüssel finden, können Sie das Tor öffnen. Der Schlüssel befindet sich in Wohngebäuden. Wenn einer Ihrer Helden getötet wird, wird der Schlüssel automatisch an Ihren anderen Helden übertragen. Daher kann der andere Spieler den Schlüssel, den Sie aufgenommen haben, nicht nehmen.

Wenn Sie eine Fackel zum Drakarr des Feindes tragen, können Sie die Straße erheblich verkürzen, wenn Sie die Felsen hinuntergehen, die sich auf zwei Seiten der Festung befinden.

Ich, Wikinger: Glyphenführer

Der Spieler kann in der Schmiede Munition für Helden schmieden. Wenn Sie jedoch Ausrüstung mit Rang 2 und höher erstellen, müssen Sie spezielle Gegenstände verwenden - Glyphen, die im Tempel hergestellt werden können.

Die Glyphen sind in zwei Typen unterteilt:

Glyphen werden auch durch die Anzahl der Winkel unterteilt:

  1. Dreieckig.
  2. Viereckig.
  3. Fünfeckig.

Die Arten von Glyphen sind auf jeder Ebene gleich, aber die Qualität und Effizienz variiert mit der Anzahl der Winkel.

Glyphen können aus Runen geschmiedet werden, die in Streichhölzern in Häusern zu finden sind, oder durch Öffnen von "Runensäcken". Bei Bedarf können Sie in Knorrs Laden unnötige Runen gegen Taschen eintauschen. Runen werden nach Seltenheit klassifiziert:

Glyphen werden beim Experimentieren verfügbar und öffnen sich zufällig, wenn Rezepte verwendet werden, sodass jeder Spieler sein eigenes Rezept entdecken kann. Ich benutze die Option "Zufällige Kombination" während des Experiments, das Spiel wählt zufällig die Runen aus. Gleichzeitig ermittelt das System nicht die Runen, die Sie in früheren Rezepten verwendet haben.

Erfahrenen Spielern wird empfohlen, sich wiederholende Runen beim Erstellen eines Glyphen durch solche zu ersetzen, die zuvor nicht an der Kombination teilgenommen haben. Dies ist notwendig, um Materialmangel zu vermeiden.

Voraussetzung für die Erstellung von Glyphen:

  1. Dreieckig- grüne Runen sind erforderlich: 3 Arten von 2 für den Kampf und 3 Arten von 3 für die Verzauberung.
  2. Rechteckig - grüne Runen sind erforderlich (2 Arten von 4 für den Kampf und 2 Arten von 5 für die Verzauberung) und blaue Runen (2 Arten von 2 für den Kampf und 2 Arten von 3 für die Verzauberung).
  3. Fünfeckig - Sie benötigen grüne Runen (2 Arten von 8 für den Kampf, 2 Arten von 10 für die Verzauberung), blaue Runen (2 Arten von 4 für den Kampf und 2 Arten von 5 für die Verzauberung) und lila Runen (1 Art für 2) Teile für den Kampf und 1 Typ, 3 Teile für die Verzauberung).

Der Tempel muss vergrößert werden, um die Wirkung von Glyphen zu verstärken. Dies erhöht jedoch die Produktionszeit und die Kosten. Zuvor erstellte Glyphen, die sich im Inventar befinden, und Glyphen, die in Geräte eingefügt werden, erhöhen ebenfalls ihre Statistiken.

Bezaubernde Glyphen

Sie müssen Ausrüstung in der Schmiede herstellen.

Wir empfehlen, dass Sie die Glyphe für jedes Kleidungsstück sorgfältig auswählen, da sie nach dem Start der Erstellung nicht ersetzt werden kann. Es wird empfohlen, in jedes Gerät unterschiedliche Glyphen einzufügen, da sich die Effekte nicht stapeln.

Wenn Sie sich entscheiden, die Ausrüstung zu zerlegen, wird der Prozentsatz der verbrauchten Ressourcen als Entschädigung an Sie zurückerstattet, es erfolgt jedoch keine 100% ige Rückerstattung.

Glypheneigenschaften

GlyphenbildNameder Effekt
Ein LebenErhöht die Gesundheitspunkte um einen bestimmten Prozentsatz (abhängig vom Level)
MeisterschaftErhöht den Effekt der Hauptfertigkeit um n%
LeistungErhöht den verursachten Schaden um n%
MeditationErhöht den Effekt einer zusätzlichen Fertigkeit um n%
VerteidigungReduziert den ankommenden Schaden um n%
GierReduziert die Dauer des Überfalls um n%
EilenReduziert das Aufladen der Hauptfertigkeit um n%
ZitternErhöht die Chance, einen Feind bei einem normalen Angriff zu betäuben, um n%

Glyphen bekämpfen

Diese Glyphen werden während eines Spiels aktiviert. Vor Beginn des Kampfes sollten sie in den Ringschlitz im Arsenal gelegt werden. Der Ring hat 3 Zellen. Es wird empfohlen, die nützlichsten Glyphen auszuwählen, die zu Ihrer Kampfstrategie passen.

Glypheneigenschaften

GlyphenbildNameder Effekt
HeilungStellt Gesundheitspunkte über 15 Sekunden um n% wieder her
WutErhöht den verursachten Schaden über 10 Sekunden um n%
HeilungStellt sofort die Gesundheitspunkte um n% wieder her
BeharrlichkeitReduziert den ankommenden Schaden über 10 Sekunden um n%
BehandlungStellt die Gesundheitspunkte des Hauptcharakters und seiner Unterstützung sofort um n% wieder her
SchockErhöht die Chance, einen Gegner während eines normalen Angriffs 10 Sekunden lang zu betäuben
AgitationErhöht die Effektivität der Hauptfertigkeit für 15 Sekunden um n%
WachsamkeitShows auf einer Mine - eine Karte aller Gegner für eine bestimmte Zeit
FokusErhöht die Effektivität einer Fertigkeit für 15 Sekunden um n%
WahnsinnGewährt Immunität gegen einfache Angriffe, kann jedoch einigen Fähigkeiten und Effekten nicht standhalten

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